Kovos pagrindai, ginklai ir šarvai, naudinga informacija, gudrybės ir paslaptys, faktas. Viršutinio bangos vadovas: Pirmųjų viršininkų apžvalga ir bendrieji patarimai

Nušokimas nuo platformos SESUO“, prasilaužk pro duris ir eik į priekį. Pravažiavę tunelį, išlaužkite kitas duris ir pakilkite eksoliftu. Dar kartą sulaužykite duris ir eikite į priekį, įvažiuosite į užblokuotas duris. Bet nesijaudinkite, grindys po Vorenu sulūžs, herojus nuskris žemyn ir įkris. Tyrimų skyrius».

Eik pirmyn ir kilk aukštyn, bet kol kas vienas skrydis. Prieš jus bus mažas tarpas, perėjęs jį atsidursi koridoriuje su dujomis. Sveikata kambaryje tiesiogine prasme išgaruos, todėl reikia veikti greitai. Negaišdami laiko bėkite į priekį ir naudokite droną, kad perkrautumėte teritoriją grandines. Šviesa ant sienos užsidegs mygtuką, paspauskite jį ir įbėkite į atidarytas duris. Ant stalo bus kremai nuo saulės akinius, kuris gali būti komplektuojamas vietoj šalmo. Rekomenduojama jį dėvėti iš karto nugalėjus kitą viršininką.



Išeikite iš dujomis užpildyto kampelio ir pakilkite aukščiau. Susitvarkykite su krautuvu ir dronu. Po to išlaužkite duris ir eikite tuneliu į vietą " Parodos aukšte“ Leiskitės žemyn, akimis suraskite oranžinį pastatą ir eikite prie jo – štai kas operacijų centras. Viduje sėdi vyras vardu Alecas Norrisas, ir tai nesusiję su Chucku. Taigi nesitikėk, kad jis viską padarys už tave. Alekas pralaimėjo dukra. Jis tau duos prieigos raktas ir prašo tavęs ieškoti jos jo kabinete.

Išeikite iš centro ir lipkite laiptais į dešinę nuo durų iki atidarytos durys. Susitvarkykite su dronu ir liepsnosvaidžiu. Ir tokia tvarka, nes dronas išduos apsauginis skydas ir net išgydyti priešą. Tada atidarykite duris ir eikite toliau. Kitame kambaryje už stiklo stovės gydytojas Gene Barrett. Klasikinis išprotėjęs mokslininkas. Iš pradžių jis manys, kad Vorenas yra inspektorius, atsiųstas čia visko patikrinti. Po pokalbio atsidarys vienos iš durų, įeikite pro jas atsargiai, kairėje slypi liepsnosvaidis.



Leiskitės laiptais žemyn ir pakilkite į platformą dešinėje. Susitvarkykite su ant jo esančiais priešais, perkraukite grandine, o tada šokite atgal ir išvalykite kambarį nuo likusių priešų. Atidarykite duris, būkite atsargūs, viduje yra „Elite Defense“ rinkinio liepsnosvaidis. Susitvarkę ir pasiėmę viską, kas naudinga kambaryje, išeikite ir ieškokite laiptai, kilti.

Yra dar vienas „elitinis“ liepsnosvaidis. Pralaužę jį, eikite į tunelį kairėje ir atsistokite ant exolift platformos. Iššok į koridorių, susitvarkyk su dviem “ likvidatoriai“ ir atverk toli duris Dešinėje. Trys priešininkai tuoj atskubės į tave. Pabandykite su jais įveikti atstumą ir pašalinti juos po vieną. Patalpose būkite atsargūs su langų ekranais. Jei jie sulaužomi, iš jų trumpam išbėgs nuodingos dujos. Išvalę kambarį išeikite į balkoną prie dešiniųjų durų. Perkraukite grandinę ir priešais balkoną esančios durys suaktyvės. Išeik iš balkono, išlaužk grotelių duris ir susitvarkyk su koridoriuje stovinčiu „likvidatoriumi“. Eikite į dešinę ir nusileiskite eksoliftu. Eikite toliau techniniu koridoriumi ir pasiimkite gydomąjį implantą. Tada prasiveržkite pro kitas duris ir išeikite į operacijų centrą. Sveikiname, atidarėte dar vieną nuorodą į bazę.



Išlyginę savo charakterį, palikite operacijų centrą ir naudokite exolift eik atgal. Nužudyk „likvidatorių“ ir išeikite iš koridoriaus į kairę. Dabar eik duryse, kuris buvo atblokuotas dėl perkrovos, ir nusileiskite naudodami exolift. Žemiau bus mažas kambarys, kuriame jie užsiima robotika. Vienas iš eksperimentinių robotų jus užpuls. Tai naujos rūšies priešai yra labai nemalonūs. Visų pirma, jo greitis. Ir, be viso kito, su juo teks susidurti du kartus. Kai tik robotas perdegs, atidarykite duris ir prasiveržkite pro priešus į operacijų centrą. Papildykite atsargas, atnaujinkite ir išeikite. Eikite į viršų per egzolifto „pjūvį“ ir šį kartą eikite į dešinę.

Pasiėmę eksoliftą, atsidursite „Robotikos dirbtuvėse“. Jūs vėl susitiksite su Baretu, pasiklausysite jo plepėjimo, eikite į kairę ir susitvarkysite su darbininku, kuris daužo galvą į sieną. Tada išlaužkite duris ir eikite į eksoliftą. Naudokite jį norėdami nusileisti ir susitvarkyti su koridoriuje klaidžiojančiu darbuotoju. Mygtuko, kuris tamsoje kviesiančiai švytės, spausti nereikėtų. Ji iš už uždarų durų paleis tik du krautuvus. Čia reikia rasti sulaužytas groteles ir išeiti pro jas į mažą patalpą.



Naudokite šuolius, kad pasiektumėte langelį viršuje. Ją perkrovę atrakinsite duris. Pirmiausia eikite pro duris dešinėje. Bus skydelis su garso įrašu ir implantu “ vario-elektrocheminis įpurškimas 3 versija. Paėmę išeikite iš kambario ir eikite pro priešais esančias duris. Susitvarkykite su granatsvaidžiu ir atidarykite droną duris. Kitame kambaryje bus didelė salė, pilna priešų. Dar neapsimoka ten eiti. Eikite į kairę į mažą, nepastebimą praėjimą. Atsidursite „Žemės ateities“ salėje. Pralaužę priešus galite patekti į parodų salę ir aplankyti operacijų centrą. Papildę atsargas grįžkite atgal, net neįsileisdami į mūšį, ir eikite pro duris.

Patalpa pilna liepsnosvaidžių ir granatsvaidžių ir net su bepiločių orlaivių parama. Pirmiausia jie turėtų būti sprendžiami. Visų pirma, eikite į viršutinė dalis salė ir perkrauti grandinės sekcija. Po to eikite į apačią ir ieškokite durų. Už jo bus tunelis su liepsnosvaidžiu, kuris nuves į „Utopijos pakrovimo aikštelę“. Turite susidurti su trimis „likvidatoriais“ ir dronu. Bet galima tiesiog prabėgti pro juos ir nuslysti į techninį koridorių. Viduje bus robotas krautuvas, po kurio bus eksoliftas. Pakilę į viršų, išeikite į nedidelį robotų surinkimo kambarį ir susitvarkykite su vienu iš jų. Šiame mūšyje galite gauti naują ginklą - vienarankį Parsifal. Kai robotas užsidega, išeikite iš kambario pro langą.



Eikite į egzoliftą, bet dar nekelkite. Verčiau eikite toliau, naudokite tiltelius, kad prieitumėte prie išdaužto lango ir įšoktumėte į jį. Susitvarkęs su priešais kambaryje ir judėjęs toliau per salę, užklupsite Noriso dukrą. Pasikalbėkite su ja ir judėkite toliau, ji pati pateks į operacijų centrą. Grįžkite į egzoliftą ir pakilkite. Techniniame koridoriuje jus pasitiks šarvuota roboto versija. Geriau nekovoti su juo siauroje erdvėje, iškart šokite žemyn ir susitvarkykite su robotu erdvioje vietoje. Jei sėkmingai baigsite, gausite dalį Proteus įrangos.

Dar kartą pakilę liftu, eikite į priekį koridoriumi. Pakeliui susitvarkykite su krautuvu ir klausykitės garso įrašo. Išėję į lauką atsidursite balkone" parodų salė“ Kitas robotas Proteus klajoja į priekį. Sumušk jį ir eik į balkono galą. Už stalčių rasite įpurškimo užpildymo skydelį. Dabar atidarykite duris ir išeikite iš mažo kambario į naują techninį koridorių. Eikite į eksoliftą ir nusileiskite. Tada dar žemiau kitame lifte.



Judėdami toliau koridoriumi, sulaužykite šakinį krautuvą ir šokite žemyn. Tada susitvarkykite su robotu ir pora darbuotojų. Dešinėje esančiame skydelyje klausykite garso įrašas. Dabar eikite į priekį, kol pasieksite egzoliftą. Ant jo pakilsite ir atidarysite trumpą kelią į balkoną " parodų salė“ Grįžkite ir išeikite koridoriumi į vietą „Įslaptinti projektai“. Susitvarkę su priešais, atidarykite duris koridoriaus centre ir atsidursite „parodų salėje“. Apsilankę operacijų centre pasikalbėkite su Alecu ir jo „dukra“. Dabar laimingas tėvas paprašys Maddie atsarginių kojų dalių. Dovanoti tinka bet kuris geltonas robotas iš „Gamybos centro B“. Bet kol kas to teks palaukti.

Grįžkite į koridorių. Susitvarkę su Creo darbuotoju ir dronu, eikite pro tolimesnes duris. Jūs susidursite su daktaru Baretu. Leiskitės žemyn neliesdami „2 kambario durų valdymo“ skydelio ir išvalykite vietą nuo robotų. Dabar eikite į 1 kambarį, sutvarkykite perkrovą grandines ir klausytis garso įrašo. Išėję iš kambario į pagrindinę salę, atidarykite duris ir susitvarkykite su robotu patobulintoje „Bloody Proteus“ įrangoje. Po kovos eikite į kambarį, kuriame sėdėjo stiprus robotas, eikite į dešinę ir pakelkite eksoliftą aukštyn. Koridoriuje pateksite į asmeninį susitikimą su gydytoju Baretas.



Pakalbėję su juo nuoširdžiai, pasiimkite iš kambario viską, kas naudinga, ir išeikite iš čia. Išėję iš laboratorijos grįžkite koridoriumi į " parodų salė“ ir nubėgti į operacijų centrą. Toliau turite pereiti per apsaugos darbuotojus prie didelių vartų ir išeiti į " Gamybos centras B“ Praėję pro didelius vartus, atsidursite patalpoje, kurioje paėmėte IRONMAUS rinkinį. Dabar B centre viskas daug blogiau nei anksčiau. Zona tiesiog knibždėte knibžda apsaugos darbuotojų „Gorgonuose“ ir trikojų robotų.

Protingiausia dabar būtų bėgti į operacijų centrą, vengiant bet kokių muštynių. Pakeliui į operacijų centrą bus Irina. Sprendžiant iš įrangos, ji dirba apsaugos srityje. Jei norite, galite padėti jai surinkti visą šarvų komplektą, bet dar kartą ačiū. Jai reikia šalmo, vienos kojos ir krūtinės. Apsilankę operacijų centre eikite pro Iriną, tada pro liftą. Kairėje, šalia laiptų, kurių viršuje yra širmos ir apsaugos darbuotojas, paimkite legionieriaus ašmenis. Susitaikykite su vienišu „apsaugininku“ prie ekrano, užeikite už ekrano ir pakilkite liftu į „Administracijos salę“.



Eikite į priekį, kol pasieksite operacijų centrą. Eik į vidų ir pasikalbėk Sally. Po to išeikite ir eikite pro duris dešinėje. Šiame kambaryje susitvarkykite su trimis „apsaugos darbuotojais“ ir nusileiskite žemyn. Techniniame koridoriuje pašalinkite krautuvą ir klausykite garso įrašo. Pakėlusi eksoliftą į viršų, susirask kitą koridorių ir, pralaužęs pertvarą, eik vidun. Eikite į kitą eksoliftą ir nusileiskite į Arsenalą. Eikite į priekį koridoriumi, susitvarkykite su krautuvu ir pasukite į kairę. Jūs nušoksite į viršutinę sritį šalia kitos boso kovos. Ten vyksta kažkas panašaus į planavimo susitikimą. “ Juodasis Cerberis„Duoda nurodymus pavaldiniams. Kai bosas liko vienas, nusileiskite ir įsitraukite į mūšį.

Pirmajame etape naudokite " droselis“ Kaip mūšyje su " Didžioji SESĖ 1/3", tai labai svarbus vaidmuo mobilumo vaidina. Venkite Cerberus atakų ir atakuokite save. Nemuškite per daug kartų vienu metu. Užteks dviejų ar trijų; po atakos šokinėkite nuo boso ir sukite aplink jį, ieškodami naujo momento puolimui. Praradęs trečdalį savo gyvenimo, bosas padarys nedidelį elektros bangą ir, pribloškęs Vorenas, pasislėps už jėgos lauko.



„Jis tuoj pat įeis į areną“. P.A.X.„Šefas jau žinomas, bet vis dar turi skirtumų. Šį kartą P.A.X. bus mažiau linkęs naudoti raketas, mieliau pataikys ir spardys Warreną kovoje su rankomis. Taigi jūs turėsite patys nuleisti viršininką. Mikliai šokinėdami tarp didelio roboto kojų palaukite, kol jis pradės trypti. Tuo metu, kai viena koja pakelta, trenk jam į atraminę koją. Keli smūgiai ir automobilis nukris ant šono, suteikdamas galimybę atakuoti. Jei viskas klostosi labai gerai, su „P.A.X.“ galite susitvarkyti vienu ypu.

Kai robotas nukris, jis grįš į areną " Juodasis Cerberis» su atkurta sveikata. Jo atakos taps stipresnės, o stipriausios sukurs mažus energetinius laukus. Laikykitės seno modelio, bet būkite atsargesni. Dabar geriau daryti ne daugiau kaip vieną ar du smūgius. Jei pasiseks, ši kovos dalis bus paskutinė; jei ne, bosas vėl pabėgs ir vėl paleis „P.A.X.“. O kitas susitikimas su Cerberiu baigsis visišku jo pralaimėjimu.



Raktiniai žodžiai: The Surge, Exoskeleton, Creo, Lynx, Rhino, implantai, laužtuvas, 5 dalis, šviečianti moneta, tyrimų skyrius, Melissa Chavez, lydymo aparatas, Alec Norris, Black Cerberus, P.A.X.

„The Surge“ yra naujas į sielas panašus žaidimo projektas iš „Deck 13“ komandos, kuri anksčiau išsiskyrė geru veiksmo vaidmenų žaidimu „Lords of the Fallen“. Šiame žaidime žaidėjai perims vieno iš CREO įmonės darbuotojų Warreną, kurio pirmoji darbo diena prasidės visiškai sunaikinus gamyklą, kurioje jis atsidurs. Jei norite, turėsite panaudoti visus savo įgūdžius ir išradingumą Pagrindinis veikėjas sugebėjo pereiti visą kibernetinį pragarą, kuris jo laukia ateityje.

Šis žaidimas yra paremtas Dark Souls mechanika, todėl yra kietas ir turi gerai išvystytą kovos sistemą. Šiame veiksmo žaidime pačiūžas galite išmesti bet kuriuo metu, jei nestebėsite situacijos ir nuolat pateksite į bėdą. Jei esate šio žanro naujokas ir iki šiol nežaidėte nė vieno naujausio „From Software“ projektų, labai rekomenduojame susipažinti su patarimais, kuriuos pateiksime toliau.

Sulaužykite visas dėžutes

Jei priešais save matote dėžių grupę ar vienišas dėžutes, būtinai jas sulaužykite, nes jose gali būti paslėpti vertingi daiktai, garso įrašai, atskleidžiantys kai kuriuos siužeto elementus, taip pat paslėpti išėjimai ir problemos sprendimo būdai.

Žaidime yra 2 rūšių ardomos talpyklos: rudos medinės dėžės ir mėlynos (gali būti juodos arba baltos) dėžės. Pastarieji dažnai įsilieja į peizažą, todėl juos galima lengvai praleisti, tačiau būtent juose dažnai slypi naudingiausi daiktai ir implantai.

Visada laikykitės atstumo nuo priešininkų

Nemanykite, kad žaidimas nebus įskaitytas, jei nuspręsite jo išvengti įpusėjus. Tai yra, jei priešas pradėjo vykdyti ataką, o jūs esate šalia jo, tada žaidimas greičiausiai atims jūsų herojaus gyvybes, net jei vizualiai jis sugebėjo porą kartų išvengti priešininko ginklo. centimetrų.

Jei norite išvengti tokios nemalonios staigmenos, patariame laikytis tam tikro atstumo nuo priešų. Tai ypač gerai veikia prieš priešus, turinčius didelį atakos spindulį, pavyzdžiui, apsaugos personalą. Kai kuriais atvejais priešai išleis du derinius iš eilės, todėl būkite pasirengę dvigubai išsisukti.

Išsaugokite savo laužtuvą, kai tik turėsite galimybę

Kaip ir Lords of the Fallen, šiame žaidime gautą laužtuvą (vietinę Souls versiją) galite išsaugoti specialioje saugykloje, kad galėtumėte naudoti ateityje. Tai itin naudingas pasirinkimas, leidžiantis išsaugoti progresą ir neprarasti jo dėl netyčinio įkritimo į bedugnę.

„Scrap Vault“ ne tik sumažina tikimybę prarasti sukauptus patirties taškus, bet ir moko planuoti savo lygių kilimą, kad nereikėtų nuolat lakstyti pirmyn ir atgal. Tiesa, tokia saugykla turi nedidelį trūkumą, nes kai laužtuvas yra su savimi, žuvus priešams gaunate pastebimai daugiau papildomos laužtuvų.

Išnaudokite visas „Power Core“ galimybes

Kylant The Surge lygiui, Power Core talpa didėja. Jūsų personažo sukūrimas tiesiogiai priklausys nuo šios vertės. Faktas yra tas, kad šarvai ir implantai, kuriuos galite naudoti, priklauso nuo energijos kiekio. Rekomenduojame nepalikti laisvos talpos, o išnaudoti iki galo.

Stenkitės vengti saugos robotų

Apsaugos robotai yra vieni pavojingiausių žaidimo priešų. Jų silpnoji vieta – uodega, į kurią itin sunku pataikyti. Be to, jei nuolat būdami už robotų bandysite vytis jų uodegą, jie paprasčiausiai panaudos užnugario ataką, kurios išsisukti beveik neįmanoma.

Be to, jų atakos padaro didžiulę žalą – užteks net dviejų smūgių, kad jūsų pelekai suliptų. Todėl primygtinai patariame nesivelti į mūšį su jais, bent jau tol, kol nepakelsite savo lygio.

Lankantis Biolaboje jie taps jūsų galvos skausmu, tačiau net ir ten galite stengtis su jais nesusitikti, jei elgsitės atsargiai. Priešpaskutiniame lygyje sutiksite sustiprintą šių robotų versiją, tačiau iki to laiko jūsų herojus jau turėtų būti pasiruošęs su jais susitikti.

Stenkitės kuo anksčiau surasti Medial-Volt injekcijos implantą

Surge turi implantą, kuris gali paversti gaunamą energiją sveikatai. Tai vadinama „Medi-Voltaic Injection“ ir jūs turėtumėte ją aprūpinti savo herojumi, kai tik jį rasite.

Sveikatos, kurią galite atkurti naudodami energiją, apribojimų nėra. Pastarasis gaunamas atliekant sėkmingus smūgius. Tačiau užuot naudoję ją priešams pribaigti, šią energiją galite paversti sveikatos taškais. Labai naudingas dalykas, ypač tokiomis sąlygomis, kai baigiasi įprastinės pirmosios pagalbos vaistinėlės.

Nesunaikinkite pasikartojančių implantų

Laikui bėgant jūsų inventoriuje atsiras identiški implantai, kurių nereikėtų iš karto sunaikinti. Faktas yra tai, kad juos išardžius gaunama palyginti nedaug Laužo, todėl bus daug efektyviau juos derinti su jau turimais implantais.

Faktas yra tas, kad kai kurių šių elementų poveikis yra vienas su kitu. Pavyzdžiui, vienu metu galite naudoti du sveikatos implantus, kad žymiai padidintumėte savo gyvenimo juostą. Kiti duoda daugiau panaudojimų ypatingiems veiksmams - dvi Vital injekcijos suteiks jums 6, o ne 3 naudojimo būdus.

Didesnio pasipriešinimo šarvai gali sulėtinti

Žaidime neatsižvelgiama į svorį, todėl gali atrodyti, kad visų tipų šarvai šiuo atžvilgiu niekuo nesiskiria vienas nuo kito. Tačiau tai nėra visiškai tiesa, nes vietoj svorio atsirado tokia charakteristika kaip Stabilumas arba Stabilumas. Yra trys stabilumo tipai: didelis, vidutinis ir žemas. Šis indikatorius nustato, kiek smūgių galite atlaikyti prieš krisdami ant žemės.

Jei per daug daiktų aprūpinsite dideliu stabilumu, galėsite atlaikyti net galingiausių priešų atakas, tačiau taip pat judėsite labai lėtai. Sulėtės ne tik jūsų judėjimo, bet ir puolimo greitis. Be to, norint pataikyti, reikės daugiau ištvermės. Todėl verta rasti vidurį tarp savo herojaus greičio ir jo stabilumo lygio.

Naudokite savo droną, kad išviliotumėte priešus

Antrame lygyje įsigysite droną, kuris taps jums labai naudingu asistentu. Faktas yra tas, kad šio roboto dėka galėsite išvilioti priešininkus ir priversti juos palikti savo namus. Be to, būtų neprotinga pulti aukšto lygio priešų grupę – daug saugiau juos naikinti po vieną.

Nepamirškite sugrįžti į ankstesnes vietas ir surinkti naudingų dalykų

Kai kuriais lygiais susidursite su vietomis, kuriose bus neįmanoma apsilankyti pirmą kartą jas aplenkus (jums reikia specialaus rakto arba tam tikro Power Core talpos rodiklio). Todėl patariame karts nuo karto užsukti į ankstesnes zonas ir pasistengti užsukti į anksčiau uždarytas zonas, nes jose gali būti labai naudingų dalykų.

Atkreipkite dėmesį į ženklus, jei jaučiatės pasimetę

Žaidimo lygiai „The Surge“ labai nesiskiria vienas nuo kito, todėl juose labai lengva pasiklysti, ypač jei ketinate grįžti į vietą, kurioje lankėtės prieš kelias valandas.

Kad būtų lengviau orientuotis teritorijoje, dizaineriai prie vietų pridėjo specialius ženklus ir ženklus, nurodančius pagrindinių sričių vietą tam tikruose lygiuose. Svarbiausi iš jų rodo kelią į OPS centrą, kur galėsite išleisti sukauptą laužą.

Atnaujinkite ūkio medžiagas, sutelkdami dėmesį į konkrečias galūnes

Šiame žaidime galėsite nusitaikyti į konkrečias priešų dalis. Naudodami baigiamąjį judesį ant šarvuotos galūnės, žymiai padidinsite galimybę gauti tos konkrečios kūno dalies schemą.

Tai yra, jei jums reikia atnaujinti savo krūtinės ląstą, tuomet turite pulti priešus, dėvinčius panašaus tipo šarvus, ir užbaigti juos smūgiais į krūtinę. Tai padidins tikimybę, kad norimas daiktas iškris.

Išklausę instruktažą misijos pradžioje, išlipkite iš vežimo, išvažiuodami invalido vežimėlyje. Tada pasukite į kairę ir eikite žemyn tuneliu. Tada reikia pasukti į dešinę, kur pamatysite du kambarius, kuriuose turėsite apsispręsti dėl savo personažo klasės, tačiau šis pasirinkimas, švelniai tariant, nėra per platus. Taigi, galite rinktis tik iš palaikymo operatoriaus šviesos įranga ir sunkiosios technikos pagalbos operatorius. Tačiau šio pasirinkimo reikšmės nereikėtų nuvertinti: tai tiesiogiai paveiks žaidimo funkcijas.

Taigi lengvosios įrangos palaikymo operatorius daugiausia dėmesio skiria judrumui, greičiui ir pan., tačiau jo „sunkusis“ kolega džiugins visiškai kitomis savybėmis - galia, ištverme. Tačiau pasirinkimas vaidina svarbų vaidmenį tik tuo metu, kai vyksta „The Surge“ ištrauka Ankstyva stadija, ateityje šarvai ir ginklai gali būti pakeisti savo nuožiūra ir taip pasikeis jūsų personažo elgesio specifika.

Taigi, kai tik turėsite valdymą savo rankose, suaktyvinkite injekcijas mygtuku F (kol kas yra tik vienas). Tada turėsite užfiksuoti taikinį viduriniu pelės mygtuku (spustelėdami ratuką), o tada atakuoti priešus abiem pelės mygtukais (kairysis yra atsakingas už įprastą ataką, dešinysis už sunkią ataką). Naudodami tarpo klavišą galite išvengti priešo atakų, o klavišas Q leidžia juos blokuoti.

Susidūrę su sauja robotų, turite toliau važiuoti pro The Surge, kylant į priekį, pasukti ten į dešinę ir tarp griuvėsių rasite geltoną piramidę - tai bus jūsų grobis. Pastaroji ateityje gali būti įvairi, bet ir toliau bus pažymėta ta pačia piktograma. Kitą grobį rasite griuvėsiuose tiesiai į priekį.

Raketų sąvartynas

Patekę į sąvartyną, galite pasirinkti vieną iš dviejų tolesnių veiksmų variantų. Atkreipkite dėmesį, kad kairėje esančiame kambaryje yra medicinos punktas, kuris gali būti naudingas. Toje pačioje patalpoje galite įsitaisyti antrą implantą, prieš tai susidoroję su savo oponentais. Pasirinktas implantas gali palengvinti The Surge užbaigimą; tereikia jį suaktyvinti savo inventoriuje – pamatysite likusias priešų jėgas.

Toliau rekomenduojame nueiti į skyrių „Exosuit“ ir šiame lange laikyti nuspaudę T klavišą, kad išsaugotumėte visą grobį, kurio nebeprarasite, jei mirsite ar kažkas nutiks. Tada pasikalbėk su mergina per terminalą, grįžk atgal ir eik priešinga kryptimi – į kalną. Ten turėsite susidoroti su trimis dronais, po kurių galėsite įsigyti grobį egzoskeleto rėmo ir galvos procesoriaus pavidalu, atlikdami dabartinį užduoties etapą.

Žaidimas nuo pat pirmojo pranešimo momento atrodė labai intriguojantis. Todėl labai labai norėjau prie jo prisijungti ir, tiesą pasakius, laikiau tai pagrindiniu gegužės žaidimu, nepaisant to, kad yra tas pats grobis. Tačiau iš tikrųjų paaiškėjo, kad šis žaidimas yra labai toli nuo idealų, apie kuriuos daugelis iš mūsų svajojo. Ir jei iš pradžių bandžiau priskirti šią medžiagą tiesiog kaip 10 nemalonių staigmenų, tada ją sudarydamas, periodiškai įjungdamas ir išjungdamas šį veiksmą, priėjau išvados, kad ji galbūt verta mūsų tradicinio skyriaus, todėl susipažinkite: 10 priežasčių nekęsti „The Surge“.

Priežastis #1. Ginklas

Keista, bet „The Surge“ kažkodėl tikėjausi „Dark Souls“ su užsitęsusiomis, kartais net lėtomis kovomis, bet tai, ką gavau, buvo tipiškas „Bloodborne“, be skydų ir su šokinėjimu. Nežinau, kas tai, bet man asmeniškai atrodo, kad Dark Souls kovinė mechanika yra įvairesnė. Trite: skydai ir ginklai suteikia daugiau galimybių nei tik ginklai. Be to, šis ginklas pasirodė esąs nusikalstamai mažas, o jausmas turėti jį praktiškai nepasikeitė, nepaisant to, kas buvo mūsų herojaus rankose. Apskritai šio veiksmo negalima priskirti žaidimui, kuriame egzistuoja ginklų kultas.

Priežastis #2. Atgimimas.

Patyriau didžiulį nusivylimą, kai pamačiau, kad priešai iš karto atgimsta, beliko nubėgti į pirmosios pagalbos punktą ir ten šiek tiek pagerinti savo sveikatą. Be to, būtų malonu parodyti, kad herojus tris savaites gulėjo ligoninės lovoje. Per tą laiką daug kas galėjo nutikti, bet štai: įbėgau į bazę, po 20 sekundžių išbėgau – tie patys priešai tose pačiose vietose. Jie taip pat atsistoja, taip pat elgiasi, o kai matai kelis patruliuojančius po teritoriją skirtingose ​​žemėlapio vietose, o tuo pačiu metu sinchroniškai einančius vienas su kitu, pagarbos žaidimui jausmas sumažėja. . Šis priešo atgimimas labai vargina ir atima norą eiti toliau. Be to, žaidime nėra „Dark Souls“ gerbėjams žinomų „laužų“, todėl jei mirsite nuo kito atgaivinto, turėsite daug žaisti iš naujo.

Priežastis #3. Sudėtingumas.

Tiesiog iš jausmo, vos 10 minučių užbaigus The Surge, žaidimo sunkumas tapo toks pat, koks buvo Dark Souls 3 po antrojo boso – šaltojo slėnio Vordto. Tuo pačiu: tai yra niūri ir atmosferinė „Dark Souls“, o tai yra linksmas ir spalvingas „The Surge“, kuris statuso prasme negalėjo būti šiek tiek lengvesnis, tačiau atrodo, kad vokiečių kūrėjai nusprendė padaryti viską, kad kad jų žaidimas tęstųsi kuo ilgiau, įsimenant kiekvieno priešo atakas, kurios, atsižvelgiant į praeities ir ateities priežastis, gali būti ne tokios linksmos, kaip atrodo iš pirmo žvilgsnio. Viena vertus, atrodo, kad sudėtingumo negalima pavadinti nedviprasmišku trūkumu, bet, kita vertus, aš asmeniškai matau šiame sudėtingume kūrėjų norą pranokti „Dark Souls“ šlovę, kuri buvo giriama būtent už sunkų žaidimą. . Dabar gaukite mūsų žaidimą – tai dar sunkiau, pagirkite ir jį! Ši technika yra skaitoma ir vargu ar verta paskatinimo.

Priežastis # 4. Fotoaparatas.

Tiesą sakant, aš seniai nemačiau tokios bjaurios kameros. O kai kovoji su vienu priešu, viskas klostosi ne taip, bet kai jų yra bent du, o taip nutinka dažniausiai, kamera pasirenka tokį kampą, kad normaliai kautis visiškai neįmanoma, o sutikus porą priešai yra beveik garantuotas bilietas atgal į ligoninę. Tikriausiai dėl to Nioh kūrėjai atsisakė kovoti su keliais priešais vienu metu. Vadinasi, kai tik herojus pagauna porą priešininkų ant uodegos, jam skubiai reikia bėgti į kokį siaurą koridorių, nes iš šono įeinantis priešas yra visiškai nematomas, o jei yra koks šaudantis dronas, tada apskritai tai nelaimė. Ir dar nepaminėjau valdiklių, kurie aiškiai skirti žaidimų pultui, ir pelės buvimas rankose, kuris, regis, turėtų pagerinti žiūrėjimo kampą, mažai ką veikia.

Priežastis #5. Grafikos menai.

Iš karto supratau, kad su grafika viskas bus labai blogai, kai sėdėdamas į starto automobilį su smalsumu pažvelgiau į jo vidinį išdėstymą. Pažvelgiau į ilgus oranžinius žibintus palei duris ir išsigandau: čia net ne 2010 m., tai daug blogiau. Kartais žaidime tose vietose, kur žaidėjų akys tariamai neturėtų kristi, rodomos tokios prastos tekstūros, kad darosi baisu. Todėl aš asmeniškai nejaučiu entuziazmo dėl puikios optimizacijos, o tai tikrai puiku, nes jai buvo paaukota mūsų taip mėgstama grafika. Ir apskritai lygių dizainas pasirodė monotoniškas, o akiai apskritai nebuvo už ką paganyti. Ir viskas būtų gerai, bet šio veiksmo kaina, atsižvelgiant į tokias, atvirai pasakius, pasenusias technologijas, labai glumina.

Priežastis #6. Garsas.

Trumpai pakalbėsiu apie garsą, bet vis tiek pasakysiu. Daugeliui tai atrodė plokščia ir neįdomu. Bet asmeniškai aš pavargau nuo šio pyptelėjimo, rodančio, kad netoliese yra kažkas naudingo arba, atvirkščiai, nenaudinga. Galbūt jį galima išjungti, bet aš nesuprantu, kaip. Niekada anksčiau nebuvau girdėjęs nieko panašaus: neįsivaizdavau tokio įžūlaus išpuolio prieš žaidėjų ausis. Sąžiningai, nerizikuočiau žaisti ką nors panašaus be ausinių, jei šalia yra kažkas, nes būtent šis knarkimas greitai sukels kitų klausimų: „Kas čia per keistas dalykas pas tave ir ar ne laikas su tuo susitvarkyti ?" -ką turėčiau daryti?

Priežastis #7. Vietos.

Vietas jau minėjau prabėgomis, sakydamas, kad jos vienodo tipo ir neįdomios, bet ant šios bangos pasakysiu ir štai ką: kūrėjai verčia lakstyti pirmyn ir atgal tuo pačiu žemėlapiu, kad tik prailgintų pravažiavimo laiką. Panašią techniką mačiau veiksmo žaidime „Bound by Flame“, kurio leidėjas, beje, taip pat buvo „Focus Home Interactive“. Na, o kad žaidėjai nesikreiptų, jie sugalvojo tokį dalyką, kaip rasti nuorodą. Pavyzdžiui, šis kelias atvers trumpą kelią iki pirmosios pagalbos stoties. Bėgi prie jo, grįžai ir pamatai, kad visas ką tik išvalytas žemėlapis vėl knibžda atgijusių priešų. Kiek čia reikia mylėti kovos mechaniką, kad galėtum mėgautis tokia technika?

Priežastis #8. Priešai.

Aš asmeniškai turiu du priekaištus „The Surge“ priešams: jie monotoniški ir kvaili. Be to, jei priešai humanoidai pasirodė gana įdomūs, tai gryni robotai yra kvaili ir monotoniški, bet tuo pat metu labai pavojingi, o pabūti nuo vieno smūgio, kuris atims 100% jūsų sveikatos, yra paprastas dalykas. smulkmena. Kai kurie Vakarų spaudos atstovai tai pavadino „ypatingu sunkumu“ ir aš vertinu tai kaip nesėkmę, kad kova būtų tikrai įdomi. Tačiau tai dar ne viskas. Priešai, be kita ko, taip pat yra tie patys. Jie juda identiškai ir sinchroniškai, puola sinchroniškai ir nekelia susidomėjimo. Atvirai kalbant, yra nedaug priešų, taip pat ginklų, ir niekas negali paslėpti šio trūkumo.

Priežastis #9. Sklypas.

Siužetas čia vis tas pats. Siužetas, o tiksliau jo nebuvimas, nepaprastai sujaukė. Priekaišiau, bariau ir barsiu „Dark Souls“ dėl aiškaus siužeto, aiškaus įvairių reiškinių paaiškinimo ir kūrėjų požiūrio: „Mes taip sakėme, todėl priimkite tai kaip savaime suprantamą dalyką“, tačiau „The Surge“ kūrėjai pranoko. net juos. Herojaus motyvacija neaiški; kur ir kodėl jis bėga, neaišku. Kodėl jis kandidatuoja, neaišku. Kur yra kiti, nežinoma. Atidarymo vaizdo įrašas, nors ir įspūdingas, buvo klišinis. Per porą dienų būčiau jiems sugalvojęs tokį siužetą, kokio neteko matyti jokiame Holivudo filme, bet, matyt, aiškios istorijos trūkumą lėmė ne rašytojų protų šykštumas nuo š.m. 13 denio, bet tiesiog dėl to, kad vadovybė Studija nusprendė, kad siužetas nereikalingas, kaip ir tie patys „Endless Summer“ gerbėjai nusprendė, kad Chanas nereikalingas. Apskritai be siužeto mums belieka tik mūšiai, kurie ne tiek malonūs, kiek varginantys, bet apie tai jau kalbėjau.

Priežastis # 10. Kovos mechanika.

Pagrindinis veikėjas pradėjo judėdamas invalido vežimėlyje. Tačiau tada, nepaisant įgytų sugebėjimų, jis ir toliau kovojo kaip paralyžiuotas. Tai tapo ypač pastebima, kai jis gavo ginklą, pavadintą „Vaiduoklių įkandimas“. Jei tektų kovoti pasitelkus rokerį, ramentus ar protezuotą koją, smūgiai neatrodytų tokie negražiai. Na, o nenaudingos ir pretenzingos apdailos animacijos yra ne tik nenaudingos, bet ir visiškai nepraktiškos. Ne viskas gerai ir priešo pusėje: priešai turi atvirai menką atakų spektrą. Tačiau jų fone yra unikalių. Pavyzdžiui, CREO-Security jie ne tik atakuoja visiškai nesuprantamai, o jų atakų modelis neaiškus kaip sekti, bet ir teleportuojasi, tuo tarpu atstatydami sveikatą. Vis dar nesuprantu: ar tai atkūrimo klaida, ar tai tikrai būtina, bet visi šie smulkūs niuansai, nesvarbu, ar tai funkcijos, ar klaidos, turėjo labiau varginantį poveikį nei intriguojantis.

Santrauka.

Apskritai, mieli vaikinai, gyvybės ženklų nerasta. Nepaisant visų savo galimybių, „The Surge“ visiškai nepateisino lūkesčių. Kūrėjai jį tarsi tyčia sugadino, bet galėjo pasirodyti labai gerai. Tačiau su visa tai žaidimas vis tiek nėra blogas. Žinoma, ne šedevras, kaip savo laiku buvo pirmosios Dark Souls, bet ir ne nesėkmės. Vienintelis dalykas, kurį galima tvirtai pasakyti, yra tai, kad tai tikrai nėra verta pinigų.

Nuolatinis klientas (Pastaba:
  • Tu davei Džo dalis tris kartus

Užuomina:

  1. Pasikalbėkite su Džo antroje vietoje prie vamzdžio netoli antrojo boso „Chafer Bug“ (šiuo metu boso neliečiame) ir duok jai 5 000 atsarginės dalys
  2. Pasikalbėkite su Jo prieš trečiąją boso kovą „Didžioji sesuo (1/3)“ ir duok jai 10 000 atsarginės dalys
  3. Pasikalbėkite su ja adresu "Paieškų centras" (pačiame vietos viršuje) ir duokite jai 15 000 atsarginės dalys
https://www.youtube.com/watch?v=eg83jodwsoE


Rožiniai akiniai (Pastaba: Galite praleisti pasiekimą!)

(Dėmesio: jei norite pasiekti šį pasiekimą NE Duokite Džo atsarginių dalių arba, dar geriau, nekalbėkite su ja!)


Užuomina:

Nugalėję „Big SISTER (1/3)“ judame toliau (nepavyko)į kitą vietą, kur rasite praėjimą į Džo slėptuvę, kur rasime akinius nuo saulės.

Iš pradžių paskelbė Bormanas:

Dėmesio:„Irina Beket tikrai imasi ne Sustiprinto vamzdžio, o būties Apsauginis, mielai paima MG Negotiator (patikrinta asmeniškai), kurį galima gauti nužudžius apsauga." (Autorius )

Iš pradžių paskelbė Dorian-f-k:

Dėmesio:„Iš pradžių bandžiau duoti jai stulpą, bet žaidimas buvo sutrikęs ir jai nedavė, galvojau patobulinti ir vėliau grįžti... Pamiršau. Susitikau toliau, ji pasakė, kad viską surado pati.Tada sutikau ją baigęs paieškų centras, ji paprašė drabužių, kurie atrodė gerai. Na, o dabar sutikau ją administracijoje, ji vėl susisuko ir nepuolė. Teko imtis iniciatyvos ir sutrenk ją, bet yra pasiekimas." ( Autorius

2024 m. nowonline.ru
Apie gydytojus, ligonines, poliklinikas, gimdymo namus