Výška pravidelného šesťuholníkového pyramídového vzorca. Pyramída

Kresba je prvá a veľmi dôležitý krok pri riešení geometrickej úlohy. Aký by mal byť výkres? pravidelná pyramída?

Najprv si spomeňme paralelné konštrukčné vlastnosti:

- paralelné segmenty obrázku sú znázornené paralelnými segmentmi;

— pomer dĺžok úsekov rovnobežných čiar a úsekov jednej priamky sa zachová.

Kresba pravidelnej trojuholníkovej pyramídy

Najprv nakreslíme základňu. Keďže pri paralelnom návrhu nie sú zachované uhly a pomery dĺžok nerovnobežných segmentov, pravidelný trojuholník na základni pyramídy je znázornený ako ľubovoľný trojuholník.

centrum pravidelný trojuholník je priesečník stredníc trojuholníka. Keďže stredy v priesečníku sú rozdelené v pomere 2:1, počítajúc od vrcholu, mentálne spojíme vrchol základne so stredom protiľahlej strany, približne ho rozdelíme na tri časti a umiestnime bod na vzdialenosť 2 častí od vrcholu. Z tohto bodu nakreslíme kolmicu nahor. Toto je výška pyramídy. Nakreslite kolmicu takej dĺžky, aby bočný okraj nezakrýval obraz výšky.

Kresba správna štvorhranná pyramída

Zo základne začneme kresliť aj pravidelnú štvorhrannú pyramídu. Keďže rovnobežnosť segmentov je zachovaná, ale hodnoty uhlov nie sú, štvorec na základni je znázornený ako rovnobežník. Výhodne ostrý roh zmenšite tento rovnobežník, potom budú bočné strany väčšie. Stred štvorca je priesečníkom jeho uhlopriečok. Nakreslíme uhlopriečky a obnovíme kolmicu z priesečníka. Táto kolmica je výška pyramídy. Dĺžku kolmice volíme tak, aby bočné rebrá navzájom nesplývali.

Kresba pravidelného šesťhranného ihlana

Pretože pri paralelnom návrhu je zachovaná rovnobežnosť segmentov, základňa pravidelného šesťhranného ihlanu - pravidelný šesťuholník - je znázornená ako šesťuholník, ktorého protiľahlé strany sú rovnobežné a rovnaké. Stred pravidelného šesťuholníka je priesečníkom jeho uhlopriečok. Aby sme kresbu nepreplnili, nekreslíme uhlopriečky, ale tento bod nájdeme približne. Z nej obnovíme kolmicu - výšku pyramídy - aby sa bočné rebrá navzájom nezlúčili.

Dátum: 2015-01-19

Ak potrebuješ návod krok za krokom Ako zostaviť pyramídový sken, potom vás žiadam, aby ste sa pripojili k našej lekcii. Najprv zhodnoťte, či je vaša pyramída rozmiestnená podobným spôsobom ako na obrázku 1.

Ak ho máte otočený o 90 stupňov, tak hranu označenú na obrázku ako „známe reálne hodnoty“ vo vašom prípade nájdete na projekcii profilu, ktorú budete musieť zostrojiť. V mojom prípade to nie je potrebné, už máme všetky množstvá potrebné na stavbu. Je dôležité nezabudnúť, že na tomto výkrese sú v plnej veľkosti zobrazené iba okraje SA a SD v prednej projekcii. Všetky ostatné sú premietané s dĺžkovým skreslením. Okrem toho sa pri pohľade zhora premietajú všetky strany šesťuholníka v plnej veľkosti. Na základe toho poďme ďalej.

1. Pre väčšiu krásu nakreslíme prvú čiaru vodorovne (obrázok 1). Potom nakreslíme široký oblúk s polomerom R=a, t.j. polomer rovný dĺžke bočnej hrany pyramídy. Dostaneme bod A. Pomocou kružidla z neho urobíme na oblúku zárez s polomerom r=b (dĺžka strany podstavy ihlanu). Poďme k bodu B. Už máme prvú tvár pyramídy!

2. Z bodu B urobíme ďalší zárez s rovnakým polomerom - dostaneme bod C a jeho spojením s bodmi B a S dostaneme druhú bočnú plochu ihlanu (obrázok 2).




3. Opakovaním týchto krokov požadované množstvo krát (všetko závisí od toho, koľko stien má vaša pyramída) získame takýto ventilátor (obrázok 3). Ak je skonštruovaný správne, mali by ste získať všetky základné body a extrémne by ste mali zopakovať.




4. Nie je to vždy potrebné, ale stále je to potrebné: ​​pridajte základňu pyramídy k vývoju bočného povrchu. Verím, že každý, kto sa dočítal až sem, vie nakresliť šesť-osem-päťuholník (ako nakresliť päťuholník je podrobne popísané v lekcii) Náročnosť spočíva v tom, že figúrku je potrebné nakresliť v na správnom mieste a v pravom uhle. Cez stred ľubovoľnej tváre nakreslíme os. Z priesečníka s priamkou základne nakreslíme vzdialenosť m, ako je znázornené na obrázku 4.


Prekreslením kolmice cez tento bod získame osi budúceho šesťuholníka. Z výsledného stredu nakreslíme kruh, ako ste to urobili pri konštrukcii pohľadu zhora. Upozorňujeme, že kruh musí prechádzať cez dva body na bočnej ploche (v mojom prípade sú to F a A)

5. Obrázok 5 ukazuje konečný pohľad na vývoj šesťhranného hranolu.


Tým je stavba pyramídy dokončená. Budujte svoj vývoj, naučte sa hľadať riešenia, buďte pedantní a nikdy sa nevzdávajte. Ďakujeme, že ste sa zastavili. Nezabudnite nás odporučiť svojim známym:) Všetko najlepšie!


alebo zapíšte si naše telefónne číslo a povedzte o nás svojim priateľom - niekto pravdepodobne hľadá spôsob, ako kresby dokončiť

alebo Vytvorte si na svojej stránke alebo blogu poznámku o našich lekciách – a niekto iný bude schopný zvládnuť kreslenie.

Výpočet objemov priestorových útvarov je jednou z dôležitých úloh stereometrie. V tomto článku sa budeme zaoberať otázkou určenia objemu mnohostenu, ako je pyramída, a tiež poskytneme šesťuholníkový pravidelný.

Šesťhranná pyramída

Najprv sa pozrime, aké je číslo, o ktorom sa bude diskutovať v článku.

Majme ľubovoľný šesťuholník, ktorého strany nemusia byť nevyhnutne rovnaké. Predpokladajme tiež, že sme si vybrali bod v priestore, ktorý sa nenachádza v rovine šesťuholníka. Spojením všetkých rohov druhého s vybraným bodom dostaneme pyramídu. Na obrázku nižšie sú znázornené dve rôzne pyramídy so šesťuholníkovou základňou.

Je vidieť, že okrem šesťuholníka sa obrazec skladá zo šiestich trojuholníkov, ktorých spojovací bod sa nazýva vrchol. Rozdiel medzi znázornenými pyramídami je v tom, že výška h pravej nepretína šesťuholníkovú základňu v jej geometrickom strede, zatiaľ čo výška ľavej postavy spadá presne do tohto stredu. Vďaka tomuto kritériu sa ľavá pyramída nazývala priama a pravá pyramída sa nazývala naklonená.

Keďže základ ľavého obrázku na obrázku tvorí šesťuholník s rovnakými stranami a uhlami, nazýva sa pravidelný. Ďalej v článku porozprávame sa len o tejto pyramíde.

Na výpočet objemu ľubovoľnej pyramídy platí nasledujúci vzorec:

Tu h je dĺžka výšky postavy, S o je plocha jej základne. Použime tento výraz na určenie objemu šesťhrannej pravidelnej pyramídy.

Keďže základňou predmetného obrázku je rovnostranný šesťuholník, na výpočet jeho plochy môžete použiť nasledujúci všeobecný výraz pre n-uholník:

Sn = n/4 * a 2 * ctg(pi/n)

Tu je n celé číslo rovné počtu strán (uhlov) mnohouholníka, a je dĺžka jeho strany, funkcia kotangens sa vypočíta pomocou príslušných tabuliek.

Aplikovaním výrazu pre n = 6 dostaneme:

S6 = 6/4 * a 2 * ctg (pi/6) = √3/2 * a 2

Teraz zostáva nahradiť tento výraz do všeobecného vzorca pre zväzok V:

V6 = S6 * h = √3/2 * h * a 2

Na výpočet objemu predmetnej pyramídy je teda potrebné poznať jej dva lineárne parametre: dĺžku strany základne a výšku postavy.

Príklad riešenia problému

Ukážme si, ako možno použiť výsledný výraz pre V 6 na vyriešenie nasledujúceho problému.

Je známe, že správny objem je 100 cm 3 . Je potrebné určiť stranu základne a výšku postavy, ak je známe, že sú navzájom spojené nasledujúcou rovnosťou:

Keďže vzorec pre objem obsahuje iba a a h, môžete doň nahradiť ktorýkoľvek z týchto parametrov, vyjadrený ako druhý. Napríklad nahradením a dostaneme:

V6 = √3/2*h*(2*h)2 =>

h = ∛(V 6 /(2*√3))

Ak chcete zistiť výšku postavy, musíte vziať tretiu odmocninu objemu, ktorá zodpovedá rozmeru dĺžky. Z problémových podmienok dosadíme hodnotu objemu V 6 pyramídy, dostaneme výšku:

v = ∛(100/(2*√3)) ≈ 3,0676 cm

Pretože strana základne je v súlade so stavom problému dvakrát väčšia ako zistená hodnota, získame pre ňu hodnotu:

a = 2*h = 2*3,0676 = 6,1352 cm

Objem šesťhrannej pyramídy možno zistiť nielen z výšky postavy a hodnoty strany jej základne. Na jej výpočet stačí poznať dva rôzne lineárne parametre pyramídy, napríklad apotém a dĺžku bočnej hrany.

Pyramídy sú: trojuholníkové, štvoruholníkové atď., V závislosti od toho, aká je základňa - trojuholník, štvoruholník atď.
Pyramída sa nazýva pravidelná (obr. 286, b), ak je po prvé jej základňou pravidelný mnohouholník a po druhé jej výška prechádza stredom tohto mnohouholníka.
V opačnom prípade sa pyramída nazýva nepravidelná (obr. 286, c). V pravidelnej pyramíde sú všetky bočné rebrá navzájom rovnaké (ako šikmé s rovnakými projekciami). Preto sú všetky bočné steny pravidelnej pyramídy rovnaké rovnoramenné trojuholníky.
Rozbor prvkov pravidelného šesťhranného ihlana a ich znázornenie v zložitom výkrese (obr. 287).

a) Komplexná kresba pravidelného šesťhranného ihlana. Základňa pyramídy sa nachádza v rovine P 1; dve strany podstavy pyramídy sú rovnobežné s projekčnou rovinou P2.
b) Základňa ABCDEF je šesťuholník umiestnený v premietacej rovine P 1.
c) Bočná strana ASF je trojuholník umiestnený vo všeobecnej rovine.
d) Bočná strana FSE je trojuholník umiestnený v rovine vyčnievania profilu.
e) Edge SE je segment vo všeobecnej polohe.
f) Rebro SA - predný segment.
g) Vrch S pyramídy je bod v priestore.
Obrázky 288 a 289 znázorňujú príklady sekvenčných grafických operácií pri vykonávaní komplexného kreslenia a vizuálnych obrazov (axonometria) pyramíd.

Vzhľadom na to:
1. Základňa sa nachádza v rovine P 1.
2. Jedna zo strán základne je rovnobežná s osou x 12.
I. Komplexná kresba.
ja, a. Základ pyramídy - mnohouholník navrhneme podľa tento stav ležiace v rovine P1.
Navrhneme vrchol – bod nachádzajúci sa v priestore. Výška bodu S sa rovná výške pyramídy. Horizontálny priemet S 1 bodu S bude v strede priemetu podstavy pyramídy (podľa podmienky).
ja, nar. Navrhujeme okraje pyramídy - segmenty; Aby sme to urobili, spojíme priemety vrcholov základne ABCDE s príslušnými priemetmi vrcholu pyramídy S priamymi čiarami. Čelné projekcie S 2 C 2 a S 2 D 2 hrán pyramídy znázorňujeme prerušovanými čiarami, ako neviditeľné, uzavreté okrajmi pyramídy (SА a SAE).
ja, c. Pri vodorovnom priemete K 1 bodu K na bočnej ploche SBA musíte nájsť jeho predný priemet. Za týmto účelom nakreslite pomocnú čiaru S 1 F 1 cez body S 1 a K 1 , nájdite jej čelný priemet a na ňom pomocou zvislej spojovacej čiary určte umiestnenie požadovaného čelného priemetu K 2 bodu K.
II. Vývoj povrchu pyramídy je plochý obrazec pozostávajúci z bočných plôch - identických rovnoramenných trojuholníkov, z ktorých jedna strana sa rovná strane základne a ďalšie dve - k bočným okrajom a z pravidelného mnohouholníka - základ.
Prirodzené rozmery strán základne sú odhalené na jej horizontálnom priemete. Prirodzené rozmery rebier neboli na výstupkoch odhalené.
Prepona S 2 ¯A 2 (obr. 288, 1 , b) pravouhlý trojuholník S 2 O 2 ¯A 2 , v ktorom sa veľké rameno rovná výške S 2 O 2 pyramídy a malé rameno sa rovná vodorovnému priemetu hrany S 1 A 1 prirodzená veľkosť okraja pyramídy. Konštrukcia zametania by sa mala vykonávať v nasledujúcom poradí:
a) z ľubovoľného bodu S (vrcholu) nakreslíme oblúk s polomerom R rovným hrane ihlana;
b) na nakreslený oblúk nakreslíme päť tetiv veľkosti R 1 rovný strane dôvody;
c) spojíme body D, C, B, A, E, D priamkami v sérii medzi sebou as bodom S, dostaneme päť rovnoramenných rovnaké trojuholníky, tvoriace rozvinutie bočného povrchu tejto pyramídy, rez pozdĺž hrany SD;
d) podstavu pyramídy - päťuholníka - pripevníme triangulačným spôsobom na ľubovoľnú plochu, napríklad na plochu DSE.
Prenos bodu K na sken sa uskutoční pomocnou priamkou pomocou rozmeru B 1 F 1 braného na vodorovný priemet a rozmeru A 2 K 2 braného na prirodzenú veľkosť rebra.
III. Vizuálne znázornenie pyramídy v izometrii.
III, a. Základňu pyramídy znázorňujeme pomocou súradníc podľa (obr. 288, 1 , A).
Vrch pyramídy znázorňujeme pomocou súradníc podľa (obr. 288, 1 , A).
III, nar. Znázorňujeme bočné okraje pyramídy, ktoré spájajú vrchol s vrcholmi základne. Okraj S"D" a strany základne C"D" a D"E" sú znázornené prerušovanými čiarami, ako neviditeľné, uzavreté okrajmi pyramídy C"S"B", B"S"A" a A"S"E".
III, napr. Bod K na povrchu pyramídy určíme pomocou rozmerov y F a x K. Pre dimetrický obraz pyramídy by sa mala dodržiavať rovnaká postupnosť.
Obrázok nepravidelnej trojuholníkovej pyramídy.

Vzhľadom na to:
1. Základňa sa nachádza v rovine P 1.
2. Strana BC základne je kolmá na os X.
I. Komplexná kresba
ja, a. Navrhneme základňu pyramídy - rovnoramenný trojuholník ležiaci v rovine P1 a vrchol S - bod umiestnený v priestore, ktorého výška sa rovná výške pyramídy.
ja, nar. Navrhneme hrany pyramídy - segmenty, pre ktoré spájame priamky rovnomenných priemetov vrcholov základne s rovnomennými priemetmi vrcholu pyramídy. Horizontálny priemet boku základne lietadla zobrazujeme prerušovanou čiarou ako neviditeľnú, prekrytú dvoma stenami pyramídy ABS, ACS.
ja, c. Na čelnom priemete A 2 C 2 S 2 bočného čela je daný priemet D 2 bodu D. Musíte nájsť jeho horizontálnu projekciu. Aby sme to urobili, cez bod D 2 nakreslíme pomocnú čiaru rovnobežnú s osou x 12 - čelný priemet horizontály, potom nájdeme jej horizontálny priemet a na nej pomocou vertikálnej spojovacej čiary určíme umiestnenie požadovaného horizontálny priemet D 1 bodu D.
II. Vytvorenie pyramídového skenovania.
Prirodzené rozmery strán základne sú odhalené na horizontálnom priemete. Prirodzená veľkosť rebra AS bola odhalená na čelnej projekcii; v projekciách nie sú žiadne hrany prirodzenej veľkosti BS a CS; veľkosť týchto hrán sa odhalí ich otočením okolo osi i kolmej na rovinu P1 prechádzajúcu vrcholom pyramídy S. Nová predná projekcia ¯C 2 S 2 je prirodzenou hodnotou hrany CS.
Postupnosť konštrukcie vývoja povrchu pyramídy:
a) nakreslite rovnoramenný trojuholník - tvár CSB, ktorého základňa sa rovná strane základne pyramídy CB a strany sa rovnajú prirodzenej veľkosti hrany SC;
b) na strany SC a SB zostrojeného trojuholníka pripevníme dva trojuholníky - steny pyramídy CSA a BSA a k základni CB zostrojeného trojuholníka - základňu CBA pyramídy, výsledkom je kompletný vývoj povrchu tejto pyramídy.
Prenos bodu D na skenovanie sa vykonáva v nasledujúcom poradí: najprv na skenovaní bočnej plochy ASC nakreslite vodorovnú čiaru pomocou veľkosti R 1 a potom určte polohu bodu D na vodorovnej čiare pomocou veľkosti R 2.
III. Vizuálne znázornenie pyramídy a čelná dimetrická projekcia
III, a. Znázorňujeme základňu A"B"C a vrchol S" pyramídy pomocou súradníc podľa (

Inštrukcie

Vzhľadom na štvorcovú základňu pyramídy so známou dĺžkou strany (a) a daným objemom (V) nahraďte plochu vo vzorci výpočtu z predchádzajúceho kroku druhou mocninou dĺžky strany: H = 3*V/a².

Vzorec z prvého kroku je možné transformovať na výpočet výšky (H) pravidelnej pyramídy so základňou ľubovoľného tvaru. Počiatočné údaje, ktoré by sa v ňom mali podieľať, sú objem (V) mnohostenu, dĺžka hrany na základni (a) a počet vrcholov na základni (n). Plocha pravidelného mnohouholníka je určená štvrtinou súčinu počtu vrcholov druhou mocninou dĺžky strany a kotangens uhla, čo sa rovná pomeru 180° a počtu vrcholov: ¼* n*a²*ctg(180°/n). Dosaďte tento výraz do vzorca z prvého kroku: H = 3*V/(¼*n*a²*ctg(180°/n)) = 12*V/(n*a²*ctg(180°/n)) .

Ak je oblasť základne z podmienok problému neznáma a je uvedený iba objem (V) a dĺžka okraja (a), potom je možné nahradiť chýbajúcu premennú vo vzorci z predchádzajúceho kroku. jeho ekvivalentom, vyjadreným dĺžkou hrany. Plocha (ako si pamätáte, leží na základni pyramídy daného typu) sa rovná jednej štvrtine súčinu odmocnina od troch po štvorcovú dĺžku strany. Nahraďte tento výraz namiesto plochy základne do vzorca z predchádzajúceho kroku a získajte nasledujúci výsledok: H = 3*V*4/(a²*√3) = 12*V/(a²*√3 ).

Keďže objem štvorstenu možno vyjadriť aj dĺžkou hrany, zo vzorca na výpočet výšky postavy možno odstrániť všetky premenné a ponechať len stranu jej tváre. Objem tejto pyramídy sa vypočíta tak, že sa súčin druhej odmocniny z dvoch vydelí kockovou dĺžkou tváre číslom 12. Dosaďte tento výraz do vzorca z predchádzajúceho kroku a získajte výsledok: H = 12*(a³*√2/12)/(a²*√3) = (a³*√2)/(a²*√3) = a* √⅔ = ⅓*a*√6.

Pravidelný hranol možno vpísať do gule a ak poznáme iba jej polomer (R), môžeme vypočítať štvorsten. Dĺžka hrany sa rovná štvornásobku pomeru polomeru a druhej odmocniny zo šiestich. Nahraďte premennú a vo vzorci z predchádzajúceho kroku týmto výrazom a získajte rovnosť: H = ⅓*√6*4*R/√6 = 4*r/3.

Podobný vzorec možno získať poznaním polomeru (r) kružnice vpísanej do štvorstenu. V tomto prípade bude dĺžka hrany rovná dvanástim pomerom medzi polomerom a druhou mocninou šiestich. Dosaďte tento výraz do vzorca z tretieho kroku: H = ⅓*a*√6 = ⅓*√6*12*R/√6 = 4*R.

Pyramída je jednou z najmystických postáv v geometrii. Sú s ňou spojené prúdy kozmickej energie, mnohé staroveké národy si zvolili túto konkrétnu formu na stavbu svojich náboženských budov. Z matematického hľadiska je však pyramída len mnohosten s mnohouholníkom na základni a steny sú trojuholníky so spoločným vrcholom. Pozrime sa, ako nájsť námestie hrany V pyramída.

Budete potrebovať

  • kalkulačka.

Inštrukcie

Typy pyramíd: pravidelné (na základni je pravidelný mnohouholník a vrcholy v jeho strede), ľubovoľné (na základni je akýkoľvek mnohouholník a priemet vrcholu sa nemusí nevyhnutne zhodovať s jeho stredom), pravouhlý (jeden z bočné hrany zvierajú so základňou pravý uhol) a . V závislosti od strán mnohouholníka na základni pyramídy sa nazýva troj-, štvor-, päť- alebo napríklad desaťuholníkový.

Pre všetky typy pyramíd, okrem skrátených: Vynásobte dĺžky základne trojuholníka a výšku, ktorá sa naň spúšťa z vrcholu pyramídy. Rozdeľte výsledný produkt o 2 - to bude požadované námestie strane hrany pyramídy.

Skrátená pyramída Zložte obe základne lichobežníka, ktorý je prednou stranou takejto pyramídy. Výsledné množstvo vydeľte dvoma. Výslednú hodnotu vynásobte výškou hrany- trapéz. Výsledná hodnota je námestie strane hrany pyramídy tohto typu.

Video k téme

Užitočné rady

Oblasť bočného povrchu a základne, obvod základne pyramídy a jej objem sú spojené určitými vzorcami. To niekedy umožňuje vypočítať hodnoty chýbajúcich údajov potrebných na určenie plochy tváre v pyramíde.

Objem akejkoľvek neskrátenej pyramídy sa rovná jednej tretine súčinu výšky pyramídy a plochy základne. Pre bežnú pyramídu platí: plocha bočného povrchu sa rovná polovici obvodu základne vynásobenej výškou jednej z plôch. Pri výpočte objemu skrátenej pyramídy namiesto plochy základne nahraďte hodnotu rovná súčtu plochy hornej a dolnej základne a druhá odmocnina ich produktu.

Zdroje:

  • Stereometria
  • ako nájsť bočnú stranu pyramídy

Pyramída sa nazýva obdĺžniková, ak je jedna z jej hrán kolmá na jej základňu, to znamená, že stojí pod uhlom 90˚. Táto hrana je zároveň výškou pravouhlého ihlana. Vzorec pre objem pyramídy prvýkrát odvodil Archimedes.

Budete potrebovať

  • - pero;
  • - papier;
  • - kalkulačka.

Inštrukcie

V obdĺžnikovej výške bude jeho okraj, ktorý je pod uhlom 90˚ k základni. Ako je plocha obdĺžnikovej základne označená ako S a výška, ktorá je tiež pyramídy, − h. Potom zistite objem tohto pyramídy, je potrebné vynásobiť plochu jeho základne jeho výškou a vydeliť 3. Teda objem obdĺžnika pyramídy vypočítané pomocou vzorca: V=(S*h)/3.

Zostavte podľa daných parametrov. Základňu označte latinkou ABCDE a vrchnú časť pyramídy- S. Keďže kresba bude v projekcii v rovine, aby ste sa neplietli, uveďte údaje, ktoré už poznáte: SE = 30 cm; S(ABCDE) = 45 cm2.

Vypočítajte objem obdĺžnika pyramídy pomocou vzorca. Nahradením údajov a vykonaním výpočtov sa ukáže, že objem je obdĺžnikový pyramídy sa bude rovnať: V=(45*30)/3=cm³.

Ak výpis problému neobsahuje údaje o a výške pyramídy, potom musíte vykonať dodatočné výpočty, aby ste získali tieto hodnoty. Plocha základne sa vypočíta v závislosti od toho, či polygón leží na svojej základni.

Výška pyramídy zistite, či poznáte preponu niektorého z pravouhlých EDS alebo EAS a uhol, pod ktorým je naklonený bočný okraj SD alebo SA do svojej základne. Vypočítajte úsek SE pomocou sínusovej vety. Bude to výška obdĺžnika pyramídy.

Poznámka

Pri výpočte veličín, ako je výška, objem, plocha, by ste mali pamätať na to, že každá z nich má svoju vlastnú mernú jednotku. Plocha sa teda meria v cm², výška v cm a objem v cm³.
Kubický centimeter je jednotka objemu, ktorá sa rovná objemu kocky s dĺžkou hrany 1 cm. Ak dosadíme údaje do nášho vzorca, dostaneme: cm³= (cm²*cm)/3.

Užitočné rady

Spravidla, ak problém vyžaduje nájdenie objemu obdĺžnikovej pyramídy, potom sú známe všetky potrebné údaje - aspoň na nájdenie plochy základne a výšky postavy.

2024 nowonline.ru
O lekároch, nemocniciach, ambulanciách, pôrodniciach