Dokončenie ďalších misií Mad Max. Všetky mínové polia Mad Max. Minefield mapuje Mad max mínové polia

Tvorcom hernej verzie Mad Max sa podarilo dobre sprostredkovať atmosféru neustáleho nebezpečenstva prameniaceho z pustatiny – každý chybný krok či rozhodnutie mohli byť pre hlavného hrdinu tým posledným. Stačí sa napríklad dostať do malého priestoru s mínami a okamžite zhodiť korčule. Z tohto dôvodu sme sa rozhodli pripraviť návod na nájdenie a vyčistenie všetkých mínových polí v Mad Max.

Všeobecné informácie

Mínové pole je malá oblasť pôdy, na ktorej je umiestnených niekoľko silných výbušných náloží, skrytých pod zemou a reagujúcich na akýkoľvek pohyb. Nebudete môcť nájsť mínové polia pomocou vyhliadkových bodov. Umiestnenie týchto nebezpečných zón sa hlavnému hrdinovi prezradí až vtedy, keď sa ocitne v ich tesnej blízkosti.

Ak sa vydáte hľadať všetky mínové polia v Mad Max, potom vám odporúčame nasadnúť na Tinman Buggy a vziať so sebou psa Dinkyho Dee, ktorého nájdete takmer v prvej kapitole hry. Faktom je, že tento roztomilý pes je schopný cítiť míny a uviesť ich presnú polohu zo značnej vzdialenosti.

Čo sa týka Buggy, k tomuto vozidlu budete mať prístup po splnení jednej z misií v pustatine s názvom „Dinky Dee“.

Ako hľadať mínové polia v Mad Max?

Vstúpte do svojho železného jalopy (Buggy) a začnite starostlivo sledovať správanie svojho psa. Váš chlpatý partner bude štekať a vrčať, ak v blízkosti zacíti mínové pole. Navyše otočí nos smerom k nebezpečnému kúsku zeme.

Okamžite treba ísť smerom, kam pes ukazuje, ale netlačiť príliš na plyn, inak môžete začať písať závet, keďže ho budete potrebovať. Keď sa priblížite k mínovému poľu v dostatočnej vzdialenosti, objaví sa na vašej minimape a bude označené ako malý červený kruh.

Nebezpečnú zónu môžete odhaliť aj praktickým spôsobom – vjazdom do nej pri cestovaní pustatinou. Je pravda, že táto metóda bude vyžadovať veľa reštartovania, pretože hlavná postava pravdepodobne nebude schopná odolať priamej zrážke bomby s tvárou.

Zneškodňovanie mínového poľa v Mad Max

Tu opäť budete musieť pomôcť svojmu psovi. Keď ste našli mínové pole s Dinky-Dee, mali by ste sa k nemu priblížiť a začať ho skúmať. Pes bude naďalej štekať a ukazovať nosom na blízke výbušniny.

V nebezpečnej zóne sa správajte čo najopatrnejšie, inak môžete ľahko vyletieť do vzduchu. Len čo od bane zostáva len pár metrov, pes zmení štekot a nad výbušninou sa objaví červená ikona, ktorá vám umožní zneškodniť bombu.

Poznámka: Stojí za to vedieť, že bezpečné odstraňovanie mín v Mad Max je možné iba pomocou schopností Dinky-Dee, čo znamená, že bez nich budete s najväčšou pravdepodobnosťou opäť vyhodení do vzduchu.

Po zneškodnení všetkých náloží v mínovom poli ikona nebezpečnej zóny z mapy zmizne. Okrem toho sa zníži úroveň ohrozenia Slamu - o tom vám bude zaslaná správa.

Mapy zobrazujúce umiestnenie všetkých mínových polí

Ak ste príliš leniví hľadať mínové polia sami v Mad Max, odporúčame vám jednoducho sa pozrieť na mapy, na ktorých sú vyznačené všetky nebezpečné oblasti. Je pravda, že to vás stále nezachráni pred potrebou ich vyčistiť.


Návod Mad Max

Zadávateľ úlohy: Jit, po dodatočnej misii „Thirst for Gunpowder“.

Keď privedieme otroka Zapala do pevnosti, Jit nám dá pokyn, aby sme získali ingrediencie na výrobu strelného prachu. Musíte preskúmať 3 body v rôznych západných regiónoch. 1) Len miesto boja s mŕtvolami, ideme do stredu, strieľame zo signálnej pištole na označenie bodu. 2) Bude tam nepriateľský gang, budeme bojovať. 3) V najzápadnejšej oblasti nachádzame sírový kráter.

Odmena: Arsenal v pevnosti Bruhorez.

Šialený Max. Wasteland Quest

Zadávateľka questu: Nadezhda - uväznená v pevnosti Bryukhorez, po misii 6 "Die Hard".

Po zničení brány „Maw“ budeme môcť cestovať do severných oblastí. Nájdeme označené severné tunely a ideme tam. Vnútri je veľa nádob a vody po kolená. Naľavo je slepá ulička s banditmi, tam nájdeme 3 páčidlá a Mimoriadne hodnotné auto, cestou späť ju vezmeme do pevnosti.

V hlavnom tuneli napravo chytíme dvierka stredného kontajnera a vytrhneme ho. Cez tŕnie prechádzame pešo. Bojujeme s nepriateľmi, zbierame šrot. Na konci nádrže ju obídeme po pravej strane, vo vnútri nájdeme vylepšenie.

Odmena: vylepšenie ostreľovacej pušky „Maximum Magazine“.

Šialený Max. Železná viera

Zadávateľ úlohy: Orezávač lepku, po príbehovej misii 6 „Die Hard“.

Brucho rezač potrebuje na zakrytie archy veľa kvalitnej ocele, poprosí nás, aby sme nám zohnali vagón metra z východných tunelov. Ideme tam, napravo od stoky nájdeme vchod do jaskyne, pri vchode je páčidlo (1). Zvnútra odomkneme mriežku, po ktorej sa môžeme odviezť v aute.

Vnútri obchádzame bane. Chytíme ho hákom a vytrhneme bránu. V priestrannej štôlni zbierame šrot (2,3,4). Na ceste je nádoba, otvoríme ju vyťahovačom klincov (kúpime v ponuke Max v náradí), vnútri je nepriateľ. Na boku je páčidlo (5). Jazdíme ďalej cez kontajner.

Vezmite páčidlo (6) blízko mriežok. Nájdeme modrý kočík a roztlačíme ho po koľajniciach s autom. Bojujeme s nepriateľmi, zbierame šrot po stranách (7,8). Vpredu je brána, vytiahnite ju hákom. Naľavo je naklonené auto, pod ním páčidlo (9), ideme popri aute, hore nájdeme páčidlo (10).

Ideme na povrch. Napravo leží posledné páčidlo (11/11). Tlačíme auto z útesu a sami padáme. Na mieste havárie používame na označenie miesta svetlicu.

Odmena: Prístup k brnenie Brawl.

Zadávateľ úlohy: Červené oči, po príbehovej misii 8 „Plumes of Smoke“.

Little Red Eye chce postaviť pevninskú loď a prejsť púšťou. Aby postavila plachtu, žiada získať veľký reklamný banner z nepriateľského tábora.


Pohroma tyrana(tábor vedúcich, obtiažnosť 5/5)

Cieľ: Hog-Cutter. Tajomstvá: 1 relikvia, 4 emblémy, 12 útržkov.

Vchádzame na dvor, berieme páčidlo (1). Po zabití protivníkov vyhodíme dvere do vzduchu kanistrom. Vylezieme na balkón, je tam páčidlo (2). Hore v okne strieľame na znak (1), vedľa postele je páčidlo (3).

Napravo je plameňomet, tak najprv choďte doľava a vykopnite dvere. Cestou sú v rohu nenápadné dvere kontajnera, rozbite ich, vnútri je páčidlo (4). Hore na balkóne je znak (2), relikvia, páčidlo (5). Po vypnutí plameňometu ideme chodbou napravo a cestou zbierame šrot (6,7).

Ideme dolu do suterénu. Napravo vylomíme klietku vyťahovačom klincov, vo vnútri je emblém (3). Nohou vyrazíme dvere, naľavo pozbierame páčidlo (8). Odpálime dvere a vyjdeme na otvorené priestranstvo.

Šéf: Hog-Cutter. Zasiahne veľkým kusom výstuže a nie vždy sa dá uhnúť. Vzďaľujeme sa od neho, aby mohol vykonať bežecký útok, uhýbame sa, udierame ho zozadu, až lapá po dychu. Po 4-5 úderoch sa vrátime späť a zopakujeme akcie.

V miestnosti dole naľavo vezmeme páčidlo (9,10,11). Ideme o poschodie hore, je tam páčidlo (12), znak (4). Na hornej plošine vedie kábel do susednej budovy, tam sa šmýkame.


Vo vnútri kupoly bojujeme s tromi banditmi a zbierame šrot. Požadovaná plachta visí zo stropu. Vylezieme na strechu po žltom rebríku a strieľame zo signálnej pištole.

Odmena. Pre svoju odmenu sa musíte manuálne vrátiť do Červených očí. Ona nám dá relikvie minulosti- fotografia znázorňujúca predajňu áut, kde nájdeme skrýšu pneumatík. Toto miesto musíte nájsť sami. Budova predajne tam už nie je, zostal tam len stĺp s tabuľkou „24“. Žiadaná lokalita sa nachádza pri diaľnici, na rozhraní západných regiónov Vysočiny a Plateau. Po preskúmaní tohto suterénu nájdeme zlepšenie Závodné pneumatiky.

Tipy Mad Max

Zadávateľ úlohy: Jit, po príbehovej misii 8 „Plumes of Smoke“.

Jit sa rozhodol otvoriť novú obchodnú cestu, preto potreboval zničiť múr na hranici regiónov.

Najprv musíme ukradnúť palivovú cisternu z neďalekého nepriateľského konvoja. Môžeme vyhodiť do vzduchu zvyšok áut, ale nie nevyhnutne. V nákladiaku s pohonnými hmotami mierime na vodiča brokovnicou alebo harpúnou, potom si sadneme na jeho miesto a odvezieme auto do pevnosti.

Vnútri sa porozprávame s Jeetom, s Fuseom a dostaneme sa do palivovej cisterny s výbušninami. Prídeme k stene, auto necháme v tuneli a utekáme ďalej. Po výbuchu sa otvorí nová cesta do prázdnej oblasti Duny.

Odmena: Arsenal v pevnosti Krasnoglazki a fritéza.

Mad Max 2015. Návod

Zadávateľ úlohy: Orezávač lepku, po príbehovej misii 8 „Plumes of Smoke“.

Obžerstvo chce získať znamenie „boha vody“, aby zvýšilo morálku svojho ľudu. Ideme k južnému vstupu do kanalizácie, uvidíme potrebný reklamný nápis, ale z tejto strany nemôžeme.

Prichádzame z iného regiónu na severnej strane. V ruinách nájdeme plech, zaháčkujeme ho harpúnou, pohneme a pod ním je vchod do žalára. Dole vezmeme páčidlo (1). Vyjdeme do širokého tunela, žijú tam banditi, zabite prvú várku, vezmite páčidlo (2,3,4,5). Na slepej uličke naľavo vpredu môžete zísť do bazéna s vodou, tam je páčidlo (6,7).

Ďalej ideme hlavným tunelom vľavo. Zabijeme ešte pár nepriateľov, v dvoch nížinách nájdeme páčidlo (8,9). Ideme k východu, za poslednou stenou je páčidlo (10/10). Zvnútra odomkneme rošt, vyhodíme znak s krabom a strieľame zo signálnej pištole.

Odmena: 200 šrotu.

Šialený Max. Návod

Zadávateľ úlohy: Červené oči, po dodatočnom. misia „V pravý čas“.

Červené oko nám dáva pokyn, aby sme našli sklad s konzervami. Odchádzame. V polohe „Duny“ označíme 1. bod orientačným bodom, potom 2. bod. Ideme na južný kopec, odtiaľ sa pozeráme ďalekohľadom. V strede medzi dvoma bodmi nájdeme to správne miesto – kupolu kostola vyčnievajúcu z piesku.

Prichádzame a ideme dole do podzemného kostola. Vo veľkej sále zbierame šrot (1-7), pri oltári v strede je relikvia (1/1). Ideme dole točitým schodiskom a vezmeme páčidlo (8,9). Na ceste je zablokovaný nábytok, vezmite si kanister nablízku. Sutiny vyhodíme do vzduchu.

Na slepej uličke napravo vezmeme páčidlo (10,11). Naľavo je schodisko ešte nižšie, vezmite si so sebou kanister, choďte dolu, vyhoďte do vzduchu druhú zátaras. Nájdeme sklad so zásobami, naľavo a napravo v truhliciach je posledné páčidlo (12,13).

Vychádzame z kostola, na spiatočnej ceste nás prepadnú podzemní banditi. Po dosiahnutí povrchu strieľame zo signálnej pištole.

Odmena: Farma červov v pevnosti Krasnoglazki.

Návod na šialený Max

Quest giver: Tinsmith, keď prídeme do Temple of Deep Fryer.

Klampiar bol jedným z mechanikov v chráme, popravili ho a podarilo sa mu ujsť. Povie vám, že predtým tu schoval súčiastky, aby vytvoril nový stroj. Teraz ich možno nájsť a zbierať.

Ideme na západ od Gastownu, tam nájdeme prasklinu v potrubí. Plot zahákneme harpúnou a odsunieme. Vstúpime do potrubia a zídeme po ňom do úkrytu Cínového muža. V brlohu je 8 šrotu, 1 relikvia, všetko sa zbiera po ceste v dlhej chodbe. Stretávame nepriateľov v slepej uličke a zabíjame ich. Vezmeme kľúč a ideme na povrch.

Odmena: vylepšenie „Svätý kľúč“ (+30% rýchlosť opravy).

Quest giver: Fritéza, keď vstúpime do jeho chrámu v Gastowne.

Miestny požiarny kňaz vám povie, že hlavné plynové potrubie prestalo fungovať, musíte sa dostať dovnútra a nájsť príčinu poruchy. Ideme do Gastownu, v meste ideme do chodby napravo.

V slumoch po ceste zbierame šrot (1-4). Prechádzame okolo pracujúcich ľudí v nížinách. V ďalšej chodbe je na rohu relikvia (1/2). Vlezieme do otvoru medzi domami a vezmeme páčidlo (5). Cestou sú dva prúdy ohňa, vypíname ich ventilmi. Vezmite páčidlo (6).

Odomykáme dvoje masívne dvere s ventilmi a vstupujeme do potrubia s jedovatým plynom. Tu musíte uzavrieť 3 ventily v rôznych chodbách. Cestou zbierame šrot (7,8,9). Potom oheň v dolnom stredovom tuneli zhasne, môžeme ísť von.

Odmena: upgrade Terror Thunder.

Šialený Max. Návod

Zadávateľ úlohy: Vyprážanie po dodatočnej úlohe „Žiadny dym bez ohňa“.

Deepther uhádol, že potrubie zablokoval jeho študent architekt. Študent ho zradil, ukradol zapaľovaciu baterku a zobral so sebou aj časť stúpencov kultu. Napravo od oltára skúmame symboly, ktoré zanechal architekt. Deep-fryer ich preloží a povie, že musia hľadať zradcu v Ash Hills, ale iba v noci.

Počkajúc do noci prichádzame na označený kopec a pozeráme sa ďalekohľadom. Na západnej strane uvidíme plameň plynového potrubia, ideme tam. V dlhej rokline na nás budú hádzať ohnivé fľaše. Ideme do tábora, zabijeme prvú skupinu nepriateľov, pozbierame šrot (1-4).

Šéf: Architekt. Poďme na plošinu s plynovým horákom a bojujme proti sektári. Ak zabijete všetkých bežných nepriateľov, boss privolá nových, takže necháme len jedného a ujmeme sa bossa. Architekt udrie ťažkým ohnivým palcátom. Utečieme pred ním, vyprovokujeme nájazd, uhneme sa a udrieme ho zozadu. Opakujte až do víťazstva. Zozbierame zvyšný šrot (5-8). Strieľame zo signálnej pištole.

Odmena: vylepšené výfukové potrubie.

Šialený Max

Dárka úlohy: Nadezhda, zajatá v Gastowne.

Dievča vám povie o hrobke bojovníka, ktorý ho mal ako otroka. Vo vnútri hrobky nájdete jeho bojové vozidlo. Ideme na uvedený bod - v juhozápadnom rohu mapy. Pri vchode zahákneme harpúnou plech, odsunieme ho nabok a ideme dovnútra.

V jaskyni uvidíme auto pod baldachýnom, ale zatiaľ sa nemôžete dostať. Pri vchode nájdeme páčidlo (1). V miestnosti vpredu sú zvyšné tajomstvá páčidlo (2,3,4). Berieme akýkoľvek kanister a ideme tankovať do auta. Sadneme si, prelomíme všetky prekážky na ceste a ideme von. Dostávame sa k najbližšej pevnosti.

Odmena: Crazy Chariot auto.

Zadávateľ úlohy: Červené oči, po príbehovej misii 9 „Dance with Death“.

Ak ste splnili dve predchádzajúce úlohy Red Eyes, bude teraz pripravená cestovať pustatinou. Zostáva len odniesť stavebný materiál na okraj púšte na bezpečné miesto. Táto úloha je zverená nám.

Sadneme si za volant veľkého nákladného auta. Na ňom musíme prejsť bránou „Maw“. Pri bráne nás napadnú 4 autá. Ako zbraň máme len brokovnicu, takže strieľame presne na plynové nádrže. Hlavným problémom je auto s plameňometom, ktoré bude jazdiť pred nami. Strieľame na malý tank v zadnej časti, aby sme zastavili paľbu, alebo vybočíme nabok a mierime na vodiča.

Potom ideme na západnú hranicu kraja. Napadne nás ďalší plameňomet a nákladné auto s vojakmi, ktorí nám naskočia na auto. Je lepšie okamžite tlačiť vozík s bočným baranidlom. Na brehu ľudia Červených očí zbalia loď a odplávajú. Zvyšný šrot môžeme pozbierať na móle.

Odmena: Doprava za prepravu plavidla.

Šialený Max. Beat To Quarter

Zadávateľ úlohy: Orezávač lepku, po príbehovej misii 10 „The Sniffer's Duty“.

Odmena: ďalší upgrade.

V pevnosti Bruhorez sa dozvedáme, že sa do nej chystajú zaútočiť. Vo vnútri pevnosti na druhom poschodí sa priblížime k oknu, porozprávame sa so zvedom, povie vám, že nepriatelia plánujú vyhodiť do vzduchu bránu s cisternami s palivom.

Ideme von. 1. konvoj pôjde z východu. Času je málo, preto je lepšie nevenovať pozornosť bezpečnostným vozidlám, okamžite narážame a strieľame na palivovú cisternu. Hra vás vyzve, aby ste na kapotu nainštalovali baranovú mriežku. 2. konvoj prichádza zo západu, narážame do druhej cisterny s palivom.

Odmena: "Dvojitý dopad" Ram Grid.

Tipy pre Mad Maxa. Rustle Dazzle

Zadávateľ úlohy: Screamer, po príbehovej misii 11 „Immortal Enemy“.

Screamer chce svojmu kolegovi Ravenovi ukradnúť špeciálne auto s reproduktormi. Toto auto je odstavené na parkovisku Crow, ale len v noci. Čakáme na správny čas a ukradneme nákladné auto. Začnú nás sledovať a stavať zátarasy. Uhýbame sa všetkým útokom a dostávame sa do Gastownu.

Odmena: Raven's Machine.

Návod na šialený Max

Zadávateľka úlohy: Nadezhda v Chráme fritézy, po príbehovej misii 11 „Nesmrteľný nepriateľ“.

Nadežda vám povie o úkryte v dunách. Ideme na označené miesto, pod zemou nájdeme poklop. Prechádzame cez kryté vagóny. Na stanici metra zbierame kovový šrot. Môžete vyliezť na kočiar vpredu a vylomiť horný poklop. V bočnom ľavom aute nájdeme potrebné vylepšenie. Vraciame sa na povrch.

Odmena: Zlepšenie „Šampionát“.

Čistenie regiónov

Aby ste hru dokončili na 100%, musíte okrem misií vyčistiť aj všetky regióny od nepriateľov. Aby ste to urobili, musíte zničiť a dokončiť: tábory, strašidlá, ostreľovačov, konvoje, mínové polia. Tipy – Feats, Balloons, Death Races.

Nepriateľské tábory predstavujú zvláštne ťažkosti. Prichádzajú v 4 typoch (čerpadlá, sklad, bojovníci, šéf), z ktorých každá má svoju vlastnú úroveň obtiažnosti. Na mape sú označené šesťhrannými ikonami. Nižšie sú uvedené podrobné pokyny na čistenie táborov.


Menu výberu tábora:
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.

Mapa oblastí Mad Max

1. Regióny Jita

Beacon Plains – Burrow(kemp s olejovými pumpami, obtiažnosť 1/5).

Tajomstvá: 3 emblémy, 7 šrotov, 1 časť „Olejová nádrž“.

Pri vchode je ostreľovač, plameňomet, brána. Na nádvorí vyjdeme na plošinu, hore je páčidlo (1), znak (1). Na boku pod prístreškom je páčidlo (2,3). Búchame na dvere. Najprv ideme hore schodmi, hore je na tabuli emblém (2). Skĺzneme po lane a v hornej časti kontajnera berieme detail, páčidlo (4).

Výbuchom vyrazíme dvere do jaskyne, vnútri je páčidlo (5). Prejdeme úzkym otvorom, na oplotenom balkóne nájdeme páčidlo (6), znak (3). V jaskyni zídeme do nížiny, v bočnej miestnosti si vezmeme páčidlo (7) a kanister. V strede vyhodíme do vzduchu čerpadlo.


Majákové pláne – sito

Cieľ: 6 tankov. Tajomstvá: 3 emblémy, 11 útržkov, 1 časť „Scouti“.

Brána je ťažko prelomiteľná, je lepšie vojsť napravo od nej cez štrbinu v stene. Zničíme prvých nepriateľov. V bočnom stane je páčidlo (1). Kráčame po bočnej plošine pri útese, hore vpredu visí znak (1). Naľavo vojdeme do tunela, vylezieme hore, vo vnútri budovy je znak (2), detail. Vyjdeme na balkón, na konci dosky nad priepasťou je páčidlo (2), zničíme tanky na boku.

Vychádzame do veľkej arény s krikľúňom. Vpredu sú tanky, tesne nad 2 žeriavmi s nákladmi. Zbierame šrot na balkónoch (3,4,5,6). Dvere vylomíme vyťahovačom klincov, vo vnútri je páčidlo (7,8), znak (3). Ideme dolu do ďalšieho suterénu, tam je posledná nádrž. Na stole v miestnosti je páčidlo (9). Na balkónoch zídeme do samostatného priestoru na boku, tam je páčidlo (10,11).


Beacon Plains - Draga(bod odovzdania paliva, obtiažnosť 1/5).

Cieľ: 10 tankov. Tajomstvá: 3 emblémy, 9 šrotov, 1 časť „Olejová nádrž“.

Pri štartovacom priestore je páčidlo (1,2). Na mriežke v rohu je emblém (1). Vylezieme na najvyššiu úroveň, odtiaľ to zapálime a vyhodíme plechovky s benzínom. V podzemnej chodbe je páčidlo (3), detail. Na druhom dvore je stánok s výložníkmi. Na nádobe (2) je emblém. Na rohovom balkóne s ležadlami je páčidlo (4). Ďalej nahor zbierame šrot (5,6,7). V suteréne odomkneme truhlicu, vo vnútri je páčidlo (8). Odomkneme oceľové dvere, za nimi je páčidlo (9), znak (3).


Dieselové jadrá - Potrubie

Tajomstvá: 1 relikvia, 4 emblémy, 10 útržkov.

Na štartovacej ploche sú nepriatelia, v miestnosti napravo je páčidlo (1,2). O kúsok ďalej v miestnosti s otvorom do ulice je páčidlo (3). Prejdeme po druhom poschodí, znak (1), vyrazíme dvere, za mostom je páčidlo (4,5), relikvia.

Vyhodíme do vzduchu dvere. Na ďalšej plošine môžete odomknúť poklop do pivnice, cez ňu prejdeme na balkón, je tam emblém (2). Vraciame sa, na plošine na boku môžete vylomiť dvere kontajnera, vnútri je páčidlo (6).

Schádzame na plošinu s pumpami. V bočnej miestnosti je páčidlo (7,8). Za dverami v sklade prázdnych kanistrov je páčidlo (9), znak (3). Vyjdeme po ďalších schodoch, je tam páčidlo (10/10).

Posledný znak z tábora nevidno, ideme von, pozrieme sa na vrch nádoby zo severnej strany, strieľame na znak (4).


Diesel Veins - Black Sands(kemp s olejovými pumpami, obtiažnosť 2/5).

Tajomstvá: 1 relikvia, 3 emblémy, 6 útržkov.

Loď v piesku stráži ostreľovač a tri veže. Brána sa dá vyraziť iba granátometom. Pri vchode je skupina nepriateľov. Vyrazíme dvere, na prove lode (1) je páčidlo, vedľa za mrežami visí znak (1). Skočíme na severnú plošinu a zabijeme nepriateľov. Na východnej strane je páčidlo (2), na chvoste lode hore visí znak (2).

Vyrazíme dvere, zídeme dolu do lode, vezmeme páčidlo (3). Ideme dole, pod schodmi je páčidlo (4). Sťahovačom klincov vylomíme všetky bočné dvere, v miestnosti s mŕtvolami visí nad vchodovými dverami emblém (3), v druhej miestnosti je páčidlo (5), relikvia. Ideme do ďalšej chodby, vylomíme dvere, v poslednej otvorenej miestnosti je páčidlo (6). V inej miestnosti vyhodíme do vzduchu čerpadlo.


Suchovey - bojová loď

Tajomstvá: 4 emblémy, 6 útržkov, 1 časť „Scouti“.

Na prvej plošine je 6 bojovníkov. Nohou vylomíme dvere, za nimi je znak (1). Dvere vylomíme vyťahovačom klincov, vo vnútri je páčidlo (1,2). Ideme dopredu, tam sú ďalšie dvere, vnútri je páčidlo (3). Na centrálnej budove s viacfarebnými škvrnami na vrchu visí emblém (2).

Vylezieme na hornú vyhliadkovú plošinu, tam je páčidlo (4). Zboku zídeme na balkón nad priepasťou, vylomíme dvoje dverí, vezmeme páčidlo (5). Vylezieme na východnú plošinu, v miestnosti je znak (3), detail. Vnútri južnej miestnosti je páčidlo (6), znak (4).


Suchovey - Ruina(bod odovzdania paliva, obtiažnosť 2/5).

Tajomstvá: 1 relikvia, 4 emblémy, 7 útržkov.

Pri vchode je znak (1). Prechádzame loďou na nádvorie. Na vrchu vertikálnej lode visí emblém (2). V bočnej miestnosti je páčidlo (1). Vylezieme hore a zabijeme skupinu nepriateľov. V miestnosti za mrežami je šrot (2,3), relikvia. Ideme hore schodmi v strede nádvoria, na vrchu je znak (3). Dvere vylomíme vyťahovačom klincov, vo vnútri je páčidlo (4.5).

Za mrežami je oplotená miestnosť s dvoma páčidlami a červenou značkou. Aby sme sa tam dostali, predierame sa na južné stanovište, na slepej uličke hľadáme nenápadný úzky priechod medzi kontajnermi, označený žltou farbou, prelezieme, vezmeme páčidlo (6,7), znak (4).


Kolos - Vševidiaci(tábor vedúcich, obtiažnosť 3/5).

Tajomstvá: 1 relikvia, 4 emblémy, 9 útržkov.

Za prvým rebríkom vzadu je páčidlo (1). Vystúpime vyššie, v miestnosti je páčidlo (2), na plošine vpredu sú nepriatelia a páčidlo (3,4). Nad dverami visí emblém (1), hoďte naň palicu. Zbierame páčidlo (5), ideme hore schodmi, na konci balkóna je znak (2). Spúšťame most dopredu.

V miestnosti je páčidlo (6) a nábojnica. Naľavo na balkóne je znak (3), napravo na plošine je páčidlo (7). Ideme do arény s bossom Stumpom, okolo sú stĺpy s ohňom, môžeme na ne natlačiť bossa. Po víťazstve vylomíme dvere a vezmeme páčidlo v miestnosti (8). Na balkóne je znak (4). Ideme popri útese, pri stole nájdeme páčidlo (9), relikviu. Môžete ísť vyššie mimo tábora a zbierať šrot a relikvie okolo obrovskej sochy.


Kolos - Rzhavka(odpadkový tábor, obtiažnosť 2/5).

Tajomstvá: 1 relikvia, 2 emblémy, 6 útržkov, 1 časť červej farmy.

Po obvode je 1 veža, 1 ostreľovač. Na hornej plošine s ostreľovačom je páčidlo (1), znak (1). Vnútri na veľkej plošine Gorlan a niekoľko bojovníkov. Vyrazíme dvere, v miestnosti je páčidlo (2), kúsok ďalej je páčidlo (3), relikvia. Naľavo zídeme dolu k skalám, vezmite si páčidlo (4). Na vrchole s lietadlom je ďalšia oblasť s nepriateľmi. Po víťazstve hodíme kanister na znak (2), v lietadle je páčidlo (5,6), detail.


Black Maw - The Edge(kemp s olejovou pumpou, obtiažnosť 1/5).

Tajomstvá: 1 relikvia, 4 emblémy, 8 útržkov, 1 časť „Scouts“.

Na štartovacej ploche je veľa nepriateľov, môžete ich nalákať na červené sudy a vyhodiť do vzduchu. Prechádzame cez most na samostatnú skalu. Vylomíme dvere, choďte bočnou chodbou, vezmite páčidlo (1). V ďalšej miestnosti je páčidlo (2), znak (1). Pri záchode nájdeme páčidlo (3), relikviu.

Na vidličku najprv vyrazíme dvere, vezmeme detail, potom ideme hore schodmi. Navrchu sú ďalšie dvere, vyrazíme, vychádzame na balkón, v otvorenej nádobe nad priepasťou zbierame páčidlo (4), znak (2).

Prechádzame cez ďalší most. Vylomíme dvere, za nimi je páčidlo (5). Schádzame dolu k pumpe, pod naklonenými schodmi je úkryt, vo vnútri páčidlo (6), znak (3). Vylezieme na kopec na juhu, tam je páčidlo (7). Na východnom okraji pod baldachýnom je páčidlo (8), v diaľke vidno visiaci rošt, vezmite si palicu, hoďte ju tam a odstreľte emblém (4). Potom použijeme kanister na vyfúknutie čerpadla.


Black Maw - Bonecrusher(Tábor s olejovým čerpadlom, obtiažnosť 1/5).

Tajomstvá: 1 relikvia, 4 emblémy, 6 útržkov.

Vonku sú 2 ostreľovacie stanovištia, ničíme ich harpúnami. Zrážame dvere harpúnou. Na pravej strane môžete tiež zavesiť plech s harpúnou a otvoriť za ním riešenie.

Vo vnútri pevnosti napravo v miestnosti na stole je emblém (1). Ideme hore schodmi, naľavo je jedlo a páčidlo (1). Prejdeme cez most, v miestnosti naľavo je páčidlo (2,3), napravo voda, na stene vpredu je znak (2).

Bojujeme s nepriateľmi a Gorlanom. Môžeme zapáliť a hodiť jeden z kanistrov. V miestnosti napravo je páčidlo (4.5). Vyrazíme dvere, naľavo za rohom visí na nádobe znak (3).

Prechádzame druhým mostom. Vezmite páčidlo (6). V záchode so stoličkou nájdeme relikviu. Na tráme nad stropom je zavesený znak (4). Nafúkneme olejové čerpadlo akýmkoľvek kanistrom.


Black Maw – čerpacia stanica(tábor vedúcich, obtiažnosť 2/5).

Šéf: Ghazwa-Hwat. Tajomstvá: 4 emblémy, 7 šrotov.

Pri vchode z diaľky likvidujeme početných ostreľovačov. Dole je niekoľko veží a plameňomet. Ak vybuchne plameňometný tank, zničíme znak (1). Vnútri zabíjame nepriateľov, búrame dvere. V garáži je špeciálne auto, zoberme si ho na cestu von.

Vo vnútri nádrže za stĺpom je páčidlo (1), na poschodí hore je znak (2). Vyjdeme do oblasti s ohňom, zabijeme nepriateľov, vezmeme páčidlo (2). Obídeme budovu, vzadu je páčidlo (3), otočte ventilom, spustite most. Oheň zhasol, ideme dole, znak (3). Ideme na plošinu, vyjdeme na bočný balkón, tam je páčidlo (4), znak (4). V ďalšej slepej uličke je páčidlo (5).

Ideme do ďalšej nádrže, stúpame po poschodiach, zbierame šrot (6). Na vrchu je súboj s bossom, okolo je veľa červených sudov, môžete ich odpáliť brokovnicou. Po víťazstve sa šmýkame po lane, potom ešte jedno a berieme posledné páčidlo (7). Sadneme si špeciálne auto, vezieme ju do pevnosti.

2. Regióny Gastrocut

Spálený mesiac - Rook's Nest(prekládkový bod, obtiažnosť 3/5) Rook Nest.

Cieľ: 6 tankov. Tajomstvá: 1 relikvia, 2 emblémy, 9 útržkov.


Stinking Hills – úkryt

Cieľ: 5 tankov. Tajomstvá: 4 emblémy, 9 útržkov, 1 časť Maggot Farm.

Pri vchode je páčidlo (1). Vyhodili sme do vzduchu dve nádrže. Naľavo za plotom je páčidlo (2), kúsok ďalej za ďalším plotom je znak (1). Vykopneme ľavé dvere a vezmeme páčidlo (3).

Na centrálnej platforme zabíjame nepriateľov. Pri ľavej stene je páčidlo (4), voda, napravo je páčidlo (5). Vpredu je na lane zavesený znak (2). Kanister hodíme cez plot v rohu, je tam tank. Vraciame sa pravým tunelom, je v ňom páčidlo (6), detail, výbuchom vyrazíme dvere, nad dverami visí znak (3).

Prejdeme vpred, pri ľavej stene je páčidlo (7), vedľa je páčidlo (8), vpredu vľavo je znak (4). Pri stene je plot s červenou farbou, cez mrežu strieľame na sudy, alebo hodíme na strechu ráhno a odpálime tanky za plotom.

Posledný kúsok šrotu sa hľadá oveľa ťažšie. Vychádzame z tábora, naľavo ideme po kamenistej ceste popri útese, takže do tábora vojdeme po hornej úrovni skál, dostaneme sa na poslednú strechu, vezmeme páčidlo (9).


Stinking Hills - Spálené piesky(prekládkové miesto, obtiažnosť 4/5).

Cieľ: 7 tankov. Tajomstvá: 1 relikvia, 4 emblémy, 7 útržkov.

Tábor v horách, prístup len z jednej strany. Napravo je v stene diera, prelezte ňou a v miestnosti si vezmite páčidlo (1). Bojujeme s nepriateľmi na námestí. Vyrazíme dvere, ideme na východný balkón, pred východom je znak (1) a valíme sa späť dole. Ideme do južnej miestnosti, je tam páčidlo (2), relikvia. Odpaľujeme tanky v strede a na juhu.

Ideme do veľkej budovy na západe, na vrchu je veľa nepriateľov. Odtiaľto hodíme výložník do severnej oblasti s tankami. Zrazíme visiaci znak (2). Zbierame páčidlo (3), vyhodíme do vzduchu dvere, vnútri je páčidlo (4).

Poďme von na západné námestie. Znak (3) zrazíme zhora. Odpálime dvere napravo, vo vnútri je na stene znak (4). V južnom dome je páčidlo (5). Vykopneme druhé dvere, vo vnútri je páčidlo (6), ideme hore, na balkóne je páčidlo (7). Z balkóna hodíme výložník na ďalší balkón, tak vyhodíme do vzduchu posledné nádrže.


Grakhatau – mnohouholník(tábor vedúcich, obtiažnosť 4/5).

Šéf: Kiškodav. Tajomstvá: 1 relikvia, 3 emblémy, 8 útržkov.

Celý tábor je jedna veľká okrúhla aréna. Zabijeme 4 vlny nepriateľov, zhodené zbrane je lepšie nechať pre šéfa. Na vodcu útočíme buď zbraňami, alebo v tomto režime hromadíme zlosť a útočíme.

Po víťazstve odomknite bránu naľavo od vchodu. Vo vnútri nádoby je šrot (1), znak (1). Ideme hore, obídeme druhé poschodie, vezmeme páčidlo (2,3,4), relikviu. Nad pravou chodbou visí emblém (2), vo vnútri je páčidlo (5). Otočíme žltý ventil, zoskočíme dolu, vstúpime do pravého tunela, vnútri je páčidlo (6,7,8), nad vchodom visí emblém (3).


Grahatau - Krvavá rímsa

Cieľ: 1 pumpa. Tajomstvá: 3 emblémy, 9 útržkov, 1 časť „Scouts“.

V prvej miestnosti je páčidlo (1). Stúpame vyššie, na plošine je páčidlo (2). Bojujeme s nepriateľmi, vezmite páčidlo (3) z ľavej steny. Vo vnútri stanu je páčidlo (4), znak (1).

Vyjdeme na námestie s pumpou, dokončíme krikľúna a nepriateľov. Vo východnej budove je na stene znak (2), o poschodie vyššie nájdeme páčidlo (5,6), detail. Prejdeme cez most, v skale v miestnosti nájdeme páčidlo (7), znak (3). Pod schodmi je páčidlo (8). Hore na balkóne je páčidlo (9). Šmykneme sa dole.


Krieda - Cliff

Cieľ: 25 nepriateľov. Tajomstvá: 1 relikvia, 4 emblémy, 1 krabica s páčidlom, 11 šrotov, 1 časť „Scouts“.

Maják na západe. Pri vchode je křikloun a nepriatelia. Vyrazíme dvere, vo vnútri jaskyne napravo je páčidlo (1,2), znak (1). Lezieme na skalu a berieme páčidlo (3) zo stanu. Cestou vyrazíme druhé dvere, v bočných miestnostiach je páčidlo (4), znak (2).

Na centrálnom námestí je hlavná skupina nepriateľov. Pod baldachýnom napravo je páčidlo (5), vedľa je páčidlo (6,7). Na boku steny je páčidlo (8,9). Dvere rozbijeme vyťahovačom klincov. Ideme do majáku, vezmeme kazetu, páčidlo (10), krabica, detail.

Valíme sa dole na západnú plošinu, je tam krikľúň a ​​nepriatelia. Na strane plota s ohňom visí znak (3). Za dverami je páčidlo (11). Na vrchu pri východe z jaskyne je znak (4). Na štartovacom nádvorí je vo vnútri lode relikvia.


Krieda - Krvavé pobrežie(prekládkové miesto, obtiažnosť 3/5).

Cieľ: 8 tankov. Tajomstvá: 1 relikvia, 2 emblémy, 8 útržkov.

Odpálime prvý tank spolu s plameňometom. V štartovacej miestnosti je páčidlo (1). Odpaľujeme tanky na dvore. Vyrazíme dvere, vnútri je páčidlo (2). Ideme hore, na balkóne je relikvia. Dole v miestnosti je páčidlo (3), pod schodmi je páčidlo (4).

Vychádzame na miesto. Pri stene naľavo je páčidlo (5,6) a navrchu visí emblém (1). Odpaľujeme tanky. Ďalej za rohom je páčidlo (7). Vylezieme na budovu, vezmeme páčidlo (8), pozrieme sa hore na balkón, na závesnej nádobe je znak (2). Vyhodili sme do vzduchu nádrže na lodi.


Krieda - Wicked Canyon(odpadkový tábor, obtiažnosť 3/5).

Cieľ: 32 nepriateľov. Tajomstvá: 6 emblémov, 10 útržkov, 1 časť „Scouts“.

Vchádzame cez južnú jaskyňu, v rohu na oltári je znak (1). Vyjdeme do kaňonu, kde sa dá ľahko zmiasť. Riadime sa farbami, celé sídlisko je rozdelené na modrý, červený a fialový sektor.

Modrý sektor. Na námestí je křikloun a polovica nepriateľov. Vykopneme dvere, vnútri je páčidlo (1). Ideme do budovy na západe, pod šikmým schodiskom je páčidlo (2), vyjdite vyššie, vezmite páčidlo (3), detail, znak (2) . Prechádzame po moste, nad dverami visí znak (3). V ďalšej budove je nábojnica, páčidlo (4), stúpame vyššie, za dverami je páčidlo (5). V hornej časti stĺpa je znak (4).

Fialový sektor. Na mieste je málo nepriateľov, voda. Odpálime dvere, vnútri je páčidlo (6,7). Vyrazíme ďalšie dvere a pozbierame páčidlo (8,9). Odpálime ďalšie dvere, vo vnútri je páčidlo (10), znak (5).

Červený sektor. Všetci zostávajúci nepriatelia sú na námestí. Vyjdeme na balkón, odtiaľ strieľame na znak (6).


Pieskové kaňony – výška(prekladací tábor, obtiažnosť 3/5).

Cieľ: 6 tankov. Tajomstvá: 3 emblémy, 10 šrotov, 1 časť „Olejová nádrž“.

Zrazíme dvere, zabijeme nepriateľov. Stúpame vyššie, je tam páčidlo (1), znak (1). Odpaľujeme tanky. Ďalej pod prístreškom je šrot (2), pri kontajneroch je šrot (3). Pri kohútikoch dole je páčidlo (4). Ideme s autom do garáže, na boku je páčidlo (5).

Vylezieme vyššie do jaskyne a zrazíme dvere. V rokline na spodnom poschodí ideme po rímse, v slepej uličke vezmeme páčidlo (6). Trochu vyššie po rímse prídeme ku kanistru, pri ňom je páčidlo (7). Prechádzame ďalej, na kopci pred nami je páčidlo (8), ideme vpravo po hlavnej ceste.

Osvetlený priestor v jaskyni. Zabíjame nepriateľov, vyhodíme do vzduchu tanky. Vlezieme do úzkeho otvoru v skale, vo vnútri je jedlo a znak (2). Ideme k posledným tankom, vedľa je páčidlo (9,10), znak (3). Pri východe z jaskyne je časť na balkóne.


Sandy Canyons - Black Bay(pump camp, obtiažnosť 3/5).

Účel: čerpadlo. Tajomstvá: 1 relikvia, 3 emblémy, 7 útržkov.

Zabijeme nepriateľov a prejdeme cez most. V miestnosti je páčidlo (1), ideme dole schodmi, dole je páčidlo (2), prejdeme pomedzi tieto skaly až na koniec, na konci v slepej uličke nájdeme páčidlo (3 ), Vrátime sa.

Naberáme vodu a vychádzame s nepriateľmi na námestie. V budove naľavo visí emblém (1). Vpredu vylomíme dvere vyťahovačom klincov, vnútri je páčidlo (4). Vyrazíme dvere napravo a rozbijeme kohútik. Povyše v miestnosti je šrot (5,6), relikvia. Šmykneme sa po kábli, neďaleko je na skale znak (2). Odpálime čerpadlo. Na severnom kopci je páčidlo (7), znak (3).


Pieskové kaňony – skládka(pump camp, obtiažnosť 3/5).

Účel: čerpadlo. Tajomstvá: 1 relikvia, 3 emblémy, 6 šrotov, 1 časť „Zásobník“.

Vstupná brána je chránená plameňometom, spredu sa nedá zničiť. Obchádzame skaly, po pravej strane nájdeme tajný vchod do tábora. V prvej miestnosti je páčidlo (1). Na plote za ním visí emblém (1). Pri východnej stene je páčidlo (2,3).

Zrazíme dvere a vyhodíme do vzduchu čerpadlo. Na južnom balkóne je páčidlo (4), znak (2). Pri severnej skale je páčidlo (5), znak (3). Za krabicami a sudmi pri skale je schované páčidlo (6). Vstávame pri pumpe, na vrchole je relikvia, detail.

3. Krajiny Krasnoglazka

Šnurovanie - Chaos(Oil Pump Camp, obtiažnosť 4/5) Havoc Point

Tajomstvá: 3 emblémy, 8 útržkov, 1 časť: Skauti.

Pri vchode sú ostreľovači, veže, dva plameňomety. Brána je silná, nemôžete ju len tak rozbiť, je lepšie vstúpiť pešo cez chodbu vpravo. Na nádvorí na nás zaútočia 3 vlny nepriateľov, ktorým bojujeme pomocou rozložených palíc.

Po víťazstve ideme na druhé nádvorie a zničíme 3 pumpy naraz. V miestnosti naľavo je páčidlo (1,2), krabica na diely, vpravo sú ďalšie dve páčidlá (3,4). Na stĺpe v strede je emblém (1) a kúsok ďalej je emblém (2). Na poličke naľavo je emblém (3). Na ľavej stene je páčidlo (5,6). Napravo vo vnútri kontajnera je páčidlo (7,8).


Šnurovanie - Mogilny most(odpadkový tábor, obtiažnosť 4/5) Hrobový most

Tajomstvá: 1 relikvia, 4 emblémy, 8 útržkov.

Najprv si mostík prezrieme zboku, zbadáme krikľúna a dvoch ostreľovačov, z diaľky ich zabijeme. Vchádzame z južnej strany a zabíjame tretinu všetkých nepriateľov. Navrchu visí kočiar s emblémom vo vnútri (1).

Ideme do ďalšej oblasti s nepriateľmi. Pod schodmi vylomíme dvere sťahovačom klincov, vo vnútri je emblém (2). Pod baldachýnom s modrou farbou leží relikvia. Na ľavej strane plošiny vezmite páčidlo (1), otočte ventilom, aby ste spustili most. Na hornej plošine je páčidlo (2).

Ideme dole k nepriateľom, vezmite páčidlo (3,4). V priečnom vozíku je zavesený emblém (3). Dole je medziľahlý východ z mosta, pozdĺž podpery spúšťame schody, ideme hore a ideme ďalej.

Zrazíme dvere, vezmeme páčidlo (5,6), znak (4). V ďalšej bočnej miestnosti je páčidlo (7,8). Vychádzame na miesto s poslednou skupinou nepriateľov.


Kvílenie vetrov – Pevnosť(kemp s olejovými pumpami, obtiažnosť 4/5).

Účel: čerpadlo. Tajomstvá: 1 relikvia, 4 emblémy, 12 útržkov.

V prvej miestnosti je páčidlo (1), na balkóne je páčidlo (2). Vyrazíme dvere, v krabici pred nami je páčidlo (3), ideme dole schodmi. Na boku je vyvýšený most, odtiaľto môžeme strieľať na znak (1). Šmykneme sa po lane.

Dole vylomíme dvere vyťahovačom klincov, vo vnútri je emblém (2), vedľa na balkóne páčidlo (4,5). Ideme dole, pri ceste je páčidlo (6). Prichádzame k pumpe, na plošine je páčidlo (7). Naľavo môžete zísť dole pod plošinu, je tam ukryté páčidlo (8). V slepom dome napravo je páčidlo (9), znak (3). Na hlavnej ceste nohou vylomíme dvere, vo vnútri je znak (4). Na mieste južne od pumpy vojdeme do skaly, vezmeme páčidlo (10), v miestnosti vedľa je páčidlo (11), dole je relikvia. Vyjdeme na strechu, tam je páčidlo (12).


Kvílenie vetrov – Pekelná mriežka(prekládkové miesto, obtiažnosť 4/5).

Cieľ: 7 tankov. Tajomstvá: 4 emblémy, 11 šrotov.

Kemp je malá jedáleň obohnaná plotom. Okolo je veľa požiarnych veží, zo všetkých strán, vopred ich likvidujeme. Vchádzame zo západnej strany, v prvej miestnosti je páčidlo (1,2), v ďalšej miestnosti je páčidlo (3), znak (1). Vylezieme na strechu, je tam páčidlo (4).

Vo východnej budove je páčidlo (5). Vyrazíme dvere, vo vnútri autobusu je znak (2), prejdeme cez autobus do slepej uličky, tam je páčidlo (6). Vyjdeme na strechu, na autobuse je páčidlo (7).

Na juhu, vo vnútri jedálne za pultom je páčidlo (8). Na stene budovy vonku je emblém (3). V ďalšej budove je šrot na sudoch (9). Vyjdeme na južnú strechu, tam páčidlo (10), na znaku vzadu visí znak (4). Na južnom nádvorí pri múre je páčidlo (11).


Vysočina - Stará diera

Účel: čerpadlo. Tajomstvá: 1 relikvia, 3 emblémy, 11 útržkov.

Vchádzame na južné nádvorie, vezmite páčidlo (1), emblém (1), vyjdite z krabice hore a vezmite páčidlo (2), na druhej strane strechy je páčidlo (3). Ideme do stanu na severe, vezmeme páčidlo (4) pri ramenách. Odpálime dvere, naľavo od nich je páčidlo (5). Napravo vyjdeme hore schodmi, vykopneme dvere, skočte trochu nižšie, vezmite páčidlo (6), pozrite sa hore, na hornom tráme visí emblém (2). Za vyfúknutými dverami je cesta k minišéfovi a pumpe.

Po víťazstve si vezmeme páčidlo (7) a znak (3) z južnej steny. Na západ od pumpy je páčidlo (8). Na východe ideme do miestnosti, vo vnútri je relikvia, pri plote je páčidlo (9). Vylezieme na skaly, hore je páčidlo (10). Na východnej streche je páčidlo (11).


Vysočina - Drop

Šéf: Spúšť. Tajomstvá: 5 emblémov, 11 šrotu.

Vchádzame do diaľničného tunela. V garáži je nad autom visiaci znak (1) s páčidlom. Na ceste vpred je páčidlo (1,2). V jaskyni vylezieme o poschodie vyššie, je tam páčidlo (3), voda, znak (2).

Zabíjame nepriateľov na mieste, berieme emblém (3). Ideme do južnej miestnosti, vnútri je páčidlo (4,5). Vykopneme dvere, za nimi je páčidlo (6), na balkóne je páčidlo (7,8). Navrchu na západnej strane je znak (4), o kúsok ďalej páčidlo (9,10).

Vyjdeme na plošinu, zabijeme krikľúna a nepriateľov, potom k nám zoskočí šéf. Môže byť poškodený iba zbraňami na blízko, brokovnicou alebo v móde šialenstva. Po výhre na zavesenom autobuse nájdeme znak (5), vpredu na ceste nad priepasťou leží páčidlo (11).


Vysočina - Zaval

Cieľ: 8 tankov. Tajomstvá: 3 emblémy, 8 šrotov.

Tábor je na moste; skôr ako začnete, musíte vyčistiť veže na oboch stranách, pretože tábor je z nich značne pod paľbou. Vchádzame z východnej strany, vylezieme na bránu, vezmeme páčidlo (1). Ideme dole, v južnej miestnosti je páčidlo (2). Neďaleko vyhodíme do vzduchu tanky pod a za mrežami. Na stene budovy visí emblém (1). Na streche južnej budovy je voda, páčidlo (3). Na severnej budove je dole znak (2), hore páčidlo (4,5,6), znak (3). Schádzame pod most, je tam páčidlo (7,8) a posledné tanky.


Plató - Kolofónia(pump camp, obtiažnosť 5/5).

Cieľ: 7 púmp. Tajomstvá: 4 emblémy, 10 šrotov, 1 časť „Olejová nádrž“.

Ide o veľký závod, dve oplotené plochy a malé budovy okolo. Najprv odstránime všetkých ostreľovačov a veže. Vchádzame do severného oploteného areálu, do vnútra autobusu detail, voda vonku, znak (1) . Pri východnej stene je páčidlo (1,2,3), znak (2). Vnútri vyhodíme čerpadlo do vzduchu.

Južne oplotený areál. Pri vchode medzi kontajnermi je šrot (4). Odpálime pumpu, pri nej je páčidlo (5,6). Vylezieme na strechu, je tam páčidlo (7). Na nástupišti pred autobusom je páčidlo (8), prechádzame cez autobus, za ním je znak (3).

Vonku na severnej ceste sú 3 pumpy. Na východnej ceste stojí veža dvoch kontajnerov s emblémom (4) na vrchole. Na juhu sú vonku 2 pumpy, pri nich je veža s kontajnermi, na jej vrchole je páčidlo (9,10).


Plateau - Top(pump camp, obtiažnosť 5/5).

Cieľ: 13 tankov. Tajomstvá: 1 relikvia, 4 emblémy, 11 útržkov.

V rokline na ceste k bariére na nich musíte skočiť autom a pomocou nitro rozbiť bránu pred vami. Na prvom dvore naľavo je páčidlo (1). Vyrazíme dvere, vo vnútri je na stole emblém (1). Vyjdeme na balkón pred útes, vezmeme páčidlo (2).

Prechádzame cez most. Naľavo pod plošinou je nábojnica, páčidlo (3,4,5). Na kopci so žeriavom je páčidlo (6), v miestnosti je páčidlo (7), znak (2). Stúpame na kopec, hádžeme výložníky na všetky tanky naokolo, skryté za mrežovým plotom.

Kráčame po krídle lietadla nad priepasťou. Na dvore napravo je páčidlo (8). Vyrazíme dvere, vezmeme páčidlo (9). Ďalšie dvere na ceste. Ideme hore schodmi, vo vnútri miestnosti je páčidlo (10), relikvia, nad dverami do izby visí znak (3). Na streche je páčidlo (11). Na vonkajšej strane nosa lietadla visí emblém (4). Vyliezame na kopec s palicami, hádžeme ich na znak a zvyšné tanky.


Hrdzavá hniloba - Blíženci(odpadkový tábor, obtiažnosť 5/5).

Cieľ: 37 nepriateľov. Tajomstvá: 1 relikvia, 2 emblémy, 10 útržkov, 1 časť „Scouts“.

V tábore sú dva rovnaké tanky. Do južnej sa dostanete len tak, že odpálite plameňometnú nádrž na streche. Vnútri je pri vchode páčidlo (1-4). Na strednom poschodí je voda, znak (1). Vyjdeme na strechu, zabijeme nepriateľov, vezmeme páčidlo (5).

Presúvame sa k severnej nádrži. Ideme po chodbách, zbierame šrot (6,7), relikviu. Dole dole je páčidlo (8,9). Po druhej ceste vyjdeme na strechu tanku, je tam znak (2). Dvere vyhodíme do vzduchu kanistrom, vnútri je páčidlo (10), detail.


Rusted Rot - Scourge of the Tyran(tábor vedúcich, obtiažnosť 5/5).

Šéf: Hog-Cutter. Tajomstvá: 1 relikvia, 4 emblémy, 12 útržkov.


Rusty Rot - slepá ulička(prekladisko, obtiažnosť 5/5).

Cieľ: 7 tankov. Tajomstvá: 4 emblémy, 12 šrotov.

Tábor je tunelom metra. Vnútri tunela vojdeme do auta napravo, je tam páčidlo (1). Medzi vozíkom a stenou visí emblém (1). Vylezieme na auto naľavo, vráťte sa po streche, vezmite páčidlo (2). Ideme do centrálneho tunela, zabijeme krikľúna a nepriateľov palicami, vezmeme páčidlo (3,4). Na južnej strane za kočom je znak (2). Vo vnútri nádoby je šrot (5).

Vraciame sa na začiatok, naľavo vylezieme na tankové auto, skočíme do ľavej slepej uličky, vezmeme páčidlo (6,7). Odpálime dvere, vezmeme páčidlo (8), dva tanky. Vyrazíme dvere, páčidlo (9,10). Prechádzame do oploteného areálu v strede, medzi autami je znak (3).

Z ľavej slepej uličky vojdeme do nakloneného auta, po ňom vyjdeme na strechu a za kopcom môžeme ísť do slepej uličky napravo. Vnútri vypnite plameňomet, zoberte páčidlo (11,12), emblém (4). Odpaľujeme posledné nádrže.

Úspechy

1. Príbeh
Šialený Max. Návod

Úspechy, ktoré v každom prípade získame, ak dokončíme celú hru. Na ich získanie nie sú potrebné žiadne ďalšie kroky.


Všetko odznova(Znova všetko stratené)
Dokončite zákon 1.
Po misii 3 dostaneme „Spravodlivé dielo“.
Pustina veľkých možností(Wasteland of Opportunities)
Dokončite zákon 2.
Dostaneme to po misii 7 "Black Magic".
Poďme hlbšie(Vykopať hlbšiu dieru)
Dokončite zákon 3.
Po misii 11 dostaneme „Nesmrteľný nepriateľ“.
Výkon pod kapotou(Napájanie v stroji)
Dokončite zákon 4.
Dostaneme to po misii 14 „Všetko je stratené“.
Na vrchole(Opätovné prebudenie po špirále nadol)
Dokončite zákon 5.
Po misii 15 dostaneme „Napíš moje meno krvou“.

2. Wasteland Questy
Šialený Max. Úspechy

3. Herné funkcie
Šialený Max. Úspechy

Na ceste nikam(Na ceste nikam)
Prejdite vzdialenosť 1 300 dĺžok tela.
Krátka prechádzka(Len odíď)
Prejdite vzdialenosť 650 dĺžok tela.
Dostaneme ho automaticky v prvej hodine hry.
Vzlietnuť!(Čerstvý vzduch)
Skočte majstrovské dielo zo skokanského mostíka v Pustine.
Úplne prvý odrazový mostík stretneme v kraji Plechárskej.
Wasteland Kitchen(Wasteland Chef)
Jedzte porciu červov.
Nájdené v mŕtvolách, nájdené v táboroch svinstva.
Nech sa smädný napije(Uhasiť ich smäd)
Dajte vodu tulákovi.
Nomádov nájdete na veľkých križovatkách. Na ich ošetrenie potrebujete aspoň do polovice plnú banku.

4. Vyrovnanie
Šialený Max. Úspechy

Zvyšovanie úrovne hrdinu

Zlatý chlapec(Zlatý chlapec)
Dosiahnite novú úroveň slávy.
Musíte dokončiť 10 akýchkoľvek testov na karte „Sláva“.
Cestný bojovník(Cestný bojovník)
Dosiahnite úroveň slávy Road Warrior.
Do konca hry dosiahneme najvyššiu úroveň slávy.
Maximálne(maximálne)
Zlepšite Maxove schopnosti na maximum.
Musíte vylepšiť všetky svoje zručnosti od Griffa a kúpiť všetky veci pre Maxa.

Šetrenie peňazí


Modernizácia áut

Je čas vyzdobiť auto(Ocko chce nový gril)
Pozbierajte všetky ozdoby na kapote.
Musíte zničiť všetky konvoje a zbierať z nich trofeje. Miesto je na.
Všetky farby sveta(hrdza je nová čierna)
Pozbierajte všetky telové farby.
Musíte zničiť všetkých šéfov v táboroch vodcov.
Automechanik(Blockhead)
Získajte najlepšie motory V6 a V8.
Musíte splniť príbehové úlohy, úplne vyčistiť všetkých 5 oblastí červených očí od nepriateľov.

5. Vyčistenie regiónov
Šialený Max. Úspechy

Veľká láskavosť pre Jithu(robí Jeetovi veľkú láskavosť)
Dokončite dva projekty v pevnosti Jita.
Prosperita Jit(Jeet prosperuje)
Znížte úroveň ohrozenia v Beacon Plain okolo Jeeta's Fortress na 0.
Dobrý začiatok(Začiatok niečoho dobrého)
Eliminujte všetky hrozby na území Jeetu.

Gastrocutter

Veľká láskavosť pre Glutencutter(Urobí Gutgashovi veľkú láskavosť)
Dokončite dva projekty v Bruhorezovej pevnosti.
Všetko, čo musíte urobiť, je splniť úlohu „Dinky Dee“ a priniesť 500 šrotu.
Prosperita Gluthorna(Gutgash prosperuje)
Znížte úroveň ohrozenia v oblasti Burnt Moon okolo pevnosti Gluttongue na 0.
Musíte vyčistiť oblasť od všetkých nepriateľských budov.
Bez spomalenia(Pokračuj v dobrej práci)
Eliminujte všetky hrozby na území Gluttongue.
Musíte vyčistiť 5 oblastí od všetkých nepriateľských budov.

Malé červené oko

Veľká láskavosť pre Little Red Eye(Ružovému oku robí veľkú láskavosť)
Dokončiť dva projekty v pevnosti Krasnoglazki.
Všetko, čo musíte urobiť, je splniť úlohu „Dinky Dee“ a priniesť 500 šrotu.
Prosperita červených očí(Ružové oko prosperuje)
Znížte úroveň ohrozenia v regióne Lacing okolo pevnosti Red-Eyes.
Musíte vyčistiť oblasť od všetkých nepriateľských budov.
dobré správy(Šírenie slova)
Eliminujte všetky hrozby na území červených očí.
Musíte vyčistiť 5 oblastí od všetkých nepriateľských budov.

Čím väčšia skriňa...(Čím sú väčšie...)
Zničte vodcovský tábor.
Toto je 1 zo 4 typov táborov, kde je hlavným cieľom poraziť bossa.
Vymazanie legendy(Razing Legend)
Zničte všetky tábory Slamu.
Celkovo je v hre 37 nepriateľských táborov. Miesto je na.
Výbuchov nie je nikdy priveľa(Výbuchy nestačia)
Splňte všetky voliteľné ciele vo všetkých táboroch.
Vo všetkých táboroch musíte nájsť všetok šrot, emblémy, relikvie, časti. Podrobné umiestnenie tajomstiev je uvedené v.

Ostatné budovy na mape

Vyššie a vyššie(Hore vyšie a preč)
Leťte v teplovzdušnom balóne na každom mieste vzdušného prieskumu.
Takmer každý región má 1 prieskumný balón. Celkovo je 16 loptičiek. Miesto je na.
Snajperská búrka(Potlačovač ostreľovačov)
Zabite všetkých Slamových ostreľovačov.
Potrebujeme iba ostreľovačov na samostatných vežiach mimo táborov.
Žiadne strašidlá(No Brainer)
Zničte všetkých strašiakov.
Ak chcete niektoré zničiť, budete musieť najprv upgradovať svoju harpúnu.
Skvelý dizajnér(konštruktér)
Dokončite všetky projekty vo všetkých pevnostiach.
Všetky detaily projektov zistíme obhliadkou všetkých miest akvizície.
Baník(špecialista na bomby)
Vyčistite všetky mínové polia.
Po dokončení úlohy „Dinky-di“ ideme do akejkoľvek pevnosti, postavíme sa blízko nášho auta, stlačíme klávesu „T“ a z ponuky vyberieme „Car Collection“ – „Tinman's Buggy“. Poďme na miesto. Keď sa blížime k mínam, pes šteká ich smerom, sledujeme, kam sa pes pozerá náhubkom, a pomaly tam vyrážame. Vyjdeme von a automaticky zneškodníme nálož, aby sme znížili silu nepriateľov v regióne. Toto zopakujeme 3x a mínové pole bude neutralizované. Umiestnenie baní je zapnuté.
Tisíc slov(Tisíc slov)
Pozbierajte všetky pozostatky minulosti.
Relikvie ležia v táboroch a na miestach plienenia. Po vyčistení celej mapy získame všetky relikvie. Existuje však niekoľko problematických fotografií:
Relikvia 47 - Pieskové kaňony, teplovzdušný balón.
Relikvia 72 – Plechársky kraj, diera pri západnom útese.
Relikvia 97 – Pevnosť červených očí, na najvyššom poschodí.
Všetky kúty prehľadané(Hľadal všade)
Hľadajte na všetkých miestach korisť.
Žlté ikony na mape. V hre je celkovo 191 loot miest.

6. Preteky
Šialený Max. Úspechy

Druhy pretekov

Technický pretekár(Zručný vodič)
Dokončite preteky smrti na Barrel Track.
Je potrebné prejsť cez kontrolné body.
Šikovný pretekár(Inteligentný ovládač)
Dokončite preteky rozptýlenej smrti.
Do cieľa môžete ísť po akejkoľvek trase.
Rýchly pretekár(Rýchly vodič)
Dokončite preteky smrti s bombou.
Musíte sa vyhnúť mnohým nepriateľom, je lepšie jazdiť v teréne.
Pretekár(Running Wild)
Dokončite aspoň jednu rasu v každej lokalite Death Race.
Na mape je celkovo 15 miest s pretekmi. Takmer všetky sú viditeľné z teplovzdušných balónov. V južných oblastiach Gastrocutu si musíte nájsť preteky sami. Miesto je na.

Víťazstvá na Archanjeloch

Svätý(svätý)
Dokončite preteky smrti na Archangelovi.
V každom preteku si vyberieme posledné auto a prejdeme.
Brankár(The Guardian)
Úspešne dokončite jednu rasu smrti na každom archanjelovi.
Celkovo je tu 16 archanjelov. Nie je potrebné vyhrať s bežnými nepriateľskými vozidlami. Potrebujeme len tie, kde sedí Plechový muž.
Herald(Posol)
Dokončite jednu rasu smrti s legendárnym skóre na každom archanjelovi.
Celkovo je tu 16 archanjelov. V každom z nich musíte získať obe odmeny tým, že dorazíte v predstihu.

7. Testy
Šialený Max. Úspechy

Najdlhší let(Maximálny vzduch)
Strávte aspoň 4 sekundy vo vzduchu v aute a nezomriete po pristátí.
Hrané v regióne Grakhatau, neďaleko tábora Polygon. Vchádzame na jeden z obrovských útesov okolo tábora a padáme z jeho vrcholu. Ak spadneme na tábor, rozbijeme sa, takže musíte pristáť nabok, na zem alebo kamene.
Padnutý(Vyhostený)
Porazte jedno nepriateľské vozidlo na každom archanjelovi.
Celkovo je tu 16 archanjelov. Stačí vystreliť 1 maximálne napumpovanú hromovú harpúnu a prejsť na ďalšie vozidlo.
Vyskúšaný hrdina(Až do úlohy)
Dokončite všetky neopakovateľné výzvy.
Celkovo je 175 pokusov. Zostávajúce výzvy si môžete pozrieť v ponuke pozastavenia na karte „Sláva“. Pred vyčistením celej mapy je lepšie vykonať bojové a vozidlové testy, keď je veľa protivníkov. Môžete to urobiť neskôr, ale bude to trvať dlhšie. Okrem testov musíte pozbierať celú zbierku áut, to znamená vyhrať všetky preteky, nielen archanjelov.

Tipy na niektoré výzvy:

Udierajte do čeľuste- podržte RMB a prerušte útok nepriateľa včas.

Výstrel do žalúdka- kúpte si zručnosť, stlačte „koleso myši“ blízko k nepriateľovi.

Odzbrojenie- kúpte si zručnosť, počkajte, kým nepriateľ zasiahne zbraňou, stlačte RMB, E.

Nedotknuteľný- Porazte 15 nepriateľov bez poškodenia. Je lepšie vykonávať zber na niekoľkých malých miestach. Čím menej nepriateľov pohromade, tým ľahšie sa dá vyhnúť.

Testy deštrukcie áut sa dajú rýchlo absolvovať na jednom mieste – severnom vstupe do Dunes z oblasti Rust Rot. Na tomto mieste sa neustále objavujú dve nehybné autá supov. Môžete ich zničiť, odohnať pár metrov a na ich mieste sa objavia dve nové autá.

Niektoré testy áut je potrebné vykonať na nepriateľských autách proti rovnakým typom áut. Ich nájdenie na otvorenej mape bude trvať dlho, s týmto typom auta je lepšie ich robiť na pretekoch.

(v hre Mad Max)

Odpoveď: Pre rýchly prechod je najlepšie napumpovať Maxovu nárazovú silu a auto Masterpiece má rôzne harpúny a hroty. Rýchlosť v hre je potrebná len pre vedľajšie preteky. Zvýšenie zdravia a brnenia je takmer zbytočné, hra sa dá ľahko dokončiť aj bez neho.


otázka: Mad Max čo to je?

Odpoveď: Počítačová hra založená na sérii filmov. Prvý film vyšiel v roku 1979. Rozpráva príbeh osamelého vodiča Maxa v postapokalyptickom svete, kde zmizla takmer všetka voda.


otázka: Čo sa stalo so zemou, čo sa stalo so svetom?(v hre Mad Max)

Odpoveď: Film nikdy výslovne neuvádza, k akému druhu katastrofy došlo. Hra má možnosť zbierať relikvie so záznamami z minulosti, vraj zrazu začala miznúť voda, moria a oceány postupne vysychali. Ľudia začali o zvyšnú tekutinu urputne bojovať a len málokomu sa podarilo prežiť.

(Šialený Max)

Odpoveď: Búrky sa vyskytujú náhodne v určitých intervaloch. Počas búrky sa viditeľnosť zhoršuje a hra odporúča počkať na bezpečných miestach. Počas búrky sa však neplytvá ani zdravím, ani odolnosťou auta, ak vás nezasiahne blesk, samotnej búrky sa báť nemusíte.


otázka: Ako vyčistiť mínové polia?

Odpoveď: Najprv musíte dokončiť ďalšiu misiu, aby ste našli psa Dinky Dee. Pes je možné prepravovať iba na Tin Man's Buggy. Ak chcete prejsť na toto auto, choďte do akejkoľvek pevnosti, postavte sa blízko svojho auta, stlačte klávesu „T“, z ponuky vyberte „Car Collection“ – „Tinman Buggy“. Poďme na miesto. Keď sa blížime k mínam, pes šteká ich smerom, sledujeme, kam sa pes pozerá náhubkom, a pomaly tam vyrážame. Vyjdeme von a automaticky zneškodníme nálož, aby sme znížili silu nepriateľov v regióne. Toto zopakujeme 3x a mínové pole bude neutralizované.


otázka: Ako natankovať balón, ktorý neštartuje?(Šialený Max)

Odpoveď: Guľa má dva typy porúch: 1) Ak guľa visí vysoko a neuvoľňuje sa, musíte doplniť palivo do generátora, nájdeme ho cez drôty, natankujeme, stlačíme páku. 2) V samotnej guli nie je žiadny benzín. Nádrž plníme na bočnom košíku gule, nádrž je zvýraznená žltou čiarou, môžete ju naplniť len z boku nádrže.


otázka: Prečo je volant vpravo?

Odpoveď: Hra sa odohráva na austrálskom kontinente, kde bola zavedená ľavostranná premávka.


otázka: Kde nájdete pretekárske pneumatiky?(Šialený Max)

Odpoveď: Tip na toto tajomstvo dostaneme v dodatočnej misii Red Eyes „V pravý čas“. Po dokončení dostaneme fotografiu, na ktorej je predajňa áut. Toto miesto musíte nájsť sami. Budova predajne tam už nie je, zostal tam len stĺp s tabuľkou „24“. Žiadaná lokalita sa nachádza pri diaľnici, na rozhraní západných regiónov Vysočiny a Plateau. Po preskúmaní tohto suterénu nájdeme vylepšenie pretekárskych pneumatík.


otázka: Čo sa stane, ak opustíte mapu?

Odpoveď: Môžete prejsť kúsok za mapu, objaví sa tam varovanie pred nebezpečenstvom. Ak pôjdeme ďalej, do piesočnatej krajiny, zomrieme. Pohltí nás Veľké Nič a v podstate padneme do pohyblivého piesku.


otázka: Kde nájdem Ravenovo auto?(Šialený Max)

Odpoveď: Havranovo auto sa nachádza blízko západného bodu, kde sa konajú preteky. Ak auto nie je na vyznačenom parkovisku, musíte počkať do noci.


otázka: Kde môžem získať veľa šrotu? Ako rýchlo zarobiť šrot?

Odpoveď: Najvýnosnejšia vec v hre je zbierať lietajúce krabice páčidlom počas búrky. Zahákneme ich harpúnou, rozbijeme, v každej krabici sú 3 kusy 100 šrotu. Zároveň sa v našej blízkosti objavia 3 krabice, ale ak ich rýchlo nazbierame, môžu pribudnúť nové. Celkovo môžete v jednej búrke rozbiť 5-6 škatúľ, čím zarobíte asi 2000 šrotu. Druhá najziskovejšia vec je nájsť šrotovné, ktoré sa náhodne objavia na cestách, ak zabijete ich vodiča, sadnete si a odveziete auto do pevnosti, okamžite dostanete 500 šrotu.


Úspech „stránka čestného čitateľa“
Páčil sa vám článok? Vďaka vďačnosti sa jej môžete páčiť prostredníctvom akejkoľvek sociálnej siete. Pre vás je to jedno kliknutie, pre nás je to ďalší krok v rebríčku herných stránok.
Úspech „Čestná sponzorská stránka“
Pre tých, ktorí sú obzvlášť štedrí, je tu možnosť previesť peniaze na účet stránky. V tomto prípade môžete ovplyvniť výber novej témy pre článok alebo návod.
money.yandex.ru/to/410011922382680
Ponuka výberu stránky:
Absolvovanie príbehových misií.
Wasteland Questy. Čistenie regiónov.
Úspechy . Otázky a odpovede.

Minové pole- malá oblasť s niekoľkými výbušninami ukrytými pod zemou.

Minové pole nie je možné vidieť z nadhľadu. Polohu mínového poľa odhalí až jeho priama návšteva – Max musí byť blízko neho.

Pri hľadaní mínové polia bolo by rozumné použiť Tinman Buggy a psa Dinky Dee , s ktorým sa stretnete hneď na začiatku hry. Pes je schopný cítiť mínové polia už z diaľky.

Jazda okolo Buggy , budete môcť nájsť mínové polia z väčšej vzdialenosti. Buggy bude k dispozícii po vykonaní Wasteland Questy oprávnený Dinky Dee.

Ako nájsť mínové polia

Jazda cez púšte Buggy , pozorne sledujte správanie Dinky Dee . Zvieracia vôňa mínové pole , začne štekať a otočí hlavu smerom k hrozbe.

Jazdite v smere vyznačenom psom. Keď sa dostanete dostatočne blízko mínové pole , na mape sa zobrazí charakteristická ikona červeného kruhu.

Pamätajte si, čo objavovať mínové pole môžete tiež, ak by ste ho náhodou prešli v bežnom aute.

Ako zneškodniť mínové pole

pes Dinky Dee - kľúčový prvok pri odmínovaní.

Po nájdení mínové pole , Dinky Dee dokáže určiť presnú polohu nábojov, ktoré sú na ňom umiestnené. Keď sa blížite k mínovému poľu, pes bude naďalej štekať a otáčať hlavu smerom k mínu.

Na území mínové pole Mali by ste byť opatrní - pohybujte sa veľmi pomaly. Keď sa dostanete na pár metrov od míny, štekajte Dinky Dee sa zmení a nad nájdenou baňou sa objaví červená ikona.

Upozorňujeme, že odzbrojenie je bezpečné mínové pole bez toho, aby na ňom vybuchovali míny, je to možné len s pomocou psa.

Hneď ako budú všetky uložené poplatky zapnuté mínové pole bude neutralizovaný, ikona mínového poľa zmizne z mapy, úroveň ohrozenia Blemish na území sa zníži a dostanete zodpovedajúcu správu.

Otázka Ako zneškodniť míny v Mad Max sa často vyskytuje medzi hráčmi a je pomerne populárna medzi začiatočníkmi, ktorí hrajú Mad Max prvýkrát. V prvom rade na zneškodnenie mín budete potrebovať auto Tinman Buggy a psa menom Dinky-Dee, ktorý nám ukáže presnú polohu náloží v mínovom poli. Keď sa dostanete do buginy, musíte si na mape vybrať mínové pole a ísť hľadať. Pri pohybe k vybranému bodu je potrebné sledovať správanie psa Dinkyho, pretože keď sa priblíži mína, pes začne štekať, pričom sa otočí smerom k bani, čím uvedie presné miesto.

Po priblížení sa k bezpečnej vzdialenosti musíte vystúpiť z auta a pomaly zamieriť na miesto označené špeciálnou ikonou. Keď sa priblížite k bani, budete ju musieť odzbrojiť iba podržaním klávesu "E".

Poznámka:

  • Zneškodniť míny bez odpálenia viac ako jednej nálože je možné len s pomocou psa.
  • Po odstránení všetkých existujúcich mín znak mínového poľa zmizne zo všeobecnej mapy, pričom úroveň ohrozenia v mieste sa zníži a Max o tom dostane upozornenie.

Video demonštrujúce hľadanie a čistenie míny:

Dúfame, že sme pomohli zodpovedať otázku Ako zneškodniť míny v Mad Max, veľa štastia! A pamätajte, že sapér robí len jednu chybu!

Cestovanie po pustatine hry Mad Max je plné mnohých nebezpečenstiev a nepríjemných prekvapení. Hlavnými prekážkami, ktoré sa vám nevhodne objavia na ceste, budú zamínované polia. A aby ste ochránili svoje cestovanie, bolo by lepšie túto hrozbu okamžite neutralizovať. Tento malý sprievodca vám povie, ako nájsť a zneškodniť mínové polia v Mad Max.

Čo budete potrebovať?

Než začnete hľadať vydolované predmety, budete potrebovať Buggy. Toto auto je jednoducho stvorené na rýchle výlety po pustatine. S jeho pomocou ľahko a rýchlo nájdete všetky mínové polia v Mad Max. Nájdenie týchto objektov však neznamená neutralizáciu hrozby, pretože ich ešte treba vyčistiť. Aby bola táto úloha úspešná, musíte so sebou vziať svojho psa Dinky Dee. Predsa len tento štvornohý kamarát vám pomôže bezpečne vyčistiť mínové polia v Mad Max. V každom inom prípade sa neutralizácia skončí zničením dopravy a teda zdĺhavými opravami.

Kde môžem získať psa a auto?

Pes aj buggy dostanete po splnení dodatočnej úlohy od Plechového muža, ktorá sa sprístupní po dokončení úlohy „Wasteland Classics“. Po prijatí úlohy od Jeeta, ktorý od nás vyžaduje, aby sme priniesli niečo užitočné pre jeho pevnosť, dostávame žiadosť o nájdenie psa menom Dinky-Dee. Splnenie tejto úlohy bude celkom jednoduché – stačí prejsť do bývalej skrýše Tin Mana pomocou rýchleho cestovania.

V lokácii nenarazíte na žiadnych nepriateľov, no nájdete tu bezpečnú a zdravú buginu a živého psa. Zostáva len odniesť psa do auta, sadnúť za volant a vrátiť sa k Jitovi. Na mieste budete musieť postaviť špeciálne miesto pre Dinky Dee. To sa dá dosiahnuť pomocou suda ležiaceho v blízkosti. Potom získate nového štvornohého priateľa a auto, ktoré vám pomôže identifikovať a neutralizovať nebezpečné miesta v pustatine. Náš sprievodca vám v nasledujúcom bloku povie, ako to urobiť.

Ako zneškodniť mínové polia v Mad Max?

Nájsť tieto nebezpečné oblasti nie je také ťažké. Stačí jazdiť po pustatine a pozorovať správanie psa. Hneď ako začujete štekať Dinky Dee, spomaľte auto a sledujte, ktorým smerom je pes otočený - jeho hlava bude vždy otočená smerom k mínovým poliam v Mad Max. Teraz sa musíte pomaly a opatrne pohybovať smerom k nebezpečnej oblasti a počúvať štekot psa. Čím bližšie ste k bani, tým hlasnejšie bude pes vyjadrovať obavy. V určitom bode bude nebezpečenstvo indikované červenou ikonou.

Hneď ako sa to stane, vystúpte z auta a opatrne prejdite smerom k bani, potom zneškodnite nálož. Bude to jednoduché - postupujte podľa pokynov hry. Po zhliadnutí videa, v ktorom váš hrdina zneškodní nálož, nasledujte ikonu na mape – ukáže vám, koľko nebezpečných miest na tomto poli zostáva. Zostáva len opatrne jazdiť po okolí a vyčistiť zvyšnú oblasť od mín. Potom sa môžete vydať hľadať nové dobrodružstvá, ktorých je v pustatine Mad Max veľa. Hra, ktorá má v mnohých rohoch mapy mínové polia, je skvelý spôsob, ako sa zabaviť.

2024 nowonline.ru
O lekároch, nemocniciach, ambulanciách, pôrodniciach