ช่วงความถี่เสียง ความสัมพันธ์ระหว่างความถี่ของคลื่นเสียง ความยาว และความเร็ว ช่วงความถี่เสียง

ศึกษาประสิทธิผลของการป้องกันเสียงรบกวนโดยใช้วิธีฉนวนกันเสียงและการดูดซับเสียง

วัตถุประสงค์ของงาน: ทำความคุ้นเคยกับวิธีการและเครื่องมือในการวัดเสียงที่มีลักษณะและเวลาที่แตกต่างกัน การประเมินด้านสุขอนามัยและมาตรฐานตลอดจนวิธีการป้องกันด้วยฉนวนกันเสียงและการดูดซับเสียง

ส่วนทางทฤษฎี

เสียง หมายถึง เสียงใดๆ ก็ตามที่ไม่พึงปรารถนาสำหรับมนุษย์ จากมุมมองทางกายภาพ เสียงรบกวนคือการรวมกันของเสียงที่มีความถี่และความเข้ม (จุดแข็ง) ที่แตกต่างกันซึ่งเกิดขึ้นระหว่างการสั่นสะเทือนทางกลในตัวกลางที่เป็นของแข็ง ของเหลว และก๊าซ

เสียงรบกวนในฐานะกระบวนการทางเสียงนั้นมีลักษณะเฉพาะจากลักษณะทางกายภาพและทางสรีรวิทยา จากด้านกายภาพ มันเป็นปรากฏการณ์ที่เกี่ยวข้องกับการกระจายตัวของการสั่นสะเทือนคล้ายคลื่นของอนุภาคของตัวกลางยืดหยุ่น ในด้านสรีรวิทยามีลักษณะเป็นความรู้สึกที่เกิดจากผลกระทบของคลื่นเสียงต่ออวัยวะของการได้ยิน

การวัด เสียงการผลิต

เสียงมีลักษณะเฉพาะคือความเข้มและความกดดันของเสียง [ปา]และพลัง (W) ซึ่งเป็นปริมาณพลังงานเสียงทั้งหมดที่ปล่อยออกมาจากแหล่งกำเนิดเสียงออกสู่บริเวณโดยรอบ

เมื่อคำนึงถึงการพึ่งพาลอการิทึมของความรู้สึกต่อการเปลี่ยนแปลงพลังงานของสิ่งกระตุ้นและความสะดวกในการใช้งานกับตัวเลข เป็นเรื่องปกติที่จะไม่ใช้ค่าของความเข้ม ความดันเสียง และกำลังของตัวเอง แต่เป็นระดับลอการิทึม

ลเจ = 10 ล ,

ที่ไหน ฉัน– ความเข้มของเสียง ณ จุดที่กำหนด ฉัน 0– ความเข้มของเสียงที่สอดคล้องกับเกณฑ์การได้ยินเท่ากับ 10 -12 วัตต์/เมตร – ความดันเสียง ณ จุดที่กำหนดในอวกาศ พี 0– ความดันเสียงเกณฑ์เท่ากับ 2×10 -5 Pa, เอฟ– พลังเสียง ณ จุดที่กำหนด เอฟ 0- พลังเสียงเกณฑ์เท่ากับ 10 -12 W.

ภายใต้สภาวะปกติ ความดันบรรยากาศ แอล เจ = แอล พี = ล

ในการวัดเสียงเพื่อประเมินผลกระทบต่อมนุษย์ จะใช้ระดับความดันเสียง ระดับความเข้มใช้ในการคำนวณเสียงของห้อง



ช่วงความถี่เสียง

หูรับรู้การสั่นสะเทือนของสภาพแวดล้อมในช่วงความถี่ตั้งแต่ 16 ถึง 20,000 เฮิรตซ์ ความไวในการได้ยินสูงสุดเกิดขึ้นที่ความถี่ 1-3 kHz เสียงที่มีพลังงานเท่ากันแต่ความถี่ต่างกันจะถือว่ามีระดับเสียงต่างกัน เสียงที่มีความถี่ 1,000 เฮิรตซ์จะถูกนำมาใช้เป็นข้อมูลอ้างอิงในการประเมินความดัง ความดันเสียงต่ำสุดที่ทำให้เกิดความรู้สึกของเสียงที่ความถี่ 1,000 เฮิรตซ์เรียกว่าเกณฑ์การได้ยิน ความดันเสียง 200 Pa ทำให้เกิดความรู้สึกเจ็บปวดในอวัยวะการได้ยิน และเรียกว่าเกณฑ์ความเจ็บปวด

การเปลี่ยนแปลง 10dB ให้ความรู้สึกเหมือนเพิ่มระดับเสียงเป็นสองเท่า ระดับความดันเสียงที่ความถี่ 1,000 เฮิรตซ์ถือเป็นระดับความดัง หน่วยความดังเป็นพื้นหลัง

ความถี่ที่ต่ำกว่า 20 เฮิร์ตซ์และสูงกว่า 20 กิโลเฮิรตซ์จะมีบริเวณที่มีอินฟราเรดและอัลตราซาวนด์ ซึ่งมนุษย์ไม่ได้ยินตามลำดับ เส้นโค้งที่อยู่ระหว่างเส้นโค้งเกณฑ์ ความเจ็บปวดและเส้นโค้งเกณฑ์การได้ยินเรียกว่าเส้นโค้งความดังเท่ากัน และสะท้อนถึงความแตกต่างในการรับรู้เสียงของมนุษย์ที่ความถี่ต่างกัน

เนื่องจากคลื่นเสียงเป็นกระบวนการสั่น ความเข้มของเสียงและความดันเสียง ณ จุดหนึ่งในสนามเสียงจึงเปลี่ยนแปลงตามเวลาตามกฎไซนัสซอยด์ ปริมาณลักษณะเฉพาะคือค่าราก-ค่าเฉลี่ย-กำลังสอง การพึ่งพาค่าราก - ค่าเฉลี่ย - กำลังสองของส่วนประกอบสัญญาณรบกวนไซน์ซอยด์หรือระดับที่สอดคล้องกันในเดซิเบลต่อความถี่เรียกว่าสเปกตรัมความถี่ของสัญญาณรบกวน (หรือเพียงแค่สเปกตรัม) ได้รับสเปกตรัมโดยใช้ชุดตัวกรองไฟฟ้าที่ส่งสัญญาณในย่านความถี่ที่กำหนด - แบนด์วิธ.

วัสดุพันธมิตร

การแนะนำ

หนึ่งในประสาทสัมผัสทั้งห้าของมนุษย์คือการได้ยิน ด้วยความช่วยเหลือเราได้ยินเสียงโลกรอบตัวเรา

พวกเราส่วนใหญ่มีเสียงที่เราจำได้ตั้งแต่วัยเด็ก สำหรับบางคนเป็นเสียงของครอบครัวและเพื่อนฝูง หรือเสียงเอี๊ยดของพื้นไม้ในบ้านคุณยาย หรืออาจเป็นเสียงล้อรถไฟที่วิ่งผ่าน ทางรถไฟใครอยู่ใกล้ๆ ทุกคนจะมีเป็นของตัวเอง

คุณรู้สึกอย่างไรเมื่อได้ยินหรือจำเสียงที่คุ้นเคยตั้งแต่วัยเด็ก? ความสุข ความคิดถึง ความโศกเศร้า ความอบอุ่น? เสียงสามารถสื่ออารมณ์ อารมณ์ กระตุ้นการกระทำ หรือในทางกลับกัน สงบและผ่อนคลาย

นอกจากนี้ยังใช้เสียงเป็นส่วนใหญ่ พื้นที่ที่แตกต่างกันชีวิตมนุษย์ - ในทางการแพทย์ ในการแปรรูปวัสดุ ในการวิจัย ความลึกของทะเลและอื่น ๆ อีกมากมาย

ยิ่งกว่านั้นจากมุมมองของฟิสิกส์นี่เป็นเพียงปรากฏการณ์ทางธรรมชาติ - การสั่นสะเทือนของตัวกลางยืดหยุ่นซึ่งหมายความว่าเหมือนกับอย่างอื่น ปรากฏการณ์ทางธรรมชาติเสียงมีลักษณะบางอย่างสามารถวัดได้ บางอย่างสามารถได้ยินได้เท่านั้น

เมื่อเลือกเครื่องดนตรี อ่านบทวิจารณ์และคำอธิบาย เรามักจะพบลักษณะและคำศัพท์เดียวกันจำนวนมากที่ผู้เขียนใช้โดยไม่มีการชี้แจงและคำอธิบายที่เหมาะสม และถ้าบางคนชัดเจนสำหรับทุกคน คนอื่นก็ไม่สมเหตุสมผลสำหรับคนที่ไม่ได้เตรียมตัว ดังนั้นเราจึงตัดสินใจ ในภาษาง่ายๆบอกคุณเกี่ยวกับคำศัพท์ที่เข้าใจยากและซับซ้อนเหล่านี้ตั้งแต่แรกเห็น

หากคุณจำความคุ้นเคยกับเครื่องเสียงแบบพกพาได้ เรื่องนี้เริ่มมานานแล้ว และนี่คือเครื่องเล่นเทปที่พ่อแม่ของฉันมอบให้ฉันในช่วงปีใหม่

บางครั้งเขาเคี้ยวฟิล์ม จากนั้นเขาก็ต้องคลี่มันออกด้วยคลิปหนีบกระดาษและคำพูดที่รุนแรง เขากินแบตเตอรี่ด้วยความอยากอาหารจนทำให้ Robin Bobin Barabek อิจฉา (ซึ่งกินคนไปสี่สิบคน) ดังนั้นในเวลานั้นฉันจึงประหยัดเงินได้น้อยมากสำหรับเด็กนักเรียนธรรมดา แต่ความไม่สะดวกทั้งหมดนั้นซีดจางเมื่อเปรียบเทียบกับข้อได้เปรียบหลัก - ผู้เล่นให้ความรู้สึกอิสระและความสุขอย่างอธิบายไม่ได้! ดังนั้นฉันจึง "เบื่อ" กับเสียงที่ฉันสามารถพาติดตัวไปได้

อย่างไรก็ตาม ฉันจะทำบาปต่อความจริงถ้าฉันบอกว่าตั้งแต่นั้นเป็นต้นมา ฉันแยกจากดนตรีมาโดยตลอด มีช่วงเวลาที่ไม่มีเวลาฟังเพลงเมื่อลำดับความสำคัญแตกต่างไปจากเดิมอย่างสิ้นเชิง อย่างไรก็ตาม ตลอดเวลานี้ฉันพยายามติดตามสิ่งที่เกิดขึ้นในโลกของเครื่องเสียงแบบพกพา และพูดง่ายๆ ก็คือจับชีพจรไว้

เมื่อสมาร์ทโฟนปรากฏขึ้น ปรากฎว่าโปรเซสเซอร์มัลติมีเดียเหล่านี้ไม่เพียงแต่สามารถโทรออกและประมวลผลข้อมูลจำนวนมหาศาลได้เท่านั้น แต่สิ่งที่สำคัญกว่าสำหรับฉันคือการจัดเก็บและเล่น จำนวนมากดนตรี.

ครั้งแรกที่ฉันติดเสียง “โทรศัพท์” คือตอนที่ฉันฟังเสียงของสมาร์ทโฟนสำหรับฟังเพลงเครื่องหนึ่ง ซึ่งใช้ส่วนประกอบในการประมวลผลเสียงที่ล้ำสมัยที่สุดในขณะนั้น (ก่อนหน้านั้นฉันยอมรับว่าฉันไม่ได้เอาสมาร์ทโฟนไปด้วย อย่างจริงจังเป็นอุปกรณ์ในการฟังเพลง) ฉันต้องการโทรศัพท์เครื่องนี้มาก แต่ฉันไม่สามารถซื้อได้ ในเวลาเดียวกัน ฉันเริ่มติดตามกลุ่มผลิตภัณฑ์ของบริษัทนี้ ซึ่งเป็นที่ยอมรับในสายตาของฉันในฐานะผู้ผลิตเสียงคุณภาพสูง แต่กลับกลายเป็นว่าเส้นทางของเราแตกต่างอยู่ตลอดเวลา ตั้งแต่นั้นเป็นต้นมา ฉันเป็นเจ้าของอุปกรณ์ดนตรีต่างๆ มากมาย แต่ฉันไม่เคยหยุดมองหาสมาร์ทโฟนที่มีดนตรีอย่างแท้จริงที่สามารถเรียกชื่อดังกล่าวได้

ลักษณะเฉพาะ

ในบรรดาลักษณะของเสียงทั้งหมด มืออาชีพสามารถทำให้คุณต้องตะลึงทันทีด้วยคำจำกัดความและพารามิเตอร์มากมาย ซึ่งในความเห็นของเขา คุณต้องใส่ใจอย่างแน่นอน และพระเจ้าห้าม พารามิเตอร์บางตัวจะไม่ถูกนำมาพิจารณา - ปัญหา...

ฉันจะบอกทันทีว่าฉันไม่ใช่ผู้สนับสนุนแนวทางนี้ ท้ายที่สุดแล้ว เรามักจะเลือกอุปกรณ์ไม่ใช่สำหรับ "การแข่งขันออดิโอไฟล์ระดับนานาชาติ" แต่เพื่อคนที่เรารัก และเพื่อจิตวิญญาณ

เราทุกคนแตกต่างกัน และเราทุกคนต่างก็ให้ความสำคัญกับเสียงที่แตกต่างกัน บางคนชอบเสียงที่ "เบกว่า" คนอื่น ๆ ตรงกันข้ามสะอาดและโปร่งใส สำหรับบางคนพารามิเตอร์บางอย่างจะมีความสำคัญและสำหรับคนอื่น ๆ พารามิเตอร์ที่แตกต่างไปจากเดิมอย่างสิ้นเชิง พารามิเตอร์ทั้งหมดมีความสำคัญเท่ากันหรือไม่ และมีค่าอะไรบ้าง ลองคิดดูสิ

คุณเคยพบกับความจริงที่ว่าหูฟังบางตัวเล่นบนโทรศัพท์ของคุณมากจนคุณต้องปิดมันลงในขณะที่หูฟังบางตัวบังคับให้คุณเพิ่มระดับเสียงให้เต็มแต่ยังไม่เพียงพอหรือไม่?

ในเทคโนโลยีแบบพกพา ความต้านทานมีบทบาทสำคัญในเรื่องนี้ บ่อยครั้งตามค่าของพารามิเตอร์นี้ที่คุณสามารถเข้าใจได้ว่าปริมาณจะเพียงพอสำหรับคุณหรือไม่

ความต้านทาน

วัดเป็นโอห์ม (โอห์ม)

Georg Simon Ohm - นักฟิสิกส์ชาวเยอรมัน ได้รับการยืนยันจากการทดลองและยืนยันกฎที่แสดงความสัมพันธ์ระหว่างความแรงของกระแสในวงจร แรงดันไฟฟ้า และความต้านทาน (รู้จักกันในชื่อ กฎของโอห์ม).

พารามิเตอร์นี้เรียกอีกอย่างว่าอิมพีแดนซ์

ค่านี้มักจะระบุไว้บนกล่องหรือในคำแนะนำของอุปกรณ์เกือบทุกครั้ง

มีความเห็นว่าหูฟังที่มีความต้านทานสูงจะเล่นเงียบๆ และหูฟังที่มีความต้านทานต่ำจะเล่นเสียงดัง และสำหรับหูฟังที่มีความต้านทานสูง คุณต้องมีแหล่งกำเนิดเสียงที่ทรงพลังกว่านี้ แต่สำหรับหูฟังที่มีความต้านทานต่ำ สมาร์ทโฟนก็เพียงพอแล้ว คุณมักจะได้ยินสำนวนนี้ - ไม่ใช่ผู้เล่นทุกคนจะสามารถ "ปั๊ม" หูฟังเหล่านี้ได้

โปรดจำไว้ว่า หูฟังที่มีความต้านทานต่ำจะให้เสียงที่ดังกว่าจากแหล่งเดียวกัน แม้ว่าจากมุมมองทางฟิสิกส์สิ่งนี้ไม่เป็นความจริงทั้งหมดและมีความแตกต่างกัน แต่จริงๆ แล้วนี่เป็นวิธีที่ง่ายที่สุดในการอธิบายค่าของพารามิเตอร์นี้

สำหรับอุปกรณ์พกพา (เครื่องเล่นพกพา สมาร์ทโฟน) หูฟังที่มีอิมพีแดนซ์ 32 โอห์มหรือต่ำกว่ามักผลิตขึ้นมา แต่ควรจำไว้ว่าสำหรับ ประเภทต่างๆหูฟังจะถือว่าต่ำถึงมีอิมพีแดนซ์ต่างกัน ดังนั้น สำหรับหูฟังขนาดเต็ม ความต้านทานสูงถึง 100 โอห์มถือว่ามีความต้านทานต่ำ และมากกว่า 100 โอห์มถือว่ามีความต้านทานสูง สำหรับหูฟังอินเอียร์ (ปลั๊กหรือเอียร์บัด) ค่าความต้านทานสูงถึง 32 โอห์มถือว่ามีความต้านทานต่ำ และมากกว่า 32 โอห์มถือว่ามีความต้านทานสูง ดังนั้นเมื่อเลือกหูฟัง ไม่เพียงแต่ต้องคำนึงถึงค่าความต้านทานเท่านั้น แต่ยังรวมถึงประเภทของหูฟังด้วย

สำคัญ: ยิ่งความต้านทานของหูฟังสูงเท่าไร เสียงก็จะชัดขึ้น และเครื่องเล่นหรือสมาร์ทโฟนจะทำงานในโหมดการเล่นนานขึ้นเท่านั้น เพราะ หูฟังที่มีอิมพีแดนซ์สูงจะใช้กระแสไฟน้อยลง ส่งผลให้สัญญาณผิดเพี้ยนน้อยลง

การตอบสนองความถี่ (การตอบสนองแอมพลิจูด-ความถี่)

บ่อยครั้งในการพูดคุยถึงอุปกรณ์เฉพาะ ไม่ว่าจะเป็นหูฟัง ลำโพง หรือซับวูฟเฟอร์รถยนต์ คุณจะได้ยินลักษณะเฉพาะ “ปั๊ม/ไม่ปั๊ม” คุณสามารถค้นหาได้ว่าอุปกรณ์เช่นจะ "ปั๊ม" หรือเหมาะสำหรับผู้ชื่นชอบเสียงร้องโดยไม่ต้องฟังหรือไม่

ในการดำเนินการนี้ เพียงค้นหาการตอบสนองความถี่ในคำอธิบายของอุปกรณ์

กราฟช่วยให้คุณเข้าใจว่าอุปกรณ์สร้างความถี่อื่นๆ ได้อย่างไร นอกจากนี้ ยิ่งความแตกต่างน้อยลง อุปกรณ์ก็จะสามารถถ่ายทอดเสียงต้นฉบับได้แม่นยำยิ่งขึ้น ซึ่งหมายความว่าเสียงก็จะยิ่งใกล้เคียงกับต้นฉบับมากขึ้นเท่านั้น

หากไม่มี "humps" ที่เด่นชัดในช่วงสามตัวแรกหูฟังจะไม่ "เบส" มากนัก แต่ถ้าในทางกลับกันพวกเขาจะ "ปั๊ม" เช่นเดียวกับส่วนอื่น ๆ ของการตอบสนองความถี่

ดังนั้น เมื่อดูการตอบสนองความถี่ เราก็สามารถเข้าใจได้ว่าอุปกรณ์มีความสมดุลของเสียง/โทนเสียงอย่างไร ในด้านหนึ่ง คุณอาจคิดว่าเส้นตรงถือเป็นความสมดุลในอุดมคติ แต่นั่นเป็นความจริงหรือไม่

ลองหารายละเอียดเพิ่มเติมดู มันบังเอิญว่าบุคคลส่วนใหญ่ใช้ความถี่กลาง (MF) ในการสื่อสารและด้วยเหตุนี้จึงสามารถแยกแยะย่านความถี่นี้ได้ดีที่สุด หากคุณสร้างอุปกรณ์ที่มีความสมดุล "สมบูรณ์แบบ" ในรูปแบบเส้นตรง ฉันเกรงว่าคุณจะไม่สนุกกับการฟังเพลงบนอุปกรณ์ดังกล่าว เนื่องจากมีแนวโน้มว่าความถี่สูงและต่ำจะให้เสียงไม่ดีเท่าเสียงกลาง . วิธีแก้ไขคือมองหายอดคงเหลือของคุณโดยคำนึงถึง ลักษณะทางสรีรวิทยาวัตถุประสงค์ของการได้ยินและอุปกรณ์ มีความสมดุลด้านเสียงหนึ่ง อีกหนึ่งจุดสำหรับดนตรีคลาสสิก และจุดที่สามสำหรับดนตรีเต้นรำ

กราฟด้านบนแสดงความสมดุลของหูฟังเหล่านี้ ความถี่ต่ำและสูงจะเด่นชัดกว่า ตรงกันข้ามกับความถี่กลางซึ่งน้อยกว่า ซึ่งเป็นเรื่องปกติสำหรับผลิตภัณฑ์ส่วนใหญ่ อย่างไรก็ตามการมี "โคก" ที่ความถี่ต่ำไม่ได้หมายความว่าคุณภาพของความถี่ที่ต่ำมากเหล่านี้เสมอไปเนื่องจากอาจปรากฏขึ้นแม้ว่าจะมีปริมาณมาก แต่มีคุณภาพไม่ดี - พึมพำพึมพำ

ผลลัพธ์สุดท้ายจะขึ้นอยู่กับพารามิเตอร์ต่างๆ มากมาย โดยเริ่มจากการคำนวณรูปทรงของเคสได้ดีเพียงใด และลงท้ายด้วยวัสดุที่องค์ประกอบโครงสร้างทำขึ้น และคุณมักจะทราบได้โดยการฟังหูฟังเท่านั้น

เพื่อให้มีความคิดโดยประมาณว่าเสียงของเราจะมีคุณภาพสูงเพียงใดก่อนที่จะฟัง หลังจากการตอบสนองความถี่ คุณควรให้ความสนใจกับพารามิเตอร์เช่นค่าสัมประสิทธิ์ความผิดเพี้ยนของฮาร์มอนิก

ปัจจัยความผิดเพี้ยนของฮาร์มอนิก


อันที่จริงนี่คือพารามิเตอร์หลักที่กำหนดคุณภาพเสียง คำถามเดียวคือคุณภาพสำหรับคุณคืออะไร ตัวอย่างเช่น หูฟัง Beats by Dr. ชื่อดัง Dre ที่ 1kHz มีค่าสัมประสิทธิ์ความผิดเพี้ยนของฮาร์มอนิกเกือบ 1.5% (สูงกว่า 1.0% ถือเป็นผลลัพธ์ที่ค่อนข้างปานกลาง) ในขณะเดียวกันก็น่าแปลกที่หูฟังเหล่านี้ได้รับความนิยมในหมู่ผู้บริโภค

ขอแนะนำให้ทราบพารามิเตอร์นี้สำหรับแต่ละกลุ่มความถี่เฉพาะเนื่องจากค่าที่อนุญาตจะแตกต่างกันไปตามความถี่ที่ต่างกัน เช่น สำหรับความถี่ต่ำ ค่าที่ถูกต้องคุณสามารถนับได้ 10% แต่สำหรับคนระดับสูงก็ไม่เกิน 1%

ผู้ผลิตบางรายไม่ต้องการระบุพารามิเตอร์นี้ในผลิตภัณฑ์ของตนเนื่องจากการปฏิบัติตามนั้นค่อนข้างยากไม่เหมือนกับปริมาณเดียวกัน ดังนั้นหากอุปกรณ์ที่คุณเลือกมีกราฟที่คล้ายกันและคุณเห็นค่าไม่เกิน 0.5% ในนั้น คุณควรพิจารณาอุปกรณ์นี้ให้ละเอียดยิ่งขึ้น - นี่เป็นตัวบ่งชี้ที่ดีมาก

เรารู้วิธีเลือกหูฟัง/ลำโพงที่จะเล่นเสียงดังบนอุปกรณ์ของคุณแล้ว แต่คุณจะรู้ได้อย่างไรว่าพวกเขาจะเล่นดังแค่ไหน?

มีพารามิเตอร์สำหรับสิ่งนี้ ซึ่งคุณน่าจะเคยได้ยินมากกว่าหนึ่งครั้ง ไนต์คลับเป็นที่โปรดปรานที่จะใช้ในสื่อส่งเสริมการขายเพื่อแสดงให้เห็นว่างานปาร์ตี้จะดังแค่ไหน พารามิเตอร์นี้วัดเป็นเดซิเบล

ความไว (ระดับเสียง, ระดับเสียงรบกวน)

เดซิเบล (dB) ซึ่งเป็นหน่วยของความเข้มของเสียง ตั้งชื่อตามอเล็กซานเดอร์ เกรแฮม เบลล์

Alexander Graham Bell - นักวิทยาศาสตร์นักประดิษฐ์และนักธุรกิจชาวสก็อตซึ่งเป็นหนึ่งในผู้ก่อตั้งระบบโทรศัพท์ผู้ก่อตั้ง Bell Labs (เดิมชื่อ บริษัท โทรศัพท์ Bell) ซึ่งกำหนดทุกสิ่ง การพัฒนาต่อไปอุตสาหกรรมโทรคมนาคมในประเทศสหรัฐอเมริกา

พารามิเตอร์นี้เชื่อมโยงกับความต้านทานอย่างแยกไม่ออก ระดับ 95-100 dB ถือว่าเพียงพอแล้ว (อันที่จริงมันเยอะมาก)

ตัวอย่างเช่น บันทึกความดังถูกกำหนดโดย Kiss เมื่อวันที่ 15 กรกฎาคม พ.ศ. 2552 ในคอนเสิร์ตที่ออตตาวา ระดับเสียงอยู่ที่ 136 เดซิเบล ตามพารามิเตอร์นี้ กลุ่ม Kiss แซงหน้าคู่แข่งที่มีชื่อเสียงหลายราย รวมถึงกลุ่มเช่น The Who, Metallica และ Manowar

บันทึกอย่างไม่เป็นทางการเป็นของทีมอเมริกัน The Swans ตามรายงานที่ไม่ได้รับการยืนยัน ในคอนเสิร์ตหลายครั้งของกลุ่มนี้ เสียงมีความดังถึง 140 เดซิเบล

หากคุณต้องการทำซ้ำหรือทำลายสถิตินี้ โปรดจำไว้ว่าเสียงดังอาจถือเป็นการละเมิดได้ ความสงบเรียบร้อยของประชาชนตัวอย่างเช่น สำหรับมอสโก มาตรฐานดังกล่าวกำหนดให้ระดับเสียงเท่ากับ 30 dBA ในตอนกลางคืน, 40 dBA ในตอนกลางวัน, สูงสุด 45 dBA ในตอนกลางคืน, 55 dBA ในตอนกลางวัน

และหากระดับเสียงมีความชัดเจนมากหรือน้อย พารามิเตอร์ถัดไปก็ไม่สามารถเข้าใจและติดตามได้ง่ายเหมือนพารามิเตอร์ก่อนหน้า มันเกี่ยวกับช่วงไดนามิก

ช่วงไดนามิก

โดยพื้นฐานแล้ว มันเป็นความแตกต่างระหว่างเสียงที่ดังที่สุดและเสียงที่เบาที่สุดโดยไม่ขาดตอน (โอเวอร์โหลด)

ใครก็ตามที่เคยไปชมภาพยนตร์สมัยใหม่จะเคยสัมผัสกับช่วงไดนามิกกว้างมาแล้ว นี่เป็นพารามิเตอร์ที่คุณได้ยินเช่นเสียงของการยิงด้วยความรุ่งโรจน์และเสียงรองเท้าบู๊ตของมือปืนที่คืบคลานไปบนหลังคาที่ยิงนัดนี้

อุปกรณ์ของคุณมีความหมายหลากหลายมากขึ้น มากกว่าเสียงที่อุปกรณ์ของคุณสามารถส่งได้โดยไม่สูญเสีย

ปรากฎว่าการถ่ายทอดช่วงไดนามิกที่กว้างที่สุดเท่าที่เป็นไปได้นั้นไม่เพียงพอ คุณต้องจัดการเพื่อให้แต่ละความถี่ไม่เพียงแค่ได้ยินเท่านั้น แต่ยังได้ยินด้วยคุณภาพสูง นี่เป็นหน้าที่รับผิดชอบหนึ่งในพารามิเตอร์เหล่านั้นที่เกือบทุกคนสามารถประเมินได้อย่างง่ายดายเมื่อฟังการบันทึกคุณภาพสูงบนอุปกรณ์ที่พวกเขาสนใจ มันเกี่ยวกับรายละเอียด

รายละเอียด

นี่คือความสามารถของอุปกรณ์ในการแยกเสียงตามความถี่ - ต่ำ, กลาง, สูง (LF, MF, HF)


พารามิเตอร์นี้เองที่กำหนดว่าเครื่องดนตรีแต่ละชิ้นจะได้ยินชัดเจนเพียงใด รายละเอียดเพลงจะเป็นอย่างไร และจะกลายเป็นเพียงเสียงที่สับสนหรือไม่

อย่างไรก็ตาม แม้จะมีรายละเอียดที่ดีที่สุด อุปกรณ์ที่แตกต่างกันก็สามารถให้ประสบการณ์การฟังที่แตกต่างไปจากเดิมอย่างสิ้นเชิง

ขึ้นอยู่กับความชำนาญของอุปกรณ์ ระบุแหล่งที่มาของเสียง.

ในการทบทวนอุปกรณ์ดนตรี พารามิเตอร์นี้มักจะแบ่งออกเป็นสององค์ประกอบ - พาโนรามาแบบสเตอริโอและความลึก

พาโนรามาสเตอริโอ

ในรีวิว การตั้งค่านี้มักจะอธิบายว่ากว้างหรือแคบ ลองหาดูว่ามันคืออะไร

จากชื่อก็ชัดเจนว่า เรากำลังพูดถึงเกี่ยวกับความกว้างของบางสิ่งบางอย่าง แต่อะไรนะ?

ลองนึกภาพว่าคุณกำลังนั่ง (ยืน) ในคอนเสิร์ตของวงดนตรีหรือนักแสดงคนโปรดของคุณ และเครื่องดนตรีจะถูกจัดวางตามลำดับที่แน่นอนบนเวทีตรงหน้าคุณ บางแห่งตั้งอยู่ใกล้กับศูนย์กลาง บางแห่งอยู่ไกลออกไป


แนะนำ? ให้พวกเขาเริ่มเล่น

ตอนนี้หลับตาแล้วลองแยกแยะว่าเครื่องมือนี้อยู่ที่ไหน ฉันคิดว่าคุณสามารถทำได้โดยไม่ยาก

จะเป็นอย่างไรหากวางเครื่องดนตรีไว้ข้างหน้าคุณเป็นแถวเดียวทีละแถว?

เรามาดูสถานการณ์จนถึงจุดที่ไร้สาระแล้วขยับเครื่องมือเข้ามาใกล้กัน และ... เรามาวางแตรบนเปียโนกันเถอะ

คุณคิดว่าคุณจะชอบเสียงนี้หรือไม่? คุณจะสามารถทราบได้ว่าเครื่องมือใดอยู่ที่ไหน?

สองตัวเลือกสุดท้ายมักได้ยินในอุปกรณ์คุณภาพต่ำซึ่งผู้ผลิตไม่สนใจว่าผลิตภัณฑ์ของเขาจะสร้างเสียงอะไร (ดังที่แสดงให้เห็นในทางปฏิบัติ ราคาไม่ใช่ตัวบ่งชี้เลย)

หูฟัง ลำโพง และระบบเพลงคุณภาพสูงควรสามารถสร้างภาพพาโนรามาสเตอริโอที่ถูกต้องในหัวของคุณได้ ด้วยเหตุนี้ เมื่อฟังเพลงผ่านอุปกรณ์ดีๆ คุณจึงสามารถได้ยินตำแหน่งของเครื่องดนตรีแต่ละชิ้นได้

อย่างไรก็ตามแม้จะมีความสามารถของอุปกรณ์ในการสร้างภาพพาโนรามาสเตอริโออันงดงาม แต่เสียงดังกล่าวจะยังคงรู้สึกไม่เป็นธรรมชาติ แบน เนื่องจากในชีวิตเรารับรู้เสียงไม่เพียงแต่ในระนาบแนวนอนเท่านั้น ดังนั้นพารามิเตอร์เช่นความลึกของเสียงจึงมีความสำคัญไม่น้อย

ความลึกของเสียง

กลับไปที่คอนเสิร์ตสมมุติของเรากันดีกว่า เราจะเคลื่อนนักเปียโนและนักไวโอลินเข้าไปบนเวทีของเราให้ลึกขึ้นอีกนิด และเราจะวางนักกีตาร์และนักแซ็กโซโฟนไปข้างหน้าเล็กน้อย นักร้องจะเข้ามาแทนที่เครื่องดนตรีทั้งหมดโดยชอบธรรม


คุณได้ยินสิ่งนี้จากอุปกรณ์ดนตรีของคุณหรือไม่?

ขอแสดงความยินดี อุปกรณ์ของคุณสามารถสร้างเอฟเฟกต์เสียงเชิงพื้นที่ได้ผ่านการสังเคราะห์ภาพพาโนรามาของแหล่งกำเนิดเสียงในจินตนาการ พูดง่ายๆ ก็คือ อุปกรณ์ของคุณมีตำแหน่งเสียงที่ดี

หากเราไม่ได้พูดถึงหูฟัง ปัญหานี้ก็จะได้รับการแก้ไขอย่างง่ายดาย - มีการใช้ตัวส่งสัญญาณหลายตัววางไว้รอบๆ เพื่อให้คุณสามารถแยกแหล่งกำเนิดเสียงได้ หากเรากำลังพูดถึงหูฟังของคุณและคุณได้ยินสิ่งนี้ ขอแสดงความยินดีเป็นครั้งที่สอง คุณมีหูฟังที่ดีมากในพารามิเตอร์นี้

อุปกรณ์ของคุณมีช่วงไดนามิกที่กว้าง มีความสมดุลอย่างสมบูรณ์แบบ และปรับตำแหน่งเสียงได้สำเร็จ แต่พร้อมสำหรับการทำงานแล้ว การเปลี่ยนแปลงอย่างกะทันหันเสียงและการขึ้นลงอย่างรวดเร็วของแรงกระตุ้น?

การโจมตีของเธอเป็นยังไงบ้าง?

จู่โจม

ตามทฤษฎีแล้ว ชื่อนี้ชัดเจนว่าเป็นสิ่งที่รวดเร็วและหลีกเลี่ยงไม่ได้ เหมือนกับการกระแทกของแบตเตอรี่ Katyusha

แต่จริงๆ แล้ว นี่คือสิ่งที่วิกิพีเดียบอกเราเกี่ยวกับเรื่องนี้: การโจมตีด้วยเสียงเป็นแรงกระตุ้นเริ่มต้นของการผลิตเสียงที่จำเป็นสำหรับการสร้างเสียงเมื่อเล่นเครื่องดนตรีใดๆ หรือเมื่อร้องเพลงท่อนร้อง ลักษณะเฉพาะบางอย่าง ในรูปแบบต่างๆการผลิตเสียง จังหวะการแสดง การเปล่งเสียง และการใช้ถ้อยคำ

หากเราพยายามแปลสิ่งนี้เป็นภาษาที่เข้าใจได้นี่คืออัตราการเพิ่มขึ้นของแอมพลิจูดของเสียงจนกว่าจะถึงค่าที่กำหนด และเพื่อให้ชัดเจนยิ่งขึ้น - หากอุปกรณ์ของคุณมีการโจมตีที่ไม่ดี องค์ประกอบที่สดใสด้วยกีตาร์ กลองสด และเสียงที่เปลี่ยนแปลงอย่างรวดเร็วจะทำให้เสียงทื่อและน่าเบื่อ ซึ่งหมายถึงการลาจากฮาร์ดร็อกดีๆ และคนอื่นๆ ที่คล้ายกัน...

เหนือสิ่งอื่นใด ในบทความคุณมักจะพบคำเช่น sibilants

พี่น้อง

แท้จริงแล้ว - เสียงผิวปาก เมื่อออกเสียงพยัญชนะจะมีกระแสอากาศไหลผ่านระหว่างฟันอย่างรวดเร็ว

จำผู้ชายคนนี้จากการ์ตูนดิสนีย์เกี่ยวกับโรบินฮู้ดได้ไหม?

มีพี่น้องมากมายในคำพูดของเขา และหากอุปกรณ์ของคุณส่งเสียงหวีดหวิวด้วยก็อนิจจานี่ไม่ใช่เสียงที่ดีนัก

หมายเหตุ: อย่างไรก็ตาม Robin Hood เองจากการ์ตูนเรื่องนี้มีความคล้ายคลึงกับ Fox จากการ์ตูน Disney เรื่อง Zootopia ที่เพิ่งเปิดตัวเมื่อไม่นานมานี้ ดิสนีย์ คุณกำลังพูดซ้ำตัวเอง :)

ทราย

พารามิเตอร์ส่วนตัวอื่นที่ไม่สามารถวัดได้ แต่คุณสามารถได้ยินเท่านั้น


ในสาระสำคัญมันอยู่ใกล้กับ sibilants มันแสดงออกมาในความจริงที่ว่าในปริมาณมากเมื่อมีการโอเวอร์โหลดความถี่สูงจะเริ่มสลายตัวออกเป็นส่วน ๆ และผลของการเททรายจะปรากฏขึ้นและบางครั้งก็มีเสียงแสนยานุภาพความถี่สูง เสียงจะหยาบและในเวลาเดียวกันก็หลวม ยิ่งสิ่งนี้เกิดขึ้นเร็วเท่าไรก็ยิ่งแย่ลงเท่านั้นและในทางกลับกัน

ลองทำที่บ้านโดยค่อยๆ เทน้ำหนึ่งกำมือจากความสูงไม่กี่เซนติเมตร น้ำตาลทรายลงบนฝากระทะโลหะ คุณได้ยินไหม? นี่คือมัน

มองหาเสียงที่ไม่มีทรายอยู่ในนั้น

ช่วงความถี่

หนึ่งในพารามิเตอร์ทางตรงสุดท้ายของเสียงที่ฉันต้องการพิจารณาคือช่วงความถี่

วัดเป็นเฮิรตซ์ (Hz)

Heinrich Rudolf Hertz ความสำเร็จหลักคือการยืนยันการทดลองเกี่ยวกับทฤษฎีแม่เหล็กไฟฟ้าของแสงของ James Maxwell เฮิรตซ์พิสูจน์การมีอยู่จริง คลื่นแม่เหล็กไฟฟ้า- ตั้งแต่ปี 1933 หน่วยวัดความถี่ที่รวมอยู่ในระบบหน่วยเมตริกสากล (SI) ได้รับการตั้งชื่อตามเฮิรตซ์

นี่คือพารามิเตอร์ที่คุณ 99% มีแนวโน้มที่จะพบในคำอธิบายของอุปกรณ์ดนตรีเกือบทุกชนิด ทำไมฉันถึงทิ้งมันไว้ทีหลัง?

คุณควรเริ่มต้นด้วยความจริงที่ว่าคน ๆ หนึ่งได้ยินเสียงในช่วงความถี่หนึ่งคือตั้งแต่ 20 Hz ถึง 20,000 Hz อะไรก็ตามที่อยู่เหนือค่านี้คืออัลตราซาวนด์ ทุกอย่างด้านล่างเป็นอินฟราซาวด์ ไม่สามารถเข้าถึงได้จากการได้ยินของมนุษย์ แต่พี่น้องคนเล็กของเราสามารถเข้าถึงได้ สิ่งนี้คุ้นเคยกับเราจาก หลักสูตรของโรงเรียนฟิสิกส์และชีววิทยา


ในความเป็นจริงคนส่วนใหญ่มีจริง ช่วงเสียงอย่างสุภาพมากขึ้น และในผู้หญิง ระยะการได้ยินจะเลื่อนขึ้นเมื่อเทียบกับผู้ชาย ดังนั้นผู้ชายจะแยกแยะความถี่ต่ำได้ดีกว่า และผู้หญิงจะแยกแยะความถี่สูงได้ดีกว่า

เหตุใดผู้ผลิตจึงระบุผลิตภัณฑ์ของตนว่าเป็นช่วงที่นอกเหนือไปจากการรับรู้ของเรา อาจเป็นเพียงการตลาด?

ใช่และไม่ใช่ บุคคลไม่เพียงแต่ได้ยินเท่านั้น แต่ยังรู้สึกและสัมผัสได้ถึงเสียงอีกด้วย

คุณเคยยืนใกล้กับลำโพงขนาดใหญ่หรือซับวูฟเฟอร์ที่กำลังเล่นหรือไม่? จำความรู้สึกของคุณ เสียงไม่เพียงแค่ได้ยินเท่านั้น แต่ยังสัมผัสได้ทั้งร่างกายด้วย มีความกดดันและความแข็งแกร่ง ดังนั้น ยิ่งช่วงที่ระบุไว้บนอุปกรณ์ของคุณมากเท่าไรก็ยิ่งดีเท่านั้น


อย่างไรก็ตาม คุณไม่ควรให้ความสำคัญกับตัวบ่งชี้นี้มากเกินไป คุ้มค่ามาก- คุณแทบจะไม่เห็นอุปกรณ์ที่มีช่วงความถี่แคบกว่าขีดจำกัดการรับรู้ของมนุษย์

คุณสมบัติเพิ่มเติม

คุณลักษณะทั้งหมดที่กล่าวมาข้างต้นเกี่ยวข้องโดยตรงกับคุณภาพของเสียงที่ทำซ้ำ อย่างไรก็ตาม ผลลัพธ์สุดท้ายและความพึงพอใจในการรับชม/ฟังยังได้รับผลกระทบจากคุณภาพของไฟล์ต้นฉบับและแหล่งกำเนิดเสียงที่คุณใช้อีกด้วย

รูปแบบ

ข้อมูลนี้อยู่บนปากของทุกคน และส่วนใหญ่ก็รู้เรื่องนี้อยู่แล้ว แต่เผื่อไว้ เราจะเตือนคุณอีกครั้ง

รูปแบบไฟล์เสียงมีสามกลุ่มหลัก:

  • รูปแบบเสียงที่ไม่มีการบีบอัด เช่น WAV, AIFF
  • รูปแบบเสียงที่บีบอัดแบบไม่สูญเสีย (APE, FLAC)
  • รูปแบบเสียงที่บีบอัดแบบสูญเสีย (MP3, Ogg)

เราขอแนะนำให้อ่านรายละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับเรื่องนี้โดยอ้างอิงจาก Wikipedia

เราสังเกตด้วยตัวเองว่าการใช้รูปแบบ APE และ FLAC นั้นสมเหตุสมผลหากคุณมีอุปกรณ์ระดับมืออาชีพหรือกึ่งมืออาชีพ ในกรณีอื่นๆ ความสามารถของรูปแบบ MP3 ซึ่งบีบอัดจากแหล่งคุณภาพสูงที่มีบิตเรต 256 kbps ขึ้นไปมักจะเพียงพอแล้ว (ยิ่งบิตเรตสูงเท่าไร ความสูญเสียก็จะน้อยลงในระหว่างการบีบอัดเสียง) อย่างไรก็ตาม นี่เป็นเรื่องของรสนิยม การได้ยิน และความชอบส่วนบุคคล

แหล่งที่มา

สิ่งสำคัญไม่แพ้กันคือคุณภาพของแหล่งกำเนิดเสียง

เนื่องจากในตอนแรกเราพูดถึงเพลงบนสมาร์ทโฟน มาดูตัวเลือกนี้กัน

ไม่นานมานี้เสียงเป็นแบบอะนาล็อก จำวงล้อ คาสเซ็ต ได้ไหม? นี่คือเสียงอะนาล็อก


และในหูฟังของคุณ คุณจะได้ยินเสียงอะนาล็อกที่ผ่านการแปลงสองขั้นตอนแล้ว ขั้นแรกมันถูกแปลงจากแอนะล็อกเป็นดิจิทัล จากนั้นจึงแปลงกลับเป็นแอนะล็อกก่อนจะถูกส่งไปยังหูฟัง/ลำโพง และผลลัพธ์ที่ได้คือคุณภาพเสียงจะขึ้นอยู่กับคุณภาพของการเปลี่ยนแปลงนี้ในท้ายที่สุด

ในสมาร์ทโฟน DAC (ตัวแปลงดิจิทัลเป็นอนาล็อก) มีหน้าที่รับผิดชอบในกระบวนการนี้

ยิ่ง DAC ดีเท่าไร เสียงก็จะยิ่งดีขึ้นเท่านั้น และในทางกลับกัน หาก DAC ในอุปกรณ์นั้นปานกลาง ไม่ว่าลำโพงหรือหูฟังของคุณจะเป็นอะไรก็ตาม คุณภาพสูงเสียงสามารถลืมได้

สมาร์ทโฟนทั้งหมดสามารถแบ่งออกเป็นสองประเภทหลัก:

  1. สมาร์ทโฟนที่มี DAC เฉพาะ
  2. สมาร์ทโฟนที่มี DAC ในตัว

ปัจจุบันมีส่วนร่วมในการผลิต DAC สำหรับสมาร์ทโฟน จำนวนมากผู้ผลิต คุณสามารถตัดสินใจว่าจะเลือกอะไรโดยใช้การค้นหาและอ่านคำอธิบายของอุปกรณ์เฉพาะ อย่างไรก็ตาม อย่าลืมว่าในสมาร์ทโฟนที่มี DAC ในตัว และในสมาร์ทโฟนที่มี DAC เฉพาะนั้น มีตัวอย่างที่มีเสียงดีมากและไม่ค่อยดีนัก เนื่องจากการปรับระบบปฏิบัติการ เวอร์ชันเฟิร์มแวร์ และแอปพลิเคชันที่คุณใช้ให้เหมาะสมที่สุด การฟังเพลงมีบทบาทสำคัญ นอกจากนี้ยังมีตัวดัดแปลงเสียงของซอฟต์แวร์เคอร์เนลที่สามารถปรับปรุงคุณภาพเสียงขั้นสุดท้ายได้ และถ้าวิศวกรและโปรแกรมเมอร์ในบริษัททำสิ่งหนึ่งและทำอย่างเชี่ยวชาญ ผลลัพธ์ที่ได้ก็คุ้มค่าแก่การเอาใจใส่

สิ่งสำคัญคือต้องรู้ว่าในการเปรียบเทียบโดยตรงของอุปกรณ์ทั้งสองโดยหนึ่งในนั้นติดตั้ง DAC ในตัวคุณภาพสูงและอีกเครื่องที่มี DAC เฉพาะที่ดี ผู้ชนะจะอยู่กับอุปกรณ์หลังอย่างสม่ำเสมอ

บทสรุป

เสียงเป็นหัวข้อที่ไม่สิ้นสุด

ฉันหวังว่าด้วยเนื้อหานี้ หลายสิ่งหลายอย่างในบทวิจารณ์เพลงและข้อความมีความชัดเจนและง่ายขึ้นสำหรับคุณ และคำศัพท์ที่ไม่คุ้นเคยก่อนหน้านี้ได้รับความหมายและความสำคัญเพิ่มเติม เพราะทุกอย่างจะง่ายเมื่อคุณรู้

โปรแกรมการศึกษาเกี่ยวกับเสียงของเราทั้งสองส่วนเขียนขึ้นโดยได้รับการสนับสนุนจาก Meizu แทนที่จะยกย่องอุปกรณ์ตามปกติ เราตัดสินใจที่จะสร้างบทความที่เป็นประโยชน์และน่าสนใจสำหรับคุณ และดึงความสนใจไปที่ความสำคัญของแหล่งการเล่นในการรับเสียงคุณภาพสูง

เหตุใดสิ่งนี้จึงจำเป็นสำหรับ Meizu? เมื่อวันก่อน การสั่งซื้อล่วงหน้าสำหรับเรือธงเพลงใหม่ Meizu Pro 6 Plus เริ่มขึ้น ดังนั้นจึงเป็นสิ่งสำคัญสำหรับ บริษัท ที่ผู้ใช้โดยเฉลี่ยรู้เกี่ยวกับความแตกต่างของเสียงคุณภาพสูงและบทบาทสำคัญของแหล่งเล่น อย่างไรก็ตาม หากคุณสั่งซื้อล่วงหน้าแบบชำระเงินก่อนสิ้นปี คุณจะได้รับชุดหูฟัง Meizu HD50 เป็นของขวัญสำหรับสมาร์ทโฟนของคุณ

เราได้เตรียมแบบทดสอบดนตรีไว้ให้คุณพร้อมความคิดเห็นโดยละเอียดในแต่ละคำถาม เราขอแนะนำให้คุณลองใช้:

“ช่วงของการสั่นสะเทือนทางเสียงที่สามารถสร้างความรู้สึกของเสียงเมื่อสัมผัสกับอวัยวะของการได้ยินนั้นมีความถี่จำกัด สำหรับคนส่วนใหญ่ที่มีอายุระหว่าง 18 ถึง 25 ปีที่มีการได้ยินปกติ ย่านความถี่ของการสั่นสะเทือนที่รับรู้ว่าเป็นเสียงนั้นอยู่ โดยมีบางส่วน การเบี่ยงเบนในช่วงระหว่างการสั่นด้วยความถี่ 20 เฮิรตซ์ (ความถี่จำกัดต่ำสุด) และ 20,000 เฮิรตซ์ (ความถี่จำกัดสูงสุด) โดยปกติแถบความถี่นี้เรียกว่าช่วงเสียง และความถี่ที่อยู่ในขอบเขตจำกัดเรียกว่าความถี่เสียง

การสั่นที่มีความถี่น้อยกว่า 20 เฮิรตซ์เรียกว่าอินฟาเรด และการสั่นสะเทือนที่มีความถี่มากกว่า 20,000 เฮิรตซ์เรียกว่าอัลตราโซนิก การได้ยินของเราไม่รับรู้ความถี่เหล่านี้ อย่างไรก็ตาม เป็นที่ทราบกันว่า "อินฟราซาวด์" มีผลกระทบบางอย่างต่อ สภาวะทางอารมณ์ผู้ฟัง น่าเสียดายที่ความถี่อินฟราซาวน์ซึ่งดังที่การวิจัยสมัยใหม่แสดงให้เห็น มีอยู่ในการสั่นสะเทือนของดนตรีและคำพูด ไม่สามารถทำซ้ำจากการบันทึกเทปได้ด้วยเหตุผลทางเทคนิค

นี่ไม่ใช่แค่สิ่งเดียวและอาจไม่ใช่สิ่งที่สำคัญที่สุด แต่ยังเป็นอุปสรรคที่ไม่อนุญาตให้เราบรรลุผลกระทบทางอารมณ์แบบเดียวกันเมื่อฟังเพลงที่ส่งผ่านระบบอิเล็กโทรอะคูสติกเหมือนกับประสบการณ์ของผู้ฟังในคอนเสิร์ตฮอลล์

ความถี่ของการสั่นสะเทือนของเสียงจะกำหนดระดับเสียง (โทนเสียง) ของเสียง การสั่นสะเทือนที่ช้าที่สุดจะถูกมองว่าเป็นเสียงเบสที่ต่ำ เสียงที่เร็วที่สุดคือเสียงแหลมสูงชวนให้นึกถึงเสียงยุงกัด ควรสังเกตว่าผู้คนไม่ได้ยินทุกความถี่ของช่วงเสียงที่ดีเท่ากัน ดังนั้นเมื่ออายุมากขึ้น ขีดจำกัดบนของความถี่เสียงจึงลดลงอย่างมาก ช่วงความถี่เสียงกำหนดความสามารถในการจำกัดของการได้ยินของมนุษย์โดยระบุผ่านการศึกษาจำนวนมากและเฉลี่ยผลลัพธ์ของการทดลองจำนวนมากที่ดำเนินการกับผู้ฟังทุกวัยและด้วยการฝึกอบรมที่แตกต่างกัน" - เขียนโดย B.Ya. Meerson - "รากฐานทางเสียงของวิศวกรรมเสียง สำนักพิมพ์วิชาการ GITR

“อีควอไลเซอร์- อุปกรณ์แก้ไขเสียงสัญญาณที่เปลี่ยนแอมพลิจูดของส่วนประกอบความถี่ ในตอนแรก อีควอไลเซอร์ถูกนำมาใช้ในทางเทคนิคเท่านั้น เพื่อแก้ไขคุณลักษณะแอมพลิจูด-ความถี่ของเส้นทางเสียงที่ไม่เหมาะ อย่างไรก็ตามในไม่ช้าพวกเขาก็เริ่มถูกนำมาใช้อย่างสร้างสรรค์ - เพื่อสร้างเสียงร้องที่ต้องการหรือรวมเครื่องดนตรีเข้าด้วยกันอย่างระมัดระวังในโฟโนแกรม

พารามิเตอร์อีควอไลเซอร์หลักคือ การตอบสนองความถี่แอมพลิจูด(การตอบสนองความถี่, การตอบสนองความถี่, การตอบสนองความถี่) โดยจะแสดงจำนวนอีควอไลเซอร์ที่เพิ่มหรือลดความถี่ของสัญญาณอินพุต


ลักษณะความถี่ประเภทที่พบบ่อยที่สุดของอีควอไลเซอร์คือ "เบลล์", "ชั้นวาง", ฟิลเตอร์ความถี่ต่ำและความถี่สูง (ความถี่ต่ำ, ความถี่สูง) แสดงในรูปที่ 1 (ในวรรณคดีรัสเซีย ตัวกรองความถี่ต่ำผ่านเป็นตัวกรองที่ส่งผ่านความถี่ต่ำและระงับความถี่สูง (ความถี่ต่ำผ่าน) เช่นเดียวกับตัวกรองความถี่สูงผ่าน (ความถี่สูงผ่าน))

ขึ้นอยู่กับประเภทของการควบคุมการตอบสนองความถี่ อีควอไลเซอร์จะแบ่งออกเป็น พาราเมตริกและกราฟิก.

ในพาราเมตริกอีควอไลเซอร์ ผู้ใช้สามารถเลือกหนึ่งในรูปร่างการตอบสนองความถี่ที่มีอยู่ และตั้งค่าพารามิเตอร์: ความถี่กลาง อัตราขยาย และปัจจัยด้านคุณภาพ

ความถี่กลางคือความถี่ของจุดศูนย์กลางของ "กระดิ่ง" หรือความถี่ที่การตอบสนองความถี่โค้งงอ (สำหรับตัวกรอง "ชั้นวาง" และจุดตัด โดยปกติจะเป็นจุดระดับ −3 dB)

อัตราขยายของ "กระดิ่ง" จะกำหนดอัตราขยายที่ความถี่กลาง และสำหรับ "ชั้นวาง" - ในแถบเพิ่ม/ตัด

ปัจจัยด้านคุณภาพสำหรับอีควอไลเซอร์ประเภทกระดิ่งจะระบุความกว้างของย่านความถี่ที่จะเพิ่มหรือลด และกำหนดเป็นอัตราส่วนของความถี่กลางต่อความกว้างของย่านความถี่นี้ ซึ่งอยู่ภายใน 3 dB ของเกนที่ความถี่กลาง ปัจจัยด้านคุณภาพมักจะแสดงด้วยตัวอักษร Q ค่าที่คล้ายกันสำหรับ "ชั้นวาง" และตัวกรองจุดตัดเรียกว่า "ความชันของการตอบสนองความถี่" และวัดเป็นเดซิเบลต่ออ็อกเทฟ ด้วยการเพิ่มปัจจัยด้านคุณภาพ คุณสามารถเปลี่ยนตัวกรองระฆังเป็นสิ่งที่เรียกว่าได้ ตัวกรองรอยบากหรือตัวกรองรอยบากที่ระงับความถี่เฉพาะหรือแถบความถี่ที่แคบมาก ด้วยการรวมอีควอไลเซอร์หลายตัวเข้าด้วยกัน คุณจะได้รูปแบบการตอบสนองความถี่ที่ซับซ้อนมากขึ้น


ในอีควอไลเซอร์กราฟิก ผู้ใช้จะ "วาด" การตอบสนองความถี่ที่ต้องการบนจอแสดงผลโดยตรง หรือใช้ชุดควบคุมเกนที่ความถี่ต่างๆ

อีควอไลเซอร์ย่อหน้า เป็นลูกผสมของอีควอไลเซอร์แบบพาราเมตริกและกราฟิก โดยทั่วไปแล้วจะช่วยให้คุณสามารถควบคุมเกนได้โดยใช้แถบเลื่อน (หรือแบบกราฟิกบนจอแสดงผล) แต่ยังมีการตั้งค่า Q และความถี่กลางสำหรับแต่ละแบนด์ด้วย

อีควอไลเซอร์แบบอะนาล็อกส่วนใหญ่จะแนะนำการเปลี่ยนเวลาที่ขึ้นอยู่กับความถี่ในสัญญาณ กล่าวอีกนัยหนึ่ง องค์ประกอบความถี่ต่างๆ ของสัญญาณจะถูกหน่วงเวลา เวลาที่ต่างกัน- ตามกฎแล้ว นี่เป็นผลที่ไม่พึงประสงค์ เนื่องจาก... หากได้รับสัญญาณพัลส์ (เสียงแหลมหรือการคลิก) ที่อินพุต แนะนำให้รับพัลส์ที่เอาต์พุตที่ไม่กระจายตรงเวลา

การตอบสนองความถี่เฟส (PFC, การตอบสนองของเฟส, การตอบสนองของเฟส) แสดงให้เห็นว่าเฟสของสัญญาณเปลี่ยนแปลงไปมากน้อยเพียงใดเมื่อผ่านอีควอไลเซอร์

สำหรับอีควอไลเซอร์แอนะล็อกส่วนใหญ่ สามารถสร้างการตอบสนองเฟสตามการตอบสนองความถี่ที่ทราบได้ ในกรณีนี้ การเปลี่ยนแปลงที่ใหญ่ที่สุดในการตอบสนองของเฟสจะเกิดขึ้นในบริเวณที่การตอบสนองความถี่เปลี่ยนแปลงอย่างรวดเร็ว ซึ่งหมายความว่า ยิ่งการรบกวนในช่วงความถี่รุนแรงขึ้นเท่าใด ความบิดเบี้ยวของเฟสก็จะยิ่งมากขึ้นเท่านั้น - โดยทั่วไปมักกล่าวกันว่าอีควอไลเซอร์ "บิด" เฟส

ตัวชดเชยความถี่ไม่เพียงแต่ใช้สำหรับเครื่องบันทึกเสียงพูดเท่านั้น นอกจากนี้ยังใช้เพื่อแก้ไขเสียงรบกวน และในบางกรณีก็ใช้เพื่อแก้ไขเสียงเพลงด้วย

การมีตัวกรองในคอนโซลการทำสำเนาที่ตัดความถี่ต่ำและสูงอย่างรวดเร็วทำให้สามารถแก้ไขข้อบกพร่องเช่นการรบกวนความถี่ต่ำบางครั้งเสียงรบกวนความถี่สูง ฯลฯ

การรวมตัวกรองในช่องคำพูดที่ตัดความถี่ต่ำอย่างรวดเร็ว (ตัวกรองความถี่สูงผ่าน) ในบางกรณีทำให้ง่ายต่อการปรับ "ความไม่สอดคล้อง" ของโฟโนแกรมเสียงพูดในภูมิภาคความถี่ต่ำให้เรียบได้ง่ายขึ้น

การใช้ฟิลเตอร์กรองความถี่สูงผ่านร่วมกับฟิลเตอร์ที่ลดย่านความถี่แคบประมาณ 200 เฮิรตซ์ ช่วยให้คุณกำจัดเสียงกระบอกทื่อที่ไม่พึงประสงค์สำหรับหู ซึ่งเป็นเรื่องปกติของสตูดิโอพากย์เสียงพูดขนาดเล็ก

การเปิดตัวกรองการแสดงตนซึ่งเพิ่มความถี่ในช่วง 2,000-4,000 เฮิรตซ์ทำให้เสียงโล่งใจโดยแยกความแตกต่างจากเสียงอื่น เห็นได้ชัดว่าประสิทธิผลของรูปแบบได้รับผลกระทบ: การเสริมความเข้มแข็งของเสียงหวือหวาเหล่านี้ทำให้เสียงมีสีเงิน ความแข็งแกร่ง และความดัง การได้ยินมีความไวต่อความถี่ในช่วง 2,000-4,000 เฮิรตซ์มากที่สุด และหากเสียงของนักแสดงมีรูปแบบอื่นที่อยู่ในวงดนตรีนี้ เมื่อใช้พลังงานเสียงเท่ากัน ก็จะได้ประโยชน์ในด้านความดังและความดัง

บางครั้งเสียงผิวปากที่มากเกินไปในการบันทึกเสียงพูดหลักสามารถแก้ไขได้ด้วยตัวกรองที่ระงับแถบตอบสนองความถี่แคบในภูมิภาค 3000 Hz ในเวลาเดียวกัน มีกรณีที่เสียงผิวปากจำนวนมากอย่างเห็นได้ชัด ในทางที่ขัดแย้งกัน ได้ถูกกำจัดออกไปอย่างแม่นยำโดยการเพิ่มการตอบสนองความถี่ของด้านสูง


ไม่ทางใดก็ทางหนึ่งไม่ว่าจะใช้ตัวกรองผสมกันก็ตามจำเป็นที่คำพูดจะฟังดู "คมชัด" เสียงการงอกของฟันหรือเสียงฟู่นั้นชัดเจนและเน้นย้ำเล็กน้อย หากปราศจากสิ่งนี้ คำพูดในภาพยนตร์ก็อาจไม่สามารถเข้าใจได้

ตัวกรองรอยบากเป็นไปได้ที่จะตัด (ระงับ) ส่วนที่แคบมากในตำแหน่งต่าง ๆ ในย่านความถี่และโดยไม่ทำให้คุณภาพโดยรวมของการส่งผ่านเสียงลดลง จึงแก้ไขข้อบกพร่องทางเทคนิคบางประการของโฟโนแกรมได้

ตัวอย่างการใช้งาน ระดับเสียงเพียงอย่างเดียวไม่สามารถตัดสินระยะห่างจากแหล่งกำเนิดเสียงได้ ใช่แล้ว เสียงเปิดอยู่ กลางแจ้งและในห้องที่เงียบสงบจะเข้าถึงผู้ฟังโดยสูญเสียความถี่ต่ำ ดังนั้น การลดทอนความถี่ต่ำด้วยฟิลเตอร์ บางครั้งจึงเป็นไปได้ที่จะบรรลุผลของเสียงที่อยู่ไกลหากเสียงพูดอยู่ใกล้ในโฟโนแกรมหลัก นอกจากนี้ การปรับระดับเสียงเพียงอย่างเดียวไม่ได้ให้ความรู้สึกเต็มรูปแบบในการนำวงออเคสตราเข้ามาใกล้หรือไกลออกไป ใน สภาพธรรมชาติไม่เพียงแต่ความเข้มของเสียงจะเปลี่ยนไป แต่ยังรวมถึงสีและอัตราส่วนของเสียงตรงและเสียงสะท้อนด้วย ขอให้เราระลึกถึงผลกระทบของการเข้าใกล้ของวงดนตรีทองเหลืองบนท้องถนน เมื่อในตอนแรกได้ยินเสียงเบสเท่านั้น (ทูบา กลองเบส) และเฉพาะเครื่องดนตรีที่มีเสียงสูงเท่านั้นที่จะแยกแยะได้ในระยะใกล้

ความหลากหลายของอีควอไลเซอร์ดิจิทัลทั้งฮาร์ดแวร์และซอฟต์แวร์แสดงให้เห็นว่าอีควอไลเซอร์แบบพาราเมตริกและกราฟิกไม่มีข้อได้เปรียบที่สำคัญเหนือกันในเรื่องคุณภาพเสียง - มีโมเดลที่ประสบความสำเร็จและไม่สำเร็จในทั้งสองค่าย องค์ประกอบที่กำหนดคุณภาพของอีควอไลเซอร์คือความสามารถในการควบคุมคุณสมบัติของอัลกอริธึมและความสามารถในการควบคุมพารามิเตอร์ของอุปกรณ์: การตอบสนองความถี่, การตอบสนองเฟส, การตอบสนองแบบอิมพัลส์" - เขียน A. Lukin "อีควอไลเซอร์ดิจิทัล" “วิศวกรเสียง”

บุคคลนั้นทรุดโทรมลงและ เมื่อเวลาผ่านไปเราจะสูญเสียความสามารถในการตรวจจับความถี่บางอย่าง.

วิดีโอจัดทำโดยช่อง โดยเร็ววิทยาศาสตร์คือการทดสอบการสูญเสียการได้ยินตามอายุซึ่งจะช่วยให้คุณทราบขีดจำกัดการได้ยินของคุณ

มีการเล่นเสียงต่าง ๆ ในวิดีโอ เริ่มต้นที่ 8000 Hz ซึ่งหมายความว่าการได้ยินของคุณไม่บกพร่อง.

ความถี่จะเพิ่มขึ้น และระบุอายุของการได้ยินของคุณโดยอิงตามเวลาที่คุณหยุดได้ยินเสียงใดเสียงหนึ่ง


ดังนั้นหากคุณได้ยินความถี่:

12,000 เฮิร์ตซ์ - คุณอายุต่ำกว่า 50 ปี

15,000 เฮิร์ตซ์ - คุณอายุต่ำกว่า 40 ปี

16,000 เฮิร์ตซ์ - คุณอายุต่ำกว่า 30 ปี

17,000 – 18,000 – คุณอายุต่ำกว่า 24 ปี

19,000 – คุณอายุต่ำกว่า 20 ปี

หากคุณต้องการให้การทดสอบแม่นยำยิ่งขึ้น คุณควรตั้งค่าคุณภาพวิดีโอเป็น 720p หรือดีกว่า 1080p แล้วฟังโดยใช้หูฟัง

การทดสอบการได้ยิน (วิดีโอ)


สูญเสียการได้ยิน

หากคุณได้ยินเสียงทั้งหมด แสดงว่าคุณมีอายุต่ำกว่า 20 ปี ผลลัพธ์ขึ้นอยู่กับตัวรับความรู้สึกในหูที่เรียกว่า เซลล์ขนซึ่งเสื่อมโทรมลงตามกาลเวลา

การสูญเสียการได้ยินประเภทนี้เรียกว่า การสูญเสียการได้ยินทางประสาทสัมผัส- ความผิดปกตินี้อาจเกิดจากการติดเชื้อ ยารักษาโรค และ โรคแพ้ภูมิตัวเอง- เซลล์ขนด้านนอกซึ่งได้รับการปรับให้ตรวจจับความถี่ที่สูงขึ้น มักเป็นเซลล์ขนแรกที่ตาย ทำให้เกิดการสูญเสียการได้ยินตามอายุ ดังที่แสดงในวิดีโอนี้

การได้ยินของมนุษย์: ข้อเท็จจริงที่น่าสนใจ

1. ในหมู่ คนที่มีสุขภาพดี ช่วงความถี่ที่หูของมนุษย์สามารถตรวจจับได้มีตั้งแต่ 20 (ต่ำกว่าโน้ตต่ำสุดบนเปียโน) ถึง 20,000 เฮิรตซ์ (สูงกว่าโน้ตสูงสุดบนฟลุตเล็ก) อย่างไรก็ตาม ขีดจำกัดบนของช่วงนี้จะลดลงเรื่อยๆ ตามอายุ

2. ผู้คน พูดคุยกันที่ความถี่ 200 ถึง 8000 Hzและหูของมนุษย์มีความไวต่อความถี่ 1,000 – 3,500 เฮิรตซ์มากที่สุด

3. เรียกว่าเสียงที่เกินขีดจำกัดการได้ยินของมนุษย์ อัลตราซาวนด์และด้านล่าง - อินฟาเรด.

4. ของเรา หูของฉันไม่หยุดทำงานแม้ในขณะนอนหลับยังคงได้ยินเสียงต่างๆ อย่างไรก็ตามสมองของเราเพิกเฉยต่อสิ่งเหล่านี้

5. เสียงเดินทางด้วยความเร็ว 344 เมตรต่อวินาที- โซนิคบูมเกิดขึ้นเมื่อวัตถุมีความเร็วเกินความเร็วเสียง คลื่นเสียงด้านหน้าและด้านหลังวัตถุชนกันทำให้เกิดแรงกระแทก

6. หู - อวัยวะทำความสะอาดตัวเอง- รูขุมขนในช่องหูจะหลั่งออกมา ขี้หูและขนเล็กๆ ที่เรียกว่าซีเลียจะดันขี้ผึ้งออกจากหู

7. เสียง ทารกร้องไห้คือประมาณ 115 เดซิเบลและดังกว่าแตรรถอีก

8. ในแอฟริกา มีชนเผ่า Maaban อาศัยอยู่อย่างเงียบๆ แม้กระทั่งในวัยชราก็ตาม ได้ยินเสียงกระซิบได้ไกลถึง 300 เมตร.

9. ระดับ เสียงรถปราบดินความดังของเสียงขณะเดินเบาประมาณ 85 เดซิเบล (เดซิเบล) ซึ่งอาจทำให้สูญเสียการได้ยินหลังจากผ่านไปเพียง 8 ชั่วโมงในหนึ่งวัน

10. นั่งข้างหน้า วิทยากรในคอนเสิร์ตร็อคคุณกำลังเปิดเผยตัวเองถึง 120 dB ซึ่งเริ่มทำลายการได้ยินของคุณหลังจากเวลาเพียง 7.5 นาที

หน้า 1


ช่วงความถี่เสียงแบ่งออกเป็นย่านความถี่อ็อกเทฟ โดยมีลักษณะเฉพาะคือความถี่บนจะสูงเป็นสองเท่าของความถี่ขอบล่าง  

ช่วงความถี่เสียงแบ่งออกเป็นสามช่วงตามอัตภาพ: ความถี่ต่ำ สูง และกลาง ความถี่ที่ต่ำกว่าประกอบด้วยความถี่สูงถึง 200 - 300 Hz ความถี่กลางรวมถึงความถี่ตั้งแต่ 200 - 300 ถึง 2,500 - 3000 Hz และความถี่ด้านบนรวมถึงความถี่ที่สูงกว่า 2,000 - 3000 Hz นอกจากนี้ ยังมีการใช้คำว่าความถี่ต่ำสุดและความถี่สูงสุด ซึ่งหมายถึงความถี่ต่ำสุดและสูงสุดตามลำดับ ความถี่สูงรับรู้ด้วยหูหรือทำซ้ำโดยแหล่งกำเนิดเสียงอย่างใดอย่างหนึ่ง เช่น ลำโพง  

ช่วงความถี่เสียงที่หูของมนุษย์รับรู้คือ 16 - 20,000 เฮิรตซ์ ความถี่ที่ต่ำกว่า 16 - 20 เฮิรตซ์เป็นคลื่นอินฟาเรด และความถี่ที่สูงกว่า 10,000 เฮิรตซ์เป็นคลื่นอัลตราโซนิก  

เนื่องจากช่วงความถี่เสียงค่อนข้างแคบ ตั้งแต่ประมาณ 50 Hz ถึง 10 kHz จากนั้นเป็น V  

ในช่วงความถี่เสียง อุปกรณ์ระบบเครื่องตรวจจับยังใช้ในการวัดกระแสอีกด้วย  

ในช่วงความถี่เสียง ความต้านทานของวาริสเตอร์จะทำงานอย่างหมดจด  

ในช่วงความถี่เสียง แรงเสียดทานภายในของโลหะและโลหะผสมในเฟสของแข็งจะถูกกำหนดโดยฮิสเทรีซีสเป็นหลัก ในกรณีนี้ ค่าสัมประสิทธิ์การสูญเสียไม่ได้ขึ้นอยู่กับความถี่  

ประสบการณ์สตริง  

จำนวนอ็อกเทฟใช้ในการประมาณช่วงความถี่เสียงของเครื่องดนตรี เสียงมนุษย์ และนกขับขาน  

มิกเซอร์ทำงานในช่วงความถี่เสียง ที่ความถี่ที่สูงกว่า 500 kHz ความจุของอิเล็กโทรดจะเริ่มส่งผลกระทบ ซึ่งจะลดค่าสัมประสิทธิ์การส่งผ่านของมิกเซอร์ ในรูป 14.2, 6 แสดงลักษณะการถ่ายโอนของมิกเซอร์  

เนื่องจากเป็นเรื่องยากที่จะใช้ตัวเลือกล่วงหน้าที่ปรับได้ในช่วงความถี่เสียง จึงแนะนำให้ใช้การถ่ายโอนสเปกตรัมไปยังความถี่ที่ต่ำกว่าเฉพาะเมื่อวัดสัญญาณความถี่คงที่เท่านั้น  

แอมพลิฟายเออร์แบบพุชพูลในช่วงความถี่เสียงสามารถทำงานได้ในคลาส A, AB หรือ B วงจรทั่วไปของแอมพลิฟายเออร์ดังกล่าวจะแสดงในรูปที่ 1 ระดับเกนถูกกำหนดโดยค่าการเปลี่ยนแปลงของจุดปฏิบัติการ  

เพื่อใช้งานในช่วงความถี่เสียง p-และ-junctions ด้วย มูลค่าสูงสบาร์ปป์. พารามิเตอร์นี้ไม่ขึ้นอยู่กับพื้นที่ของทางแยก p-n เนื่องจากความจุ Cbar นั้นเป็นสัดส่วนและความต้านทาน rn นั้นแปรผกผันกับทางแยกพื้นที่ / g-n เพื่อให้ได้กระแสย้อนกลับต่ำต่อหน่วยพื้นที่ของทางแยก pn ควรใช้เซมิคอนดักเตอร์ที่มีแถบความถี่กว้าง Varicaps ความถี่ต่ำทำจากซิลิคอน  

การใช้ตัวกรอง LC ในช่วงอินฟาเรดและความถี่เสียงต่ำต้องเผชิญกับปัญหาเนื่องจากขนาดและน้ำหนักของตัวเหนี่ยวนำที่เพิ่มขึ้น รวมถึงความยากลำบากในการป้องกันจากอิทธิพลโดยตรงของสนามแม่เหล็กภายนอก เพื่อลดอิทธิพลของปัจจัยเหล่านี้ ตัวเหนี่ยวนำมักจะทำจากแกนวงแหวนที่ทำจากวัสดุแม่เหล็กอ่อนที่มีการซึมผ่านของแม่เหล็กค่อนข้างสูงและมีเสถียรภาพค่อนข้างดี ในตาราง 2 - 1 แสดงพารามิเตอร์หลักของเฟอร์ไรต์แมงกานีส-สังกะสีในประเทศ ซึ่งแนะนำให้ใช้เป็นแกนเหนี่ยวนำในช่วงความถี่ต่ำ  

บทความใหม่

บทความยอดนิยม

2024 ตอนนี้ออนไลน์.ru
เกี่ยวกับแพทย์ โรงพยาบาล คลินิก โรงพยาบาลคลอดบุตร