ในบทความนี้เราจะมาดูอย่างละเอียด ข้อมูลประจำตัวตรีโกณมิติพื้นฐานคือความเท่าเทียมกันที่สร้างการเชื่อมโยงระหว่างไซน์ โคไซน์ แทนเจนต์และโคแทนเจนต์ของมุมหนึ่ง และอนุญาตให้เราค้นหาฟังก์ชันตรีโกณมิติเหล่านี้ผ่านฟังก์ชันอื่นที่รู้จัก
ให้เราแสดงรายการอัตลักษณ์ตรีโกณมิติหลักที่เราจะวิเคราะห์ในบทความนี้ทันที มาเขียนมันลงในตาราง แล้วเราจะให้ผลลัพธ์ของสูตรเหล่านี้พร้อมคำอธิบายที่จำเป็นด้านล่าง
การนำทางหน้า
บางครั้งพวกเขาไม่ได้พูดถึงอัตลักษณ์ตรีโกณมิติหลักที่แสดงอยู่ในตารางด้านบน แต่เกี่ยวกับข้อมูลเดียว อัตลักษณ์ตรีโกณมิติพื้นฐานพิมพ์ - คำอธิบายข้อเท็จจริงนี้ค่อนข้างง่าย: ความเท่าเทียมกันจะได้มาจากอัตลักษณ์ตรีโกณมิติหลักหลังจากหารทั้งสองส่วนด้วยและตามลำดับ และความเท่าเทียมกันได้มาจากเอกลักษณ์ตรีโกณมิติหลัก และ ติดตามจากคำจำกัดความของไซน์ โคไซน์ แทนเจนต์ และโคแทนเจนต์ เราจะพูดถึงเรื่องนี้โดยละเอียดในย่อหน้าต่อไปนี้
นั่นคือความเท่าเทียมกันที่เป็นที่สนใจเป็นพิเศษซึ่งได้รับชื่อของเอกลักษณ์ตรีโกณมิติหลัก
ก่อนที่จะพิสูจน์เอกลักษณ์ตรีโกณมิติหลัก เราจะให้สูตรดังนี้ ผลรวมของกำลังสองของไซน์และโคไซน์ของมุมหนึ่งจะเท่ากับหนึ่งเท่ากัน ทีนี้เรามาพิสูจน์กัน
ข้อมูลประจำตัวตรีโกณมิติพื้นฐานมักใช้เมื่อใด การแปลงนิพจน์ตรีโกณมิติ- ช่วยให้ผลรวมของกำลังสองของไซน์และโคไซน์ของมุมหนึ่งถูกแทนที่ด้วยหนึ่ง ไม่บ่อยนักที่อัตลักษณ์ตรีโกณมิติพื้นฐานจะถูกนำมาใช้ในลำดับย้อนกลับ: หน่วยจะถูกแทนที่ด้วยผลรวมของกำลังสองของไซน์และโคไซน์ของมุมใดๆ
อัตลักษณ์ที่เชื่อมโยงแทนเจนต์และโคแทนเจนต์กับไซน์และโคไซน์ของมุมมองเดียวและ ปฏิบัติตามทันทีจากคำจำกัดความของไซน์ โคไซน์ แทนเจนต์ และโคแทนเจนต์ ตามคำนิยามแล้ว ไซน์คือลำดับของ y โคไซน์คือค่าแอบซิสซาของ x แทนเจนต์คืออัตราส่วนของค่าพิกัดต่อค่าแอบซิสซา นั่นคือ และโคแทนเจนต์คืออัตราส่วนของแอบซิสซาต่อพิกัด นั่นคือ .
ขอบคุณความชัดเจนของตัวตนและ แทนเจนต์และโคแทนเจนต์มักไม่ได้ถูกกำหนดผ่านอัตราส่วนของแอบซิสซาและพิกัด แต่ผ่านอัตราส่วนของไซน์และโคไซน์ ดังนั้นแทนเจนต์ของมุมคืออัตราส่วนของไซน์ต่อโคไซน์ของมุมนี้ และโคแทนเจนต์คืออัตราส่วนของโคไซน์ต่อไซน์
โดยสรุปของย่อหน้านี้ก็ควรสังเกตว่าอัตลักษณ์และ เกิดขึ้นในทุกมุมที่มีองค์ประกอบรวมอยู่ในนั้น ฟังก์ชันตรีโกณมิติสมเหตุสมผล ดังนั้นสูตรนี้ใช้ได้กับค่าใดๆ ก็ตาม นอกเหนือจาก (ไม่เช่นนั้นตัวส่วนจะมีศูนย์และเราไม่ได้กำหนดการหารด้วยศูนย์) และสูตร - สำหรับทั้งหมด แตกต่างจาก โดยที่ z คือค่าใดๆ
อัตลักษณ์ตรีโกณมิติที่ชัดเจนยิ่งกว่าสองประการก่อนหน้านี้คืออัตลักษณ์ที่เชื่อมต่อแทนเจนต์และโคแทนเจนต์ของมุมหนึ่งของรูปแบบ - เห็นได้ชัดว่ามันคงไว้สำหรับมุมอื่นๆ ที่ไม่ใช่ มิฉะนั้น จะไม่ได้นิยามแทนเจนต์หรือโคแทนเจนต์
หลักฐานของสูตร ง่ายมาก ตามคำจำกัดความและจากที่ไหน - การพิสูจน์อาจดำเนินการแตกต่างออกไปเล็กน้อย เนื่องจาก , ที่ .
ดังนั้น แทนเจนต์และโคแทนเจนต์ของมุมเดียวกันที่เข้าท่าคือ
ตรีโกณมิติเป็นสาขาหนึ่งของวิทยาศาสตร์คณิตศาสตร์ที่ศึกษาฟังก์ชันตรีโกณมิติและการใช้ในเรขาคณิต การพัฒนาตรีโกณมิติเริ่มขึ้นในสมัยกรีกโบราณ ในช่วงยุคกลาง นักวิทยาศาสตร์จากตะวันออกกลางและอินเดียมีส่วนสำคัญในการพัฒนาวิทยาศาสตร์นี้
บทความนี้เกี่ยวข้องกับแนวคิดพื้นฐานและคำจำกัดความของตรีโกณมิติ โดยจะกล่าวถึงคำจำกัดความของฟังก์ชันตรีโกณมิติพื้นฐาน ได้แก่ ไซน์ โคไซน์ แทนเจนต์ และโคแทนเจนต์ ความหมายของพวกเขาได้รับการอธิบายและแสดงไว้ในบริบทของเรขาคณิต
ยานเดกซ์RTB R-A-339285-1
ในตอนแรก คำจำกัดความของฟังก์ชันตรีโกณมิติที่มีการโต้แย้งเป็นมุมจะแสดงเป็นอัตราส่วนของด้านของสามเหลี่ยมมุมฉาก
คำจำกัดความของฟังก์ชันตรีโกณมิติ
ไซน์ของมุม (sin α) คืออัตราส่วนของขาที่อยู่ตรงข้ามมุมนี้ต่อด้านตรงข้ามมุมฉาก
โคไซน์ของมุม (cos α) - อัตราส่วนของขาที่อยู่ติดกันต่อด้านตรงข้ามมุมฉาก
แทนเจนต์มุม (t g α) - อัตราส่วนของด้านตรงข้ามกับด้านที่อยู่ติดกัน
โคแทนเจนต์มุม (c t g α) - อัตราส่วนของด้านที่อยู่ติดกันกับด้านตรงข้าม
คำจำกัดความเหล่านี้ให้ไว้สำหรับมุมแหลมของสามเหลี่ยมมุมฉาก!
เรามายกตัวอย่างกัน
ในรูปสามเหลี่ยม ABC ที่มีมุมฉาก C ไซน์ของมุม A เท่ากับอัตราส่วนของขา BC ต่อด้านตรงข้ามมุมฉาก AB
คำจำกัดความของไซน์, โคไซน์, แทนเจนต์และโคแทนเจนต์ช่วยให้คุณสามารถคำนวณค่าของฟังก์ชันเหล่านี้จากความยาวที่ทราบของด้านข้างของรูปสามเหลี่ยม
สิ่งสำคัญที่ต้องจำ!
ช่วงของค่าของไซน์และโคไซน์คือตั้งแต่ -1 ถึง 1 กล่าวอีกนัยหนึ่งไซน์และโคไซน์รับค่าตั้งแต่ -1 ถึง 1 ช่วงของค่าของแทนเจนต์และโคแทนเจนต์คือเส้นจำนวนทั้งหมด นั่นคือฟังก์ชันเหล่านี้สามารถรับค่าใดๆ ก็ได้
คำจำกัดความที่ให้ไว้ข้างต้นใช้กับมุมแหลม ในวิชาตรีโกณมิติ มีการใช้แนวคิดเรื่องมุมการหมุน ซึ่งต่างจากมุมเฉียบพลัน ซึ่งไม่จำกัดอยู่ที่ 0 ถึง 90 องศา มุมการหมุนในหน่วยองศาหรือเรเดียนจะแสดงเป็นจำนวนจริงตั้งแต่ - ∞ ถึง + ∞
ในบริบทนี้ เราสามารถนิยามไซน์ โคไซน์ แทนเจนต์ และโคแทนเจนต์ของมุมขนาดใดก็ได้ ลองจินตนาการถึงวงกลมหนึ่งหน่วยที่มีจุดศูนย์กลางอยู่ที่จุดกำเนิดของระบบพิกัดคาร์ทีเซียน
จุดเริ่มต้น A ที่มีพิกัด (1, 0) หมุนรอบจุดศูนย์กลางของวงกลมหน่วยผ่านมุมที่กำหนด α และไปที่จุด A 1 คำจำกัดความได้รับในแง่ของพิกัดของจุด A 1 (x, y)
ไซน์ (บาป) ของมุมการหมุน
ไซน์ของมุมการหมุน α คือพิกัดของจุด A 1 (x, y) บาป α = y
โคไซน์ (cos) ของมุมการหมุน
โคไซน์ของมุมการหมุน α คือค่าแอบซิสซาของจุด A 1 (x, y) คอส α = x
แทนเจนต์ (tg) ของมุมการหมุน
แทนเจนต์ของมุมการหมุน α คืออัตราส่วนของพิกัดของจุด A 1 (x, y) ต่อการตัดทอนของมัน เสื้อ ก α = y x
โคแทนเจนต์ (ctg) ของมุมการหมุน
โคแทนเจนต์ของมุมการหมุน α คืออัตราส่วนของ abscissa ของจุด A 1 (x, y) ต่อพิกัด c t g α = x y
ไซน์และโคไซน์ถูกกำหนดไว้สำหรับมุมการหมุนใดๆ นี่เป็นตรรกะ เนื่องจากสามารถกำหนดจุดหักมุมและพิกัดของจุดหลังการหมุนได้ทุกมุม สถานการณ์แตกต่างกับแทนเจนต์และโคแทนเจนต์ แทนเจนต์ไม่ได้ถูกกำหนดไว้เมื่อจุดหลังการหมุนไปยังจุดที่มีจุดหักมุมเป็นศูนย์ (0, 1) และ (0, - 1) ในกรณีเช่นนี้ นิพจน์สำหรับแทนเจนต์ t g α = y x นั้นไม่สมเหตุสมผล เนื่องจากประกอบด้วยการหารด้วยศูนย์ สถานการณ์คล้ายกับโคแทนเจนต์ ข้อแตกต่างก็คือโคแทนเจนต์ไม่ได้ถูกกำหนดไว้ในกรณีที่พิกัดของจุดไปที่ศูนย์
สิ่งสำคัญที่ต้องจำ!
ไซน์และโคไซน์ถูกกำหนดไว้สำหรับมุมใดๆ α
แทนเจนต์ถูกกำหนดไว้สำหรับทุกมุม ยกเว้น α = 90° + 180° k, k ∈ Z (α = π 2 + π k, k ∈ Z)
โคแทนเจนต์ถูกกำหนดไว้สำหรับทุกมุม ยกเว้น α = 180° k, k ∈ Z (α = π k, k ∈ Z)
เมื่อแก้ตัวอย่างเชิงปฏิบัติ อย่าพูดว่า "ไซน์ของมุมการหมุน α" คำว่า "มุมการหมุน" ถูกตัดออกไป หมายความว่าสิ่งที่กำลังพูดคุยกันนั้นชัดเจนอยู่แล้วจากบริบท
แล้วการหาไซน์ โคไซน์ แทนเจนต์ และโคแทนเจนต์ของตัวเลข แทนที่จะเป็นมุมการหมุนล่ะ
ไซน์ โคไซน์ แทนเจนต์ โคแทนเจนต์ของจำนวน
ไซน์ โคไซน์ แทนเจนต์ และโคแทนเจนต์ของจำนวน ทีคือจำนวนที่เท่ากับไซน์ โคไซน์ แทนเจนต์ และโคแทนเจนต์ตามลำดับ ทีเรเดียน.
ตัวอย่างเช่น ไซน์ของเลข 10 π เท่ากับไซน์มุมการหมุน 10 π rad
มีอีกวิธีหนึ่งในการกำหนดไซน์ โคไซน์ แทนเจนต์และโคแทนเจนต์ของตัวเลข เรามาดูกันดีกว่า
ใครก็ได้ จำนวนจริง ทีจุดบนวงกลมหน่วยสัมพันธ์กับจุดศูนย์กลางที่จุดกำเนิดของระบบพิกัดคาร์ทีเซียนสี่เหลี่ยม ไซน์ โคไซน์ แทนเจนต์ และโคแทนเจนต์ถูกกำหนดผ่านพิกัดของจุดนี้
จุดเริ่มต้นบนวงกลมคือจุด A ที่มีพิกัด (1, 0)
จำนวนบวก ที
จำนวนลบ ทีสอดคล้องกับจุดที่จุดเริ่มต้นจะไปถ้ามันเคลื่อนที่รอบวงกลมทวนเข็มนาฬิกาและผ่านเส้นทาง t
ตอนนี้ความสัมพันธ์ระหว่างตัวเลขกับจุดบนวงกลมได้ถูกสร้างขึ้นแล้ว เราจะมาดูคำจำกัดความของไซน์ โคไซน์ แทนเจนต์ และโคแทนเจนต์
ไซน์ (บาป) ของ t
ไซน์ของจำนวน ที- พิกัดของจุดบนวงกลมหน่วยที่สอดคล้องกับตัวเลข ที บาป t = y
โคไซน์ (cos) ของ t
โคไซน์ของจำนวน ที- การแยกจุดของวงกลมหน่วยที่สอดคล้องกับตัวเลข ที เพราะ เสื้อ = x
แทนเจนต์ (tg) ของ t
แทนเจนต์ของตัวเลข ที- อัตราส่วนของพิกัดต่อจุดขาดของจุดบนวงกลมหน่วยที่สอดคล้องกับตัวเลข ที t g t = y x = sin t เพราะ t
คำจำกัดความล่าสุดเป็นไปตามและไม่ขัดแย้งกับคำจำกัดความที่ให้ไว้ตอนต้นของย่อหน้านี้ ชี้ไปที่วงกลมที่ตรงกับตัวเลข ทีเกิดขึ้นพร้อมกับจุดที่จุดเริ่มต้นไปหลังจากเลี้ยวเป็นมุม ทีเรเดียน.
แต่ละค่าของมุม α สอดคล้องกับค่าหนึ่งของไซน์และโคไซน์ของมุมนี้ เช่นเดียวกับทุกมุม α นอกเหนือจาก α = 90 ° + 180 ° k, k ∈ Z (α = π 2 + π k, k ∈ Z) สอดคล้องกับค่าแทนเจนต์ที่แน่นอน โคแทนเจนต์ตามที่ระบุไว้ข้างต้น ถูกกำหนดให้กับ α ทั้งหมด ยกเว้น α = 180° k, k ∈ Z (α = π k, k ∈ Z)
เราสามารถพูดได้ว่า sin α, cos α, t g α, c t g α เป็นฟังก์ชันของมุมอัลฟา หรือฟังก์ชันของอาร์กิวเมนต์เชิงมุม
ในทำนองเดียวกัน เราสามารถพูดถึงไซน์ โคไซน์ แทนเจนต์ และโคแทนเจนต์ที่เป็นฟังก์ชันของอาร์กิวเมนต์เชิงตัวเลขได้ ทุกจำนวนจริง ทีสอดคล้องกับค่าหนึ่งของไซน์หรือโคไซน์ของตัวเลข ที- จำนวนทั้งหมดที่ไม่ใช่ π 2 + π · k, k ∈ Z สอดคล้องกับค่าแทนเจนต์ โคแทนเจนต์ในทำนองเดียวกันถูกกำหนดไว้สำหรับตัวเลขทั้งหมด ยกเว้น π · k, k ∈ Z
ฟังก์ชันพื้นฐานของตรีโกณมิติ
ไซน์ โคไซน์ แทนเจนต์ และโคแทนเจนต์เป็นฟังก์ชันตรีโกณมิติพื้นฐาน
โดยปกติแล้วจะชัดเจนจากบริบทว่าเรากำลังเผชิญกับอาร์กิวเมนต์ของฟังก์ชันตรีโกณมิติใด (อาร์กิวเมนต์เชิงมุมหรืออาร์กิวเมนต์ตัวเลข)
กลับไปที่คำจำกัดความที่ให้ไว้ที่จุดเริ่มต้นและมุมอัลฟ่าซึ่งอยู่ในช่วงตั้งแต่ 0 ถึง 90 องศา คำจำกัดความตรีโกณมิติของไซน์ โคไซน์ แทนเจนต์ และโคแทนเจนต์สอดคล้องกับคำจำกัดความทางเรขาคณิตที่กำหนดโดยอัตราส่วนกว้างยาวของรูปสามเหลี่ยมมุมฉากโดยสิ้นเชิง มาแสดงกันเถอะ
ลองใช้วงกลมหน่วยที่มีจุดศูนย์กลางอยู่ในระบบพิกัดคาร์ทีเซียนสี่เหลี่ยม ลองหมุนจุดเริ่มต้น A (1, 0) เป็นมุมสูงถึง 90 องศาแล้ววาดตั้งฉากกับแกน abscissa จากจุดผลลัพธ์ A 1 (x, y) ในผลลัพธ์ของสามเหลี่ยมมุมฉาก มุม A 1 O H เท่ากับมุมเลี้ยวαความยาวของขา O H เท่ากับจุดขาดของจุด A 1 (x, y) ความยาวของขาที่อยู่ตรงข้ามมุมจะเท่ากับพิกัดของจุด A 1 (x, y) และความยาวของด้านตรงข้ามมุมฉากเท่ากับ 1 เนื่องจากเป็นรัศมีของวงกลมหนึ่งหน่วย
ตามคำนิยามจากเรขาคณิต ไซน์ของมุม α เท่ากับอัตราส่วนของด้านตรงข้ามกับด้านตรงข้ามมุมฉาก
บาป α = A 1 H O A 1 = y 1 = y
ซึ่งหมายความว่าการหาไซน์ของมุมแหลมในรูปสามเหลี่ยมมุมฉากผ่านอัตราส่วนกว้างยาวจะเทียบเท่ากับการหาไซน์ของมุมการหมุน α โดยที่อัลฟาอยู่ในช่วงตั้งแต่ 0 ถึง 90 องศา
ในทำนองเดียวกัน ความสอดคล้องของคำจำกัดความสามารถแสดงสำหรับโคไซน์ แทนเจนต์ และโคแทนเจนต์ได้
หากคุณสังเกตเห็นข้อผิดพลาดในข้อความ โปรดไฮไลต์แล้วกด Ctrl+Enter
ไซน์เป็นหนึ่งในฟังก์ชันตรีโกณมิติพื้นฐาน ซึ่งไม่จำกัดเพียงเรขาคณิตเพียงอย่างเดียว ตารางสำหรับคำนวณฟังก์ชันตรีโกณมิติ เช่น เครื่องคำนวณทางวิศวกรรม ไม่ได้มีอยู่ในมือเสมอไป และบางครั้งการคำนวณไซน์ก็จำเป็นต่อการแก้ปัญหาต่างๆ โดยทั่วไป การคำนวณไซน์จะช่วยรวบรวมทักษะการวาดภาพและความรู้เกี่ยวกับอัตลักษณ์ตรีโกณมิติ
งานง่ายๆ: จะหาไซน์ของมุมที่วาดบนกระดาษได้อย่างไร? ในการแก้ปัญหา คุณจะต้องมีไม้บรรทัดธรรมดา สามเหลี่ยม (หรือเข็มทิศ) และดินสอ วิธีที่ง่ายที่สุดในการคำนวณไซน์ของมุมคือการหารขาไกลของสามเหลี่ยมที่มีมุมฉากด้วยด้านยาว - ด้านตรงข้ามมุมฉาก ดังนั้นก่อนอื่นคุณต้องทำมุมแหลมให้เป็นรูปสามเหลี่ยมมุมฉากโดยวาดเส้นตั้งฉากกับรังสีเส้นใดเส้นหนึ่งที่ระยะห่างจากจุดยอดของมุมโดยพลการ เราจะต้องรักษามุมไว้ที่ 90° ซึ่งเราต้องการรูปสามเหลี่ยมสำหรับนักบวช
การใช้เข็มทิศจะแม่นยำกว่าเล็กน้อย แต่จะใช้เวลานานกว่า ในรังสีใดรังสีหนึ่งคุณต้องทำเครื่องหมาย 2 จุดในระยะทางที่กำหนด กำหนดรัศมีบนเข็มทิศโดยประมาณเท่ากับระยะห่างระหว่างจุดนั้น และวาดครึ่งวงกลมโดยมีจุดศูนย์กลางอยู่ที่จุดเหล่านี้จนกระทั่งได้จุดตัดของเส้นเหล่านี้ เมื่อเชื่อมต่อจุดตัดของวงกลมเข้าด้วยกัน เราจะได้เส้นตั้งฉากที่เข้มงวดกับรังสีในมุมของเรา สิ่งที่เหลืออยู่คือการขยายเส้นตรงจนกระทั่งมันตัดกับรังสีอื่น
ในรูปสามเหลี่ยมที่ได้ คุณต้องใช้ไม้บรรทัดวัดด้านตรงข้ามมุมและด้านยาวของรังสีเส้นใดเส้นหนึ่ง อัตราส่วนของมิติแรกต่อวินาทีจะเป็นค่าที่ต้องการของไซน์ของมุมแหลม
สำหรับมุมป้านงานไม่ได้ยากขึ้นมากนัก เราจำเป็นต้องวาดรังสีจากจุดยอดในทิศทางตรงกันข้ามโดยใช้ไม้บรรทัดเพื่อสร้างเส้นตรงโดยมีรังสีหนึ่งของมุมที่เราสนใจ กับการรับ มุมแหลมควรดำเนินการตามที่อธิบายไว้ข้างต้นไซนัส มุมที่อยู่ติดกันเมื่อประกอบกันเป็นมุมกลับกัน 180° จะเท่ากัน
นอกจากนี้การคำนวณไซน์ยังเป็นไปได้หากทราบค่าของฟังก์ชันตรีโกณมิติอื่น ๆ ของมุมหรืออย่างน้อยก็ความยาวของด้านข้างของรูปสามเหลี่ยม อัตลักษณ์ตรีโกณมิติจะช่วยเราในเรื่องนี้ ลองดูตัวอย่างทั่วไป
จะหาไซน์ด้วยโคไซน์ของมุมที่ทราบได้อย่างไร? อัตลักษณ์ตรีโกณมิติประการแรกตามทฤษฎีบทพีทาโกรัส ระบุว่าผลรวมของกำลังสองของไซน์และโคไซน์ที่มีมุมเดียวกันมีค่าเท่ากับหนึ่ง
จะหาไซน์ด้วยแทนเจนต์ของมุมที่ทราบได้อย่างไร? แทนเจนต์ได้มาจากการหารด้านไกลด้วยด้านใกล้หรือหารไซน์ด้วยโคไซน์ ดังนั้น ไซน์จะเป็นผลคูณของโคไซน์และแทนเจนต์ และกำลังสองของไซน์จะเป็นกำลังสองของผลคูณนี้ เราแทนที่โคไซน์กำลังสองด้วยผลต่างระหว่างหนึ่งกับไซน์กำลังสองตามค่าแรก เอกลักษณ์ตรีโกณมิติและด้วยการปรับเปลี่ยนอย่างง่าย ๆ เราจึงลดสมการลงเป็นการคำนวณไซน์กำลังสองผ่านแทนเจนต์ ดังนั้นในการคำนวณไซน์คุณจะต้องแยกรากของผลลัพธ์ที่ได้รับ
จะหาไซน์ด้วยโคแทนเจนต์ของมุมที่รู้จักได้อย่างไร? ค่าของโคแทนเจนต์สามารถคำนวณได้โดยการหารความยาวของขาที่ใกล้กับมุมมากที่สุดด้วยความยาวของอันที่อยู่ไกล รวมทั้งหารโคไซน์ด้วยไซน์ กล่าวคือ โคแทนเจนต์เป็นฟังก์ชันผกผันกับสัมพัทธ์แทนเจนต์ ถึงหมายเลข 1 ในการคำนวณไซน์คุณสามารถคำนวณแทนเจนต์ได้โดยใช้สูตร tg α = 1 / ctg α และใช้สูตรในตัวเลือกที่สอง คุณยังสามารถหาสูตรตรงได้โดยการเปรียบเทียบกับแทนเจนต์ ซึ่งจะมีลักษณะเช่นนี้
มีสูตรในการค้นหาความยาวของด้านที่ไม่รู้จักของสามเหลี่ยมใดๆ จากด้านที่ทราบสองด้านโดยใช้ฟังก์ชันตรีโกณมิติของโคไซน์ของมุมตรงข้าม ไม่ใช่แค่สามเหลี่ยมมุมฉาก เธอมีลักษณะเช่นนี้
ไซน์สามารถคำนวณเพิ่มเติมจากโคไซน์ตามสูตรข้างต้นหมายเหตุสำคัญ!
1. หากคุณเห็น gobbledygook แทนที่จะเป็นสูตร ให้ล้างแคชของคุณ วิธีการทำเช่นนี้ในเบราว์เซอร์ของคุณเขียนไว้ที่นี่:
2. ก่อนที่คุณจะเริ่มอ่านบทความ โปรดใส่ใจกับเนวิเกเตอร์ของเราเพื่อรับแหล่งข้อมูลที่มีประโยชน์ที่สุด
แนวคิดของไซน์ (), โคไซน์ (), แทนเจนต์ (), โคแทนเจนต์ () มีความเชื่อมโยงกับแนวคิดเรื่องมุมอย่างแยกไม่ออก เพื่อให้มีความเข้าใจที่ดีเกี่ยวกับแนวคิดเหล่านี้ เมื่อมองแวบแรก แนวคิดที่ซับซ้อน (ซึ่งทำให้เกิดความหวาดกลัวในเด็กนักเรียนจำนวนมาก) และเพื่อให้แน่ใจว่า "ปีศาจไม่น่ากลัวเท่ากับที่เขาวาด" เรามาเริ่มกันที่ เริ่มต้นและเข้าใจแนวคิดของมุม
เรามาดูรูปกันดีกว่า เวกเตอร์ได้ "หมุน" สัมพันธ์กับจุดด้วยจำนวนหนึ่ง ดังนั้นการวัดการหมุนนี้สัมพันธ์กับตำแหน่งเริ่มต้นจะเป็น มุม.
คุณต้องรู้อะไรอีกเกี่ยวกับแนวคิดเรื่องมุม? แน่นอน หน่วยมุม!
มุมทั้งในเรขาคณิตและตรีโกณมิติสามารถวัดได้เป็นองศาและเรเดียน
เรียกว่ามุม (หนึ่งองศา) มุมกลางในวงกลม โดยอาศัยส่วนโค้งของวงกลมเท่ากับส่วนหนึ่งของวงกลม ดังนั้น วงกลมทั้งหมดจึงประกอบด้วย “ชิ้นส่วน” ของส่วนโค้งวงกลม หรือมุมที่วงกลมอธิบายมีค่าเท่ากัน
นั่นคือ รูปด้านบนแสดงมุมเท่ากับ นั่นคือ มุมนี้วางอยู่บนส่วนโค้งวงกลมที่มีขนาดของเส้นรอบวง
มุมในหน่วยเรเดียนคือมุมที่ศูนย์กลางในวงกลมซึ่งต่อด้วยส่วนโค้งวงกลมซึ่งมีความยาวเท่ากับรัศมีของวงกลม คุณคิดออกแล้วหรือยัง? ถ้าไม่เช่นนั้น ลองหาจากภาพวาดดู
ดังนั้น รูปนี้จึงแสดงมุมเท่ากับเรเดียน นั่นคือ มุมนี้วางอยู่บนส่วนโค้งวงกลม ซึ่งมีความยาวเท่ากับรัศมีของวงกลม (ความยาวเท่ากับความยาวหรือรัศมีเท่ากับ ความยาวของส่วนโค้ง) ดังนั้นความยาวส่วนโค้งจึงคำนวณโดยสูตร:
มุมศูนย์กลางเป็นเรเดียนอยู่ที่ไหน
เมื่อรู้อย่างนี้แล้ว คุณจะตอบได้ไหมว่ามุมที่วงกลมอธิบายนั้นมีกี่เรเดียน? ใช่ ในกรณีนี้ คุณต้องจำสูตรเส้นรอบวงไว้ นี่คือ:
ทีนี้ลองเชื่อมโยงสูตรทั้งสองนี้เข้าด้วยกันแล้วพบว่ามุมที่วงกลมอธิบายนั้นเท่ากัน นั่นคือเมื่อเราเชื่อมโยงค่าเป็นองศากับเรเดียน เราก็จะได้สิ่งนั้น ตามลำดับ, . อย่างที่คุณเห็น คำว่า "เรเดียน" นั้นต่างจาก "องศา" เนื่องจากหน่วยวัดมักจะชัดเจนจากบริบท
มีกี่เรเดียน? ถูกต้อง!
เข้าใจแล้ว? จากนั้นไปข้างหน้าและแก้ไข:
มีปัญหาใช่ไหม? แล้วดู คำตอบ:
เราก็หาแนวคิดของมุมได้ แต่ไซน์ โคไซน์ แทนเจนต์ และโคแทนเจนต์ของมุมคืออะไร? ลองคิดดูสิ เมื่อต้องการทำเช่นนี้ สามเหลี่ยมมุมฉากจะช่วยเรา
ด้านของสามเหลี่ยมมุมฉากเรียกว่าอะไร? ถูกต้อง ด้านตรงข้ามมุมฉากและขา: ด้านตรงข้ามมุมฉากคือด้านที่อยู่ตรงข้ามมุมฉาก (ในตัวอย่างของเรา นี่คือด้าน) ขาเป็นสองข้างที่เหลือและ (อันที่อยู่ติดกัน) มุมขวา) และถ้าเราพิจารณาขาที่สัมพันธ์กับมุม ขานั้นก็คือขาที่อยู่ติดกัน และขานั้นจะอยู่ตรงกันข้าม ตอนนี้เรามาตอบคำถาม: ไซน์, โคไซน์, แทนเจนต์และโคแทนเจนต์ของมุมคืออะไร?
ไซน์ของมุม- นี่คืออัตราส่วนของขาตรงข้าม (ระยะไกล) ต่อด้านตรงข้ามมุมฉาก
ในรูปสามเหลี่ยมของเรา
โคไซน์ของมุม- นี่คืออัตราส่วนของขาที่อยู่ติดกัน (ปิด) ต่อด้านตรงข้ามมุมฉาก
ในรูปสามเหลี่ยมของเรา
แทนเจนต์ของมุม- นี่คืออัตราส่วนของด้านตรงข้าม (ระยะไกล) ต่อด้านที่อยู่ติดกัน (ปิด)
ในรูปสามเหลี่ยมของเรา
โคแทนเจนต์ของมุม- นี่คืออัตราส่วนของขาที่อยู่ติดกัน (ปิด) ต่อขาตรงข้าม (ไกล)
ในรูปสามเหลี่ยมของเรา
คำจำกัดความเหล่านี้มีความจำเป็น จดจำ- เพื่อให้จำได้ง่ายขึ้นว่าขาไหนจะแบ่งเป็นขาไหนต้องเข้าใจให้ชัดเจนว่าขาไหน แทนเจนต์และ โคแทนเจนต์มีเพียงขาเท่านั้นที่อยู่ และด้านตรงข้ามมุมฉากจะปรากฏเฉพาะด้านในเท่านั้น ไซนัสและ โคไซน์- จากนั้นคุณก็จะสามารถสร้างสมาคมขึ้นมาได้ ตัวอย่างเช่นอันนี้:
โคไซน์→สัมผัส→สัมผัส→ที่อยู่ติดกัน
โคแทนเจนต์ → สัมผัส → สัมผัส → ที่อยู่ติดกัน
ก่อนอื่น คุณต้องจำไว้ว่าไซน์ โคไซน์ แทนเจนต์ และโคแทนเจนต์ เนื่องจากอัตราส่วนของด้านของรูปสามเหลี่ยมไม่ได้ขึ้นอยู่กับความยาวของด้านเหล่านี้ (ที่มุมเดียวกัน) ไม่เชื่อฉันเหรอ? จากนั้นตรวจสอบให้แน่ใจโดยดูภาพ:
ตัวอย่างเช่น พิจารณาโคไซน์ของมุม ตามคำจำกัดความจากรูปสามเหลี่ยม: แต่เราสามารถคำนวณโคไซน์ของมุมจากรูปสามเหลี่ยมได้: คุณคงเห็นว่าความยาวของด้านต่างกัน แต่ค่าโคไซน์ของมุมหนึ่งจะเท่ากัน ดังนั้นค่าของไซน์ โคไซน์ แทนเจนต์ และโคแทนเจนต์จึงขึ้นอยู่กับขนาดของมุมเท่านั้น
หากคุณเข้าใจคำจำกัดความแล้ว ก็ไปรวบรวมมันได้เลย!
สำหรับสามเหลี่ยมดังรูปด้านล่าง เราจะพบว่า
คุณได้รับมันหรือไม่? จากนั้นลองด้วยตัวเอง: คำนวณมุมเดียวกัน
เมื่อเข้าใจแนวคิดเรื่ององศาและเรเดียน เราจึงพิจารณาวงกลมที่มีรัศมีเท่ากับ วงกลมดังกล่าวเรียกว่า เดี่ยว- มันจะมีประโยชน์มากเมื่อเรียนตรีโกณมิติ ดังนั้นเรามาดูรายละเอียดเพิ่มเติมอีกเล็กน้อย
อย่างที่คุณเห็น วงกลมนี้สร้างขึ้นในระบบพิกัดคาร์ทีเซียน รัศมีของวงกลมเท่ากับ 1 ในขณะที่ศูนย์กลางของวงกลมอยู่ที่จุดกำเนิดของพิกัด ตำแหน่งเริ่มต้นของเวกเตอร์รัศมีจะคงที่ตามทิศทางบวกของแกน (ในตัวอย่างของเรา นี่คือรัศมี)
แต่ละจุดบนวงกลมสอดคล้องกับตัวเลขสองตัว: พิกัดแกนและพิกัดแกน หมายเลขพิกัดเหล่านี้คืออะไร? โดยทั่วไปแล้วพวกเขาต้องทำอะไรกับหัวข้อที่กำลังดำเนินอยู่? เมื่อต้องการทำเช่นนี้ เราต้องจำเกี่ยวกับสามเหลี่ยมมุมฉากที่พิจารณาไว้ ในรูปด้านบน คุณสามารถเห็นสามเหลี่ยมมุมฉากสองอัน พิจารณารูปสามเหลี่ยม เป็นรูปสี่เหลี่ยมผืนผ้าเนื่องจากตั้งฉากกับแกน
สามเหลี่ยมเท่ากับอะไร? ถูกต้องแล้ว นอกจากนี้ เรารู้ว่านั่นคือรัศมีของวงกลมหนึ่งหน่วย ซึ่งหมายถึง ลองแทนค่านี้เป็นสูตรโคไซน์ของเรา นี่คือสิ่งที่เกิดขึ้น:
สามเหลี่ยมเท่ากับอะไร? แน่นอน! แทนค่ารัศมีลงในสูตรนี้แล้วได้:
แล้วคุณบอกได้ไหมว่าจุดที่เป็นของวงกลมมีพิกัดอะไร? ไม่มีทางเหรอ? จะเป็นอย่างไรถ้าคุณตระหนักเช่นนั้นและเป็นเพียงตัวเลข? ตรงกับพิกัดไหน? แน่นอนว่าพิกัด! และตรงกับพิกัดใด? ถูกต้องแล้วพิกัด! ดังนั้นระยะ.
แล้วอะไรจะเท่ากับ? ถูกต้อง ลองใช้คำจำกัดความที่สอดคล้องกันของแทนเจนต์และโคแทนเจนต์แล้วได้ a
เกิดอะไรขึ้นถ้ามุมมีขนาดใหญ่ขึ้น? ตัวอย่างเช่นในภาพนี้:
ในตัวอย่างนี้มีการเปลี่ยนแปลงอะไรบ้าง? ลองคิดดูสิ เมื่อต้องการทำเช่นนี้ ให้หมุนอีกครั้งเป็นรูปสามเหลี่ยมมุมฉาก พิจารณาสามเหลี่ยมมุมฉาก: มุม (ซึ่งอยู่ติดกับมุม) ค่าของไซน์, โคไซน์, แทนเจนต์และโคแทนเจนต์สำหรับมุมคืออะไร? ถูกต้อง เราปฏิบัติตามคำจำกัดความที่สอดคล้องกันของฟังก์ชันตรีโกณมิติ:
อย่างที่คุณเห็น ค่าของไซน์ของมุมยังคงสอดคล้องกับพิกัด ค่าโคไซน์ของมุม - พิกัด; และค่าแทนเจนต์และโคแทนเจนต์ตามอัตราส่วนที่สอดคล้องกัน ดังนั้น ความสัมพันธ์เหล่านี้จึงใช้ได้กับการหมุนของเวกเตอร์รัศมี
มีการกล่าวไปแล้วว่าตำแหน่งเริ่มต้นของเวกเตอร์รัศมีนั้นอยู่ในทิศทางบวกของแกน จนถึงตอนนี้ เราได้หมุนเวกเตอร์นี้ทวนเข็มนาฬิกา แต่จะเกิดอะไรขึ้นถ้าเราหมุนมันตามเข็มนาฬิกา? ไม่มีอะไรพิเศษ คุณจะได้มุมของค่าที่แน่นอนด้วย แต่มันจะเป็นเพียงลบเท่านั้น ดังนั้นเมื่อหมุนเวกเตอร์รัศมีทวนเข็มนาฬิกาเราจะได้ มุมบวกและเมื่อหมุนตามเข็มนาฬิกา - เชิงลบ.
เรารู้ว่าการปฏิวัติทั้งหมดของเวกเตอร์รัศมีรอบวงกลมคือหรือ เป็นไปได้ไหมที่จะหมุนเวกเตอร์รัศมีเป็นหรือเป็น? แน่นอนคุณทำได้! ดังนั้นในกรณีแรก เวกเตอร์รัศมีจะทำการปฏิวัติเต็มหนึ่งครั้งและหยุดที่ตำแหน่งหรือ
ในกรณีที่สอง นั่นคือ เวกเตอร์รัศมีจะหมุนครบสามครั้งแล้วหยุดที่ตำแหน่งหรือ
ดังนั้น จากตัวอย่างข้างต้น เราสามารถสรุปได้ว่ามุมที่แตกต่างกันหรือ (โดยที่จำนวนเต็มใดๆ) สอดคล้องกับตำแหน่งเดียวกันของเวกเตอร์รัศมี
รูปด้านล่างแสดงมุม ภาพเดียวกันตรงกับมุม ฯลฯ รายการนี้สามารถดำเนินต่อไปได้อย่างไม่มีกำหนด มุมทั้งหมดนี้สามารถเขียนได้ด้วยสูตรทั่วไปหรือ (โดยที่จำนวนเต็มใดๆ ก็ตาม)
ตอนนี้เมื่อทราบคำจำกัดความของฟังก์ชันตรีโกณมิติพื้นฐานและการใช้วงกลมหนึ่งหน่วยแล้ว ให้ลองตอบว่าค่าคืออะไร:
ต่อไปนี้เป็นวงกลมหนึ่งหน่วยที่จะช่วยคุณ:
มีปัญหาใช่ไหม? ถ้าอย่างนั้นเราลองมาคิดกันดู ดังนั้นเราจึงรู้ว่า:
จากที่นี่ เราจะกำหนดพิกัดของจุดที่สอดคล้องกับการวัดมุมที่แน่นอน เรามาเริ่มกันตามลำดับ: มุมที่ สอดคล้องกับจุดที่มีพิกัด ดังนั้น:
ไม่มีอยู่จริง;
นอกจากนี้ การปฏิบัติตามตรรกะเดียวกัน เราพบว่ามุมนั้นสอดคล้องกับจุดที่มีพิกัดตามลำดับ เมื่อรู้สิ่งนี้แล้ว ง่ายต่อการกำหนดค่าของฟังก์ชันตรีโกณมิติที่จุดที่เกี่ยวข้อง ลองด้วยตัวเองก่อนแล้วตรวจสอบคำตอบ
คำตอบ:
ดังนั้นเราจึงสามารถสร้างตารางได้ดังนี้:
ไม่จำเป็นต้องจำค่าเหล่านี้ทั้งหมด ก็เพียงพอที่จะจำความสอดคล้องระหว่างพิกัดของจุดบนวงกลมหน่วยและค่าของฟังก์ชันตรีโกณมิติ:
แต่ค่าของฟังก์ชันตรีโกณมิติของมุมในและที่ระบุในตารางด้านล่าง จะต้องจำได้:
อย่ากลัวเลย ตอนนี้เราจะแสดงตัวอย่างหนึ่งให้คุณดู ค่อนข้างง่ายในการจดจำค่าที่เกี่ยวข้อง:
หากต้องการใช้วิธีนี้ จำเป็นอย่างยิ่งที่จะต้องจดจำค่าของไซน์สำหรับการวัดมุมทั้งสาม () รวมถึงค่าแทนเจนต์ของมุมด้วย เมื่อทราบค่าเหล่านี้แล้ว การเรียกคืนทั้งตารางจึงค่อนข้างง่าย - ค่าโคไซน์จะถูกถ่ายโอนตามลูกศร นั่นคือ:
เมื่อทราบสิ่งนี้แล้ว คุณก็สามารถคืนค่าได้ ตัวเศษ " " จะตรงกัน และตัวส่วน " " จะตรงกัน ค่าโคแทนเจนต์จะถูกถ่ายโอนตามลูกศรที่ระบุในรูป หากคุณเข้าใจสิ่งนี้และจำไดอะแกรมที่มีลูกศรได้ก็จะเพียงพอที่จะจำค่าทั้งหมดจากตารางได้
เป็นไปได้ไหมที่จะหาจุด (พิกัดของมัน) บนวงกลม รู้พิกัดของจุดศูนย์กลางของวงกลม รัศมี และมุมการหมุน?
แน่นอนคุณทำได้! เอาล่ะออกไปกันเถอะ สูตรทั่วไปในการหาพิกัดของจุด.
ตัวอย่างเช่น นี่คือวงกลมที่อยู่ข้างหน้าเรา:
เราได้รับว่าจุดนั้นคือจุดศูนย์กลางของวงกลม รัศมีของวงกลมจะเท่ากัน จำเป็นต้องค้นหาพิกัดของจุดที่ได้รับจากการหมุนจุดเป็นองศา
ดังที่เห็นได้จากรูป พิกัดของจุดสอดคล้องกับความยาวของส่วน ความยาวของส่วนนั้นสอดคล้องกับพิกัดของจุดศูนย์กลางของวงกลมนั่นคือมันเท่ากัน ความยาวของเซกเมนต์สามารถแสดงได้โดยใช้คำจำกัดความของโคไซน์:
แล้วเราก็ได้มันสำหรับพิกัดจุด
เมื่อใช้ตรรกะเดียวกัน เราจะค้นหาค่าพิกัด y ของจุดนั้น ดังนั้น,
ดังนั้นใน มุมมองทั่วไปพิกัดของจุดถูกกำหนดโดยสูตร:
พิกัดจุดศูนย์กลางวงกลม
รัศมีวงกลม
มุมการหมุนของรัศมีเวกเตอร์
อย่างที่คุณเห็น สำหรับวงกลมหน่วยที่เรากำลังพิจารณา สูตรเหล่านี้ลดลงอย่างมาก เนื่องจากพิกัดของจุดศูนย์กลางเท่ากับศูนย์และรัศมีเท่ากับ 1:
1. ค้นหาพิกัดของจุดบนวงกลมหนึ่งหน่วยที่ได้จากการหมุนจุดนั้น
2. ค้นหาพิกัดของจุดบนวงกลมหนึ่งหน่วยที่ได้จากการหมุนจุดนั้น
3. ค้นหาพิกัดของจุดบนวงกลมหนึ่งหน่วยที่ได้จากการหมุนจุดนั้น
4. จุดศูนย์กลางของวงกลม รัศมีของวงกลมจะเท่ากัน มีความจำเป็นต้องค้นหาพิกัดของจุดที่ได้รับจากการหมุนเวกเตอร์รัศมีเริ่มต้นด้วย
5. จุดศูนย์กลางของวงกลม รัศมีของวงกลมจะเท่ากัน มีความจำเป็นต้องค้นหาพิกัดของจุดที่ได้รับจากการหมุนเวกเตอร์รัศมีเริ่มต้นด้วย
แก้ตัวอย่างห้าข้อนี้ (หรือแก้ให้เก่ง) แล้วคุณจะได้เรียนรู้ที่จะค้นหามัน!
ไซน์ของมุมคืออัตราส่วนของขาตรงข้าม (ไกล) ต่อด้านตรงข้ามมุมฉาก
โคไซน์ของมุมคืออัตราส่วนของขาที่อยู่ติดกัน (ปิด) ต่อด้านตรงข้ามมุมฉาก
แทนเจนต์ของมุมคืออัตราส่วนของด้านตรงข้าม (ไกล) ต่อด้านที่อยู่ติดกัน (ปิด)
โคแทนเจนต์ของมุมคืออัตราส่วนของด้านที่อยู่ติดกัน (ปิด) ต่อด้านตรงข้าม (ไกล)
เอาล่ะ หัวข้อมันจบลงแล้ว หากคุณกำลังอ่านบรรทัดเหล่านี้แสดงว่าคุณเจ๋งมาก
เพราะมีคนเพียง 5% เท่านั้นที่สามารถเชี่ยวชาญบางสิ่งได้ด้วยตัวเอง และถ้าคุณอ่านจนจบแสดงว่าคุณอยู่ใน 5% นี้!
ตอนนี้สิ่งที่สำคัญที่สุด
คุณเข้าใจทฤษฎีในหัวข้อนี้แล้ว และขอย้ำอีกครั้งว่า...นี่มันสุดยอดมาก! คุณเก่งกว่าคนรอบข้างส่วนใหญ่อยู่แล้ว
ปัญหาคือว่านี่อาจไม่เพียงพอ...
เพื่ออะไร?
เพื่อความสำเร็จ ผ่านการสอบ Unified Stateสำหรับการเข้าศึกษาในวิทยาลัยด้วยงบประมาณและที่สำคัญที่สุดคือตลอดชีวิต
ฉันจะไม่โน้มน้าวคุณในสิ่งใด ฉันจะพูดสิ่งเดียวเท่านั้น...
คนที่ได้รับ การศึกษาที่ดีมีรายได้มากกว่าผู้ที่ไม่ได้รับมันมาก นี่คือสถิติ
แต่นี่ไม่ใช่สิ่งสำคัญ
สิ่งสำคัญคือพวกเขามีความสุขมากขึ้น (มีการศึกษาเช่นนี้) อาจเป็นเพราะโอกาสอีกมากมายเปิดอยู่ตรงหน้าและชีวิตก็สดใสขึ้นใช่ไหม? ไม่รู้...
แต่คิดเอาเองนะ...
ต้องใช้อะไรบ้างเพื่อให้แน่ใจว่าจะดีกว่าคนอื่นๆ ในการสอบ Unified State และสุดท้ายจะ... มีความสุขมากขึ้น?
รับมือกับปัญหาในหัวข้อนี้
คุณจะไม่ถูกถามถึงทฤษฎีในระหว่างการสอบ
คุณจะต้อง แก้ปัญหากับเวลา.
และถ้าคุณยังไม่ได้แก้ไขมัน (มาก!) คุณจะทำผิดพลาดโง่ ๆ อย่างแน่นอนหรือไม่มีเวลาเลย
มันเหมือนกับในกีฬา คุณต้องทำซ้ำหลาย ๆ ครั้งจึงจะชนะอย่างแน่นอน
ค้นหาคอลเลกชันทุกที่ที่คุณต้องการ จำเป็นต้องมีวิธีแก้ปัญหา การวิเคราะห์โดยละเอียด และตัดสินใจ ตัดสินใจ ตัดสินใจ!
คุณสามารถใช้งานของเรา (ไม่จำเป็น) และแน่นอนว่าเราแนะนำพวกเขา
เพื่อให้ใช้งานของเราได้ดียิ่งขึ้น คุณต้องช่วยยืดอายุหนังสือเรียน YouClever ที่คุณกำลังอ่านอยู่
ยังไง? มีสองตัวเลือก:
ใช่ เรามีบทความดังกล่าว 99 บทความในหนังสือเรียนของเราและเข้าถึงงานทั้งหมดได้ และสามารถเปิดข้อความที่ซ่อนอยู่ในนั้นได้ทันที
การเข้าถึงงานที่ซ่อนอยู่ทั้งหมดมีให้ตลอดอายุการใช้งานของไซต์
และโดยสรุป...
หากคุณไม่ชอบงานของเราก็หาคนอื่น อย่าหยุดอยู่ที่ทฤษฎีเท่านั้น
“เข้าใจ” และ “ฉันแก้ได้” เป็นทักษะที่แตกต่างกันอย่างสิ้นเชิง คุณต้องการทั้งสองอย่าง
ค้นหาปัญหาและแก้ไข!
บรรยาย: ไซน์ โคไซน์ แทนเจนต์ โคแทนเจนต์ของมุมใดๆ
ไซน์ โคไซน์ของมุมใดๆ
เพื่อให้เข้าใจว่าฟังก์ชันตรีโกณมิติคืออะไร มาดูวงกลมที่มีรัศมีหน่วยกัน วงกลมนี้มีจุดศูนย์กลางอยู่ที่จุดกำเนิดบนระนาบพิกัด เพื่อกำหนด ฟังก์ชั่นที่ระบุเราจะใช้เวกเตอร์รัศมี หรือซึ่งเริ่มต้นที่จุดศูนย์กลางของวงกลมและจุด รเป็นจุดบนวงกลม เวกเตอร์รัศมีนี้สร้างอัลฟามุมกับแกน โอ้- เนื่องจากวงกลมมีรัศมีเท่ากับหนึ่งแล้ว หรือ = ร = 1.
หากจากจุดนั้น รลดตั้งฉากกับแกนลง โอ้แล้วเราจะได้สามเหลี่ยมมุมฉากที่มีด้านตรงข้ามมุมฉากเท่ากับหนึ่ง
ถ้าเวกเตอร์รัศมีเคลื่อนที่ตามเข็มนาฬิกา ทิศทางนี้จะถูกเรียก เชิงลบถ้ามันเคลื่อนที่ทวนเข็มนาฬิกา - เชิงบวก.
ไซน์ของมุม หรือ, เป็นจุดกำหนดของจุด รเวกเตอร์บนวงกลม
นั่นคือเพื่อให้ได้ค่าไซน์ของมุมอัลฟาที่กำหนด จำเป็นต้องกำหนดพิกัด คุณบนเครื่องบิน
ค่านี้ได้มาอย่างไร? เนื่องจากเรารู้ว่าไซน์ของมุมใดๆ ก็ตามในสามเหลี่ยมมุมฉากคืออัตราส่วนของด้านตรงข้ามกับด้านตรงข้ามมุมฉาก เราจึงได้สิ่งนั้น
และตั้งแต่นั้นเป็นต้นมา ร=1, ที่ บาป(α) = y 0 .
ในวงกลมหน่วย ค่าเลขลำดับต้องไม่ต่ำกว่า -1 และมากกว่า 1 ซึ่งหมายความว่า
ไซนัสยอมรับ ค่าบวกในไตรมาสที่หนึ่งและสองของวงกลมหน่วยและในไตรมาสที่สามและสี่ - ลบ
โคไซน์ของมุมวงกลมที่กำหนดโดยเวกเตอร์รัศมี หรือ, คือจุดขาดของจุด รเวกเตอร์บนวงกลม
นั่นคือเพื่อให้ได้ค่าโคไซน์ของมุมอัลฟาที่กำหนด จำเป็นต้องกำหนดพิกัด เอ็กซ์บนเครื่องบิน
โคไซน์ของมุมใดก็ได้ในสามเหลี่ยมมุมฉากคืออัตราส่วนของขาที่อยู่ติดกันต่อด้านตรงข้ามมุมฉาก เราได้สิ่งนั้น
และตั้งแต่นั้นเป็นต้นมา ร=1, ที่ คอส(α) = x 0 .
ในวงกลมหน่วย ค่า Abscissa ต้องไม่น้อยกว่า -1 และมากกว่า 1 ซึ่งหมายถึง
โคไซน์รับค่าบวกในไตรมาสที่หนึ่งและสี่ของวงกลมหน่วย และเป็นค่าลบในไตรมาสที่สองและสาม
แทนเจนต์มุมใดก็ได้คำนวณอัตราส่วนของไซน์ต่อโคไซน์
หากเราพิจารณาสามเหลี่ยมมุมฉาก นี่คืออัตราส่วนของด้านตรงข้ามกับด้านประชิด ถ้า เรากำลังพูดถึงเกี่ยวกับวงกลมหน่วย แล้วนี่คืออัตราส่วนของพิกัดต่อค่าแอบซิสซา
เมื่อพิจารณาจากความสัมพันธ์เหล่านี้ ก็สามารถเข้าใจได้ว่าแทนเจนต์ไม่สามารถดำรงอยู่ได้หากค่า Abscissa เป็นศูนย์ นั่นคือที่มุม 90 องศา แทนเจนต์สามารถรับค่าอื่นๆ ทั้งหมดได้
แทนเจนต์เป็นบวกในไตรมาสที่หนึ่งและสามของวงกลมหน่วย และเป็นลบในไตรมาสที่สองและสี่