เกมกลางแจ้งใกล้ต้นคริสต์มาสสำหรับเด็กนักเรียน ปีใหม่สำหรับลูกน้อย

เครื่องบันทึกเงินสดปิดอยู่มีล็อคขนาดใหญ่และมีประกาศอยู่ที่ประตู
โดยอธิบายว่าเนื่องจากมีการปรับปรุงบ็อกซ์ออฟฟิศ จะมีการออกตั๋วสำหรับงานในสถานที่ดังกล่าว ผู้ที่รวมตัวกันพบเครื่องบันทึกเงินสด เป็นเรื่องผิดปกติ: สร้างเป็นรูปบ้านนกขนาดใหญ่ที่ตั้งอยู่ใต้เพดาน (ในสวนสาธารณะสามารถวางบนต้นไม้ได้)
ที่บ้านนกมีป้ายว่า "แคชเชียร์" แคชเชียร์ในชุดแฟนซีนั่งอยู่ที่นั่นและเชิญชวนผู้ที่ต้องการชมการแสดงที่ยอดเยี่ยมโดยมีเพียงตั๋วฟรีเท่านั้น คุณสามารถรับตั๋วได้โดยปีนขึ้นไปที่ห้องจำหน่ายตั๋วโดยใช้เชือกหรือเสาแขวนอยู่ด้านหน้า
แต่ไม่ใช่ทุกคนที่กล้าปีนเชือกจะสามารถซื้อตั๋วได้ ก่อนที่จะออกตั๋ว แคชเชียร์ขอให้ทุกคนที่มาที่บ็อกซ์ออฟฟิศเซ็นใบเสร็จรับเงิน
เพื่อจุดประสงค์นี้ มีกระดานไม้สีดำตอกติดกับเครื่องบันทึกเงินสดและมีชอล์กห้อยอยู่บนเชือก สิ่งนี้กลายเป็นสิ่งที่ยากที่สุด และสำหรับหลาย ๆ คนก็เป็นไปไม่ได้เลย สภาพ...

พลซุ่มยิง

หากต้องการเล่นกลางแจ้ง คุณต้องมีสนามเด็กเล่นขนาด 3x9 เมตร
ตรงกลางข้ามไซต์ที่ความสูง 1.5 เมตรมีการขึงเชือกหรือตาข่ายและในแต่ละด้านของเมือง 9 เมืองจะถูกวางไว้ในสี่เหลี่ยมจัตุรัสที่ลากบนพื้น (3x3 เมตร)
ผู้เล่นจะถูกแบ่งออกเป็นสองทีมเท่า ๆ กันจำนวน 3-5 คน
หลังจากเล่น "เมือง" และสิทธิ์ในการโจมตีครั้งแรก ทีมต่างๆ ผลัดกันขว้างห่วงไม้อัดผ่านเชือก (หรือตาข่าย) จากใจกลางจัตุรัสของตน พยายามโยนพวกเขาไปที่เมืองที่ตั้งอยู่ในจัตุรัสของฝ่ายตรงข้าม
ผู้เล่นแต่ละคนในทีมจะขว้างแหวนสองวง เมื่อเป็นไปได้ที่จะสวมแหวนในเมือง จะถือว่าแพ้และถูกนำออกจากสนาม ผู้ชนะคือทีมที่เอาชนะเมืองศัตรูทั้งหมดได้

เมือง

นี่คือเกมปริศนารัสเซียเก่า
เด็กๆสามารถเล่นได้เองเป็นกลุ่มเล็กๆ ผู้เล่นแต่ละคนจะใช้เวลาหลายเมือง เช่น สิบเมือง เพื่อไม่ให้ลืมเมืองของคุณ คุณสามารถเขียนแต่ละเมืองลงในกระดาษแยกกันและเก็บกระดาษเหล่านี้ไว้ข้างหน้าคุณ (ชื่อเมืองที่เล่นไม่ควรซ้ำ มิฉะนั้นจะเกิดความสับสนและข้อพิพาทจะเริ่มขึ้น)
ผู้เล่นคนหนึ่งได้รับการแต่งตั้งให้เป็นปริศนาเขาต้องเดาปริศนาสิบข้อ เดาอันแรกสิ
ผู้เล่นผลัดกันเข้ามาหาเขาอย่างเงียบ ๆ เพื่อไม่ให้คนอื่นได้ยินพวกเขาจึงพูดคำตอบ
ผู้ที่ไม่สามารถคาดเดาได้มอบเมืองใดเมืองหนึ่งของตนให้กับปริศนา
เมื่อผู้เข้าร่วมในเกมทุกคนตอบได้แล้ว ปริศนาใหม่จะถูกถาม หลังจากไขปริศนาข้อที่สิบแล้ว ก็ดูว่าใครมีเมืองเหลืออยู่กี่เมือง
นอกจากนี้ยังเกิดขึ้นที่ผู้เล่นบางคนยอมจำนนทุกเมือง

หลังจากไขปริศนาไปสิบข้อ คนที่สองก็เสนอปริศนาของตัวเอง เกมดำเนินต่อไป ผู้ที่ทายถูกจะได้เมืองที่เขาผ่าน จากนั้นปริศนาที่สามก็มาพร้อมกับปริศนาใหม่และทุกคนก็เดาได้
หลังจากนั้นก็นับจำนวนเมืองที่เหลือ ผู้ที่มีจำนวนมากที่สุดจะเป็นผู้ชนะ คนที่ยอมจำนนต่อเมืองทั้งหมดของเขาและไม่ส่งคืนพวกเขาถูกบังคับให้ทำอะไรตลกๆ

การเคลื่อนไหวที่ต้องห้าม

เกมนี้เล่นเป็นเพลง
ผู้เข้าร่วมเกมยืนเป็นวงกลม ผู้นำเดินไปตรงกลางและตกลงกับผู้เล่นว่าพวกเขาจะทำซ้ำการเคลื่อนไหวทั้งหมดของเขาตามเขาไปโดยไม่ชักช้า แต่การเคลื่อนไหวครั้งหนึ่ง เช่น "มือบนเข็มขัด" ไม่สามารถทำซ้ำได้ ใครก็ตามที่ฝ่าฝืนกฎออกจากเกม
เกมเริ่มต้นด้วยสัญญาณทั่วไป พิธีกรทำสิ่งต่าง ๆ ให้กับเพลง การออกกำลังกายแบบยิมนาสติกหรือท่าเต้นให้ตรงจุดหรือเคลื่อนไหวเป็นวงกลม แต่ในขณะเดียวกัน “ปรับ” ทุกคนที่ทำผิด

ใครเป็นคนแรก?

เกมนี้เล่นโดยใช้วงแหวนไม้ยิมนาสติก
มีคนสามคนถูกเรียกให้หยิบแหวนนี้ด้วยมือขวา
กล่องไม้ขีดจะอยู่ห่างจากผู้เล่นแต่ละคน 2 เมตร เมื่อถึงสัญญาณ ผู้เล่นจะดึงวงแหวนเข้าหากล่องของตนและพยายามคว้ามันมา ทุกคนจะมุ่งไปในทิศทางของตนเอง ดังนั้นการดำเนินการนี้จึงไม่ใช่เรื่องง่าย ใครก็ตามที่ได้รับกล่องก่อนจะถือเป็นผู้ชนะ

จับมือ

วางผู้เล่นสองคนไว้ติดกันโดยให้หลังกันและกัน ปิดตาพวกเขาและขอให้พวกเขาก้าวไปข้างหน้า 3-4 ก้าว จากนั้นหมุนกลับสองครั้ง ถอยหลังในจำนวนเท่ากันแล้วจับมือกัน
ผู้เล่นและผู้ชมจะต้องนิ่งเงียบ

ก้าวร้าว

ผู้เล่นจะถูกแบ่งออกเป็นสองกลุ่มเท่า ๆ กัน ผู้เข้าร่วมการแข่งขันจะเข้าแถวที่ฝั่งตรงข้ามของสนามโดยหันหน้าเข้าหากัน
มีการวาดเส้นที่ด้านหน้าของเส้น ตามคำสั่งของผู้นำ ผู้เล่นในบรรทัดหนึ่งจะจับมือกันและเดินไปข้างหน้าไปยังอีกบรรทัดหนึ่งซึ่งยังคงอยู่ที่เดิม
เมื่อทีมโจมตีเข้าใกล้อีกสามหรือสี่ก้าว สมาชิกฝูงชนจะส่งสัญญาณ (ปรบมือสองครั้ง นกหวีด) ผู้โจมตีแยกมือออก หมุนเป็นวงกลม และรีบวิ่งหนีออกไปนอกเส้นของตน ผู้เล่นจากทีมอื่นจับนักวิ่ง ไม่อนุญาตให้ไล่ตามศัตรูที่อยู่นอกเส้น ผู้เล่นที่ถูกพบจะถูกนับและกลับไปยังทีมของตน
หลังจากนั้นทีมที่สองก็เริ่มรุกและผู้เล่นทีมแรกจับสัญญาณได้
เกมนี้เล่นซ้ำสี่ถึงหกครั้ง ทีมที่จัดการทำให้ผู้เล่นเสื่อมเสียจากทีมตรงข้ามเป็นฝ่ายชนะ

หวย

ตัวตลกเข้าใกล้กลุ่มผู้ชายโดยถือไม้เท้าธรรมดาไว้ในมือ
ไม้นี้น่าหลงใหล” เขาประกาศ เป็นที่ชัดเจนว่าใครๆ ก็คงสนใจว่าไม้นี้มีคุณสมบัติมหัศจรรย์อะไร
“ฉันสามารถถือมันได้นานเท่าที่ฉันต้องการ แต่พวกคุณคนใดคนหนึ่งโยนมันก่อนที่ฉันจะนับถึงสาม!” - ประกาศตัวตลก
คงมีคนพยายามจับไม้ในขณะที่ตัวตลกนับอยู่ ตัวตลกตกลงที่จะให้ไม้เท้า แต่ตั้งเงื่อนไขไว้:
- ถ้าคุณถือไม้ในขณะที่ฉันนับถึงสาม ฉันจะต้องกระโดดไปรอบๆ ห้องนี้ด้วยขาเดียว และถ้าคุณไม่อดทนคุณจะต้องกระโดด
จากนั้นตัวตลกก็ส่งไม้ไปให้คนที่โต้เถียงกับเขาและเริ่มนับ:
- ครั้งหนึ่ง! สอง! ฉันจะนับให้เสร็จพรุ่งนี้เช้า จะถือไม้เท้าถึงเช้ามั้ย? เลขที่? แล้วโดด!

รางวัล (ลอตเตอรี่)

ตัวเลือกแรก
ผูกรางวัลเข้ากับเชือกแล้วซ่อนไว้ด้านหลังพาร์ติชั่นหรือฉากกั้นสูงที่ว่างเปล่าเพื่อให้มีเพียงปลายสายออกมาเท่านั้น
ผู้เข้าร่วมลอตเตอรีสามารถจับรางวัลโดยใช้เชือก
แน่นอน เขาไม่ได้รับอนุญาตให้พยายามดึงสายใดสายหนึ่งก่อน แตะอันไหนก็ดึงมัน

ตัวเลือกที่สอง
รางวัลจะบรรจุในถุงขนาดต่างๆ แต่ในลักษณะที่กระเป๋าขนาดใหญ่อาจมีเครื่องประดับขนาดเล็ก เช่น ทหารของเล่น และกระเป๋าขนาดเล็กอาจมีปากกาหมึกซึม ขวดน้ำหอม หรือสมุดบันทึกที่สวยงาม .

ตัวเลือกที่สาม
การเลือกสลากจากรายการ (โดยไม่ต้องดูรายการเอง)
ความลับของรายการ: สิ่งต่างๆ ได้รับการตั้งชื่ออย่างซับซ้อนจนยากที่จะคาดเดาได้ว่าจริงๆ แล้วคืออะไร
สมมติว่ารายการเขียนว่า "เครื่องดูดฝุ่นพกพา" และเบื้องหลังชื่ออันดังนี้คือแปรงซักผ้า “เครื่องเขียน” กลายเป็นดินสอง่ายๆ

การแข่งขันวิ่งผลัดแสนสนุก

ขั้นแรกของการถ่ายทอดคือการเลื่อน ระยะทาง - 30-35 เมตร จากนั้นนักสกีก็เข้ายึดกระบองและต้องปีนขึ้นไปบนเนินเขา ที่นี่คนบนเลื่อนจะหยิบกระบอง
หน้าที่ของพวกเขา: ขณะลงจากเนินเขาด้วยความเร็วเต็มที่ รวบรวมธงให้ได้มากที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ โดยวางไว้ทั้งสองด้านของทางลาด จากนั้นกระบองก็ส่งผ่านไปยังนักเล่นสเก็ต พวกเขาจำเป็นต้องรีบเร่งระหว่างเมืองโดยไม่ชนพวกเขา
ขั้นตอนต่อไปต้องกลิ้งลูกบอลหิมะสี่ลูกแล้วโยนเป็นวงกลมเพื่อสร้างตา จมูก และปาก

ด่านใหม่: ลงจากภูเขา ยืนอยู่ด้วยกันบนสกีคู่เดียว
รีเลย์ส่งผ่านอีกครั้งไปยังคนที่นั่งอยู่บนเลื่อน ตอนนี้พวกเขาต้องเคลื่อนไหวโดยใช้ไม้ผลักออกไป

บน ขั้นตอนสุดท้ายคุณต้องขับสเก็ตเดียวให้ไกลที่สุดเท่าที่จะทำได้บนน้ำแข็งโดยไม่เสียการทรงตัว
แน่นอนว่างานในแต่ละขั้นตอนสามารถสลับกันในลำดับที่ต่างกันได้

นักสกี นั่งลงสิ!

ผู้ชายที่เล่นสกีโดยใช้ไม้ค้ำจะค่อยๆ เคลื่อนตัวเป็นวงกลมเป็นแถวทีละแนว โดยมีระยะห่างระหว่างสกีสองหรือสามสกี
คนขับ (ไม่ถือไม้) เดินเข้าหานักเล่นสกีสั่ง: “ตามฉันมา!”
บุคคลนั้นโทรมาโดยยื่นเสาเข้าไปในหิมะตามคนขับไปเป็นระยะทางสองหรือสามสกี
ผู้ที่ถูกอัญเชิญครั้งต่อไปแต่ละคนจะอยู่ด้านหลังศีรษะของผู้เล่นที่ถูกอัญเชิญก่อนหน้านี้และติดตามเขาไป
ผู้ขับขี่จะค่อยๆ พานักสกีทุกคนไปกับเขาในระยะทาง 50 เมตรจากวงกลม ซึ่งขณะนี้ทำเครื่องหมายด้วยไม้
ขณะเดียวกันก็สามารถขึ้นลงสไลเดอร์ได้ตลอดทางเพื่อเปลี่ยนทิศทาง
ทันใดนั้นคนขับก็สั่ง: “ไปนั่งที่!”
นักสกีวิ่งไปที่วงกลมและจับที่ใดก็ได้ระหว่างเสา
คนขับก็ทำเช่นเดียวกัน
ใครก็ตามที่มาสายและจากไปโดยไม่มีที่นั่งจะเป็นคนขับ และเกมจะดำเนินต่อไปอีกครั้ง

"วัน" และ "กลางคืน"

สองทีมเดินเป็นสองเสา ทีละเสา โดยอยู่ห่างจากกันสองก้าวทั้งสองข้างของเส้นกลางของไซต์ ซึ่งห่างจากเสาสองเมตร
ทีมหนึ่งเรียกว่า "กลางวัน" อีกทีมเรียกว่า "กลางคืน" 25 เมตรจากเส้นกลางแต่ละด้านเป็นที่ตั้งของทีม “กลางวัน” และ “กลางคืน” พื้นที่ถูกจำกัดด้วยเส้นขนานกับเส้นกลาง
ผู้นำเสนอเรียกหนึ่งในทีม: "กลางคืน!" ทีมที่ถูกเรียกหันไปทางสนามและวิ่งเกินเส้น ผู้เล่นจากทีมอื่นพยายามไล่ตามพวกเขาให้ทัน ใครก็ตามที่ถูกตามทันก็หยุด
ผู้นำนับผู้ที่หยุดและเข้าร่วมทีม
หลังจากวิ่งไปไม่กี่ครั้งเกมก็จบลง
ทีมที่มีผู้เล่นหยุดน้อยที่สุดจะเป็นผู้ชนะ

รีเลย์เลื่อน

ผู้เข้าร่วมเกมจะแบ่งเป็นสองทีมและเรียงกันเป็นคู่ในคอลัมน์ แต่ละทีมจะมีเลื่อนพร้อมเชือกติดตั้งไว้ที่เส้นสตาร์ท ธงหรือตุ๊กตาหิมะอยู่ห่างจากมัน 15-25 เมตร
เมื่อสัญญาณของผู้นำ ผู้เล่นคนหนึ่งในคู่แรกของแต่ละทีมรีบเข้าไปในเลื่อนและคนที่สองก็พาเขาไปที่ธง
ที่นี่พวกเขาเปลี่ยนสถานที่และผู้เล่นที่เคยนั่งอยู่บนเลื่อนจะขับเลื่อนไปที่จุดเริ่มต้น
คู่ที่กลับมาจะกลายเป็นคู่สุดท้ายในคอลัมน์ของพวกเขา และคู่ที่สองก็ขึ้นเลื่อนอย่างรวดเร็ว นำไปสู่ธงและย้อนกลับและส่งผ่านไปยังคู่ที่สาม ฯลฯ
ทีมที่ผู้เล่นเล่นสเก็ตเสร็จก่อนจะเป็นผู้ชนะ

ตุ๊กตาหิมะ

ควรเล่นเกมในวันที่อากาศอบอุ่นข้างนอกฤดูหนาว ซึ่งเป็นช่วงที่หิมะตกลงมาอย่างดี มันเกี่ยวข้องกับจำนวนที่เท่ากันหลายหน่วย
เมื่อสัญญาณแรกจากผู้นำ แต่ละลิงก์จะม้วนลูกบอลหิมะขนาดใหญ่และสร้างมนุษย์หิมะบนเส้นเป้าหมาย ซึ่งอยู่ห่างจากเส้นขว้าง 10-15 ก้าว
หัวของมนุษย์หิมะนั้นมีขนาดเล็กและไม่ยึดติดกับร่างกายด้วยสิ่งใดเลย
จากนั้นแต่ละลิงก์ก็เตรียมก้อนหิมะจำนวนหนึ่งและวางไว้ที่เส้นขว้าง
เมื่อสัญญาณที่สอง ทั้งสองทีมเริ่มโยนก้อนหิมะใส่มนุษย์หิมะ โดยพยายามทำให้หัวของเขาหลุดออก อย่างไรก็ตาม พวกเขาไม่ข้ามเส้นขว้าง
ทีมที่ล้มหัวมนุษย์หิมะได้ก่อนเป็นฝ่ายชนะ

ตามทัน!

สองทีมเข้าแถวกันเป็นแถวโดยห่างจากกันสามเมตรและเผชิญหน้ากับผู้ตัดสิน
ด้านข้างของแต่ละเสาสามสิบเมตรจะมีการลากเส้นตรง - "เมือง"
ตามคำสั่งของผู้พิพากษา “หนีก่อน!” ผู้เล่นของทีมชุดแรกหันหน้าไปทาง "เมือง" แล้ววิ่งพยายามข้ามเส้นให้เร็วที่สุด และผู้เล่นของทีมที่สองก็วิ่งตามพวกเขาไปพยายามไล่ตามผู้ที่วิ่งหนีและสัมผัสด้วยมือของพวกเขา
กรรมการจะนับจำนวนผู้เล่นที่ถูกจับและพบเห็นก่อนจะข้ามเส้น "เมือง" ของตน
จากนั้นทั้งสองทีมก็กลับที่นั่งและเล่นต่อ

กรรมการออกคำสั่งว่า “วิ่งหนี!” สลับกันตามดุลยพินิจของตนเอง ดังนั้น ผู้เล่นจึงไม่ทราบล่วงหน้าว่าทีมใดจะต้องหนีและทีมใดจะต้องไล่ตามให้ทัน
ผู้ชนะคือทีมที่หลังจากวิ่งไปหลายครั้งก็สามารถทำให้เสื่อมเสียได้ จำนวนที่มากขึ้นการเล่นจากทีมอื่น
แน่นอนว่าจำนวนรันต้องเท่ากัน

แดช

ที่ปลายด้านหนึ่งของไซต์เส้น "เมือง" จะถูกลากหรือทำเครื่องหมายด้วยธงและที่อีกด้านหนึ่ง - เส้นม้า
ระยะห่างระหว่างพวกเขาสูงถึง 20 เมตร
มีการวาดเส้นระหว่างเส้นด้านข้างด้วย
ทีมหนึ่งยืนอยู่หลังเส้น "เมือง" อีกทีมหนึ่งอยู่หลังเส้นข้าง
สมาชิกแต่ละคนในทีมนี้สร้างลูกบอลหิมะสามลูกสำหรับตัวเอง (ไม่มากไปกว่านี้)
กรรมการนั่งฝั่งและให้สัญญาณเริ่มเกม
เมื่อได้รับสัญญาณนี้ สมาชิกในทีมชุดแรกจะพยายามวิ่งทีละคนเพื่อออกจาก "เมือง" และให้พ้นแนวม้า
และทีมที่สองขว้างก้อนหิมะพยายามทำให้คนที่วิ่งข้ามไปไร้ความสามารถให้ได้มากที่สุด
ผู้เล่นแต่ละคนที่ถูกลูกบอลหิมะโดนจะต้องออกไปด้านข้าง - นอกพื้นที่เล่นทันที
หลังจากที่ทีมแรกวิ่งเสร็จแล้ว กรรมการจะนับจำนวนคนที่ยังอยู่ในอันดับ จากนั้นทีมเดียวกันก็วิ่งกลับไปที่ "เมือง" ทีละคนโดยหลบก้อนหิมะ
ผู้พิพากษานับจำนวน "ผู้รอดชีวิต" อีกครั้ง
ตอนนี้ทั้งสองทีมเปลี่ยนบทบาทและเกมก็กลับมาต่อ
ทีมที่มีผู้เล่นเหลือมากที่สุดเมื่อสิ้นสุดเกมจะเป็นฝ่ายชนะ

ขีดกลางด่วน

ผู้เล่นยืนเป็นวงกลมและนับตามลำดับตัวเลข ตรงกลางวงกลมคือคนขับ เขาเข้าไปหาผู้เล่นคนหนึ่งและถามว่าที่นั่งว่างหรือไม่
ผู้เล่นตั้งชื่อตัวเลขสองตัวตามดุลยพินิจของเขา ตัวอย่างเช่น เขาอาจตอบว่า “ไม่ สถานที่ถูกยึดแล้ว แต่ที่ที่สามและที่สิบสองจะว่างเร็วๆ นี้”
ในเวลานี้หนุ่มๆ ที่มีชื่อสถานที่ก็เปลี่ยนสถานที่กันอย่างรวดเร็ว
คนขับใช้ประโยชน์จากช่วงเวลานี้โดยพยายามแย่งที่นั่งที่ว่างไปอย่างรวดเร็ว หากเขาทำสิ่งนี้ได้ ผู้เล่นที่ออกไปโดยไม่มีสถานที่จะกลายเป็นคนขับ มิฉะนั้นผู้ขับจะยังคงอยู่ในศูนย์กลางของวงกลมและเกมจะดำเนินต่อไป
เกมนี้ยังสามารถเล่นในบ้านได้

เด็กซนต่อวงกลม

ผู้เล่นกำลังเล่นด้วยไม้ฮ็อกกี้ในมือ วงกลมใหญ่.
คนขับที่มีลูกฮ็อกกี้หรือลูกบอลไม้ยืนอยู่ตรงกลางวงกลม ด้วยการตีเด็กซน เขาพยายามนำมันออกนอกเส้นวงกลม และผู้เล่นก็ตีเด็กซน โดยเผยไม้ออกมาแล้วพยายามส่งมันกลับไปให้คนขับ
ผู้เล่นที่ส่งลูกซนเกินวงกลมด้วย ด้านขวาจากตัวเขาเองกลายเป็นคนขับและไปนั่งที่กึ่งกลางวงกลมและผู้ขับขี่เข้ามาแทนที่ในวงกลม
เกมดำเนินต่อไป

แบบทดสอบปีใหม่

นกอะไรผสมพันธุ์ลูกไก่ในฤดูหนาว?
(Crossbill Crossbills กินต้นสนและ โคนต้นสน- พวกมันฟักลูกไก่ในฤดูหนาวเพราะมีอาหารมากมาย)
อะไรไม่ไหม้ไฟและไม่จมน้ำ? (น้ำแข็ง.)
ยิ่งหมุนก็ยิ่งยิ่งใหญ่? (ก้อนหิมะ.)
สัตว์ชนิดใดนอนคว่ำตลอดฤดูหนาว? (ค้างคาว.)
เขาไม่วิ่ง เขาไม่บอกให้ยืน (หนาวจัด.)
สามารถนำน้ำใส่ตะแกรงได้หรือไม่? (น้ำแข็งและหิมะ เนื่องจากนี่คือน้ำ แต่อยู่ในสถานะของแข็งเท่านั้น)
อะไรงอกขึ้นมาใต้หลังคา? (น้ำแข็งไส.)
เขามาอย่างเงียบ ๆ และจากไปด้วยเสียงอึกทึก (หิมะ.)
ปีไหนมีวันเดียว? - ปีใหม่.)
ใครเริ่มสนุกหนึ่งปีแล้วจบลงในปีหน้า? (บุคคลเฉลิมฉลองปีใหม่)
จมูกสีฟ้า - อยู่ในความเย็นเสมอ (เข็มเข็มทิศ)

ในการเตรียมการ เราใช้คอลเลกชัน “เกม ความบันเทิง เคล็ดลับ” (M. โซเวียต รัสเซีย, 2504), "ต้นไม้ปีใหม่" (M. โซเวียตรัสเซีย, 2509), สถานการณ์นิตยสารและละคร, สิ่งพิมพ์ระดับภูมิภาคของมากาดาน, Ulyanovsk, North Ossetia-Alania

ผู้นำเสนอเห็นด้วยกับผู้ชายว่าถ้าเขาพูดว่า "ยักษ์" ทุกคนควรลุกขึ้นยืนแล้วยกมือทั้งสองข้างขึ้น ถ้าเขาพูดว่า "คนแคระ" ทุกคนจะต้องหมอบลงและเหยียดแขนไปข้างหน้า ขั้นแรก ผู้นำจะต้องทำการซ้อม ในขณะที่เขาจะต้องไม่เคลื่อนไหวใดๆ ดังนั้นในขณะที่ดำเนินเกมผู้นำเสนออาจแสดงการเคลื่อนไหวนอกสถานที่เป็นครั้งคราว คุณสามารถเปลี่ยนการเคลื่อนไหว: สำหรับคำว่า "คนแคระ" - ประสานมือเข้าด้วยกันประสานฝ่ามือกับคำว่า "ยักษ์" - กางแขนออกกว้างไปด้านข้าง

รถไฟ

ลองจินตนาการว่าเราต้องเคลื่อนย้ายรถไฟหนักออกจากราง ล้อเริ่มกระแทกที่ข้อต่อรางอย่างช้าๆ เราทำเครื่องหมายการเคาะนี้ด้วยการตบมือสองครั้ง ผู้นำปรบมือก่อน ผู้เข้าร่วมที่เหลือติดตามเขา รถไฟเร่งความเร็วขึ้น ผู้นำตบมือสองครั้งให้สั้นลง ทุกคนต้องตอบสนองต่อจังหวะที่เปลี่ยนไป ความเร็วเร็วขึ้น รถไฟก็วิ่ง ผู้นำเสนอสามารถเปลี่ยนทิศทางของ “การเคลื่อนไหว” ได้โดยพูดว่า “ย้อนกลับ” จากจุดนี้เป็นต้นไป ความเร็วจะช้าลงจนกระทั่งรถไฟหยุดสนิท

การเคลื่อนไหวที่ต้องห้าม

ผู้นำเสนอเห็นด้วยกับเด็ก ๆ ว่าไม่สามารถเคลื่อนไหวได้เช่นนั่งลงปรบมือโบกแขน จากนั้นผู้นำจะแสดงการเคลื่อนไหวต่าง ๆ ที่ผู้เล่นจะต้องทำซ้ำตามเขาอย่างแน่นอน ยิ่งการเคลื่อนไหวมีความหลากหลายและตลกมากเท่าไร เกมก็จะยิ่งน่าสนใจมากขึ้นเท่านั้น ทันใดนั้นผู้นำก็แสดงการเคลื่อนไหวต้องห้าม คุณสามารถทำให้เกมซับซ้อนได้: ยอมรับว่ามีการเคลื่อนไหวสองอย่างที่ไม่สามารถทำซ้ำได้ แต่ต้องทำอย่างอื่นแทน ตัวอย่างเช่น เมื่อผู้นำวางมือบนหลังศีรษะ ผู้เล่นจะต้องนั่งขัดสมาธิ และเมื่อเขาโน้มตัวไปข้างหน้า พวกเขาจะต้องปรบมือสองครั้ง ก่อนเริ่มเกมต้องซ้อมการเคลื่อนไหวทั้งหมดอย่างละเอียด

พระอาทิตย์ รั้ว ก้อนกรวด

ผู้นำค่อยๆ เพิ่มจังหวะ ให้คำสั่งต่อไปนี้แก่ผู้เล่นในลำดับใดก็ได้: "แสงแดด!", "รั้ว!", "ก้อนกรวด" เล่นให้กับทีม “ซันนี่!” กางนิ้วออกตามคำสั่ง “รั้ว!” ปิดนิ้วและยืดฝ่ามือให้ตรง มือกำหมัดพร้อมคำสั่ง "ก้อนกรวด!"

ฝน

ยืดฝ่ามือของคุณเพื่อรับฝนฤดูร้อน ตก 1 ครั้ง (ผู้นำใช้นิ้วเดียวตีฝ่ามือที่เหยียดออก) ตก 2 หยด (2 นิ้ว) ตก 3 หยด (3 นิ้ว) ฝนเริ่มตกแล้ว! (เขาตีฝ่ามือกับฝ่ามือ) ฝนตกหนัก- อาบน้ำ! (เสียงดังขึ้น) ฟ้าร้อง! ลูกเห็บ! (เสียงเท้ากระทบกันดังฝ่ามือ) ฝนก็ซาลง 4 หยด 3 2 1 เงียบ... พระอาทิตย์โผล่มาอีกแล้ว!

ท่านหญิง

ห้องโถงแบ่งออกเป็นสี่ส่วน ทุกคนได้รับคำพูดของพวกเขา

1: “ในโรงอาบน้ำ ไม้กวาดเปียกโชก”

2: "แกนหมุนถูกหมุน"

3: “แต่ฟองน้ำไม่แห้ง”

4: “ผู้หญิงก็คือผู้หญิง ผู้หญิงก็คือมาดาม”

ผู้นำเสนอ "ดำเนินการ" ห้องโถงโดยชี้ไปที่ห้องที่สามก่อนจากนั้นจึงไปที่ห้องที่สาม ใครก็ตามที่เขาชี้ไปจะต้องออกเสียงคำพูดของเขา ก่อนเริ่มจะมีการซักซ้อมคำพูดกับแต่ละทีม

ทุกคนในห้องนี้เป็นเพื่อนกัน

เด็ก ๆ ดำเนินการตามคำพูดของผู้นำ:

ทุกคนในห้องนี้เป็นเพื่อนกัน ฉัน คุณ เขา เธอ

กอดเพื่อนบ้านทางขวา กอดเพื่อนบ้านทางซ้าย

เราเป็นครอบครัวเดียวกัน

ฯลฯ ด้วยคำว่า:

หยิกเพื่อนบ้านทางขวา...

เลี้ยงเพื่อนบ้านทางขวา...

จูบเพื่อนบ้านทางขวา...

คุณสามารถเร่งความเร็วและสร้างการกระทำใหม่ ๆ ได้อย่างค่อยเป็นค่อยไป

พวกโนมส์

ห้องโถงแบ่งออกเป็นสองส่วน: “Petka” และ Vaska” คำพูดของ “เปเต็ก”: “เป๊กก้า ฉันมีเสื้อลายตาราง ฉันมาหาแกนะเด็กๆ เพื่อกินขนม” คำพูดจาก “วาเสก”: “วาสก้า ฉันมีกางเกงลายจุด ฉันมาจากเทพนิยายเพราะฉันเป็นคนดี” ซ้อมถ้อยคำกันคนละครึ่งห้องโถง จากนั้นผู้นำเสนอกล่าวคำต่อไปนี้: “บนเนินเขาสูง บ้านสวยและในบ้านที่สวยงามก็มีพวกโนมส์ผู้ร่าเริงอาศัยอยู่ คำพังเพย คนแคระ คุณชื่ออะไร” คำตอบมาจากครึ่งหนึ่งของห้องโถง จากนั้นจึงมาจากอีกด้านหนึ่ง หลังจากนั้นห้องโถงทั้งสองครึ่งก็ตะโกนพร้อมกันว่าใครจะตะโกนว่าใคร

หัวหน้าทางลาด

เกมโปแลนด์ ร้องแสดงสถานที่ซึ่งร้อง: “ศีรษะ ทางลาด เข่า ข้อมือ; เข่า, ข้อมือ; หัว ทางลาด เข่า ข้อมือ หู ปาก ตา จมูก” ความเร็วจะเร็วขึ้นในแต่ละครั้ง (ทางลาด-ไหล่).

เรากำลังล่าสิงโต

ผู้นำเสนอกล่าวคำและแสดงการเคลื่อนไหว พวกเขาพูดซ้ำตามเขา เรากำลังล่าสิงโต เราไม่กลัวมัน เราจะสู้รบกับเขา (โบกหมัด) และแน่นอน เราจะชนะ (ชกตัวเองที่อก) ข้างหน้าจะเป็นอย่างไร? (เอามือเกาหัว) นี่มันภูเขานะ (เอามือโชว์ภูเขา) แต่บินข้ามไม่ได้ คลานข้างใต้ไม่ได้ และอ้อมไปไม่ได้... โอ้ย ต้องตรงไป! บนสุดบนสุดบนสุด ทำซ้ำสี่ครั้ง เปลี่ยนเฉพาะสิ่งกีดขวาง จากนั้นอาจมีอุปสรรคดังต่อไปนี้: แม่น้ำ (bul-bul-bul-bul), พุ่มไม้ (shurkh-shurkh-shurkh-surkh), หนองน้ำ (สับ-สับ-สับ-สับ) ใน ครั้งสุดท้าย: ข้างหน้ามีอะไรล่ะ? โอ้นี่คือหลุม อะไรอยู่ในหลุม? โอ้นั่นคือหาง นี่หางของใคร? อ้าว มันคือสิงโต นี่คือสิงโตเหรอ? อ้าว มันคือสิงโต เบ-จือ-ม! และในลำดับย้อนกลับอุปสรรคทั้งหมดอย่างรวดเร็ว: สับสับ, สนิม-shurch, glug-glug, บนสุด ฮึ

เม่น

ผู้ชมร่วมกับผู้นำเสนอออกเสียงคำพูดและทำซ้ำการเคลื่อนไหวของเขา: กระทืบสองครั้ง, ตบสองครั้ง (เรากระทืบเท้าสองครั้ง, ตบมือของเรา) เม่น, เม่น, (แสดงนิ้วที่ยื่นออกมา) ทั่ง, ทั่ง, (เราตีหมัดบน กำปั้น) กรรไกร, กรรไกร. (เราโชว์กรรไกรด้วยมือ) วิ่งเข้าที่ วิ่งเข้าที่ (วิ่งเข้าที่) กระต่าย กระต่าย (โชว์หู) มาเลย มาด้วยกัน : สาวๆ! (สาวๆ ทุกคนตะโกนว่า “สาวๆ!”) หนุ่มๆ! (เด็กผู้ชายทุกคนตะโกน: "เด็กผู้ชาย!")

ลูกบอลบินข้ามท้องฟ้า

เด็กชายพูดซ้ำคำและการเคลื่อนไหวเหล่านี้ตามผู้นำ ลูกบอลบินและบินข้ามท้องฟ้า (พวกเขาโบกมือและแสดงลูกบอล) ลูกบอลบินข้ามท้องฟ้า (ใช้นิ้วชี้ขึ้นไปบนท้องฟ้า) (พวกเขาโบกมือและแสดงลูกบอล) แต่เรารู้ (ชี้ไปที่หัว) (มันตีเข้าที่หน้าอก) ว่าลูกบอลนี้จะไม่บินไปจากเรา (มันตีที่หน้าอก) (พวกเขาโบกมือ) จากนั้นคำหนึ่งคำจะถูกแทนที่ด้วยการเคลื่อนไหวที่สอดคล้องกันและทุกคำจะถูกทำซ้ำยกเว้นคำนี้ (แทน - การเคลื่อนไหว) แล้วคำอื่นๆก็เข้ามาแทนที่ทีละคำ เป็นผลให้ทุกอย่างแสดงโดยการเคลื่อนไหวเท่านั้น

จมูก-พื้น-เพดาน

ผู้นำเสนอชี้ไปที่จมูก พื้น หรือเพดาน แต่เขาไม่เรียกสิ่งที่เขากำลังชี้ และทำให้ผู้ฟังสับสน ผู้เล่นจะต้องแสดงส่วนที่เรียกโดยผู้นำโดยไม่ละสายตาและพยายามอย่าสับสน

โคโลบก

ผู้นำเสนอเรียกผู้เข้าร่วมที่เต็มใจขึ้นไปบนเวทีตามจำนวนตัวละครในเทพนิยายและแบ่งบทบาท (ปู่, ย่า, มนุษย์ขนมปังขิง, กระต่าย, หมาป่า, หมี, สุนัขจิ้งจอก) จากนั้นเขาก็เล่าเรื่องเทพนิยายและทุกครั้งที่ได้ยินชื่อของวีรบุรุษคนหนึ่งในเทพนิยายเขาจะต้องนั่งลง ผู้นำเสนอทิ้งเนื้อเรื่องของเรื่องไว้เหมือนเดิม แต่มักจะกลับมาหาฮีโร่โดยไม่คาดคิดซ้ำชื่อของเขาหลายครั้ง ผู้เข้าร่วมจะต้องระวังอย่าพลาด "ตา" ของตน

หนูน้อยหมวกแดง

พิธีกรเชิญคนที่ต้องการขึ้นเวทีจำนวน 6-7 คน พวกเขาจำเป็นต้องนำเสนอ ว่าเป็นนักข่าวและรายงานตัวจากที่เกิดเหตุ พวกเขาอยู่ในเทพนิยายเรื่อง "หนูน้อยหมวกแดง" ตอนที่หมาป่าเข้าไปในบ้านของคุณยาย นักข่าวแต่ละคนต้องเลือกสถานที่ที่เขาอยู่และบอกสิ่งที่เขาเห็นจากที่นั่น ผู้นำเสนอสลับกันมอบพื้นให้ผู้สื่อข่าว

พาราม-พาเรรัม

ชั้นนำ: พาราม-ปาเรรัม!

พวก: เฮ้!

ชั้นนำ: พาราม-ปาเรรัม!

พวก: เฮ้!

ชั้นนำ: พาราม-ปาเรรัม!

พวก : เฮ้! เฮ้! เฮ้!

ชั้นนำ: อารมณ์ของคุณคืออะไร?

พวก: ใน! (แสดงหมัดพร้อมยกนิ้วโป้งขึ้น)

เป็นผู้นำ: ทุกคนมีความเห็นแบบนี้หรือเปล่า?

พวก: ใช่!

ชั้นนำ: แล้ว: ไชโย!!!

พวก : ไชโย! ไชโย! ไชโย!

ปลา

ผู้นำเสนอบรรยายถึงระดับน้ำทะเลด้วยมือซ้ายและด้วยมือขวา ปลาทอง- เมื่อปลากระโดดขึ้นจากทะเล คนดูจะปรบมือ เมื่ออยู่ในทะเล พวกเขาจะไม่ตบมือ ปลาเริ่มว่ายและกระโดดออกมาเร็วขึ้นเรื่อยๆ ผู้ชมจะต้องระมัดระวังไม่ให้เกิดข้อผิดพลาด

โฆษณาเกินจริง

สองคนขึ้นเวที คนหนึ่งเริ่มพูดอะไรบางอย่าง อีกคนพูดซ้ำตามเขา

อันดับแรก: ทำไมคุณถึงพูดซ้ำตามฉัน?

ที่สอง: นี่คือสิ่งที่คุณทำซ้ำ

อันดับแรก : ไม่, เป็นคุณ.

ที่สอง: ไม่มีคุณ.

อันดับแรก: ลองถามผู้ชายดู

ที่สอง: เอาล่ะ

ที่หนึ่งและสอง: พวกเราคนไหนที่ทำซ้ำ?

อันดับแรก: มาทำสิ่งนี้กันเถอะ นี่คือครึ่งหนึ่งของห้องโถงของคุณและนี่คือของฉัน (พวกเขาแบ่งห้องโถงออกเป็นสองส่วน) ใครดังกว่าก็ถูก เมื่อได้รับสัญญาณจากผู้นำ ครึ่งหนึ่งของห้องโถงก็ส่งเสียงและการเคลื่อนไหวตามหลังเขาซ้ำ แล้วค่อยๆ เพิ่มเสียงใหม่เข้ามา (ตบมือ เป่านกหวีด ซัดทอด ขว้างอะไรบางอย่าง ฯลฯ) สุดท้ายผู้นำเสนอต้องเปรียบเทียบตัวเองว่าผู้ชมทั้งหมดสนับสนุนพวกเขาได้ดีและตอนนี้พวกเขาจะไม่มีวันทะเลาะกัน

ปุ่มปรับระดับเสียง

ห้องโถงบรรยายถึงเสียงวิทยุ และผู้นำเสนอจะควบคุมปุ่มปรับระดับเสียงของวิทยุนี้ ยิ่งยกมือของผู้นำเสนอให้สูงขึ้น เสียงที่ผู้ชมยิ่งดัง ยิ่งต่ำลง เสียงก็จะยิ่งเงียบลง ผู้นำสามารถขยับมือได้อย่างราบรื่นและเฉียบคม ห้องโถงจำเป็นต้องถ่ายทอดการเปลี่ยนแปลงด้านเสียงเหล่านี้

โรงภาพยนตร์

ห้องโถงแบ่งออกเป็นสี่ส่วน ตัวแรกเล่นเป็นปีกขวา (มือขวา เหมือนกำลังดึงม่านที่มีคำว่า "ซิปปี้ แซ็ค" ออกมา ตัวที่สองเป็นปีกซ้าย (อันเดียวกัน มีแต่มือซ้าย) ). กลุ่มที่ 3 จะเป็นวงออเคสตรา. แต่ละคนแสดงดนตรีประโคม.

โปรด

ผู้นำเสนอขอให้ผู้ชมทำการเคลื่อนไหว ผู้ฟังจะปฏิบัติตามคำขอของเขาก็ต่อเมื่อเขาพูดว่า "ได้โปรด" ผู้ชมจะต้องเอาใจใส่เป็นอย่างมากและพยายามไม่ทำผิดพลาด

การเปลี่ยนแปลง

ผู้นำเสนอขอให้ผู้ชมทำการเคลื่อนไหว แต่ห้องโถงกลับทำตรงกันข้าม ตัวอย่างเช่น:

เลี้ยวซ้าย (ห้องโถงเลี้ยวขวา)

นั่งลง (ผู้ชมยืนขึ้น)

สัญญาณไฟจราจร

ผู้นำเสนอมีไพ่สามสี: แดง, เหลือง, เขียว เมื่อผู้นำเสนอแสดงกรีนการ์ดให้เด็ก ๆ พวกเขาจะต้องกระทืบเท้า สีเหลือง- ปรบมือไม่แดง - นั่งเงียบ ๆ พรีเซนเตอร์มีผู้ช่วยที่ทำให้ผู้ชายสับสนและแสดงสิ่งที่ผิด

หอดูดาว

ผู้เข้าร่วมทุกคนในเกมทำซ้ำคำและการเคลื่อนไหวตามหลังผู้นำ คำพูดคือ:“ ม่านเปิด: ตี - ตี! กล้องโทรทรรศน์ออกมา: ooh-ooh-ooh! เราเช็ดกระจก: shih - shih; ชิ-ชิ! ชี้กล้องโทรทรรศน์: ไม้กวาด - ไม้กวาด - ไม้กวาด! และทันใดนั้น - ดารา: โอ้! (ชี้ขึ้น); และมีดาวนับร้อย: ปัง! ตี! ตี! ตี! แล้วก้อนหินก็บินไป: ว้าว! ว้าว! ว้าว! แล้วก็มีฝนดาวตก: ปัง! ตบมือ! ตบมือ! จานบินปรากฏขึ้นจากทุกมุม: lyu - lyu - lyu - lyu! (ออกเสียงด้วยเสียงแหลมสูง) และมนุษย์ต่างดาวก็ตกลงมาจากจานบิน: ตี! ดวงอาทิตย์เริ่มขึ้นและภายใต้รังสีของมันดวงดาวก็เริ่มตกลงบนหอดูดาวเหมือนฝนที่ดัง: ดาวดวงแรกตกลงมา (เราตีฝ่ามือด้วยนิ้วเดียว) จากนั้นสองดาว (เราตีฝ่ามือด้วยสองนิ้ว) สาม ดาว (เราตีฝ่ามือด้วยสามนิ้ว) สี่ห้า... และฝนก็เริ่มตก - ฝนห่าใหญ่จริงๆ! (“พายุ” เสียงปรบมือ)

ฟุตบอลอิตาลี.

ผู้เล่นทั้งหมดแบ่งออกเป็นสองทีม คำสั่งแรกเชื่อฟังมือขวาคำสั่งที่สอง - ซ้าย เมื่อผู้นำโบกมือขวา ทีมแรกจะตะโกน: "ประตู!" เมื่อเขาโบกมือซ้าย ทีมที่สองจะตะโกน: "อดีต!" เมื่อผู้นำยกแขนทั้งสองข้างขึ้นในระดับไหล่ ทั้งสองทีมจะตะโกนว่า "ยกน้ำหนัก!" และเมื่อยกแขนทั้งสองข้างขึ้น ทั้งสองทีมจะตะโกนว่า "ไชโย!" ในเกมนี้ ทั้งสองทีมต้องการความสนใจสูงสุด เพราะ... หากทีมใดตะโกนผิดหรือผิดเวลาจะได้รับจุดโทษ ทีมที่มีจุดโทษน้อยที่สุดจะเป็นผู้ชนะ

ปืนกล.

จำเป็นต้องทำซ้ำการเคลื่อนไหวและคำพูดเพื่อค่อยๆเร่งความเร็ว คำดังต่อไปนี้: “ Tyr - tyr, ปืนกล (มือแสดงถึงการยิงจากปืนกล) สูงกว่า - สูงกว่าเครื่องบิน (แสดงภาพปีกเครื่องบิน) ปัง ปืนใหญ่ (มือหนึ่งฟาดอีกมือหนึ่ง) ทหารม้ากำลังควบม้า (แขนข้างหนึ่งโบกเหนือศีรษะเป็นรูปดาบ) ฮูเร่!!!"

กวางมีบ้านหลังใหญ่

ผู้นำเสนอบนเวทีออกเสียงคำต่อไปนี้พร้อมกับการเคลื่อนไหว: กวางมีบ้านหลังใหญ่ เขามองออกไปนอกหน้าต่าง กระต่ายตัวหนึ่งวิ่งผ่านป่ามาเคาะประตูบ้าน ก๊อก ก๊อก ก๊อก - กวาง เปิดออก มีนักล่าชั่วร้ายอยู่ในป่า กระต่าย กระต่าย วิ่งเข้ามา เอาอุ้งเท้าของคุณมาให้ฉัน

"รถไฟเหาะ".

ผู้ฟังแสดงการเคลื่อนไหวสำหรับคำบางคำ

ปีนขึ้นเนิน - เอนหลังแล้วพูดว่า: "oo-oo-oo"

เลี้ยวซ้าย - เอนตัวไปทางซ้ายแล้วตะโกน: "อ๊าก"

เลี้ยวขวา - เอียงไปทางขวามีเสียง: "o-o-o"

เราขับรถลงน้ำ - คำว่า "glug-glug"

เราเร่งความเร็ว - ส่งเสียงดังและผิวปาก

"อาชิ - ราชิ - กล่อง"

ห้องโถงแบ่งออกเป็นสามกลุ่ม บางคนตะโกน: "Achi", คนอื่น ๆ: "rachi", อื่น ๆ: "กล่อง" ขั้นแรกให้ซ้อมคนละครึ่งห้องโถง แล้วพิธีกรจะชี้ไปที่ใคร หลังจากนั้นทุกคนก็ตะโกนคำพูดพร้อมกัน 2-3 ครั้ง และผู้นำเสนอพูดว่า: “ช้างก็จามแบบนั้น!” หากกลุ่มที่สามตะโกนว่า "กระดูกอ่อน" แสดงว่าช้างกำลังจามด้วยสำเนียงฝรั่งเศส

จอห์น-บราวน์-บอย

John-Brown-Boy แว๊กซ์สกีของเขาครั้งหนึ่ง...

John-Brown-Boy แว๊กซ์สกีของเขาครั้งหนึ่ง...

และเขาก็ออกเดินทางไปคอเคซัส...

เพลงนี้เรียนร่วมกับเด็กๆ และร้อง ในขณะที่คุณร้องเพลง คำต่างๆ (จากท้ายวลี) จะถูกแทนที่ด้วยการตบมือ (จำนวนการตบมือจะสัมพันธ์กับจำนวนพยางค์)

John-Brown-Boy ทาน้ำมันสกีของเขาด้วยการตบมือเพียงครั้งเดียว

จอห์น-บราวน์-บอย เคลือบสกีของเขาด้วยผ้าฝ้าย ผ้าฝ้าย

John-Brown-Boy เปื้อนผ้าฝ้าย ผ้าฝ้าย ผ้าฝ้าย

เป็นยังไงบ้างคะ?

ผู้นำเสนอถามคำถามและผู้ชมตอบเขาด้วยการเคลื่อนไหวที่เหมาะสม:

เป็นยังไงบ้างคะ? - แบบนี้! - กำปั้นไปข้างหน้า นิ้วหัวแม่มือขึ้น.

เป็นยังไงบ้าง? - แบบนี้! - การเคลื่อนไหวจำลองการเดิน

วิ่งเป็นไงบ้าง? - แบบนี้! - วิ่งอยู่กับที่

คุณนอนตอนกลางคืนไหม? - แบบนี้ - ฝ่ามือใต้แก้ม

ลุกขึ้นมายังไง? - แบบนี้ - ลุกจากเก้าอี้ ยกแขน ยืดตัว

คุณเงียบไหม? - แค่นั้นแหละ - นิ้วถึงปาก

คุณกำลังกรีดร้อง? - แค่นั้นแหละ - ทุกคนกรีดร้องเสียงดังและกระทืบเท้า

สามารถเร่งความเร็วได้ทีละน้อย

ขาซ้ายมือขวา

ผู้นำเสนอแบ่งห้องโถงออกเป็น 4 ส่วน (ถ้าใช้ 2 แขน 2 ขา ถ้าใช้แค่ 2 แขนหรือ 2 ขาก็แบ่งเป็น 2 ส่วน) แต่ละส่วนของห้องโถงมีหน้าที่รับผิดชอบบางส่วนของร่างกาย เมื่อพิธีกรพูดขึ้น มือขวาแล้วฝ่ายผู้ฟังที่รับผิดชอบมือขวาก็ปรบมือ เป็นต้น เกมแห่งความสนใจ ผู้นำต้องทำให้เด็กสับสน (กอดอกและยกมือจากด้านหลัง ฯลฯ )

ลิง

(ผู้นำ-เด็ก) ออกเสียงคำศัพท์ ผู้เข้าร่วมบรรยายถึงสิ่งที่พวกเขากำลังพูดถึง

เราเป็นลิงตลก

เราเล่นเสียงดังเกินไป

เราทุกคนปรบมือ

เราทุกคนกระทืบเท้า

ปัดแก้มของเราออก

กระโดดขึ้นไปบนนิ้วเท้าของเรา

และแม้กระทั่งซึ่งกันและกัน

เราจะแสดงให้คุณเห็นลิ้นของเรา

ยื่นหูของเราออกไป

ผมหางม้าที่ด้านบนของหัว

กระโดดขึ้นไปบนเพดานด้วยกัน

ให้เราวางนิ้วของเราไปที่ขมับของเรา

เรามาเปิดปากให้กว้างขึ้นกันเถอะ

เราจะสร้างใบหน้าทั้งหมด

ฉันจะบอกว่าหมายเลข 3 -

ทุกคนต่างตกตะลึงด้วยสีหน้าบูดบึ้ง

นีมัน - พ่อ

ผู้เล่นยืนเป็นวงกลมวางมือบนไหล่ของกันและกัน (จับมือกันก็ได้) เรียนรู้คำศัพท์ต่อไปนี้:

ไนย์มัน ไนย์มัน ไนย์มัน พ่อ

ไนย์มัน ไนย์มัน ไนย์มัน ปาปาซัน

O-o-o-o-o-o-o,

ใช่!

เมื่อออกเสียงบรรทัดแรกและบรรทัดที่สาม ผู้เข้าร่วมจะเคลื่อนที่โดยมีบันไดข้างไปทางขวา ออกเสียงที่สองและสี่ - ไปทางซ้าย “ O-o-o-o-o-o-o-o” เขาร้องเพลงในทำนองของ "Katyusha" โดยโค้งงอไปมา “ใช่!” - แสดงด้วยการเคลื่อนไหวของแขนและขาที่เป็นลักษณะเฉพาะ จากนั้นเกมจะเล่นซ้ำตั้งแต่ต้นด้วยการเร่งความเร็ว

ช้อปปิ้งของคุณยาย

ผู้นำเสนอพูดเป็นบรรทัดและเด็ก ๆ ร้องซ้ำ:

คุณยายซื้อไก่ให้ตัวเอง…….

เม็ดไก่ทีละเม็ด คลุก-ทา-ทา...………….

(แสดงด้วยมือของเขาว่าไก่จิกอย่างไร)

คุณยายซื้อเป็ดให้ตัวเอง……….

ดั๊กกี้ ตี้-ตี้-ตี้…….

(แสดงด้วยมือของเขาว่าเป็ดว่ายน้ำอย่างไร)

ไก่ตามธัญพืช คลุก-ทา-ทา…….

เป็ด ตือ-ตือ-ตือ……….

คุณยายซื้อไก่งวงให้ตัวเอง..........

เสื้อหางตุรกี…….

(สำหรับคำว่า coattails - มือไปทางขวา, รถปราบดิน - ไปทางซ้าย)

(ย้ำเรื่องไก่ เป็ด ไก่งวง)

คุณยายของฉันซื้อลูกแมวให้ตัวเอง…….

และกิสุลยาเหมียวเหมียว…….

(ซ้ำตั้งแต่ต้น)

ยายของฉันซื้อสุนัขให้ตัวเอง…….

หมาน้อยโฮ่งโฮ่ง……….

(ซ้ำตั้งแต่ต้น)

คุณยายซื้อวัวตัวน้อยให้ตัวเอง……….

วัวน้อยแป้ง-แป้ง……….

(ซ้ำตั้งแต่ต้น)

คุณยายซื้อหมูให้ตัวเอง…….

ลูกหมู อื้ม อื้ม…….

(ซ้ำตั้งแต่ต้น)

คุณยายของฉันซื้อทีวีให้ตัวเอง…….

เวลาทีวี-ข้อเท็จจริง……….

ผู้ประกาศ ลา-ลา-ลา…….

(ซ้ำตั้งแต่ต้น)

เกมเหล่านี้สามารถใช้กับเด็กได้ งานเลี้ยงปีใหม่,ในช่วงวันหยุดปีใหม่

ที่ดิน-น้ำ

เด็ก ๆ ยืนเป็นแถวเดียว ทันทีที่ซานตาคลอสพูดว่า: "ลงจอด!" ทุกคนก็กระโดดไปข้างหน้า จะพูดว่า: "น้ำ!" - กลับ. การแข่งขันดำเนินไปอย่างรวดเร็ว ซานตาคลอสสามารถออกเสียงคำอื่นแทนคำว่า “น้ำ” ได้ เช่น ทะเล แม่น้ำ อ่าว มหาสมุทร แทนที่จะเป็นคำว่า "แผ่นดิน" - ฝั่งแผ่นดินเกาะ ผู้ที่กระโดดไม่ถูกต้องจะถูกกำจัด

ผู้ชนะคือผู้เล่นคนสุดท้าย - ผู้ที่เอาใจใส่มากที่สุด

ครอบครองบ้านของคุณ

ซานตาคลอสแบ่งเด็กออกเป็นคู่ พวกเขาจับมือกัน - นี่คือ "บ้าน" ที่เหลือคือ "นก" มีมากกว่า "บ้าน" "นก" กำลังบิน เมื่อซานตาคลอสประกาศว่า “ฝนตก” นกควรจะมาอยู่ใน “บ้าน” ผู้ที่มีไม่เพียงพอจะถูกตัดออกจากเกม

กระจอกทวีต!

เด็กคนหนึ่งนั่งบนเก้าอี้สูง โดยหันหลังให้เด็กอีกคน คุณพ่อฟรอสต์และสโนว์เมเดนเลือก "นกกระจอก" ที่ขึ้นมาด้านหลังคนที่นั่งและวางมือบนไหล่ เขาพูดว่า: "นกกระจอกทวีต!" “นกกระจอก” พูดว่า: “เจี๊ยบเจี๊ยบ!” คนที่นั่งเดาอยู่ว่าเป็นใคร หากคุณทายถูก คนที่รับบทเป็นนกกระจอกจะนั่งบนเก้าอี้ และผู้นำเสนอเลือก "นกกระจอก" ตัวใหม่

เซอร์ไพรส์บนเชือก

คุณพ่อฟรอสต์และสโนว์เมเดนยืดเชือกระหว่างเก้าอี้สองตัว โดยมี "ขนม" ที่เหมือนกันซึ่งทำจากกระดาษฟอยล์แขวนอยู่ เด็กแต่ละคนขึ้นมาและตัด “ขนม” ออกมาหนึ่งชิ้น มีข้อความอยู่ข้างในระบุว่าเขาจะได้รับอะไรเป็นของขวัญ และซานตาคลอสก็นำของขวัญนี้ออกจากกระเป๋าวิเศษของเขาทันทีแล้วมอบให้ผู้เล่น

ลิงตลก

ซานตาคลอสอ่านบทกวีและแสดงการเคลื่อนไหว:

เราเป็นลิงตลก

เราเล่นเสียงดังเกินไป

เราตบมือของเรา

เรากระทืบเท้า

ปัดแก้มของเราออก

กระโดดขึ้นไปบนนิ้วเท้าของเรา

และแม้กระทั่งซึ่งกันและกัน

เราจะแสดงให้คุณเห็นลิ้น

กระโดดขึ้นไปบนเพดานด้วยกัน

เอานิ้วชี้ไปที่ขมับของเรา

ยื่นหูของเราออกไป

ผมหางม้าบนศีรษะ

เรามาเปิดปากให้กว้างขึ้นกันเถอะ

เราจะสร้างใบหน้าทั้งหมด

ฉันจะพูดหมายเลขสามได้อย่างไร?

ทุกคนต่างตกตะลึงด้วยสีหน้าบูดบึ้ง

เด็ก ๆ ทำซ้ำการเคลื่อนไหวของซานตาคลอสแล้วหยุดทำหน้าตาบูดบึ้ง คุณพ่อฟรอสต์และสโนว์เมเดนเลือกหน้าตาบูดบึ้งที่พวกเขาชอบที่สุด

ใครใหญ่กว่ากัน?

ซานตาคลอสเชิญชวนให้เด็ก ๆ ตั้งชื่อสิ่งของที่ขึ้นต้นด้วยตัวอักษรเดียวกันให้ได้มากที่สุด ผู้ที่ตั้งชื่อรายการสุดท้ายจะเป็นผู้ชนะ คุณพ่อฟรอสต์และสโนว์เมเดนช่วยเด็กๆ หยิบของขึ้นมา คำพูดที่ถูกต้อง- ให้คำแนะนำเล็กๆ น้อยๆ แก่พวกเขา

ม้าผู้ซื่อสัตย์และช้างบ้าน...

ซานตาคลอสเชิญชวนให้เด็ก ๆ เลือกคำจำกัดความของคำศัพท์ ตัวอย่างเช่น: สุนัขจิ้งจอก - ฉลาดแกมโกง, แดง; แมว - รักใคร่ อ่อนโยน ฯลฯ ใครเลือกคำจำกัดความได้มากที่สุดจะเป็นผู้ชนะ หากมีเด็กจำนวนมากคุณสามารถแบ่งพวกเขาออกเป็นสองทีมแล้วปล่อยให้พวกเขาแข่งขันกัน

มันคืออะไร มันคือใคร?

นี่คือ "เกมย้อนกลับ" ตอนนี้ซานตาคลอสให้ คำจำกัดความต่างๆและเด็กๆ ก็ต้องทายกันว่าอะไร เรากำลังพูดถึง- ตัวอย่างเช่น: ตัวเล็ก, เทา, ขี้อาย - เมาส์; แดงก่ำสุกเท - แอปเปิ้ล; สุกใส สีทอง ส่องแสง - พระอาทิตย์ ฯลฯ

ดึงเชือก

ผู้ชายสองคนนั่งบนเก้าอี้โดยหันหลังให้กัน มีเชือกหรือสายไฟอยู่ใต้เก้าอี้ เมื่อได้รับสัญญาณจากซานตาคลอส ผู้เล่นแต่ละคนจะวิ่งไปรอบๆ เก้าอี้ของกันและกัน นั่งบนเก้าอี้ของตัวเอง และพยายามคว้าปลายเชือกอย่างรวดเร็วแล้วดึงออกมา

รังของคุณอยู่ที่ไหน?

พ่อและแม่ได้รับบทบาทเป็นต้นไม้ ทุกคนค้างในท่าที่สอดคล้องกับลักษณะของต้นไม้: ต้นคริสต์มาสเรียวยาว, ต้นเอล์มที่มีปม, ต้นโอ๊กอันยิ่งใหญ่ ฯลฯ ป่ามหัศจรรย์!

เด็ก ๆ ได้รับบทบาทของสัตว์และนก ทั้งหมดจัดเป็นกลุ่ม 3-4 คนใต้ต้นไม้ มีรังและโพรงของมันอยู่

ตามคำสั่งของซานตาคลอส: “ วันนี้มาถึง - ทุกสิ่งมีชีวิตขึ้นมา!” สัตว์และนกออกจากรัง พวกเขาวิ่ง กระโดด เพลิดเพลินกับแสงแดด แต่คำสั่งดังขึ้น: "กลางคืนมาถึง - ทุกอย่างค้าง!" และเด็ก ๆ จะต้องกลับบ้านทันที ใครก็ตามที่ลังเลจะถูกตัดออกจากเกม คนที่เคลื่อนไหวขณะอยู่ใต้ต้นไม้ "ตอนกลางคืน" ก็แพ้เช่นกัน เขาจะถูกสังเกตเห็นทันทีโดยนกฮูกนกล่าเหยื่อซึ่งมีบทบาทโดย Snow Maiden ต้นไม้ทำให้แน่ใจว่ามีเพียงผู้อยู่อาศัยเท่านั้นที่ซ่อนตัวอยู่ใต้ต้นไม้เหล่านั้น

ในรอบที่สอง เกมจะซับซ้อนมากขึ้น: หลังจากคำสั่ง "The day is Coming..." ต้นไม้ก็เปลี่ยนที่และทำท่าอื่น ตอนนี้พวกเขาต้องระวังให้มากเพื่อไม่ให้ "หลงทาง"

ใครคือคนที่คล่องแคล่วที่สุด?

พ่อฟรอสต์:พวกคุณเป็นคนตลกและเป็นกันเอง แต่คุณคล่องแคล่วหรือเปล่า? ฉันมีสอง ไม้กายสิทธิ์- พวกเขาจะแสดงให้ฉันเห็นว่าใครฉลาดที่สุดที่นี่

เด็ก ๆ จะได้รับไม้ทรงกลมที่มีเส้นผ่านศูนย์กลาง 2.5-3 ซม. และยาว 25-30 ซม. ในมือ มีโบว์ยาวอย่างน้อย 4 ม. ขึงไว้ตรงกลางระหว่างผู้เล่น ผูกไว้บนริบบิ้น หน้าที่ของผู้เล่นคือการพันริบบิ้นรอบไม้ให้เร็วที่สุด ใครเข้าธนูได้เร็วที่สุดเป็นผู้ชนะ เงื่อนไขการแข่งขันคือเมื่อม้วนริบบิ้นจะต้องถือไม้ด้วยมือทั้งสองข้าง ในการแข่งขันครั้งนี้ การจัดกลุ่มผู้ชมอย่างเหมาะสมเป็นสิ่งสำคัญ ผู้นำเสนอควรเชิญผู้ชมเพื่อแสดงให้เห็นว่าพวกเขาจะสนับสนุนผู้เล่นอย่างไร ยิ่งผู้ชมส่งเสียงเชียร์อย่างกระตือรือร้นมากเท่าไรก็ยิ่งดีเท่านั้น การแข่งขันที่เรียบง่ายนี้กลายเป็นปรากฏการณ์ทางอารมณ์ที่สดใส ในแง่ของความเข้มข้นของความหลงใหล บางครั้งก็ไม่ได้ด้อยไปกว่าการแข่งขันฟุตบอลหรือฮ็อกกี้

ภูมิทัศน์ฤดูหนาว

สโนว์เมเดน: ฉันชอบจริงๆ คุณปู่ วิธีที่คุณทาสีหน้าต่างในฤดูหนาวด้วยลวดลายแฟนซี คุณเป็นศิลปินที่ยอดเยี่ยม คุณคิดว่าเด็กๆ จะสามารถทำลวดลายฤดูหนาวได้หรือไม่ เพราะเหตุใด

พ่อฟรอสต์:เราจะเห็นสิ่งนี้ตอนนี้ เด็กๆ ที่นี่เป็นส่วนหนึ่งของภาพวาดฤดูหนาว ใครทำภาพเสร็จเร็วกว่าจะเป็นผู้ชนะ

ทีมหรือผู้เล่นแต่ละคนจะได้รับการจำลองภูมิทัศน์ฤดูหนาว โดยสุ่มตัดเป็นส่วนที่ไม่เท่ากัน เมื่อได้รับสัญญาณ ทุกคนจะต้องสร้างภาพอย่างรวดเร็วและถูกต้องที่สุด

หลังจากนี้คุณพ่อฟรอสต์และสโนว์เมเดนชวนเด็กๆ เล่นทาย

ทาย

มีคำที่ประกอบด้วยคำสองสามคำ เช่น บ่อสุข, คอลเลกชัน-บรรยาย, กอลบาส-อา.

คุณพ่อฟรอสต์และสโนว์เมเดนสามารถเล่นทายกับเด็กๆ ได้ คุณสามารถแบ่งออกเป็นสองทีม คุณพ่อฟรอสต์และลูกๆ ของเขาบอกกับทีมของสโนว์เมเดนและในทางกลับกัน

เด็กๆจะกลายเป็นนักแสดง พวกเขาจะต้องแสดงการละเล่นที่ใช้คำที่รวมอยู่ในคำที่กำหนด และอีกหนึ่งการแสดงที่แสดงให้เห็นทั้งคำ

และผู้ชมจะต้องพยายามเดาคำนี้ คำจะประกอบด้วยกี่ส่วน - จะต้องมีการแสดงมากมาย

พยางค์แรกของฉันคือสัตว์ทะเล

บางครั้งพวกเขาก็ตามล่าเขา

และคำอุทานคือคำที่สอง

ทุกอย่างเป็นของรัฐ แต่อันไหนล่ะ? (จีน)

คำบุพบทอยู่ที่จุดเริ่มต้นของฉัน

ด้านในสุดเป็นบ้านในชนบท

และเราตัดสินใจทุกอย่าง

ทั้งที่กระดานดำและที่โต๊ะ (งาน)

พยางค์แรกคือป่าไม้

ประการที่สองคือบทกวี

แต่เติบโตทั้งตัวแม้จะไม่ใช่พืชก็ตาม (หนวดเครา)

ผู้นำเสนอ สวัสดีแขกที่รัก! เรายินดีที่จะต้อนรับคุณสู่วันหยุดที่วิเศษที่สุด - วันหยุดต้นไม้ปีใหม่

เธอมาหาเราในช่วงวันหยุดตลอดทั้งปี
ความงามสีเขียวของป่าไม้
จากนั้นฉันก็แต่งตัวอย่างเงียบ ๆ ในห้องนี้
และตอนนี้เสื้อผ้าของเธอก็พร้อมแล้ว

วันนี้เราทุกคนชื่นชมต้นคริสต์มาส
เธอให้กลิ่นหอมอันละเอียดอ่อนแก่เรา
และวันหยุดปีใหม่ที่ดีที่สุด
มากับเธอกับเรา

เมื่อประกายไฟส่องแสง
เมื่อประทัดฟ้าร้อง
สวัสดีปีใหม่ทุกคน
ขอแสดงความยินดีกับความสุขใหม่
และเราจะร้องเพลงที่ต้นคริสต์มาสในวันหยุด

บทเพลง ต้นไม้มหัศจรรย์

ผู้นำเสนอ: เขาเดินเดินผ่านต้นไม้
แตกร้าวบนน้ำแช่แข็ง
และแสงแดดอันสดใสก็เล่น
ในเครามีขนดกของเขา
ตอบคำถาม:
ใครกำลังจะมาหาเรา?

ผู้นำเสนอ: ถูกต้องซานตาคลอส! ขณะที่เขาจากไป ฉันจะถามคุณว่าคุณลืมไปแล้วหรือยังว่าซานตาคลอสคือใคร และเขาทำอะไรได้บ้าง ฉันจะถามคำถามตอบ "จริง" หรือ "เท็จ"

ทุกคนรู้จักซานตาคลอสใช่ไหม?
เขามาถึงเจ็ดโมงตรงใช่ไหม?
ซานตาคลอสเป็นคนแก่ที่ดีใช่ไหม?
เขาสวมหมวกและกาโลเชสใช่ไหม?

ซานตาคลอสจะมาเร็ว ๆ นี้ใช่ไหม?
เขาจะนำของขวัญมาให้ใช่ไหม?
ลำต้นนั้นดีต่อต้นคริสต์มาสของเราใช่ไหม?
ถูกตัดด้วยปืนลูกซองสองลำกล้องใช่ไหม?

อะไรเติบโตบนต้นคริสต์มาส? กระแทกใช่มั้ย?
มะเขือเทศและขนมปังขิงใช่ไหม?
ต้นคริสต์มาสของเราดูสวยงามใช่ไหมล่ะ?
เข็มแดงมีทุกที่ใช่ไหม?
ซานตาคลอสกลัวขี้เลื่อยใช่ไหม?
เขาเป็นเพื่อนกับ Snow Maiden ใช่ไหม?
คำถามได้รับคำตอบแล้ว
คุณทุกคนรู้เกี่ยวกับซานตาคลอส

และนี่หมายความว่าถึงเวลาแล้ว
ที่เด็กๆ ทุกคนรอคอย
โทรหาซานตาคลอสกันเถอะ!

(เด็ก ๆ เรียกซานตาคลอส)


กำลังเล่นดนตรี คุณพ่อฟรอสต์เข้ามาพร้อมกับสโนว์เมเดน
คุณพ่อฟรอสต์.

สวัสดีปีใหม่,

ขอให้ทุกท่านมีสุขภาพแข็งแรง
ฉันจึงมาหาคุณอีกครั้ง
เราจะร้องเพลงและเต้นรำ
เรามายืนเต้นรำเป็นวงกลมด้วยกัน
ขอให้มีปีใหม่ที่ดี

เกม "รวบรวมก้อนหิมะในตะกร้า"


(ซานตาคลอส “ทิ้ง” ถุงหิมะแล้วกระจัดกระจาย ใครจะเก็บก้อนหิมะได้มากที่สุด)

เกมเต้นรำ “สุขสันต์ซานตาคลอสกำลังเดิน”

มีซานตาคลอสร่าเริงซานตาคลอสซานตาคลอส
สำคัญที่ต้องยกจมูกแดง จมูกแดง!
(ทุกคนเดินเป็นวงกลม ยกจมูก เอามือไปด้านหลัง)

และตามเส้นทางป่าไม้, ตามป่าไม้, ตามป่าไม้,
กระต่ายกระโดดอย่างซุกซน ซุกซน ซุกซน!
(ทุกคนกระโดดเหมือนกระต่าย)

หมีไล่กระต่าย ไล่ตาม ไล่ตาม!
เขาเดิน เขาเดิน เขาเดิน!
(ทั้งหมดแสดงถึงลูกที่มีเท้าเงอะงะ)

และการแต่งตัวก็ดีดีดี
สุนัขจิ้งจอกเดินช้าๆ ช้าๆ ช้าๆ!
(ทุกคนเดินเป็นวงกลมด้วยเขย่งเท้ากระดิกหาง)

ปู่ฟรอสต์มามาหาเรามาหาเรา
เขาไปเต้นรำอย่างสนุกสนาน เขาไป เขาไป!
(D.M. เต้นรำเป็นวงกลม เด็ก ๆ ปรบมือ)

Snow Maiden ฉันขอแสดงความยินดีกับคุณด้วย!
ฉันขอให้คุณมีความสุขและความสุข
และวันนี้กับคุณ
แน่นอนฉันจะเล่น
พวกคุณทำซ้ำตามฉัน:
“เนื่องจากเป็นปีใหม่
เพราะมันคือต้นคริสต์มาส!”

เด็ก ๆ พูดซ้ำคำหลัง Snow Maiden

Snow Maiden จำคำพูดนี้ได้ไหม? มาฝึกซ้อมกัน "เพราะเป็นปีใหม่ เพราะเป็นต้นคริสต์มาส"

สโนว์เมเดน. ทำไมถึงมีพายุหิมะ?
โลกเหมือนไม้กวาดเหรอ?

เด็ก. เนื่องจากเป็นปีใหม่

เพราะมันคือต้นคริสต์มาส!

สโนว์เมเดน. ทำไมปุ่มหีบเพลงถึงเล่นได้
สนุกและดัง?

เด็ก. เนื่องจากเป็นปีใหม่
เพราะมันคือต้นคริสต์มาส!

Snow Maiden ทำไมถึงมีการเต้นรำที่นี่?
เพลงไม่หยุด?

เด็ก. เนื่องจากเป็นปีใหม่
เพราะมันคือต้นคริสต์มาส!

Snow Maiden ฉันมาหาคุณทำไม?
ซานตาคลอสที่ต้นคริสต์มาสเหรอ?

เด็กๆ เพราะเป็นปีใหม่
เพราะมันคือต้นคริสต์มาส!

สโนว์เมเดน.ฉันเห็นว่าวันหยุดของคุณเริ่มต้นได้ดีมีเพลงไพเราะและไพเราะ

บทกวี และฉันก็เข้าใจทันที: พวกเขากำลังรอฉันและปู่ฟรอสต์อยู่ที่นี่

จริงเหรอปู่?

คุณพ่อฟรอสต์- ความจริงก็คือความจริง!!!

เป็นผู้นำ.แน่นอน Snow Maiden ที่รัก! ถูกต้องแล้วคุณปู่ฟรอสต์ พวกคุณซาบซึ้งจริงๆ

เรากำลังรออยู่ แต่ลูกน้อยของเรามีความสุขที่สุดกับการมาถึงของคุณ

เด็กก่อนวัยเรียน พวกเขาได้เตรียมคำแสดงความยินดีให้กับคุณ

เด็กก่อนวัยเรียนแสดง .

สโนว์เมเดน.คุณกับปู่ของฉันเล่นและเต้นฉันก็อยากเล่นกับคุณด้วย ฉันยังเตรียมเกมสนุก ๆ ไว้ให้คุณอีกด้วย

เกม "ตกแต่งต้นคริสต์มาสด้วยเกล็ดหิมะ"

(เลือกสองทีม โดยหนึ่งในผู้เข้าร่วม "ต้นคริสต์มาส" ส่วนอีกทีมตกแต่ง "ต้นคริสต์มาส" โดยใช้เกล็ดหิมะกระดาษและไม้หนีบผ้า ทีมที่ตกแต่ง "ต้นคริสต์มาส" ได้ดีกว่าเป็นผู้ชนะ)


เกม "จับสโนว์บอล"

(มีสองทีมเข้าร่วมในเกม เด็กหนึ่งคนจากแต่ละทีมมีถุงเปล่าอยู่ในมือซึ่งเขาเปิดกว้าง แต่ละทีมมีก้อนหิมะกระดาษหลายลูก เมื่อสัญญาณทุกคนเริ่มโยนก้อนหิมะลงในถุงพันธมิตรก็ช่วยด้วย พยายามจับพวกเขา ผู้ชนะคือทีมที่มีแพ็คเกจอยู่ มากกว่าก้อนหิมะ)

สโนว์เมเดน.คุณปู่ถึงเวลามอบของขวัญให้หนุ่ม ๆ หรือยัง?

คุณพ่อฟรอสต์.ถึงเวลาแล้ว หลานสาว ถึงเวลาแล้ว! เด็กๆ กำลังรอของขวัญอยู่! โอ้ ถุงของขวัญของฉันอยู่ที่ไหน มันเก่ามาก ฉันลืมมันไปที่ไหนสักแห่ง

เป็นผู้นำ.ใช่ มันยากสำหรับคุณที่จะพกถุงของขวัญ! เอาล่ะ ไม่เป็นไรแล้วพวกเรา

เราจะเลือกผู้ช่วยสำหรับคุณ พวกเขาจะแสดงให้คุณเห็นว่าต้องทำอย่างไร

การแข่งขัน “พกถุงพร้อมของขวัญ”

(เลือกสองทีม โดยในถุงจะมีของเล่น ลูกบอล ฯลฯ คนหนึ่งวิ่งวางทุกอย่าง ถือถุงเปล่าไปใบถัดไป ใบต่อไปเก็บและวิ่งโดยนำกระเป๋าไปใบถัดไป)

คุณพ่อฟรอสต์.เมื่อฉันลืมถุงของขวัญฉันจะโทรหาผู้ช่วยของฉัน -

กระเป๋าวิเศษ

(เคาะกับพนักงาน)

คุณพ่อฟรอสต์- ทำไมกระเป๋าถึงไม่รีบมาหาเรา?
บางทีเขาอาจจะนอนอยู่ใต้ต้นไม้?
ฉันควรไปรับเขาด้วยตัวเองดีกว่า
ถ้าเขาหลับอยู่ ฉันจะปลุกคุณ

ถุง- ฉันเหนื่อยมากกับการรอคุณ
ฉันก็เลยไปเดินเล่น
คุณบอกฉันเพื่อน
บางทีฉันอาจจะไม่จำเป็นเหรอ?

สโนว์เมเดน- เรารอคุณตลอดวันหยุด
และตอนนี้พวกเขาก็โทรมา
คุณไม่ได้มาสายของเรา
ฟรอสต์ติดตามคุณ

คุณพ่อฟรอสต์.ดูกระเป๋าที่ฉันมีวันนี้สิ มันมหัศจรรย์จริงๆ

รู้วิธีเดินและพูดคุยและจะช่วยฉันในวันหยุดและคุณ

แจกของขวัญและเล่นกับคุณ

ถุง- ฉันชอบเล่นกับเด็ก ๆ มากแค่ไหน! ข้าพเจ้าจึงพาพี่น้องไปด้วย

กระเป๋า มาดูกันว่าใครจะเร็วและคล่องตัวที่สุดกัน

การแข่งขัน "วิ่งใส่ถุงมีเสียงเขย่าแล้วมีเสียง"

(ในคู่แรกซานตาคลอสและกระสอบวิ่งจากนั้นเด็ก ๆ ก็แข่งขันกัน ต้องมีเงื่อนไขหนึ่งข้อ: หลังจากวิ่งหรือกระโดดไปยังสถานที่ที่ตกลงกันไว้คุณจะต้องสั่น - มาราคัสบนเก้าอี้หน้าต้นไม้และวงแหวน มัน).

ถุง- ทำได้ดีมาก เราสนุกกัน และฉันก็มีกระเป๋าใบเล็กอีกใบและมีบางอย่างอยู่ในนั้น เราจะตรวจสอบไหม? มาดูกัน?

การแข่งขัน "เดาว่าฉันเป็นใคร"

(ผู้นำเสนอผลัดกันให้ผู้เข้าร่วมแสดงตัวละครหรือรูปภาพ ผู้ชมเดา ผู้ชนะมากที่สุด ตัวอย่างรูปภาพ:

กระจอกในตัวป้อน;

ซักผ้าแมว;

ผู้ชายกำลังถือกระเป๋าหนักๆ

นักกีฬาบนสกี

ไก่จิกเมล็ด;

กบกระโดด

นกกระสาอยู่ในหนองน้ำ

บูลฟินช์บนกิ่งไม้


เป็นผู้นำ: นกบูลฟินช์ก็ดี นกพวกนี้ชอบฤดูหนาวที่สุดและมาหาเราทุกปี ตอนนี้เรามาเต้นรำเป็นวงกลมและร้องเพลงเกี่ยวกับพวกเขากันดีกว่า

เพลง "นกกระจิบ"


ชั้นนำ:ทุกคนรักเทพนิยายและเราตั้งตารอเทพนิยายสำหรับปีใหม่เป็นพิเศษ ไม่อยาก

คุณจะมีส่วนร่วมในการแสดงเทพนิยายหรือไม่? แต่สำหรับสิ่งนี้คุณต้องการ

แก้ปริศนา เด็กที่ทายปริศนาก่อนจะเป็นฮีโร่

ผลงาน.

เธอมีไหวพริบมากกว่าสัตว์ทุกชนิด
เธอสวมเสื้อคลุมขนสัตว์สีแดง
หางปุยคือความงามของเธอ
สัตว์ป่าตัวนี้เหรอ? (ฟ็อกซ์)

เขานอนในเสื้อคลุมขนสัตว์ตลอดฤดูหนาว
ดูดอุ้งเท้าสีน้ำตาล
และเมื่อเขาตื่นขึ้นเขาก็เริ่มคำราม
สัตว์ป่าตัวนี้ (หมี)

ป่าไม้ซ่อนปัญหามากมาย
มีหมาป่า หมี และสุนัขจิ้งจอก
ที่นั่นสัตว์อาศัยอยู่อย่างวิตกกังวล
หลีกหนีจากปัญหา
มาเดาเร็ว ๆ นี้
สัตว์ชื่ออะไร? (กระต่าย)

ในฤดูหนาวในช่วงเวลาแห่งความสนุกสนาน
ฉันแขวนอยู่บนต้นสนที่สดใส
ฉันยิงเหมือนปืนใหญ่
ฉันชื่อ (กระดานปรบมือ)

หลังจากกระจายบทบาททั้งหมดแล้ว ทุกคนจะกลายเป็นผู้มีส่วนร่วมในการแสดงเล็กๆ น้อยๆ ทุกคนแสดงบทบาทของตนอย่างเต็มความสามารถตามโครงเรื่อง โครงเรื่องอาจจะเรียบง่าย

กาลครั้งหนึ่งมีประทัด เธอโกรธและน่ารังเกียจ เธอต่อสู้กับกระต่าย ล้มหัวสุนัขจิ้งจอก และสะดุดหมี กระต่ายกำลังร้องไห้ สุนัขจิ้งจอกกำลังเช็ดเธอ จมูกยาวและหมีก็บ่นไม่พอใจ แต่วันหนึ่งหมีได้เรียกกระต่ายกับสุนัขจิ้งจอกมา และพวกเขาก็ตัดสินใจสั่งสอนบทเรียนให้กับแคลปเปอร์ผู้ชั่วร้าย พวกเขาล้อมรอบเธอ อุ้งเท้าของพวกเขาดึงเข้าหาเธอ และประทัดก็ทำหน้าบูดบึ้ง โกรธและระเบิดความโกรธ! และหมี สุนัขจิ้งจอก และกระต่ายก็เริ่มสนุกสนานและเต้นรำ!

เป็นผู้นำ.ตอนนี้เรามาร้องเพลง "นาฬิกาติ๊กต๊อก" กันเถอะ

เป็นผู้นำขณะที่เรากำลังชมการแสดง คุณลองจินตนาการดูว่าเกิดอะไรขึ้น? รองเท้าบูทสักหลาดวิ่งหนีจากซานตาคลอสพวกมันร้อนและเหนื่อย

เกมกับซานตาคลอส “ตามทันรองเท้าบูทสักหลาด”

(เด็ก ๆ ยืนเป็นวงกลม มอบรองเท้าบู๊ตสักหลาดให้พวกเขา เด็ก ๆ ส่งรองเท้าบู๊ตสักหลาดไปรอบ ๆ วงกลมเพื่อฟังเพลงที่ร่าเริง และซานตาคลอสพยายามไล่ตามเขา เด็ก ๆ ต้องส่งรองเท้าบู๊ตสักหลาดอย่างรวดเร็วเพื่อที่ซานตาคลอส ไม่สามารถเอามันออกไปได้)


เพลง "เทศกาลปีใหม่"

เป็นผู้นำ.ดูสิว่ากระสอบนี้นำอะไรมาให้พวกเรา เขาหน้าตาเหมือนใคร?

เดา? ใช่ นี่คือมังกร เพราะว่าเรากำลังจะเข้าสู่ปีมังกร และเรากำลังพบกัน

มะเส็ง. ตอนนี้ผู้กล้าจะต่อสู้กับมังกร

เกม "ตีเป้าหมาย"

(ลูกโป่งสามใบผูกติดกับไม้ เด็ก ๆ ผลัดกันขว้างปาเป้า เกมนี้เล่นจนกว่าลูกโป่งจะแตกทั้งหมด)

ชั้นนำ:วันหยุดของเรากำลังจะสิ้นสุดลง แต่เพลงปีใหม่ที่สำคัญเพลงหนึ่งยังไม่ได้ร้องซึ่งทุกคนรู้แม้กระทั่งเพลงที่เล็กที่สุด มาจำเธอกันเถอะ (ร้องเพลงร่วมกับผู้ฟัง)

เป็นผู้นำ- “ต้นคริสต์มาสเกิดในป่า”
ฉันและผู้ชมจะร้องเพลง
แต่นี่คือเงื่อนไข:
ลืมคำพูด. จากนี้ไป,
เราจะแสดงให้คุณเห็น
คุณจะต้องร้องเพลงอะไร?


เล่นกับผู้ชม

(แทนที่จะใช้คำพูด ผู้ชมจะร้องเพลงที่แสดงให้พวกเขาเห็นบนการ์ด: "ต้มตุ๋น", "อู๋", "มู", "ฮา", "โฮ", "ฮี" ไปจนถึงทำนองของเพลง "คริสต์มาส" ต้นไม้เกิดในป่า” คุณสามารถติดตามพวกเขาได้)

เป็นผู้นำ.ดังนั้นวันหยุดของเราจึงสิ้นสุดลง ตลอดเวลานี้มีคณะลูกขุนทำงานในวันหยุดของเราซึ่งประเมินอยู่ เครื่องแต่งกายปีใหม่พวกเรา. และพร้อมประกาศรายชื่อผู้โชคดีแล้ว! เนื่องจากว่ามันมีมนต์ขลัง วันหยุดปีใหม่จะไม่มีใครเหลือโดยไม่มีรางวัล! (รางวัลเครื่องแต่งกาย).


สโนว์เมเดน:ถึงเวลาแล้วพวกเรา เราต้องบอกลา...

คุณมีความสุขมาก

แต่ถึงเวลาแล้ว ในเวลาที่ดี:

พวกเราหลายคนยังเป็นเด็กอยู่

รอคอยวันหยุดเร็ว ๆ นี้

คุณพ่อฟรอสต์- ฉันเห็นเพียงปาฏิหาริย์
ฉันจะไม่มีวันลืมคุณ
คุณเต้นได้อย่างสวยงาม
พวกเขาแค่ไม่อ่านบทกวีให้ฉันฟัง

ซานตาคลอสนั่งบนเก้าอี้ เด็กๆ ตั้งใจอ่านบทกวี

ผู้นำเสนอ: ลาก่อน! ถึงปีหน้า!

(เมื่อสิ้นสุดวันหยุดเจ้าบ้านจะชวนทุกคนมางานเลี้ยงน้ำชา)


ปีใหม่เป็นวันหยุดที่ทุกคนชื่นชอบ ทั้งเด็กและผู้ใหญ่ต่างก็ตั้งตารอคอยมันด้วยความกระวนกระวายใจ ในแวดวงครอบครัวมีการประดับต้นคริสต์มาส มีขนมหวานอยู่ในแจกัน และกลิ่นส้มเขียวหวานไปทั่วทั้งบ้าน มีไฟปีใหม่ ดิ้น และกระดาษโปรยอยู่รอบๆ เด็ก ๆ ต่างรอคอยวันหยุดนี้ด้วยความตื่นเต้นเป็นพิเศษ พวกเขากำลังรอการเดินทางไปที่ต้นคริสต์มาสและเกมปีใหม่มากมาย ประเพณีที่สำคัญของปีใหม่ทุกครั้งยังคงเป็นอยู่และจะเป็นเช่นนั้น เกมส์ปีใหม่สำหรับเด็กที่อยู่ใกล้ต้นคริสต์มาส เพื่อให้วันหยุดมีความสนุกสนาน คุณต้องคิดทุกอย่างล่วงหน้าและเตรียมเกมสนุก ๆ ไว้หลายเกม

กระเป๋าปีใหม่

สำหรับสิ่งนี้ เกมจะต้องมีคน 2 คน เด็ก ๆ เข้าใกล้โต๊ะที่วางลูกบอลปีใหม่ (สิ่งสำคัญคือวัตถุทั้งหมดต้องไม่แตกหักและไม่เป็นอันตรายต่อเด็ก) ดิ้นและสิ่งของอื่น ๆ ที่ไม่เกี่ยวข้องกับปีใหม่ ผู้เข้าร่วมจะได้รับกระเป๋าและถูกปิดตา ก่อนที่จะถูกปิดตา เด็กๆ ควรดูว่ามีสิ่งของอะไรวางอยู่บนโต๊ะ เพื่อที่พวกเขาจะได้ทราบด้วยการสัมผัสว่าเป็นของปีใหม่หรือไม่

ทันทีที่ผู้เข้าร่วมพร้อม เพลงก็เปิดขึ้น ขณะที่ทำนองเล่น เด็กๆ ก็เก็บสิ่งของใส่กระเป๋า ทำนองจบ - หยุดการแข่งขัน ผู้เข้าร่วมที่มีสิ่งของปีใหม่ในกระเป๋ามากที่สุดจะเป็นผู้ชนะ

ใครเร็วกว่าต้นคริสต์มาส?

เด็ก 2 คนเข้าร่วมการแข่งขัน ของขวัญถูกวางไว้ใต้ต้นไม้ เด็กๆ ยืนอยู่ในระยะห่างที่เท่ากันจากต้นคริสต์มาสเทียม และเมื่อได้รับสัญญาณ พวกเขาจะต้องกระโดดขึ้นไปบนขาข้างเดียวและรับรางวัล ใครไปถึงต้นคริสต์มาสก่อนและรับรางวัลคือผู้ชนะ

จับเกล็ดหิมะ

ดิ้นถูกขึงไว้ทั่วห้องและมีเกล็ดหิมะที่ถูกตัดจากกระดาษแขวนอยู่ (เกล็ดหิมะควรถอดออกได้ง่าย) ทั้งสองส่วนถูกปิดตา สาระสำคัญของการแข่งขันคือในขณะที่เล่นดนตรี เด็ก ๆ จะต้องเก็บเกล็ดหิมะ ผู้ที่รวบรวมเกล็ดหิมะกระดาษได้มากที่สุดจะเป็นผู้ชนะ

มาตกแต่งต้นคริสต์มาสกันเถอะ

สำหรับการแข่งขันนี้ คุณจะต้องมี 2 ทีม โดยแต่ละทีมจะต้องมีจำนวนเด็กเท่ากัน วางต้นคริสต์มาสเทียมไว้หน้าแต่ละทีม ตรงกลางระหว่างทีมกับต้นคริสต์มาสมีกล่องที่มีของเล่นที่ไม่มีวันแตกหัก

ผู้เข้าร่วมแต่ละคนวิ่งขึ้นไปที่กล่อง หยิบของเล่น ตามต้นไม้ไปตกแต่ง จากนั้นกลับมาและส่งกระบองให้ผู้เล่นคนถัดไป ทีมที่ชนะตกเป็นของทีมที่ทำงานเสร็จเร็วขึ้น

สาวซุกซน

เด็กทุกคนจะถูกแบ่งออกเป็นวงกลม แต่ละวงกลมสามารถรองรับได้ 4 คน เพลงกระปรี้กระเปร่าเปิดขึ้นและทุกคนก็เต้น เพลงปิดลงและผู้นำเสนอพูดว่า: "พัฟ" และเด็ก ๆ ก็เริ่มพองตัวเหมือนรถไฟขบวนเล็ก จากนั้นดนตรีก็เริ่มขึ้นอีกครั้งและการเต้นรำก็ดำเนินต่อไป เพลงปิดลงและผู้นำเสนอพูดว่า: "Squeakers" และเด็ก ๆ เริ่มส่งเสียงพร้อมกัน

การแข่งขันยังคงดำเนินต่อไปด้วย "Screamers", "Squeakers", "Squeakers" และการเล่นแกล้งกันอื่นๆ ผู้นำเสนอพูดและเด็ก ๆ ทำซ้ำทุกอย่างตามหลังเขา การแข่งขันนี้เหมาะสำหรับเด็กเล็ก

กะหล่ำปลี

เด็ก ๆ จะถูกแบ่งออกเป็น 2 ทีมเท่า ๆ กัน และผู้เล่นจะสวมชุดหูกระต่าย ตรงข้ามแต่ละทีมจะมีกะหล่ำปลีเทียม (ทำจากกระดาษธรรมดาก็ได้) เสียงเพลงที่ร่าเริงดังขึ้นและเด็ก ๆ ก็เริ่มกระโดดเหมือนกระต่ายไปที่กะหล่ำปลี เมื่อกระโดดขึ้นไปที่หัวกะหล่ำปลีแล้วพวกเขาก็เอาใบหนึ่งใบแล้วกลับมา อันที่สองเริ่มเคลื่อนไหวทันทีที่อันแรกส่งกระบองให้เขา กระต่ายที่เร็วและเก่งที่สุดจะชนะการแข่งขัน

ใครเป็นคนเอาใจใส่มากที่สุด

เด็กทุกคนยืนเป็นวงกลมใหญ่ล้อมรอบผู้นำ พิธีกรเรียกคำว่า "นม" "เก่ง" "ค้อน" ทีละคำ เมื่อเด็กๆ ได้ยินคำว่า “ค้อน” ควรปรบมือหนึ่งครั้ง เมื่อคำว่า “ทำได้ดี” ออกมาแล้ว จะต้องกระโดดขึ้นไปหนึ่งครั้ง ผู้นำเสนอพูดว่า "นม" - เด็ก ๆ ต้องร้องครั้งเดียว

เพื่อให้ผู้เข้าร่วมคิด ผู้นำเสนอลากพยางค์แรกออกมาเล็กน้อย และเด็ก ๆ ก็ตั้งตารอว่าคำนั้นจะเป็นเช่นไร ผู้ที่เสร็จภารกิจและไม่ทำผิดพลาดจะก้าวไปสู่ผู้นำ และผู้แพ้ยังคงอยู่ในตำแหน่งของเขา ผู้ชนะคือหนึ่งหรือผู้เข้าร่วมที่ขึ้นสู่ตำแหน่งผู้นำได้เร็วที่สุด

เด็ก ๆ จะถูกกระจายไปทั่วห้องโถงเป็นคู่ เสียงดนตรีอันร่าเริงเริ่มบรรเลง และเด็กๆ เต้นรำ เจ้าภาพวันหยุดพูดว่า "เราเป็นลูกแมวตลก" และในเวลานี้เด็กจะต้องพรรณนาถึงรูปร่างที่น่าสนใจ แล้วทุกอย่างก็เริ่มต้นใหม่อีกครั้ง เกมสามารถเล่นซ้ำได้หลายครั้ง

ปีใหม่เป็นวันหยุดที่ทุกคนชื่นชอบ ทั้งเด็กและผู้ใหญ่ต่างก็ตั้งตารอคอยมันด้วยความกระวนกระวายใจ ในแวดวงครอบครัวมีการประดับต้นคริสต์มาส มีขนมหวานอยู่ในแจกัน และกลิ่นส้มเขียวหวานไปทั่วทั้งบ้าน มีไฟปีใหม่ ดิ้น และกระดาษโปรยอยู่รอบๆ เด็ก ๆ ต่างรอคอยวันหยุดนี้ด้วยความตื่นเต้นเป็นพิเศษ ของขวัญ การเดินทางไปยังต้นคริสต์มาส และเกมปีใหม่มากมายรอพวกเขาอยู่ ประเพณีสำคัญของปีใหม่ทุกครั้งคือและจะเป็นเกมปีใหม่สำหรับเด็ก ๆ ใกล้ต้นคริสต์มาส เพื่อให้วันหยุดมีความสนุกสนาน คุณต้องคิดทุกอย่างล่วงหน้าและเตรียมเกมสนุก ๆ ไว้หลายเกม

กระเป๋าปีใหม่

เกมนี้ต้องใช้คน 2 คน เด็ก ๆ เข้าใกล้โต๊ะที่วางลูกบอลปีใหม่ (สิ่งสำคัญคือวัตถุทั้งหมดต้องไม่แตกหักและไม่เป็นอันตรายต่อเด็ก) ดิ้นและสิ่งของอื่น ๆ ที่ไม่เกี่ยวข้องกับปีใหม่ ผู้เข้าร่วมจะได้รับกระเป๋าและถูกปิดตา ก่อนที่จะถูกปิดตา เด็กๆ ควรดูว่ามีสิ่งของอะไรวางอยู่บนโต๊ะ เพื่อที่พวกเขาจะได้ทราบด้วยการสัมผัสว่าเป็นของปีใหม่หรือไม่

ทันทีที่ผู้เข้าร่วมพร้อม เพลงก็เปิดขึ้น ขณะที่ทำนองเล่น เด็กๆ ก็เก็บสิ่งของใส่กระเป๋า ทำนองจบ - หยุดการแข่งขัน ผู้เข้าร่วมที่มีสิ่งของปีใหม่ในกระเป๋ามากที่สุดจะเป็นผู้ชนะ

ใครเร็วกว่าต้นคริสต์มาส?

เด็ก 2 คนเข้าร่วมการแข่งขัน ของขวัญถูกวางไว้ใต้ต้นไม้ เด็กๆ ยืนอยู่ในระยะห่างที่เท่ากันจากต้นคริสต์มาสเทียม และเมื่อได้รับสัญญาณ พวกเขาจะต้องกระโดดขึ้นไปบนขาข้างเดียวและรับรางวัล ใครไปถึงต้นคริสต์มาสก่อนและรับรางวัลคือผู้ชนะ

จับเกล็ดหิมะ

ดิ้นถูกขึงไว้ทั่วห้องและมีเกล็ดหิมะที่ถูกตัดจากกระดาษแขวนอยู่ (เกล็ดหิมะควรถอดออกได้ง่าย) ทั้งสองส่วนถูกปิดตา สาระสำคัญของการแข่งขันคือในขณะที่เล่นดนตรี เด็ก ๆ จะต้องเก็บเกล็ดหิมะ ผู้ที่รวบรวมเกล็ดหิมะกระดาษได้มากที่สุดจะเป็นผู้ชนะ

มาตกแต่งต้นคริสต์มาสกันเถอะ

สำหรับการแข่งขันนี้ คุณจะต้องมี 2 ทีม โดยแต่ละทีมจะต้องมีจำนวนเด็กเท่ากัน วางต้นคริสต์มาสเทียมไว้หน้าแต่ละทีม ตรงกลางระหว่างทีมกับต้นคริสต์มาสมีกล่องที่มีของเล่นที่ไม่มีวันแตกหัก

ผู้เข้าร่วมแต่ละคนวิ่งขึ้นไปที่กล่อง หยิบของเล่น ตามต้นไม้ไปตกแต่ง จากนั้นกลับมาและส่งกระบองให้ผู้เล่นคนถัดไป ทีมที่ชนะตกเป็นของทีมที่ทำภารกิจให้เสร็จเร็วขึ้น

สาวซุกซน

เด็กทุกคนจะถูกแบ่งออกเป็นวงกลม แต่ละวงกลมสามารถรองรับได้ 4 คน เพลงกระปรี้กระเปร่าเปิดขึ้นและทุกคนก็เต้น เพลงปิดลงและผู้นำเสนอพูดว่า: "พัฟ" และเด็ก ๆ ก็เริ่มพองตัวเหมือนรถไฟขบวนเล็ก จากนั้นดนตรีก็เริ่มขึ้นอีกครั้งและการเต้นรำก็ดำเนินต่อไป เพลงปิดลงและผู้นำเสนอพูดว่า: "Squeakers" และเด็ก ๆ เริ่มส่งเสียงพร้อมกัน

การแข่งขันยังคงดำเนินต่อไปด้วย "Screamers", "Squeakers", "Squeakers" และการเล่นแกล้งกันอื่นๆ ผู้นำเสนอพูดและเด็ก ๆ ทำซ้ำทุกอย่างตามหลังเขา การแข่งขันนี้เหมาะสำหรับเด็กเล็ก

กะหล่ำปลี

เด็ก ๆ จะถูกแบ่งออกเป็น 2 ทีมเท่า ๆ กัน และผู้เล่นจะสวมชุดหูกระต่าย ตรงข้ามแต่ละทีมจะมีกะหล่ำปลีเทียม (ทำจากกระดาษธรรมดาก็ได้) เสียงเพลงที่ร่าเริงดังขึ้นและเด็ก ๆ ก็เริ่มกระโดดเหมือนกระต่ายไปที่กะหล่ำปลี เมื่อกระโดดขึ้นไปที่หัวกะหล่ำปลีแล้วพวกเขาก็เอาใบหนึ่งใบแล้วกลับมา อันที่สองเริ่มเคลื่อนไหวทันทีที่อันแรกส่งกระบองให้เขา กระต่ายที่เร็วและเก่งที่สุดจะชนะการแข่งขัน

ใครเป็นคนเอาใจใส่มากที่สุด

เด็กทุกคนยืนเป็นวงกลมใหญ่ล้อมรอบผู้นำ พิธีกรเรียกคำว่า "นม" "เก่ง" "ค้อน" ทีละคำ เมื่อเด็กๆ ได้ยินคำว่า “ค้อน” ควรปรบมือหนึ่งครั้ง เมื่อคำว่า “ทำได้ดี” ออกมาแล้ว จะต้องกระโดดขึ้นไปหนึ่งครั้ง ผู้นำเสนอพูดว่า "นม" - เด็ก ๆ ต้องร้องครั้งเดียว

เพื่อให้ผู้เข้าร่วมคิด ผู้นำเสนอลากพยางค์แรกออกมาเล็กน้อย และเด็ก ๆ ก็ตั้งตารอว่าคำนั้นจะเป็นเช่นไร ผู้ที่เสร็จภารกิจและไม่ทำผิดพลาดจะก้าวไปสู่ผู้นำ และผู้แพ้ยังคงอยู่ในตำแหน่งของเขา ผู้ชนะคือหนึ่งหรือผู้เข้าร่วมที่ขึ้นสู่ตำแหน่งผู้นำได้เร็วที่สุด

มาเต้นรำและเล่นลูกแมวตลกๆ กันเถอะ

เด็ก ๆ จะถูกกระจายไปทั่วห้องโถงเป็นคู่ เสียงดนตรีอันร่าเริงเริ่มบรรเลง และเด็กๆ เต้นรำ เจ้าภาพวันหยุดพูดว่า "เราเป็นลูกแมวตลก" และในเวลานี้เด็กจะต้องพรรณนาถึงรูปร่างที่น่าสนใจ แล้วทุกอย่างก็เริ่มต้นใหม่อีกครั้ง เกมสามารถเล่นซ้ำได้หลายครั้ง

เกมปีใหม่สำหรับเด็ก

สร้างตุ๊กตาหิมะ

ในการเล่นคุณจะต้องมีขาตั้งสองอันสามารถตัดออกจากกระดาษแข็งหนาได้ ล่วงหน้าคุณต้องปั้นชิ้นส่วนของตุ๊กตาหิมะจากดินน้ำมัน: 3 ลูก ขนาดที่แตกต่างกัน,จมูกแครอท,ไม้กวาด,หมวก (2 ชุด) ชิ้นส่วนจะต้องมีขนาดใหญ่เพียงพอ

สองคนแข่งขันกัน ผู้เข้าร่วมแต่ละคนจะพยายามประกอบมนุษย์หิมะของตนเองโดยเร็วที่สุด

กับดัก

เมื่อหนีจากซานตาคลอสเด็ก ๆ ก็หยุดและปรบมือพูดว่า: "หนึ่งสองสาม! หนึ่ง สอง สาม! รีบจับพวกเราเร็วเข้า!” เมื่อข้อความจบลงทุกคนก็วิ่งหนี ซานตาคลอสกำลังตามทันเด็กๆ

เล่นกับเขย่าแล้วมีเสียง

เด็กๆ ถือเขย่าแล้วมีเสียงวิ่งกระจายไปรอบๆ ห้องเพื่อฟังเพลงที่ร่าเริง เมื่อเพลงจบลง เด็กๆ หยุดและซ่อนเสียงเขย่าแล้วมีไว้ด้านหลัง สุนัขจิ้งจอก (หรือตัวละครอื่นที่เข้าร่วมในเกม) กำลังมองหาเขย่าแล้วมีเสียง เธอขอให้เด็กแสดงมือข้างหนึ่งให้เธอดูก่อน จากนั้นจึงแสดงอีกมือหนึ่ง เด็กที่อยู่ข้างหลังจะส่งเสียงเขย่าแล้วมีเสียงจากมือหนึ่งไปอีกมือหนึ่ง ราวกับว่าไม่มีอะไรอยู่ในมือ สุนัขจิ้งจอกประหลาดใจที่เสียงเขย่าแล้วมีเสียงหายไป เพลงเล่นอีกครั้งและเกมจะเล่นซ้ำ

กระต่ายและสุนัขจิ้งจอก

เด็ก ๆ เคลื่อนไหวตามข้อความ

ไปตามสนามหญ้าในป่า เด็กๆ กระต่ายจะวิ่งไปรอบๆ ห้องโถงได้อย่างง่ายดาย

กระต่ายก็วิ่งหนีไป

เหล่านี้คือกระต่าย

วิ่งกระต่าย

กระต่ายนั่งเป็นวงกลม “กระต่าย” นั่งลงและทำท่าทางเลียนแบบตามข้อความ

พวกเขาขุดรากด้วยอุ้งเท้า

เหล่านี้คือกระต่าย

วิ่งกระต่าย

นี่คือสุนัขจิ้งจอกที่กำลังวิ่ง - สุนัขจิ้งจอกวิ่งไปมาระหว่างเด็กๆ และไล่ตามเด็กๆ เมื่อเพลงจบลง

น้องสาวผมแดง

มองหาว่ากระต่ายอยู่ที่ไหน

วิ่งกระต่าย

ต้นคริสต์มาส

เกมดังกล่าวประกอบด้วย 2 ทีมจำนวน 2 คน แต่ละทีมจะมีกล่อง 2 กล่องที่ปลายห้องโถง โดยกล่องหนึ่งบรรจุต้นคริสต์มาสที่แยกชิ้นส่วน ส่วนอีกกล่องบรรจุของเล่น ผู้เข้าร่วมคนแรกจะต้องประกอบต้นคริสต์มาส ส่วนคนที่สองจะต้องตกแต่งด้วยของเล่น ทีมที่ทำภารกิจเสร็จเร็วกว่าจะเป็นผู้ชนะ

ใครจะรวบรวมก้อนหิมะได้มากที่สุด?

เด็กสองคนเล่น ก้อนหิมะที่ทำจากสำลีกระจัดกระจายอยู่บนพื้น เด็กๆ ถูกปิดตาและมอบตะกร้าให้ เมื่อถึงสัญญาณ พวกเขาก็เริ่มเก็บก้อนหิมะ ผู้ที่รวบรวมลูกบอลหิมะได้มากที่สุดจะเป็นผู้ชนะ

ถุงเท้า

ถุงเท้าขนสัตว์หลากสีวางอยู่หน้าต้นคริสต์มาส ขนาดใหญ่- เด็กสองคนกำลังเล่น เมื่อได้รับสัญญาณ พวกมันจะวิ่งไปรอบๆ ต้นไม้จากด้านต่างๆ คนแรกที่วิ่งรอบต้นไม้และสวมถุงเท้าเป็นผู้ชนะ

ยื่นจมูกให้ตุ๊กตาหิมะ

ด้านหน้าต้นไม้มีขาตั้ง 2 อัน โดยมีผ้าผืนใหญ่ที่มีรูปตุ๊กตาหิมะติดอยู่ เด็กสองคนขึ้นไปเข้าร่วม พวกเขาถูกปิดตา เมื่อถึงสัญญาณ เด็ก ๆ จะต้องไปถึงตุ๊กตาหิมะแล้วเอาจมูกไปแตะมัน (อาจเป็นแครอท) เด็กคนอื่นๆ ช่วยเรื่องคำศัพท์ ซ้าย ขวา ล่าง สูงกว่า...

พกมันไว้ในกระเป๋า

วางถุงไว้หน้าต้นไม้ (แบ่งเป็น 2 ส่วน โดยส่วนหนึ่งไม่มีก้น) ซานตาคลอสเรียกเด็ก ๆ ที่ต้องการขี่กระสอบ เขาวางเด็กไว้ในกระสอบแล้วอุ้มไปรอบ ๆ ต้นไม้ เขาวางเด็กอีกคนไว้ในส่วนของถุงที่ไม่มีก้น ซานตาคลอสเดินไปรอบ ๆ ต้นคริสต์มาส และเด็กก็ยังคงอยู่กับที่ ซานตาคลอสกลับมาและรู้สึก “ประหลาดใจ” เกมดังกล่าวเกิดขึ้นซ้ำอีกครั้ง

จับก้อนหิมะ

มีคู่รักหลายคู่เข้าร่วม เด็กยืนตรงข้ามกันในระยะประมาณ 4 เมตร เด็กคนหนึ่งมีถังเปล่า ส่วนอีกคนมีถุงที่มี "สโนว์บอล" จำนวนหนึ่ง (ลูกเทนนิสหรือลูกยาง) เมื่อได้รับสัญญาณ เด็กจะขว้างก้อนหิมะ และคู่ต่อสู้พยายามจะจับพวกมันด้วยถัง คู่แรกที่จบเกมและเก็บลูกบอลหิมะได้มากที่สุดจะเป็นผู้ชนะ

มีต้นคริสต์มาส...

ผู้นำเสนอพูดว่า: “ต้นคริสต์มาสสามารถใหญ่ สูง กว้าง หนา...” และเด็ก ๆ จะต้องแสดงสิ่งนี้และผู้นำเสนอก็ทำการเคลื่อนไหวอื่นเพื่อทำให้ทุกคนสับสน

ในถุงรอบๆต้นไม้

เด็ก 2 คนแข่งขันกัน พวกเขาเข้าไปในถุงด้วยเท้า ด้านบนของกระเป๋าถูกถือด้วยมือของคุณ เมื่อได้รับสัญญาณ เด็ก ๆ จะวิ่งไปรอบๆ ต้นไม้ด้านใน ด้านที่แตกต่างกัน- ใครวิ่งเร็วกว่าก็ชนะ คู่ถัดไปยังคงเล่นเกมต่อไป

ฮอกกี้

ซานตาคลอสยืนหันหลังให้ต้นคริสต์มาส นี่คือประตู เด็กสองคนหยิบไม้ขึ้นมาและพยายามทำประตูใส่ซานตาคลอส

นำก้อนหิมะมาใส่ช้อน

ผู้เล่น 2 คนเข้าร่วม พวกเขาจะได้รับช้อนที่มีสำลีก้อนหิมะอยู่ในปาก เมื่อถึงสัญญาณ เด็กๆ จะวิ่งไปในทิศทางต่างๆ รอบต้นคริสต์มาส ผู้ชนะคือผู้ที่วิ่งก่อนและไม่ทิ้งก้อนหิมะจากช้อน

ดันออกจากห่วง

ห่วงขนาดใหญ่วางอยู่บนพื้น ผู้เล่นจะถูกเลือก พวกเขายืนบนห่วงด้วยขาข้างเดียวและเมื่อได้รับสัญญาณผู้เล่นก็เริ่มผลักกันออกจากห่วงด้วยข้อศอก ผู้ชนะคือผู้ที่สามารถอยู่ในห่วงได้ (โดยยืนด้วยขาข้างเดียว)

ใครสามารถพองบอลลูนได้เร็วกว่านี้?

สามารถเล่นได้ 2-4 คน ทุกคนจะได้รับอย่างใดอย่างหนึ่ง บอลลูน- เมื่อถึงสัญญาณ เด็กๆ ก็เริ่มพองตัว ผู้ที่พองบอลลูนได้เร็วที่สุดจะเป็นผู้ชนะ

บอลระหว่างหัว

เด็ก 4 คนแข่งขันกัน เด็ก 2 คนถือลูกบอลเป่าลมขนาดใหญ่ไว้ระหว่างหัว เมื่อได้รับสัญญาณ มีคนสองคนวิ่งไปรอบต้นไม้ คู่ที่วิ่งเร็วกว่าและไม่ดรอปบอลเป็นฝ่ายชนะ

นวม

เด็กทุกคนยืนเป็นวงกลม ซานตาคลอสทำถุงมือหาย

เจ้าของวันหยุดพบเธอและหันไปหาซานตาคลอสถามว่า: "ซานตาคลอสนี่เป็นถุงมือของคุณไม่ใช่เหรอ?" ซานตาคลอสตอบกลับ: “ถุงมือนั้นเป็นของฉัน ฉันจะตามให้ทันเพื่อน” เด็กๆ ส่งนวมให้กัน และซานตาคลอสพยายามแย่งมันไปจากเด็กๆ

กับดักหนู

ผู้เข้าร่วมที่สูงที่สุดสองคนหรือผู้ใหญ่สองคนยืนจับมือกัน พวกเขายกมือขึ้น (เหมือนการเต้นรำแบบมินิมอล) แล้วพูดว่า:

“เราเบื่อหนูมาก พวกมันเคี้ยวทุกอย่าง กินทุกอย่าง มาวางกับดักหนูและจับหนูทั้งหมดกันเถอะ”

ผู้เข้าร่วมที่เหลือ - หนู - วิ่งระหว่างมือของผู้ปราบมาร ในคำพูดสุดท้าย ยกมือขึ้น “กับดักหนู” ปิดฉาก และใครก็ตามที่ถูกจับได้ก็เข้าร่วมกับมือปราบมาร “หนวด” เพิ่มขึ้น เกมจะเล่นซ้ำ เมาส์ตัวสุดท้ายชนะ

เส้นด้าย

เด็กแบ่งออกเป็นคู่ แต่ละคู่จะได้รับแกนด้ายและดินสอ ตามคำสั่งของผู้นำ เด็ก ๆ จะเริ่มกรอด้ายบนดินสอ ผู้ชนะคือผู้ที่หมุนกระทู้ได้มากที่สุดในเวลาที่กำหนด

ฟ็อกซ์และกระต่าย

เด็ก ๆ ยืนเป็นวงกลม สองคนที่ยืนอยู่ตรงข้ามกันได้รับของเล่น: อันหนึ่ง - สุนัขจิ้งจอก, อีกอัน - กระต่าย เมื่อได้รับสัญญาณ เด็กๆ จะเริ่มส่งของเล่นเหล่านี้เป็นวงกลม กระต่าย "วิ่งหนี" และสุนัขจิ้งจอก "ตามทัน" กับเขา

บทความใหม่

บทความยอดนิยม

2024 ตอนนี้ออนไลน์.ru
เกี่ยวกับแพทย์ โรงพยาบาล คลินิก โรงพยาบาลคลอดบุตร