เกมกลยุทธ์ทางการเมืองบนพีซี กลยุทธ์ระดับโลกที่ดีที่สุดบนพีซีพร้อมเปิดตัวแล้ว - พิชิตศัตรูของคุณ

วอร์แฮมเมอร์ 40,000 ซีรีส์

วันที่วางจำหน่าย:พ.ศ. 2535-2554

ประเภท:กลยุทธ์แบบเรียลไทม์

Warhammer 40,000 series เป็นเกมที่ได้รับความนิยมมากที่สุดและเป็นหนึ่งในเกมที่ขายดีที่สุด แฟนๆ ต่างรอคอยการเปิดตัวอย่างต่อเนื่อง เกมใหม่- ที่มีชื่อเสียงที่สุดคือ Warhammer 40,000: Dawn of War ผู้เล่นเลือกการแข่งขัน (Imperial Guard, Space Marines, Tau, Necrons, Orcs, Chaos, Eldar โดยแต่ละเกมจะมีเผ่าพันธุ์ใหม่ปรากฏขึ้น) ที่เขาต้องการเล่น หลังจากนั้นเขาเลือกสถานที่บนดาวเคราะห์หรือดาวเคราะห์ที่เขาต้องการ เพื่อจับและต่อสู้กับเผ่าพันธุ์ที่เป็นเจ้าของโลก




การต่อสู้เกิดขึ้นแบบเรียลไทม์บนภูมิประเทศที่เกิดการต่อสู้ ผู้เล่นจับจุดพิเศษที่ให้อิทธิพลและสร้างเครื่องกำเนิดไฟฟ้าที่ให้พลังงาน ทรัพยากรเหล่านี้ใช้ในการสร้างโครงสร้าง กองทหาร และทำการปรับปรุง แต่ละเผ่าพันธุ์จะมีกองกำลัง ยูนิตพิเศษ ฮีโร่ และความสามารถของตัวเอง เป้าหมายของเกมในแคมเปญคือการยึดครองดินแดนทั้งหมดและเป็นผู้อุปถัมภ์ดินแดนทั้งหมด

ซีรีย์อารยธรรม


วันที่วางจำหน่าย:พ.ศ. 2534-2556

ประเภท:กลยุทธ์เทิร์นเบสระดับโลก

ใน Civilization มีการสร้างแบบจำลองการพัฒนามนุษยชาติที่สมบูรณ์ตั้งแต่สมัยโบราณจนถึงปัจจุบัน ผู้เล่นจะต้องสร้างและพัฒนาอาณาจักรอันยิ่งใหญ่ของเขา ท่ามกลางคู่แข่งอื่น ๆ เงื่อนไขแห่งชัยชนะอาจเป็นชัยชนะทางทหารเหนือทุกคน ชัยชนะด้วยคะแนน เกมจะจบลงในปี 2050 ไม่ว่าจะด้วยวัฒนธรรมหรือสร้างยานอวกาศแล้วบินไปยัง Alpha Centauri ความเข้มแข็งและการพัฒนาของอารยธรรมประกอบด้วยการพัฒนาและการสร้างเมืองใหม่ การสร้างการผลิตกำลังทหารในเมือง การวิจัยทางวิทยาศาสตร์และการทหาร คุณสามารถสร้างสิ่งมหัศจรรย์ของโลกในเกมได้




เพื่อให้อารยธรรมเจริญรุ่งเรือง ผู้เล่นจะต้องสามารถมุ่งเน้นและสมดุลระหว่างความก้าวหน้าทางวิทยาศาสตร์ การสร้างอำนาจทางทหาร การเติมเต็มคลัง การพัฒนาโครงสร้างพื้นฐานและวัฒนธรรม การติดต่อทางการทูต และการค้าขายกับอารยธรรมอื่น ๆ ผู้เล่นสามารถมีส่วนร่วมในเหตุการณ์ทางประวัติศาสตร์ที่เกิดขึ้น ควบคุมผู้นำเช่น Stalin, Napaleon, Ramses II, Catherine II และอื่นๆ ยากที่จะบอกว่าซีรีย์ไหนดีที่สุด บางคนบอกว่าส่วนนั้นดีที่สุด บางคนบอกว่าเป็นส่วนที่สี่ สมัครพรรคพวกของกราฟิกอ้างว่าห้าเป็นสิ่งที่ดีที่สุดของซีรีส์นี้

วอร์คราฟต์ III


ประเภท:กลยุทธ์แบบเรียลไทม์พร้อมองค์ประกอบ RPG

ที่รู้จักกันดีในชื่อ "วาริก" เป็นหนึ่งในเกมที่ได้รับการคาดหวังมากที่สุด โดยมียอดสั่งซื้อล่วงหน้ามากกว่า 4.5 ล้านครั้ง และเกมดังกล่าวขายได้มากกว่าหนึ่งล้านชุดภายในเวลาไม่ถึงหนึ่งเดือน ทำให้เป็นเกมคอมพิวเตอร์ที่ขายเร็วที่สุด จำนวนมากบทวิจารณ์เชิงบวกสิ่งพิมพ์จำนวนมากได้รับรางวัลเกมด้วยชื่อ "เกมที่ดีที่สุดแห่งปี" และ " กลยุทธ์ที่ดีที่สุดปี." เกมดังกล่าวยังได้รับคะแนนสูงจากผู้เล่นอีกด้วย




ในเกมมี 4 เผ่าพันธุ์: Alliance (มนุษย์), Undead, Horde (Orcs) และ Night Elves แต่ละเผ่าพันธุ์มีฮีโร่ที่เป็นเอกลักษณ์ของตัวเอง ซึ่งได้รับประสบการณ์และระดับใหม่ในการต่อสู้ ในแต่ละระดับ ความสามารถของฮีโร่ใหม่จะถูกปลดล็อค ฮีโร่ยังสามารถซื้อหรือรับไอเท็มจากกลุ่มม็อบที่ถูกสังหารซึ่งจะช่วยปรับปรุงลักษณะการต่อสู้ของฮีโร่และกองกำลังที่อยู่รอบตัวพวกเขา ในแผนที่ต่างๆ ผู้เล่นจะยึดเหมืองทองคำและสกัดไม้ ใช้ทรัพยากรเหล่านี้เพื่อสร้างฐานและยูนิต และปรับปรุงคุณลักษณะของพวกมัน

วีรบุรุษแห่งอำนาจและเวทมนตร์ III


ประเภท:กลยุทธ์แบบผลัดตาเดินพร้อมองค์ประกอบ RPG

Heroes of Might and Magic III เป็นเกมแฟนตาซีแบบผลัดกันเล่น ส่วนที่สามของซีรีส์ได้กลายเป็นเกมยอดนิยมและได้รับแฟน ๆ มากมายทั่วโลก แม้ว่ากราฟิกจะล้าสมัยแล้ว แต่ยังคงมีผู้เล่นหลายพันคนทั่วโลกเล่นได้ ส่วนที่สี่และห้าของเกมได้ถูกปล่อยออกมาแล้วมากกว่า กราฟิกที่ดีขึ้นและปรับปรุงรูปแบบการเล่น ดังนั้นหากคุณไม่ใช่แฟนเกมเก่าและรักกราฟิก แนะนำให้เล่นภาคล่าสุดจะดีกว่า




ผู้เล่นเดินทางผ่าน แผนที่โลกฮีโร่ที่ควบคุมสิ่งมีชีวิตในตำนาน สำรวจดินแดนใหม่ ยึดเมือง และต่อสู้กับศัตรู บนแผนที่ ผู้เล่นจะเคลื่อนที่ฮีโร่ได้เพียงคนเดียวและสามารถเดินได้เพียงระยะทางหนึ่งหรือกระทำการหนึ่งอย่างหรือมากกว่านั้น หลังจากนั้นเขาจะพลาดเทิร์นหนึ่งและศัตรูที่ควบคุมด้วยคอมพิวเตอร์จะทำการเคลื่อนที่ ด้วยการโจมตีศัตรู คุณจะเข้าสู่โหมดการต่อสู้ กองทัพของศัตรูและกองทัพสิ่งมีชีวิตของคุณจะยืนตรงข้ามกัน โดยเคลื่อนหน่วยการต่อสู้ตามลำดับเพื่อทำลายศัตรู เมื่อเมืองพัฒนาขึ้น โอกาสและคาถาใหม่ๆ จะถูกค้นพบ จ้างทหาร.

สตาร์คราฟต์ II


ประเภท:กลยุทธ์เรียลไทม์

StarCraft II เป็นส่วนที่สองของภาคแรกซึ่งเปิดตัวในปี 1998 ส่วนที่สองของเกมกลายเป็นเกมที่ได้รับการคาดหวังมากที่สุดแห่งปีเนื่องจากได้รับความนิยมอย่างมากในภาคแรกและตอบสนองความคาดหวังของผู้เล่นได้อย่างเต็มที่ พอร์ทัลเกมในรัสเซียและต่างประเทศหลายแห่งให้คะแนนเกมมากกว่า 9 คะแนนจาก 10 คะแนน ในการจัดอันดับผู้เล่นได้รับ 9.3 คะแนน




เนื้อเรื่องของเกมและการกระทำทั้งหมดเกิดขึ้นในอนาคตอันไกลโพ้นหรืออย่างแม่นยำในศตวรรษที่ 26 ในพื้นที่ห่างไกลของกาแล็กซีทางช้างเผือก เผ่าพันธุ์ทั้งสามของ Terran, Zerg และ Protoss ต่างแข่งขันกัน ผู้เล่นแยกทรัพยากรสองประเภท: แร่ธาตุและก๊าซเวสปีน ซึ่งพวกเขาจะใช้ในการสร้างอาคารและจ้างหน่วยรบ ภารกิจหลักคือการทำลายฐานศัตรู หน่วยแต่ละประเภทมีจุดแข็งและจุดอ่อนของตัวเอง ดังนั้นเพื่อทำลายกองกำลังศัตรูบางประเภท คุณจะต้องจ้างกองกำลังที่เก่งในการทำลายพวกมัน

ซีรีส์ Total War คือ Rome: Total War ที่ดีที่สุด


ประเภท:กลยุทธ์ที่ยิ่งใหญ่แบบเทิร์นเบส กลยุทธ์แบบเรียลไทม์

สงครามรวมมาตุภูมิ “Total War” เป็นซีรีส์เกมที่มีเกมอยู่แล้วเจ็ดเกมและส่วนเสริมต่างๆ เกมที่แตกต่างกันครอบคลุมช่วงเวลาและสถานะทางประวัติศาสตร์ที่แตกต่างกัน เกมที่ได้รับความนิยมและโดดเด่นที่สุดคือ Rome: Total War ซึ่งเปิดตัวในปี 2004 ฉากแอ็กชั่นจะเกิดขึ้นในเมือง โรมโบราณในสมัยสาธารณรัฐตั้งแต่ 270 ปีก่อนคริสตกาล จ. จนถึงคริสตศักราช 14 จ. ตัวอย่างเช่น Shogun: Total War เกิดขึ้นในญี่ปุ่น Shogun: Total War ในศตวรรษที่ 16 ซึ่งราชวงศ์ที่ครองราชย์เป็นศัตรูกัน Empire: Total War - ในช่วงสงครามอาณานิคมของยุโรปเป็นต้น




รูปแบบการเล่นของเกมมีความคล้ายคลึงกับ Civilization มาก ผู้เล่นควบคุมกองกำลัง เมือง และการตั้งถิ่นฐานในจุดทั่วโลก หลังจากเสร็จสิ้นการกระทำทั้งหมดแล้ว ผู้เล่นจะพลาดเทิร์น หลังจากนั้นผู้แข่งขันที่ควบคุมโดย AI ก็เคลื่อนไหว หากคุณหรือศัตรูโจมตีกัน คุณจะย้ายไปที่แผนที่ยุทธวิธี ซึ่งคุณสามารถควบคุมกองทหารทั้งหมดของคุณในโหมดจริง โจมตีพวกเขา และวางพวกเขาในตำแหน่งที่สะดวกบนแผนที่

คอมมานด์ & คองเคอร์: เรดอเลิร์ท 1,2,3


วันที่วางจำหน่าย:พ.ศ. 2539 และ 2543

ประเภท:กลยุทธ์แบบเรียลไทม์

Red Alert เป็นเกมที่เปิดตัวในศตวรรษที่ผ่านมา และครองใจนักเล่นเกมทั่วโลก ผู้คนหลายพันคนยังคงเล่นเกมนี้ และมียอดขายมากกว่า 30 ล้านชุด เกมดังกล่าวเกิดขึ้นในประวัติศาสตร์ทางเลือกที่กองกำลังพันธมิตรปกป้องยุโรปจากสหภาพโซเวียตที่ก้าวร้าว ผู้เล่นสามารถเลือกหนึ่งในสองฝ่ายที่ทำสงคราม: พันธมิตรหรือสหภาพโซเวียต ดังนั้น เป้าหมายของเกมสำหรับฝ่ายสัมพันธมิตรคือการหยุดสตาลินก่อนที่เขาจะยึดครองโลกทั้งใบเพื่อสหภาพโซเวียต - เพื่อให้บรรลุการยึดครองยุโรปโดยสมบูรณ์ ขึ้นอยู่กับฝ่ายที่เลือก ชัยชนะของผู้เล่นจะส่งผลให้มีตอนจบแบบใดแบบหนึ่งจากสองแบบ




การต่อสู้ในเกมเกิดขึ้นทั้งบนบก ในน้ำ และทางอากาศ แต่ละฝ่ายสามารถมีฐานของตนเองและสามารถฝึกกองกำลังภาคพื้นดิน กองทัพอากาศ และกองทัพเรือได้ แต่ละฝ่ายยังมีคุณสมบัติที่เป็นเอกลักษณ์ กลไกของเกมคือตอนนี้แม้แต่ทหารราบธรรมดาก็สามารถทำลายรถถังได้ รถถังสามารถทำลายป้อมปืนกลได้อย่างง่ายดาย เครื่องยิงลูกระเบิดกลุ่มเล็กๆ ก็สามารถจัดการกับรถถังได้อย่างง่ายดายเช่นกัน ถ้ามันไม่ถูกปกคลุมด้วยอุปกรณ์ป้องกันบุคลากรหรือทหารราบของมันเอง ซึ่งบังคับให้พวกมันใช้ในการต่อสู้ ประเภทต่างๆกองกำลัง

เกมซีรีส์ Europa Universalis


วันที่วางจำหน่าย:พ.ศ. 2543-2556

ประเภท:กลยุทธ์ระดับโลกแบบเทิร์นเบส

สานต่อชุดกลยุทธ์ระดับโลก Europa Universalis เช่นเดียวกับเกมก่อนหน้าในซีรีส์ ภาคที่สามเชิญชวนให้คุณมาเป็นผู้นำหนึ่งในสภาวะของโลก . สาระสำคัญของเกม: เพื่อพัฒนาแนวคิดระดับชาติที่ให้ข้อได้เปรียบบางอย่างแก่เกม เมื่อมีการค้นพบเทคโนโลยีใหม่ๆ ของรัฐบาล จึงเป็นไปได้ที่จะเลือกแนวคิดระดับชาติข้อใดข้อหนึ่ง เกมดังกล่าวเกิดขึ้นแบบเรียลไทม์ แต่ไม่จำเป็นต้องใช้ความเร็วปฏิกิริยาของผู้เล่น เนื่องจากเกมสามารถหยุดชั่วคราวได้ตลอดเวลา เกมดังกล่าวเกิดขึ้นบนแผนที่โลกที่วาดเป็นแผนผัง ซึ่งแบ่งออกเป็นจังหวัดทางน้ำและทางบกมากกว่า 1,500 แห่ง




ผู้เล่นสามารถควบคุมประเทศใดก็ได้ที่มีอยู่ในช่วงเวลาประวัติศาสตร์นี้ (รวมประมาณ 200 รัฐ) ภายใต้การควบคุมของเขา ได้แก่ เศรษฐกิจของประเทศ การจัดตั้งและการจัดการกองทัพและกองทัพเรือ การทูต การนำเทคโนโลยีใหม่ ๆ มาใช้ การเมืองภายในของรัฐ การเปลี่ยนแปลงศาสนาประจำชาติ และการตั้งอาณานิคมในดินแดนใหม่

คุณสมบัติพิเศษของเกมคือการเชื่อมโยงกับประวัติศาสตร์จริง (ฉันทราบว่าในส่วนที่สามของซีรีส์นี้ไม่เชื่อมโยงกับประวัติศาสตร์อีกต่อไปและรูปแบบการเล่นจะฟรีมากขึ้น) มีผู้ปกครองทางประวัติศาสตร์ที่กำหนดไว้ล่วงหน้าสำหรับแต่ละประเทศ ซึ่งแต่ละคนมีความสามารถบางอย่างที่มีอิทธิพลต่อเกม ผู้บัญชาการในชีวิตจริง (เช่น Suvorov หรือ Napoleon I Bonaparte) ผู้บุกเบิก นักสำรวจ และกะลาสี (เช่น Columbus, Ermac และ Ferdinand Magellan ) ตลอดจนเหตุการณ์ทางประวัติศาสตร์ที่มักเกิดขึ้นในประเทศเดียวกันและในเวลาเดียวกันกับในประวัติศาสตร์จริง (เช่น ในปี พ.ศ. 1517 มีเหตุการณ์เกิดขึ้นที่ทำให้สามารถเปลี่ยนมานับถือนิกายโปรเตสแตนต์ได้)

บริษัท ฮีโร่ 1.2


วันที่วางจำหน่าย: 2549

ประเภท:กลยุทธ์แบบเรียลไทม์

รูปแบบเกมของ Company of Heroes นั้นคล้ายกับ Warhammer 40,000: Dawn of War มาก ผู้เล่นสั่งการหน่วยรบทั้งหมด แต่มีบางยูนิตที่มีเอกลักษณ์ แต่ละยูนิตมีขนาดชีวิต (ไม่ใช่นักสู้รายบุคคล) และหากชีวิตของยูนิตได้รับความเสียหายเมื่อยูนิตได้รับความเสียหาย ยูนิตทั้งหมดก็จะตาย ผู้เล่นสามารถจัดเตรียมอาวุธต่างๆ ให้หน่วยทหารราบได้ โดยเลือกอาวุธที่เหมาะกับการต่อสู้มากกว่า หลังจากการตายของหน่วย อาวุธจะยังคงอยู่ซึ่งสามารถหยิบขึ้นมาและนำไปติดตั้งกับหน่วยอื่นได้ สิ่งนี้ใช้ได้กับอาวุธที่อยู่กับที่ เช่น ปืนต่อต้านรถถัง ปืนกลหนัก และปืนครก




แต่ละด้านในเกมแบ่งออกเป็นสามทิศทางที่ไม่ซ้ำกัน - ทหารราบ ทางอากาศ และรถถังสำหรับชาวอเมริกัน และการป้องกัน การรุก และการโฆษณาชวนเชื่อสำหรับชาวเยอรมัน ความก้าวหน้าซึ่งทำให้สามารถเข้าถึงหน่วยรบและการโจมตีใหม่ ๆ (เช่น เครื่องบินโจมตี) ความแตกต่างที่สำคัญอีกประการหนึ่งคือทีมและยูนิตในเกมมีประสบการณ์สามระดับ หลังจากทำลายศัตรูแล้ว จะได้ระดับใหม่ที่เพิ่มความเสียหาย ความเร็ว สุขภาพ เกราะ หรือระยะการมองเห็นของหน่วยรบ ขึ้นอยู่กับประเภทของมัน

ทรัพยากรในเกมมีสามประเภท: อาวุธ เชื้อเพลิง และบุคลากร มีการใช้บุคลากรเพื่อสร้างอาคาร รับสมัครหน่วยรบใหม่ ทั้งทหารราบและรถหุ้มเกราะ เชื้อเพลิง ในทางกลับกัน เพื่อสร้างอาคารและรถหุ้มเกราะ และอาวุธ - เพื่อจัดหาอาวุธเพิ่มเติมให้กับหน่วย เช่น เครื่องยิงลูกระเบิด สำหรับปืนใหญ่และอากาศ การนัดหยุดงานหรือเพื่อให้อุปกรณ์ของคุณมีความสามารถใหม่ การเติมทรัพยากรดำเนินการโดยใช้จุดตรวจ

อายุของจักรวรรดิ III


ประเภท:กลยุทธ์แบบเรียลไทม์

Age of Empires III เป็นเกมกลยุทธ์ที่ได้รับการยอมรับไปทั่วโลกด้วยรูปแบบการเล่นที่สร้างสรรค์และน่าตื่นเต้น Age of Empires ได้รับเรตติ้งสูงในพอร์ทัลเกมและนิตยสาร คุณสมบัติพิเศษของเกมนี้คือปัญญาประดิษฐ์ที่ได้รับการพัฒนามาอย่างดี (ศัตรูถูกควบคุมโดยคอมพิวเตอร์) ผู้เล่นควบคุมหนึ่งในมหาอำนาจ (บริเตนใหญ่ ปรัสเซีย ฮอลแลนด์ สเปน โปรตุเกส จักรวรรดิรัสเซีย จักรวรรดิออตโตมัน ฝรั่งเศส) ซึ่งออกเดินทางเพื่อพิชิตโลกใหม่ (อเมริกา)




การกระทำหลักเกิดขึ้นในอาณานิคม บนแผนที่ที่คุ้นเคยกับเกมดังกล่าว แต่ตอนนี้แต่ละอำนาจมีบ้านเกิดในโลกเก่า เขาทำหน้าที่ด้วยจุดประสงค์เดียวในการช่วยเหลืออาณานิคมของเขา มีทรัพยากรสามอย่างในเกม: อาหาร ไม้ และเงิน ซึ่งผลิตอาคารต่างๆ การเปลี่ยนแปลงระหว่างยุคสมัย ห้ายุค ได้แก่ การสำรวจ การล่าอาณานิคม ป้อมปราการ ยุคอุตสาหกรรมและยุคจักรวรรดิ เขาฝึกสถาบันการทหาร พันผ้าพันแผลทหาร และส่งพวกเขาไปยังอาณานิคม ทหารราบขึ้นอยู่กับสัญชาติของเมือง สำหรับชาวสเปนจะเป็นพลทหาร และสำหรับชาวรัสเซีย จะเป็นพลธนูและคอสแซค สถาบันกำลังปรับปรุงพารามิเตอร์ของกองทัพด้วย

การต่อสู้เกิดขึ้นแบบเรียลไทม์ ขนาดสูงสุดของกองทหารและกลุ่มทหารที่เน้นด้วย "กรอบ" คือ 50 หน่วย ทหารราบการยิงมีสี่รูปแบบ: แนวปกติซึ่งสะดวกสำหรับการยิงในการระดมยิง, รูปแบบเบาบางซึ่งช่วยลดการสูญเสียจากการยิงปืนใหญ่, การต่อสู้แบบประชิดตัวและสี่เหลี่ยม ทหารราบระยะประชิดมีรูปแบบสามรูปแบบ โดยสองรูปแบบเหมือนกัน แบบระยะประชิดและสี่เหลี่ยมจริง และรูปแบบวงกลมเพื่อปกปิดพลปืน ทหารม้าเรียนรู้รูปแบบสามรูปแบบ - การต่อสู้ระยะใกล้และสี่เหลี่ยมแบบเดียวกัน เช่นเดียวกับโหมดการโจมตีด้วยความเร็วที่ลดลง แต่มีความเสียหายที่เกิดขึ้นในพื้นที่

XCOM: ศัตรูที่ไม่รู้จัก


ประเภท:กลยุทธ์, ยุทธวิธีกับการวางแผนผลัดกันเดิน, ยุทธวิธีสวมบทบาท

เกมดังกล่าวเป็นการรีเมค (รีเมค) ของเกมยอดนิยมและเก่า X-COM: UFO Defense ซึ่งเปิดตัวในปี 1993 เอเลี่ยนโจมตีโลกและเริ่มการรุกรานของเอเลี่ยน เกมนี้เล่นในนามของผู้บัญชาการขององค์กรลับระหว่างประเทศ XCOM (หน่วยต่อสู้กับมนุษย์ต่างดาว) ซึ่งมีเทคโนโลยีอาวุธและการพัฒนาทางวิทยาศาสตร์ที่ทันสมัยที่สุดของมนุษย์ มีการจ้างผู้เชี่ยวชาญที่ดีที่สุดในโลก ทั้งทหารและนักวิทยาศาสตร์ องค์กรจะต้องปฏิบัติการทางทหารกับมนุษย์ต่างดาวที่คุกคามการดำรงอยู่ของอารยธรรมมนุษย์




ผู้เล่นจะได้รับฐาน XCOM ส่วนกลางซึ่งดำเนินการจัดการเชิงกลยุทธ์ขององค์กร: ติดตามการกระทำของมนุษย์ต่างดาวบนแผนที่โลกทั่วโลกโดยใช้เครือข่ายดาวเทียม กระจายเงินทุนเพื่อการพัฒนาศักยภาพทางวิทยาศาสตร์และทางเทคนิค อาวุธและ การปรับใช้เครื่องสกัดกั้นเพื่อทำลายจานบิน เช่นเดียวกับการดำเนินการต่อสู้กับมนุษย์ต่างดาวโดยใช้เครื่องบินรบที่มีอยู่ในการต่อสู้ภาคพื้นดิน ฐานจะถูกนำเสนอต่อผู้เล่นในรูปแบบของ "ฟาร์มมด" ซึ่งเป็นส่วนของดินที่ให้คุณมองสถานที่จากด้านข้างได้

ในการต่อสู้ทางยุทธวิธี นักสู้จะดำเนินการสองอย่างตามลำดับ - วิ่ง ยิง ขว้างระเบิด โดยใช้ชุดปฐมพยาบาล นักสู้แต่ละคนมีคุณสมบัติเพียงสามประการเท่านั้น: ความแม่นยำ กำลังใจ และคะแนนสุขภาพ
หลังจากการเลื่อนยศครั้งแรก ทหารจะได้รับความเชี่ยวชาญ นี่อาจเป็นเครื่องบินโจมตี สไนเปอร์ ทหารราบหนัก หรือทหารสนับสนุน

โฮมเวิร์ล


ประเภท:กลยุทธ์เรียลไทม์

กราฟิกและพื้นที่เล่นเกมสามมิติที่ได้รับการพัฒนามาอย่างดี - การใช้งานอิสระหกระดับ (คุณสามารถดูสนามรบกองเรือต่อสู้จากมุมที่ต่างกัน) การเคลื่อนไหวของวัตถุในเกมและการมีอยู่ของการจัดการกองเรือที่รอบคอบในสามมิติ โครงเรื่องที่ซับซ้อนและซับซ้อนที่ค่อยๆ เผยออกมาในระหว่างเกม ในภารกิจเกมถัดไป ผู้เล่นจะได้รับกองเรือซึ่งเขาทำสำเร็จในภารกิจก่อนหน้า




ในตอนต้นของเกม ผู้เล่นสามารถเลือกกองเรือที่มีสองเผ่า ได้แก่ Kushan หรือ Taidan ซึ่งจะไม่ส่งผลกระทบต่อแผนการต่อไปแต่อย่างใด มีเพียงหน่วยรบเท่านั้นที่เปลี่ยนแปลง คุณสมบัติที่สำคัญกองเรือของทั้ง Kushan และ Taidan นั้นมียานแม่หลักอยู่ ซึ่งทำหน้าที่เป็นฐานปฏิบัติการหลัก ยานแม่มีอาวุธและไฮเปอร์ไดรฟ์เป็นของตัวเองซึ่งช่วยให้สามารถเอาชนะพื้นที่สำคัญได้

กองยานอวกาศทั้งหมดแบ่งออกเป็นกองเรือรบและกองเรือสนับสนุน กองเรือสนับสนุนประกอบด้วยเรือพิเศษ เช่น ผู้รวบรวมและผู้ควบคุมทรัพยากร เรือวิจัย ยานสำรวจ เรือตรวจจับเรือล่องหน และเครื่องกำเนิดหลุมแรงโน้มถ่วง กองเรือรบแบ่งออกเป็นประเภท: เรือเล็ก - เครื่องบินรบ, เรือคอร์เวต, เรือหนัก - เรือรบ, เรือหนักพิเศษ, เรือเรือธง

ซีรีส์เกมฐานที่มั่น


วันที่วางจำหน่าย:พ.ศ. 2544-2557

ประเภท:กลยุทธ์เรียลไทม์

ระบบเกมของเกมทั้งหมดในซีรีส์นี้มีพื้นฐานมาจากการจำลองทางเศรษฐกิจของเมืองหรือปราสาทในยุคกลาง เกมดังกล่าวมีพารามิเตอร์เฉพาะจำนวนหนึ่งซึ่งเป็นเรื่องปกติสำหรับเกมในซีรีส์ Stronghold เท่านั้น ดังนั้นในฐานที่มั่นแรก พารามิเตอร์ "ความนิยม" จึงถูกนำมาใช้เป็นครั้งแรก ซึ่งส่งผลต่อประสิทธิภาพและขนาดประชากร ระบบการต่อสู้เป็นมาตรฐานสำหรับกลยุทธ์ - การควบคุมกลุ่มหน่วยโดยตรง องค์ประกอบทางเศรษฐกิจเป็นหนึ่งในองค์ประกอบหลักในเกมของซีรีส์ มีห่วงโซ่การผลิตที่ค่อนข้างซับซ้อนและยาวนาน ตามกฎแล้วในเกมของซีรีส์นี้ จะให้ความสำคัญกับเศรษฐกิจมากกว่าองค์ประกอบทางการทหาร ปราสาทยุคกลาง.




เกมทั้งหมดในซีรีส์นี้ ยกเว้น Stronghold Kingdoms จะมีแคมเปญ (ชุดภารกิจที่เกี่ยวข้องกับเรื่องราว) และโหมดแก้ไขแผนที่ Stronghold มีแคมเปญเดียว ในขณะที่เกมอื่นๆ มีหลายแคมเปญ

เกมทั้งหมดยกเว้น Stronghold และ Stronghold Kingdoms อนุญาตให้คุณเล่นกับฝ่ายตรงข้ามด้วยคอมพิวเตอร์บนแผนที่ที่เลือก Stronghold และ Stronghold 2 มีโหมดล้อม (ล้อมหรือปกป้องปราสาทโดยไม่ต้องเสียเงิน) ในเกมแรกในซีรีส์ (จนถึงและรวมถึง Stronghold 2) จะมีโหมดการก่อสร้างฟรี (ดำเนินธุรกิจแบบประหยัดโดยไม่มีสงคราม)

สปอร์


ประเภท:กลยุทธ์แบบเรียลไทม์ เทพเจ้าจำลอง

เกมสปอร์เป็นเกมจำลองวิวัฒนาการของสิ่งมีชีวิตบนโลก รวมถึงเกมจำลองกลยุทธ์และอวกาศ เป้าหมายของเกมคือการพัฒนาสิ่งมีชีวิตตั้งแต่จุลินทรีย์ไปจนถึงการแข่งขันในอวกาศขั้นสูง ในขณะที่ดำเนินไปในเกม เป็นไปได้ที่จะทำการเปลี่ยนแปลงสิ่งมีชีวิต และปรับปรุงลักษณะของมัน นอกจากนี้ เมื่อมันพัฒนาขึ้น ผู้เล่นจะสร้างมันขึ้นมาอย่างอิสระ อุปกรณ์ต่างๆและอาคารหรือเลือกตัวเลือกสำเร็จรูปจากแค็ตตาล็อก




ในช่วงเริ่มต้นของเกม ผู้เล่นจะควบคุมจุลินทรีย์ที่อาศัยอยู่ในสภาพแวดล้อมทางน้ำ ในขั้นตอนนี้ของเกม - เพื่อความอยู่รอด จุลินทรีย์จะต้องกินเนื้อหรือสาหร่ายเป็นอาหาร และพยายามไม่ให้สัตว์กินเนื้อชนิดอื่นกิน เมื่อรับประทานอาหารเข้าไป เซลล์จะเติบโตและกลายเป็นจุลินทรีย์ หลังจากนั้นสิ่งมีชีวิตก็ออกไปที่พื้นซึ่งเป็นที่ที่มันพัฒนาขึ้นด้วย เมื่อเวลาผ่านไป ภายใต้การนำของคุณ จะมีชนเผ่า อารยธรรม และพื้นที่ที่คุณจะต้องจัดการ

การควบคุมภาคพื้นดิน 1.2


วันที่วางจำหน่าย: 2000, 2004

ประเภท:กลยุทธ์แบบเรียลไทม์ทางยุทธวิธี

เกมนี้ถือเป็นเกมแนวหน้าและได้รับรางวัลมากมาย Ground Control มีกราฟิก 3 มิติและกล้องที่หมุนได้อย่างอิสระ ทำให้ผู้เล่นสามารถดูการต่อสู้ได้จากทุกมุม เกมดังกล่าวขาดการรวบรวมทรัพยากร การพัฒนาฐาน และการวิจัยโดยสิ้นเชิง เป้าหมายของผู้เล่นคือการควบคุมหน่วยรบในจำนวนจำกัดและทำงานต่างๆ ด้วยความช่วยเหลือของพวกเขา




เป้าหมายหลักของเกมคือการทำลายกองทหารและสิ่งปลูกสร้างของศัตรูโดยใช้ภูมิประเทศและจุดแข็งของกองทัพของคุณเอง หน่วยรบประกอบด้วยรถหุ้มเกราะ เครื่องบิน และทหารประเภทต่างๆ ที่ส่งไปยังสนามรบด้วยกระสวยวงโคจร หลังจากเริ่มภารกิจถัดไป ผู้เล่นไม่สามารถเรียกกำลังเสริมได้ ซึ่งจำเป็นต้องเลือกหน่วยและโครงร่างอย่างระมัดระวังก่อนการรบ

องค์ประกอบที่สำคัญที่สุดเกมต้องใช้แนวทางยุทธวิธีในทุกสถานการณ์ แต่ละหน่วยมีจุดแข็งที่แตกต่างกันและ จุดอ่อน- หน่วยรบจะรวมกันเป็นหมู่ ผู้เล่นสามารถออกคำสั่งให้กับยูนิตได้เท่านั้น แม้ว่ายูนิตจะต่อสู้และรับความเสียหายแยกจากกันก็ตาม หน่วยมีสี่ประเภท: ทหารราบ ชุดเกราะ การสนับสนุน และการบิน ผู้เล่นสามารถเลือกการกำหนดค่าของแต่ละหน่วยก่อนการต่อสู้ได้ ตัวอย่างเช่น หน่วยรถถังของ Craven Corporation สามารถมีได้สี่รูปแบบ: ลาดตระเวน, เบา, หลักและหนัก แต่ละประเภทมีข้อดีและข้อเสียของตัวเอง ดังนั้นการกำหนดค่าที่แตกต่างกันจึงเหมาะสมกับงานที่แตกต่างกัน

ซีรีส์ Tiberium Command & Conquer


วันที่วางจำหน่าย:พ.ศ. 2538-2553

ประเภท:กลยุทธ์เรียลไทม์

ซีรีส์เกมคอมพิวเตอร์ที่ประสบความสำเร็จโดยมียอดขายสูงสุดในบรรดาซีรีส์กลยุทธ์ เกมดังกล่าวเกิดขึ้นในช่วงเวลาทางเลือกความเป็นจริงสมัยใหม่ที่มีเงื่อนไขสำหรับเราซึ่งมีสงครามทั่วโลกระหว่างสองกลุ่มระดับโลก - กองกำลังระหว่างประเทศของสหประชาชาติที่รวมตัวกันใน Global Defense Initiative และกลุ่มภราดรภาพทหารและศาสนาของ Nod นำโดยผู้นำที่มีเสน่ห์อย่างเคน ต่อสู้เพื่อครอบครองสารแปลกปลอมไทบีเรียม ซึ่งค่อยๆ แพร่กระจายไปทั่วโลก




รูปแบบการเล่นของเกมมีพื้นฐานมาจากการรวบรวมทรัพยากร การสร้างฐาน การทำลายศัตรู แหล่งเงิน (เครดิต) เพียงแหล่งเดียวในเกมคือ Tiberium ทรัพยากรที่สำคัญอีกอย่างหนึ่งในเกมคือไฟฟ้าที่ผลิตโดยโรงไฟฟ้าเท่านั้น โครงสร้างและหน่วยต่างๆ ที่ผู้เล่นสร้างขึ้นรวมกันเป็นแผนผังเทคโนโลยี ซึ่งสามารถเข้าถึงโครงสร้างและหน่วยที่มีความก้าวหน้าทางเทคโนโลยีมากกว่า ดังนั้นจึงมีราคาแพงกว่า ฐานสามารถป้องกันได้ด้วยโครงสร้างต่าง ๆ รวมถึงป้อมปราการป้องกัน

เกมแรกในซีรีส์ Civilization ที่วางจำหน่ายในปี 1991 ในฐานะผู้นำประเทศ ผู้เล่นจะต้องสร้างรัฐของตนเอง พัฒนาเทคโนโลยีและเศรษฐกิจ และสร้างความสัมพันธ์กับรัฐเพื่อนบ้าน เกมนี้มี 6 ระดับความยากที่แตกต่างกัน ในส่วนที่สอง การเปลี่ยนแปลงเมื่อเทียบกับเกมก่อนหน้านั้นมีขนาดไม่ใหญ่มาก กราฟิกมีรูปลักษณ์แบบสามมิติ มีรูปแบบการเล่นที่ได้รับการพัฒนาอย่างมาก ทั้งในแง่ของตัวเกมและในแง่ของซอฟต์แวร์ เช่นเดียวกับเกมเวอร์ชันก่อนๆ ประวัติศาสตร์ทั้งหมดของมนุษยชาติได้รับการจำลองตั้งแต่การกำเนิดของอารยธรรมจนถึงปัจจุบันและอนาคต อารยธรรม 4 ในเกมคุณจะได้รับโอกาสในการควบคุมหนึ่งในอาณาจักร เช่นเดียวกับเกมอื่นๆ ในซีรีส์นี้ ใน Civilization V ผู้เล่นจะสร้างและพัฒนาอารยธรรมของตัวเองตั้งแต่สมัยโบราณจนถึงอนาคตอันใกล้

สิ่งพิมพ์เฉพาะทางส่วนใหญ่ให้คะแนนเกมสูง: จากบทวิจารณ์หลายสิบรายการ เกมดังกล่าวได้รับคะแนนเฉลี่ย 80.19% รวมถึงเนื่องจากผ่านเมนูเกม คุณสามารถดาวน์โหลดม็อด สถานการณ์ และแผนที่มากมายที่สร้างโดยมือสมัครเล่น รวมถึงม็อดที่ยังคงได้รับความนิยม จากเกมเวอร์ชันก่อนๆ อารยธรรมอยู่ในรายการ

ซีรีย์สงครามรวม

วันที่วางจำหน่าย: 2000-2019

ประเภท:

รูปแบบการเล่นเป็นแบบดั้งเดิมสำหรับเกม Total War และเป็นการผสมผสานระหว่างกลยุทธ์แบบผลัดกันเล่นและกลยุทธ์แบบเรียลไทม์ การจัดการของรัฐเกิดขึ้นบนแผนที่ยุทธศาสตร์ในโหมดทีละขั้นตอน เกมทั้งซีรีส์มีความโดดเด่นในเรื่องการต่อสู้ขนาดใหญ่ซึ่งมีนักรบหลายพันคนเข้าร่วม การต่อสู้ครั้งยิ่งใหญ่ดังกล่าวเกิดขึ้นได้ด้วยระบบกราฟิกสุดไฮเทค Total War อยู่ในรายชื่อเกมที่ดีที่สุด

Total War ได้รับการวิจารณ์เชิงบวกจากสื่อเกม นักวิจารณ์บางคนเรียกมันว่าเหตุการณ์สำคัญในการออกแบบเกม การต่อสู้แบบเรียลไทม์ได้รับการยกย่องในความสมจริง ความลึกและความซับซ้อนของกลยุทธ์ของเกม ประกอบกับความแม่นยำทางประวัติศาสตร์ที่บูรณาการอย่างดี ยังได้รับการสนับสนุนจากผู้วิจารณ์อีกด้วย

ยูโรปา ยูนิเวอร์แซลลิส

วันที่วางจำหน่าย:พ.ศ. 2543-2556

ประเภท:กลยุทธ์ระดับโลก

เกมคอมพิวเตอร์มีความโดดเด่นด้วยความลึกเชิงกลยุทธ์และความแม่นยำทางประวัติศาสตร์ คุณสมบัติพิเศษของเกมคือการเชื่อมโยงกับประวัติศาสตร์จริง มีผู้ปกครองทางประวัติศาสตร์ที่กำหนดไว้ล่วงหน้าสำหรับแต่ละประเทศ ซึ่งแต่ละประเทศมีความสามารถบางอย่างที่มีอิทธิพลต่อเกม ในเกมนี้ ผู้เล่นจะควบคุมชาติหนึ่งผ่านสงคราม การปฏิวัติ และการสมรู้ร่วมคิดที่ดำเนินมายาวนานหลายร้อยปี ผู้เล่นจะต้องจัดการเศรษฐกิจ สร้างพันธมิตรทางทหาร-การเมือง ตั้งอาณานิคมในดินแดนใหม่ ควบคุมศาสนาและการเมืองภายในประเทศ และรับประกันเสถียรภาพภายใน

เริ่มต้นจากส่วนที่สามของซีรีส์ รูปแบบการเล่นมีอิสระมากขึ้นและไม่เชื่อมโยงกับเรื่องจริง ตัวเลขทางประวัติศาสตร์ถูกแทนที่ด้วยตัวเลขสุ่ม จำนวนเหตุการณ์ทางประวัติศาสตร์ลดลงอย่างมาก และตอนนี้ไม่จำเป็นต้องเกิดขึ้นในเวลาเดียวกันและในสถานที่เดียวกันกับในความเป็นจริง

ซุปเปอร์พาวเวอร์ 1 และ 2

วันที่วางจำหน่าย:ครั้งแรกปี 2545 ครั้งที่สองปี 2547

ประเภท:กลยุทธ์ระดับโลก

กลยุทธ์เรียลไทม์ระดับโลก เกมดังกล่าวเกิดขึ้นในโลกสมัยใหม่ซึ่งเป็นแบบจำลองของโลกของเรา เกมดังกล่าวมีรัฐและประเทศเดียวกันกับใน โลกแห่งความเป็นจริง- ข้อมูลที่แม่นยำ ได้แก่ GDP, ประชากร, ระบบการเมือง ฯลฯ เป้าหมายหลักของเกมคือการครอบครองประเทศใดประเทศหนึ่งโดยสมบูรณ์ การกระทำทั้งหมดในเกมจะเกิดขึ้นทีละขั้นตอน แต่ละขั้นตอนเท่ากับหนึ่งสัปดาห์

รูปแบบการเล่นของ SuperPower ไม่เพียงแต่มุ่งเน้นไปที่การพัฒนาและการต่อสู้เท่านั้น แต่ยังรวมถึงการทูตและการเมืองด้วย ผู้เล่นจะสามารถสร้างพันธมิตรใหม่ ประกาศสงคราม ล่มสลายเศรษฐกิจของประเทศอื่น ๆ หรือในทางกลับกัน สร้างพันธมิตรและลงนามในสนธิสัญญาสันติภาพ เกมดังกล่าวประกอบด้วยอาวุธและอุปกรณ์ในชีวิตจริงซึ่งเป็นเรื่องปกติของประเทศนั้น ๆ

ซีรีย์ หัวใจเหล็ก

วันที่วางจำหน่าย: 2545-2559

ประเภท:

คุณสมบัติพิเศษของเกมใหม่คือบทบาทที่เพิ่มขึ้นของการปฏิบัติการทางทหาร เนื่องจากเกมนี้เน้นไปที่สงครามโลกครั้งที่สองเป็นหลัก เมื่อเทียบกับ Europa Universalis ทุกแง่มุมของเกมมีการเปลี่ยนแปลงอย่างมาก กลไกการต่อสู้มีการเปลี่ยนแปลงอย่างมีนัยสำคัญ จำนวนจังหวัดเพิ่มขึ้น (ซึ่งขยายความหมายของการซ้อมรบในโรงละครปฏิบัติการ) และกองทหารบางประเภท (เช่น ทหารม้า) และประเภทของกองพันมีการแสดงที่แม่นยำยิ่งขึ้น สมัครพรรคพวกในดินแดนที่ถูกยึดครองส่งผลกระทบอย่างจริงจังต่อความเร็วในการฟื้นฟูหน่วยทหารและประสิทธิภาพในการรบ

วันที่วางจำหน่าย: 2546-2556

ประเภท:กลยุทธ์ทางเศรษฐกิจ

เกมดังกล่าวครอบคลุมช่วงเวลาทางประวัติศาสตร์ตั้งแต่ปี 1836 ถึง 1920 ผู้เล่นสามารถควบคุมพลังที่มีอยู่ในยุคนั้นได้ เมื่อเปรียบเทียบกับเกมภาคก่อน Victoria มีการจัดการย่อยที่ซับซ้อนมากและองค์ประกอบทางเศรษฐกิจที่พัฒนาแล้ว

ใน Victoria II ผู้เล่นควบคุมหนึ่งในประมาณ 200 รัฐในโลกระหว่างปี 1836 ถึง 1936 ผู้เล่นควบคุมเครื่องมือมากมายในการจัดการเศรษฐกิจ วิทยาศาสตร์ การเมืองภายในการทูต กองทัพบก และกองทัพเรือ ความแตกต่างที่สำคัญจากยุทธศาสตร์ระดับโลกอื่นๆ คือการเน้นย้ำรายละเอียดกระบวนการภายในที่เกิดขึ้นในรัฐและระบบการทูตที่พัฒนาแล้วซึ่งมีไว้สำหรับมหาอำนาจ ต่างจากภาคแรกตรงที่ผู้พัฒนาทำให้เกมขึ้นอยู่กับเหตุการณ์จริงในประวัติศาสตร์น้อยลงและไม่เป็นเชิงเส้นมากขึ้น

ครูเซเดอร์คิงส์

วันที่วางจำหน่าย: 2547-2555

ประเภท:กลยุทธ์เทิร์นเบสระดับโลก

Crusader Kings จำลองระบบความสัมพันธ์ศักดินาในยุโรปยุคกลางและตะวันออกกลาง รวมถึงความสัมพันธ์ส่วนตัวระหว่างตัวละครนับพัน สงคราม (รวมถึงสงครามครูเสด) อุบาย และการต่อสู้เพื่ออิทธิพลกับสมเด็จพระสันตะปาปา กระบวนการนี้สร้างขึ้นจากการเล่นให้กับราชวงศ์ที่คุณเลือกเท่านั้น ไม่ใช่ของรัฐ

ในเกม Crusader Kings คุณจะต้องสวมบทบาทเป็นผู้ปกครองของหนึ่งในราชวงศ์คริสเตียนที่ทรงพลัง และพยายามขยายขอบเขตของคุณ เพื่อที่จะทำสิ่งนี้ คุณจะต้องคอยติดตามสถานะของอาณาจักรที่กำลังเติบโตของคุณอยู่ตลอดเวลา หากคุณแต่งตั้งข้าราชบริพารอย่างถูกต้อง ต่อต้านผู้ทรยศได้สำเร็จ และแนะนำกฎหมายที่เป็นประโยชน์ต่อการพัฒนารัฐ คุณจะสามารถสร้างราชวงศ์ที่ทรงอิทธิพลที่สุดในยุโรปยุคกลางได้ในที่สุด

มาสเตอร์ออฟโอไรออนซีรีส์

วันที่วางจำหน่าย: 1993-2016

ประเภท:กลยุทธ์เทิร์นเบสระดับโลก

เป้าหมายของเกมคือการเข้าควบคุมกาแล็กซีโดยการตั้งอาณานิคมของดาวเคราะห์และทำสงครามกับอารยธรรมอื่น ๆ ซึ่งแต่ละแห่งมีความสามารถพิเศษของตัวเอง อีกวิธีหนึ่งในการชนะทางการฑูตคือการได้รับคะแนนเสียงข้างมากในการเลือกตั้งและกลายเป็นผู้นำของกาแล็กซีที่เป็นเอกภาพ รูปแบบการเล่นของ Master of Orion เช่นเดียวกับเกมในเครือ ประกอบด้วยองค์ประกอบทางเศรษฐกิจ วิทยาศาสตร์ การทหาร และการทูต เกมดังกล่าวเกิดขึ้นในโหมดเทิร์นเบส มีทั้งหมด 3 ส่วน และในปี 2559 ก็มีการเปิดตัวเวอร์ชันใหม่

อินเทอร์เฟซได้รับการออกแบบในสไตล์ยานอวกาศแห่งอนาคต ทุกอย่างใช้งานได้จริงและสะดวกสบายอย่างยิ่ง ระบบการทูตที่พัฒนาแล้ว: เทคโนโลยีการแลกเปลี่ยน, การสรุปพันธมิตร, การรวบรวมบรรณาการ, กาแล็กซีขนาดใหญ่ที่มีระบบดวงดาวอันห่างไกลซึ่งอาศัยอยู่โดยเผ่าพันธุ์เอเลี่ยนที่ไม่เป็นมิตร ความสามารถในการสร้างเรือด้วยการออกแบบและอาวุธดั้งเดิม รองรับโหมดผู้เล่นหลายคนสำหรับผู้เล่นสูงสุด 8 คน

สตาร์วอร์ส

วันที่วางจำหน่าย: 2541-2549

ประเภท:กลยุทธ์เทิร์นเบสระดับโลก

สตาร์วอร์สเกมคอมพิวเตอร์เชิงกลยุทธ์ที่สร้างจากไตรภาค Star Wars ดั้งเดิมซึ่งมีสองโหมดหลัก: โหมดแคมเปญและ Galactic Conquest ในโหมดแคมเปญ เป็นเกม RTS ที่อิงเรื่องราวแบบคลาสสิก และในโหมด Galactic Conquest มันเป็นกลยุทธ์ระดับโลกพร้อมการต่อสู้ทางยุทธวิธีแบบเรียลไทม์

หลักการสำคัญของเกมคือการต่อสู้ของสองกองทัพ วัตถุประสงค์ของการต่อสู้อาจแตกต่างกันไปขึ้นอยู่กับโหมดและตัวแปรของเกม นอกจากนี้ ในบางกรณี เกมยังมีโหมดที่อนุญาตให้ผู้เล่นแก้ไขพารามิเตอร์การต่อสู้บางอย่างได้ ในเกมนี้ การต่อสู้สามารถเกิดขึ้นได้ทั้งบนพื้นผิวของดาวเคราะห์และในอวกาศในวงโคจรของดาวเคราะห์เหล่านี้

พื้นที่ไม่มีที่สิ้นสุด 1 และ 2

วันที่วางจำหน่าย:ครั้งแรกปี 2555 ครั้งที่สองปี 2559

ประเภท:กลยุทธ์เทิร์นเบสระดับโลก กลยุทธ์อวกาศ

พื้นที่ไม่มีที่สิ้นสุด- นำเสนอเกมที่ค่อนข้างเสถียร น่าดึงดูดด้วยการออกแบบที่ยอดเยี่ยมและกราฟิกที่น่าดึงดูด และปรับปรุงเกมอย่างต่อเนื่อง ปล่อยส่วนเสริมที่เพิ่มการแข่งขันใหม่ สิ่งปลูกสร้างที่มีเอกลักษณ์ และปรับปรุงความสมดุลของเกม ณ วันนี้ เวอร์ชันล่าสุดคือ 1.1.51

จุดเริ่มต้นในกลยุทธ์เทิร์นเบส Endless Space คือปีที่สามพัน และตำแหน่งของการกระทำคือกาแล็กซีและระบบดวงดาวของมัน ผู้เล่นแต่ละคนในตอนเริ่มต้น โดยเลือกหนึ่งในแปดเผ่าพันธุ์มนุษย์และไม่ใช่มนุษย์ จะได้รับระบบดาวอาณานิคมหนึ่งระบบและดาวเคราะห์หนึ่งดวงที่มีคนอาศัยอยู่ เผ่าพันธุ์ที่มีเอกลักษณ์แต่ละเผ่ามีลักษณะเฉพาะหลายประการที่ส่งผลต่อการทำสงคราม การพัฒนาทางวิทยาศาสตร์ การเติบโตของประชากร และปัจจัยที่คล้ายคลึงกัน ลักษณะเหล่านี้สามารถมีอิทธิพลอย่างมากต่อกลยุทธ์ของเกม ทำให้เกิดความได้เปรียบในการบรรลุเป้าหมาย บางประเภทชัยชนะ: การทูต วิทยาศาสตร์ การทหาร ดินแดน หรือ "ปาฏิหาริย์"

วันที่วางจำหน่าย: 2552

ประเภท:กลยุทธ์เทิร์นเบสระดับโลก

นี่คือกลยุทธ์แบบผลัดกันเล่นที่มุ่งสร้างอาณาจักรของคุณเอง กว่าร้อยประเทศ ความสามารถในการปิดล้อมและโจมตีปราสาท เทคโนโลยีมากมายสำหรับการพัฒนา และแผนที่ระดับโลกอย่างแท้จริง แน่นอนว่ากราฟิกที่ยอดเยี่ยม เนื้อเรื่องที่น่าตื่นเต้น และการต่อสู้ที่สมจริงจะไม่ถูกลืม

รูปแบบการต่อสู้เป็นมาตรฐานสำหรับเกมประเภทนี้ ก่อนการสู้รบของกองทัพ คุณสามารถกำหนดลำดับการทหารและกำหนดพฤติกรรมหลักได้ เช่น ตั้งรับ เริ่มการโจมตี รอสักระยะหนึ่ง และอื่นๆ

ซีรีส์จำลองภูมิรัฐศาสตร์

วันที่วางจำหน่าย: 2550-2556

ประเภท:กลยุทธ์เทิร์นเบสระดับโลก

เครื่องจำลองภูมิรัฐศาสตร์- เครื่องจำลองภูมิรัฐศาสตร์ที่ผู้เล่นทำหน้าที่เป็นประธานาธิบดีของรัฐ ความรับผิดชอบของผู้เล่น ได้แก่ การแก้ปัญหาทางเศรษฐกิจ เช่นเดียวกับปัญหาทางสังคมและการทหาร ในโหมดผู้เล่นเดี่ยวคุณสามารถเลือกเกมฟรีและพัฒนาประเทศได้ตามต้องการ ที่จะหรือเลือกสคริปต์สำเร็จรูปที่มีงานเฉพาะ ในโหมดผู้เล่นหลายคน จุดเน้นอยู่ที่กลยุทธ์ทางทหาร ซึ่งการกระทำทางทหารคือทุกสิ่งทุกอย่าง

เกมดังกล่าวเป็นเกมจำลองที่พัฒนาขึ้นอย่างสมบูรณ์ โลกสมัยใหม่: ผู้เล่นควบคุมภาคต่างๆ: การเมืองทั้งในประเทศและต่างประเทศ, เศรษฐศาสตร์, สิ่งแวดล้อมกองทัพ วิทยาศาสตร์ วัฒนธรรม ศาสนา ฯลฯ การกระทำของผู้เล่นจะไม่เพียงส่งผลกระทบต่อประชากรของประเทศที่เขาเล่นเท่านั้น การสร้างฐานทัพทหารตามแนวชายแดนกับรัฐอื่น ๆ จะทำให้พวกเขากังวล การทำลายเสรีภาพของพลเมือง จะทำให้เกิดปฏิกิริยาทางลบต่อประชาคมโลกและการกีดกันจากองค์กรระหว่างรัฐต่างๆ

ซีรีส์อารยธรรมกาแลกติก

วันที่วางจำหน่าย: 2546-2558

ประเภท:กลยุทธ์ระดับโลกแบบเทิร์นเบส กลยุทธ์อวกาศ

เป้าหมายหลักของเกมคือการควบคุมกาแล็กซี ชัยชนะสามารถบรรลุได้ผ่านสงคราม วัฒนธรรมที่โดดเด่น การทูต หรือการพัฒนาเทคโนโลยีเหนือธรรมชาติ ผู้เล่นสามารถชนะเกมได้ด้วยวิธีใดวิธีหนึ่งจากสี่วิธี ได้แก่ การพิชิตทางทหาร การครอบงำทางวัฒนธรรม การรวมกันของทุกเชื้อชาติ หรือความเหนือกว่าทางเทคโนโลยี เพื่อให้บรรลุเป้าหมายเหล่านี้ ผู้เล่นสามารถทำอะไรก็ได้ที่เขาต้องการ เกมดังกล่าวยังมีแคมเปญเนื้อเรื่องอีกด้วย

สร้างอารยธรรมในฝันของคุณ: ออกแบบเรือ ประดิษฐ์เทคโนโลยี เลือกระบบการเมือง ด้วยความน่าจะเป็น 92% นี่คือกลยุทธ์เทิร์นเบสที่ดีที่สุดในโลก โครงสร้างเทคโนโลยีที่ไม่ซ้ำใครสำหรับแต่ละเผ่าพันธุ์ เรือใหม่มากมายและวิธีการสำรวจดาวเคราะห์ แผนที่กราฟิกที่ได้รับการปรับปรุงและตัวแก้ไขแคมเปญ

ซีรีส์อวกาศเอ็มไพร์

วันที่วางจำหน่าย:พ.ศ. 2536-2549

ประเภท:กลยุทธ์ระดับโลกแบบผลัดตาเดิน พื้นที่

แม้ว่าตัวเกมจะเป็นเกมวางแผนแบบผลัดกันเล่น แต่การต่อสู้ทางยุทธวิธีในอวกาศและบนพื้นผิวจะดำเนินการแบบเรียลไทม์ และสามารถปรับความเร็วของเกมได้ คุณสมบัติที่เป็นลักษณะเฉพาะของเกมทั้งหมดในซีรีส์นี้คือตัวแก้ไขการสร้างยานพาหนะขั้นสูง ซึ่งช่วยให้คุณสร้างหน่วยทุกประเภทที่มีอยู่ในเกมด้วยส่วนประกอบที่จำเป็นสำหรับผู้เล่น ที่น่าสนใจคือตัวแก้ไขมีโหมดจำลองในตัว ซึ่งคุณสามารถทดสอบอุปกรณ์ที่สร้างขึ้นในการต่อสู้ได้ทันที และเปลี่ยนโครงการหากไม่ได้ผล

เกมนี้เล่นในเกม (เช่นในหมากรุก) เป้าหมายคือการบรรลุความได้เปรียบเหนือผู้เล่นคนอื่น ๆ ไม่ทางใดก็ทางหนึ่ง (อันที่จริง มีเงื่อนไขชัยชนะค่อนข้างมาก แต่ทั้งหมดเป็นเพียง "รูปแบบที่แตกต่างกันในธีม") ผู้เล่นคือประมุขของประเทศและควบคุมกระบวนการทั้งหมดที่เกิดขึ้นในรัฐอย่างสมบูรณ์

การรณรงค์ของนโปเลียน

วันที่วางจำหน่าย: 2551

ประเภท:กลยุทธ์ระดับโลกแบบเทิร์นเบส

นโปเลียน: ยุคแห่งการพิชิต- กลยุทธ์อันยิ่งใหญ่ของ Napoleon's Campaigns ซึ่งเปิดตัวในปี 2550 แสดงให้เห็นถึงรูปแบบการเล่นที่ดีสำหรับผู้ที่ไม่ต้องการสร้างอาณาจักร แต่ต้องต่อสู้ ต่อสู้ และต่อสู้เท่านั้น เกมดังกล่าวเต็มไปด้วยการจัดการย่อยของกองทัพที่น่าสนใจ และยึดมั่นในความจริงทางประวัติศาสตร์อย่างเคร่งครัดไม่มากก็น้อย

หน่วยรบมากกว่าร้อยหน่วยสวมเครื่องแบบตามประวัติศาสตร์ ผู้นำทางประวัติศาสตร์ที่แท้จริงมากกว่า 600 คนที่มีความสามารถและรูปถ่ายบุคคลที่เป็นเอกลักษณ์ เหตุการณ์ทางประวัติศาสตร์ยอดนิยม การจัดกองพล กองทหาร และกองทัพของกองทัพ การสร้างเสบียงอาหารและระบบศีลธรรม - นี่ไม่ใช่ รายการคุณสมบัติของเกมทั้งหมด แต่ละเทิร์นในเกมจะเท่ากับหนึ่งสัปดาห์

ตำนานที่ไม่มีที่สิ้นสุด

วันที่วางจำหน่าย: 2014

ประเภท:กลยุทธ์ระดับโลกแบบเทิร์นเบส

กลยุทธ์แฟนตาซี 4X ระดับโลก เนื้อเรื่องของเกมขึ้นอยู่กับการเลือกฝ่าย ซึ่งแต่ละฝ่ายก็มีประวัติและบริษัทของตัวเอง ผู้เล่นจะสามารถเล่นและนำการแข่งขันที่มีอยู่ทั้งสิบเอ็ดรายการไปสู่ชัยชนะได้ การต่อสู้จะดำเนินการในรูปแบบของการต่อสู้แบบผลัดตาเดิน ขั้นแรก ผู้เล่นจะต้องจัดแนวหน่วยของตน จากนั้นออกคำสั่งให้ทุกคน และเข้าสู่ช่วงการต่อสู้แบบผลัดตาเดินในที่สุด

เกมดังกล่าวมีระบบฮีโร่ที่พัฒนากองกำลัง เมื่อสรุปพันธมิตร คุณสามารถรับเทคโนโลยีจากฝ่ายอื่น ๆ เช่นเดียวกับรับกำลังเสริมจากพันธมิตรของคุณ เกมนี้เรียนรู้ได้ยาก เนื่องจากมีฟังก์ชันการทำงานที่ยอดเยี่ยมสำหรับการพัฒนา นอกจากนี้แต่ละฝ่ายยังมีลักษณะและเส้นทางการพัฒนาของตนเอง

สเตลลาริส

วันที่วางจำหน่าย: 2559

ประเภท:กลยุทธ์ระดับโลกแบบผลัดกันเล่น RTS

กลยุทธ์เรียลไทม์ไซไฟขนาดใหญ่ เกมดังกล่าวเกิดขึ้นในอวกาศซึ่งสร้างขึ้นพร้อมกับเกมใหม่แต่ละเกม โครงการนี้สร้างขึ้นจากการเผชิญหน้าระหว่างเชื้อชาติที่กำลังพัฒนาซึ่งต่อสู้เพื่อความเป็นผู้นำ เป้าหมายหลักคือการบรรลุการพัฒนาสูงสุดและยึดครองดาวเคราะห์ศัตรู เกมดังกล่าวมีองค์ประกอบทางเศรษฐกิจและการเมืองที่มีการพัฒนาอย่างมาก ผู้ออกแบบเรือโดยละเอียด กาแลคซีขนาดใหญ่ที่มีดาวเคราะห์นับพันดวงให้ตั้งอาณานิคม ระบบการวิจัยเชิงลึก

แต่ละฝ่ายใน Stellaris จะมีหน่วย อาวุธ และอุปกรณ์ของตัวเอง ซึ่งสร้างรูปแบบการเล่นที่หลากหลายและบังคับให้คุณเปลี่ยนกลยุทธ์ เช่นเดียวกับใน Civilization ผู้เล่นสามารถไปสู่ชัยชนะได้โดยใช้กำลังดุร้าย ความแข็งแกร่งทางกายภาพทำลายคู่แข่งหรือไปสู่เส้นทางการเมืองสร้างความสัมพันธ์อันสันติกับเชื้อชาติอื่น มูลค่าการเล่นซ้ำที่ยอดเยี่ยมสำหรับแฟน ๆ ประเภทนี้ คุณสามารถเล่นเกมได้ 1,000 ชั่วโมง เปลี่ยนการแข่งขันและกลยุทธ์การพัฒนา

ต้องการเขียนประวัติศาสตร์ใหม่หรือไม่? ทำให้สกอตแลนด์เป็นมหาอำนาจ, เม็กซิโกต่อสู้กับยุโรป, ช่วย Joan of Arc จากการเผาไหม้ หรือเพียงแค่ทำซ้ำการกระทำของผู้นำทางทหารที่มีชื่อเสียงในช่วงหลายศตวรรษที่ผ่านมา? สิ่งนี้เป็นไปได้ด้วยความช่วยเหลือของกลยุทธ์ระดับโลกเท่านั้น บริษัทที่เกี่ยวข้องกับการพัฒนาของเล่นคอมพิวเตอร์เป็นกิจกรรมที่เปิดกว้าง ดังนั้นจึงไม่จำเป็นต้องมีส่วนร่วมในการเมือง "ในชีวิตจริง" เลย - ไม่มีใครหยุดคุณจากการพิชิตโลกแฟนตาซีหรืออวกาศ

ความโดดเด่นของเกมยิงปืน เกม RPG ในโลกกว้าง และโปรเจ็กต์อื่นๆ ที่มีป้ายกำกับว่า "ออนไลน์" ทำให้เกมประเภทนี้เกือบจะแปลกใหม่ แม้แต่อินดี้ที่ชาญฉลาดก็ออกมาเกือบทุกวัน ไม่เหมือนกลยุทธ์ระดับโลกที่ดี องค์กรและโครงการเอกชนใน Kickstarter กำลังพยายามรื้อฟื้นประเภทนี้ แต่ก็ไม่ประสบความสำเร็จ ในความเป็นจริงทั้งหมดที่เรามีคือความต่อเนื่องของแนวคิดและจักรวาลที่มีอยู่แล้วโดยมีคำนำหน้าในชื่อ - 2, 3, 4 ฯลฯ และสิ่งใหม่และสดใหม่อนิจจาแสดงด้วยตัวอย่างที่แยกออกมาหรือขาดหายไปโดยสิ้นเชิงในเกม ปี.

ดังนั้น เรามาลองระบุกลยุทธ์ระดับโลกที่ดีที่สุดที่มีความโดดเด่นตามองค์ประกอบเชิงคุณภาพ เรื่องราวที่น่าสนใจการเล่นเกมที่สนุกสนานและ การประเมินเชิงบวกผู้ใช้ รายชื่อนี้รวบรวมมาจากบทวิจารณ์จากสิ่งพิมพ์เกี่ยวกับเกม แต่การจัดอันดับโปรเจ็กต์ส่วนใหญ่ไม่มีจุดหมาย เพราะพวกเขาสมควรได้รับความสนใจ และการตั้งค่าเฉพาะไม่เหมาะสำหรับทุกคน บางคนชอบอวกาศ บางคนอยู่ไม่ได้โดยปราศจากดาบและชุดเกราะ และบางคนไม่สนใจด้วยซ้ำว่าจะอยู่ที่ไหนหรืออย่างไร ตราบใดที่พวกเขาพิชิตบางสิ่งบางอย่าง

กลยุทธ์ระดับโลกอันดับต้น ๆ มีลักษณะดังนี้:

  • สงครามทั้งหมด: โชกุน 2
  • ครูเซเดอร์คิงส์ 2
  • ยูโรปา ยูนิเวอร์แซลลิส 4
  • อารยธรรมของซิด ไมเออร์ 6
  • สเตลลาริส.
  • ตำนานที่ไม่มีที่สิ้นสุด
  • พื้นที่ไม่มีที่สิ้นสุด 2
  • ปี 2205.

มาดูเกมกันดีกว่า

สงครามทั้งหมด: โชกุน 2

ซีรีส์ Total War เกือบทั้งหมดถูกแบ่งออกเป็นสองส่วนหลัก - การต่อสู้แบบเรียลไทม์ และกลยุทธ์ทางเศรษฐกิจระดับโลกในโหมดเทิร์นเบส นอกเหนือจากการสังหารหมู่แล้ว ผู้เล่นยังต้องพัฒนาชุมชน จ้างผู้นำทหาร จัดการกับภาษี ทำการเจรจาทางการทูต และส่งตัวแทนพิเศษไปปฏิบัติภารกิจที่มีความเสี่ยง

กลยุทธ์ระดับโลกกับเศรษฐกิจใน “Total War” อาจไม่ได้รับการพิจารณาดีเท่าโครงการอื่นๆ แต่ส่วนนี้ไม่อาจเรียกว่า “ติ๊ก” ได้เลย ใน Shogun 2 ส่วนประกอบทั้งสองได้รับการพัฒนาอย่างดี และแม้ว่าโหมดเทิร์นเบสบนแผนที่โลกจะเป็นเพียงการโหมโรงของการต่อสู้ครั้งยิ่งใหญ่ แต่ก็ไม่ได้เลวร้ายไปกว่าการต่อสู้ครั้งใหญ่

ในด้านบวก คุณสามารถเพิ่มฉากที่สวยงามมากและสร้างขึ้นมาใหม่ได้อย่างมีประสิทธิภาพของญี่ปุ่นในศตวรรษที่ 16 รวมถึงความสมดุลที่สมบูรณ์แบบและองค์ประกอบทางดนตรีในบรรยากาศ โลกแห่งกลยุทธ์ระดับโลก "Total War" นั้นง่ายต่อการฝึกฝนมาโดยตลอดและ "Shogun 2" ก็ไม่มีข้อยกเว้น: อุปสรรคในการเข้าสู่ผู้ใช้ใหม่นั้นน้อยมาก

ครูเซเดอร์คิงส์ 2

สำหรับ "ครูเซเดอร์" ครั้งที่สองอินเทอร์เฟซเกมและกระบวนการนั้นไม่สามารถเรียกได้ว่าเป็นมิตรสำหรับผู้เริ่มต้น เกณฑ์สำหรับการเข้าสู่กลยุทธ์ระดับโลกระดับนานาชาตินั้นค่อนข้างสูง และในชั่วโมงแรกของเกม ส่วนแบ่งของเวลาส่วนใหญ่จะถูกใช้เพื่อศึกษาสาขาเมนู แผนที่ และความเป็นไปได้ทางยุทธวิธีอื่น ๆ แต่วัสดุได้รับการเสริมอย่างถูกต้องโดยการรณรงค์การฝึกอบรมดังนั้นจึงไม่มีปัญหาร้ายแรงที่นี่

เมื่อคุณเข้าใจการควบคุมและเข้าใจกระบวนการอย่างถี่ถ้วนแล้ว คุณจะรู้ว่า Crusaders 2 เป็นหนึ่งในกลยุทธ์ระดับโลกที่ดีที่สุดเมื่อเทียบกับตัวแทนประเภทอื่น ๆ เมื่ออธิบายถึงเกมนี้ เราสามารถพูดได้ว่ามันเป็นเครื่องกำเนิดเรื่องราวและการผจญภัยที่น่าติดตามที่ยอดเยี่ยม ซึ่งอุทิศให้กับการทะเลาะวิวาทในครอบครัว การทรยศ การสมรู้ร่วมคิด และแผนการอื่น ๆ ที่เกิดขึ้นในยุโรปยุคกลาง

ในกลยุทธ์ระดับโลกนี้ คุณสามารถเป็นลอร์ดผู้น้อยจากเขตปกครองของสก็อตแลนด์ที่ถูกทอดทิ้ง และเดินผ่านกระดูกของศัตรูของคุณตลอดจนผ่านป่าทางการฑูต รวมดินแดนของคุณเข้าด้วยกันและกลายเป็นผู้แข่งขันชิงตำแหน่งราชวงศ์ แต่ละแคมเปญใหม่จะสร้างเหตุการณ์สุ่มต่อเนื่องกัน ดังนั้นจึงไม่จำเป็นต้องพูดถึงเรื่องซ้ำซากจำเจ เป็นที่นิยมโดยเฉพาะในหมู่แฟน ๆ ของซีรีส์ "Game of Thrones" เนื่องจากมีฉากที่คล้ายคลึงกันและแผนการที่คล้ายคลึงกัน หลังรู้สึกเหมือนอยู่บ้านในพวกครูเซเดอร์

ยูโรปา ยูนิเวอร์แซลลิส 4

หากในเกมที่แล้วคุณมีผู้เล่นหลายคนใน Europa Universalis 4 คุณจะควบคุมอาณาจักรทั้งหมด ไม่มีสถานที่สำหรับความขัดแย้งเล็กๆ น้อยๆ ที่นี่ - มีเพียงการรณรงค์ทางทหารที่ยิ่งใหญ่เท่านั้น

ตามที่คุณต้องการคือรัฐทั้งหมดที่จะต้องนำไปสู่ชัยชนะในสงครามต่างๆ ไม่ว่าจะเป็นสงครามในอาณานิคมหรือสงครามทางศาสนา ในกรณีนี้ ผู้เล่นจะไม่ใช่ราชาในวิชาของเขา แต่เป็นผู้นำของประเทศ ดังนั้นจึงไม่มีเวลาที่จะคลี่คลายแผนการ - คุณต้องมีเวลาพิชิตโลกก่อนที่คนอื่นจะทำ

อารยธรรมของซิด ไมเออร์ 6

ซีรีส์ Civilization สามารถเรียกได้ว่าเป็นตัวแทนคลาสสิกของประเภทกลยุทธ์ระดับโลก Sid Meier สามารถสร้างผลิตภัณฑ์แปลกใหม่และน่าติดตามซึ่งคุณสามารถหลงไหลได้ภายในเวลาหลายสัปดาห์หรือหลายเดือน

ต่างจากเกมประเภทนี้อื่น ๆ Civilization ไม่ได้เชื่อมโยงกับช่วงเวลาใดโดยเฉพาะ กลยุทธ์นี้จะพาผู้ใช้ผ่านห่วงโซ่ของยุคสมัยต่างๆ โดยเริ่มจากยุคเล็กๆ ในตอนแรก คุณสร้างชุมชนเล็กๆ มีส่วนร่วมในการล่าสัตว์ ทำฟาร์ม และต่อสู้กับเพื่อนบ้านที่ไม่ระมัดระวังโดยใช้หอก คันธนู และขวาน

คุณสมบัติของกลยุทธ์

แต่หลังจากผ่านไปไม่กี่ชั่วโมงหรือหลายวัน ภายใต้การนำของคุณก็จะไม่ใช่หมู่บ้านเล็กๆ อีกต่อไป แต่เป็นประเทศอุตสาหกรรมที่ซึ่งตึกระฟ้าและโรงไฟฟ้านิวเคลียร์กำลังเติบโต เครื่องมือที่มีอิทธิพลต่อเพื่อนบ้านก็กำลังเปลี่ยนแปลงเช่นกัน: รถถัง เครื่องบินรบ อาวุธเลเซอร์ และหัวรบนิวเคลียร์

สำหรับ "อารยธรรม" ครั้งที่ 6 โดยเฉพาะ ผู้เริ่มต้นจะเชี่ยวชาญการควบคุมขั้นพื้นฐานค่อนข้างง่ายและต้องขอบคุณแคมเปญการฝึกอบรมที่มีความสามารถ จึงสามารถมีส่วนร่วมในกระบวนการได้อย่างรวดเร็ว นี่เป็นกลยุทธ์คุณภาพสูงอย่างยิ่ง โดยนำเฉพาะแนวคิดที่ดีที่สุดจากซีรีส์ที่แล้วมาและนำมาซึ่งเกือบจะสมบูรณ์แบบ “อารยธรรม” เป็นสถานที่ที่คุณสามารถหายตัวไปเป็นเวลานานและสร้างโลกของคุณเองอย่างกระตือรือร้น

สเตลลาริส

นี่คือกลยุทธ์ด้านอวกาศระดับโลกสำหรับผู้ที่คับแคบและอับชื้นบนโลกใบเล็ก ผู้เล่นที่มีความทะเยอทะยานจะได้รับโอกาสในการพิชิตกาแล็กซีทั้งหมดในการแข่งขันที่นำเสนอ

ผู้เล่นจะต้องตั้งอาณานิคมในโลกใหม่ พัฒนาโลกที่มีอยู่ ปรับปรุงเทคโนโลยี และยังอุทิศเวลาส่วนใหญ่ให้กับการทูตอีกด้วย หากตัวเลือกสุดท้ายไม่เหมาะกับคุณเลยคุณสามารถไปที่สาขาทหารโดยเฉพาะและรวบรวมกองเรือขนาดใหญ่กำจัดสิ่งที่ไม่พึงประสงค์ทั้งหมดและพิชิตกลุ่มกบฏ

คุณสมบัติที่โดดเด่นของกลยุทธ์

การสร้างเหตุการณ์แบบสุ่มจะไม่ทำให้คุณรู้สึกเบื่อในจักรวาลอันกว้างใหญ่ คุณไม่มีทางรู้ล่วงหน้าว่ามีอะไรรอคุณอยู่บนดาวเคราะห์ดวงใดดวงหนึ่ง คุณอาจพบกับเผ่าพันธุ์เอเลี่ยนที่ไม่คุ้นเคย ค้นหาสิ่งประดิษฐ์ล้ำค่า หรือเปิดใช้งานภารกิจเพิ่มเติมทั้งชุด ซึ่งเมื่อทำสำเร็จจะนำโบนัสที่มีประโยชน์มาสู่คุณหรืออาณาจักรระหว่างดวงดาวของคุณ

เช่นเดียวกับในกรณีของ "อารยธรรม" ที่นี่คุณสามารถติดอยู่ได้นานมาก เป็นเวลานาน- การพัฒนาดาวเคราะห์ดวงแล้วดวงเล่าและมีส่วนร่วมในความบาดหมางทางทหาร คุณจะไม่สังเกตเห็นว่าทั้งวัน (หรือกลางคืน) ผ่านไปอย่างไร นี่เป็นโครงการที่รอบคอบและมีคุณภาพสูงซึ่งสามารถแนะนำให้กับผู้พิชิตที่มีความทะเยอทะยานทุกคน

ตำนานที่ไม่มีที่สิ้นสุด

"Endless Legend" มีความคล้ายคลึงกับ "อารยธรรม" ที่กล่าวมาข้างต้น แต่นี่ไม่ได้ทำให้เกมมีคุณภาพลดลงแต่อย่างใด ผลิตภัณฑ์ทั้งสองมีรูปแบบการเล่นที่คล้ายคลึงกัน แต่ Legend มีความโดดเด่นด้วยฉากดั้งเดิมและน่าจดจำ

ที่นี่เรามีการเล่นสำนวนจากนิยายวิทยาศาสตร์และแฟนตาซีที่มีการนำไปปฏิบัติที่มีความสามารถมาก "Endless Legend" ไร้ฝ่ายที่คล้ายกัน แต่ละกลุ่มมีของตัวเอง คุณสมบัติที่โดดเด่น- ตัวอย่างเช่น Lords of Dust (ผี) ไม่ต้องการอาหารและดูดซับทรัพยากรพลังงานแทน ในขณะที่สัตว์ประหลาดหรือซากศพไม่มีความสัมพันธ์ทางการฑูตกับเผ่าพันธุ์อื่นเลย พวกมันจะได้รับอาหารจากการกลืนกินชนเผ่าที่ถูกยึดครอง

หนึ่งในคุณสมบัติหลักของ "Endless Legend" ประการแรกคือการเอาชีวิตรอด จากนั้นจึงเกิดสงครามและความระหองระแหงกับเพื่อนบ้าน ฤดูกาลในเกมเปลี่ยนแปลงไปอย่างรวดเร็วและวุ่นวาย ฤดูหนาวมีความรุนแรง และผู้ปกครองซึ่งใช้เวลาหกเดือนหลบหนีไปยังชนเผ่าใกล้เคียงและไม่ใส่ใจกับเศรษฐกิจภายในและอุตสาหกรรมที่สงบสุขมากพอ ก็เสี่ยงที่จะไม่ได้มีชีวิตอยู่จนกว่าจะถึงฤดูใบไม้ผลิหน้า

พื้นที่ไม่มีที่สิ้นสุด 2

"Endless Legend" และ "Endless Space" เป็นเกมจากผู้พัฒนารายเดียวกัน และหากผู้ปกครองของกลยุทธ์แรกไม่ออกจากโลก ประการที่สองก็ไม่มีอุปสรรคอีกต่อไป ลักษณะการนำเสนอสาขาแคมเปญและการพัฒนาค่อนข้างคล้ายกันในเกม แต่ก็ยังมีความแตกต่างเฉพาะและสำคัญอยู่

เกมดังกล่าวดึงดูดใจด้วยองค์ประกอบกราฟิก ซึ่งได้รับการปรับปรุงอย่างเห็นได้ชัดเมื่อเทียบกับส่วนแรก คุณสามารถเลือกวิธีที่จะพัฒนาอาณาจักรของคุณได้ หากคุณต้องการเอาชนะคู่ต่อสู้ด้วยความเหนือกว่าทางเทคนิค โปรดลงทุนในสาขาที่เหมาะสม และไม่มีเรือรบศัตรูสักลำเดียวที่จะเข้ามาใกล้ดาวเคราะห์ของคุณได้ กองเรือศัตรูจะสลายระบบป้องกันของมันให้กลายเป็นอะตอม หากคุณชอบการจัดการเรือระหว่างดวงดาวที่สวยงามและแก้ไขข้อขัดแย้งที่รออยู่อย่างเข้มแข็ง สาขาการพัฒนาเชิงรุกก็เหมาะสำหรับคุณ

ในช่วงเริ่มต้นของเกม ผู้เล่นแต่ละคนจะได้รับดาวเคราะห์และโอกาสในจำนวนเท่ากัน ด้วยการพัฒนาทักษะพื้นฐานและเฉพาะเจาะจง คุณจะเลือกสไตล์การเล่นของคุณเอง และ "Endless Space" ไม่ได้จำกัดคุณในเรื่องใด ๆ แต่เพียงทำตามความปรารถนาของคุณเท่านั้น

ปี 2205

ซีรีส์ Anno เป็นเกมจำลองการวางผังเมืองและเศรษฐกิจ เกมก่อนหน้านี้ในซีรีส์นี้เกิดขึ้นบนบกและใต้น้ำ แต่อยู่บนดาวเคราะห์โลก กลยุทธ์ใหม่ช่วยให้เราเชี่ยวชาญดาวเทียมของเรา - ดวงจันทร์ได้

แต่เพื่อที่จะไปถึงที่นั่น คุณจะต้องสร้างโรงงาน ศูนย์วิจัย และเหมืองหลายแห่งก่อน หลังจากรวบรวมทรัพยากรและสร้างอาคารที่จำเป็นแล้ว คุณสามารถดำเนินการพัฒนาดาวเทียมต่อไปพร้อมกับความเป็นจริงของจักรวาล เช่น การไร้น้ำหนัก ฝนดาวตก และผู้นิยมอนาธิปไตยที่สร้างความสับสนให้กับแผนอยู่เสมอ

คุณสมบัติของเกม

แม้ว่าเกมดังกล่าวจะถูกวางตำแหน่งโดยผู้พัฒนาโดยเฉพาะในฐานะเกมจำลองการวางผังเมืองและเศรษฐกิจ แต่ก็มีการต่อสู้ในเกมที่มากเกินพอซึ่งนักยุทธศาสตร์ระดับโลกสามารถแสดงออกได้อย่างเต็มที่

แยกเป็นมูลค่าการกล่าวถึงด้านภาพของโครงการ ภาพพาโนรามาอันงดงามของมุมมองโดยรวมพร้อมกับรายละเอียดเล็กๆ น้อยๆ อย่างระมัดระวังนั้นน่าทึ่งมาก แม้จะมีความสวยงาม แต่เกมก็เพิ่มเข้ามาเพียงเล็กน้อยเท่านั้น ความต้องการของระบบและระดับของตัวบ่งชี้ FPS ที่ยอมรับได้นั้นส่วนใหญ่ทำได้ผ่านการปรับให้เหมาะสมที่มีความสามารถ

สำหรับเกณฑ์การเข้าร่วม แคมเปญการฝึกอัจฉริยะจะไม่ทำให้คุณสับสนในอินเทอร์เฟซ และจะแนะนำคุณทีละขั้นตอนผ่านจุดยอดนิยมทั้งหมดของ Anno หลังจากผ่านไปหนึ่งหรือสองชั่วโมง ความรู้สึกไม่สบายของผู้มาใหม่จะหายไป และพวกเขารู้สึกสบายใจพร้อมที่จะพิชิตดาวเทียมของโลกแล้ว

ทุกวันนี้ เกมคอมพิวเตอร์ส่วนใหญ่ต้องการให้เกมเมอร์ตอบสนองอย่างรวดเร็ว สำหรับผู้ที่ชอบทำอะไรช้าๆ และรอบคอบ สินค้าที่มีเสียงดังออกมาน้อยมาก ซึ่งทำให้สินค้ามีมูลค่ามากที่สุด อ่านเกี่ยวกับกลยุทธ์ระดับโลกที่ดีที่สุดในบทความ

ความหมายของประเภท

Global Strategy เป็นเกมที่คุณต้องจัดการสถานะที่จัดตั้งขึ้นแล้ว ดินแดนแห่งนี้เปิดกว้างเกือบตลอดเวลา แต่กองทัพศัตรูมักขัดขวางการดำรงอยู่อย่างสงบสุขเป็นประจำ และจำเป็นต้องค้นหาทรัพยากร ผู้เล่นจะต้องพัฒนาประเทศที่เขาควบคุม โดยไม่ลืมความสามารถด้านวิทยาศาสตร์ การผลิต และการป้องกัน นักพัฒนากลยุทธ์ระดับโลกให้ความสนใจ ความสนใจอย่างมากรายละเอียดและความสมจริง เห็นได้ชัดเจนโดยเฉพาะในเกมประวัติศาสตร์ เหตุการณ์ในอดีตไม่สามารถเปลี่ยนแปลงได้เสมอไป

หัวใจเหล็ก 3

เมื่อรวบรวม 10 กลยุทธ์ระดับโลกที่ไม่อาจละเลยเกมนี้ได้ นักแปลชาวรัสเซียตั้งชื่อให้มันว่า "วันแห่งชัยชนะ" การดำเนินการเกิดขึ้นในช่วงกลางศตวรรษที่ยี่สิบ เกมเมอร์จะเริ่มต้นการเดินทางเร็วกว่าสงครามโลกครั้งที่สองเล็กน้อย และจะสิ้นสุดในอีกไม่กี่ปีหลังจากเสร็จสิ้น

คุณสามารถจัดการรัฐใด ๆ ที่มีอยู่ในยุคนั้นได้อย่างแน่นอน นอกจากนี้การเลือกประเทศจะเป็นตัวกำหนดเป้าหมายเพิ่มเติมทั้งหมด การเป็นผู้นำของเยอรมนีจะต้องทำสงครามพิชิตและในขณะเดียวกันก็นำฝ่ายอักษะขึ้นสู่ตำแหน่งผู้นำทั่วโลก สำหรับยูโกสลาเวีย งานนั้นง่ายกว่ามาก - การเอาชีวิตรอดเมื่อเผชิญกับการเผชิญหน้าระหว่างมหาอำนาจ และอาจเข้าร่วมหนึ่งในนั้น คุณสามารถนั่งเก้าอี้ผู้นำของบราซิลและแข่งขันเพื่อครอบครองแต่เพียงผู้เดียวในอเมริกาใต้

"วันแห่งชัยชนะ" ให้มากกว่าแค่การต่อสู้ ผู้เล่นจะต้องมีส่วนร่วมในการเมืองทั้งในประเทศและต่างประเทศ, ลงนามข้อตกลงทางการค้า, เข้าร่วมเป็นพันธมิตร, พัฒนาอุตสาหกรรม, ออกกฎหมาย, เลือกรัฐมนตรี, มีส่วนร่วมในการโฆษณาชวนเชื่อและการจารกรรม ในขณะเดียวกัน นักเล่นเกมก็มีอิสระในการเขียนเรื่องราวในแบบที่เขาต้องการ สหรัฐอเมริกาและจีนอาจเป็นพันธมิตรของเยอรมนี และไม่จำเป็นเลยที่จะต้องจัดเตรียม Anschluss สำหรับออสเตรีย

สงครามทั้งหมด

เมื่ออธิบายถึงเกมประเภทกลยุทธ์ระดับโลก เราไม่สามารถละเลยซีรีส์ Total War ได้ แต่ละส่วนจะรวมโหมดเทิร์นเบสบนแผนที่โลกและ RTS ในการต่อสู้แต่ละครั้ง ในเวลาเดียวกัน แต่ละเกมจะสัมผัสถึงยุคสมัยของประวัติศาสตร์ เกือบทุกครั้ง ผู้เล่นจะถูกเสนอให้เป็นผู้นำรัฐเพื่อยึดครองดินแดนที่ไม่มีการควบคุมทั้งหมด

คุณสมบัติหลักของ Total War คือความสมดุลที่พิถีพิถัน ซึ่งกำจัดกลยุทธ์ที่เร่งรีบ กองทหารใดมีทั้งจุดแข็งและจุดอ่อน ศัตรูที่มีจำนวนเหนือกว่าสามารถเอาชนะได้ด้วยความช่วยเหลือของเทคนิคทางยุทธวิธีที่มีความสามารถ: ไปทางด้านหลัง, ล้อมรอบ, ครอบครองความสูง

การทูตและกิจกรรมยามสงบอื่นๆ ดำเนินไปด้วยความใส่ใจในรายละเอียดน้อยกว่ากิจกรรมทางการทหาร ไม่ทางใดก็ทางหนึ่งเพื่อเป้าหมายของคุณคุณจะต้องจัดการกองทัพตามชื่อของเกม

อารยธรรม

เมื่อรวบรวมรายชื่อกลยุทธ์ระดับโลก คงไม่มีใครพลาดที่จะพูดถึงอารยธรรม เกมในตำนานนี้เชิญชวนให้ผู้เล่นเติมเต็มทุกบทบาทกลายเป็นประมุขแห่งรัฐ เกมเมอร์จะต้องสร้างเมืองใหม่ วางถนน สร้างอาคาร ชลประทานในทุ่งนา พัฒนาเหมือง ทำสงคราม และสร้างพันธมิตร

เรื่องราวเริ่มต้นในสมัยโบราณ และประเทศนี้ประกอบด้วยชุมชนเดียวเท่านั้น คุณสามารถเลือกที่ตั้งได้เป็นการส่วนตัว เวลาผ่านไปหลายร้อยปี และหมู่บ้านเล็กๆ นี้จะกลายเป็นอาณาจักรที่ทรงพลัง ระหว่างทาง ผู้เล่นจะพัฒนาเทคโนโลยี ย้ายจากหอกเป็นดาบ แลกเปลี่ยนคันธนูเป็นปืนไรเฟิล อาสาสมัครของเขาจะได้เรียนรู้การสกัดน้ำมัน ยูเรเนียม และเหล็ก

ไม่มีแม้แต่ร่องรอยของประวัติศาสตร์ใน Civilization บนหน้าจอมอนิเตอร์ คุณจะเห็นทหารของจักรวรรดิโรมันบนรถถัง เครื่องบินขับไล่ของชาวแอซเท็ก หรือชาวอินเดียที่กำลังยิงขีปนาวุธนิวเคลียร์ข้ามทวีป

วิกตอเรีย 2

เกมดังกล่าวเกิดขึ้นในช่วงสงครามอาณานิคม ผู้ใช้จะต้องเลือกหนึ่งในสองร้อยประเทศและทำให้มันทรงพลังที่สุด ไม่ใช่แค่ผ่านสงครามเท่านั้น กลยุทธ์ระดับโลกที่ดีที่สุดจะแสดงด้วยผลิตภัณฑ์ที่สะท้อนความขัดแย้งภายนอกได้มากขึ้น ซึ่งก็คือความขัดแย้งที่เกิดขึ้นระหว่างรัฐต่างๆ “วิกตอเรีย” ให้ความสำคัญกับการเมืองภายในประเทศเป็นอันดับแรก กระบวนการเหล่านี้มีรายละเอียดเพิ่มเติมที่นี่ ระดับสูงมากกว่าตัวแทนประเภทส่วนใหญ่ เกมนี้สามารถเรียกได้ว่าเป็นเกมจำลองทางการเมืองอย่างถูกต้อง

นักเล่นเกมได้รับเครื่องมือที่มีอิทธิพลโดยตรงหรือโดยอ้อมต่อกระบวนการที่เกิดขึ้นภายในรัฐ "วิกตอเรีย" แทบไม่มีเหตุการณ์ทางประวัติศาสตร์ที่กำหนดไว้ล่วงหน้าซึ่งเชื่อมโยงกับจุดเวลาใดเวลาหนึ่งโดยเฉพาะ

คุณสมบัติอีกประการหนึ่งของ Victoria 2 ก็คือความไม่เชิงเส้นสูง คำนี้ซ่อนความสามารถในการสร้างประวัติศาสตร์ด้วยตัวคุณเอง ปัญญาประดิษฐ์จะไม่ผลักดันนักเล่นเกมไปในทิศทางที่ใกล้เคียงกับความเป็นจริงมากที่สุด

ครูเซเดอร์คิงส์ 2

ผลิตภัณฑ์กลยุทธ์ระดับโลกอีกเกมหนึ่งที่บังคับให้คุณไม่เน้นไปที่การทำสงครามมากนัก แต่เน้นไปที่การรัฐประหารในวังและแผนการร้ายคือ Crusader Kings 2

สิ่งแรกที่นักเล่นเกมจะต้องเผชิญคือระบบกลยุทธ์ที่ไม่ธรรมดา ในที่นี้ แต่ละการกระทำไม่ได้คำนวณโดยการเคลื่อนไหว แต่คำนวณตามจำนวนวันและเดือนเสมือน นอกจากนี้การก่อสร้างบางสิ่งบางอย่างอาจใช้เวลานานเหลือทน แน่นอนว่าไม่มีใครห้ามไม่ให้คุณเปิดการกรอกลับ แต่ในขณะเดียวกันคุณสามารถข้ามไปบางส่วนได้ ประเด็นสำคัญซึ่งจะนำผู้เล่นไปสู่ความพ่ายแพ้ ตัวอย่างเช่น ข้าราชบริพารของคุณจะตัดสินใจทำข้อตกลงกับผู้ทรยศที่ต้องการโค่นล้มผู้ปกครองจากบัลลังก์เท่านั้น

ไม่เคยมีมาก่อนที่ Crusader King จะมีตัวละครมากมายในเกมวางแผน ไม่ได้มีเพียงแค่ข้าราชบริพารและเจ้าเหนือหัวมากมายเท่านั้น แต่ยังมีอีกมากมาย บุคคลที่มีบรรดาศักดิ์แต่ละคนมีที่ดิน ญาติ ศัตรู และแสวงหาเป้าหมายของตนเอง มีลักษณะพิเศษมากมายที่เกม RPG บางเกมอาจอิจฉา

ยูโรป้า ยูนิเวอร์แซลลิส 4

Europa Universalis IV เป็นตัวแทนของกลยุทธ์ระดับโลกที่ต้องใช้ความอุตสาหะและความอดทน อันดับแรก เช่นเคย คุณจะต้องตัดสินใจ ทำสนธิสัญญาทางการฑูต พัฒนาอุตสาหกรรม จากนั้นคอยดูเป็นเวลานานว่าแผนของคุณบรรลุผลอย่างไร

"ยุโรป" เปิดโอกาสให้นักเล่นเกมได้มีโอกาสปกครองรัฐ นอกจากนี้คุณยังสามารถจัดการได้ตามที่คุณต้องการ ไม่มีข้อจำกัด นโยบายภายในประเทศและต่างประเทศมีการจำลองค่อนข้างแม่นยำ ยิ่งประเทศมีเสถียรภาพมากเท่าใด ภาษีก็จะสูงขึ้น และความเสี่ยงของการลุกฮือก็จะน้อยลงด้วย ทันทีที่ค่านี้ลดลง การปฏิวัติจะเริ่มต้นขึ้น และด้วยอัตราเงินเฟ้อ หากไม่มีทองคำสะสมอยู่ในอาณาเขตของรัฐ นอกจากนี้ยังมีตัวชี้วัดอื่นๆ อีกมากมาย: เศรษฐกิจ การค้า ความพึงพอใจหรือความไม่พอใจ ประเพณีทางทหาร ความเหนื่อยล้าจากสงคราม และทั้งหมดนี้จำเป็นต้องได้รับการควบคุมและจัดทำแผนโดยมุ่งเน้นที่การก้าวไปข้างหน้ามากกว่าสองสามครั้ง

แน่นอนว่ายังมีสงครามอยู่ด้วย แต่เป็นเพียงส่วนเสริมของการทูตเท่านั้น มันเริ่มต้นเมื่อมีประโยชน์สำหรับผู้ริเริ่มเท่านั้น การพิชิตเป็นไปได้ด้วยความแข็งแกร่งที่เหนือกว่าอย่างมากเท่านั้น แต่เราไม่ควรลืมเกี่ยวกับผู้ที่ไม่ได้มีส่วนร่วมในการสู้รบ ค่อนข้างเป็นไปได้ที่ประเทศเพื่อนบ้านบางแห่งจะต้องการเล่นอย่างปลอดภัย - เพื่อทำให้ผู้รุกรานอ่อนแอลงโดยการตัดเส้นทางการค้า

ยูโรปา ยูนิเวอร์แซลิส: โรม

ผู้เล่นชั้นนำที่หายากซึ่งอธิบายกลยุทธ์ระดับโลกบนพีซีสามารถทำได้โดยไม่ต้องจดบันทึกเกี่ยวกับ Europa Universalis: Rome หาก "สี่" ช่วยให้คุณมีชีวิตที่สงบสุขเปิดเส้นทางการค้าใหม่และดูแลประชากรภายในรัฐแล้วใน "โรม" ก็มีจุดประสงค์มากมายเพื่อจุดประสงค์ทางทหารเท่านั้น หากไม่มีการต่อสู้ คุณสามารถอยู่รอดได้ที่นี่ แต่คุณไม่สามารถชนะหรือเป็นผู้นำได้

ปฏิบัติการรบกลายเป็นเรื่องยากมากขึ้น ไม่มีกองกำลังมัลติฟังก์ชั่น ทหารราบ นักธนู ปืนยาว และทหารม้าธรรมดา - ทั้งหมดแยกกัน มีกองกำลังทั้งหมด 6 ประเภท เพื่อให้กองทัพพร้อมรบ ควรใช้กองกำลังอย่างน้อยสองประเภท และที่ดีที่สุดคือสี่ประเภท

เช่นเดียวกับกลยุทธ์ระดับโลกอื่นๆ Europa Universalis: Rome บังคับให้เกมเมอร์ต้องตัดสินใจเลือกอยู่เสมอ และผลเชิงบวกทั้งหมดจะถูกชดเชยด้วยผลเชิงลบ โดยการต่อสู้ คุณสามารถยึดจังหวัดได้ ซึ่งจะนำเงินและอาณาเขตมาให้ แต่กองทหารไม่มีทักษะทางวัฒนธรรมหรือศาสนา ที่ดินจะยังคงเป็นของแปลกปลอมต่อรัฐ จะทำให้มีเงินน้อยลง และประชาชนจะปฏิเสธที่จะเข้าร่วมกองทัพเลย

ในการยึดครองดินแดนที่ยังไม่พัฒนา คุณจะต้องใช้เวลามากขึ้น แต่ในขณะเดียวกัน กระแสทางวัฒนธรรมของคุณจะแพร่กระจายไปยังจังหวัดใหม่ และนี่จะสร้างผลกำไรให้กับประเทศได้มากกว่าหลายเท่า

ประเทศทางตอนเหนือสามารถตั้งอาณานิคมในดินแดนใกล้เคียงได้ แต่อันตรายก็รออยู่ที่นั่นเช่นกัน - คนป่าเถื่อน ชนเผ่าเร่ร่อนจะออกจากบ้านเป็นระยะๆ โดยรวบรวมฝูงสัตว์จำนวนมากที่ต้องการปล้นประเทศที่เจริญแล้วเท่านั้น แน่นอน คุณสามารถทำข้อตกลงกับคนป่าเถื่อนได้: จ่ายเงิน เสนอที่จะยึดครองจังหวัด บังคับให้พวกเขายอมจำนน

แพกซ์ โรมาน่า

Pax Romana เป็นอัญมณีที่คนทั่วไปไม่รู้จัก เกมนี้มีทุกสิ่งที่กลยุทธ์ที่ยิ่งใหญ่อื่น ๆ บนพีซีนำเสนอ อย่างไรก็ตาม นอกจากระบอบการปกครองเชิงยุทธศาสตร์แล้ว ยังมีระบอบการเมืองอีกด้วย อันสุดท้ายน่าสนใจที่สุด

ในนั้น คุณไม่ใช่คนเดียวที่เป็นผู้ควบคุมแผนที่การต่อสู้ปกติ คุณเป็นเพียงผู้นำของฝ่ายรัฐสภากลุ่มหนึ่งในกรุงโรม นอกจากนี้ตัวละครยังมีลักษณะพิเศษมากมายจนมีจำนวนมากกว่าเกม RPG ใด ๆ ได้อย่างง่ายดาย สถานการณ์นี้ส่งผลต่อการเล่นเกมตามปกติอย่างไร?

คาร์เธจควรถูกทำลายหรือไม่? อย่างไรก็ตาม มีเพียงวุฒิสภาเท่านั้นที่สามารถประกาศสงครามได้ และหลังจากการลงคะแนนเท่านั้น และมีเพียงกงสุลเท่านั้นที่เรียกการลงคะแนนเสียงในประเด็นนี้ ปรากฎว่าเพื่อที่จะเริ่มสงคราม คุณต้องมี "คนของคุณ" ในวุฒิสภาก่อน สงครามที่เป็นประโยชน์ต่อคุณเริ่มต้นขึ้นแล้วหรือยัง? ยอดเยี่ยม. แต่ไม่ใช่ความจริงที่ว่าผู้นำของกองทัพจะมอบให้กับเกมเมอร์ จะเกิดอะไรขึ้นถ้ากองทหารนำโดยกงสุลที่ไม่ต้องการทำสงคราม? ในกรณีนี้เขาจะลดการสูญเสียทั้งของตนเองและผู้อื่นให้เหลือน้อยที่สุด

แน่นอนว่าเขาอาจถูกนำตัวขึ้นศาลได้หากไม่ปฏิบัติตามข้อเรียกร้องของวุฒิสภา แต่หากอำนาจของกงสุลขยายออกไป การพิจารณาคดีของเขาจะไม่เกิดขึ้นจนกว่า เป็นทางการจะไม่ลาออก และมาตรการความยับยั้งชั่งใจนั้นถูกเลือกโดยผู้พิพากษาซึ่งได้รับการเลือกเช่นกัน

มีรายละเอียดดังกล่าวมากมายในเกม ผู้พัฒนาพยายามที่จะปรับกฎของเกมการเมืองโรมันทั้งหมดให้เข้ากับผลิตภัณฑ์ของตนโดยไม่มีการลดความซับซ้อนใดๆ และต้องบอกว่าพวกเขาทำได้สมบูรณ์แบบ หลังจากเสร็จสิ้นสถานการณ์ทั้งหมดแล้ว นักเล่นเกมจะผ่านการสอบกฎหมายโรมันที่คณะประวัติศาสตร์ได้อย่างง่ายดาย

โลกอันห่างไกล: จักรวาล

กลยุทธ์ระดับโลกบนพีซียังรวมถึงธีมนิยายวิทยาศาสตร์ด้วย Distant Worlds: Universe เกิดขึ้นในฉากอวกาศ อย่างไรก็ตาม กิจกรรมหลักเกิดขึ้นนอกดาวเคราะห์และฐานต่างๆ หลังจากการก่อสร้าง คุณจะต้องเริ่มสำรวจและเคลื่อนที่ไปรอบจักรวาลอีกครั้ง มีทรัพยากรเชิงกลยุทธ์มากกว่า 40 รายการ ที่น่าสนใจคือ ผู้เล่นจะควบคุมอุตสาหกรรมเหมืองแร่ การสร้างฐานดวงดาว และการล่าอาณานิคมเท่านั้น ส่วนที่เหลืออยู่ในมือของภาคเอกชนที่ขับเคลื่อนโดยปัญญาประดิษฐ์

เช่นเดียวกับกลยุทธ์ระดับโลกอื่นๆ Distant Worlds นำเสนอกลเม็ดทางการทูตและความก้าวหน้าทางเทคนิคแก่ผู้เล่น แผนผังการพัฒนานั้นกว้างขวาง แต่มีเพียงสามสาขาเท่านั้น การทูตถูกนำมาใช้ในวิธีคลาสสิก นักเล่นเกมสามารถลงนามข้อตกลงทางการค้า เข้าร่วมเป็นพันธมิตรและสนธิสัญญา และประกาศสงคราม มีโอกาสที่จะค้นหาว่าเผ่าพันธุ์อื่นคิดอย่างไรต่อกัน

อย่างไรก็ตาม หากตัวเลือกทั้งหมดดูล้นหลาม ผู้เล่นสามารถปรับระดับการโต้ตอบได้อย่างง่ายดาย ทุกสิ่งทุกอย่างสามารถทำให้เป็นอัตโนมัติได้จนถึงระดับที่นักเล่นเกมกลายเป็นผู้สังเกตการณ์

ก่อนเริ่มเกมใหม่แต่ละเกม คุณจะได้รับโอกาสในการกำหนดค่าพารามิเตอร์ต่างๆ สูงสุด ตั้งแต่ความดุดันของโจรสลัดไปจนถึงยุคของกาแล็กซี

ยุคแห่งความมหัศจรรย์ 3

เมื่ออธิบายกลยุทธ์ระดับโลกที่ดีที่สุดบนพีซี คงไม่มีใครพลาดที่จะพูดถึง Age of Wonders - เกมในจักรวาลแฟนตาซี นอกจากประเภทหลักแล้ว ยังมีองค์ประกอบของเกม RPG และกลยุทธ์แบบผลัดกันเล่นอีกด้วย ญาติที่ใกล้ที่สุดถือได้ว่าเป็น "อารยธรรม" โดย Sid Meier ความแตกต่างที่สำคัญจาก Civilization ก็คือไม่มีหนทางสู่ชัยชนะอย่างสันติ ทุกอย่างขึ้นอยู่กับปฏิบัติการทางทหาร

มีความแตกต่างเชิงกลยุทธ์มากมายในเกม จำเป็นต้องตรวจสอบไม่เพียงแต่ความเคลื่อนไหวของกองทัพของคุณและการจัดวางกำลัง แต่ยังให้ความสนใจกับการผลิต ปรับปรุงความสัมพันธ์กับรัฐใกล้เคียงหรือเมืองที่เป็นกลาง และศึกษาข้อมูลเกี่ยวกับอารมณ์ของผู้อยู่อาศัยในจักรวรรดิอย่างรอบคอบ

เมื่อเริ่มเกม ผู้เล่นจะได้รับ ตัวละครหลัก(ผู้ปกครองแต่เพียงผู้เดียว) หมวดทหาร และหมู่บ้านเล็กๆ มีเป้าหมายเดียวเท่านั้น - ทำลายศัตรูทั้งหมด

เราได้รวบรวมเกม Repack เวอร์ชันที่ดีที่สุดบนพีซี และสร้างช่องทางให้ผู้ใช้ของเราดาวน์โหลด Strategy ได้ฟรี

ประเภทกลยุทธ์คืออะไร?

กลยุทธ์เป็นประเภทที่ถกเถียงกันในอุตสาหกรรมเกม หลายคนคิดว่ามันน่าเบื่อและเกลียด แต่ก็มีแฟน ๆ มากมายไม่แพ้กัน บางครั้งในแง่ของพลวัตและความบันเทิง กลยุทธ์ก็ไม่ได้ด้อยไปกว่าเกมยิงปืนและเกมแอคชั่น มีโปรเจ็กต์ที่น่าเบื่อค่อนข้างตรงไปตรงมาในประเภทนี้ แต่มีอยู่ทุกหนทุกแห่งและนี่ไม่ใช่ตัวบ่งชี้ว่าใครจะตัดสินได้อย่างเป็นกลาง ตัวบ่งชี้ความนิยมคือกลยุทธ์เบราว์เซอร์และไคลเอนต์จำนวนมาก ไม่ต้องพูดถึงประเภทที่เกี่ยวข้อง เช่น MMORPG บนเว็บไซต์ที่เราเสนอให้ดาวน์โหลด Strategies บนพีซีในปี 2560 หนึ่งในคำขอยอดนิยมเกี่ยวกับกลยุทธ์คือวลีค้นหาในปี 2559:

กลยุทธ์ได้รับการพัฒนาอย่างไร?

เช่นเดียวกับเทรนด์เกมอื่นๆ กลยุทธ์ที่ปรากฏในยุคคอนโซลโทรทัศน์ โปรเจ็กต์แรกที่ได้รับความนิยมอย่างแท้จริง ได้แก่ DUNE, Mega-lo-Mania, Operation Europa บน Sega และต่อมาคือ War Craft ซึ่งวางจำหน่ายสำหรับ Play Station 1 วันนี้ นี่คือเวอร์ชันอิสระทั้งเลเยอร์ ส่วนเพิ่มเติม การรีเมค โดยอิงตามโครงเรื่องของ การเผชิญหน้า Steampunk ระหว่างผู้คนและออร์ค

กลยุทธ์กำหนดให้ผู้เล่นต้องตัดสินใจอย่างรวดเร็วเกี่ยวกับการพัฒนาทรัพย์สิน รัฐ และกองทัพ ความสำเร็จของกองร้อยทหารขึ้นอยู่กับสิ่งนี้เป็นส่วนใหญ่ นอกจากนี้ ทุกคนยังมีโอกาสดาวน์โหลดกลยุทธ์บนพีซีในรูปแบบทอร์เรนต์อีกด้วย ในการสร้างมีความจำเป็นต้องแก้ไขปัญหาทางทหารเชิงกลยุทธ์และยุทธวิธีเพื่อให้แน่ใจว่าได้เปรียบเหนือศัตรู

ประเภทกลยุทธ์มีประเภทย่อย:

  • RTS - กลยุทธ์แบบเรียลไทม์
  • กลยุทธ์แบบเทิร์นเบสหรือยิ่งใหญ่ – ระดับโลก
  • เครื่องจำลองเศรษฐกิจ
  • MMORPG - กลยุทธ์พร้อมองค์ประกอบการสวมบทบาท

เพื่อไม่ให้ถูกผูกมัด เครือข่ายทั่วโลกคุณสามารถดาวน์โหลดกลยุทธ์โดยไม่ต้องเชื่อมต่ออินเทอร์เน็ตและปลดปล่อยตัวเองในเกมที่น่าตื่นเต้นโดยไม่คำนึงถึงเงื่อนไขภายนอก

กลยุทธ์แบบเรียลไทม์ไดนามิกที่สุด เหตุการณ์ต่างๆ จะเกิดขึ้นบนแผนที่ ภูมิประเทศ และเน้นไปที่องค์ประกอบทางการทหารเป็นส่วนใหญ่ ระบบเศรษฐกิจส่วนใหญ่มีอยู่ในรูปแบบของความต้องการในการได้รับทรัพยากรเพื่อสร้างหน่วยและจัดหาทรัพยากรที่จำเป็นในการปฏิบัติการทางทหาร ตัวอย่างของกลยุทธ์ดังกล่าวคือซีรีส์เกม Command a Conqueror มีกลยุทธ์ RTS ที่เน้นไปที่องค์ประกอบการต่อสู้ กลยุทธ์ และยุทธวิธี เช่น Sudden Strike อันโด่งดัง - "การเผชิญหน้า"

กลยุทธ์ระดับโลก- นี่เป็นตัวเลือกที่ยอดเยี่ยมสำหรับผู้ที่ชอบคิดใหญ่และศึกษาปฏิสัมพันธ์ที่ซับซ้อนระหว่างการเมือง เศรษฐศาสตร์ และการผลิต ทั้งหมดนี้ส่งผลต่อการพัฒนาการครอบครอง และในเกมประเภทย่อยนี้ เกมจะค่อนข้างกว้างขวางและทั้งรัฐมักจะต้องได้รับการจัดการ เป็นแนวทางที่จริงจังอย่างยิ่งที่แฟน ๆ ของการขับรถ การยิงนองเลือด และความบ้าคลั่งสุด ๆ ไม่ชอบกลยุทธ์ระดับโลก ทุกอย่างในกลยุทธ์ระดับโลกจะต้องกระทำอย่างรอบคอบ และทุกขั้นตอนจะต้องผ่านการคิดอย่างรอบคอบ ตัวอย่างคลาสสิกของเกมดังกล่าวคือ Hearts of Iron

เครื่องจำลองเศรษฐกิจจะดึงดูดเหล่าเกมเมอร์ผู้กล้าได้กล้าเสียที่ฝันอยากเป็นนักธุรกิจแต่ไม่รู้จะเริ่มต้นอย่างไร เกมประเภทย่อยบางเกมคัดลอกแบบจำลองทางเศรษฐกิจที่แท้จริงของโลกโดยสิ้นเชิง โปรเจ็กต์ออนไลน์ยุคใหม่ได้พัฒนาฟังก์ชันหาเงินจริง แต่จะยากมากเหมือนในชีวิตจริง

สำหรับของว่าง เกม MMORPG- นี่คือประเภทย่อยกลยุทธ์ที่ได้รับความนิยมและเป็นที่ชื่นชอบมากที่สุดของหลาย ๆ คน มันรวมคุณสมบัติที่ดีที่สุดของเกมคอมพิวเตอร์เข้าด้วยกัน มีตัวเลือกสำหรับการต่อสู้ให้เลือก: คนเดียว เป็นทีมหรือกับกองทัพ แลกเปลี่ยนสิ่งของ อาวุธ จัดการเจาะเลือด ปล้น ฆ่าโดยไม่ต้องรับโทษ รวบรวมทรัพยากร และทำสิ่งอื่น ๆ อีกมากมาย ตัวอย่างเช่น ฉันจะยกตัวอย่างเกม MMORPG Heroes Might a Magic แบบผลัดกันเล่นให้กับคุณ มันไม่ใช่ผลงานชิ้นเอกที่ทุกคนชื่นชอบใช่ไหม!

โดยสรุป เป็นเรื่องที่คุ้มที่จะบอกว่าไม่จำเป็นต้องมีอคติต่อเกมแนววางแผน พวกมันสามารถน่าดึงดูดพอ ๆ กับเกมยิงปืนหรือเกมแข่งรถอาร์เคด คุณเพียงแค่ต้องมองดูพวกมันให้ละเอียดยิ่งขึ้น

เราทำงานเพื่อให้คุณสามารถตอบสนองความต้องการของคุณในการดาวน์โหลดกลยุทธ์ฟรีและเพลิดเพลินกับการเล่นเกมได้ตลอดเวลาทั้งกลางวันและกลางคืน

บทความใหม่

2024 ตอนนี้ออนไลน์.ru
เกี่ยวกับแพทย์ โรงพยาบาล คลินิก โรงพยาบาลคลอดบุตร