การเรียนรู้การแก้สมการเป็นหนึ่งในภารกิจหลักที่พีชคณิตมอบให้นักเรียน เริ่มจากสิ่งที่ง่ายที่สุด เมื่อมันประกอบด้วยสิ่งหนึ่งที่ไม่รู้จัก และก้าวไปสู่สิ่งที่ซับซ้อนมากขึ้นเรื่อยๆ หากคุณยังไม่เชี่ยวชาญการกระทำที่ต้องดำเนินการด้วยสมการจากกลุ่มแรก ก็จะเป็นการยากที่จะเข้าใจกลุ่มอื่นๆ
หากต้องการสนทนาต่อ คุณต้องตกลงในเรื่องสัญกรณ์
สมการใดๆ ที่สามารถเขียนได้ดังนี้
ก * x = ข,
เรียกว่า เชิงเส้น- นี่คือสูตรทั่วไป แต่บ่อยครั้งในงานสมการเชิงเส้นจะถูกเขียนในรูปแบบโดยนัย จากนั้นจึงจำเป็นต้องทำการแปลงเหมือนกันเพื่อให้ได้สัญกรณ์ที่เป็นที่ยอมรับโดยทั่วไป การดำเนินการเหล่านี้ได้แก่:
ในกรณีที่ปริมาณที่ไม่รู้จักอยู่ในตัวส่วนของเศษส่วน คุณจะต้องกำหนดค่าที่นิพจน์จะไม่สมเหตุสมผล กล่าวอีกนัยหนึ่ง คุณจำเป็นต้องรู้ขอบเขตของคำจำกัดความของสมการ
หลักการที่ใช้แก้สมการเชิงเส้นทั้งหมดคือการหารค่าทางด้านขวาของสมการด้วยค่าสัมประสิทธิ์ที่อยู่หน้าตัวแปร นั่นคือ “x” จะเท่ากับ b/a
ในระหว่างการให้เหตุผล ช่วงเวลาอาจเกิดขึ้นเมื่อสมการเชิงเส้นเข้าช่วงใดช่วงหนึ่ง ประเภทพิเศษ- แต่ละคนมีวิธีแก้ปัญหาเฉพาะ
ในสถานการณ์แรก:
ก * x = 0และ ≠ 0
การแก้สมการดังกล่าวจะเป็น x = 0 เสมอ
ในกรณีที่สอง “a” รับค่าเท่ากับศูนย์:
0 * x = 0.
คำตอบของสมการดังกล่าวจะเป็นจำนวนเท่าใดก็ได้ นั่นคือมันมีจำนวนรากไม่สิ้นสุด
สถานการณ์ที่สามมีลักษณะดังนี้:
0 * x = นิ้วโดยที่ ≠ 0
สมการนี้ไม่สมเหตุสมผล เพราะไม่มีรากใดที่จะตอบสนองได้
จากชื่อเป็นที่ชัดเจนว่ามีสองปริมาณที่ไม่ทราบอยู่แล้วในนั้น สมการเชิงเส้นในสองตัวแปรมีลักษณะเช่นนี้:
ก * x + ข * y = ค.
เนื่องจากมีผู้ไม่ทราบสองตัวในบันทึก คำตอบจึงมีลักษณะเป็นตัวเลขคู่หนึ่ง นั่นคือการระบุเพียงค่าเดียวไม่เพียงพอที่จะระบุ นี่จะเป็นคำตอบที่ไม่สมบูรณ์ คู่ของปริมาณที่สมการกลายเป็นเอกลักษณ์คือคำตอบของสมการ นอกจากนี้ ในคำตอบ ตัวแปรที่มาก่อนในตัวอักษรจะถูกเขียนลงก่อนเสมอ บางครั้งพวกเขาบอกว่าตัวเลขเหล่านี้ทำให้เขาพอใจ ยิ่งไปกว่านั้น คู่ดังกล่าวอาจมีจำนวนไม่สิ้นสุด
ในการทำเช่นนี้ คุณเพียงแค่ต้องเลือกคู่ตัวเลขที่ถูกต้อง เพื่อความง่าย คุณสามารถนำค่าที่ไม่ทราบจำนวนหนึ่งที่มีค่าเท่ากับจำนวนเฉพาะจำนวนหนึ่งแล้วหาค่าที่สองได้
เมื่อแก้โจทย์ คุณมักจะต้องทำตามขั้นตอนเพื่อทำให้สมการง่ายขึ้น สิ่งเหล่านี้เรียกว่าการเปลี่ยนแปลงอัตลักษณ์ นอกจากนี้ คุณสมบัติต่อไปนี้เป็นจริงเสมอสำหรับสมการ:
งานแรก.แก้สมการเชิงเส้น: 4x = 20, 8(x - 1) + 2x = 2(4 - 2x); (5x + 15) / (x + 4) = 4; (5x + 15) / (x + 3) = 4
ในสมการที่มาก่อนในรายการนี้ เพียงหาร 20 ด้วย 4 ผลลัพธ์ที่ได้จะเป็น 5 นี่คือคำตอบ: x = 5
สมการที่สามต้องการให้ทำการเปลี่ยนแปลงข้อมูลประจำตัว มันจะประกอบด้วยการเปิดวงเล็บและนำเงื่อนไขที่คล้ายกัน หลังจากขั้นตอนแรก สมการจะอยู่ในรูปแบบ: 8x - 8 + 2x = 8 - 4x จากนั้นคุณจะต้องย้ายสิ่งที่ไม่ทราบทั้งหมดไปทางด้านซ้ายของสมการ และส่วนที่เหลือไปทางขวา สมการจะมีลักษณะดังนี้: 8x + 2x + 4x = 8 + 8 หลังจากบวกคำที่คล้ายกันแล้ว: 14x = 16 ตอนนี้ก็ดูเหมือนกับสมการแรก และวิธีแก้ก็หาได้ง่าย คำตอบคือ x=8/7 แต่ในทางคณิตศาสตร์ คุณควรแยกส่วนทั้งหมดออกจากเศษส่วนเกิน จากนั้นผลลัพธ์จะเปลี่ยนไป และ "x" จะเท่ากับหนึ่งส่วนทั้งหมดและหนึ่งในเจ็ด
ในตัวอย่างที่เหลือ ตัวแปรจะอยู่ในตัวส่วน ซึ่งหมายความว่าก่อนอื่นคุณต้องค้นหาว่าสมการถูกกำหนดไว้เป็นค่าใด ในการทำเช่นนี้ คุณต้องแยกตัวเลขที่ตัวส่วนเป็นศูนย์ออก ในตัวอย่างแรกคือ “-4” ในตัวอย่างที่สองคือ “-3” นั่นคือค่าเหล่านี้จะต้องถูกแยกออกจากคำตอบ หลังจากนี้ คุณจะต้องคูณทั้งสองข้างของความเท่าเทียมกันด้วยนิพจน์ในตัวส่วน
เมื่อเปิดวงเล็บแล้วนำพจน์ที่คล้ายกันมา เราจะได้สมการแรกในสมการแรก: 5x + 15 = 4x + 16 และสมการที่สองคือ 5x + 15 = 4x + 12 หลังจากการแปลงแล้ว ผลเฉลยของสมการแรกจะเป็น x = -1. อันที่สองมีค่าเท่ากับ "-3" ซึ่งหมายความว่าอันหลังไม่มีวิธีแก้ปัญหา
ภารกิจที่สองแก้สมการ: -7x + 2y = 5
สมมติว่าค่าแรกที่ไม่รู้จัก x = 1 จากนั้นสมการจะอยู่ในรูปแบบ -7 * 1 + 2y = 5 ย้ายตัวประกอบ "-7" ไปทางด้านขวาของความเท่าเทียมกันแล้วเปลี่ยนเครื่องหมายเป็นบวกปรากฎว่า 2y = 12 ซึ่งหมายความว่า y =6 คำตอบ: หนึ่งในคำตอบของสมการ x = 1, y = 6
สถานการณ์ที่เป็นไปได้ทั้งหมดสำหรับความไม่เท่าเทียมกันแสดงไว้ที่นี่:
โดยทั่วไปจะดูเหมือนสมการเชิงเส้นธรรมดา มีเพียงเครื่องหมายเท่ากับเท่านั้นที่จะถูกแทนที่ด้วยความไม่เท่าเทียมกัน
เช่นเดียวกับสมการเชิงเส้น อสมการสามารถแก้ไขได้ตามกฎบางประการ พวกเขาต้มลงไปดังต่อไปนี้:
ความไม่เท่าเทียมกันต่อไปนี้สามารถนำเสนอได้ในปัญหา:
เรียกว่าสองเท่าเพราะถูกจำกัดด้วยสัญญาณความไม่เท่าเทียมกันทั้งสองด้าน แก้ไขได้โดยใช้กฎเดียวกันกับความไม่เท่าเทียมกันทั่วไป และการค้นหาคำตอบก็มาจากการแปลงที่เหมือนกันหลายชุด จนกว่าจะได้สิ่งที่ง่ายที่สุด
อย่างแรกคือรูปภาพบนแกนพิกัด ไม่จำเป็นที่จะต้องใช้วิธีนี้กับอสมการเชิงง่าย แต่ใน กรณีที่ยากลำบากมันอาจจะจำเป็นก็ได้
ในการพรรณนาถึงความไม่เท่าเทียมกันคุณจะต้องทำเครื่องหมายจุดทั้งหมดที่ได้รับในระหว่างการให้เหตุผลบนแกน ค่าเหล่านี้เป็นค่าที่ไม่ถูกต้องซึ่งระบุด้วยจุดเจาะและค่าจากความไม่เท่าเทียมกันที่ได้รับหลังการแปลง สิ่งสำคัญคือต้องวาดจุดให้ถูกต้องเช่นกัน หากความไม่เท่าเทียมกันเข้มงวดนั่นคือ< или >จากนั้นค่าเหล่านี้จะถูกเจาะออกมา ในอสมการไม่เข้มงวด จุดต่างๆ จะต้องถูกแรเงา
จากนั้นจึงจำเป็นต้องระบุความหมายของความไม่เท่าเทียมกัน ซึ่งสามารถทำได้โดยใช้การแรเงาหรือส่วนโค้ง จุดตัดของพวกเขาจะระบุคำตอบ
คุณสมบัติที่สองเกี่ยวข้องกับการบันทึก มีสองตัวเลือกที่นำเสนอที่นี่ ประการแรกคือความไม่เท่าเทียมกันขั้นสูงสุด ประการที่สองอยู่ในรูปแบบของช่วงเวลา มันเกิดขึ้นกับเขาที่ความยากลำบากเกิดขึ้น คำตอบในช่องว่างจะดูเหมือนตัวแปรที่มีเครื่องหมายสมาชิกและมีวงเล็บเป็นตัวเลขเสมอ บางครั้งมีการเว้นวรรคหลายช่อง คุณต้องเขียนสัญลักษณ์ "และ" ระหว่างวงเล็บ เครื่องหมายเหล่านี้มีลักษณะดังนี้: ∈ และ ∩ วงเล็บระยะห่างก็มีบทบาทเช่นกัน รอบที่หนึ่งจะถูกวางเมื่อจุดนั้นถูกแยกออกจากคำตอบ และจุดสี่เหลี่ยมจะรวมค่านี้ด้วย เครื่องหมายอนันต์จะอยู่ในวงเล็บเสมอ
1. แก้อสมการ 7 - 5x ≥ 37
หลังจากการแปลงอย่างง่าย เราจะได้: -5x ≥ 30 เมื่อหารด้วย "-5" เราจะได้นิพจน์ต่อไปนี้: x ≤ -6 นี่เป็นคำตอบอยู่แล้ว แต่สามารถเขียนด้วยวิธีอื่นได้: x ∈ (-∞; -6]
2. แก้อสมการสองเท่า -4< 2x + 6 ≤ 8.
ก่อนอื่น คุณต้องลบ 6 ทุกจุด คุณจะได้: -10< 2x ≤ 2. Теперь нужно разделить на 2. Неравенство примет вид: -5 < x ≤ 1. Изобразив ответ на числовой оси, сразу можно понять, что результатом будет промежуток от -5 до 1. Причем первая точка исключена, а вторая включена. То есть ответ у неравенства такой: х ∈ (-5; 1].
ในบทความนี้เราจะพิจารณาหลักการแก้สมการเช่นสมการเชิงเส้น มาเขียนคำจำกัดความของสมการเหล่านี้แล้วกำหนดรูปแบบทั่วไปกัน ให้เราวิเคราะห์เงื่อนไขทั้งหมดเพื่อค้นหาวิธีแก้ไข สมการเชิงเส้นการใช้ตัวอย่างเชิงปฏิบัติเหนือสิ่งอื่นใด
โปรดทราบว่าเนื้อหาด้านล่างประกอบด้วยข้อมูลเกี่ยวกับสมการเชิงเส้นที่มีตัวแปรตัวเดียว สมการเชิงเส้นในตัวแปรสองตัวจะกล่าวถึงในบทความแยกต่างหาก
ยานเดกซ์RTB R-A-339285-1
สมการเชิงเส้นเป็นสมการที่เขียนได้ดังนี้
ก x = ข, ที่ไหน x- ตัวแปร, กและ ข- ตัวเลขบางตัว
สูตรนี้ใช้ในตำราพีชคณิต (เกรด 7) โดย Yu.N. Makarychev
ตัวอย่างที่ 1
ตัวอย่างของสมการเชิงเส้นจะเป็น:
3 x = 11(สมการที่มีหนึ่งตัวแปร xที่ ก = 5และ ข = 10);
− 3 , 1 ปี = 0 (สมการเชิงเส้นกับตัวแปร ย, ที่ไหน ก = - 3, 1และ ข = 0);
x = − 4และ - x = 5.37(สมการเชิงเส้นโดยที่ตัวเลข กเขียนอย่างชัดเจนและเท่ากับ 1 และ - 1 ตามลำดับ สำหรับสมการแรก ข = - 4 ;สำหรับครั้งที่สอง - ข = 5.37) และอื่นๆ
ไม่แยแส สื่อการศึกษาอาจมีคำจำกัดความที่แตกต่างกัน ตัวอย่างเช่น Vilenkin N.Ya. สมการเชิงเส้นยังรวมถึงสมการที่สามารถแปลงเป็นรูปแบบได้ ก x = ขโดยการโอนข้อกำหนดจากส่วนหนึ่งไปยังอีกส่วนหนึ่งโดยการเปลี่ยนเครื่องหมายและนำข้อกำหนดที่คล้ายคลึงกัน ถ้าเราทำตามการตีความนี้สมการ 5 x = 2 x + 6 –ยังเป็นเส้นตรงอีกด้วย
แต่ตำราพีชคณิต (ชั้นประถมศึกษาปีที่ 7) โดย Mordkovich A.G. ให้คำอธิบายต่อไปนี้:
คำจำกัดความ 2
สมการเชิงเส้นในตัวแปรหนึ่ง x คือสมการของรูปแบบ ก x + ข = 0, ที่ไหน กและ ข– จำนวนบางตัวเรียกว่าสัมประสิทธิ์ของสมการเชิงเส้น
ตัวอย่างที่ 2
ตัวอย่างของสมการเชิงเส้นประเภทนี้อาจเป็น:
3 x − 7 = 0 (a = 3 , b = − 7) ;
1, 8 ปี + 7, 9 = 0 (ก = 1, 8, ข = 7, 9)
แต่ก็มีตัวอย่างของสมการเชิงเส้นที่เราได้ใช้ไปแล้วด้านบน: ของแบบฟอร์ม ก x = ข, ตัวอย่างเช่น, 6 x = 35.
เราจะเห็นด้วยทันทีว่าในบทความนี้เราจะเข้าใจสมการที่เขียนด้วยสมการเชิงเส้นที่มีตัวแปรหนึ่งตัวแปร ก x + ข = 0, ที่ไหน x- ตัวแปร; ก, ข – สัมประสิทธิ์ เราเห็นว่าสมการเชิงเส้นรูปแบบนี้มีความสมเหตุสมผลมากที่สุด เนื่องจากสมการเชิงเส้นเป็นสมการพีชคณิตในระดับแรก และสมการอื่นๆ ที่ระบุข้างต้น และสมการที่กำหนดโดยการแปลงที่เท่ากันในรูปแบบ ก x + ข = 0เรากำหนดเป็นสมการที่ลดเหลือสมการเชิงเส้น
ด้วยวิธีนี้ สมการ 5 x + 8 = 0 จะเป็นเส้นตรง และ 5 x = − 8- สมการที่ลดขนาดลงเป็นเส้นตรง
มาดูวิธีการตรวจสอบว่าสมการเชิงเส้นที่กำหนดจะมีรากหรือไม่ และถ้ามีราก จะมีจำนวนเท่าใด และจะหาได้อย่างไร
คำจำกัดความ 3
ความจริงของการมีอยู่ของรากของสมการเชิงเส้นนั้นถูกกำหนดโดยค่าของสัมประสิทธิ์ กและ ข.มาเขียนเงื่อนไขเหล่านี้:
เรามาอธิบายกันดีกว่า เรารู้ว่าในกระบวนการแก้สมการ คุณสามารถแปลงสมการที่กำหนดให้เป็นสมการที่เทียบเท่าได้ ซึ่งหมายความว่าสมการนั้นมีรากเดียวกันกับสมการดั้งเดิมหรือไม่มีรากด้วย เราสามารถทำการแปลงที่เทียบเท่าได้ดังต่อไปนี้:
ดังนั้นเราจึงแปลงสมการเชิงเส้น ก x + ข = 0, ย้ายคำ ขจากด้านซ้ายไปด้านขวาพร้อมป้ายเปลี่ยน เราได้รับ: ก · x = − ข
ดังนั้นเราจึงหารทั้งสองข้างของสมการด้วยจำนวนที่ไม่ใช่ศูนย์ เอ,ทำให้เกิดความเท่าเทียมกันของรูปแบบ x = - b a นั่นคือเมื่อ ก ≠ 0,สมการดั้งเดิม ก x + ข = 0เทียบเท่ากับความเท่าเทียมกัน x = - b a โดยที่ราก - b a ชัดเจน
ในทางที่ขัดแย้งกันก็เป็นไปได้ที่จะแสดงให้เห็นว่ารากที่พบเป็นเพียงรากเดียว ให้เราระบุรูทที่พบ - b a as x 1 .ให้เราสมมติว่ามีอีกรากหนึ่งของสมการเชิงเส้นที่มีการกำหนดไว้ x2.และแน่นอนว่า: x 2 ≠ x 1,และในทางกลับกัน เมื่อพิจารณาจากนิยามของจำนวนที่เท่ากันผ่านผลต่าง ก็เท่ากับเงื่อนไข x 1 - x 2 ≠ 0 .เมื่อคำนึงถึงสิ่งที่กล่าวมาข้างต้น เราสามารถสร้างความเท่าเทียมกันได้โดยการแทนที่ราก:
ก x 1 + ข = 0และ a x 2 + b = 0
คุณสมบัติของความเท่าเทียมกันของตัวเลขทำให้สามารถลบส่วนต่างๆ ของความเท่าเทียมกันได้แบบเทอมต่อเทอม:
a x 1 + b − (a x 2 + b) = 0 − 0, จากที่นี่: ก · (x 1 − x 2) + (b − b) = 0และต่อไป ก · (x 1 − x 2) = 0ความเท่าเทียมกัน ก · (x 1 − x 2) = 0ไม่ถูกต้องเนื่องจากระบุไว้ก่อนหน้านี้ว่า ก ≠ 0และ x 1 - x 2 ≠ 0 .ความขัดแย้งที่เกิดขึ้นทำหน้าที่เป็นข้อพิสูจน์ว่าเมื่อใด ก ≠ 0สมการเชิงเส้น ก x + ข = 0มีรากเดียวเท่านั้น
ให้เราพิสูจน์เงื่อนไขอีกสองข้อที่มีอยู่ ก = 0 .
เมื่อไร ก = 0สมการเชิงเส้น ก x + ข = 0จะถูกเขียนเป็น 0 x + ข = 0- คุณสมบัติของการคูณตัวเลขด้วยศูนย์ทำให้เรามีสิทธิ์ยืนยันว่าจะใช้จำนวนใดก็ตาม xแทนที่มันด้วยความเท่าเทียมกัน 0 x + ข = 0เราได้รับ b = 0 . ความเท่าเทียมกันนั้นใช้ได้สำหรับ b = 0; ในกรณีอื่นๆ เมื่อใด ข ≠ 0,ความเท่าเทียมกันกลายเป็นเท็จ
ดังนั้นเมื่อ ก = 0และข = 0 , จำนวนใดๆ ก็สามารถกลายเป็นรากของสมการเชิงเส้นได้ ก x + ข = 0เนื่องจากเมื่อตรงตามเงื่อนไขเหล่านี้แล้วจึงทดแทนแทน xจำนวนใดๆ เราจะได้ความเท่าเทียมกันของตัวเลขที่ถูกต้อง 0 = 0 - เมื่อไร ก = 0และ ข ≠ 0สมการเชิงเส้น ก x + ข = 0จะไม่มีรากเลยเนื่องจากเมื่อตรงตามเงื่อนไขที่กำหนดจึงทดแทนแทน xหมายเลขใด ๆ เราจะได้ความเท่าเทียมกันของตัวเลขที่ไม่ถูกต้อง ข = 0.
ข้อควรพิจารณาข้างต้นทั้งหมดทำให้เรามีโอกาสเขียนอัลกอริทึมที่ทำให้สามารถค้นหาวิธีแก้สมการเชิงเส้นได้:
ที่จริงแล้วลำดับการกระทำที่อธิบายไว้คือคำตอบสำหรับคำถามว่าจะหาคำตอบของสมการเชิงเส้นได้อย่างไร
สุดท้ายนี้ ให้เราชี้แจงสมการของแบบฟอร์มนั้น ก x = ขได้รับการแก้ไขโดยใช้อัลกอริธึมที่คล้ายกันโดยมีความแตกต่างเพียงอย่างเดียวคือตัวเลข ขในสัญกรณ์ดังกล่าวได้ถูกโอนไปยังส่วนที่ต้องการของสมการแล้วและด้วย ก ≠ 0คุณสามารถหารส่วนของสมการด้วยตัวเลขได้ทันที ก.
ดังนั้นการหาคำตอบของสมการ ก x = ขเราใช้อัลกอริทึมต่อไปนี้:
ต้องแก้สมการเชิงเส้น 0 x - 0 = 0.
สารละลาย
โดยการเขียนสมการที่กำหนดเราจะเห็นว่า ก = 0และ ข = − 0(หรือ ข = 0,ซึ่งก็เหมือนกัน) ดังนั้นสมการที่กำหนดสามารถมีจำนวนรากหรือจำนวนเท่าใดก็ได้ไม่สิ้นสุด
คำตอบ: x– หมายเลขใดก็ได้
ตัวอย่างที่ 4
มีความจำเป็นต้องพิจารณาว่าสมการนั้นมีรากหรือไม่ 0 x + 2, 7 = 0.
สารละลาย
จากบันทึก เราพบว่า a = 0, b = 2, 7 ดังนั้นสมการที่ให้มาจะไม่มีราก
คำตอบ:สมการเชิงเส้นดั้งเดิมไม่มีราก
ตัวอย่างที่ 5
กำหนดสมการเชิงเส้น 0.3 x - 0.027 = 0มันจะต้องมีการแก้ไข
สารละลาย
โดยการเขียนสมการ เราพบว่า a = 0, 3; b = - 0.027 ซึ่งช่วยให้เรายืนยันได้ว่าสมการที่กำหนดมีรากเดียว
ตามอัลกอริทึม เราย้าย b ไปทางด้านขวาของสมการ เปลี่ยนเครื่องหมาย เราได้: 0.3 x = 0.027ต่อไป เราหารทั้งสองด้านของผลลัพธ์ที่เท่ากันด้วย a = 0, 3 จากนั้น: x = 0, 027 0, 3
ลองหารเศษส่วนทศนิยม:
0.027 0.3 = 27 300 = 3 9 3 100 = 9 100 = 0.09
ผลลัพธ์ที่ได้คือรากของสมการที่กำหนด
ให้เราเขียนวิธีแก้ปัญหาโดยย่อดังนี้:
0.3 x - 0.027 = 0.0.3 x = 0.027, x = 0.027 0.3, x = 0.09
คำตอบ: x = 0.09.
เพื่อความชัดเจน เราขอนำเสนอคำตอบของสมการการเขียน ก x = ข.
ตัวอย่าง N
สมการที่กำหนดคือ: 1) 0 x = 0 ; 2) 0 x = − 9 ; 3) - 3 8 x = - 3 3 4 . พวกเขาจำเป็นต้องได้รับการแก้ไข
สารละลาย
สมการที่ให้มาทั้งหมดสอดคล้องกับรายการ ก x = ข- ลองดูทีละอัน
ในสมการ 0 x = 0, a = 0 และ ข = 0ซึ่งหมายความว่า จำนวนใดๆ ก็สามารถเป็นรากของสมการนี้ได้
ในสมการที่สอง 0 x = − 9: a = 0 และ b = − 9ดังนั้นสมการนี้จึงไม่มีราก
ขึ้นอยู่กับรูปแบบของสมการสุดท้าย - 3 8 · x = - 3 3 4 เราเขียนสัมประสิทธิ์: a = - 3 8, b = - 3 3 4, เช่น สมการมีรากเดียว มาหาเขากันเถอะ ลองหารทั้งสองข้างของสมการด้วย a ผลลัพธ์จะได้: x = - 3 3 4 - 3 8 ลดความซับซ้อนของเศษส่วนโดยใช้กฎการหาร ตัวเลขติดลบตามด้วยการแปลงจำนวนคละเป็น เศษส่วนทั่วไปและการหารเศษส่วนสามัญ:
3 3 4 - 3 8 = 3 3 4 3 8 = 15 4 3 8 = 15 4 8 3 = 15 8 4 3 = 10
ให้เราเขียนวิธีแก้ปัญหาโดยย่อดังนี้:
3 8 · x = - 3 3 4 , x = - 3 3 4 - 3 8 , x = 10 .
คำตอบ: 1) x– จำนวนใดๆ ก็ตาม 2) สมการไม่มีราก 3) x = 10
หากคุณสังเกตเห็นข้อผิดพลาดในข้อความ โปรดไฮไลต์แล้วกด Ctrl+Enter
สมการเชิงเส้นคือ สมการพีชคณิต, ปริญญาเต็มซึ่งมีพหุนามเท่ากับหนึ่ง การแก้สมการเชิงเส้น - ส่วนหนึ่ง หลักสูตรของโรงเรียนและไม่ใช่เรื่องยากที่สุด อย่างไรก็ตาม บางคนยังคงประสบปัญหาในการจบหัวข้อนี้ เราหวังว่าหลังจากอ่านเนื้อหานี้แล้ว ความยากลำบากทั้งหมดสำหรับคุณจะยังคงอยู่ในอดีต ลองคิดดูสิ วิธีแก้สมการเชิงเส้น
สมการเชิงเส้นแสดงเป็น:
แม้ว่า a และ b จะเป็นจำนวนเท่าใดก็ได้ แต่ค่าของพวกมันจะส่งผลต่อจำนวนคำตอบของสมการ มีวิธีแก้ไขพิเศษหลายกรณี:
ในกรณีที่ตัวเลขทั้งสองมีค่าไม่เป็นศูนย์ จะต้องแก้สมการเพื่อให้ได้นิพจน์สุดท้ายของตัวแปร
การแก้สมการเชิงเส้นหมายถึงการค้นหาว่าตัวแปรมีค่าเท่ากับเท่าใด วิธีการทำเช่นนี้? ใช่ มันง่ายมาก - ใช้การดำเนินการทางพีชคณิตอย่างง่ายและปฏิบัติตามกฎการโอน หากสมการปรากฏต่อหน้าคุณในรูปแบบทั่วไป คุณก็โชคดีแล้ว
แค่นั้นแหละ - พบวิธีแก้ปัญหาแล้ว!
ตอนนี้เรามาดูตัวอย่างที่เฉพาะเจาะจง:
นั่นคือทั้งหมด! ผลเฉลยของเรา: x = -2
อย่างที่คุณเห็น การแก้สมการเชิงเส้นที่มีตัวแปรตัวเดียวนั้นหาได้ค่อนข้างง่าย แต่ทุกอย่างก็ง่ายมากหากเราโชคดีพอที่จะเจอสมการในรูปแบบทั่วไปของมัน ในกรณีส่วนใหญ่ ก่อนที่จะแก้สมการในสองขั้นตอนที่อธิบายไว้ข้างต้น คุณจะต้องลดนิพจน์ที่มีอยู่ลงเป็น ลักษณะทั่วไป- อย่างไรก็ตาม นี่ก็ไม่ใช่งานที่ยากมากเช่นกัน ลองดูกรณีพิเศษบางกรณีโดยใช้ตัวอย่าง
ขั้นแรก มาดูกรณีต่างๆ ที่เราอธิบายไว้ตอนต้นบทความ และอธิบายว่าการมีวิธีแก้ปัญหาจำนวนอนันต์และไม่มีวิธีแก้ปัญหาหมายความว่าอย่างไร
กรณีพิเศษที่อธิบายไว้ไม่ใช่ทั้งหมดที่สมการเชิงเส้นจะทำให้เราประหลาดใจได้ บางครั้งสมการก็ยากที่จะระบุตั้งแต่แรกเห็น ลองดูตัวอย่าง:
นี่เป็นสมการเชิงเส้นหรือเปล่า? แล้วศูนย์ทางด้านขวาล่ะ? อย่าเพิ่งด่วนสรุป ลงมือทำเลย - โอนส่วนประกอบทั้งหมดของสมการของเราเข้าไป ด้านซ้าย- เราได้รับ:
ตอนนี้ลบไลค์ออกจากไลค์เราจะได้:
ได้เรียนรู้? สมการเชิงเส้นที่สุดเท่าที่เคยมีมา! วิธีแก้คือ: x = 20/10 = 2
จะเกิดอะไรขึ้นถ้าเรามีตัวอย่างนี้:
ใช่ นี่เป็นสมการเชิงเส้นด้วย เพียงแต่ต้องทำการแปลงเพิ่มเติมเท่านั้น ก่อนอื่นมาเปิดวงเล็บ:
อย่างที่คุณเห็นทุกอย่างสามารถแก้ไขได้ สิ่งสำคัญคือไม่ต้องกังวล แต่ต้องลงมือทำ โปรดจำไว้ว่า ถ้าสมการของคุณมีเพียงตัวแปรระดับแรกและตัวเลข คุณจะมีสมการเชิงเส้น ซึ่งไม่ว่าในตอนแรกจะดูเป็นอย่างไร ก็สามารถลดให้อยู่ในรูปทั่วไปและหาค่าได้ เราหวังว่าทุกอย่างจะออกมาดีสำหรับคุณ! ขอให้โชคดี!
สมการ กล่าวอีกนัยหนึ่ง การแก้สมการทั้งหมดเริ่มต้นด้วยการแปลงเหล่านี้ เมื่อแก้สมการเชิงเส้น มัน (คำตอบ) จะขึ้นอยู่กับการแปลงเอกลักษณ์และจบลงด้วยคำตอบสุดท้าย
ขวาน+b=0, ≠ 0
เราย้ายพจน์ที่มี X ไปด้านหนึ่ง และย้ายตัวเลขไปอีกด้านหนึ่ง อย่าลืมว่าเมื่อย้ายเทอมไปที่ด้านตรงข้ามของสมการ คุณต้องเปลี่ยนเครื่องหมาย:
ขวาน:(ก)=-ข:(ก)
มาย่อให้สั้นลง กที่ เอ็กซ์และเราได้รับ:
x=-ข:(ก)
นี่คือคำตอบ หากจำเป็นต้องตรวจสอบว่าเป็นตัวเลขหรือไม่ -b:(ก)รากของสมการของเรา เราก็จะต้องแทนที่สมการเริ่มต้นแทน เอ็กซ์นี่คือหมายเลข:
ก(-b:(ก))+b=0 (เหล่านั้น. 0=0)
เพราะ ความเท่าเทียมกันนี้ถูกต้องแล้ว -b:(ก)และความจริงคือรากของสมการ
คำตอบ: x=-b:(ก), ก ≠ 0
ตัวอย่างแรก:
5x+2=7x-6
เราย้ายเงื่อนไขด้วยไปด้านหนึ่ง เอ็กซ์และอีกด้านหนึ่งเป็นตัวเลข:
5x-7x=-6-2
-2x:(-2)=-8:(-2)
สำหรับปัจจัยที่ไม่ทราบ เราได้ลดค่าสัมประสิทธิ์ลงและได้รับคำตอบ:
นี่คือคำตอบ หากคุณต้องการตรวจสอบว่าหมายเลข 4 เป็นรากของสมการของเราจริงๆ หรือไม่ เราจะแทนที่ตัวเลขนี้แทน X ในสมการดั้งเดิม:
5*4+2=7*4-6 (เหล่านั้น. 22=22)
เพราะ ความเท่าเทียมกันนี้เป็นจริง จากนั้น 4 คือรากของสมการ
ตัวอย่างที่สอง:
แก้สมการ:
5x+14=x-49
โดยการโอนสิ่งที่ไม่รู้จักและตัวเลขเข้าไป ด้านที่แตกต่างกัน, ได้รับ:
แบ่งส่วนของสมการด้วยสัมประสิทธิ์ที่ x(คูณ 4) และเราได้รับ:
ตัวอย่างที่สาม:
แก้สมการ:
ขั้นแรก เรากำจัดความไร้เหตุผลของสัมประสิทธิ์ของสิ่งที่ไม่ทราบโดยการคูณพจน์ทั้งหมดด้วย:
แบบฟอร์มนี้ถือว่าเรียบง่ายเพราะว่า ตัวเลขนั้นมีรากของตัวเลขในตัวส่วน เราต้องจัดคำตอบให้ง่ายขึ้นโดยการคูณทั้งเศษและส่วนด้วยจำนวนเดียวกัน เราได้ดังนี้:
แก้สมการ:
2x+3=2x+7
ต่อหน้าทุกคน. xสมการของเราจะไม่กลายเป็นความเท่าเทียมกันที่แท้จริง นั่นคือสมการของเราไม่มีราก
คำตอบ: ไม่มีวิธีแก้ปัญหา
แก้สมการ:
2x+3=2x+3
เมื่อย้าย x และตัวเลขไปในทิศทางที่ต่างกันแล้วบวกพจน์ที่คล้ายกัน เราจะได้สมการ:
ตรงนี้ก็เป็นไปไม่ได้ที่จะหารทั้งสองส่วนด้วย 0 เพราะ มันเป็นสิ่งต้องห้าม อย่างไรก็ตามการวางตำแหน่ง เอ็กซ์จำนวนใดๆ เราจะได้ความเท่าเทียมกันที่ถูกต้อง นั่นคือทุกจำนวนเป็นคำตอบของสมการดังกล่าว จึงมีคำตอบมากมายนับไม่ถ้วน
คำตอบ: คำตอบจำนวนอนันต์
ขวาน+b=cx+d
ขวาน-cx=d-b
(ก-ค)x=d-ข
x=(db):(a-c)
คำตอบ: x=(db):(a-c), ถ้า d≠b และ a≠cไม่เช่นนั้นก็มีวิธีแก้มากมายนับไม่ถ้วน แต่ถ้า ก=ค, ก ดี≠ขก็ไม่มีวิธีแก้ปัญหา
ระบบสมการมีการใช้กันอย่างแพร่หลายในภาคเศรษฐกิจสำหรับการสร้างแบบจำลองทางคณิตศาสตร์ของกระบวนการต่างๆ ตัวอย่างเช่น เมื่อแก้ไขปัญหาด้านการจัดการและการวางแผนการผลิต เส้นทางลอจิสติกส์ (ปัญหาการขนส่ง) หรือการจัดวางอุปกรณ์
ระบบสมการไม่เพียงแต่ใช้ในคณิตศาสตร์เท่านั้น แต่ยังใช้ในฟิสิกส์ เคมี และชีววิทยาด้วย เมื่อแก้ปัญหาการหาขนาดประชากร
ระบบสมการเชิงเส้นคือสมการตั้งแต่สองสมการขึ้นไปที่มีตัวแปรหลายตัวซึ่งจำเป็นต้องหาคำตอบร่วมกัน ลำดับตัวเลขที่สมการทั้งหมดกลายเป็นความเท่าเทียมกันที่แท้จริงหรือพิสูจน์ว่าไม่มีลำดับดังกล่าว
สมการที่อยู่ในรูปแบบ ax+by=c เรียกว่าเชิงเส้น การกำหนด x, y คือสิ่งที่ไม่ทราบค่าซึ่งจะต้องพบ, b, a คือสัมประสิทธิ์ของตัวแปร, c คือเทอมอิสระของสมการ
การแก้สมการโดยพล็อตจะมีลักษณะเป็นเส้นตรง ซึ่งทุกจุดเป็นคำตอบของพหุนาม
ตัวอย่างที่ง่ายที่สุดถือเป็นระบบสมการเชิงเส้นที่มีตัวแปร X และ Y สองตัว
F1(x, y) = 0 และ F2(x, y) = 0 โดยที่ F1,2 เป็นฟังก์ชัน และ (x, y) เป็นตัวแปรฟังก์ชัน
แก้ระบบสมการ - นี่หมายถึงการค้นหาค่า (x, y) ที่ระบบเปลี่ยนเป็นความเท่าเทียมกันที่แท้จริงหรือการสร้างค่าที่เหมาะสมของ x และ y ไม่มีอยู่
คู่ของค่า (x, y) ซึ่งเขียนเป็นพิกัดของจุดเรียกว่าการแก้ระบบสมการเชิงเส้น
หากระบบมีวิธีแก้ปัญหาร่วมกันเพียงวิธีเดียวหรือไม่มีวิธีแก้ปัญหาเลย จะเรียกว่าเทียบเท่า
ระบบเอกพันธ์ของสมการเชิงเส้นคือระบบ ส่วนที่ถูกต้องซึ่งเท่ากับศูนย์ ถ้าส่วนขวาหลังเครื่องหมายเท่ากับมีค่าหรือแสดงโดยฟังก์ชัน ระบบดังกล่าวจะไม่เหมือนกัน
จำนวนตัวแปรสามารถมีได้มากกว่า 2 ตัวมาก เราควรพูดถึงตัวอย่างระบบสมการเชิงเส้นที่มีตัวแปรตั้งแต่ 3 ตัวขึ้นไป
เมื่อต้องเผชิญกับระบบต่างๆ เด็กนักเรียนจะถือว่าจำนวนสมการต้องตรงกับจำนวนที่ไม่ทราบ แต่ก็ไม่ได้เป็นเช่นนั้น จำนวนสมการในระบบไม่ได้ขึ้นอยู่กับตัวแปร สามารถมีได้มากเท่าที่ต้องการ
ไม่มีวิธีการวิเคราะห์ทั่วไปสำหรับการแก้ปัญหาระบบดังกล่าว วิธีการทั้งหมดจะขึ้นอยู่กับการแก้ปัญหาเชิงตัวเลข ใน หลักสูตรของโรงเรียนคณิตศาสตร์อธิบายรายละเอียดวิธีการต่างๆ เช่น การเรียงสับเปลี่ยน การบวกพีชคณิต การทดแทน ตลอดจนวิธีกราฟิกและเมทริกซ์ วิธีแก้ด้วยวิธีเกาส์เซียน
ภารกิจหลักในการสอนวิธีการแก้ปัญหาคือการสอนวิธีวิเคราะห์ระบบอย่างถูกต้องและค้นหาอัลกอริธึมการแก้ปัญหาที่เหมาะสมที่สุดสำหรับแต่ละตัวอย่าง สิ่งสำคัญคือไม่ต้องจดจำระบบกฎและการกระทำสำหรับแต่ละวิธี แต่ต้องเข้าใจหลักการของการใช้วิธีเฉพาะ
การแก้ตัวอย่างระบบสมการเชิงเส้นในหลักสูตรการศึกษาทั่วไปชั้นประถมศึกษาปีที่ 7 นั้นค่อนข้างง่ายและอธิบายได้ละเอียดมาก ในตำราคณิตศาสตร์เล่มใดก็ตาม ส่วนนี้ได้รับความสนใจเพียงพอ การแก้ตัวอย่างระบบสมการเชิงเส้นโดยใช้วิธีเกาส์และแครมเมอร์ได้รับการศึกษาอย่างละเอียดในปีแรกของการศึกษาระดับอุดมศึกษา
การกระทำของวิธีการทดแทนมีวัตถุประสงค์เพื่อแสดงค่าของตัวแปรหนึ่งในรูปของตัวแปรที่สอง นิพจน์จะถูกแทนที่ลงในสมการที่เหลือ จากนั้นจึงลดลงเป็นรูปแบบที่มีตัวแปรตัวเดียว การดำเนินการซ้ำขึ้นอยู่กับจำนวนสิ่งที่ไม่รู้จักในระบบ
ให้เราแก้ตัวอย่างระบบสมการเชิงเส้นของคลาส 7 โดยใช้วิธีการทดแทน:
ดังที่เห็นได้จากตัวอย่าง ตัวแปร x ถูกแสดงผ่าน F(X) = 7 + Y ผลลัพธ์ที่ได้ซึ่งถูกแทนที่ในสมการที่ 2 ของระบบแทน X ช่วยให้ได้ตัวแปร Y หนึ่งตัวในสมการที่ 2 . การแก้ตัวอย่างนี้เป็นเรื่องง่ายและช่วยให้คุณได้รับค่า Y ขั้นตอนสุดท้ายคือการตรวจสอบค่าที่ได้รับ
ไม่สามารถแก้ตัวอย่างระบบสมการเชิงเส้นด้วยการทดแทนได้เสมอไป สมการอาจซับซ้อนและการแสดงตัวแปรในรูปของค่าที่ไม่ทราบค่าที่สองนั้นยุ่งยากเกินไปสำหรับการคำนวณต่อไป เมื่อมีสิ่งแปลกปลอมในระบบมากกว่า 3 รายการ การแก้ไขด้วยการทดแทนก็ไม่เหมาะสมเช่นกัน
เฉลยตัวอย่างระบบสมการไม่เอกพันธ์เชิงเส้น:
เมื่อค้นหาคำตอบของระบบโดยใช้วิธีการบวก พวกเขาจะทำการบวกทีละเทอมและการคูณสมการด้วย ตัวเลขที่แตกต่างกัน- เป้าหมายสูงสุดของการดำเนินการทางคณิตศาสตร์คือสมการในตัวแปรตัวเดียว
สำหรับการใช้งาน วิธีนี้จำเป็นต้องมีการฝึกฝนและการสังเกต การแก้ระบบสมการเชิงเส้นโดยใช้วิธีบวกเมื่อมีตัวแปร 3 ตัวขึ้นไปไม่ใช่เรื่องง่าย การบวกพีชคณิตใช้สะดวกเมื่อสมการประกอบด้วยเศษส่วนและทศนิยม
อัลกอริธึมโซลูชัน:
ตัวแปรใหม่สามารถนำมาใช้ได้หากระบบต้องการคำตอบสำหรับสมการไม่เกินสองสมการ และจำนวนที่ไม่ทราบก็ไม่ควรเกินสองสมการด้วย
วิธีการนี้ใช้เพื่อทำให้สมการใดสมการหนึ่งง่ายขึ้นโดยการแนะนำตัวแปรใหม่ สมการใหม่ได้รับการแก้ไขสำหรับค่าที่ไม่รู้จักที่แนะนำ และใช้ค่าผลลัพธ์เพื่อกำหนดตัวแปรดั้งเดิม
ตัวอย่างแสดงให้เห็นว่าด้วยการแนะนำตัวแปรใหม่ t สามารถลดสมการที่ 1 ของระบบให้เป็นสมการมาตรฐานได้ ตรีโกณมิติกำลังสอง- คุณสามารถแก้โจทย์พหุนามได้โดยการหาค่าจำแนก
จำเป็นต้องค้นหาค่าของตัวแยกแยะโดยใช้สูตรที่รู้จักกันดี: D = b2 - 4*a*c โดยที่ D คือตัวจำแนกที่ต้องการ b, a, c คือตัวประกอบของพหุนาม ใน ตัวอย่างที่ให้มา a=1, b=16, c=39 ดังนั้น D=100 หากตัวแยกแยะมีค่ามากกว่าศูนย์ แสดงว่ามีวิธีแก้ 2 วิธี: t = -b±√D / 2*a หากตัวแยกแยะน้อยกว่า 0 ก็มีวิธีแก้ 1 วิธี: x = -b / 2*a
วิธีแก้ไขสำหรับระบบผลลัพธ์จะพบได้โดยวิธีการบวก
เหมาะสำหรับ 3 ระบบสมการ วิธีการประกอบด้วยการสร้างกราฟของแต่ละสมการที่รวมอยู่ในระบบบนแกนพิกัด พิกัดของจุดตัดกันของเส้นโค้งจะเป็นคำตอบทั่วไปของระบบ
วิธีการแบบกราฟิกมีความแตกต่างหลายประการ ลองดูตัวอย่างต่างๆ ของการแก้ระบบสมการเชิงเส้นด้วยภาพ
ดังที่เห็นได้จากตัวอย่างสำหรับแต่ละบรรทัดมีการสร้างจุดสองจุดค่าของตัวแปร x จะถูกเลือกโดยพลการ: 0 และ 3 ขึ้นอยู่กับค่าของ x พบค่าสำหรับ y: 3 และ 0 จุดที่มีพิกัด (0, 3) และ (3, 0) ถูกทำเครื่องหมายไว้บนกราฟและเชื่อมต่อกันด้วยเส้นตรง
ต้องทำซ้ำขั้นตอนสำหรับสมการที่สอง จุดตัดของเส้นคือคำตอบของระบบ
ตัวอย่างต่อไปนี้จำเป็นต้องค้นหาคำตอบแบบกราฟิกของระบบสมการเชิงเส้น: 0.5x-y+2=0 และ 0.5x-y-1=0
ดังที่เห็นได้จากตัวอย่าง ระบบไม่มีวิธีแก้ปัญหา เนื่องจากกราฟมีความขนานกันและไม่ตัดกันตลอดความยาวกราฟ
ระบบจากตัวอย่างที่ 2 และ 3 คล้ายกัน แต่เมื่อสร้างเสร็จแล้ว จะเห็นได้ชัดว่าวิธีแก้ปัญหาต่างกัน ควรจำไว้ว่าเป็นไปไม่ได้เสมอไปที่จะบอกว่าระบบมีวิธีแก้ปัญหาหรือไม่ จำเป็นต้องสร้างกราฟเสมอไป
เมทริกซ์ใช้เพื่อเขียนระบบสมการเชิงเส้นอย่างกระชับ เมทริกซ์เป็นตารางชนิดพิเศษที่เต็มไปด้วยตัวเลข n*m มี n - แถวและ m - คอลัมน์
เมทริกซ์จะเป็นสี่เหลี่ยมจัตุรัสเมื่อจำนวนคอลัมน์และแถวเท่ากัน matrix-vector คือเมทริกซ์ของหนึ่งคอลัมน์ที่มีจำนวนแถวที่เป็นไปได้อย่างไม่สิ้นสุด เมทริกซ์ที่มีองค์ประกอบอยู่ในเส้นทแยงมุมหนึ่งและมีองค์ประกอบที่เป็นศูนย์อื่นๆ เรียกว่าเอกลักษณ์
เมทริกซ์ผกผันคือเมทริกซ์เมื่อคูณด้วยเมทริกซ์ดั้งเดิมที่กลายเป็นเมทริกซ์หน่วย
สัมพันธ์กับระบบสมการ ค่าสัมประสิทธิ์และเงื่อนไขอิสระของสมการจะเขียนเป็นตัวเลขเมทริกซ์ โดยสมการหนึ่งคือหนึ่งแถวของเมทริกซ์
แถวเมทริกซ์จะบอกว่าไม่เป็นศูนย์ ถ้าอย่างน้อยหนึ่งองค์ประกอบของแถวไม่เป็นศูนย์ ดังนั้น หากจำนวนตัวแปรแตกต่างกันในสมการใดๆ ก็จำเป็นต้องป้อนศูนย์แทนค่าที่ไม่รู้จักที่หายไป
คอลัมน์เมทริกซ์จะต้องสอดคล้องกับตัวแปรอย่างเคร่งครัด ซึ่งหมายความว่าค่าสัมประสิทธิ์ของตัวแปร x สามารถเขียนได้ในคอลัมน์เดียวเท่านั้น เช่น คอลัมน์แรก ค่าสัมประสิทธิ์ของ y ที่ไม่รู้จัก - เฉพาะในคอลัมน์ที่สองเท่านั้น
เมื่อคูณเมทริกซ์ องค์ประกอบทั้งหมดของเมทริกซ์จะคูณด้วยตัวเลขตามลำดับ
สูตรในการค้นหาเมทริกซ์ผกผันนั้นค่อนข้างง่าย: K -1 = 1 / |K| โดยที่ K -1 คือเมทริกซ์ผกผันและ |K| คือดีเทอร์มิแนนต์ของเมทริกซ์ |เค| ต้องไม่เท่ากับศูนย์แล้วระบบก็มีทางแก้
ดีเทอร์มิแนนต์คำนวณได้ง่ายสำหรับเมทริกซ์ขนาด 2 x 2 คุณเพียงแค่ต้องคูณองค์ประกอบในแนวทแยงเข้าด้วยกัน สำหรับตัวเลือก "สามคูณสาม" มีสูตร |K|=a 1 b 2 c 3 + a 1 b 3 c 2 + a 3 b 1 c 2 + a 2 b 3 c 1 + a 2 b 1 c 3 + ก 3 ข 2 ค 1 . คุณสามารถใช้สูตรหรือจำไว้ว่าคุณต้องนำหนึ่งองค์ประกอบจากแต่ละแถวและแต่ละคอลัมน์เพื่อไม่ให้จำนวนคอลัมน์และแถวขององค์ประกอบซ้ำในการทำงาน
วิธีเมทริกซ์ในการค้นหาวิธีแก้ปัญหาช่วยให้คุณลดรายการที่ยุ่งยากเมื่อแก้ไขระบบด้วย จำนวนมากตัวแปรและสมการ
ในตัวอย่าง nm คือสัมประสิทธิ์ของสมการ เมทริกซ์คือเวกเตอร์ x n คือตัวแปร และ bn คือเทอมอิสระ
ในคณิตศาสตร์ชั้นสูง วิธีเกาส์เซียนได้รับการศึกษาร่วมกับวิธีแครมเมอร์ และกระบวนการค้นหาคำตอบของระบบเรียกว่าวิธีแก้เกาส์-แครเมอร์ วิธีการเหล่านี้ใช้เพื่อค้นหาตัวแปรของระบบที่มีสมการเชิงเส้นจำนวนมาก
วิธีการของเกาส์นั้นคล้ายคลึงกับวิธีแก้ปัญหาโดยใช้การทดแทนและ การบวกพีชคณิตแต่มีความเป็นระบบมากขึ้น ในหลักสูตรของโรงเรียน วิธีแก้แบบเกาส์เซียนจะใช้กับระบบสมการ 3 และ 4 วัตถุประสงค์ของวิธีนี้คือเพื่อลดระบบให้อยู่ในรูปสี่เหลี่ยมคางหมูกลับหัว โดยการแปลงพีชคณิตและการแทนที่ ค่าของตัวแปรหนึ่งจะพบได้ในสมการของระบบใดสมการหนึ่ง สมการที่สองคือนิพจน์ที่มีตัวแปร 2 ตัวที่ไม่รู้จัก ในขณะที่ 3 และ 4 เป็นนิพจน์ที่มีตัวแปร 3 และ 4 ตัวตามลำดับ
หลังจากนำระบบไปสู่รูปแบบที่อธิบายไว้แล้ว วิธีแก้ไขเพิ่มเติมจะลดลงเป็นการทดแทนตัวแปรที่ทราบตามลำดับลงในสมการของระบบ
ในหนังสือเรียนของโรงเรียนสำหรับชั้นประถมศึกษาปีที่ 7 ตัวอย่างของการแก้ปัญหาด้วยวิธีเกาส์มีดังต่อไปนี้:
ดังที่เห็นได้จากตัวอย่าง ในขั้นตอนที่ (3) จะได้สมการสองสมการ: 3x 3 -2x 4 =11 และ 3x 3 +2x 4 =7 การแก้สมการใดๆ จะทำให้คุณสามารถหาตัวแปรตัวใดตัวหนึ่ง x n ได้
ทฤษฎีบทที่ 5 ซึ่งกล่าวถึงในเนื้อหา ระบุว่าหากสมการใดสมการของระบบถูกแทนที่ด้วยสมการที่เทียบเท่ากัน ระบบผลลัพธ์ที่ได้ก็จะเทียบเท่ากับสมการเดิมด้วย
วิธีเกาส์เป็นเรื่องยากสำหรับนักเรียนชั้นมัธยมศึกษาที่จะเข้าใจ แต่เป็นวิธีการหนึ่งที่ง่ายที่สุด วิธีที่น่าสนใจเพื่อพัฒนาความฉลาดของเด็กที่ลงทะเบียนเรียนในหลักสูตรการศึกษาขั้นสูงในชั้นเรียนคณิตศาสตร์และฟิสิกส์
เพื่อความสะดวกในการบันทึก มักจะคำนวณดังนี้:
ค่าสัมประสิทธิ์ของสมการและพจน์อิสระเขียนในรูปแบบของเมทริกซ์ โดยที่แต่ละแถวของเมทริกซ์สอดคล้องกับหนึ่งในสมการของระบบ แยกด้านซ้ายของสมการออกจากด้านขวา เลขโรมันระบุจำนวนสมการในระบบ
ขั้นแรก เขียนเมทริกซ์ที่จะใช้ทำงาน จากนั้นจึงดำเนินการทั้งหมดกับแถวใดแถวหนึ่ง เมทริกซ์ผลลัพธ์จะถูกเขียนหลังเครื่องหมาย "ลูกศร" และการดำเนินการเกี่ยวกับพีชคณิตที่จำเป็นจะดำเนินต่อไปจนกระทั่งได้ผลลัพธ์
ผลลัพธ์ควรเป็นเมทริกซ์ที่หนึ่งในเส้นทแยงมุมเท่ากับ 1 และค่าสัมประสิทธิ์อื่น ๆ ทั้งหมดเท่ากับศูนย์นั่นคือเมทริกซ์จะลดลงเป็นรูปแบบหน่วย เราต้องไม่ลืมที่จะคำนวณด้วยตัวเลขทั้งสองข้างของสมการ
วิธีการบันทึกนี้ยุ่งยากน้อยกว่าและช่วยให้คุณไม่ต้องเสียสมาธิในการแสดงรายการสิ่งที่ไม่รู้จักมากมาย
การใช้วิธีการแก้ปัญหาใด ๆ ฟรีจะต้องได้รับการดูแลและประสบการณ์บางอย่าง ไม่ใช่ทุกวิธีจะมีลักษณะประยุกต์ วิธีการหาวิธีแก้ปัญหาบางอย่างนั้นเป็นที่นิยมมากกว่าในกิจกรรมเฉพาะของมนุษย์ในขณะที่วิธีอื่นนั้นมีไว้เพื่อวัตถุประสงค์ทางการศึกษา