Vacanță pentru copii: încă nu ați văzut astfel de competiții! Scenariile zilelor de naștere ale copiilor 5 ani

Scriptul de ziua de naștere pentru copii poate fi aproximativ după cum urmează.

Conducere (Poate fi mama sau tata). Dragi băieți, bine făcut că a venit. Să-i felicităm ziua noastră de naștere (numele) ziua de naștere fericită, el (ea) a fost împlinită astăzi (vârstă) ani!

Copiii iau mâini, un ofițer de ziua de naștere se îndreaptă spre centrul cercului.

Copiii încep să conducă un dans "Loaf".

Cum să (numele de naștere) Nume Ziua

Am copiat loaf

Aici este o astfel de broderie

Iată o lățime!

Pâine, pâine,

Cui vrei, alegi!

Sărbătoritul.Îmi place, bineînțeles, toate, dar (numește numele oaspetelui, opus care merită) cel mai mult!

Un copil selectat intră în centrul dansului, iar băieții continuă. Va fi suficient pentru a repeta jocul de două sau trei ori.

Conducere.Băieți, care este cel mai important tratament al zilei de naștere?

Copii. Tort!

Conducere. Așa e, un tort, dar pentru nimic - în casă am mers și ascunzând un tort de ziua de naștere undeva. Să-i găsim pe băieți! Sunteți de acord să ne ajutați?

Copii. Da!

Conducere. Și tortul nostru este destul de aproape, aproape, dar pentru ao găsi, trebuie să citești o notă că ne-am lăsat un indiciu, astfel încât am trecut prin povestea de basm! Și cum în orice basm, așteptăm testele pe care trebuie să le duci!

Song "Vizitarea unui basm" Sunete.

Copii. Da!

"Song Drumeții" sună din filmul "Aventurile lui Masher și Viti".

Conducere. Apoi, să verificăm dacă sunteți gata!

Știi cum să fugi? Arată cum. Și săriți? Pe un picior? La doi? Și țipă tare cu voce tare? Și bate? Și prost? Știți cum să citiți? Atunci sunteți gata! Să citim o notă. În notă este scris: "Ajutați-l pe Cinderella".

Sună de desene animate "Cinderella" sunete.

Conducere. Copii, ce credeți că s-ar putea întâmpla cu Cinderella? Poate că a pierdut ceva? Copii. Deget!

Conducere. Atunci trebuie să-i ajutăm la găsirea celei de-a doua.

Ajutor? Copii. Da!

Concurența în primul rând. Foaia Watman este lipită tăiată din pantofii de carton. În centrul Watman, eșantionul a fost lipit pentru a găsi al doilea. În apropierea fiecărui pantofi, se introduce un slot în care este introdusă o notă. Este clar că toate notele, cu excepția unuia, goale.

După ce se găsește pantoful dorit, copiii citesc o notă: "Căutați un șarpe".

Conducere. Copii, și ce șarpe trebuie să găsim, nu știu? Probabil, acesta este un fel de erou fabulos ...

Copii. Zmey Gorynych!

Conducere. Să căutăm-o!

Concurența secundă. Pe perete într-una din camere atârnă trei baloane interconectate cu botul dragonului tras (nări și ochi).

Conducere. Și aici este un șarpe! Cine nu se teme de fiară și se va lupta cu monstrul?

Copiii trebuie să învingă șarpele cu o sabie de jucărie. Într-una din bile, băieții găsesc următoarea notă: "Bird".

Conducere. Să căutăm o pasăre. Uite, vulturul a zburat! Trebuie să-l lupți cu el să-i dea o notă.

Concurență în al treilea rând. Imaginea cu un vultur este lipită de darts. Copiii trebuie să-l lovească de trei ori cu un dart, apoi datorită darts există o notă: "pește".

Conducere. Trebuie să prindeți pește acum pentru a găsi următoarea notă. Dar calea spre râu nu este simplă, trebuie să treceți prin pietricele.

Concurență patru. Pe podea în cameră sunt așezate "pietricele", pentru care copiii trebuie să ajungă la "râuri" (poate fi un simplu de bază cu apă) și să prindă o tijă de pescuit (o baghetă cu un magnet la capăt) peşte. Peștele pot fi realizate din hârtie colorată, care leagă jumătatea cu ajutorul a două butoane care vor fi ochi de pește. Butoanele sunt introduse unul în celălalt de marginea, care se îndoaie cu ajutorul pasajului.

O notă este ascunsă într-unul din pește: "ou".

Conducere. Acum trebuie să găsim niște ou. Cine ne poate ajuta? Erou ce poveste?

Copii. Digger Ryab!

Conducere. Atunci să o căutăm.

Unde este puiul nostru SITS și testiculele se vor potrivi?

Concurență cincea. Rândul de pui de jucători moale se află într-un coș, unde sunt schițate multe ouă de aur (pot fi cutii de sub surprize, vopsite cu vopsea acrilică de aur sau doar cutii galbene), într-unul dintre ele este o notă: "piept".

Conducere. Unde este pieptul șarpelui? Hai sa ne uitam!

Concurență a șasea. Copiii găsesc un piept de jucărie, lângă care se află o mulțime de chei. Copiii trebuie să aleagă cheia pentru a deschide pieptul. În interiorul pieptului, găsesc o notă: "rece". Cuvântul poate fi scris pe o folie de argint, pe care doriți să o răsuciți sub formă de ac.

Conducere. Dar nu la Polul Nord vom merge cu tine? Unde putem fi răciți aici? Să ne gândim ...

În 5 ani, copiii sunt la fel de activi cât mai mult posibil. Ei găsesc rapid contactul cu colegii. Ei sunt interesați de jocuri active pe scenariul zilei de naștere de 5 ani. Cel mai bine este să alegeți nu comanda și individul, în care fiecare copil va putea să vă arate. Dar, de la această vârstă, copiii încă nu știu cum să piardă, atunci este cel mai bine să alegi acele jocuri în care nu vor mai fii învinși.
Premisele pentru deținerea unui script de ziua unui copil ar trebui decorate. Poate fi bile, jucării moi, tăiate din flori de hârtie, fluturi etc.

Jocuri de scenariu necesare: markeri, foarfece, bile, cale spre masă, imagini.

Fața existentă Scenariul zilei de naștere 5 ani:

Proprietarul este un ofițer de aniversare.
Conducere - zână.
Copii

O familie de naștere cu zână (ambele îmbrăcați festiv) se întâlnește cu oaspeții. Băiatul de naștere al fiecărui oaspete petrece o cameră în care nu există nici o masă festivă.
În acest moment, puteți da copiilor o anumită sarcină, astfel încât să nu se plictisească. Ca o opțiune - umflați bilele. Dacă cineva este frică - tăiată și colorată de hârtie, inima etc. Apoi, pe minge sau pe ceea ce au tăiat lăsați felicitările lor să-și scrie felicitările pentru ziua de naștere.

Când toți oaspeții s-au adunat:
Conducerea: Bună ziua, dragi oaspeți sunt scumpe. Totul este deja asamblat. Spune-mi, îți plac jocurile?
Copii: Da!

Pâine

Conducerea: apoi să jucăm un joc vesel, numit "caustice". (Acest joc va ajuta copiii să se familiarizeze mai bine și, în același timp, felicită omul de naștere). Copiii devin dans, ia mâinile și merg într-un cerc. În centrul cercului există un băiat de naștere. Sens:

Cum să (numele jucătorului) Nume Ziua
Am coace o pâine.
(Participanții ridică mâinile, arătând ceea ce înălțimea buclă)
Aici este un astfel de brodat!
(Participanții squat cât mai scăzut posibil)
Aici este o astfel de nizhny!
(Participanții sunt născuți, arătând ce buclă de lățime)
Iată o lățime!
(Participanții îngustă cercul)
Aici este o cină!
Pâine! Pâine!
Cine a venit primul, alegeți!

(Fata de ziua de 5 ani spune):

Primul a venit (a venit) (numele oaspetelui care a venit primul)
Playerul numit devine lângă fata de ziua de naștere, îi dă ceea ce a făcut (o minge sau o figură tăiată cu dorințe) și fie citește versetul, fie cântă, fie cumva felicită camera de ziua de naștere.
Și așa, la rândul său, fiecare oaspete. Când toată lumea a fost numită, copiii erau deja foame și le puteți invita la masă.
Conducerea: Copiii îmi spun că îți place ceva delicios?
Copii?: Da.
Conducerea: Apoi vă invit la masă. Dar trebuie să găsiți și să câștigați tratamentul. Uită-te la pista care în fața ta.

Magic Track.

Înainte de copii, este necesar să se răspândească traseul tăiat din hârtie, vopsit sau tipărit. Are compartimente. În fiecare dintre ele - propria sarcină. Opțiunile de sarcină aproximativă: găsiți o jucărie moale în cameră, umflați 10 bile, trageți un tort mare, etc. Efectuând fiecare dintre sarcini, copiii se mișcă pe un compartiment înainte. Numărul perfect de compartimente de la cinci la opt.

Conducere: bine făcut! Ați terminat toate sarcinile, vă invitați la masă!
Pe masă trebuie să existe cărți cu nume, astfel încât copiii să poată sta imediat în poziție. Puteți pune un mic tratament sau suvenir în cărți.
Când copiii adună, liderul îi invită să joace din nou. În acest moment, părinții sau alți adulți schimbă alimentele pentru dulce.

Găsiți prea mult

Copiii li se oferă cărți cu desene. Pe fiecare carte 3 desen. Este necesar să găsiți un obiect excesiv, argumentând logic.

Opțiuni:

......... .. în versiunea completă ...................... ..

Găsiți un cuplu

Copiii dau un coș, există diverse articole în ea. Ei trebuie să fie vopsite în perechi.

……………………….

Karaoke.

Conducerea: Ce, copii, acum am o propunere pentru tine. Să jucăm în karaoke. Dar neobișnuit.
Fiecare dintre jucătorii au pus căștile în care se joacă orice melodie. Cel mai bine este să includeți melodii din desene animate. Și copilul, fără a-și auzi propria voce, repetă. Apoi, cei mai buni artiști sunt aleși de aplauze și premii sunt date - suveniruri. Dar, după competiție, este imperativ să se ofere suveniruri mici fiecăruia dintre copii.
Conducerea: suntem topită, iar stomacurile noastre au devenit din nou goale. Să vedem ce au apărut fabulos pe biroul nostru, în timp ce nu am fost.
Copiii sunt acceptați pentru dulce.

Ce se întâmplă 5?

……………………………….

Discotecă

După aceea, puteți petrece disco-ul copiilor mici dacă rămâne timpul. Dacă timpul nu este suficient, numele de ziua de naștere ar trebui să mulțumească fiecărui oaspete și tuturor pentru la revedere și în onoarea sărbătorii de a da orice lucruri mici care vor aminti apoi de un festival.

Felicitări de la părinți

……………………………….

De la bunici

……………………………….

Sfârșitul unui fragment de familiarizare. Pentru a cumpăra o versiune completă a scriptului, mergeți la coș. După plată, materialul va fi disponibil pentru descărcare pe pagină cu materialul și prin referință care va veni la e-mail.

Pret: 29. r. uB.

Pentru ziua de naștere a unui mic fiu, trebuie să vă gândiți nu numai la un tratament delicios, ci mai întâi de distracție divertisment, jocuri . Lăsați copilul să ia parte la decorarea camerei, așa cum va fi capabil, desigur. Pentru copii, este servit un tabel separat, pentru adulți - separat. Copiii iubesc foarte mult baloanele, puteți aduce mingea pe un fir lung în spatele scaunului (dar doar heliu să se ridice) și să lase la sfârșitul sărbătorii toată lumea va lua mingea de memorie. Și dacă scrieți numele copiilor pe bile, atunci toată lumea va ști imediat unde se va așeza. La începutul vacanței, ca de obicei, dați cadouri, tratați. Când cântă cântecul "Lăsați-i să alerge ciudat ...", vrăjitorul apare în mod neașteptat (tata îmbrăcat: se pune pe impermeabil, CHALM, ia "bagheta magică" din folie). În mâinile unui vrăjitor, o pungă strălucitoare, într-o pungă de măști diferite.

Wizard. (vocea schimbată): Bună ziua, copii! Cine a cauzat vrăjitorul? Sunt aici! Am zburat dintr-o minune îndepărtată și am adus geanta minunată cu el! Care dintre voi iubește minunile? Tot? Uită-te cu atenție, acum vor începe!

Magie ca o baghetă magică la unul dintre copii.

Abracadabra! Te întorc, Misha (numele copilului)... (Scoate o mască din sac și pune pe un copil.)- Întoarceți-vă într-un crocodil!

Deci, "transformă" toți copiii, punându-le măști diferite.

- Și acum vă voi învăța în orice moment să vă întoarceți la copii. Când spun "Abra-Cadabra!", Toată lumea scoate măștile ... Abra-Cadabab!

Copiii din nou "Întoarceți" la copii.

Expert: Și acum - un alt miracol! Atenție ... Unde este asistentul meu de zână?

Mama, îmbrăcată în zână, face un tort cu lumânări.

Copii împreună cu vrăjitorul și zâna semănătoarea fetei de naștere "ziua de naștere fericită ...". Tortul va fi și mai "magic" dacă îl pregătiți în așa fel încât înghețata "ascunde" sub biscuiți.

După tratarea copiilor, doriți să jucați.

Joc mobil "Bunny"

Veți avea nevoie de o frânghie pe care trebuie să o legați la capete și să puneți pe podea sub forma unui inel.

Prezentatorul citește:

Un iepuraș a ieșit în linia de pescuit,

Un iepuraș a ieșit, Scaff,

Rănit iarba

Să sară cu picioarele.

Dintr-o dată lupul devine ...

Ei bine, Zainka, acasă!

În acest moment, copiii sari și dans, fără să meargă la cercul de frânghie. După cuvintele "Ei bine, Zainka, acasă!" Toți copiii ar trebui să fie într-un cerc. Cine o va face ultima dată, el scapă. Câștigătorul primește un premiu.

Sarcini multicolore

Puneți vasul cu aceleași bomboane în bomboane de trei culori, de exemplu, roșu, albastru, verde. Copiii iau unul. Apoi, conducerea cere să-și ridice mâinile, care are bomboane în bomboane roșii, apoi în albastru, apoi în verde, sunt obținute trei grupe. Plidele oferă trei sarcini.

Exercitiul 1: "Clapper".

Concurează, care dintre grupurile mai tare se oprește în mâini.

Sarcina 2.: "Skalka".

Ce grup mai tare strigă "au!".

Sarcina 3: "Molchanka".

Pentru un minut, toată lumea trebuie tăcută; Grupul pierde dacă cineva se fixează în ea.

Joc "iarna si vara"

Toți copiii participă. Ele sunt emise diferite pălării, prezentatorul ia de asemenea una. Copiii trebuie să monitorizeze îndeaproape conducerea. Când pune o pălărie și spune "iarnă", atunci copiii au pus pe capace; Când ascunde o pălărie în spatele lui și spune "vara", atunci copiii ar trebui să se ascundă. Conducerea poate fi în scop de mai multe ori pentru a repeta într-un rând "iarnă" sau "vara", în timp ce nefleul pune sau își îndepărtează pălăria pentru a induce în eroare. Cine printre copii este confundat, el scapă.

Joc mobil "Fruit Battle"

Acest releu de joc, se efectuează dacă locul permite și constă în mai multe sarcini. Copiii sunt împărțiți în două echipe.

Exercitiul 1: "Bowling de fructe".

Portocalele, bananele și merele vor fi necesare. Două piramide sunt făcute (Apple pe banană), care trebuie să fie bătuți, conduse portocalii pe podea. Fiecare echipă se rostogolește o dată. Dacă reușești să bați jos, atunci echipa plus un punct, piramida este pusă din nou, iar următorul jucător rolls portocaliu.

Sarcina 2.: "Nu kousai, nu ai de ajuns."

Pentru fiecare echipă, sunt puse două cutii mari (scăzute, dar nu pe podea, astfel încât copiii să fie convenabili), într-o cutie de fructe, cealaltă este goală. Este necesar fără ajutorul mâinilor de a schimba fructele de la o cutie la alta.

Sarcina 3: "Cargo importantă".

Două echipe sunt emise pe o rachetă din tenis de masă și Apple. Trebuie să puneți un măr la rachetă, transmiteți-o ușor la linia de sosire și înapoi. Dacă ați scăzut, ridicați și continuați să concureze.

În urma rezultatelor a trei sarcini, este determinată echipa câștigătoare.

În general, în jocuri și concursuri cu copii, trebuie să urmăriți ca nimeni să nu fie lăsat fără premiu și nu este supărat.

Jocul "Korshun și Ducklings"

Unul dintre copii este ales de vârf, restul sunt rațe. Coreeană se ascunde în spatele ușii, rață sări pe "iarbă", în timp ce prezentatorul nu spune "Korshun!". Ducklings ar trebui să se așeze imediat, apăsați capetele în genunchi. Coreea "zboară" între ei și încearcă să atingă pe cei care își vor ridica capul. Dacă nu poate reuși, el "zboară", și rață de rață sari din nou și se distrează. Apoi totul se repetă. Dacă Korshun nu a atins pe cineva, înseamnă că el "a târât" Duckling-ul și devine deja un creuzet.

După mutarea jocurilor, este bine să jucați mai relaxat.

Jocul "Suntem piloți curajoși"

Toți stau în cercul turc și repetă textul și mișcarea pentru plumb. În primul rând, textul este pronunțat încet, naaraspov, apoi mai rapid și mai rapid.

Text

Suntem piloți curajoși

În spatele volanului!

(mâinile descriu modul în care volanul se răcește)

Noi zboară în mare măsură

(mâinile se ridică)

Noi zboară departe!

(Palmele se îndoaie ca și cum o persoană se uită în binocluri)

Zi și noapte zboară

(palmele de val ca aripi)

Nu vreau să dorm!

(palme sub obraz, cum ar fi dormit)

Apoi înapoi (uită-te înapoi), apoi înainte (Intoarce-te) ...

Nu rupeți avionul!

(Purificați degetul)

La sfârșitul prezentatorului spune:

Am zburat obosit

Și a aterizat pe pământ!

Jocul "Muzicieni"

Plumbul cere copiilor care vor fi muzicieni și care este un spectator. "Ansamblul" se află într-un rând pe de o parte, audiența, pe de altă parte. Plumbul care include, oprește melodia. Copii - "Muzicieni" descriu jocul pe diferite instrumente muzicale. Când gazda dezactivează muzica, ei opresc "Play", iar "spectatorii" bate în mâinile tale. Prezentatorul include din nou muzică etc.

Jocul "Eu nu sunt eu"

Plumbul citește textul. Când o face în textul întrerupe și așteaptă un răspuns, trebuie să vă ridicați mâna, dacă răspunsul este "Eu" și nu face nimic dacă răspunsul nu este "nu eu".

Text

Care este vesel și priceput,

Murdar, cel mai curajos?

Care nu ascultă mamele,

Cine este rău, încăpățânat,

Obet și Shalit,

Și nu-i spune?

Care toate respectările superioare

Bebelușii nu jignesc

Iubește să cânte și să deseneze,

În jocuri bune pentru a juca?

Cine este capricios și plasat,

Incractiune vine

Tati cu mamite de mamitrie

Și să ofenseze să ofenseze?

Care iubește atât de mult basmele

Iubește cărțile și colorarea

Despre țările misterioase

Despre marea și oceanele?

Care nu vrea să meargă la culcare

Care sare și râde,

Și când este timpul să te ridici,

Spune că vrea să doarmă?

Cine este cu cineva sau o prietena

Nu va împărtăși o jucărie?

Cine ajută mamele

Lucrurile lui îndepărtează?

Conducere: Bine facut, ce esti bun! Să ne comportăm mereu. Acum, să spunem încă o dată ziua de naștere: "ziua de naștere fericită!"

DANS. Disco-ul copiilor

Adulții sunt în prealabil despre mișcările de învățare sub toate melodiile familiare ale copiilor (mișcările ar trebui să fie cele mai simple: bumbac în mâini, se rotește, sărituri etc.). Împreună cu copiii, toată lumea intră într-un cerc mare, iar copii, privindu-se la adulți, repetă mișcarea din spatele lor. Cântecele trebuie să aleagă familiară copiilor. Apoi, lăsați copiii să se danseze singuri.

Camera este decorată cu bile.

Caractere

Ziua de naștere Fairy - conducere
Gazdă (amantă)
Vizitatori.

Fairy și proprietarul se întâlnesc cu oaspeții și îi invită în camera de zi.

Zana:Bună ziua, oaspeții sunt scumpi. Coboară. Suntem foarte fericiti pentru tine.

În timp ce oaspeții merg, puteți juca jocul "Caparaway".

Jocul caustice.

Jucătorii se ridică în dans și cântă.
Cum să Vanine (numele jucătorului) Nume Ziua
Am coace o pâine.
Aici este un astfel de brodat! Participanții ridică mâinile.
Aici este o astfel de nizhny! Participanții sunt ghemuiți și coborâți.
Iată o lățime! Participanții au purtat mâinile pe părți și diverge mai largi.
Aici este o cină! Participanții îngustă cercul.
Pâine! Pâine!
Cine vă place, alegeți!

(Spune vanya):

Îmi place, recunosc, toată lumea
Doar Tanya, mai ales. Indică playerul selectat.

Tanya se ridică în centrul dansului și citește poezii sau cântă o melodie. Apoi jocul continuă.

Când toți oaspeții sunt asamblați, procesul de prezentare a cadourilor este o zi de naștere.

Oaspeții sunt situați într-un semicerc. Proprietarul se confruntă cu ei.

Zana: Vanya are astăzi o zi de naștere. El a împlinit 5 ani. Să găsim numele zilei de naștere. (Oaspeții sunt fixați în mâinile dvs.) Suntem foarte bucuroși și avem atât de mulți oaspeți. Acum, băieți, există un moment când îl puteți felicita Vanya și îl puteți prezenta cadouri.

Oaspeții felicită făptuitorul sărbătorii. Apoi proprietarul mulțumesc oaspeților și îi invită pe toți la masă. Oaspeții stau la masă.

Zana: Și acum este timpul pentru jocuri și divertisment. Și vă sugerez să jucați jocul numit "bunicul".

Jocul este ținut "bunicul".

Grandfather.

De la numărul de jucători, este selectat bunicul de conducere, care merge dincolo de camera de joc. Jucătorii rămași negociază că vor arăta. Apoi numesc bunicul, bunicul se află pe scaun.

Participanții la joc:Bună ziua, bunicul!

Bunicul:
Buna copii!
Unde ai fost, ce ai făcut?

Participanții la joc:
Unde eram, nu spunem, dar ceea ce au făcut - arată.

Jucătorii prezintă mișcări caracteristice oricărei lucrări.
Bunicul trebuie să ghicească ce fel de muncă.
Dacă ghiciți, atunci copiii se scurg, iar bunicul încearcă să-i prindă.

Jucătorul prins devine bunicul.

Zana: Ei bine, băieți, bine făcuți, au jucat bine. Și acum vă sugerez să vedeți trucurile. În rolul unui magician - un nume de ziua de naștere.

Ziua de naștere prezintă trucuri.

Baloane

Magicianul numește un voluntar în rândul oaspeților. Apoi îl arată și toți oaspeții o minge de spumă și întreabă un voluntar să-l țină într-un pumn. Când oaspetele îndeplinește cererea magicianului, îi pune întrebarea: "Câte bile sunt fixate în mână?". Vizitator răspunde: "unul". Apoi, magicianul face mai multe pasaje asupra mâinii participantului și îi cere să-și spargă pumnul. Când un voluntar stoarcă un pumn, 5 bile pop iese de acolo. Secretul accentului este că magicianul oferă imediat spectatorului de 5 bile de porolon. În timp ce arată doar 1 minge, 4 bile fixate în mâna magicianului. Când un voluntar clapează bile într-un pumn, el nu simte câte bile în mână, așa cum sunt spumă.

Piercing balon

Magicianul ia un balon umflat și își străpunge acele ascuțite. În același timp, mingea nu a izbucnit. Secretul de focalizare este că pre-localizarea presupusului puncție a mingelor este blocată în mai multe straturi de scotch.

Zana: Să găsim Focus-ul nostru și să continuăm să jucăm. Jocul pe care vreau să-l ofer este numit "mol".

Există un joc "mol".

Jocul Mole.

Pe terenul de joacă, sunt configurate mai multe elemente stabile (puteți utiliza Kegli). Jucătorii încearcă să-și amintească locația lor. Apoi participanții le lega ochii. Sarcina lor este să treacă prin platformă, fără a ajunge la elementele stabilite.

Zana: Și acum vă sugerez să colectați un mozaic. Acest mozaic nu este simplu. Am o bucată de poze în plicuri, care prezintă un tort de ziua de naștere. Vă sugerez să vă împărțiți pentru 2 echipe. Fiecare echipă va primi un plic. Și acei tipi care își adună mai întâi imaginea vor deveni câștigători. (Plicurile de mâini de zână cu fragmente de imagini care trebuie să se ridice în avans.)

Copiii colectează mozaic. Câștigătorii primesc dreptul de a alege mai întâi bucățile lor preferate de tort. Copiii stau la mese și beau ceai cu prăjituri.

Zana: E timpul de dans.

Copiii dansează.

Zana: Băieți, vă place să cântați? Atunci îți sugerez să aranjez un concurs de karaoke.

Jocul "Karaoke" este ținut.

Karaoke joc

Jucătorul a pus pe căști și încearcă să repete originalul, care se aude numai de el, cântecul. Ca un original, nu numai cântece, ci și desene animate cunoscute, pot fi utilizate programul de televiziune.

Zana:Mai avem încă o mulțime de premii, așa că propun să răspund la întrebările Quiz. Va trebui să alegeți răspunsul corect de la mai multe oferite. Cine câștigă mai mult ochelari, primește un premiu, este ținut un test de copii.

Cherestea pentru copii

1. Cine a mâncat o Kolobka?
- iepure de câmp; - bucătar de cantină școlară; - O vulpe.

2. Ce a zbura Baba Yaga?
- Cu avionul; - pe planul covorului; - Într-un pas.

3. Unde a fost moartea blasfemiei nemuritorului?
- în siguranță; - într-un frigider; - În ouă.

4. Care a fost pisica în cizme?
- în pantofi; - la adidași; - În cizme.

5. Ce a folosit Yemel ca un vehicul?
- Mercedes; - cal; - Cuptor.

6. Care este ursul din Masha?
- in punga; - într-o valiză; - In cutie.

7. Câte cămăși de la urzică Spllah Eliza pentru frații lor?
- 12, 24, 15

8. Cine ar fi trebuit să devină un copil pentru Carlson la cererea sa?
- frate; - nepot; - Mama nativă.

9. Cine a iubit cu adevărat Ivanushka la Baba Yaga?
- KORSHUBS; - papagali; - Geese Swan.

10. Care a fost numele băiatului de la Pstokvashino?
- Bunicul Stepan; - unchiul Fedor; - Fratele Ivanushka.

Zana: Vacanța noastră se termină. Să-i felicităm încă o dată băiatul nostru de naștere, îi dorim tot ce este mai bun și să cântăm o melodie.

Oaspeții cântă orice cântec renumit pentru ei pe tema zilei de naștere. Proprietarul mulțumesc oaspeților.

Sărbătorii se termină.

Inventați decât să ia copii 5-6 ani în vacanță? Decideți, dețineți o zi de naștere a copiilor la domiciliu sau într-o cafenea? Jocurile noastre sunt ușor de aranjat în orice atmosferă. Todddles așteaptă atât pauze vesele, iar sarcinile de agilitate și atenție, iar adulții vor deveni arbitri de competiții neobișnuite.

Copilul dvs. va avea în curând 5 sau 6 ani. Cel mai probabil, își amintește ziua de naștere a anului trecut și va începe să vă depășească solicitarea organizării sărbătorii. Începeți antrenamentul ... din amintiri: Luați în considerare fotografiile de la celebrarea trecută, discutați despre ceea ce îmi amintesc că vreau să repet. Măsurați cine să invite de la prieteni cum să decoreze casa și ce să permită programul cultural.

Camera elegantă poate fi o surpriză - precum și un cadou sub pernă sau lângă pat, pe care copilul o va găsi, abia trezirea. Dar este posibil să faceți camera de făcut și împreună: decorați-l cu bile, ghirlande, postere. Dacă în zilele de naștere din trecut ați făcut ziar de perete cu fotografii, asigurați-vă că vă atârnați. Apropo, va exista un notebook colorat pentru dorințele unui nume de ziua de naștere, situându-se într-un loc proeminent, - copiii de la această vârstă sunt deja treptat să citească și să scrie și vă puteți desena și dorințele.

Și acum apelul va semnala sosirea oaspeților. Întâlniți copiii și adulții cu copil, luați felicitări, cadouri. Apoi vă puteți separa în siguranță - vă place hosteasa, acordați atenție adulților, iar copilul, obișnuit cu zilele de naștere din trecut la rolul unui mic proprietar, îi va lua pe cei care au venit. Când copiii se simt sofisticați unul cu celălalt și joacă puțin, puteți începe un program festiv. Deci, ce distracție și concursuri vor intra în bătrâni de 5-6 ani?

Mini-campionatul în vânt

Pentru acest joc veți avea nevoie de o masă mică și câțiva jucători. Lăsați-i să stea de la capete diferite ale mesei. În mijloc, instalați capacul din plastic de la sucul iubit sau beți copilul. Va fi o minge. Jucătorii trebuie să înscrie unul pe celălalt, folosind doar puterea de suflare a aerului. Mâinile, dinții și orice dispozitive pentru a atinge mingea nu pot fi atinse. Când capacul cade pe podea de la unii dintre participanți, obiectivul va fi luat în considerare. Aplicați câștigătorul Cupei Concurenței, la marginile pline cu o băutură delicioasă, plută pe care jucau copii.

Dame delicioase

În acest joc, expresia "mănâncă un checker" are sens literal. Pre-recoltare Dame - Pentru aceasta veți avea nevoie de difuzoare de plastic, piese de ananas și struguri de două culori. În loc de dame negre, puneți o bucată de struguri de ananas și struguri negri pe capitole, în loc de struguri albe - verde cu ananas. Dă-i pe tipii câteva plăci celulare de plastic, astfel încât să poată concura în același timp. Conectați adulții la distracție: lăsați-i să se joace unul cu altul sau copii sau să sugereze în liniște participanții se mișcă următoare.

Concurență pentru cel mai bun arhitect

Pregătiți un număr mare (plastic sau din lemn) și rupeți copiii pe pereche. Este necesar să puneți cuburile unul pe celălalt la rândul său, construind astfel un turn înalt. El va pierde acel copil, după cubul căruia turnul se prăbușește. Este interzisă să sufli pe turn și să interfereze cu jucătorii. Este permisă ușor să vă schimbați cubul la margine pentru a complica sarcina adversarului. Câștigătorul este acordat marele "Chupa Chups", iar rata este mică.

Casting.ro

Copilul leagă ochii și a pus o bucată de fructe sau fructe de padure în gură. Gama ar trebui să fie extinsă - banane, portocale, mere, pere, ananas, kiwi. Pe sezon, puteți adăuga struguri, prune, cireșe, pepene verde, fructe de padure de grădină. Copilul la gust ar trebui să determine ceea ce are în gură. Este permisă cusatura - pune copiii în gura de bomboane de gelatină, o felie de ciocolată, o bucată de prăjitură sau o lămâie acru. Înainte de competiție, să dezlegeri preferințele culinare ale oaspeților și să fie sigur că luați în considerare dorințele părinților (intoleranța la produse individuale, alergii). Gândirea devine ca o recompensă că fructul care a dat naștere.

Cine a spus "Gav"?

Participanții sunt împărțiți în două echipe: Unii vor fi pisoi și alții - puii. Pentru a crea masa, puteți conecta adulții. Legarea prezentatorului către fiecare participant al ochiului și amestecă pisicile și puii, rotindu-se fiecare. După aceea, oferă echipa de joc de început: "Căutați-vă propria dvs.!". Pisicile ar trebui să pună cu voce tare, puii - scoarce cu voce tare și pe sunete la atingere pentru a se alătura între ele. Durata distracției depinde în mod direct de modul în care prezentatorul va roti și va deplasa jucătorii între ei. Jocul se termină când se adună ambele echipe. Puteți repeta de mai multe ori, schimbarea rolurilor.

Acasă Baschet.

Pentru acest joc există deja echipe formate. Două silențioase sau pur și simplu nu doresc să joace copii în capete diferite ale camerei la scaune stabile mici. Dacă acestea nu au fost găsite, adulții vor ajuta. Cereți-i să construiască un inel pentru minge din mâinile adorabile în fața lor. Mingea va servi ca o minge de aer. Explicați copiilor două reguli principale: mingea nu ar trebui să cadă pe podea și este imposibil să vă păstrați în mâini - aruncați și bateți-o în direcția inelului. Să începem și să ne bucurăm de spectacol purtând și să am un copil distractiv Gondai. Scopul este numărat dacă mingea trece în inel. Meciul poate fi amânat de mult timp, oferind astfel o intermitență sau o limită temporară de fiecare dată.

Completați celebrarea "carabelor" și îndepărtarea tortului de nume cu lumânări. Este timpul să oferim oaspeților să mănânce.

Ziua de naștere pe acest scenariu poate fi ținută în afara casei - într-o cafenea sau un centru de divertisment pentru copii. Copiii cu vârsta de 5-6 ani, de obicei, destul de pregătiți pentru acest lucru, dar totuși să asculți dorințele omului de ziua de naștere. Vacanta buna!

2021 NOWONLINE.RU.
Despre medici, spitale, clinici, spital de maternitate