Gran Turismo (seria de jocuri video). Gran Turismo (seria de jocuri)

În 2019, sperăm să vedem continuarea jocurilor populare ale Gran Tourismo.

Istoria jocului

Prima serie de jocuri dezvoltată în distanța din 1997 Studio Polys Entertainment (acum - Polyphony Digital) pentru consola de joc PlayStation. Această parte sa stabilit cu atenție între genurile arcadei și simulatorului - și, trebuie să spun, este excelent pe aceste două scaune. În modul Arcade, jucătorul alege o mașină de la una dintre mărcile: Aston Martin, Honda, "Nissan" și alții. Pentru fiecare autoturism disponibil pentru sistemul său de îmbunătățire. Toate cele 11 trasee de curse sunt fictive. Modul realist vă permite să construiți o carieră: inițial, jucătorul are 10.000 de bani în care puteți cumpăra o mașină uzată, obțineți o licență și conduceți până când veți deveni un campion. Ei bine, sau până când vă rupeți. Jocul a primit feedback excelent de la critici și a diptizat o circulație uriașă.

În 1999, a fost publicată cea de-a doua parte. Are deja 27 de trasee și abilitatea de a alege de la 650 de mașini. La acea vreme, a fost doar un proiect gigantic. La părțile flotei, puteți accesa numai cu ajutorul codurilor de cheat, unele mărci bine cunoscute de autoturisme nu sunt prezentate deloc, în plus, datorită dezvoltării accelerate, au existat multe bug-uri în joc. Dar nu a speriat utilizatorii - a doua parte nu a fost mai puțin de succes decât prima.

În iulie 2001, platforma PlayStation 2 vine Gran Turismo 3: a-spec. În comparație cu predecesorii săi, au fost mult mai puține mașini - doar 150. Dar ce! Grafica a devenit mult mai realistă, a apărut muzică mai diversă. Jucătorii ar putea alege cursa pentru ei înșiși: scurt pentru începători, multe ore de curse - pentru fanii simulatoarelor, competiții de raliu. În curse, acum a avut loc o oportunitate de a câștiga mașina Formula 1. Și din nou, jocul a câștigat tot felul de titluri și recompense.

GT4 a ajuns în Japonia în 2004. Ea a fost foarte expulzată din cauza oportunității de a juca online, dezvoltarea a fost întârziată, iar la sfârșitul componentei promise online a fost complet eliminată din eliberare. Dar, în joc, 728 de mașini au apărut în grafică excelentă, mai mult de 50 de piese, inclusiv piese de curse reale, foarte complexe și noi "priezii" pentru a îmbunătăți mașinile. Mașinile se comportă în mod realist pe autostradă, ceea ce a confirmat cea mai importantă angrenaj de top Jeremy Clarkson, care a testat jocul înainte de ieșirea sa largă. Din nou, Cadzunari Yamauti și echipa sa au sărbătorit succesul - jucătorii și criticii au fost mulțumiți.

Gran Turismo 4 online, apropo, a ieșit încă, dar ediția limitată și numai în Japonia și Coreea de Sud.

La 1 octombrie 2009, Gran Turismo (PSP) a sosit la vânzare - acesta este vechiul GT4 GT4, convertit în consola de joc Pocket Gaming PlayStation Portable. Adevărat, numărul de mașini din ea a crescut la 830, iar numărul de trasee, dimpotrivă, a scăzut la 35.

Gran Turismo HD este deja conceput pentru PlayStation 3, ar putea fi descărcat gratuit în anticiparea celei de-a cincea parte din 2006.

Gran Turismo 5 Prologul cu două actualizări adăugate la modul de rețea clasic GT proiectat pentru 16 persoane și opțiuni de pompare a vehiculelor noi.

GT 5 a dat jucătorului posibilitatea de a alege de la 1031 de mașini, jocul pentru prima dată a fost luat în considerare deteriorarea mașinii și a condițiilor meteorologice, precum și timpul zilei.

La 6 decembrie 2013, fanii de curse au văzut Gran Turismo 6, cu 1.200 de mașini și piese speciale. În anumite condiții, puteți călători chiar și pe Lună.

În general, această serie de curse interesante, care determină jucătorii din întreaga lume să aștepte continuarea. Fanii dobândesc raiduri scumpe cu renovare, care consolidează realismul a ceea ce se întâmplă și chiar cumpărați noi console de jocuri. În orice caz, acest lucru nu este jocul pe care îl puteți merge, beți o ceașcă.

Acest joc a ieșit pe 18 octombrie 2017 și trebuie să se uite mai bine, deoarece cu siguranță prezintă elemente ale GT 7 așteptat de noi.

Într-un nou autosimulator nu există nici un regim de carieră, dar încearcă să se egalizeze în drepturile călăreților reali și virtuali. Pentru a începe cu, pe acest lucru, puteți învăța cu adevărat să conduceți o mașină - mai ales dacă există o casca de realitate virtuală, pedale și un volan. Și aceasta este o veste proastă pentru cei care nu înțeleg nimic în conducere: va trebui să învețe o lungă perioadă de timp, iar în timp ce nu veți renunța la teste, nu vi se va permite să curcați. Și după trecerea tuturor examenelor, puteți începe să participați la cursele zilnice. Pentru pasajul lor, jucătorul primește punctele de clasificare, cu timp noi piese și mașini devin disponibile.

Această parte a seriei este frumoasă, dar nu pentru nou-veniți: femeile sărace care nu se așează niciodată în spatele volanului vor trebui să fie strânse. În plus, pentru fericirea completă, aveți nevoie pentru a cumpăra accesorii scumpe: volan, casca, pedale. Cu toate acestea, rasa este genul pe care tehnologia realității virtuale oferă un farmec irezistibil. Și campionii de sport Gran Turismo vor fi acordați împreună cu Riders Real: câștigătorii vor primi certificarea în Federația Internațională a Motorsport.

Potrivit celor mai recente informații, jocul este în curs de dezvoltare și o vom vedea nu mai devreme de 2019. Ce ar trebui să ne așteptăm? În primul rând, grafica și modelul fizic Gran Turismo Sport și aceeași antrenament de conducere atentă. În al doilea rând, adăugând un mod de carieră. Fără ea, GT nu este completă. Cu siguranță, accesoriile însoțitoare vor fi îmbunătățite: volan și casca de realitate virtuală. Poate că vom arăta noi mașini și piese, iar modelul de deteriorare a mașinii va deveni mai realist. Kadzunari Yamauali nu a lăsat niciodată fanii curselor, să sperăm că de data aceasta creatorii jocului vor lucra pentru glorie.

Gran Turismo este disponibil atât pe UMD, cât și în formă de descărcare digitală prin intermediul magazinului PlayStation. Jocul are mai mult de 800 de mașini. Bugatti Veyron și Chevrolet Corvette Z6 sunt, de asemenea, disponibile în ediția colecțională, care nu sunt disponibile în ediția standard. Pentru prima dată în seria Gran Turismo, au apărut mașini de la Lamborghini și Bugatti. Sunt disponibile și mașinile exotice Ferrari. Jocul nu are un model de deteriorare a mașinii. În total, există 35 de piese care pot fi ținute în ambele direcții. Gran Tourzmo pe PC Descărcați Torrent gratuit în limba rusă.

Spre deosebire de harta deschisă și liberă a lumii din Gran Turismo 4, în versiunea portabilă trebuie să completați misiunile șoferului. Gran Turismo are un nou sistem de cumpărare a mașinilor. Multiplayer pe 4 persoane prin ad-hoc. Componenta online funcționează prin programul gratuit al Partidului Adhoc pentru PlayStation Portable, care va trebui să descărcați pe PS3. În timpul unui interviu privind E3, a fost îmblânzit că piesele prezente în joc au fost luate direct de la Gran Turismo 4 și trofeu turistic, în timp ce motorul fizic se bazează pe astfel de prologul Gran Turismo 5.

Mașinile și piesele suplimentare nu vor fi adăugate ca DLC.

Dezvoltare

Pentru polifonie digitală, pentru a se potrivi cu scară largă Gran Turismo pe PSP a fost problematică. Designerul-șef al seriei, Kadzunari Yamauti a declarat că principala problemă a fost aceea de a se potrivi jocului într-o cantitate atât de mică de memorie. Dar el a mai spus că jocul va merge 60 de cadre / sec. Și luați doar 1 GB.

Întârziere

Inițial, purtând numele Gran Turismo 4 mobil, jocul a fost să fie pilotul în linia de joc portabilă PlayStation. Perioada de dezvoltare lungă și numeroasele întârzieri de joc au făcut mulți oameni să se îndoiască de joc. Descărcați jocul Gran Turism 1 prin Torrent la computer gratuit.

Data de lansare inițială a fost să fie aprilie 2005, dar jocul a fost absent la expoziția de joc din Tokyo din 2004, și ulterior pe e3 2005, la un an după anunțul său. La sfârșitul anului 2005, Sony Computer Entertainment a spus că jocul va fi lansat undeva în 2006. În ciuda lipsei de știri practice din 2006, Kazunari Yamauti a asigurat că Gran Turismo pentru PSP este încă dezvoltat.

În aprilie 2008, Yamauti a spus că dezvoltarea lui Gran Turismo 5 pentru PlayStation 3 "a luat mult mai mult timp și de muncă decât am fost inițial" și că eliberarea versiunii PSP în 2008 este puțin probabilă.

După o întârziere de cinci ani, jocul a fost prezentat în cadrul Conferinței Sony pe E3 2009, 2 iunie. Data lansării 1 octombrie 2009 coincide cu lansarea PSP Go (anunțată pe aceeași conferință).

Yamauti a comentat numeroase întârzieri în faptul că digitalul polifonic a fost foarte ocupat cu eliberarea lui Gran Turismo 4, trofeul turistic, Gran Turismo HD și prologul Gran Turismo 5 în timpul dezvoltării Gran Turismo. Compania a refuzat, de asemenea, să transfere jocul la dezvoltarea unui alt studio, apelând un astfel de pas "inacceptabil". Într-o anumită etapă, Yamautui și-a asumat alte nume pentru versiunea PSP, cum ar fi Gran Turismo Spyder sau Gran Turismo Portable, dar a decis să-l numească doar "Gran Turismo", pentru că dorea să înțeleagă oamenii că era "Full Gran Turismo" Grand Turism joc Descarcă Torrent pe PC.

Producătorul tuturor celor opt jocuri din serie este Kadzunari Yamauti.

Seria seriei a primit recunoaștere în multe feluri datorită imitației detaliate a autovehiculelor autorizate. Fiecare mașină este controlată și sună ca un analog real. Tuningul auto este, de asemenea, realist, setările de suspensie afectează manipularea la fel ca în cursele reale. Deși jocurile au regim arcade, dar seria își dobândește adâncimea lor modul de simulareConducat de un jucător printr-o serie de curse graduale complicate, în timp ce tot timpul își sporește abilitățile, permițându-vă să câștigați bani de joc și să crească parcarea de mașini.

Începând cu luna iunie 2008, circulația totală a jocurilor din seria Gran Turismo a însumat 50 de milioane de exemplare.

Deși jocurile Gran Turismo. Adesea se referă la cel mai bun simulator de curse pentru PS1 și PS2, au dezavantajele lor. De exemplu, mașinile din joc nu au un model de daune, parțial datorită restricțiilor licențiate, parțial (conform dezvoltatorilor) - datorită faptului că coliziunile, frecvente în timpul jocului, vor distruge complet mașina. Ca urmare a lipsei deteriorări, metoda de frânare a fost folosită de mulți jucători prin coliziune cu mașinile unui adversar al computerului. Dar, în ciuda acestui dezavantaj, modelul fizic al comportamentului auto rămâne la înălțime.

O altă problemă este că, în orice rasă, există doar 5 rivali gestionați de calculator și o lipsă vizibilă de "intelect". Un număr mic de mașini duce la o anumită monotonie la curse. De regulă, cinci mașini urmează un grup dens, iar dacă mașina jucătorului este cel puțin puțin mai rapidă, ei stau în urmă după prima întoarcere. În acele cazuri rare atunci când jucătorul trebuie să lupte împotriva adversarului, jucătorul detectează de obicei faptul că inteligența artificială nu observă mașinile jucătorului și se blochează în ea, încercând să se potrivească la rândul său.

Jocuri

Gran Turismo.

Gran Turismo 4.

Gran Turismo 4. (GT4) a fost eliberat /, posedat 728 de autoturisme și mai mult de 50 de piese (inclusiv Nürburgring) și adăugări semnificative de spoilere instalate, graba de azot, modul foto, posibilitatea de auto-drive numită "b-spec" și suport pentru Capacitatea video de înaltă definiție. Componenta online vizată inițial a jocului nu a fost activată.

Gran Turismo 4 versiune de testare online

articolul principal: Gran Turismo 4 online

Gran Turismo (PSP)

Gran Turismo (PSP) Sa presupus că este o versiune portată de Gran Turismo 4 pentru PSP. Inițial, jocul ar fi trebuit să iasă cu eliberarea PSP, dar numeroase întârzieri amânate această perioadă până la 1 octombrie 2009. Din caracteristicile cheie ale jocului, capacitatea de a transfera mașini câștigate la versiunea completă a GT5.

Gran Turismo HD.

Gran Turismo 5 Prolog

Ultimul joc din serie a fost publicat în prezent. A anunțat la expoziție în 2007. Gran Turismo 5 Prologue Spec III acceptă modul online de până la 16 jucători, 73 de mașini și 6 piese.

Gran Turismo 5.

Ultima parte a seriei se pregătește pentru ieșire în martie 2010. În comparație cu prologul Gran Turismo 5, de fapt, mai mult de 950 de mașini vor fi incluse în versiunea completă (în funcție de datele neconfirmate, chiar și din Rusia), 20 de locații cu cele 70 de soiuri, diferite momente ale zilei (pentru prima dată în Seria), Vremea dinamică (pentru prima dată în serie), sistem de deteriorare (pentru prima dată în serie) și multe inovații mai puțin vizibile, până la autovehiculul, cum ar fi nevoia de viteză: subteran.

Notează

Link-uri

Site-uri oficiale

Iubitorii site-uri

Jocuri de arhivare și site-uri de ansamblu

În anticiparea celei de-a șaptea parte a serii legendare de Racing Gran Turismo, permiteți-mi să plonjați istoria acestui joc și de unde a început totul?

Expresia lui Gran Turismo este cunoscută tuturor fără a elimina iubitorii de automobile. Pe de o parte, se numește clasa de mașini de mare viteză, iar pe de altă parte, este numele seriei de cult de jocuri de curse pentru consolele familiei PlayStation. Astăzi vă voi spune cum sa născut această serie legendară de jocuri. Printre altele, fanii seriei de jocuri Gran Turismo vor putea participa la concursul creativ, ale cărei condiții sunt prezentate la sfârșitul materialului.

Preistorie.

Totul a început în 1994, când Entertainment Polys, o mică echipă de dezvoltator în interiorul Sony Computer Entertainment Studios Worldwide, lansat Motorul Toon Grand Prix Racing joc pentru consola Sony PlayStation. Supravegheat dezvoltarea jocului, apoi un alt designer necunoscut japonez Kadzunari Yamauti. Scopul principal al dezvoltatorilor a fost de a crea un joc, simulant realist al mașinilor pe autostradă, în timp ce gameplay-ul trebuia să rămână înăsprirea și veselia, care a fost promovată de o diagramă de desene animate creată de artistul popular japonez Sousumi Matsushita.

« La acea vreme, nu am încercat să recredem o nouă procente realitate pe ecrane TV. Doar am dorit aceste mașini mici, cel puțin de la distanță, se simt reale în ceea ce privește managementul. Suspendarea automobilului a fost chimmed fizic, așa că am reușit să simulez forțele dinamice aplicate autoturismelor la intrarea în turnări"De zeci de ani au împărțit pe Kadzunari Yamauti.

Trebuie remarcat faptul că Kazunari Yamauti de la 4 ani a fost îndrăgostit de mașini și, de asemenea, a visat să creeze jocuri pe calculator, dar a primit o diplomă pe contabilitate. În timpul său liber, Kadzunari a creat o prezentare pentru diverse companii de automobile din Japonia, filme de amatori filme și a studiat programarea. În 1992, a primit un loc de muncă în Sony, unde a fost încredințat dezvoltării jocurilor video. De aceea, proiectul Motor Toon Grand Prix a fost foarte important pentru Yamaouta.

Jocul Motor Toon Grand Prix a apărut pe 16 noiembrie 1994 și a primit o estimare de 27 din 40 de puncte de la ediția japoneză autoritară a Famicom Tsushin, cunoscută acum în întreaga lume ca Famitsu. Pentru un joc de debut - aceasta este o evaluare foarte bună, astfel încât studioul de divertisment Polys a început imediat să dezvolte sequel - motorul Toon Grand Prix 2. Adevărat, Cadzunari însuși, Jamauti, a considerat jocul prea "produsul brut", pentru că conducerea la rugat Cu dezvoltarea, din cauza a ceea ce a trebuit să refuze. De atunci, designerul de joc mi-a dat un cuvânt care nu mai produce niciodată un produs defectuos pe piață.

Jucătorii au trebuit să guste jocul în care mașinile s-au comportat pe autostradă atât de realiste. Aceasta a distins de la numeroase jocuri arcade în care mașina a fost subordonată unor legi fizice complet incredibile în favoarea divertismentului și ușurinței managementului. Continuarea cu motorul Toon Grand Prix a fost publicată în 1996 și chiar a fost lansată în Occident, în ciuda faptului că prima parte a jocului a fost vândută exclusiv în Japonia.

Gran Turismo.

În ciuda faptului că Kazunari Yamauali ar putea dezvolta în cele din urmă jocuri video, el a visat încă să creeze un simulator care ar fi diferit nu numai de fizica realistă, ci și o grafică uimitoare capabilă să transfere toată frumusețea mașinilor de curse pe ecranul televizorului. Un astfel de joc ar fi la fel de atractiv ca și pentru profesioniștii care apreciază managementul realist în simulatoare și pentru jucătorii obișnuiți care sunt pur și simplu obișnuiți să obțină plăcere de la jocuri.

Cu aceste gânduri și numeroase schițe ale lui Yamauti, se întoarse spre șeful, după care avea voie să-și dezvolte propriul joc. Adevărat, conducerea companiei a reacționat foarte cu atenție la un astfel de proiect neobișnuit și a alocat echipa dezvoltatorilor o cantitate destul de modestă de resurse. Așa că a început dezvoltarea primului joc al seriei Gran Turismo.

Deasupra jocului a lucrat complet mic la standardele actuale, o echipă de dezvoltatori, la momente diferite de la 7 la 15 persoane. Pentru comparație, echipe, numerotarea sutelor și mii de oameni lucrează la jocuri moderne. Procesul sa mutat foarte lent datorită lipsei de finanțare și resurse umane. Jocul a fost dezvoltat în paralel cu două părți ale motorului Toon Gran Prix, astfel încât Yamauti izbucni între două echipe, încercând să acorde atenție tuturor proiectelor lor în același timp. Crearea primului joc al seriei Gran Turismo a fost necesară timp de cinci ani.

« Ne-a luat cinci ani. Ne părea că această dezvoltare nu ar fi sfârșitul și marginea. M-am trezit la locul de muncă și am turnat la locul de muncă. Când a fost rece în birou, am înțeles că vine iarnă - așa că am fost dezorientat în timp. La domiciliu am petrecut doar 3-4 zile pe an"Deci Yamauti reamintește procesul de dezvoltare a jocului acum.

Jocul a fost vândut în Japonia pe 23 decembrie 1997. În Europa și America de Nord, a apărut la 8 și 12 mai 1998, respectiv. Criticii au evaluat jocul foarte mare, iar estimarea medie asupra portalului metatacritic este de 96 de puncte din 100 posibil. Până în prezent, 10,8 milioane de exemplare ale jocului au fost implementate în întreaga lume.

În ciuda faptului că jocul a dezvoltat un studio mic, acest proiect a devenit o descoperire reală în lumea simulatoarelor auto. În plus față de regimul de arcadă necomplicat, jocul oferit utilizatorilor Modul de simulare (modul a fost numit Gran Turismo în versiunea europeană a jocului), în care jucătorul a trebuit să-și construiască cariera șoferului, să primească licențe de conducător auto, să participe la diverse competiții și să cumpere și să-și îmbunătățească premiile și de fonduri îmbunătățite. Apropo cu privire la mașini: nu au fost multe dintre ele în joc și 140 de opțiuni, care pentru acel moment sunt doar un număr incredibil.

Jocul a adus o mulțime de elemente noi la gen. De exemplu, a fost primul simulator care a transmis senzații din diferite acoperiri rutiere cu vibrația controlerului de jocuri dualshock. Toate mașinile din joc au fost recreate cu atenție pe baza celor existente. Sony a avut o frumoasă pentru a vă supăra să cumpere licențe pentru utilizarea celor mai mari preocupări auto. Yamautui a examinat cu atenție fiecare mașină, împreună cu echipa sa și-a studiat comportamentul pe pistă, a făcut numeroase înregistrări, fotografii și note, după care a fost creată o copie virtuală a mașinii pentru joc. 11 melodii de jocuri au fost create și pe baza traseelor \u200b\u200bde curse existente.

Pentru timpul dvs., jocul a privit și a simțit doar incredibil. Potrivit dezvoltatorilor, Gran Turismo sa implicat în aproximativ 75% din resursele disponibile ale consolei PlayStation. Mai frumos, a arătat rezervoare de reconstrucție, împușcat de camere virtuale din diferite unghiuri și demonstrând mașinile din întreaga lor. Mulți jucători își amintesc încă zile și nopți petrecute pe acest joc cu sentimente calde.

În mod separat, merită să subliniem suportul sonor al versiunii occidentale a jocului, care a inclus piese de astfel de echipe de muzică și muzicieni, cum ar fi frații chimici, blur, placebo, gunoi și David Bowie. Soundtrackul versiunii japoneze a Gran Turismo a fost scrisă de compozitorii japonezi Masahiro Ando și Isamo Ohira.

Datorită succeselor jocului Gran Turismo, echipa Kadzunari Yamauti a fost în cele din urmă evidențiată într-o filială cu drepturi depline și a devenit numită polifonie digitală. Kadzunari însuși a primit acces la resurse nelimitate în cadrul companiei, precum și o independență atât de mult așteptată față de șefii. Entuziasmul său a demonstrat conducerea Sony că o persoană cu un vis mare este, de asemenea, o armată.

Gran Turismo 2.

Succesul primei părți a Gran Turismo a condus la începerea inevitabilă de a dezvolta o continuare. Yamauti a căutat să îmbunătățească al doilea joc în toate direcțiile. Dar șefii au stabilit un timp atât de scurt înaintea lui, că jocul trebuia să creeze într-o grădere uriașă. Datorită acestui fapt, o versiune destul de brută a lui Gran Turismo 2 a venit la rafturile magazinului în 1999, o parte din discurile cu care trebuia să se retragă din vânzarea datorită prezenței unor bug-uri grave.

Cu toate acestea, Gran Turismo 2 a devenit în mare parte mai bună decât primul joc. Jucătorii au devenit disponibili 650 de mașini și până la 27 de rute de curse. A apărut, de asemenea, posibilitatea de a participa la campionatul real de raliu. În caz contrar, jocul a fost similar cu predecesorul său: jocul de joc, un model fizic, o componentă grafică - toate acestea practic nu sa schimbat. Schimbări grave au fost atinse numai de sistemul de simulare a sistemului de frânare a autoturismelor, motiv pentru care a început să se comporte mai natural. În plus față de cursele scurte, în joc au apărut multe ore de curse de anduranță. Și o altă diferență față de prima parte a fost faptul că jocul a fost eliberat pe două discuri. Acest lucru a făcut posibilă divizarea logică a modurilor de arcadă și simulator și, de asemenea, să găzduiască mai multe compoziții muzicale pe CD.

Evaluarea medie a Gran Turismo 2 a fost de 93 de puncte din 100. Până în prezent, au fost vândute 9,37 milioane de exemplare.

Gran Turismo 3: A-SPEC

În aprilie 2001, a fost elaborată cea de-a treia parte a seriei pentru noua consolă PlayStation 2. Studioul digital Polyphony a început să coopereze cu Logitech, care a dus la apariția unei roți speciale de jocuri de forță de conducere GT, care susține feedbackul și dezvoltat în mod specific Lucrați în configurarea cu Gran Turismo 3.

Datorită faptului că componenta grafică a fost complet reciclată de la prima PlayStation, în joc au fost incluse doar 185 de modele de mașini. Dar, de dragul unor astfel de frumusețe grafice, acest joc ar putea fi iertat absolut totul.

Magazinele de automobile de joc au fost împărțite în țări și producători, datorită cărora a devenit mult mai ușor să caute mașina necesară. Este important să observăm faptul că în cea de-a treia parte a Gran Turismo, că mașinile cum ar fi Porsche și Lamborghini au apărut pentru prima dată, lăsați și sub formă de modele literale 1-2 și au putut obține doar utilizarea de coduri de cheat. De asemenea, în joc a apărut atât de mult timp de mult timp de mulți jucători cu formula 1.

Desigur, principala diferență față de primele două jocuri a devenit o imagine incredibilă pe ecran de pe ecran. Masinile au fost echipate cu numeroase detalii cele mai mici, ceea ce ar fi imposibil de a portreca generația anterioară la glandă. Reints a început să pară incredibil de realist, datorită reflecțiilor din suprafața metalică și a unui sistem de iluminare complet reciclat.

Gran Turismo 3: A-SPEC a devenit unul dintre cele mai bine vândute jocuri de istorie și divergente în 14,89 milioane de exemplare.

Spin off

În plus față de jocurile principale ale seriei, studioul digital Polyphony a produs diverse adăugiri sau ramuri. De exemplu, în 2001, conceptul Gran Turismo, care conține modele de concepte scumpe cu numeroase expoziții de automobile cu privire la valul de popularitate al celei de-a treia părți. Există trei versiuni ale conceptului GT dedicat expozițiilor din Tokyo, Seul și Geneva.

În acest moment, studioul este rezolvat într-un pas destul de controversat. Mai ales pentru fanii săi, produce versiuni abreviate ale jocurilor viitoare, ca și cum ar atenua făina care așteaptă un proiect cu drepturi depline. Prima astfel de "versiune introductivă" a fost Prologul Gran Turismo 4, publicat în 2003, cu un an înainte de lansarea lui Gran Turismo 4. Jocul a inclus 50 de mașini și cinci piese. Mulți au reacționat sceptic la ideea de a vinde demoralismul pentru bani, dar fanii seriei de idei nu păreau atât de groaznici, iar prologul, în ciuda tuturor, a fost vândut în valoare de aproximativ o jumătate de milion de exemplare.

Un pic de închidere înainte, se poate observa că Pocket PlayStation portabil PlayStation Portable a primit versiunea sa de Gran Turismo. Jocul a lucrat la o frecvență de 60 de cadre pe secundă, ceea ce reprezintă o realizare tehnică foarte gravă pentru consola de buzunar. În ciuda cantității limitate de disc UMD, jocul conținea 800 de modele de mașini și 45 de piese de curse. Versiunea de buzunar a Gran Turismo a fost separată printr-o circulație de 4,22 milioane de exemplare, deși a fost estimată la 74 de puncte din 100.

Preistorie.

Totul a început în 1994, când Entertainment Polys, o mică echipă de dezvoltator în interiorul Sony Computer Entertainment Studios Worldwide, lansat Motorul Toon Grand Prix Racing joc pentru consola Sony PlayStation. Supravegheat dezvoltarea jocului, apoi un alt designer necunoscut japonez Kadzunari Yamauti. Scopul principal al dezvoltatorilor a fost de a crea un joc, simulant realist al mașinilor pe autostradă, în timp ce gameplay-ul trebuia să rămână înăsprirea și veselia, care a fost promovată de o diagramă de desene animate creată de artistul popular japonez Sousumi Matsushita.

"În acel moment nu am încercat să recreez o nouă la sută pe ecranele TV. Doar am dorit aceste mașini mici, cel puțin de la distanță, se simt reale în ceea ce privește managementul. Suspendarea mașinii a fost chimmed fizic, așa că am reușit să simulăm forțele dinamice aplicate autoturismelor atunci când intră în rândul său ", un deceniu mai târziu împărțit Kazunari Yamauti.

Trebuie remarcat faptul că Kazunari Yamauti de la 4 ani a fost îndrăgostit de mașini și, de asemenea, a visat să creeze jocuri pe calculator, dar a primit o diplomă pe contabilitate. În timpul său liber, Kadzunari a creat o prezentare pentru diverse companii de automobile din Japonia, filme de amatori filme și a studiat programarea. În 1992, a primit un loc de muncă în Sony, unde a fost încredințat dezvoltării jocurilor video. De aceea, proiectul Motor Toon Grand Prix a fost foarte important pentru Yamaouta.


Jocul Motor Toon Grand Prix a apărut pe 16 noiembrie 1994 și a primit o estimare de 27 din 40 de puncte de la ediția japoneză autoritară a Famicom Tsushin, cunoscută acum în întreaga lume ca Famitsu. Pentru un joc de debut - aceasta este o evaluare foarte bună, astfel încât studioul de divertisment Polys a început imediat să dezvolte sequel - motorul Toon Grand Prix 2. Adevărat, Cadzunari însuși, Jamauti, a considerat jocul prea "produsul brut", pentru că conducerea la rugat Cu dezvoltarea, din cauza a ceea ce a trebuit să refuze. De atunci, designerul de joc mi-a dat un cuvânt care nu mai produce niciodată un produs defectuos pe piață.


Jucătorii au trebuit să guste jocul în care mașinile s-au comportat pe autostradă atât de realiste. Aceasta a distins de la numeroase jocuri arcade în care mașina a fost subordonată unor legi fizice complet incredibile în favoarea divertismentului și ușurinței managementului. Continuarea cu motorul Toon Grand Prix a fost publicată în 1996 și chiar a fost lansată în Occident, în ciuda faptului că prima parte a jocului a fost vândută exclusiv în Japonia.

Gran Turismo.

În ciuda faptului că Kazunari Yamauali ar putea dezvolta în cele din urmă jocuri video, el a visat încă să creeze un simulator care ar fi diferit nu numai de fizica realistă, ci și o grafică uimitoare capabilă să transfere toată frumusețea mașinilor de curse pe ecranul televizorului. Un astfel de joc ar fi la fel de atractiv ca și pentru profesioniștii care apreciază managementul realist în simulatoare și pentru jucătorii obișnuiți care sunt pur și simplu obișnuiți să obțină plăcere de la jocuri.


Cu aceste gânduri și numeroase schițe ale lui Yamauti, se întoarse spre șeful, după care avea voie să-și dezvolte propriul joc. Adevărat, conducerea companiei a reacționat foarte cu atenție la un astfel de proiect neobișnuit și a alocat echipa dezvoltatorilor o cantitate destul de modestă de resurse. Așa că a început dezvoltarea primului joc al seriei Gran Turismo.

Deasupra jocului a lucrat complet mic la standardele actuale, o echipă de dezvoltatori, la momente diferite de la 7 la 15 persoane. Pentru comparație, echipe, numerotarea sutelor și mii de oameni lucrează la jocuri moderne. Procesul sa mutat foarte lent datorită lipsei de finanțare și resurse umane. Jocul a fost dezvoltat în paralel cu două părți ale motorului Toon Gran Prix, astfel încât Yamauti izbucni între două echipe, încercând să acorde atenție tuturor proiectelor lor în același timp. Crearea primului joc al seriei Gran Turismo a fost necesară timp de cinci ani.

"Ne-a luat cinci ani. Ne părea că această dezvoltare nu ar fi sfârșitul și marginea. M-am trezit la locul de muncă și am turnat la locul de muncă. Când a fost rece în birou, am înțeles că vine iarnă - așa că am fost dezorientat în timp. La domiciliu am petrecut doar 3-4 zile pe an ", astfel încât Yamauti reamintește procesul de dezvoltare a jocului acum.

Jocul a fost vândut în Japonia pe 23 decembrie 1997. În Europa și America de Nord, a apărut la 8 și 12 mai 1998, respectiv. Criticii au evaluat jocul foarte mare, iar estimarea medie asupra portalului metatacritic este de 96 de puncte din 100 posibil. Până în prezent, 10,8 milioane de exemplare ale jocului au fost implementate în întreaga lume.


În ciuda faptului că jocul a dezvoltat un studio mic, acest proiect a devenit o descoperire reală în lumea simulatoarelor auto. În plus față de regimul de arcadă necomplicat, jocul oferit utilizatorilor Modul de simulare (modul a fost numit Gran Turismo în versiunea europeană a jocului), în care jucătorul a trebuit să-și construiască cariera șoferului, să primească licențe de conducător auto, să participe la diverse competiții și să cumpere și să-și îmbunătățească premiile și de fonduri îmbunătățite. Apropo cu privire la mașini: nu au fost multe dintre ele în joc și 140 de opțiuni, care pentru acel moment sunt doar un număr incredibil.

Jocul a adus o mulțime de elemente noi la gen. De exemplu, a fost primul simulator care a transmis senzații din diferite acoperiri rutiere cu vibrația controlerului de jocuri dualshock. Toate mașinile din joc au fost recreate cu atenție pe baza celor existente. Sony a avut o frumoasă pentru a vă supăra să cumpere licențe pentru utilizarea celor mai mari preocupări auto. Yamautui a examinat cu atenție fiecare mașină, împreună cu echipa sa și-a studiat comportamentul pe pistă, a făcut numeroase înregistrări, fotografii și note, după care a fost creată o copie virtuală a mașinii pentru joc. 11 melodii de jocuri au fost create și pe baza traseelor \u200b\u200bde curse existente.


Pentru timpul dvs., jocul a privit și a simțit doar incredibil. Potrivit dezvoltatorilor, Gran Turismo sa implicat în aproximativ 75% din resursele disponibile ale consolei PlayStation. Mai frumos, a arătat rezervoare de reconstrucție, împușcat de camere virtuale din diferite unghiuri și demonstrând mașinile din întreaga lor. Mulți jucători își amintesc încă zile și nopți petrecute pe acest joc cu sentimente calde.

În mod separat, merită să subliniem suportul sonor al versiunii occidentale a jocului, care a inclus piese de astfel de echipe de muzică și muzicieni, cum ar fi frații chimici, blur, placebo, gunoi și David Bowie. Soundtrackul versiunii japoneze a Gran Turismo a fost scrisă de compozitorii japonezi Masahiro Ando și Isamo Ohira.


Datorită succeselor jocului Gran Turismo, echipa Kadzunari Yamauti a fost în cele din urmă evidențiată într-o filială cu drepturi depline și a devenit numită polifonie digitală. Kadzunari însuși a primit acces la resurse nelimitate în cadrul companiei, precum și o independență atât de mult așteptată față de șefii. Entuziasmul său a demonstrat conducerea Sony că o persoană cu un vis mare este, de asemenea, o armată.

Gran Turismo 2.

Succesul primei părți a Gran Turismo a condus la începerea inevitabilă de a dezvolta o continuare. Yamauti a căutat să îmbunătățească al doilea joc în toate direcțiile. Dar șefii au stabilit un timp atât de scurt înaintea lui, că jocul trebuia să creeze într-o grădere uriașă. Datorită acestui fapt, o versiune destul de brută a lui Gran Turismo 2 a venit la rafturile magazinului în 1999, o parte din discurile cu care trebuia să se retragă din vânzarea datorită prezenței unor bug-uri grave.


Cu toate acestea, Gran Turismo 2 a devenit în mare parte mai bună decât primul joc. Jucătorii au devenit disponibili 650 de mașini și până la 27 de rute de curse. A apărut, de asemenea, posibilitatea de a participa la campionatul real de raliu. În caz contrar, jocul a fost similar cu predecesorul său: jocul de joc, un model fizic, o componentă grafică - toate acestea practic nu sa schimbat. Schimbări grave au fost atinse numai de sistemul de simulare a sistemului de frânare a autoturismelor, motiv pentru care a început să se comporte mai natural. În plus față de cursele scurte, în joc au apărut multe ore de curse de anduranță. Și o altă diferență față de prima parte a fost faptul că jocul a fost eliberat pe două discuri. Acest lucru a făcut posibilă divizarea logică a modurilor de arcadă și simulator și, de asemenea, să găzduiască mai multe compoziții muzicale pe CD.


Evaluarea medie a Gran Turismo 2 a fost de 93 de puncte din 100. Până în prezent, au fost vândute 9,37 milioane de exemplare.

Gran Turismo 3: A-SPEC

În aprilie 2001, a fost elaborată cea de-a treia parte a seriei pentru noua consolă PlayStation 2. Studioul digital Polyphony a început să coopereze cu Logitech, care a dus la apariția unei roți speciale de jocuri de forță de conducere GT, care susține feedbackul și dezvoltat în mod specific Lucrați în configurarea cu Gran Turismo 3.


Datorită faptului că componenta grafică a fost complet reciclată de la prima PlayStation, în joc au fost incluse doar 185 de modele de mașini. Dar, de dragul unor astfel de frumusețe grafice, acest joc ar putea fi iertat absolut totul.

Magazinele de automobile de joc au fost împărțite în țări și producători, datorită cărora a devenit mult mai ușor să caute mașina necesară. Este important să observăm faptul că în cea de-a treia parte a Gran Turismo, că mașinile cum ar fi Porsche și Lamborghini au apărut pentru prima dată, lăsați și sub formă de modele literale 1-2 și au putut obține doar utilizarea de coduri de cheat. De asemenea, în joc a apărut atât de mult timp de mult timp de mulți jucători cu formula 1.


Desigur, principala diferență față de primele două jocuri a devenit o imagine incredibilă pe ecran de pe ecran. Masinile au fost echipate cu numeroase detalii cele mai mici, ceea ce ar fi imposibil de a portreca generația anterioară la glandă. Reints a început să pară incredibil de realist, datorită reflecțiilor din suprafața metalică și a unui sistem de iluminare complet reciclat.


Gran Turismo 3: A-SPEC a devenit unul dintre cele mai bine vândute jocuri de istorie și divergente în 14,89 milioane de exemplare.

Spin off

În plus față de jocurile principale ale seriei, studioul digital Polyphony a produs diverse adăugiri sau ramuri. De exemplu, în 2001, conceptul Gran Turismo, care conține modele de concepte scumpe cu numeroase expoziții de automobile cu privire la valul de popularitate al celei de-a treia părți. Există trei versiuni ale conceptului GT dedicat expozițiilor din Tokyo, Seul și Geneva.

În acest moment, studioul este rezolvat într-un pas destul de controversat. Mai ales pentru fanii săi, produce versiuni abreviate ale jocurilor viitoare, ca și cum ar atenua făina care așteaptă un proiect cu drepturi depline. Prima astfel de "versiune introductivă" a fost Prologul Gran Turismo 4, publicat în 2003, cu un an înainte de lansarea lui Gran Turismo 4. Jocul a inclus 50 de mașini și cinci piese. Mulți au reacționat sceptic la ideea de a vinde demoralismul pentru bani, dar fanii seriei de idei nu păreau atât de groaznici, iar prologul, în ciuda tuturor, a fost vândut în valoare de aproximativ o jumătate de milion de exemplare.

Un pic mai aproape, se poate observa că o consolă de buzunar a primit versiunea sa de Gran Turismo în 2009. Jocul a lucrat la o frecvență de 60 de cadre pe secundă, ceea ce reprezintă o realizare tehnică foarte gravă pentru consola de buzunar. În ciuda cantității limitate de disc UMD, jocul conținea 800 de modele de mașini și 45 de piese de curse. Versiunea de buzunar a Gran Turismo a fost separată printr-o circulație de 4,22 milioane de exemplare, deși a fost estimată la 74 de puncte din 100.

Gran Turismo 4.

Dezvoltarea celei de-a patra parte a seriei a luat-o de la Kadzunari Yamaota timp de patru ani în loc de presupusele două și jumătate. Mai ales pentru jocul a fost complet rescris de modelul fizic al comportamentului auto pe pistă, ca și ce a fost înainte, Jamauti nu a satisfăcut deloc. De asemenea, înainte de dezvoltatori, scopul a fost acela de a realiza o imagine HD cu drepturi depline cu o rezoluție de 1080i de la consola PlayStation. Jocurile cu sprijin pentru o astfel de permisiune privind PS2 există doar patru, iar două dintre ele sunt proiectate în pereții de polifonie digitală.


Jocul final a inclus mai mult de 700 de mașini de la 80 de producători diferiți și 51 de piese. În cea de-a patra serie de jocuri, mașinile istorice au fost prezentate și pentru prima dată. Datorită manevrei tactice cu eliberarea Prologului GT4, Kazunari Yamauuuți a reușit mai întâi să-și realizeze toate ideile din joc. Nimic nu a fost tăiat și aruncat din produsul final, iar dezvoltatorii au fost sincer mândri de noul model fizic, deoarece au fost verificate mai mult de 700 de parametri diferiți ai mașinii în fiecare moment.


A patra parte a seriei Gran Turismo a început în cele din urmă să admiră călăreții profesioniști, inclusiv celebrul spectacol de plumb Top Geary Clarkson. Nu în zadar, a devenit, de la început sub logo-ul jocului, a fost întotdeauna cucerit de sloganul ei: simulatorul real de conducere.


Mai ales pentru cunoscătorii de frumusețe auto, o fotografie specială a fost adăugată la joc, datorită căruia jucătorii ar putea face mașini de înaltă calitate din diferite unghiuri, apoi salvați-le sau imprimați pe o imprimantă USB compatibilă. De asemenea, jocul a apărut modul online, datorită căruia proprietarii PS2 ar putea aranja curse cu 6 persoane cu un adaptor de rețea.


În ciuda numeroaselor avantaje, jocul nu a reușit să obțină succesul predecesorilor săi și a primit doar 89 din 100 de puncte posibile pe Metacritic. Vânzarea celei de-a patra parte a fost de 11,73 milioane de exemplare.

Gran Turismo 5.

Cel de-al cincilea joc al seriei a apărut pe 24 noiembrie 2010 și a fost dezvoltat pentru consola PlayStation 3. Jucătorii au devenit disponibili pentru curse on-line cu drepturi depline, în care 16 persoane ar putea participa dintr-o varietate de lumină. Sistemul de daune a fost de asemenea adăugat la joc, ceea ce, totuși, a fost deschis numai pe măsură ce jocul trece și nu a fost disponibil de la început. Mai mult, mașina nu numai că primește daune în afara, dar poate fi deteriorată și din interior - datorită unui impact puternic pe care îl puteți utiliza detalii importante și chiar ieșiți motorul.


Mai mult de 1000 de modele de mașini, 26 de țări pentru deținerea cursei și 71 de piese de curse au devenit disponibile fanilor seriei. Pentru prima dată în istoria seriei, campionatul de raliu mondial licențiat, au apărut modurile NASCAR și Super GT. De asemenea, a fost adăugat un karting cu drepturi depline la joc.


O lingură de concert a fost faptul că mașinile sunt acum împărțite în două clase: standard și premium. Acest lucru se explică prin faptul că o parte din modelele 3D au fost importate în joc de la jocul GT4 anterior, iar unele dintre modelele au fost dezvoltate exclusiv pentru noua consolă PS3 cu detalii sporite, modelarea prin salon intern și texturi de înaltă rezoluție. Sa dovedit că o parte din mașini arătau ca ceva din generația anterioară de console, dar mașina premium a privit doar incredibilă.


Jocul a acceptat modul 3D stereoscopic și, dacă există un televizor adecvat, vă puteți bucura de întreaga adâncime a imaginii. Au apărut noi efecte vizuale, cum ar fi urmele dinamice de la anvelope pe șosea, praf și un nou sistem de iluminare. Modelul fizic a fost îmbunătățit semnificativ și îmbunătățit, deși ar părea, bine, unde este mai bine?


Numeroase patch-uri și DLC au corectat în mod regulat imperfecțiunile mici ale acestei capodopețe de curse și au adăugat și noi moduri, mașini și multe altele. Gran Turismo 5 a asigurat statutul de cult pentru această serie de jocuri și a instalat, de asemenea, un nou bară de calitate în gen, care poate depăși doar Jamauti cu echipa sa. Nu în zadar, Kadzunari însuși a afirmat în mod repetat într-un interviu cu presa că GT5 în ceva va arăta și se simțea mai bine decât călăria reală pe mașinile de curse.


Dezvoltarea a cincea Gran Turismo a durat mai mult de cinci ani și a costat Sony aproximativ 60 de milioane de dolari. Dar rezultatul a meritat-o, deoarece jocul a fost separat de mai mult de 10 milioane de exemplare, în ciuda evaluării medii de 84 de puncte de la 100.

Gran Turismo 6.

În decembrie 2013, a apărut cea de-a șasea parte a seriei Gran Turismo pentru consola PS3. A fost un pas destul de ciudat de Sony, deoarece următorul pachet de PlayStation 4 este deja la vânzare - PlayStation 4. Dar, probabil, o bază de utilizator imensă a proprietarilor PS3 și-a jucat rolul, care are mai mult de 80 de milioane de oameni la asta timp.


Jocul a invitat utilizatorii mai mult de 1.200 de mașini și aproximativ 70 de piese de curse. Motorul grafic a fost complet repercat, datorită cărora imaginea a devenit și mai netedă și de înaltă calitate. Suport pentru tessellația adaptivă, tehnologia care îmbunătățește semnificativ afișarea textului pe ecran a fost introdusă. Interfața jocului a fost, de asemenea, complet redonă de la zero, iar timpul de descărcare a fost redus semnificativ. Se poate spune că jocul GT6 este o lucrare mare despre erorile din partea anterioară a seriei GT5.


Producătorul japonez Anvelope Yokohama a dezvoltat pe deplin un model fizic de comportament anvelope pe pista de curse, dar ar trebui să fie în minte că, în joc, dintr-un motiv, uzura acestor tufișuri nu este luată în considerare. În plus față de comportamentul anvelopei, sistemul de aerodinamică și suspendare fizică a fost, de asemenea, revizuit semnificativ.


Ca un bonus plăcut, cumpărătorii GT6 au avut ocazia să descărcă gratuit modul de joc suplimentar, permițându-i să se simtă ca un legendar Rider Brazilian Airton Sennaya și pas cu pas pentru a supraviețui tuturor punctelor-cheie ale carierei sale.

În noul joc sa decis să abandoneze sistemul dubios de acumulare de puncte de experiență și niveluri, astfel încât jucătorii în prezența fondurilor necesare pot cumpăra orice mașină în orice etapă a jocului. Multe modele de mașini de la GT5 au fost modificate din categoria "Standard" la categoria "Premium-Auto".


Este prea devreme să vorbim despre succesul celei de-a șasea părți a seriei, dar un lucru este clar: Kazunari Yamauti dezvoltă în prezent un al șaptelea joc pentru o consolă puternică PlayStation 4. Sigur că Maestrul ne va fi surprins încă o dată și demonstrează Faptul că nu există nici o limită a perfecțiunii japoneze.


Kadzunari Yamauti gratuit de la dezvoltarea timpului de jocuri participă la cursele reale de automobile din Japonia și Europa, inclusiv curse de anduranță de 24 de ore. Și odată ce a recunoscut într-unul din interviuri, care participă periodic la curse ilegale pe autostrăzi lângă Tokyo. Este, de asemenea, un colector de mașini sport și în garajul său puteți găsi o mulțime de mașini sportive uimitoare, de la numele pe care mulți entuziaști de mașini mătură în saliva. Iată câteva dintre mașinile sale personale: Nissan 350z, Nissan GT-R, Nissan Z33, Honda S2000, SL55 AMG, Porsche 996 GT3, Ford GTS. Multe mașini îi dau producătorilor înșiși ca un semn de apreciere pentru cooperarea fructuoasă pe mai multe ani.


Seria Gran Turismo a devenit nu numai cea mai de succes pentru Editura Sony Gaming, deoarece circulația sa are mai mult de 50 de milioane de jocuri vândute, dar au câștigat, de asemenea, inimile a milioane de jucători, care l-au construit în starea cultului în rândul șoferilor profesioniști , șoferii amatori și jucătorii obișnuiți.

Atenție! Concurență!

Deci, a fost timpul să concurați pentru premii, dragi cititori. Sper că ați citit sincer toate materialele de mai sus și nu numai că ați întrebat pagina acestei secțiuni.

Astăzi vom juca printre voi trei seturi de mese de presă colectivă Gran Turismo 6 pentru consola de joc PS3, care a fost lansată în mod specific la cea de-a 15-a aniversare a acestei serii de jocuri. Premiile din SUA sunt oferite de Sony. Și, crede-mă, cel mai bun cadou pentru iubitorii din seria Gran Turismo este greu de imaginat.


Această balenă de presă a fost eliberată de o circulație limitată de 2600 de exemplare și este considerată foarte rară, deoarece au dat-o exclusiv aleși jurnaliști. Din spate, numărul său de secvență este aplicat în fiecare cutie în circulație generală. Ambalarea din carton groasă decorată cu o imagine stereoscopică a unei mașini de curse.


Kitul include o copie de disc a jocului Gran Turismo 6, un poster de culoare mare, o insignă cu o descriere a managementului jocurilor și o legătură cu materiale suplimentare pentru jurnaliști, un notebook din legarea pielii și o monedă de metal mare cu simboluri Jocul, precum și codul pentru obținerea a 1 milion de împrumuturi de joc pentru a achiziționa mașini noi. De fapt, puteți vedea toate acestea în fotografie chiar mai jos.


Și acum mai mult în condițiile concursului. Concurență Vom avea creativitate, dar cu incluziunile elementelor sociale. Dar mai întâi lucrurile mai întâi.

  1. Pentru a participa la concurs, primul lucru pe care va trebui să-l faceți la Page Facebook oficiale Facebook
2021 NOWONLINE.RU.
Despre medici, spitale, clinici, spital de maternitate