Vlastnosti technického výkresu. Technické kreslenie. Rady pre cvičenia ku kapitole III

Technický výkres je vizuálny obraz vytvorený podľa pravidiel na vytváranie axonometrických projekcií (ručne alebo pomocou nástrojov na kreslenie) pomocou šerosvitu. Cieľom vykonávania technického výkresu je otestovať schopnosť študenta čítať konkrétny výkres a upevniť zručnosti pri vytváraní vizuálnych obrazov.

Vytváranie vizuálnych obrazov, najmä ručne, bez predchádzajúcej konštrukcie axonometrických projekcií, rozvíja oko, priestorové chápanie tvarov objektu, schopnosť analyzovať tieto tvary a vizuálne ich zobraziť. Technické kreslenie nadobudlo osobitný význam v súvislosti so zavedením požiadaviek technickej estetiky do procesu navrhovania.

Technické výkresy sa zvyčajne robia pri snímaní náčrtov z prírody (kresba sa robí ručne) a pri detailovaní všeobecného výkresu (kresba sa vykonáva pomocou nástrojov na kreslenie).

Vo väčšine prípadov sa ako základ technického výkresu používajú pravouhlé izo- a dimetrické projekcie, ktoré sú spolu s prehľadnosťou pri realizácii pomerne jednoduché.

Na vytvorenie vizuálnych obrazov v dimetrii je lepšie použiť polohu osí, ktorá poskytuje „ľavý“ súradnicový systém (obr. 6.19, a, b). Chiaroscuro, čo je dodatočný prostriedok na prenášanie objemu objektu, sa používa na to, aby axonometrický obraz získal väčšiu výraznosť (obr. 6.19, b). Aby sme mohli vykonávať axonometrické obrazy objektov s prihliadnutím na šerosvit, stručne sa zoznámime so základnými pravidlami týchto konštrukcií.

šerosvit nazývané rozloženie svetla na povrchu objektu. V závislosti od tvaru objektu dopadajú lúče svetla

to, sú rozložené nerovnomerne po jeho povrchu, vďaka čomu šerosvit vytvára výraznosť obrazu - reliéf a objem.

Možno zaznamenať tieto prvky šerosvitu (obr. 6.20): svetlo, polotieň a tieň (vlastný a dopadajúci). Na zatienenej časti je reflex a na osvetlenej časti je odlesk.

Svetlo - osvetlená časť povrchu predmetu. Osvetlenie povrchu závisí od uhla, pod ktorým svetelné lúče dopadajú na tento povrch. Najviac osvetlená plocha je tá, ktorá je kolmá na smer svetelných lúčov.

Penumbra - mierne osvetlená časť povrchu. Prechod zo svetla do penumbry na fazetových plochách môže byť prudký, ale na zakrivených plochách je vždy postupný. To sa vysvetľuje skutočnosťou, že uhol dopadu svetelných lúčov na susedné časti sa tiež postupne mení.

Vlastný tieň -časť povrchu predmetu, na ktorú nedosahujú svetelné lúče.

Padajúci tieň sa objaví, keď je objekt umiestnený do dráhy svetelných lúčov, ktoré vrhajú padajúci tieň na povrch za ním.

Reflex - zvýraznenie vlastného tieňa osvetlením tieňovej strany predmetu odrazenými lúčmi od okolitých osvetlených predmetov alebo plôch daného predmetu.

Blik

Kontúra vlastného tieňa

Reflex


Obrys vrhnutých tieňov

Vlastný tieň

Na technických výkresoch je šerosvit zvyčajne znázornený zjednodušeným spôsobom. Subjekt je spravidla zobrazený na konvenčnom pozadí, izolovaný od okolitého prostredia; svetlo na objekte je znázornené ako svetlý bod, pričom sa neberie do úvahy závislosť osvetlenia častí objektu od uhla dopadu svetelných lúčov a vzdialenosti od svetelného zdroja. Príklad takéhoto zjednodušeného obrazu šerosvitu je znázornený na obrázku 6.19, b.

Niekedy sa technické výkresy vykonávajú s ešte väčším zjednodušením: zobrazuje sa iba ich vlastný tieň a padajúci tieň nie je nikde zobrazený. Toto zjednodušenie značne uľahčuje konštrukciu, ale stráca sa výraznosť obrazu.

Preto, aby ste mohli vykonávať šerosvit v kresbe, musíte poznať zákony vytvárania tieňov. Každý tieň má svoj geometrický tvar, ktorého konštrukciu je možné vykonať pomocou metód deskriptívnej geometrie. Na zostavenie obrysov tieňa potrebujete poznať povahu svetelných lúčov a ich smer.

Pri vykonávaní technických výkresov je obvyklé používať slnečné svetlo, keď sú lúče navzájom rovnobežné a ich smer je zhora, zľava doprava. Tento smer zodpovedá prirodzenému, keď svetlo dopadá na pracovisko z ľavej strany.

Kvôli jednotnosti konštrukcie sú lúče svetla zvyčajne smerované diagonálne cez kocku, ako je znázornené na obr. 6.21, kde je udaný smer svetelných lúčov 5 pre izometrický (obr. 6.21, A) a dve dimetrické projekcie s „pravým“ (obr. 6.21, b) a „vľavo“ (obr. 6.21, V) súradnicový systém.

Konštrukcia obrysu vlastného tieňa (čiara oddeľujúca osvetlenú časť plochy od neosvetlenej) sa redukuje na konštruovanie

6 )

zmena linky MOJE dotyk plochy lúča 5 s povrchom predmetu (obr. 6.22) a zostrojenie obrysu padajúceho tieňa - zostrojenie priamky M N b priesečník radiálnej plochy 5 s rovinou R(alebo s povrchom akéhokoľvek predmetu).

Plocha lúča (alebo rovina) sa chápe ako plocha, ktorá obopína dané teleso, pričom tvoriace priamky sú nakreslené rovnobežne s lúčmi svetla.

Na obrázku 6.23 a, b, V, d znázorňuje konštrukciu obrysov tieňa pre hranol, ihlan, valec a kužeľ. Pri týchto konštrukciách je potrebné poznať nielen smer svetelných lúčov, ale aj smer ich 5 vedľajších priemetov. Konštrukcia obrysu padajúceho tieňa spočíva v konštrukcii priesečníkov svetelných lúčov vedených cez obrys objektu s horizontálnou rovinou, na ktorej objekt stojí.

Napríklad bodka L r obrys dopadajúceho tieňa hranola je zostrojený ako priesečník lúča 5 so sekundárnym priemetom 5 tohto lúča.

Dve lietadlá T a 0, dotyčnice k valcu, umožňujú zostrojiť obrys vlastného tieňa L V a obrys padajúceho tieňa V. Padajúci tieň z hornej základne valca je konštruovaný bodmi / 2

Ak chcete nakresliť obrys vlastného tieňa AB kužeľa, musíte najprv zostrojiť padajúci tieň v rovine jeho základne (zostrojiť bod A r), a potom nakreslite dotyčnicu/!^ z tohto bodu



k základni kužeľa. Bodka B = B str a definuje generátor L V kužeľ, ktorý je obrysom vlastného tieňa.

Ak je v dráhe povrchu lúča (alebo roviny) iný objekt alebo plocha, potom sa na tomto objekte vytvorí obrys padajúceho tieňa, ako je znázornené na obr. 6.24, kde padajúci tieň je postavený na rovine podstavy hranola a na časti valcovej plochy (9. Konštrukčné poradie je zrejmé z výkresu.

Chiaroscuro je možné vykresliť ceruzkou, perom (atrament) alebo umývaním (riedeným atramentom alebo vodovými farbami). V technickom kreslení sa ceruzka zvyčajne používa na tieňovanie, tieňovanie alebo čmáranie.

Šrafovanie zahŕňa pokrytie rôznych častí kresby ťahmi (bez použitia nástroja na kreslenie). Požadovaný tón sa dosiahne frekvenciou a hrúbkou úderov. Dĺžka ťahu

by nemal byť veľmi veľký, pretože je ťažké robiť dlhé ťahy. Na obr. 6.25, 6.26 sú uvedené príklady tienenia na rôznych povrchoch.

Smer ťahov musí byť v súlade s tvarom zobrazeného predmetu (pozri obr. 6.25, a B C d), keďže ťahy aplikované „podľa formy“ pomáhajú sprostredkovať a vnímať túto formu.

Tieňovanie je typ tieňovania, kde sú ťahy umiestnené veľmi blízko pri sebe tak, aby splývali. Niekedy sú ťahy trené prstom alebo tieňovaním.

Škrabanie je špeciálny typ tieňovania, ktorý sa vykonáva pomocou nástrojov na kreslenie. Tento spôsob vykonávania šerosvitu sa najčastejšie používa v technickom kreslení, napriek tomu, že jeho použitím nie je možné dosiahnuť hladké prechody zo svetla do tmy na zakrivených plochách. Príklady poškriabania na rôznych povrchoch sú znázornené na obr. 6,27, 6,28, 6,29, 6,30, na obr. 6.28 - iba axonometrická snímka.

Treba poznamenať, že prostriedky na prepravu objemu by sa mali v technických výkresoch používať opatrne a hospodárne, bez toho, aby sa takýto obraz stal samoúčelným. Na obr. Obrázok 6.28 ukazuje príklad prenosu tvaru objektu bez použitia tieňa.



Šrafovanie na výkresoch (obr. 252, a), na rozdiel od tieňovania v pravouhlých projekciách, sa zvyčajne aplikuje v rôznych smeroch. Čiara oddeľujúca jednu šrafovanú rovinu od druhej sa nakreslí ako hlavná čiara. Na obr. 252, b znázorňuje dutú tehlu v pravouhlom dimetrickom priemete. Obrázok ukazuje, že tenké rebrá v axonometrických pohľadoch sú rezané a tieňované na spoločnej základni.

TBegin-->TEnd-->

Dlhé pevné kusy by nemali byť úplne prerezané. Pre časť, kde je vybranie, sa vykoná lokálny rez (obr. 252, c). Ak je to potrebné, dlhé časti sú nakreslené s medzerou (obr. 253, a). Prerušovacie čiary sú nakreslené mierne zvlnené, dvakrát až trikrát tenšie ako hlavné čiary. Pre orientáciu je použitá veľkosť celej dĺžky dielu. Zlomenie stromu je znázornené vo forme kľukatých čiar (obr. 253, b).

Technické výkresy spravidla nie sú určené na výrobu dielov na ich základe, takže sa na ne zvyčajne nevzťahujú rozmery. Ak sa musia použiť rozmery, potom sa to robí v súlade s GOST 2.317-69 a 2.307-68 (obr. 254, a). Na obr. 254, b a c je znázornené použitie zvislých rozmerov pre pyramídu a kužeľ (rozmery 25 a 36). Na obr. 254, d ukazuje správnu aplikáciu veľkosti priemeru valca rovnobežne so súradnicovou osou. Rozmer zobrazený pozdĺž hlavnej osi elipsy je prečiarknutý ako nesprávne vykreslený.

TBegin-->
Tend-->

Zvlášť dôležité je označiť osi otvorov na výkresoch (obr. 254, a); v tomto prípade by sa hlavná os elipsy nemala kresliť. V prípade veľmi malých otvorov je možné nakresliť len hlavnú os - geometrickú os rotačnej plochy (otvor na pravej strane kocky).

rn
Neviditeľné obrysové čiary sa na výkresoch použijú iba vtedy, ak dodajú obrázku dodatočnú jasnosť.

TBegin-->
Tend-->

Za hlavný spôsob, ako sprostredkovať úľavu, by sa malo považovať použitie tieňových ťahov: priame čiary pre mnohosteny, valce a kužele a krivky pre iné rotačné telesá. Spolu s tým sa niekedy používa čmáranie mriežkou a krátkymi ťahmi. Tienenie sieťkou je znázornené na obr. 255, a a b, a krátkymi ťahmi - na obr. 255, c a d. Z preskúmania posledných výkresov je zrejmé, že jasnosť obrazu sa nedosahuje veľkým počtom tieňových ťahov, ale ich správnym umiestnením na povrchu dielu.

Pri zhotovovaní axonometrických kresieb a kresieb tušom sa niekedy používa tieňovanie bodkami, blížiace sa k tieňovaniu (obr. 256, a a b), zhrubnutým tieňovým čiaram (obr. 256, c a d).

TBegin-->
Tend-->

Technické kreslenie je vizuálny obraz, ktorý má základné vlastnosti axonometrických projekcií alebo perspektívneho výkresu, vyhotovený bez použitia kresliacich nástrojov, vo vizuálnej mierke, pri dodržaní proporcií a prípadného tieňovania formy.

Technické výkresy ľudia už dlho používajú na odhalenie kreatívnych nápadov. Pozrite sa bližšie na kresby Leonarda da Vinciho, ktoré tak plne odhaľujú konštrukčné prvky zariadenia alebo mechanizmu, že ich môžete použiť na kreslenie, vypracovanie projektu alebo výrobu objektu z materiálu (obr. 123).

Inžinieri, dizajnéri a architekti pri navrhovaní nových modelov zariadení, výrobkov a konštrukcií používajú technické kreslenie ako prostriedok na upevnenie prvého, stredného a konečného riešenia technického konceptu. Okrem toho technické výkresy slúžia na overenie správneho čítania zložitého tvaru zobrazeného na výkrese. Technické výkresy sú nevyhnutne zahrnuté v súbore dokumentácie pripravenej na prenos do zahraničia. Používajú sa v technických listoch produktov.

Ryža. 123. Technické výkresy Leonarda da Vinciho



Ryža. 124. Technické výkresy častí vyrobených z kovu (a), kameňa (b), skla (c), dreva (d)

Technický výkres je možné vykonať metódou centrálnej projekcie (pozri obr. 123), a tým získať perspektívny obraz objektu alebo metódou paralelnej projekcie (axonometrické projekcie), čím sa vytvorí vizuálny obraz bez perspektívnych skreslení (pozri obr. 122). ).

Technické kreslenie je možné vykonávať bez odhalenia objemu tieňovaním, s tieňovaním objemu, ako aj sprostredkovaním farby a materiálu zobrazeného predmetu (obr. 124).

V technických výkresoch je povolené odhaliť objem predmetov pomocou techník tieňovania (paralelné ťahy), čmárania (ťahy aplikované vo forme mriežky) a bodového tieňovania (obr. 125).

Najbežnejšie používanou technikou na identifikáciu objemu predmetov je trasenie.

Všeobecne sa uznáva, že lúče svetla dopadajú na predmet zľava hore (pozri obr. 125). Osvetlené plochy nie sú tienené, zatiaľ čo tienené plochy sú prekryté tieňovaním (bodkami). Pri tieňovaní tieňovaných oblastí sú ťahy (bodky) aplikované s najmenšou vzdialenosťou medzi nimi, čo umožňuje získať hustejšie tieňovanie (bodové tieňovanie) a tým zobraziť tiene na objektoch. Tabuľka 11 ukazuje príklady identifikácie tvaru geometrických telies a častí pomocou techník rozbíjania.


Ryža. 125. Technické výkresy odhaľujúce objem tieňovaním (a), čmáraním (b) a bodovým tieňovaním (e)

11. Tieňovanie formy pomocou tieniacej techniky



Technické výkresy nie sú metricky definované obrázky, pokiaľ nie sú označené rozmermi.

Na rýchle a najjasnejšie vyjadrenie tvaru objektu sa používajú technické výkresy.

Technické kreslenie je obraz zhotovený okom a ručne podľa pravidiel axonometrie.

Pri vykonávaní technických výkresov musia byť osi umiestnené v rovnakých uhloch ako pri axonometrických projekciách a rozmery predmetov musia byť rozložené pozdĺž osí.

Voľba axonometrickej projekcie, na základe ktorej bude vyhotovený technický výkres, závisí od tvaru súčiastky.

Čelná dimetrická projekcia je vhodná na zobrazenie častí, ktorých krivočiare obrysy sú umiestnené v rovine rovnobežnej s rovinou xOz (pozri obr. 92 a 93). Izometrické projekcie sú výhodné pri zobrazovaní častí, ktorých zakrivené prvky sú umiestnené v rôznych rovinách.

Je vhodné vykonávať technické výkresy na linajkovom papieri. Na obr. 103 ukazuje spôsoby, ako si uľahčiť ručnú prácu s ceruzkou.

Uhol 45 sa dá ľahko zostrojiť rozdelením pravého uhla na polovicu (obr. 103, a). Na zostavenie uhla 30 je potrebné rozdeliť pravý uhol na tri rovnaké časti (obr. 103, b).

Pravidelný šesťuholník možno nakresliť izometricky (obr. 103, c), ak je na osi umiestnenej pod uhlom 30 ° vynesený segment rovný 4i a na zvislej osi 3,5a. Takto získame body, ktoré definujú vrcholy šesťuholníka, ktorého strana je 2a.

Ak chcete opísať kruh, musíte najskôr použiť štyri ťahy na stredové čiary a potom ďalšie štyri medzi nimi (obr. 103, d).

Nie je ťažké postaviť ovál jeho vpísaním do kosoštvorca. Za týmto účelom sa vo vnútri kosoštvorca aplikujú ťahy na označenie línie oválu (obr. 103, e) a potom sa ovál načrtne.

Aby technické výkresy mali objem, aplikuje sa na ne tieňovanie (obr. 104). V tomto prípade sa predpokladá, že svetlo dopadá na objekt zľava hore. Osvetlené plochy nie sú zatienené. Na zatienené plochy sa aplikuje šrafovanie, ktoré je tým častejšie, čím je povrch tmavší.

Tieňovanie môžete aplikovať nie na celú plochu, ale len na miesta, ktoré zdôrazňujú tvar objektu (obr. 105).

Na identifikáciu vnútorných obrysov objektov na axonometrických projekciách a technických výkresoch sa používajú rezy (obr. 106, a), ktoré sú vyrobené s rovinami rovnobežnými s rovinami projekcií. Šrafovacie čiary sekcií sú nakreslené tak, ako je znázornené na obr. 106, b, teda rovnobežne s uhlopriečkou priemetov štvorcov postavených na osiach x a z, x a y, y a z

Pri aplikácii kótovania sa predlžovacie čiary kreslia rovnobežne s axonometrickými osami a kótovacie čiary sú rovnobežné s meraným segmentom (obr. 106, a a obr. 87, d).

Odpovedz na otázku


1. Aký je rozdiel medzi technickým výkresom a axonometrickou projekciou?

2. Ako sú umiestnené osi pri vykonávaní technických výkresov?

3. Aké sú pravidlá pre tieňovanie technických výkresov za účelom odhalenia objemu objektu?

4. Ako sa umiestňujú predlžovacie a kótovacie čiary pri kreslení kót na axonometrických projekciách?

Úlohy pre § 15 a kapitolu III

Cvičenie 47


Zostrojte ručne na kockovaný papier: a) uhly 45 a 30°; b) os čelnej dimetrickej projekcie (pozri obr. 85, c); c) osi izometrickej projekcie (pozri obr. 85, c); d) kruh s priemerom 30 mm; e) tri ovály znázorňujúce kruh s priemerom 40 mm v izometrickej projekcii (jeden ovál umiestnite kolmo na os x, druhý - na os y, tretí - na os z). Kompletné technické výkresy dielov znázornených na obr. 107: pre príklady na obr. 107, a a b - na základe čelnej dimetrickej projekcie, napríklad na obr. 107, c - E - na základe izometrickej projekcie. Určte rozmery podľa počtu buniek za predpokladu, že strana bunky je 5 mm. Zatienite povrch dielov.

Cvičenie 48


Vezmite filmový pás „Konštrukcia vizuálnych obrazov“ zo školskej filmovej knižnice a zopakujte si látku na danú tému.

Rady pre cvičenia ku kapitole III

K § 12.

1 - projekčný objekt; 2 - vyčnievajúce lúče; 3 - rovina premietania; 4 - projekcia.

Na cvičenie 40

Postupnosť vykonávania cvičenia je znázornená na obr. 275.

Na cvičenie 41

Je vhodné dodržať izometrickú postupnosť premietania pravidelného trojuholníkového hranola znázorneného na obr. 276.

Na cvičenie 42

Prvý kosoštvorec bude umiestnený na ľavej strane kocky, druhý - na vrchu, tretí - na prvej bočnej stene. Rovina prvého kosoštvorca bude kolmá na os x, druhá - na os z a tretia - na os y.

Na cvičenie 43

Rovina prvého oválu je kolmá na os x, druhá - na os z a tretia - na os y. Kruhy sú znázornené v izometrickej projekcii.

Na cvičenie 44

V príkladoch 1, 3 a 4 sú kruhy znázornené v izometrickej projekcii a v príklade 2 - v čelnej diametrálnej projekcii.

Rovina oválu I je kolmá na os y, ovál 3 - os x, ovál 4 - os z. V príklade 2 je rovina kruhu kolmá na os y, takže je zobrazená bez skreslenia tvaru.

Na cvičenie 45

Geometrické telesá sú znázornené v izometrickej projekcii. V príkladoch 7 a 5 je výška objektu rovnobežná s osou y, v príkladoch 3 a 4 - s osou x a v príklade 2 - s osou z.

Na zjednodušenie práce pri vytváraní vizuálnych obrázkov sa často používajú technické výkresy.

Toto je obrázok vyrobený ručne podľa pravidiel axonometrie, pričom sa pozorujú proporcie očami. V tomto prípade dodržiavajú rovnaké pravidlá ako pri konštrukcii axonometrických projekcií: osi sú umiestnené v rovnakých uhloch, rozmery sú položené pozdĺž osí alebo rovnobežne s nimi.

Je vhodné robiť technické výkresy na kockovanom papieri. Obrázok 70 zobrazuje konštrukciu pomocou buniek kruhu. Najprv sa aplikujú štyri ťahy na stredové čiary od stredu vo vzdialenosti rovnajúcej sa polomeru kruhu. Potom sa medzi ne aplikujú ďalšie štyri ťahy. Nakoniec nakreslite kruh (obr. 70, b).

Jednoduchšie je nakresliť ovál vpísaním do kosoštvorca (obr. 70, d). Aby ste to dosiahli, ako v predchádzajúcom prípade, prvé ťahy sa aplikujú vo vnútri kosoštvorca, pričom načrtnú tvar oválu (obr. 70, c).


Ryža. 70. Konštrukcie, ktoré uľahčujú vyhotovenie technických výkresov

Pre lepšie zobrazenie objemu objektu sa na technické výkresy aplikuje tieňovanie (obr. 71). V tomto prípade sa predpokladá, že svetlo dopadá na objekt zhora. Osvetlené plochy sú ponechané svetlé a tienené plochy sú pokryté tieňovaním, ktoré je tým častejšie, čím je povrch objektu tmavší.


Ryža. 71. Technický výkres dielu s tieňovaním

1. Aký je rozdiel medzi technickým výkresom a axonometrickou projekciou?
2. Ako môžete určiť objem objektu v technickom výkrese?

16. Nakreslite si do zošita: a) osi čelnej dimetrickej a izometrickej projekcie (podľa príkladu na obrázku 61); b) kruh s priemerom 40 mm a ovál zodpovedajúci obrazu kruhu v izometrickej projekcii (podľa príkladu na obrázku 70).
17. Vyplňte technický výkres dielu, ktorého dva pohľady sú uvedené na obrázku 62.
18. Podľa pokynov učiteľa urobte technický nákres modelu alebo časti zo života.

2024 nowonline.ru
O lekároch, nemocniciach, ambulanciách, pôrodniciach