Câmpuri de mine Mad max. Câmpurile minate din Mad Max - o hartă cu toate câmpurile minate. Cum să găsești câmpuri minate în Mad Max

Călătorind prin Wasteland, din când în când vei întâlni oameni care îți vor oferi sarcini suplimentare. Vom încerca să scriem și să descriem trecerea fiecărei misiuni în Wasteland. Dacă ești blocat în orice etapă a jocului, atunci prezentarea noastră a misiunilor Wasteland te va ajuta să faci față momentelor de neînțeles.

Wasteland Quests

Trecerea misiunii / Tabăra „Rook Nest Transfer”

Locație: Locație „Luna palida”

Unii s-ar putea să nu știe, dar un pasaj secret te poate conduce în interiorul acestei tabere, dar indiferent cum ai intrat înăuntru, mai întâi va trebui să-l ucizi pe lunetist. De îndată ce ucizi această creatură ticăloasă, mergi în partea de est. Când te găsești într-o fundătură, îndreaptă-ți atenția către crăpătură, deoarece va fi posibil să treci prin ea. După ce intri înăuntru, omoară lunetistul de cealaltă parte a acestei tabere și apoi mergi la vopseaua galbenă care va fi pe pământ. Astfel puteți găsi telecabina. Veți avea nevoie de o frânghie pentru a ajunge mai departe. Deplasați-vă în partea de nord până la margine. Va fi o canistra - ia-o. Luând recipientul, distrugeți primul rezervor și coborâți-l. Odată ajuns în partea de jos, îndreptați-vă spre nord-vest. Veți ajunge la un grup de inamici și Gorlan, așa că după ce îi învingeți pe toți, continuați să mergeți mai departe. Îndreptați-vă spre sud-vest. Nu uitați să colectați resturi pe parcurs. Ajungeți la supapa din partea dreaptă, astfel încât să o puteți întoarce și astfel să opriți gazul, astfel încât focul de la coș să nu mai iasă.

Există o scară în spatele flăcării. Sunt viermi pe partea stângă a scărilor, așa că dacă îi înghiți, atunci restabilește-ți sănătatea. În orice caz, urcă scările și îndreaptă-ți atenția la etaj (partea stângă). Va fi o rangă, așa că adunați-o. În partea dreaptă se află o poartă încuiată, iar puțin mai în față, o cușcă. Ocoliți celula la stânga și găsiți intrarea. Strângeți următorul rest înăuntru. După aceea, du-te la poartă, elimină-i și intră în cameră. Te vei împiedica de o sursă de apă, așa că reumple-ți sănătatea și umple-ți balonul cu apă. Va fi o rangă în partea stângă. În acest moment, trebuie să vă deplasați strict la stânga și până la capăt. La sfârșit va fi o canistra de combustibil și va fi o relicvă a trecutului. Va fi o scară în fața relicvei. Al doilea rezervor va fi, de asemenea, amplasat în apropiere, așa că dați foc cutiei și distrugeți rezervorul. Va fi o altă rangă în partea stângă.

Mergeți în partea de est a taberei. Treci prin containerul mare. Colectați cartușe pentru pușca dvs. de lunetist, luați un ascuțitor și o altă cutie de combustibil. În stânga este intrarea, și există o rangă și o emblemă Chlem. După spargerea emblemei, luați combustibilul și mergeți înapoi, trecând anterior înapoi prin recipient. De îndată ce te întorci în partea anterioară a taberei, mergi pe partea dreaptă. În curând vei ajunge la containerul deja nou. Priviți la stânga, veți vedea o rangă, așa că colectați-o și apoi ocoliți containerul în picioare din partea stângă. În curând ajungi la un nou grup de inamici și Gorlan. Dar înainte să vă apropiați de ele, uitați-vă în stânga, pentru că vor mai fi câteva cartușe de lunetist și încă una de ascuțire. Pentru a distruge cu ușurință majoritatea inamicilor, folosiți recipientul de combustibil.

Coboară mai jos și mergi spre est. În curând veți întâlni resturi - colectați-o. După aceea, priviți înapoi spre partea de est. Așa că vei vedea două drumuri, printre care unul va duce spre sud-est, iar celălalt spre nord-est. Acolo veți găsi butoaie de petrol, care sunt situate între drumuri. Pentru a începe, urcați treptele unde puteți găsi o cutie de combustibil. Urcă scările și apoi, după ce urcăm sus, faceți partea dreaptă. Mergeți înainte până ajungeți la primul viraj la stânga. Treceți prin container, faceți stânga și acolo veți găsi un alt recipient cu combustibil.

Du-te înapoi și mergi la bifurcația unde erau butoaiele. În acest moment, dă foc recipientului și aruncă-l în butoaie pentru a le face să explodeze. Și trebuie să faci asta departe de loc, deoarece poți fi aruncat în aer.

Acum este timpul să vă deplasați în jos în direcția sud-est pentru a găsi restul deșeurilor și ultima emblemă Chem, care va fi pe partea stângă. De îndată ce mergeți mai departe în direcția nord-est, acordați atenție faptului că pe partea dreaptă va fi necesar să aruncați din nou o cutie de combustibil în ultimul rezervor. De îndată ce rezervorul explodează, mergeți mai departe și la capătul căii veți găsi mai multe provizii cu combustibil (lângă grătarul cu încuietori galbene). Spărgând încuietorile deschise și distrugând ultimele provizii ale inamicului, trecerea taberei se încheie și statisticile vor apărea pe ecranul tău.

Tutorial / Tabăra „Havoc Point”

Locație: Locația „Lacing”.

Deci, mai întâi în această tabără, trebuie să ucizi lunetistul, care va fi situat chiar la marginea acestei tabere. Și apropo, cel mai bine este să-l eliminați cu o lovitură de la distanță lungă. După ce l-ați ucis, ocoliți analogul exterior al barierei și mergeți spre poarta centrală. Pe ele, după cum știți deja, puteți trage de la un harpon. Apoi conduce înapoi și trage afară. Imediat ce scoți poarta, îl poți vedea imediat pe Gorlan în față, pe care îl poți scoate cu același harpon sau pușcă cu lunetă. Dacă nu ai dorință de a te chinui cu aceste porți, atunci mergi în partea dreaptă, unde poți găsi o crăpătură, datorită căreia te vei găsi pe teritoriul acestei tabere.

De îndată ce te vei găsi pe teritoriul acestei tabere, atunci câțiva inamici te vor ataca imediat, iar acesta va fi primul dintre cele trei valuri de atac. Pentru început, vă recomandăm să ucideți inamicii care au cu ei bastoane de tunete, deoarece îi vor arunca de la distanță și vor interfera foarte mult, chiar până la moarte. În plus, încercați să apărați de atacul fiecărui inamic atunci când o pictogramă apare deasupra capului.

După ce ai spart oasele tuturor inamicilor, adună toate bețișoarele și folosește-le împotriva adversarilor cu care va trebui să îi înfrunți în următorul val. Cel mai bine este să lupți cu ei la distanță, să folosești o pușcă sau bastoane de tunet. Dar dacă inamicii sunt aproape, atunci este mai bine să-ți folosești pumnii. Apropo, nu uitați că butoaiele cu petrol sunt situate în apropiere și puteți arunca cu ușurință butoaiele și spulbera craniile câtorva inamici. De îndată ce lupta se încheie, mergi înainte spre containerul mare și întoarce-te în partea dreaptă în spatele lui pentru a ajunge la următorul container. Acolo vei găsi mai multe resturi. Dacă treceți peste drum, puteți găsi încă câteva muniții utile.

În plus, nu uitați că există embleme ale chimiei, fără de care nu veți putea finaliza curățirea taberei cu 100%. Puteți găsi prima emblemă Slam lângă raftul cu thunder-sticks. Contorul va fi situat ușor în dreapta ta. Restul emblemelor chimiei sunt pur și simplu imposibil de ratat. În special, acestea vor fi amplasate deasupra. După ce ați distrus toate emblemele chimiei, luați bastoane pentru a distruge pompele de ulei. În interiorul containerului din colțul din dreapta, puteți găsi mai multe resturi. În plus, va fi și un izvor cu apă. După ce ați căutat, întoarceți-vă în piața principală și verificați colțul din partea stângă pentru încă o rangă și un nou rack de bastoane de tunete.

Este timpul să te întorci în partea de nord a taberei și să urcăm scările de alături. Acolo vei găsi câteva gloanțe. Acum întoarceți-vă deja înapoi la intrare și găsiți o altă scară, care ar trebui să fie situată lângă container. Urcă aceste scări și găsește-te într-un loc nou. Pe lângă faptul că veți găsi câteva muniții utile în partea de sus, veți găsi și o parte a proiectului pentru cetate (în partea dreaptă). Va fi și o rangă pe partea stângă, așa că nu o ratați. Pe măsură ce continuați să mergeți mai departe, aveți grijă, deoarece veți întâlni ultima emblemă a Chlemului pe parcurs. Acum trebuie doar să mergi pe poteca telecabinei și să te urci în mașina ta. În această etapă, tabăra este curățată și vor apărea statisticile. Dacă ai fost atent, atunci curățarea va fi făcută 100%.

Tutorial / Tabăra „Grave Bridge”

Locație: Locația „Lacing”.

Când inspectați această tabără, aveți grijă, deoarece este foarte important să-l marcați pe Gorlan și pe cei doi lunetisti care stau aici. Înainte de a intra înăuntru, este imperativ să ucizi aceste trei ținte. Cel mai bun mod de a ajunge în tabără este din partea de vest. Lângă pod va fi o intrare înăuntru, iar pe o zonă mică va fi un inamic, pe care ar trebui să-l ucizi mai întâi. După ce l-ai ucis, mergi mai departe și urcă scările mai sus. De îndată ce vă aflați în partea principală a taberei, întoarceți-vă la stânga și treceți în zona cu scările. Coborând scările de mai jos, trebuie să înfrunți imediat un grup de inamici care deja te vor aștepta acolo. După ce ai de-a face cu ei, găsește autobuzul distrus. Autobuzul este situat la nord-vest de locația dvs. actuală. În interior, puteți lua câteva muniții utile.

Du-te înapoi, după ce ai urcat scările. Aruncă o privire atentă asupra zonei, deoarece există resturi și provizii care sunt necesare pentru platformă în partea de nord-vest. Deplasați-vă în jos și găsiți cealaltă jumătate de autobuz. Odată găsit, mergi pe cealaltă parte pentru a găsi și distruge emblema Skeletonului care se află înăuntru. Coborâți-vă înapoi în zona mare și puteți găsi cutia cu rangă. După ce ați adunat ranga, întoarceți-vă la autobuz și ieșiți prin ușile care sunt situate puțin spre nord. În față, chiar în fața ta, va fi un inamic care va arunca și cu bombe periculoase în tine. Mai bine ai de-a face cu el cât mai repede posibil.

Mai jos, puțin spre sud, sunt uși - distruge-le. După ce mergeți mai departe, mergeți la stânga. Odată ce găsiți a doua parte a autobuzului, ocoliți-o dinspre nord. În interiorul autobuzului veți găsi o altă emblemă Chem. După ce ați distrus emblema, mergeți lângă scări și găsiți un obiect mic în partea de est. Aici veți găsi și două containere, în interiorul cărora va fi un rest. După ce ați adunat tot ce era acolo, treceți înapoi în sus pe scări - adică în direcția sud-est de la locul în care vă aflați acum.

De îndată ce urcați celelalte scări, care se află în stânga, apoi sus, în primul rând, strângeți ranga. Apoi, distrugeți mecanismul pentru a coborî încă o jumătate de autobuz la sol. Astfel, o altă parte a taberei se va deschide pentru tine. Coboară acum înapoi și intră în autobuz. Înăuntru, te vei împiedica de câțiva inamici, inclusiv de Gorlan, așa că, spargând toate oasele, coboară și mai jos, dar deja în direcția sud-vest față de locația ta actuală. Acolo vei găsi mai multe resturi. După ce ați trecut în cerc, treceți la o structură mică, unde veți găsi încă câteva muniții utile și o sursă de apă.

Întoarce-te de unde ai venit de aici. Deja deplasați-vă spre est, unde puteți găsi ceva hrană pentru a restabili sănătatea. Urcă-te sus și acolo, în partea stângă, dacă examinezi totul cu atenție, vei găsi o relicvă a trecutului. Continuă să mergi mai departe. În curând veți întâlni un drum deschis pe partea dreaptă. Mergând mai departe, urcă-te în autobuzul de alături (care se află pe partea dreaptă) și examinează totul cu atenție, pentru că va fi o rangă. După ce ați căutat acest loc, ieșiți pe uși și distrugeți imediat emblema Chlem la ieșire. Urcă scările. Ultima emblemă a cufărului va fi la îndemâna ta, dar o poți trage cu pușca. Făcând acest lucru, tabăra va fi finalizată 100%.

Trecerea misiunii / tabără „Bonecrusher”

Locație: Farul Plain locație

Conduceți mașina până la poarta centrală. După ce s-a apropiat, lansați harponul spre lunetist, care este situat puțin mai jos. După ce ați ucis lunetistul, conduceți și mai aproape de poartă și întoarceți-vă pe partea dreaptă - ar trebui să existe un punct slab în această parte (vârful dealului). După ce ați găsit un punct slab, folosiți din nou harponul. După ce ai distrus poarta, coboară din roabă și intră în tabăra „Bonecrusher”.

De îndată ce Max se târăște prin gol, întoarceți-vă la stânga și mergeți înainte. De îndată ce este primul viraj la dreapta, întoarceți. Dacă ați mers corect, atunci în partea dreaptă va fi o canistra cu combustibil, dar deocamdată nu ar trebui să o atingeți, amintiți-vă doar acest loc. Deși, dacă nu ești pregătit pentru o luptă, atunci ia-l și dă-i foc, apoi aruncă-l în inamici, care este situat în partea de sud a acestui loc.

În orice caz, de îndată ce ai de-a face cu inamicii, urcă-te pe platformă și strânge muniția pentru pușcă care se află în jur. Acum întoarce-te în jos și întoarce-te acolo, în partea stângă, unde te vei împiedica de un grup de inamici. După ce s-a ocupat de toate, întoarceți-vă la dreapta. Dacă ești atent, vei vedea că un pasaj duce de aici către o nouă zonă a acestei tabere. Acolo, apropo, veți găsi emblema chimiei. După ce ați găsit emblema, părăsiți această cameră și mergeți pe partea dreaptă către un alt inamic. După ce a rupt toate oasele pentru el, urcă mai sus folosind scara. Virați la dreapta și luați mâncare aici. La sfârșitul căii, întoarceți-vă la stânga și faceți un cerc pentru a aduna toate resturi care zac aici.

Nu vă grăbiți să plecați de aici, deoarece, după ce v-ați întors, trebuie să mergeți mai departe și să eliberați restul taberei. De îndată ce traversați podul (care se află în dreapta), intrați în camera din față. Aici veți găsi a doua emblemă a chimiei. După ce ai distrus această mizerie, mergi în camera din stânga și adună toate resturi de acolo. După ce ați colectat ranga, intrați în camera din partea dreaptă - există o sursă de apă. După ce ați umplut vasul și v-ați completat sănătatea, mergeți din nou pe traseul principal. Rotiți la stânga cât mai curând posibil. În dreapta vor fi două bidoane de benzină, iar dacă dai după colț, atunci vei observa și Gorlanul spânzurat alături de alți inamici. După ce ai învins toți inamicii în orice mod convenabil pentru tine (puteți folosi chiar și un recipient), mergeți la poarta din partea dreaptă a Gorlanului care a trăit anterior. Următoarea cameră va fi situată în apropiere, așa că, intrând înăuntru, vei mai găsi niște resturi.

Întoarce-te acum la Gorlanul care a trăit anterior și îndreaptă-ți atenția către partea stângă - există o poartă pe care o poți debloca. După ce treceți de poartă, faceți stânga. Mergeți până la capătul acestui coridor pentru a găsi o rangă la capăt și încă una - a treia emblemă a chimiei. După aceea, întoarceți-vă și mergeți de-a lungul podului. Ucide toți inamicii de-a lungul drumului. Virați la stânga și veți întâlni din nou o rangă. După căutare, mergeți în partea dreaptă la sursa cu apă. Umpleți-vă balonul. După ce ați făcut acest lucru, continuați din nou să avansați mai departe de-a lungul taberei și, în cele din urmă, vă veți confrunta cu un nou grup de inamici.

După ce treci peste coastele următorilor inamici, continuă să mergi mai departe până când dai peste o pompă de ulei. Privind cu atenție la stânga, căutați o cameră în partea cea mai îndepărtată a acestei tabere. În această cameră puteți găsi o relicvă a trecutului. Apropo, pe peretele exterior al acestei încăperi, în partea stângă, se află ultima emblemă a Chlemului. In orice caz, trebuie sa ajungi la pompa de ulei. Odată ajuns acolo, întoarceți camera în direcția nord-vest - va exista o platformă cu o macara și un conector strălucitor. Trebuie să distrugi conectorul, apoi să te întorci în partea dreaptă și să găsești scara. După ce ați găsit scara, loviți-o și coborâți în partea de jos a taberei. Dar nu te grăbi să părăsești acest loc atât de repede. Mergeți din nou la pompa de ulei și priviți cu atenție la stânga - mai este încă o cameră pe acea parte. Treceți prin uși - acolo puteți găsi un recipient împreună cu o rangă. După aceea, părăsiți această cameră și dați foc recipientului - trebuie aruncat în pompa de ulei. Ca urmare, are loc o explozie, iar trecerea taberei este finalizată în acest moment.

Trecerea misiunii / tabără „Plaja Tiranului”

Trecerea misiunii / tabără „Stație de benzină”


Locație: Farul Plain locație

Vă recomandăm să vă uitați imediat prin binoclu, deoarece este necesar să inspectați în prealabil acele locuri în care stau inamicii. Primul pas este să găsești un lunetist, deoarece el este responsabil de urmărirea potențialelor amenințări - adică tu. În plus, așa cum era de așteptat, Gorlan va fi la baza inamică. Există și o praștie cu ciocan, care este responsabilă pentru apropierile de tabără și aruncă amestec incendiar, iar flacăra care se formează se extinde foarte repede pe teritoriul, dar acest model de apărare este eficient doar la distanțe scurte, așa că acesta este dvs. avantaj. Nu fără o țeavă de foc.

Du-te și urcă-te în mașina ta. Deci, în primul rând, scoate lunetistul. Puteți vedea o poziție convenabilă în captura de ecran de mai sus.

După ce l-ai ucis pe lunetist, este timpul să-l înfrunți și pe Gorlan. Locul de unde este la fel de ușor să tragi ca lunetistul nu este foarte departe. Trebuie să conduceți puțin în jos și înainte, apoi vizați și scoateți-l. El atârnă de parcă totul a fost făcut pentru a fi împușcat din acest loc: nici un singur obiect care ar putea interfera cu crima. Consultați captura de ecran de mai sus pentru o poziție confortabilă.

După ce ai inscripția „L-ai eliminat pe Gorlan”, este timpul să abordezi următoarea țintă, care va fi o turelă cu praștie. Nu va trebui să pleci nicăieri, să stai pe loc și să te întorci în altă parte. Captura de ecran de mai sus vă va ajuta.

După ce ai distrus principalele forțe de apărare ale inamicului, treci cu îndrăzneală prin mlaștina petrolieră la următoarea turelă, fără a fi expus atacurilor. După ce v-ați apropiat, agățați turnul de harpon și mai degrabă trageți. Ca urmare, ultimul turn defensiv cade. Era doar o țeavă de foc, al cărei rezervor se află în spatele cetății, așa că, după ce s-a întors puțin înapoi, apucă-te de ea cu un harpon și - "Liniile defensive sunt distruse".

Acum puteți începe să luați cu asalt acest loc. Tabăra va conține: embleme - 4; fier vechi - 7. Fii atent si nu rata nimic. Nu sunt prea ascunse în secret, așa că nu vor fi dificultăți cu căutarea. La sosirea înăuntru, trebuie să lupți cu soldații rămași din această tabără, dar nu este nimic dificil. Pentru a-l ucide pe liderul acestui loc, trebuie să urcați în vârf. La etaj găsești urâtul Gazva Grip. Deoarece această persoană este șeful, va avea un bar mare de sănătate, așa că începe să-l împuști. Într-o luptă cu el, încearcă să te eschivezi mai mult și, poate, asta e tot - este foarte neîndemânatic. Mai bine să-l ademeniți la butoaie, faceți un pas înapoi și trageți în butoaie. Drept urmare, îi prăjiți fundul urât.

De îndată ce îl învingi, el va fi ultimul obstacol în calea spre capturarea bazei. După uciderea liderului și colectarea tuturor obiectelor care erau acolo, trecerea acestui loc va fi 100% completă.

Apropo, în același loc va fi o roabă încărcată cu resturi, așa că dacă o iei și o livrezi la bază, poți obține o cantitate decentă de metal. Și când te vei urca în această mașină, te vei trezi deghizat pentru acoliții lui Chlem. Trebuie să livrați o roabă cu o rangă la cetatea Jita, așa că mergeți repede acolo.

Trecerea misiunii / tabără „Edge”

Locație: Farul Plain locație

După ce ați luat această sarcină, priviți imediat prin binoclu. Ținta ta este vizavi de fata care a dat sarcina. După cum susține eroul însuși: „Prădă ușoară”. Oricum, du-te în acel loc. Puteți vedea sarcinile suplimentare ale acestui loc și recompensa în captură de ecran, care cântărește puțin mai mult.

În primul rând, să-l eliminăm pe Gorlan. Pentru a face acest lucru, stați în partea dreaptă a intrării. Există un loc frumos - o margine. Stând în acest loc, îl vei vedea pe Gorlan fără obstacole, respectiv, îl poți împușca cu calm din pușca ta uriașă de lunetist.

Apoi conduceți până la stânca care se află în apropiere - există o potecă secretă de piatră care vă va permite să intrați înăuntru. După ce ți-ai făcut drum pe teritoriul inamic, te vei găsi în „Tabăra cu pompe de ulei”. Acest loc conține: relicvă a trecutului - 1; emblema - 4; resturi - 8; detalii: cercetași - 1. Deci, odată înăuntru, nimeni nici măcar nu observă sosirea ta, prin urmare, după ce ai atacat, profiti imediat de inamicul datorită elementului surpriză.

După ce a învins toți inamicii. Acordați atenție cabinei din partea stângă - bateți ușile și treceți peste pod. Puteți găsi detaliile proiectului în interiorul acestei baze, mergând puțin mai adânc. Este într-o cutie, pe care mai întâi trebuie să o spargi. Partea găsită va servi la crearea proiectului „Cercetași”. Fiți extrem de atenți, deoarece vor exista ranguri și embleme în întreaga bază de date. Puteți obține doar una dintre embleme cu un boom stick. Apropo, este, de asemenea, mai bine să distrugi pompa de ulei cu un tijă. Dacă ați găsit totul în acest loc și ați spart oasele tuturor inamicilor, atunci „Marginea” va fi finalizată cu 100%. Nu este nimic dificil în căutarea emblemelor, relicvelor și resturi, trebuie doar să fii atent - amintește-ți asta.

După ce veți elibera acest loc, nivelul de amenințare de pe teritoriul cetății Jita va fi scăzut, iar aliații vor ocupa tabăra.

Trecerea misiunii „Dinky-Di”


Da afara: Tinichigiu;

Recompensă: Căutare în siguranță a câmpurilor de explozivi mari și minate;

Sarcini:„Du-te la ascunzătoarea Tinsmanului”, „Pune câinele în cărucior”, „Mergi la cetatea lui Jeet”, „Construiește un loc pentru câine”.

După ce ați asumat sarcina de a salva câinele, veți avea o subsarcină „Ajungeți la ascunzătoarea Tinsmanului”, așa că, dacă urmează să finalizați această sarcină, atunci este timpul să plecați mai degrabă la drum. După ce ajungeți la ascunzătoare, mergeți la căruciorul Tinichigiului. Veți găsi și un câine lângă mașină, așa că puneți-l în mașină și întoarceți-vă înapoi la cetate. Câinele este util prin faptul că vă permite să găsiți mine, iar prin dezamorsarea minelor, veți găsi obiecte utile și veți reduce nivelul de amenințare pe teritoriul pe care vă aflați.

Puteți merge imediat să dezamorsați minele (pe care vi le recomandăm) împreună cu câinele, scăzând astfel nivelul de amenințare. Primele trei mine pot fi găsite lângă ascunzătoarea ruinată a Tinsmanului. Puteți afla exact unde sunt minele în captură de ecran. Vor fi trei în acest loc marcat, așa că aveți grijă.

De asemenea, puteți identifica următorul câmp minat din această zonă uitându-vă la captura de ecran de mai sus. Vor mai fi trei mine, așa că aveți grijă și urmăriți în ce direcție latră câinele.

Acum vă puteți întoarce în siguranță la cetatea Jita, deoarece toate minele au fost dezamorsate și încă nu este nevoie de câine. La sosirea la locul indicat, va trebui doar să-i faceți un loc pentru câine lângă roabă. Apropo, în ceea ce privește minele, le puteți lăsa în pace, deoarece aceasta nu este o parte obligatorie a misiunii. După ce ați salvat câinele, puteți merge imediat la cetatea lui Jeet și puteți finaliza sarcina. Am arătat doar locurile unde se află minele.

Trecerea misiunii „În burta lui Buzzard”

Da afara: Fete închise în cetatea lui Gutgash;

Recompensă: Deblocarea unui upgrade pentru volumul maxim al unei puști cu lunetă;

Sarcini:„Mergeți la tunelul nordic”, „Ajungeți la dispozitivul de luptă”, „Căutați dispozitivul de luptă”.

De îndată ce ați preluat sarcina, îndreptați-vă imediat către tunelul din nord. De îndată ce te găsești lângă el, conduc înăuntru și din partea dreaptă, înăuntru, poți observa containerele. Containerul, care va fi în mijloc, îl puteți sparge - acesta este primul dvs. obiectiv. În plus, nu uitați să examinați cu atenție tunelul, deoarece aici puteți găsi multe lucruri utile. În orice caz, după deschiderea recipientului, trebuie să vă deplasați la intrare, care va fi înconjurată de spini.

După ce ai ajuns în acest loc, coboară din mașină și treci prin intrarea care se află în fața ta. La un moment dat, trebuie să urcați scările, care se află în stânga. Deplasați-vă de-a lungul containerelor care vor fi în partea de sus. Trebuie să mergi înainte până ajungi pe site din partea opusă. Coborând mai jos (de-a lungul următoarei scări), mergeți în zona deschisă din dreapta.

În acest loc vă veți întâlni primii inamici. După ce și-au rupt falca pentru toți, mergeți puțin mai departe în direcția de sud - aici, pe un mic deal, puteți găsi o rangă. Va mai fi puțin resturi în stânga roabei - colectați-o. În plus, puteți găsi și resturi în colțul din nord. Și apropo, nu uita de roabă, pentru că dacă vrei să fie în colecția ta, va trebui să fie condusă la cetate.

Odată ce te întorci aici, primul lucru de făcut este să spargi containerul. Deplasându-te mai departe de-a lungul tunelului, în partea dreaptă poți colecta resturi, iar puțin mai departe trebuie să faci față inamicilor. Drumul următor este liniar și inamicii vă vor ataca periodic pe parcurs, așa că mergeți înainte și rupeți oasele tuturor celor răi. Undeva în mijlocul acestei locații va fi o altă rangă, așa că nu o ratați.

La sfârșit va fi un alt container - spargeți-l și continuați să mergeți mai departe. Există și o rangă în stânga, așa că nu o ratați. Aproape la sfârșit, trebuie să ajungi la autobuzul prăbușit. Puteți urca rampa din partea stângă a autobuzului. Odată ce vă aflați pe partea opusă, aveți grijă la alte două puncte de rangă (care sunt situate imediat în fața platformei). Instalația de foraj care va fi aici, va trebui să o ocoliți, astfel încât să ajungeți în cele din urmă la spate. Va fi o îmbunătățire undeva lângă instalația din spate, așa că nu o ratați, pentru că la atribuire este exact ceea ce aveți nevoie

Trecerea misiunii „Ironclad Faith”

Da afara: Cutter pentru intestine;

Recompensă: Deblochează armura îmbunătățită.

Puteți prelua această sarcină în fortăreața lui Gutgash de la Gutgash însuși. De îndată ce ați preluat sarcina, deschideți harta și găsiți punctul cheie dorit. Acesta va fi situat în partea de est a hărții. De îndată ce ați indicat o destinație cheie, veți vedea cuvintele „Eastern Tunnels”. Pentru comoditate, puteți marca acest loc pe hartă și apoi mergeți la destinație. De îndată ce ajungi la locul potrivit, atunci fii atent la faptul că există un defileu în lateral. După ce l-ați stors, treceți în adâncuri, de-a lungul drumului colectând resturi și alte lucruri utile. În curând te vei găsi în tunelul potrivit. Mergeți la grătar, spre care markerul vă va indica. Pentru a avea acces în interior, trebuie să spargeți încuietoarea - faceți-o.

Odată ajuns la răscruce, faceți imediat la stânga și ocoliți bombele cu mare atenție. Cu siguranță trebuie să ajungi în fundătură la punctul tău. Acolo trebuie să bată poarta. După ce ai distrus poarta, coboară din mașină și mergi mai departe pe cei doi. După ce ajungeți la container, faceți față cu inamicii și spargeți, în final, containerul în sine. Vor fi și inamici în interiorul containerului, așa că tratați-vă cu ei. După ce a rupt craniile tuturor inamicilor, treceți prin container și mergeți la punctul de control de pe hartă.

Continuați mai departe în tunel, mai adânc. După ce ați ajuns la remorcă, va trebui să găsiți o roabă și să scoateți acest „corp”. După ce treci pe lângă remorcă, mergi înainte. Încercați să ocoliți cu atenție toate obstacolele până când ieșiți din acest tunel pe cealaltă parte. Odată ajuns la aer curat, sunați la tinichigerie, care vă va conduce o roabă. Pe roabă, intră înăuntru și întoarce-te la remorcă. Când ajungeți la remorcă, începeți să o împingeți folosind berbecul. În general, în curând oțelul va fi găsit în sfârșit. Trebuie doar să cobori la remorcă și să tragi din pistolul tău cu rachete. În această etapă a pasajului, sarcina este considerată finalizată.

Trecerea misiunii „Semnul zeilor”

Da afara: Cutter pentru intestine;

Recompensă: o cantitate mare de resturi.

Puteți face misiunea în fortăreața lui Gutgash. După ce vorbești cu el, ți se dă sarcina de a-i găsi un idol, în care Gut Gutter crede. El crede că acest idol va putea ridica moralul în ascunzătoarea sa printre soldați. Ei bine, ieși din această fortăreață și deschide-ți harta. Pe hartă, căutați un marcator care se potrivește misiunii dvs. (va fi situat puțin la vest de locația dvs. actuală). Zidul va fi situat între teritoriul Ochiului Roșu și Gutgash însuși.

În general, treceți la locul marcat. La sosire, trebuie să găsiți intrarea în local, care este marcată pe hartă. În plus, pe harta dvs. va apărea o bandă verde, care va fi responsabilă pentru direcția corectă. Imediat ce ajungi la locul indicat, apoi trage din harpon pe porțile care stau pe pământ și trage-le în lateral. Tragând înapoi placa de fier, coborâți și mergeți înainte de-a lungul tunelului. Trebuie să ajungeți la grătarul încuiat, pe care poate l-ați văzut mai devreme. Va fi o lacăt pe grătar - rupeți-l. După ce a rupt lacătul, coborâți și de acolo dați un semn pentru Gutgash, după care sarcina va fi finalizată.

Trecerea sarcinii „Joacă-te cu focul”

Da afara: Jeet;

Recompensă: Proiectul de armură în Templul Frytyura și fortăreața Krasnoglazka.

Deci, sarcina este preluată de la Jeet, care vă va cere să găsiți un camion cu combustibil pentru el. Pentru a face acest lucru, deschideți harta și selectați un marcator corespunzător sarcinii de pe teritoriul său. Marcatorul va fi situat ușor la nord de locația dvs. actuală. Lasă un semn și mergi acolo.

Trecând în acest punct, la un moment dat te vei împiedica de un convoi. Când dai peste un convoi, vei avea voie să distrugi absolut orice mașină, cu excepția celei care transportă combustibil. Odată ce reușiți să preluați controlul mașinii cu combustibil, întoarceți-vă înapoi la cetatea lui Jeet. Odată ce ajungi înaintea lui și vorbești cu el, vei avea un nou obiectiv. Mergi la persoana marcată și vorbește cu el.

În curând, ai un alt obiectiv. Este situat puțin la nord și direct deasupra poziției dvs. actuale. Intrați în tunelul marcat, apoi ajungeți la locul indicat, coborâți din mașină și urmăriți cum are loc explozia în curând. În această etapă a pasajului, sarcina este considerată finalizată.

Trecerea sarcinii „Fantomele trecutului”

Da afara: Fată captivă în cetatea lui Gutgash;

Recompensă: Va apărea vehiculul Crazy Chariot.

Când ajungi la o fată cu un copil mic, care va fi încă închisă într-o cușcă, înveți ceva interesant de la ei. În curând vei primi sarcina de a merge la mormântul concurentului. Acest loc va fi situat în partea cea mai suică a hărții. Vă recomandăm să marcați acest loc în general și abia apoi să mergeți acolo.

După ce a ajuns la locul potrivit, se dovedește că trecerea către locul potrivit este închis. Așa că trebuie să-ți folosești harponul pentru a trage grinzile mari spre tine și, în cele din urmă, le scoți. După ce ați eliberat pasajul înăuntru, intrați în peșteră. Apropo, nu uitați să aprindeți lanterna pentru a vă ajuta să luptați cu inamicii și să colectați resturi, pe care le veți găsi aici pe măsură ce progresați. De îndată ce cobori puțin mai jos, vei găsi „Carul nebun”. Dar nu te grăbești să alergi la ea. Pentru a începe, mergeți pe coridor, care se află în partea stângă a „Crazy Chariot” și adunați resturi acolo. În plus, chiar acolo poți găsi câteva bidoane de benzină. După ce umpleți mașina cu acest combustibil, luați un recipient suplimentar, aruncați-l în portbagaj și intrați în mașină. Mai departe de-a lungul tunelurilor ieși din această peșteră. Odată ajuns la aer curat, în primul rând, marcați cetatea Gutgash, apoi ajungeți acolo unde puteți finaliza această sarcină.

Trecând misiunea „Arde-i pe toți”

Da afara: grăsime profundă;

Recompensă: noua imbunatatire.

Ajungeți la punctul indicat, care va fi situat în ascunzătoarea Deep Fat. Acolo vei afla noi informatii. De îndată ce primiți o nouă instrucțiune, apoi mergeți la noul punct indicat. Trebuie să ajungi la muntele care arde și să studiezi cu atenție locația din acel loc. Deschizând harta, găsiți destinația cheie (partea de nord-vest, aproape partea de sus a hărții) și ajungeți în acest loc.

Un incendiu va arde în partea de nord a munților. Va trebui să te uiți prin binoclu în acea locație exactă. Când îl găsești, mergi acolo cu mașina ta. Deplasându-te prin defileu, trebuie să lupți cu inamicii din când în când.

De îndată ce ajungi la punctul de control dorit, trebuie să găsești un anume arhitect împreună cu slujitorii săi. După ce ai de-a face cu un grup de inamici, mergi spre foc. Când se întâlnește cu Arhitectul, primul lucru de luat în considerare este că își va balansa ciocanul foarte puternic. În acest moment, este mai bine să fii atent și să încerci să te eschivi de fiecare dată.

În primul rând, vă recomandăm să aveți de-a face cu inamicii obișnuiți, iar abia după aceea treceți să vă ocupați de Arhitectul. De îndată ce se aruncă, va trebui să ataci. Apropo, nu uitați să folosiți arme corp la corp, care vor renunța la adversarii obișnuiți. Și rețineți că după fiecare atac reușit, vor apărea slujitorii Arhitectului, care vor trebui uciși din nou și din nou. Când Șeful mai are mai puțin de jumătate din vieți, atunci inamicii obișnuiți vor înceta să apară brusc și puteți face față Arhitectului fără probleme. De îndată ce câștigi, apoi mergi la lumina de semnalizare în flăcări și trage în apropierea lui cu lansator de rachete pentru a-i da un semn lui Deep Fry. În această etapă, trecerea sarcinii va fi finalizată.

Trecerea sarcinii „împușcat în întuneric”

Da afara: Speranţă;

Recompensă: Nou upgrade „Big Mom”.

Puteți prelua sarcina în cetatea Friedura. Puteți prelua sarcina fie după ce ați salvat-o pe Glory, fie înainte ca ea să fie salvată. Oricum, întoarce-ți spatele lui Fryer și urcă treptele din partea stângă către Hope.

După ce părăsiți mașina, treceți la trapă, care se va afla în partea de sud-est a locației dvs. actuale. După ce ați deschis harta, găsiți un punct de control care să corespundă misiunii dvs.

Coborând spre trapa indicată, te vei găsi într-unul dintre vagoanele de metrou. Înaintați până când găsiți stația de metrou de care aveți nevoie. După ce ajungeți la gară, părăsiți remorca și ridicați două bucăți de resturi de lângă mașina din față. Va fi o altă rangă în partea dreaptă. Va fi și o trăsură - intrați înăuntru. Va fi o cutie în interior și va fi o îmbunătățire în interiorul cutiei. De îndată ce găsiți această parte, sarcina va fi considerată finalizată.

Trecerea sarcinii „Rustle Dazzle”

Da afara:țipător;

Recompensă: Va apărea mașina Raven.

După ce ai vorbit cu Screamer, care se află în orașul Gaztown, primești o sarcină și poți urca într-o mașină pentru a ieși din acest loc. Odată ajuns în Wasteland, trebuie să mergi în partea de nord-vest și să ajungi acolo la punctul de control. Vă puteți uita și pe hartă.

Așa că, aflându-te lângă restaurantul distrus, trebuie să te urci într-o mașină cu coloane mari. De îndată ce intri în ea, atunci ești imediat atacat. Acum trebuie să te întorci în Gaztown cu această roabă. De asemenea, ai ocazia să nu omori pe nimeni, ci doar să folosești accelerația și să mergi înainte. Este suficient să te desprinzi de urmăritori. De îndată ce ajungi în Gaztown, ești imediat răsplătit.

Tutorial „Beat To Quarter”

Da afara: Cutter pentru intestine;

Recompensă: Nouă îmbunătățire.

După ce vorbești cu Gutgash în fortăreața sa, mergi la persoana marcată care se află în același loc. Va trebui să discutați cu el despre sarcină. După ce ai vorbit, coboară de aici la mașina ta și părăsește cetatea. Trebuie să reflectați atacul. Sarcina nu este prea dificilă, deoarece este suficient să mergeți la punctul marcat și să distrugeți toate echipamentele. Apoi treceți la următorul punct și opriți atacul. De îndată ce distrugi toate mașinile inamice, sarcina va fi finalizată.

Trecerea misiunii „Unde este fumul”

Da afara: grăsime profundă;

Recompensă: Nou upgrade „Fear Thunderbolt”.

Puteți prelua sarcina de la Frytur - adică în cetatea lui. După ce ai vorbit cu el și ai luat sarcina, sari în mașină și părăsește această fortăreață. De îndată ce vă aflați în Wasteland, deschideți harta și găsiți punctul cheie. Acesta va fi situat lângă Gaztown. În general, puneți un marker și mergeți acolo.

De îndată ce te afli aproape de punctul cheie, apoi intră în oraș. Înăuntru, fugi la locul potrivit pentru a găsi o trecere către mahalale. Până la noua destinație, vei putea trece doar prin tuneluri. La un moment dat, calea înainte va bloca fluxul de flăcări. Pentru a scăpa de foc, trebuie să vă întoarceți puțin și să răsuciți supapa galbenă. Ca urmare, gazul va înceta să curgă, respectiv, focul va înceta. După ce ați ajuns la punctul cheie, rotiți supapa pe primele uși, apoi pe a doua. După aceea, trebuie să găsiți încă două supape. În cele din urmă, vi se cere să găsiți o cale de ieșire din acest loc. Deci, de îndată ce ieși în stradă, sarcina intră în starea „Finalizat”.

Trecând misiunea „Exodus”

Da afara: Ochi roșii;

Recompensă: Veți primi o mașină nouă „Dune Vessel Carrier”

Deci, mai întâi trebuie să vorbești cu Red-Eye în fortăreața ei. După aceea, stând într-o roabă cu țevi și scânduri de marfă, trebuie să mergi spre sud de la locația actuală până la punctul specificat. După ce ați deschis harta, puteți pune un marcaj la punctul de control pentru dvs. În orice caz, conduceți la destinația cheie.

Sarcina dvs. va fi actualizată în momentul în care vă aflați în partea de vest a poziției dvs. actuale. Va trebui din nou să porniți cardul și să puneți marcajul corespunzător. După ce ați atins punctul cheie, sarcina dvs. va fi finalizată.

Trecerea sarcinii „Sete de praf de pușcă”


Da afara: Jeet;

Recompensă: Proiectul „Arsenal” în cetatea Jita (abilitatea de a-și reumple proviziile);

Sarcini:„Intră în peșteră”, „Ucide sclavii”, „Vorbește cu prizonierii”, „Liber”.

Imediat, este mai bine să folosiți călătoria rapidă pentru a ajunge la puntea de observație și de acolo să fiți mai aproape de marcaj. După ce ați ajuns la locul potrivit, intrați în peșteră și ucideți imediat lunetistul care stă în stânga. După aceea, faceți drum prin mica gaură, care se află puțin mai departe. După ce ți-ai făcut drumul, urcă mai sus de-a lungul peretelui până în camera de alături.

Mergând mai departe de-a lungul peșterii, pe parcurs vei întâlni doi inamici (ei te vor întâlni la răscruce). Vor mai fi doi adversari pe partea dreaptă. În plus, în apropierea lor vor fi mâncare și resturi. După ce ai de-a face cu toți inamicii de aici, mergi mai departe în măsura în care nu te vei împiedica de un alt grup de inamici. După ce i-ai ucis pe toată lumea, mergi pe poteca care duce în jos. După ce a trecut printr-o altă crăpătură a peretelui, sari în jos.

Odată ce ajungi până la capăt, ajungi la obiectivul tău. În plus, vor exista și adversari obișnuiți, așa că, în primul rând, este mai bine să te ocupi de ei și numai după aceea, să vorbești cu o persoană care stă singură într-o cușcă. Eliberându-l din captivitate, finalizați această misiune.

Apropo, dacă trebuie să vă completați rezervele de apă sau să vă refaceți sănătatea, atunci mergeți în partea de vest a acestei camere - va exista o sursă de apă. Ar trebui să ieși din acest loc nu prin același mod în care ai ajuns aici, ci mergând pe partea dreaptă în această cameră. Pe parcurs, nu mai poți găsi doar câteva locuri cu o rangă, ci și inamici, așa că fii atent. Și fiți extrem de atenți, căci vor fi capcane pentru urși în acest loc.

Trecerea misiunii „Cenușă în cenușă”


Da afara: Jeet;

Sarcini:„Găsiți prima sursă de salitr și marcați”, „Găsiți un crater vulcanic și marcați”, „Găsiți a doua sursă de salnitru și marcați”.

Trebuie să conduci prin punctele marcate care vor apărea pe harta ta. Și trebuie să marchezi și trei puncte cheie. Unul dintre cele trei puncte va fi situat în partea de vest a Wasteland. Când treceți cu mouse-ul peste punctele albastre de pe hartă, veți primi un mesaj care vă va spune la ce se referă acest punct. De îndată ce ocoliți toate cele trei puncte și sunt marcate cu un semnal fulger, sarcina s-a încheiat.

Trecerea sarcinii „Lucrul cu o cheie”


Da afara: Tinichigiu;

Recompensă:Îmbunătățirea „Cheia Sfântă”.

Pentru a face această misiune, trebuie mai întâi să vorbești cu Tinichigiul. Va începe să vă povestească despre cum a trăit în Gaztown. După această conversație, puteți părăsi ascunzătoarea și vă puteți îndrepta spre nord. Va fi o intrare în stânga semnului Gaztown. După ce ai împușcat la porți, sparge-le. După ce smulgeți poarta, conduceți înăuntru și aprindeți lanterna. Coborâți scările care vor fi amplasate aici. Când te găsești în partea de jos, apoi încovoiește-te la stânga. După ce mergi puțin mai departe, la un moment dat vei fi atacat de inamici, așa că ocupă-te de ei și continuă să te miști de-a lungul coridorului, ocupându-te simultan de restul inamicilor. Când te afli în punctul de control, apoi examinează cu atenție totul, deoarece există undeva o relicvă a trecutului. Până la urmă, după ce ai învins inamicul, ia îmbunătățirea binemeritată și revino. Aceasta va finaliza sarcina.

Trecând misiunea „Pâine de zi cu zi”


Da afara: Ochi roșii;

Recompensă: Proiect de fermă de viermi în cetatea Krasnoglazki.

Pentru început, părăsiți acest loc, după ce ați stat anterior în mașină. Deci, există două locuri cheie de vizitat. Pe primul loc va fi „Biserica cu cruce”. După ce ați deschis harta, deplasați-vă în partea dreaptă pentru a găsi un marcator al acestui loc. După ce găsiți și faceți clic pe acest loc, pliați harta și deplasați-vă spre est. Stați în locul indicat și trageți cu lansator de rachete.

Redeschideți harta și marcați al doilea punct pentru dvs., apoi mutați-vă spre el. După ce ai tras a doua oară cu pistolul, vor apărea inamici, așa că ucide-i. Un nou punct va apărea pe hartă. La misiune, trebuie să ajungi într-un depozit secret.

Când vă deplasați spre ținta indicată, scoateți binoclul. Care este la Max și studiază cu atenție locația. Trebuie să te uiți cu atenție, deoarece trebuie să găsești țevi arzând la orizont - acest loc va fi Gaztown. Puțin în dreapta ei va fi o erupție roșie. Gaztown va fi situat la nord de punctul tău. În fața orașului, căutați o cupolă a unei biserici cu o cruce în nisip. Când treceți cursorul peste acest loc, atunci Max va începe o replică și va spune ceva. În plus, vei avea și un punct de control, așa că trebuie doar să mergi la el și să cobori acolo.

Mai jos pe scări, sari pe platformă, astfel încât să te regăsești în interiorul unei clădiri abandonate. Vor fi locuri cu o rangă în partea stângă și în dreapta, așa că aruncați o privire la totul aici. Mergând mai departe, întoarceți colțul la stânga. Acolo vei găsi o altă rangă și o cutie pe care trebuie să o rupi. Dacă te întorci la altar și privești înainte, atunci vei observa o altă cutie, în timp ce pentru a o observa, va trebui să stai cu spatele spre locul prin care ai ajuns aici. În plus, o relicvă a trecutului va fi întinsă lângă același altar, pe partea dreaptă. Deplasându-se de-a lungul culoarului (în jurul curbei din dreapta), treptele te conduc până la fund. Pe parcurs, nu uitați să inspectați totul și să colectați resturi.

Curând dai peste un pasaj blocat de bucăți de lemn. Trebuie să ridici o canistra cu combustibil, care se află pe partea stângă (sau dreapta), să-i dai foc și să o arunci în pasajul foarte blocat. Imediat după explozie, drumul va fi liber. Continuați și de îndată ce vă aflați la intersecție, mergeți în partea dreaptă pentru a găsi o altă cutie și rangă. Coborând (deja pe o altă scară), ridicați recipientul și folosiți-l pentru a vă deschide calea din nou. În curând ajungi la depozitul de aprovizionare și în această etapă a tutorialului va începe o scenă.

Pentru a vă reface sănătatea, puteți mânca puțin din acest aliment. În orice caz, trebuie să mergi sus și să dai un semnal pentru Red Eye. Revenind înapoi, auzi deodată niște oameni vorbind. Faceți față cu inamicii și ieșiți în același mod, apoi trageți din racheta dvs. de semnal.

Trecerea sarcinii „La timp”


Da afara: Ochi roșii;

Recompensă: Veți primi o relicvă a trecutului, care vă va îndrepta către memoria cache unde veți găsi anvelopele.

De îndată ce vorbești cu Red-Eye în fortăreața ei, vei primi această misiune. Mai întâi, părăsiți adăpostul și apoi deschideți harta. Sărbătorește Tabăra Tirana la nord-est de tine. Du-te în acest loc. După ce ajungeți, sarcina dvs. este actualizată și primiți o nouă sarcină „Kill Gazva Grip”. Pentru a-l întâlni pe acest inamic, mai întâi trebuie să capturați tabăra.

Cât despre Șeful însuși, lupta cu el nu este diferită, el este la fel ca toți cei anteriori. De îndată ce învingi acest ciudat, tabăra va fi capturată și statisticile de captură și curățare vor apărea pe ecranul tău. Acum, după victorie, este timpul să mergem la noul marker. Urcă scările, care vor fi situate în exteriorul taberei și, după ce ai urcat, distruge emblema chimiei. Imediat va fi o frânghie lângă ea, de-a lungul căreia poți coborî în casa de alături. După ce ai făcut asta, urcă-te pe acoperiș. Pentru a face acest lucru, mai întâi trebuie să ieși de aici nu pe trepte, ci pe o scară galbenă care duce la o gaură. Apropo, frânghia va fi întinsă prin aceeași gaură. De îndată ce te ridici, apoi întoarce-te pe partea dreaptă și fugi mai degrabă sus. Acum trebuie să tragi cu pistolul de rachetă pentru ca misiunea ta să fie reîmprospătată. După aceea, întoarceți-vă la Red Eye și obțineți recompensa pentru finalizarea cu succes a sarcinii.

Tutorială Pipes Heap Death Race

Dacă participați la curse mortale, atunci veți primi insigne „Griffini” drept recompensă, precum și mașini noi pentru colecția dvs., dar trecerea acestor sarcini este doar la discreția dvs., așa că decideți dacă le treceți sau nu. .

Pentru a începe această sarcină, du-te la „Corb” și vorbește cu el. După ce trece scena, vi se solicită să alegeți o mașină și să începeți jocul. Primul vehicul disponibil va fi Gunnerul, așa că să mergem la luptă. Un cronometru va apărea în partea de sus și trebuie să respectați timpul alocat cursei. De îndată ce controlul trece în mâinile dumneavoastră, conduceți pe partea dreaptă, în timp ce tundeți o parte a drumului și conduceți la maxim. Dacă conduceți în mod constant și vă asigurați că mașina nu derapează, atunci veți fi în frunte. Este imposibil să scrii exact cum trebuie să mergi, pentru că în Wasteland nu există repere normale. Conduceți până la insigna din față și urmăriți drumul. Pictograma va fi alb-negru.

Dacă ai ajuns primul, atunci vei avea o inscripție, pe care o avem puțin mai sus.

Creatorii versiunii de joc „Mad Max” au reușit să transmită bine atmosfera de pericol constant care emană din pustiu - orice mișcare sau decizie greșită poate fi ultima pentru protagonist. De exemplu, este suficient să intri într-o zonă mică cu mine pentru a arunca imediat patinele. Din acest motiv, am decis să pregătim un ghid pentru găsirea și curățarea tuturor câmpurilor minate din Mad Max.

Informatii generale

Un câmp minat este o zonă mică de pământ care conține mai multe încărcături explozive puternice ascunse sub pământ și care reacționează la orice mișcare. Nu veți putea găsi câmpuri minate folosind puncte de vedere. Locația acestor zone periculoase este dezvăluită personajului principal numai atunci când acesta se află în imediata apropiere a acestora.

Dacă ți-ai propus să găsești toate câmpurile minate din Mad Max, atunci te sfătuim să te așezi pe Buggy Tinsmith's și să iei cu tine câinele Dinky-Dee, care poate fi găsit aproape în primul capitol al jocului. Faptul este că acest câine drăguț este capabil să mirosească minele și să indice locația lor exactă de la o distanță considerabilă.

Cât despre Buggy, vei avea acces la acest vehicul după ce vei finaliza una dintre misiunile pustie, numită „Dinky-Di”.

Cum să găsești câmpuri minate în Mad Max?

Intră în clunkerul tău de fier (Buggy) și începe să monitorizezi cu atenție comportamentul câinelui tău. Însoțitorul tău de lână va latră și mârâi dacă va simți un câmp minat în apropiere. În plus, va întoarce nasul către periculoasa bucată de pământ.

Trebuie să mergeți imediat în direcția în care arată câinele, dar nu călcați prea mult pe gaz, altfel puteți începe să scrieți un testament, deoarece veți avea nevoie de el. Odată ce ajungeți la un câmp minat la o distanță suficientă, acesta va apărea pe minimahartă și va fi marcat cu un mic cerc roșu.

De asemenea, puteți găsi o zonă periculoasă într-un mod practic - să dați peste ea în timp ce călătoriți prin pustie. Adevărat, această metodă va necesita multe reporniri de la tine, deoarece personajul principal este puțin probabil să reziste la o coliziune directă a unei bombe cu fața sa.

Curățarea unui câmp minat în Mad Max

Aici, din nou, va trebui să vă ajutați câinele. După ce ați găsit un câmp minat cu Dinky-Di, ar trebui să mergeți la el și să începeți să îl examinați. Câinele va continua să latre și să-și îndrepte nasul către încărcăturile explozive din apropiere.

Când vă aflați în zona periculoasă, acționați cât mai atent posibil, altfel puteți decola cu ușurință în aer. De îndată ce mai sunt doar câțiva metri până la mină, câinele își va schimba lătratul, iar deasupra explozivilor va apărea o pictogramă roșie, permițându-vă să dezamorsați bomba.

Notă: merită să știți că eliminarea minelor în siguranță în Mad Max este posibilă numai atunci când utilizați abilitățile lui Dinky-Di, adică fără ea, cel mai probabil veți decola din nou.

După dezamorsarea tuturor încărcăturilor din câmpul minat, pictograma zonei de pericol va dispărea de pe hartă. În plus, va exista o scădere a nivelului de amenințare al Chlemului - vi se va trimite un mesaj despre acest lucru.

Hărți cu locația tuturor câmpurilor minate

Dacă vă este prea lene să căutați câmpuri minate pe cont propriu în Mad Max, atunci vă sfătuim să vă uitați pur și simplu la hărțile pe care sunt marcate toate zonele periculoase. Adevărat, acest lucru încă nu vă scutește de nevoia de a le demina.

Călătoria prin pustiul lui Mad Max este plină de multe pericole și surprize neplăcute. Principalele obstacole care apar neadecvat în calea ta vor fi câmpurile minate. Și pentru a vă asigura călătoria, ar fi mai bine să neutralizați imediat această amenințare. Acest mic ghid vă va spune cum să găsiți și să neutralizați în Mad Max.

De ce ai nevoie?

Înainte de a începe să cauți obiecte minate, ai nevoie de un Buggy. Această mașină este pur și simplu făcută pentru călătorii rapide prin pustie. Cu ajutorul lui, puteți găsi ușor și rapid toate câmpurile minate din Mad Max. Dar găsirea acestor obiecte nu înseamnă neutralizarea amenințării, pentru că mai trebuie deminate. Pentru ca această sarcină să aibă succes, trebuie să-ți aduci câinele Dinky-Dee cu tine. La urma urmei, doar acest prieten cu patru picioare vă va ajuta să curățați în siguranță câmpurile minate din Mad Max. În orice alt caz, neutralizarea se va încheia cu distrugerea vehiculelor și, în consecință, reparații pe termen lung.

De unde pot lua un câine și o mașină?

Veți obține atât câinele, cât și Buggy după ce veți finaliza o sarcină suplimentară de la Tinichigiu, care va deveni disponibilă în timpul trecerii misiunii „Wasteland Classic”. După ce am primit o căutare de la Jeet, care cere să aducem ceva util pentru cetatea sa, primim o solicitare de a găsi un câine pe nume Dinky-Di. Această căutare va fi destul de ușoară - doar călătoriți la fosta ascunzătoare a Tinichigiului cu Fast Travel.

În interiorul locației, nu vei întâlni dușmani, dar vei găsi un Buggy în siguranță și un câine viu. Mai rămâne doar să mutați câinele în mașină, să vă urcați la volan și să vă întoarceți la Jeet. La fața locului, va trebui să proiectați un loc special pentru Dinky-Dee. Acest lucru se poate face folosind un butoi aflat în apropiere. După aceea, vei dobândi un nou prieten cu patru picioare și o mașină care te va ajuta să identifici și să neutralizezi locurile periculoase din pustie. Cum să faceți acest lucru, ghidul nostru vă va spune în blocul următor.

Cum să dezamorsezi câmpurile minate în Mad Max?

Găsirea acestor zone periculoase nu este atât de dificilă. Este suficient să călăriți în pustietate și să observați comportamentul câinelui. De îndată ce îl auzi pe Dinky-Dee lătrând, încetinește și vezi în ce direcție privește câinele - capul lui va fi întotdeauna întors către câmpurile minate din Mad Max. Acum trebuie să vă deplasați încet și cu atenție către zona periculoasă, ascultând lătratul câinelui. Cu cât ești mai aproape de mină, cu atât câinele își va exprima mai tare anxietatea. La un moment dat, pericolul va fi indicat printr-o pictogramă roșie.

De îndată ce se întâmplă acest lucru, coboară din mașină și mergi cu atenție până la mină, apoi dezamorsează încărcarea. Va fi ușor de făcut - trebuie doar să urmați ghidul jocului. După ce vizionați videoclipul în care eroul dvs. va dezamorsa încărcarea, urmați pictograma de pe hartă - va indica câte locuri periculoase au rămas pe acest câmp. Tot ce rămâne este să conduceți cu atenție împrejurimile și să curățați zona rămasă. După aceea, poți pleca în căutarea unor noi aventuri, care sunt suficiente în pustiul lui Mad Max. Un joc plin de câmpuri minate în multe colțuri ale hărții este o modalitate grozavă de a te distra.

Teren minat- o zonă mică cu mai multe încărcături explozive ascunse sub pământ.

Teren minat nu poate fi văzut din punct de vedere. Locația câmpului minat se deschide doar atunci când îl vizitează direct - Max trebuie să fie lângă el.

La cautare câmpuri de mine ar fi înțelept să se folosească Buggy de tinichigerie și câinele Dinky Dee , cu care te cunoști chiar la începutul jocului. Câinele este capabil să simtă câmpurile minate de la distanță.

Conducerea mai departe Buggy , vei putea găsi câmpuri minate de la o distanță mai mare. Buggy devine disponibil după execuție Wasteland Quests intitulat Dinky Dee.

Cum să găsești câmpuri minate

Continuând cu mașina prin deșert Buggy , urmăriți cu atenție comportamentul Dinky Dee ... Miros de animale Teren minat , va începe să latre și își va întoarce capul spre amenințare.

Conduceți în direcția indicată de câine. Odată ce te apropii suficient de Teren minat , pe hartă va apărea o pictogramă caracteristică sub forma unui cerc roșu.

Amintiți-vă să descoperiți Teren minat puteți, de asemenea, dacă treceți accidental peste el într-o mașină normală.

Cum să dezamorsezi un câmp minat

Câine Dinky Dee - un element cheie în eliminarea minelor.

După ce a găsit Teren minat , Dinky Dee poate determina locația exactă a acuzațiilor aplicate asupra acestuia. Când se află în apropierea unui câmp minat, câinele va continua să latre și să-și întoarcă capul în direcția minei.

În teritoriu Teren minat ai grija sa te misti foarte incet. Când ești la câțiva metri de mină, latră Dinky Dee se va schimba și o pictogramă roșie va apărea deasupra minei găsite.

Rețineți că este sigur să dezarmați Teren minat fără a arunca mine în aer, este posibil doar cu ajutorul unui câine.

De îndată ce toate acuzațiile sunt activate Teren minat va fi redat inofensiv, pictograma câmpului minat va dispărea de pe hartă, nivelul de amenințare al chimiei din teritoriu va scădea și veți primi un mesaj corespunzător.

2022 nowonline.ru
Despre medici, spitale, clinici, maternități