Jocuri masive de Anul Nou pentru copii la matineu. Jocuri cu sala de Anul Nou pentru copii: îndepărtarea de standarde

Distracție în jurul copacului de Anul Nou, împodobit cu beteală, ghirlande și jucării - o astfel de vacanță va încânta probabil orice copil. Jocurile și competițiile vor face sărbătoarea și mai interesantă. Relax.by știe ce competiții și distracție să organizeze pentru copii pentru a face vacanța de neuitat.

Concursuri de Revelion pentru copii preșcolari

Dans rotund în jurul bradului de Crăciun
Pentru a-i interesa pe cei mai tineri jucători, trebuie să încercați: copiii își pierd interesul foarte repede dacă activitatea nu le atrage atenția. Într-o astfel de situație, dansurile rotunde în jurul bradului de Crăciun te vor salva. Aceasta este o opțiune câștig-câștig pe care copiii de toate vârstele o iubesc. De obicei, se interpretează dansuri rotunde pe cântecul „Micul brad de Crăciun este rece iarna” sau „Un brad de Crăciun s-a născut în pădure”.

Joc „Ce tipuri de pomi de Crăciun există?”
Prezentatorul (Crăiasa Zăpezii sau Părintele Frost pot juca în rolul său) spune:
- Uite ce elegant este bradul nostru de Crăciun: totul acoperit de jucării și ghirlande frumoase. Băieți, știți unde cresc pomii de Crăciun? Desigur, în pădure! Pomii de Crăciun pot fi diferiți: lați și subțiri, înalți și jos.
În continuare, prezentatorul trebuie să explice regulile jocului:
- Băieți, stați în cerc și luați-vă de mână unul pe celălalt, iar eu vă voi spune cum sunt pomii de Crăciun. Dacă spun „Sunt”, ar trebui să ridicați mâinile în sus, iar dacă auziți „Scăzut”, ar trebui să vă așezați și să coborâți mâinile. Dacă menționez pomi largi de Crăciun, trebuie să fac cercul mai larg. Și dacă spun „Suțire”, ar trebui să îngustezi cercul. Toată lumea este clară? Unu-doi-trei, să începem!

Joc muzical
(pe tonul cântecului „Good Beetle” din filmul de basm „Cenuşăreasa”)
1. Ridicați-vă, copii, stați în cerc, stați în cerc, stați în cerc! Bateți din palme fără să vă cruțați! Sari ca iepurasii: sari si sari, sari si sari! Acum ciocăniți, nu vă cruțați picioarele!
2. Să ne apucăm de mâini repede, vesel, să ridicăm mâinile în sus și să sărim mai sus decât toți ceilalți! Ne vom lăsa mâinile jos și vom ștampila piciorul drept, batem cu piciorul stang si scuturam din cap!
Jocul se repetă de încă 2 ori.

Joc „Îmbrăcați bradul de Crăciun”
Copiii sunt împărțiți în două echipe. Fiecare are o cutie de decoratiuni pentru brad (de preferinta indestructibile). Esența jocului este că jucătorii trebuie să împodobească un brad artificial de Crăciun, care stă la distanță de echipe. Copilul trebuie să ia o jucărie din cutie, să alerge la brad, să atârne jucăria de el și să se întoarcă la echipa sa. Și tot așa până la ultimul jucător. Câștigă echipa al cărei brad este împodobit prima.

Jocul „Pisica și șoarecele”
Trei jucători din echipă sunt îmbrăcați în costume de pisică și li se oferă un băț cu o frânghie lungă atașată. Un șoarece fals este atașat la capătul opus al frânghiei. Jucătorii, însoțiți de muzică veselă, înfășoară o frânghie în jurul unui băț și, treptat, șoarecele se apropie. Câștigă cea mai agilă pisică, cea care a reușit să „prindă” șoarecele mai repede decât ceilalți.

Jocuri pentru școala primară 6-10 ani

Joc „Cântări pentru pomul de Crăciun”
Prezentatorul vorbește versine, iar copiii strigă cuvintele din fiecare rând final în cor.

Arata bine in tinuta ei
Copiii sunt mereu fericiți să o vadă,
Sunt ace pe ramurile sale,
Îi invită pe toți la un dans rotund... (pomul de Crăciun)

Este pe pomul de Anul Nou
Un clovn care râde cu șapcă,
Coarne de argint
Și cu poze... (casete de bifare)

margele, stele colorate,
Măști minune pictate,
Veverițe, cocoși și porci,
Foarte tare... (biscuiți)

O maimuță va face cu ochiul din pomul de Crăciun,
Ursul brun va zâmbi,
Micul iepuraș atârnă de vată,
Acadele și... (ciocolată)

Bătrânul Boletus,
Lângă el este un om de zăpadă,
Pisicuta rosu pufoasa
Și mare deasupra... (cucu)

Nu există ținute mai colorate:
Ghirlandă multicoloră,
beteală de aurire
Și strălucitoare... (bile)

O lanternă din folie strălucitoare,
Clopotul și barca
Tren și mașină,
Albă ca zăpada... (fulg de zăpadă)

Bradul de Crăciun cunoaște toate surprizele
Și le dorește tuturor distracție.
Pentru copii fericiți
Se aprinde... (lumini)

Jocul „Cine este primul?”
Competiție de agilitate. Mai întâi atârnă o jachetă de iarnă cu mânecile răsturnate pe spătarul a două scaune și pune-le pe scaune palarie de blana, o esarfa si o pereche de manusi. În timpul competiției, jucătorii trebuie să-și scoată mânecile jachetelor în muzică veselă, apoi să le îmbrace și cu restul echipamentului de iarnă (pălărie, eșarfă și mănuși). Premiul va fi acordat celui care va lua primul loc pe scaun și va striga: „La mulți ani!”

Concursul de Anul Nou „Mască, te cunosc!”
Dintre toți băieții, trebuie să alegi doar un jucător. Prezentatorul îi pune o mască. Mai mult, jucătorul nu ar trebui să vadă a cui mască poartă. Restul să vadă ce fel de erou este acesta. Jucătorul care poartă mască trebuie să ghicească cine este înfățișat pe ea. El pune întrebări altor copii și primește indicii de la ei. La întrebări se poate răspunde doar „da” sau „nu”. Persoana care ghiceste corect i se dă o mască drept premiu.

Concursul „Becană”
Competiție-competiție pentru două echipe. Ca recuzită, prezentatorul oferă fiecărui copil beteală. Se aude un cântec de Anul Nou, de exemplu Jingle Bells. La muzică, în fiecare echipă, primul participant își leagă beteala într-un nod pe mâna celui de-al doilea participant, apoi al doilea - pe mâna celui de-al treilea și așa mai departe. Ultimul jucător aleargă la primul și leagă beteală de el - se dovedește a fi un cerc. Câștigătoare este echipa ai cărei membri au finalizat sarcina înaintea adversarilor și și-au ridicat mâinile cu beteala legată.

Jocul „Doctor Aibolit”
Este din nou un joc de echipă. De data aceasta, jucătorii se aliniază. Doctorul Aibolit vrea să știe: a avut cineva febră în timpul Vacanta de Anul Nou? Eroul de basm plasează un termometru mare de carton sub axilele primilor participanți ai ambelor echipe. În acest moment, cântă muzică veselă. Al doilea jucător trebuie să ia termometrul și să-l pună pe ei înșiși, apoi al treilea jucător să ia termometrul de la ei și tot așa până la ultimul copil din rând. În același mod, termometrul se mișcă în ordine inversă: de la ultimii jucători la primul. Câștigă echipa al cărei prim jucător îi întoarce termometrul lui Dr. Aibolit cel mai rapid.

Concurs „Jucărie cu brad de Crăciun”
În fața celor doi jucători, prezentatorul pune pe un scaun un premiu împachetat în hârtie de ambalaj strălucitoare și spune următorul text:
„La ora de Anul Nou, prieteni,
Nu poți merge fără atenție!
Nu sări peste numărul „trei”
Ia premiul, nu căscă!

Pomul de Crăciun i-a întâmpinat pe oaspeți.
Cinci copii au venit primii,
Ca să nu te plictisești în vacanță,
Toată lumea a început să conteze pe el:
Doi fulgi de zăpadă, șase petarde,
Opt gnomi și pătrunjel,
Șapte nuci aurite
Printre beteala răsucită,
Am numărat zece conuri,
Și atunci te-ai săturat să numeri.
Trei fetițe au venit în fugă...”
Dacă jucătorii au ratat premiul, prezentatorul îl ia și spune: „Unde ți-au fost urechile?” Dacă unul dintre jucători se dovedește a fi atent, prezentatorul concluzionează: „Acelea sunt urechi atente!”

Jocul „Schimbații de Anul Nou”
Moș Crăciun spune fraze, iar copiii trebuie să răspundă „da” sau „nu” la unison, indiferent de rima.

Prietenii ai venit aici să te distrezi?
Spune-mi un secret: îl așteptai pe bunicul?
Înghețurile și frigul te vor speria?
Ești gata să dansezi uneori lângă bradul de Crăciun?
O vacanță este o prostie, să ne plictisim în schimb?
Moș Crăciun a adus dulciuri, le vei mânca?
Ești mereu gata să te joci cu Snow Maiden?
Putem împinge cu ușurință pe toată lumea?
Bunicul nu se topește niciodată. Crezi asta?
Ai nevoie să cânți un vers într-un dans rotund la pomul de Crăciun?

Concursul „Fă-o pe Nesmeyana să râdă”
Pentru competiție, trebuie să pregătiți detaliile din timp: măști amuzante, nasuri false, urechi.
Prințesa Nesmeyana știe unde este ascunsă Fecioara Zăpezii, dar nu poate dezvălui secretul copiilor, deoarece plânge constant. Sarcina concurenților este să o facă să râdă cu mișcări și dansuri amuzante. Pentru plus imagine strălucitoare Băieții pot folosi recuzită amuzantă.

Pentru copii de la 10 ani

Concurs de costume de Anul Nou
Pentru această competiție veți avea nevoie de următoarea recuzită: hârtie (suficient marime mare- cel puțin A4), bandă adezivă, ace, foarfece și lipici.
Într-un anumit timp (să zicem, 10 minute) trebuie să vii și să produci costum de revelion. Sarcina este complicată de faptul că este necesar să aveți timp nu numai pentru a face o ținută, ci și pentru a o prezenta publicului, să spuneți ce înseamnă exact și la ce servește (de exemplu, este o ținută de seară sau un costumație). Juriul evaluează rezultatul cu aplauze. Câștigă echipa care câștigă cea mai tare și cea mai lungă ovație.

Competiția „Minge cu surpriză”
Trebuie să scrieți sarcini amuzante de Anul Nou pe foi de hârtie, să puneți note baloane, apoi umflați-le. Fiecare participant ar trebui să primească o minge cu o sarcină. Trebuie să-l spargi fără să-ți folosești mâinile. Când participantul se confruntă cu acest lucru, va trebui să finalizeze sarcina scrisă (de exemplu, să cânte un cântec, să danseze dansul lebedelor mici etc.). Cel care o face cel mai amuzant va câștiga.

Concurs „Lanțul de Anul Nou”
Pentru această competiție ar trebui să pregătiți foi A4, un lipici și foarfece. Trebuie să participe două echipe. Într-un anumit timp (5-7 minute), participanții trebuie să taie benzi (3 cm lățime și 12 cm lungime) și apoi să le conecteze într-un lanț de Anul Nou. Câștigă echipa care face cel mai lung lanț.

  • 01 Amintiți-vă că copiii își schimbă atenția foarte repede. Prin urmare, competițiile nu trebuie făcute prea lungi.
  • 02 Nu ar trebui să organizați mai multe competiții deodată. Diluează-le cu un program de dans sau numere de concert.
  • 03 Asigurați-vă că recompensați și încurajați câștigătorii.

Joc de Anul Nou pentru copii pentru compania „Snowball”

Distribuirea cadourilor este cel mai plăcut și mult așteptat moment al sărbătorii de Anul Nou. Este întotdeauna însoțită de un fel de atracție sau joc. Jocul propus este potrivit pentru câteva vacanțe „de familie” acasă și neaglomerate.

Răscumpărarea premiilor de Revelion din geanta lui Moș Crăciun se organizează astfel: în cerc, adulții și copiii trec un „bulgăre de zăpadă” special pregătit din vată sau material alb. Ar fi frumos ca Moș Crăciun să aibă unul din astea în geantă. „Cine” se transmite, Moș Crăciun spune:


Cu toții aruncăm un bulgăre de zăpadă,

Numărăm cu toții până la cinci -

Unu doi trei patru cinci -

Cântă o melodie pentru tine.

Ar trebui să dansezi un dans.

Hai sa-ti spun o ghicitoare...

Persoana care răscumpără premiul părăsește cercul și jocul continuă.

Jocul de Anul Nou pentru copii pentru compania „Tăiați premiul!”

Firele cu lungimea de 50–80 cm sunt legate de o frânghie întinsă orizontal la o înălțime de 1,5–2 m. Li se atașează tot felul de premii. Dacă premiul este prea greu, atunci este atașat un plic cu numele său. Concurenții, pe rând, legați la ochi și înarmați cu foarfece mari cu capetele contondente (pentru a nu se răni), încearcă să le taie premiul. Pentru a face sarcina mai dificilă, copilului i se interzice să se ajute cu mâna dreaptă.

Joc de Anul Nou pentru copii pentru compania „Scaune”

Un joc foarte popular și foarte vechi la petrecerile copiilor. Avea multe nume. Și chiar și acum există multe variante ale acestui joc. Regulile sunt următoarele: scaunele sunt așezate în cerc, jucătorii se așează pe ele cu fața spre centru, iar șoferul stă în mijloc.

La comanda lui „Mișcă-te!” copiii încearcă să se mute rapid pe alt scaun. Acesta este momentul în care șoferul poate lua loc. Deoarece șoferul nu poate împinge sau apuca jucătorii cu mâinile, el dă în mod deliberat mai multe comenzi la rând pentru a crea confuzie și a ocupa spațiul liber.

În același timp, șoferul nu are dreptul să dea o nouă comandă dacă jucătorii nu au terminat de executat-o ​​pe cea anterioară. Cel care rămâne fără loc devine șofer sau, spre bucuria tuturor, plătește un forfait.

Iată o versiune mai complexă a acestui joc. Toți participanții sunt împărțiți în trei sau patru grupuri (în funcție de numărul de participanți). Fiecare grupă este numele unui fruct. De exemplu, „mere”, „prune”, „piersici”, etc. Să presupunem că sunt 20 de oameni care joacă jocul. Apoi fiecare grupă va avea cinci persoane: 5 mere, 5 piersici, 5 prune, 5 pere.

Nouăsprezece oameni stau în cerc, iar al douăzecilea este în mijloc, fără loc. El strigă: „Mere!” Conform acestei comenzi, doar „merele” trebuie să-și schimbe locul. Șoferul numește grupurile, încercând să ocupe locul liber și sperând că unul dintre jucători va greși. Dacă la comandă: „Prune!” Când un alt „fruct” începe să acționeze, acesta devine lider.

Dacă șoferul dă comanda: „Salată!”, atunci toți jucătorii își schimbă scaunele. La orice comandă, șoferul poate sta pe scaunul liber.

Sau te poți juca așa: sunt mai puțini copii care stau pe scaune decât sunt scaune. Un loc este gratuit. Șoferul se străduiește să ocupe acest loc, dar copiii nu îi permit să facă acest lucru, schimbând rapid scaunele din loc în loc. De îndată ce cineva rămâne cu gura căscată, șoferul se așează pe un scaun gol, iar vecinul său din dreapta sau din stânga devine șofer.

Joc de Anul Nou pentru copii pentru compania „Cenuşăreasa's Shoes”

Acest joc este deosebit de bun atunci când există un număr aproximativ egal de băieți și fete la petrecere. Echipa de fete este „Cenuşăreasa”, echipa de băieţi este „Prinţi”. Toți „prinții” părăsesc camera pentru un minut, iar „Cenușărelele” își scot pantofii și îi pun la întâmplare într-o grămadă. Apoi fetele stau la rând pe canapea sau scaune strâns împinse împreună, iar părinții conducători sau ajutători le acoperă de la genunchi și mai sus cu un cearșaf sau un fel de material, ca un paravan, astfel încât „prinții” care intră. vezi doar picioarele goale ale viitoarelor „prințese”.

Acum, băieții trebuie să pună fiecare pantofi „Cenusăreasa” cât mai repede posibil. Aici trebuie să fii foarte atent și să-ți amintești în ce a intrat fiecare fată, ce șosete purta, ce fel de picior avea, mare sau mic. Fetele nu ar trebui să le spună băieților sau să interfereze cu sarcina lor dificilă. La urma urmei, Cenușăreasa din basm este o fată foarte modestă și blândă, iar asta o deosebește de surorile ei.

Când lucrarea este terminată, prezentatorul anunță timpul în care echipa de băieți și-a îndeplinit sarcina, iar acum invită fetele să părăsească camera. Echipele își schimbă rolurile.

Ambele echipe vor face greșeli, adică vor pune pantofii altcuiva pentru „Cenușăreasa” și „Prinți”. Aceasta înseamnă că prietenia a câștigat în acest joc, iar rezultatul cel mai important este o dispoziție veselă și râs strigător!

Jocul de Anul Nou pentru copii pentru compania „Ghici cât de mult?”

Lângă păpușă poți pune un borcan transparent cu nuci sau caramele (în ambalaj). Pe cutie este o inscripție: „Ghici cât?” Copiii ar trebui să pună răspunsurile lor scrise pe o foaie de hârtie în aceeași cutie unde au pus răspunsurile cu numele așteptat al păpușii. Borcanul trebuie să fie plin de cel puțin două treimi. Cu cât sunt mai multe articole, cu atât mai putin probabil un număr mare de răspunsuri identice.

Rezultatele ambelor competiții se însumează simultan, la sfârșitul vacanței. Pentru a ghici corect numărul de nuci sau bomboane, câștigătorul poate primi întregul borcan. Această condiție a concursului poate fi anunțată la începutul vacanței sau înscrisă pe cutie. Dacă nimeni nu ghicește numărul exact? Apoi, câștigătorul poate fi numit cel care a indicat numărul cel mai apropiat de cel corect.

Jocul de Anul Nou pentru copii pentru compania „Ce atârnă pe pomul de Crăciun”

Prezentatorul poate veni cu propria sa versiune:

- Băieții și cu mine ne vom juca joc interesant:

ceea ce atârnă pe brad, îl voi numi pentru copii.

Dacă spun totul corect, spune „Da!” în replică.

Ei bine, dacă brusc este greșit, spune cu îndrăzneală: „Nu!” Gata? ÎNCEPE!

- Petarde multicolore?

– Pături și perne?

– Paturi pliante și pătuțuri?

- Marmelade, ciocolată?

- Bile de sticlă?

- Scaunele sunt din lemn?

- Ursuleți de pluș?

- Primere și cărți?

- Mărgelele sunt multicolore?

– Sunt ghirlandele ușoare?

- Pantofi și cizme?

– Cești, furculițe, linguri?

– Sunt bomboanele strălucitoare?

– Sunt tigrii adevărați?

– Conurile sunt aurii?

- Stelele sunt strălucitoare?

Văd că știi să decorezi un brad de Crăciun. Știi cine este Moș Crăciun? Dacă ești de acord cu mine, spune „Adevărat”, iar dacă nu ești de acord, spune „Fals”.

Joc de Anul Nou pentru copii pentru compania „Mă plimb, merg, merg, conduc copiii cu mine”

Aceasta este o recuperare din urmă pentru cei mici. Se pot juca cu copii de la 3 la 8 ani.

Copiii devin un lanț în spatele liderului. Liderul merge și spune următoarele cuvinte: „Mă plimb, merg, merg, conduc copiii cu mine și, de îndată ce mă întorc, îi voi prinde imediat pe toți.” Când aud cuvântul „peste excesiv”, copiii aleargă într-un loc sigur numit „oraș”. Orașul poate fi pur și simplu un spațiu gol separat de locul de joacă printr-o panglică sau o frânghie întinsă, sau poate fi scaune pe care copiii trebuie să aibă timp să se așeze. Când copiii fug, liderul trebuie să-i prindă. Dacă copiii sunt mici, de 3–5 ani, conducătorul trebuie să se prefacă că prinde, dar nu poate prinde. În caz contrar, copilul poate deveni foarte supărat ca urmare a acestui joc.

Jocul merge bine acasă când liderul conduce copiii dintr-o cameră în alta timp îndelungat, repetând primele două rânduri de mai multe ori. Când este rostit cuvântul prețuit „Te voi prinde”, copiii, țipând, se grăbesc prin întregul apartament către orașul salvator. Acest joc este distractiv, emoționant și aduce multă plăcere copiilor mici. După ce s-au jucat de catch-up, copiii vor participa cu plăcere la competiții și atracții. Un joc simplu și distractiv pentru două persoane este competiția.

Jocul de Anul Nou pentru copii pentru compania "Sunt cel mai bun pompier!"

Înainte de a începe jocul, trebuie să le oferi copiilor trei piese de îmbrăcăminte, de care trebuie să-și amintească bine. Aceste haine pot fi ridicole pentru a o face mai amuzantă.

Când toți participanții s-au obișnuit cu noile costume, încep să meargă pe muzică în jurul scaunelor stând în cerc, cu spatele în centru. După ce muzica se oprește, „tinerii pompieri” își dau jos câte un articol de îmbrăcăminte și îl așează pe cel mai apropiat scaun.

Muzica se aude din nou, iar mișcarea „pompierilor” continuă până când sunt îndepărtate toate cele trei piese de îmbrăcăminte care, firesc, ajung pe scaune diferite. Aici începe distracția.

Prezentatorul strigă: „Foc!”, iar „pompierii” încep să-și caute frenetic lucrurile și să se îmbrace. Este clar că cel mai eficient câștigă.

Joc de Anul Nou pentru copii pentru compania „Clairvoyant”

Prezentatorul îl invită pe unul dintre băieți să iasă în față și le spune celorlalți că este capabil să vadă cu o viziune deosebită, că chiar și atunci când se întoarce, poate afla ce are spectatorul în mâini. Pentru a-și confirma cuvintele, pune două monede de 5 ruble și 2 ruble în stânga și palma dreaptă. „Acum mă voi întoarce”, spune gazda, „și rearanjați monedele astfel încât să nu știu care mână este care.”

Când spectatorul face acest lucru, prezentatorul se întoarce spre el și îi cere în minte să tripleze numărul de ruble în mana dreapta, apoi dublați numărul de ruble din mâna stângă, apoi adăugați numerele rezultate și denumiți suma. „Nouăsprezece”, spune spectatorul, „O monedă de cinci ruble în mâna dreaptă, o monedă de două ruble în stânga”. Spectatorul confirmă că magicianul are dreptate. Cum a reușit să afle? Răspunsul este simplu. Dacă numărul este par, atunci cinci ruble sunt în mâna stângă. Și dacă este ciudat, atunci în dreapta.

Joc de Anul Nou pentru copii pentru compania „Voci ale animalelor”

Acesta este un joc de ghicituri pentru cei mici, ei sunt bucuroși să arate cum sare un iepuraș, cum merge un urs stângaci și cum „vorbesc” diferite animale.

Moș Gerilă. În pădurea de lângă pomul de Crăciun în ziua de Anul Nou

Are loc un dans rotund vesel.

Stând ferm pe o creangă,

Cocoșul cântă...

Copii. Ku-ka-re-ku!

Moș Gerilă. Și de fiecare dată ca răspuns la el

O vaca moos...

Copii. Moo, moo, moo!

Moș Gerilă. Am vrut să spun „bravo” cântăreților, dar doar pisica a reușit...

Copii. Miau!

Moș Gerilă. Nu poți desluși cuvintele, spun broaștele...

Copii. Kwa-kwa-kwa!

Moș Gerilă. Și îi șoptește ceva băiețelului

Porc amuzant...

Copii. Oink oink oink!

Moș Gerilă. Și, zâmbind în sinea lui,

Capra cea mica a cantat...

Copii. Fii-fi-fi!

Moș Gerilă. Cine dracu este acesta? Cucul a plâns...

Copii. Cuc!

Joc de Anul Nou pentru copii pentru compania Mysterious Prize

Prezentatorul le dă băieților care stau la masă un pachet voluminos și spune că înăuntru este un premiu. Dar numai cei care finalizează sarcina ascunsă sub ambalaj o pot primi. Persoana care dorește scoate ambalajul și descoperă o ghicitoare scrisă pe o bucată de hârtie și lipită de marginile următorului ambalaj. Dacă concurentul știe răspunsul, îl spune cu voce tare.

Dacă răspunsul este corect, el poate elimina următorul înveliș, dar... sub el nu este un premiu, ci următoarea ghicitoare. Cel care ghicește ghicitoarea înaintează atâta timp cât răspunsurile lui sunt corecte. Dar dacă nu știe răspunsul corect, atunci citește cu voce tare ghicitoarea.

Cel care dă răspunsul corect continuă jocul. Cu cât sunt mai multe straturi de ambalaj, cu atât va fi mai interesant. Ar trebui să existe cel puțin zece straturi.

Joc de Anul Nou pentru copii pentru compania „Răspunde invers”

Acest joc se joacă la sfârșitul vacanței de Anul Nou. Liderul se plimbă în jurul cercului și pune întrebări. Cel căruia îi întreabă le poate răspunde, iar toți băieții ar trebui să ajute la unison. Treptat (aceasta este responsabilitatea liderului), răspund tot mai mulți băieți. Și cuvântul „Sfârșitul” ar trebui să fie spus deja de întreaga sală.

Voi spune cuvântul „înalt”

Și tu răspunzi - „scăzut”.

Voi spune cuvântul „departe”

Și tu răspunzi - „aproape”.

Îți voi spune cuvântul „plin”

Tu răspunzi - „foame”.

iti spun "fierbinte"

Tu răspunzi - „rece”.

Îți voi spune cuvântul „întinde-te”

Îmi vei răspunde - „Ridică-te”.

Îți spun mai târziu „tată”

Îmi vei răspunde - „mamă”.

Îți voi spune cuvântul „murdar”

Îmi vei răspunde - „curat”.

iti spun "incet"

Îmi vei răspunde - „rapid”.

Îți voi spune cuvântul „laș”

Tu răspunzi - „curajos”.

Acum voi spune "început"

Tu răspunzi - „sfârșitul”.

Costum Concurs de Anul Nou pentru copii „Exploratori polari”

Prezentatorul se adresează celor două echipe: „Băieți, am primit o telegramă că expediția noastră are nevoie urgentă de ajutor la Polul Nord. Trebuie să trimitem doi băieți curajoși și, cel mai important, rezistenți în nord.”

Când au fost aleși băieți demni, prezentatorul spune: „Acum trebuie să ne îmbrăcăm trimișii ca să nu le fie frig la Polul Nord. După comanda mea „Start!” Participanții trebuie să-și îmbrace viitorii exploratori polari în cele mai calde haine în 2-3 minute. Este mai bine să folosiți numai hainele pe care le poartă copiii. Rezultatul sunt două chifle haioase, cu care e foarte distractiv să faci poze. De asemenea, puteți identifica câștigătorul numărând care echipă a reușit să pună mai multe haine „în plus” pe exploratorul lor polar.

Joc muzical de Anul Nou pentru compania de copii „Virtuosi”

Un joc educativ în cadrul căruia copiii își vor aminti numele unor instrumente muzicale și modul în care sunt cântate. Virtuozii sunt, după cum știm, muzicieni care au atins culmea măiestriei instrumentului lor. Ei știu adesea să cânte la mai multe instrumente muzicale. Deci copiii noștri vor deveni ca ei în timp ce se joacă.

Prezentatorul îi cere unuia dintre participanți să meargă în camera alăturată sau să se întoarcă și să își acopere urechile. După aceasta, le spune băieților că acum vor deveni un ansamblu de virtuozi care vor cânta la diferite instrumente. Mai întâi va fi un ansamblu de violoniști (prezentatorul arată în detaliu cum se cântă la vioară, iar băieții îi repetă mișcările), apoi va fi un ansamblu de cântători de acordeon, apoi toată lumea va cânta la pian, iar la sfârșit - trompeta. Principalul lucru este să urmăriți cu atenție liderul și să repetați cu exactitate mișcările. După aceasta, șoferul este chemat în cameră, iar „virtuoșii” îi demonstrează abilitățile. Sarcina lui este să ghicească la ce instrumente cântau băieții. Acest joc necesită unele cunoștințe din lumea muzicii, așa că nu poate fi jucat cu copii complet nepregătiți. Și dacă copiii au anumite cunoștințe, atunci instrumentele muzicale mai puțin cunoscute pot fi folosite în joc.

Jocul merge bine în pauza de joc în timpul prelegerii-concert. Dacă prezentatorul are ocazia, este bine să pregătească o fonogramă cu o înregistrare a sunetului acestor instrumente și să o pornească în timpul jocului.

Concursul de Anul Nou pentru copii „Către companie - la misiune”

Jocul începe cu copiii dansând, sărind, alergând pe muzică veselă. Deodată, prezentatorul dă sarcina: „Companie... - un băiat și o fată!” Toți copiii trebuie să meargă rapid în perechi. Oricine nu are timp să-și găsească un partener este eliminat din joc. Echipa prezentatorului „Sarcina - fără companie!” înseamnă că toată lumea dansează din nou pe rând.

Sarcină nouă: „Compania... este un număr impar de oameni!”, iar copiii se grăbesc să ducă la bun sfârșit noua sarcină. Prezentatorul poate fantezi și veni cu tot mai multe condiții noi: „Companii de 2 băieți și 3 fete!”, „Companii după culoarea părului”, „Companii de doi, trei, patru,” etc. Restul din afara companiei scade. afară. Câștigă cei mai atenți și eficienți.

Joc de Anul Nou pentru copii „Saw at the Zoo”

Acest joc muzical, unde bunicul Frost cântă și copiii răspund:

– Un hipopotam uriaș doarme după gratii de la poartă.

„Există un elefant bătrân care păzește somnul liniștit al unui pui de elefant.”

– Am văzut-o, am văzut-o, am văzut-o la grădina zoologică!

– Jderul cu ochi negri este o pasăre minunată!

– Furios-disprețuitor lup gri Dați-vă dinții pe băieți!

– Am văzut-o, am văzut-o, am văzut-o la grădina zoologică!

„Pingguinii au zburat brusc mai sus decât molidul și copacii aspen.

- Eşti încurcat, încurcă, bunicule, încurcă!

- Poneii sunt cai mici, ce amuzanți sunt poneii!

– Am văzut-o, am văzut-o, am văzut-o la grădina zoologică!

„Fiara nesățioasă de șacal a mers din perete în perete.

– Am văzut-o, am văzut-o, am văzut-o la grădina zoologică!

- Și crocodilul verde a mers important peste câmp.

- Eşti încurcat, încurcă, bunicule, încurcă!

Copiii trebuie să răspundă corect fără a-și pierde ritmul.

Joc de Anul Nou pentru copii „Loto câștigător”

Bucățile de hârtie cu literele C, A, E se pun într-o pălărie, se amestecă bine și se scot una câte una. C înseamnă lumânare, E înseamnă pom de Crăciun etc. Apoi există un concurs pentru fiecare literă. De exemplu, așa...

Farsa tematica pentru copii. Prezentatorul anunță numele mamei sau al tatălui, iar colegii trebuie să ghicească numele copilului. Trucul este că cadoul nu merge către persoana care a ghicit bine, ci către părintele copilului „găsit”.

Cine poate mânca o banană mai repede? Sunt invitați patru voluntari. Sarcina lor este să curețe și să mănânce o banană fără a-și folosi mâinile. Puteți face sarcina mai dificilă, legandu-le la ochi. Pe lângă hormonii bucuriei, acest joc provoacă un alt lucru pozitiv. Managementul va putea afla cine în echipă este un lider natural, cine este un performer excelent și cine este talentat

În 15 minute, vine cu un nou slogan al companiei. Colegii sunt împărțiți în mai multe echipe. Câștigătorul este cel care, în timpul dat, inventează ceva extraordinar. Această competiție poate fi mai mult decât un simplu antrenament creativ. Poate fi util și companiei.

Dans energizant!" Mai mulți angajați sunt atașați agrafe de haine. În timpul unui dans incendiar, aceștia trebuie să arunce cât mai multe agrafe de rufe. Desigur, fără să-și folosească mâinile. Muzica pornește și apoi începe totul!

Joc de Anul Nou pentru copii „În vizită pe bunicul Frost”

Acesta este un joc pentru copii. Moș Crăciun îi invită pe copii să meargă la coliba lui din pădure. Când copiii stau în spatele „trenului” bunicului, acesta îi conduce, spunând și arătând diferite mișcări pe care copiii trebuie să le facă.

Ne-am ținut de mână împreună

Cum au galopat caii.

(Bunicul arată cum caii galopează, ridicând genunchii sus, iar copiii repetă.)

Sărim unul după altul -

Nu ne este frică de frig!

Și acum suntem ca urșii

Am mers pe potecă.

(Bunicul merge încet, clătinându-se de pe un picior pe altul, repetă copiii.)

Ne clădim

Și nu ne obosim deloc -

Ca niște iepurași plini de viață

Și fete și băieți!

(Toată lumea sare ca iepurașii.)

Sărituri, farsori,

Într-o vacanță distractivă!

„Iată-ne!” anunță bunicul „Dansez, distrează-te din toată inima!”

(Sunete amuzante de muzică, copiii sar și dansează.)

Moș Crăciun îi pune pe copii într-un dans rotund, cu el însuși la mijloc. Cântă și arată copiilor mișcările:

Aștept de mult sărbătoarea,

Am ales un brad pentru copii. (de 2 ori)

(Se uită de sub palmă la dreapta și la stânga.)

Așa, uite

Am ales un brad pentru copii!

(Copiii cântă ultimele două versuri ale fiecărui vers și repetă mișcările după bunicul.)

Aștept de mult sărbătoarea,

Îmi căutam cizmele din pâslă. (de 2 ori)

(Moș Crăciun, dansând, își arată cizmele de pâslă.)

Așa, uite

Imi caut cizmele din fetru!

Aștept de mult sărbătoarea,

Și-a pus mănuși. (de 2 ori)

(Arată cum și-a tras mănușile.)

Așa, uite

Mi-am pus mănușile!

Aștept de mult sărbătoarea,

Am încercat această haină de blană. (de 2 ori)

(Arată cum și-a pus o haină de blană.)

Așa, uite

Aștept de mult sărbătoarea,

Pălăria îmbrăcată cu blană...

Aștept de mult sărbătoarea

Și a strâns cadouri...

La sfârșitul jocului, Moș Crăciun și băieții încep să danseze.

Joc de Revelion pentru un grup de copii între dansuri și în timpul dansurilor

Muzica este o parte foarte importantă a vacanței. Fără o muzică bine aleasă și o reproducere clară a acesteia, nu poți conta pe o atmosferă distractivă. Jocurile dinamice, active necesită același acompaniament muzical. Acestea pot fi cântece pentru copii, cântece din desene animate, dar este mai bine dacă este muzică instrumentală. Nu este necesar ca la o petrecere pentru copii să se cânte doar muzică pentru copii. Aceasta ar putea fi muzică din filme, muzică interpretată de o orchestră de instrumente populare rusești sau muzică pop. Cu cât mai multe melodii însoțesc vacanța, cu atât mai bine.

Cea mai importantă parte a oricărei sărbători este dansul. În acest sens, nu există nicio excepție petrecere pentru copii. Adevărat, se întâmplă ca băieții, deși vor să danseze, să fie timizi. Prin urmare, există tot felul de „eyelinere” jucăușe și competitive pentru dans. Întotdeauna, în toate companiile, competiția „Flexible Dancer” îi ajută să-i trezească pe cei liniștiți și timizi - este foarte celebru, dar nu a devenit plictisitor din cauza asta. În general, principala regulă de organizare a oricărei sărbători, după cum știți, este următoarea: „Nu există competiții proaste, există prezentatori proasți”. Pregătește premii: „Cei mai emoționați dansatori”, „Domnișoara Grace”, „Domnule farmec”, nu știi niciodată la ce nominalizări te poți gândi! Important este ca nimeni să nu treacă neobservat.

Joc de Anul Nou pentru școlari „În cabina astronautului”

Știm că un astronaut trebuie să aibă totul la îndemână. În timpul unui zbor în spațiu, este posibil să aveți nevoie de tot felul de articole și trebuie să le puteți lua rapid. Mai mult, uneori astronautul nu poate părăsi locul. Scaunul astronautului este un scaun, obiectele spațiale sunt cuburi sau cutii de chibrituri. Sunt împrăștiați pe podea la distanță de braț de astronauți. Sarcină: strânge cât mai multe cuburi fără să te ridici de pe scaun, fără să ridici privirea de pe el. Timpul de finalizare a sarcinii este de 30 de secunde. Copiii mici și elevii de gimnaziu joacă acest joc cu abandon. Cutiile colectate vor fi utile pentru următoarea competiție simplă și foarte interesantă.

Jocul de Anul Nou pentru compania „Desenez, te desenez”

Vei avea nevoie:

– coli de hârtie goală;

– eșarfe – în funcție de numărul de participanți;

– pixuri cu pâslă;

- o sticlă de șampanie.

Participanții la joc sunt legați la ochi și li se oferă foi de hârtie și markere. Sarcina: desenați, fără să priviți, un portret al Părintelui Frost și al Fecioarei Zăpezii. Câștigă participantul a cărui activitate este recunoscută ca fiind cea mai de succes. Premiul este o sticlă de șampanie.

Joc sportiv pentru compania de copii „Aricii”

Treizeci de agrafe de rufe sunt atașate de o frânghie lungă de 1,5 m. Doi tipi o țin deasupra capului. Două echipe de copii aleargă până la frânghie pe rând, ca într-o cursă de ștafetă. Își dau jos câte o agrafă de rufe și se grăbesc la „aricii” așezați pe scaune. Adulții pot acționa ca arici. Copiilor le place foarte mult să se joace cu părinții lor. Copiii iau agrafe de rufe, alearga la parinti si le ataseaza de orice parte a hainelor sau de par. Câștigă echipa al cărei „arici” stă mai bine și care are cele mai multe agrafe de rufe. Este foarte bine să desfășurați această cursă de ștafetă într-o zonă deschisă, astfel încât distanța până la „arici” să fie mai mare - aproximativ 10 m. În prezent, există multe agrafe de rufe din plastic multicolore la vânzare. Pentru acest joc, este mai bine să cumpărați doar acestea: „aricii” vor deveni amuzanți și va fi interesant să faceți poze cu ei.

Acest joc are o continuare: prezentatorul îi invită pe copii să adune de data aceasta agrafe de rufe și să le atașeze din nou de frânghie. Numai că acum o pot face nu unul câte unul, ci toți împreună. Copiii apucă agrafe de rufe și le atârnă pe o frânghie. Echipa care finalizează prima sarcină câștigă. Este o vacanță rară pentru copii fără această cursă de ștafetă distractivă.

Aceste jocuri pot fi folosite pentru copii Petrecerea de Anul Nou, în sărbătoarea de Anul Nou.

Pământ - apă

Copiii stau într-o singură linie. De îndată ce Moș Crăciun spune: „Pământ!”, toți sare înainte; va spune: „Apă!” - înapoi. Competiția se desfășoară într-un ritm rapid. Moș Crăciun poate pronunța alte cuvinte în locul cuvântului „apă”, de exemplu: mare, râu, golf, ocean; în loc de cuvântul „pământ” - țărm, pământ, insulă. Cel care a sărit la momentul nepotrivit este eliminat.

Câștigătorul este ultimul jucător - cel mai atent.

Ocupă-ți casa

Moș Crăciun împarte copiii în perechi. Se țin de mână - acestea sunt „case”. Restul sunt „păsări”, sunt mai multe decât „case”. „Păsările” zboară. Când Moș Crăciun anunță: „Plouă”, păsările ar trebui să ocupe „casele”. Cei care nu au suficient sunt eliminați din joc.

Sparrow, tweet!

Un copil stă pe un scaun înalt, cu spatele la ceilalți copii. Părintele Frost și Fecioara Zăpezii aleg o „vrabie” care vine în spatele persoanei care stă și își pune mâinile pe umeri. El spune: „Sparrow, tweet!” „Vrabie” spune: „Chip-cirip!” Persoana care stă ghicește cine este. Dacă ghiciți bine, cel care a jucat rolul vrăbiei stă pe un scaun. Și prezentatorul alege o nouă „vrabie”.

Surprize pe sfoară

Părintele Frost și Snow Maiden întind o frânghie între două scaune, de care atârnă „bomboanele” identice din folie. Fiecare copil vine și taie o bucată de „bomboană”. Există o notă în interior care afirmă ce va primi cadou. Și Moș Crăciun scoate imediat acest cadou din geanta lui magică și îl înmânează jucătorului.

Maimuțe amuzante

Moș Crăciun citește poezii și arată mișcări:

Suntem maimuțe amuzante

Jucăm prea tare.

Batem din palme

Ne batem cu picioarele

Ne umflă obrajii

Să sărim în picioare.

Și chiar unul față de celălalt

Vă vom arăta limbile.

Să sărim împreună la tavan

Să punem degetul la tâmplă.

Să ne scoatem urechile,

Coada de cal în vârful capului.

Să deschidem gura mai larg,

Vom face toate fețele.

Cum pot spune numărul trei?

Toată lumea îngheață cu strâmbături.

Copiii repetă mișcările lui Moș Crăciun, apoi îngheață cu grimasă. Părintele Frost și Fecioara Zăpezii aleg grimasă care le-a plăcut cel mai mult.

Cine este mai mare?

Moș Crăciun îi invită pe copii să numească cât mai multe obiecte care încep cu aceeași literă. Câștigă cel care numește ultimul articol. Părintele Frost și Snow Maiden îi ajută pe copii să ridice cuvintele potrivite— dă-le mici indicii.

Un cal credincios și un elefant familiar...

Moș Crăciun îi invită pe copii să aleagă definiții pentru cuvinte. De exemplu: vulpe - viclean, roșu; pisica - afectuoasa, moale etc. Cine alege cele mai multe definitii castiga. Dacă sunt mulți copii, îi poți împărți în două echipe și îi poți lăsa să concureze.

Ce este, cine este?

Acesta este un „joc invers”. Acum Moș Crăciun dăruiește diverse definiții, iar copiii trebuie să ghicească ce despre care vorbim. De exemplu: mic, gri, timid - un șoarece; rumen, copt, turnător - măr; strălucitor, auriu, strălucitor - soarele etc.

Trage de sfoară

Doi tipi stau pe scaune cu spatele unul la altul. Există o frânghie sau un șnur sub scaune. La un semnal de la Moș Crăciun, fiecare jucător aleargă în jurul scaunului celuilalt, se așează pe propriul său scaun și încearcă să apuce rapid capătul frânghiei și să o tragă afară.

Unde este cuibul tău?

Mamele și tații primesc rolurile de copaci. Toată lumea îngheață într-o ipostază corespunzătoare caracterului arborelui: un brad zvelt, un ulm noduros, un stejar puternic etc. O pădure minunată!

Copiii primesc roluri de animale și păsări. Toate sunt amplasate în grupuri de 3-4 persoane sub copaci. Acolo sunt cuiburile și vizuinile lor.

La porunca lui Moș Crăciun: „Vine ziua - totul prinde viață!” animalele și păsările își părăsesc cuiburile. Ei aleargă, sar, se bucură de soare. Dar porunca sună: „Vine noaptea - totul îngheață!”, iar copiii trebuie să se întoarcă imediat la casele lor. Cine ezită este eliminat din joc. Pierde și cel care se mișcă sub copacul său „noapte”. El va fi imediat observat de pasărea de pradă bufniță, al cărei rol este jucat de Fecioara Zăpezii. Copacii se asigură că doar locuitorii lor se ascund sub ei.

În runda a doua, jocul devine mai complicat: după comanda „Vine ziua...” copacii își schimbă locul și iau alte ipostaze. Acum băieții trebuie să fie foarte atenți pentru a nu se „rătăci”.

Cine este cel mai priceput?

Moș Gerilă: Sunteți amuzanți și prietenoși. Dar ești abil? am doua baghete magice. Îmi vor arăta cine este cel mai deștept de aici.

Copiii primesc în mâini bețe rotunde cu diametrul de 2,5-3 cm și lungimea de 25-30 cm Între aceste bețe se întinde o panglică lungă, de cel puțin 4 m. Exact la mijloc între jucători se află un arc. legat pe panglică. Sarcina jucătorilor este să înfășoare panglica în jurul bățului cât mai repede posibil. Câștigă cine ajunge cel mai repede la prova. Condiția competiției este ca la înfășurarea panglicii, bățul să fie ținut cu ambele mâini. În această competiție, este important să organizați corect publicul. Prezentatorul ar trebui să invite publicul să arate cum îi vor sprijini pe jucători. Cu cât publicul aplaudă mai energic, cu atât mai bine. Această competiție simplă se transformă într-un spectacol emoțional strălucitor. În ceea ce privește intensitatea pasiunii, uneori nu este inferior unui meci de fotbal sau de hochei.

Peisaj de iarnă

Fecioara Zăpezii: Îmi place foarte mult, bunicule, cum pictezi ferestrele iarna cu modele fanteziste. Esti un artist minunat. Crezi că copiii vor putea să facă un model de iarnă?

Moș Gerilă: Vom vedea asta acum. Aici, copii, fac parte din tablourile de iarnă. Cine completează imaginea mai repede câștigă.

Echipele sau jucătorii individuali primesc reproduceri ale unui peisaj de iarnă, tăiate aleatoriu în părți inegale. Când i se dă un semnal, fiecare trebuie să-și formeze o imagine cât mai rapid și corect posibil.

După aceasta, Părintele Frost și Snow Maiden îi invită pe copii să joace șarade.

ȘARADE

Există cuvinte care constau din două sau trei cuvinte. De exemplu: bar-suk, colecție-lectura, kol-bas-a.

Tatăl Frost și Snow Maiden pot juca șarade cu copiii. Te poți împărți în două echipe. Părintele Frost și copiii lui fac un cuvânt pentru echipa Fecioarei Zăpezii și invers.

Copiii vor deveni actori. Ei vor trebui să arate scenete care folosesc cuvinte incluse într-un anumit cuvânt. Și apoi o altă reprezentație care arată întregul cuvânt.

Și publicul trebuie să încerce să ghicească acest cuvânt. Din câte părți vor consta cuvintele - vor trebui afișate atât de multe spectacole.

Prima mea silabă este un animal de mare,

Uneori îl vânează.

Iar interjecția este a doua.

Totul este statul. Dar care? (China)

Prepozitia este la inceputul meu,

La sfârșit este o casă de țară.

Și noi decidem totul

Atât la tablă, cât și la masă. (Sarcină)

Prima silabă este pădure,

Al doilea este o poezie.

Dar tot crește, deși nu este o plantă. (Barbă)

Fiecare participant primește, la rândul său, un card cu o anumită frază, care va trebui să fie reprezentată, astfel încât ceilalți să poată ghici exact ce a arătat participantul. Astfel, participantul arată, restul ghicește, apoi se schimbă cu un nou participant până când toată lumea se încearcă în rolul unui actor. Exemple de expresii pe care cardurile le pot conține:
- elev sărac la consiliu;
- copil plângând cine vrea să mănânce;
- câine furios;
- Moș Crăciun a adus cadouri;
- dansul rațelor mici;
- strada este alunecoasa, si asa mai departe.

Cum este el, acest Moș Crăciun?

Joc de eliminare. Toți participanții stau într-un cerc. Și, începând cu oricare (care va fi considerat primul după), băieții spun un cuvânt de laudă pentru Moș Crăciun. Deci, cum este el, Moș Crăciun? Amabil, magic, vesel, frumos, înțelept, sincer, generos, puternic, bun, bărbos, misterios, neobișnuit și așa mai departe. Lăsați copiii să-și arate imaginația și spuneți tuturor cum îl văd pe vrăjitorul bun. Și cine nu numește este afară. Iar cei câțiva băieți care rămân în joc până la final vor primi titlul de câștigător și premii.

Și Anul Nou nu este Anul Nou

Copiii stau sau stau în cerc. Moș Crăciun sau prezentatorul anunță că acum este momentul să ne amintim toate lucrurile și obiectele necesare care sunt elemente ale sărbătorii. Într-un cerc, fiecare participant numește pe rând un obiect. De exemplu, un ceas, un televizor, un pom de Crăciun, o ghirlandă, Moș Crăciun, zăpadă, un cadou și așa mai departe. Un participant care nu poate denumi obiectul este eliminat. Cel care are ultimul cuvânt câștigă.

Raspuns inteligent

Prezentatorul pune întrebări care se referă la personajele de Anul Nou și la materiile școlare în același timp, iar copiii răspund și cu cât este mai inteligent și mai interesant răspunsul, cu atât mai bine. De exemplu: cum este omul de zăpadă legat de geometrie? (este format din bile). Cum este Moș Crăciun legat de geografie? (zboară peste tot în lume și oferă cadouri copiilor în fiecare punct, așa că trebuie să cunoască geografia la un 5 solid). Cum este conectată Fecioara Zăpezii de limba rusă? (ea semnează Carduri de felicitări pentru copii și trebuie să o facă cu competență). Cu cât participantul răspunde mai interesant la astfel de întrebări, cu atât sunt mai mari șansele sale de a deveni câștigător.

Secretul pentru Moș Crăciun

Băieții sunt împărțiți în echipe de aproximativ 10 persoane. Fiecare echipă stă la rând, una după alta. Primii participanți primesc o foaie - o scrisoare, a cărei informație trebuie transmisă lui Moș Crăciun, de exemplu, pe 31 decembrie seara, iepuri și veverițe, căprioare și lupi, copii și adulți vă așteaptă la bradul de Crăciun ! La comanda „start”, primii participanți transmit informațiile pe măsură ce le-au memorat celui de-al doilea participant la ureche, încercând să o facă rapid și nu tare, astfel încât adversarii să nu audă și așa mai departe în lanț. Echipa care este mai rapidă decât restul și, cel mai important, îi transmite corect informațiile lui Moș Crăciun (adică ultimul participant trebuie să spună textul original al scrisorii) va câștiga.

An nou fericit

Băieții sunt împărțiți în echipe de 11 persoane, fiecărui participant i se oferă un creion sau un marker. Pentru fiecare echipă, șevalet cu hârtie whatman sunt amplasate la aceeași distanță. Fiecare participant trebuie să sară într-o pungă, ca un lup din desenul animat „Ei bine, stai puțin!” la șevalet și scrieți câte o scrisoare, astfel încât la sfârșit să obțineți expresia „La mulți ani”. Deci, la comanda „începe”, primii participanți sar într-o pungă la șevalet și scriu litera „C”, apoi sar înapoi și predă ștafeta celui de-al doilea participant, al doilea scrie litera „N”, al treilea. - „O” și așa mai departe. Echipa care termină ștafeta mai repede și scrie „La mulți ani” va câștiga.

Când e frig afară

Băieții sunt împărțiți în echipe de 5 persoane. Fiecare participant trebuie să poarte mănuși. Fiecare echipă primește seturi de puzzle identice (de preferință cu o temă de Anul Nou) cu un număr mic de piese. La comanda „start”, echipele încep să alcătuiască puzzle-ul folosind mănuși. Echipa care o finalizează mai repede va câștiga și va primi un premiu.

Capac

Copiii stau în cerc și, pe muzică, încep să treacă șapca de Anul Nou în cerc. Când muzica se oprește, participantul care are încă șapca în mâini o pune pe cap și își îndeplinește sarcina lui Moș Crăciun. De obicei, copiii pregătesc din timp poezii sau cântece pentru Bunicul, așa că aici nu există suprapuneri.

Scoateți toate acele din copac

Doi participanți legați la ochi stau într-un cerc de fani. Pe îmbrăcămintea fiecărui participant sunt atașate 10 agrafe de haine. La comanda liderului, băieții trebuie să se ajute reciproc să scape de agrafele de rufe cât mai repede posibil. Toți participă pe rând, agrafele de rufe fiind atașate de fiecare dată în locuri diferite.

Anul Nou pe un picior

Toți copiii stau la bradul de Crăciun și, la comanda conducătorului, iau poziția „stă pe un picior”. Apare un cântec amuzant de Anul Nou și băieții încep să sară - dansează într-un picior fără să-l schimbe. Cine renunță este în afara, iar cine rezistă până la sfârșitul cântecului câștigă.

Jocuri și divertisment pentru Anul Nou

MINGE ÎN jurul cercului

Toți participanții la acest joc stau în cerc. Fiecare copil este dat umflat baloane cu aer. Dar unui participant nu i se dă o minge. Prezentatorul cântă o melodie de Revelion sau, dacă are capacitatea și un instrument muzical, cântă el însuși melodia. Când se aude muzica, jucătorii dau fiecare minge vecinului lor. Când muzica se oprește, jucătorul care ajunge fără minge este în afara jocului. După ce un jucător este eliminat, se ia și o minge. Dacă mingea cuiva explodează în timpul jocului, acel participant este de asemenea eliminat din joc. Câștigătorul este cel care rămâne ultimul în joc.

LEAF LUM

Participanții la joc stau pe un rând. Fiecare primește o foaie de peisaj, pe care o va ține de colț la distanță de braț. Când liderul dă orice comandă pentru a începe jocul, de exemplu, sună un clopoțel sau spune: „Unul, doi, trei - începeți!”, atunci fiecare jucător trebuie să-și mototolească bucata de hârtie într-o minge (într-un pumn) cu o mână (fără să o ajute pe cealaltă). În același timp, nu vă puteți coborî mâna cu bucata de hârtie. Cine termină această sarcină ridică mâna (cu o bucată de hârtie mototolită) deasupra capului.

TREI EROI

Să-i alegem pe cei mai îndrăzneți trei „trișători”. Trebuie să li se ofere un balon neumflat. Participanții trebuie să umfle baloanele până când acestea explodează.

Jucătorul al cărui balon explodează cel mai repede va câștiga. Ca premiu, poți oferi un balon întreg și nou-nouț.

CAPOPERĂ COLECTIVĂ

Orice invitat care vrea să se simtă ca un adevărat artist poate participa la acest joc de echipă. Participanții sunt împărțiți în două sau mai multe echipe de 3-4 persoane. Fiecărei echipe i se dă o coală de hârtie, de preferință în format A1, astfel încât să existe un domeniu larg de activitate artistică. Și fiecărui participant i se dă un creion (sau marker). Pentru a-l face mai interesant, fiecare „artist” este legat la ochi (cu o batistă sau o eșarfă). Prezentatorul numește subiectul pentru desen, este mai bine dacă este ceva de Anul Nou (om de zăpadă, Moș Crăciun, Fecioara de zăpadă), apoi comandă: „Unu, doi, trei - începeți să desenați” și toată lumea începe să deseneze în același timp. Echipa care trage cel mai repede va câștiga. Dar în această competiție trebuie să se țină cont și de acuratețea muncii efectuate.

ARTIST OARB

Pot fi mai mulți participanți la această competiție. Prezentatorul trebuie să ia o hârtie Whatman pregătită în prealabil, cu două găuri tăiate pentru mâini. Fiecare participant stă în spatele unei hârtie Whatman și își pune mâinile în sloturi. Apoi fiecare primește un creion (sau marker) și o foaie de peisaj. Prezentatorul spune ce anume ar trebui să deseneze participanții (de preferință ceva de Anul Nou și nu foarte complicat). Participantul trebuie, fără să vadă exact ce desenează, să îndeplinească sarcina prezentatorului. Câștigătorul la această competiție este cel care afișează sarcina pe o foaie de hârtie mai precis decât alții (oricine se aseamănă cel mai mult).

POMPIERII

Această competiție dezvoltă reacții în rândul participanților adunați. Pentru a începe această competiție, trebuie să așezați două scaune cu spatele față în față la o distanță de 1 m și să atârnați câte o jachetă pe fiecare spătar al scaunului, dar numai mânecile acestor jachete trebuie mai întâi întoarse pe dos. Ar trebui să plasați o frânghie sub scaune, astfel încât capetele ei să „iasă” puțin de sub scaune. Concurenții stau lângă fiecare dintre scaunele lor. La comanda liderului (sunetul unui clopoțel sau cuvintele: „Unul, doi, trei - începe!”), ambii participanți trebuie să-și ia fiecare jacheta „lor”, să întoarcă mânecile, să o îmbrace rapid, să-și prindă totul. nasturii, aleargă în jurul scaunului adversarului, se așează pe scaunul lor și trag de capătul frânghiei. Câștigătorul va fi participantul care finalizează toate acțiunile propuse mai repede decât celălalt, purtând o jachetă bine îmbrăcată și cu nasturi.

PODUL DE LA PENSIUNEA DE HAINE

La această competiție pot participa atât indivizi cât și echipe. Pentru aceasta, trebuie să vă pregătiți în avans un numar mare de agrafe de rufe. Este mai bine dacă sunt strălucitoare și colorate. Participanților li se oferă același număr de agrafe de rufe.

Ei încep să construiască un „pod” prin atașarea unui agraf de rufe de vârful altuia. Câștigătorul va fi participantul (sau echipa) care își construiește „podul” multicolor mai repede decât alții. Dacă există prea multe agrafe de rufe și nu este alocat suficient timp pentru această competiție, atunci puteți limita competiția în timp. Gazda poate opri jocul în orice moment, dând un fel de semnal de încheiere. Acesta ar putea fi un sonerie, un fluier sau cuvintele: „Unu, doi, trei – opriți competiția!” În acest caz, câștigătorul va fi cel cu cel mai lung „pod”.

STIRLITZ

Acest joc dezvoltă atenția și memoria vizuală. Toți jucătorii îngheață într-o anumită poziție. Înainte de aceasta, este selectat un prezentator (dintre micii oaspeți), care trebuie să-și amintească cât mai mult posibil ipostaze mai bune participanții și ce haine poartă fiecare participant. După aceasta este scos din cameră. Toți participanții încearcă să schimbe ceva în ipostaze și haine (cinci schimbări în total). Liderul care se întoarce trebuie să readucă toate schimbările care au avut loc participanților la starea lor inițială. Dacă își amintește totul corect, atunci i se acordă un fel de premiu (sau dorința reală este îndeplinită), iar prezentatorul poate fi înlocuit și jocul repetat. Dacă prezentatorul nu și-a putut aminti poziția inițială și hainele jucătorilor, atunci trebuie să conducă din nou.

PICTURA SPATE

În această competiție, prezentatorul acționează ca judecător. Toți participanții sunt împărțiți în perechi. Perechile efectuează pe rând. Participantul desenează o figură pe spatele partenerului său (poate un animal, un obiect care poate fi reprezentat). Restul participanților nu văd „pictura din spate”. Partenerul trebuie să ghicească și să deseneze ce a desenat „colegul” său. Acest lucru trebuie să fie convingător pentru ca „pantomima” lui să fie ghicită de ceilalți jucători cărora le-a arătat toate acestea. Fiecare cuplu face asta. Câștigă perechea care ghicește cele mai multe cifre. Pentru fiecare figură ghicită, prezentatorul poate oferi perechii un „fulg de zăpadă”. În acest caz, câștigătoare este perechea cu cei mai mulți fulgi de zăpadă.

AVANSĂRI

Această competiție dezvoltă reacții la participanții tineri. Toți participanții la această competiție stau într-un cerc, iar prezentatorul (care este selectat dintre oaspeții mici) stă în centrul acestui cerc. Când se aude muzica, prezentatorul începe să danseze, iar restul participanților repetă toate mișcările după el. În timpul dansului, liderul trebuie să calce în mod neașteptat și imperceptibil piciorul cuiva, iar jucătorii trebuie să se eschiveze în toate modurile posibile. Dacă cineva nu a avut timp, atunci el ia locul liderului și jocul începe din nou. Poate fi efectuată până când toți participanții sunt în rolul de prezentator. Dacă timpul pentru competiție este limitat, atunci jocul poate fi jucat timp de 5-10 minute.

ARTIST invers

Pentru această competiție, trebuie să atașați un pix (marker) pe verticală, la o distanță de 1-1,3 m de podea (un scaun cu un obiect de scris atașat la spatele acestuia cu bandă adezivă va fi suficient). Un participant care dorește să joace rolul unui „artist” primește o foaie de hârtie (hârtia de peisaj este potrivită pentru aceste scopuri). Artistul nou bătut începe să mute o bucată de hârtie sub un creion, desenând un fel de design. Ar putea fi ceva de Anul Nou (cel mai bine este să alegeți ceva mai simplu pentru desen: un pom de Crăciun, un fulg de zăpadă, schiuri). Când toată lumea s-a săturat de joacă, puteți organiza o expoziție cu toate „operele de artă”. o poveste detaliată autorul însuși despre opera sa.

COWBOY COMPLET

Este mai bine să faceți doi băieți să participe la această „competiție de cowboy”. Ar trebui să stea unul vizavi de celălalt. Fiecare participant trebuie să pună o banană în buzunar. La semnalul liderului (ar putea fi un fluier), „cowboy-ii” trebuie să-și ia rapid bananele din buzunare, să le curețe și să le mănânce. „Cowboyul” care este primul care își mânuiește „arma” va câștiga.

MINGI EXTRA

Acesta este un joc foarte activ. Ar trebui să se desfășoare după competiții „sedentare” și calme. Toți oaspeții mici prezenți sunt împărțiți în două echipe. Liderul le așează în două rânduri față în față și trasează o linie între ele. Baloanele umflate pregătite în prealabil sunt aruncate între jucători. Ar trebui să existe un număr mare de bile (20-30 de piese), cu cât sunt mai multe, cu atât jocul va fi mai interesant. La semnalul liderului (fluier, sonerie), fiecare echipă trebuie să încerce să arunce mingile din teritoriul său și să le arunce pe teritoriul inamicului. Jocul poate dura 3-5 minute.

AMINTIRI DE FRANCĂ

Această competiție se desfășoară cel mai bine după cea activă, când jucătorii încep să simtă sete. Toți participanții la această competiție primesc pahare cu un lichid vâscos (aceasta poate fi jeleu, lichid griş, gros suc de roșii) și paie. Puteți turna lichidul în biberoane cu tetina. La comanda liderului (aceste cuvinte ar putea fi: „Ești un bebeluș, începe să bei lichid!”), toți participanții încep să bea (fiecare din propriul recipient). Câștigătorul este participantul care bea totul mai repede decât restul. Recompensa poate fi un pahar de suc (dacă participantul nu a băut încă).

ARTIST CAPTURAT

Oricine dorește să participe la această competiție trebuie să își lege mâinile la spate. Prezentatorul îi oferă o hârtie (o foaie de caiet de schițe poate fi potrivită pentru o astfel de creație) și un creion (marker, pix, creion colorat). Jucătorul trebuie mâinile legate desenați vreun obiect sau animal (de preferință ceva legat de Anul Nou). După ce „artistul” și-a terminat „capodopera”, cei din jur trebuie să ghicească ce a pictat. Acest joc poate fi jucat ca o competiție. În acest caz, ar trebui să existe mai mulți „artişti”. Celor care ghicesc ideea „artistului” li se dă un „fulg de zăpadă” tăiat din hârtie. Dintre cei care au ghicit corect, câștigătorul va fi cel care primește cantitate mare„fulgi de zăpadă”, de la „artişti” - care își vor transmite gândurile mai precis în desen.

MĂNANCĂ JELEUL FĂRĂ REGRETE

Pentru această competiție trebuie să pregătiți jeleul în avans. Fiecărui participant (numărul de participanți depinde de numărul de porții de jeleu) i se dă o porție de jeleu, legat la ochi și i se dă cea mai mică lingură pe care o ai în mână. Participanții trebuie să mănânce acest jeleu mai repede decât alții. Câștigătorul va fi nu numai cel mai rapid, ci și cel mai precis. Poti ingreuna competitia (in functie de varsta copiilor) oferindu-le scobitori in loc de linguri.

PARADA MATRIOSHKA

Aceasta este foarte joc distractiv. Toți participanții trebuie așezați în cerc unul după altul. Toată lumea primește o eșarfă. În acest joc, fiecare participant trebuie să lege o eșarfă de vecinul său, care este cu spatele la el. În același timp, „matryoshka” în sine nu ar trebui să ajusteze nimic pe ea însăși, ci, în același timp, să-și lege eșarfa de „matryoshka” din față. Când toți participanții au finalizat sarcina, are loc o paradă a tuturor „păpușilor matrioșca”. Puteți susține un concurs de frumusețe paralel „matryoshka” și puteți acorda premiul „Cel mai fermecător”, „Cea mai neglijentă”, „Cea mai amuzantă” (acea „matryoshka” care nu se va opri niciodată să râdă de ea însăși și de cei din jur).

PREMIUL CUI?

Acest joc este cel mai bine jucat ultimul dintre toate jocurile. Ea va fi amintită de toți copiii multă vreme și va deveni cea mai iubită. Pentru acest joc trebuie să pregătiți în avans câteva premii și să le înfășurați în pungi colorate. Dacă pungile sunt din hârtie albă, atunci pot fi vopsite cu markere colorate și decorate cu beteală. Aceste pungi trebuie atârnate pe sfori și atașate de o frânghie lungă.

Când prezentatorul atârnă toate pungile pe o frânghie, fiecare participant își acoperă, la rândul său, ochii cu o eșarfă (sau eșarfă), i se dă foarfece în mâini și se întoarce în jurul axei lor cu cuvintele: „Mă răsucesc și mă întorc - vreau să tăiați premiul.” La ultimele cuvinte, prezentatorul îl întoarce pe participant să înfrunte premiile, iar participantul taie prima geantă pe care o întâlnește.

Pot fi organizate mai multe concursuri legate de cântece. Cântecele sunt cele mai potrivite pentru Anul Nou și iarnă. Concursurile „de cântec” pot fi organizate alternativ cu cele obișnuite. Iată câteva competiții pe care le puteți oferi folosind melodiile în sine și versurile din ele.

PĂSTRAȚI-VĂ MELODIA

La acest joc pot lua parte mai multe persoane, dar atât cât numărul participanților poate fi observat de prezentator. Fiecare participant alege un cântec și începe să o cânte cu voce tare. În același timp, nu trebuie să acorde atenție vecinului său, care, strigând peste el, își cântă cântecul „lui” și nu trebuie să se abate de la motivul și cuvintele cântecului „sau”. Când liderul aplaudă, toată lumea continuă să-și cânte mental melodia. După ce prezentatorul bate din nou din palme, toată lumea începe din nou să cânte cu voce tare, strigând peste vecinul lor. Prezentatorul observă cu atenție că toți participanții cântă corect motivul și cuvintele. Participantul care se abate de la „melodia lui” este eliminat din joc. Câștigătorul este cel care își cântă melodia până la capăt fără să piardă nicio bătaie. Ca premiu, i se poate oferi să cânte un vers din melodia lui preferată pe care a cântat-o, dar fără nicio interferență.

CUVINTE PIERUTE

Pentru acest joc trebuie să pregătiți frunzele din timp (puteți lua peisaje). Pe fiecare bucată de hârtie trebuie să scrieți 1-2 rânduri din niște cântece de Revelion. Ar trebui să existe atâtea frunze câte participanți sunt la acest joc.

Prezentatorul întinde frunzele pe podea, rândurile în jos. Când începe jocul, participanții iau bucăți de hârtie și citesc rândurile de pe ele. Acest joc este cel mai bine jucat cu participanții care știu deja să citească. Trebuie să găsească jucători cu cuvinte din același cântec. Acei participanți care se găsesc mai repede decât alții vor câștiga.

CÂNTEC MIXAT

Prezentatorul începe să interpreteze o melodie (de preferință o melodie binecunoscută de Anul Nou). Dar cuvintele dintr-o melodie sunt cântate pe melodia altei melodii (De exemplu: cuvintele din melodia „Un pom de Crăciun s-a născut în pădure” sunt cântate pe melodia melodiei „Micul pom de Crăciun”). Câștigătorul este participantul care ghicește ce melodie a fost folosită ca bază pentru spectacol. Câștigătorul poate deveni gazda și poate amesteca singur melodia următoare. Va fi mai de neînțeles dacă sunt doi prezentatori și aceștia interpretează melodiile propuse în duet.

2024 nowonline.ru
Despre medici, spitale, clinici, maternități