Тествайте творческо мислене P. Torrena. Педагогически методи на психодиагностика Творчески способности на човека тест Тренца

Колко творчески сте творчески, творчески човек? Не, не това, което хората около вас мислят за вас или вас сами, но това, което наистина е. Въпреки че няма съмнение за секунда, че само най-добрите, талантливи и творчески хора живеят в "страна на майсторите", но все пак предлагам всеки да тества или някой от моята среда.

В момента има огромен брой различни методи за психодиагностика на човешките творчески способности. Но лично, след всички класове по психология на творчеството, тестът Trenz е най-вече, тестът на Trenza е тестът голям, по-точно декрипцията е голяма, но си струва.

E. Torrens разработи 12 теста, групирани в вербална, визуална и звукова батерия.. Той предпочита да не използва термина "творчество" в имената на техниките му, обозначавайки ги като батерия на вербално, визуално и сложно и звуково творческо мислене. За да премахнете тревожността и създаването на благоприятна творческа атмосфера, Е. Тренц, наречен неговите техники, които не са тестове, но класове.

Лично аз харесвам най-много - Фигурен тест Е. Тренца. Тестът е предназначен за темите от 5 години. Този тест се състои от три подяствания. Отговорите на всички задачи са дадени под формата на рисунки и подписи към тях.

Забележка: Цялостната инструкция за деца може да изглежда така, че "сега ще дадете малко. Draw - приятна професия и се опитват да го направят, така че рисунката ви е интересна, необичайна, специална. Обясняване как да изпълняваме задачи, не можете да дадете примери за възможни отговори, покажете чертежи, направени от някой друг. Преди да извършите всеки подразделение, психолог или учител трябва да гласуват съдържанието на задачата, да посочите какво точно трябва да се направи.

За всеки подтест се дава 10 минути. Но според много психолози времето за изпълнение на задачата не може да бъде ограничено, тъй като творческият процес включва свободната организация на временния компонент на творческата дейност. Художественото ниво на изпълнение в чертежите не се взема предвид.

Подправен 1. "Нарисувай картина." Предлага се предметът да се начертае картина, докато се използва основата на фигурата, овална петна от цветна хартия. Цветовите овални субекти избиват независимо от предложените опции. Фигурата на стимулите има формата и размера на обикновеното пилешко яйце. Необходимо е също да се даде името на вашия чертеж.

Подправен 2."Завършване на фигурата." Предлага се субектът да задейства десет недовършени фигури за стимулиране - вижте снимката по-долу. И също така измислете име за всеки чертеж.

3. "Повтарящи се линии". Стимулиращият материал е 30 паралелни вертикални линии - не давам снимка, тъй като всеки може да го привлече. Въз основа на всяка двойка линии, трябва да създадете всеки (не-повтарящ се) модел.

След завършване на всички класове резултатите се обработват. Тестът за пречистване на всичко предполага рейтинг от пет показателя: "протичане", "оригиналност", "развитие", "конституция" и "абстракция на заглавия".

"Плавност"- характеризира творческата човешка производителност. Той се оценява само с 2 х 3 подяства в съответствие със следните правила:

2. При преброяване на индикатора се вземат предвид само адекватни отговори.

Ако чертежът не получи резултат за "плавност" поради недекватността си, той е изключен от всички по-нататъшни точки.

Неадекватно признаване на следните чертежи:

  • снимки, със създаването, от което предложеният стимул (незавършен модел или двойка линии) не се използва като неразделна част от изображението.
  • цифри, които са безсмислени абстракции, имащи безсмислено име.
  • значението, но повтарянето няколко пъти рисунките се считат за един отговор.

3. Ако се използват две (или повече) недовършени фигури в подтеста 2, когато се създава една снимка, броят на точките се изчислява, съответстващ на броя на използваните цифри, тъй като това е необичаен отговор.

4. Ако се използват две (или повече) двойки паралелни линии в подтестия 3, когато създавате една снимка, само един резултат се зарежда, тъй като се изразява една идея.

"Оригиналност"- най-значителният показател за творчеството. Степента на оригиналност показва самоличността, несъбесените, характеристиките на творческото мислене на темата и неговото изразено неуважение. Индикаторът "оригиналност" се изчислява през всичките три подяства в съответствие с правилата: \\ t

1. Оценката за "оригиналност" се основава на статистически редкия отговор. Обикновените, често срещащи се отговори се оценяват на 0 точки, всички останали са 1 точки.

2. Чертежът се оценява, а не името!

3. Получава се обща оценка за оригиналност в резултат на добавянето на оценки във всички чертежи.

Списък на отговорите на 0 точки за "оригиналност": \\ t

ЗАБЕЛЕЖКА: Ако списъкът с неоригинали отговори е даден от отговора "лицето на човека" и съответната фигура се превърна в човек, тогава тази цифра получава 0 точки, но ако същата неприготна фигура се превърна в мустаци или устни, които след това Станете част от човека, отговорът се оценява на 1 резултат

Подстанция 1 - само субектът се оценява на базата на оцветена залепена фигура, а не за сюжета като цяло - риба, облак, облак, цвете, яйце, звяри (изцяло, торс, муцуна), езеро, лице или човешка фигура .

Подправка 2. - Обърнете внимание, всички незавършени фигури имат номерацията си, отляво на дясно и отгоре надолу:

и т.н.

1. - цифри (номера), букви (букви), очила, лице, лице, птица (всяка), ябълка

2. - Писмо (букви), дърво или негови детайли, лице или фигура на човек, подигравач, прашка, цвете, цифра (цифри)

3. - номер (цифри), букви (букви), звукови вълни (радиовълни), колело (колела), месец (луна), лице лице, ветроходен кораб, лодка, плодове, плодове

4. - Писмо (букви), вълни, змия, въпросник, лице или фигура на човека, птица, охлюв (червей, гъсеница), животинска опашка, слон багажник, цифра (цифри)

5. - цифри (цифри), букви (букви), устни, чадър, кораб, лодка, лице, топка (топка), ястия

6. - Ваза, светкавица, гръмотевична буря, стъпка, стълбище, букви (букви), цифри (номера).

7. - Фигура (цифри), буква (букви), машина, ключ, чук, очила, сърп, лъжичка (кофа)

8. - цифри (номера), буква (букви), момиче, жена, лице или фигура на човек, рокля, ракета, цвете.

9. - цифри (цифри), буква (букви), вълни, планини, хълмове, устни, животински уши.

10. - цифри (числа), букви (букви), дърво, дърво, кучка, клюн птица, лисица, лице, лице, мулца

Подправен 3: книга, тетрадка, домакински уреди, гъби, дърво, врата, къща, ограда, молив, кутия, лице или фигура на човека, прозорец, мебели, ястия, ракета, цифри.

"Абстракция на заглавието" - изразява способността да се разпредели основното нещо, способността да се разбере същността на проблема, която е свързана с умствените процеси на синтеза и обобщаването. Този индикатор се изчислява в подтеста 1 x 2. Оценката възниква в скала от 0 до 3.

0 точки: Очевидни имена, прости заглавия (имена), които посочват класа, към който принадлежи изтегленият обект. Тези имена се състоят от една дума, например: "градина", "планини", "кок" и др.

1 точка: прости описателни имена, които описват специфичните свойства на изтеглените обекти, които изразяват само това, което виждаме на фигурата, или описват какво лице, животно или елемент е направен на фигурата, или от които лесно се показват имена на класа, към които Обектът принадлежи - "Мурка" (котка), "летящ чайца", "Новогодишно дърво", "Саян" (планини), "момче е болен" и т.н.

2 точки: фигуративни описателни имена "Тайнствената русалка", "SOS", имената, описващи чувствата, мислите "Да играем" ...

3 точки: Резюме, философски имена. Тези имена изразяват същността на чертежа, дълбокото му значение на "моя szvuk" ", защо да тръгнете там, където се връщате вечер."

"Съпротивление на веригата" - Показва "способността за дълго време да остане отворена новост и разнообразие от идеи, достатъчно дълго, за да отложи окончателното решение, за да се направи мисъл скок и да създадете оригинална идея." Той се изчислява само в подяст 2. Оценка от 0 до 2 пункта.

0 точки: Фигурата е затворена по най-бързия и лесен начин: с директна или крива линия, твърдо люпене или боядисване, букви и цифри \u003d 0 точки

1 точка: Разтворът надвишава простия схема на формата. Тествано бързо и просто затваря фигурата, но след като допълва отвън. Ако частите се добавят само в затворена фигура, тогава отговорът \u003d 0 точки.

2 точки: Стимулската фигура изобщо не се затваря, докато остава отворената част на фигурата или фигурата се затваря с помощта на сложна конфигурация. Две точки също са присвоени в случай, че фигурата на стимулите остава отворена част от затворената фигура. Букви и цифри \u003d 0 точки.

"Развитие" - отразява способността да се разработи подробно пристраняемите идеи. Оценени във всичките три подяства. Правила за оценка:

1. Един резултат се таксува за всяка съществена част от чертежа на допълнителната първоначална стимула, докато частите, свързани със същия клас, се оценяват само веднъж, например, цветето има много венчелистчета - ние считаме всичките венчелистчета като едно парче . Например: Цветето има ядро \u200b\u200b(1 точка), 5 венчелистчета (+1 резултат), стебло (+1), две листове (+1), венчелистчета, ядро \u200b\u200bи листа са засенчени (+1 точки) Общо: 5 точки на чертеж.

2. Ако фигурата съдържа няколко идентични обекта, развитието на един от тях се оценява + друг резултат за идеята за рисуване на други такива субекти. Например: в градината може да има няколко идентични дървета, в небето - идентични облаци и др. Една допълнителна точка се дава за всяка съществена част от цветя, дървета, птици и един резултат за идеята за боядисване на същите птици, облаци и др.

3. Ако елементите се повтарят, но всеки от тях има отличителна част, тогава е необходимо да се даде една точка за всяка отличителна част. Например: много цветове, но всеки има свой цвят - един нов резултат за всеки цвят.

4. Много примитивни изображения с минимални "описателни" се оценяват в 0 точки.

Така че, сега всички анализирани всички изчислени, мислите ли, че всичко е? Не, време за математика. Припомнете значението на концепцията за "средноаритмотичен смисъл"

За да получите краен резултат, е необходимо: да обобщим всички точки, получени при оценката на всичките пет фактора ("владеене", "оригиналност", "абстрактност", "развитие" и "затваряне") и разделят това сума за пет. Но полученият резултат е наистина стойността:

<30 - очень плохо

30-34 - под нормата

35-39 - малко под нормата

40-60 - Норма

61-65 - донякъде по-висока от нормата

66-70 - над нормата

\u003e 70 - Отлично !!!

_________________________Диагностични материали __________________________

Определяне на вида на темперамента. Въпросник Айзенка.

Измерване на самочувствието според метода на "ЛЕТЕНКА" (V. G. SHCHUR)

Изследване на методи за самооценка "три линии"

Тест Тренца Творчество

Въпросник за определяне на училищната мотивация на началните ученици

Методи "Обща ориентация в света по света и запасите от познания за домакинството"

Оценка на комуникативните и организационните наклонности

Методи "вербална фантазия" (въображение на речта)

Методи "Фигура" (невербално въображение)

Дефиниции на темперамент тип

ВЪПРОСНИКAizenka (тийнейджърка)

Предназначение:Премахване на характеристиките на темперамента на детето.

Инструкция: "Имате редица въпроси относно особеностите на поведението си, ако отговорите на положителния въпрос (" съгласен "), след това поставете знака" + ", ако е отрицателно (" не съм съгласен "), тогава знакът" - ". Отговорете бързо на въпросите, без да информирате, тъй като първата реакция е важна. "

Текстът на въпросника

    Обичате ли шум и суматоха около себе си?

    Често ли се нуждаете от приятели, които могат да ви подкрепят или конзола?

    Винаги ли намирате бърз отговор, когато ви питате за нещо, ако не е в клас?

    Понякога ли сте ядосани, раздразнителни, са ядосани?

    Често ли променяте настроението си?

    Обичате ли да бъдете още повече от среща с други момчета?

    Понякога ли е понякога, че пречи на различни мисли?

    Винаги ли правите, както казват?

    Обичате ли да ви накараме да дръпнете някого?

    Чувствали ли сте се нещастни, въпреки че нямаше истинска причина за това?

    Вие сте весел човек?

    Били ли сте някога нарушили правилата за поведение в училище?

    Има ли много досадно?

    Харесвате ли тази работа, където трябва да направите всичко бързо?

    Имате ли притеснен за всички ужасни събития, които не са се случили почти, въпреки че всичко свърши добре?

    Можете ли да се доверите на някаква тайна?

    Можете ли да развеселите отегчените си момчета?

    Понякога ли имаш лошо сърце без някаква причина?

    Правите ли първата стъпка, за да се сприятелявате с някого?

    Били ли сте някога говорили по грешен начин?

    Наистина ли се разстройвате, ако хората намират недостатъци в работата, която сте направили?

    Обичате ли да казвате на смешни истории, шега с приятелите си?

    Често ли се чувствате уморени без никаква причина?

    Винаги ли правите уроци, но дори играете ли?

    Обикновено ли сте весели и доволни от всички?

    Докосвате ли?

    Обичате ли да говорите и да играете с други момчета?

    Винаги отговаряте ли на исканията на роднините за помощта на домакинството?

    Случва ли се, че главата ви понякога има много?

    Обичате ли да поставяте някого в неудобно положение, да се смеете на някого?

    Често ли смятате, че сте много уморени от нещо?

    Обичате ли да се похвалите?

    Най-често ти ли мълчиш в обществото на другите хора?

    Понякога ли се притеснявате толкова силно, че сте трудно да спрете на мястото си?

    Можете ли бързо да вземете нещо?

    Понякога ли се развеселявате в класа, когато няма учител?

    Често ли мечтаете за ужасни сънища?

    Можете ли да забравите за всичко и от душата да се забавлявате сред приятелите си, приятели, приятели?

    Лесно можете да изчезнеш?

    Случихте ли се да говорите зле за някого?

    Можете ли да се наричате безгрижно, безгрижно лице?

    Ако се случи да влезете в неудобно положение, тогава имате дълго време?

    Харесвате ли шумни и забавни игри?

    Винаги ли ядете всичко, което предлагате?

    Трудно ли е да откажете дали сте попитани за нещо?

    Обичате ли да посещавате често?

    Има ли такива моменти, които не искате да живеете?

    Били ли сте някога груб с родителите си?

    Смятате ли за весел човек?

    Често сте разсеяни, когато правите уроци?

    Обичате ли да седите встрани повече и да гледате, отколкото да участвате в забавление?

    Обикновено ли е трудно да заспите заради различни мисли?

    Обикновено ли сте сигурни, че можете да се справите с случая, който ви зареждате?

    Често ли се чувствате самотни?

    Сраменачал ли си от първите, които говорят с непознати хора?

    Често ли решавате нещо, когато е твърде късно?

    Кога някой от момчетата вика върху вас, вие също викате в отговор?

    Понякога ли се чувствате особено весели или тъжни без никаква причина?

    Мислите ли, че е трудно да се получи истинско удоволствие на посещението, на матинея, на коледната елха?

    Често трябва да се тревожите за това, което сте направили нещо, не мислите ?

Ключ:

1. Екстраверсия - Introversion:

"Да" ("+") 1, 3, 9, 11, 14, 17, 19, 22, 25, 27, 30, 35,

38,41,43,46,49,53,57.

"не" ("-") 6, 33, 51, 55, 59

2. Невротизъм:

"Да" ("+") 2, 5, 7, 10, 13, 15, 17, 18, 21, 23, 26,

29, 31, 34, 37, 39, 42, 45, 50, 51, 52 56, 58, 60.

3. Индикатор на лъжата:

"Да" ("+") 8, 16, 24, 28, 44.

"не" ("-") 4, 12, 20, 32, 36, 40, 48.

Резултати от рейтинга:

Очаквана таблица за екстрантрични везни

Интроверсия

Екстраверсия

значителен

умерен

умерен

значителен

Очаквана таблица за скалата на невротизма

Емоционална стабилност

Емоционална нестабилност

много високо

На скалата на лъжа, индикаторът в 4-5 точки се счита за критичен.

За тълкуване вижте по-горе (EPQ опция).

« ЛЕЦЕНКА "

Измерване на самооценка в съответствие с метода на "ЛЕТЕНКА" В. Г. Шхур

Тест, насочен към изучаването на самочувствието на детето.

Материал за стимулиране.

Фигура стълба, състояща се от седем стъпки. В средата трябва да подредите фигурата на детето. За удобство фигурка или момиче, което може да бъде поставено на стълбата, в зависимост от пода на тестваното дете могат да бъдат издълбани.

Инструкция.

Погледнете тази стълба. Виж, има момче (или момиче). Стъпката по-горе (показване) Поставете добри деца, толкова по-високи, толкова по-добри децата, а на горната стъпка - най-добрите момчета. Стъпката по-долу не е много добра деца (шоу), дори по-ниска - още по-лошо, а на дъното на последното - най-лошите момчета.

1 . Каква стъпка поставяте себе си?

2. И каква стъпка ще ви постави учителят?

3. Каква стъпка ще ви даде учителят?

Тест.

Детето дава лист със стълбище, начертано върху него и обясни значението на стъпките. Важно е да се проследи дали детето разбира правилно вашето обяснение. Ако е необходимо, трябва да се повтори. След това задайте въпроси, пишете отговори.

Анализ на резултатите.

На първо място, обърнете внимание на коя стъпка се поставя детето. Смята се, че нормата, ако децата на тази възраст се поставят на стъпката "много добри" и дори "най-добрите" деца. Най-ниските стъпки не говорят за адекватна оценка, за отрицателното отношение към себе си, несигурност. Това е много сериозно нарушение на структурата на личността, което може да доведе до депресии, невроза, Asocial ™ при деца. По правило това се дължи на студено отношение към децата, отхвърлянето или суровото, авторитарното образование, при което самото дете се обезценява, което стига до заключението, че е обичано само когато се държи добре.

Знак за неблагоприятен, както в структурата на личността на детето, така и в отношенията му с близки възрастни са отговорите, в които всичко това го постави на по-ниските стъпки.

Въпреки това, когато отговаряте на въпроса "Къде ще ви постави учителят?" Стаята на една от по-ниските стъпки е нормална и може да служи като доказателство за адекватно, правилно самочувствие, особено ако детето наистина се държи зле и често получава коментари от учителя.

Методология Изследване на самочувствие "ЛЕТЕНКА»


Метод "три реда"

/ Обучение самооценка /

За да проучи нивото на самооценка, детето се издава формуляр, на който има 3 вертикални линии с дължина 100 mm с индикация за горната, долната точка и средата на скалата. В същото време горната и долната точка се забелязват от забележими интели и средната - веднага след забележима точка.

Инструкция. "Всеки оценява своите способности и възможности. Всяко качество може да бъде осветено във вертикалната линия. Долната точка ще покаже най-ниското развитие и върха е най-голямото развитие.

Сега ще ви бъдат предложени 3 реда: първия ум, второто доверие в себе си, третата е авторитетът на връстниците. Ще поставите линията на всеки ред, както смятате, че това качество е образувано.

Резултати от обработката. Продължителността на всяка линия, причинена от детето, се изчислява, в милиметри, които след това се превеждат в точки (например 60 mm са равни на 60 точки). Тогава се изчислява средната стойност на трите линии (средната скорост на самооценка). Въз основа на това се определя нивото на самооценка:

високо ниво - 74-60 точки;

средно ниво - 59-45 пункта;

ниско ниво - по-малко от 45 точки.

Броят на точките от 45 до 74 (средно и високо самочувствие) сертифицира реалистично (адекватно) самочувствие;

от 75 до 100 - посочете скъпоценно самочувствие и посочете някои отклонения при образуването на индивида.

Броят на точките под 45 показва занично самочувствие (подценяване на себе си) и свидетелства за крайност, неблагоприятни в развитието на личността.

Тест Тренца Творчество Забележка: Техниката може да се извършва само от психолог или учител, който има психологическо образование. ХОЛДИНГ

Съкращената версия на теста за творчество на P. Tornza е задачата за "завършване на рисуването".

Тестът може да се използва за изследване на творческото подаване на деца, започвайки с предучилищна възраст (5 - 6 години и за завършване на училище (17 - 18 години). Отговорите на задачите на тези тестове трябва да дадат под формата на тях. Подготовка за тестване. Преди да предложат тест, експериментаторът трябва изцяло да прочете инструкциите и задълбочено да мисли за всички аспекти на работата. Тестовете не позволяват никакви промени и допълнения, тъй като променя надеждността и валидността на Тестови индикатори.

По време на тестването е неприемливо да се създаде аларма и интензивно изследване на изпита, проверки, съперничество. Напротив, тя трябва да се стреми да създаде приятелска и спокойна атмосфера на топлина, уют, насърчаване на въображението. Тестването трябва да преминава под формата на очарователна игра. Много е важно да се постигнат надеждни и обективни резултати.

Необходимо е да се предоставят на всички ученици тестови задачи, моливи или дръжки. Всички ненужни трябва да бъдат премахнати. Експериментаторът трябва да има инструкция, тестова проба, както и часовник или хронометър.

Не трябва да се извършва едновременно тестване в големи групи студенти. Оптималният размер на групата е 15 - 35 души, т.е. не повече от един клас.

Времето за тестване е 10 минути. Заедно с подготовката, инструкциите за четене, разпределение на листове и др. За тестването трябва да направите 15 до 20 минути.

Инструкции за тестови задачи. След предварителните инструкции е необходимо да се разпространяват листове със задачи и да се гарантира, че всеки пациент показва фамилията, името и датата в съответната графика.

След тези препарати можете да продължите да четете следните инструкции:

Инструкции: "Ще имате очарователни задачи. Всички те ще изискват въображение от вас да измислите нови идеи и да ги комбинирате по различен начин. Когато изпълнявате всяка задача, опитайте се да излезете с нещо ново и необичайно, което никой от вашата група (клас) не може да излезе. Опитайте се да допълвате и завършите идеята си, така че да се оказа най-интересната картина. Времето за изпълнение на задачите е ограничено, така че се опитайте да го използвате добре. Работете бързо, но не бързайте. Ако имате някакви въпроси, мълчаливо, вдигнете ръката си - и аз ще ви приближа и ще дам необходимите разяснения. "

Задачата на изпитването е формулирана, както следва:

"На тези две страници се наричат \u200b\u200bнезавършени фигури (фигура Б.1). Ако добавите допълнителни линии към тях, ще имате интересни елементи или сцена. 10 минути се дава на изпълнението на тази задача. Опитайте се да излезете с такава снимка или история, с която никой друг не може да излезе. Направете го пълзно и интересно, добавете нови идеи към него. Измислете интересно име за всяка снимка и го запишете надолу под снимката. " Тази инструкция трябва да бъде подадена стриктно в текста, без да позволява промени. Дори малките модификации на инструкциите изискват повторно стандартизация и валидиране на текста.

Ако учениците не решат след въпросите за инструкциите, можете да започнете да изпълнявате задачата. Ако инструкцията причинява въпроси, опитайте се да им отговорите чрез повторение на инструкциите по-разбираеми за тях. Избягвайте да давате примери или илюстрации на възможни примерни отговори! Това води до намаляване на оригиналността и в някои случаи общият брой отговори. Стремете се да подкрепите доброжелателни, топли и спокойни отношения с учениците.

Снимка 1.


Фиг. 1. Цифри, участващи в теста Е. p. torrensa

Въпреки че инструкциите показват, че задачите включват две страници, някои студенти пропускат този факт от ума и не откриват втората страница. Ето защо тя трябва да бъде специално напомнящи учениците за втората страница със задачи. Необходимо е да наблюдавате времето много внимателно с помощта на хронометъра.

След 10 минути задачите спират и чаршафите бързо се събират. Ако учениците не могат да пишат заглавия на техните рисунки, разберете тези имена веднага след тестването. В противен случай няма да можете да ги оцените надеждно. За да направите това, удобно е да имате няколко помощници.

Измервания и резултати от обработката. Важно условие за високата надеждност на теста е внимателното изследване на показателя за оценка на показателите и използването на горните стандарти като основа за решенията.

Процедури за измерване

    Прочетете ръководството. Трябва ясно да реализирате концепцията за творческото мислене от Е. П. Тренца: съдържанието на показателите за гъвкавостта, гъвкавостта, оригиналността и грижата за развитието на идеи като характеристики на този процес.

    Първо, трябва да се определи дали отговорът си струва да се брои, т.е. дали е свързана задача. Тези отговори, които не отговарят на задачите, не се вземат предвид. Отговорите, в които основното състояние на задачата не е изпълнено - да се използва елементът на източника. Това са отговорите, при които чертежът на обекта не е свързан с непълни фигури.

    Обработка на отговори. Всяка съответна идея (т.е. картина, която включва първоначалния елемент), трябва да се припише на една от 83 категории отговори. Използвайки тези списъци, определете номера на категориите отговори и точки за тяхната оригиналност. Запишете ги в съответните графики.

Ако оригиналността на отговорите е оценена 0 или 1 точка, категорията на отговора може да бъде определена по списък 1. Този списък включва най-малко оригиналните отговори за всяка от фигурите за тесто. За по-оригинални отговори (с оригиналност от 2 точки), списък № 2. В този списък категориите се събират общи за всички фигури за тесто.

След това се определят резултатите за развитието на всеки отговор, които се записват в графиката, разпределени за тези показатели на задачата. Показателите за категориите оригиналност и разработването на отговори се записват във формата, в реда, съответстващ на номера на фигурата. Има и записи (не) отговори.

Индикатор на тестера може да бъде получен директно от броя на последния отговор, ако няма пропуск или неподходящи отговори. В противен случай трябва да преброите общия брой взети профили и да напишете този номер в съответната графика. За да определите индикатора за гъвкавост, прекоси респондентите на категориите на отговор и пребройте останалите. Общият резултат за оригиналност се определя от добавянето на всички точки без изключение в тази колона. По същия начин се определя общата декларация за отговор.

Проверете надеждността на измерванията. От време на време се препоръчва да се сравнят данните за тестовите тестове с обработка на данните същите тестове от по-опитен експериментатор. Всички несъответствия трябва да бъдат идентифицирани и обсъдени. Препоръчва се коефициентите на корелация между показателите, получени от двама изследователи по време на обработката на 20 до 40 протокола. Друг начин за проверка на надеждността може да бъде преквалификация на експериментални материали от същия изследовател през една или няколко седмици. Когато използвате формуляри за обработка, тези видове контрол ще отнемат известно време.

Индекс за оценка на теста

Плавност. Този индикатор се определя от изчисляването на броя на завършените фигури. Максималният резултат е 10.

Гъвкавост. Този индикатор се определя от броя на различните категории отговори. За да се определи категорията, могат да се използват както данните, така и техните имена (които понякога не съвпадат). Следното е списък № 2, който включва 99% от отговорите. За тези отговори, които не могат да бъдат включени в нито една от категориите от този списък, новите категории трябва да се прилагат с определянето на техния "XI", "X2" и др. Въпреки това, той се изисква много рядко.

Оригиналност. Максималната оценка е 2 точки за неочевидни реакции с честота, по-малка от 2%, минимум - 0 точки за отговори с честота от 5% или повече и 1 точка се брои за отговорите, които се срещат в 2-4.9% случаи. Данните за оценката на категорията и оригиналността на отговора са показани в номера на списъка 1 за всяка цифра поотделно. Следователно тълкуването на резултатите е препоръчително да започне да се използва този списък.

Премиум точки за оригиналност на отговорите, в които темата съчетава няколко цифри на източника в един чертеж. Торенс смята, че това е проявление на високо ниво на творчески способности, тъй като такива отговори са доста редки. Торнес се счита за необходимо да се възложат допълнителни точки за оригиналност при комбиниране в блокове на източници: комбиниране на две рисунки - 2 точки; Комбиниране на 3-5 рисунки - 5 точки; Комбиниране на 6-10 рисунки - 10 точки. Тези премиум резултати се добавят към общото количество точки за оригиналност по цялата задача.

Развитие. При оценката на грижите за развитието на отговорите се дават точки за всеки значителен детайл (идея), допълвайки оригиналната фигура на стимулите, както в границите на нейния контур и след това. В същото време обаче основният, най-простият отговор трябва да бъде значителен, в противен случай не се оценява нейното развитие.

Един резултат се дава за:

    всеки значителен детайл от цялостния отговор. В този случай всеки клас части се оценява веднъж и не се взема предвид при повторение. Всеки допълнителен детайл е маркиран с точка или кръст веднъж;

    цвят, ако допълва идеята за основната отговорност; Специално люпене (но не за всеки ред, но за обща идея); сенки, обем, цвят;

    декорация, ако има смисъл само по себе си; Всяка вариация на дизайна (с изключение на чисто количествени повторения), смислено за основния отговор. Например, същите елементи от различни размери могат да предават идеята за пространство; Завъртете чертежа при 90 ° и повече, необичайността на ъгъла (изглед отвътре, например), надхвърляне на задачата на по-голямата част от модела;

    всеки детайл в заглавието над желания минимум. Ако линията споделя чертежа на две значими части, резултатите се броят в двете части на модела и ги обобщават. Ако линията показва специфичен елемент, коланът, шал и т.н., тогава той се оценява на 1 точка.

Списък номер 1.

Отговори на задачата, показваща категориите и оценките при оригиналност

Фигура 1.

    0 точки (5% или повече отговори)

(24) Резюме. (37) Човек, човешка глава. (1) точки. (38) птица (летящ), чайка.

    1 точка (от 2 до 4.99%)

(10) вежди, човешки очи. (33) Вълна, море. (4) животно (муцунал). (4) Котка, котка. (21) облак, облак; (58) свръхестествени същества. (10) сърце (любов "). (4) Куче. (8) бухал. (28) Цвете. (37) Човек, човек. (31) Apple.

Фигура 2.

    0 точки (5% или повече отговори)

(24) Резюме. (64) Дърво и неговите детайли. (67) Slingshot. (28) Цвете.

    1 точка (от 2% до 4,99%)

(41) Писмо: F, Y и др. (13) Къща, сграда. (42) Знак, символ, показалец. (8) птица, следи, крака. (45) цифра. (37) Човек.

Фигура 3.

    0 точки (5% или повече отговори)

(24) Резюме. (53) Звукови и радиовълни. (37) Лицето на човека. (9) плавателен кораб, лодка. (31) Плодове, плодове.

    1 точка (от 2 до 4.99%)

(21) Вятър, облаци, дъжд. (7) балони. (64) Дърво и неговите детайли. (49) Път, мост. (4) животно или муцуната му. (48) въртележка, люлка. (68) Колела. (67) Лук и стрелки. (35) Луната. (27) Риба, риба. (48) Slege. (28) Цветя.

Фигура 4.

    0 точки (5% или повече отговори)

(24) Резюме. (33) Вълна, море. (41) Въпроснителен знак. (4) змия. (37) Лицето на човека. (4) опашката на животното, багажника на слон.

    1 точка (от 2 до 4.99%)

(4) Котка, котка. (32) Председател, председател. (36) Лъжица, midnter. (4) Мишка. (38) насекомо, гъсеница, червей. (1) точки. (8) Птица: гъска, лебед. (27) Shell. (58) Извънредни същества. (1) Тръба за пушене. (28) Цвете.

Фигура 5.

    0 точки (5% или повече отговори)

(24) Резюме. (36) Ястие, ваза, купа. (9) Кораб, лодка. (37) Лицето на човека. (65) Чадър.

    1 точка (от 2 до 4.99%)

(33) Язовир, езеро. (47) гъба; (10) устни, брадичка. (22) количка, таза. (31) лимон, ябълка. (67) лук (и стрелки). (33) RASP, яма. (27) Риба. (25) Яйце.

Фигура 6.

    0 точки (5% или повече отговори)

(24) Резюме. (15) Стълбище, стъпки. (37) Лицето на човека.

    1 точка (от 2 до 4.99%)

(33) Планина, скала. (36) Ваза. (64) дърво, смърч. (19) Яке, яке, рокля. (66) Светкавица, гръмотевична буря. (37) Човекът: мъж, жена. (28) Цвете.

Фигура 7.

    0 точки (5% или повече отговори)

(24) Резюме. (18) автомобил. (36) ключ; (62) SERP.

    1 точка (от 2 до 4.99%)

(47) гъба. (36) кофа, лъжичка. (43) леща, лупа. (37) Лицето на човека. (36) Лъжица, midnter. (62) чук. (1) точки. (18) скутер. (60) Символ: сърп и чук. (48) тенис ракета.

Фигура 8.

    0 точки (5% или повече отговори)

(24) Резюме. (37) Момиче, жена. (37) Човек: главата или тялото.

    1 точка (от 2 до 4.99%)

(41) Писмо: Y и т.н. (36) Ваза. (64) дърво. (11) книга. (19) Тениска, рокля. (2) ракета. (58) свръхестествени същества. (28) Цвете. (67) Щит.

Фигура 9.

    0 точки (5% или повече отговори)

(24) Резюме. (33) Планини, хълмове. (4) животно, ушите му. (41) буква М.

    1 точка (от 2 до 4.99%)

(4) камила. (4) Вълк. (4) Котка, котка. (37) Лицето на човека. (4) Куче. (10) Човек: Фигура.

Фигура 10.

    0 точки (5% или повече отговори)

(24) Резюме. (8) гъска, патица. (64) Дърво, смърч, кучка. (37) Лицето на човека. (4) лисица.

    1 точка (от 2% до 4,99%)

(63) Pinocchio. (37) Момиче. (8) птица. (58) свръхестествени същества. (45) Цифри. (37) Човек, фигура.

(18) Автомобил: машинно селскостопанска, състезателна, товарна, вагон, количка, трактор. (3) ангели и други божествени същества, техните детайли, включително крила. (1) Аксесоари: гривна, корона, портфейл, монокъл, огърлица, очила, шапка. (20) По-ниско въже, кабел. (41) букви: единични или блокове, препинателни знаци. (7) балони: единични или в гирлянди (39) въздушни змии. (33) Географски предмети: брега, вълни, вулкан, планина, езеро, океан, плаж, река, скала. (34) Геометрични форми: квадрат, конус, кръг, куб, правоъгълник, ромб, триъгълник. (24) Декоративна композиция: всички видове абстрактни изображения, орнаменти, модели. (64) Дърво: всички видове дървета, включително нова година, палмово дърво. (49) Пътни и пътни системи: път, пътни знаци и указатели, мост, кръстопът, свръзки. (4) животно, главата му или муцуната: бик, камила, змия, котка, коза, лъв, кон, жаба, мечка, мишка, маймуна, елен, прасе, слон, куче. (5) Животно: следи. (53) Звукови вълни: лентомер, радиовълни, радио, радио, Chalkton, телевизор. (65) чадър; (63) Играчка: люлееща се, кукла, куб, куклен. (62) Инструменти: кърпички, гребла, акари, чук, брадва. (46) Канцеларски и училищни консумативи: хартия, покритие, папка, тетрадка. (11) книга: един или стек, вестник, списание. (68) Колела: колело, джант, лагер, гума, волан. (50) стая или части: Пол, стена, ъгъл. (22) Контейнер: резервоар, декон, барел, кофа, консервна банка, кана, кутия за шапка, кутия. (9) Кораб, лодка: кану, моторна лодка, лодка, параход, платноходка. (12) Кутия: кутии, пакет, подарък, пакет. (54) Пространство: Cosmonaut. (16) Bonfire, Fire. (23) Кръст: Червен кръст, християнски кръст, гроб. (40) Стълбище: сила, стълба, стълба. (2) Самолет: бомбардировач, планер, ракета, самолет, сателит. (32) Мебели: бюфет, гардероб, легло, стол, част, маса, стол, османски. (43) Механизми и уреди: Компютър, обектив, микроскоп, преса, робот, чук чук. (44) Музика: хармония, барабан, хармония, звънец, музика, пиано, пиано, свирка, чинели. (6) Топки: баскетбол, тенис, бейзбол, волейбол, кални бучки, снежни топки. (59) Наземен транспорт - виж "кола", да не се въвежда нова категория. (38) насекомо: пеперуда, бълха, богомолка, гъсеница, бръмбар, бъг, мравка, муха, паяк, пчела, светулка, червей. (35) Небесни тела: голям майор, Венера, затъмнение на луната, звезда, луна, метеорит, комета, слънце. (21) Облак, облак: различни видове и форми. (30) Обувки: обувки, ботуши, ботуши, маратонки, обувки. (19) Дрехи: панталони, панталони, яке, мъжка риза, покритие, яке, рокля, халат, шорти, пола. (67) Оръжия: пушка, лук и стрели, картечница, пистолет, прашка, щит. (48) Отдих: велосипед, пързалка, леден хълм, парашут, плувен дъска, ролкови кънки, шейни, тенис. (29) Храна: насипни, кекс, бонбони, близалка, пелета, сладолед, ядки, торта, захар, тостове, хляб. (66) Времето: дъжд, дъждовни капки, виелица, дъга, слънчева светлина, ураган. (36) Домашни позиции: Ваза, закачалка, четка за зъби, тиган, кофа, кафемашина, метла, чаша, четка. (8) Птица: щъркел, кран, пуйка, пиле, лебед, паун, пингвин, папагал, патица, фламинго, пиле. (26) Забавление: певица, танцьор, цирк. (47) Растения: гъсталаци, храсти, трева. (27) Риба и морски животни: GUPPIE, златна риба, кит, октопод. (58) Свръхестествени (невероятни) същества: Аладин, Баба Яга, де, вампир, вещица, херкулес, дявол, чудовище, призрак, приказки, язовир. (42) Лампа: Магическа лампа, лампа, свещ, улична лампа, фенера, електрическа лампа. (60) Символ: икона, герб, банер, флаг, ценова етикет, проверка, емблема. (52) Снежен човек. (57) Слънце и други планети: виж "небесно тяло". (55) Спорт: бягане, бейзболен двор, скокове, детска площадка, футболна порта. (13) Сграда: къща, дворец, сграда, Изба, Кура, небостъргач, хотел, пагода, хижа, храм, църква. (15) Сграда, нейните части: врата, покрив, прозорец, Пол, стена, тръба. (14) Строителен материал: борда, камък, тухла, скочап, тръба. (17) тръстика и продукти от него. (51) убежище, подслон (не къща): балдахин, изкоп, палатка, тента, салас. (31) Плодове: ананас, оранжев, банан, ваза с плодове, череша, грейпфрут, круша, лимон, ябълка. (28) Цвете: Дейзи, кактус, слънчоглед, роза, лале. (45) Цифри: един или в блок, математически признаци. (61) Часовници: будилник, часовник, хронометър, слънчев часовник, таймер. (37) Човек, главата му, лицето или фигурата: момиче, жена, момче, монахиня, човек, идентифицира личността, старец. (56) Човек на пръчици: виж "човек". (10) Човек, част от тялото му: вежди, коса, очи, устни, кост, крака, нос, уста, ръце, сърце, ухо, език. (25) Яйце: всички видове, включително Великден, пържени яйца.

Тълкуване на резултатите от теста

Движение или производителност. Този индикатор не е специфичен за творческото мислене и е полезен, преди всичко, което позволява други показатели за KTTM. Данните показват, че повечето деца степен 1-8 изпълняват от 7 до 10 задачи, а средните ученици - от осем до десет задачи. Минималният брой изпълнени задачи (по-малко от пет) се среща най-често в юноши (5-8 класа).

високо ниво - 8-10 пункта;

средно ниво - 5 - 7 точки;

ниско ниво - 3 - 5 точки.

Гъвкавост. Този индикатор оценява различни идеи и стратегии, способността да се движат от един аспект на друг. Понякога този индикатор е полезен за свързване с индикатор за плавност или дори изчисляване на индекса чрез разделяне на индикатора за гъвкавост към индикатора за плавност и умножение със 100%. Припомнете си, че ако субектът има нисък показател за гъвкавост, това показва твърдостта на нейното мислене, ниско ниво на информираност, ограничен интелектуален потенциал и (или) ниска мотивация.

Оригиналност. Тази цифра характеризира способността да се представят идеи, които се различават от очевидното, добре известно, общоприето, банално или твърдо установено. Този, който получава високите стойности на този показател, обикновено се характеризира с висока интелектуална активност и несъответствие. Оригиналността на решенията включва способността да се избягват белите дробове, очевидни и безинтересни отговори. Подобно на гъвкавостта, оригиналността може да бъде анализирана в съотношение с плавност, използвайки индекс, изчислен по метода, описан по-горе.

високо ниво - 20-15 точки;

средно ниво - 14 - 10 точки;

ниско ниво - 9 - 5 точки.

Развитие. Високите стойности на този индикатор са характерни за ученика с висока производителност, способна на изобретателни и конструктивни дейности. Ниско - за изоставане, недисциплинирани и небрежни студенти. Индикаторът за отговора се отразява, сякаш друг вид мислене плавност и в определени ситуации може да бъде както предимство, така и ограничение, в зависимост от това как се проявява това качество.

високо ниво - повече от 40 точки;

средно ниво - 30 - 20 точки;

ниско ниво -20 точки и по-малко.

Въпросник за определяне на училищната мотивация

ученици от първични класове

Istratova o.n., exakly t.v. Наръчник на психолога на началното училище / серията "Резервации". - Ростов N: "Феникс", 2003.- p. 116

1. Харесвате ли в училище или не?

Като (3)

Не много (2)

Не харесвате (1)

2. На сутринта, когато се събудите, винаги сте искали да ходите на училище или често искате да останете у дома?

Доволен съм от радост (3)

Се случва по различен начин (2)

По-често, искам да остана у дома (1)

3. Ако учителят каза, че утре в училище не е необходимо да се стига до всички ученици, които желаят да останат у дома, бихте ли ходили на училище или ще останете у дома?

Ще ходи на училище (3)

Не знам (2)

Ще остане у дома (1)

4. Харесвате ли, когато отменяте някои уроци?

Не харесвате (3)

Се случва по различен начин (2)

Като (1)

5. Искате ли да не попитате домашното си?

Не бих искал (3)

Би искал (2)

Не знам (1)

6. Искате ли да имате някои промени в училище?

Не бих искал (3)

Не знам (2)

Бих искал (1)

7. Често ли разказвате за училищните педагози?

Често (3)

Рядко (2)

Не казвам (1)

8. Бихте ли искали да имате по-малко строг учител?

Не бих искал (3)

Не знам точно (2)

Бих искал (1)

9. Имате ли много приятели в класа си?

Много (3)

Няма приятели (1)

10. Харесвате ли вашите съученици?

Като (3)

Не много (2)

Не харесвате (1)

Оценени с 30 точки

Мотивация за гимназия - 25-30 пункта;

Нормална училищна мотивация - 17 -24 точки;

Мотивация за ниска училища - 10-16 точки;

Негативно отношение към училище -10 точки.

Методология "Обща ориентация в околния свят

и резервата на домакински знания "

Istratova o.n., exakly t.v. Наръчник на психолога на началното училище / серията "Резервации". - Ростов N / D: "Феникс", 2003.- p. 122

Въпроси за ученици от 1 клас

    Как са вашите f.o.

    На колко години сте вие, брат (сестра), преподавател?

    Какво е името на логопед, учители, преподаватели?

    Какво е името на столицата на държавата, в която живеете?

    Какво е името на града, в който живеете?

    Какво е името на улицата, на която е детската къща?

    Какви са птиците, които могат да бъдат намерени в близост до сиропиталището?

    В кой месец обикновено се появява снегът и кога започва да се успокоява?

    В която имате часове за закуска и ходят на училище?

    Какво знаете какви инструменти знаете?

Въпроси за ученици от степен 2

    Име fm.o. Педагози.

    На колко години е брат ви или сестра ти?

    Име fm.o. Директор на сиропиталището, учителите на друг клас (2а, 2б).

    Какво е името на главния град в района, където живеете?

    Каква е категорията на столицата на нашата държава?

    Назовете адреса на сиропиталището.

    Какви са животните, които живеят в гората?

    В кой месец бъбреците се появяват на дърветата и в кой месец листата започват да затварят?

    Какъв час завършва уроците в училище?

    Назовете всички устройства, които имате на пода?

1 резултат - независим верен отговор

0.5 точки - правилния отговор след задаване на водещите въпроси

0 точки - неправилен отговор или никакъв отговор

Въпроси за ученици клас 3

    На колко години са вашите грижи? Учител?

    Име fm.o. Педагози.

    Какво е името на града, в който живеем, градския район?

    Какво е името на района, в който живеем? Какви градове на нашия регион знаете?

    Какви са откритите риби, които живеят в реката?

    Какво е името на страната, в която живеем? Кои страни все още знаете?

    В което не можете да вечеряте?

    Какви видове транспорт знаете?

    Какво е името на реката, която тече през нашия град? Какви реки все още знаете?

    Име fm.o. Директор на сиропиталището, логопед, учители на други класове.

1 резултат - независим верен отговор

0.5 точки - правилния отговор след задаване на водещите въпроси

0 точки - неправилен отговор или никакъв отговор

Оценка на комуникативните и организационните наклонности(Методи на Kos V. V. Sinavsky и B. A. Fedorishh)

За проучването е необходимо да се подготви въпросник на CBS и списъка за отговори. Експериментът може да се извършва както индивидуално, така и в групата. Темите разпространяват дължините на отговорите и прочетете инструкциите: "Трябва да отговорите на всички предложени въпроси. Свободно изразявате мнението си за всеки въпрос и отговорете по този начин: Ако отговорът ви на въпроса е положителен (съгласен), тогава в подходящия отговор на отговорите, поставете плюс, ако отговорът ви е отрицателен (не сте съгласни) - постави знак минус. Следвайте номера на въпроса и номера на клетката, където ще запишете отговора си, съвпаднал. Имайте предвид, че въпросите са общи и не могат да съдържат всички необходими подробности. Следователно си представете типични ситуации ине мислете за детайлите. Не прекарвайте много време, мислейки, отговорете бързо. Може би някои въпроси ще ви бъдат трудни за отговор. След това се опитайте да дадете отговора, който смятате за предпочитан. Когато отговаряте на някой от тези въпроси, обърнете внимание на първите му думи. Вашият отговор трябва да бъде точно съгласен с тях. Отговаряне на въпроси, не се стремят да произвеждат съзнателно приятно впечатление. Ние не сме важни за нас конкретен отговор, но общият резултат за поредица от въпроси. "

Въпросник KOR.

1. Имате ли много приятели, с които постоянно общувате?

2. Често ли успявате да наклоните повечето от другарите си, за да направите мнението си?

3. Имате ли чувство за недоволство за някого от вашите другари?

4. Винаги ли е трудно да се придвижите от критичната ситуация?

5. Имате ли желание да създадете нови познанства с различни хора?

6. Обичате ли да се занимавате с обществена работа?

Вярно ли е, че сте по-приятни и по-лесни за прекарване на времето с книги или с други професии, отколкото с хората?

8. Ако някаква намеса възникне при изпълнението на вашите намерения, тогава лесно се оттегляте от тях?

9. Лесно ли инсталирате контакти с хора, които са много по-възрастни от вас на възраст?

10. Обичате ли да изобретявате и организирате различни игри и развлечения с другарите си?

11. Работите ли в нова компания за вас?

12. Често ли отлагате другите дни, които трябва да изпълните днес?

13. Лесно ли можете да инсталирате контакти с непознати хора?

14. Искате ли да потърсите другарите си в съответствие с вашето мнение?

15. Трудно ли сте да овладеете в новия екип?

16. Вярно ли е, че нямате конфликти с другарите поради задълженията им, ангажименти?

17. Искате ли да се срещнете и да говорите с нов човек в удобен случай?

18. Често ли е в решаването на важни случаи, които поемате инициативата?

19. Досаждате ли околните хора и бихте ли искали да останете сами?

20. Вярно ли е, че обикновено сте лошо фокусирани в непозната атмосфера за вас?

21. Обичате ли да останете сред хората?

22. Имате ли дразнене, ако не можете да завършите работата?

23. Имате ли усещане за трудности, неудобство или ограничение, ако трябва да покажете инициативата да се запознаете с нов човек?

24. Вярно ли е, че се провеждате от честа комуникация с другари?

25. Обичате ли да участвате в колективни игри?

26. Често ли показвате инициативата при решаването на проблеми, засягащи интересите на вашите другари?

27. Вярно ли е, че се чувствате несигурни сред хората, които са ви запознати с хората?

28. Вярно ли е, че рядко се стремите към доказателството за вашата право:

29. Мислите ли, че не давате много трудност да направите възраждане в компанията непознат за вас?

30. Участвате ли в публичната работа в училище?

31. Струвате ли се да ограничите кръга на приятелите си с малък брой хора?

32. Вярно ли е, че не се опитвате да защитите вашето мнение или решение, ако не е било незабавно прието от вашите другари?

33. Чувствате ли се спокойствие, удряйки непозната компания?

34. Ще започнете ли да организирате различни събития за вашите другари?

35. Вярно ли е, че не се чувствате уверени и успокояват достатъчно, когато трябва да кажете нещо голяма група хора?

36. Често ли закъснявате за бизнес срещи, датиращи?

37. Вярно ли е, че имате много приятели?

38. Често ли се намирате в центъра на вниманието на вашите другари?

39. Често ли обърквате, се чувствате неудобно, когато общувате с непознати хора?

40. Вярно ли е, че наистина не сте сигурни, заобиколени от голяма група от другарите си?

Резултати от обработката

1. За сравняване на отговорите на теста с декодера и изчислете броя на съвпаденията поотделно според комуникативната и организационната наклона.

Декодер

Комуникативни зависимости: положителни отговори - въпроси на първата колона; Отрицателни отговори - въпроси на третата колона.

Организационни зависимости: положителни - въпроси на втората колона; Отрицателни - въпроси на 4-та колона.

2. Изчислете очакваните коефициенти на комуникативни (QC) и организационни (с) несъответствия като съотношение на броя на съвпадащите отговори на комуникативните наклонения (CC) и организационната наклона (о) до максималния възможен брой съвпадения (20), съгласно до формули и ( Ko)

За качествена оценка на резултатите е необходимо да се сравнят произтичащите коефициенти с резултати (Таблица 18).

Таблица 18 Мащаб на оценките на комуникативните и организационните наклонности

Рейтинг на мащаба

ЗаАнализ на получените, трябва да се вземат предвид следните параметри:

1. Изпитванията, които са оценени 1, се характеризират с ниско ниво на проявление на комуникативни и организационни наклонности.

2. Темите, които са оценени 2, комуникативни и организационни търгове, са присъщи на нивото под средното ниво. Те не се стремят да общуват, да се чувстват страхливи в нова компания, екипа, предпочитат да прекарват времето си само с тях, да ограничат познанията си, да имат трудности при установяването на контакти с хора и, като говорят на аудитория, слабо фокусирайки се в непозната ситуация , не защитават мнението си, силно преживяното недоволство, проявлението на инициативата в социалните дейности е изключително занижено, в много случаи те предпочитат да избягват да правят независими решения.

3. За тестовете, които са оценени 3, средното ниво на проявление на комуникативните и организационните наклонности е характерно. Те търсят контакти с хора, не ограничават кръга на датирането си, защитават мнението си, планират работата си, но потенциалът на техните несъответствия не се отличава с висока устойчивост. Тази тема група се нуждае от по-нататъшна сериозна и планирана образователна работа по формирането и развитието на комуникативни и организационни наклонности.

4. Изпитванията, които са оценени 4, принадлежат към групата с високо ниво на проявление на комуникативни и организационни наклонности. Те не се губят в новата среда, бързо намират приятели, постоянно се стремят да разширят познатите си, да се занимават с обществени дейности, помагат за затваряне, приятели, показват инициативата в комуникацията, с удоволствие участват в организирането на обществени събития, са в състояние да вземе независимо решение в трудна ситуация. Всичко това не принуждават, но според вътрешните стремежи.

5. Тестовете, които са получили най-висок рейтинг - 5, имат много високо ниво на проявление на комуникативността и организационните наклонности. Те имат нужда от комуникативни и организационни дейности и активно да се стремят към нея, бързо да се съсредоточат в трудни ситуации, които са неразривно да се държат в нов екип, са инициатива, предпочитат да правят независими решения в важно решение, те защитават своите мнения и го търсят Тя е приета от другарите, може да направи забележителна компания, любов да организира всякакви игри, мерки, постоянни в дейностите, които ги привличат. Самите те търсят такива неща, които ще задоволят нуждата им от комуникационни и организационни дейности.

Метод "Вербална фантазия"

(речево въображение)

Въображението на детето се оценява от степента на развитие на фантазията, която от своя страна може да се прояви в истории, рисунки, занаяти и други продукти на творческата дейност. Детето в това отношение е поканено да изпълнява три задачи:

1. Излезте с история (история, приказка) за всяко живо същество (човек, животно) или нещо друго за избор на дете и я поставите перорално в продължение на 5 минути. На измислянето на темата или сюжета на историята (истории, приказки) се дава до една минута и след това детето започва.

По време на историята фантазията на детето се оценява от следните признаци:

    Скоростта на процесите на въображението.

    Необичайността, оригиналността на изображенията.

    Богатството на фантазията.

    Дълбочина и тренировка (подробни) изображения.

    Впечатление, емоционалност на изображенията.

За всеки от тези признаци историята получава от 0 до 2 точки.

0 точкитя се повдига, когато този знак практически отсъства в историята. един резултатисторията получава в случай, че тази функция е налична, но се изразява сравнително слабо. 2. точкаисторията печели, когато съответният знак не е само достъпен, но също така се изразява съвсем силно.

Ако за 1 минута. Детето не е измислило историята на историята, тогава самият експериментатор му казва всеки заговор и за скоростта на въображението поставя 0 точки.Ако сам детето излезе с историята на историята до края, разпределена за минута, след това в скоростта на въображението, той получава оценка от 1 резултат. И накрая, ако детето успя да излезе с историята на историята много бързо, през първите 30 секунди. определено време, или за една минута той излезе с един, и поне два различни парцела, след това въз основа на "скоростта на процесите на въображение", детето е настроено 2 точки.

Необичайността, оригиналността на изображенията се разглежда по следния начин.
Ако детето просто разказва, че веднъж чу някой или видя някъде, тогава на този знак той получава 0 точки. Ако детето разказва известното, но в същото време той направи нещо ново върху него, тогава оригиналността на въображението му се оценява на 1 точка. И накрая, ако детето излезе с нещо, което не можеше да види никого по-рано, тогава оригиналността на въображението му получава оценка в 2 точки.
Богатството на фантазията на детето също се проявява в разнообразието от използваните от него образи. При оценката на това качество на въображението, общият брой на различните живи същества, обекти, ситуации, ситуации и действия, различни характеристики и знаци, приписани на всичко това в историята на детето, се записват. Ако общият брой на горното е по-висок от 10, тогава за богатството на фантазията, детето получава 2 точка. Ако общият брой части на посочения тип е в диапазона от 6 до 9, тогава детето получава 1 точка. Ако има няколко знака в една история, но като цяло, не по-малко от 5, тогава богатството на детето на детето се оценява на 0 точки.

Дълбочината и изработването на изображения се определят от факта, че детайлите и характеристиките, свързани с изображението (човек, животно, фантастично създание, обект, предмет и т.н.) са представени в историята, която играе ключова роля или централно място в историята. Той също така предоставя оценки в системата с три точки.

0 точкидетето получава, когато централният обект на неговата история е показан доста схематично, без подробно изследване на нейните аспекти. 1 точканамира се в случай, че когато описва централната цел на историята, детайлът му е умерен. 2 точки.в дълбочината и изработването на изображения детето получава в случай, че основният образ на неговата история е рисуван в него доста подробно, с много различни характеризивни елементи.

Впечатлението или емоционалността на изображенията се оценяват от това дали те причиняват интерес и емоции от слушателя. Ако изображенията, използвани от детето в неговата история, малко интересно, банално, не впечатляват слушането, тогава се оценява фантазията на детето 0 точки. Ако изображенията на историята предизвикват интерес от слушателя и някаква емоционална реакция на отговор, но този интерес заедно с подходящата реакция скоро ще избледнее, впечатлението на въображението на детето получава оценка, равна на 1 точка.И накрая, ако детето е било използвано ярки, много интересни образи, вниманието на слушателя, на което, след като произтичащи, тогава не е избледняло и дори се засилва до края, придружени от емоционални реакции на вида изненада, възхищение, страх, страх и т.н., тогава впечатлението за историята на детето се оценява от по-висока точка- 2.

Така максималният брой точки, които детето в тази техника може да получи за нейното въображение, е равно на 10 и минимум - 0.
За по време на слушането на историята на детето, експериментаторът е по-лесен за определяне и допълнително анализиране на продуктите от въображението си на всички изброени по-горе параметри, се препоръчва да се използва схемата, представена в таблица 1. Тя трябва да бъде подготвена в предварително преди началото на проучването.

Маса 1.

Схема на протокола към техниката "вербална фантазия"

Очакваните параметри на въображението на детето

Оценка на тези параметри в точки

1. Скоростта на процесите на въображението
2. Неочакваност, оригиналност на изображенията
3. Богатство на фантазията
(Разнообразие от изображения)
4. Дълбочина и печалба
(Подробни) изображения
5. Впечатляваща, емоционалност
изображения.

В хода на историята на детето в желаната колона на тази таблица, кръстът отбеляза оценките на фантазията на детето в точки.

Заключения относно нивото на развитие

10 точки.- много висок;

8-9 точки- висок;

4-7 точки.- средна;

2-3 точки- ниско;

0-1 резултат- много ниско.

Метод "Фигура"

В този метод детето предлага стандартен лист хартия и маркери (най-малко шест различни цвята). Детето получава задачата да измисли и да привлече някаква картина. Това се дава на 5 минути.
Анализът на картината и оценката на фантазията на детето в точките се извършва по същия начин като анализ на оралното творчество в предишния метод, според същите параметри и използване на същия протокол.


Изпитване на творческо мислене П. Тренца

Този тест е предложен за първи път от американския психолог П. Тренц през 1962 г. Изпитването е предназначено да диагностицира творчество след предучилищна възраст (5-6 години). Пълните опции могат да се използват в други възрастови групи (до 17-20 години). Основната задача, която П. Тренц, поставена пред него, е да получи модел на творчески процеси, отразяващ тяхната естествена сложност.

Основата на този метод е способността за различаване на мисленето (D. Gilford), за трансформации и асоцииране, способност за генериране на нови идеи и тяхното развитие.

Дванадесет теста на творческата производителност на терен са групирани в словесни, визуални и звукови батерии. Първият се обозначава като вербално творческо мислене, второто творческо мислене е форма, третото - вербално и звуково творческо мислене.

Тестът на творческото мислене P. Trenza приема възможността за различни опции и модификации. Напоследък се появиха много различни адаптирани модификации на този тест (A. M. Matyushkin, Н. В. Шумакова, Е. И. Солбанова, Н. П. Шчербо, В. Н. Козленко, Е. Е. Туника, А. Е. Симановски, Т А. Баришева). По-долу е "класическа опция" на P. Torrens тест.

Подготовка за тестване

Преди да предложат тест, трябва да се вземат предвид следните аспекти на работата.


  1. Тестовете не позволяват никакви промени и допълнения. Дори и малка "импровизация" изисква повторно стандартизация и валидиране на теста. Не трябва да увеличавате времето за изпитване, тъй като регулаторните данни, представени в ръководството, съответстват на определения срок.

  2. По време на тестването е необходимо да се създаде благоприятна емоционална атмосфера. Използването на думата "тест", "проверка", "изпит" трябва да се избягва, тъй като тревожното, интензивната ситуация блокира свободата на творческите прояви. Тестването се извършва под формата на завладяваща игра, интересни задачи, в положението да насърчава въображението, любопитството на децата, стимулиране на търсенето на алтернативни отговори.

  3. Оптималният размер на групата е 15-35 пациенти. За по-малките деца, размерът на групите трябва да бъде намален до 10-15 души, а за предучилищна възраст, предпочитани, но индивидуално тестване.

  4. Тежестта на изпълнение на формата на теста е 30 минути, като се има предвид подготовката, инструкциите за четене, възможните въпроси, е необходимо да се тества за 45 минути.

  5. Ако инструкцията причинява въпроси на децата, отговаряйте на по-разбираеми инструкции за тях.
Необходимо е да се избягват примери и илюстрации на възможни примерни отговори. Това води до намаляване на оригиналността и в някои случаи - броя на отговорите.

Вербално творческо мислене (методология p.terrens)

Вербална брошура "А"

Задачи 1-7.

Инструкция. Предлагам ви да изпълнявате вълнуващи задачи. Всички те ще изискват въображение от вас да измислите нови идеи и да ги комбинирате по различен начин. Когато изпълнявате всяка задача, опитайте се да излезете с нещо ново и необичайно, което никой друг не може да излезе. Опитайте се да допълните идеята си, така че да се окаже интересна картина.

Времето за изпълнение на всяка задача е ограничено, затова се опитайте да го използвате добре. Работете бързо, но не бързайте. Опитайте се да мислите за идеи. Ако имате време да изпълните напълно задачата до момента на изтичане на времето - да седнете тихо и да изчакате, докато разрешението ще бъде дадено на всеки, за да стартират следната задача. Ако нямате време да изпълните задачата в определения период от време, отидете на следващата команда. Ако имате някакви въпроси, вдигнете ръката си мълчаливо и аз ще дойда при вас и ще ви дам необходимите обяснения.

Първите три задачи ще бъдат свързани с модела, който виждате (фиг. 1). Тези задачи ви позволяват да разберете дали можете да задавате въпроси и да изградите предположения за някои събития, техните причини и последствия.

Вижте снимката и помислете: какво се случи? Какво може да се каже с увереност, гледайки тази снимка? Какво друго трябва да знае, за да разбере какво се е случило защо се е случило и как може да свърши?


Фиг. 1

Задача 1. Задавайте въпроси

Инструкция.Напишете всички въпроси, които можете да излезете с тази снимка (към тази и последваща задачи е прикрепена празен лист хартия, на която броят на въпросите от 1 до 23 се намира в колоната). Задайте всички въпроси, които са необходими, за да разберете какво се е случило. Не задайте такива въпроси, на които можете да отговорите, като погледнете снимката. Помислете за картината, сякаш искате.

Задача 2. Познайте причините

Инструкция.Опитайте се да намерите и запишете колкото се може повече причини за събитието, показано на фигурата. Можете да продължите от тези събития, които биха могли да се случат до момента, показан на снимката, или много време след това. Не се страхувайте да построите предположения.

Задача 3. Познайте последствията

Инструкция.Посочете възможно най-много резултати от събитието, изобразено на фигурата. Пишете за това какво може да се случи веднага след събитието или какво може да се случи в далечното бъдеще.

Задача 4. Резултати от подобренията

Инструкция.Виждате скицата (скицата) на мека играчка - слон (фиг. 2). Елате как можете да промените тази играчка слон, така че децата да са по-забавни и забавни да играят с него. Напишете най-интересните и необичайни начини да го промените.

Фиг. 2.

Задача 5. Необичайни начини за ползване (картонени кутии)

Инструкция.Повечето хора хвърлят празни картонени кутии, но тези кутии могат да имат хиляди интересни и необичайни начини за ядене. Изобретяват толкова интересни и необичайни начини за ползване. Не се ограничавайте само по такива начини да ядем това, което сте видели или какво е чул.

Задача 6. Необичайни въпроси

Инструкция.В тази задача трябва да излезете с толкова въпроси за картонените кутии. Тези въпроси трябва да предполагат голямо разнообразие от отговори и да привлекат интерес към други кутии. Опитайте се да измислите най-необичайните въпроси за такива свойства на картонените кутии, които обикновено не идват на ум.

Задача 7. Да си представим

Инструкция.Представете си, че са толкова невероятна ситуация: въжетата са прикрепени към облаците, които висят към земята (фиг. 3). Какво стана? Помислете какви възможни събития ще доведе, какви могат да бъдат последствията? Изразяват колкото се може повече предположения и предположения. Напишете мислите и предположения.

Фино творческо мислене (методология P.TowerRens)

Изграждане на изображение на базата на графичен стимул

Невербална брошура "А"

Подправка 1. Начертайте снимка

Тестов материал:а) Фигура на овална форма (фиг. 4) от цветна хартия. Цветът на фигурата може да бъде всяка, но такава наситеност, да се направи детайлите да рисуват не само навън, но и вътре в контура; б) празен лист хартия; в) лепило; г) цветни моливи.

Инструкция.Имате форма на цветна хартия и лепило. Измислете всяка снимка, част от която би било тази цифра. Може да е всеки предмет, феномен или история.

С помощта на лепило, поставете тази фигура на чист лист навсякъде, където ви харесва. И след това го нарисувайте с моливи, за да направите снимка, която сте мислили.

Опитайте се да излезете с такава снимка, която никой не би могъл да излезе. Допълват рисунката си с нови детайли и идеи, за да направите възможно най-интересна и завладяваща история.

Когато завършите чертежа, излезте с име към него и запишете листа на дъното. Направете това име възможно най-необичайно. Използвайте го, за да разкажете по-добре историята, която сте измислили.

Започнете работа по чертежа, което го прави за разлика от другите и съединенията, колкото е възможно и интересна история.

Коментар.В деветата минута напомнете на децата, че трябва да завършите и подпишете името на картината, както и вашето фамилно име и клас. След десет минути изключете хронометъра и спрете да работите върху конфигурацията на подтеста 1.

Подправка 2. Завършете чертежа

Тестов материал:а) прост молив; б) тестова форма, състояща се от десетплощадки, в които са изобразени графични контури на различни форми (фиг. 5).

Инструкция.Тези листове привлечени недовършени фигури. Ако добавите линии към тях, ще се появят интересни елементи или сцена. Опитайте се да измислите такива снимки или история, които никой друг не може да измисли. Направете го пълзно и интересно, добавете нови идеи към него. Измислете интересно име за всяка снимка и го напишете накрая тази снимка. (Ако децата са разстроени, защото нямат време да завършат задачата навреме, кажете ми следното: "Вие всички работите по различни начини. Някои имат време да изтеглят всички рисунки много бързо, и след това да се върнат към тях и да се върнат към тях и да добавят подробности. Други имат време да привлекат само няколко, но от всички тегленето създава много сложни истории. Продължавайте да работите като по-удобно, тъй като се чувствате по-удобни. "След десет минути изключете хронометъра и спрете работата.

Подстанции 3. Линии

Инструкция.Изграждане на много обекти или сцена - снимки от всяка двойка линии (фиг. 6). Тези линии трябва да са основната част от вашата снимка. Молив добави линии към всяка двойка, така че картината да е завършена. Можете да рисувате между редовете, над линиите, около линиите - навсякъде.

Направете колкото се може повече обекти или снимки. Опитайте се да ги направите възможно най-интересно. Регистрирайте всяка снимка, като измислите името.

След десет минути задачата се прекратява. Ако децата не могат да пишат заглавия на техните рисунки, откриват името им веднага след тестването.


Чудесно звуково творческо мислене

Диагнозата на вербалното творческо мислене се състои от два теста, провеждани с помощта на лентомер.

B Първи тест - "Звук и изображения" - се използват като акустични стимули за разпознаване и свързване на познати и непознати звуци (естествени, синтетични и музикални звуци).

Вторият тест е "Sound-Reazation и изображения" - съдържа различни думи, интонация, наподобяващи различни значими признаци (скърцане, пукане), имитиращи естествени звуци, присъщи на някакъв обект, музикална интонация, интонационни комплекси, моделирани на синтезатора.

И в двата теста, тестът след слушане на аудиокамера пише какъв е подобен звук. В отговорите се дава пълна свобода на въображението на детето.

Звуковите последователности са представени четири пъти.

Обработка на експериментални данни

Характеристики на основните показатели за творческото мислене

1. Лесен (плавност) е количествен индикатор, отразяващ способността за генериране на голям брой идеи (асоциации, изображения). Измерен с броя на резултатите. 2. Гъвкавост - отразява способността да се представят различни идеи, преместване от един аспект на проблема на другите, използвайте различни стратегии за решаване.

Измерена по броя на категориите. Категории:


  • свят на природата;

  • животински свят;

  • човек;

  • механични;

  • символично;

  • декоративни елементи;

  • видове (град, къща, магистрала, двор);

  • изкуство;

  • динамични явления.

  1. Оригиналност - характеризира способността да номинират идеи, различни от очевидни, регулаторни. Той се измерва с броя на извънредните и не повтарящи се отговори, изображения, идеи.

  2. Развитие (пълнота, детайлизиране на изображения) - определя способността за изобретателност, конструктивни дейности. Той се измерва чрез броя на съществените и незначителни части при разработването на основната идея.
При обработката на експериментални данни е необходимо да се има предвид, че причините за ниски и високи показатели за всички когнитивни параметри на творчеството могат да бъдат различни. По този начин ниските показатели за фактора "владеене" могат да бъдат свързани с високи детайли, развитието на идеите. Високите индикатори за този фактор могат да показват импулсивност или наклон на мисленето. Ниските показатели за фактор "Гъвкавост" показват твърдостта на мисленето или ниската осведоменост, слаба мотивация. Изключително високите показатели имат "отрицателна сянка" и могат да показват невъзможността на един ред в мисленето. Високият коефициент на оригиналност понякога се наблюдава при умствени и невротични нарушения.

Следователно, при обработката на емпирични данни, не само количествен резултат (точки) е значителен, но и причините за този резултат.

Невербална брошура "А"

Изграждане на изображение въз основа на графичен стимул. Адаптирането на теста е извършено от персонала на Центъра "творчески подаръци" на ОПП на АПН на СССР Н. В. Шумакова, Е. И. Шембанова, Н. П. Шчебо.

Оценка на задачата на подтест 1 "Начертайте снимка"

Оригиналност.При обработка се използва скала от 0 до 5 точки, според честотата на появата на същите отговори. Отговорите, срещани в 5% и повече случаи получават 0 точки. Очевидните отговори са оценени и като "капка", "круша", "яйце".

Отговорите, възникнали при 4.00-4.99%, се оценяват на 1 точка, при 3.00-3.99% - 2 точки, 2.00-2.99% - 3 точки, в 1.00-1, 99% - 4 точки. Всички останали отговори получават 5 точки.

Отговорите не се броят, които не съответстват на задачата, ако фигурата не е свързана с цветовата фигура.

Внимателно развитие. Формирането на този показател се основава на две разпоредби: първото включва концепцията за най-простия отговор - минимален и първичен. Във второто изобретяване и образ на части принадлежи към проявата на творческата способност, която определя разработеното ниво на идеи.

При оценката на грижата за развитието се дават за всеки значителен детайл (значима идея), допълвайки първоначалната цифра на стимулите, както в рамките на контура и извън нея. В същото време основният най-простият отговор трябва да бъде значителен, иначе неговото развитие не се оценява.

Един резултат се дава за всяка значителна част от общия отговор (в същото време, всеки клас части се оценява веднъж и не се взема предвид при повторение);


  • цвят, ако допълва основната идея;

  • люпене (но не за всеки ред, но за обща идея);

  • декорация, ако има смисъл;

  • всяка промяна на регистрацията (с изключение на чисто количествени повторения), смислено за основния отговор;

  • всеки детайл в заглавието над необходимото. Ако линията споделя чертежа на две значими части, точки се броят в двете части на модела. Ако линията показва определен обект (колан, шал ...), той се оценява с една точка.
Оценка на задачата на подтект 2 "Рисунка"

Плавност. Този индикатор се определя от изчисляването на броя на завършените фигури. Максималният резултат е 10.

Гъвкавост.Този индикатор се определя от броя на различните категории отговори. За да се определят категориите, могат да се използват както самите фигури и техните имена (които понякога не съвпадат).

Оригиналност и грижа оценява се подобно на обработката на задачата на подтест 1.

Оценка на изпълнението на задача на подтест 3 "линия"

Той се произвежда подобно на първите две технологии.

Допълнителни премийни точки за оригиналността на идеята.

Такива точки са дадени:

1, за нестандартно мислене и отклонение от общоприетите, които се проявяват в комбинацията от няколко първоначални повтарящи се фигури (паралелни линии) в един чертеж. П. Торенс го препраща към проявите на високо ниво на творчески способности. Такива деца виждат възможностите, в които са скрити от други.

В това отношение е необходимо да се възлагат допълнителни точки за Съюза в блоковете на оригиналните данни: комбиниране на две двойки линии - 2 точки; Три - пет двойки - 5 точки, шест - десет двойки - 10 точки, единадесет - петнадесет двойки - 15 точки, повече от петнадесет пара - 20 точки.

Тези премиум резултати се добавят към общото количество точки за оригиналност в цялата трета задача.

2. За естетически художествени компоненти на въплъщението на идеята. Експерименталните проучвания показват, че артистично надарените деца включват естетически и художествени елементи в задачите. Тези елементи са предимно:

а) емоционална изразителност на изпълнението (изразяване);

б) целостта на състава на високо ниво на описателно.

Тези прояви на творчески способности са изключително трудни за стандартизиране, тъй като отразяват индивидуалните характеристики на идентичността; Следователно оценката в точките е прерогатив на експериментатора заедно с експертната група - специалисти в областта на естетическото образование и изкуството.

Творчеството - качество, присъщи само на някои хора. Оценете нивото на нестандартно мислене, използвайки теста Trenz. Прочетете изследванията и тълкуването на резултатите в статията.

От статията ще научите:

Характеристики на Trenza тест

Изтеглете документи по темата:

»

"Плавност"

Резултат:

"Оригиналност" - Значителни показател

    "Абстракция на заглавието"

    "Съпротивление на веригата"

    "Развитие" творчество

    • По-малко от 30.. Много лошо.
    • От 30 до 34. По-малко норма.
    • От 35 до 39. Малко под нормата.
    • От 40 до 60. Норма.
    • От 61 до 65. Малко по-висока от норма.
    • От 66 до 70. Над нормата.
    • Повече от 70.. Глоба.

    работници


    От статията ще научите:

    Характеристики на Trenza тест

    Работодателите все повече проверяват кандидатите, тестван персонал за идентифициране на нивото на творчеството. Нестандартното мислене ви позволява да генерирате ценни идеи, които дават бизнес на ново ниво, да разпределят услуги или стоки на компанията срещу конкуренти. Ако искате да оцените персонала, използвайте теста за торен.

    Изтеглете документи по темата:

    Като основа авторът взе концепцията за различно мислене от Й. Гилфорд и я завърши. Отличителна характеристика се счита за внимателно подбран набор от задачи, предоставящи на човек с големи възможности за творчески способности. Тази функция увеличава надеждността и валидността на теста.

    Тестът за творчество на Торенс е мощна психодиагностична техника, за да работи, с която се изисква да бъде подготвен. Състои се от няколко части. Необходимо е да ги провеждате на свой ред. Не можете да изключите отделни въпроси, снимки, в противен случай ще получите ненадеждни резултати.

    Torrensa техника за творчество разкрива словесен, звук и фигуративен компонент на мисленето, спомага за изследване на компонентите на творчеството на мисленето, за да се получи висококачествена характеристика. Тестът е чувствителен към оригиналност, гъвкавост, плавност, способност да се противопоставят на стереотипите и да видят причината за проблема.

    Подправен 3: "Повтарящи се линии"

    Стимулният материал на теста на творческото мислене на Торен се състои от 30 двойки паралелни линии, разположени вертикално. Въз основа на двойки линии се създава без повтарящ се модел. Подробно обяснете правилата за изпълнение, в противен случай са възможни недоразумения, тъй като хората рисуват един и същ вид форми.

    Научете всичко за оценката на творчеството в електронното списание " »

    Тълкуване на резултатите от тестовете на Торенс за оценка на творческите способности

    "Плавност" Оценени на втория и третия подт. Той характеризира човешката производителност от творческата страна. Изчислете общия брой отговори. Неадекватни признати чертежи на следния план: когато се създава, не е използван стимул материал; Опции с безсмислено заглавие; Абстрактни скици. Не вземайте под внимание при изчисляването на точките, изпълнявайки диагностицирането на творчеството (тест на торен).

    Резултат:

    • Ако се използват няколко незавършени фигури във вторите подтести, когато се създават една снимка, да се зарастват броя на точките, които съответстват на броя на цифрите.
    • Когато двойки паралелни линии в третия подттест, използван при създаването на една снимка, заредете един резултат.

    "Оригиналност" - Значителни показател Творчество. Степента на оригиналност показва оригиналността, не пукнатина, характеристиката на творческото мислене на човека.

    Помислете за показателя за творчеството за трима подложки торен в съответствие с правилата:

    • Оценката се основава на отговора на статистическия ред от 0 до 1 точка.
    • Изчислено е само чертеж, а не името му.
    • Получава се обща оценка в резултат на добавянето на точки във всички чертежи.
    • "Абстракция на заглавието" - Способността да се разпредели основното нещо, да разбере същността на проблема. Индикатор Брой в подцелни 1 и 2. Задайте оценката от 0 до 3, като преброявате торенти до творческо мислене.

      • 0 точки: Изключителни имена, прости артикули от 1 думи.
      • 1 точка: прости описателни имена, изразяващи това, което е видимо на снимката (сива къща, синя река).
      • 2 точки: фигуративни описателни имена (уютна селска къща, живописна синя река).
      • 3 точки: философски имена, изразяващи същността на чертежа, дълбокото му значение.

      "Съпротивление на веригата" - отразява способността да остане отворена новост, дълго време да се отложи окончателното решение, за да се направи умствен скок и да създаде оригинална идея. Индикаторът се брои само в подпартата 2. Излагайте приблизителна оценка от 0 до 2 точки.

      • 0 точки: Фигурата затваря най-лесния и бърз начин: с крива или права линия, боядисване или твърдо люпене, цифри или букви.
      • 1 Резултат: Разтворът е по-добър от обикновеното съединение на фигурата и тестът затваря фигурата бързо, но тогава допълва елементите отвън.
      • 2 точки: Фигурата на стимулите не се затваря, остава отворената част или се затваря с помощта на сложна конфигурация.

      "Развитие" - отразява подробно способността да се разработят идеи. Оценени в три теста творчество Торенна, предназначена да диагностицира творческото мислене на служителя.

      • Изчислете 1 резултат за съществена част, която допълва оригиналната фигура. Оценете същия тип малки детайли заедно: всички венчелистчета - 1 точка, ядро \u200b\u200bна цветя - 1 точка.
      • Ако картината съдържа много идентични обекти, оценете развитието на една от тях, но добавете точки и за други. Например: в градината има няколко идентични дървета, в небето - облаци и т.н. Нека в допълнителна точка за всяка съществена част от дърветата, цветята, птиците и друг резултат за идеята за рисуване на подобни снимки.
      • Когато елементите се повтарят, но имат отличителна част, да вземем резултата за всеки от тях. Например: много цветове, но всеки има свой собствен нюанс - 1 точка за всеки цвят.
      • Примитивните изображения оценяват в 0 точки.

      Анализирайте отговорите на теста на терен, изчислете резултатите. Сгънете всички получени резултати по време на оценката, след това ги разделете за пет.

      • По-малко от 30.. Много лошо.
      • От 30 до 34. По-малко норма.
      • От 35 до 39. Малко под нормата.
      • От 40 до 60. Норма.
      • От 61 до 65. Малко по-висока от норма.
      • От 66 до 70. Над нормата.
      • Повече от 70.. Глоба.

      Тестовете за творчество на Е. П. Тренц не са подходящи за всички области, но те са незаменими при оценката на службата работници, дизайнери, маркетолози и др. За да се получат надеждни резултати, правилно и подробности обяснете какво трябва да направите служители или кандидати за свободна позиция.

      Изход

      Ако трудовата дейност предполага решения на необичайни ситуации, използвайте теста на торенците, за да оцените оригиналността на мисленето на служителите. Да се \u200b\u200bвземат предвид какво е по-добре да поканите експерт, отколкото неправилно тълкуване на резултатите. Не надценявайте собствената си сила, защото този тест не се прилага за лесни възможности за проверка на персонала.


Мнозина искат да знаят колко са творчески и са развити интелектуално към околните хора. Можете да направите това с различни тестове, един от които е тестът на Торрен за творческо мислене.

Този тест е много прост. Състои се от три етапа, адаптирани към хора от всяка възраст, започвайки от 5 години. Естествено, ако искате да знаете относителния си резултат, тогава трябва да тествате няколко души от вашата възраст. По-рано ви казахме за други тестове, които също могат да ви кажат нивото на творчеството си.

Тест торенса

Първо: Нарисувай картина. В този случай ще ви трябват овални, подобни по размер с пилешко яйце. Неговият цвят, за да се определи само за себе си, но е по-добре да е същото за всички теми. В това отношение най-лесният начин ще вземе бял цвят, като направи овален от обикновената хартия.

Темата трябва да привлече нещо в овално, за да се превърне в нещо конкретно благодарение на вашата доровивовка. Не забравяйте да дадете на тази фигура името. Можете да нарисувате всичко, което ще дойде в ума ви. Време за изпитване - 1 минута.

Две етап: Асоциативно мислене. Според таблицата по-долу трябва да направите следното. Начертайте всяка снимка, както го виждате и му дайте име. Време за изпитване - 3 минути.

Етап трета: Редовно мислене. Отпечатайте отново снимката, която е показана по-долу. Към всеки идентичен елемент (в този случай това е чифт хоризонтални кръгове), необходимо е да се направи нещо уникално, за да получи нещо оригинално, смислено и разбираемо. Грубо казано, чертежите и интерпретациите не трябва да се повтарят. Може да има 30 рисунки. Време за изпитване - 5 минути.

Точки за броене

Творчеството се оценява на 5 етапа: производителност, оригиналност, замисленост, откритост, логика.

Производителност.Той се оценява на 2 и 3 етапа. Изчислете общия брой отговори на субекта - колко той нарисува картини, толкова много ще получи точки. Резултатът не се брои дали:

  • първоначалната част на фигурата не е използвана;
  • ако няма смисъл на снимката или нейното име;
  • повторете.

Оригиналност. Около трите задачи на теста. Най-важното е, че всяко от вашите рисунки не повтаря. Ако статистическите данни, но много тестови видове, така го предполагат на много хора, така че да е с какво да се сравни. Ето защо първо се опитайте да дадете на този тест да преминете поне 40-50 души, за да видите резултатите си. Въз основа на всички тестове са избрани същите рисунки. Не е трудно да направите това, ако прекарвате тест в аудитория, където всички предмети седят заедно и са в равни условия.

Всеки оригинален отговор е един момент. Оригиналността се определя, както следва: ако чертежът от всяка задача е най-малко 50% от темите, то вече не е оригинал. Всички останали опции се считат за оригинални и ви дават 1 точка. Ако чертежът и имената нямат никого, той ви дава 5 точки едновременно. Ако темите са повече от 100, тогава 10 точки ще получите за първоначалния отговор.

Заплаха.За всеки внимателен чертеж в някой от последните два теста се дава 1 точка. Замислената се крие в присъствието на не само чертеж на контура, но и малки части във всеки модел. В първия чертеж всеки допълнителен резултат се таксува за детайл от модел, който не променя значението, но го допълва и прави тегленето по-разбираемо, точна и четлива. Бих искал да отбележа, че в случай на тествани деца, рисунки от първата задача също могат да разкажат много за техния вътрешен свят - друг ще ви помогне.

Откритост. Оценката се извършва само на втория тест. Ако фигурата не се превърне в затворен чертеж, тогава получавате 0 точки. Ако, например, носът се превърна в част от главата, след това ще получите 2 точки за всеки такъв чертеж. Ако извадихте мустаци без лице - това е 0, но ако тези мустаци са част от пълно лице, тогава е 2 точки.

Логика.Изчислява в тестове № 1 и № 2. Важно е да хванете същността на името - колко съответства на чертежа.

  • Ако името е нелогично или се състои от една дума, която ясно описва картината, след което получавате 0 точки.
  • Заглавие със свойства, например: Hot Bun или красиви мустаци, донесете 1 точка.
  • Всички абстрактни имена, отразяващи някакво значение, носят 3 точки. Примери: Безсмислието на това, че е тъжно весело и така нататък.

Резултат

Изчислете броя на точките. Ако вярвате на статистиката и вземете средните показатели за подобни тестове, тогава трябва да получите 40-50 точки. Това е норма. Всичко това е по-добро, защото говори за нестандартното ви мислене.

Всички такива тестове са относителни. Те не са напълно обективни, така че изискват огромен брой тестове и анализ. За да научите по-точен резултат, прекарвайте тест над 100 души и само след това анализирайте, защото в обратния случай ще трябва да проверите резултатите по оригиналността и да преизчислите резултатите след всеки нов предмет.

Пожелаваме ви късмет в тестването. Същността е бързото вземане на решения - да се направи всичко възможно бързо и замислено. За да подобрите уменията си за ефективно вземане на важни и подходящи решения, потърсете помощ на друг член. Бъдете щастливи, успешни и не забравяйте да натиснете бутоните и

2021 nowonline.ru.
За лекари, болници, клиники, болница за майчинство