Kaj so antropomorfne živali? Ali je antropomorfna žival s človeškimi lastnostmi ali je obratno? Antropomorfni videz

  • Antropomorfizem (francosko anthropomorphisme iz grščine ανθρωπος - človek, μορφή - videz, podoba, oblika) - prenos človeške podobe in njenih lastnosti na nežive predmete, na živa bitja, na pojave in sile narave, na nadnaravna bitja, na abstraktna. koncepti itd.

    Koncept svetovnega nazora, izražen z nominativnimi sredstvi jezika, likovne umetnosti itd. V skladu s tem načelom so lahko neživi predmeti, živa bitja in izmišljena bitja, ki nimajo človeške narave, obdarjeni s človeškimi lastnostmi, fizičnimi in čustvenimi. Zadevni predmeti so sposobni zlasti čutiti, doživljati izkušnje in čustva, govoriti, razmišljati in izvajati pomembna človeška dejanja.

    Antropomorfizem je značilen tako za zgodnje kot poznejše religije in je neločljivo povezan z miti vseh ljudstev in časov. F. Bacon je antropomorfizem pripisal »idolom rase«, ki po njegovem mnenju izražajo »željo po razlagi dejanj narave po analogiji z dejanji in dejanji človeka, to je prepričanje, da narava počne isto kot moški." Voltaire je zapisal: »Če nas je Bog ustvaril po svoji podobi in podobnosti, smo mu lahko odgovorili enako.« Za animizem je značilen antropomorfen odnos do sil narave, rastlin in živali. V politeizmu so bogovi počlovečeni in se jim pripisujejo psihološke lastnosti ljudi. V monoteističnih religijah se antropomorfizem običajno obravnava kot »primitivni« koncept Boga, vendar je tudi v njih zelo razširjen. Antropomorfizem je neločljivo povezan z opisi zunanjih manifestacij Boga (omenjeni so njegov obraz, oko, roka, noga), njegovih dejanj (sedi v nebesih, vidi, govori in sliši) in občutkov (jeza, zadovoljstvo, smeh). Vendar pa je takšne fraze mogoče razlagati dobesedno in kot metaforo - poskus, da bi na ta način prenesli čustva osebe.

    Jezikovne rekonstrukcije in drugi podatki kažejo, da je bil antropomorfizem prevladujoče načelo spoznavanja in razlage nerazumljivih naravnih pojavov in vzorcev zgradbe sveta v zgodnjih fazah razvoja družbe (je nevihta, nebo se namršči, listje šepeta itd.). Antropomorfizem je bil značilen za večino verskih sistemov in se je izražal v prenosu fizičnih lastnosti in duševnih lastnosti človeka na predmete čaščenja: nežive predmete (kamen, skala, sonce), živa bitja (drevo, krokodil, lev), pa tudi kot bitja zemlje ali srednjega (goblin, browniji), zgornjega (bogovi, angeli) in spodnjega (demoni, hudiči) sveta. Prebivalci zgornjega in spodnjega sveta imajo poleg splošnih znakov podobnosti s človekom praviloma znake, po katerih se razlikujejo od ljudi. Ti običajno vključujejo velikansko ali pritlikavo postavo, ogromno moč, prisotnost repa ali kril, pretirano poraščenost itd.

    Trenutno je antropomorfizem kot svetovni nazor ohranjen v verskih sistemih, zlasti v najbolj arhaičnih od njih. Značilen je tudi za zgodnjo fazo razvoja otroka. Predšolski otroci razlagajo kakršna koli vzročno-posledična razmerja v okoliški naravi po analogiji z odnosi, ki obstajajo med ljudmi, na primer: "Na nebu ni meseca, ker je šel na obisk." V vsakdanjem življenju se antropomorfizem še naprej ohranja ne kot načelo svetovnega nazora, temveč kot eno od načel jezikovne nominacije. To velja tudi za jezike znanosti in tehnologije. Zlasti antropomorfne nominacije so razširjene v računalniški terminologiji: pametna omrežja, računalniški pomnilnik, dialog program, odgovor na zahtevo. Zanimiv je tudi nasprotni pojav, ki ga opazimo v slengu računalniških strokovnjakov: »Moram 'ponovno zagnati'«, »Nimam dovolj RAM-a, da bi se spomnil« itd.

    Antropomorfizem je eden od pristopov v zoopsihologiji, po katerem se duševni pojavi pri živalih razglašajo za podobne tistim pri ljudeh. Razlog za ta pristop je, da oseba išče podobnosti med seboj in predmetom, ki ga preučuje, ugotovi, ali nekaj ustreza človeškim lastnostim, in šele nato nadaljuje s preučevanjem razlik. Antropomorfizem v odnosu do psihe živali je ostro kritiziran

Antropomorfizem

Antropomorfizem(grško ανθρωπος Človek, μορφή vrste) - obdaritev živali, predmetov, pojavov, mitoloških bitij s človeškimi lastnostmi.

Svetovni nazor, izražen z nominativnimi sredstvi jezika, likovne umetnosti itd. V skladu s tem načelom so lahko neživi predmeti, živa bitja in izmišljena bitja, ki nimajo človeške narave, obdarjeni s človeškimi lastnostmi, fizičnimi in čustvenimi. Zadevni predmeti so sposobni zlasti čutiti, doživljati izkušnje in čustva, govoriti, razmišljati in izvajati pomembna človeška dejanja.

Jezikovne rekonstrukcije in drugi podatki kažejo, da je bil antropomorfizem prevladujoče načelo spoznavanja in razlage nerazumljivih naravnih pojavov in vzorcev zgradbe sveta v zgodnjih fazah razvoja družbe (je nevihta, nebo se namršči, listje šepeta itd.). Antropomorfizem je bil značilen za večino verskih sistemov in se je izražal v prenosu fizičnih lastnosti in duševnih lastnosti človeka na predmete čaščenja: nežive predmete (kamen, skala, sonce), živa bitja (drevo, krokodil, lev), pa tudi kot bitja zemlje ali srednjega (goblin, browniji), zgornjega (bogovi, angeli) in spodnjega (hudiči) sveta. Prebivalci zgornjega in spodnjega sveta imajo poleg splošnih znakov podobnosti s človekom praviloma znake, po katerih se razlikujejo od ljudi. Ti običajno vključujejo velikansko ali pritlikavo postavo, ogromno moč, prisotnost repa ali kril, pretirano poraščenost itd.

Trenutno je antropomorfizem kot svetovni nazor ohranjen v verskih sistemih, zlasti v najbolj arhaičnih od njih. Značilen je tudi za zgodnjo fazo razvoja otroka. Predšolski otroci razlagajo kakršna koli vzročno-posledična razmerja v okoliški naravi po analogiji z odnosi, ki obstajajo med ljudmi, na primer: "Na nebu ni meseca, ker je šel na obisk." V vsakdanjem življenju se antropomorfizem še naprej ohranja ne kot načelo svetovnega nazora, temveč kot eno od načel jezikovne nominacije. To velja tudi za jezike znanosti in tehnologije. Zlasti antropomorfne nominacije so razširjene v računalniški terminologiji: pametna omrežja, računalniški pomnilnik, dialog program, odgovor na zahtevo. Zanimiv je tudi nasprotni pojav, ki ga opažamo v slengu računalniških strokovnjakov: »Moram 'ponovno zagnati'«, »Nimam dovolj RAM-a, da bi se spomnil« itd. Izraz antropomorfizem je tesno povezan s pojmom hipostatizacija. (glej hipostazo)

V okviru basni, kot tudi fenomena "Furry", lahko koncept pomeni nasprotni pojav: obdaritev ljudi z lastnostmi živali.

Poglej tudi

  • Avdijci (antropomorfiti)

Povezave

  • // Enciklopedični slovar Brockhausa in Efrona: v 86 zvezkih (82 zvezkov in 4 dodatni). - St. Petersburg. , 1890-1907.

Opombe


Fundacija Wikimedia. 2010.

Sopomenke:

Oglejte si, kaj je "antropomorfizem" v drugih slovarjih:

    antropomorfizem... Pravopisni slovar-priročnik

    antropomorfizem- (iz grškega anthropos človek in morphe vrsta, oblika) ideja, da imajo živali mentalne lastnosti in sposobnosti, ki so pravzaprav lastne le ljudem. Antropomorfna interpretacija vedenja živali s človeškega vidika... ... Velika psihološka enciklopedija

    - (grško anthropomorphosis, od anthropos človek in morphon oblikovati, postaviti v obliko). Predstavitev Najvišjega bitja v človeški obliki, pa tudi personifikacija pojavov in sil narave v obliki humanoidnih bitij. Slovar tujk,... ... Slovar tujih besed ruskega jezika

    - (iz grškega človeka in oblike, videz), primerjanje z osebo, obdaritev osebe. psihično lastnosti predmetov in pojavov nežive narave, nebesnih teles, živali, mitičnega. bitja A. nastane kot primarni. obliko svetovnega nazora in ni izražena... Filozofska enciklopedija

    Antropomorfizem- (gr. anthropos – adam, morphe – oblika, višina) – tabigat kubylystaryna, januarlarga da adamdyk kasietter tan dep zhane kudaydy da adam beinesinde tussinetin ilim. Adamzattyk, halyktyk dunietanymdagy zharatilys ielerin (Kudaydy, perishtelerdi, small jean... ... Filozofija terminerdin sozdigi

    antropomorfizem- a, m. antropomorfizem m. Podajanje naravnih pojavov, živali, predmetov s človeškimi lastnostmi, pa tudi predstavljanje bogov v človeški podobi. SIS 1985. Antropomorfizem je bogove zelo približal ljudem. 1842. Hertz. Ljubitelji romantike..... Zgodovinski slovar galicizmov ruskega jezika

    Humanizacija, animacija, personifikacija, personifikacija Slovar ruskih sinonimov. antropomorfizem samostalnik, število sinonimov: 5 antropomorfizacija (1) ... Slovar sinonimov

    - (grško anthropomorphos - primerjati z osebo) - humanizacija, obdaritev neživih predmetov, naravnih pojavov, živali s človeškimi lastnostmi, ki predstavljajo bogove v človeški obliki. ☼ primerjanje z osebo, obdaritev s človeškim... ... Enciklopedija kulturnih študij

    - (iz antropo ... in grške oblike morfe), primitivna ali religiozna vrsta mišljenja, ki živalim, različnim nerazložljivim naravnim pojavom daje lastnosti in občutke osebe. V zgodnjih fazah razvoja človeške družbe je imel antropomorfizem... ... Ekološki slovar

    - (iz anthropo ... in grške morphe oblika, videz), primerjanje s človekom, obdaritev s človeškimi lastnostmi (na primer zavest) predmetov in pojavov nežive narave, nebesnih teles, živali, mitskih bitij ... Sodobna enciklopedija

    - (iz anthropo ... in grške morphe oblika, videz), primerjanje s človekom, obdaritev s človeškimi lastnostmi (na primer zavest) predmetov in pojavov nežive narave, nebesnih teles, mitskih bitij ... Veliki enciklopedični slovar

knjige

  • Dove (darilna izdaja), Arthur Fonvizin, Leonid Biryukov, Sergei Yesenin, Stilsko oblikovana darilna izdaja v usnjeni vezavi s tristranskim zlatim robom. Usnjena vezava je okrašena z zlatim reliefom in fragmenti ilustracij. V knjigi je zbirka pesmi... Kategorija: Darilne izdaje Založnik:

Na vprašanje kaj je antropomorfoza??? podala avtorica Losos najboljši odgovor je Antropomorfizem
Jaz sem kaktus! Preživljam se super
Včasih ti dam koren,
Sem neroden in divjega videza
Prebodel in zažgal vse, kar je mogel
(K. Slučevski)
Drugi primeri: Sramujejo se naši slavni predniki, gledajoč vas, ki ste vrgli meče in pobegnili; Zanamci so nam zaupali v skrb naš modri planet; Živali vam bodo hvaležne le, če prenehate z industrijskim izsekavanjem gozdov; Vsak računalnik, ki odgovori na to vprašanje, bo na zaslonu prikazal montažno kodo.
Svetovnonazorsko načelo, izraženo z različnimi, predvsem nominativnimi jezikovnimi sredstvi. Po tem načelu so neživi predmeti, živa bitja in izmišljena bitja, ki nimajo narave osebe, obdarjeni s človeškimi lastnostmi, fizičnimi in duševnimi. Tem predmetom se pripisuje zlasti sposobnost občutenja, doživljanja izkušenj in čustev, govorjenja, razmišljanja in izvajanja pomembnih človeških dejanj.
na vašo temo (antropomorfoze) - koncept dela
Po znani delovni zasnovi F. Engelsa in njegovih poznejših različicah, vključenih v vse sovjetske učbenike, je nastanek pokončne hoje tesno povezan s specializacijo opičje roke za delovno dejavnost - nošenje predmetov, mladičev, manipuliranje s hrano in izdelava orodja. V vulgarni predstavitvi se je pojavila pokončna hoja, da bi sprostila roke za delo. Pozneje je delo pripeljalo do nastanka jezika in družbe. Vendar pa je po sodobnih podatkih pokončna hoja nastala veliko prej kot izdelava orodja. Pokončna hoja se je pojavila pred najmanj 6-7 milijoni let pri Sahelanthropus tchadensis in Orrorin tugenensis, najstarejše orodje iz Gone v Etiopiji pa je bilo staro le 2,7 milijona let.
Vendar pa je nekakšna "reinkarnacija" teorije dela hipoteza O. Lovejoya, po kateri se je pokončna hoja pojavila v povezavi s posebno reproduktivno strategijo, zaradi podaljšanega otroštva in oslabitve medmoške agresije. Hominidi zelo dolgo vzgajajo enega, največ dva mladiča. Nemočne mladiče je treba nositi, vendar je v savani bolj ugodno, če nimate dolgih las, ampak se ohladite s pomočjo znojnih žlez. Otroci avstralopitekov so izgubili sposobnost, da se oprimejo izginjajočega krzna svojih mater, zato so jih morali držati z rokami. Obenem so morali očetje prisilno sedečim samicam zagotoviti hrano, spet bolj priročno jo je prinašati v rokah. In veliko kasneje je bila posredna posledica takšne skrbi uporaba orodja. Po O. Lovejoyu se je pokončna hoja pojavila v tropskem gozdu, dvonožni hominidi pa so se preselili v savane.
Vir: . Pogoji za preobrazbo našega daljnega prednika v človeka (antropomorfoza)

Odgovor od Pepelka[guru]
Antropomorfoza – (iz grščine anthropos = oseba + morphe = ob-
krat) proces oblikovanja lastnosti in podobe človeka (npr. pokončna hoja)
Preprosto povedano, proces pridobivanja in utrjevanja pri človeku novih morfoloških in fizioloških značilnosti (imenovanih antropomorfoze) v procesu evolucije, ki ga je olajšalo delo.


Odgovor od Fantik[guru]
Antropomorfizem (grško: ανθρωπος človek, vrsta μορφή) - obdaritev živali, predmetov, pojavov in mitoloških bitij s človeškimi lastnostmi.
Koncept svetovnega nazora, izražen z nominativnimi sredstvi jezika, likovne umetnosti itd. V skladu s tem načelom so lahko neživi predmeti, živa bitja in izmišljena bitja, ki nimajo človeške narave, obdarjeni s človeškimi lastnostmi, fizičnimi in čustvenimi. Zadevni predmeti so sposobni zlasti čutiti, doživljati izkušnje in čustva, govoriti, razmišljati in izvajati pomembna človeška dejanja.
Jezikovne rekonstrukcije in drugi podatki kažejo, da je bil antropomorfizem prevladujoče načelo spoznavanja in razlage nerazumljivih naravnih pojavov in vzorcev zgradbe sveta v zgodnjih fazah razvoja družbe (prihaja nevihta, nebo se namršči, listje šepeta itd.). Antropomorfizem je bil značilen za večino verskih sistemov in se je izražal v prenosu fizičnih lastnosti in duševnih lastnosti človeka na predmete čaščenja: nežive predmete (kamen, skala, sonce), živa bitja (drevo, krokodil, lev), pa tudi kot bitja zemlje oziroma srednjega (škrat, rjavčki), zgornjega (bogovi, angeli) in spodnjega (hudiči) sveta. Prebivalci zgornjega in spodnjega sveta imajo poleg splošnih znakov podobnosti s človekom praviloma znake, po katerih se razlikujejo od ljudi. Ti običajno vključujejo velikansko ali pritlikavo rast, ogromno moč, prisotnost repa, pretirano poraščenost itd.
Trenutno je antropomorfizem kot svetovni nazor ohranjen v verskih sistemih, zlasti v najbolj arhaičnih od njih. Značilen je tudi za zgodnjo fazo razvoja otroka. Predšolski otroci razlagajo kakršna koli vzročno-posledična razmerja v okoliški naravi po analogiji z odnosi, ki obstajajo med ljudmi, na primer: "Na nebu ni meseca, ker je šel na obisk." V vsakdanjem življenju se antropomorfizem še naprej ohranja ne kot načelo svetovnega nazora, temveč kot eno od načel jezikovne nominacije. To velja tudi za jezike znanosti in tehnologije. Zlasti antropomorfne nominacije so razširjene v računalniški terminologiji: pametna omrežja, računalniški pomnilnik, dialog program, odgovor na zahtevo. Zanimiv je tudi nasprotni pojav, ki ga opazimo v slengu računalniških strokovnjakov: »Moram 'ponovno zagnati'«, »Nimam dovolj RAM-a, da bi se spomnil« itd.

Kaj boste ustvarjali

Morda se jih spomnite iz otroštva – Bugs Bunny, Donald Duck, Disneyev Robin Hood ... Vse so hodeče in govoreče živali, ki so tako podobne ljudem, da jih začnete obravnavati kot ljudi. Ti liki so antropomorfni – prvotno so živali s spremembami v smislu gibanja in splošnega vedenja, ki jim dajejo humanoidni videz.

Antropomorfizem se pogosto uporablja v otroških filmih/knjigah, ker ... na ta način je preprosto ustvariti izvirne like in otroke bolj zanimajo ljubke živali/govoreči avtomobilčki kot "normalni", dolgočasni ljudje, ki jih vidijo vsak dan. Toda takšni liki so priljubljeni tudi med starejšim občinstvom.

Tako kot v mangi so lahko antropomorfni liki veliko bolj zanimivi in ​​vizualno privlačnejši od resničnih ljudi. Njihove pretirane poteze obraza omogočajo umetnikom svobodno izražanje svojih čustev, ne da bi dosegli popolni realizem, ker ... humanoidni liki so sami po sebi nerealni. Zaradi tega so odlična tema za slikanje!

Toda kaj so antropomorfni liki in kako jih lahko ustvarite?

Kaj je antropomorfizem?

Rodimo se s težnjo, da človeške lastnosti pripisujemo nečloveškim entitetam. Pred zoro moderne civilizacije so ljudje videli duše v skalah, drevesih in živalih ter obravnavali naravne pojave kot močne entitete z lastno voljo. Tudi naključni dogodki so veljali za voljo »usode«, ki se je ljudem včasih »nasmehnila« ali pa bila do njih »kruta«.

Ta nenavadna lastnost človeškega uma nam omogoča ustvarjanje zgodb z nečloveškimi liki, da postanejo bolj zanimive in razumljive, zlasti za otroke. Zaradi nečloveških likov je zgodba očitno neresnična, zaradi česar je ni mogoče zamenjati z resničnimi dogodki. Samo poudarjajo globlji pomen zgodbe.

Izvirna umetnina umetniškega antropomorfnega zajca iz prvega dela Alicinih dogodivščin v čudežni deželi

Obdariti s človeškimi lastnostmi pomeni "narediti nekaj človeškemu". To je mogoče storiti na različne načine: drevo lahko misli in govori, medtem ko ohranja svoj običajni drevesni videz, lahko pa ima tudi "roke" in "roke", narejene iz vej, pa tudi izrazit "obraz", vtisnjen na deblo. . V primeru živali so lahko dvonožne in nosijo človeška oblačila, njihovi obrazi pa so lahko spremenjeni tako, da izražajo človeška čustva.

Dandanes se antropomorfni liki pojavljajo v risankah in otroških knjigah, kot maskote za organizacije in dogodke ter za ponazoritev idej. Antropomorfni severni medved lahko povzroči, da se vživimo v te živali in se počutimo odgovorne za podnebne spremembe, antropomorfna Zemlja pa nam lahko pomaga razmišljati o recikliranju. Že majhne spremembe, kot je dodajanje nasmeha subjektu ali celo govorjenje o njem kot o navdušenem subjektu, nas lahko pripeljejo do tega, da ga vzamemo resno.

Zelo lahko začneš sočustvovati s tem "osamljenim stolom", ko ima prepoznavno mimiko.

Zaradi visoke stopnje izraznosti so antropomorfni liki zelo priljubljeni med umetniki, saj... ni jim treba biti preblizu realizma. S prijatelji lahko ustvarite "človeške" dogodivščine za svojega lika (hodite v šolo, se zaljubite, imate hišne ljubljenčke), ne da bi jih prikazali kot ljudi in tako naredili zgodbo še bolj zanimivo. Vaši liki so lahko videti popolni in profesionalni, tudi če so precej preprosti, saj njihova preprostost ni napaka.

Poleg očitne funkcionalnosti te rešitve imajo lahko antropomorfni liki za marsikoga tudi estetski pomen. Obstaja toliko načinov, kako polepšati osebo, hkrati pa lahko na podlagi različnih vrst ustvarite na tisoče neverjetnih ptičjih ljudi. Tako kot liki mange so tudi humanoidne živali lahko popolnoma fantastične in odmaknjene od realnosti, kar bo umetnika naredilo izjemno kreativnega, medtem ko se zgodba odvija v realnosti. Navdihne vas lahko tudi preprosto razmišljanje o raznolikosti humanoidnih živali. Kako bi izgledal človek gepard?..

Gepard v očalih avtorja 0laffsona

V fantaziji se uporabljajo tudi antropomorfni liki, zaradi česar so ti svetovi bolj nenavadni in drugačni od našega. V takšnih svetovih smo ljudje le ena od mnogih inteligentnih "ras", kar ustvarja priročno podlago za zanimive interakcije. Na primer, v domišljijskem svetu se mačji ljudje obravnavajo kot sužnji, kar je mogoče razumeti kot varen način boja proti rasni diskriminaciji. Takšno zgodbo je mogoče narediti popolnoma realistično, celo temno, kljub temu, da so liki zelo nerealistični.

V domišljijskem vzdušju humanoidne živali sploh niso videti čudne. Risbe Rainbow-Foxy

Kdo so krzneni?

Med antropomorfnimi liki so najbolj priljubljene živali. Navsezadnje smo ljudje živali, zato smo si vsi precej podobni, še posebej med sesalci. Prav tako je naravno, da živalim pripisujemo človeške lastnosti, na primer psa označimo za hudobnega zaradi strganih čevljev ali sočustvujemo s samcem, ki ga samica zavrne. Zato se nam ne zdi nenaravno, da živali naučimo, da se postavijo na zadnje noge in naredijo nekaj, kar je lastno ljudem.

Risba Ilya Royza

Z določenimi živalmi se lahko do neke mere tudi identificiramo. O sebi si lahko mislimo: »Sem kot volk – tih in odmaknjen med tujci, a zelo zvest svojim prijateljem« ali »Sem kot levinja – delam vse za varnost svojih otrok.« Če ste ustvarjalna oseba, si lahko zamislite podrobno sliko živalskega dela sebe, jo vzamete iz svoje domišljije in ji daste telesnost. Ali ne bi bilo super pomahati z repom, ko ste srečni, in svoja čustva bolj jasno izraziti z ušesi? Lahko si krznen, če hočeš.

Furries so ljubitelji humanoidnih živali. To je zelo širok pojem, saj... svojo naklonjenost skupnosti oboževalcev lahko izrazite na različne načine. Morda preprosto uživate v branju stripov, ki prikazujejo humanoidne živali, jih rišete ali sodelujete v igrah vlog kot humanoidne živali s prijatelji. Ustvarite lahko podroben načrt fursone – sebe kot živali – in »postanete« ta lik« tako, da oblečete poseben kostum. Lahko se udeležite tudi posebnih srečanj kosmatov, kjer kosmati komunicirajo z ljudmi, ki jih zanimajo enaki. "Kosmati" je tudi izraz za antropomorfni lik, tudi če je plazilec (čeprav se izraz "luskavec" lahko uporablja tudi v nadaljevanju).

Visokokakovostni krzneni kostumi so zelo dragi, vendar ustvarjajo priložnost za globoko potopitev v ta domišljijski svet. Furries of Moscow, avtor Furries of Moscow by ThatFrank

Čeprav so kosmati v medijih pogosto prikazani kot čudaki, so navadni ljudje, ki uživajo v konceptu antropomorfnih živali. Edina razlika med njimi in recimo Trekkerji (oboževalci Zvezdnih stez) je v tem, da so bolj opazni – po svoji kreativnosti (veliko izvirne ustvarjalnosti, ne le navijaške umetnosti kot Trekkerji) in po kostumih, ki se mnogim zdijo bolj otročji. kot "običajni" cosplay. Oseba, ki igra vlogo minotavra (bullman), bo deležna manj obsojajočih pogledov v svojo smer kot oseba, ki igra vlogo lisičja, kar je posledica številnih napačnih predstav o skupnosti kosmatov.

Za kosmate so humanoidne živali kot ljudje različnih vrst, vrsta nehumanoidnih ljudi. Ko jih vprašamo, ali jim je všeč takšen dizajn, običajno komentirajo dolgočasen videz človeških likov (omejen z njihovo humanoidnostjo). Antropološke živali predstavljajo enostavnejšo, čistejšo obliko komunikacije brez zapletenosti »normalnih« človeških interakcij. Njihov videz lahko jasno odraža njihov značaj, kar pri ljudeh ni tako enostavno.

Avtor risbe: iguancheg

Kosmati imajo ponavadi zelo široko domišljijo in mnogi od njih to izražajo s svojimi umetniškimi veščinami. Ustvarjanje umetnosti je najlažji način, da kosmatega lika naredite resničnega in vidnega drugim ljudem. Če narišete svojega fursona in ga postavite na svoj avatar na družbenih omrežjih, lahko dovolite, da postanete tak lik in da vas drugi vidijo kot takega. Igranje vlog je tudi lažje, če lahko drugim igralcem pokažete "fotografijo" svojega lika.

Kako narisati antropološke živali

Prej sem omenil, da je antropološke like lažje narisati kot realistične ljudi, vendar "lažje" ne pomeni "lahko". Še vedno boste potrebovali nekaj znanja o risanju ljudi, ker ... Antropološke živali so živali, ki so podobne ljudem. Poglejmo, kaj morate vedeti za risanje dobrih antropoloških likov.

Anatomija je ključna

Človek je edini dvonožni sesalec (hoja po dveh nogah kot običajen način gibanja). Torej, če upodabljate žival, ki stoji na dveh nogah, ji bo to samodejno dalo humanoidni videz.

Živalsko glavo lahko preprosto pritrdite na človeško telo. Vendar boste na ta način izgubili veliko priložnosti za ustvarjanje zanimivega dizajna, ker... Čeprav lahko bitje tehnično imenujemo antropomorfno, ni videti verodostojno (prišiti deli odvrnejo vašo pozornost od osebnosti lika).

Je to zajec? Je to ženska? Vaši možgani težko zaznajo takšen hibrid kot eno celoto.

Če želite ustvariti realističen kosmati lik, morate pogledati anatomijo ljudi in živali. Ko ga boste razumeli, boste lahko ustvarili prepričljive risbe antropomorfnih živali, kot da bi obstajale v resnici. Celo preprosti risani liki imajo poenostavljeno anatomijo, vendar ne izmišljeno - to je pomembno.

ritem

Če pogledate ljudi na splošno, so si videti relativno podobni – nekateri so višji, drugi nižji, nekateri tanjši, nekateri debelejši, a razlike niso dramatične. Umetniki risank pretiravajo s temi majhnimi razlikami, da bi nam povedali več o liku, in enako bi morali storiti z antropomorfnimi živalmi.

To lahko dosežete z uporabo poenostavljenega telesnega ritma. Kaj je prva stvar, ki vam pade v oči, ko pogledate lik? Kako bi opisali njegovo silhueto s preprostimi oblikami? Svojo skico vedno začnite s tem in prepričani boste, da vaš lik posreduje logično sporočilo o obliki svojega telesa.

Če je vaš lik običajno risan, ohranite ritem po vsem telesu, na primer podolgovat trup, podolgovato glavo, dolge prste in stopala. Če želite realističnost, to ni potrebno, vendar ohranite en osnovni ritem po vsem telesu.

O ritmu risanja se lahko naučite v teh vadnicah:

Struktura

Vsaka žival ima svoje telesne deleže. Antropomorfne živali združujejo deleže ljudi in živali, vendar še vedno niso naključne. Razmerja na splošno izhajajo iz okostja – dolžine kosti in sklepov med njimi. Ni vam treba poznati natančnih mer (»13 cm«), samo približne (»podlaket nekoliko krajša od roke«).

Razmerje kosti lahko preučujete tako, da analizirate okostja ljudi in živali, ki jih želite uporabiti. Internet je poln vzorcev, predvsem za najpreprostejše živali. Za analizo proporcev zberite več različnih vzorcev (bolj ko se razlikujejo, bolje je) in na preprost način skicirajte okostja ter poskušajte najti »recept«, ki vam bo ostal v spominu.

Kasneje združite oba sklopa proporcev v enega, pri čemer se osredotočite na funkcionalnost in videz. Živalske noge niso videti tako, ker so ljubke, ampak zato, ker so optimalne za hojo po vseh štirih. Na enak način nenavadna struktura človeških nog izhaja neposredno iz njihove funkcije ustvarjanja pokončne drže in dvonožnega gibanja. Dvonožni lisjak torej ne bi mogel biti samo lisica, ki stoji na zadnjih nogah – te noge bi bilo treba spremeniti, da bi izgledale bolj kot človeške noge. In to je le ena od mnogih odtenkov, ki jih je treba upoštevati pri ustvarjanju strukture telesa vašega kosmata!

Ljudje so šli skozi številne prilagoditve, da hodijo pokončno, levi pa, da hodijo po štirih nogah. Če vaš moški Lev hodi po dveh nogah, tega ne bo mogel storiti tako, da bo videti kot lev!

Utež

Ko ustvarite razmerja, jim morate dodati telesno težo. Oblika telesa je zgrajena iz mišic, maščobe in dlake – v tem vrstnem redu. Krzno vam omogoča, da skrijete veliko podrobnosti silhuete, vendar ga ni mogoče ustvariti naključno – smer las je odvisna od oblike površine pod njim.

Spet je bolje, da to temo preučujemo z analizo anatomije resničnih živali in ljudi. Ni vam treba iti predaleč in si zapomniti imena vsake mišice in vezi – potrebujete le obliko, ki jo ustvarijo. Zato poiščite diagrame mišic in jih skicirajte ter poskušajte poenostaviti oblike za pomnjenje in kasnejšo reprodukcijo. Takšne diagrame lahko najdete v mojih vadnicah o risanju različnih živali:


Ko spoznate živalske in človeške oblike, jih lahko mešate v svoji risbi. Ne bojte se pretiravati!

Vendar niso le mišice tiste, ki sestavljajo obliko telesa, temveč tudi maščoba in dlaka. Morate jih preučiti ločeno, da bi razumeli, kako spreminjajo figuro, ki jo ustvarijo mišice. Tega se lahko naučite tako, da skicirate samo mišice pravih živali (z uporabo fotografske reference) in nato dodate druge elemente.

Prav tako se morate zavedati, da fotografije ne prikazujejo celotne slike. Več se lahko naučite iz videoposnetkov in celo z opazovanjem resničnih živali. Odnesite svojo skicirko v živalski vrt!


Podrobnosti

Končno, ko ima vaš lik polno, grobo skicirano telo, mu lahko začnete dodajati podrobnosti. Ali ima roke ali tace? Kakšne ima noge? Kaj nosi, kakšna oblačila, kakšen nakit? To je najbolj zabaven del ustvarjanja lika, vendar ne sme biti nič naključnega. Tudi detajli morajo biti funkcionalni!

Noge, na primer, so za hojo, ne za to, da izgledaš srčkan. Blazinice za tace so z razlogom blažilci udarcev za kosti nog. Če je vaš lik dvonožni, ali je smiselno namesto rok narisati tace, če teh "nog" ne uporablja niti za hojo? Vse te točke morate premisliti, če želite risbo zaključiti na prepričljiv način.

To ne velja le za anatomijo. Nakit, oblačila in orožje naj se prilegajo telesu in omogočajo naravno gibanje. Ne narišite zapestnice na vsak prazen del telesa, poskusite za nekaj časa postati lik in poglejte, kaj bo nosil in kako. Morda dolgi viseči uhani niso najboljša ideja za lovsko mačjo osebo? Bi morali nositi krilo, če se premikate skokovito? Če boste še naprej tako razmišljali, se boste izognili napakam, ki bodo uničile iluzijo, ki jo poskušate ustvariti.

Poenostavite za jasnost

Verjetno ste že slišali za pojav učinka "čudne doline". Bolj ko je obraz realističen, bolj nam je všeč, če le ne izgubi nobenega od svojih realističnih elementov. Rahlo pomanjkanje realizma je veliko bolj opazno kot stilizacija, saj jasno vidimo, da obraz ni pravi. Te informacije lahko uporabite, da naredite svoje like "dovolj resnične" – stilizirane na privlačen način, vendar stran od učinka nenavadne doline, da se izognete primerjavam z resničnostjo.

Manga obrazne poteze izgledajo dobro na tipični risani risbi, a ko postanejo bolj realistične, postanejo strašljive.

Poenostavitev vam bo omogočila, da pritegnete pozornost na tisto, kar je v vaši risbi resnično pomembno. Naredite stopala ploska, pretiravajte z mišicami, naredite oči ogromne in izrazite kot lik iz mange - in jasno boste povedali, da to ni resnično, ker naj ne bi bilo resnično, in ne zato, ker niste vedeli, kako to storiti. to.

Poenostavitev odstrani nepotrebne elemente in pretirava s pomembnimi, vendar morate to storiti sorazmerno, da ustvarite prepričljivo sliko. Na primer, nos, narejen iz preproste figure brez nosnic, bo videti dobro le, če preostali del obraza ni obremenjen s podrobnostmi, sicer bo napaka vidna in gledalca moti.

Prave anatomije se je težko naučiti in tu pride prav poenostavitev. Ljudje bodo videli nogo, tudi če nima popolnoma oblikovanega kolena – potrebuje le sklep na določenem mestu in malo mase okoli dveh kosti. Toda to je tisto, kar morate storiti - naučiti se dejanske anatomije in nato postopoma odstraniti dodatne dele. Ne pozabite, da ugibanje ni poenostavljanje in da do stilizacije pride namerno, ne po naključju.

Naredi govoreči obraz

Človeški obraz ima veliko majhnih mišic, ki se uporabljajo za ustvarjanje različnih obraznih izrazov. Na njih lahko prepoznamo tudi subtilne spremembe in interpretiramo razpoloženje druge osebe. Čeprav imajo živali cel »nabor« obraznih izrazov, značilnih za njihovo vrsto, niso tako ekspresivne kot naše, pri njihovi komunikaciji, za razliko od naše, več govori telo.

Iz tega razloga, če preprosto pritrdite glavo živali na telo antropomorfnega značaja, bo bitje težko prepoznati kot človeka. Potrebujemo premikajoče se obrvi, gibke ustnice, vidne beločnice, da prenesemo sporočila v človeškem jeziku čustev. Premikanje ušes ali spreminjanje oblike zenic je dovolj za žival, ne pa za inteligentnega, govorečega človeka.

To pomeni, da morate poenostaviti obraz, da naredite prostor za človeške poteze. Obrvi so obvezne in morajo biti gibljive – povedo lahko veliko. Zdi se, da imajo številne živali samo en obrazni izraz zaradi fiksnih potez, ki jih imenujemo obrvi (na primer, veliko prerijskih ptic je videti jeznih ali ponosnih, odvisno od tega, kako se počutijo). Ne potrebujejo oblike človeških obrvi, vendar morajo imeti možnost vplivati ​​na velikost oči.

Mnogi sesalci imajo nad očmi čopič vibris - ta del lahko spremenite v psevdoobrvi.

Premične ustnice so naslednji predmet. Človeške ustnice so v bistvu ukrivljen obroč kože. Mi in drugi sesalci v tem delu imamo lastne mišice za sesanje mleka v otroštvu. Zaradi tega jih lahko premikamo, čeprav so ljudje to vzeli še dlje – gibi ustnic prenašajo tudi čustvena sporočila. Ženske imajo ponavadi polnejše ustnice, kar lahko nakazuje, da ste ženski.

Pri pogovoru sodelujejo tudi ustnice - bodite pozorni na to, kako izgovarjate glasove "m", "p", "b", "f", "v" (s tem imajo lahko težave govoreče ptice). Če je vaš lik ptica, lahko uporabite alternativni pristop - ali se držite realizma in nikoli ne uporabljajte obrazne mimike okoli "ustnic" ali upodabljajte gibanje kljuna na enak način kot gibanje človeških ustnic.

Pri večini živali ne vidite očesne beločnice in ko se hoče žival ozreti okoli sebe, običajno obrne celotno glavo. Toda pri ljudeh je drugače – ker ... Večji del očesa je viden, natančno lahko ugotovite, kam oseba gleda.

Hipotetično nam je to pomagalo pri skupinskem lovu (tiho kazanje z očmi), danes pa na ta način posredujemo neverbalna sporočila. Zavijanje z očmi, gledanje stran, zavijanje z očmi med razmišljanjem – če želite, da vaš lik komunicira na ta način, poskrbite, da bodo očesne beločnice vidne.

Eksperiment z velikostjo oči; velike oči so običajno bolj izrazite

Kosmati so polživali in imajo lahko dodatna sredstva za izražanje čustev. Na primer, večina sesalcev pokaže svoje razpoloženje s premikanjem ušes, plazilci pa lahko uporabljajo svoj jezik za kaj drugega kot vonj. Preizkusite, da vidite, kako lahko naredite te dodatne gibe del jasne obrazne mimike.

Čustva so preprosta

Čeprav imamo toliko čustev in načinov, kako jih sporočamo, jih lahko na koncu razdelimo v več skupin. Poenostavljen obraz vašega antropomorfnega lika lahko zelo dobro izraža čustva, njegova preprostost pa ga bo naredila še bolj izrazitega, ker... Težko se je zmotiti. Premakni obrvi, premakni kotiček ust, poškili z očmi – in povedal boš veliko.

Poglejte se v ogledalo in pokažite ta osnovna čustva: veselje, žalost, presenečenje, jeza, gnus. Vidite, kako preprosto je? Seveda so ti izrazi lažni in smo videti drugače, ko izražamo resnična čustva, vendar ne potrebujete takšne vrste realizma pri prikazovanju antropomorfnega lika. Vsega tega se vam ni treba naučiti – samo naredite enak obraz, kot ga poskušate narisati, in že boste vedeli, kaj storiti. Če pa želite to temo raziskati še naprej, vam bo všeč ta popoln vodnik po čustvih:

Ohranite doslednost

Dobro načrtovan lik je vedno videti enak. Ne prepoznate ga le po videzu, barvi in ​​oblačilih, temveč tudi po proporcih in obrazu. Zato je bolje, da ustvarite nabor vzorcev svojega značaja, kjer jih pokažete z različnimi obraznimi izrazi ali različnimi oblačili/brez oblačil.

Donald Duck ni le raca v značilnih oblačilih

Nabor vzorcev vam bo omogočil, da vidite lik kot celoto in ne samo eno risbo. Takšen komplet lahko uporabite za sistematično risanje lika ali ga pokažete drugim umetnikom, da lahko ustvarijo pristno zasnovo tega lika (ali kosmatega kostuma!). Kako ustvariti tak komplet (in tudi kako ustvariti antropomorfnega volkodlaka!) se lahko naučite v naslednjih vadnicah:

Zaključek

Medtem ko so antropomorfni liki v sodobnem času postali priljubljeni prek otroških knjig in filmov, se ne ustavijo pri tem. Napol človeški, napol živalski liki lahko združujejo najboljše iz obeh svetov, kar daje umetniku popoln nadzor nad likom, ne da bi bil vezan na stroga pravila realizma. So tako raznoliki, da lahko vsak ustvari individualen, edinstven lik, ki izraža njegovo osebnost na način, ki se v človeški realnosti ne more izraziti.

Ste kosmati? Kdo je tvoja fursona? Kaj vam je najbolj všeč pri antropomorfnih likih? Če niste krzneni, kaj menite o skupnostih oboževalcev ali antropoloških živalih na splošno? Rad bi vedel, kaj mislite, zato vas prosimo, da pustite komentar!

ANTROPOMORFIzem

ANTROPOMORFIzem

(iz grški- in - , pogled), primerjanje s človekom, obdarjenost s človekom. psihično lastnosti predmetov in pojavov nežive narave, nebesnih teles, živali, mitičnega. bitja A. nastane kot original obliko svetovnega nazora in se ne izraža le v obdarjenosti živali s človekom. psihe, temveč tudi pri pripisovanju neživim predmetom delovanja, življenja in umiranja, doživljanja izkušenj in T. d. (zemlja spi, se namršči in T. P.). Ta oblika A. je prevladovala na zgodnjih stopnjah razvoja družbe. Odmevi tega razumevanja sveta so predstavljeni v jeziku sodoben kulturni narodi (npr. neosebni glagoli, kot so "rositi", "zora" in itd.) , v umetnosti, zlasti v poeziji, kjer je znana antropomorfnost številnih podob povezana z zahtevo po visoki čustveni izraznosti. A. značilnost verski pogled na svet, ki se izraža v prenosu videza in lastnosti osebe na izmišljene predmete, ki so značilni za večino verski ideje o bogovih in itd. nadnaravno bitja. Zlasti bogovi so običajno antropomorfni T. n.višjih religij, čeprav se v teologiji ta okoliščina zanika. A. nezdružljivo z znanstveni pogled na svet. IN sodoben znanstvena in tehnična, zlasti kibernetska literatura uporablja antropomorfne pojme (stroj si »zapomni«, »reši problem« in T. P.), a to seveda upošteva bitja. človeške dejavnosti in strojna dejanja.

glej čl. Vera in lit. Njej.

Filozofski enciklopedični slovar. - M.: Sovjetska enciklopedija. Pogl. urednik: L. F. Iljičev, P. N. Fedosejev, S. M. Kovalev, V. G. Panov. 1983 .

ANTROPOMORFIzem

Filozofski enciklopedični slovar. 2010 .

ANTROPOMORFIzem

(iz grščine ἄνϑρωπος - človek in μορφή - oblika) - obdarjenost naravnih predmetov, pa tudi fiktivnih mitskih. bitja (duhovi, bogovi) ljudje. videz in lastnosti. A. je ena od značilnih značilnosti večine verstev. Že starogrški. misleci, npr. Ksenofan (6. stoletje pr. n. št.), je poudaril, da vsi ljudje ustvarjajo bogove po svoji podobi (Ksenofan, B 14, 15, Diels). To so pozneje razvili Spinoza ("Etika", glej Izbr. proiz., zv. 1, M., 1957, str. 396 itd.), Vico ("Temelji nove znanosti o splošni naravi narodov", 1940, str. 88 itd.), Volney (»Ruševine ali razmišljanja o revolucijah imperijev«, 1928, str. 53, 99–100) itd. Feuerbach je najgloblje razkril A. v religiji: ».. ... kjer je religiozno čaščen, je predmet za človeka ne kot narava, ... ampak kot humanoid, ali bolje rečeno, človek" (Izbr. filos. soč., letnik 2, M., 1955, str. 688). Te Feuerbache sta pozitivno ocenila Marx in Lenin. Černiševski je pripisal velik pomen A. v primitivnem razmišljanju: "... nerazvita oseba vidi v naravi nekaj podobnega človeku ali, tehnično gledano, vnaša antropomorfizem v naravo, v njej prevzame življenje, podobno človeškemu življenju" (Izbrana filozofija). soč., zvezek 1, 1950, stran 245).

Vrstica sov znanstveniki (Zelenin, Losev) menijo, da je A. pozna stopnja v razvoju mitologije; Sprva si je človek predstavljal nadnaravna bitja. bitja v obliki živali (zoomorfizem) ali brezoblična. pošasti. Zelenin meni, da je prehod od zoomorfizma do A. pomenil najpomembnejšo stopnjo v razvoju religije. Znanstveni podatki pa kažejo, da so antropomorfne predstave o duhovih in demonih obstajale vzporedno z zoomorfnimi. Poleg tega do sedaj. čas v veri V prepričanjih vseh držav obstajajo mitske podobe. živali. A. zgodnjih religij je povezan s pogrebnim kultom (verovanja o »živih mrtvih«, o duhovih, o dušah mrtvih), s totemizmom, kjer se živali in ljudje prepletajo v podobah »totemskih prednikov«. lastnosti; Znane so tudi antropomorfne personifikacije naravnih pojavov: sonce (običajno v podobi ženske), mesec (v podobi moškega), grom, veter itd. Takšne antropomorfne predstave obstajajo med Avstralci, Semangi, Andamanci, Vedda, Fuegians, kalifornijski Indijanci itd.

Na poznejših stopnjah razvoja je A. značilen za vse vere, vendar ne v enaki meri. Skoraj vsa ljudstva so si bogove predstavljala in upodabljala kot ljudi. slika; toda pri starih Egipčanih, Indijcih in deloma pri ljudstvih Mezopotamije, Sirije in Fenicije so podobe bogov obdarjene tudi z živalskimi značilnostmi in so pogosto prikazane kot zooantropomorfne. Pri Rimljanih se je A. razvil pod gr. vpliv.

Največji razvoj je A. dosegel v veri starih Grkov. Homerjevi in ​​Ajshilovi bogovi so resnični ljudje s svojimi prednostmi in slabostmi, le močnejši in nesmrtnejši; v grščini V kiparstvu in slikarstvu so bogove in boginje upodabljali kot lepe moške in ženske. To je starina. (grško) preselilo v, kjer se je ohranilo predvsem v katol. in pravoslavna ikonografija, vse do danes: Bog Oče je upodobljen kot častitljiv starček, Bog Sin (Jezus Kristus) ali lep otrok ali čeden moški srednjih let, »Nebeška kraljica« (Mati Božja) je mlada lepa ženska-mati; Samo "sveti duh" je običajno upodobljen v obliki goloba. Le redke vere skušajo preseči A.: v judovstvu in islamu je na primer prepovedano kakorkoli upodabljati Boga; vendar si ga verniki še vedno predstavljajo kot človeka. oblika. V svetih knjigah Heb. Jahve in muslimani. Allah deluje in govori kot ljudje. Tako je A., čeprav v bolj skriti obliki, prisoten tudi v teh ver.

Razvoj znanstvenega tedanje spoznanje je spodbudilo krščanske in druge cerkvenike, da so religijo očistili naivnih antropomorfnih podob: Boga so si začeli predstavljati kot nekakšno abstraktno moralno figuro. Na isti podlagi so nastale prefinjene verske in filozofske ideje. pojmov: teizem, deizem, bogoiskanje, bogograditeljstvo itd., ki pa ohranjajo sledi A.

A. je poleg ver. verovanja, tudi ljudsko pesništvo. ustvarjalnost: v folklor V pravljicah in pesmih živali, rastline in neživi predmeti pogosto govorijo in se obnašajo kot ljudje. Ta »poetični« A. ima drugačne korenine kot vera. A.; M. Gorky je bil eden prvih, ki jih je izpostavil, pri čemer je opozoril, da ta vrsta umetnosti »izhaja iz delovnih procesov in izraža povsem naravno željo človeka, da predmetom resničnega sveta - materialom in orodjem - dodeli človeške lastnosti, da bi razumeti in obvladati jih« (Zbrano delo, letnik 27, 1953, str. 189).

Lit.: Marx K., Teze o Feuerbachu, Soch., 2. izd., zvezek 3, M., 1955; Lenin V.I., Filozofski zvezki, Dela, 4. izdaja, zvezek 38, M., 1958, str. 49–72; Tyumenev A.I., Nastanek religije in prvi koraki verskega razvoja, "Zahodno znanstveno društvo marksistov", 1922, št. 3, str. 60–85; Sternberg L. Ya., Primitivno v luči etnografije. L., 1936, str. 4–12; Zelenin D.K., Kult ongonov v Sibiriji, M.–L., 1936; Nikolsky V.K., Izvor religije, M., 1940, str. 75–76; Enshlen Sh., Izvor religije, prev. s., M., 1954, str. 87; Losev A.F., Antika v svojem zgodovinskem razvoju, M., 1957; Beth K., Einführung in die vergleichende Religionsgeschichte, Lpz., 1920, pogl. 6.

S. Tokarev. Moskva.

Filozofska enciklopedija. V 5 zvezkih - M.: Sovjetska enciklopedija. Uredil F. V. Konstantinov. 1960-1970 .


Sopomenke:

Poglejte, kaj je "ANTROPOMORFIZEM" v drugih slovarjih:

    antropomorfizem... Pravopisni slovar-priročnik

    antropomorfizem- (iz grškega anthropos človek in morphe vrsta, oblika) ideja, da imajo živali mentalne lastnosti in sposobnosti, ki so pravzaprav lastne le ljudem. Antropomorfna interpretacija vedenja živali s človeškega vidika... ... Velika psihološka enciklopedija

    - (grško anthropomorphosis, od anthropos človek in morphon oblikovati, postaviti v obliko). Predstavitev Najvišjega bitja v človeški obliki, pa tudi personifikacija pojavov in sil narave v obliki humanoidnih bitij. Slovar tujk,... ... Slovar tujih besed ruskega jezika

    Antropomorfizem- (gr. anthropos – adam, morphe – oblika, višina) – tabigat kubylystaryna, januarlarga da adamdyk kasietter tan dep zhane kudaydy da adam beinesinde tussinetin ilim. Adamzattyk, halyktyk dunietanymdagy zharatilys ielerin (Kudaydy, perishtelerdi, small jean... ... Filozofija terminerdin sozdigi

    antropomorfizem- a, m. antropomorfizem m. Podajanje naravnih pojavov, živali, predmetov s človeškimi lastnostmi, pa tudi predstavljanje bogov v človeški podobi. SIS 1985. Antropomorfizem je bogove zelo približal ljudem. 1842. Hertz. Ljubitelji romantike..... Zgodovinski slovar galicizmov ruskega jezika

    Humanizacija, animacija, personifikacija, personifikacija Slovar ruskih sinonimov. antropomorfizem samostalnik, število sinonimov: 5 antropomorfizacija (1) ... Slovar sinonimov

    - (grško anthropomorphos - primerjati z osebo) - humanizacija, obdaritev neživih predmetov, naravnih pojavov, živali s človeškimi lastnostmi, ki predstavljajo bogove v človeški obliki. ☼ primerjanje z osebo, obdaritev s človeškim... ... Enciklopedija kulturnih študij

    - (iz antropo ... in grške oblike morfe), primitivna ali religiozna vrsta mišljenja, ki živalim, različnim nerazložljivim naravnim pojavom daje lastnosti in občutke osebe. V zgodnjih fazah razvoja človeške družbe je imel antropomorfizem... ... Ekološki slovar

    - (iz anthropo ... in grške morphe oblika, videz), primerjanje s človekom, obdaritev s človeškimi lastnostmi (na primer zavest) predmetov in pojavov nežive narave, nebesnih teles, živali, mitskih bitij ... Sodobna enciklopedija

    - (iz anthropo ... in grške morphe oblika, videz), primerjanje s človekom, obdaritev s človeškimi lastnostmi (na primer zavest) predmetov in pojavov nežive narave, nebesnih teles, mitskih bitij ... Veliki enciklopedični slovar

2023 nowonline.ru
O zdravnikih, bolnišnicah, klinikah, porodnišnicah