Articolul va oferi idei de organizare Ziua Copilului naștere, rețete mâncăruri delicioase pentru copii și părinții lor.
Jocurile de la o petrecere de aniversare a copiilor ar trebui să fie variate. Copiii se obosesc repede de activități monotone, chiar de joacă.
Zilele de naștere ale copiilor, pregătite cu drag, sunt mereu zgomotoase și distractive. Principalul lucru este că există o companie caldă și o atmosferă prietenoasă.
Pentru o zi de naștere fiul mic trebuie să te gândești nu doar la un răsfăț gustos, ci mai ales la distracție divertisment, jocuri. Lăsați copilul să ia parte la decorarea camerei cât mai bine poate, desigur. O masă separată este stabilită pentru copii, iar una separată pentru adulți. Copiii iubesc foarte mult baloanele; puteți lega un balon pe o șnur lung de spătarul scaunului fiecărui copil (dar doar unul cu heliu, astfel încât să se ridice), iar la sfârșitul vacanței, lăsați fiecare să-și ia propriul balon ca un suvenir. Și dacă scrieți numele copiilor pe baloane, atunci toată lumea va ști imediat unde să se așeze. La începutul sărbătorii, ca de obicei, se fac cadouri și se oferă băuturi răcoritoare. Când cântă melodia „Let them run clumsily...”, apare brusc Vrăjitorul (tata se îmbracă: își îmbracă o mantie, un turban, ia o „baghetă magică” din folie). Vrăjitorul are o geantă strălucitoare în mâini și există diferite măști în geantă.
Vrăjitorul(voce schimbată): Bună, copii! Cine l-a sunat pe Vrăjitor? Sunt aici! Am zburat dintr-un Țara Minunilor îndepărtată și mi-am adus minunata mea geantă cu mine! Câți dintre voi iubesc miracolele? Toate? Priviți cu atenție, sunt pe cale să înceapă!
atingeri cu o baghetă magică până la unul dintre copii.
Abracadabra! te transform Misha (numele copilului)... (Scoate o mască din geantă și o pune pe copil.)- Te transform într-un crocodil!
În felul acesta îi „transformă” pe toți copiii punându-le diferite măști.
„Și acum te voi învăța să te transformi din nou în copii în orice moment.” Când spun „Abra-Kadabra!”, toată lumea își scoate măștile... Abra-Kadabra!
Copiii „se transformă” din nou în copii.
Expertul:Și acum - încă un miracol! Atenție... Unde este asistenta mea zână?
Mama, îmbrăcată în zână, scoate o prăjitură cu lumânări.
Copiii, împreună cu Vrăjitorul și Zâna, îi cântă „La mulți ani ție...” băiețelului. Tortul se va dovedi a fi și mai „magic” dacă îl pregătiți în așa fel încât înghețata să fie „ascunsă” sub biscuiți.
După răsfăț, copiii vor să se joace.
Veți avea nevoie de o frânghie, care trebuie legată la capete și așezată pe podea sub formă de inel.
Prezentatorul citește:
Iepurașul a ieșit în pădure,
Iepurașul a ieșit, hop-hop,
Sari pe iarba
Sari cu picioarele.
Deodată s-a auzit un urlet de lup...
Haide, iepurașule, du-te acasă!
În acest moment, copiii sar și dansează fără a depăși cercul frânghiei. După cuvintele „Hai, iepurașule, du-te acasă!” toți copiii ar trebui să fie în cerc. Ultimul care a făcut asta a ieșit. Câștigătorul primește un premiu.
Ei scot un fel de mâncare cu bomboane identice în ambalaje de bomboane în trei culori, de exemplu, roșu, albastru, verde. Copiii iau unul câte unul. Apoi prezentatorul le cere să ridice mâinile pentru a vedea cine are bomboane în ambalaje roșii, apoi în albastru, apoi în verde, făcând trei grupuri. Prezentatorul oferă trei sarcini.
Exercitiul 1: „Claps”.
Ei se întrec pentru a vedea care grup bate din palme mai tare.
Sarcina 2: "Face zgomot."
Care grup va striga „Oy!” mai tare?
Sarcina 3:"Tăcere."
Toată lumea trebuie să tacă un minut; grupul pierde dacă cineva din el chicotește.
Toți copiii participă. Li se oferă diferite pălării, liderul ia și una pentru el. Copiii ar trebui să urmărească cu atenție liderul. Când își pune o pălărie și spune „Iarnă”, atunci copiii își pun pălării; când își ascunde pălăria la spate și spune „vară”, atunci și copiii ar trebui să o ascundă. Prezentatorul poate repeta în mod deliberat „Iarna” sau „Vara” de mai multe ori la rând, în timp ce își pune sau își scoate pălăria în mod deliberat la întâmplare pentru a induce în eroare. Orice copil face o greșeală este eliminat.
Acest joc este o cursă de ștafetă, se joacă dacă spațiul permite și constă din mai multe sarcini. Copiii sunt împărțiți în două echipe.
Exercitiul 1: „Bowling cu fructe”.
Veți avea nevoie de portocale, banane și mere. Se fac două piramide (un măr pe o banană), care trebuie dărâmate prin rostogolirea portocalei pe podea. Fiecare membru al echipei patinează o dată. Dacă reușiți să o doborâți, atunci echipa primește plus un punct, piramida este plasată din nou, iar următorul jucător aruncă portocala.
Sarcina 2: „Nu mușca, nu apuca.”
Pentru fiecare echipă se pun două cutii mari (nu înalte, dar nu pe podea, astfel încât să fie confortabil pentru copii); o cutie conține fructe, cealaltă este goală. Trebuie să transferați fructe dintr-o cutie în alta fără a vă folosi mâinile.
Sarcina 3:— Marfă importantă.
Două echipe primesc o rachetă de tenis de masă și un măr. Trebuie să așezați mărul pe rachetă și să îl transportați cu grijă până la linia de sosire și înapoi. Dacă îl scăpați, ridicați-l și continuați să concurați.
Pe baza rezultatelor a trei sarcini, se determină echipa câștigătoare.
În general, în jocurile și competițiile cu copii, trebuie să vă asigurați că nimeni nu rămâne fără premiu și nu este supărat.
Unul dintre copii este ales de zmeu, restul sunt rătuci. Zmeul se ascunde în spatele ușii, rățucile sar pe „iarbă” până când prezentatorul spune „Zmeul!” Rățuștele ar trebui să se ghemuiască imediat și să-și apese capul pe genunchi. Zmeul „zboară” între ei și încearcă să-i atingă pe cei care ridică capul. Dacă nu reușește, „zboară departe”, iar rățucile sar și se distrează din nou. Apoi totul se repetă. Dacă un zmeu atinge pe cineva, înseamnă că a „târât” rățușa și devine un zmeu.
După jocurile active, este bine să joci altele mai calme.
Toată lumea se așează într-un cerc în stil turcesc și repetă textul și mișcările după lider. La început textul este pronunțat încet, cu o voce de cântec, apoi din ce în ce mai repede.
Text
Suntem piloți curajoși
La comenzile unui avion!
(cu mâinile se prefac că întorc volanul)
Zburăm sus
(mâinile se ridică)
Zburăm departe!
(palmele se pliază ca și cum o persoană s-ar uita prin binoclu)
Zburăm zi și noapte,
(flutură palmele ca aripile)
Nu vrem să ne culcăm!
(palmele sub obraz, ca o persoană adormită)
Apoi înapoi (uită-te înapoi), apoi înainte (intoarce-te)...
Nu te strica, avion!
(da cu degetul)
La final, prezentatorul spune:
Am zburat și am obosit
Și au aterizat pe pământ!
Prezentatorul îi întreabă pe copii cine va fi muzicianul și cine va fi spectatorul. „Ansamblul” stă într-un rând pe o parte, publicul pe de altă parte. Prezentatorul pornește și oprește melodia. Copii-„muzicieni” pretind că cântă la diferite instrumente muzicale. Când prezentatorul oprește muzica, se opresc din „jucat” și „spectatorii” bat din palme. Prezentatorul pornește din nou muzica etc.
Prezentatorul citește textul. Când se oprește în text și așteaptă un răspuns, trebuie să ridici mâna dacă răspunsul este „eu” și nu faci nimic dacă răspunsul este „nu eu”.
Text
Cine este vesel și priceput,
Cel mai deștept, cel mai curajos?
Cine nu o ascultă pe mama?
Cine este furios, încăpăţânat,
Rătăcioasă și obraznică
Și spune minciuni?
Care respectă toți bătrânii
Nu face rău copiilor
Îi place să cânte și să deseneze,
Jucați jocuri bune?
Cine este capricios și plângăcios,
Se comporta inestetic
Este nepoliticos cu mama și cu tata
Și încearcă să jignească?
Cine iubește atât de mult basmele?
Iubește cărțile și cărțile de colorat
Despre țări misterioase
Despre mări și oceane?
Cine nu vrea să meargă la culcare,
Cine continuă să sară și să râdă,
Și când e timpul să te trezești,
Spune că vrea să doarmă?
Care nu este nici cu un prieten, nici cu o iubită
Ți-ar plăcea să împarți o jucărie?
Cine o ajuta pe mama?
Își pune lucrurile deoparte?
Conducere: Bravo, ce buni suntem cu totii! Să ne comportăm mereu așa. Acum să-i spunem din nou cu voce tare băiețelului: „La mulți ani!”
Adulții învață mișcările din timp după cântece familiare pentru copii (mișcările ar trebui să fie cele mai simple: bate din palme, întoarcere, sărituri etc.). Împreună cu copiii, toți stau în față cerc mare, iar copiii, privind la adulți, repetă mișcările după ei. Trebuie alese melodii care sunt familiare copiilor. Apoi lăsați copiii să danseze singuri.
Un scenariu de zi de naștere pentru copii ar putea arăta cam așa.
Conducere(ar putea fi mama sau tata). Dragi băieți, bine că ați venit. Să-l felicităm pe băiatul nostru (numele) de ziua lui de naștere, el (ea) a împlinit (vârsta) ani astăzi!
Copiii își dau mâinile, iar băiatul de naștere stă în centrul cercului.
Copiii încep să danseze într-un dans rotund numit „Pâine”.
Ca în ziua numelui (numele băiatului de naștere).
Am copt o pâine
O astfel de înălțime
Atât de lată este!
Pâine, pâine,
Pe cine vrei tu, alege!
Sărbătoritul. Iubesc, desigur, pe toată lumea, dar (spune numele invitatului vizavi de care stă) mai ales!
Copilul selectat stă în centrul dansului rotund, iar băieții continuă. Va fi suficient să repeți jocul de două sau trei ori.
Conducere. Băieți, care este cea mai importantă răsfăț la o petrecere de naștere?
Copii. Tort!
Conducere. Așa e, un tort, dar ghinion - Kashchei a intrat în casa noastră și a ascuns tortul de ziua de naștere undeva. Să-l găsim, băieți! Ești dispus să ne ajuți?
Copii. Da!
Conducere.Și tortul nostru este foarte aproape, aproape, dar pentru a-l găsi, trebuie să citiți biletul pe care ni l-a lăsat Kashchei ca indiciu pentru a putea trece prin basm! Și ca în orice basm, ne așteaptă teste pe care trebuie să le trecem!
Se cântă melodia „Visiting a Fairy Tale”.
Copii. Da!
Se joacă „Hike Song” din filmul „Aventurile lui Masha și Vitya”.
Conducere. Atunci să vedem dacă ești gata!
Poți fugi? Arată-mi cum. Dar sărituri? Pe un picior? La doi? Ce zici să strigi tare? Ce zici de a bate din palme? Ce zici de călcat? Stii sa citesti? Atunci ești gata! Să citim nota. Nota spune: „Ajută-l pe Cenușăreasa”.
Melodia este din desenul animat „Cenuşăreasa”.
Conducere. Copii, ce credeți că s-ar fi putut întâmpla cu Cenușăreasa? Poate a pierdut ceva? Copii. Pantof!
Conducere. Atunci trebuie să o ajutăm să-i găsim al doilea.
Să ajutăm? Copii. Da!
Prima competiție. Pantofii tăiați din carton sunt lipiți de o foaie de hârtie Whatman. În centrul hârtiei Whatman există un eșantion lipit, conform căruia trebuie să-l găsiți pe al doilea. Lângă fiecare pantof există o fantă în care este introdusă un bilet. Este clar că toate notele, cu excepția unuia, sunt goale.
După ce se găsește pantoful dorit, copiii citesc nota: „Căutați șarpele”.
Conducere. Copii, știți ce fel de șarpe trebuie să găsim? Acesta este probabil un fel de erou de basm...
Copii. Balaur!
Conducere. Să-l căutăm!
Al doilea concurs. Pe peretele uneia dintre camere atârnă trei interconectate balon cu un chip de dragon pictat (nări și ochi).
Conducere. Și iată că vine Șarpele! Cine aici nu se teme de fiară și se va lupta cu monstrul?
Copiii trebuie să învingă șarpele folosind o sabie de jucărie. Într-una dintre mingi, băieții găsesc următoarea notă: „Pasăre”.
Conducere. Să căutăm pasărea. Uite, Vulturul a zburat la noi! Trebuie să te lupți cu el ca să dea nota.
A treia competiție. Poza cu Vulturul este lipită de dartsboard. Copiii trebuie să-l lovească cu o săgeată de trei ori, apoi din spatele săgeții primesc o notă: „Pește”.
Conducere. Acum trebuie să prinzi pește pentru a găsi următoarea notă. Dar drumul către râu nu este ușor, trebuie să mergi pe pietricele.
Concursul Patru. „Pietricele” sunt așezate pe podea în cameră, de-a lungul căreia copiii trebuie să ajungă la „râu” (acesta poate fi un simplu bol cu apă) și să prindă pește cu o undiță (un băț cu un magnet la capăt). ). Peștele poate fi făcut din hârtie colorată conectând jumătățile folosind doi butoane, care vor fi ochii peștelui. Butoanele sunt introduse unul în celălalt cu un vârf care este îndoit cu ajutorul unui clește.
Există o notă ascunsă într-unul dintre pești: „Ou”.
Conducere. Acum trebuie să găsim un fel de ou. Cine ne poate ajuta cu asta? Erou din care basm?
Copii. Pui Ryaba!
Conducere. Atunci hai să o căutăm.
Unde stă puiul nostru și își păzește ouăle?
A cincea competiție. Jucăria moale Ryaba Hen stă lângă un coș cu o mulțime de ouă aurii împrăștiate în el (acestea pot fi cutii Kinder Surprise pictate cu vopsea acrilică aurie, sau doar cutii galbene), într-una dintre ele se află o notă: „Cufăr. ”
Conducere. Unde este pieptul lui Kashchei? Hai sa ne uitam!
Concursul al șaselea. Copiii găsesc un cufăr de jucării, lângă care sunt multe chei. Copiii trebuie să aleagă cheia potrivită pentru a deschide cufărul. În interiorul cufărului găsesc un bilet: „Rece”. Cuvântul poate fi scris pe folie de argint, care trebuie răsucită în formă de ac.
Conducere. Dar nu mergem la Polul Nord, nu-i așa? Unde poate fi frig aici? Să ne gândim...
Competițiile pentru copiii de 5-6 ani vor permite participanților să-și demonstreze dexteritatea, inventivitatea și ingeniozitatea. Ghicitorile vor ajuta la dezvoltare gandire logica, memorie. Jocurile active vor contribui la bine dezvoltarea fizică copii și dă-le stare de spirit pozitivă. Finalizarea testelor împreună va umple vacanța cu râsete vesele și bucurie.
La concurs participă 2 fete. Pentru a o realiza, trebuie să pregătiți în avans 2 tipuri de flori de hârtie și 2 coșuri. Înainte de a începe competiția, trebuie să împrăștiați flori de hârtie pe podea. Aceasta va fi o pajiște cu flori.
Sarcina participanților este să adune numărul maxim de flori de un anumit tip într-un coș într-un anumit timp. De exemplu, o fată strânge doar margarete, iar cealaltă - trandafiri.
Participantul al cărui coș conține cantitate mare flori de tipul dorit.
Concurență creativă. În ea, copiii își pot arăta zborul imaginației și talentul artistic. Trebuie să pregătiți foi de album și creioane (în funcție de numărul de participanți). Pe fiecare foaie trebuie să desenați doar ochii. Copiii înșiși trebuie să completeze desenul.
Îi poți invita să înfățișeze, de exemplu, un animal sau o pasăre fără precedent. Stabilirea unui subiect anume va face mai ușor pentru copil să aleagă direcția în care trebuie să creeze. De asemenea, puteți invita copiii să-și numească animalul și să povestească despre el. o mica poveste sau descrie-i viața.
Jocul „ghicitori”
Jocul „Știu totul”
În acest joc, copiii își pot arăta cunoștințele și pot învăța o mulțime de lucruri noi. Pentru a face acest lucru, veți avea nevoie de o minge. Toți participanții se aliniază la rând. Prezentatorul se oferă să testeze cunoștințele copiilor pe o anumită temă, de exemplu: „Animalele de companie”. El începe să arunce mingea jucătorilor unul câte unul și să numească animalele. Dacă copilul aude numele unui animal domestic (de exemplu, capra), trebuie să prindă mingea și să o arunce înapoi conducătorului. Dacă se aude numele unui animal sălbatic (de exemplu, un crocodil), participantul trebuie să lovească mingea.
Un copil care își pierde vigilența renunță la serie. Jocul continuă până la ultimul jucător. Dacă copiii sunt foarte pricepuți, puteți crește ritmul pentru ca participanții eliminați să nu se plictisească.
Exemple de subiecte: legume, fructe, copaci, flori, păsări, pești
Joc „Prăjitură de naștere”
Toți copiii participă la joc. Înainte de a-l efectua, trebuie să desenați un tort de ziua de naștere pe o foaie mare de hârtie și să faceți o copie exactă a acestuia la scară mică. Fundalul imaginii ar trebui să fie colorat - acest lucru va fi mai interesant pentru copii. Mai departe frunză mare trebuie să fie desenate sub formă de puzzle-uri și tăiate de-a lungul acestor linii. Hârtia ar trebui să fie suficient de groasă pentru a împiedica jucătorii să rupă piesele puzzle-ului în căldura emoției.
5 ani – a sosit prima aniversare din viața bebelușului tău! Copilul se simte deja suficient de mare pentru a sărbători această sărbătoare nu numai cu rudele, ci și pentru a invita prietenii să-l viziteze.
Organizarea unui astfel de eveniment acasă necesită câteva pregătiri:
Vacanța ar trebui să înceapă prin a crea o atmosferă de intriga și unitate pentru întreaga companie de tineri oaspeți. Acest joc este bun pentru asta "Nume nou".
Este necesar să tăiați în avans cărțile din hârtie strălucitoare sub forma eroilor preferați ai băiețelului și să le ascundeți într-una dintre camere. După aceasta, invitați toți copiii în camera secretă și acordați-le un anumit timp pentru a căuta cărți. De îndată ce fiecare participant a găsit o carte, trecem la a doua parte a acestui joc. Liderul aruncă mingea în cerc, însoțită de întrebarea: „Cum te cheamă?” Trebuie să spui nu numele tău adevărat, ci eroul de basm înfățișat pe cardul fiecărui proprietar. În restul serii, fiecare copil se transformă în acest erou și ar trebui să i se adreseze doar noul său nume.
Toți copiii se aliniază într-un cerc. Prezentatorul le arată pălăria, însoțită de cuvintele: „Această pălărie nu este ușoară, este magică. Cine o pune pe cap începe să se învârtească ca un blat! Și când muzica se oprește, cel care poartă această pălărie dispare!” Apoi, folosind propriul său exemplu, le demonstrează copiilor principiul jocului, adică. pune un cilindru pe cap, se întoarce o dată în jurul său și apoi îl transmite următorului participant. Apoi competiția continuă cu acompaniamentul muzicii de foc și copiii trec repede pălăria ca o ștafetă după regulile descrise. De îndată ce muzica se oprește, jucătorul care poartă pălăria este eliminat. Ultimul rămas în pălărie i se acordă un premiu.
Prezentatorul anunță regulile jocului copiilor: când să pronunțe cuvântul „ adultii„Ar trebui să stea pe degete și să-și întindă brațele în sus, iar dacă aud cuvântul” copii", atunci ar trebui să te așezi mai jos. Desigur, sarcina prezentatorului este de a încurca băieții, iar pentru aceasta el spune mai întâi cuvintele „ adulti!„vot tare și” copii- într-o șoaptă abia auzită. Apoi prezentatorul face modificări diametral opuse în intonație și volum. În plus, prezentatorul poate induce în eroare copiii recurgând la înșelăciuni vizuale și audio, adică. spunand " adultii„- Prezentatorul se ghemuiește și spune” copii- stă în vârful picioarelor. Cel care greșește este în afara jocului.
Această competiție este recomandată a se desfășura în sezonul cald. Mai întâi trebuie să înghețați dulciurile M&S în bucăți mici de gheață. După ceva special competiție activă Pentru a le oferi copiilor timp să se odihnească și să se răcorească, prezentatorul invită fiecare copil să ia câte o bucată de gheață și să o topească cât mai repede. Cine scoate primul bomboanele din gheață câștigă un pachet de dulciuri M&S.
Pentru a desfășura această competiție veți avea nevoie de două mașini pentru copii, frânghii și creioane. Atașați un capăt al frânghiei la creion și celălalt la mașina de scris. Copiii trebuie să înfășoare frânghia în jurul creionului cât mai repede posibil, fără a ridica roțile mașinii de pe podea.
Dacă grupul de copii este dominat de fete, atunci este mai bine să înlocuiți mașina cu cărucioare de jucărie.
Luați o foaie mare de hârtie (format A1), markere colorate și așezați copiii pe tot perimetrul foii. Fiecare copil trebuie să-și traseze palmele și să le decoreze după propria discreție. După finalizarea creativității comune a copiilor, prezentatorul le cere tuturor copiilor să semneze această imagine. În centrul pânzei scriu data sărbătorii, însoțită de cuvintele: „Peste 15 ani, toți creatorii acestei capodopere ar trebui să se adune pentru următoarea aniversare a băiețelului și să-și încercuie din nou palmele.”
Fiecare copil la rândul său este legat la ochi și i se cere să deschidă gura. Apoi puneți o bucată de fructe sau fructe de pădure în gură. Sortimentul ar trebui să fie variat - ciocolată, banane, marmeladă, căpșuni, portocale și multe altele. Condiția principală este ca piesele să fie mici și să fie puse în gura copilului cu mare atenție pentru ca copilul să nu se sperie sau să se sufoce. Copilul trebuie să guste ce este. Aflați în avans preferințele copiilor dvs. în materie de deserturi și asigurați-vă că țineți cont de dorințele părinților lor. Toți cei care ghicesc corect primesc aceleași fructe sau bomboane pe care le-au ghicit ca premiu.
Veți avea nevoie de mai multe baloane cu fluier. Toți copiii se aliniază de-a lungul peretelui, umflați baloanele cât mai mult posibil (dacă unul dintre copii nu reușește, atunci vă puteți implica părinții în umflarea balonului). La comanda liderului, bilele sunt eliberate. A cărui minge zboară cel mai departe este câștigătoare. Puteți concura în această competiție până când părinții se sătura de scârțâitul polifonic al baloanelor.
Părinții trebuie să scrie ghicitori pe bucăți mici de hârtie, să le ruleze în tuburi și să le pună înăuntru baloane. În primul rând, copiii trebuie să distrugă bombele de aer (aceleași bile în care punem ghicitorile). Puteți încuraja copiii în acest proces: „Nu ne este frică de aceste largi, le putem neutraliza cu ușurință cu fundul nostru și rezolva toate ghicitorile pentru a merge mai departe!” După ce ai reușit să extragi notițele din bile, prezentatorul începe să citească ghicitori copiilor, iar aceștia ghicesc împreună.
Pentru această competiție, mama trebuie să coasă mai multe pălării florale. De exemplu, din vată - păpădie; din satin albastru - un clopot; din chintz alb - mușețel; din satin roșu - un trandafir. A face o pălărie de albine va necesita cea mai mare muncă. Cel mai bun lucru pentru aceasta este o pălărie tricotată adânc; coaseți aripi și antene deasupra. Pălăria trebuie să acopere ochii copilului. Jocul este construit pe principiul buff-ului orbului. În primul rând, i-au pus o pălărie de albină băiețelului de naștere, îl învârt și îl lasă să plece în căutarea florilor. Când o albină prinde o floare, ea trebuie să ghicească din coafură ce fel de floare este. Apoi albina și floarea prinsă își schimbă capacele. Și din nou albina conduce.
Dintre copii este selectat un prezentator, a cărui sarcină în această competiție este să arate diverse figuri și grimase complicate. Restul copiilor trebuie să-i copieze exact mișcările. Este important ca fiecare copil să se încerce în rolul de „Oglindă”. Această competiție dezvoltă abilitățile de actorie la copii și ajută la combaterea timidității copilului.
Acest joc dezvoltă gândirea asociativă la copii. Un obiect este selectat și trecut în jurul cercului cu cuvintele: „Dacă nu este o minge, atunci este soarele”. Următorul copil continuă cursa de ștafetă cu jucăria și adaugă încă o presupunere la opțiunea menționată anterior: „Dacă aceasta nu este o minge sau soare, atunci este o portocală!” In acest fel, transferul jucariei continua pana ce trece de tot cercul. Copiii enumera tot ceea ce arată acest obiect. Participantul care nu a găsit următorul cuvânt este eliminat.
Cu câteva zile înainte de eveniment, luați câteva cutii marimi diferiteși le pictează împreună cu copiii. Apoi puneți favoruri pentru toți copiii în cea mai mică cutie. Pune puțin cutia mică în cutie dimensiune mai mareși așa mai departe, folosind principiul matrioșka, plasați toate cutiile în cea mai mare. În ziua stabilită a sărbătorii, așezați toți copiii într-un cerc și, pe muzică, începeți să treacă o cutie uriașă de cadou-matryoshka. Când muzica se oprește, copilul, care în acel moment are cutia în mâini, o deschide și găsește acolo o cutie mai mică. Muzica sună din nou și copiii dau următoarea cutie în cerc până când muzica se oprește. In acest fel, jocul continua pana cand copiii ajung la cea mai mica cutie cu cadouri pentru intreaga companie.
Cel mai bun mod de a încheia sărbătoarea este cu o pâine tradițională!
In contact cu