Concursuri muzicale și de dans și jocuri la petrecerea de Revelion. Cele mai distractive concursuri de aniversare pentru adulți... și nu atât

Orice petrecere pentru copii nu este complet fără tot felul de concursuri muzicale. La urma urmei, cântăm cântece foarte vesele și captivante la toate evenimentele festive. Cântecul este un număr obligatoriu la orice sărbătoare. Dar cum se organizează concursuri de muzică pentru copii?

Cel mai bun scenariu pentru competiții muzicale pentru copii: cum să alegi?

Puteți aranja un joc similar cu binecunoscutele emisiuni TV muzicale: „Două piane de cotă”, „Ghicește melodia”, „Cântece cu stelele” și multe altele. Scenariul unui concurs muzical poate fi complet diferit.

Acompaniamentul muzical trebuie să se potrivească exact cu tempo-ul divertismentului oferit, pentru a nu da impresia că muzica este redată în piese separate.

Le puteți oferi copiilor sarcini și concursuri distractive regulate în care își pot demonstra cunoștințele despre cântece și pentru aceasta să primească premii sau puncte memorabile pentru echipa lor.

Iată câteva exemple de concursuri muzicale pentru copii pe care le poți folosi la petrecerea ta.

„Pălărie muzicală”

Toți participanții stau în cerc și, pe muzică, încep să treacă pe lângă pălărie, scoțându-o din cap și punând-o pe aproapele lor. Când muzica se oprește, jucătorul care poartă pălăria este eliminat. Competiția continuă până când rămâne un câștigător.

„Cântă-ți cântecul”

Fiecare jucător își cântă propriul cântec, ale cărui cuvinte le cunoaște bine. La comanda liderului, toată lumea o cântă în liniște, pentru sine. Când, de exemplu, sună 2 din palme, fiecare participant ar trebui să-și cânte propriul cântec cât mai tare posibil, fără a fi confuz sau distras de ceilalți. Apoi totul se repetă din nou. Câștigătorul este cel care încurcă cel mai puțin și este capabil să termine cântecul până la capăt.

„Cuvânt dintr-un cântec”

Două echipe participă. Prima începe să-i cânte cântecul. La comanda liderului, a doua echipă va trebui să cânte un cântec folosind un cuvânt auzit din compoziția sonoră. Într-un fel, amintește de un joc de cuvinte, dar aici trebuie să cânți.

Astfel de competiții pot determina copiii să dezvolte simțul ritmului și gustul muzical. Acestea sunt întotdeauna jocuri foarte distractive și interesante.

În plus, cei invitați vor putea încânta oaspeții plictisiți ai evenimentului festiv. Un grup muzical nu va deveni o piedică, ci dimpotrivă, nu va face decât să vă decoreze și să vă diversificați seara cu muzică live.

Concursuri muzicale Pentru copii, ei vor deveni mult mai interesanți și mai interesanți dacă participantului final i se oferă un premiu simbolic pentru câștigarea lor.

Muzica poate crea un uimitor simț al ritmului care îi împiedică pe concurenți să obosească. De aceea, astfel de competiții au câștigat o popularitate incredibilă.

Competițiile muzicale pot transforma orice sărbătoare într-o sărbătoare și distracție fără griji care poate fi ținută chiar și acasă. Acest lucru va fi deosebit de distractiv dacă sunt mulți copii.

A câștiga un concurs pentru un copil este, în primul rând, mândrie, atât pentru copil, cât și pentru părinți.

Desfășurarea unor astfel de jocuri va oferi ocazia de a diversifica timpul liber și de a înveseli fiecare oaspete. Aceste competiții melodice trezesc un interes sporit în rândul copiilor de diferite vârste. În plus, programele muzicale pot dezvolta urechea participanților pentru muzică și atenție.

Turneu muzical pentru copii mai mari vârsta preșcolarăși părinții „Familia muzicală”

Shadrina Elena Dmitrievna, director muzical
Locul de lucru: MBDOU grădiniţă tip combinat nr. 4 „Basme” Seltso, regiunea Bryansk

Descrierea materialului: Materialul va fi de interes pentru directori de muzică, profesori de muzică, profesori educatie suplimentara cei care lucrează în domeniul muzicii, educatori, părinți.
Ţintă: consolidarea înțelegerii reciproce, a respectului reciproc și a iubirii dintre părinți și copii.
Sarcini:
- dezvolta gandire logica, Abilități creative copii;
- încurajează cooperarea în activități muzicale colective;
- cultivarea interesului durabil și a receptivității emoționale;
- crearea unei culturi a comportamentului;
Fiecare echipă include copii și părinți. Număr de participanți: 8-10 persoane.
Muncă preliminară: Copiii de la NOD au învățat cântece despre familie și cântecul „Familia mea”, pe care l-au adus acasă și au învățat acest material împreună cu părinții lor.
1 echipă - „Note vesele”
Echipa 2 - „Chii de sol”
Desfășurarea turneului de muzică:

Se aude muzica lui G. Struve „Vreau să văd muzica” Intră prezentatorul
Prezentator: Bună ziua dragi prieteni.
Astăzi ne invităm copiii și părinții la un turneu de muzică.
Două echipe „Merry Notes” și „Treble Clefs” participă la turneul nostru.
Să le urăm bun venit!
Un juriu respectat vă va evalua ingeniozitatea.
Participanții intră la muzica din desenul animat „Cartoon Mom” ​​„Music”.
Prezentator: Acum împreună cu tine vom interpreta piesa „Musical Family” a lui E. Shadrina
- Familie muzicală
Mama, tata, fratele și eu.
Trăim fără să ne deranjez
Suntem prieteni cu muzica!
Prezentator: Echipa „Happy Notes” este motto-ul tău:


- Suntem note fericite
Ne așezăm pe rigle
Nu ne este dor de tine,
Vom distra oaspeții!
Prezentator: Echipa „Treble Clefs” - motto-ul tău:


- Suntem chei de sol
Invităm pe toți la turneu,
Băieți suntem grozavi
Și muzica este casa noastră!
Prezentator: 1 concurs „Ghicește modul muzical” - Este major sau minor;


Copiii și părinții ghicesc pe rând amploarea muzicii
1. L. Beethoven 1 parte a formei din trei părți „Distracție - Trist”
2. P. Ceaikovski „Boala păpușii”
3. P. Ceaikovski „Păpușa nouă”
4. D. Kabalevsky „Crybaby”
5. D. Kabalevsky „Distracție”
6. D. Kabalevsky „Clowni”
7. M. Glinka „Separare”
8. F. Chopin „Preludiul nr. 4”
Prezentator: Pentru ca ardoarea distracției să nu dispară,
Pentru ca timpul să treacă mai repede,
Prieteni, vă invităm
Să ajungem repede la ghicitori.


Ghicitorile nu sunt obișnuite, ci despre instrumente muzicale (E. Shadrina)
1. Bland. melodios și zvelt,
Ea este mereu cu un arc... (Vioara)
2. Clopoțelul tău vesel
Auzim din toate părțile... (Bell)
3. Iepuraș cenușiu în luncă
A jucat al lui... (Duda)
4. O vom lua în mâinile noastre
Și vom cânta cântece tuturor... (Acordeon)
5. Oamenii mă respectă
Trei coarde și cum cântă... (Balalaika)
6.El este o cheie neobișnuită
Iar numele lui este... (Vioara)
Prezentator: Am făcut o treabă bună, am rezolvat toate ghicitorile.
Ne continuăm turneul
Și să începem următoarea competiție!
Concurs „Definește un gen în muzică”


După ce ai ascultat scurt piesa, trebuie să o arăți în mișcare.
Sub Vals- se balansează lin la ritm;
Sub Polca- bateți din palme, în timp ce efectuați sărituri;
Sub Martie- mersul pe loc;
Sub cântec- se comportă lin cu mâna;
Prezentator: Acum trecem la concursul de canto despre familie (E. Shadrina)


Cântăm înaintea cântecului
Este ușor să ne dezvăluiți.
Suntem numiți popevka
Asta este foarte bine!
1. Toată familia a venit în pădure
Am găsit ciuperci acolo.
O ciupercă și două ciuperci
Intră în cutie.
2. În casa noastră sunt lumini puternice
Se pregătește un prânz delicios.
Fiica o ajută pe mama
Și aranjează farfuriile.
3. Este foarte interesant cu tata
A juca jocuri sportive.
Și iarna vom fi împreună
Patinaj.
4. Iubitei mele bunici
vin în vizită.
Pentru iubita mea bunică
Îți dau o floare.
5. Eu și bunicul meu am fost la plimbare
Unu doi trei patru. cinci.
Și apoi ne-am dus la cinema
Ne-a plăcut.
6. Eu și mama vom coace o prăjitură
Și vom invita toți oaspeții -
Să cântăm și să dansăm
Sărbătorește ziua de naștere.
Prezentator: Au cântat grozav
Vă aplaudăm din adâncul inimii noastre.
Următoarea competiție a căpitanilor „Ghicește instrumentele muzicale din desene animate și basme”
1. La ce instrument muzical cânta Sadko? (Guzlă)
2. La ce instrument muzical a cântat Trubadorul din desenul animat „Orașul Bremen”? (Chitară)
3. Guslya este eroul cărui desen animat și instrumentul la care a cântat? (Pian)
4. La ce instrument muzical cânta Aibolit? (Violoncel)
5. În ce desen animat și pe ce instrument a cântat bunicul un cântec despre două gâște? (Balalaica)
6. La ce instrument muzical a cântat lăcusta Flip din desenul animat „Albina Maya”? (Vioară)
Prezentator: Ești distractiv să te joci
Este timpul să începem următoarea competiție.
Concurs „Ghicește melodia”
Sunt redate fragmente muzicale
1. Cântecul „Pinocchio”
2. Cântecul „Antoshka”
3. Cântecul „Chunga-Changa”
4. Cântec „Să fie mereu soare”
5. Cântec din desenul animat „Numărătoare”
6. Cântec din desenul animat „As Animals Say”
Prezentator: Următoarea competiție teme pentru acasă: „Proverbe și zicători despre familie”
Ambele echipe pronunță cuvinte (E. Shadrina)
Lasă toți copiii din lume
Ei locuiesc cu propria lor familie!
Lasă pacea și fericirea să strălucească
Întotdeauna ei și peste tot!
Prezentator: Concurs de cântece despre familie.
Concursul nostru de cântece
Prieteni, vă vom asculta!
Ambele echipe interpretează piesa „My Family” a lui E. Shadrina
1 vers și refren interpretate de echipa „Treble Clefs”
Versul 2 și refren interpretate de echipa „Merry Notes”
Versetul 3 și refrenul sunt interpretate de ambele echipe împreună.



1. Despre iubita mea familie
Îți voi cânta o melodie.
Mărturisește-i sentimentele tandre
In fata ta vreau.
Refren: Toată lumea este caldă în casa noastră,
Există lumină pentru toată lumea în casa noastră.
Și cu orice vreme rea
Ne putem descurca cu ușurință.
2. Împărtășim bucurii, necazuri,
Dar nu vom fi tristi.
Sărbătorim împreună sărbătorile,
Ne simțim confortabil să fim împreună.
3. Citim cărți împreună
Facem drumeții împreună.
Să ne relaxăm împreună
Și bineînțeles că ne place sportul.
Juriul dă cuvântul și se numără punctajele.
Prezentator: Vă mulțumesc tuturor pentru atenție,
Pentru entuziasm și râsete.
Pentru focul competiției,
Asigurarea succesului
Acum a sosit momentul de adio,
Discursul nostru va fi scurt.
Le spunem tuturor: „La revedere,
Ne vedem fericit data viitoare!"

Sunt chemați voluntari și, la comanda liderului, aceștia, la rândul lor, trebuie să interpreteze un fragment dintr-un cântec sau să citească o poezie despre un pom de Crăciun. Dacă un participant, într-un anumit timp, nu poate efectua nimic, el este eliminat.
Participantul care rămâne este declarat câștigător.

„Un cântec despre iepuri, despre struți...”

În cea mai populară comedie rusă „The Diamond Arm”, Yuri Nikulin interpretează „The Song about Hares”. Toată lumea știe cuvintele acestui cântec. Și ce cuvinte ar fi în această melodie dacă Yu. Nikulin, stând în fața unui microfon într-un restaurant, ar anunța:

· Cântec despre struți;
· Cântec despre berbeci;
· Cântec despre gophers;
· Cântec despre bibani;
· Cântec despre rinoceri.
O competiție grozavă pentru cei care sunt deja în vârful jocului lor!

Joc distractiv și muzical

Participanții la joc stau în cerc și își dau pălăria unul altuia la muzică: jucătorul își ia pălăria de pe cap și o pune pe capul vecinului din dreapta. Când gazda oprește muzica, jucătorul cu pălărie părăsește jocul. Ultimul ramas castiga.
Alte opțiuni de joc: puteți folosi pantaloni scurți uriași, o cămașă etc. Obiectul poate fi trecut fără să folosiți mâinile.

Trebuie să cânți un vers din orice cântec de Anul Nou începând cu litera aleasă de lider

Re-cântă pentru companie distractivă

Doi oameni, fiecare la comandă, încep să-și cânte cântecul. Sarcina este să nu te pierzi și să termini cântecul până la sfârșit.

Prin tragere la sorți, se determină melodiile și participanții cine trebuie să cânte melodia selectată împreună cu o coloană sonoră sau karaoke.

Jocul este destinat unei companii distractive. Participanții împărțiți în perechi atârnă pungi transparente cu trei ouă de găinăîn toată lumea. Pe muzică, cuplurile încep un dans cu elemente de genuflexiuni. Cuplul în care toate ouăle sunt sparte părăsește jocul. Câștigătorul este cuplul care are cel mai mare număr ouă

**********************

Cu rapid, strălucitor, ca iarbă verde, Kovshov ne privea cu ochii, parcă simțind pe toată lumea.
- Ei bine, asta e, prieteni și tovarăși! - a spus el, „Nu ne-a fost ușor, dar în tot acest timp am trăit ca în propria noastră familie, o familie a Gărzii Roșii, cu compatrioți, cu rude.” Și lângă al tău, nu este înfricoșător să primești un glonț în piept dacă se întâmplă ceva. Aici te vor scoate din foc, iar dacă ești sortit să mori în luptă, ei vor spune familiei tale că ai murit sincer pentru o cauză de muncă. Am intrat cu toții în armată de bunăvoie și, din moment ce ai venit de bunăvoie, și ești solicitat ca voluntar, ți-ai dat cuvântul - stai! Ne-am gândit că am putea învinge cu ușurință cehii albi și gardienii albi. Dar acum este clar că inamicul nostru este serios. Cehii albi, cazacii albi și ofițerii țariști sunt toți un dușman cu care nu poți glumi, este antrenat militar și va trebui să te lupți cu el serios.
Pentru a face acest lucru, noi, tovarăși, va trebui să creăm o armată permanentă, numeroasă și disciplinată. Vom lupta după toate regulile afacerilor militare. Asta e, prieteni! De aceea aici, la Nyazepprovsk, vă unim cu cei mobilizați, dintre care sunt mult mai mulți decât voi, și vă împărțim în batalioane și companii. De acum înainte veți fi numit Regimentul Sredneuralsky consolidat. „Te predau comandantului tău”, a încheiat Kovshov solemn și a îmbrățișat un bărbat bine făcut, cu umeri lați, cu o mustață mică, care stătea lângă el. „Voi, Gărzile Roșii, trebuie să fiți sprijinul lui fidel.” Muncitori din Urali! Arătați-vă ca frați mai mari băieților țărani mobilizați! Alte intrebari?
- Unde te duci, tovarăşe Kovshov? - a întrebat cineva.
- Și nu voi fi departe de tine. Am instrucțiuni pentru a forma un detașament de cavalerie. „Vom efectua un serviciu de recunoaștere, astfel încât cazacii albi să aibă pe cineva să se întâlnească atunci când ne vor ataca”, a răspuns Kovshov.
În aceeași zi m-am trezit în compania a treia a batalionului Ural de Vest. Milya a fost transferată la detașamentul de cavalerie al lui Kovshov. Bătrânul Ipatov, ca artilerist, a fost detașat la o baterie de artilerie. Vanya a fost dusă la echipa de comunicații de la sediul regimentului.
În compania noastră erau mai mulți Gărzi Roșii și, spre bucuria mea, am aflat că Smirnov și Kondratiev erau incluși în această companie împreună cu mine. Printre străini, am început să rămânem și mai prietenoși. Acum avem mulți comandanți - un comandant de batalion, un comandant de companie, un comandant de pluton și un comandant detașat... Nu-mi amintesc pe toți acești comandanți acum, dar mi-am amintit de comandantul de brigadă Kudryavtsev pentru tot restul vieții. .
Era de la conducerea militară a epocii țariste - fie subofițer, fie sergent. Scurt, blond, mustață inelată, ochi atenți. Uniforma lui este purtată, dar se potrivește bine. Chiar în prima zi, fără a pierde timp, Kudryavtsev a preluat controlul asupra noastră și a început să ne întoarcă la comandă, învățându-ne simplă, dar necesitând atenție și perseverență, înțelepciunea soldatului.
- Ascultă-mi porunca! La dreapta - oh un! La stânga-oh un!- a pronunțat el cu voce tare, - Shago-om ma-arsh! Vino in fata! - s-a întors brusc către mine: „Nu poți să-ți tragi picioarele!” Trebuie să păși pentru ca pasul tău să poată fi auzit. Ca aceasta! - A trecut pe lângă mine năucitor, l-am putut privi. - Dă-mi un picior, dă-mi un picior! - a întrebat el dureros, trecând deja la „tu” - Ca să se audă!
L-a chemat pe Kondratiev înainte. Trecu pe lângă, încetinind pasul și se uită deliberat cu respect la superiori cu ochii săi veseli de un albastru deschis. Acest lucru nu a scăpat de Kudryavtsev.
- Te tachinezi? - a întrebat el cu bunăvoință. „Crezi că subotașul, dușmanul soldatului, a venit să te persecute? Ce ți-a spus comisarul tău Kovshov și te-a lăsat să cazi în urechi surde? Fără disciplină, vom muri cu toții din cauza albilor. Ce ne pasă! Întreaga noastră cauză muncitorească-țărănească, puterea noastră sovietică, revoluționară, sa încheiat!
- Da, nici nu m-am gândit să te imit, tovarăș izolat...
- Nu mai vorbi! Pauza de fumat! Ce, vei fi student? - s-a întors spre mine într-o scurtă pauză.
Am spus de bunăvoie totul despre mine. Kudryavtsev a reacționat la povestea mea cu atenție, dar cu neplăcere. A prevăzut că va trebui să mă chinuie și că complicațiile vor fi asociate cu antrenamentul meu.
Și într-adevăr, complicațiile au început în aceeași seară.
Ni s-au dat uniforme. Sunt pantaloni, tunică și cizme de soldat de bună calitate. Totul este nou și miroase delicios și proaspăt.

Concurs muzical

Acest joc este cel mai bine jucat de cei care sunt bine versați în muzică. Liderul este ales, ia mingea pentru el și stă în centrul cercului, apoi aruncă mingea unuia dintre jucători și numește un compozitor. Jucătorul trebuie să arunce mingea înapoi liderului și să numească o piesă muzicală a acestui compozitor. De exemplu, prezentatorul aruncă mingea și spune: „Mozart”. Jucătorul răspunde: „Marșul turcesc”. Apoi prezentatorul aruncă mingea unui alt jucător și spune: „Mendelssohn”. Jucătorul răspunde: „Marș de nuntă”. Jocul continuă. Dacă un jucător nu își poate găsi rapid drumul, el părăsește jocul. Acest joc poate fi jucat într-un mod diferit. Prezentatorul poate numi nu compozitori, ci cântăreți moderni, atât ruși, cât și străini. Și jucătorii își amintesc melodiile pe care le interpretează. O altă variantă a jocului - prezentatorul numește o piesă muzicală sau o melodie. Iar jucătorul trebuie să numească compozitorul sau interpretul acestui cântec. Restul jocului se desfășoară în mod similar.

Pompierii

Într-un colț se construiește o casă din cuburi sau dintr-o masă și scaune. În această „casă” locuiesc păpuși, urși și alte jucării. Și în colțul opus al sălii se află o „stație de pompieri”. „Pompierii de serviciu” stau gata pe scaune, deoarece „semnalele de alarmă” pot veni în orice moment. Pe capul lor sunt căști de pompieri din hârtie. La semnal, „pompierii” trebuie să se ridice rapid, să-și pună mâinile unul pe umerii celuilalt, pretinzând că sunt o mașină de pompieri. Sunt 8 persoane din grupul de copii care se află în apropierea casei. Fiecare persoană ține o bucată de hârtie roșie într-o mână și o bucată de hârtie albastră în cealaltă. Când este necesar să se creeze aspectul de foc, copiii ar trebui să fluture aceste foi de hârtie. Întregul curs al jocului este însoțit de muzică, uneori calmă, alteori alarmantă, și un cor format din copii. În timpul spectacolului corului, este important să ne asigurăm că copiii cântă clar toate cuvintele, iar conducătorul trebuie să-și controleze respirația: cei care cântă nu trebuie să uite să-și rotunjească gura, să cânte în poziție vocală și nu în un mod popular.

Unu doi

Acest joc este pentru copii de la 7 la 9 ani. La ea pot participa cel puțin 2 jucători. La comanda profesorului, copiii trebuie să respire împreună (unul „unu”) și, cel mai important, să-și țină respirația, apoi încet, într-un flux subțire, să elibereze treptat aerul (un „doi”). Câștigătorul este cel care poate reține cel mai mult aer în plămâni. Jocul poate fi continuat prin invitarea copiilor să cânte orice melodie cunoscută pentru copii pe silaba „la” sau „a”. Împărțiți întregul cântec în fraze. Dar înainte de fiecare frază, nu uita să respiri. Trebuie să încerci să ai suficientă respirație pentru întreaga propoziție muzicală. Pentru copiii mai mari, puteți complica sarcina și puteți include vocalizări în joc. Două echipe sunt oferite mai multe melodii din care să aleagă. Într-o perioadă scurtă de timp, ei trebuie să refacă cât mai colorat melodia dată, folosind silabe diferite. Cine are cea mai bună vocalizare și cine o interpretează mai melodios va fi considerat câștigător. Și dacă vrei să complici sarcina, poți să-ți pui respirația acolo unde nu ar trebui să fie. Vor înțelege copiii și vor găsi greșeli? Pentru această sarcină, prezentatorul le poate atribui puncte suplimentare. sarcina principală este să-i înveți pe copii să respire corect, ceea ce este atât de important când cântă.

Joc de ghicitori

Numărul de participanți este nelimitat. Ar putea fi bunici, tata și mama, frați și surori și prieteni. Toți stau confortabil pe scaune. Unul dintre jucători stă cu spatele la cei care stau și închide ochii, iar copilul, care servește și ca lider, se întoarce cu fața jucătorilor. El va fi dirijor, care trebuie să arate cu mâna celor care stau pe scaune cine și cum să execute sunetul [a]. Cineva trebuie să cânte acest sunet cu voce tare, iar cineva trebuie să îl cânte în liniște, cineva trebuie să îl cânte joase sau sus. Jucătorul care stă cu spatele la cei care stau trebuie să ghicească cântărețul după timbru și să caracterizeze proprietăți distinctive vocile lui. Când totul este ghicit, puteți cânta sunetul [a] tuturor cu diverse nuanțe muzicale.

Alfabet

Acest joc este practic fără sfârșit. Vârsta jucătorilor nu este limitată, numărul participanților variază de la 4 la 10 persoane. Puteți juca în mai multe moduri.

1. Prezentatorul se gândește la o literă, listând mental alfabetul, până când jucătorul căruia îi este destinată această literă spune „stop”. Prezentatorul numește litera pe care s-a oprit, iar jucătorul își amintește un rând din cântec pentru această scrisoare. Liderul se schimbă după ce toți jucătorii ocolesc cercul. Schimbarea poate fi efectuată în două moduri: următorul jucător devine lider sau este selectat cel mai activ și cel mai muzical participant.

2. Prezentatorul spune pur și simplu litera, iar restul interpretează pe rând o replică din melodiile pentru litera ascunsă. Liderul se schimbă după ce toți jucătorii cântă un vers din cântec, iar cel mai bun jucător devine lider.

3. Nu există lider, primul jucător recită mental alfabetul, al doilea îl oprește și cântă linia pentru litera pe care s-a oprit liderul, apoi face același lucru pentru următorul jucător și așa mai departe în cerc. Cântecele nu pot fi repetate; într-o rundă trebuie să fie pe aceeași temă, sau puteți alege un artist sau interpret.

4. Nu există lider, primul cântec este ghicit, ca în versiunea anterioară, iar cele ulterioare sunt interpretate în scrisoarea cu care a fost completată cea precedentă. Dacă melodia se termină cu un semn moale sau „th”, atunci litera anterioară este luată ca bază. În mod similar, puteți reda „nume”: există melodii în care sunt menționate. Puteți juca folosind doar bărbați sau numai nume feminine. Cine ezită este eliminat din joc. Dacă 3 persoane la rând nu își amintesc melodia cu numele, atunci jocul se termină și subiectul se schimbă.

Întrebare răspuns

Jocul este conceput pentru copii de la 10 ani, numărul de jucători trebuie să fie de cel puțin 6. Jocul dezvoltă memoria, atenția, viteza de reacție și concentrarea. Gazda pune întrebarea cântecului: „Unde ești?” Jucătorii trebuie să-și amintească melodiile care indică locații posibile. „În câmp deschis, în câmp deschis...”, „Într-o poiană însorită...”. Fiecare jucător trebuie să ofere propria versiune a răspunsului, iar dacă cineva eșuează, este eliminat din joc. Prezentatorul se schimbă dacă rămâne fără întrebări. El este înlocuit de jucătorul care a răspuns ultima dată la întrebare. intrebare pusa. O altă schimbare poate apărea dacă rămâne un jucător care va răspunde la întrebările despre cântec și toți ceilalți părăsesc jocul.

Palme-palmii

Vârsta jucătorilor este de la 8 ani, numărul este de minim 5 persoane. Jocul dezvoltă auzul, erudiția și atenția. Prezentatorul aplaudă motivul cântecului dorit, iar jucătorii trebuie să îl ghicească și să îl interpreteze. Dacă mai multe persoane au ghicit melodia deodată, prezentatorul ghicește o melodie mai complexă sau alege jucătorul care a interpretat cel mai bine melodia. În orice caz, nu poți conduce mai mult de 3 ori. Excepție este cazul când cântecul nu este ghicit de niciun jucător pentru a treia oară. Cu această opțiune, o puteți repeta din nou și abia apoi ghiciți următoarea. Cântecul poate fi să bati din palme, să-ți ștampine din picioare sau să bati un creion sau alt obiect pe masă. Numai acele melodii sunt ghicite pe care toți sau aproape toți participanții la joc le știu. Este mai bine să nu luați cântece vechi, necunoscute, deoarece sunt foarte greu de ghicit.

anotimpuri

Acest joc este similar cu cel precedent, dar singura diferență este că în el poți cânta doar acele melodii care menționează anotimpuri sau fenomene naturale(ploaie, ninsoare etc.). Jocul dezvoltă memoria și atenția participanților. Prezentatorul se gândește la un subiect (iarna, vară, ploaie etc.). Jucătorii trebuie să-și amintească cât mai multe melodii pe un anumit subiect și să le cânte (pe rând). Cei care sunt confuzi și nu își amintesc melodiile sunt eliminați din joc. Prezentatorul poate, pe lângă subiect, să-și dorească și o melodie anume pe această temă (fără a informa jucătorii despre aceasta), iar cel care o interpretează devine lider. Dacă acest cântec nu este interpretat, prezentatorul rămâne același. Puteți juca în alt mod: prezentatorul se gândește nu numai la tema, ci și la numărul de melodii în care se reflectă această temă. Acest lucru crește timpul de joc și posibilele sale variații. În plus, cu un anumit număr de melodii, nu întotdeauna se poate ghici pe cea pe care prezentatorul însuși și-a comandat-o.

Dans rotund

Aici pot fi folosite doar melodii pentru copii. Număr - cel puțin 4 persoane. Copiii stau într-un dans rotund (în cerc), își iau mâinile și încep să se miște. Liderul începe să cânte cântecul, rândul următor este cântat de persoana care stă lângă lider (pe partea în care se mișcă dansul rotund), aceasta continuă până la sfârșitul cântecului. Cel care a cântat ultimul vers începe să cânte o melodie nouă. Puteți cânta refrenul sau versul numai dacă numărul de jucători este limitat. În acest fel, mai multe melodii vor fi folosite în joc într-o perioadă mai scurtă de timp.

Jocul devine mai dificil dacă vârsta jucătorilor o permite. Dansul rotund poate fi condus în laturi diferite, in functie de aceasta, piesa va fi interpretata fie corect, fie de la sfarsit pana la inceput. Dacă dansul rotund merge în sensul acelor de ceasornic, atunci cântecul este interpretat conform așteptărilor, dacă este în sens invers acelor de ceasornic, este interpretat de la sfârșit. În acest caz, trebuie să reacționați rapid și să nu vă pierdeți drumul. Oricine cântă versul greșit este în afara jocului. Deplasându-vă în direcția opusă, puteți cânta doar melodia care a fost deja interpretată corect, astfel încât participanții să își poată aminti totul. Sunt selectate melodii familiare tuturor.

Ruletă

Acest joc are un anumit număr de participanți (pari), cel puțin 4 persoane. Participanții sunt împărțiți în perechi. Fiecare cuplu se gândește la un vers din cântec. Apoi partenerii o arată sub forma unei pantomime, restul trebuie să ghicească despre ce este vorba despre care vorbim. Cuplul care ghicește corect trebuie să cânte nu doar versul demonstrat, ci și întreaga melodie, iar acest lucru trebuie făcut împreună, altfel câștigurile nu vor fi numărate. Perechea corectă continuă jocul, arătându-și linia din cântec.

Puteți face o ghicire fie din primul rând al cântecului, fie din mijlocul versului sau refrenului. Nu puteți repeta cântece: dacă melodia dorită a fost deja auzită, atunci cuplul trebuie să se consulte și să-și dorească altul. Dacă mai multe perechi au ghicit linia în același timp, perechea principală fie alege jucătorii să cânte cântecul, fie reghicește linia. Puteți face jocul puțin mai dificil ghicind melodii tematice sau melodii de la anumiți artiști.

Sărbători populare

Poporului rus îi place de mult să sărbătorească sărbătorile zgomotos. Nicio sărbătoare nu era completă fără cântece vesele. Dar, pe lângă faptul că strămoșii noștri au interpretat cu plăcere numeroase cântece, s-au și cântat între ei cu mare succes. Oferim un joc care se potrivește cu distracția străbunicilor noștri în ceea ce privește glumele practice și muzica. Participanții sunt împărțiți în două echipe, fiecare dintre ele trebuie să aleagă un căpitan. O persoană cu un bun simț al umorului și abilități creative este cea mai potrivită pentru acest rol. Așadar, când pregătirile preliminare se termină, începe jocul. Căpitanii de echipă merg în mijlocul sălii și pornesc muzică distractivă.

Este recomandabil ca aceasta să nu fie o compoziție de cântec, ci doar o melodie. În continuare, căpitanii cântă pe rând orice cântec, încercând să îl facă potrivit pentru muzica dată, adică iau textul unui cântec popular și îl cântă pe muzica aleasă de ei. Deoarece această alegere este făcută de căpitanii înșiși, de regulă, prima competiție are loc într-un mediu destul de serios. Dar mai târziu totul se schimbă. Pentru că, atunci când căpitanii și-au făcut partea, ei cheamă un jucător din echipele lor și explică că trebuie să repete ceea ce tocmai au făcut. Jucătorii nebănuiți presupun în mod firesc că vor trebui, la fel ca și căpitanii, să cânte același cântec pe aceeași melodie. Dar, în realitate, totul va fi oarecum diferit. Când jucătorii naivi merg în mijlocul sălii și iau bucăți de hârtie cu textul, li se va cânta și o melodie... numai că nu cea care a fost deja cântată, ci una complet diferită. Și nu va corespunde absolut nici versurilor piesei, nici melodiei care a sunat prima dată. Va fi ușor pentru jucători să cânte versurile cântecului de leagăn pe muzica Macarena?

Comedie muzicală

Acest joc este ceva asemănător unui turneu civilizat. Participanții sunt reprezentanți ai jumătății puternice a umanității. Regulile jocului sunt că „cavalerii viteji” vor trebui să demonstreze un număr muzical în interpretarea lor - un cântec sau dans pe muzică. Juriul stabilește care act merită premiul. Doamnele pot, de asemenea, să participe la spectacolul său și să-și ajute domnii. Este posibil să se organizeze un al doilea tur al competiției.

Va fi câștigat de cuplul care poate dansa cel mai bine. Deci, magnetofonul este pornit și mai întâi se redă muzică rapidă, apoi, după aproximativ 1 minut, muzică lentă și apoi o melodie interpretată de un cântăreț pop național. Dansatorii trebuie să navigheze rapid în ritmul schimbător al acompaniamentului și să se adapteze la muzică, astfel încât dansul lor să fie coerent și armonios. Pentru fiecare cuplu trebuie să cântați muzică diferită. Juriul alege cuplul care se va descurca mai bine decât alții.

Numărul de dans

Următorul joc este o competiție pentru cel mai bun dans. Pregătirile preliminare sunt că toți cei care doresc să participe la ea trebuie să fie împărțiți în două echipe cu numere de la 3 la 8. Fiecare echipă trebuie să se gândească la propriul număr, adică la un dans colectiv. Evaluarea va fi efectuată de judecători care ar trebui selectați în prealabil. Desigur, pentru a număr de dans era așa cum trebuia, era necesar acompaniamentul muzical. Participanții înșiși determină ce fel de melodie ar dori să-și însoțească dansul - o înregistrare de muzică populară, lucrări clasice sau, dimpotrivă, muzică de avangardă.

În general, aici este nevoie de o cantitate suficientă de imaginație. Prezentatorul poate acționa ca director artistic. Și, desigur, trebuie să țină evidența timpului alocat pregătirii dansului. Cel mai cea mai bună opțiune se prepară în 10-15 minute. Puteți pregăti un dans special pentru o anumită dată, cum ar fi un număr de concert. În felul său, acesta este și un joc pe care toți oamenii veseli îl vor aprecia cu siguranță. Apropo, dansurile în sine pot fi pline de umor, ceea ce este binevenit.

Instrument muzical

Liderul face un „instrument” muzical din cinci copii și îi ajută să vină cu sunetul și tonalitatea instrumentului lor. Copiii sunt împărțiți în grupuri de câte 6 persoane. Cinci dintre copii vor deveni „instrument” iar unul va deveni „muzician”. Liderul începe să lucreze cu unul dintre grupuri, restul observă. Unul dintre jucători se întinde pe podea. Liderul îl întreabă pe jucător ce sunet ar dori să devină? Apoi cere să redea sunetul pe care l-a ales și să-și amintească sunetul, deoarece va trebui să cânte sunetul de mai multe ori în timpul jocului și să o facă tot timpul la fel. Acum se alătură următorul student.

Liderul îi cere să se întindă perpendicular pe student, care este deja întins, și să-și pună capul pe burtă. Apoi îl întreabă ce sunet ar vrea să devină? Și îți mai cere să cânți acest sunet. Cinci copii sunt poziționați pe podea într-o „scără” - astfel încât fiecare următor să-și pună capul pe burta celui precedent și înainte de asta își demonstrează sunetul. În continuare, liderul arată cum să „cante la acest instrument”. Când își atinge fruntea, elevul începe să-și cânte sunetul până când liderul îi scoate mâna. Astfel, el trebuie să cânte doar o notă. Dacă liderul „joacă” cu ambele mâini, înseamnă că va putea extrage 2 sunete din „instrument” deodată, poate de lungimi diferite. Liderul demonstrează diferitele capacități ale „instrumentului” și transferă rolul muzicianului celui de-al șaselea elev. Apoi ajută celelalte grupuri să-și formeze „instrumentele”. În acest joc trebuie să vă asigurați că cât mai mulți copii devin „muzicieni”.

Compoziții de dans

Opțiunea 1. Prezentatorul redă o melodie pentru audiție, extrasă dintr-o melodie, o operă clasică sau un film. Participanții la joc trebuie să vină cu mișcări de dans pe această melodie și să demonstreze dansul, astfel încât toți jucătorii sunt împărțiți în grupuri mici de 5-8 persoane sau împărțiți în perechi dacă dansul o cere. Liderul dă fiecărui grup sarcina de a folosi o anumită dimensiune de dans. De exemplu, metrul unui vals are trei bătăi, o polcă are două bătăi, iar un marș are patru bătăi. Pentru cei care nu cunosc semnăturile de timp ale dansurilor, liderul explică că într-o semnătură de timp de trei bătăi, prima bătaie este puternică, următoarea bătaie este mai slabă, iar ultima bătaie este cea mai slabă; într-o dicotiledonă: primul este puternic, al doilea este slab; în patru bătăi: prima bătaie este cea mai puternică, a doua este mai slabă decât prima, dar mai puternică decât a treia, a treia este mult mai slabă decât a doua și ultima este cea mai slabă. Dar în toate dimensiunile, ultima bătaie trebuie să tindă spre următoarea, să treacă în ea. Copiii trebuie să țină cont de ritmul și tempo-ul dansului.

Mișcările pot fi foarte diferite, în funcție de melodie. Dar, în orice caz, dansul ar trebui să urmeze un complot improvizat de participanți. Dacă melodia este preluată dintr-o operă clasică cu o temă abstractă, de exemplu din „Fantasia” (re minor) de W. A. ​​​​Mozart, atunci participanților li se oferă posibilitatea de a-și arăta abilitățile creative - să vină cu un complot sau împrumutați-l dintr-un basm, film sau operă literară. Opțiunea 2. Participanții la joc sunt împărțiți în două grupuri de mai multe persoane (5-6). Un grup prezintă mișcările dansului atribuite de conducător, iar al doilea compune acompaniamentul muzical. Mișcările pot consta în sărituri, sărituri și alergări. Al doilea grup trebuie să vină cu melodii muzicale pentru două dansuri. Pentru a selecta muzica, trebuie să știți că săritul, de exemplu, este o mișcare de galop caracteristică, iar săriturile și liniuțele sunt folosite în polcă. Liderul poate seta cheia, iar participanții trebuie să descrie liderului mișcarea muzicii sau să încerce să o interpreteze pe un instrument muzical. De exemplu, săritura este caracterizată mai degrabă de virajele ascuțite ale muzicii (acorduri, sărituri la un anumit interval, de exemplu, o octavă în sus sau în jos etc.), performanță ritmică și tempo rapid. Pentru sărituri și liniuțe, tempo-ul poate fi ales să fie mai moderat, progresie treptată a melodiei, fără viraje ascuțite. Apoi primul grup începe să danseze pe melodia dată. Dacă copiii nu pot trece la ritm, a doua grupă este considerată câștigătoare.

Asociațiile

Pentru copiii de vârstă școlară. Liderul cântă melodii selectate (3-4, nu mai mult). Acestea pot fi fragmente din lucrări clasice, de exemplu din ciclul „Anotimpurile” de P. I. Ceaikovski, „Iarna” de Vivaldi, sonate „Lună de lună” sau „Pathetique” de Beethoven. Copiii ar trebui să asculte muzică și să scrie în mod asociativ gândurile și sentimentele pe care le au în timp ce ascultă. Rezultatul ar trebui să fie un scurt eseu (5-6 rânduri). Poate cineva va veni cu o poezie, va face o imagine mică.

Timp de ascultare 5-7 minute. Dacă o dată nu este suficientă, prezentatorul redă melodia. Apoi liderul vă lasă să ascultați din nou înregistrarea, iar fiecare dintre participanții la joc își citește compoziția în timpul muzicii. Dar trebuie neapărat să te adaptezi la muzică și să citești la timp, reflectând loviturile și nuanțele muzicale cu vocea ta (pian, forte, crescendo - intensificare treptată, diminuendo - slăbire treptată). Într-un cuvânt, colorarea vocii trebuie să transmită starea de spirit, să arate momentele culminante care vor corespunde melodiei.

Interpretare

Conceput pentru jucători cu vârsta peste 6 ani. Copiii sunt împărțiți în 6 persoane pe echipă. Fiecare echipă vine cu un nume legat de muzică, numește un căpitan, care alege una dintre sarcinile propuse. Sarcina este textul unui cântec celebru, pop pentru copii sau modern. Echipa trebuie să refacă melodia selectată, să o interpreteze în felul său: să schimbe complet sau parțial versurile și să schimbe titlul în consecință. În plus, se propune o temă specifică cântecului (școală, dragoste, bunătate, artă, natură etc.), care poate fi extinsă sau restrânsă la cererea participanților, care va fi subliniată în titlu; tempo-ul cântecului poate fi diferit: allegro (rapid), vivo (vici), sostenuto (concentrat), largo (larg), adagio (lent), etc.

Sarcina este îndeplinită de întreaga echipă, corul, căpitanul acționând ca dirijor. La discreția sa, „corul” poate fi împărțit în voci feminine și masculine, joase (bas, alto) și înalte (mezzo-soprano, soprană); echipa poate alege un solist. Aici copiilor li se oferă libertate creativă, posibilitatea de a fantezi, de a-și arăta abilitățile de actorie și de a interpreta un cântec sub forma unei scenete mici. Conducătorul și membrii juriului selectați dintre copii evaluează ambele echipe. Durata jocului poate dura 30-40 de minute sau mai mult: totul depinde de abilitățile copiilor și de calitățile lor individuale.

Curcubeu

Directorul muzical spune: „A plouat, iar pe cer a apărut un curcubeu (afișează o cartelă care prezintă 5 linii muzicale, umbrite în 7 culori, cu notele amplasate pe ele). Cele 7 culori ale curcubeului corespund celor 7 note. Pentru a vedea un curcubeu, trebuie să cânți scara (se joacă scara Do major, denumind fiecare culoare și distribuind culorile între copii).

Prima nota Do este culoarea rosie, nota principala; al doilea este portocaliu, instabil; mi - galben; fa - verde, de asemenea de bază, dar nu foarte stabil; sare - albastră, bazică, instabilă; la - albastru; si - violet, instabil, se transformă întotdeauna în cel principal.” Liderul explică că trebuie să „cântați curcubeul” folosind vocale; fiecare culoare are propriul ei sunet vocal: roșu - [a], portocaliu - [a]< [о] (дети поют звук [а], при этом немного огубляя его), желтый - [у], зеленый [о], голубой - [о] (с призвуком [у]), синий - [и], фиолетовый [э] < [а], красный (до второй октавы) - [а]. Каждый ребенок поет своим звуком. Когда первые 8 человек споют, начинают петь следующие 8. Дети могут петь все вместе.

Câini de circ

Pentru acest joc ca ajutor vizual Aveți nevoie de 2 cărți care înfățișează scări făcute din cuburi, cu câini de circ care sar pe ele. Fiecare pas are propria sa culoare și corespunde unui sunet specific (începând de jos în sus: do, re, mi, fa, sol, la, si). Pentru joc sunt necesare și următoarele cărți: 1) se extrage o scară completă; 2) o succesiune de 5 sunete în sus: do-sol; 3) o succesiune de 5 sunete coborând: sol-do; 4) o succesiune de 3 sunete ale unei triade majore: do-mi-sol; 5) o secvență de 3 sunete ale unei triade majore, mergând de sus în jos: G-mi-do; 6) 2 sunete de diferite înălțimi: C (prima octava) - C (a doua octava). Pot fi mai multe sarcini. Prezentatorul îi invită pe copii să devină „câini de circ”. Fiecare jucător primește o carte de sarcină. „Câinele a alergat pe trepte și s-a oprit pe treapta galbenă (nota B)”, spune prezentatorul, arătând un cartonaș cu o scară în sus, de-a lungul căreia sar câinii.

Jucătorul care are scara completă desenată pe carte cântă scara la sunetul a (domajor). „Apoi câinele a fugit și s-a oprit pe treapta roșie (notă până la prima octavă)”, continuă profesorul și arată o carte cu o scară care duce în jos. Participantul, care are o scară completă desenată în ordine inversă pe cartonaș, cântă scara pentru a suna a de sus în jos. „Au luat 4 cuburi de pe scară: portocaliu (nota D), albastru (nota F), violet (nota A) și galben (nota B). Au mai rămas doar trei cuburi. Câinele va trebui să sară de la cubul roșu (do) la verde (mi), de la verde la albastru (sol)”, spune prezentatorul, închizând 4 cuburi pe scara care duce în sus, astfel încât să se formeze o triadă. Copiii a căror fișă arată o secvență de 3 sunete care urcă cântă o triadă majoră (do, mi, sol) la sunetul a. La fel este și cazul cardului care arată o scară care duce în jos. Apoi prezentatorul închide 5 cuburi pe scară, iar copiii, care au desenate pe cărțile lor o succesiune de 5 sunete, le cântă pas cu pas în sus sau în jos; acum liderul lasă doar cubul roșu (până la prima octavă) și îl pune pe cel roz (până la a doua octavă), iar copiii cântă 2 sunete de diferite înălțimi, formând un interval de 8 pași (octavă). Liderul se asigură că copiii cântă clar sunete de diferite tonuri. Dacă „câinele” „se împiedică” de orice pas, trebuie să se întoarcă la punctul de plecare și să repete sarcina.

Concurs!

„Etapa finală ar trebui să fie un joc pentru a identifica cei mai buni dintre grupul tău de staruri care aspiran la cântăreț. Desigur, ai deja experiență și îi poți numi pe cei care cântă bine fără concurență. Dar ideea este ce program va fi ales. Pe fiecare care se respectă competiție vocală există un anumit program. Desigur, există competiții în care fiecare participant își prezintă melodia originală. Vă sugerăm însă să organizați un concurs în care o melodie va fi obligatorie pentru toată lumea, iar una poate fi aleasă în mod arbitrar, adică la cererea concurentului. Chiar aici, mai departe program obligatoriu Se poate dovedi că cel mai bun nu este cel la care credeai de obicei, ci altcineva. Cântecul obligatoriu nu trebuie, desigur, să fie prea complex, dar nici nu trebuie să te mulțumești cu prea simplu. Este puțin probabil să reușiți să alegeți o melodie pe care toată lumea o iubește cu adevărat, dar acesta este ideea - să cântați bine ceea ce nu vă place cu adevărat, dar într-un mod în care altora le va plăcea. Și ceea ce vă place poate fi cântat ca al doilea număr în programul opțional. Pentru a adăuga solemnitate competiției dvs., puteți trage la sorți numerele sub care vor participa participanții, astfel încât totul să fie ca într-o competiție reală.

Pentru programul acestei competiții puteți oferi următoarele cântece: „Frunze de toamnă”, „Undeva în lumea albă”, din filmele „Șaptesprezece momente de primăvară”, „Fetele”, „Noaptea de carnaval”, etc. ca și alte melodii, vă rog să luați decizia. Apropo, concursul trebuie să aibă un juriu adevărat. Vă puteți invita părinții sau prietenii. În orice caz, numărul participanților la cânt nu ar trebui să fie excesiv, altfel va trebui doar să stai și să asculți, să asculți, să asculți toată ziua. Compania ta poate fi pur și simplu împărțită în două părți - juriul și concurenții. Data viitoare vă puteți schimba (credem că nimeni nu va fi lăsat deoparte). Ultima secțiune a capitolului nostru este jocurile care dezvoltă memoria muzicală. După cum probabil ați văzut deja, cei care se pricep să-și amintească poezii, numere de telefon sau chiar doar glume nu sunt întotdeauna capabili să-și amintească și să reproducă rapid și precis un motiv muzical. După cum știți, marele compozitor german Wolfgang Amadeus Mozart avea o memorie fenomenală. Din copilărie, a descoperit o ureche absolută pentru muzică și o memorie muzicală absolută, deși un astfel de concept nu există. Într-o zi i s-a întâmplat destul de mult caz amuzant. A furat melodia! Și de la cine! Aproape de oraș! În fiecare an se ținea o slujbă într-o biserică dintr-un oraș german, la care se cânta o piesă scrisă pentru orgă special pentru această zi. Notele acestei piese aparțineau magistratului și nimeni, în afară de organistul, nu le putea vedea, cânta sau copia. Dar nu uitați: cei care cântă nu trebuie să-i judece pe alții. Acest lucru este absolut zone diferiteși nu ar trebui să se intersecteze. Mozart, care avea atunci 8 ani, a fost prezent la slujbă și, când a venit acasă, a executat-o ​​în întregime din memorie și a notat-o ​​fără nicio greșeală. A doua zi dimineață, când i-a cântat această piesă tatălui său, celebrul muzician Leopold Mozart, la început i-a fost frică, pentru că puteau fi acuzați de furt. Dar, după ce m-am gândit bine, am decis să folosesc această carcasă pentru binele meu. El a rescris această piesă cu un scris frumos de mână și a prezentat-o ​​în aceeași zi arhiepiscopului acestui oraș - ca semn al geniului fiului său. Un astfel de talent este foarte rar și, desigur, nu vă vom stabili sarcini atât de dificile, mai ales că pentru aceasta trebuie să stăpâniți notația muzicală. Dar să verificăm cât de bună este memoria ta muzicală și să încercăm să o dezvoltăm puțin este scopul nostru. Apropo, toate jocurile anterioare au folosit și această abilitate umană de a-și aminti sunete. Și în jocurile ritmice, și cu atât mai mult în jocurile legate de cântat, memoria este neapărat prezentă și, sperăm, a suferit deja ceva antrenament. Dar aproape toate melodiile anterioare au fost asociate cu abilități vocale, care, desigur, nu sunt la nivelul potrivit pentru toată lumea. Iar ultima secțiune, dedicată exclusiv memoriei, poate ajuta la reabilitare, adică pur și simplu recuperarea, pentru cei care nu s-au putut dovedi cu demnitate mai devreme.

Proceduri de apă

Una dintre opțiunile pentru jocurile ritmice este un joc care pregătește copiii să memoreze melodii simple. De asemenea, necesită o anumită pregătire. Trebuie să luați mai multe (5-7) pahare, de preferință identice și cu pereții nu prea groși. Umple-le cu apă și lovește paharul cu o tijă de metal pentru a vedea ce sunet scot. Încercați să nu loviți prea tare pentru a nu sparge ochelarii sau a-i scăpa, dar în același timp pentru ca sunetul să fie cât mai clar. Fiecare pahar ar trebui să „sune” în felul său. Chiar dacă nu este prea melodic și armonios, principalul lucru este că sunetele se disting clar după ureche. Sarcina jucătorilor în acest caz devine mult mai complicată. Acum ar trebui să-și amintească nu doar timbrele, ci și înălțimea fiecărui pahar. Este mai bine dacă, înainte de începerea jocului, acestea sunt aliniate într-un rând pe măsură ce înălțimea crește, astfel încât în ​​stânga interpretului să fie joase în sunet, iar în dreapta - înalte. Ar fi foarte bine dacă unul dintre cei mai „avansați” jucători ar putea acorda toată această serie în funcție de scara muzicală.

Dar chiar dacă acest lucru nu funcționează, nu vă supărați, încercați să urmați direcția: amintiți-vă în ce direcție s-a schimbat sunetul ulterior, indiferent dacă a fost mai mare sau mai jos decât cel anterior. Și încearcă doar să repeți ritmul dat cât mai precis posibil, în timp ce melodia nu este cel mai important lucru pentru tine. Exemple de modele ritmice pot fi luate din cele anterioare. Așadar, am învățat să prindem și să ne amintim ritmul. Acum să încercăm să începem să rezolvăm o problemă mai complexă: jocurile care dezvoltă urechea și memoria muzicală. Urechile sunt un dispozitiv destul de complex care necesită o ajustare atentă. Dar nu lăsa dificultățile să te oprească. Trebuie să știi sigur: toată lumea are auz, doar pentru unul pare să „zăce la suprafață”, în timp ce pentru celălalt este ascuns în interior și trebuie „recuperat” de acolo cu multă atenție și persistență.

Dacă simțul ritmului este inerent unei persoane prin natura în sine (la urma urmei, cel mai elementar ritm este bătăile inimii noastre), atunci cu înălțimea sunetului totul este mult mai fals. Adesea, cei despre care se spune că au elefanți care le trec prin urechi pur și simplu nu au voce. Voce sau sparge anii adolescenței sau nu a avut timp să se dezvolte. De obicei, pur și simplu nu știu să-și folosească vocea, dar în același timp aud că cântatul nu este foarte corect. Dar urechile acestui om sunt bine, auzul îi controlează vocea, dar uneori nu poate ajuta. Jocurile pe care vi le vom oferi vă vor ajuta să vă testați pe voi și starea auzului în termeni muzicali și de ton.

Carnaval

Ei bine, acum să încercăm să stăpânim ritmurile Americii Latine. Cu toții suntem familiarizați cu cuvinte precum samba și rumba. La urma urmei, popularul dans Macarena se bazează și pe ritmuri latino-americane. După ce le-am auzit, ne imaginăm imediat latino-americani fierbinți în sombrero, cu chitare și cu astfel de bile foșnind pe mâini (se numesc maracas). Pentru acest joc, copiii vor avea nevoie de instrumente noi și vor trebui să le facă cu propriile mâini. Pentru a face unul dintre ele, trebuie să umpleți o cutie simplă dintr-o băutură carbogazoasă cu niște obiecte mici în vrac - orez, nisip sau pietricele mici - și să sigilați cu grijă gaura cu bandă adezivă sau bandă adezivă. Prototipul acestui instrument este instrumentul latino-american chocalo, care este un fel de cilindru de lemn. Un alt instrument seamănă cu un guiro, care în patria sa este făcut din dovleac uscat. Pentru a face acest instrument, doar turnați mazăre sau sâmburi de măsline uscate în aceeași cutie, sigilați gaura și produsul este gata. Dacă cineva are maracas pentru copii, înseamnă că un ansamblu unic din America Latină este prezent aproape peste tot. cu toata forta. Nici o tamburină și o tobă nu sunt de prisos. Chocalos, guiros și maracas trebuie jucate scuturând sau legănând sunetele. În loc să scuturați Chocalo-ul, îl puteți roti în jurul unei axe, apoi conținutul său produce un foșnet liniștit. Acum avem nevoie de orice melodie în ritm de samba, rumba, tango sau bossa nova. Cu siguranță cineva din grupul tău are un magnetofon: interpreți moderni precum Alsou (celebrul ei single cu Enrique Iglesias) au cântece în ritmurile dansurilor latino-americane. Puteți folosi și celebra Macarena. Jocul este să încerce, după ce s-a exersat anterior, să se „contopească” cu sunetul unui cântec sau al unei compoziții pregătite în prealabil. Încercați să vă asigurați că sunetele instrumentelor dvs. se potrivesc exact cu „ritmurile” muzicii redate, cu ritmurile tobei sau cu sunetele chitarei bas. A cânta un ritm atât de simplu pe o tamburină și o tobă nu este dificil, dar pe un guiro sau maracas nu veți putea face totul imediat, deoarece astfel de instrumente cu aspect simplu necesită o mare îndemânare și un simț al ritmului. Dar, cu ceva efort, vei simți că grupul tău de „muzicieni” devine o adevărată orchestră mexicană sau participanți la un carnaval brazilian. Dacă nu găsiți înregistrarea de care aveți nevoie, puteți folosi orice melodie care este similară ca ritm, o melodie de Britney Spears sau melodii ale grupului „Spleen” (de exemplu, „My Heart”). Combinând melodii care nu se potrivesc în stil cu un acompaniament atât de specific, puteți găsi chiar și un efect umoristic (multe grupuri experimentează acum stiluri de mixare). Combină sunetul ansamblului tău de percuție cu melodiile unor grupuri precum „Tatu”, „Hands Up”, „Ivanushki-International”, etc. Încearcă, vezi ce se întâmplă.

Niciun eveniment special nu poate avea loc fără acompaniament muzical, mai ales când vine vorba de o nuntă. Cu ajutorul muzicii, atât invitații, cât și tinerii căsătoriți au ocazia să se relaxeze și să se distreze mult.Și este grozav dacă programul de divertisment include competiții muzicale originale, iar organizarea acestora este abordată în mod responsabil. În acest caz, nimeni nu va rămâne indiferent: indiferent de vârstă și statut social, făcând alegerea corectă toată lumea va dori să participe la repertoriu.

Frumusețea organizării concursurilor de muzică la o nuntă pentru invitați și tineri căsătoriți este aceea jocurile pot fi foarte diferite.

Pentru tineri

Oaspeților tineri probabil le va plăcea mai mult - veselă, incendiară și emoție stârnitoare. Două sau mai multe persoane pot participa la ele. Dar competițiile de masă la care participă numărul maxim de invitați sunt deosebit de reușite: până la câteva zeci în fiecare echipă.

Selectarea competițiilor active, important de luat în considerare:

  • vârsta și statutul oaspeților;
  • locul unde se preconizează desfășurarea competiției.

Pentru camere mici și oaspeți mai în vârstă

Dacă nu există suficient spațiu în sală sau numărul copleșitor de oaspeți sunt în vârstă, atunci merită să alegeți concursuri de cântece. Îi vor înveseli pe noii căsătoriți și pe oaspeții și cu siguranță nu îi vor lăsa să se plictisească.


Când țin concursuri de muzică de masă vă puteți oferi nu numai să cântați cântece, ci și să cereți să îndepliniți sarcini simple de echipăPartea dreapta masa in stanga, masa invitatilor mirelui contra masa invitatilor miresei etc. Astfel de jocuri ii ajuta pe cei prezenti sa se cunoasca mai bine si sa creeze o atmosfera de bucurie si distractie, care este atat de importanta la o nunta.

Pregătirea

Pentru ca competiția să aibă succes, este necesar să te gândești la cele mai mici detalii, pentru că dacă muzica se oprește la punctul culminant, nu va fi ușor să corectezi greșeala.

Echipamente

Dacă există echipament muzical în unitatea unde este planificat banchetul, atunci este necesar să se verifice cu atenție starea și capacitățile sale tehnice în prealabil.


Nu ar trebui să vă bazați pe asigurările administratorului că „totul este în regulă”. E mai bine să nu fii leneș vino mai întâi la o cafenea sau la un restaurant și verifică totul:

  • setări;
  • numărul de prize electrice necesare;
  • Sunt firele suficient de lungi?

Recuzită

Dacă este nevoie de recuzită pentru concursurile muzicale de nuntă, acestea trebuie pregătite în cantitățile necesare. Este mai bine să vă aprovizionați cu recuzită din abundență decât să regrete apoi lipsa. Luați în considerare forța majoră: ceva se poate rupe, rupe, zbura, se uda, așa că o rezervă nu va strica.

Repertoriu

Trebuie luată în considerare categoria de vârstă a oaspeților. Dacă marea majoritate sunt mai în vârstă, atunci este puțin probabil ca cei prezenți să fie încântați de Yegor Creed și muzica de club.


Este grozav dacă poți afla dinainte preferintele muzicale ale majoritatii. Nu este necesar ca toată lumea să cânte melodia preferată - când cantitati mari Acest lucru este greu posibil pentru oaspeți. Dar dacă mulți oameni, de exemplu, iubesc chansonul rusesc, atunci sarcina organizatorilor competiției muzicale devine mult mai ușoară.

Desigur, este puțin probabil să poți alege un acompaniament muzical pe care toată lumea și l-ar dori deodată. Dar dacă studiezi preferințele oaspeților în prealabil, atunci ale lor Puteți reda melodiile preferate una câte una sau puteți face un amestec astfel încât nimeni să nu rămână fără cântecul preferat și să vrea să participe la concurs.

Cool TOP 11

Cea mai bună recunoaștere

Esența competiției este că oaspeții concurează pentru a vedea cine poate scrie cele mai plăcute fraze (de preferință din cântece) pentru cealaltă jumătate a lor. Toate acestea se fac improvizate, pe tonul unei melodii.

Interesant! O persoană iubită sau o persoană iubită poate fi, de asemenea, imaginară. Proaspeților căsătoriți li se acordă rolul de judecător.

Melodiile alese sunt foarte diferite - ritmice, vesele, sentimentale. Se dovedește foarte interesant când participanții la concurs cântă complimente celorlalte jumătăți, iar muzica se oprește brusc. Într-o astfel de situație, cel mai important este să nu te încurci și să continui serenada!

Ghici melodia

O competiție binecunoscută în care oaspeții trebuie să ghicească melodia. În ciuda răspândirii Majoritatea oaspeților percep oferta de a participa la această competiție cu vivacitate și entuziasm.


Va fi interesant dacă pregătiți dinainte nu doar o melodie, ci înregistrări muzicale-confuzii. De exemplu, cuvintele din cântecul „Totul pentru tine” se aud cu o melodie complet diferită. Sarcina concurenților este să ghicească ce melodie a cântecului este inclusă într-o astfel de fonogramă.

ridiche

După cum știți, napul de basm a fost tras de „coada” sa; aceeași „coadă” nu este greu de găsit în cântece. Ultimele cuvinte din fiecare rând din primul vers acţionează ca coadă. De exemplu, în cântecul tipic „Nunta” ultimele cuvinte sună ca: „tăceți...”, „trist”, „mochi...” și „tăcere...”.

Important! Nu toate melodiile sunt ușor de ghicit, așa că ar trebui să pregătiți cel puțin 10 opțiuni. Puteți face o selecție de mai multe, dar nu ar trebui să vă lăsați duși de cap pentru a nu vă plictisi oaspeții cu monotonia.

În ceea ce privește „cozile”, acestea sunt pre-scrise pe cartonașe frumoase și așezate pe o tavă. Este de remarcat faptul că atât echipele, cât și participanții individuali pot juca.

Cereri de cântec

O astfel de competiție are mare succes când Solicitările oaspeților sunt pregătite în avans. Sunt necesare aplicații pentru a înțelege ce melodii doresc să cânte invitații. De exemplu, socrul iubește compoziția „De ce cântă sufletul”, așa că o indică în avans în aplicație.


Astfel de solicitări trebuie făcute în scris. Este grozav dacă reușești să le decorezi frumos. Apoi aplicațiile sunt așezate pe masa de nuntă și își așteaptă rândul.

Când sărbătoarea începuse deja și oaspeții se distrau, poți aranja un fel de loto sportiv, când oaspeții selectează una sau alta aplicație. După selecție, cererea solicitantului este exprimată, iar invitații interpretează melodia comandată.

Antrenamentul creierului

Această competiție poate fi clasificată ca. Avantajul său constă în faptul că Se poate desfășura atât individual, cât și pentru echipe.

Toastmaster-ul invită invitații să cânte toate melodiile care pot fi legate de tema nunții. Câștigătorul este participantul sau echipa care a cântat ultima dată cântecul de nuntă.

Felicitări tinerilor căsătoriți

Pentru așa concurs de masă au nevoie de două echipe.


Prezentatorul dă fiecărui participant o foaie de hârtie cu cuvinte, după care în 5 minute trebuie să compui un cântec cu felicitări pentru tinerii căsătoriți. Puteți folosi doar cuvinte care sunt scrise pe hârtie. Iar câștigătorii competiției sunt aleși de eroii ocaziei.

Sfat!În loc să compune din nou melodia, poți reface un hit popular inserând cuvintele rezultate în el.

Dansează peste abis

Oaspeții trebuie împărțiți în perechi, fiecare pereche primește un ziar. Se joacă muzică și cuplurile dansează, dar pentru a nu trece peste marginea ziarului.

După prima melodie, ziarul este împăturit în jumătate și competiția continuă. Cuplul care trece peste marginea ziarului este eliminat. Competiția continuă până când rămâne un singur cuplu care a reușit să „daneze peste abis”, adică să nu treacă peste marginea ziarului. Ea primește ceea ce merită.

Revelații

La o astfel de competiție trebuie să participe echipe, nu participanți individuali, altfel competiția își va pierde valoarea de divertisment.

Esența acestei competiții cool este că prima echipă pune o întrebare adversarilor săi cu un vers dintr-o melodie. Sarcina celei de-a doua echipe este să răspundă cu un vers din altă melodie, iar semnificația răspunsului ar trebui să corespundă cât mai mult posibil cu întrebarea.

De exemplu:

  • întrebare: „Unde ești, cel cu ochi întunecați?”;
  • răspuns: „Acolo, dincolo de ceață, veșnic, beat...”

Pălărie vorbitoare

Toastmasterul aduce o anumită coafură în capul miresei, care se presupune că este capabilă să citească gândurile proaspătului căsătorit. Toastmasterul o întreabă pe mireasă la ce se gândește în acest moment, iar în acest moment este difuzată muzică care exprimă gândurile miresei.

Interesant! O astfel de farsă poate fi făcută nu numai cu mireasa, ci și cu toți oaspeții interesați.

Dacă este organizat corespunzător, nu există nicio îndoială că toți cei prezenți vor fi într-o dispoziție festivă. Cu ajutorul glumelor pline de spirit și sclipitoare, a jocurilor de cuvinte amuzante și a talentului participanților, se va menține atmosfera de bucurie necesară la o nuntă. O astfel de vacanță va fi amintită multă vreme atât de oaspeți, cât și de proaspăt căsătoriți.

2024 nowonline.ru
Despre medici, spitale, clinici, maternități