Dvoriščna igra semafor o prometnih pravilih. Kartoteka iger na prostem po prometnih pravilih. "Zloži prometni znak"

IGRA SEMAFOR

Napredek igre

Vsi udeleženci v igri so razdeljeni v ekipe, ki potujejo od postaje do postaje

Postaja "Sanjski stroj"

Vsaka oseba nariše določen del avtomobila z barvnimi flomastri. Z zavezanimi očmi. Otroci spet dobijo kartice z navodili - "Telo", "Žarometi", "Prednja kolesa" itd. Preden risar zapre oči, dobi možnost, da pregleda risbo in nameri.
Otroci so navdušeni nad risanjem, dodajamo "Ustvarjanje lastnega znaka". Nekaj ​​podobnega "Vstop v lužo je prepovedan", "Točenje goriva za konje - 300 m", "Pozor, žeblji na cesti!", "Parking za raketoplane - 100 m", "Koča na piščančjih nogah - 2 km"

Postaja "Oživljanje znakov"

"Bencinska črpalka - 100 m." Eden je avto, ki se počasi premika na boku, druga dva pa poganjata »stroj« in od napora iztegujeta jezik. (Mogoče "Avtoservis - 100 m.")
"Železniški prehod z zaporo." Eno je ovira, drugo je vlak, tretje je avto.
"Plačljivo parkiranje." Eden je avto, drugi je zapora, tretji je plačilni avtomat.

Postaja "Rešite križanko"

Uporabnik ceste.
»Dirigentska palica« prometnega kontrolorja.
Cesta za hitri avtomobilski promet.
Spreminjanje smeri gibanja.
Stranski del, rob cestišča.
Razdalja, pot, ki jo avto prevozi od trenutka, ko voznik pritisne na zavorni pedal, do popolne ustavitve.

odgovori:
Pešec.
Rod.
Avtocesta.
Obrat.
Ob cesti.
Zavora

Postaja “Strokovnjak za prometne znake”

Preverimo, kako poznate prave prometne znake. Pred vami so znaki, ki prikazujejo različne prometne znake. Jaz bom prebral opis znaka, ti pa boš pokazal znak z njegovo sliko. Vsaka ekipa bo za pravilen odgovor prejela eno točko.

Postaja "PROMETNE SITUACIJE"

Naloga ekipe je v treh minutah razumeti prometno situacijo in sprejeti pravo odločitev. Ekipe prejmejo ovojnice z opisi različnih situacij na cesti in vprašanji. Za pravilen odgovor prejme ekipa dve točki.

Postaja Igra "Dovoljeno - prepovedano"

Igrajte se na pločniku ... (prepovedano)

Prečkanje ulic, ko je na semaforju zelena luč...(dovoljeno)

Prečkanje ulice pred bližnjimi vozili...(prepovedano)

Hoja v množici po pločniku...(dovoljeno)

Prečkanje ulice po podzemnem prehodu...(dovoljeno)

Prečkanje ulice, ko sveti rumena luč...(prepovedano)

Pomagati starcem in ženskam čez cesto...(dovoljeno)

Kolesarji se oklepajo mimo vozečih avtomobilov...(prepovedano)

Obhod vozil, parkiranih na pločniku s sprednje strani...(prepovedano)

Hoja po pločniku na levi...(prepovedano)

Beži na vozišče...(prepovedano)

Vožnja s kolesom brez držanja za krmilo...(prepovedano)

Glasno klepetanje in smeh v javnem prevozu...(prepovedano)

Spoštuj prometna pravila...(dovoljeno)

Ogreti se

Zdaj bom preveril, kako pozorni pešci ste in ali ste pripravljeni na igro. Postavim vam vprašanje, vi pa odgovorite z "da" ali "ne".

Recite, kar hočete, je sladka voda v morju? (Ne)
- Kaj hočeš - recimo, rdeča luč - brez prehoda? (Da)
- Kaj hočeš - recimo, vsakič, ko greva domov, se igrava na pločniku? (Ne)
- Reci kar hočeš, a če se ti mudi, tečeš pred prevoz? (Ne)
- Recite, kaj hočete, vedno gremo naprej samo tam, kjer je prehod? (Da)
- Recite, kaj hočete, tečemo naprej tako hitro, da ne vidimo semaforja? (Ne)
- Kaj hočete - recimo, na znaku "prepovedan prehod" je narisana oseba? (Ne)
- Kaj hočeš - recimo, na okroglih znakih rdeča barva pomeni "tukaj je prepovedano"? (Da)

Avtomulti postaja

Vprašanja iz risank in pravljic, ki omenjajo vozila.

Na čem je Emelya jezdila v carjevo palačo?

(na štedilniku)

Najljubše dvokolesno prevozno sredstvo mačka Leopolda?

(Kolo)

Kako je Carlson, ki živi na strehi, podmazal svoj motor?

(marmelada)

Kakšno darilo so starši strica Fjodorja dali poštarju Pečkinu?

(Kolo)

V kaj je dobra vila spremenila bučo za Pepelko?

(V kočijo)

Na čem je letel stari Hottabych? (Na preprogi letala)

Baba-Yagin osebni prevoz?

(Malta)

Na kaj je odšel v Leningrad raztreseni človek z ulice Basseynaya?

(vlak)

Na čem je letel Baron Munchausen?

(Na jedru)

Kaj je Kai vozil? (sankanje)

Postaja Igra "Naredi znak"

Zelo pogosto prometni prekrškarji poškodujejo prometne znake, zdaj pa jih moramo nekatere popraviti. Iz predlaganih komponent morate sestaviti prometni znak in ga pravilno poimenovati.

Postaja Film. Film. Film

Po prehodu skozi postaje se fantje srečajo v montažni dvorani.

Povzemanje

Čakanje na vse ukaze:

Igra za razvoj pozornosti na podlagi varnosti v cestnem prometu "Kaj stoji na ulici"

Vodilni:

Kaj stoji na ulici, je moje vprašanje, če se strinjaš in se to res vidi na ulici, rečeš v en glas »Da«, če se ne strinjaš, »Ne«.

Kaj je na ulici? Znaki?

Semafor?

Različni avtomobili?

Gozdne mušnice?

Zabavno se igramo. Na snemanju?

Na stadionu?

Na vodni trati?

Na širokem pločniku?

Premikanje po cesti. Žerjavi?

4 avtomobili?

Traktorji?

Tovornjaki?

Ali šume na trolejbusu?

Ali se vsi pošteni ljudje vozijo s tramvajem?

Mlad pešec, ki se veselo sprehaja?

Če se otroci motijo, jih vodja popravi in ​​razloži pravilen odgovor.

Množična igra z dvorano "Cestni vprašalnik".

Vodilni:

Fantje, res vsi radi igrate. Ti in jaz se želiva igrati igro, imenovano "Cestni vprašalnik". Postavil ti bom vprašanja. Če mislite, da se to vprašanje nanaša na vas, to vedno počnete v življenju, potem glasno in soglasno zakričite »jaz«. Dogovorjeno? Poskusimo.

Kdo spoštuje naša prometna pravila?

Koliko vas hodi po pločniku z glavo na glavo?

Kdo pri igranju odbojke naredi gol pod kolesi?

Kdo mi bo hitro odgovoril - kdo prevozi rdečo luč?

Kdo od vas se je tako odlikoval s tem, da ga je ujel avto?

Kdo se boji, recimo, naše stroge žirije?

Kdo hodi čez cesto, zamišljen, z odprtimi usti?

Kdo se strinja, da nam ni lahko obvoziti križišča?

Kdo nam pravi: obidemo le tramvaj spredaj?

Kdo, povej mi, ve - bodi previden v ledu in dežju?

Kdo od vas, prijatelji, bi nenadoma rad končal v bolnišnici?

Kdo je, povejte mi, pogumen fant. Pogled levo, pogled desno?

Kdo, povejte mi, brez olepševanja tukaj, prijatelji, je navijal za nas?

Iskreno, prosim vse, da povedo - kdo je z veseljem igral z nami?

Tudi mi smo bili zelo veseli, da smo vas spoznali!

pesmice

1. Tako avenije kot bulvarji -
Ulice so povsod hrupne!
Hodite po pločniku
Samo na desni strani.

2. Biti poreden tukaj pomeni motiti ljudi
Prepovedano.
Bodi dober pešec
Dovoljeno …

3. Če se peljete s tramvajem
In ljudje okoli tebe, brez prerivanja, brez zehanja,
Hitro pridi naprej.

4. Jahanje kot zajec, kot veste,
Prepovedano.
Daj stari dami sedež
Dovoljeno …

5. Če samo hodiš,
Vseeno glej naprej.
Skozi hrupno križišče
Previdno prestopite.

6. Prečkanje pri rdeči luči
Prepovedano.
Ko je zeleno, tudi za otroke
Dovoljeno …

Ekipne nagrade

"Najbolj pozoren"

"Najboljšim poznavalcem prometnih znakov"

"Najhitrejši

Igre vlog, ki temeljijo na prometnih pravilih za otroke srednje predšolske in starejše predšolske starosti

"Znaki na cestah"

Cilji igre: ugotoviti, kako so se otroci naučili pravil prometne varnosti; utrditi znanje o semaforjih; razjasniti znanje otrok o delu prometnih policistov, utrditi pomen njegovih kretenj; gojiti pri otrocih pozornost, inteligenco in sposobnost upoštevanja pravil prometne varnosti; bodite vljudni do drugih.

Oprema za igro: avtomobili na pedala - 2 kos., traktorji - 2 kos., konji - 3 kos., kolesa - 4 kos., otroški vozički s punčkami - 9 kos., skakalne vrvi - 7 kos.

Komplet orodja za popravilo vozila: ključi, črpalka. Plakati na stojnicah, šablone prometnih znakov, piščalka, kazalec, trakovi za roke z napisi: "Druzhinnik", "Patrulja", "Stabni policist", ogrinjalo za semafor.

Napredek igre

Najprej pozornost otrok usmerimo na goste in jim povemo, da je cilj igre ponoviti pravila ceste.

Otroci pozdravljajo goste. Med otroki so po želji izbrani inšpektor prometne policije, stražar, dva avtomehanika in tudi eden, ki igra vlogo semaforja.

Vozniki, ki so zamenjali vozila, vzamejo svoje avtomobile in se peljejo. Otroci se še naprej igrajo z igračami.

Skozi igro policisti in patruljni pomočniki skrbijo za red, komentirajo in celo ponudijo kršiteljem, da odpeljejo avto na pregled. Ko se otroci zapeljejo v dva kroga, se znak ob zavijanju v skupino spremeni: znak »polkrožno obračanje« v znak »desni zavoj«, prometni policist pa prepoveduje vožnjo v križiščih. Nato otroci zamenjajo prevoz. Vsi otroci na pločniku so razdeljeni v dve ekipi. Voditelj pravi: "Bodite previdni in poskušajte ne kršiti pravil prometne varnosti tako za promet kot za pešce." Na igrišča so vabljeni otroci v vlogah semaforjev, avtomehanikov, stražarjev in prometnih inšpektorjev. Prva kolona gre na vožnjo do mesta prometne policije. Avtomehanik preveri in pregleda vozilo, otroci pa se pripeljejo mimo. Druga kolona gre na ravno cesto in vozi ob upoštevanju pravil zavijanja in vožnje na semaforju. Na začetku odhoda mehanik pregleda vozilo in dovoli odhod. Otroci z igračami hodijo po prehodu za pešce na zelenico in se igrajo. Po potrebi se ob upoštevanju pravil prehoda odpravijo igrat na drug travnik.

Po 10 minutah semafor nenadoma ugasne in piščalka opozori nase voznike in pešce. Semafor je poškodovan, kdo ga lahko zamenja? (Odgovor otrok: policist-regulator.)

Pride prometni policist in otroci ga pozdravijo. Sreča jih in jim pojasni, da je izvedel, da se igrajo na strani prometne policije, in je prišel preverit, kako otroci poznajo pravila prometne varnosti.

Vozniki prevoznikov vozijo po glavni cesti, pri odcepu na ravno cesto dajo prednost mimo vozečemu prometu in se mu na koncu pridružijo ter zapeljejo na ravno cesto. Regulator prometa daje znake, otroci se temu primerno obnašajo.

"Vozniki, pešci, avtomobili"

Igro lahko igrate na talni maketi ali na transportnem mestu v vrtcu.

Cilji igre: utrditi pravila obnašanja na cesti za vse udeležence v prometu; naučite otroke simulirati različne situacije na cesti.

Oprema za igro: model križišča, prometni znaki za model, maske na glavi ali prsih, znaki z vrstami prevoza, atributi nadzornika prometa, inšpektorja prometne policije.

Napredek igre

Otroci si med seboj razdelijo vloge (ponujene so vloge prometnikov, voznikov prevoza, vloge javnega prevoza, pešcev). Učitelj lahko na začetku deluje kot kontrolor prometa ali inšpektor prometne policije, ki bo spremljal pravilno izvajanje pravil s strani udeležencev v igri. Igra se odvija po naslednjih zapletih: zgodila se je nesreča; otrok je stekel čez cesto; voznik je kršil prometna pravila; gibanje vseh udeležencev v prometu v skladu s signali prometnika. Med igro lahko udeleženci zamenjajo vloge. Po igri učitelj povabi otroke, da se pogovorijo, kdo je svojo vlogo najbolje opravil in zakaj.

"Potovanje s prevozom"

Namen: krepiti otrokove veščine pravilnega vedenja v prometu.

Oprema za igro: postavitev križišča, prometni znaki za postavitev, maske na glavi ali prsih, znaki z vrstami prevoza, atributi prometnega policista, inšpektorja prometne policije.

Napredek igre

Otroci si samostojno razdelijo vloge med seboj, vsak se odloči, kakšno vrsto prevoza bo vozil. Drugi otroci sami izbirajo potnike v prevozu, v katerem bi radi bili. Učitelj v vlogi voditelja prižge rumeni ali rdeči semafor in kliče postajališča. V prevozu je poleg potnikov še sprevodnik, ki potnikom prodaja vozovnice. Zaplet igre se lahko razvije v različnih smereh, začenši s tistim, ki moti voznika, konča z dejstvom, da je bil potnik nepozoren in je šel mimo svojega postanka. Ko se otroci naučijo igrati to igro, lahko učitelj prevzame le položaj opazovalca.

"Avtobusna postaja"

Namen igre: utrditi znanje otrok o avtobusu, o značilnostih vožnje avtobusa, o tem, kakšen mora biti voznik avtobusa.

Oprema za igro: komplet mehanike, konstrukcijski set, volan, otroški stoli, semafor.

Napredek igre

Otroci si med seboj razdelijo vloge voznikov avtobusa, mehanikov, direktorja voznega parka in potnikov. Zaplet se lahko odvija v smeri, da se je zgodila nesreča ali pa se je avtobus pokvaril, avtobus je treba vrniti v avtobusno postajo in ga popraviti. Vozniki in potniki povedo mehanikom, kaj se je zgodilo med potjo (otroška ustvarjalnost), mehaniki pa se odzovejo s predlogi, kako popraviti situacijo.

Cilji: utrditi otroške ideje o prometu, značilnostih njegove strukture in gibanja; naučite otroke najti prave rešitve iz trenutne situacije.

Oprema za igro: veliki avtomobili, mehanični komplet, tloris, prometni znaki.

Napredek igre

Otroci si med seboj razdelijo vloge mehanikov in voznikov transporta. Vozniki pridejo v avtomehanično delavnico in se pogovarjajo o okvarah avtomobila. Mehaniki ponujajo voznikom, da odpravijo okvare in govorijo o pravilih vožnje avtomobila.

"Bencinska črpalka"

Cilji igre: predšolske otroke seznaniti z dejstvom, da transport za premikanje potrebuje bencin; naučite pravil obnašanja na bencinski črpalki.

Napredek igre

Vloge so razdeljene: vozniki katerega koli prevoza in delavci na bencinski črpalki. Zaplet se lahko odvija okoli dejstva, da vozniki prevoznikov potrebujejo bencin za svoje avtomobile. Postajni delavci postrežejo voznikom na zahtevo, jim trgajo kupone, jemljejo denar in po potrebi dajo drobiž.

"Barvni avtomobili"

Otroci so postavljeni ob steno, so avtomobili. Vsak igralec dobi zastavo določene barve. Voditelj dvigne zastavo in tisti "avtomobili" z zastavami iste barve se še naprej premikajo, in če voditelj spusti zastavo, gredo otroški avtomobili v garažo. Vodja lahko dvigne vse zastavice hkrati, nato pa se premaknejo vsi avtomobili.

"Najhitrejši"

Vsak zase nariše krog (z zelenimi, rumenimi, rdečimi barvicami) in se postavi vanj. Voditelj stoji na sredini ploščadi. Na njegov ukaz: "Ena, dva, tri - teci!" - otroci pobegnejo. Voditelj pravi: "Ena, dva, tri - zaletite se v semafor!" in sam poskuša zasesti kakšen krog. Tisti, ki nima časa zavzeti kroga, postane vodja.

"Avtomobil"

V škatli je razstavljen model avtomobila. Na ukaz voditelja začnejo igralci sestavljati model. Zmaga ekipa, ki prva sestavi avto.

"Semafor in hitrost"

Dve mizi. Dve postavitvi semaforja. Na ukaz voditelja prve številke tečejo do semaforjev in jih razstavijo, druge pa jih sestavijo. Spet drugi ga spet razstavijo itd. Zmaga ekipa, ki prva sestavi semafor.

"Vašim zastavam"

Igralci so razdeljeni v tri skupine. Vsaka skupina stoji v krogu, v središču katerega je igralec z barvno (rdečo, rumeno, zeleno) zastavo. Na prvi znak vodje (plosk z rokami) se vsi razen igralcev z zastavicami razkropijo po igrišču. Ob drugem znaku se otroci ustavijo, počepnejo in zaprejo oči, igralci z zastavicami pa se premaknejo na druga mesta. Na ukaz voditelja "Na vaše zastave!" otroci odprejo oči in stečejo k zastavicam svoje barve ter se poskušajo prvi postaviti v krog. Zmagajo tisti, ki se prvi postavijo v enakomeren krog in se držijo za roke.

"Narišimo cesto"

Na tleh je narisana cesta. Otroci ga skačejo. Širina ceste se postopoma povečuje. Zmagovalec je tisti, ki preskoči cesto na najširšem mestu.

"Teče semafor"

1. različica igre. Otroci sledijo voditelju v vse smeri. Od časa do časa voditelj dvigne zastavo, nato pa se obrne. Če je dvignjena zelena zastava, otroci nadaljujejo gibanje, če vodja dvigne rdečo zastavo, se otroci ustavijo.

2. različica igre. Otroci prejmejo zastavice barv b-A: nekatere so zelene, druge modre (rdeče), tretje rumene - in so razvrščene v skupine po 4-6 ljudi v različnih kotih sobe (območja). V vsak kotiček učitelj na stojalo postavi barvno zastavo (zeleno, modro, rumeno).

Na učiteljev znak "Pojdite na sprehod" se otroci razpršijo po igrišču (sobi) v skupinah ali sami. Na signal "Poišči svojo barvo" otroci tečejo do zastave ustrezne barve.

Ob glasbi pesmi "Zelena luč" V. Leontjeva otroci vstopijo v dvorano in pozdravi jih semafor. (odrasla oseba v obleki, vendar krogi na prsih niso naslikani). Semafor (žalosten): Fantje! V težavah sem, hudi časi so se začeli v naši državi prometnih znakov! Vsi so se začeli prepirati. nisem izjema! S prometnimi znaki sem se prepiral, kdo je pomembnejši – jaz ali oni. Z njimi smo se skregali do te mere, da sem se danes zjutraj zbudil in barve mojih signalnih lučk so postale brezbarvne. Zdaj ne morem urejati prometa v križiščih ne za avtomobile ne za pešce. Kaj naj naredim? Voditelj: Ne skrbi, semafor! Naši fantje vam bodo pomagali! Seveda se s fanti zavedamo, da ste zelo pomembni, ko nam pomagate prečkati cesto, ampak tudi znaki so zelo pomembni, brez njih bi bila na cestah popolna zmeda. Evo, na primer, kako bi vedeli, kje prečkati cesto ali kje je avtobusna postaja. Semafor: Fantje! Zelo mi boš pomagal, če mi vrneš signale! Se spomnite, kakšne barve so? (odgovori otrok) In obljubim vam, da se ne bom več prepiral z nikomer. Gostitelj: No, ne izgubljajmo časa, začnimo z iskanjem! Toda kako bomo iskali in kje? Semafor: Oh, čisto sem pozabil, imam namig za vas! Danes zjutraj sem prejel pismo s tem zemljevidom, verjetno je odgovor v njem! (vodji da kartonček) Zemljevid prikazuje, da morajo otroci v več fazah zbrati vse barve semaforja, na koncu pa za uspešno opravljeno nalogo prejmejo priboljšek. 1. stopnja: "Vprašaj" - "Ugani uganke o prometnih znakih" Voditelj naredi uganke s prikazom velikih prometnih znakov - uganke. 1. Hej, voznik, previdno! Nemogoče je iti hitro. Ljudje vedo vse na svetu - Otroci hodijo sem! (Otroci podpišejo) 2. Sploh se ne bojim te zebre na cesti Če je vse naokoli v redu, bom šel po črtah. (znak za prehod za pešce) 3. Pod tem znakom, nenavadno, vsi nenehno nekaj čakajo. Nekateri sedijo, nekateri stoje ... Kakšno mesto je to? (Mesto, kjer se avtobus ustavi) 4. Policijskih kap ni, In v očeh je steklena luč, A vsakemu avtu bo povedala: Lahko gre ali ne. (Semafor.) Če so otroci odgovorili na vse vprašanja pravilno in pravilno poimenovali prikazane prometne znake, nato prejmejo rdeč signal na semaforju. 2. stopnja "Proga z ovirami" 1. Zakotalite avto za vrvico, ne da bi se dotaknili igrač na tleh; na koncu traku morate vrvico zasukati na palico. 2. Dopolni sestavljanko. Dve ekipi dokončata sestavljanko s prometnim znakom. Vsak udeleženec položi na mizo samo en košček sestavljanke. Zmaga ekipa, ki uganko reši hitreje od nasprotnika. (to igro lahko igramo večkrat, tako da sodelujejo vsi otroci v skupini) 3. Smešni skakalci. Igrata dve ekipi. Semafor daje signal - rdeč, rumen ali zelen. Otroci ob pogledu na signal ugotovijo, ali se lahko začnejo premikati ali ne, in nato začnejo štafeto. Ta igra upošteva pozornost in natančnost pri izvedbi. Po prehodu proge z ovirami udeleženci prejmejo rumeni signal (krog iz barvnega kartona) 3. stopnja "Glasbeni odmor" Semafor (žalosten): Fantje, poznam veliko pesmi: o mami, o očetu, o starih starših, o žogo in avto, punčko in medvedka, o semaforju pa nisem slišal niti ene pesmi. Voditelj: Ne bodi razburjen, semafor! Naši fantje bodo zdaj zapeli pesem tudi o tebi! Otroci izvajajo "Pesem o semaforju", glasba N. Petrova, besedilo N. Shifrina. Semafor: Bravo, fantje! Zelo mi je bilo všeč, kako si zapel. In pesem je čudovita, govori celo o tem, kaj pomenijo moji signali. Ni zaman, da sem vam prinesel še eno nalogo, vidim, da se boste odlično spopadli z njo. Semaforje morate pravilno obarvati. (razdeli pobarvanke, otroci sami izberejo barvne svinčnike in jih pobarvajo) Gostitelj: Bravo, fantje! Zdaj smo si prislužili zadnji semafor, postavimo jih pravilno, da bo lahko semafor spet krmilil promet v križiščih. In približali smo se zadnji stopnji. Ste danes radi pomagali semaforju? (odgovori) Kaj vam je bilo najbolj všeč? (odgovori) Poglej zemljevid, tam je poslastica!! Semafor zdravi otroke. Voditelj: Poslovimo se od semaforja! In obljubimo mu, da bomo vedno upoštevali cestna pravila!! Otroci se poslovijo. Semafor ugasne. Otroci gredo v skupine.

Igre na prostem po prometnih pravilih za vrtec

Igre na prostem pomagajo predšolskim otrokom na zabaven način podati znanje o prometnih pravilih, jim vcepiti spretnosti in navade pravilnega vedenja na ulici, vzbuditi zanimanje za gibanje vozil in pešcev, za sam promet, spoštovanje do dela vozila. voznikov in delo prometnih policistov.
V procesu iger otroci utrjujejo in izboljšujejo svoje spretnosti in sposobnosti za delovanje v nenehno spreminjajočih se razmerah in se najbolje odzovejo na nepričakovano novo situacijo. Igra uči otroka, da pri interakciji z vrstniki v timu svoje interese podredi interesom drugih.

Igra "Avtobus"

"Avtobusi" so ekipe otrok "šofer" in "potniki". Zastave so nameščene 6-7 m od vsake ekipe. Na ukaz "Marš!" Prvi igralci hitro stopijo (prepovedano je teči) do svojih zastavic, jih obidejo in se vrnejo v kolone, kjer se jim pridružijo drugi igralci in spet skupaj naredijo isto pot itd. Igralci se držijo za komolce. Ko se avtobus (sprednji igralec - "šofer") vrne na svoje mesto s polno zasedbo potnikov, mora zažvižgati. Zmaga ekipa, ki prva prispe na končno postajo.

Igra "Prometni inšpektor in vozniki"

V igri sodeluje 5-6 oseb.
Na igralnem polju je s kredo narisanih 4-5 vzporednih črt, ki označujejo stopnje gibanja. Igralci(vozniki) parkirajo svoje avtomobile(stoli) za zadnjo črto in sedite nanje. Vozniki imajo vozniške kartice(kartonski pravokotniki) . Prometni inšpektor sedi na nasprotni strani perona, obrnjen proti voznikom, s prometnimi znaki in škarjami v rokah. Te škarje so potrebne za izrez vozniškega dovoljenja voznika prekrškarja. Prometni inšpektor voznikom enega za drugim kaže prometne znake. Voznik, ki je pravilno razložil, kaj znak zahteva, napreduje v naslednjo vrstico. Voznik, ki tega ni pojasnil, dobi vbod (s škarjami odrežejo vogal vozniškega dovoljenja) in opombo prometnega inšpektorja, njegov avto ostane na mestu. Igralec, ki prejme štiri udarce, je izločen iz igre. Voznik, ki brez pripomb opravi vse stopnje, postane prometni inšpektor oziroma prometni inšpektor voznik. Igra se ponavlja. Vozniki, ki so izločeni iz igre, prejmejo nove kupone za vozniško dovoljenje in so vključeni v igro.

Igra "Bodi previden!"

Otroci si zapomnijo, kaj in kdaj morajo narediti. Hodijo v krogu in pozorno poslušajo signale prometnika. Na signal: "Semafor!" - stojimo na mestu; na signal: "Prehod!" - mi hodimo; na signal: "Avto!" - Volan držimo v rokah.

Igra "Smešni tramvaj"

Smo veseli tramvaji,
Ne skačemo kot zajčki
Skupaj se vozimo po tirnicah.
Hej, sedi k nam, če želiš!

Otroci so razdeljeni v dve ekipi. Ena ekipa - tramvaji. Voznik tramvaja v rokah drži obroč. Druga ekipa so potniki, zasedejo svoja mesta na avtobusni postaji. Vsak tramvaj lahko pelje samo enega potnika, ki zasede svoje mesto v obroču. Končna postaja je na nasprotni strani dvorane.

Igra privlačnosti "Pozor, pešec!"

Za igranje te igre potrebujete tri palice, pobarvane v treh barvah semaforja.
Prometni kontrolor, študent višjega letnika, otrokom, postavljenim pred seboj, izmenično kaže eno od treh palic. Udeleženci v igri naredijo korak nazaj, ko zagledajo rdečo palico, vstanejo, ko zagledajo rumeno, in dva koraka naprej, ko zagledajo zeleno. Zmagovalec je tisti, ki se nikoli ne zmoti. Zmagovalec prejme značko, razglednico, knjigo itd.

Igra "Garaža"

Vsebina: Na vogalih mesta - parkirišča - garaže je narisanih 5-8 velikih krogov. Znotraj vsakega parkirišča narišite 2-5 krogov - avtomobilov (lahko postavite obroče). Skupno število strojev mora biti 5-8 manjše od števila igralcev.
Otroci hodijo v krogu, držijo se za roke, ob zvokih glasbe. Takoj ko se glasba konča, vsi stečejo v garaže in se usedejo v katerega koli avtomobila. Tisti, ki ostanejo brez mesta, izpadejo iz igre.

Igra "Tovornjaki"

Vsebina: Igralci držijo v rokah volane avtomobilov - to so tovornjaki. Dostaviti morajo nujni tovor. Vsaka oseba ima na glavi majhno vrečko žagovine ali peska. Kdo lahko teče tako hitro, da prehiti vse svoje tekmece in ne spusti bremena – te torbe?

Igra "DA ali NE"

Učitelj ali eden od otrok hodi med vrstami miz in se obrne k enemu ali drugemu učencu s kakšnim vprašanjem, na primer: »Ali prečkaš cesto pri rdeči luči?«, »Ali se voziš s skirojem po dvorišču? ?«, »Pravijo, da v javnem prevozu ne prepustiš sedeža starejšim. To je resnica?" Odgovoriti morate hitro, kratko in obvezno vključiti besede "da" ali "ne". Pozitiven odgovor na vprašanje("Ja, samo na dvorišču se vozim s skuterjem") , morate hkrati obrniti glavo od leve proti desni in odgovoriti nikalno(»Ne, svoj sedež v javnem prevozu odstopim starejšim.«) , zmajajte z glavo od zgoraj navzdol (kot je na primer v navadi pri Bolgarih). Ker so ti gibi povsem nenavadni, se mnogi zmotijo ​​in odgovor nehote pospremijo z napačnimi gibi glave, kar v okolici povzroči smeh in razburjenje.

Igra "Cesta, prevoz, pešec, potnik"

Otroci stojijo v krogu, v sredini pa prometnik. Vrže žogo enemu od igralcev, pri tem pa izgovarja eno od besed: cesta, prevoz, pešec, potnik. Če je voznik rekel besedo "Cesta!", mora tisti, ki je ujel žogo, hitro poimenovati besedo, povezano s cesto.
Na primer: ulica, pločnik, robnik itd. Na besedo "Transport!" igralec odgovori z imenom vozila; na besedo "Pešec!" lahko odgovorite - semafor, pešec itd. Žoga se nato vrne kontrolorju prometa. Napačen igralec je izločen iz igre.

Igra "Cesta - necesta"

Igrišče je narisano v liniji, kjer je vsaka črta ločena od druge za eno stopničko (lahko igrate na široki lestvi), igralci vstanejo in voznik jim enega za drugim meče žogo in kliče različne besede. . Če se sliši beseda "cesta", mora igralec ujeti žogo, "necesta" - zgrešiti ali vreči stran; če se igralec ujema z imenovano besedo, se igralec premakne v naslednjo vrstico (na naslednji korak). Tisti, ki prvi prečka zadnjo črto, zmaga in postane voznik.

Igra "Hare"

Zajček se vozi s tramvajem
Zajček se vozi in pravi:
"Če bi kupil vstopnico,
Kdo sem: zajec ali ne? (A. Šibajev)

Tramvajski »sprevodnik« prodaja vozovnice potnikom, ki sedijo na stolih – sedežih v tramvaju. Je pa en stol manj kot potnikov. Takoj, ko so vse vozovnice prodane in nekdo ostane brez vozovnice, sprevodnik dohiti tega "zajca", slepi potnik pa pobegne.

Igra "Zapomni si signale nadzornika prometa"

Tukaj v službi kadar koli
Tam stoji znan stražar.
Obvladuje vse naenkrat
Kdo je pred njim na pločniku?
Tega ne zmore nihče na svetu
Z enim gibom roke
Ustavi tok mimoidočih
In pustite tovornjake mimo.

Priprava. Otroci so razdeljeni v ekipe. V vsakem izmed njih je izbran kapitan. Kapetani se nahajajo za startnimi črtami - drug nasproti drugega. Razdalja med ekipami je 20-30 m.
Na sredini mesta, med dvema črtama, ki omejujejo pas širine 2-3 m, so zastave razporejene v vzorcu šahovnice.

Vsebina igre. Na znak prometnika (rdeča luč - roke iztegnjene vstran ali spuščene - ustavite se; rumena luč - desna roka s palico pred prsmi - pripravite se; zelena luč - prometnik je bočno obrnjen proti pešcem, roke iztegnjen na straneh ali spuščen - pojdi) igralci hitro stečejo Pri zastavicah se na ukaz prometnika otroci vrnejo na svoja mesta in hitro postavijo v vrsto. Kapetani zbirajo in štejejo zastavice, ki jih prinesejo njihovi igralci. Za vsako zastavo se dodeli ena točka. Zmaga ekipa z največ točkami.
Pravila igre:
Med tekom lahko igralec zbere poljubno število zastavic, ki ležijo na tleh.
Prepovedano je odvzemanje zastav drug drugemu.
Ne morete stopiti čez črte, ki omejujejo prostor za zastavice.
Kapetani ekip igrajo enakovredno z vsemi.

Igra "Znajoči pešec"

Na svetu je veliko cestnih pravil,
Ne bi nam škodilo, če bi se jih naučili vseh,
Toda glavna pravila gibanja so:
Vedeti, kako narediti tabelo množenja:
Na pločniku - ne igraj se, ne vozi,
Če želite ostati zdravi!

Igra se igra na spletnem mestu v obliki izleta z elementom tekmovanja. Otroci se postavijo v skupine. Prehoditi morajo pot na primer od šole do knjižnice. Ko se približujemo križišču ali poti za pešce, se morajo otroci ustaviti in opraviti praktično nalogo, zastavljeno v zvezi z bližajočim se prometom in aktivnim semaforjem, nato vprašati: "Ulica, ulica, lahko prečkamo cesto?"
Na kar ulica odgovori: "Možno je, če mi odgovorite na eno vprašanje." Postavi eno vprašanje o prometnih pravilih. In tako na vsakem križišču.
Odred, ki bo pravilno odgovoril na vsa vprašanja, bo prej prispel na določeno točko, kjer bo prejel zastavico "Odlični pešci".

Igra "Hoja po poti"

Igralci hodijo po poti in na vsakem koraku imenujejo na primer imena prometnih znakov itd. Zmaga tisti, ki naredi največ korakov in poimenuje največ besed.

Igra "Kdor je imenovan, ga ujame."

Igralci sedijo v krogu. V središču je kontrolor prometa(vožnja) . Pokliče ime enega od tistih, ki stojijo v krogu, in mu vrže žogo. Imenovani ujame žogo, poimenuje vrsto prevoza in vrže žogo prometniku. Tisti, ki ni ujel žoge ali ni rekel besede, postane voznik. Zmagovalec je tisti, ki nikoli ni bil prometni kontrolor.

Igra "Ujemi - ne ulovi"

Udeleženci v igri, 6-8 ljudi, se postavijo v vrsto pol koraka drug od drugega. Vodja je 4-5 korakov stran od igralcev z žogo, medtem ko izgovarja besede, na primer "cesta", "križ", "prometni znak" itd.(v tem primeru je treba žogo ujeti) ali besede, ki označujejo druge predmete(v tem primeru žoga ne sme biti ujeta) .
Tisti, ki se zmoti, naredi korak naprej, vendar nadaljuje z igro. Če se napaka ponovi, je izločen iz igre. Zelo pomembno je, da voznik najprej pove besedo in nato vrže žogo.

Igra "Poimenuj šesto"

Igra več ljudi. Voznik se obrne k nekomu, ki mu vrže žogo v roke: "Poimenuj šesto" - in našteje na primer pet vrst prevoza (ali prometnih znakov itd.). Tisti, ki je pozvan, da nadaljuje seznam, mora ujeti žogo in hitro dodati drugo ime, ne da bi ponovil tisto, kar je bilo našteto prej. Če besede sledijo takoj, oseba, ki odgovarja, začne postavljati vprašanja, če ne, voznik ostane isti.

Igra "Poišči palico"

Preden se igra začne, učitelj skrije palico za nadzor prometa na vidnem mestu. Igralci stojijo v vrsti ali koloni, eden za drugim.
Na učiteljev znak se igralci pomikajo v koloni, eden za drugim, po dvorani in vsak se trudi, da bi prvi opazil skriti predmet. Igralec, ki prvi vidi predmet, položi roke na pas in nadaljuje s hojo, ne da bi drugim pokazal, kje je skriti predmet. Učitelj lahko, da se prepriča, ali je igralec predmet res našel, pristopi do njega in ga tiho vpraša. Igra se konča, ko vsi ali večina igralcev najde predmet.
Igralec, ki opazi skriti predmet, se ne sme ustaviti, upočasniti, se dotakniti ali kakor koli drugače nakazati drugim igralcem lokacije skritega predmeta.

Igra "Poišči par"

Igralci dobijo trakove papirja s podobami prometnih znakov. Brez pogovorov, vsak mora najti partnerja, torej partnerja z isto sliko. Pari stojijo v krogu.
Zapleti: Vsak par pove, kaj pomeni njihov prometni znak.

Igra "Nenavaden prometni znak"

V tej igri so otroci pozvani, naj si izmislijo nenavaden prometni znak.
Izbrati morate enega od predmetov iz okoliškega sveta in poskusiti njegove lastnosti prenesti na prometni znak. Hkrati so možne najbolj fantastične, najbolj neverjetne možnosti. Učitelj povabi otroke, naj pomislijo na kakšen predmet žive ali nežive narave.(mačka, drevo, roža, hiša itd.) . Učitelj vpraša: "Ali bi lahko nenavaden prometni znak nekako spominjal na mačko?" Otroci odgovorijo: "Mogoče!"

Igra "Semaforji"

Na semaforju je rdeča luč! Pot je nevarna - ni prehoda! In če sveti rumena lučka, reče "pripravite se." Zeleno je utripalo naprej - pot je jasna - križ.
V igri so vsi otroci »pešci«. Ko kontrolor prometa na semaforju pokaže rumeno luč, se vsi udeleženci postavijo v vrsto in se pripravijo na premikanje; ko se prižge zelena luč, lahko hodite, tečete, skačete po dvorani; ko je rdeča luč, vsi zamrznejo na mestu. Tisti, ki se zmoti, je izločen iz igre. Pri prečkanju ulice sledite semaforju.

Igra "Spiderweb"

Otroci sedijo v krogu. Voznik, prometnik, ima v rokah klobčič niti. Vrže žogo kateremu koli od otrok in imenuje vzrok nesreče na cestah: "Saša, hoja po cestišču, ko je pločnik, je nevarna." Saša drži nit in vrže žogo naprej. "Sergej! Nepričakovan izhod izza stoječega avtomobila lahko privede do nesreče,« Sergej drži nit in vrže žogo dalje: »Olya! Igranje otrok na cestišču je zelo nevarno.”
Ko bodo vsi otroci sodelovali v igri, bodo imeli v rokah »splet« in dolgo zgodbo o vzrokih nesreč na cestah.

Igra "Izlet v Soči"

Za igro potrebujete stole - enega manj od števila igralcev. Stoli so postavljeni tesno v krogu, eden poleg drugega, s sedeži obrnjenimi navzven. Vsak igralec zasede prazen sedež. Voznik nima stola. Hodi okoli igralcev, drži zastavo v roki in pravi: "Grem v Soči, vabim tiste, ki to želijo." Vsi fantje eden za drugim se mu pridružijo. Voznik pravi: »V Soči gremo z avtobusom.(z vlakom, letalom) «, in hkrati pospeši korak. »Avtobus pospešuje,« nadaljuje voznik in začne teči. "Soči je zelo blizu," napoveduje(tek se upočasni) . "Pozor, nehaj!" - nenadoma se zasliši voznikov ukaz. Na ta ukaz stečejo vsi k stolom. Vsak poskuša zasesti katero koli prosto mesto. Tudi voznik poskuša zasesti sedež. Tisti, ki ostane brez stola, postane voznik, dobi zastavico in ponovi igro. Voznik lahko študente odpelje od stolov, jih pelje čez dvorano itd. in dajte ukaz "Pristanek!" nepričakovano kjerkoli.

Igra "Razpotje"

Vodja stoji v središču križišča - to je semafor. Otroci so razdeljeni v dve skupini - pešci in avtomobili. Sliši se voditeljeva piščalka. Križišče oživi: pešci hodijo, vozila se premikajo. Če so storjene kršitve prometnih pravil, voditelj žvižga in pokliče ime kršitelja. Zapusti igro. Zmagajo tisti, ki nimajo napak.
Za zmagovalce bo organiziran moto rally na triciklih in skuterjih.

Igra "Išči palico"

Dva stola sta postavljena na razdalji 8-10 m drug od drugega in na vsakega je nameščena palica. Igralci stojijo blizu stolov, obrnjeni drug proti drugemu. Imajo zavezane oči. Na znak vodje mora vsak od njih iti naprej, obiti prijateljev stol in, ko se vrne nazaj, poiskati njegovo palico in z njo potrkati na stol. Tisti, ki to prvi opravi, zmaga.

Igra "Različni avtomobili"

Vodilni kontrolor prometa vzklikne: "Tovornjaki!" - in tovornjaki se hitro odpeljejo proti svoji črti. In osebni avtomobili jim sledijo in se trudijo, da bi bili videti slabi. Voditelj se spominja(ali nekako opombe) število prizadetih. Osebni avtomobili so na vrsti, da gredo na svojo cesto. In med njimi bodo poraženci, ki so jih prehiteli tovornjaki. In tako večkrat. Ni nujno, da voditelj kliče ukaze strogo po vrstnem redu - bolj zanimivo bo, če enega nepričakovano kliče večkrat zapored. Pomembno je le, da je skupno število voženj tovornjakov in osebnih vozil na koncu enako. Za večjo napetost v igri je treba imena ekip izgovarjati zlog za zlogom. Tukaj se sliši: "Ma-shi-ny easy ..."

Igra "Kontroler prometa"

Med hojo v koloni eden za drugim, učitelj(on gre prvi) spremeni položaj rok: na stran, na pas, navzgor, za glavo, za hrbet. Otroci izvajajo vse gibe za njim, razen enega - roke na pasu. To gibanje je prepovedano. Tisti, ki se zmoti, zapusti vrste, se postavi na konec kolone in nadaljuje igro. Čez nekaj časa je drugo gibanje razglašeno za prepovedano.
Minuta telesne vzgoje Stražar stoji trmasto (hodimo na mestu)
Pomaha ljudem: Ne pojdite!
(gibi z rokami na straneh, navzgor, na straneh, navzdol)
Avtomobili vozijo naravnost
(roke pred seboj)
Pešec, počakaj!
(roke na strani)
Poglej: nasmehnil se je
(roke na pasu)
Vabi nas, da gremo
(hodimo na mestu)
Stroji, ne hitite
(ploska z rokami)
Pustite pešce mimo!
(skakanje na mestu)

Igra "Sestavi semafor"

Ekipe dobijo štafetno palico in razložijo nalogo: vsak član ekipe mora sodelovati pri sestavljanju semaforja iz pravokotnikov. Zmaga tista ekipa, ki prej in brez napak konča sestavljanje semaforja. Dve škatli vsebujeta sedem sivih pravokotnikov in en barvni pravokotnik: rdeč, rumen, zelen. Na signal člani ekipe tečejo do škatel, vzamejo pravokotnike iz škatel, se vrnejo na svoje mesto, predajo palico naslednjemu, vsak naslednji udeleženec vzame še en pravokotnik iz škatle in nadaljuje s sestavljanjem semaforja. Pravokotniki so postavljeni drug na drugega v naslednjem zaporedju: siva, siva, rdeča, siva, rumena, siva, zelena, siva, siva, siva.

Igra "Semafor"

Polje je omejeno na 4 strani(odvisno od števila igralcev) , kot steza za pešce, čez katero ne moreš teči. Voznik na sredini igrišča, ki se obrne stran, določi barvo, tisti igralci, ki imajo to barvo na svojih oblačilih, mirno prečkajo, ostali - "kršitelji" - morajo teči čez "cesto", čemerni "kršitelj" postane voznik.

Igra "Prometni signali"

Dve ekipi po 12-15 ljudi se postavita v polkrog, ena levo, druga desno od vodje. V rokah upravitelja je semafor - dva kartonska kroga, od katerih je ena stran rumena, druga stran krogov je drugačna.
(rdeča in zelena).
Učitelj otroke opozori, kako pomembno je, da na ulici upoštevajo prometna pravila, jo prečkajo le na za to določenih mestih, kjer piše znak »pešec«, najprej pogledajo levo, nato desno, da se prepričajo, da ni avtomobilov v bližini, in kjer je semafor, pozorno pazi nanj. Otrokom bere pesmi S. Mihalkova. Fantje soglasno predlagajo manjkajoče besede.
Če lučka zasveti rdeče,
Torej, premikanje ... (nevarno).
Zelena luč pravi:
"Pridi, pot ..." (odprto).
Rumena luč - opozorilo -
Počakajte na signal za ... (premaknitev).

Nato učitelj razloži pravila igre:
- Ko pokažem zeleno luč, vsi korakajo na mestu.
(začeti morate z levo nogo) Ko je rumeno, ploskajo z rokami, ko je rdeče, pa obstanejo. Kdor zmede signal, stopi korak nazaj.
Signali bi se morali nepričakovano spreminjati v različnih intervalih. Zmaga ekipa, ki ji na koncu igre ostane največ udeležencev.

Igra "Pridobimo vozniško dovoljenje"

V igri sodeluje 5-7 oseb: prometni inšpektor in vozniki. Igralci izberejo voznika (prometnega inšpektorja). Dobi prometni znak (iz kompleta »Stenski prometni znaki«), katerega pomen je izpisan na zadnji strani znaka. Prometni inšpektor kaže prometne znake(študentom znano) , jih menjajo enega za drugim, vozniki pa razlagajo pomen znakov. Za pravilen odgovor dobijo točko.(podan je barvni žeton, kos kartona) . Na koncu igre se izračuna, kateri od voznikov je prejel največ žetonov. Dobi naziv voznik 1. razreda, drugi - voznik 2. oziroma 3. razreda.
Igralec na prvem mestu postane prometni inšpektor.
Igra se ponavlja.

Igra "Zberi sliko"

Iz vsake ekipe("Semafor", "Avto", "Pešec" itd.) S pomočjo izštevanke se izbere igralec, ki bo sodeloval v igri. Zbrati morate dele slike, raztresene po cesti, da dobite sliko z isto podobo, kot je ime ekipe.

Igra taksi

Skupina otrok je razdeljena v pare. Vsak par("Taksi") stoji znotraj obroča ("Taxi"). Vsak otrok drži svojo polovico kroga(običajno v višini pasu ali ramen).
Otroci med igranjem glasbe tečejo stoje v obročih. Otroka se morata premikati z enako hitrostjo in v isto smer. Vsakič, ko se glasba ustavi, se otroci iz obeh obročev združijo. Igra se nadaljuje, dokler se največje število otrok ne znajde v obročih (do 6-8 oseb).

Igra "Počasi ..."

Voznik stoji na eni strani igrišča, igralci so na drugem koncu, voznik se obrne stran in reče: "Če boš bolj tiho vozil, boš šel dlje, ena, dva, tri, ustavi" in se obrne, igralci, ki v tem trenutku tečejo proti vozniku, morajo zmrzniti, tisti, ki se ni uspel pravočasno ustaviti, se vrne na startno črto. Zmagovalec, ki prvi doseže ozemlje voznika, sam postane voznik. Zanimivo je to, da je frazo mogoče prekiniti na kakršen koli način(vnese element presenečenja) , vendar mora biti zadnja beseda še vedno "stop", šele po tem lahko voznik obrne.

Igra avtomobilske štafete

Otroci so razdeljeni v 2-4 enake ekipe in se postavijo v kolone ena za drugo, ena vzporedna z drugo. Tisti, ki igrajo v ekipah, vzamejo imena avtomobilov: "Moskvich", "Zaporozhets", "Zhiguli" itd. Pred igralci spredaj je narisana startna črta. Pred vsakim stebrom se na razdalji približno 10-20 m postavi stojalo(mace) .na razdalji 2 m od starta se nariše ciljna črta. Kontrolor prometa glasno pokliče kateri koli avto. Igralci, ki nosijo kartico z imenom tega avtomobila, tečejo naprej, tečejo okoli predmeta, ki stoji pred njimi, in se vrnejo. Kdor prvi doseže svojo ekipo, osvoji točko za svojo ekipo. Kontrolor prometa pokliče avtomobile naključno, nekatere lahko pokliče dvakrat.
Igre na prostem po prometnih pravilih

Igra "Barvni avtomobili"

Otroke namestimo ob steno prostora ali ob rob igrišča. So avtomobili. Vsak igralec dobi zastavico določene barve.(neobvezno) ali barvni krog, prstan. Učitelj stoji obrnjen proti igralcem na sredini prostora(mesta) . V roki drži tri barvne zastave.
Učitelj dvigne zastavico neke barve. Vsi otroci, ki imajo zastavo te barve, tečejo po predvideni cesti ob upoštevanju cestnoprometnih predpisov in med vožnjo trobijo in posnemajo avto. Ko učiteljica spusti zastavo, se otroci ustavijo in gredo vsak v svojo garažo. Nato učitelj dvigne zastavico druge barve in igra se nadaljuje.
Učitelj lahko dvigne eno, dve ali vse tri zastave skupaj, nato pa vsi avtomobili zapustijo svoje garaže. Če otroci ne vidijo, da je zastava spuščena, učitelj vizualni signal dopolni z verbalnim: »Avtomobili
(poimenuje barvo) ustavil." Učitelj lahko zamenja barvni signal z verbalnim (na primer: "Modri ​​avtomobili odhajajo", "Modri ​​avtomobili se vračajo domov").

Igra "Najhitrejši"

Vsak zase nariše krog (z zelenimi, rumenimi, rdečimi barvicami) in se postavi vanj. Voditelj stoji na sredini ploščadi. Na njegov ukaz "Ena, dva, tri - beži!" otroci bežijo. Voditelj pravi: "Ena, dva, tri - zaletite se v semafor!" in sam poskuša zasesti kakšen krog. Tisti, ki nimajo časa zasesti krog, postanejo vodja.

Igra "Labirint"

Igro izvajamo, ko otroci že poznajo oznake posameznih znakov in znakov (»Vstop prepovedan«, »Prehod za pešce«, »Kolesarjenje prepovedano« itd.).
Pozimi se zgradi labirint višine 0,5-0,7 m s snežnimi brežinami, ki se nahajajo na razdalji 1 m drug od drugega, poleti pa lahko naredite labirint iz peska in opeke, s čimer zmanjšate višino sten. V labirintu so nameščeni znaki. Pozimi na saneh, poleti na kolesih in skirojih otroci potujejo po labirintu in se dosledno držijo smerokazov.
Tisti, ki ni kršil pravil, prejme darilo.

Igra "Obisk Aibolita"

K sodelovanju v tej igri lahko povabite šolarje, prometne policiste, ki jim lahko dodelite vloge prometnih kontrolorjev in doktorja Aibolita.
Na tleh(ali asfalt) Križišča in prehodi za pešce so označeni s kredo, postavljen je en ali dva prometnika. Zaželeno je, da cesta poteka okoli obroča in je daljša. Otroci nosijo različne živalske klobuke. Dr. Aibolit(vzgojitelj) zasede svoje mesto na koncu poti in počaka na oskrbo živali. Otroci se po dva in dva začnejo k zdravniku premikati s kolesi ali, če niso dosegljivi, peš. Regulatorji ugotavljajo, kdo je kršil pravila prečkanja in ustavljanja. Ko vse "živali" prispejo v Aibolit, se začne analiza kršitev. Regulatorji izmenično kličejo kršitelje. Zdravnik Aibolit sporoča, da je takšno in drugačno žival zbil avto, ki ji je stisnil šapo ali glavo. Te živali gredo na zdravljenje v Aibolit. Tisti, ki pravilno opravijo celotno pot, prejmejo darilo od Aibolita.(Kot darilo lahko uporabite majhne igrače, sladkarije in najboljša likovna dela otrok.)

Igra "Semafor", različica II

Na tleh oziroma prostoru vrtca so s kredo označena križišča in prehodi. V sredini stoji deček (»semafor«) z rdečimi krogi na hrbtu in prsih ter zelenimi krogi na ramenih. V rokah drži dva rumena kroga. Otroci začnejo prečkati ulico na prehodih za pešce, "semafor" pa se obrne proti njim vstran ali s hrbtom, oziroma dovoljuje ali prepoveduje prehod. Otroci morajo vedeti, kaj pomeni rumena luč. Če je "semafor" dvignil roke z rumenimi krogi, to pomeni, da še ne morete prečkati, le pripraviti se morate, tisti, ki niso imeli časa prečkati ulice, pa se morajo zadržati na sredini ulice in počakati zeleni signal.
Isto igro lahko igrate tako, da semafor zamenjate s prometnim krmilnikom. Kršitelji v tej igri so kaznovani: pojasnijo svoje napake.

Igra "Razpotje"

Vrvice so položene na tla in se križajo pod pravim kotom. Odrasla oseba stoji na enem koncu vrvice s prometnimi signali. Otroci se ob glasbi približajo križišču in sledijo učiteljevim znakom: ko je rdeče, se ustavijo, ko je rumeno, korakajo na mestu, ko je zeleno, gredo desno, levo ali naprej.

Igra "Teče semafor"

Otroci sledijo voditelju v vse smeri. Od časa do časa voditelj dvigne zastavo, nato pa se obrne. Če dvignete zeleno zastavo, se otroci še naprej premikajo za voditeljem, če je rumena, skočijo na mestu, če je rdeča, morajo vsi zamrzniti na mestu in se ne premakniti 15-20 sekund. Kdor naredi napako, zapusti igro. Najbolj pozoren zmaga.

Igra "Do vaših znakov"

Šest ljudi naključno stoji na mestu(pomočniki) , vsak drži prometni znak: »Otroci«, »Prehod za pešce«, »Železniški prehod z zaporo«, »Dela na cesti«, »Divjad«, »Podhod«.
Otroci so razdeljeni v skupine, se primejo za roke in tvorijo krog. Pomočniki vstopijo v sredino vsakega kroga, pokažejo prometni znak in razložijo njegov pomen.
Nato voditeljica
(vzgojitelj) pristopi k vsakemu krogu in povabi otroke, ki se igrajo, naj mu sledijo. Otroci sledijo voditelju in ponavljajo vse njegove gibe. Medtem ko otroci sledijo vodji, pomočniki spustijo svoje znake in se premikajo po mestu, tj. zamenjajo svoja mesta.
Na znak vodje
(žvižganje) vsi igralci morajo hitro najti svoj znak in stati v svojem krogu, se držati za roke, pomočniki v sredini kroga pa držijo znake nad njihovimi glavami. Zmagajo tisti, ki prvi najdejo svoj znak. Igra se igra 2-3 krat.
Voditelj, ki povabi fante, naj mu sledijo, poskuša preusmeriti pozornost igralcev od pomočnikov, jim pokaže različne gibe (hojo po petah, skakanje, obračanje, počepe itd.).

Igra "Semafor in hitrost"

Dve mizi. Dve postavitvi semaforja. Na ukaz voditelja prve številke tečejo do semaforjev in jih razstavijo, druge pa jih sestavijo. Spet drugi ga ponovno razstavijo itd. Zmaga ekipa, ki prva opravi nalogo.

Igra "Narišimo cesto"

Narišite cesto na tla. Otroci ga skačejo. Postopoma širimo cesto. Zmagovalec je tisti, ki preskoči cesto na najširšem mestu.

Igra "Do vaših zastav"

Igralci so razdeljeni v tri skupine. Vsaka skupina oblikuje krog, v središču katerega je igralec z barvno ikono(rdeča, rumena, zelena) potrditveno polje. Na prvi znak učitelja(ploskanje z rokami) vsi razen igralcev z zastavami se razkropijo po igrišču. Ob drugem znaku se otroci ustavijo, počepnejo in zaprejo oči, igralci z zastavicami pa se premaknejo na druga mesta. Na ukaz učitelja "Na vaše zastave!" otroci odprejo oči in stečejo k zastavicam svoje barve ter se poskušajo prvi postaviti v krog. Zmagajo tisti, ki se prvi postavijo v enakomeren krog in se držijo za roke.

Igra "Spreten pešec"

Na razdalji 60 cm sta vzporedno postavljeni dve vrvici, dolgi približno 5 m, med katerima je treba hoditi z zavezanimi očmi po poti.
Možnost 2. Dva kroga sta narejena iz dveh vrvic: zunanje in notranje. Razdalja med njima je 1 meter. Morate imeti zavezane oči in hoditi v krogu med vrvicami.

Igra "Žoga v koš"

2-3 korake od igralcev so postavljene 3 košare: rdeča, rumena, zelena. Na ukaz vodje morate vreči rdečo žogo v rdeč koš, rumeno žogo v rumen koš in zeleno žogo v zelen koš. Voditelj lahko poimenuje isto barvo večkrat zaporedoma ali poimenuje zeleno za rdečo ipd.

Cilji:

Organizirajte prosti čas za otroke;

Razviti ustvarjalne sposobnosti otrok;

Utrditi znanje o prometnih pravilih v obliki igralnih dejavnosti;

Razviti čustveno sfero otrokove osebnosti, vključno z delom v timu;

Razviti spomin, pozornost, ustvarjalno domišljijo.

Otroku vzbuditi samodisciplino, kulturo obnašanja na ulici, sposobnost organiziranja sebe in svojega časa.

Otroci vstopijo v dvorano in se usedejo. Vstopi semafor (učitelj).

Prometna luč:Zdravo družba!

Sem vljuden in strog

Slaven sem po vsem svetu

Sem na široki ulici

Najpomembnejši poveljnik.

Prometna luč:Fantje, živimo v velikem lepem mestu z zelenimi širokimi ulicami in avenijami. Po njih se premikajo številni avtomobili in tovornjaki, trolejbusi in avtobusi. In nihče nikogar ne moti. To je zato, ker obstajajo tako jasna in stroga pravila za voznike avtomobilov in za pešce. Da ohranimo svoje zdravje in življenje, moramo dosledno upoštevati uveljavljena prometna pravila. Semafor: In da bi si jih hitreje zapomnili, se bomo igrali zabavno igro - kviz ABC varnosti.

Semafor: Danes bosta v tej igri sodelovali dve ekipi: 1. ekipa: ZELENA LUČ, 2. ekipa: RDEČA LUČ. Lep pozdrav od ekip.

1. ukaz: ZELENA LUČ.

Naš moto:

Ko je luč zelena

Kar tako naprej, ni ovir!

2. ukaz: RDEČA LUČ.

Naš moto:

Najstrožja je rdeča luč.

Semafor: Fantje, gremo na pot po naše naloge. Vsi so šli na avtobus. Pripnite pasove, gremo

Tukaj sediva na avtobusu

In sedimo in sedimo

In gledamo skozi okno

Poglejmo vse!

Pogled nazaj, pogled naprej

Takole, takole

No, avtobus te ne pelje

Stvari ne gredo po mojem?

Kolesje se vrti

Takole, takole

Zakotalila sva se naprej

Kar tako!

In čopiči zašumijo na steklu

Vhak-bič-vhak, vhak-vhak-kolo

Želijo pomesti vse kapljice

Vhak-vhak-vhak!

In ne sedimo samo tukaj

Bip-bip-bip, bip-bip-bip,

Glasno brenčimo

Bip-bip-bip!

Naj nas strese avtobus

Takole, takole

Gremo naprej

Kar tako!

1. Prva postaja: “Enchanted Sign”.

Prometna luč:Fantje, sliko morate pobarvati tako, da izberete barvo glede na ustrezno številko: 1-črna, 2-modra. In navedite, kateri znak je bil pokvarjen. Zmaga ekipa, ki to naredi hitreje.

2. Druga postaja je "Riddle". (Uganke dobita obe ekipi po vrsti; kdor ugane več ugank, zmaga)

1. Črno-bele črte

Pešec hodi pogumno ...

Koliko vas ve

Na kaj opozarja znak?

Avtomobilu zagotovite tiho vožnjo - ... (prehod za pešce).

2. Takoj boste opazili ta znak:

Tri barvne ogromne oči.

Oči imajo določeno barvo:

Rdeča, rumena in zelena.

Ko lučka sveti rdeče, je premikanje nevarno.

Za tiste, ki imate zeleno luč, izvolite, prepovedi ni. (Prometna luč)

3. V belem trikotniku

Z rdečim robom

Za šolarje

Zelo varno.

Ta prometni znak

Vsi na svetu vedo:

Bodi previden,

Na cesti ... (otroci).

4. Kakšen konj je, ves črtast?

Sončenje na cesti?

Ljudje gredo in gredo

Ampak ona ne pobegne. (Zebra).

Prometna luč: Tretja postaja "Musical"

Fantje, poznate pesem o prometnih pravilih?

1. Tako da ni prijatelja

V težavah si.

V težavah si.

Nikoli ne igraj

Na cestišču.

Na cestišču.

To je pravilo, ki si ga je treba zapomniti

Vsekakor potrebno.

na cesti,

Na cesti

na cesti,

Na cesti

Vedno bodi pozoren.

Refren:

Ne pozabite na prometna pravila

Kot tabela množenja.

Pet pet petindvajset

Ne smemo biti pozabljeni.

2. Pravila so tvoji prijatelji

Prijateljev ne moreš pozabiti.

Če ste pozabili ah - ah - ah

Krivi sebe, prijatelj.

No, če nimaš nič proti

Pomagajte z dobrimi pravili

Potem ena in dva in tri

Ponovite vsem na svetu.

Refren:

Prometna luč:Bravo, gremo naprej!

Četrta postaja "Ambulanta"

Aibolit vstopi.

Aibolit:Otroci, da se izognete težavam, bodite previdni na ulici! Zdaj vam bom povedal, kako sem ravnal z zajčkom.

Zajec je pritekel in zavpil.

Zajec priteče.

Zajec:

Aja, aja! Moj zajček

Zbil me je tramvaj!

Moj zajček, moj fant

Zbil me je tramvaj!

Tekel je po poti

In njegove noge so bile prerezane,

In zdaj je bolan in hrom,

Moj mali zajček!

Aibolit:

Brez problema!

Daj sem!

Zašila mu bom nove noge,

Spet bo tekel po poti.

Zajec:

In zdravnik mu je zašil noge,

In zajček spet skoči.

No, hvala, Aibolit!

Prometna luč:Danes se bomo naučili nuditi prvo pomoč v primeru nesreče na cesti.

Igra "Kdo lahko hitreje previje pacienta"

Prometna luč:Dobro opravljeno! Gremo naprej! Peta postaja: "Dovoljeno - prepovedano." Pravila so precej preprosta. Na primer, rečem: "Prečkanje ulice, ko sveti zelena ...", potem odgovorite: "Dovoljeno je!" In če rečem: "Igraj se na pločniku...", ti pa mi odgovoriš: "Prepovedano!" Mislimo, spomnimo se, hitro se odzovemo!

1. Prečkajte ulico pred bližnjim prometom ...

2. Hodite v množici po pločniku ...

3. Prečkaj cesto pri rdeči luči na semaforju...

4. Pomagajte starejšim prečkati cesto ...

5. Zbežati na vozišče ...

6. Vozite kolo brez držanja krmila...

7. Prečkajte cesto, ko je na semaforju rumena luč ...

8. Spoštuj prometna pravila...

Prometna luč:Se strinjam! Bravo, ob tem so ponovili pravila obnašanja. Šesta postaja "Puzzle Mania". Vsaka ekipa dobi vrsto prevoza, razrezanega na majhne koščke. Treba ga je hitro sestaviti in poimenovati.

Prometna luč:Dobro opravljeno! In zdaj bomo igrali igro "Tramvaji". Za igro boste potrebovali en obroč za vsako ekipo in eno stojalo. Udeleženci v vsaki ekipi so razdeljeni v pare: prvi je voznik, drugi je potnik. Sopotnik je v obroču. Naloga udeležencev je, da čim hitreje tečejo okrog stojala in podajo obroč naslednjemu paru udeležencev. Zmaga ekipa, ki prva opravi nalogo.

Semafor: Bravo! Naša igra se je končala. Fantje, ste se naučili cestnih pravil? Za sodelovanje v igri vsakogar podarimo!

2024 nowonline.ru
O zdravnikih, bolnišnicah, klinikah, porodnišnicah