Бойни основи, оръжия и броня, полезна информация, трикове и тайни, фалшиви. Guide The Surge: преминаването на първите шефове и общи съвети

Скачане от платформата SISTR“, пробийте вратата и тръгнете напред. След като преминете през тунела, счупете друга врата и се качете на ексолифта. Разбийте отново вратата и вървете напред, ще се натъкнете на блокирана врата. Но не се притеснявайте, подът под Уорън ще се счупи, героят ще полети надолу и ще падне в " Изследователски отдел».

Върви напред и се качи горе, но засега един полет. Преди ще бъдеш малък празнина, преминавайки в него ще се озовете в коридор с газ. Здравето в стаята буквално ще се изпари, така че трябва да действате бързо. Не губете време, бягайте напред и използвайте дрона, за да претоварите района вериги. Светва на стената бутон, натиснете го и изтичайте през отворената врата. На масата ще има слънчеви очила. очила, който може да бъде оборудван вместо каска. Препоръчва се да се носи веднага след победа на следващия бос.



Излезте от обгазения кът и се изкачете по-високо. Справете се с товарача и дрона. След това разбийте вратата и преминете през тунела до мястото " Изложбен етаж". След като слезете, намерете оранжевата сграда с очите си и отидете до нея - това е оперативен център. Вътре седи мъж на име Алек Норис, и не е роднина на Чък. Така че не разчитайте на него да направи всичко вместо вас. Алек загуби дъщеря. Той ще ти даде ключ за достъпи моли да я потърси в кабинета му.

Излезте от центъра и се качете по стълбите вдясно от вратата до отворената врата. Справете се с дрона и огнехвъргачката. И то в този ред, тъй като дронът ще издаде защитен щити дори да излекува врага. След това отворете вратата и продължете. В следващата стая ще има лекар, стоящ зад стъкло. Жан Барет. Класически луд учен. Първоначално той ще си помисли, че Уорън е инспекторът, който е изпратен да провери всичко тук. След разговора една от вратите ще се отвори, преминете през нея внимателно, отляво се крие огнехвъргачка.



Слезте по стълбите и се качете на платформата вдясно. Справете се с врагове върху него, претоварете верига, след това скочете назад и изчистете стаята от останалите врагове. Отворете вратата, внимавайте, вътре има огнехвъргачка в комплекта "Елитна защита". След като се справите с него и вземете всичко полезно в стаята, излезте и потърсете стълбищевърви нагоре.

Има още един огнехвъргач "Елит". След като пробиете през него, отидете в тунела вляво и застанете на платформата exolift. Изскочете в коридора, разправете се с двама " ликвидатори„и отворете далече вратана дясно. Трима опоненти веднага ще се втурнат към вас. Опитайте се да прекъснете дистанцията с тях и елиминирайте един по един. На закрито, внимавайте с витрините. Ако се счупят, за кратко време от тях ще излезе отровен газ. След като изчистите стаята, излезте към балконадо дясната врата. Претоварете веригата и вратата срещу балкона ще стане активна. Излезте от балкона, разбийте вратата с решетки и се справете с "ликвидатора", стоящ в коридора. Отидете вдясно и слезте по ексолифта. Продължете по техническия коридор и вземете медицински имплант. След това пробийте друга врата и излезте до оперативния център. Поздравления, отворихте друг пряк път към базата.



След изпомпване на героя, излезте от оперативния център и го използвайте екзолифтВърни се. Убийте "ликвидатора" и излезте от коридора вляво. Сега върви във вратата, който беше отключен от претоварване, и слезте на exolift. Долу ще има малка стая, в която се занимават с роботика. Един от експерименталните роботи ще ви атакува. Този нов вид враг е много гаден. На първо място, неговата скорост. Освен това ще трябва да се справите с него два пъти. Веднага щом роботът изгори, отворете вратата и пробийте през враговете до оперативния център. Снабдете се, повишете нивото и излезте. През "филийката" на exolift се качете нагоре и този път отидете надясно.

След като се издигате на exolift, ще се озовете в „Работилницата за изграждане на роботи“. Ще се срещнете отново с Барет, ще чуете бърборенето му, отидете наляво и ще се справите с работника, който блъска главата си в стената. След това разбийте вратата и отидете до exolift. По него слезте и се справете с работниците, които се скитат по коридора. Бутонът, който ще свети приканващо в тъмното, не трябва да се натиска. Тя ще пусне само два мотокара зад затворени врати. Тук трябва да намерите счупена решетка и през нея да излезете в малка стая.



С помощта на скокове стигнете до клетката в горната част. Като го претоварите, ще отключите вратите. Първо преминете през вратата вдясно. Ще има панел с аудиозапис и имплант" електрохимично инжектиране на мед» версия 3. След като го вземете, напуснете стаята и преминете през вратата отсреща. Справете се с гранатомета и използвайте дрона, за да отворите врата. В следващата стая ще има голяма зала, пълна с врагове. Не си струва да ходя там. Отидете наляво в малък незабележим проход. Ще влезете в залата Бъдещето на Земята. След като пробиете враговете, можете да стигнете до изложбената зала и да посетите оперативния център. След като попълните запасите, можете да се върнете назад, дори без да се биете, и да преминете през вратата.

Залата е пълна с огнехвъргачки и гранатомети, та дори и с подкрепата на дронове. Първо трябва да се справят с тях. Първо, отидете в горната част на залата и презаредете секция на веригата. След това слезте и потърсете вратата. Зад него ще има тунел с огнехвъргачка, който ще ви отведе до "товарния отсек на Утопия". Трябва да се справите с трима "ликвидатори" и един дрон. Но можете просто да минете покрай тях и да се вмъкнете в техническия коридор. Вътре ще има робот товарач, последван от exolift. Изкачете се нагоре, излезте в малка стая за сглобяване на роботи и се справете с един от тях. В тази битка можете да получите ново оръжие - едноръчния Парсифал. След като роботът светне, излезте от стаята през прозореца.



Отидете напред към exolift, но не се качвайте още. Вместо това отидете по-нататък, по мостовете, стигнете до счупения прозорец и скочете в него. След като се справи с враговете вътре в стаята и премина през залата, ще се натъкнете на дъщерята на Норис. Говорете с нея и отидете по-нататък, тя сама ще стигне до оперативния център. Върнете се при exolift и се изкачете нагоре. В техническия коридор ще бъдете посрещнати от бронирана версия на робота. В тясно пространство е по-добре да не се биете с него, веднага скочете долу и се справете с робота в просторна зона. В случай на успешен завършващ ход, ще получите част от екипировката на Proteus.

Още веднъж, след като се качите на асансьора, тръгнете напред по коридора. Справете се с товарача по пътя и слушайте аудиозаписа. Когато излезете навън, ще се озовете на балкона " изложбена зала". Отпред има още един робот в Protea. Победете го и отидете до края на балкона. Зад щайгите можете да намерите панел за попълване на инжекции. Сега отворете вратата и от малка стая излезте в нов технически коридор. Отидете до ексолифта и слезте надолу. След това още по-ниско на следващия асансьор.



Движейки се по-нататък по коридора, счупете товарача и скочете надолу. След това се заемете с робота и няколко работници. На панела вдясно слушайте аудио запис. Сега продължете напред, докато стигнете до exolift. По него ще се изкачите и ще отворите кратка пътека до балкона " изложбена зала". Върнете се и отидете по коридора до локацията на Secret Projects. След като се справите с враговете, отворете вратата в центъра на коридора и ще се озовете в "изложбената зала". След като посетите оперативния център, говорете с Алек и неговата "дъщеря". Сега щастливият татко ще ви помоли да вземете резервни части за крака на Мади. Всеки жълт робот от "Производствен център Б" е подходящ за дарение. Но това ще трябва да почака.

Върнете се обратно в коридора. След като се справите със служителя на Creo и дрона, преминете през далечната врата. Ще се натъкнете на д-р Барет. Слезте надолу, без да докосвате контролния панел на стаята 2 и изчистете зоната от роботите. Сега отидете в стая 1, направете претоварване веригии слушайте аудиото. След като излезете от стаята в главната зала, отворете вратата и се справете с робота в подобреното оборудване „Кървав Протей“. След битката отидете в стаята, където седеше силен робот, отидете вдясно и вземете exolift нагоре. По коридора ще стигнете до лична среща с лекаря Барет.



След разговор от сърце с него вземете всичко полезно от стаята и се махнете оттук. След като напуснете лабораториите, по коридора се върнете към " шоурум“ и се втурнете в оперативния център. След това трябва да си направите път през служителите по сигурността до голямата порта и да излезете в " Продуцентски център Б". След като преминете през голямата порта, ще се озовете в стаята, където сте взели комплекта IRONMAUS. Сега в "център Б" нещата са много по-зле от преди. Районът гъмжи от охранителни служители в Горгони и трикраки роботи.

Най-умното нещо, което трябва да направите сега, би било да избягате до оперативния център, като избягвате всякакви битки. По пътя към оперативния център ще има Ирина. Съдейки по тоалета й, тя работи в охраната. Ако желаете, можете да й помогнете да събере пълен комплект броня, но отново благодаря за това. Има нужда от каска, един крак и нагръдник. След като посетите оперативния център, преминете покрай Ирина, след това покрай асансьора. Вляво близо до стълбите, в горната част на които има екрани и "предпазител", вземете острието на легионера. Справете се с един самотен "охранител" близо до екрана, отидете зад екрана и вземете асансьора до "Административната зала".



Вървете напред, докато стигнете до оперативния център. Влезте вътре и поговорете с Сали. След това излезте и преминете през вратата вдясно. В тази стая се справете с "предпазните мерки" в размер на три парчета и слезте надолу. Елиминирайте товарача в техническия коридор и слушайте аудиозаписа. След като се издигнете на ексолифта, намерете друг коридор и, като пробиете преградата, влезте вътре. Отидете до следващия ексолифт и слезте до Арсенал. Вървете напред по коридора, разправете се с товарача и завийте наляво. Ще се спуснете до горната платформа до следващата арена за битки с босове. Има нещо като плановик. " Черен Цербер»дава инструкции на подчинените. След като шефът остане сам, слезте и се присъединете към битката.

В първата фаза използвайте " дросел". Както в битката с Голям SISTR 1/3Тук мобилността играе много важна роля. Dodge Cerberus атакува и атакувайте себе си. Не удряйте твърде много наведнъж. Две или три ще са достатъчни, след атаката скочете далеч от шефа и кръжете около него, спечелете нов момент за атака. След като загуби една трета от живота си, шефът ще направи малък електрически удар и след като зашемети Уорън, ще изчезне зад силовото поле.



Влезте веднага на арената P.A.X» Шефът вече е добре познат, но все още има различия. Този път P.A.X. няма да е толкова склонен да използва ракети, предпочитайки да удря и рита Уорън в меле. Така че ще трябва сами да зарежете шефа. Умело скачайки между краката на голям робот, изчакайте, докато започне да тропа. В момента, когато единият крак е вдигнат, ударете го по опорния крак. Няколко удара и колата ще падне на една страна, което ще ви даде възможност да атакувате. Ако всичко върви много добре, тогава можете да се справите с P.A.X. наведнъж.

След като роботът падне, той ще се върне на арената " Черен Цербер» с попълнено здраве. Атаките му ще станат по-силни и най-силните от тях ще създадат малки енергийни полета. Следвайте стария модел, но бъдете по-внимателни. Сега е по-добре да направите не повече от един или два удара. Ако имате късмет, тогава тази част от битката ще бъде последната, ако не, тогава шефът ще избяга отново и ще пусне "P.A.X." И следващата среща с Цербер ще завърши с пълното му поражение.



Ключови думи: The Surge, Exoskeleton, Creo, Lynx, Rhino, импланти, скрап, част 5, блестяща монета, Изследователски отдел, Мелиса Чавес, машина за топене, Алек Норис, Черен Цербер, P.A.X.

The Surge е нов игрален проект, подобен на Souls от екипа на Deck 13, който преди това отбеляза добра екшън ролева игра, наречена Lords of the Fallen. В тази игра играчите ще поемат контрола над един от служителите на CREO - Уорън, чийто първи работен ден ще започне с пълното унищожаване на завода, където се озовава. Ще трябва да приложите всичките си умения и изобретателност, ако искате главният герой да може да премине през целия кибернетичен ад, който го очаква в бъдеще.

Тази игра е базирана на механиката на Dark Souls, така че е хардкор и има добре развита бойна система. Можете да пуснете кънките си в тази екшън игра по всяко време, ако не следите ситуацията и постоянно търсите проблеми. Ако сте нов в жанра и не сте играли нито едно от най-новите заглавия на From Software до този момент, горещо ви препоръчваме да разгледате съветите, които ще ви дадем по-долу.

Счупете всички кутии

Ако видите група кутии или кутии, стоящи сами пред вас, не забравяйте да ги счупите, тъй като те могат да скрият ценни предмети, аудио дневници, които разкриват някои елементи на сюжета, както и скрити пасажи и заобиколни решения.

В играта има 2 вида разрушаеми контейнери: кафяви дървени каси и сини (може да са черно-бели) кутии. Последните често се сливат с пейзажа и могат лесно да бъдат пропуснати, но често съдържат най-полезните елементи и импланти.

Винаги дръжте дистанция от противниците

Не мислете, че играта няма да брои удар, ако решите да го избегнете по средата. Тоест, ако врагът започне да извършва атака, а вие сте точно до него, тогава играта най-вероятно ще отнеме живот от вашия герой, дори ако визуално той е успял да избегне оръжието на противника с няколко сантиметра.

Ако искате да избегнете подобна неприятна изненада, тогава ви съветваме да спазвате определена дистанция от враговете. Това работи особено добре с врагове, които имат голям радиус на атака, като персонал по сигурността. В някои случаи враговете ще раздадат две комбинации подред, така че бъдете готови за двойно избягване.

Запазете своя скрап веднага щом получите възможност

Както в Lords of the Fallen, в тази игра ще можете да запазите получения скрап (локалната версия на Souls) в специално хранилище, за да го използвате в бъдеще. Това е изключително полезна опция, която ви позволява да запазите напредъка си и да не го загубите поради случайно падане в пропастта.

Scrap Vault не само намалява шанса за загуба на натрупани точки опит, но също така ви учи да планирате изравняването си, така че да не се налага постоянно да тичате напред-назад. Вярно е, че такова съхранение има малък недостатък, защото когато Scrap е с вас, получавате значително повече допълнителен Scrap, когато опонентите умрат.

Възползвайте се максимално от Power Core

С повишаване на нивото в The Surge капацитетът на Power Core се увеличава. Именно от тази стойност ще зависи пряко изграждането на вашия герой. Факт е, че видът на бронята и имплантите, които можете да използвате, зависи от количеството енергия. Препоръчваме ви да не оставяте свободен капацитет, а да го използвате напълно.

Опитайте се да заобиколите ботовете за сигурност

Ботовете за сигурност са едни от най-опасните противници в играта. Слабото им място е опашката, която е изключително трудна за удар. Освен това, ако се опитате да преследвате опашката им, като сте постоянно зад роботите, тогава те просто използват обратна атака, която е почти невъзможно да се избегне.

Нещо повече, техните атаки нанасят много щети - дори два удара ще са достатъчни, за да залепите перките. Затова силно ви съветваме да не се биете с тях, поне докато не повишите нивото си.

Те ще се превърнат в главоболие при посещение в Биолабораторията, но дори и там можете да се опитате да избегнете срещата с тях, ако внимавате. На предпоследното ниво ще срещнете усилена версия на тези ботове, но по това време вашият герой вече трябва да е готов да се изправи срещу тях.

Опитайте се да намерите импланта Mediaal Volt Injection възможно най-скоро

Surge има имплант, който може да преобразува получената енергия в здраве. Нарича се Medi-Voltaic Injection и трябва незабавно да оборудвате героя си с него веднага щом го намерите.

Няма ограничение за количеството здраве, което можете да попълните с енергия. Последното се получава чрез извършване на успешни удари. Въпреки това, вместо да го използвате, за да довършите противниците, можете да превърнете тази енергия в точки за здраве. Много полезно нещо, особено в условия, когато са ви свършили обикновените аптечки.

Не унищожавайте дублиращи се импланти

С течение на времето в инвентара ви ще се появят идентични импланти, които не трябва да се унищожават веднага. Факт е, че за техния анализ те дават сравнително малко Scrap, така че ще бъде много по-ефективно да ги комбинирате с имплантите, които вече имате.

Факт е, че ефектите на някои от тези елементи се сумират един с друг. Например, можете да използвате два импланта за укрепване на здравето едновременно, за да увеличите значително своя живот. Други дават повече приложения за специални действия - две Vital Injections ще ви дадат 6 употреби вместо 3.

Броня с повишена устойчивост може да ви забави

Играта не отчита теглото, така че може да изглежда, че всички видове броня в това отношение не се различават един от друг. Това обаче не е съвсем вярно, защото вместо тегло се появи такава характеристика като Стабилност или Стабилност. Има три вида стабилност: висока, средна и ниска. Този индикатор определя колко удара можете да издържите, преди да паднете на земята.

Ако облечете твърде много неща с висока стабилност, можете да издържите ударите дори на най-мощните врагове, но в същото време ще се движите много бавно. Не само скоростта на движение ще се забави, но и скоростта на атака ще се забави. Освен това ще ви трябва повече издръжливост, за да нанесете удар. Ето защо си струва да намерите средата между скоростта на вашия герой и нивото му на устойчивост.

Използвайте вашия дрон, за да примамите врагове

На второ ниво ще си вземете дрон, който ще се превърне в много полезен помощник за вас. Факт е, че благодарение на този робот ще можете да примамвате противници и да ги принуждавате да напуснат домовете си. Освен това би било неразумно да атакувате група от врагове от високо ниво - много по-безопасно е да ги унищожавате един по един.

Не забравяйте да се върнете на предишни места, за да съберете полезни предмети

На някои нива ще се натъкнете на локации, които няма да можете да посетите при първото им преминаване (имате нужда от специален ключ или определен индикатор за капацитета на Power Core). Затова ви съветваме да посещавате предишните зони от време на време и да се опитате да влезете в затворени по-рано зони, тъй като те могат да съдържат много полезни неща.

Обърнете внимание на знаците, ако се чувствате изгубени

Нивата на играта в The Surge не се различават много едно от друго, така че е много лесно да се изгубите в тях, особено ако сте решили да се върнете на място, което сте посетили преди няколко часа.

За да ви помогнат да се ориентирате в терена, дизайнерите са добавили специални знаци и знаци към местата, които показват местоположението на ключови зони на определени нива. Най-важните от тях показват пътя към центъра на OPS, където можете да похарчите своя скрап.

Материали за надграждане на фермата, като се фокусирате върху конкретни крайници

В тази игра ще можете да се насочите към определени крайници на враговете. Като използвате завършващ ход върху брониран крайник, вие значително ще увеличите шанса да получите схема за тази конкретна част от тялото.

Тоест, ако трябва да получите ъпгрейд за гръден кош, тогава трябва да атакувате врагове, носещи този тип броня, и да ги завършите с удари в гърдите. Така ще увеличите вероятността да изпуснете желания артикул.

След като изслушате брифинга в началото на мисията, напуснете колата, тръгвайки в инвалидна количка. След това завийте наляво, слезте надолу по тунела. След това трябва да завиете надясно, където ще видите две стаи, където трябва да решите класа на вашия герой, но този избор, меко казано, не е твърде широк. Така че можете да избирате само между оператор за поддръжка на леко оборудване и оператор за поддръжка на тежко оборудване. Но важността на този избор не бива да се подценява: той ще повлияе пряко на характеристиките на играта.

По този начин операторът за поддръжка на леки превозни средства се фокусира върху пъргавината, скоростта и така нататък, но неговият "тежък" колега ще зарадва с напълно различни характеристики - мощност, издръжливост. Изборът обаче има голяма роля само когато преминаването на The Surge е на ранен етап, в бъдеще бронята и оръжията могат да бъдат заменени по ваша преценка, като по този начин се промени специфичното поведение на вашия герой.

Така че, като поемете контрола в ръцете си, активирайте инжекциите с клавиша F (засега е наличен само един). След това ще трябва да хванете целта със средния бутон на мишката (като щракнете върху колелото) и след това да атакувате враговете с двата бутона на мишката (левият е отговорен за нормална атака, десният за тежка) . С интервала можете да се отдалечите от вражески атаки, докато клавишът Q ви позволява да блокирате от тях.

След като се справите с шепа роботи, трябва да продължите преминаването на The Surge, издигайки се напред, завийте надясно, сред развалините ще намерите жълта пирамида - това ще бъде вашата плячка. Последното може да бъде променено в бъдеще, но ще продължи да бъде маркирано със същата икона. Ще намерите следващата плячка в останките точно напред.

Сметище за ракети

Докато сте на сметището, можете да избирате между две опции за по-нататъшни действия. Имайте предвид, че в стаята вляво има медицинска станция, която може да бъде полезна. Пред същата стая можете да се сдобиете с втори имплант, като преди това сте се справили с противници. Избраният имплант може да ви улесни да завършите The Surge, просто трябва да го активирате в инвентара си - ще видите останалата част от издръжливостта на враговете.

След това ви препоръчваме да отидете в секцията "Exosuit" и да задържите клавиша T в този прозорец, за да запазите цялата плячка, която няма да загубите сега, ако умрете или нещо се обърка. След това общувайте с момичето през терминала, върнете се и отидете в обратната посока - нагоре. Там ще трябва да се пръснете с три дрона, след което можете да получите плячка под формата на екзоскелетна рамка и основен процесор, завършвайки текущия етап от задачата.

Играта, от самия момент на първото си обявяване, изглеждаше много интригуваща. Затова наистина исках да се присъединя към него и, честно казано, го смятах за основната игра на май, въпреки наличието на същата Prey. Но всъщност се оказа, че тази игра е изключително далеч от идеалите, които много от нас си фантазираха. И ако първоначално се опитах да обознача този материал просто като 10 неприятни изненади, тогава в хода на съставянето му, периодично включвайки и изключвайки това действие, стигнах до заключението, че може би е достоен за нашата традиционна рубрика, така че срещнете: 10 причини да мразите The Surge.

Причина №1. оръжие

Странно е, но в лицето на The Surge по някаква причина разчитах на Dark Souls, с неговите вискозни, понякога дори бавни битки, но получих типичен Bloodborne, без щитове и със скок. Не знам за някой друг, но лично аз смятам, че бойната механика на Dark Souls е по-разнообразна. Банално: щитовете и оръжията дават повече възможности от просто оръжия. Освен това точно това оръжие се оказа престъпно малко и усещането да го притежавате на практика не се промени, независимо от това какво беше в ръцете на нашия герой. По принцип това действие не може да се причисли към игрите, в които има култ към оръжието.

Причина номер 2. Ренесанс.

Преживях голямо разочарование, когато видях, че враговете се възраждат точно там, достатъчно ми беше да се блъсна в пункта за първа помощ и да си подобря малко здравето там. Освен това би било добре да се покаже, че героят е лежал на болнично легло за три седмици. През това време можеше да се случи много, но така: влязох в базата, изтича след 20 секунди - същите врагове на същите места. Стоят по същия начин, държат се по същия начин и когато видите няколко от тях да патрулират територията на различни части на картата и в същото време синхронно стъпват в крачка един с друг, чувството на уважение към играта намалява . Това прераждане на враг е много изморително и ви лишава от желанието да отидете по-далеч. Освен това в играта няма „огньове“, познати на феновете на Dark Souls, така че в случай на смърт от друг такъв възроден, ще трябва да преигравате много.

Причина номер 3. Сложност.

Чисто по усещания, вече след 10 минути преминаване на The Surge, трудността в играта стана същата, каквато беше в Dark Souls 3 след втория бос - Вордт от Студената долина. В същото време: мрачният и атмосферен Dark Souls, а това е веселият и колоритен The Surge, който по отношение на статуса би бил добре да бъде малко по-лесен, но изглежда, че немските разработчици са решили да направят всичко, така че техните играта ще продължи възможно най-дълго, запомняйки атаките на всеки враг, което, като се имат предвид миналите и бъдещите причини, може да не е толкова забавно, колкото изглежда на пръв поглед. От една страна, изглежда, че сложността не може да се нарече явен недостатък, но от друга страна, аз лично виждам точно в тази сложност желанието на разработчиците да прекъснат славата на Dark Souls, която беше възхвалена именно за тежката геймплей. А сега вземете нашата игра - още по-трудна е, хвалете я и вие! Такава техника е четлива и едва ли заслужава поощрение.

Причина номер 4. Камера.

Честно казано, толкова гадна камера не съм виждал отдавна. И когато се биете с един враг, всичко е наред, но когато има поне двама от тях и точно това се случва най-често, камерата избира такъв ъгъл, че е абсолютно невъзможно да се биете нормално, а срещата с двойка на враговете е почти гарантиран билет обратно до лазарета. Вероятно, между другото, затова създателите на Nioh отказаха да се бият с няколко врагове едновременно. Ето защо, веднага щом героят закачи няколко опонента на опашката си, трябва спешно да избягате в някакъв тесен коридор, защото врагът, който е влязъл отстрани, е напълно невидим и ако има някакъв стрелящ дрон, тогава в общо взето това е тръба. И все още не споменавам контролите, които са ясно пригодени за геймпада, а наличието на мишка в ръцете, което, изглежда, трябва да подобри ъгъла на видимост, има малък ефект.

Причина номер 5. Графични изкуства.

Фактът, че всичко ще бъде много лошо с графиката, веднага разбрах, когато, седнал в стартовата кола, погледнах вътрешното й оформление с любопитство. Той погледна нагоре към дългите оранжеви светлини покрай вратите и се ужаси: дори не е 2010 г., много по-лошо е. Понякога играта, на тези места, където уж очите на геймърите не трябва да падат, демонстрира толкова мизерни текстури, че става страшно. Ето защо аз лично не се чувствам доволен от отличната оптимизация, а тя наистина е отлична, защото графиката, която толкова много обичахме, беше пожертвана за нея. И като цяло дизайнът на нивата се оказа монотонен и окото изобщо нямаше какво да хване. И всичко би било наред, но цената на това действие, с оглед на такива, честно казано, остарели технологии, е много объркваща.

Причина номер 6. Звук.

За звука накратко, но все пак ще кажа. На мнозина това изглеждаше плоско и безинтересно. Но лично аз се уморих от това бипкане, обявявайки, че има нещо полезно наблизо или, обратно, безполезно. Може би може да бъде деактивиран, но не разбрах как. Никога преди не бях чувал нещо подобно: не можех да си представя такава нагла атака срещу ушите на геймърите. Честно казано, свиряйки това без слушалки, ако някой е наблизо, не бих рискувал, защото това много дрънкане скоро ще стане причина за въпроси от другите: „Какво ви се случва, което е странно и е? Време ли е той да направи нещо?"

Причина номер 7. Местоположения.

Вече небрежно споменах локациите, казват, че са от един и същи тип и безинтересни, но на тази вълна ще кажа това: разработчиците са принудени да вървят по една и съща карта напред-назад, само за да удължат времето за преминаване. Подобен похват срещнах в екшъна Bound by Flame, чийто издател, между другото, също беше Focus Home Interactive. Е, за да не хленчат играчите, те измислиха такова нещо като намиране на пряк път. Точно този път, например, ще ви отвори кратък път до пункта за първа помощ. Тичаш към него, връщаш се и установяваш, че цялата карта, която току-що изчистиш, отново гъмжи от съживени врагове. Е, колко трябва да обичаш местната бойна механика, за да се насладиш на такъв прием?

Причина номер 8. врагове.

Аз лично имам две оплаквания към враговете в The Surge: те са еднообразни и глупави. Освен това, ако хуманоидните врагове се оказаха доста интересни, то чистите роботи са глупави и монотонни, но в същото време много опасни и да бъдат ударени от един удар, който ще премахне 100% здравето, е дреболия. Някои в западната преса го нарекоха "екстремна трудност" и аз го виждам като неуспех да направим битката наистина интересна. Това обаче не е всичко. Враговете, между другото, също са едни и същи. Те се движат по един и същи начин и синхронно, атакуват синхронно и не предизвикват интерес. Честно казано има малко видове врагове, както и оръжия и няма какво да крие този недостиг.

Причина номер 9. парцел.

Тук сюжетът е същият. Сюжетът или по-скоро липсата му беше неописуемо разстроен. Скарвах се, скарах се и ще се карам на Dark Souls за липсата на последователен сюжет, последователно обяснение на различни явления и за приемането на разработчиците: „Ние казахме така, така че го приемайте за даденост“, но създателите на The Surge дори ги надмина. Мотивацията на героя не е ясна, къде и защо бяга - не е ясно. Защо бяга не е ясно. Къде останалото е неизвестно. Откриващото видео беше, макар и грандиозно, но щамповано. След няколко дни щях да измисля такъв сюжет за тях, какъвто нямаше в нито един холивудски филм, но очевидно липсата на последователна история се случи не поради скъперничеството на ума на сценаристите от Deck 13, но просто защото органите на студиото решиха, че сюжетът не е нужен, тъй като същите фенове на Endless Summer решиха, че chan не е нужен. Като цяло без сюжет ни останаха само битки, които не са толкова приятни, колкото изморителни, но аз вече говорих за това.

Причина номер 10. Бойна механика.

Главният герой започна с движение в инвалидна количка. По-късно обаче, въпреки придобитите способности, той продължи да се бори като параплегик. Това стана особено забележимо, когато в ръцете му попадна оръжие, наречено Ghost Bite. Ако трябваше да се биете с помощта на хомот, патерици или протез на крака, ударите нямаше да изглеждат толкова тромави. Е, безполезните и претенциозни довършителни анимации са не само безполезни, но и напълно непрактични. От страната на врага също не всичко е добре: враговете имат откровено оскъден асортимент от атаки. Но на фона на тях има уникални. Например CREO-Security не само атакуват по напълно неясен начин и не е ясно как да проследят модела на техните атаки, но и се телепортират, възстановявайки здравето между тях. Все още не разбирам: това грешка с възстановяване ли е, или наистина е необходимо, но всички тези малки нюанси, независимо дали са функции или грешки, имаха по-уморителен ефект, отколкото интригуващ

Резюме.

Като цяло, мили момчета, не бяха открити признаци на живот. При целия си потенциал The Surge изобщо не оправда очакванията. Разработчиците го развалиха сякаш нарочно, но можеше да се получи много добре. Но въпреки всичко това все пак е добра игра. Не шедьовър, разбира се, както беше първият Dark Souls по едно време, но не и провал. Единственото, което може да се каже със сигурност е, че определено не си струва парите.

Редовен клиент (Забележка:
  • Давал си части на Джо три пъти.

улика:

  1. Говорете с Джо на второто място до тръбата близо до втория бос "Maybeetle" (все още не докосваме шефа) и й дайте 5 000 резервни части.
  2. Говорете с Джо преди третата битка с шеф "Big SISTR (1/3)" и й дайте 10 000 резервни части.
  3. Говорете с нея на "Изследователски център" (в самия връх на местоположението) и й дайте 15 000 резервни части.
https://www.youtube.com/watch?v=eg83jodwsoE


Розови очила (Забележка: Постижението може да бъде пропуснато!
  • Намерихте ли своите слънчеви очила?

(внимание: ако искате да получите това постижение НЕДайте частите на Джо или още по-добре, изобщо не говорете с нея!)


улика:

След като победите "Big SISTR (1/3)", отидете на (провал)до следващото място, където можете да намерите проход към скривалището на Джо, там ще намерим слънчеви очила.

Първоначално публикувано от Борман:

внимание:„Ирина Бекет всъщност не приема подсилената тръба, а е охранител, с удоволствие взема MG Negotiator (лично проверен), който може да бъде получен чрез убийство охрана." (Автор )

Първоначално публикувано от дориан-ф-к:

внимание:„Първо се опитах да й дам щека, но играта беше бъгава и не я издаде, мислех, че трябва да се подобри и да се върне по-късно... Забравих. Срещнах я по-нататък, тя каза, че тя намери всичко сама.Тогава я срещнах след като минах през изследователския център, тя попита дрехите са наред, добре, току-що я срещнах в администрацията, тя пак се забърка и не нападна. удари я, но има постижение." ( Автор

2022 nowonline.ru
За лекари, болници, клиники, родилни домове