Visi mėgsta poilsį lauke. Grynas oras, skanus maistas o gyvos pramogos paprastą pikniką pavers puikia pramoga. Jei su pirmaisiais dviem taškais viskas aišku, su trečiuoju teks sunkiai dirbti. Kaip teisingai pasirinkti ir organizuoti laisvalaikį, kad būtų smagu ir nenusiminti? Apie tai dabar ir kalbėsime.
Norint tinkamai organizuoti savo atostogas ir pasirinkti tinkamas pramogas, reikia nuspręsti, kaip tiksliai norite praleisti laiką. Yra daug įvairių poilsio lauke variantų.
Pirmas variantas pats paprasčiausias – poilsis be pramogų. Užtenka surengti pikniką ir tiesiog mėgautis aplinkiniu grožiu bei švariu oru. Bet tik po to, kai visos gėrybės suvalgytos ir nėra ką veikti – atostogos greitai taps nuobodžios ir nepateiks ryškių įspūdžių. Tačiau tokia pramoga neatmestina – juk kiekvieno skonis skirtingas ir kartais norisi tiesiog atsipalaiduoti.
Antrasis variantas tinka aktyvaus poilsio mėgėjams. Pakanka laisvalaikį gamtoje praskiesti įvairiais sportiniais žaidimais. Galite žaisti tinklinį, futbolą ar badmintoną.
Trečias variantas yra šiek tiek neįprastas, bet labai įdomus. Įvairios užduotys, dažasvydis ir airsoftas suteiks nepamirštamų emocijų ir ryškių įspūdžių.
Ketvirtasis variantas yra populiariausias ir įdomiausias. Paįvairinkite savo laisvalaikį varžybomis. Dalyvauti gali absoliučiai visi. Pakanka paruošti įdomią programą.
Tai paskutinis variantas, apie kurį kalbėsime išsamiau. Žemiau yra įdomios varžybos lauke suaugusiems, o tai bus malonus priedas prie iškylos.
Puikiai tinka triukšmingiems ir smagi kompanija. Varžybos vyksta taip. Vienam iš vaikinų reikia užrišti akis. Merginos beveik nesirikiuoja. Vaikinas turi nustatyti, kas yra priešais jį naudodamas bet kurį turimų lėšų. Merginoms, savo ruožtu, neleidžiama pasakyti nė žodžio ar daryti nieko, kas galėtų jas padovanoti.
Visiems vaikinams paeiliui užrišamos akys, o merginos keičiamos. Visiems dalyviams išsakius savo atsakymus, apskaičiuojamas kiekvieno žaidėjo taškų skaičius ir nustatomas nugalėtojas.
Tada elgiamės atvirkščiai – merginoms užrišame akis.
Norėdami tai padaryti, ant asfalto ar žolės turite nupiešti savotišką šachmatų lentą kreida arba dažais. Kiekvienoje ląstelėje reikia įdėti nedidelį bokalą alaus (drąsesniems galite įdėti skardines ar butelius alaus). Žinoma, pakuotė turėtų būti kitokia.
Žaidėjai imasi tikro šaškių žaidimo, kur pačios šaškės yra alus. O kai vienas iš žaidėjų pataiko į šaškę, jis turi išgerti jos turinį kaip atlygį. Jūs negalite atsisakyti savo prizo - tai suvokiama kaip asmeninis įžeidimas.
Šis žaidimas puikiai tinka žaisti kur nors miške. Visi susirinkusieji turi būti suskirstyti į dvi komandas ir duoti užduotį pastatyti tikrą trobelę. Laikas neturėtų būti tempiamas, bet geriau jį apriboti iki 20-30 minučių. Namelis turi turėti tvirtas sienas ir stogą. Būtina sąlyga yra tai, kad visi komandos nariai turi tilpti į jį. Galima naudoti bet kokias medžiagas – pagaliukus, lapus... Laimės ta komanda, kurios trobelė bus stabilesnė, tvirtesnė ir talpins visus dalyvius.
Senos geros estafetės taip pat gali būti puikiu būdu pasilinksmink.
Jums reikia paruošti nedidelį maišelį žirnių ar smėlio. Renginio vietoje nubrėžkite dvi lygiagrečias linijas 5-7 metrų atstumu viena nuo kitos. Arba tiesiog sąlygiškai nurodykite juos, kur du medžiai gali tapti atskaitos tašku. Tada visus dalyvaujančius reikia padalyti į 2 komandas. Žaidėjai iš abiejų komandų išsirikiuoja vienas šalia kito šalia vienos iš linijų. Pirmasis dalyvis dedamas ant galvos. Žaidėjai iš abiejų komandų startuoja tuo pačiu metu. Dalyvis turi nueiti su šiuo mažu krepšiu ant galvos iki antros linijos, atsisėsti, tris kartus apsisukti aplink savo ašį, grįžti į komandą ir perduoti krepšį kitam žaidėjui. Jei krepšys nukrenta atliekant užduotį, žaidėjas grįžta į komandą ir vėl atlieka visus veiksmus. Laimės komanda, kurios nariai užduotį atliks pirmieji.
Įdomu vesti estafetę, kai visi susirinkusieji šiek tiek išgėrė ir užduotį atlikti bus sunkiau.
Šiam linksmam žaidimui visus dalyvaujančius reikia suskirstyti į 2 žmonių komandas. Vienas iš jų bus virėjas, o kitas – kurjeris. Vaidmenis galima paskirstyti burtų keliu. Virėjo užduotis paprasta. Jam reikia stovėti su įprasta keptuve (arba tikra) ir laukti kurjerio. Tačiau kurjeriui užduotis yra sunkesnė. Jam duodamas šaukštas ir žalias kiaušinis. Užduotis – kiaušinį, gulintį šaukšte, suspaustą į dantis, atnešti virėjui sveiką. Atstumas tarp komandos narių turi būti ne mažesnis kaip 5 metrai. Bet kuo daugiau, tuo geriau. Laimės komanda, kurios kurjeris pirmas atneš visą kiaušinį.
Ši pramoga yra analogiška šokinėjimui per laužą. Bet jei šokinėti per ugnį yra gana pavojinga, tai peršokti per „rąstą“ yra labai paprasta, o svarbiausia – saugu sveikatai. Rąsto vaidmeniui galite pasirinkti kietai miegantį žmogų, kurį tikrai rasite netoli nuo stipriųjų gėrimų. Tik atminkite, kad per naujai pagamintą „rąstą“ būtinai reikia peršokti lyginį skaičių kartų, nes kitaip jis neužaugs J
Žaidime svarbiausia turėti laiko užfiksuoti kiekvieną dalyvį šuolio metu.
Prieš startą išrenkamas vienas lyderis. Toliau visi žaidėjai išsirikiuoja į vieną eilę nugara į lyderį. Pranešėjas turi vaikščioti išilgai visų dalyvių ir kiekvienam delnu paglostyti nugarą ar petį. Žmogaus plojimų skaičius yra asmens eilės numeris. Po to, kai visi gavo savo dalį plojimų, dalyviai turi išsirikiuoti į eilę, vadovaudamiesi savo eilės numeriu. Tuo pačiu metu niekas neturi teisės ištarti žodžio. Visas laimėjimas yra tas, kad vedėjas kai kuriems dalyviams gali duoti tiek pat plojimų.
Labai juokingai atrodo, kai visi dalyviai mirkčiodami, trypdami kojomis ir švilpdami bando sukurti darinį. Tad būtinai filmuokite – žaidėjams vėliau bus įdomu pažiūrėti patiems.
Galite žaisti valgio metu, kai svečiai jau pradeda šiek tiek nuobodžiauti. Visi dalyviai sėdi ratu. Vienam iš žaidėjų suteikiamas mygtukas. Jis užsideda smiliumi. Tada jis turi perduoti jį kitam žaidėjui neliesdamas šio mygtuko rankomis – tik nuo piršto iki piršto. Ir taip toliau ratu. Dalyvis, kuris negalėjo perduoti mygtuko, pašalinamas. Žaidimas tęsiasi tol, kol paaiškės vienas nugalėtojas.
Iš pirmo žvilgsnio žaidimas yra paprastas, tačiau iš tikrųjų gana sunku praleisti mygtuką. Ypač triukšmingoje, linksmoje kompanijoje, kuri švilpia ir šaukia bandydama pargriauti žaidėjus ir atitraukti jų dėmesį.
Geriausia žaisti, kai kompanija didelė, o žmonės joje nepažįstami. Tačiau net ir tada, kai visi vienas kitą gerai pažįsta, žaidimas nebus mažiau įdomus. Vienam iš dalyvių užrištos akys. Šiuo metu kažkas slepiasi. Tada žmogui, kuriam buvo užrištos akys, atrišamos akys. Jis turi atspėti, kurio iš dalyvių trūksta, o pasisekus – apibūdinti ir ką buvo apsirengęs. Galite apsunkinti užduotį. Atspėdami dingusį svečią visi kiti turėtų nestovėti vietoje, o nuolat judėti, kad atitrauktų spėliojančio žaidėjo dėmesį.
Ant stalo išpilama dėžė su įprastomis degtukais. Žaidėjas turi imti po vieną mačą neliesdamas kitų. Kai tik rungtynės, išskyrus tas, kurias žaidėjas traukia, sukrečia, teisė traukti degtukus pereina kitam dalyviui. Ir taip toliau, kol iš kelių degtukų nieko nelieka. Laimi tas, kuris galiausiai jį ištraukia didesnis skaičius degtukai.
Išrenkamas vienas vadovas. Visi kiti išsirikiuoja iš eilės. Esmė yra daryti priešingai. Vadovas atlieka komandą, o dalyviai turi ją pakartoti tiksliai priešingai. Pavyzdžiui, jei vadovas kelia kairė koja aukštyn, reikia leistis žemyn dešinę kojąžemyn. Suklydęs dalyvis tampa lyderiu. Tačiau jis nebegalės tapti dalyviu. Tai atkrintamosios varžybos. Laimi tas, kuris nepadaro nė vienos klaidos.
Šis žaidimas yra gerai žinomų šaradų variantas. Teisėju išrenkamas vienas asmuo. Visi susirinkusieji yra suskirstyti į komandas po du. Vienas iš komandos narių turi pirštu nupiešti figūrėlę ant kito dalyvio nugaros. Galite padaryti figūrą tiesiog įsivaizduojamą arba galite priklijuoti įprastą popieriaus lapą, ant kurio nupieškite figūrą rašikliu, o tada tiesiog nubrėžkite jos kontūrus pirštu ant žaidėjo nugaros. Pranešti apie tai, kas pavaizduota, griežtai draudžiama. Tada dalyvis turi šokti arba tiesiog žengti į priekį, kad pavaizduotų šią figūrą. Visi kiti žaidėjai turi atspėti, kas buvo pavaizduota ant dalyvio nugaros. Laimi komanda, kurios figūrą atpažįsta dauguma susirinkusiųjų.
Šis žaidimas taip pat nereikalauja jokio papildomo pasiruošimo. Jums tereikia paimti apelsiną ar obuolį. Dalyviai turi jį apeiti ratu, tačiau leidžiama naudoti tik pečius ir smakrą. Griežtai draudžiama paimti valgomąjį „rutulį“ rankomis. Tas, kuris praranda „rutulį“ arba pažeidžia taisykles (paliečia jį rankomis), pašalinamas iš žaidimo. Tai tęsiasi tol, kol liks du laimėtojai.
Jums reikės įprasto butelio ir kelių mažų popieriaus lapų. Pageidautina, kad lapų skaičius būtų šiek tiek didesnis nei bendras visų dalyvių skaičius. Kiekvienas žaidėjas ant popieriaus lapo surašo 1-2 užduotis, suvynioja ir įdeda į butelį. Užduotys turi būti įdomios ir juokingos. Pavyzdžiui, užlipkite ant kelmo ir pavaizduokite nupieštą gyvūną arba pavaizduokite čia esantį draugą girtą ir pan. Tada pasukite buteliuką ir tas, kuriam jis nurodys, turi išimti vieną užduotį ir ją atlikti.
Patartina kuo daugiau dalyvauti daugiau žmonių. Visi yra suskirstyti į poras, geriausia vaikinas ir mergina. Kiekvienai porai įteikiamas laikraštis. Jie turi stovėti ant jo, kad neperžengtų ribų. Įsijungia muzika (galima naudotis telefonu) ir poros pradeda šokti. Tada laikraštis perlenkiamas per pusę, vėl įjungiama muzika ir poros toliau šoka. Pora, kuri kalba ne laikraštyje, palieka konkursą. Groti takelius su skirtingais ritmais.
Tinka stiprius gėrimus mėgstančiai kompanijai. Dalyviui užrišamos akys. Paimkite tris kaminus arba plastikinius puodelius. Į du iš jų pilama degtinė, o į trečią – paprastas vanduo. Žaidėjo užduotis – išgerti vienos stiklinės turinį ir nuplauti kita. Visai juokinga tai žiūrėti, nes ne kiekvienas sugeba nuplauti vandenį degtine.
Jei neturite pakankamai laiko pasiruošti, bet norite linksminti savo draugus ir šeimos narius kažkuo daugiau nei tik varžybos ar žaidimai, užduotis bus puikus sprendimas.
12 paruoštų įvairių užduočių padės pusantros valandos praleisti linksmai ir azartiškai. Daugiau informacijos žiūrėkite čia.
![]() |
Vasarą gamtoje, daugelio rusų taip lauktame, visi nori linksmintis, net ir suaugusiųjų grupė nori išbandyti šaunius žaidimus! Gatvė visų pirma yra didžiulė, laisva erdvė. Pavyzdžiui, čia nereikia jaudintis dėl triukšmo lygio, dėl kurio kaimynai ateis skųstis. Galite ruošti šašlykus, maudytis upėje, tiesiog gulėti hamake ir tiesiog mėgautis saulės šiluma ant upės kranto. Išsinuomokite kolegiją kelioms dienoms verslo renginiui arba išvykite į šalį su artimais draugais. Bet kad ir kokią kompaniją turėtum su tavimi, svarbiausia, kad susibūrę gatvėje per žaidimus puikiai prisimintum vaikystę!
Dar prieš kraunantis daiktus į atostogas reikėtų pagalvoti, ką veiksite ir kokios nemalonios pasekmės iš viso to gali kilti.
Kas tai galėtų būti:
Neignoruokite savo sveikatos saugumo, net kai visiškai nenorite, kad tokie dalykai jus atitrauktų nuo linksmybių!
Mažai kas galvoja apie tai gatvėje. Atrodo, kad jie visi vienodai panašūs ir nėra čia ko skirstyti, bet tai tik iš pirmo žvilgsnio! Pavyzdžiui, žvaliai lakstyti, padainuoti dainą, kurios, jei laimėtum, draugo paklausta, labiau tiktų viduryje, kai visi jau šiek tiek atsipalaidavo. Todėl pradėkime nuo santūriausių žaidimų prie labiausiai išlaisvintų.
Šis žaidimas skirtas tik apšilimui. Pranešėjas nėra būtinas, o dalyvauti gali visi dalyvaujantys: vyrai ir moterys. Jums taip pat nereikia atsistoti ar išsirikiuoti, bet patogumui galite sėdėti ratu. Pirmasis žaidėjas nurodo žodį, su kuriuo turi būti rasta asociacija. Pavyzdžiui: „katės yra...“. Visi dalyviai turi kuo greičiau surasti įdomią asociaciją. Tie žaidėjai, kurie jau išgėrė, tikrai gali nustebinti visus susirinkusius savo fantazija. Kitą asociaciją nustato ta, į kurią nukreipia pirmasis žaidėjas. Tylėti nepavyks, nes tylintieji ir tie, kurie atsisako tokiomis frazėmis kaip „nežinau ką pasakyti“, automatiškai iškrenta iš žaidimo.
Paprastai kortų žaidimai nėra laikomi gatvės žaidimais, tačiau jų ypatumas slypi judrume. Stalo žaidimai – tai smagūs žaidimai suaugusiųjų grupei tiek lauke, tiek kelionėje, tiek namuose. Jei įprastas Žaidžiu kortomis Visi puikiai žino, kad tokie rinkiniai kaip „Ruff“, „Crocodile“ ir „Boom“ nėra tokie populiarūs. Nors jie sukurti būtent didelėms ir linksmoms įmonėms.
Šio tipo stalo žaidimų privalumas yra tas, kad nėra šeimininko. Niekas neturi laikinai stebėti linksmybių ir sekti taisyklių bei taškų skaičiavimą.
Kort Stalo žaidimai tinka tiek pačioje linksmybių pradžioje, kai kompanija kupina entuziazmo, tiek į pabaigą, kai visi jau subėgo ir sočiai pavalgė.
Visų pirma, norint organizuoti žaidimą, reikia turėti tam tikrą rekvizitą. Tokiu atveju jums reikės dviejų kėdžių (kėdės, sulankstomos kėdės) ir virvės (apie 5 metrus). Vienu metu žaidime dalyvauja tik du žaidėjai.
Nurodytas kėdes dedame viena priešais kitą, atsuktomis nugaromis. Pririšame virvę prie kojų. Žaidimo esmė tokia: du žaidėjai, užimantys vietą ant kėdžių, pagal komandą bėga į priešininko vietą. Pirmasis, kuriam pavyko jį pasiekti, atsisėda ir staigiai patraukia kėdę link savęs, kad atmuštų ją nuo priešo. Galite ištempti bėgimą nuo kėdės ant kėdės duodami komandą bėgti, o tada šiek tiek palaukę duokite komandą užimti kėdę. Laimi greičiausias!
Šiam žaidimui taip pat reikia kamuoliuko, bet šį kartą dviejų. Patartina, kad abu būtų gerai pripūsti ir ne per minkšti, kaip vaikiški guminiai kamuoliukai.
Žaidimo esmė tokia: susirenka dvi komandos po du žmones. Kiekvienai komandai suteikiamas kamuolys. Gavę komandą, žaidėjai uždeda kojas ant kamuolio ir pradeda jį ridenti. Kiekvieną dalyvį iš nugaros palaiko antras komandos narys. Kas greičiau pasiekia kamuoliuką į finišo liniją, laimi!
Norėdami pradėti, jums reikės:
Balionus pritvirtiname prie dalyvio pilvo juostele. Kad būtų komiškiau, madinga ant kamuolių užsitempti švarką, kad būtų sukurti tikri pilvukai.
Nekabinkite jo prie nuogo kūno! Geriau, jei juostą naudosite ant marškinėlių, kad neprieštarautumėte. Be viso kito, nebus skausminga nuimti juostą nuo audinio, kai ji gali pažeisti odą.
Vedėja išbarsto degtukus ant žemės. Įsakymu „riebūs žmonės“ pradeda juos aktyviai rinkti, nepamiršdami apie savo skrandį. Jis neturėtų sprogti! Šeimininkas netrukus sustabdo žaidimą ir laimi tas, kuris išsaugojo pilvą ir surinko daugiausiai degtukų.
Beveik viskas kaip tikrame tinklinyje, tik vietoje tinklo – virvė, o vietoj kamuolio – krūva balionų.
Tarp medžių kamienų ištempiame virvę kaip tinklinio tinklą. Dalyviai yra suskirstyti į dvi lygias komandas. Keturi ar penki paleidžiami į improvizuotą lauką karšto oro balionas. Tikslas: kovokite su visais priešo kamuoliais! Tas, kurio kamuolys paliečia žemę, pralaimi.
Šiame žaidime galėsite išbandyti savo greitį ir tikslumą.
Norėdami pradėti, jums reikės:
Norėdami pradėti, išrikiuojame dvi keturių puodelių eiles. Pirmam ir antram žaidėjui. Į stiklines pripildome vandens beveik iki kraštų, svarbu, kad vandens lygis būtų vienodas. Už stiklinių dedame lėkštę, į kurią taip pat pilame šiek tiek vandens.
Dalyvių užduotis – naudojant kvėpavimą perkelti kamuoliuką iš stiklinės į puodelį, o paskui į lėkštę. Pakeliui kamuolys neturėtų iššokti, kristi ar skristi per puodelį ir lėkštę. Jei taip atsitiks, žaidėjas pradeda kamuoliuko kelią nuo pat pradžių. Turite išpūsti visus keturis balionus greičiau nei priešininkas.
Šiame įdomiame žaidime dalyvauja net penki žmonės: trys merginos ir du vaikinai. Gerai, jei dalyviai jau seniai pažįsta vienas kitą - bus daug įdomiau. Verbuodamas dalyvius, vedėjas iš anksto slepia nuo kitų, kad renkasi ir antrą vaikiną.
Pirmas jaunas vyras užrištomis akimis. Norėdami suklaidinti žaidėją, galite jį pasukti vietoje. Tada vieną iš merginų pakeičia vaikinas. Žaidėjas užrištomis akimis turi liesdamas (galima liesti ne aukščiau nei keliai) nustatyti, kas yra priešais jį. Tie, kurie yra spėjami, negali kalbėti, atsakyti į klausimus ar skleisti kitų garsų, kurie galėtų juos išduoti. Kad vaikinas nebūtų iš karto išslaptintas, galite dėvėti nagus ar panašius drabužius, kaip ir merginos, kurią jis pakeitė.
Tikrai aktyvus bėgimo žaidimas, kuris sujaudins net pačius tingiausius grupės narius!
Jums reikės:
Prieš pradėdami, įrengiame kliūčių ruožus. Kiekvienoje juostoje turime pastatyti tris butelius, kurių atstumas vienas nuo kito yra metras. Po butelių reikia į žemę įstatyti tvirtą lazdą, aplink kurią bėgios dalyviai.
Taigi, vedėjas kartu su bokalais ir alkoholiu užima vietą kliūčių ruožo pabaigoje. Įsakymu žaidėjai pakyla, laksto aplink butelį kaip gyvatė ir išgeria pusę didelės taurės alkoholio. Kai tik taurė ištuštėja, dalyviai viena ranka paima lazdą ir apibėga ją dešimt kartų, o po to per kliūčių ruožą grįžta pas kitus dalyvius, stengdamiesi neliesti butelių.
Šis žaidimas puikiai tiks visai kompanijai, jei atostogų vieta yra miške arba šalia auga eglės ir pušys. Rekvizitai tokiu atveju neprireiks, tik dalyvių greičio ir atidumo.
Galite susiskirstyti į komandas arba žaisti tik sau. Pranešėjas nustato laiką per minutę ar mažiau. Per nustatytą laikotarpį dalyviai turi surinkti kuo daugiau daugiau iškilimų ir grįžti į bazę.
Kad visiems žaidėjams būtų patogu sekti laiką, vietoj garsaus vedėjų skaičiavimo galite paleisti dainą. Bet vargu ar įprastų telefonų garsiakalbiai tam tiks, todėl geriau naudoti nešiojamas ar automobilyje esančias kolonėles.
Žaidimui reikės iš anksto paruoštų popieriaus lapelių su užrašytomis kūno dalimis. Pagrindines kūno dalis galima užrašyti pakartotinai, tačiau verta nurodyti tik matomas ir tas, kurias žmogus gali pririšti prie kito dalyvio. Pavyzdžiui, jei rašote „akis“, bus problematiška akimi paliesti kitą žaidėją.
Tada visi dalyviai išsitraukia sau du popieriaus lapus. Kai visos kūno dalys yra paskirstytos, žmonės išsirikiuoja į eilę arba ratu. Belieka prisitvirtinti prie partnerio tomis kūno dalimis, kurios nurodytos ant popieriaus lapelių. Rezultatas gali būti labai įdomus ir juokingas vaizdas!
Verta iš anksto paruošti popieriaus lapus su žymiomis simbolių poromis. Tai gali būti pasakų, animacinių filmų, knygų, žaidimų ir serialų herojai.
Sudarydami sąrašą vadovaukitės ne savo skoniu, o pasirinktų personažų populiarumu. Svarbu, kad visi esantys bent šiek tiek pažintų veikėjus.
Pavyzdžiui: Tomas ir Džeris, Nyusha ir Barash, Father Frost ir Snow Maiden, Vilkas ir Kiškis ir kt. Vėliau, paskelbę žaidimą, išdalinkite popieriaus lapelius žmonėms, kurie anksčiau buvo suskirstyti į poras. Duokite jiems šiek tiek laiko paruošti sketą (kol dalyviai ruošiasi, galite žaisti ką nors kita).
Pasiruošę dalyviai turi paeiliui kalbėti prieš kompaniją, kuri turi atspėti, kas yra jų draugai ir iš kokios pasakos, serialo ar knygos.
Norėdami pradėti, jums reikės kamuoliuko. Kuris nelabai svarbu, bet krepšinio vis tiek geriau vengti. Faktas yra tas, kad jie yra gana sunkūs, o žaidimo metu gali tekti ne kartą gaudyti kamuolį galva! Be kamuolio, jums reikės kai kurių daiktų rinkinio, kurį dalyvis surinks. Tai gali būti žaidimo kortos, degtukai ar kubeliai.
Prieš pradėdami žaidimą, nupiešiame apskritimą, kurio spindulys yra maždaug vienas metras. Dedame daiktus į ratą, kurį žaidėjas surinks ir žaidimas gali prasidėti! Dalyvis atsistoja centre, meta kamuolį virš savęs ir jam krentant, žaidėjas turi spėti surinkti kuo daugiau daiktų. Be to, reikia juos rinkti, laikyti rankose, o geriausia – pagauti kamuolį rankomis. Laimi tas, kuris turi daugiausiai daiktų!
Visi dalyviai turi būti iš anksto suskirstyti pagal lytį: į vyrų ir moterų komandą. Jei vaikinų ar merginų mažiau, tada viskas gerai. Kiekis šiuo atveju nieko neišsprendžia.
Abiem komandoms duodami popieriaus lapeliai ir rašikliai, ant kurių jos parašo savo nuomonę apie priešininkų komandą. Vėliau viskas, kas parašyta, dedama į atskirus konteinerius (pavyzdžiui, dėžutę, gilią lėkštę ir pan.). Dabar vienas dalyvis iš kiekvienos komandos išeina paeiliui ir ištraukia popieriaus lapą. Jo užduotis – iš lape užrašytų žodžių sudaryti sakinį. Nereikia užbaigti ar nutraukti minties, nes kitas dalyvis tęsia jūsų pradėtą pasakojimą, bet naudodamas kitą popieriaus lapą. Rezultatas gali būti visiškai juokinga ar absurdiška istorija!
Lauko užsiėmimų, tinkančių kuo daugiau linksmų suaugusiųjų kompanijai, sąrašą galima tęsti labai ilgai, tačiau žinomiausi ir linksmiausi jau įvardinti. Kai kurie iš minėtų dalykų tikrai tiks jūsų atostogoms!
Kiekvienas žmogus mėgsta įdomiai leisti laiką su draugais, tačiau kartais norisi šį laisvalaikį kuo nors paįvairinti. Tai padaryti padės žaidimai ir viktorinos. Jų dėka laikas, praleistas kartu, praskris smagiau, o visi bus puikiai nusiteikę.
Norėdami sugalvoti linksmybių, turite atsižvelgti į kai kurias detales. Būtina atsižvelgti į tai, kur bus surengtas vakarėlis ar įmonės renginys: namuose, kaime, restorane. Būtina atsižvelgti į tai, ar kompanijoje bus vaikų, girtų žmonių, nepažįstamų žmonių. Yra puikių žaidimų parinkčių kiekvienam iš aukščiau išvardytų formatų.
Pakvieskite savo draugus žaisti stalo žaidimus, kad būtų linksma viduje:
Suaugusiesiems ir paaugliams patiks būti aktyviems lauke su šiais žaidimais:
Linksmi triukšmingi žaidimai muzikos mylėtojams:
Visi yra susipažinę su klasikiniu žaidimu, todėl nėra prasmės ties juo mąstyti. Yra daug daugiau linksmų šio konkurso variantų, skirtų vyrų, moterų ir mišrioms įmonėms:
Tai ypatinga šventė, kurios metu visas dėmesys skiriamas gimtadienio žmogui. Tačiau keli konkursai smagiai kompanijai niekada nebus nereikalingi. Ten yra daug geri variantaižodiniai ir aktyvūs žaidimai, kurie neatitrauks dėmesio nuo progos herojaus, bet leis smagiai praleisti laiką. Jie bus ypač tinkami vaikų diena gimtadienis, nes ne taip lengva užimti mažuosius svečius.
Galimybės:
Mažajam gimtadienio berniukui patiks šios smagios kompanijos varžybos:
Smagus pasiruošimas, žaidimai, ateities spėjimas, sveikinimai renginiams lauke
Gamtoje galima švęsti bet ką – gimtadienius, profesines šventes, akcijas, susitikimus su klasės draugais ir t.t. O jei šventės vieta buvo pasirinkta gamta, tai dienos herojė bus ne kas kita, o penktadienis.
Pradinė kaina - dešimt rublių. Kas perka, tuo derėtis bus smagiau!
Dedikacija gražiam penktadieniui
Viskas buvo nuspręsta vienbalsiai
Gražaus penktadienio, kad tave atpažinčiau.
Dabar visi svečiai tai padarys
Naujagimio vardas yra šiandien.
Pasaulyje nėra Robinsono,
Kas atsisakytų tokio penktadienio.
Kas dėl Robinsono... pats princas iš pasakos
Jei pamatyčiau tave, pamirščiau ramybę.
Tu turtingas ne tik grožiu,
Jūs, kaip draugas, esate tiesiog nieko vertas.
Ir tai, kad aš daug gavau iš dangaus,
Tai ne tavo kaltė (gimtadienio mergaitės vardas).
Priimk mūsų dovaną iš širdies
Ir šventinė linkėjimų puokštė
(šiuo metu galite padovanoti lauko gėlių puokštę).
Prisiminkite šį gimtadienį gamtoje
Koks ryškus, nuostabus pokylis!
Kai visa kompanija skaniai pavalgė, metas rengti aktyvias varžybas, estafetes, šokius. Galiu pasiūlyti štai ką.
Reikalingos trys sąlygos:
1) upė (jūra, ežeras, tvenkinys ir kt.);
2) noras plaukti, plaukti;
3) mokantys plaukti dalyviai.
Gražus penktadienis, išplaukęs su gelbėjimosi ratu 10 metrų nuo kranto, duoda startą visiems plaukikams, kuriems reikia prisiliesti greičiau už kitus gelbėjimosi ratas. Plaukime gali dalyvauti visi mokantys plaukti svečiai. Nežinau, ar mano pastaba bus tinkama, bet verčiau pasakysiu, nei tylėsiu: mielieji penktadieniai, jei jūsų šventę lydėjo energingas aukštos kokybės gėrimų degustavimas, tai vandens varžybų geriau nerengti, taip pat didesnio dėmesio reikalaujančios varžybos!
Pramogos svečiams bus visiška staigmena, nes numeriai nebuvo repetuoti ar sutarti iš anksto. Tiesiog šventinės šventės vadybininkas pasiūlo išsirinkti sėkmės kuponą, o jame – vieno ar kito artisto vaidmenį, kurį turi atlikti kuponą ištraukęs „laimingasis“.
Sveikiname visus savo stabus plojimais!
Ir meilus
Todėl sutinku mums dainuoti
Kolia Baskovas!
„Laimingajam“ į pagalbą ateis mėgstamiausios N. Baskovo dainos fonograma, o jam tereikės atmerkti burną ir pajudėti mėgdžiodamas žvaigždę.
Dabar visi pamatysime
Išsiveržimas,
O vyrams tai taip paprasta
Negaliu laikyti stiklinės...
Šou koncertas (improvizacija)
Scenoje yra moteris - amunicija,
Oro bomba, prieštankinė mina!
Ši ponia čia visus paplaks -
Kviečiame Verką Serduchką į sceną!
Kuponus už šį koncertinį numerį turėtų gauti poros – vyras ir moteris.
Filipas Kirkorovas:
Norėdami dalyvauti jūsų vestuvėse,
Mūsų super pora
Aš neprašiau spektaklio
Net mokestis!
Maša ir aš esame labai patenkinti
Dainuokite visuomenei taip
Už ką mes mokame?
Jie atsisakė jos!
Masha Rasputina:
Susisiekus su manimi,
Popmuzikos karalius Filipas
Šis organas
(rodo į „pop“ vargonus)
Juozapas Kobzonas
Žiemą žydės
Po langais yra veja,
Kai Juozapas dainuoja
Natūralu, Kobzonas.
Truks apie sekundes
Ir mes pasiilgsime
Tik atsisveikink su stikline!
Nadežda Babkina
„Rusijos dainos“ solistas
Nežinantis irgi žino – Scenoje
Babkina Nadežda!
Kokios vestuvės
Be liaudies dainos -
Tai nebus smagu
Bent nulaužk!
Borisas Moisejevas
Pasėjęs nesantaiką,
Dainininkai prasiveržė
Borya Moiseev!
Jis dainuos
Tau ir šokti,
Ir į garso takelį
Pataikė tiksliai.
Anastasija Voločkova
Norint sėkmingai atlikti šį šou koncertinį numerį, jums reikės Čaikovskio muzikos iš baleto „Gulbių ežeras“ (mažųjų gulbių šokio) fonogramos ir balerinos tutu. Dalyvis, gavęs bilietą su šia užduotimi ir valgantis, užsideda tutu ir vaizduoja garsią baleriną.
Dabar foueté suksis
Baleto žvaigždė...
Anastasija Voločkova,
Ar tai tu?!
Pakelkime, Nastenka,
Trys gulbės tau,
Prašau su baletu
Susirinkę žmonės!
Visi, kurie atsiduria „dykumoje saloje“, yra suskirstyti į dvi komandas. Žaidimo sąlygos: komandos guli ant nugaros viena priešais kitą ir savo kojomis perduoda penktadienio „dovaną“ iš vieno komandos nario kitam. Kiekviena grupė turi turėti savo „dovaną“. Laimi komanda, kuri savo staigmeną pateikia greičiau ir nenaudodama rankų. Nedidelis medžiaginis smėlio maišelis, perrištas gražia juostele, gali būti „dovana“.
Užburtas iš po kompaso (apskritimo).
Gėrimas iš tirštų (kavos).
Gimsta du kartus ir vieną kartą miršta (kiaušinis – viščiukas – paukštis).
Didelis kailinių gerbėjas (kandis).
Negyva siuvėjo klientė (manekenė).
Pirštų šalmas (pirštis).
Bakterijų didintuvas (mikroskopas).
Pikti pirštai (kumštis).
Nevalgoma beigelio dalis (skylutė).
Blizganti pėdos dalis (kulnas).
Kas toks baltas, kad geria juodą (degtinę).
Atsitiktinių jungčių miestas (kurortas).
Plaktuko (pjautuvo) palydovas.
Ką muzikantas atlieka, o žmonos surengia koncertą (koncertą).
Kurį maitina kojos (mergina iš Tverskos).
Kur rasti kiškiai (autobuse, troleibuse).
Mažas, pilkas,
Paslėptas po krūmu,
Jis žiūrėjo į kelią (eismo policininkas su radiolokaciniu ginklu).
Kokiomis natomis galima matuoti bet kokį kelią (MI -LA - MI).
Kaip atrodo pusė obuolio (kita pusė).
Citrusiniai vaisiai su šešiais nuliais (citrina – 1 000 000).
Mįslė: Moteris nešė šimtą kiaušinių į turgų, vienas (IR DUGNIS) nukrito, kiek liko?
Atsakymas: (nėra – iškrito dugnas).
Nelaiminga, tarnavusi laiką dėl senelio (ropė: „Senelis ropę pasodino...“).
Degtuko detonatorius (siera).
Kuris stileto kulnas padeda moterims augti (kulnas).
Baklažanų ikrai bus skanesni, jei juos pakeisite... (juodu).
Vyriškas vokalinis žemumas (bosas).
Paprastai visi šio žaidimo dalyviai yra suskirstyti į dvi komandas: 1-oji komanda užduoda klausimą iš dainos, 2-oji atsako žodžiais iš bet kurios tinkamos (arba netinkamos) dainos.
Pavyzdžiai:
„Kodėl, kodėl... kodėl akordeonas dainuoja?
„Mano brangusis, gerai, atspėk pats“.
„Kodėl tu klajojai vienas visą naktį,
Kodėl neleidi merginoms miegoti?
„Aš tik dirbu, tik dirbu
Vedlys“.
„Kodėl jūs, merginos, mylite gražius žmones?
„Negalvok apie akis,
Ateis laikas, tikriausiai suprasite patys...
„Kodėl, kodėl jūs vėl susitikote,
Kodėl sutrikdėte mano ramybę?
„Kažkas atsitiko mano atmintyje:
Prisimenu viską, ko nebuvo su manimi...“
„Kodėl tu stovi, siūbuodamas,
Plonas šermukšnis?
„Ir mes esame supurtyti, sukrėtę,
Jūros banga“.
„Grįšite namo, o namuose jie paklaus:
Kur vaikščiojai, kur buvai?
„Ir tamsiaodis moldavas
Ji vaikinui harmoningai atsakė:
Moldovos partizanas
Renkame būrį...“
„Pantomimos“ yra mėgstamas jausmingų grupių žaidimas. Žmogus galvoja žodį ir įtaria jį kitam į ausį. Žaidėjo užduotis yra parodyti šį daiktavardį gestais. Žaidimas persijungia į naujas lygis, jei bandysite atspėti sunkiai pavaizduojamus žodžius, pvz.: santrumpa, įkvėpimas, ištikimybė, amžinybė, reiškinys ir pan.
Žaidimas "Kas tu esi?" Kiekvienas žaidėjas ant mažo popieriaus lapo užrašo daiktavardį, tada šis lapas priklijuojamas prie kaimyno kaktos dešinėje. Žmogus neturėtų žinoti, kas parašyta ant kaktos, jo užduotis yra atspėti šį žodį naudojant paprastus klausimus, į kuriuos galima atsakyti tik „taip“ arba „ne“. Pavyzdžiui, žmogus turi ant kaktos popieriaus lapą su žodžiu tigras, jis klausia: „Ar tai augalas?“, kiti žaidėjai atsako: „Ne! Tada eilė atitenka kitam žaidėjui ir pan. Judėjimas atliekamas tik tada, kai atsakymas į pateiktą klausimą yra neigiamas.
Įdomus žaidimas „Principas“. Vienas žmogus pasitraukia į šoną, kad negirdėtų kitų besitariančių. Jis yra vanduo. Likę sugalvoja principą, už ką atsakys į klausimus, pavyzdžiui, kaimynui iš dešinės. Vanduo grįžta ir pradeda eilės tvarka užduoti paprastus klausimus, o jie turi atsakyti pagal pateiktą principą. Pavyzdžiui, vanduo tavęs klausia: „Ar tu blondinė?“, o tu, net jei turi šviesius plaukus, bet tavo kaimynas dešinėje yra brunetė, atsakyk: „Ne! Vairuotojo užduotis – atspėti patį principą. Gali būti visai kitaip, pavyzdžiui: kiekvienas atsakingas už save arba už artimiausią žmogų, kuris turi auskarą, už patį vandenį ir pan. Vanduo turėtų užduoti tokius klausimus, į kuriuos atsakymai yra akivaizdūs kiekvienam.
Taip pat galite žaisti garsiąją „mafiją“.
Konkursas „Pasakotojai“. Dvi komandos po tris žmones, iš viso kiekvienoje komandoje yra pasakotojas, kalbanti galva ir gestikuliatorius. Pasakotojas stovi nuošalyje ir pasakoja įdomią istoriją. Vaidmenų žaidėjas kalbanti galva, atsisėda ant kelmo ir sudeda rankas už nugaros. Jo užduotis – atverti burną taip, lyg jis pasakotų (nepamirškite emocijų ir mimikos). Gestikuliatorius sėdi už kalbančios galvos, slepia galvą. Jis turi gestikuliuoti, apie ką yra pasaka. Komandos paeiliui rodo ir pasakoja savo pasakas, o konkurse nedalyvavusieji išrenka komandą nugalėtoją. Tai labai linksmas ir linksmas konkursas.
"Kapitonas". Du žaidėjai užrištomis akimis – tai laivai. Kiekvienas iš jų turi kapitoną. Visi kiti žaidėjai yra pasiskirstę erdvėje ir sustingsta bet kurioje padėtyje – tai ledkalniai. Kapitonai turi nukreipti savo laivus į tam tikrą, anksčiau nustatytą tašką. Kapitonas negali liesti laivo. Jis turėtų duoti jam žodines komandas, pavyzdžiui: „Du žingsniai į priekį“, „Pritūpk“, „Trys žingsniai į šoną“ ir pan. Laimi ta komanda, kuri greičiau pasiekia nurodytą tašką ir neatsitrenkia į ledkalnius. Ledkalniams judėti draudžiama.
Varžybos „Spalvotas tinklinis“. Reikia daug pripūsti balionai. Teritorija padalinta į dvi lygias dalis. Turi būti dvi komandos su vienodu žmonių skaičiumi. Užduotis: kiek įmanoma išvalykite savo teritoriją nuo kamuolių, mesdami juos priešininkams.
Pasibaigus šioms varžyboms, likusius balionus galite padalinti per pusę tarp komandų ir surengti „Mineweeper“ varžybas – kieno komanda balionus susprogs greičiau.