Paprastos varžybos blaiviai kompanijai. Žaidimai su ir ant popieriaus. Princesė ant žirnio

Taigi, matosi, kad svečių akys pakrypsta, pradeda kartotis tostai ir, kaip sakoma pasakėčioje, „draugų nesutariama“... Laikas pradėti žaidimą. Natūralu, kad jūsų svečiai šiuo metu nėra pasirengę intelektualiniams žygdarbiams, tačiau žemiau pateikti žaidimai jiems bus gana prieinami, žaidimai ne itin blaiviai kompanijai. Ir, atvirkščiai, kai kurie žaidimai padės jūsų svečiams susitvarkyti, pavyzdžiui, šis žaidimas.

"Girtas namas"

Šiame žaidime gali dalyvauti neribotas žaidėjų skaičius. Tam paimkite domino kauliuką, o kiekvienas žaidėjas savo ruožtu pastato vieną domino namelio aukštą (du domino kauliukai dedami vertikaliai ir horizontaliai). Jei žaidėjas savo veiksmais sugriauna namą arba jis netyčia nukrenta jo bandymo metu, jam suteikiama baudos taurė bet kokio alkoholinio gėrimo. O kai žaidėjas pasiekia tašką, kai negali pakelti kitos taurės, jis pašalinamas iš žaidimo.

"Tolimojo susisiekimo autobusas"

Žaidimas yra toks: vedėjas jau turi tvarkaraštį ir maršrutą, kuriame yra autobusų stotelės. Visiems įpilama po taurę, o po kiekvieno sustojimo paskelbimo visi išgeria. Žaidimas tęsiasi tol, kol paskutinis žmogus gali išgerti. Jis yra tas, kuris tampa nugalėtoju.

"Atvyko banditai"

Norėdami žaisti šį žaidimą, dalyviai sėdi prie stalo. Kiekvienas iš jų po stikline pakiša po dešimt rublių ir išgeria. Vos vedėjas pasako frazę „Atvyko banditai“, visi turėtų pasislėpti po stalu ir sėdėti ten, kol vedėjas pasakys: „Banditai išėjo“. Po to visi išlipa iš po stalo, vėl deda pinigus po stikline, geria ir laukia vedėjo komandos. Žaidimas tęsiasi tol, kol vienas dalyvis lieka po stalu. Jis, kaip nugalėtojas, gauna visus pinigus.

"Moneta"

Žaidime „Moneta“ dalyvauja 3 ar daugiau žaidėjų. Norėdami tai padaryti, padėkite bokalą alaus ant stalo ir uždenkite popierine servetėle. Servetėlės ​​kraštai užlenkiami per stiklo kraštą, o popieriaus paviršiaus centre įdedamas rublis. Pirmasis žaidėjas prisidega cigaretę ir paliečia šviesą prie servetėlės. Kiti žaidėjai papurškia ir taip pat paliečia popierinę servetėlę su šviesa. Tai tęsiasi tol, kol vienas iš žaidėjų paliečia šviesą ir rublis nukrenta į stiklo dugną. Šis žmogus bus nevykėlis ir jam teks išpilti taurę iki dugno.

"Kiniškos lazdelės"

Šiame žaidime kviečiami dalyvauti labiausiai apsvaigę svečiai. Prieš juos dedamos smulkiai pjaustytų ingredientų salotos ir prašoma suvalgyti su dantų krapštukais. Laimės tas, kuris valgys greičiausiai.

„Sužinok savo laipsnį“

Šis žaidimas yra skirtas žmonėms, kurie jau išgėrė, ir yra skirtas atpažinti labiausiai išgėrusius iš jų. Žaidėjams duodamas pieštukas arba rašiklis. Už jų ant didelio popieriaus lapo nupieštas alkoholio matuoklis su mažėjančiais laipsniais. Dalyviai turi pasilenkti, padaryti žymę alkoholio matuoklyje, o kadangi pas mus alkoholio matuoklyje laipsniai išdėstyti atvirkščiai, tai yra mažėjimo tvarka, kad dalyvio laipsnis būtų žemesnis, jam reikia pakelti jo ranka aukščiau.

Žaidime dalyvauja dvi komandos, turinčios vienodą žaidėjų skaičių. Ant stalo, esančio kitame kambario gale, jie padeda butelį degtinės, stiklinę ir lėkštę su sumuštiniais arba supjaustytais vaisiais. Žaidimas prasideda. Pirmasis žaidėjas turi pribėgti prie stalo, pripilti taurę degtinės ir grįžti atgal. Kitas žaidėjas, pasiekęs stalą, išgeria tai, ką įpylė pirmasis, ir taip pat bėga atgal. Kitas pribėga prie stalo, įkanda ir bėga atgal. Tačiau ketvirtas žaidėjas, pasiekęs stalą, turi išsipilti gėrimo, atsigerti, užkąsti ir grįžti į komandą. Tai tęsiasi tol, kol vienai iš komandų baigiasi degtinė. Kas greičiau baigia degtinę, laimi.

„Pinkstantys berniukai“

Šiame žaidime dalyvauja neblaivūs vyrai. Priešais kiekvieną dalyvį padedamas atidarytas butelis alaus ir tuščia taurė. Butelis dedamas vienam iš žaidėjų tarp kojų, o žaidėjai bando užpildyti ant grindų esančią taurę alumi. Laimi tas, kuris greičiausiai užpildo taurę. Prizas laimėtojui galėtų būti jo užpildyta taurė.

"Labirintas"

Žaidimui atrenkami keli dalyviai. Jiems po vieną užrišamos akys, sukasi ir pradedama vedžioti per skirtingus kambario, kuriame vyksta vakarėlis, kambarius. Dalyvio užduotis yra atspėti, kur vedėjai jį nuvedė. Laimi tas, kuris gali teisingai atspėti.

"Šiaudis"

Žaidėjų skaičius šiame žaidime neribojamas. Pagrindinis žaidimo tikslas – šiaudeliu supilti vienos stiklinės turinį į kitą. Pralaimėtojas padaro tostą, o nugalėtojas išgeria taurę.

„Numalšink troškulį“

Žaidimui trims merginoms išduodamos didelės taurės, kurios prašo svečių jas užpildyti. Tuo tarpu merginoms surandami vadinamieji sielos draugai. Pripildžiusios taures merginos turi padėti numalšinti savo „antrų pusių“ troškulį. Žaidime tam naudojamas medicininis švirkštas, kuriuo stiklinių turinys perpumpuojamas į jų „kitų pusių“ burnas. Pora su pirmąja tuščia stikline laimi.

„Išgerk ir tada valgyk“

Šį žaidimą geriausia žaisti pirmoje atostogų vakaro pusėje. Norėdami tai padaryti, jums reikės dviejų skrybėlių. Viename yra dalyviams skirti užrašai, nurodantys, ką gerti, o kitame – ką valgyti. Dalyviai iš kiekvienos kepurės išima po vieną lapelį. Užrašas prasideda žodžiais „Gerti nuo...“, o tęsinys gali skirtis. Na, pavyzdžiui, „Gerti iš...“ šaukštas; iš lėkštės; iš šalia sėdinčio žmogaus rankos ir pan. Kitoje kepurėje užrašai prasideda žodžiais „Išgėrę užkąsk...“ (variantai taip pat gali būti labai įvairūs, pvz.: apelsinas su žievele, lėkštėje gulinčios salotos ir pan.).

"Pabandyk išgerti"

Žaidėjų skaičius čia neribojamas ir priklauso nuo pagalbinių daiktų (karoliukų ar grandinėlių) skaičiaus. Žaidėjai, stovėdami ant kėdės, turi sukti karoliukus ant rankos (kojos) ir tuo pačiu bandyti iš butelio išgerti alaus, Pepsi ir kt. Laimi tas, kuris pirmas išgeria taurės turinį, o ne. išpilti lašą.

"Gerti alų!"

Šiame žaidime dalyvauja alaus mėgėjai. Žaidėjai išsirikiuoja į eilę ir jiems duoda didelį bokalą alaus. Užduotis – greičiausiai išgerti bokalą alaus ir padainuoti dainą. Laimėtojas laimi šampano butelį.

— Nagi, spėk!

Šis žaidimas skirtas dalyviams, turintiems gerą klausą. Dalyviai paeiliui gauna mobilųjį telefoną arba įprastą telefoną. Suskamba skambutis, dalyvis turi pakelti ragelį ir atspėti, kuris iš kitame kambaryje esančių svečių jam skambina. Tuo pačiu metu balsus galima ir net reikia iškraipyti. Daugiausiai atspėjęs dalyvis laimi didelis kiekis balsų.

"Geriausias žmogus laimi!"

Žaidime gali dalyvauti keturi ar daugiau žmonių. Ant kavos staliuko viduryje padėkite užkandį ir pripildytas taures (bet viena mažiau nei žaidėjų skaičius). Kai muzika prasideda, žaidėjai pradeda vaikščioti ratu. Kai muzika nutrūksta, žaidėjas turi greitai paimti taurę ir išgerti iki dugno. Tas, kuris lieka be taurės, pašalinamas iš žaidimo. Po kiekvieno žaidimo etapo nuo stalo nuimama viena taurė. Žaidimas tęsiamas tol, kol lieka du žaidėjai. Jie dalyvaus super žaidime, kuris pagal tas pačias taisykles. Laimi tas dalyvis, kuris pirmas išgeria taurės turinį.

"Pabandyk jį susprogdinti!"

Žaidimas skirtas trims ar daugiau žaidėjų. Ant stalo padedamas pripiltas alaus ar degtinės bokalas, o ant taurės – nauja kortų kaladė. Žaidimo tikslas toks: žaidėjai paeiliui pučia keletą kortų iš stiklo. Visas kortas išpūtęs dalyvis pašalinamas iš žaidimo. Žaidimas baigiasi, kai lieka vienas dalyvis. Jis laikomas nugalėtoju ir jam suteikiama teisė išgerti taurės turinį.

"Idiotas"

Žaidimas skirtas jau įkyriai įmonei. Žaidėjų skaičius neribojamas. Žaidimas prasideda vienam iš žaidėjų sušnabždant: „Idiotas! Kitas žaidėjas šį žodį taria šiek tiek garsiau. Taigi žaidėjai kalba vis garsiau. Laimi žaidėjas, kurio niekas negali šaukti garsiau.

"Futbolas"

Norėdami žaisti, jums reikės bet kokio mažo kamuoliuko. Žaidime dalyvauja dvi poros. Moterys kojomis imituoja įvartį, o vyrai bando įmušti kamuolį. Laimi tas, kuris tai padarys greičiau. Pralaimėjusi pora pašalinama iš žaidimo, o į žaidimą patenka nauja pora. Žaidimo metu moterys gali pasikeisti vietomis su vyrais. Laimi ta pora, kurios niekas negali įveikti.

— Neišpilk!

Dalyviai sėdi prie stalo. Pirmasis žaidėjas paima stiklinę ir įpila į ją šiek tiek skysčio. Tai gali būti degtinė, alus, limonadas ir daug daugiau. Tada jis perduoda jį savo kaimynui. Jis savo ruožtu taip pat pila skystį į stiklinę ir perduoda. Tai tęsiasi tol, kol vienas dalyvis negali nieko įpilti į stiklinę. Pagal taisykles jis turi gerti tai, kas yra taurėje. Atsisakęs gerti dalyvis pašalinamas iš žaidimo.

"Išpilkite ir gerkite!"

Tai yra dvejetų žaidimas. Žaidimo pradžioje merginos sėdi ant kėdės ir keliais laiko vyno taurę. Šalia buvę vyrai kojomis sugriebia šampano ar alaus butelį. Tada visi eina link savo merginos su buteliu tarp kojų. Jo darbas – užpildyti taurę ir išgerti jos turinį. Mergina gali padėti savo partneriui, bet neliesdama vyno taurės rankomis. Laimi tas, kuris užduotį įvykdo greičiausiai.

"troškulys"

Tai žaidimas, kuriame dalyvauja moterys. Prieš kiekvieną moterį ant stalo padedamas puodelis šampano.Moters užduotis – išgerti visą puodelį šampano. užmerktos akys o rankos surištos už nugaros.

"Mes gersime didėjančia tvarka!"

Žaidėjų skaičius neribojamas. Priešais kiekvieną žaidėją yra penkios taurės, užpildytos degtine (kiekviena taurė yra šiek tiek didesnė už kitą). Žaidėjai turi greitai išgerti visas taures, suvalgyti lengvą užkandį ir būtinai išdėlioti taures iš eilės didėjančia tvarka. Laimi tas, kuris greičiausias ir teisingai susidėlioja akinius.

"Pilkite, gerkite ir šokite!"

Norint žaisti, būtinas stiprus alkoholinis gėrimas. Tuščios taurės dedamos priešais žaidėjus. Skaičiuodami „Vienas, du, trys“, jie greitai įsipila gėrimo, geria ir šoka pritūpimus. Kas nebaigia gerti, laikomas pralaimėjusiu ir palieka žaidimą. Likę žaidėjai tęsia žaidimą, kol lieka vienas dalyvis. Jis bus laikomas nugalėtoju.

"Dangtis"

Šis žaidimas skirtas alaus mėgėjams. Ant stalo priešais žaidėjus padedami trys buteliai alaus ir bokalas. Žaidėjų užduotis – kuo greičiau atidaryti alų, supilti į bokalą ir išgerti. Tas, kuris tai padarys greičiausiai, bus laikomas nugalėtoju.

"Atspėk"

Šis žaidimas priklauso išdaigų kategorijai. Jame loterijos objektai yra patys dalyviai. Gali žaisti trys ar daugiau žmonių. Kiekvienam žaidėjui duodama po stiklinę su šiaudeliu, pripildytu degtinės, tačiau sakoma, kad visos taurės pripildytos vandens ir tik viena stiklinė degtinės. Gėrimo kiekis taurėse turi būti toks pat. Įsakymu žaidėjai pradeda gerti iš šiaudų, o tuo tarpu žiūrovai stebi ir neva bando atspėti, kas turi degtinę. Kai visi žaidėjai ištuština taures, vedėjas praneša, kad visose taurėse buvo degtinė. Taigi šiame žaidime nėra nei laimėtojų, nei pralaimėtojų.

„Įmušk baudą“

Žaidimas žaidžiamas ant grindų. Kas 50 cm dedama po 11 stiklinių Žaidėjas turi vaikščioti keturiomis ir išgerti visas taures, po smakru laikydamas mažą vaikišką kamuoliuką. Laimi tas, kuris nušliaužia iki galo ir kurio kamuolys nukrenta ne daugiau kaip 3 kartus.

"Burbulas"

Norėdami žaisti žaidimą, dalyviai susėda aplink stalą, kurio viduryje yra plokščias „burbulas“. Vienas iš žaidėjų pradeda jį sukti. Tas, į kurį nukreiptas „burbulo“ kaklelis, turi išgerti stiklinę degtinės. Žaidimas tęsiasi tol, kol lieka vienas dalyvis. Jis bus laikomas nugalėtoju.

„Atnešk“

Norėdami žaisti žaidimą, dalyviai suskirstomi į komandas, kuriose žaidėjų skaičius yra vienodas. Pirmieji komandos nariai paima užpildytas vyno taures į dantis už pagrindo ir bėga iki iš anksto nustatytos ribos ir atgal. Dalyviai turi stengtis iš vyno taurės išpilti kuo mažiau skysčio. Komanda, kuri pirmoji įvykdo užduotį, laimi.

"Laikyk mane!"

Norėdami žaisti, jums reikės stiprių gėrimų. Žaidėjai yra suskirstyti į komandas. Stalas su alaus bokalais dedamas tokiu pat atstumu nuo kiekvienos komandos žaidėjų. Kiekvienas komandos žaidėjas turi pribėgti prie stalo, išgerti bokalą alaus ir, žiūrėdamas žemyn, vieną kartą apvažiuoti stalą ir grįžti į komandą. Žaidimas tęsiasi tol, kol kiekvienas žaidėjas tai padarys. Laimi komanda, kuriai reikia mažiausiai laiko užbaigti varžybas.

"Kas aš esu?"

Žaidimas žaidžiamas triukšmingoje ir smagi kompanija. Žmogus, kuris nežino žaidimo taisyklių, vadinamas. Linksmininkas jam į ausį praneša, kad jis turės pavaizduoti profesijos atstovą, kurį jam pavadins. Jis išveda jį iš kambario ir įvardija jo profesiją. Likę dalyviai turi atspėti, kuri profesija yra prieš juos. Laimi tas, kuris padeda svečiams greičiausiai ir linksmiausiai atspėti savo profesiją.

"Perduokite rašiklį!"

Žaidimui kuriamos komandos. Dalyviai stoja į eilę ir pradeda perduoti tušinuką, kuris dedamas tarp lūpų ir nosies. Laimi komanda, kuri užduotį įvykdo greičiau, tai yra, perduoda rašiklį nuo pirmojo dalyvio paskutiniam.

„Išmetame iš pipetės“

Dalyvių prašoma pilti vandenį iš vienos talpos į kitą (indo tūris parenkamas savavališkai), o naudotis gali tik pipete. Dalyvis, kuris greičiau užpildo tuščią indą, tampa nugalėtoju ir gauna prizą.

"Pabandyk atspėti!"

Dalyviams siūlomi degtinės, alaus ir kt. pavadinimai alkoholiniai gėrimai, o jie savo ruožtu turi palinkėti šių vardų svečiams. Laimės tas, kurio vardą svečiai atspės greičiausiai.

"Pastatykite piramidę"

Norint žaisti reikia didelis skaičius tušti buteliai, Jame dalyvauja poros (kiekviena pora užsiima statybomis). Jiems reikia pastatyti piramidę. Tačiau norėdami pastatyti, pirmiausia turite įsigyti butelius. O jų galima nusipirkti už žaidėjų dėvimus drabužius. Laimėtoja yra pora, kuri baigia aukščiausią piramidę.

"Pasakyk kam nors kitam"

Norėdami žaisti, jums reikės dantų krapštuko. Visi dalyviai yra suskirstyti į dvi komandas ir stoja į eilę. Pirmasis dalyvis įsikiša tarp lūpų dantų krapštuką ir pradeda jį perduoti kitam dalyviui ir taip iki paskutinio žaidėjo. Laimi komanda, kuri įvykdo užduotį prieš kitą.

"Bananas"

Norėdami žaisti, jums reikės mažo banano ir ledų. Žaidime gali dalyvauti tiek moterys, tiek vyrai. Ant stalo padedami reikalingi ingredientai, įjungiama muzika, kurios metu konkurso dalyviai privalo suvalgyti bananą ir ledus, bet ne paprastai, o kuo erotiškiau. Nugalėtoją išrenka nežaidę svečiai.

"rankšluosčiai"

Norėdami žaisti, jums reikės nedidelio kilpinio rankšluosčio, perlenkto du ar tris kartus (priklausomai nuo rankšluosčio dydžio). Dalyviai sėdi ratu ant kėdžių. Vienas iš dalyvių yra uždengtas skara ir duodamas rankšluosčiu. Jis, savo ruožtu, vienam žaidėjui ant kelių turi uždėti rankšluostį su užrašu: „Kas čia?“, o padėtasis gali leisti įvairius garsus pakitusiu balsu (kurgti, loti ir pan.). . Pirmasis dalyvis turi balsu atspėti žaidėją. Atspėti bandoma tris kartus, jei visi nesėkmingi, dalyvis pašalinamas iš žaidimo.

"Penktas taškas"

Žaidime gali dalyvauti vienas ar keli dalyviai. Tam jums reikės lengvai atpažįstamų daiktų, tokių kaip daržovės, vaisiai, bet tik švarūs. Dalyviui užrišamos akys, o vienas iš daiktų paguldomas ant kėdės. Užrištomis akimis žmogus turi naudoti savo penktąjį tašką, tai yra sėdmenis, kad nustatytų, koks tai objektas. Tuo pačiu metu gali būti smagu komentuoti patį procesą,

„Apsirengti tam laikui“

Vadovas iškviečia du ar tris žaidėjus. Iš anksto paruošia pačius juokingiausius dalykus, pavyzdžiui, antblauzdžius, liemenėlę, linksmas kepures (gali būti ir vaikams), įvairius batus. Krūvų su drabužiais skaičius priklauso nuo žaidėjų skaičiaus. Žaidimo taisyklės yra tokios: žaidėjai, užrištomis akimis, per tam tikrą laiką turi apsivilkti kuo daugiau daiktų. Vedėjo nuožiūra laimėtojui gali būti įteikta dovana.

"Slidės"

Reikalingos dvi komandos. Kiekvieną turėtų sudaryti nuo keturių iki penkių vaikinų (vyrų) ir dviejų merginų. Abi komandos išsirikiuoja į dvi kolonas, abiejose jų pusėse – dvi merginos, kurios atlieka slidinėjimo lazdų vaidmenį. Pirmasis žaidėjas, stovintis kolonoje, pritūpia ir sugriebia kairė koja stovėjo dešinėje merginos pusėje, o kaire ranka už nugaros dešinę koją mergina stovi kairėje pusėje. Pasirodo priešininkų komanda panašius veiksmus. Vadovo įsakymu jie pradeda judėti į priekį, aplenkdami vėliavas. Kad būtų smagiau ir įdomiau, galite pridėti muzikinį akompanimentą. Komanda, kuri finišuoja pirma, yra nugalėtoja. Galite padovanoti tikras slidinėjimo lazdas.

"Mano troškimas"

Žaidimo pranašumas yra tas, kad svečiai gali ramiai sėdėti prie stalo. Vedėjas rankose laiko uždarą dėžutę, kurios viduje – rašteliai su kiekvieno linkėjimais. Pavyzdžiui: „noriu guminės moters“, „man reikia vibratoriaus“, „noriu pakeisti lytį į priešingą“, „noriu šokti striptizą naktiniame klube“, „noriu apsinuoginti visų akivaizdoje“. ant stalo“, „Noriu pasidaryti tatuiruotę intymi vieta“ ir pan. Įsijungia muzika, o šeimininkas paduoda dėžutę svečiams, o jie ima dalinti vienas kitam. Tuo metu, kai vedėjas išjungia muziką, žmogus, turintis dėžutę rankose, išima iš ten raštelį ir perskaito jį garsiai. Perskaičius natą, muzika vėl paleidžiama ir dėžutė perduodama.

„Surask savo mėgstamiausią“

Esmė ta, kad jaunuolis atspėtų merginą iš kitų. Į šį žaidimą kviečiama mergina ir vaikinas. Jis prisimena jos išvaizdą, drabužius. Tada jam užrišamos akys, o iš svečių pakviečiamos dar trys merginos. O mergina, kurią jis prisiminė, išvežama. Po to įsijungia romantiška muzika, o vaikinas rankomis pradeda ieškoti mylimosios tarp trijų dalyvių.

„Pamaitink draugą“

Jie pastato tris stalus ir prie kiekvieno stalo pakviečia po du žmones. Vienas turi maitinti kitą. Šiame žaidime kaip maistą galite naudoti jogurtą. Visų dalyvių rankos surištos, o tiems, kurie bus pamaitinti, taip pat užrišamos akys. Maitinantis žmogus paima šaukštą burna ir, gavęs signalą, pradeda maitinti savo draugą. Laimi tie dalyviai, kurie greičiausiai ištuština jogurto indelį.

„Įsimylėjėlių dialogas“

Šį žaidimą galima pavadinti sėkmių žaidimu. Kviečiami du dalyviai – mergina ir vaikinas. Tarp jų stovi lyderis, rankose laikantis du indus. Viename iš jų yra mišrūs užrašai (klausimai). jaunas vyras, kitame taip pat mišrūs užrašai (atsakymai) mergaitei. Žaidėjai po vieną juos išima iš konteinerių ir garsiai perskaito.

"O, šie gyvūnai"

Atrenkami trys aktorinių sugebėjimų turintys žaidėjai. Šeimininkas siūlo pašokti kokį nors neįprastą šokį. Pavyzdžiui, raganosių poravimosi šokis, tinginio dramblio šokis ir pan. Laimi tas, kuris šoka geriausiai.

„Ir mes blaškomės“

Turite pasirinkti dvi komandas, kurių kiekvienoje yra bent 3 žmonės. Užduotis žaidėjams: laikant kamuolį (obuolį, apelsiną, kamuolį) tarp kojų ir dvi pagalves po pažastimis, nueiti iki vėliavos ir atgal. Jūs negalite bėgti ar šokinėti; turite plaukti per tam tikrą atstumą. Laimi komanda, kuri viską padarė teisingai ir finišavo greičiau.

"Tikslumas"

Šiam žaidimui reikės trijų žaidėjų. Vienas iš žaidėjų atlieka taikinio vaidmenį. Vedėjas abiem dalyviams suteikia tam tikrą skaičių plastikinių arba guminių žiedų. Jie stovi maždaug 1,5 m atstumu nuo tikslinio žaidėjo ir pakaitomis meta žiedus jam ant rankų, kurios pakeliamos aukštyn. Dalyvis, kuris stovi dešinėje nuo tikslinio žaidėjo, meta į jį žiedus dešinė ranka Todėl dalyvis, kuris stovi kairėje, yra kairėje rankoje. Laimi tas, kuris ant rankos užsimauna daugiausiai žiedų.

„Žaisti su vandeniu“

Šiame žaidime reikės dviejų komandų. Kiekvieną turi sudaryti ne mažiau kaip keturi žmonės. Kiekvienai komandai duodamas vienas vienkartinis puodelis ir tuščias kibiras, kurį per tam tikrą laiką reikia užpildyti vandeniu. Dalyvių rankos surištos už nugaros. Vadovo įsakymu pirmieji komandos žaidėjai dantimis paima taurę ir bėga į indą su vandeniu, iš ten pasisemdami tiek, kiek gali. Tada jie grįžta į savo komandą ir pila vandenį į tuščią kibirą. Po to taurė perduodama kitam žaidėjui.

Laimi komanda, kuri per tam tikrą laiką surenka daugiausia vandens.

"Puikus"

Šeimininkas kviečia dalyvauti šiame žaidime tris merginas ir tris vaikinus ir suskirsto juos į poras. Kiekvienai porai suteikiama kosmetika (lūpų dažai, akių šešėliai, skaistalai; tušas ar akių kontūro pieštukas nerekomenduojamas). Jaunuolio užduotis – užrištomis akimis savo merginą pasidaryti makiažą. Ji savo ruožtu turi įteikti jam kosmetiką. Nugalėtoju tampa tas, kuris užduotį įvykdo linksmiausiai ir greičiausiai.

„Ir mes šokinėjame kartu“

Norint dalyvauti šiame žaidime reikia trijų merginų ir trijų vaikinų bei dar dviejų žmonių, kurie suks virvę. Vadovas suskirsto žaidėjus į tris poras. Kiekviena pora turėtų tai padaryti didžiausias skaičiusšokinėja susikibusi už rankų. Šuolių skaičius skaičiuojamas iki pirmosios klaidos. Pora, kuri atlieka daugiausiai šuolių, laimi.

„Boksininkas skuba į darbą“

Šiam žaidimui reikia bent dviejų žaidėjų. Vedėja visiems užsimauna bokso pirštines. Tada jis duoda jiems porą kojinių (geriausia vilnonių arba pūkinių) ir bokso šortus. Vadovo nurodymu dalyviai turi nusiauti batus, apsimauti šortus, o po to – kojines. Kas greičiau atlieka šiuos veiksmus, laimi.

„Purštinės pirštinės ir šokoladas“

Vedėjas iškviečia du ar tris dalyvius (savo nuožiūra) dalyvauti šiame konkurse ir paprašo kiekvieno iš svečių išrinkti merginą, tada dalyviai užsimauna kumštines (geriausia pūkines ar vilnones). Vedėjas jiems padovanoja šokolado plytelę („Snickers“, „Bounty“ ir kt.). Gavę signalą, jie turi išvynioti šokolado plytelę ir pavaišinti drauge. Kas greičiau atlieka šią užduotį, tampa nugalėtoju.

"Obuolys miltuose"

Šiam žaidimui žaisti reikia dviejų žmonių. Dalyviai susiriša rankas už nugaros, o pagal komandą turi surasti ir dantimis ištraukti obuolį, gulintį miltų dubenyje. Laimi tas dalyvis, kuris pirmasis gauna obuolį.

„Pabandyk dainuoti“

Kiekvienam dalyviui duodamas popieriaus lapas su atspausdintu poetiniu tekstu. Tada jie įjungia muziką. Dalyvių užduotis – dainuoti šį eilėraštį pagal muziką. Dalyvis, kuris tai padarys geriausiai, tampa nugalėtoju.

"Kaip mes galime šokti"

Pranešėjas kviečia dalyvius, jų turi būti ne mažiau kaip keturi. Jie išsirikiuoja. Įjungiama muzika, geriausia linksma. Dalyviai pradeda šokti. Šiuo metu bet kurie du žmonės iš svečių traukia virvę ir eina link šokėjų. Žaidėjų užduotis – kiekvieną kartą peržengti, neliečiant virvės, kuri kaskart kyla vis aukščiau. Laimi ilgiausiai išsilaikęs dalyvis. Kad žaidimas būtų linksmesnis, galite pasikviesti merginas ilgais sijonais.

„Duok man kuo greičiau“

Dalyvių skaičius turėtų būti kuo didesnis. Pranešėjas išrikiuoja juos į eilę ir pirmajam žaidėjui duoda žaislą. Vos tik pasigirdus muzikai, dalyviai pradeda ją leisti už nugaros. Žmogus, kuris vis dar turi žaislą rankose, kai nutrūksta muzika, pašalinamas. Paskutinis likęs žaidėjas gauna šį žaislą dovanų.

"Valgyk bananą"

Vedėja pasikviečia dvi merginas ir du berniukus ir suskirsto juos į poras (viena pora – mergina ir vaikinas). Jaunuoliai sėdi ant kėdžių ir laiko pusiau atplėštą bananą tarp kojų. Mergaičių rankos surištos. Vadovo įsakymu jie turi suvalgyti bananą. Pora, kuri užduotį atlieka greičiau, laimi.

„Rasti drabužių segtuką“

Tai greičiausiai spektaklio žaidimas. Vadovas kviečia dvi poras. Vaikinai užrištomis akimis turi rasti skalbinių segtuką, paslėptą ant draugės drabužių. Merginoms taip pat užrišamos akys, kad jos nesuprastų, jog vedėja iš tikrųjų nesiruošia prie jų prisegti skalbinių segtukų. Įsakymu jaunuoliai pradeda beviltiškai ieškoti drabužių segtuko, o merginos su nekantrumu laukia žaidimo pabaigos (muzikinis akompanimentas dainai „O, kokia moteris“).

„Perkelk obuolius“

Šiam žaidimui reikės dviejų dalyvių. Jų užduotis yra perkelti obuolius dantyse iš vieno indo į kitą (obuolių skaičius yra ne mažesnis kaip 5). Pranešėjas suriša rankas už nugaros ir liepdamas „Į pradžią“. Dėmesio. Kovas!" — dalyviai turi įveikti tam tikrą atstumą. Kas greičiau pajudina penkis obuolius, laimi (muzikiniu akompanimentu gali būti grupės „Tatu“ daina „Mūsų nepavys“).

Kolekcija
Žaidimai ir pramogos girta kompanija

Žaidimai ir pokštai visoms progoms

Kad ir kokia būtų proga, per šventę visada sulauksime palaikymo Geros nuotaikos tu gali žaisti skirtingi žaidimai. Iš anksto apsirūpinkite viskuo, ko jums reikia, ir pirmyn! Galite išdaigauti šventėje dalyvaujančius svečius, svarbiausia, kad šios išdaigos nieko neįžeistų.

Išdaigų žaidimai

Konkursas „Pienas“

Tai loterijos konkursas. Turėsite iš anksto pasirūpinti daug pieno, sulčių ar kito gėrimo. Tie, kurie nori žaisti, kviečiami. Kiekvienam išnešamas didžiulis puodukas gėrimo (taip pat iš anksto pasirūpinkite reikiama tara. Geriausia, jei tai vienodos išvaizdos indai, pavyzdžiui, litriniai bokalai). Pagal konkurso sąlygas laimi pirmasis išgėręs savo puodelį. Čia prasideda praktinis pokštas.

Po pirmojo etapo eliminuojama tik dalis dalyvių. Likusieji „finišą pasiekė“ tariamai beveik vienu metu, ir neįmanoma suprasti, kas iš tikrųjų buvo pirmasis. Likusiems dalyviams išdalinamas antras puodelis gėrimo („laimingi“ veidai jiems jau numatyti, jie ką tik vienu gurkšniu nurijo litrą skysčio!). Po šio etapo pašalinama kita dalis dalyvių. Galų gale iš jų liko tik du. Ir galiausiai laimėtojas apdovanojamas prizu... Kaip tikriausiai jau spėjote, tai bus... litras jo „mėgstamiausio“ gėrimo (kartu su bokalu).

Mano mielasis

Jums reikės: saldaus saldainio (chupa chups, arba iriso, ar bet kokio kito).

Vadinami vyras ir moteris. Moteris pasodinama ant kėdės, o jai ant lūpų uždedamas saldus saldainis. Vyras užrištomis akimis turi prieiti prie moters ir, nenaudodamas rankų, paimti jai iš burnos saldainį.

Juokaujama, kad kai vyrui jau užrištos akys, moterį ant kėdės pakeičia kitas vyras.

Viršelis

Jums reikės: antklodės.

Išrenkamas „auka“, jis (ar ji) nunešamas į kitą kambarį, kur užklojamas antklode ir paaiškinama, kad dabar kitame kambaryje kiti svečiai jam (jai) palinkės kokios nors aprangos. . „Auka“ privalo atspėti, kokio drabužio buvo pageidaujama. Jei žaidėjas atspėja teisingai, kitas išeina pro duris, o jei ne, tada nusivelka drabužį, kurį pats pavadino.

Šiuo metu likę svečiai linki... lovatiesės!

Kengūra

Šeimininkas išveda iš kambario vieną svečią ir paaiškina jam užduotį. Reikia pavaizduoti kokį nors gyvūną (pavyzdžiui, kengūrą), kad kiti galėtų atspėti, kas tai yra.

Šiuo metu patalpoje likę asmenys įspėjami, kad „išrinktoji“ dabar pavaizduos kengūrą, ir visi turi apsimesti, kad nesupranta, ir pavadinti kokius nors gyvūnus, pavyzdžiui, beždžionę, varlę ir pan. vienas rodomas, nieko neįtaręs, grįžta į kambarį... Svarbiausia šiam vaidmeniui pasirinkti neįžeidžiantį, turintį humoro jausmą žmogų.

Brook

Jums reikės: gabalėlio tapetų, akių raiščio. Ant grindų išklijuoti tapetai. Visos moterys, kurios dalyvaus, pereina į kitą kambarį ir yra kviečiamos po vieną. Moteris turi užrištomis akimis vaikščioti tokiu „upeliu“, nesušlapusi kojų, tai yra plačiai išskleidusi. Moteriai nuėjus visą taką, vyras guli veidu į viršų ant tapetų juostelės. Tada moteriai nuimamas akių raištis... Įsivaizduojate reakciją?

Tada ateina kitas dalyvis, situacija kartojasi, o pirmasis nuoširdžiai nusijuokia.

Skulptūra

Vedėja iškviečia du žmones – savanorius (vyrą ir moterį). Likę dalyviai turi laukti savo eilės kitame kambaryje. Likusius du vedėjas pastato į kokią nors padėtį, pavyzdžiui, priverčia vienas kitą apkabinti. Kviečia kitą žaidėją (vyras ir moteris kviečiami kiekvieną kartą paeiliui).

Įeinančiam žmogui jie paaiškina: „Tai meilės figūra (statula). Gal tu ją matai kažkaip kitaip? Galite atlikti bet kokius pakeitimus."

Paprastai niekas neatsisako „pasijuokti“ iš kitų, todėl figūroje daromi bet kokie pakeitimai. Tada „skulptorius“ kviečiamas užimti vieno iš skulptūros dalyvių vietą (vyras pakeičia vyrą, moteris – moterį).

Ir kviečiamas kitas žaidėjas.

Myliu - nemyliu

Vedėja kviečia visus, sėdinčius prie stalo, įvardinti, kas jiems patinka kaimyne prie stalo, sėdinčio kairėje, o kas ne. Kai visi yra įvardinti, laidos vedėjas dabar siūlo pabučiuoti savo kaimyną, kas patinka žaidėjui, ir įkąsti, kas jam nepatinka.

Pavyzdžiui, pasakykite: „Aš myliu savo kaimyno nosį ir nemėgstu jo rankų“. Atitinkamai, jūs turite pabučiuoti savo kaimyną į nosį ir įkąsti jam ranką.

Atsispaudimai

Reikės: žmogaus dydžio tapetų juostelių (pagal dalyvių skaičių), raiščių akims.

Kviečiami vyrai, norintys pademonstruoti savo jėgas. Jų prašoma daryti atsispaudimus ant grindų – neva kas gali ilgiau išsilaikyti. Vadovo įsakymu jie pradeda daryti atsispaudimus. Jie pertraukiami, kad būtų užrištos akys, ir toliau daro atsispaudimus. Tada jie vėl pertraukiami, ant grindų klojamos iš anksto paruoštos tapetų juostos, o varžovai toliau daro atsispaudimus, o publika miršta iš juoko. Faktas yra tas, kad ant kiekvienos juostelės yra nupiešta nuoga moteris, o atsispaudimai primena gerai žinomą procesą. Kai nustatomas nugalėtojas, visų akių raiščiai nuimami. Konkurentams šis tapetas gali būti įteiktas kaip suvenyras.

Jei tik būtų degtinės jūra...

Jums reikės: permatomų stiklinių ar stiklinių, gėrimo šiaudelių.

Visi kviečiami dalyvauti. Kiekvienam žmogui duodama stiklinė su įpiltu skysčiu ir šiaudelis. Skelbiama, kad visose stiklinėse, išskyrus vieną, yra vandens. Vienintelis pripildytas degtinės. Žaidėjai turi išgerti visą skystį per šiaudelį, kad niekas negalėtų atspėti, kas yra jų taurėje. Žiūrovai kviečiami atspėti, kuris iš susirinkusiųjų gavo taurę degtinės. Žaidimo paslaptis ta, kad į visas taures pilama degtinė.

Gyvūnai

Pranešėjas kviečia visus žaisti žaidimą. Jis lėtai, kad niekas negirdėtų, kiekvienam žaidėjui pasako savo gyvūną, tada visi sustoja ratu ir vedėjas pradeda pasakoti fiktyvią istoriją apie tai, kaip jis nuėjo, pavyzdžiui, į zoologijos sodą ar cirką. Jis turi pavadinti gyvūnus. Jei jis įvardija vieną iš gyvūnų, kurių kas nors norėjo, tas asmuo turi greitai atsisėsti ant grindų, o kiti žaidėjai stengiasi jam to neleisti.

Taigi, vedėjas „paskirstė vaidmenis“ ir pasakoja istoriją:

„Kartą buvau į cirką. Ten buvo smagu, galiūnai kilnodavo svarmenis, publiką linksmindavo klounai, raiteliai, sėdėdami ant... žirgų, atlikdavo visokius triukus. Tada tramdytojas pasikalbėjo su savo... tigrais. Tačiau pagrindinis programos numeris buvo... begemotas!

Lygiosios esmė ta, kad visiems žaidėjams duodamas po begemotą, o visa kompanija kaip viena nugula ant grindų.

Virvė

Jums reikės: ilgos virvės (sruogos), raištelio akims.

Patalpoje (baldų perteklių iš jos patartina išimti iš anksto, kad nesusižeistumėte) traukiama ilga virvė, kad judant po kambarį tektų, pavyzdžiui, perlipti, šliaužti, pasilenkti ir pan.

Dalyviai kviečiami po vieną.

Įeinančio asmens prašoma prisiminti lynų vietą ir užmerktomis akimis nueiti visą kambarį nuo pradžios iki galo (su sąlyga, kad vedėjai pasakys, kaip vaikščioti).

Kai žaidėjui užrišamos akys, virvė nuimama ir žaidėjas juda į priekį... per tuščią kambarį! Patartina filmuoti visą šią laidą.

Tada vėl traukiama virvė ir iškviečiamas kitas savanoris, o pirmam žaidėjui labai smagu su vedėjais.

Tai dulkėta

Reikės: pripūsto baliono, lėkštės miltų, dviejų raiščių akims.

Iškviečiami du savanoriai, atsisėda vienas priešais kitą, tarp jų padedamas balionas. Žaidėjai, užrištomis akimis, turi pūsti į šį kamuolį kuo stipriau, kad kamuolys skristų į priešininko pusę.

Žaidėjams užrišus akis, balioną reikės tyliai pakeisti lėkšte, pripildyta miltų...

Veido išraiškos

Jums reikės: dviejų degtukų (arba dantų krapštukų). Iškviečiamas vienas žmogus. Degtukai tvirtai prispaudžiami prie kaktos. Žaidėjo užduotis yra nusimesti degtukus nuo kaktos jų neliečiant, naudojant tik veido išraiškas.

Tik dėl pasirodymo žaidėjui į kaktą dedamos abi rungtynės, tačiau realiai įstringa tik vienos, apie kurią „auka“, žinoma, nė neįsivaizduoja.

Kai vienas degtukas jau nukrito, jums taip pat reikės vaizdo kameros - kad prisimintumėte visus veidus, kuriuos padarys jūsų „auka“.

Vaizdo įrašas

Jums reikės: vaizdo kameros, dviejų butelių vandens, dviejų vyno taurių, dviejų kėdžių. Kėdės pastatomos kambario viduryje (tam tikru atstumu viena nuo kitos), tarp jų – dvi tuščios vyno taurės.

Iškviečiami du dalyviai (vyrai), jiems duodamas butelis vandens (galima naudoti vyno ar šampano butelius). Dalyviai stovi ant kėdžių, kiekvienas laiko savo butelį tarp kojų. Jų užduotis yra pripildyti vyno taurę vandens iš butelio, o butelį valdyti galima tik laikant už jo dugno (kuris yra gale, tai yra mažiausiai patogu žaidėjams).

Kol žaidėjai stengiasi, vedėjas filmuoja. Fotografuoti reikia taip: lėtai judinkite fotoaparatą iš apačios į viršų. Rezultate gausite tokį vaizdą: vyno taurės, į jas liejasi vandens čiurkšlės, matosi vyrų kojos... Apskritai vaizdas gana atpažįstamas... Ir tik vaizdo įrašo pabaigoje šaltinis tų pačių purkštukų tampa aišku...

Saldžios lūpos

Jums reikės: lapo, trijų savanorių vyrų (dažniausiai juos sunku rasti, bet žaidimas to vertas).

Taigi, savanoriai niekam nepastebėdami palydimi į kitą kambarį.

Išrenkamos trys merginos ir paimamos už širmos (beje, ekrane iš anksto reikia padaryti tris plyšius).

Vyrai pakaitomis prieina ir bučiuoja jiems lūpas. Tada visi bando atspėti, kuriai moteriai priklauso lūpos, aprašo savo jausmus bučiuojantis ir pan.

Žaidimo pabaigoje šeimininkas įspūdingu rankos judesiu nuima lapą (galima pridėti frazę apie tai, kad visi, žinoma, turi „mėlynų“ svajonių...).

Taip, taip, už širmos stovi... vyrai, o būtent jų lūpomis dabar visi bučiavosi!

Mama, aš baigiau!

Jums reikės: vandens pripilto baliono, kėdės.

Į areną kviečiami tik tikri vyrai!

Jie pastato kėdę kambario viduryje ir uždeda ant jos kamuolį (jie neįspėja, kad ji užpildyta vandeniu!).

Gavus lyderio signalą, vyrų prašoma greičiau nei priešininkai atsisėsti ant kėdės (ir ant kamuolio!) ir pasakyti lyderiui (arba geriau, jei tai lyderis) frazę: „Mama, aš baigiau. !”

Žinoma, ant kėdės nukritęs žaidėjas atsiduria šiek tiek šlapiomis kelnėmis, o vedėjas jam visiškai teisingai atsako: „Štai ir viskas, bet tu pamiršai nusimauti kelnes!

Žvejai

Iškviečiamas bet koks dalyvių skaičius (žaidžia tik vyrai). Vedėjas sudėlioja juos į eilę ir sako: „Įsivaizduokite, kad visi išvažiavote žvejoti. Parodykite, kaip vaikštote (žaidėjai turi žygiuoti vietoje). Dabar įsivaizduokite, kad atvykote. Pradedi žvejoti. Parodykite, kaip užmetate meškerę. Tuo tarpu potvynis pradėjo kilti. Turite toliau žvejoti nesušlapdami kelnių. Teks susiraitoti kelnių kojas“. Kai visi žaidėjai pakelia kelnių kojas, laidų vedėjas garsiai praneša: „O dabar – dėmesio! Skelbiamas konkursas geriausioms mūsų partijos vyriškoms kojoms!“

Siūlas

Jums reikės: siūlų ritės, kurios spalva labai skiriasi nuo jūsų kostiumo spalvos.

Įkiškite siūlų ritę į krūtinės kišenę, kad jos galiukas būtų pakankamai matomas. Tikrai tarp svečių atsiras kažkas, kas norės atkreipti dėmesį į šį nedidelį jūsų kostiumo trūkumą.

Paprašykite šio asmens jums padėti. Jis užtrauks virvelę, ir... Reakcija dažniausiai būna visai juokinga!

stiklo

Reikės: popieriaus lapo, raštinės reikmenų (rašinukų, sąvaržėlių, trintukų ir kt.), klijų, stiklinės.

Atsargiai priklijuokite stiklą prie popieriaus lapo, kad iš išorės atrodytų, jog jis tiesiog stovi ant šio popieriaus lapo. Jūs netgi galite ką nors įpilti į jį. Šalia to paties lapo sudėkite visas paruoštas raštinės reikmenis.

Dabar parašykite: "Nelieskite rankomis!", "Neimkite stiklinės!", "Nekelkite!" ir tt

Paimkite vaizdo kamerą ir pasistatykite kur nors netoliese.

Įėjęs žmogus prieis prie jūsų popieriaus lapo, atidžiai perskaitys užrašą ir būtinai pakels stiklinę, kuri, natūralu, kils kartu su popieriaus lapu ir viskas, kas buvo ant jo, nuskris ant grindų.

Užfiksuokite žmogaus, laikančio šį stiklą, veido išraišką! Tai verta!

Dovanos klausimais ir atsakymuose

1 variantas

Turėtumėte netikėtai paklausti vieno iš svečių: „Ar Mikė Pūkuotukas yra kiaulė ar šernas? - ir pareikalauti nedelsiant atsakyti, kad vaidinamas žmogus nespėtų prisiminti, kad tai lokys.


2 variantas

Šiuos klausimus žmogui reikia užduoti iš eilės ir labai greitai, tada jis nepastebės laimikio:

Kas ateina iš dangaus žiemą?

Kokios spalvos sniegas?

Ką geria karvė?

Negalvodami dažniausiai atsako: „Sniegas. Baltas. Pienas".


3 variantas

Šiuos klausimus taip pat reikia užduoti greitai:

Koks pažangos lentelės pavadinimas?

Kaip vadinama stora viela?

Kas nužudė Kainą?

Jie atsako: „Bilieto kortelė. Kabelis. Abelis (nors biblinė legenda, Kainas nužudė Abelį.)


4 variantas

Galite pasiūlyti žmogui, kad jūs atspėsite, kaip jis atsakys į jūsų klausimus (vienintelė sąlyga, kad turite atsakyti greitai, negalvodami).

Galite iš anksto parašyti atsakymus į siūlomus klausimus ir eksperimento pabaigoje palyginti savo atsakymus su tiriamojo atsakymais.

Kokį vaisių galite pavadinti?

Kurį rusų poetą pažįsti?

Kokį rusų pasakų herojų pažįstate?

Kokį medį galite pavadinti?

Dažniausiai į šiuos klausimus atsakoma taip: Apple. Puškinas. Ivanas kvailys (Ivanuška kvailys). Beržas.

Žaidimai su ir ant popieriaus

Bet kurios šventės metu galite surengti komišką loteriją, kuriai laimi.

Įėjus visiems svečiams išduodama kortelė su numeriu.

Atėjus laikui surengti loteriją, vedėjas nežiūrėdamas iš didelio „dovanų maišo“ ištraukia paruoštus maišelius (galite apsieiti net su plastikiniais maišeliais) ir paskambina bet kuriuo numeriu (galima skambinti prioriteto tvarka). , galima daryti taip, kaip ateina į galvą, galima net iš kito maišelio išsitraukti, taip pat nežiūrint, korteles su skaičiais po vieną).

Tekstus, žinoma, galima išmokti mintinai, tačiau daug lengviau juos užrašyti ant atskirų kortelių ir kiekvieną kortelę pritvirtinti prie „laimėjimo“.

Laimi laimi loterija

1. Jei staiga turite mėlynę,
Paskubėk prie jo pritvirtinti mūsų vario centą!
2. Kuo greičiau pradėkite namų renovaciją,
Norėdami dažyti sienas, įsigykite automatinį šepetį (šepetį).
3. Jūsų biliete yra laimėjimas,
Leisk man duoti tau degtinės!
4. Ištiesk ranką, priimk lanką.
5. Štai dvi dovanos jums:
Pašto vokas ir antspaudas.
6. Kad būtų lengviau pažvelgti į save,
Tikriausiai padovanosiu jums šį tualetinį staliuką (veidrodį).
7. Mes norime jums padėti
Padovanok savo limuziną (žaislinį automobilį).
8. Leiskite pasveikinti jus iš visos širdies,
Paskubėkite priimti krištolinę vazą (stiklą).
9. Kad butas būtų švarus,
Greitai padovanosime dulkių siurblį (šluotą).
10. Jūsų biliete nėra laimėjimo,
Paguodai duosiu burokėlių vinaigretui pagaminti!
11. Būti kaip aš
Paimkite skutimosi putų!
12. Kad būtų smagu,
Mes jums padovanosime dainą

(galite pakviesti norinčius atlikti karaoke arba tiesiog padovanoti kasetę su keliomis dainomis).

13. Kad dantys neskaudėtų,
Gaukite makaronų su egle ( dantų pasta„Kedras“ ir kt., su pušies ekstraktu).
14. Jei negalite gyventi be saldumynų,
Greitai paimkite maišelį saldumynų.
15. Laukti pagyrimo,
Štai tau gabalėlis chalvos.
16. Norėdami išvengti nemalonumų,
Paimk gabalėlį duonos.
17. Nėra geresnio laimėjimo!
Plastikinis maišelis.
18. Norėdami žinoti viską apie naujienas,
Pasiimk laikraštį paskaityti.
19. Neleiskite pinigų kosmetikai,
Jums pakanka akvarelinių dažų.
20. Štai jums pora saldumynų,
Ar tu patenkintas ar ne?
21. Būti visada gražiai (gražui),
Gaukite šį muilą.
22. Laimėjimas – taurė vyno
Greitai išgerkite iki dugno.
23. Saldžiai miegoti naktį,
Pasiimk čiulptuką žįsti.
24. Turėti vaikų,
Štai jums trys saldainiai.
25. Tau, mėgstančiam rašyti laiškus,
Šis sąsiuvinis buvo skirtas!
26. Nesidrovėkite dėl nieko
Šie kvepalai beveik iš Coco (amoniako).
27. Nepyk ant mūsų, mano drauge,
Paimkite degtukų dėžutę.
28. Geriausias žaislas tau,
Pupelių maišas.
29. Tai tikrai stebuklas, tai toks stebuklas:
Laimėjo butelį alaus!
30. Norėdami privilioti pinigų,
Prašau gauti centą.
31. Ant bilieto atsitiktinai
Jūs turite... arbatos, žinoma!
32. Kad nenusimintum,
Tu nusipelnei garstyčių!
33. Jums iškrito sąvaržėlės,
Kad vyro (žmonos) apkabinimai būtų stiprūs!
34. Jūs tikrai nesate nusivylę,
Laimėjimas yra siūlų ritė!
35. Nedrįsk ant mūsų pykti,
Nagas taip pat gali praversti!
36. Neliūdėk, neliūdėk,
Pabučiuok savo kaimyną.
37. Daiktams įrašyti,
Jums reikės rašiklio.
38. Kad gyvenime būtų ramybė ir harmonija,
Gaukite šokolado.
39. Nesėdėk be darbo,
Ir paimk žirkles!
40. Gyvenime retai verkti,
Beržo šakelė tau.
41. Sveikiname jus iš visos širdies,
Jūs gaunate pieštukus!
42. Norėdami išvengti problemų,
Mes nupirkome jums „LM“.
43. Dovanojame žadintuvą,
Prašome nevėluoti.
44. Kad gyvenimas būtų sveikas,
Štai jums pieno dėžutė.
45. Kad šeimoje viešpatautų ramybė,
Jūsų amuletas yra krokodilas.
46. ​​Nechirurginė krūtinės korekcija -
Visi žino kopūstus.

Be loterijos, visus galite pakviesti dalyvauti ir kituose neaktyviuose žaidimuose. Jas galima atlikti tada, kai įmonė jau pasipildė ir vis dar nenori judėti.

Smagiai pasijuokę iš loterijoje jiems įteiktų „vertingų prizų“, svečiai mielai tęs linksmybes.

Ir aš turiu

Jums reikės: paruoštų frazių (galite sugalvoti patys, arba galite jas iškirpti ar nukopijuoti iš laikraščių ir pan.), mažo maišelio, į kurį įdedami šie užrašai.

Krepšys paleidžiamas ratu pagal muziką. Tas, kuriam nutrūkus muzikai pasitaikė šis krepšys, turi nežiūrėdamas ištraukti popieriaus lapą ir pasakyti frazę: „Ir mano kelnėse...“, tada reikia perskaityti užrašą. Gaunasi juokingi deriniai, pavyzdžiui, „O mano kelnėse... yra pjautuvas ir kūjis“, „... puikus sąmokslininkas“ ir pan.

Istorijos

Jums reikės: didelio popieriaus lapo ir rašiklio.

Šeimininkas vienam iš svečių duoda popierių, rašiklį ir paaiškina žaidimo taisykles. Jis užduoda bet kokius klausimus, žmogus, kuris šiuo metu turi popierių, parašo kokį nors atsakymą, sulenkia lapą taip, kad jo atsakymo nesimatytų, ir perduoda lapą bei rašiklį kaimynui, kuris privalo atsakyti bet ką. Kitas klausimas vedėjas ir kt.

Pranešėjo klausimai:

Ką? PSO? kur? Kada? Kodėl? Su kuo? Kiek? Kam? Apie ką? Ką? Ką tu padarei?

Tada vedėjas garsiai perskaito tekstą. Pvz., (kas?) mano kaimynas (kur?) miške (ką jis veikė?) šoko su parašiutu, (kodėl?) nes buvo alkanas ir pan.

Taikymas

Pranešėjas atsitiktinai pasirenka objektą, pavyzdžiui, lentelę.

Dabar žaidėjai turi paeiliui pasakyti, kaip tai galima panaudoti. Jūs negalite kartoti savęs! Nes standartinės parinktys(„galima sėdėti“, „daryti namų darbus“, „pietauti“ ir pan.) greitai baigiasi, dalyviai turi būti kūrybingi.

Tas, kuris negalėjo atsakyti, palieka žaidimą. Laimi tas, kuris liko.

Objekto pritaikymas neturi būti geras ar teisingas sveiko proto požiūriu, svarbiausia, kad tai teoriškai įmanoma.

Žaidimas gali būti sudėtingas, tokiu atveju vadovas nustato ne vieną, o du objektus, o dalyviai turi sugalvoti, kaip juos panaudoti kartu.

Pasakojimas žodžiais

Pranešėjas atsitiktinai nukopijuoja keletą žodžių iš knygos (arba pats pasiūlo) (jų turėtų būti 10–12). Šie žodžiai užrašyti.

Likę žaidėjai turi sukurti nuoseklią istoriją naudodami visus išvardytus žodžius. Laimi įdomiausios istorijos autorius.

Pasakojimas iš nuotraukų

Jums reikės: kelių nuotraukų (jas galima iškirpti iš žurnalų ir laikraščių), kuriose vaizduojamas koks nors veiksmas (kivirčas, bučinys, darbas kompiuteriu ir pan.).

Visiems dalyviams išduodama nuotrauka (jos gali kartotis, bet bus įdomiau, jei kiekvienas žaidėjas turės savo nuotrauką). Kiekvienas turi sugalvoti istoriją iš savo nuotraukos.

Tokį „esė“ galima parašyti ne iš vienos, o iš kelių fotografijų, o pasakojime abu paveikslai turi būti kažkaip susieti.

Upės, miestai...

Jums reikės: popieriaus lapų, rašiklių ar pieštukų.

Visiems dalyviams įteikiami lankstinukai. Vedėjas tyliai, tyliai išvardija visas abėcėlės raides, ir kažkas jį sustabdo.

Vedėjas įvardija laišką, kuriuo jis buvo pertrauktas. Visi žaidėjai turi kuo greičiau užpildyti lentą, pasirinkdami žodžius, kurie prasideda paslėpta raide.

Lentelę gali sudaryti šie stulpeliai: upės, miestai, augalai, gyvūnai, vardai ir tt Už kiekvieną rastą žodį, kurio niekas kitas neranda, žaidėjas gauna vieną tašką. Laimėtoju paskelbiamas tas, kuris surinko daugiausiai taškų.

Stovyklavimas

Pramogos lauke

Jei jūs ir jūsų svečiai mėgstate gryną orą, o oras palankus bendrauti su motina gamta, drąsiai išveskite draugus ir kolegas į pikniką už miesto!

Pasistatykite jaukias palapines (o jei lyja?), paskaičiuokite mėsos kiekį kebabams, šašlykus jų ruošimui, daržovių, alkoholinių ir gaiviųjų gėrimų. Būtinai iš anksto nuspręskite, kokia bus jūsų programa – pramoga, sportas ar sportas ir pramogos.

Pirmuoju atveju, žinoma, reikalinga šviesos ir garso techninė pagalba. Antrajame yra atskiras sporto scenarijus, apimantis komandinius žaidimus ir varžybas bei atitinkamai sporto įrangą.

Pagalvokite, kokius sportinius žaidimus galės ir norės žaisti jūsų svečiai? Ir ar jie to norės? Žinoma, geriau šiuos klausimus su jais aptarti iš anksto. Yra žinoma, kad komandiniai žaidimai suvienija kolektyvinę dvasią, jei komanda tam nusiteikusi ir entuziastingai priima jūsų sportines idėjas.

Tos pramogos ir išdaigos, kuriomis ne visada gali pasinaudoti miesto sąlygomis, gali suteikti malonumą gamtoje be pavojaus susidurti su pernelyg uoliu ir agresyviu pensininku, kuris patrauks į teismą; Laukinių poilsiautojų vietose patruliuojančių policininkų skaičius taip pat labai ribotas, tad niekas netrukdys skraidyti jūsų kūrybinei chuliganiškajai fantazijai.

Taigi, pramogos, kurias nesunkiai galite sau leisti atostogaudami už miesto ribų.

Ten, kur poilsiautojai lankosi gana dažnai, jau išplėtotos vietos naudojamos laužams sutikti. Paprastai sėdynės ten jau paruoštos iš rąstų, gulinčių ant žemės, laužo sukūrimo vietoje gruntas juodas, padengtas senomis anglimis ir kuro likučiais. Ant židinio galite nesunkiai užkasti porą petardų, prieš tai pripildytų vaško, kad apsaugotų nuo drėgmės. Kai kiti stovyklautojai vėl uždegs ugnį, jie turės kelias bauginančias sekundes, kai užges petardos ir juos išgąsdins! Prašome naudoti tik sertifikuotas petardas su maža įkrovimo galia! Jei dėl savo žaismingumo kam nors padarysite rimtą žalą, Dievas jus nubaus! O policija tave nubaus dar anksčiau! Nenaudokite juokelių!

Jei savaitgalio vakarą esate priversti palikti jums patinkančią vietą, tikėdamiesi čia sugrįžti kitą dieną, galite pabandyti išryškinti šią vietą naudodami paprastą gudrybę: palikite keletą skudurų, suteptų dažais, kurie savo spalva primena kraują. poilsio vietoje per aplinkinius krūmus pakabinkite skudurų likučius. Ant žemės palikite gabalėlį seno peilio, kurį taip pat nudažysite tais pačiais dažais. Palikite vietoje porą suplėšytų prezervatyvų – trumpai tariant, sukurkite įspūdį, kad šioje vietoje įvyko nusikaltimas. Vargu ar „paprastų jėgų“ nervų žmonės galės jaustis patogiai tokioje vietoje... Turėsite galimybę išsaugoti šią vietą poilsiui! Teritorijos valymas užtruks ne ilgiau nei kelias minutes!

Dėmesio! Atminkite, kad saugodami gamtą išsaugote savo ir savo vaikų ateitį! Nepalikite tuščių butelių, skardinių ar plastikinių maišelių iškylų ​​​​vietose! Ką galima sudeginti, sudegink, o likusį nuvežk į artimiausią sąvartyną!

Jei jus domina radijo elektronika, radijo įrangos naudojimas gali suteikti jums nepakartojamą malonumą! Paprastas generatorius su FM moduliatoriumi gali padėti išvyti ten jau esančią įmonę iš atostogų vietos (jei atostogų vietoje naudojamas VHF imtuvas). Įsijungę radijo stotį, kurios klausosi jūsų konkurentai, pabandykite transliuoti pranešimą apie artėjančią audrą ar taifūną toje srityje! Jei viską padarysite teisingai ir kvalifikuotai, tai šios žinutės išsigandę poilsiautojai gana greitai paliks šią vietą visiškai jūsų žinioje! Atminkite, kad nustatyta leistina radijo mikrofonų galia neturi viršyti 10 milivatų! Netrukdykite valstybinėms tarnyboms jų dažniais! Skaitykite ne tik Baudžiamąjį, bet ir mūsų šalies Administracinį kodeksą!

Jei galite gauti švytėjimą tamsoje cheminės kompozicijos, pavyzdžiui, fluorescenciniais dažais, tuomet beveik nematomais dažais nudažius, pavyzdžiui, akis ant medžio šalia siūlomos automobilių stovėjimo aikštelės, naktį galite pajusti šios idėjos grožį, kai jūsų klientai mėnulio šviesoje atranda, kad kažkas stebi. juos iš tamsos švytinčios akys, ypač jei pasirūpinsite, kad jie būtų su vertikaliais siaurais vyzdžiais! Siaubo filmai gerai paruošė mūsų bendrapiliečius suvokti tokią įtaką! Kaip alternatyvą galite naudoti anksčiau rastus švytinčius supuvusius gabalus ir išdėlioti suplanuotą figūrą. Tai bus visiškai "draugiškas aplinkai" burtas! Jei šioje nuostabioje vietoje naktį girdisi geras aidas, tai naudojant paprastą megafoną, iš didelio atstumo galite sukurti tokius akustinius efektus toje vietovėje, kad atrodys mažai! „Mistinis juokas“ ir iš didelio atstumo sklindantis kauksmas, sustiprintas natūralaus vietos atgarsio, daugeliui žmonių naktį gali sukelti drebulį ir paniką. „Pjaukite“ po undinėmis, goblinu ir aukaloku! Visai gali būti, kad tai pavyks...

Į išvykas į gamtą žmonės beveik visada pasiima savo augintinius, dažniausiai – šunis, tačiau kai kuriems pavyksta pasiimti ir kates. Jei turite ultragarsinį švilpuką (jie parduodami specializuotose parduotuvėse), tuomet galite taip paveikti naminių gyvūnėlių elgesį, kad jų šeimininkai iš nerimo pames galvą ir daug kartų pagalvos, ar apsistoja „geroje“ vietoje. ilsėtis...

Iš didelio atstumo iš tamsos į poilsiautojų lytinius organus nukreipta lazerio dėmė klientams gali padaryti stulbinamą įspūdį, ypač jei tuo metu, kai pastebėjote auką, šalia savęs išmušate petardą! Jei gerai bėgsi, jie tavęs nepasivys, juolab, kad turėsi didelį pranašumą! O lazerinės rodyklės parduodamos beveik visose specializuotose parduotuvėse ir prekybos kioskuose. Jei iš kvailumo ar vangumo nespėji laiku pabėgti, gali stipriai nukentėti tavo sveikata, jau nekalbant apie tai, kad labai rimti žmonės gali (jei pasivys) tave patraukti administracinėn atsakomybėn!

Gimtadienio vakarėlio gamtoje scenarijus

Scenarijus skirtas surengti atostogas 7-20 žmonių komandoje, trunkančioje 6-8 valandas.

Renginiui jums reikės:

Dovana gimtadienio berniukui.

Įranga miškui.

Įranga kepsninei.

Rekvizitas varžyboms.

Muzikinis akompanimentas.

Renginio planas

1. Sveikiname.

2. Lobio paieška.

3. Kebabai.

4. Miško dovana.

5. Žaidimai ir konkursai.

6. Juokingų klausimų viktorina.

7. Miško linkėjimai.

1. SVEIKINAME

Gimtadienio žmogų reikia pasveikinti pačioje pradžioje – toje vietoje, kur svečiai susirenka į iškylą, kad jis pajustų, jog tai jo šventė. Jei susibūrimas vyksta gimtadienio asmens namuose, galite įteikti jam pačias trapiausias dovanas ir Atvirukai. Tuo pačiu turėtų būti viena ar kelios dovanos, kurias svečiai pasiimtų su savimi į iškylą ir įteiktų originaliai.

2. IEŠKOTI LOBIŲ

Dovana įteikiama pikniko vietoje praėjus kuriam laikui po atvykimo į proskyną. Dovana slepiasi netoli nuo proskynos. Galite užkasti jį žemėje, smėlyje arba paslėpti tiesiai į proskyną vieno iš svečių daiktuose ar automobilyje.

Po to nubraižytas scheminis proskynos žemėlapis, nurodantis vietą, kur paslėpta dovana. Geriausia žemėlapį piešti ant spalvoto kartono. Kortelė supjaustoma į maždaug 12 dalių. Visos dalys, išskyrus vieną, yra išdėstytos proskynoje. Nereikia jų slėpti, lapus galite pritvirtinti prie medžių kamienų, prie laužo gulinčio kirvio rankenos, prie svečių drabužių. Viena iš gabalėlių atiduodama gimtadienio žmogui (pavyzdžiui) su užduotimi surinkti visą kortelę.

Kai surenkamos visos (arba beveik visos) detalės, gimtadienio žmogus eina ieškoti dovanos. Taip sunkiai gauta dovana (organizatoriai turi stengtis, kad dovanos paieška būtų tikrai sunki) tikrai nudžiugins ne tik gimtadienį, bet ir visus „lobio paieškos“ žiūrovus.

3. BBQ

Dažnas šventinis patiekalas iškyloje – kebabai. Tačiau galima sugalvoti ką nors originalaus (anglyse kepta žuvis ar mėsa, ant iešmo kepta kalakutiena).

4. MIŠKO DOVANA

Gamindamas šventės organizatorius gali paskelbti geriausios miško dovanos gimtadienio berniukui konkursą. Dovanos gali būti: gėlių puokštė; sauja uogų; grybas; žurnalas (kaip reikalingiausia prekė šiuo metu); kūgis (šventės atminimui); medžio lapas su sveikinimo užrašu; lazda su šakute gale (kad gimtadienis iš jos padarytų timpa, apie kurią svajojo nuo vaikystės); lazdas-stafas (kad gimtadienio berniukas galėtų užtikrintai vaikščioti per gyvenimą).

Konkurso nugalėtoją nustato gimtadienio berniukas.

Kad svečiai nenuobodžiautų, galima sužaisti keletą žaidimų ar surengti varžybas dėl geriausio svečio titulo.

Vedėja iškviečia nuo trijų iki penkių savanorių. Dalyviai skatinami rasti originalią išeitį iš nestandartinių situacijų. Pagal savo atsakymus žiūrovai išrenka nugalėtoją, kuriam atiteks pagrindinis prizas. Likę dalyviai gauna skatinamuosius prizus.

Nestandartinių situacijų pavyzdžiai:

Ką daryti, jei netyčia atsisėdote ant gimtadienio torto?

Ką daryti, jei draugui dovanų parnešėte porcelianinę vazą ir netyčia ją sudaužėte?

Ką daryti, jei tavo mylimasis ir tavo geriausias draugas Ar jie švenčia savo gimtadienį tą pačią dieną?

Ką daryti, jei likus vos 10 minučių iki svečių atvykimo prisiminėte, kad jūsų gimtadienis?

Ką daryti, jei keli svečiai (per nuostabų sutapimą) jums įteikė tokias pačias dovanas?

Ką daryti, jei kitą dieną po gimtadienio pabundate nepažįstamoje vietoje?

Ką daryti, jei burtininkas atskrido į jūsų gimtadienį mėlynu sraigtasparniu ir padovanojo jums 500 popsų?

Ką daryti, jei gimtadienio proga gavote gyvą krokodilą?

Ką daryti, jei šis krokodilas netyčia suvalgė tą, kuris tau davė, o dabar nėra kam krokodilo grąžinti?

Ką veikti kitą dieną po gimtadienio?

Princesė-nesmeyana

Žaidėjai yra suskirstyti į dvi komandas. Pirmosios komandos narės – „nejuokiančios princesės“ – sėdi ant kėdžių ir atrodo kuo rimčiau ar liūdniau. Kitos komandos žaidėjų užduotis – pakaitomis arba visiems kartu prajuokinti „nejuokančius“. Kiekvienas besišypsantis „nejuokantis“ įsilieja į mikserių komandą. Jei per tam tikrą laiką pavyksta prajuokinti visus „nejuokančius“, nugalėtoja paskelbiama mikserių komanda, o jei ne – nugalėtoja – „nejuokančiųjų“ komanda. Po to komandos gali keistis vaidmenimis. Kad „nesijuokiantys“ prajuokintų, žaidėjai gali rodyti pantomimas, juokauti, pajuokauti, tačiau liesti „nesijuokiančius“ jiems neleidžiama.

Balionų mūšis

Kiekvienas žaidėjas turi prie kulkšnies pririštą balioną. Po starto signalo visi dalyviai bando pramušti kitų žaidėjų balionus ir apsaugoti savuosius. Dalyviai, kurių balionas sprogo, pašalinami iš žaidimo. Paskutinis žmogus, likęs žaidime paskelbiamas nugalėtoju. Rutulio sriegis turi būti ne ilgesnis kaip 30 cm.

6. SMAGIŲ KLAUSIMŲ Viktorina

Norėdami pramogauti, galite surengti linksmą viktoriną. Aktyviausias dalyvis, atsakęs daugiausiai klausimų, gauna prizą.

Klausimų pavyzdžiai

Kada žmogus būna kambaryje be galvos? (Kai jis iškiša jį pro langą)

Kaip baigiasi diena ir naktis? (minkštas ženklas)

Ką reikia padaryti, kad keturi vaikinai liktų viename bate? (Nuimkite kiekvieno žmogaus batus)

Varna skrenda, o šuo sėdi ant uodegos. Tai gali būti? (Šuo sėdi ant uodegos)

Kurį mėnesį plepi Mašenka kalba mažiausiai? (vasaris yra trumpiausias)

Kai perkamas arklys, koks tai arklys? (Šlapias)

Žmogus turi vieną, varnas – du, lokys – nė vieno. Kas čia? (O raidė)

Kas yra tavo, bet kiti juo naudojasi daugiau nei tu? (Vardas)

Kokiais metais žmonės valgo daugiau nei įprastai? (keliamaisiais metais)

Ar strutis gali vadintis paukščiu? (Ne, nes jis nemoka kalbėti)

Kokių akmenų nėra jūroje? (sausas)

Kokia liga niekas žemėje nesirgo? (jūrinis)

Ką galite gaminti, bet negalite valgyti? (Pamokos)

Kuria ranka geriau maišyti arbatą? (Arbatą geriau maišyti šaukštu)

Kas tampa didesnis, kai jį apverčiate aukštyn kojomis? (Skaičius 6)

7. MIŠKO NORĖJIMAI

Svečiai, ypač tie, kurie šaipėsi iš gimtadienio berniuko bandymų rasti dovaną, gali būti pakviesti palinkėti patiems. Tai geriau daryti, kai pradeda temti. Linkėjimai turi būti surašyti ant mažų lapelių ir pakabinti ant medžių ir krūmų miške, netoli nuo proskynos. Linkėjimai turi būti nuotaikingi, galite parašyti ir humoristinius patarimus.

Užrašų pavyzdžiai

Ieškok draugo... ir nepasiklysk miške.

Nevalgykite daug mėsos. Parašas: alkanas svečias.

Užsidėkite skrybėlę.

Nepamirškite padovanoti.

Mėgautis gyvenimu.

Prisiminkite tik gerus dalykus, kaip šiandien.

Ir turėsi gimtadienį... Laukite savo šventės.

Apeikite šį medį tris kartus pagal laikrodžio rodyklę ir pasakykite norą. Tai tikrai išsipildys.

Jei šventės dalyviai turi magnetofoną ar gitarą, galite surengti šokius tamsoje prie ugnies šviesos. Jei muzikos nėra, pakvieskite juos pasiklausyti nakties ošimo, cikadų giedojimo ir vėjo ošimo. Turėdami tam tikrą fantaziją ir gerą nuotaiką, galite net šokti pagal šią nepaprastą muziką.

Žvaigždžių fiesta

(žaidimo programa)

Pranešėjas: Buenos tardes! Byembanida! Ke tal? Tai yra, kaip jūs jaučiatės? Leisk man tave pristatyti. Mano vardas Liucija. Vadovauju garsiajai ispanų posca-cush varlių trupei „Los sapos guapos“. Argi ne pikantiškas vardas? Mes turtingi ir labai garsūs, si, si, mes labai žinomi, daug turtingi, esame originalūs ir unikalūs! Bet tai jau praeityje. Mūsų trupė šią žiemą gerokai išsenka. Kai kas sušalo lede, kai kuriuos suvalgė gandras, dalis išvyko į kelionę su antimis, neskaičiuojant tų, kurie išėjo dirbti laborantais, o kai kurie išvažiavo į Prancūziją dirbti delikateso darbuotoju. Ir štai rezultatas – likau vienas. Bet vien talentas, o aš toks talentingas, toli nenueisi. Tikrai žvaigždei reikia neįprastų kostiumų, ryškių dekoracijų, fejerverkų, žvaigždžių iš dangaus, felicita, bravo, belissimo ir daug daugiau. Todėl skelbiu įdarbinimą į savo trupę „Los sapos guapos“. Konkurso pagrindu reikalingi (išima plakatą): virėja, komoda, kasininkė, dekoratorė, asmens sargybinis. Taigi, prasideda verbavimas – juk tarp jūsų yra daug specialistų.

Pranešėjas: Menininkui labai svarbu turėti graži figūra, o kas turėtų tai stebėti? Mano asmeninis virėjas. Kviečiu keturis kandidatus: du senjorus su dviem padėjėjais. Ar mėgsti skaniai pavalgyti? Ar tu gamini? Dėvėkite savo darbo uniformą. Ponai mūvi kelnes, o virėjai – kepures. O dabar pažiūrėkime: kuris iš senjorų taps sočiausiai pavalgęs vos per 30 sekundžių. Virėjai turi juos pamaitinti, tai yra nešioti šiuos maisto rutuliukus kelnėse, kol prisipildys iki viršaus.

(Žaidimas vyksta.)

Pranešėjas: Sustabdyti. Tau puikiai sekėsi. Dabar suskaičiuokime, kuris iš jūsų yra labiausiai maitinamas. Taip, virėjos puikiai padirbėjo, sveikiname gerai pavalgytą sinjorą ir jo padėjėją. Gaukite prizus, virėjo vizitines korteles ir eikite į savo vietą.

Pranešėjas: Spektakliui reikia ryškių kostiumų, tačiau kostiumų kūrėjai gali padaryti tikrus stebuklus. Ir dabar keturi iš jūsų tai padarys. Juk netrukus leisimės į turą ir išbandymą pradėsime su svarbiausia kostiumo dalimi – kepure. Taigi, jūs turite sukurti savo partnerio aprangą iš scenai skirtos medžiagos.

(Žaidimas vyksta.)

Pranešėjas: Sveikiname su sėkmingu darbu. Gaukite vizitines korteles ir prizus!

Pranešėjas: Kas norėtų išbandyti save iždininko vaidmenyje? Nedvejodami pasiūlykite du kandidatus iždininko pareigoms užimti. Mano iždininkas turi būti labai sumanus, išradingas, kartais net gudrus ir labai geras buhalteris. Įsivaizduokite, kad šiandien visi sumokėjo už mūsų pasirodymą kuo tik galėjo. Turite labai greitai surinkti mokestį, paskaičiuoti pajamas, pakomentuoti kiekvienos prekės savikainą. Nugalėtoją nustatys žiūrovai.

(Žaidimas vyksta.)

Pranešėjas: Taigi, laimingiausias iždininkas gauna pagrindinį prizą ir vizitinę kortelę, daug aplodismentų.

Pranešėjas: Mūsų pasirodymas yra visiška šventė ir malonumas. O mūsų pasirodymui labai reikia dekoratorių, gebančių sukurti nuostabią aplinką iš pačių įprasčiausių dalykų. O į mūsų trupę kviečiu du žmones, kurie pasiruošę tapti dekoratoriais. Taigi, jūsų užduotis – vos per 5 minutes šioje proskynoje sukurti rojaus atmosferą, papuošti šiuos medžius. Tu esi pasiruošęs? Taigi, greitai kibkite į darbą. Mieli žiūrovai, kas greičiau ir geriau atliko užduotį?

(Nugalėtojas nustatomas plojimais.)

Sveikiname nugalėtoją.

Pranešėjas: O mūsų trupei reikia ir asmens sargybinio. Mūsų laikais, keliančiais nerimą ir pavojų, labai svarbu, kad kuopa būtų patikimai apsaugota, o asmens sargybinis turi tvirtą ranką, žvalią akį ir turėti bet kokio tipo ginklą. Taigi, į sceną prašau dviejų drąsiausių ir ryžtingiausių pretendentų. Įsivaizduokite, kad esate apsuptas mafijos grupuočių. Dabar aš tau duosiu kovinius šalmus, užsidėk juos. Ir su šiuo ginklu turite nukentėti kuo daugiau nusikaltėlių. Jūsiškiai apsirengę žaliomis uniformomis, o jūsiški – mėlyna. Nesusipainiokite. Tu esi pasiruošęs? Mūšis prasideda.

(Žaidžiamas žaidimas. Žaidimo rekvizitai: šalmai - kepurės su smailėmis-adatomis ir nusikaltėliai - Balionai dvi iretės, pakabintos ant virvės.)

Pranešėjas: Jūs puikiai atlikote testą. Visi sveikina laimėjusį asmens sargybinį. Gaukite prizus, vizitines korteles, aplodismentus.

Pranešėjas: Taigi, trupė pasipildė, su tais, kurie gavo vizitines korteles, sudaru sutartį, o iš vizitinių kortelių sužinosite darbo sutarties sąlygas ir atlyginimą pagal personalo stalas. Palaukite skambučio. Na, atrodo, viskas, aš pavargau, kaip sunku, aš taip pavargau. O dabar siūlau išgerti mūsų trupės „Los sapos guapos“ sėkmei. Kad jūsų laimė įsibėgėtų. Felicita, trumpai!

banko sąskaita

Dalyviams išduodami uždaryti 2 litrų talpos stikliniai indai. Juose yra sulankstyti skirtingų nominalų banknotai. Žaidėjų užduotis: neatidarant „banko“, apskaičiuokite „indėlio“ sumą.

Menininkai virtuozai

Pririšus flomasterį prie slidinėjimo lazdos, neuždėjus lazdos ant peties, gimtadienio žmogaus prašymu reikia nupiešti kokį nors piešinį arba parašyti jam linkėjimus. Kas geriau ir greičiau atliko užduotį, gauna gimtadienio prizą.

Mano svajonių vyras

Žaidime dalyvauja tik moterys. Vedėja kviečia konkurso dalyvius pasakoti apie savo svajonių vyrą 3 etapais – iš pradžių aprašant jo išvaizdą, po to vidinis pasaulis ir galiausiai skrandis. Moterys paeiliui kalba apie savo vyrus. Laimi tas, kuris tai daro su puikiu humoro jausmu. Jai įteikiamas prizas: vienas iš vyrų, suvyniotas į celofaną ir surištas lankeliu.

Sumišimas

Paimkite mažus popieriaus lapelius ir ant vienų užrašykite dovanų pavadinimus, o ant kitų – ką su kiekviena iš jų reikia daryti. Pavyzdžiui:
¦ liustra - pakabinsiu jį nuo lubų,
¦ karvė - melžiuosi ryte ir vakare,
¦ šuo - priversiu tave loti ant praeivių,
¦ Įdėjau auksinę žuvelę į akvariumą, leidžiu plaukti,
¦ milijonas raudonų rožių - atsargiai įdėsiu jas į vazą su vandeniu,
„Zaporožets“ be duslintuvo - pritvirtinsiu duslintuvą ir pirmyn.

Lapus reikia susukti į vamzdelius ir sudėti į du skirtingus maišelius: viename – tie, kuriuose užrašyti dovanos pavadinimai, kitame – tie, kuriuose užrašyti veiksmai. Svečiai įkiša rankas į kiekvieną maišelį ir, visų malonumui, perskaito, ką reikia padaryti su ta ar kita dovana.

Atspėk 2 elementus iš 6

Du žaidėjai nustato bet kurių šešių daiktų rinkinį. Kiekvienas žaidėjas bando pirmas atspėti priešo suplanuotus objektus. Su kiekvienu judesiu spėjėjas įvardija bet kuriuos du objektus, į kuriuos gauna atsakymą „Atspėta“ arba „Neatspėjau“. Neigiamas atsakymas pateikiamas, jei abu elementai įvardijami neteisingai. Visais kitais atvejais atsakymas yra „Atspėta“. Laimi tas, kuris atspėja priešininko atsakymus mažiausias skaičius juda. Galite atspėti tris objektus iš šešių, tada kiekvieno judesio metu jie įvardija ne dviejų, o trijų objektų grupę.

Išdaigų žaidimai

Išdaiginkite savo draugus ar pažįstamus – kas gali būti maloniau ir juokingiau? Kas gali būti žmoguje patrauklesnio už gebėjimą juoktis iš savęs? Tačiau mūsų juokingų išdaigų kultūra kažkaip nepastebimai sumažėjo iki vienos vienintelės metų dienos – balandžio pirmosios. Tokios dienos buvimas, žinoma, yra teigiamas faktas, bet kažkaip to aiškiai nepakanka... Tuo pačiu metu daugelis Įžymūs žmonės(pavyzdžiui, kompozitoriai - Blanteris, Dobronravovas; aktoriai - Nikulinas, Raikinas, Abdulovas; popmenininkai - Leščenka, Vinokuras, Chazanovas, Žvanetskis) tai darė ir daro su malonumu savo Kasdienybė. Tai yra, praktiškai kiekvieną dieną. Na, arba per dieną. Legendos apie šias išdaigas perduodamos iš lūpų į lūpas ir netgi periodiškai pasakojamos per televiziją ir radiją... Tai kodėl turėtume nuo jų atsilikti? Geros nuotaikos, netikėtos išdaigos visada buvo laikomos ne tik neišsenkančiu šaltiniu teigiamų emocijų, bet ir savotiška gerų manierų taisyklė, o tas, kuris mokėjo jas atlikti meistriškai, visada buvo ir kompanijos siela, ir visuotinės traukos centras.

Atsispaudimai

Žaidimo dalyviams vyrams uždedamas tamsus, nepermatomas akių raištis ir prašoma kuo daugiau kartų daryti atsispaudimus ant grindų. Vyrams išmėginus savo jėgas, vedėja sako, kad grindys nelabai švarios ir siūlo pasikloti popierių (tvarsčių nuimti negalima). Tai tapetų juostelės, kuriose vaizduojami natūralaus dydžio nuogų moterų siluetai. Vyrai dabar atlieka užduotį, išsidėstę virš šių siluetų. Po kurio laiko vadovas nuima tvarsčius ir paprašo žaidėjų tęsti. Sirgaliai skaičiuoja atsispaudimų skaičių ir nudžiugina juos juokeliais bei patarimais.

EGIPTIO ASILAS

Pirmiausia šeimininkas paaiškina svečiams žaidimo taisykles: vairuotojas eina į kitą kambarį, likusieji pasirenka „Egipto asilą“, po to skambina vairuotojui, kuris užduoda klausimą: „Kas yra Egipto asilas? Visi garsiai šaukia: „Aš! Vairuotojo užduotis yra atspėti, kas yra „Egipto asilas“. Tam skirti trys bandymai. Vairuotojui išėjus, vadovas paskelbia tikrąsias taisykles: kai vairuotojas pirmą kartą bando atspėti „asilą“, jo parodytas žmogus sako, kad suklydo. Antrasis bandymas baigiasi tuo pačiu rezultatu. Tačiau trečiu bandymu bet kuris asmuo, į kurį rodo vairuotojas, turi pasakyti: „Taip, tikrai, jūs atspėjote teisingai, aš esu tas pats Egipto asilas“. Po to „atspėtas“ asmuo tampa lyderiu, o vairuotojas prisijungia prie likusių žaidėjų. Svarbiausia įspėti visus, kad antrą kartą, kai buvęs vairuotojas jau stovi rate, į klausimą „Kas yra „Egipto asilas?“ visi turi tylėti. Juokaujama, kad buvęs vairuotojas, nežinodamas tikrųjų žaidimo taisyklių, iš visų jėgų sušuks: „Aš!

BANDYKITE PAIMTI

Tai net ne žaidimas, o būdas linksminti susirinkusius. Išrenkama „auka“ – vyras, kuriam užrištos akys. Tada jam pranešama, kad moteris dabar atsiguls ant sofos su saldžiu saldainiu lūpose. Jis turi pabandyti jį surasti ir atimti be jokios pagalbos iš rankų. Juokaujama, kad vietoj moters ant sofos guli vyras, neturintis saldainių. Patys pamatysite, ką „auka“ padarys, kad atimtų saldainį. Visiškas smagumas garantuotas!!!

Geroje kompanijoje galite pažadėti bet kam pasakyti tikslų būsimo sutuoktinio vardą. Norėdami tai padaryti, savanoris yra priverstas laikyti didžiausią įmanomą degtukų skaičių išskėtus pirštus – kuo daugiau pataikote, tuo tikslesnė ateities prognozė. Tada įkiškite porą degtukų į tiriamojo burną, nosį ir ausis. Ir tik tada atneškite jam veidrodį ir mandagiai užsiminkite, kad su tokia ekstravagantiška išvaizda santuokos planų kūrimas yra šiek tiek neapgalvotas. Jei tikrai turite problemų dėl santuokos, geriau rinkitės kitą objektą. Bet kartais būna labai gražu...

NEIŠILKITE NĖ LAŠO

Visi svečiai sėdi prie stalo ir aplenkia taurę ratu. Kiekvienas įpila po truputį gėrimo į taurę. Paskutinis, kurio taurė persipildo ir gėrimas persipildo, turi pasakyti tostą ir gerti.

Žaidžia du žmonės. Viena – ką tik pagimdžiusi žmona, kita – jos ištikimas vyras. Vyro užduotis – kuo detaliau visko paklausti apie vaiką, o žmonos – visa tai paaiškinti vyrui ženklais, nes storas dvigubas ligoninės kambario stiklas nepraleidžia garsų į lauką. Pažiūrėkite, kokius gestus darys jūsų žmona! Svarbiausia – netikėti ir įvairūs klausimai.

MANO KELNĖSE

Norėdami žaisti žaidimą, turite iš anksto paruošti medžiagą. Trumpos antraštės iškarpytos iš laikraščių, knygų ir pan., net jei jos ir nejuokingos – vėliau bus juokinga. Svarbiausia yra daugiau. Visa tai sulankstoma į popierinį voką, suklijuojama kaip kelnės. Dalyviai susėda ratu, o tada išsitraukia paruoštas iškarpas ir su užrašu „Mano kelnėse...“ perskaito, kas parašyta ant popieriaus lapo.

Turėtų pasirodyti kažkas panašaus į „mano kelnėse... kolūkiečiai nuskynė didelį agurkų derlių“. Ir taip ratu, kol baigsis popieriai.

DOVANA

Patalpoje, kurioje vyks šventė, padėkite nedidelę dėžutę ant aukštos (aukštesnės nei žmogaus ūgio) vietos, pavyzdžiui, ant spintos. Dėžutė turi turėti atsidarantį viršų ir be apačios. Išorėje priklijuokite ryškų iš toli matomą užrašą „dovana stipriausiam“ ir užpildykite dėžutę konfeti. Įeina svečias į kambarį, pamato dėžutę provokuojančiu pavadinimu ir ką jis daro? Žinoma, jis jį išima iš spintos. O dėžutė neturi dugno...

Svečiai stovi arba sėdi ratu. Skambant muzikai, jie pradeda eiti aplink gana didelę dėžę. Vos tik šeimininkas sustabdo muziką, atsitikęs dėžutę turintis svečias ją truputį atidaro ir nežiūrėdamas išima pirmą pasitaikiusį daiktą. Pagal žaidimo sąlygas jis turi užsidėti šį daiktą ir dėvėti jį tam tikrą laiką. Pavyzdžiui, pusvalandis arba iki atostogų pabaigos. Kai muzika vėl pasigirsta, svečiai vėl pradeda leisti dėžę iki kitos stotelės. Į dėžutę galite susidėti įvairiausių drabužių: nuo kūdikių kepurėlių iki didžiulių, specialiai pritaikytų kelnaičių ir liemenėlių.

Prieš žaidimą priminkite dalyviams moterims, kad vyrai, kaip ir paukščiai, yra patraukliausi poravimosi metu. Leiskite kiekvienai dalyvei žaidimo metu pasirinkti sau vyrą ir sukurti iš jo patį „suburkiausią“. Šiuo tikslu damoms suteikiamos įvairiaspalvės plaukų juostelės. Jų užduotis – naudojant gumines juostas iš vyriškų plaukų sukurti kuo daugiau „kukštelių“. Labiausiai „susiraukšlėjusio“ kompanionas apdovanojamas prizu.

DANČIO RAŠTI

Dalyvauja kelios poros. Moterys prie diržo priekyje turi puodų dangčius, o vyrai – kaušą (ar kaip jis vadinasi). Būtina, neliečiant rankų, numušti samčius ant dangtelių.

APIE PIRMĄJĄ VESTUVIŲ NAKTĮ

Kiekvieno svečio prašoma pabandyti pasiekti kulną nesulenkiant kelių. Pranešėjas ant popieriaus lapo surašo viską, ką žaidėjas sako per šį „pratimą“ (prie kiekvieno teiginio nepamiršdamas nurodyti kalbėtojo vardo). Jei žaidėjas tyliai bando atlikti šį pratimą, vedėjas užduoda pagrindinius klausimus: ką dabar jautiesi, kokie pojūčiai ir pan. Kai visi svečiai tai išgyvena ir visi jų pasisakymai yra detaliai užfiksuoti, vedėjas praneša: „O dabar mes išsiaiškinsime, ką jis (pavyzdžiui, Anna) mano apie savo vestuvių naktį“, - ir skaito visus įrašytus šio žaidėjo pareiškimus. Taip ir su kiekvieno svečio pasisakymais.

JUOKŲ ŽAIDIMAS

Visi svečiai sustoja ratu ir uždeda rankas vienas kitam ant pečių. Pranešėjas kiekvienam į ausį sako „antis“ arba „žąsis“ (atsitiktinai, reikia pasakyti „antis“ daugiaužaidėjai). Tada jis paaiškina žaidimo taisykles: „Jei dabar sakau „žąsis“, tai visi žaidėjai, kuriuos taip pavadinau, kiš vieną koją, o jei „antis“, tada tie žaidėjai, kuriuos aš pavadinau „anti“, kiš abi kojas. . Jums garantuota krūva.

Kiekvienas žaidėjas pasirenka sau pavadinimą pagal vieno iš virtuvės daiktų pavadinimą, pavyzdžiui, lėkštę, šakutę, peilį, pokerį ir pan. Vienas iš žaidėjų pradeda klausinėti apie įvairius daiktus iš jų aplinkos, apie save, apie savo pašnekovą – savo išvaizda, įpročiai, meilės ir pan. Pvz.: „Ką turi vietoj akių?“ arba: „Su kuo dažniausiai bučiuojatės?“ arba: „Kuo mėgstate vaišinti svečius?“ arba: "Kas jus labiausiai jaudina?" tavo apetitas? pagrindinė užduotis Vairuotojas turi užduoti klausimą, kurio atsakymas nevalingai sukelia juoką tiek iš konkretaus pašnekovo, tiek iš visų žaidėjų. Atsakantis asmuo, atsakydamas į klausimus, turi remtis tik vienu žodžiu – vardu, kuriuo save tapatino: šakutė, peilis ir pan. Be to, leidžiami tik prielinksniai. Tas, kuris juokiasi, pašalinamas iš žaidimo.

TELEFONISTŲ KONKURSAS

Dvi žaidėjų grupės, po 10-12 žmonių, sėdi dviejose lygiagrečiose eilėse. Vadovas pasirenka sunkiai ištariamą liežuvio suktuką ir perduoda jį (pasitikėdamas) pirmajam kiekvienos komandos asmeniui. Vadovo signalu pirmasis iš eilės pradeda jį perduoti antrojo ausiai, antrasis – trečiajam ir taip iki paskutinio. Pastarasis, gavęs „telefono pranešimą“, turi atsistoti ir garsiai bei aiškiai ištarti liežuvio griežimą. Laimi komanda, kuri greitai perduoda liežuvio vingį išilgai grandinės ir kurios atstovas tai tiksliau ir geriau ištaria.

Tongue Twisters

- Papasakok apie pirkinį. Kuris pirkinys? Apie pirkinį, apie pirkinį, apie pirkinį.

- Keturiasdešimt keturiasdešimt valgė sūrį su gražia raudona plutele, keturiasdešimt keturiasdešimt centimetrų trumpalaikis Jie skrido kartu ir atsisėdo po kalnu.

– Praskovja karosus iškeitė į tris poras grynaveislių paršelių, paršeliai bėgo per rasą, paršeliai peršalo, bet ne visi.

„Pranešiau, bet ataskaitos nebaigiau, bet pradėjau pildyti ataskaitą ir tada pranešiau.

– Mūsų čebotaras yra čebotaras visiems čebotarams, niekas negali pranokti mūsų čebotaro.

PELKĖJE

Dviems dalyviams įteikiami du popieriaus lapai. Jie turi eiti per „pelkę“ išilgai „guzelių“ - popieriaus lapų. Paklodę reikia padėti ant grindų, ant jo atsistoti abiem kojomis, o kitą paklodę padėti prieš save. Pereikite prie kito lapo, apsisukite, vėl paimkite pirmąjį lapą ir padėkite jį priešais save. Ir taip, kol kas nors pirmą kartą pereina kambarį ir grįžta.

RAŠYTOJAS

Dalyvių prašoma sukurti istoriją iš laikraščių straipsnių pavadinimų, iškirptų ir pritvirtintų prie kortelių.

įsilaužėlis

Žaidėjams suteikiama raktų krūva ir užrakinta spynelė. Būtina kuo greičiau pasiimti raktą iš krūvos ir atidaryti spyną.

Žodį reikia rašyti kaip vištienos letena. Dalyviai prie kojų pritvirtina flomasterius: kas greičiau ir aiškiau parašys duotą žodį, laimi žaidimą.

GERAS SAMARIETĖS

Norėdami žaisti jums reikia:

– vyras (ne mažiau kaip 1 egz.);

– moteris (ne mažiau kaip 1 egz.);

– skara (ne mažiau 2 egz.). Vyro ir moters akys užrišamos skarele

remiantis 1 skara 2 akims. Dalyviai nuvedami į skirtingus kambario galus. Moteris, kuri taip pat yra gailestingoji samarietė, gauna stiklinę degtinės, kurią turi neštis neišliedama vyrui ir supilti į rankas ten, kur turi būti. Jei dar liko užkandis, gailestingojo samariečio antroje rankoje yra sumuštinis su užkandžiu, pvz. baklažanų ikrai(nesėkmės atveju lengviau nusiplauti nuo veido).

Žaidimas smagus. Emancipuotose įmonėse, kur moterys geria, o vyrai yra užkoduoti arba „užkoduoti“, naudojama iškreipta žaidimo versija, vadinama „sumažinti savo mylimąjį“, keičiant vaidmenis.

KLIŪDĖS

Kuo sudėtingesnės kliūtys, tuo juokingesnis bus žaidimas. Dalyvauja 2-3 žaidėjai.

Žaidėjai išdėstomi tokiu pat atstumu nuo kelio su kliūtimis ir jiems suteikiama laiko gerai jas įsiminti, kad būtų galima jas įveikti su minimaliais nuostoliais.

Tai gali būti šios kliūtys:

1) prieš kiekvieną žaidėją kreida ant grindų nubrėžkite tiesią liniją, padėkite jį pradžioje ir priverskite eiti griežtai ja;

2) traukti virvę tarp kėdžių taip žemai, kiek suaugęs žmogus gali pasilenkti po kolektyvinio apkabinimo „ant krūtinės“;

3) dėti smeigtukus ar kėdes vieną už kitos tam tikru atstumu, kad žaidėjai galėtų saugiai eidami juos apeiti tiek iš vienos, tiek iš kitos pusės;

4) tarp kėdžių ištempti virvę, bet šį kartą kuo aukščiau, kiek įmanoma per ją peršokti (peršokti) suaugęs žmogus.

Reikalas tas, kad varžybose yra triukas. Šeimininkas tarp svečių turi turėti asistentų – tiek, kiek yra žaidėjų. Iš pradžių jie sėdi savo vietose, nekreipdami į save dėmesio. Kai tik žaidėjams užrišamos akys, asistentai turi būti vietoje.

Kai lyderis duoda komandą veikti, padėjėjai turi eiti priešais jį ir tiesiog pašalinti visas kliūtis iš žaidėjo kelio. Pažadu, kad jums bus labai smagu, nes tokio reginio nedažnai matėte.

KARŠTA ŠALTA

Šis piešinys vyksta, kai svečiai išreiškia norą išgerti arbatos. Iš anksto reikia paruošti 2 arbatinukus. Vienas virdulys užvirinamas, o į antrą pilamas nekarštas vanduo (pagal pageidavimą iki pusės arba visas). Žaidžiamas asmuo turi sėdėti taip, kad negalėtų iš karto pabėgti, o geriausia – arčiau įėjimo. Savininkas įeina į kambarį su dviem virduliais rankose (geriau abu virdulius laikyti per rankšluostį) ir su užrašu: „Atsargiai, verdančiu vandeniu! – labai greitai uždeda šaltą virdulį ant nukentėjusiojo kelių (skrandžio, rankų). Likusiesiems šiuo metu geriau grįžti atgal, nes aukos reakcija gali būti gana audringa.

ORO BOMBANČIAI

Patariu žaisti šį žaidimą ant „apšilimo medžiagos“, tai ypač pasakytina apie moteris, nes pergalė priklauso nuo jų vikrumo.

Žaidimų aikštelės centre ratu išdėstytos 6 kėdės nugarėlėmis į vidų. Ant jų sėdi 6 drąsūs vyrai – „pilotai“, ant kiekvieno jų glėbio guli didelis balionas. Šeši klastingi „oro bombonešiai“ išsisklaido pagal komandą ir iš visų jėgų šokinėdami nusileidžia ant savo partnerio kamuolio. Kurio balionas sprogs iš karto, o partneris „pilotas“ išliks sveikas ir sveikas, gaus prizą – naują balioną.

Svarbu, kad „pilotai“ galėtų tvirtai sėdėti ant kėdės ir laikyti kamuolį ant kelių, o „bombonešiai“ galėtų ne tik tvirtai stovėti ant kojų, bet ir judinti jas girto bėgimo greičiu. .

MARTINAS

Grįžote namo su grupe po vakarėlio (geriausia perpildytoje gatvėje) arba tiesiog nusprendėte atsigaivinti gryname ore ir pradėti ginčą, kuris grupės narys yra blaiviausias. Pasirinktos išdaigos aukos prašoma padaryti lygiąją (reikia pabrėžti, kad tai lyginė) kregždę (tikiuosi, aišku, kokia tai figūra).

Nukentėjusiajai stropiai padarius tai, ko iš jo reikalaujama, būtina pareikšti, kad jis (ji) yra visiškai girtas. Atsakydami į sumišusius aukos šūksnius, paaiškinkite, kad blaivus žmogus niekada to nedarytų perpildytoje vietoje.

DYKUMOS SALA

Žaidžia dvi poros (vyras ir moteris). Kiekvienai porai duodamas laikraščio skleisto dydžio popieriaus lapas ir paaiškinamos taisyklės: įsivaizduokite, kad aplink yra vanduo, o jums reikia pabėgti į mažą salelę. Iš pradžių poros dedamos ant lapo, tada duodama komanda perlenkti lapą per pusę ir tt Kuris žaidėjas padaro pirmą klaidą, negalėdamas atsistoti ant lapo ir paliečia grindis po lyderio komandos, pralaimi. .

LINKSMOSIOS DĖŽĖS

Svečiai yra suskirstyti į dvi komandas, kurios stovi vienoje eilėje. Vedėja duoda dvi tuščias degtukų dėžutes be vidinės popierinės dėžutės. Užduotis: greitai perduokite dėžutes komandos draugams... nosimi. Jei dėžutė nukrenta, ji paimama, uždedama ant nosies ir varžybos tęsiasi. Viskas atrodo paprasta, bet be miklumo to padaryti nepavyks.

PAŽESTA FAKKSAS

Dvi komandos (mažiausiai po 4 žmones) išsirikiuoja viena už kitos. Prieš pirmuosius stulpeliuose dedamas tuščias popieriaus lapas ir rašiklis. Tada vedėjas po vieną prieina prie paskutinių žaidėjų kolonose ir parodo jiems paprastą iš anksto paruoštą paveikslėlį. Kiekvieno žaidėjo tikslas yra nupiešti tai, ką jis matė ant priekyje esančio žmogaus nugaros. Tada tas, kuriam buvo nupieštas ant nugaros, įnirtingai bando suprasti, kas ten taip nerangiai nupiešta, ir, tai suvokęs, bando nupiešti panašų paveikslą ant kito žmogaus nugaros. Taip eina toliau, kol pirmasis stulpelyje nupieši galutinį variantą ant priešais gulinčio popieriaus lapo. Laimi komanda, kurios piešinys net iš tolo primena originalą.

Vaikinai sėdi penktame taške vienoje eilutėje, turkiškai išskėsdami arba sukryžiavę kojas, atsilošę ir atsiremdami rankomis į žemę (arba grindis) už nugaros - tai „lovos“. Merginos sėdi šalia jų arba ant sukryžiuotų kojų, arba tarp jų. Jie yra „ropės“. Lyderis, „michurinetai“, vaikšto priešais „lovas“. Patartina „ropėms“ laikyti rankas priešais save. Pokalbiais „lovų“ budrumą užmigdę „mičurinetai“ bando „ropę“ ištraukti iš „lovų“. Vaikinas turi turėti laiko nuimti rankas iš už nugaros ir patraukti (laikyti merginą). Už ką jis ją sugriebs - taip ir paaiškėja. Tas, kuris pats nesugeba sulaikyti „ropės“, tampa „michurinitu“. Svarbiausia „lovoms“ po žaidimo neapvogti.

Superklijais kur nors ant šaligatvio klijuojate penkių rublių monetą ir iš nuošalios vietos stebite praeivių reakciją. Perpildytoje vietoje galite garsiai paklausti: „Kas numetė monetą?

ALAUS AISTROS

Alus skirtingais pavadinimais „Drakonas“, „Trys lokiai“, „Raudonieji Rytai“, „Riebus žmogus“ ir kt. perkamas iš anksto (kad vardą būtų galima pavaizduoti gestais ir veido išraiškomis). Susidomėjusieji kviečiami ir jiems įteikiamos alaus butelių etiketės. Pasiruošimui skiriama 30 sekundžių, po kurių kiekvienas dalyvis savo ruožtu parodo savo alaus pavadinimą. Svečiams atspėjus teisingai, žaidėjas gali gauti butelį alaus tokiu pavadinimu ir pan. O už originaliausią ekspoziciją geriausias dalyvis apdovanojamas papildomu prizu – džiovinta žuvimi

Pavyzdžiui, lažinkitės dėl alaus, kad su jumis besiginčijantis žmogus negalės per minutę nubėgti tam tikro atstumo (aišku, trumpo). Iškviečiami liudininkai ir prasideda lenktynės. Žinoma, nukentėjusysis šį atstumą nubėga greičiau nei per minutę (laiką fiksuoja laikrodis) ir reikalauja laimėjimo. Atsakydami į tai, suglumę gūžtelite pečiais:

„Mes ginčijosi, kad galėtum nubėgti per minutę, bet tu greitesnis. Pamestas, tai yra.

Visi susėda ratu, vadovas paima susuktą laikraštį ir atsistoja apskritimo centre, tada siūbuoja į bet kurį asmenį, kuris savo ruožtu turi įvardyti rate esančio asmens vardą (vadovą įvardyti draudžiama). ir jis pats). Jei įvardijo, tai vedėjas atsisuka į įvardytą asmenį ir svyruoja rankomis... Kas nespėjo įvardinti vardo iki smogimo laikraščiu į galvą, tampa lyderiu.

SUSIVEIK TROLEIBUSĄ

Abu atlikėjai rengiasi daugiau ar mažiau vienodai, tada išsidėsto dviejose gretimose stotelėse, pavyzdžiui, troleibusų stotelėse. Tada pirmoje stotelėje sėdintys troleibuse pamato tokį vaizdą: vaikinas bėga paskui jau išvažiuojantį troleibusą ir, natūralu, nespėja laiku. Kitoje stotelėje atviros durys Panašu, kad tą patį vaikiną pratrūksta siaubingas dusulys ir žodžiai: „Šiandien kažkaip per greitas!

RASTI "PENKTADIENIS"

Kviečiami du ar trys žmonės. Prieš juos dedama pakelis laikraščių (20-30 vnt.). Žaidėjų užduotis – tarp visų šių laikraščių rasti penktadienį. Visoje pakuotėje yra tik vienas toks laikraštis. Kas pirmas atliks šią užduotį, apdovanojamas prizu – „šviežių“ pramoginių laikraščių rinkiniu.

VIRVĖ

Norėdami išdainuoti, turite paimti ilgą virvę ir rasti nedidelį, atskirą namą. Bet kokiu pretekstu paprašykite praeinančio žmogaus palaikyti virvės galą. Kitu virvės galu apeikite namą ir, beveik visiškai jį apėję, paprašykite kito žmogaus, kad šis prilaikytų šį virvės galą. Virvė turi būti labai įtempta. Kurį laiką galite lažintis, kuris iš dviejų greičiau praras kantrybę.

Ištieskite meškerę iš vieno iš langų (geriausia įėjimo langų) ketvirtame aukšte arba aukščiau. Kitą meškerės galą pritvirtinkite kur nors kieme (kuo toliau nuo įėjimo, tuo geriau). Iš varinės vielos paruošiami kabliukai, prie kurių vėliau tvirtinami įvairūs daiktai, pavyzdžiui, šiukšliadėžėje rastas virdulys, batas, surūdijęs kibiras ir t.t. Laukiant, kol kas nors išeis iš įėjimo, šaukdamas „Pagauk! leiskite daiktui eiti išilgai žvejybos linijos, prieš tai uždėję atitinkamą kabliuką. Iš apačios susidaro visiškas įspūdis, kad „tai“ krenta tiesiai ant galvos. Aukos reakcija: arba užsidengti galvą rankomis ir bandyti bėgti, arba iš tikrųjų „pagauti“ (priklausomai nuo intelekto lygio), bet rezultatas bet kuriuo atveju nuostabus.

Šiai išdaigai reikia aktorinio talento. Vienas žmogus vaizduoja briedį, tai yra, pirštai yra išskleisti, o rankos yra arčiau galvos. Su laukiniais šūksniais „Aš esu briedis! Aš esu briedis! jis bėga pro kažkokią minią žmonių (geriausiai tinka troleibusų stotelės, autobusų stotelės ir pan.). Maždaug po 30 sekundžių, apsiginklavę improvizuotais ginklais, prabėgo keli „medžiotojai“, kurie vienu metu kreipėsi į žmones: „Ar matėte čia briedį? Garantuojama: visi, kurie tai matė, šios „medžioklės“ nepamirš ilgai.

Dažniausiai briedžio vaidmeniui pasirenkamas žmogus, pralaimėjęs kortomis ar atlikęs statymą.

LAIMINGAS ŽYGIS

Pranešėjas paima kibirą, įpila vandens ir į kibirą įdeda stiklinę. Žaidėjas turi įmesti monetą į stiklinę. Jei jo moneta įkrenta į vandenį, kitas dalyvis meta savo monetą.

Jei dalyvis trenkia moneta į stiklinę, jis visas monetas paima iš kibiro.

Estafetės žaidimas. Paprastas kibiras naudojamas kaip stupa, o šluota – kaip šluota. Dalyvis viena koja stovi kibire, kita lieka ant žemės. Viena ranka jis laiko kibirą už rankenos, o kita ranka – šluotą. Šioje padėtyje turite nueiti visą atstumą ir perduoti skiedinį bei šluotą kitam.

Kaspinai

Žaidime gali dalyvauti ne mažiau kaip trys žaidėjai. Viduryje kambario pagrindinė žaidėja tampa, pavyzdžiui, mergina. Kiti du (vyrai) žaidėjai yra užrištomis akimis. Vienam iš jų skiriamos kelios juostelės. Jis turi prieiti prie merginos užsimerkęs ir bet kur užsirišti ant jos lankelius. Antrojo vyro užduotis yra prieiti prie merginos ir surasti bei atrišti visus lankus. Tada žaidėjai keičiasi vietomis – pagrindinio žaidėjo vaidmenį pakviečiamas vyras. Ir taip iki tol, kol visi norintys išbandys visus vaidmenis.

Norėdami piešti, turite paimti didelę ryškią dėžutę su skalbimo milteliais garsus prekės ženklas, išpilkite miltelius arba su jais ką nors nuplaukite, o į dėžutę įdėkite plastikinį maišelį ir supilkite į jį baltus miltelius Kūdikių maistas. Su šia dėžute reikia prisėsti ant suoliuko grūsčioje vietoje (tinka ir viešasis transportas), pasidaryti tuščią veidą ir pradėti valgyti dėžutės turinį, kad jį matytų kiti. Jų reakcija yra nenuspėjama.

2024 m. nowonline.ru
Apie gydytojus, ligonines, poliklinikas, gimdymo namus