Strategii cu o hartă globală a lumii. Cele mai bune simulatoare politice

Seria Warhammer 40.000

Data de lansare: 1992-2011

Gen: Strategie în timp real

Seria Warhammer 40.000 este cel mai popular și unul dintre cele mai vândute jocuri. Fanii așteaptă în mod constant lansarea unui nou joc. Cel mai faimos este Warhammer 40.000: Dawn of War. Jucătorul selectează o rasă (Imperial Guard, Space Marines, Tau, Necrons, Orcs, Chaos, Eldar; la fiecare joc apar rase noi) pentru care dorește să joace, după care selectează un loc pe planeta sau planetele pe care le dorește să captureze și să lupte cu rasa care îi stăpânește pământul.




Bătălia are loc în timp real pe terenul pe care are loc bătălia. Jucătorii captează puncte speciale care dau influență și construiesc generatoare care furnizează energie; aceste resurse sunt folosite pentru a construi structuri, trupe și pentru a face îmbunătățiri. Fiecare rasă are propriile trupe, super unități, eroi și abilități. Scopul jocului în campanie este de a captura toate pământurile și de a deveni patronul tuturor pământurilor.

Seria Civilizație


Data de lansare: 1991-2013

Gen: Strategie globală pe rând

În Civilization, un model complet de dezvoltare umană a fost creat din cele mai vechi timpuri până în zilele noastre.Jucătorul trebuie să-și creeze și să-și dezvolte puternicul imperiu, printre alți concurenți, condiția victoriei poate fi o victorie militară asupra tuturor, victoria pe puncte, Jocul se termină în 2050 fie după cultură, fie după construcție nava spatialași zboară spre Alpha Centauri. Forța și dezvoltarea civilizației constă în dezvoltarea și crearea de noi orașe, crearea producției de trupe în orașe, cercetarea științifică și militară. De asemenea, puteți crea minuni ale lumii în joc.




Pentru ca o civilizație să înflorească, jucătorul trebuie să fie capabil să se concentreze și să echilibreze progresul științific, construirea puterii militare, completarea trezoreriei, dezvoltarea infrastructurii și culturii, contactele diplomatice și comerțul cu alte civilizații. Jucătorul poate lua parte la evenimente istorice care au avut loc, lideri de control precum Stalin, Napaleon, Ramses II, Catherine II și așa mai departe. Este greu de spus care dintre serii este cel mai bun. Unii spun că acea parte este cea mai bună, alții spun că a patra. Adepții graficii susțin că al cincilea este cel mai bun din această serie.

Warcraft III


Gen: strategie în timp real cu elemente RPG

Cunoscut ca „Varik” a fost unul dintre cele mai așteptate jocuri, cu peste 4,5 milioane de precomenzi și peste un milion de copii ale jocului vândute în mai puțin de o lună, făcându-l cel mai rapid vândut joc pentru computer. un numar mare de recenzii pozitive, multe publicații au celebrat jocul cu titlurile „ Cel mai bun joc a anului” și „Cea mai bună strategie a anului”. Jocul a primit note mari de la jucători.




Există 4 rase în joc: Alianță (oameni), Strigoi, Hoardă (Orci) și Elfi de noapte. Fiecare rasă are proprii ei eroi unici, care câștigă experiență și nou nivel. Cu fiecare nivel, noi abilități de erou sunt deblocate. De asemenea, eroii pot cumpăra sau ridica articole de la mafiote ucise care îmbunătățesc caracteristicile de luptă ale eroilor și ale trupelor din jurul lor. Pe diferite hărți, jucătorii captează mine de aur și extrag cherestea, folosesc aceste resurse pentru a construi o bază și unități și pentru a le îmbunătăți caracteristicile.

Eroii puterii și magiei III


Gen: Strategie pe rând cu elemente RPG

Heroes of Might and Magic III este un joc fantasy pe rând, a treia parte a seriei a devenit un favorit de cult și a câștigat mulți fani din întreaga lume. În ciuda graficii acum învechite, este încă jucat de mii de jucători din întreaga lume. Partea a patra și a cincea a jocului au fost deja lansate cu mai mult de grafică mai bunăși un gameplay îmbunătățit, așa că dacă nu sunteți un fan al jocurilor vechi și iubiți grafica, atunci cel mai bine este să jucați cele mai recente părți.




Jucătorul călătorește pe o hartă globală cu eroi care controlează creaturi mitice, explorând noi ținuturi, captând orașe și luptă împotriva inamicilor. Pe hartă, jucătorul mișcă un singur erou și poate merge doar pe o anumită distanță sau poate face una sau mai multe acțiuni, după care ratează o tură și inamicii controlați de computer își fac mișcarea. Atacând inamicii, treci în modul luptă, armata inamicilor și armata ta de creaturi stau una vizavi de alta, mișcând pe rând unitățile de luptă pentru a distruge inamicii. Pe măsură ce orașele se dezvoltă, pot fi descoperite noi oportunități și vrăji. Angajați trupe.

StarCraft II


Gen: strategie în timp real

StarCraft II este a doua parte a primei părți de cult, lansată în 1998. A doua parte a jocului a devenit cel mai așteptat joc al anului datorită popularității mari a primei părți și a îndeplinit pe deplin așteptările sale în rândul jucătorilor. Multe portaluri de jocuri din Rusia și străinătate au acordat jocului scoruri de peste 9 puncte din 10. În ratingul jucătorilor a primit 9,3 puncte.




Intriga jocului și toate acțiunile au loc într-un viitor îndepărtat, sau mai precis secolul 26 într-o parte îndepărtată a galaxiei Calea lactee. Cele trei rase Terran, Zerg și Protoss sunt opuse unul altuia. Jucătorii extrag două tipuri de resurse: minerale și gaz vespenă, pe care apoi le folosesc pentru a construi clădiri și a angaja unități de luptă. Sarcina principală este distrugerea bazei inamice. Fiecare tip de unitate are propriile sale puncte forte și puncte slabe, așa că trebuie să distrugă anumite tipuri trupele inamice trebuie să angajeze trupe care le distrug bine.

Seria Total War este cea mai bună Rome: Total War


Gen: mare strategie pe rând, strategie în timp real

Războiul total rus. „Total War” este o serie de jocuri care are deja șapte jocuri și diverse completări. Diferite jocuri acoperă diferite perioade de timp și stări istorice. Cel mai popular și emblematic este Rome: Total War, lansat în 2004. Acțiunea are loc în Roma anticăîn perioada Republicii din 270 î.Hr. e. până în anul 14 d.Hr e. De exemplu, Shogun: Total War are loc în Japonia Shogun: Total War în secolul al XVI-lea, unde dinastiile domnitoare se opun între ele. Empire: Total War - în timpul războaielor coloniale europene și așa mai departe.




Modul de joc al jocului este foarte asemănător cu Civilization. Jucătorul controlează trupele, orașele și așezările într-un punct global. După finalizarea tuturor acțiunilor, jucătorul pierde o tură, după care concurenții controlați de AI își fac mișcarea. Dacă tu sau inamicul tău te ataci unul pe celălalt, atunci treci pe harta tactică, unde îți controlezi toate trupele în modul real, atacându-le și plasându-le în poziții convenabile pe hartă.

Command & Conquer: Red Alert 1,2,3


Data de lansare: 1996 și 2000

Gen: Strategie în timp real

Red Alert este un joc care a fost lansat în secolul trecut și a captat mințile și sufletele jucătorilor din întreaga lume; mii de oameni încă îl joacă, peste 30 de milioane de copii vândute. Jocul are loc într-o istorie alternativă, în care trupele aliate apără Europa de o agresivitate Uniunea Sovietică. Jucătorul poate alege una dintre cele două părți în conflict: Alianță sau URSS. În consecință, scopul jocului pentru Aliați este să îl oprească pe Stalin înainte de a prelua întreaga lume, pentru URSS - pentru a obține capturarea completă a Europei. În funcție de partea aleasă, victoria jucătorului are ca rezultat unul dintre cele două finaluri alternative.




Luptele din joc au loc atât pe uscat, pe apă, cât și în aer. Fiecare parte poate avea propria sa bază și poate antrena forțe terestre, forțe aeriene și marine. Fiecare parte are, de asemenea, caracteristici unice. Mecanica jocului este că acum chiar și un simplu infanterist poate distruge un tanc. Un tanc poate distruge cu ușurință o cutie de pastile de mitralieră; un grup mic de lansatoare de grenade se poate descurca la fel de ușor cu un tanc dacă acesta nu este acoperit de echipamente antipersonal sau de propria infanterie, ceea ce a forțat utilizarea diferitelor tipuri de trupe în luptă.

Seria de jocuri Europa Universalis


Data de lansare: 2000-2013

Gen: strategie globală pe rând,

Continuă seria strategiilor globale Europa Universalis. Ca și jocurile anterioare din serie, a treia parte vă invită să conduceți unul dintre statele lumii . Esența jocului: să dezvolte idei naționale care să ofere puterii jocului anumite avantaje; Pe măsură ce sunt descoperite noi tehnologii guvernamentale, devine posibilă alegerea uneia dintre ideile naționale. Jocul are loc în timp real, dar viteza de reacție a jucătorului nu este necesară, deoarece jocul poate fi întrerupt în orice moment. Jocul are loc pe o hartă a lumii reprezentată schematic, împărțită în peste 1.500 de provincii maritime și terestre.




Jucătorul poate prelua controlul oricărei țări care a existat în această perioadă istorică (aproximativ 200 de state în total). Sub controlul său se află economia țării, formarea și conducerea armatelor și marinelor, diplomația, introducerea de noi tehnologii, politica internă a statului, schimbarea religiei de stat și colonizarea de noi pământuri.

O caracteristică specială a jocului este legătura sa cu istoria reală (rețineți că în partea a treia a seriei nu mai este legată de istorie, iar jocul este mai liber); există conducători istorici predeterminați pentru fiecare țară, fiecare dintre ei având anumite abilități care influențează jocul, comandanți din viața reală (cum ar fi Suvorov sau Napoleon I Bonaparte), pionieri, exploratori și marinari (cum ar fi Columb, Ermac și Ferdinand Magellan), precum și evenimente istorice care au loc de obicei în aceeași țară și în același timp ca în istoria reală (de exemplu, în 1517 are loc un eveniment care face posibilă trecerea la protestantism)

Compania Eroilor 1.2


Data de lansare: 2006

Gen: Strategie în timp real

Modul de joc al Company of Heroes este foarte asemănător cu Warhammer 40,000: Dawn of War. Jucătorul comandă echipe întregi de luptători, dar există unele unități unice. Fiecare unitate are o scară de viață (nu un luptător individual), iar dacă viețile unității sunt deteriorate atunci când unitatea este deteriorată, întreaga unitate moare. Jucătorul poate echipa unitățile de infanterie cu diverse arme, alegând care armă este mai promițătoare în luptă. După moartea unei echipe, rămân arme care pot fi ridicate și echipate cu ele pentru o altă echipă. Acest lucru se aplică chiar și armelor staționare, cum ar fi tunurile antitanc, mitralierele grele și mortarele.




Fiecare parte din joc este împărțită în trei direcții unice - infanterie, aeropurtată și tanc pentru americani și defensivă, ofensivă și propagandă pentru germani, avansare în care oferă acces la noi unități de luptă și atacuri (de exemplu, un raid de soldați de asalt). O altă diferență importantă este că echipele și unitățile din joc au trei niveluri de experiență. După distrugerea unui inamic, se obține un nou nivel care mărește daunele, viteza, sănătatea, armura sau raza de vizualizare a unității de luptă, în funcție de tipul acesteia.

Există trei tipuri de resurse în joc: arme, combustibil și personal. Personalul este folosit pentru a construi clădiri, pentru a recruta noi unități de luptă, atât infanterie, cât și vehicule blindate, combustibil, la rândul său, pentru a construi clădiri și vehicule blindate, iar arme - pentru a oferi unităților arme suplimentare, cum ar fi un lansator de grenade, pentru artilerie și aer. greve sau pentru a oferi echipamentului dumneavoastră noi capabilități. Reaprovizionarea resurselor se realizează cu ajutorul punctelor de control.

Age of Empires III


Gen: Strategie în timp real

Age of Empires III este un joc de strategie care a câștigat recunoaștere la nivel mondial datorită gameplay-ului său inovator și captivant. Age of Empires a primit evaluări ridicate pe portalurile de jocuri și reviste. O caracteristică specială a acestui joc este inteligența sa artificială bine dezvoltată (adversarul este controlat de un computer). Jucătorul controlează una dintre puteri (Marea Britanie, Prusia, Olanda, Spania, Portugalia, imperiul rus, Imperiul Otoman, Franța), care a pornit spre cucerirea lumii noi (America).




Acțiunea principală are loc în colonii, pe o hartă familiară unor astfel de jocuri, dar acum fiecare putere are un oraș natal în Lumea Veche. El servește singurul scop de a-și ajuta colonia. Există trei resurse în joc: mâncare, lemn și bani. Care produc diverse clădiri. Tranziții între epoci, cinci ere: explorare, colonizare, cetăți, industrial și imperiu. Pregătește academii militare, pansează soldați și îi trimite în colonii. Infanteria depinde de naționalitatea orașului, pentru spanioli vor fi călărești, iar pentru ruși vor fi arcași și cazaci. Academia îmbunătățește și parametrii trupelor.

Bătăliile au loc în timp real. Dimensiunea maximă a unui detașament și a unui grup de soldați evidențiate printr-un „cadru” este de 50 de unități. Infanteria de tragere are patru formațiuni: o linie obișnuită, care este convenabilă pentru tragerea în salve, o formație rară, care reduce pierderile din focul de artilerie, lupta corp la corp și pătrat. Infanteria corp la corp are trei formațiuni, două de aceeași, corp la corp și pătrat, și o formație circulară pentru a acoperi pușcașii. Cavaleria a învățat trei formațiuni - aceeași luptă apropiată și pătrat, precum și un mod ofensiv cu viteză redusă, dar cu daune provocate într-o zonă.

XCOM: Inamic necunoscut


Gen: Strategie, Tactici pe rând, RPG tactic

Jocul este un remake (remake) al jocului popular și vechi X-COM: OZN Defense, lansat în 1993. Extratereștrii atacă planeta Pământ și încep o invazie extraterestră. Jocul este jucat în numele comandantului organizației internaționale secrete XCOM (unitatea de combatere a extratereștrilor), care are cele mai avansate tehnologii, arme și dezvoltări științifice ale omenirii. Ei lucrează în ea cei mai buni specialisti lume - militari și oameni de știință. Organizația trebuie să desfășoare operațiuni militare împotriva extratereștrilor care amenință existența civilizației umane.




Jucătorul este prevăzut cu baza centrală XCOM, din care se realizează managementul strategic al organizației: monitorizarea acțiunilor extratereștrilor pe harta lumii globale folosind o rețea de satelit, distribuirea de finanțare pentru dezvoltarea potențialului științific și tehnic, armarea și desfășurarea de interceptoare pentru a distruge farfuriile zburătoare, precum și desfășurarea de operațiuni de luptă împotriva extratereștrilor folosind luptători existenți în lupte terestre. Baza este prezentată jucătorului sub forma unei „ferme de furnici” - o secțiune de sol care vă permite să priviți localul din lateral.

În lupta tactică, luptătorii efectuează până la două acțiuni pe rând - alergare, împușcare, aruncarea unei grenade, folosind o trusă de prim ajutor. Fiecare luptător are doar trei caracteristici: precizie, voință și puncte de sănătate.
După prima promovare în grad, un soldat primește o specializare. Acesta ar putea fi un avion de atac, un lunetist, un infanterist greu sau un soldat de sprijin.

Lumea natală


Gen: strategie în timp real

Grafică bine dezvoltată și spațiu de joc tridimensional - implementarea a șase grade de libertate (puteți vizualiza câmpul de luptă, flota de luptă din diferite unghiuri) de mișcare a obiectelor de joc și prezența unui management atent al flotei în trei dimensiuni. Un complot bogat și complex care se dezvăluie treptat în timpul jocului. În următoarea misiune de joc, jucătorul primește flota cu care a finalizat-o pe cea anterioară.




La începutul jocului, jucătorul poate alege o flotă de două rase, Kushan sau Taidan: acest lucru nu afectează în niciun fel intriga ulterioară, doar unitățile de luptă se schimbă. O caracteristică cheie a ambelor marine Kushan și Taidan este prezența unei nave-mamă principală care servește drept bază principală de operațiuni. Nava-mamă are propriile sale arme și un hyperdrive, care îi permite să depășească spațiu semnificativ.

Întreaga flotă spațială este împărțită într-o flotă de luptă și o flotă de sprijin. Flota de sprijin include nave speciale, cum ar fi un colector de resurse și un controlor, o navă de cercetare, o sondă, o navă detectoare de navă ascunsă și un generator de puțuri gravitaționale. Flota de luptă este împărțită în clase: Nave mici - luptători, corvete, Nave grele - fregate, Nave super-grele, Nave emblematice.

Seria de jocuri Stronghold


Data de lansare: 2001-2014

Gen: strategie în timp real

Sistemul de joc al tuturor jocurilor din serie se bazează pe un simulator economic oras medieval sau castel. Jocurile au o serie de parametri unici care sunt tipici doar pentru jocurile din seria Stronghold. Astfel, în prima Stronghold a fost introdus pentru prima dată parametrul „popularitate”, care afectează performanța și dimensiunea populației. Sistemul de luptă este standard pentru strategii - control direct al grupelor de unități.Componenta economică este una dintre principalele jocuri ale seriei. Există lanțuri de producție destul de complexe și lungi. De regulă, în jocurile seriei, se acordă mai multă atenție componentei economice, mai degrabă decât celei militare, a castelelor medievale.




Toate jocurile din serie, cu excepția Stronghold Kingdoms, au campanii (o serie de misiuni legate de povești) și un mod de editare a hărților. Stronghold are o singură campanie, în timp ce alte jocuri au mai multe campanii.

Toate jocurile, cu excepția Stronghold și Stronghold Kingdoms, vă permit să jucați împotriva adversarilor de pe computer pe o hartă selectată. Stronghold și Stronghold 2 au un mod de asediu (asediu sau apăra un castel fără a conduce o economie). În primele jocuri din serie (până și inclusiv Stronghold 2) există un mod de construcție gratuit (dezvoltarea unei economii fără război).

Spor


Gen: Strategie în timp real, simulator de Dumnezeu

Jocul Spore este un simulator al evoluției vieții de pe planetă, precum și un simulator de strategie și spațiu. Scopul jocului este de a dezvolta o creatură de la un microorganism la o cursă spațială avansată. În timp ce progresează prin joc, este posibil să faci modificări creaturii, îmbunătățindu-i caracteristicile.De asemenea, pe măsură ce se dezvoltă, jucătorul va crea în mod independent diverse echipamente și clădiri sau va alege opțiuni gata făcute din catalog.




La începutul jocului, jucătorul preia controlul asupra unui microorganism care trăiește într-un mediu acvatic. În această etapă a jocului - Pentru a supraviețui, microorganismul trebuie să se hrănească cu bucăți de carne sau alge și, de asemenea, să încerce să nu fie mâncat de alte creaturi carnivore. Când mâncarea este consumată, celula crește și se transformă într-un microorganism. După care creatura iese la pământ, unde se dezvoltă și ea. În timp, sub conducerea ta va exista un trib, o civilizație și un spațiu pe care va trebui să le gestionezi.

Control la sol 1.2


Data de lansare: 2000, 2004

Gen: Strategie tactică în timp real

Acest joc a fost în fruntea genului său și a câștigat multe premii. Ground Control are grafică 3D și o cameră care se rotește liber, permițând jucătorului să vadă bătălia din orice unghi. Jocului îi lipsește complet colectarea de resurse, dezvoltarea bazelor și cercetarea. Scopul jucătorului este să controleze un număr limitat de unități de luptă și să îndeplinească diverse sarcini cu ajutorul lor.




Scopul principal al jocului este de a distruge trupele și clădirile inamice folosind caracteristicile terenului și punctele forte propria armată. Unitățile de luptă includ diferite tipuri de vehicule blindate, avioane și soldați, livrate pe câmpul de luptă prin navete orbitale. După începerea următoarei misiuni, jucătorul nu poate solicita întăriri, ceea ce necesită o selecție atentă a unităților și configurarea acestora înainte de luptă.

Cel mai important element jocurile necesită o abordare tactică în orice situație. Fiecare echipă are propriile puncte forte și puncte slabe distincte. Unitățile de luptă sunt unite în echipe. Jucătorul poate da ordine numai unităților, deși unitățile înseși vor lupta și vor primi daune separat. Există patru categorii de unități: infanterie, armură, sprijin și aviație. Jucătorul poate alege configurația fiecărei unități individuale înainte de luptă. De exemplu, o echipă de tancuri Craven Corporation poate exista în patru configurații: recunoaștere, ușoară, principală și grea. Fiecare are propriile sale avantaje și dezavantaje, astfel încât diferite configurații sunt potrivite pentru diferite sarcini.

Seria Tiberium Command & Conquer


Data de lansare: 1995-2010

Gen: Strategie în timp real

serie de succes jocuri pe calculator, care are cele mai mari vânzări dintre seriale de strategie. Jocul se desfășoară într-o realitate temporală alternativă, condiționat modernă față de a noastră, în care există un război în întreaga lume între două grupuri globale - trupele internaționale ONU unite în Inițiativa de Apărare Globală și Frăția militaro-religioasă din Nod, condus de liderul său carismatic Kane, luptă pentru posesia substanței extraterestre Tiberium, răspândindu-se încet pe toată planeta.




Modul de joc al jocului se bazează pe principiul colectării resurselor, al construirii unei baze, al distrugerii inamicului. Singura sursă de bani (credite) în joc este Tiberium. O altă resursă importantă în joc este electricitatea, produsă doar de centralele electrice. Diferitele structuri și unități produse de jucător formează colectiv un arbore tehnologic, în care accesul la structuri și unități mai avansate din punct de vedere tehnologic și, prin urmare, mai scumpe. Baza poate fi protejată de diverse structuri, inclusiv de fortificații defensive.

26.08.2018 Pavel Makarov

Una dintre primele strategii de dezvoltare a civilizației a fost Sid Meier’s Civilization, lansată în 1991. Jocul a fost dezvoltat de MPS Labs și publicat de MicroProse. Jucătorul trebuia să dezvolte oamenii aleși. Pe măsură ce jocul progresează, trebuie să studiezi tehnologia, să te angajezi în diplomație, să participi la războaie și să dezvolți economia. Cadrul includea perioada istorică de la sistemul primitiv până la viitorul apropiat.

Civilization a fost jocul care a fondat genul de mare strategie pe turn, cu elemente de dezvoltare economică, politică și științifică. Civilizația lui Sid Meier a introdus pentru prima dată conceptul de „arbore tehnologic”. În acest articol, vă invităm să faceți cunoștință cu reprezentanții moderni ai genului de jocuri în care trebuie să vă dezvoltați civilizația.

Civilizația V a lui Sid Meier

Data de lansare: 2010
Gen: strategie globală pe rând cu dezvoltarea civilizației
Dezvoltator: Jocuri Firaxis
Editor: 2K

Sarcina jucătorului este să-și conducă civilizația către unul dintre tipurile de victorie. Tipuri de victorie în civilizație: militară, diplomatică, științifică și culturală. Strategia pe rând (TBS) se dezvoltă pe o hartă globală formată din hexagonale. Unele hexuri sunt alocate pentru diverse resurse și îmbunătățiri. Cealaltă parte este sub Minunile Lumii, orașe-stat sau controlate de concurenți.

Două expansiuni majore au fost lansate pentru joc: Gods & Kings și Brave New World, introducând inovații semnificative în mecanica jocului. Au fost lansate, de asemenea, numeroase completări cu noi civilizații și hărți de joc.



O caracteristică specială a jocului este accesul la un număr imens mods, care pot fi descărcate prin meniu. Fanii au creat multe scenarii, civilizații și hărți, a căror varietate poate satisface cele mai exigente gusturi.

Unele neajunsuri includ slăbiciunea AI (cu toate acestea, comună pentru majoritatea strategiilor), dar acest lucru palează pe fundalul numeroaselor avantaje ale acestui joc minunat. Fapte care vorbesc despre o popularitate incredibilă: peste 10 milioane de exemplare vândute și un rating Metacritic de 90 din 100 pe Metacritic.

Age of Empires II: The Age of Kings

Data de lansare: 1999
Gen: strategie tactică cu dezvoltarea unui regat medieval
Dezvoltator: Studiourile de ansamblu
Editor: Microsoft Game Studios

Acest joc este o continuare a uneia dintre serialele clasice din genul de strategie RTS în timp real. Ea a câștigat multe premii. 2 milioane de exemplare au fost vândute în primul trimestru de vânzări. Scorul pe Metacritic a fost 92/100. Jucătorul are acces la 13 civilizații cu propriile caracteristici de controlat. Expansiunea Conquerors a adăugat încă cinci. Există, de asemenea, 5 companii în joc. Civilizația trece prin patru ere, fiecare dintre acestea deschizând accesul la noi unități și îmbunătățiri. Modul de joc constă în construirea de orașe, colectarea de resurse și crearea de armate. Drept urmare, este necesar să învingeți adversarii prin distrugerea armatelor lor și distrugerea clădirilor.



În 2013, jocul a fost relansat într-un format HD îmbunătățit, cu o grafică îmbunătățită semnificativ. Ulterior, încă trei DLC-uri au fost lansate în acest format cu noi civilizații, hărți și scenarii.

Forge of Empires

Data de lansare: anul 2012
Gen: strategie online cu dezvoltarea orașului
Dezvoltator: InnoGames
Editor: InnoGames

Dacă nu ești pregătit să te implici atât de mult în împletirea civilizației lui Sid Meier, dar vrei să duci oameni din epoca de piatră într-o lume similară cu science fiction-ul, atunci există o opțiune grozavă pentru tine sub forma Forge of Empires. Există un singur oraș pe umerii tăi. Jocul este disponibil atât pentru PC în browser, cât și pentru platformele mobile Android și IOS.



O parte importantă a jocului este interacțiunea cu jucătorii din întreaga lume. Așezările învecinate pot fugi de tine, dar nu te lași păcălit, poți răspunde!

Cazacii 3

Data de lansare: 2016
Gen: strategie tactică cu dezvoltare de bază
Dezvoltator: Lumea jocurilor GSC
Editor: Lumea jocurilor GSC

Un remake al RTS clasic din 2001. Jucătorul are 12 țări de controlat, cu 70 de tipuri de unități militare, 100 de tehnologii și peste 140 de clădiri istorice. Gameplay-ul are loc în Europa din secolele al XVII-lea și al XVIII-lea, cu unități și arme pe măsură.

Cazacii 3 - capturi de ecran



Particularitatea jocului este o mulțime uriașă de armate care se repezi pe hartă și sunt distruse de mii în bătălii brutale, în ritm rapid. Pentru a câștiga, controlul armatei trebuie combinat cu un management abil - extragerea resurselor cheie și construirea clădirilor necesare.

Pentru vremea noastră, gameplay-ul lui Cossacks 3 este oarecum depășit, dar pentru fanii clasicilor poate oferi momente plăcute.

Războiul total: Roma II

Data de lansare: anul 2013
Gen: strategie globală cu dezvoltarea civilizației antice
Dezvoltator: Asamblare Creativă
Editor: SEGA

Total War este una dintre cele mai faimoase serii de jocuri pentru PC, familiară oricărui iubitor de strategie. În acest gen, doar seria Civilization este la nivelul său. Rome II este al optulea joc din Total War și unul dintre cele mai de succes. Combină modul strategic de pe harta globală, în care se ocupă de macro-managementul resurselor, mișcărilor, misiunilor, cu cel tactic, în care au loc bătălii.



Compania începe în 272 î.Hr. și este proiectat pentru 300 de ani. Jocul prezintă 117 facțiuni diferite care luptă pe o hartă imensă a 173 de regiuni, care acoperă Asia, Africa și Europa.

Principalele tipuri de trupe luptă direct pe câmpul de luptă Lumea antica(cavalerie, infanterie, elefanți etc.) ținând cont de specificul istoric al diferitelor facțiuni (falanga greacă, legiunile romane etc.). Există diferite tipuri de bătălii disponibile (asediu, bătălii fluviale etc.), în care luptă mii de unități.

Pe lângă jocul interesant, Roma II oferă o mulțime de materiale despre istoria lumii antice, în special partea sa militară.

Regate cetății

Data de lansare: anul 2012
Gen: strategie online cu dezvoltarea unui stat medieval
Dezvoltator: FireFly Studios
Editor: FireFly Studios

Cum este să gestionezi un castel medieval? Stronghold Kingdoms încearcă să dea cel mai simplu, dar sincer răspuns la acest lucru - acest MMORTS (un gen care combină strategia în timp real și funcționalitatea multiplayer) oferă, deși simplificată, o idee completă despre cum să îți menții fortăreața cu cavaleri și dizenterie.



Una dintre trăsăturile caracteristice ale jocului este că trecerea cu succes depinde nu numai de înfrângerea antagoniștilor computerului, ci și de interacțiunile cu alți jucători reali prin rețea.

Ascensiunea Națiunilor

Data de lansare: 2003
Gen: strategie pe rând cu elemente RPG și intriga neliniară
Dezvoltator: Jocuri uriașe
Editor: Microsoft Game Studios

Jocul este similar în mecanică cu Total War, combinând acțiuni strategice pe o hartă globală cu comanda directă a trupelor în modul luptă. Din punct de vedere vizual, este mult mai sărac decât Total War, iar în domeniul luptei și strategiei este inferior acestui clasic.

Jucătorul preia controlul asupra uneia dintre cele 18 națiuni, pe care o duce la victorie prin 8 epoci istorice de dezvoltare. Aproximativ 100 de unități diferite îi sunt disponibile, iar fiecare facțiune are propriii luptători unici.



În 2014, a fost lansată o relansare a jocului, cu grafică actualizată și multiplayer.

Europa Universalis IV

Data de lansare: anul 2013
Gen: strategie globală cu dezvoltarea civilizaţiei în perioada Renaşterii
Dezvoltator: Paradox Development Studio
Editor: Paradox Interactive

Strategie globală de la Paradox, unul dintre cei mai importanți dezvoltatori de strategie.

Jocul se întinde de la Evul Mediu târziu până în timpurile moderne timpurii.

Jocurile se desfășoară ținând cont de evenimente istorice reale (descoperiri geografice etc.). Pentru a obține victoria, jucătorul trebuie să combine cu pricepere comerțul, diplomația, colonizarea și acțiunea militară.



Jocul are o componentă puternică de strategie în stil Paradox, cu o componentă militară relativ slabă. Nu există bătălii tactice, iar jocul are loc doar pe harta globală. În această formă, jocul este similar cu șahul.

„Smecheria” Europa Universalis IV este că procesul depinde de evenimente aleatorii, atât pozitive, cât și negative, care sunt generate în fiecare an.

Vikingii: Războiul Clanurilor

Data de lansare: 2015
Gen: Strategie MMO cu dezvoltarea unei așezări vikinge
Dezvoltator: Plarium
Editor: Plarium

Dacă vizionați des videoclipuri pe YouTube, atunci știți de mult că, dacă strategiile din anii 90 și începutul anilor 2000 îți sunt dragi, cu siguranță ar trebui să încerci Vikings: War of Clans. O astfel de publicitate intruzivă și monotonă poate descuraja pe oricine să încerce jocul.



Dar dintr-un anumit motiv, există de câteva ori mai mulți oameni care îl joacă decât vikingi. Și totul pentru că aceasta este o strategie militară atentă în care te bucuri în egală măsură de alianțele profitabile cu alți jucători și de jefuirea necugetă a pământurilor lor.

Data de lansare: anul 2012
Gen: strategie globală cu dezvoltarea propriei dinastii în cadrul Europei medievale
Dezvoltator: Paradox Development Studio
Editor: Paradox Interactive

O altă strategie globală de la Paradox, care acoperă perioada medievală, de la 1066 la 1453.

Particularitatea jocului este că este un simulator al unei dinastii și nu al unei civilizații sau al unui stat. Jucătorul, folosind războaie, căsătorii și crime, lucrează din greu pe harta globală pentru a obține succesul dinastiei sale și pentru a elimina concurenții.



Au fost deja lansate 14 DLC-uri, adăugând noi dinastii, evenimente și extinzând perioada jocului.

Jocul are puncte forte și puncte slabe similare cu Europa Universalis IV: o componentă strategică puternică cu IA avansată combinată cu o componentă militară slabă.

Tronul: Regatul în război

Data de lansare: 2016
Gen: Strategie MMO cu dezvoltarea unui regat medieval
Dezvoltator: Plarium
Editor: Plarium

Lumea Throne: Kingdom At War poate fi descrisă ca un Ev Mediu abstract, fascinant, fără inchiziții, dar cu cavaleri. În joc creezi un erou și totul depinde de el - el îți îmbunătățește posesiunile și îți controlează soldații în lupte.



Cândva, în regatul fictiv al Amaria, un monarh înțelept a condus totul. Dar moartea lui a aruncat totul în haos, iar Eroul este unul dintre luptătorii pentru controlul domeniului său. Puteți explora ținuturi noi și îi puteți cuceri pe rebeli. Orice până când tu însuți ești răsturnat.

Data de lansare: 2010
Gen: strategie globală cu dezvoltarea civilizaţiei în epoca modernă
Dezvoltator: Paradox Development Studio
Editor: Dezvoltare paradoxală

O altă strategie globală de la Paradox. Jocul într-o măsură mai mare destinat fanilor harnici. Jucătorul trebuie să petreacă multe ore pe decizii politice și economice.

Jucătorul controlează statul, combinând aspectele sale politice, diplomatice, economice, militare și tehnologice. Perioada jocului este 1836-1936. Jocul se întinde pe întreg Pământul, cu peste 200 de țări care pot fi jucate.



Victoria II se concentrează mai mult pe dezvoltarea relațiilor economice. Jocul are un sistem complex cu peste 50 de tipuri de mărfuri și fabrici, ale căror prețuri sunt determinate de mei și aprovizionare. În domeniul politicii și al diplomației, jucătorul interacționează cu 8 tipuri diferite de guverne și 7 ideologii. Componenta militară, de care sunt responsabile 20 de tipuri de forțe terestre și navale, este mai puțin importantă decât în ​​omologii săi.

Marele Evuri Medievale

Data de lansare: 2015
Gen: strategie în timp real cu dezvoltarea economiei statului medieval
Dezvoltator: Gaming Minds Studios
Editor: Kalypso Media Digital

Nu este o încercare foarte reușită de a trece RTS cu TBS. Guvernarea statului se realizează pe o hartă globală în timp real. Accentul este pus pe economie, lupta este mai puțin importantă. Fracțiunile sunt aproape aceleași între ele, bătăliile sunt foarte plictisitoare, singura parte puternic dezvoltată este comerțul. Pentru a construi o economie puternică, trebuie să monitorizați cu atenție prețurile mărfurilor, să comparați alternativele, să vă ocupați de logistică și de protecția comerțului.



Grand Ages Medieval poate fi numită o strategie de tranzacționare, la care s-au adăugat război și alte componente „pentru spectacol”.

Medieval II: Războiul total

Data de lansare: 2006
Gen: strategia militară globală în contextul Europei medievale
Dezvoltator: ANSAREA CREATIVĂ
Editor: SEGA

Al patrulea joc din seria Total War, unul dintre vârfurile genului de strategie.

Jocul acoperă Evul Mediu; Există 17 facțiuni disponibile în companie. În acest proces, este necesar nu numai să lupți cu concurenții, ci și să ținem cont de evenimentele globale corespunzătoare perioadelor istorice. De exemplu, invaziile mongolelor și ale lui Timur. Religia joacă un rol important pe harta globală. De exemplu, Papa vă poate excomunica și declara o cruciadă împotriva voastră. Dacă populația din teritoriile nou subjugate mărturisește o religie diferită de a ta, atunci există o mare probabilitate de revolte.



Sistemul de agenți responsabili de răspândirea religiilor, spionaj și alte componente ale victoriei a fost de asemenea implementat pe deplin. Bătăliile decisive se desfășoară cel mai bine manual, mai degrabă decât folosind calculul automat, iar aici puteți observa că motorul jocului a fost îmbunătățit în Medieval II. Soldații au primit conținut individual și o varietate de tehnici de luptă. Acest lucru distinge vizual bătăliile de „războaiele clonelor” din jocurile anterioare din serie.

În plus față de articolul nostru, vă sugerăm să vizionați o recenzie video detaliată despre alte strategii pe PC cu dezvoltarea civilizației, inclusiv setările din perioada primitivă până în zilele moderne.

10

Locul 10 - The Political Machine 2016

  • Anul emiterii: 2016
  • Dezvoltator: Stardock

The Political Machine 2016 este un simulator de cursă electorală de la Stardock, al patrulea joc din seria The Political Machine, în care jucătorul conduce o campanie electorală pentru a fi ales Președinte al Statelor Unite. Scopul este atins călătorind dintr-un stat în altul în care jucătorul primește bani și evaluări pentru a atinge obiectivul final.

9


Locul 9 - Imperiul Urban

  • Anul emiterii: 2017
  • Dezvoltator: Kalypso Media

Urban Empire este o combinație de succes de planificare urbană și simulator politic. Orașul din joc este condus de o dinastie de măsuri, în jurul căreia rivalii lor țes în mod constant intrigi. Jucătorul va trebui să construiască infrastructură, să creeze cartiere întregi, să folosească puterea pentru a adopta anumite legi pentru oraș, să participe la procesele politice și chiar să-și mituiască rivalii. Orașul își începe dezvoltarea în anii 1820 și trăiește 5 epoci diferite, fiecare dintre ele implicând propriile pericole și oportunități.

8


Locul 8 - PeaceMaker

  • Anul emiterii: 2007
  • Dezvoltator: ImpactGames

Un simulator politic în care jucătorul trebuie să aleagă o parte în conflictul palestino-israelian. Este necesar să reacționăm și să luăm decizii sociale, politice și militare. Criticii notează că jocul este foarte realist și obligă jucătorul să înțeleagă esența situației.

7


Locul 7 - Președinte pentru o zi: Corupție

  • Anul emiterii: 2015
  • Dezvoltator: Jocuri serioase interactive

Președinte pentru o zi: Corupția este un simulator strategic al președintelui unei țări africane. Responsabilitățile jucătorului vor include rezolvarea diverselor probleme sociale, economice și militare. Cum să le rezolvi depinde doar de acțiunile tale.

6


Locul 6 - Criza de la Kremlin

  • Anul emiterii: 1991
  • Dezvoltator: Sphere, Inc.

Conform intrigii, trebuie să jucăm pentru secretar general CPSU (numit incorect președinte în timpul jocului) din 1985 până în 2017. Jucătorul poate alege ca personaj principal pe reformatorul Mihail Gorbaciov, naționalistul Boris Elțin sau conservatorul Yegor Ligachev. Jocul conține glume politice citate de președintele KGB, care descriu nenorocirile poporului sovietic într-o lumină plină de umor. Există multe inscripții în limba rusă pentru a vă scufunda în atmosfera jocului.

5 Victoria II


Locul 5 - Victoria 2

  • Anul emiterii: 2010
  • Dezvoltator: Paradox Interactive

În Victoria II poți juca ca oricare dintre cele 271 de țări din lume între 1836 și 1936. Jucătorul are acces la o serie de instrumente care au atât efecte directe, cât și indirecte asupra proceselor interne care au loc în stat. Spre deosebire de jocul anterior din serie, Victoria II nu are practic niciun eveniment istoric strict predeterminat legat de o anumită dată. În schimb, a fost introdus un sistem conform căruia anumite evenimente apar atunci când sunt îndeplinite anumite condiții. Întreaga populație activă a lumii în joc este prezentată sub formă de grupuri separate, fiecare dintre ele având o anumită profesie, naționalitate, religie, nivel de alfabetizare și Opinii Politice. Fiecare rezident al țării poate migra, obține un loc de muncă (sau îl poate pierde), își poate schimba profesia și are, de asemenea, anumite nevoi de bunuri. Întreaga populație este împărțită în 12 tipuri.

4


Locul 4 - Tropico 5

  • Anul emiterii: 2014
  • Dezvoltator: Jocuri Haemimont

Există patru epoci diferite disponibile în Tropico 5, variind de la epoca colonială, războaie mondiale, războaie rece și timpuri moderne, permițându-vă să progresați din secolele al XIX-lea până în secolele XXI. El Presidente are acum o familie dinastică care va fi prezentă pe insulă. În plus, funcțiile din domeniile comerț, cercetare, upgrade și explorare au fost reproiectate. Datorită jocului multiplayer, diplomația permite jucătorilor să împartă resurse, constructori și energie electrică. În plus, se pot ajuta reciproc cu bani. În cele din urmă, jucătorii pot concura și chiar se pot declara război unii altora.

3


Locul 3 - SuperPower 2

  • Anul emiterii: 2004
  • Dezvoltator: GolemLabs

Jocul prezintă planeta Pământ cu aproape toate statele la începutul anului 2001. În SuperPower 2 harta este sferică și extinsă. Multe elemente ale jocului sunt realiste. Populația, PIB-ul, relațiile geopolitice și tehnica militară sunt identice cu cele reale, care sunt în serviciu cu țările respective. Ca și în viața reală, statele sunt membre ale diferitelor organizații internaționale, precum ONU, CSI, NATO și altele, mai puțin cunoscute. Pe lângă concentrarea tradițională pe unitățile militare pentru strategiile globale, SuperPower 2 are instrumente de reglementare macroeconomică: rata de refinanțare a Băncii Centrale, impozitul pe venit și impozitul pe întreprinderi, care diferă în funcție de sectoarele economiei.

2


Locul 2 - Democrație 3

  • Anul emiterii: 2013
  • Dezvoltator: Jocuri Positech

Nu există politică externă, toată diplomația se reduce la asistență umanitară, legi privind investițiile străine și altele asemenea. Nu există deloc război (deși există forțe armate și, uneori, se întâmplă ca puterea armatei să afecteze rezultatul). Esența principală a jocului este să satisfacă toate segmentele populației, păstrând în același timp bugetul pe negru.

1


Locul 1 - Power and Revolution: Geopolitical Simulator 4

  • Anul emiterii: 2016
  • Dezvoltator: Eversim

Putere și revoluție este a patra parte a gamei de jocuri pe calculator din genul de strategie Geopolitical Simulator, în care jucătorul acționează ca șef de stat sau lider al unui partid de opoziție. Responsabilitățile jucătorului includ rezolvarea problemelor economice, sociale și militare. Printre avantaje, jucătorii notează o lume detaliată în care totul este interconectat; noi scenarii și mod de joc pentru opoziție. Dezavantajele sunt un motor învechit și un număr mare de erori.

A apărut termenul 4X (strategie globală), am explorat, extins, exploatat și distrus (eXplore, eXpand, eXploit, eXterminate) – adică am trăit în lumi fantastice. Genul a cunoscut o renaștere în ultimii cinci ani și, deși este grozav să ai opțiuni, nu ar trebui să apuci totul pe nesimțite.

Nu orice titlu de mare strategie este un joc pentru toată lumea, așa că am aruncat o privire la toate titlurile majore care au apărut în ultimii ani și am încercat să rezum de ce ați putea (sau nu) să doriți să le jucați.

Fa-ti mutarea

Să începem cu ceva neobișnuit. Dominions 5 este un joc 4X despre zeii războinici și armatele lor fantastice. Chiar la începutul jocului, creezi o zeitate. Această zeitate poate lua forma unui dragon furios sau a unei pietre magice. Pas cu pas, adunați armate, recrutați vrăjitori pentru a căuta vrăji apocaliptice și distrageți atenția celorlalți zei.

Grafica din joc este, să spunem, vechea școală. Va trebui să parcurgeți fișierele comunității pentru a găsi o hartă personalizată decentă. Dar dacă faci asta și citești și instrucțiunile pentru joc, vei obține o strategie detaliată care creează povești nebunești. În jocurile 4X sunt obișnuit să controlez nave spațiale și cavalerie, dar numai în Dominions pot trimite trupe prietene de satiri, wyverns, spirite elementare și fantome împotriva atlanților. După câteva jocuri de probă, ar trebui să puteți învinge AI în joc fără probleme. Dar jocul strălucește cu adevărat în multiplayer.

Pentru cine este potrivit jocul?: Oamenii sunt dispuși să suporte o grafică slabă pentru a obține un sistem magic detaliat și control asupra facțiunilor mari și diverse.

O combinație unică de 4X și timp real, Rebellion are un ritm mai rapid decât restul listei. Nu numai că este o expansiune de sine stătătoare, dar este și o versiune îmbunătățită a lui Sins, așa că nu trebuie să vă faceți griji cu privire la găsirea originalului.

Pentru cine este potrivit jocul?: Pentru fanii actuali ai RTS care doresc să intre în 4X și pentru jucătorii cărora le place să dea drumul la sol, menținând în același timp un ritm ridicat de joc. Cu toate acestea, unii generali acasă pe rând le-ar putea găsi un pic haotic.

Această mare strategie fantastică pe rând se învârte în jurul personajelor Eroi și a unui lider de facțiune numit suveran, care poate întreprinde misiuni în stil RPG și este implicat în multe aspecte ale managementului, dincolo de doar luptă.

Pentru cine este potrivit jocul?: Fanii RPG-urilor clasice se vor simți ca acasă datorită sistemului local de căutări, în timp ce armatele fantastice personalizabile vor atrage probabil atenția fanilor miniaturii Warhammer și Hordes.

Una dintre cele mai caracteristici interesante universul Endless Space (și continuarea acestuia). Are multe de-a face cu imperiul antic cunoscut sub numele de Nesfârșitul și praful cvasi-magic pe care l-au lăsat în urmă.

Pentru cine este potrivit jocul?: Un bun punct de intrare în spațiu 4X, dar totuși capabil să provoace jucători experimentați și o poveste convingătoare pentru oricine este interesat de o poveste bună dincolo de dominația galactică.

Dacă am încununa autocratul strategiilor globale, ar fi puțini concurenți în lupta pentru tron. Luați și conduceți una dintre civilizații de-a lungul secolelor din antichitate până în timpurile moderne, încercând să realizați diverse conditii victorii – pur și simplu nu există egal în acest serial celebru.

Pentru cine este potrivit jocul?: Având în vedere lansarea lui Civ 6, este greu să-i recomand predecesorul, dar „cinci” apare adesea la vânzare la prețuri ridicol de mici, așa că dacă nu ești sigur că o să-ți placă seria, încearcă fără să scapi prețul integral al noului produs. Este numit pe bună dreptate un joc grozav, în special suplimentul „Brave New World”.

În timp ce majoritatea celorlalte jocuri de pe lista noastră plasează jucătorul într-o lume sau galaxie generată aleatoriu, EU4 recreează un model neobișnuit de profund al Pământului din 1444 până în 1821. Poți conduce orice națiune de pe planetă, de la Franța la Comanși, conducându-i prin secole de colonizare, explorare și descoperire tehnologică.

Pentru cine este potrivit jocul?: Având în vedere laudele pe care le-a primit jocul, este mai ușor să spui cui nu i se potrivește. Complexitatea simulării și sistemele complexe de comerț, război și diplomație pot fi intimidante pentru nou-veniți la jocurile de strategie, dar interfața și sfaturile EU4 fac totul pentru a vă ajuta să vă implicați în proces și să vă simțiți cel puțin confortabil în el.

Ia-ți rolul unui semizeu, luptând cu rudele tale pentru controlul fragmentelor rămase dintr-o lume distrusă. Eador este un alt joc 4X care este greu de clasificat, deoarece are 4X, RPG și chiar elemente tactice pe rând, similare cu jocurile de societate.

Pentru cine este potrivit jocul?: Cea mai mare putere a lui Eador este modul în care este structurat în comparație cu alte jocuri de strategie. Lumea jocului este împărțită în cioburi, fiecare dintre acestea fiind o versiune mai mică a hărții de strategie în jocuri precum Total War sau , oferindu-vă posibilitatea de a vă bucura de ceva diferit de hărțile uriașe standard sau mase de planete statice într-un spațiu nesfârșit.

După ce ai transferat formula, ți se oferă rolul de șef al primei colonii umane de pe planeta extraterestră, unde va trebui să-i conduci dezvoltarea și să concurezi cu alte preocupări coloniale. Mecanica jocului ți se va părea foarte familiară dacă ai jucat Civ 5.

Pentru cine este potrivit jocul?: După părerea mea, aceasta nu este o abatere foarte bună de la seria Civilization, deoarece Beyond Earth îi lipsesc elementele care au făcut ca rudele săi să aibă succes. Deși are unele lucruri interesante, cum ar fi un sistem tehnologic neliniar care vă permite să vă duceți tehnologia futuristă în multe direcții diferite, jocul pare un mod Civ 5 cu buget mare și nu reușește să rețină atenția jucătorului pentru mai mult de o perioadă. câteva zeci de ore.

La fel ca omologul său SF Endless Space, povestea epică a Endless Legend este plasată într-o lume bogat de detaliu, cu propriile sale personaje și povestea de fundal. Civilizațiile sunt extrem de personalizabile și fiecare are propriile sale capacități distinctive.

Pentru cine este potrivit jocul?: Pe baza elementelor 4X testate în timp, nu i-a fost teamă să devină mai mare și să le amestece într-un mod în care chiar și jucătorii bătrâni care s-au săturat deja de gen au devenit interesați. În plus, EL va fi binevenit de cei care sunt dornici să exploreze o lume fantastică superb creată într-un cadru nou și interesant.

Warlock este foarte aproape de modul în care mi-am imaginat o reelaborare de înaltă calitate a Civilization într-un mod fantastic. Toate facțiunile neutre de pe hartă au un scop mai mare decât să fie doar o supărare chiar la începutul jocului.

Pentru cine este potrivit jocul?: Datorită simplității sale relative și aderării la șabloanele de gen, Warlock este un prim pas bun pentru cei care doresc să se alăture fanilor strategiilor fantastice. În plus, are umor bun, în comparație cu colegi atât de severi și maiestuosi precum Endless Legend și Fallen Enchantress.

Permițându-vă să explorați stelele în timp real cu capacitatea de a face pauză, Distant Worlds se laudă cu unul dintre cele mai puternice modele de economie civilă (capabil să ruleze pe pilot automat în timp ce gestionați obiectivele politice) pe care le-am văzut într-un joc de strategie grandios.

Pentru cine este potrivit jocul?: Pe lângă faptul că este un joc general de strategie 4X, Distant Worlds este capabil să atragă acei jucători care apreciază capacitatea de a explora. Strategia reușește acolo unde multe alte jocuri SF au eșuat: aici spațiul se simte cu adevărat nesfârșit.

La fel ca Sins of a Solar Empire, acest joc poate fi scris și în hibrizi 4X/RTS. Se remarcă prin sistemele sale profund dezvoltate de diplomație și dezvoltare planetară.

Pentru cine este potrivit jocul?: Star Ruler 2 este aproape de maxim în dificultate, iar cantitatea uriașă de control minut al sistemelor disponibile jucătorului pare pur și simplu intimidant pentru un începător. Cu toate acestea, dacă ești un fan al bătăliilor spațiale animate masiv, jocul poate merita lumânarea.

Concurent la titlul de „blockbuster” printre strategiile globale, GalCiv III este de departe cel mai șlefuit și mai scump proiect.

Pentru cine este potrivit jocul?: Dacă te-ai săturat de condițiile monotone de victorie, atunci una dintre cele mai mari schimbări pozitive apărute în serie a fost transformarea „victoriei” într-un set de obiective din care poți alege pe cel potrivit, care diversifică foarte mult gameplay-ul .

Prima strategie cu adevărat globală transferată în spațiu. Stellaris duce la stele formula istorică Paradox, permițându-ți să controlezi aspectele militare, politice și economice ale imperiului tău spațial.

Pentru cine este potrivit jocul?: Fanii jocurilor mari de strategie se vor simți ca acasă în Stellaris, dar jucătorii obișnuiți cu jocurile 4X mai tradiționale vor trebui să-și ia ceva timp pentru a înțelege. Jocul se concentrează mult mai mult pe politică, iar elemente precum forma de guvernare și voința cetățenilor joacă un rol semnificativ în ea.

Cea mai recentă încarnare a celebrului serial nu are foarte multe inovații, dar totuși joacă bine, justificând prețul decent nume mari actori de voce.

Pentru cine este potrivit jocul?: În ciuda noutății sale, MoO este o strategie globală tipică, de la predecesorul său din 1996, îmbunătățită doar de o grafică nouă. Un început excelent pentru începătorii absoluti, iar chiar și cei experimentați se înfiorează când John de Lancie plânge despre războiul care se pregătește între imperiul său și al tău.

Jocul se bazează pe cele mai bune idei ale predecesorului său, oferind de data aceasta și mai multe povești unice pentru fiecare dintre imperiile interstelare.

Pentru cine este potrivit jocul?: Până în acest punct al listei, nu ar trebui să fie surprinzător faptul că adevărații cunoscători ai povestirii interactive ar trebui să se năpustească asupra oricărui cuvânt cu cuvântul „Nesfârșit” în nume. Poate că Endless Space 2 cea mai buna oportunitate pentru nou-veniți la gen decât prima parte, deoarece și-a îmbunătățit serios modalitățile de a furniza imediat informații importante jucătorului.

Civilizația a ieșit din coconul său pentru a dezvălui cea mai incredibilă transformare și abordare proaspătă din istoria seriei. În plus, Sean Bean este acolo.

Pentru cine este potrivit jocul?: Da pentru oricine îi place . Ce poți adăuga despre Civ 6 care nu a fost deja spus? Chiar și cei mai experimentați veterani ai seriei vor găsi multe provocări și oportunități noi în ea, dar jocul rămâne unul dintre cele mai prietenoase jocuri de strategie mare pentru începători.

Seria Warhammer 40.000

Data de lansare: 1992-2011

Gen: Strategie în timp real

Seria Warhammer 40.000 este cel mai popular și unul dintre cele mai vândute jocuri. Fanii așteaptă în mod constant lansarea unui nou joc. Cel mai faimos este Warhammer 40.000: Dawn of War. Jucătorul selectează o rasă (Imperial Guard, Space Marines, Tau, Necrons, Orcs, Chaos, Eldar; la fiecare joc apar rase noi) pentru care dorește să joace, după care selectează un loc pe planeta sau planetele pe care le dorește să captureze și să lupte cu rasa care îi stăpânește pământul.




Bătălia are loc în timp real pe terenul pe care are loc bătălia. Jucătorii captează puncte speciale care dau influență și construiesc generatoare care furnizează energie; aceste resurse sunt folosite pentru a construi structuri, trupe și pentru a face îmbunătățiri. Fiecare rasă are propriile trupe, super unități, eroi și abilități. Scopul jocului în campanie este de a captura toate pământurile și de a deveni patronul tuturor pământurilor.

Seria Civilizație


Data de lansare: 1991-2013

Gen: Strategie globală pe rând

În Civilization, un model complet de dezvoltare umană a fost creat din cele mai vechi timpuri până în zilele noastre.Jucătorul trebuie să-și creeze și să-și dezvolte puternicul imperiu, printre alți concurenți, condiția victoriei poate fi o victorie militară asupra tuturor, victoria pe puncte, Jocul se termină în 2050 fie după cultură, fie construiește o navă spațială și zboară către Alpha Centauri. Forța și dezvoltarea civilizației constă în dezvoltarea și crearea de noi orașe, crearea producției de trupe în orașe, cercetarea științifică și militară. De asemenea, puteți crea minuni ale lumii în joc.




Pentru ca o civilizație să înflorească, jucătorul trebuie să fie capabil să se concentreze și să echilibreze progresul științific, construirea puterii militare, completarea trezoreriei, dezvoltarea infrastructurii și culturii, contactele diplomatice și comerțul cu alte civilizații. Jucătorul poate lua parte la evenimente istorice care au avut loc, lideri de control precum Stalin, Napaleon, Ramses II, Catherine II și așa mai departe. Este greu de spus care dintre serii este cel mai bun. Unii spun că acea parte este cea mai bună, alții spun că a patra. Adepții graficii susțin că al cincilea este cel mai bun din această serie.

Warcraft III


Gen: strategie în timp real cu elemente RPG

La nivel popular, așa-numitul „Varik” a fost unul dintre cele mai așteptate jocuri: peste 4,5 milioane de precomenzi și peste un milion de copii ale jocului vândute în mai puțin de o lună, făcându-l cel mai rapid vândut joc pentru computer. a primit un număr mare de recenzii pozitive, multe publicații au premiat jocul cu titlurile „Cel mai bun joc al anului” și „Cea mai bună strategie a anului”. Jocul a primit note mari de la jucători.




Există 4 rase în joc: Alianță (oameni), Strigoi, Hoardă (Orci) și Elfi de noapte. Fiecare rasă are propriii eroi unici, care câștigă experiență și un nou nivel în lupte. Cu fiecare nivel, noi abilități de erou sunt deblocate. De asemenea, eroii pot cumpăra sau ridica articole de la mafiote ucise care îmbunătățesc caracteristicile de luptă ale eroilor și ale trupelor din jurul lor. Pe diferite hărți, jucătorii captează mine de aur și extrag cherestea, folosesc aceste resurse pentru a construi o bază și unități și pentru a le îmbunătăți caracteristicile.

Eroii puterii și magiei III


Gen: Strategie pe rând cu elemente RPG

Heroes of Might and Magic III este un joc fantasy pe rând, a treia parte a seriei a devenit un favorit de cult și a câștigat mulți fani din întreaga lume. În ciuda graficii acum învechite, este încă jucat de mii de jucători din întreaga lume. Partea a patra și a cincea a jocului au ieșit cu o grafică mai bună și un gameplay îmbunătățit, așa că dacă nu sunteți un fan al jocurilor vechi și iubiți grafica, atunci cel mai bine este să jucați cele mai recente părți.




Jucătorul călătorește pe o hartă globală cu eroi care controlează creaturi mitice, explorând noi ținuturi, captând orașe și luptă împotriva inamicilor. Pe hartă, jucătorul mișcă un singur erou și poate merge doar pe o anumită distanță sau poate face una sau mai multe acțiuni, după care ratează o tură și inamicii controlați de computer își fac mișcarea. Atacând inamicii, treci în modul luptă, armata inamicilor și armata ta de creaturi stau una vizavi de alta, mișcând pe rând unitățile de luptă pentru a distruge inamicii. Pe măsură ce orașele se dezvoltă, pot fi descoperite noi oportunități și vrăji. Angajați trupe.

StarCraft II


Gen: strategie în timp real

StarCraft II este a doua parte a primei părți de cult, lansată în 1998. A doua parte a jocului a devenit cel mai așteptat joc al anului datorită popularității mari a primei părți și a îndeplinit pe deplin așteptările sale în rândul jucătorilor. Multe portaluri de jocuri din Rusia și străinătate au acordat jocului scoruri de peste 9 puncte din 10. În ratingul jucătorilor a primit 9,3 puncte.




Intriga jocului și toate acțiunile au loc într-un viitor îndepărtat, sau mai precis în secolul 26, într-o parte îndepărtată a galaxiei Calea Lactee. Cele trei rase Terran, Zerg și Protoss sunt opuse unul altuia. Jucătorii extrag două tipuri de resurse: minerale și gaz vespenă, pe care apoi le folosesc pentru a construi clădiri și a angaja unități de luptă. Sarcina principală este distrugerea bazei inamice. Fiecare tip de unitate are propriile sale puncte forte și puncte slabe, așa că pentru a distruge anumite tipuri de trupe inamice trebuie să angajezi trupe care se pricep să le distrugă.

Seria Total War este cea mai bună Rome: Total War


Gen: mare strategie pe rând, strategie în timp real

Războiul total rus. „Total War” este o serie de jocuri care are deja șapte jocuri și diverse completări. Diferite jocuri acoperă diferite perioade de timp și stări istorice. Cel mai popular și emblematic este Rome: Total War, lansat în 2004. Acțiunea are loc în Roma Antică în perioada Republicii din 270 î.Hr. e. până în anul 14 d.Hr e. De exemplu, Shogun: Total War are loc în Japonia Shogun: Total War în secolul al XVI-lea, unde dinastiile domnitoare se opun între ele. Empire: Total War - în timpul războaielor coloniale europene și așa mai departe.




Modul de joc al jocului este foarte asemănător cu Civilization. Jucătorul controlează trupele, orașele și așezările într-un punct global. După finalizarea tuturor acțiunilor, jucătorul pierde o tură, după care concurenții controlați de AI își fac mișcarea. Dacă tu sau inamicul tău te ataci unul pe celălalt, atunci treci pe harta tactică, unde îți controlezi toate trupele în modul real, atacându-le și plasându-le în poziții convenabile pe hartă.

Command & Conquer: Red Alert 1,2,3


Data de lansare: 1996 și 2000

Gen: Strategie în timp real

Red Alert este un joc care a fost lansat în secolul trecut și a captat mințile și sufletele jucătorilor din întreaga lume; mii de oameni încă îl joacă, peste 30 de milioane de copii vândute. Jocul are loc într-o istorie alternativă în care forțele aliate apără Europa de agresiva Uniune Sovietică. Jucătorul poate alege una dintre cele două părți în conflict: Alianță sau URSS. În consecință, scopul jocului pentru Aliați este să îl oprească pe Stalin înainte de a prelua întreaga lume, pentru URSS - pentru a obține capturarea completă a Europei. În funcție de partea aleasă, victoria jucătorului are ca rezultat unul dintre cele două finaluri alternative.




Luptele din joc au loc atât pe uscat, pe apă, cât și în aer. Fiecare parte poate avea propria sa bază și poate antrena forțe terestre, forțe aeriene și marine. Fiecare parte are, de asemenea, caracteristici unice. Mecanica jocului este că acum chiar și un simplu infanterist poate distruge un tanc. Un tanc poate distruge cu ușurință o cutie de pastile de mitralieră; un grup mic de lansatoare de grenade se poate descurca la fel de ușor cu un tanc dacă acesta nu este acoperit de echipamente antipersonal sau de propria infanterie, ceea ce a forțat utilizarea diferitelor tipuri de trupe în luptă.

Seria de jocuri Europa Universalis


Data de lansare: 2000-2013

Gen: strategie globală pe rând,

Continuă seria strategiilor globale Europa Universalis. Ca și jocurile anterioare din serie, a treia parte vă invită să conduceți unul dintre statele lumii . Esența jocului: să dezvolte idei naționale care să ofere puterii jocului anumite avantaje; Pe măsură ce sunt descoperite noi tehnologii guvernamentale, devine posibilă alegerea uneia dintre ideile naționale. Jocul are loc în timp real, dar viteza de reacție a jucătorului nu este necesară, deoarece jocul poate fi întrerupt în orice moment. Jocul are loc pe o hartă a lumii reprezentată schematic, împărțită în peste 1.500 de provincii maritime și terestre.




Jucătorul poate prelua controlul oricărei țări care a existat în această perioadă istorică (aproximativ 200 de state în total). Sub controlul său se află economia țării, formarea și conducerea armatelor și marinelor, diplomația, introducerea de noi tehnologii, politica internă a statului, schimbarea religiei de stat și colonizarea de noi pământuri.

O caracteristică specială a jocului este legătura sa cu istoria reală (rețineți că în partea a treia a seriei nu mai este legată de istorie, iar jocul este mai liber); există conducători istorici predeterminați pentru fiecare țară, fiecare dintre ei având anumite abilități care influențează jocul, comandanți din viața reală (cum ar fi Suvorov sau Napoleon I Bonaparte), pionieri, exploratori și marinari (cum ar fi Columb, Ermac și Ferdinand Magellan), precum și evenimente istorice care au loc de obicei în aceeași țară și în același timp ca în istoria reală (de exemplu, în 1517 are loc un eveniment care face posibilă trecerea la protestantism)

Compania Eroilor 1.2


Data de lansare: 2006

Gen: Strategie în timp real

Modul de joc al Company of Heroes este foarte asemănător cu Warhammer 40,000: Dawn of War. Jucătorul comandă echipe întregi de luptători, dar există unele unități unice. Fiecare unitate are o scară de viață (nu un luptător individual), iar dacă viețile unității sunt deteriorate atunci când unitatea este deteriorată, întreaga unitate moare. Jucătorul poate echipa unitățile de infanterie cu diverse arme, alegând care armă este mai promițătoare în luptă. După moartea unei echipe, rămân arme care pot fi ridicate și echipate cu ele pentru o altă echipă. Acest lucru se aplică chiar și armelor staționare, cum ar fi tunurile antitanc, mitralierele grele și mortarele.




Fiecare parte din joc este împărțită în trei direcții unice - infanterie, aeropurtată și tanc pentru americani și defensivă, ofensivă și propagandă pentru germani, avansare în care oferă acces la noi unități de luptă și atacuri (de exemplu, un raid de soldați de asalt). O altă diferență importantă este că echipele și unitățile din joc au trei niveluri de experiență. După distrugerea unui inamic, se obține un nou nivel care mărește daunele, viteza, sănătatea, armura sau raza de vizualizare a unității de luptă, în funcție de tipul acesteia.

Există trei tipuri de resurse în joc: arme, combustibil și personal. Personalul este folosit pentru a construi clădiri, pentru a recruta noi unități de luptă, atât infanterie, cât și vehicule blindate, combustibil, la rândul său, pentru a construi clădiri și vehicule blindate, iar arme - pentru a oferi unităților arme suplimentare, cum ar fi un lansator de grenade, pentru artilerie și aer. greve sau pentru a oferi echipamentului dumneavoastră noi capabilități. Reaprovizionarea resurselor se realizează cu ajutorul punctelor de control.

Age of Empires III


Gen: Strategie în timp real

Age of Empires III este un joc de strategie care a câștigat recunoaștere la nivel mondial datorită gameplay-ului său inovator și captivant. Age of Empires a primit evaluări ridicate pe portalurile de jocuri și reviste. O caracteristică specială a acestui joc este inteligența sa artificială bine dezvoltată (adversarul este controlat de un computer). Jucătorul controlează una dintre puteri (Marea Britanie, Prusia, Olanda, Spania, Portugalia, Imperiul Rus, Imperiul Otoman, Franța), care a pornit să cucerească lumea nouă (America).




Acțiunea principală are loc în colonii, pe o hartă familiară unor astfel de jocuri, dar acum fiecare putere are un oraș natal în Lumea Veche. El servește singurul scop de a-și ajuta colonia. Există trei resurse în joc: mâncare, lemn și bani. Care produc diverse clădiri. Tranziții între epoci, cinci ere: explorare, colonizare, cetăți, industrial și imperiu. Pregătește academii militare, pansează soldați și îi trimite în colonii. Infanteria depinde de naționalitatea orașului, pentru spanioli vor fi călărești, iar pentru ruși vor fi arcași și cazaci. Academia îmbunătățește și parametrii trupelor.

Bătăliile au loc în timp real. Dimensiunea maximă a unui detașament și a unui grup de soldați evidențiate printr-un „cadru” este de 50 de unități. Infanteria de tragere are patru formațiuni: o linie obișnuită, care este convenabilă pentru tragerea în salve, o formație rară, care reduce pierderile din focul de artilerie, lupta corp la corp și pătrat. Infanteria corp la corp are trei formațiuni, două de aceeași, corp la corp și pătrat, și o formație circulară pentru a acoperi pușcașii. Cavaleria a învățat trei formațiuni - aceeași luptă apropiată și pătrat, precum și un mod ofensiv cu viteză redusă, dar cu daune provocate într-o zonă.

XCOM: Inamic necunoscut


Gen: Strategie, Tactici pe rând, RPG tactic

Jocul este un remake (remake) al jocului popular și vechi X-COM: OZN Defense, lansat în 1993. Extratereștrii atacă planeta Pământ și încep o invazie extraterestră. Jocul este jucat în numele comandantului organizației internaționale secrete XCOM (unitatea de combatere a extratereștrilor), care are cele mai avansate tehnologii, arme și dezvoltări științifice ale omenirii. Acesta angajează cei mai buni specialiști din lume - militari și oameni de știință. Organizația trebuie să desfășoare operațiuni militare împotriva extratereștrilor care amenință existența civilizației umane.




Jucătorul este prevăzut cu baza centrală XCOM, din care se realizează managementul strategic al organizației: monitorizarea acțiunilor extratereștrilor pe harta lumii globale folosind o rețea de satelit, distribuirea de finanțare pentru dezvoltarea potențialului științific și tehnic, armarea și desfășurarea de interceptoare pentru a distruge farfuriile zburătoare, precum și desfășurarea de operațiuni de luptă împotriva extratereștrilor folosind luptători existenți în lupte terestre. Baza este prezentată jucătorului sub forma unei „ferme de furnici” - o secțiune de sol care vă permite să priviți localul din lateral.

În lupta tactică, luptătorii efectuează până la două acțiuni pe rând - alergare, împușcare, aruncarea unei grenade, folosind o trusă de prim ajutor. Fiecare luptător are doar trei caracteristici: precizie, voință și puncte de sănătate.
După prima promovare în grad, un soldat primește o specializare. Acesta ar putea fi un avion de atac, un lunetist, un infanterist greu sau un soldat de sprijin.

Lumea natală


Gen: strategie în timp real

Grafică bine dezvoltată și spațiu de joc tridimensional - implementarea a șase grade de libertate (puteți vizualiza câmpul de luptă, flota de luptă din diferite unghiuri) de mișcare a obiectelor de joc și prezența unui management atent al flotei în trei dimensiuni. Un complot bogat și complex care se dezvăluie treptat în timpul jocului. În următoarea misiune de joc, jucătorul primește flota cu care a finalizat-o pe cea anterioară.




La începutul jocului, jucătorul poate alege o flotă de două rase, Kushan sau Taidan: acest lucru nu afectează în niciun fel intriga ulterioară, doar unitățile de luptă se schimbă. O caracteristică cheie a ambelor marine Kushan și Taidan este prezența unei nave-mamă principală care servește drept bază principală de operațiuni. Nava-mamă are propriile sale arme și un hyperdrive, care îi permite să depășească spațiu semnificativ.

Întreaga flotă spațială este împărțită într-o flotă de luptă și o flotă de sprijin. Flota de sprijin include nave speciale, cum ar fi un colector de resurse și un controlor, o navă de cercetare, o sondă, o navă detectoare de navă ascunsă și un generator de puțuri gravitaționale. Flota de luptă este împărțită în clase: Nave mici - luptători, corvete, Nave grele - fregate, Nave super-grele, Nave emblematice.

Seria de jocuri Stronghold


Data de lansare: 2001-2014

Gen: strategie în timp real

Sistemul de joc al tuturor jocurilor din serie se bazează pe un simulator economic al unui oraș sau castel medieval. Jocurile au o serie de parametri unici care sunt tipici doar pentru jocurile din seria Stronghold. Astfel, în prima Stronghold a fost introdus pentru prima dată parametrul „popularitate”, care afectează performanța și dimensiunea populației. Sistemul de luptă este standard pentru strategii - control direct al grupelor de unități.Componenta economică este una dintre principalele jocuri ale seriei. Există lanțuri de producție destul de complexe și lungi. De regulă, în jocurile seriei, se acordă mai multă atenție componentei economice, mai degrabă decât celei militare, a castelelor medievale.




Toate jocurile din serie, cu excepția Stronghold Kingdoms, au campanii (o serie de misiuni legate de povești) și un mod de editare a hărților. Stronghold are o singură campanie, în timp ce alte jocuri au mai multe campanii.

Toate jocurile, cu excepția Stronghold și Stronghold Kingdoms, vă permit să jucați împotriva adversarilor de pe computer pe o hartă selectată. Stronghold și Stronghold 2 au un mod de asediu (asediu sau apăra un castel fără a conduce o economie). În primele jocuri din serie (până și inclusiv Stronghold 2) există un mod de construcție gratuit (dezvoltarea unei economii fără război).

Spor


Gen: Strategie în timp real, simulator de Dumnezeu

Jocul Spore este un simulator al evoluției vieții de pe planetă, precum și un simulator de strategie și spațiu. Scopul jocului este de a dezvolta o creatură de la un microorganism la o cursă spațială avansată. În timp ce progresează prin joc, este posibil să faci modificări creaturii, îmbunătățindu-i caracteristicile.De asemenea, pe măsură ce se dezvoltă, jucătorul va crea în mod independent diverse echipamente și clădiri sau va alege opțiuni gata făcute din catalog.




La începutul jocului, jucătorul preia controlul asupra unui microorganism care trăiește într-un mediu acvatic. În această etapă a jocului - Pentru a supraviețui, microorganismul trebuie să se hrănească cu bucăți de carne sau alge și, de asemenea, să încerce să nu fie mâncat de alte creaturi carnivore. Când mâncarea este consumată, celula crește și se transformă într-un microorganism. După care creatura iese la pământ, unde se dezvoltă și ea. În timp, sub conducerea ta va exista un trib, o civilizație și un spațiu pe care va trebui să le gestionezi.

Control la sol 1.2


Data de lansare: 2000, 2004

Gen: Strategie tactică în timp real

Acest joc a fost în fruntea genului său și a câștigat multe premii. Ground Control are grafică 3D și o cameră care se rotește liber, permițând jucătorului să vadă bătălia din orice unghi. Jocului îi lipsește complet colectarea de resurse, dezvoltarea bazelor și cercetarea. Scopul jucătorului este să controleze un număr limitat de unități de luptă și să îndeplinească diverse sarcini cu ajutorul lor.




Scopul principal al jocului este să distrugi trupele și clădirile inamice folosind caracteristicile terenului și punctele forte ale propriei tale armate. Unitățile de luptă includ diferite tipuri de vehicule blindate, avioane și soldați, livrate pe câmpul de luptă prin navete orbitale. După începerea următoarei misiuni, jucătorul nu poate solicita întăriri, ceea ce necesită o selecție atentă a unităților și configurarea acestora înainte de luptă.

Cel mai important element al jocului este cerința unei abordări tactice în orice situație. Fiecare echipă are propriile puncte forte și puncte slabe distincte. Unitățile de luptă sunt unite în echipe. Jucătorul poate da ordine numai unităților, deși unitățile înseși vor lupta și vor primi daune separat. Există patru categorii de unități: infanterie, armură, sprijin și aviație. Jucătorul poate alege configurația fiecărei unități individuale înainte de luptă. De exemplu, o echipă de tancuri Craven Corporation poate exista în patru configurații: recunoaștere, ușoară, principală și grea. Fiecare are propriile sale avantaje și dezavantaje, astfel încât diferite configurații sunt potrivite pentru diferite sarcini.

Seria Tiberium Command & Conquer


Data de lansare: 1995-2010

Gen: Strategie în timp real

o serie de jocuri de succes pe computer cu cele mai mari vânzări dintre serialele de strategie. Jocul se desfășoară într-o realitate temporală alternativă, condiționat modernă față de a noastră, în care există un război în întreaga lume între două grupuri globale - trupele internaționale ONU unite în Inițiativa de Apărare Globală și Frăția militaro-religioasă din Nod, condus de liderul său carismatic Kane, luptă pentru posesia substanței extraterestre Tiberium, răspândindu-se încet pe toată planeta.




Modul de joc al jocului se bazează pe principiul colectării resurselor, al construirii unei baze, al distrugerii inamicului. Singura sursă de bani (credite) în joc este Tiberium. O altă resursă importantă în joc este electricitatea, produsă doar de centralele electrice. Diferitele structuri și unități produse de jucător formează colectiv un arbore tehnologic, în care accesul la structuri și unități mai avansate din punct de vedere tehnologic și, prin urmare, mai scumpe. Baza poate fi protejată de diverse structuri, inclusiv de fortificații defensive.

2024 nowonline.ru
Despre medici, spitale, clinici, maternități