Joc de atenție de Anul Nou pentru copii. Jocuri de Revelion pentru copii lângă bradul de Crăciun

Casa de marcat este închisă, există un lacăt mare și un anunț pe ușă.
Se explică că, din cauza renovărilor la casa de bilete, biletele pentru eveniment vor fi eliberate într-o astfel de locație. Cei adunați găsesc casa de marcat. Este neobișnuit: este realizat în formă de căsuță mare pentru păsări situată sub tavan (într-un parc poate fi așezat pe un copac).
Există un semn pe căsuța de păsări: „Casier”. O casieră în rochie stă acolo și îi invită pe cei care vor să vadă un spectacol minunat, pentru care doar el are bilete gratuite. Puteți obține un bilet urcând la casa de bilete folosind o frânghie sau un stâlp atârnat în fața acestuia.
Dar nu toți cei care îndrăznesc să urce pe frânghie reușesc să obțină bilete. Înainte de a emite biletele, casieria roagă toți cei care vin la casa de bilete să semneze pentru chitanța lor.
În acest scop, există o placă de lemn neagră bătută în cuie la casa de marcat și o cretă atârnată pe o sfoară. Aceasta se dovedește a fi cea mai dificilă, și pentru mulți pur și simplu imposibilă, condiție...

Lunetisti

Pentru a te juca în aer liber, ai nevoie de un loc de joacă de 3x9 metri.
În mijloc, peste șantier la o înălțime de 1,5 metri, se întinde o frânghie sau plasă, iar pe fiecare parte a acesteia sunt așezate 9 orașe în pătrate desenate pe pământ (3x3 metri).
Jucătorii sunt împărțiți în două echipe egale de 3-5 persoane.
După ce au jucat „orașele” și dreptul la prima lovitură, echipele aruncă pe rând inele de placaj printr-o frânghie (sau plasă) din centrul careului lor, încercând să le arunce în orașele situate în careul adversarilor.
Fiecare jucător de echipă aruncă două inele. Când este posibil să se pună un inel într-un oraș, acesta este considerat knock out și este eliminat de pe teren. Câștigătorul este echipa care elimină toate orașele inamice.

Orase

Acesta este un vechi joc rusesc de ghicitori.
Copiii se pot juca singuri în grupuri mici. Fiecare jucător ia mai multe orașe, de exemplu zece. Pentru a nu-ți uita orașele, poți nota fiecare oraș pe o foaie de hârtie separată și ține aceste foi de hârtie în fața ta. (Numele orașelor de joc nu trebuie repetate, altfel va exista confuzie și vor începe dispute.)
Unul dintre jucători este numit ghicitor, el trebuie să ghicească zece ghicitori. Ghiciți-l pe primul.
Jucătorii se apropie pe rând de el și în liniște, ca să nu audă alții, spun ei răspunsul.
Cei care nu reușesc să ghicească dau unul dintre orașele lor ghicitorului.
Când toți participanții la joc au dat răspunsul, se cere o nouă ghicitoare. După a zecea ghicitoare, ei văd cine are câte orașe au rămas.
De asemenea, se întâmplă ca unii jucători să-și predea toate orașele.

După zece ghicitori, al doilea ghicitor își oferă propriile ghicitori. Jocul continuă. Cel care ghicește corect obține orașul pe lângă care a trecut. Apoi a treia ghicitoare iese cu ghicitori noi, și toată lumea le ghicește.
După aceasta, numără câte orașe au rămas. Cel cu cei mai mulți dintre ei câștigă. Cel care și-a predat toate orașele și nu a reușit să le returneze este obligat să facă ceva amuzant.

Mișcare interzisă

Acest joc este jucat pe muzică.
Participanții la joc stau în cerc. Prezentatorul merge la mijloc și este de acord cu jucătorii că îi vor repeta fără întârziere toate mișcările după el. Dar o mișcare, de exemplu, „mâinile pe centură”, nu poate fi repetată. Oricine încalcă regula părăsește jocul.
Jocul începe cu un semnal general. Prezentatorul face diverse lucruri cu muzica exerciții de gimnastică sau mișcări de dans la loc sau mișcare în cerc, dar în același timp „amenziază” pe toți cei care greșesc.

Cine este primul?

Jocul se joacă cu inele de gimnastică din lemn.
Trei persoane sunt chemate și iau acest inel cu mâna dreaptă.
O cutie de chibrituri este plasată la o distanță de doi metri de fiecare jucător. La semnal, jucătorii trag inelul spre cutia lor, încercând să-l prindă. Fiecare va trage în propria direcție, așa că acest lucru nu va fi foarte ușor de făcut. Cine primește primul cutia sa va fi considerat câștigător.

Strângere de mână

Așezați doi jucători unul lângă celălalt, cu spatele unul la altul, legați-i la ochi și rugați-i să facă 3-4 pași înainte, apoi întoarceți-vă de două ori pe loc, faceți același număr de pași înapoi și strângeți mâna.
Jucătorii și spectatorii trebuie să tacă.

Ofensator

Jucătorii sunt împărțiți în două grupe egale. Participanții la joc se aliniază pe părțile opuse ale terenului, față în față.
În fața liniei este trasată o linie. La comanda liderului, jucătorii dintr-o linie își unesc mâinile și merg înainte spre cealaltă linie, care rămâne pe loc.
Când echipa atacantă se apropie de cealaltă cu trei sau patru pași, membrul mulțimii dă un semnal (două palme, un fluier). Atacatorii își despart mâinile, se întorc în cerc și fug rapid dincolo de linia lor. Jucătorii din cealaltă echipă prind alergătorii. Nu este permis să urmăriți inamicul dincolo de linie, jucătorii reperați sunt numărați și se întorc la echipa lor.
După aceasta, a doua echipă intră în ofensivă, iar jucătorii primei echipe îi prind la semnal.
Jocul se repetă de patru până la șase ori. Câștigă echipa care reușește să păteze mai mulți jucători din echipa adversă.

Tombolă

Clovnul se apropie de un grup de tipi, ținând în mâini un băț obișnuit.
Bățul acesta este fermecat”, anunță el. Este clar că toată lumea va fi interesată de care sunt proprietățile miraculoase ale bățului.
- Pot să-l țin cât vreau, dar oricare dintre voi îl va arunca înainte să număr până la trei! – declară clovnul.
Cu siguranță cineva va încerca să țină bățul în timp ce clovnul numără. Clovnul este de acord să dea bățul, dar pune o condiție:
- Dacă ții bastonul în timp ce eu număr până la trei, atunci va trebui să sar prin această cameră pe un picior. Și dacă nu te ții, atunci va trebui să sari.
Apoi clovnul îi dă băţul celui care se ceartă cu el şi începe să numere:
- O singura data! Două! O să termin numărătoarea mâine dimineață. Vei ține bățul până dimineață? Nu? Atunci sari!

Premii (loterie)

Prima varianta.
Legați premiile de șiruri și ascundeți-le în spatele unui paravan sau al unui paravan înalt, gol, astfel încât să iasă numai capetele șirurilor.
Un participant la loterie poate trage un premiu folosind un șir.
Desigur, nu are voie să încerce să tragă mai întâi de o sfoară sau de alta. Pe care ai atins-o, trage-l.

A doua varianta.
Premiile sunt ambalate în pungi de diferite dimensiuni, dar în așa fel încât o geantă mare poate conține un mărțișor în miniatură, cum ar fi un soldat de jucărie, iar o geantă mică poate conține un stilou, o sticlă de parfum sau un caiet frumos. .

A treia opțiune.
Selectarea unei loterie dintr-o listă (fără a vedea articolele în sine).
Secretul listei: lucrurile sunt numite atât de complicat încât este greu de ghicit care sunt de fapt.
Să presupunem că lista spune „Aspirator de buzunar”, iar în spatele acestui nume zgomotos există o perie de haine; „Aparatul de scris” se dovedește a fi un simplu creion.

Cursa de ștafetă distractivă

Prima etapă a ștafei este sănia. Distanța - 30-35 de metri. Apoi schiorii preiau ștafeta și trebuie să urce dealul. Aici băieții de pe sănii preiau ștafeta.
Sarcina lor: coborând dealul, cu viteză maximă, strânge cât mai multe steaguri, așezate pe ambele părți ale pârtiei. Apoi ștafeta le trece patinatorilor. Trebuie să se grăbească între orașe fără să-i lovească.
Următorul pas este să rostogoliți patru bulgări de zăpadă și să le aruncați într-un cerc pentru a crea ochi, un nas și o gură.

Etapă nouă: coborâți muntele, stând împreună pe o pereche de schiuri.
Ştafeta trece din nou către tipii care stau pe sănii. Acum trebuie să se miște împingând cu bastoane.

Pe stadiu final Trebuie să conduceți cât mai departe posibil pe gheață pe o singură patine, fără a vă pierde echilibrul.
Desigur, sarcinile în etape pot fi alternate într-o ordine diferită.

Schiori, luați loc!

Băieții pe schiuri cu bețe se mișcă încet într-un cerc într-o coloană pe rând, cu o distanță de două sau trei schiuri între ei.
Șoferul (fără bețe), apropiindu-se de unul sau de altul, poruncește: „Urmează-mă!”
Cel sunat, înfigând bețele în zăpadă, îl urmărește pe șofer la o distanță de două-trei schiuri.
Fiecare persoană invocată următoare este poziționată în spatele capului jucătorului convocat anterior și îl urmează.
Treptat, șoferul ia cu el pe toți schiorii la o distanță de 50 de metri de cerc, marcat acum cu bețe.
În același timp, poate urca și coborî toboganele de-a lungul drumului, schimbând direcția.
Deodată șoferul poruncește: „Du-te la locurile tale!”
Schiorii aleargă spre cerc și ocupă orice loc între stâlpi, ținându-i.
Șoferul face același lucru.
Cine întârzie și rămâne fără loc devine șofer, iar jocul continuă din nou.

"Zi și noapte"

Două echipe merg pe două coloane, câte una, la o distanță de doi pași una de cealaltă de ambele părți ale liniei de mijloc a șantierului, la doi metri de acesta.
O echipă se numește „Ziua”, cealaltă se numește „Noapte”. La 25 de metri de linia de mijloc pe fiecare parte sunt locurile echipelor „Ziua” și „Noaptea”. Zonele sunt limitate de linii paralele cu linia de mijloc.
Prezentatorul sună una dintre echipe: „Noapte!” Echipa chemată se întoarce spre terenul său și aleargă dincolo de linia ei. Jucătorii de la cealaltă echipă încearcă să-i ajungă din urmă. Cel care este prins se oprește.
Liderul îi numără pe cei opriți și se alătură echipei lor.
După câteva alergări jocul se termină.
Câștigă echipa cu cei mai puțini jucători opriți.

Releu de sanie

Participanții la joc formează două echipe și se aliniază în perechi în coloane. Fiecare echipă are o sanie cu o frânghie instalată la linia de start. Steaguri sau oameni de zăpadă sunt așezate la 15-25 de metri de acesta.
La semnalul liderului, unul dintre jucătorii primei perechi a fiecărei echipe intră rapid în sanie, iar al doilea îl duce la steag.
Aici își schimbă locul, iar jucătorul care stătea anterior pe sanie conduce sania până la start.
Perechea care se întoarce devine ultima din coloana lor, iar cea de-a doua pereche ia și ea rapid sania, o duce la steag și înapoi și o trece celei de-a treia perechi etc.
Câștigă echipa ai cărei jucători termină primul patinaj.

Oameni de zăpadă

Este mai bine să joci într-o zi caldă de iarnă afară, când zăpada cade bine. Acesta implică mai multe unități de numere egale.
La primul semnal de la lider, fiecare verigă rostogolește bulgări mari de zăpadă și face din ei un om de zăpadă pe linia țintă, situată la 10-15 pași de linia de aruncare.
Capetele oamenilor de zăpadă sunt făcute mici și nu sunt atașate de corp cu nimic.
Apoi fiecare legătură pregătește o rezervă de bulgări de zăpadă și îi plasează la linia de aruncare.
La al doilea semnal, echipele încep să arunce cu bulgări de zăpadă în omul lor de zăpadă, încercând să-i doboare capul. Cu toate acestea, ei nu trec linia de aruncare.
Câștigă echipa care își doboară prima capul omului de zăpadă.

Ajunge din urmă!

Două echipe se aliniază în coloane la o distanță de trei metri una de cealaltă și se confruntă cu judecătorul.
La treizeci de metri de fiecare coloană este trasată o linie dreaptă - „orașul”.
La comanda judecătorului „Mai întâi, fugi!” jucătorii primei echipe își întorc fețele spre „orașul” lor și aleargă, încercând să-i treacă linia cât mai repede posibil. Iar jucătorii echipei a doua aleargă după ei, încercând să-i ajungă din urmă pe cei care fug și să-i atingă cu mâinile.
Arbitrul numără câți jucători au fost prinși și reperați înainte de a trece linia „orașului” lor.
Ambele echipe se întorc apoi la locurile lor și jocul se reia.

Arbitrul dă comanda „Fugi!”, alternând-o la propria discreție, astfel încât jucătorii să nu știe dinainte care echipă va trebui să fugă și care va trebui să ajungă din urmă.
Câștigătoare este echipa care, după mai multe alergări, reușește să păteze număr mai mare jucând din altă echipă.
Desigur, numărul de rulări trebuie să fie același.

Dash

La un capăt al site-ului, linia „orașului” este trasată sau marcată cu steaguri, iar la celălalt - linia cailor.
Distanța dintre ele este de până la 20 de metri.
De asemenea, este trasată o linie între liniile laterale.
O echipă stă în spatele liniei „orașului”, cealaltă - în spatele liniei laterale.
Fiecare membru al acestei echipe își face trei bulgări de zăpadă (nu mai mult).
Arbitrul ia loc pe lateral și dă semnalul începerii jocului.
La acest semnal, membrii primei echipe încearcă să alerge pe rând pentru a ieși din „oraș” și dincolo de linia cailor.
Iar a doua echipă, care aruncă bulgări de zăpadă, încearcă să-i împiedice pe cât mai mulți dintre cei care trec prin ea.
Fiecare jucător care este lovit de un bulgăre de zăpadă trebuie să meargă imediat în lateral - în afara zonei de joc.
După ce prima echipă termină de alergat, judecătorul numără numărul celor care au rămas în rânduri. Apoi aceeași echipă una câte una aleargă înapoi în „oraș”, ocolind bulgări de zăpadă.
Judecătorul numără din nou numărul de „supraviețuitori”.
Acum echipele își schimbă rolurile și jocul se reia.
Câștigă echipa cu cei mai mulți jucători rămași la sfârșitul jocului.

liniuțe rapide

Jucătorii stau într-un cerc și sunt numărați în ordine numerică. În mijlocul cercului se află șoferul. Se apropie de unul dintre jucători și îl întreabă dacă scaunul este liber.
Jucătorul numește oricare două numere la discreția sa. De exemplu, el poate răspunde: „Nu, locul este ocupat, dar al treilea și al doisprezecelea vor fi disponibile în curând”.
În acest moment, băieții ale căror locuri sunt numite își schimbă rapid locul între ei.
Șoferul profită de acest moment, încercând să ocupe rapid unul dintre locurile libere. Dacă reușește să facă acest lucru, atunci jucătorul rămas fără loc devine șofer. În caz contrar, șoferul rămâne în centrul cercului și jocul continuă.
Acest joc poate fi jucat și în interior.

Puck pe cerc

Jucătorii care joacă cu bețe de hochei în mâini se formează cerc mare.
Șoferul cu un puc de hochei sau o minge de lemn stă în centrul cercului. Lovind pucul, el încearcă să-l aducă dincolo de linia cercului, iar jucătorii lovesc pucul, expunând bastoanele și încercând să-l îndrepte înapoi către șofer.
Jucătorul care trece pucul dincolo de cerc cu partea dreapta din el însuși, devine șofer și ia un loc în centrul cercului, iar șoferul își ia locul în cerc.
Jocul continuă.

Test de Anul Nou

Ce pasăre își crește puii iarna?
(Crossbill. Crossbills se hrănesc cu molid și conuri de pin. Își eclozează puii iarna pentru că există multă hrană.)
Ce nu arde în foc și nu se scufundă în apă? (Gheaţă.)
Cu cât mă învârt mai mult, cu atât devin mai mare? (Bulă de zăpadă.)
Ce animal doarme cu capul în jos toată iarna? (Băţ.)
Nu aleargă, nu-i spune să stea în picioare. (Congelare.)
Se poate aduce apa intr-o sita? (Gheață și zăpadă, deoarece aceasta este apă, dar numai în stare solidă.)
Ce crește cu susul în jos sub acoperiș? (Turțuri de gheață.)
Vine liniștit și pleacă cu zgomot. (Zăpadă.)
Ce an durează doar o zi? (Anul Nou.)
Cine începe să se distreze într-un an și o termină în următorul? (Persoana care se întâlnește Anul Nou.)
Nasul albastru - mereu in frig. (Ac de busolă.)

În pregătire, am folosit colecțiile „Jocuri, divertisment, trucuri” (M. Rusia Sovietica, 1961), „Arborele de Anul Nou” (M. Rusia Sovietică, 1966), revista Scenarii și Repertoriu, publicațiile regionale Magadan, Ulyanovsk, Osetia de Nord-Alania.

Svetlana Zhavoronkova
Jocuri de Anul Nou V grădiniţă(varsta inaintata)

Jocuri pentru copii mai mari(mai batranși grupuri pregătitoare).

1. Joc "Vin" (joaca de 3 ori).

Mă duc, mă duc, mă duc,

Îmi iau copiii cu mine.

Oh, picioarele mele sunt obosite

ma voi odihni (Voi sta) sunt pe drum... (toată lumea se ghemuiește)

Acum nu căscă

Și prindeți-l pe Frost!

Copiii ajung din urmă cu DM de 2 ori, iar a treia oară DM însuși vorbeste: „Fugi de îngheț” iar copiii fug...

2. Joc "Mainile sus"

Copiii, mergând în cerc, repetă diverse mișcări pentru DM, care stă în centrul cercului, cu excepția uneia, care nu se poate repeta, de exemplu "Mainile sus". Cel care a uitat și repetă devine centrul DM-ului.

3. Joc "Congelare"

Casă și grădină desemnate. Trebuie să alergi din casă în grădină și invers.

DM: „Eu sunt Frost - nasul roșu

Care dintre voi va decide

Porni pe o potecă?

Copii: „Nu ne este frică de amenințări

Și nu ne este frică de îngheț!”

Cine atinge DM-ul este îngheţat: stă nemișcat.

4. Joc „Furtuna se agită”

Furtuna este agitată o dată, furtuna este agitată de două ori, furtuna este agitată de trei ori. Figura de gheață (oricine)îngheață pe loc. Puteți juca într-un cerc, DM în centrul cercului.

5. Joc "Şarpe"(sau „Coada dragonului”).

Ne plimbăm unul în jurul celuilalt,

Hei baieti, nu casca!

Ce ne va arata Mos Craciun?

Să o repetăm ​​împreună!

Puteți călca alternativ cu diferite picioare, faceți "lanterne"(faceți mișcări de rotație cu mâinile, rotiți ca fulgii de zăpadă etc. Și ultima sarcină pe care DM vă cere să o faceți "şarpe", împarte oriunde un dans rotund, numește doi copii „cap și coadă de șarpe”și dă sarcina "coadă" Ajunge din urmă "cap". Motor (caroseria "șerpi") nu trebuie rupte nicăieri.

6. Joc "Bulgare de zapada"(sau "Bulgare de zapada").

La muzică, copiii prezintă un bulgăre de zăpadă (din vată sau hârtie, muzica este întreruptă constant, cine are bulgărele de zăpadă în mână părăsește cercul. DM iese în afara cercului, urmărește procesul jocuri și adună pe toată lumea care a plecat deja. Se formează un al doilea cerc, în care dansează DM și ultimii doi copii. Restul copiilor bat din palme.

7. Joc „Vântul bate asupra celui care...”

Orice fraze sunt spuse, de exemplu, „Vântul bate pe cel căruia îi place să împodobească bradul de Crăciun

…care iubește merele

....care poartă pantaloni azi

....care este în costum de iepuraș

….care are un iepure acasă

Acei copii cărora li se aplică această expresie vin în centrul cercului.

8. Joc „Pomii de Crăciun sunt diferiți...”

Am împodobit bradul cu diferite jucării, iar în pădure sunt diferite tipuri de brazi, lați, scunzi, înalți, subțiri.

Prezentator – explică Moș Crăciun reguli:

Acum dacă spun

„înalt” - ridică mâinile în sus

„jos” - ghemuiți-vă și coborâți brațele

„wide” - faceți cercul mai larg

„subțire” - faceți un cerc mai îngust.

Acum hai să ne jucăm! (Moș Crăciun se joacă, încercând să deruteze copiii)

9. Joacă în cerc „Bradi-Penechki”

Moș Gerilă: "Cand spun, "Pomi de Craciun", te întinzi până la toată înălțimea și ridici brațele în sus. Ca aceasta! Și când îți spun "cioturi", ghemuiește-te rapid și îmbrățișează-ți genunchii cu mâinile. Ca aceasta! Dar mai întâi, să stabilim ritmul. Pălmuire-palma-palma!

Pălmuire-palma-palma! Pălmuire-palma-palma! (În ritmul compoziției grupului "Regină" arată că trebuie să bateți cu piciorul stâng, apoi pe cel drept, să bateți din palme, să faceți o pauză.)

(Pe fundalul unei bătăi ritmice generale, el citește în stil "rap")

Acele de pe pomi de Crăciun sunt înțepătoare, verzi,

Iar nodurile sunt rășinoase, lipicioase, parfumate!

Brad de Crăciun frumos, pufos, argintiu!

Și cioturile au crenguțe, iar crenguțele au cârlige!

Pomi de Craciun! Penechki! Pomi de Craciun! Pomi de Craciun!

Penechki! Pomi de Craciun! Pomi de Craciun! Penechki.

10. Joc "Ar putea sa fie..."

DM: „Băieți, credeți în miracole?

Vom verifica asta acum.

Să jucăm un joc „Se poate?”!

Copiii răspund la întrebări "Da" sau "Nu". (Puteți juca stând în cerc).

Poate un fulg de nea să zboare ca o persoană invizibilă?

Poate Snow Maiden să galopeze ca Sivka Burka? ...

Poate Omul de Zăpadă să scoată limba la copii? ...

Poate Moș Crăciun să pufă ca o locomotivă cu abur? ...

Se poate juca o veveriță cu arzătoare toată ziua? ...

Poate un hipopotam să ia o gură de zăpadă?

Poate un bursuc să se cațere pe o creangă de bucurie? ...

Poate un câine să rezolve singur problemele?

Poate un castor să țese un covor mare? ...

Poate un brad de Crăciun să-și schimbe acele? ...

Poate o furtună de zăpadă să îmbrace frumos un molid? ...

Poate un papagal să facă un câine să latre?

Poate un ciot de copac să înflorească într-o zi de ianuarie?

Copiii pot mânca dulciuri dimineața?

Poate o petardă să tragă ca un tun?

Poate Anul Nou să aibă un mare dans rotund?

Dupa asta jocuri Poți începe să faci un dans rotund.

Publicații pe această temă:

Lecția finală de alfabetizare sub forma jocului „Ce? Unde? Când?" (vârsta preșcolară superioară) Jocul „Ce? Unde? Când?" (lecția finală despre predarea alfabetizării senior vârsta preșcolară) Obiective: Educativ. Întăriți capacitatea de a conduce.

Jocuri didactice și de vorbire în istoria locală (vârsta preșcolară superioară) Jocuri didactice „Identificați un model similar.” Scop: să consolideze cunoștințele copiilor despre produsele din scoarță de mesteacăn, să-i învețe să găsească asemănări în.

Lucrul cu copiii este întotdeauna o experiență nouă și vie, este râsul sonor al copiilor, este jocuri, divertisment, bună dispoziție! O vreau azi.

Jocuri pentru dezvoltarea vocabularului prin ficțiune (vârsta preșcolară superioară) Jocul „Magic Pointer” Scop: dezvoltarea capacității de a schimba cuvinte folosind un sufix, obținând cuvinte din aceeași rădăcină (înrudite). Remedii: magice.

În curând vom sărbători sărbătoarea de Anul Nou în grădinița noastră. Toți copiii se pregătesc pentru această vacanță magică: învăț cântece, dansuri etc.

Petrecere de Revelion „Minunile de Anul Nou” pentru copiii mai mari de la grădiniță Se aude muzica. Băieții sunt invitați în sală, Winter îi întâlnește. Pomul de Crăciun și sărbătoarea de iarnă a venit din nou la noi astăzi, această sărbătoare de Anul Nou.

Iată-l - mult așteptatul an nou. Aproape totul este gata de vacanță, trebuie doar să așteptăm puțin și vom trece lin în noul an. Dar, cât mai este timp, hai să ne jucăm amuzant și Jocuri interesante pentru copii pentru noul an. Te poți juca lângă bradul de Crăciun jocuri diferiteși fă-o ca o echipă sau pe rând. Noile noastre jocuri sunt jucate cu Moș Crăciun, cu o gazdă și adulți. Privește și joacă distrează-te!

Jocul este geros, geros!
Da, când afară este geroasă, nu vrei să ieși din casă. Dar dacă tot trebuie să pleci? Apoi, pe parcurs trebuie să vă încălziți, cum ar fi frecarea mâinilor, sărituri și chiar exerciții! Și primul nostru joc este exact despre asta – despre o zi geroasă.
Toți copiii stau într-o singură linie. Prezentatorul spune vremea:
- minus zece
- minus douăzeci
- minus treizeci
- minus patruzeci
Când prezentatorul spune minus zece, copiii pur și simplu își freacă mâinile.
Dacă prezentatorul a spus minus douăzeci, atunci copiii se schimbă de la picior la picior.
Când sunt minus treizeci, copiii deja eructează.
Și dacă totul este minus patruzeci, atunci ne ascundem în casă!
Sarcina prezentatorului este să numească diferite temperaturi în orice ordine pentru a deruta copiii. Cine greșește îngheață și nu mai joacă. Și cei care au efectuat corect toate mișcările și nu au înghețat câștigă!

Joc - ce îi place bradul de Crăciun?
Acest joc se joacă cu toți copiii simultan. Copiii stau în cerc lângă pomul de Anul Nou, iar Moș Crăciun sau prezentatorul citește o poezie. Poemul întreabă - ce îi place bradul de Crăciun? Și copiii trebuie să răspundă. Ei doar răspund astfel: dacă copacului îi place, atunci aplaudă. Dacă nu le place, atunci călcă! Se dovedește a fi distractiv, zgomotos și interesant.
Și iată poezia în sine:

Joc - mănușa lui Moș Crăciun
După cum sugerează și numele jocului, aici folosim mănușa lui Moș Crăciun. Copiii stau în cerc în jurul bradului de Crăciun. Se aude muzica și Moș Crăciun merge în cerc și se uită la copii. Imediat ce muzica se termină, Moș Crăciun îi aruncă mănușa copilului de vizavi. Copilul prinde mănușa și aleargă imediat în jurul bradului. Și Moș Crăciun aleargă în cealaltă direcție. Dacă copilul reușește să alerge înaintea lui Moș Crăciun la locul lui, atunci a câștigat. Dacă Moș Crăciun a fost primul care i-a luat locul, atunci copilul se așează la brad și este înghețat.
Dacă un copil este înghețat, un alt copil îl poate dezgheța. Pentru a face acest lucru, trebuie să-l atingă pe cel înghețat în timpul alergării, când Moș Crăciun îi aruncă o mănușă. Dacă a atins ceva înghețat. Dar nu au avut timp să se întoarcă la locul lor în cerc, apoi au rămas amândoi înghețați.

Jocul este un cerc de Anul Nou.
Înainte de joc trebuie să știi exact numărul de copii. Dacă sunt 16, atunci jucăm conform urmând reguli. Se aude muzica și toți copiii dansează cu Moș Crăciun. Imediat ce muzica s-a oprit, Moș Crăciun a spus: hai să stăm într-un cerc de 2 persoane. Copiii formează cercuri de 2 persoane. Apoi se aude din nou muzica și se dansează din nou. Muzica se oprește, iar Moș Crăciun spune: hai să stăm într-un cerc de 4 persoane! După aceea se aude din nou muzică, iar când se opresc, Moș Crăciun spune: acum sunt 8 oameni. Urmează dansul. Iar când muzica se estompează, Moș Crăciun spune: acum sunt 16 oameni! Și apoi toți copiii formează un cerc mare.
Esența jocului este că copiii formează cercuri mici, apoi din ce în ce mai multe și în cele din urmă unul mare.

Jocul este o cutie magică.
Pentru a juca trebuie să pregătiți cutii marimi diferite. Puneți premiul în cea mai mică cutie. Apoi puneți o cutie mică într-o cutie mai mare, o cutie mai mare într-una și mai mare și așa mai departe. Veți primi o păpușă de cuib făcută din cutii.
Când păpușile de cuib sunt asamblate din cutii, puteți începe să vă jucați. Copiii stau în jurul bradului și cântă muzică. În timp ce se aude muzica, copiii își dau cutia unul altuia. Când muzica se oprește. Apoi cel care are cutia deschide capacul superior. Dacă există și alte cutii acolo, atunci muzica este redată din nou și cutiile sunt transmise mai departe. Jocul continuă până când cineva deschide ultima casetă și vede premiul.

Joc - brad cu cadouri.
Pentru a juca, trebuie să faci un brad de Crăciun din carton. Și atârnă pe el cercuri de carton sau hârtie cu numere scrise pe ele. Fiecare număr corespunde unui anumit cadou. Pentru a primi un cadou, copiii trebuie să lovească un cerc cu un bulgăre de zăpadă de hârtie. Cu cât cadoul este mai valoros, cu atât este mai greu să intri în cerc. Ei aruncă bulgări de zăpadă pe rând, iar ordinea poate fi stabilită prin rezolvarea ghicitorilor. Cine a ghicit corect o aruncă. Hit - am primit un premiu. Din nou o ghicitoare, și cine a ghicit-o o aruncă. Și așa mai departe.

Prezentator. Bună ziua, dragi oaspeți! Suntem încântați să vă urăm bun venit în cea mai minunată dintre toate sărbătorile - sărbătoarea copacului de Anul Nou.

Ea a venit la noi în vacanță tot anul
Frumusețea verde a pădurilor.
Apoi m-am îmbrăcat în liniște în această cameră,
Și acum ținuta ei este gata.

Cu toții admirăm bradul de Crăciun astăzi,
Ea ne dă o aromă delicată,
Și cea mai frumoasă vacanță de Anul Nou
Vine cu ea la noi.

Când scânteietele strălucesc
Când petardele tună,
La multi ani tuturor,
Felicitări pentru noua fericire,
Și vom cânta la bradul de sărbătoare.

Arborele miraculos al cântecului

Prezentator: El se plimbă, se plimbă printre copaci,
Crăpătură pe apă înghețată
Și soarele strălucitor joacă
În barba lui plină.
Răspunde la întrebare:
Cine vine la noi?

Prezentator: Așa este, Moș Crăciun! În timp ce el este plecat, voi afla de la tine dacă ai uitat cine este Moș Crăciun și ce poate face. Voi pune întrebări, voi răspunde „adevărat” sau „fals”.

Toată lumea îl cunoaște pe Moș Crăciun, nu?
Vine prompt la șapte, nu?
Moș Crăciun este un bătrân bun, nu?
Poartă pălărie și galoșuri, nu?

Moș Crăciun va veni în curând, nu?
Va aduce cadouri, nu?
Trunchiul este bun pentru pomul nostru de Crăciun, nu?
A fost tăiată cu o pușcă cu două țevi, nu?

Ce crește pe pomul de Crăciun? Denivelări, nu?
Roșii și turtă dulce, nu?
Pomul nostru de Crăciun arată frumos, nu?
Sunt ace roșii peste tot, nu?
Moș Crăciun se teme de așchii, nu?
El este prieten cu Fecioara Zăpezii, nu?
Ei bine, la întrebări s-a răspuns,
Știți cu toții despre Moș Crăciun.

Și asta înseamnă că a venit timpul,
Pe care toți copiii îl așteaptă.
Să-l sunăm pe Moș Crăciun!

(Copiii îl cheamă pe Moș Crăciun)


Se aude muzica. Părintele Frost intră cu Fecioara Zăpezii.
Moș Gerilă.

An nou fericit,

Va doresc tuturor multa sanatate.
Așa că am venit din nou la tine,
Vom cânta cântece și vom dansa.
Să stăm împreună într-un dans rotund,
Să avem un An Nou grozav.

Joc „Colectează bulgări de zăpadă într-un coș”


(Moș Crăciun a „scăpat” o pungă de bulgări de zăpadă și s-au împrăștiat. Cine va strânge cei mai mulți bulgări de zăpadă)

Joc de dans „Moș Crăciun fericit se plimba”

Era un Moș Crăciun vesel, Moș Crăciun, Moș Crăciun,
Important este să-ți ridici nasul roșu, nasul roșu!
(toată lumea merge în cerc, cu nasul sus, mâinile la spate)

Și de-a lungul cărării pădurii, de-a lungul pădurii, de-a lungul pădurii,
Iepurașul a sărit răutăcios, răutăcios, răutăcios!
(toată lumea sare ca iepurii)

Ursul urmărea iepurașul, ajungea din urmă, ajungea din urmă!
S-a clătinat, a mers, a mers!
(toate înfățișează pui cu picioare stângace)

Și îmbrăcat este bine, bine, bine,
Vulpea mergea încet, încet, încet!
(toată lumea merge în cerc în vârful picioarelor, dând din coadă)

Bunicul Frost a venit, a venit la noi, a venit la noi,
A intrat într-un dans vesel, a plecat, a plecat!
(D.M. dansează în cerc, copiii bat din palme)

Snow Maiden.Te felicit si eu!
Iti doresc fericire si bucurie.
Și azi cu tine
Bineînțeles că voi juca.
Băieți, repetați după mine:
„Pentru că este Anul Nou,
Pentru că este un pom de Crăciun!”

Copiii repetă cuvintele după Fecioara Zăpezii.

Snow Maiden. Îți amintești cuvintele? Să exersăm „Pentru că este Anul Nou, pentru că este un pom de Crăciun”

Fecioara Zăpezii. De ce este viscol?
Pământul ca o mătură?

Copii. Pentru că este Anul Nou,

Pentru că este un pom de Crăciun!

Fecioara Zăpezii. De ce cântă acordeonul cu butoane
Distractiv și zgomotos?

Copii. Pentru că este Anul Nou,
Pentru că este un pom de Crăciun!

Snow Maiden.De ce este un dans rotund aici?
Cântece non-stop?

Copii. Pentru că este Anul Nou,
Pentru că este un pom de Crăciun!

Snow Maiden.De ce am venit la tine?
Moș Crăciun la pomul de Crăciun?

Copii. Pentru că este Anul Nou,
Pentru că este un pom de Crăciun!

Fecioara Zăpezii. Văd că vacanța voastră a început bine, sunt cântece vesele și frumoase

poezie. Și am înțeles imediat: aici mă așteptau pe mine și pe bunicul meu Frost.

Serios, bunicule?

Moș Gerilă. Adevarat adevarat!!!

Conducere. Desigur, dragă Snow Maiden! Așa este, bunicul Frost, apreciezi cu adevărat asta

Am așteptat, dar micuții noștri sunt foarte fericiți de sosirea ta,

copii prescolari. Ți-au pregătit o felicitări.

Copii preșcolari care fac spectacol .

Fecioara Zăpezii. Ei bine, tu și bunicul meu ați jucat și dansat, și eu vreau să mă joc cu tine. Am și jocuri distractive pregătite pentru tine.

Joc „Decorează bradul de Crăciun cu fulgi de zăpadă”

(Sunt selectate două echipe, unul dintre participanți „Bradul de Crăciun”, ceilalți împodobesc „Bradul de Crăciun” folosind fulgi de zăpadă de hârtie și agrafe de rufe. Câștigă echipa al cărei „brad de Crăciun” este mai bine împodobit)


Jocul „Prinde bulgărele de zăpadă”

(La joc participă două echipe. Un copil din fiecare echipă are în mâini o pungă goală, pe care o ține larg deschisă. Fiecare echipă are mai mulți bulgări de zăpadă de hârtie. La un semnal, toată lumea începe să arunce bulgări de zăpadă în pungă, și partenerii ajută , încercând să-i prindă. Câștigă echipa cu cei mai mulți bulgări de zăpadă în sac)

Fecioara Zăpezii. Bunicule, nu e timpul să le oferi băieților cadouri?

Moș Gerilă. E timpul, nepoata, e timpul! Copiii au așteptat cadouri! Oh, unde este geanta mea de cadouri, a îmbătrânit cu adevărat, am uitat-o ​​undeva.

Conducere. Da, deja îți este greu să porți o pungă de cadouri! Ei bine, acum noi

vom alege asistenți pentru tine, ei vă vor arăta cum să o faceți

Concurs „Carați geanta cu cadouri”

(Se selectează două echipe. Sacii conțin jucării, mingi etc. Unul aleargă și așează totul, duce punga goală la următorul, următorul strânge și aleargă cu geanta la următorul).

Moș Gerilă. Deoarece am uitat geanta cu cadouri, îmi voi suna asistentul -

pungă magică.

(ciocăni cu toiagul)

Moș Gerilă. De ce nu vine geanta la noi în grabă?
Poate doarme sub copac?
Mai bine mă duc să-l iau eu
Dacă doarme, te trezesc.

Sac. M-am săturat să te aștept,
Așa că m-am dus și am făcut o plimbare.
Spuneți-mi, prieteni,
Poate nu am nevoie de mine?

Fecioara Zăpezii. Vă așteptăm cu toată vacanța
Și acum tocmai au sunat.
Nu ai venit la apelul nostru,
Frost te-a urmat.

Moș Gerilă. Uită-te la geanta pe care o am astăzi - este magică, este

știe să meargă și chiar să vorbească și mă va ajuta la vacanță și pe tine

oferi cadouri și joacă-te cu tine.

Sac. Cât de mult îmi place să mă joc cu copiii! Așa că mi-am luat frații cu mine,

saci. Acum să concuram să vedem cine este cel mai rapid și mai agil.

Concursul „Alergare în saci cu zdrănitoare”

(În prima pereche aleargă Moș Crăciun și Sac, apoi copiii concurează. O condiție este obligatorie: după alergare sau sărituri la locul convenit, trebuie să luați un zdrăngănitor - un maracas pe un scaun în fața copacului și a inelului. aceasta).

Sac. Bravo, ne-am distrat și mai am o geantă mică și e ceva în ea. Să verificăm? Să vedem?

Concursul „Ghici cine sunt”

(Prezentatorul le dă pe rând participanților sarcina de a portretiza un personaj sau o imagine. Publicul ghicește. Cel mai mult câștigă. Exemple de imagini:

Vrabia în hrănitor;

Pisica de spalat;

Bărbat care poartă saci grei;

Sportiv pe schiuri;

Boabele de ciocănit de pui;

broasca saritoare;

Barza în mlaștină

Bullfinch pe o ramură.


Conducere: Bârnicul era bun, aceste păsări iubesc cel mai mult iarna și vin la noi în fiecare an. Acum să intrăm într-un dans rotund și să cântăm un cântec despre ei.

Cântecul „Bullfinches”


Conducere: Toată lumea iubește basmele și așteptăm cu nerăbdare un basm pentru Anul Nou. Tu nu vrei

Veți deveni participanți la un spectacol de basm? Dar pentru asta ai nevoie

rezolva ghicitori. Copiii care ghicesc primii ghicitoarea vor fi eroi

performanţă.

Ea este mai vicleană decât toate animalele,
Poartă o haină de blană roșie
O coadă pufoasă este frumusețea ei.
Acest animal de pădure? (Vulpe)

Toată iarna a dormit într-o haină de blană,
A sut o labă maronie
Și când s-a trezit, a început să urle.
Această fiară din pădure (Urs)

Pădurile ascund multe necazuri,
Există un lup, un urs și o vulpe.
Acolo animalul trăiește în anxietate,
Îți îndepărtează picioarele de necazuri
Hai, ghiceste repede
Care este numele animalului? (Iepurașul)

Iarna, în vremuri de distracție
Sunt atârnat de un molid strălucitor.
Trag ca un tun.
Numele meu este (clapa)

După ce toate rolurile au fost distribuite, toată lumea devine participant la o mică reprezentație. Toată lumea își joacă rolurile cât mai bine, în conformitate cu intriga. Intriga poate fi simplă.

A fost odată o petardă. Era furioasă și disprețuitoare, s-a luptat cu iepurele, a căzut în capul Vulpei și l-a împiedicat pe Urs. Iepurele plângea, vulpea o ștergea un nas lung, iar Ursul mormăi nemulțumit. Dar, într-o zi, Ursul i-a sunat pe Iepure și pe Vulpe și au decis să-i dea o lecție pe răufăcător. Au înconjurat-o, cu labele trase spre ea, iar Petarda a făcut bofă, s-a supărat și a izbucnit de furie! Iar Ursul, Vulpea și Iepurașul au început să se distreze și să danseze!

Conducere. Acum hai să cântăm melodia „Ceas tic-tac”

ConducereÎn timp ce ne uitam la spectacol, vă puteți imagina ce s-a întâmplat? Cizmele de pâslă au fugit de Moș Crăciun, au devenit fierbinți și obosiți.

Joc cu Moș Crăciun „Prin din urmă cu cizme de pâslă”

(Copiii stau în cerc, li se dă o cizmă de pâslă. Copiii trec cizma de pâslă în jurul cercului pe muzică veselă, iar Moș Crăciun încearcă să-l ajungă din urmă. Copiii trebuie să treacă foarte repede cizma de pâslă pentru ca Moș Crăciun nu o pot lua.)


Cântecul „Carnavalul de Anul Nou”

Conducere. Uite ce ne aduce acest sac, cu cine arată?

Ghici? Da, acesta este un dragon, pentru că închidem anul Dragonului și ne întâlnim

Anul șarpelui. Acum cei mai curajoși se vor lupta cu dragonul.

Jocul „Loviți ținta”

(Trei sunt legați de un băț balon, Copiii aruncă pe rând săgeți, jocul se joacă până când toate mingile explodează)

Conducere: Vacanța noastră se apropie de sfârșit, dar încă nu s-a cântat un cântec important de Revelion, pe care îl știe toată lumea, chiar și cel mai mic. Să ne amintim de ea. (cântă împreună cu publicul)

Conducere. „Pădurea a ridicat un pom de Crăciun”
Eu și publicul vom cânta,
Dar iată condiția:
Uită cuvintele. De acum,
Vă vom arăta
Ce vei avea nevoie pentru a cânta?


Joacă-te cu spectatorii

(Spectatorii, în loc de cuvinte, cântă ceea ce li se arată pe cărțile „Quack”, „Oink”, „Mu”, „Ha”, „Ho”, „Hee”, pe melodia melodiei „A Christmas tree was născut în pădure.” Îi poți însoți).

Conducere. Așa că vacanța noastră se termină, în tot acest timp un juriu a lucrat la vacanța noastră, care a evaluat Costume de Crăciun băieții noștri. Și sunt gata să anunțe numele câștigătorilor! Datorită faptului că este magic Sărbătoarea de Anul Nou, nimeni nu va rămâne fără premiu! (Premii de costume).


Fecioara Zăpezii: E timpul, băieți, să ne luăm la revedere...

Esti foarte fericit

Dar este timpul, la timp:

Suntem mulți dintre noi încă copii

Asteptam cu nerabdare vacanta in curand

Moș Gerilă. Am văzut doar o minune
Nu te voi uita.
Ai dansat frumos
Pur și simplu nu mi-au citit poezie.

Moș Crăciun stă pe un scaun, copiii dornici citesc poezie

Prezentator: La revedere! Până anul viitor!

(La sfârșitul vacanței, gazda invită pe toată lumea la o petrecere de ceai)


Anul Nou este sărbătoarea preferată a tuturor; atât copiii, cât și adulții îl așteaptă cu mare nerăbdare. În cercul de familie, bradul de Crăciun este împodobit, sunt dulciuri într-o vază, iar mandarinele miros în toată casa. De jur împrejur sunt lumini de Anul Nou, beteală și confetti. Copiii așteaptă cu nerăbdare această vacanță cu o emoție extraordinară. Ei așteaptă excursii la bradul de Crăciun și multe jocuri de Revelion. O tradiție integrală a fiecărui An Nou a fost, este și vor fi întotdeauna jocurile de Anul Nou pentru copii lângă bradul de Crăciun. Pentru a face vacanța distractivă, trebuie să vă gândiți la toate dinainte și să pregătiți mai multe jocuri distractive.

Genți de Anul Nou

Pentru aceasta jocuri Va fi nevoie de 2 persoane. Copiii se apropie de masa pe care sunt așezate bilele de Anul Nou (este important ca toate obiectele să fie indestructibile și să nu fie periculoase pentru copii), beteală și alte obiecte care nu au legătură cu Anul Nou. Participanților li se dă o geantă și sunt legați la ochi. Înainte de a fi legați la ochi, copiii ar trebui să vadă ce obiecte zac pe masă, pentru ca apoi să determine prin atingere dacă aparțin Anului Nou sau nu.

De îndată ce participanții sunt gata, muzica este pornită, în timp ce melodia sună, copiii adună obiecte în genți. Melodia s-a terminat - opriți competiția. Câștigă participantul care are cele mai multe articole de Anul Nou în geantă.

Cine este mai rapid la bradul de Crăciun?

La concurs participă 2 copii. Cadourile sunt puse sub brad. Copiii stau la aceeași distanță de bradul artificial de Crăciun și, atunci când li se oferă un semnal, trebuie să sară pe el într-un picior și să câștige un premiu. Cine ajunge primul la bradul de Crăciun și ia premiul este câștigător.

Prinde un fulg de nea

Tinsel este întins în toată camera și fulgi de nea tăiați din hârtie sunt agățați de ea (fulgii de nea ar trebui să fie ușor de îndepărtat). Cele două secțiuni sunt legate la ochi. Esența competiției este că în timp ce se aude muzica, copiii trebuie să adune fulgi de zăpadă. Câștigă cel care strânge cei mai mulți fulgi de zăpadă de hârtie.

Să împodobim bradul de Crăciun

Pentru această competiție veți avea nevoie de 2 echipe, fiecare dintre ele trebuie să aibă un număr egal de copii. În fața fiecărei echipe este plasat un brad artificial. La mijloc între echipă și bradul de Crăciun se află o cutie cu jucării care nu se sparg.

Fiecare participant aleargă până la cutie, ia o jucărie, urmărește copac și o decorează, apoi se întoarce și predă ștafeta următorului jucător. Echipa câștigătoare merge la echipa care finalizează sarcina mai repede.

Fete neastamparate

Toți copiii sunt împărțiți în cercuri; fiecare cerc poate găzdui 4 persoane. Muzica perky se aprinde și toată lumea dansează. Muzica se stinge și prezentatorul spune: „Pufă”, iar copiii încep să pufă ca niște trenulețe. Apoi muzica începe din nou și dansul continuă. Muzica se stinge și prezentatorul spune: „Scârțâitori” și copiii încep să scârțâie la unison.

Competiția continuă cu „Screamers”, „Squeakers”, „Squeakers” și alte farse. Prezentatorul vorbește, iar copiii repetă totul după el. Această competiție este ideală pentru cei mici.

Varză

Copiii sunt împărțiți în 2 echipe egale, iar jucătorii sunt îmbrăcați în urechi de iepuraș. Vizavi de fiecare echipă este o varză artificială (poate fi făcută din hârtie simplă). Se aude un cântec vesel și copiii încep să sară ca iepurașii la varză. După ce au sărit la capul de varză, scot o frunză și se întorc înapoi. Al doilea începe să se miște de îndată ce primul îi trece ștafeta. Cei mai rapizi și mai pricepuți iepurași câștigă competiția.

Cine este cel mai atent

Toți copiii stau într-un cerc mare, înconjurând liderul. Prezentatorul strigă cuvintele „lapte”, „bravo”, „ciocan” unul câte unul. Când copiii aud cuvântul „ciocan”, ar trebui să bată din palme o dată. Când cuvântul „bine făcut” este pronunțat, trebuie să sari în sus o dată. Prezentatorul spune „lapte” - copiii trebuie să miaună o dată.

Pentru a-i face pe participanți să se gândească, prezentatorul trage puțin primele silabe, iar copiii așteaptă cu nerăbdare care va fi cuvântul. Cel care a finalizat sarcina și nu a greșit face un pas spre lider, iar învinsul rămâne la locul lui. Câștigătorul este cel sau acei participanți care ajung cel mai repede la lider.

Copiii sunt împărțiți în perechi în toată sala. Începe să cânte muzică veselă, iar copiii dansează. Gazda sărbătorii spune „Suntem pisicuțe amuzante” și în acest moment copilul trebuie să înfățișeze o figură interesantă. Și apoi totul începe din nou, jocul se poate repeta de mai multe ori.

Anul Nou este sărbătoarea preferată a tuturor; atât copiii, cât și adulții îl așteaptă cu mare nerăbdare. În cercul de familie, bradul de Crăciun este împodobit, sunt dulciuri într-o vază, iar mandarinele miros în toată casa. De jur împrejur sunt lumini de Anul Nou, beteală și confetti. Copiii așteaptă cu nerăbdare această vacanță cu o emoție extraordinară. Îi așteaptă cadouri, excursii la bradul de Crăciun și multe jocuri de Revelion. O tradiție integrală a fiecărui An Nou a fost, este și vor fi întotdeauna jocurile de Anul Nou pentru copii lângă bradul de Crăciun. Pentru a face vacanța distractivă, trebuie să vă gândiți la toate dinainte și să pregătiți mai multe jocuri distractive.

Genți de Anul Nou

Acest joc necesită 2 persoane. Copiii se apropie de masa pe care sunt așezate bilele de Anul Nou (este important ca toate obiectele să fie indestructibile și să nu fie periculoase pentru copii), beteală și alte obiecte care nu au legătură cu Anul Nou. Participanților li se dă o geantă și sunt legați la ochi. Înainte de a fi legați la ochi, copiii ar trebui să vadă ce obiecte zac pe masă, pentru ca apoi să determine prin atingere dacă aparțin Anului Nou sau nu.

De îndată ce participanții sunt gata, muzica este pornită, în timp ce melodia sună, copiii adună obiecte în genți. Melodia s-a terminat - opriți competiția. Câștigă participantul care are cele mai multe articole de Anul Nou în geantă.

Cine este mai rapid la bradul de Crăciun?

La concurs participă 2 copii. Cadourile sunt puse sub brad. Copiii stau la aceeași distanță de bradul artificial de Crăciun și, atunci când li se oferă un semnal, trebuie să sară pe el într-un picior și să câștige un premiu. Cine ajunge primul la bradul de Crăciun și ia premiul este câștigător.

Prinde un fulg de nea

Tinsel este întins în toată camera și fulgi de nea tăiați din hârtie sunt agățați de ea (fulgii de nea ar trebui să fie ușor de îndepărtat). Cele două secțiuni sunt legate la ochi. Esența competiției este că în timp ce se aude muzica, copiii trebuie să adune fulgi de zăpadă. Câștigă cel care strânge cei mai mulți fulgi de zăpadă de hârtie.

Să împodobim bradul de Crăciun

Pentru această competiție veți avea nevoie de 2 echipe, fiecare dintre ele trebuie să aibă un număr egal de copii. În fața fiecărei echipe este plasat un brad artificial. La mijloc între echipă și bradul de Crăciun se află o cutie cu jucării care nu se sparg.

Fiecare participant aleargă până la cutie, ia o jucărie, urmărește copac și o decorează, apoi se întoarce și predă ștafeta următorului jucător. Echipa câștigătoare merge la echipa care finalizează sarcina mai repede.

Fete neastamparate

Toți copiii sunt împărțiți în cercuri; fiecare cerc poate găzdui 4 persoane. Muzica perky se aprinde și toată lumea dansează. Muzica se stinge și prezentatorul spune: „Pufă”, iar copiii încep să pufă ca niște trenulețe. Apoi muzica începe din nou și dansul continuă. Muzica se stinge și prezentatorul spune: „Scârțâitori” și copiii încep să scârțâie la unison.

Competiția continuă cu „Screamers”, „Squeakers”, „Squeakers” și alte farse. Prezentatorul vorbește, iar copiii repetă totul după el. Această competiție este ideală pentru cei mici.

Varză

Copiii sunt împărțiți în 2 echipe egale, iar jucătorii sunt îmbrăcați în urechi de iepuraș. Vizavi de fiecare echipă este o varză artificială (poate fi făcută din hârtie simplă). Se aude un cântec vesel și copiii încep să sară ca iepurașii la varză. După ce au sărit la capul de varză, scot o frunză și se întorc înapoi. Al doilea începe să se miște de îndată ce primul îi trece ștafeta. Cei mai rapizi și mai pricepuți iepurași câștigă competiția.

Cine este cel mai atent

Toți copiii stau într-un cerc mare, înconjurând liderul. Prezentatorul strigă cuvintele „lapte”, „bravo”, „ciocan” unul câte unul. Când copiii aud cuvântul „ciocan”, ar trebui să bată din palme o dată. Când cuvântul „bine făcut” este pronunțat, trebuie să sari în sus o dată. Prezentatorul spune „lapte” - copiii trebuie să miaună o dată.

Pentru a-i face pe participanți să se gândească, prezentatorul trage puțin primele silabe, iar copiii așteaptă cu nerăbdare care va fi cuvântul. Cel care a finalizat sarcina și nu a greșit face un pas spre lider, iar învinsul rămâne la locul lui. Câștigătorul este cel sau acei participanți care ajung cel mai repede la lider.

Hai să dansăm și să ne jucăm cu pisoi amuzanți

Copiii sunt împărțiți în perechi în toată sala. Începe să cânte muzică veselă, iar copiii dansează. Gazda sărbătorii spune „Suntem pisicuțe amuzante” și în acest moment copilul trebuie să înfățișeze o figură interesantă. Și apoi totul începe din nou, jocul se poate repeta de mai multe ori.

Atunci când aleg jocuri pentru adolescenți, Părintele Frost și Fecioara Zăpezii trebuie să-și amintească că adolescenții nu sunt de acord cu relațiile inegale tipice pentru copilărie. Băieții se consideră destul de adulți, deși, duși de joc, uită de asta. Au nevoie de sprijin binevoitor și plin de tact din partea adulților, care ajută la îndeplinirea dorinței de independență. Copiii de această vârstă sunt în contact atât cu semenii, cât și cu adulții; ei încearcă să se dovedească și să primească laude mari de la adulți. Fetele și băieții își apără activ părerile, în special în ceea ce privește hobby-urile, modă, gusturi și activități de agrement, așa că cel mai bine este să le organizați o petrecere de Revelion într-o cafenea.

Trebuie avut în vedere că la această vârstă mare atentie trebuie dat individului. Prin urmare, recomand ca Moș Crăciun și Snow Maiden să aleagă jocuri în care există posibilitatea de a se exprima. Puteți organiza un turneu de cavaler; la această vârstă, băieții vor să le mulțumească fetelor și să se afirme în ochii lor. Ei percep pozitiv și de bunăvoie să joace în competiția „Miss and Mister Party”, care are nominalizările „Most Charming”, „Superman”, „MissSmile”, „Mr.Gallance”, „Miss Charm”, „Mr.Courage”, „Miss Charm”, „Gentleman” „ și așa mai departe.

Jocurile intelectuale sunt bine primite, mai ales dacă există sarcini care impun jucătorilor să gândească în afara cutiei și să aibă simțul umorului. Acestea ar putea fi întrebări cu dublu sens sau un puzzle distractiv de cuvinte încrucișate. Într-un cuvânt, doar dansul continuu te poate obosi foarte curând și devine plictisitor. Este necesar să se încălzească nu numai pentru picioare, ci și pentru minte.

Compania „Skinny”.

Cercul ar trebui să se potrivească cât mai mult posibil mai multi oameni. Este recomandabil doar ca băieții să nu se lase prea duși - la urma urmei, cercul nu este de cauciuc.

Cerc, pătrat, triunghi

Participă două echipe de câte 12 persoane fiecare, ambele dansând liber. La comandă în dans, jucătorii se mută rapid într-un cerc, apoi într-un pătrat și într-un triunghi.

Maraton de dans

Piesele de muzică rapide sunt redate la rând (cel mai bine este să le luați pe cele mai populare). Participanții la joc trebuie să danseze non-stop. Cel mai rezistent câștigă.

Melodii familiare

Ei invită o persoană din echipă și pun în fața lor pancarte cu numele unor interpreți celebri (compozitori). Se cântă un fragment dintr-o operă muzicală, jucătorii trebuie să ridice un semn cu numele interpretului (compozitorului) sau titlul. Puteți folosi lucrări cu o anumită temă sau o anumită direcție (clasice, hituri moderne).

Fițuici

Jocul necesită doi sau mai mulți participanți. Li se dă o rolă hârtie igienică. Acestea sunt cheat sheets. Sarcina participanților este să ascundă hârtia în buzunare, în spatele gulerului, în pantaloni, în șosete, rupând-o în bucăți mici. Cine face asta primul este câștigătorul.

Mumie

Hârtia igienică va face o „mumie” magnifică. Apelați două sau mai multe perechi de voluntari. Unul dintre jucătorii din fiecare pereche este „mumia”, iar al doilea este „mumiatorul”. „Mumiatorul” trebuie să învelească „mumia” cu „bandaje” din hârtie igienică cât mai repede posibil.

Proverbe

Prezentatorul numește proverbe dintr-o anumită țară, jucătorii indică un proverb rusesc care are sens similar. De exemplu, un proverb arab spune: „Am fugit de ploaie, am fost prins de ploaie”, iar unul rusesc: „Din tigaie în foc”.

1. Iranian: „Acolo unde nu există pomi fructiferi, o sfeclă va trece pentru o portocală.”

Rusă: „Din lipsă de pește și cancer, pește.”

2. Vietnamez: „Un elefant pe îndelete își atinge scopul mai devreme decât un armăsar plin de frumusețe.”

3. Finlandeză: „Cine întreabă nu se va pierde.”

Rusă: „Limba te va aduce la Kiev”.

4. Engleză: „Fiecare turmă are propria ei oaie neagră.”

Rusă: „Există o oaie neagră într-o familie”.

5. Indonezian: „Vverița sare foarte vioi și uneori se strică.” ,

Rusă: „Un cal are patru picioare și se împiedică”.

Joc legat la ochi

Participa 10 persoane: 5 fete si 5 baieti. Restul formează un cerc mare, ținându-se de mână. Jucătorii sunt legați la ochi astfel încât nimic să nu fie vizibil. La început, toată lumea se mișcă haotic în interiorul cercului, încercând să nu se împingă reciproc. Apoi, la comandă, băieții încearcă să-și formeze propriul cerc, iar fetele încearcă să-l formeze pe al lor. Aici este nevoie de intuiție, pentru că nu poți vorbi. Aveți voie să vă atingeți unul pe celălalt și să determinați prin atingere cine este al tău și cine este al altcuiva.

Schimba-ti mana

Jucătorii sunt invitați să încerce să deseneze sau să coloreze ceva, dar numai cu mâna stângă, iar cei stângaci folosesc mâna dreaptă.

Ghiciți starea

Sunt necesare două echipe de 6 persoane. Fiecare jucător din două echipe primește un desen într-un plic care înfățișează o față cu o expresie de furie, chibzuință, frică, bucurie, ironie, tristețe, frică, plictiseală, surpriză, admirație. Alternativ, participanții celor două echipe au citit cătranul:

Oaspeții au venit la noi

Au venit cei dragi,

Nu degeaba punem masa,

Ne-au tratat cu plăcinte,

Și au citit cu aceeași expresie ca în imagine. Jucătorul vine în față și stă în fața echipei, astfel încât toată lumea să-și poată vedea desenul, dar echipa care ghiceste nu. Dacă echipa adversă ghicește corect, primește 1 punct. A cărei echipă a marcat mai multe puncte a câștigat.

Dansează cu o portocală

Participa 2 cupluri. Fiecare pereche primește o portocală. De îndată ce începe muzica, trebuie să danseze cu portocala între obrajii partenerului. Câștigătorul este cuplul care reușește să țină portocala în timp ce dansează.

Măr capricios

Număr de participanți - 4 persoane. O persoană ține un măr în aer, care este legat de o panglică scurtă, iar al doilea participant încearcă să mănânce acest măr fără să-și folosească mâinile.

oase de pește

O echipă de 7 persoane trebuie să împodobească „Bradul de Crăciun” în timp ce se aude muzica. Un „pom de Crăciun” este orice persoană din companie. Trebuie să împodobiți bradul de Crăciun folosind mijloace improvizate. Câștigă echipa care împodobește bradul de Crăciun. o cantitate mare„jucării”.

Boom portocaliu

Sunt 12 oameni în echipă. Ei stau la rând. Primul jucător ține portocala sub bărbie. La comandă, jucătorii își dau portocala unul altuia fără să-și folosească mâinile. Câștigă echipa care nu scapă portocaliul.

Dans ciudat

Doi oameni țin un șnur gros de 1,5 m lungime la o înălțime la fel de înalt ca o persoană. Cei care vor să se joace merg pe rând pe sub cordon, executând mișcări de dans. Treptat, cordonul este coborât mai jos. Jocul continuă până când rămâne cel mai flexibil jucător.

Numiți-l pe al patrulea

Trei cuvinte sunt numite, iar al patrulea (din aceeași temă) este numit de participanții la joc. Acest joc poate fi jucat între jucători așezați la mese. Câștigă echipa care poate denumi cele mai multe cuvinte. De exemplu:

1. Nipru, Don, Volga... (Yenisei).

2. Prune, para, mar... (portocaliu).

3. „Opel”, „Mercedes”, „Moskvich”... („Ford”).

4. Masha, Olya, Lyuba... (Natasha).

5. „Spartak”, „Lokomotiv”, „Zenith”... („CSKA”).

6. Plop, pin, paltin... (mesteacăn).

7. „Peștele de aur”, „Cei trei purceluși”, „Prițesa broască”... („Regina zăpezii”).

8. Scaun, pat, masă... (scaun).

9. Gimnastica, volei, tenis... (fotbal).

10. Creion, pix, caiet... (rigla).

11. Cremă, parfum, pudră... (ruj).

12. Ciocolată, marmeladă, bomboane... (prăjituri).

13. Gol, penalty, ofsaid... (corner).

14. Cizme, pantofi, cizme... (sandale).

Adună bulgări de zăpadă

Jocul este conceput doar pentru două persoane. Fiecare jucător primește un coș. Bulgări de zăpadă tăiați din cauciuc spumă sunt turnați pe podea. Jucătorii sunt legați la ochi și la comandă încep să adune bulgări de zăpadă. Câștigă cel care adună cei mai mulți bulgări de zăpadă.

— Cizme vesele. Două echipe, număr nelimitat de jucători. Recuzită: 2 perechi de cizme din pâslă marime mare. Jucătorii se aliniază unul după altul. La comandă, primul jucător își îmbracă cizme de pâslă și, alergând rapid în jurul copacului, se întoarce la echipă. După ce și-a scos cizmele de pâslă, le trece următorului și așa mai departe până când toți jucătorii au parcurs distanța.

Câștigă echipa ai cărei jucători termină sarcina mai repede.

Foaie de calendar minunată

Fiecare oaspete primește o bucată de hârtie dintr-un calendar de birou. Băieților li se dau numere impare din calendar, iar fetelor li se dau numere pare. Pe măsură ce seara progresează, oaspeților li se oferă mai multe sarcini:

1. Găsiți „ieri”.

2. Construiește o echipă doar din „marți” sau doar din „joi”.

3. Adunați pe lună.

4. Colectați prima săptămână a fiecăreia dintre cele 12 luni.

5. Strânge toate zilele de miercuri ale uneia dintre luni.

Pe baza numerelor de frunze de calendar flip primite, asigurați-vă că indicați în ce lună este data, puteți organiza o licitație de Anul Nou cu premii nestandard.

Caut un cuplu

Din nou, folosind frunzele calendarului, trebuie să găsești un cuplu care să danseze. Jocul se joacă în timp ce dansați. Snow Maiden numește orice număr de la 3 la 61, iar jucătorii trebuie să se adune în perechi, astfel încât suma numerelor lor de pe foaia de calendar să corespundă numărului numit. Cel care finalizează primul sarcina câștigă.

Saci de sărituri

Foarte popular, foarte simplu și în același timp hilar joc amuzant. Recuzită: două pungi. Două echipe stau în fața bradului de Crăciun. Primului jucător din echipă i se dă o pungă. Punându-l în picioare și ținând cu mâinile marginea pungii pe ambele părți, sare în jurul copacului și se întoarce la echipă. El scoate geanta și o dă următorului jucător. Câștigă echipa al cărei ultimul jucător ajunge primul la echipă.

Marcați un gol pentru Moș Crăciun

Desemnăm porțile cu doi brazi mici de Crăciun. Moș Crăciun este un portar. Jucătorii încearcă pe rând să marcheze un gol. Cine lovește poarta trece în runda a doua. În a doua rundă se dau 2 încercări de a marca un gol. Jucătorii care au marcat câte 3 goluri ajung în runda a treia. Și așa mai departe până rămâne un jucător, câștigătorul.

2024 nowonline.ru
Despre medici, spitale, clinici, maternități