Hrajte príšery vs roboty. Robotické hry. Kto sú roboti

Japonsko bolo viac než citeľne ovplyvnené výsledkom druhej svetovej vojny. V roku 1946 vláda zmrazila všetky osobné vklady obyvateľstva a zaviedla karty na mnohé druhy tovaru vrátane potravín. O dva roky neskôr americké úrady rozhodli...

Takéto autá sa predávajú aj v Ruskej federácii, napriek tomu, že na rozdiel od iných krajín tu ich majitelia nedostávajú daňové výhody. Naši krajania sa k takýmto „módnym veciam“ väčšinou správajú chladne, BMW je však v ...

V roku 1927 Giovanni Agusta zomrel a nový podnik prenechal svojej manželke Gussepine a 20-ročnému synovi Domenicovi. Mladý gróf mal rád motorky. A keď sa na konci druhej svetovej vojny ukázalo, že v Taliansku by len letecký priemysel ...

Zdalo by sa, že Ducati a chopper sú úplne nezlučiteľné veci. Ale predsa niekto jazdí na krížnikoch! A takých ľudí je veľa. A babky za takéto rozprávky teda šíria – nedajbože koľko! Takže dať na milosť konkurentom celý tento segment ...

Jujiro Matsuda otvoril vyhňu dvakrát, ale okolnosti boli také, že podnik musel byť zatvorený. Až v roku 1920 Matsuda so skupinou investorov získal v Hirošime skrachovanú stavebnú spoločnosť Abemaki, ktorá sa zaoberala predajom...

Ale stále existujú výnimky z pravidla. Toyota Land Cruiser Prado modelového roku 2002 dokáže svojim „mestským“ štýlom prekonať aj vážnu neprejazdnosť. Samotná kombinácia slov „Land“ a „Cruiser“ nám umožňuje klasifikovať model ako kombináciu ...

Podujatia - Subaru Impreza WRX

Stvorený, aby zapôsobil Názov Impreza pochádza z anglického slova impress, čo znamená „zapôsobiť“, „zapôsobiť“. A prídavok WRX naznačuje, že ide o jednu z najvyšších úprav modelu Subaru Impreza. Prvýkrát bola...

V decembri 1887 sa v roľníckej rodine pri Miláne narodil chlapec, ktorý sa od detstva nezaujímal ani tak o prácu na vidieku, ako skôr o vtedy módne vybavenie s benzínovými motormi. Vo veku 15 rokov dostal Giuseppe Gilera (a bol to on) prácu v ...

Ako prvá v Japonsku dostala viacportový systém vstrekovania paliva. K dispozícii bol aj variant s naftovým pohonom, ktorý sa stal prvým takýmto autom na svete v triede Gran Turismo. Dnes je tento stroj skutočnou klasikou a predmetom...

Biely pruh - čierny a opäť biely - čierny. Hore-dole, hore-dole. Toto nie je atrakcia v Luna Parku, ale život jedného z najlepších pretekárov Formuly 1. 17. septembra 1960 v Londýne v rodine budúceho dvojnásobného majstra sveta Formuly 1 Gr...

Suzuki však nebola vždy automobilkou. Všetko to začalo prozaicky a veľmi v duchu minimalistického Japonska. V malej bohom zabudnutej dedine Hamamatsu v prefektúre Šizuoka (v tej istej, kde sídli Soichiro Honda, zakladateľ ďalšej...

Ako sa ukázalo, majú podobné názory, a tak okamžite začali spolupracovať. Volvo má narodeniny 14. apríla 1927, v deň, keď prvé auto s názvom Jacob opustilo továreň v Göteborgu. Táto udalosť znamenala zrod nového švédskeho...

Mechanici Johann Winkelhofer a Richard Jenicke vo februári 1885 pod značkou Wanderer začali vyrábať bicykle vlastného, ​​originálneho dizajnu, ktoré sa stali veľmi populárnymi. V dôsledku rozšírenej motorizácie v roku 1902 sa najprv...

Tím Renault F1. Paralelné - zbližujte sa! Francúzska línia, prerušená

V začiatkoch Formuly 1 na okruhoch dominovali automobilky. Alfa Romeo, Maserati, Ferrari - nikto nepochyboval, že ich autá budú obľúbené. Potom niektoré továrenské tímy opustili kráľovské preteky, výmenou za...

História značky, alebo Prečo autá so štítkom „TRD“ nemožno považovať za obyčajné „Toyoty“ 7. júna 1954, keď Corolla ani Crown neboli vo „arzenálu“ mladej a mimo Japonska neznámej spoločnosti Toyota. a Land Cruiser ani nepomyslel na získanie...

Kategória Roboty- Pôvodný názov Missing Circuits

Ihrisko predstavuje dvojrozmerné bojisko, kde na jednej strane je hlavná postava, na druhej strane mimozemské príšery. Používateľ bude musieť použiť loptičky, ktoré je potrebné hádzať na nepriateľov, pričom počet pokusov je obmedzený. Čím je hod cielenejší, tým je pravdepodobnejšie, že monštrum zničí naraz.

Okrem príšer môžu mušle vyradiť ozubené kolesá umiestnené v hracom poli ako ďalšie body v hre. Ako postupujete úrovňami, pribúdajú príšery, mení sa ich poloha, čo od hráča vyžaduje používanie rôznych herných stratégií.

Funkcionalita hry vám umožňuje ovládať zvukovú stopu, začať odznova a pohybovať sa po úrovniach. Konečným cieľom hry je pozbierať všetky náhradné diely pre vesmírnu loď a pomôcť robotovi vrátiť sa domov.

Kontrola

  • Zábery sa robia pomocou myši. Sila a dráha nárazu sú znázornené šípkou na obrazovke.

Ach, ako by som si prial, aby budúcnosť prišla čoskoro! Robotické hry vám to pomôžu priblížiť. Koniec koncov, robotické hry pre chlapcov sú skvelým tréningom pre interakciu s rasou umelej inteligencie! Robotické hry sú navyše skvelým prostriedkom na relax a zábavu. Nie je ťažké nahliadnuť do budúcnosti a zabaviť sa s inteligentnými autami – môžete to urobiť na našej webovej stránke práve teraz!

Kto sú roboti

O robotoch a o tom, aká nádherná budúcnosť nás čaká po ich objavení sa už bolo natočených veľa filmov a napísaných veľa kníh. Prvé robotické hry sa objavili dávno pred vynálezom moderných počítačov a odvtedy sa myšlienka ľudskosti o týchto „kovových ľuďoch budúcnosti“ príliš nezmenila. Všetci chceme vidieť mechanických pomocníkov, ktorí sa budú prechádzať so svojimi železnými psami po uliciach miest, chodiť do špeciálnych klubov robotov a možno začnú nejakú tú vzburu strojov.

V skutočnosti nemusíte na nič čakať. Roboty sú predsa medzi nami už dlho a ich prítomnosť prakticky nevnímame a neuvedomujeme si, že dlho očakávaná budúcnosť už prišla. Nie, nie je to tak, že ako vo filme „Electronic“ sú roboti príliš podobní ľuďom a nie sú nápadní vo všeobecnej mase. Naopak, moderní roboti sú príliš odlišní od ľudí – to im však nebráni uľahčovať nám život.

V širšom zmysle slova každá automatizovaná technika označuje roboty. A práčka stojaca u vás a žeriav na automatickej linke na montáž áut – to všetko sú roboty! A okrúhle krabice robotických vysávačov, ktoré si veselo pobehujú po dome, sa zdajú byť naozaj niečím živým. Ale nemajú ani ruky, ani nohy a navyše ani zložité vzťahy založené na elektronických emóciách: nikto však nehovorí, že vývoj robotiky sa zastaví pri vysávačoch!

Pokrok sa nezastaví!

Roboty, ktoré majú bližšie ku klasickým konceptom, teraz vyvíjajú popredné svetové vedecké centrá. Japonsko je tu pred ostatnými: nielenže sa tam objavili robotické psy, ale sú aj v predaji, ktorých kupujú osamelí starší ľudia. Elektronické zvieratká môžu nielen pôsobiť ako sprievodcovia (pre ktorých boli pôvodne vytvorené), ale dokonca vedia, ako pohladiť majiteľa a „milovať“ sa hrať.

Ak hovoríme o robotoch podobných ľuďom (sú hlavnými postavami každej hry o robotoch), potom ešte nie sú úplne vyrobené. Ale hlavne sa zaoberajú výrobou jednotlivých robotických častí tela, napríklad rúk alebo nôh. A používajú sa veľmi odlišnými spôsobmi! Niekde slúžia automatické prsty na pomoc človeku pri malých rutinných prácach, ako je montáž súčiastok a niekde sa používajú ako „inteligentné“ protézy.

Celkovo už neexistujú žiadne prekážky pri vytváraní robota v plnom ľudskom raste. Ale zatiaľ neexistujú žiadne aplikácie pre takéto zariadenia! Budú stáť veľa a z hľadiska funkčnosti nebudú oveľa lepšie ako lacnejšie, ale nie humanoidné modely. Veď kým sa nevyrieši problém vývoja plnohodnotnej umelej inteligencie, sny spisovateľov sci-fi sa aj tak nenaplnia.

Nenechajte sa však príliš rozčuľovať! Koniec koncov, zatiaľ čo skutočných robotov ešte nemáme, môžeme si o nich užívať filmy a knihy, hrať bezplatné online hry o robotoch a užívať si virtuálnu komunikáciu s tými, ktorí sa čoskoro stanú súčasťou nášho každodenného života.

Vzostup strojov: k čomu povedie vývoj umelej inteligencie?

Keď Jules Verne v 19. storočí opisoval ponorky a vesmírne lode, súčasníci sa nad jeho fantáziami iba smiali. Pozrite sa, hovorí sa, dospelý - a on príde s takýmito nezmyslami. Ale čím ďalší technologický pokrok išiel, tým menej sa čitatelia smiali na vynálezoch spisovateľov sci-fi: príliš veľa z nich sa po chvíli stalo skutočnosťou. Spisovateľ nemusí byť schopný vytvoriť niečo technicky nové, na rozdiel od bežného inžiniera, ale stále môže niečo predvídať.

Nie je náhoda, že väčšina autorov sci-fi sa zhoduje v jednom: ak bude vývoj umelej inteligencie pokračovať ďalej, povstanie strojov bude nevyhnutné. Ozýva ich aj jeden z najuznávanejších vedcov súčasnosti Stephen Hawking. Vo svojom nedávno publikovanom článku varuje ľudstvo pred nebezpečenstvom rozvoja inteligentných technológií, pretože nikto si ani nevie predstaviť, k akým dôsledkom to môže viesť.

Sme zvyknutí používať počítače, prístroje a iné elektronické zariadenia ako bezplatnú pracovnú silu. Samozrejme, bolo by zvláštne zaobchádzať s počítačom, ako keby to bola živá bytosť obdarená citmi a slobodnou vôľou! Ale vývoj umelej inteligencie spočíva len v postupnom približovaní „myslenia“ stroja človeku... A kto môže povedať, kde je hranica medzi jednoduchou logikou a skutočným rozumom? Nepovedú tieto experimenty k vytvoreniu nie jednoduchého intelektu, ale skutočného vedomia? A budeme schopní včas pochopiť, keď sa to stane, že teraz naši elektronickí služobníci nekonajú podľa programu, ktorý je v nich stanovený, ale uvedomujú si seba ako jednotlivcov?

Ďalším problémom je nevyhnutný vznik strednej rasy – polorobotov/polovičných ľudí. Nahradiť ruku či nohu robotickou protézou je totiž už možné. Čo ak sa však o pár desaťročí podarí zachrániť ťažko chorého človeka, keď mu nainštalujeme umelý žalúdok? Srdce? Alebo...umelý mozog?

Dovtedy však žite a žite! Prečo sa vopred obávať niečoho, čo sa ešte nestalo a možno ani nestane? Dnes musíte žiť a dnes môžete hrať úžasné robotické hry, z ktorých najlepšie sú zhromaždené na našej webovej stránke! Bezplatné online hry o robotoch vám umožnia stráviť nejeden nudný večer čakaním na čas, kedy nás roboty v skutočnosti obklopia!

2022 nowonline.ru
O lekároch, nemocniciach, ambulanciách, pôrodniciach