Hudobné a tanečné súťaže a hry na novoročnej párty. Najzábavnejšie narodeninové súťaže pre dospelých... a nie toľko

akýkoľvek detská párty sa nezaobíde bez všetkých druhov hudobných súťaží. Veď na všetkých slávnostných udalostiach spievame veľmi veselé a chytľavé pesničky. Pieseň je nevyhnutným číslom na každej oslave. Ako však organizovať hudobné súťaže pre deti?

Najlepší scenár pre hudobné súťaže pre deti: ako si vybrať?

Môžete si zariadiť hru podobnú známym hudobným televíznym reláciám: „Two Grand Pianos“, „Guess the Melody“, „Songs with the Stars“ a oveľa viac. Scenár hudobnej súťaže môže byť úplne iný.

Hudobný sprievod musí presne zodpovedať tempu poskytovanej zábavy, aby nevznikol dojem, že hudba sa hrá v samostatných skladbách.

Deťom môžete ponúkať pravidelné zábavné úlohy a súťaže, v ktorých môžu predviesť svoje znalosti piesní a získať za to nezabudnuteľné ceny alebo body pre svoj tím.

Tu je niekoľko príkladov hudobných súťaží pre deti, ktoré môžete využiť na svojej párty.

"Hudobný klobúk"

Všetci účastníci sa postavia do kruhu a pri hudbe začnú podávať klobúk, snímajú ho z hlavy a nasadzujú na suseda. Keď sa hudba zastaví, hráč s klobúkom je vyradený. Súťaž pokračuje, kým nezostane jeden výherca.

"Spievaj svoju pieseň"

Každý hráč spieva svoju pieseň, ktorej slová dobre pozná. Na príkaz vodcu si ju každý zaspieva potichu, pre seba. Keď zaznejú napríklad 2 tlieskania, každý účastník musí spievať svoju vlastnú pieseň čo najhlasnejšie bez toho, aby sa nechal zmiasť alebo rozptyľovať ostatnými. Potom sa všetko znova opakuje. Vyhráva ten, kto pokazí najmenej a dokáže skladbu dokončiť až do konca.

"Slovo z piesne"

Zúčastňujú sa dva tímy. Prvá začne spievať svoju pieseň. Druhý tím bude musieť na príkaz vedúceho zaspievať pieseň s použitím jedného slova, ktoré zaznie zo znejúcej skladby. V niektorých ohľadoch to pripomína slovnú hru, ale tu musíte spievať.

Takéto súťaže môžu spôsobiť, že si deti vyvinú zmysel pre rytmus a hudobný vkus. Sú to vždy veľmi zábavné a vzrušujúce hry.

Okrem toho budú môcť pozvaní rozprúdiť nudiacich sa hostí slávnostného podujatia. Hudobná skupina sa nestane prekážkou, ale naopak, len ozdobí a spestrí váš večer živou hudbou.

Hudobné súťaže Pre deti sa stanú oveľa zaujímavejšími a vzrušujúcejšími, ak konečnému účastníkovi ponúkne za ich výhru nejakú symbolickú cenu.

Hudba dokáže vytvoriť úžasný zmysel pre rytmus, ktorý zabráni únave súťažiacich. Preto si takéto súťaže získali neuveriteľnú popularitu.

Hudobné súťaže môžu premeniť akýkoľvek sviatok na oslavu a bezstarostnú zábavu, ktorú možno usporiadať aj doma. To bude obzvlášť zábavné, ak je veľa detí.

Výhra v súťaži pre dieťa je v prvom rade hrdosťou, ako pre dieťa, tak aj pre jeho rodičov.

Realizácia takýchto hier poskytne príležitosť na spestrenie voľného času a rozveselenie každého hosťa. Tieto melodické súťaže vzbudzujú u detí zvýšený záujem rôzneho veku. Okrem toho môžu hudobné programy rozvíjať u účastníkov hudobný sluch a pozornosť.

Hudobný turnaj pre staršie deti predškolskom veku a rodičia "Muzikálová rodina"

Shadrina Elena Dmitrievna, hudobná riaditeľka
Miesto výkonu práce: MBDOU MATERSKÁ ŠKOLA kombinovaný typ č.4 "Rozprávka" Seltso, oblasť Brjansk

Popis materiálu: Materiál bude zaujímať hudobných režisérov, učiteľov hudby, učiteľov dodatočné vzdelanie tí, ktorí pracujú v oblasti hudby, pedagógovia, rodičia.
Cieľ: posilňovanie vzájomného porozumenia, vzájomnej úcty a lásky medzi rodičmi a deťmi.
Úlohy:
- rozvíjať logické myslenie, Tvorivé schopnosti deti;
- podporovať spoluprácu v kolektívnych hudobných aktivitách;
- pestovať udržateľný záujem a emocionálnu schopnosť reagovať;
- vytvoriť kultúru správania;
V každom tíme sú deti a rodičia. Počet účastníkov: 8-10 osôb.
Prípravné práce: Deti v NOD sa naučili pesničky o rodine a pesničku Moja rodina, ktorú si priniesli domov a naučili sa túto látku s rodičmi.
1 tím - "Veselé poznámky"
Tím 2 - "Hustľové kľúče"
Priebeh hudobného turnaja:

Hrá hudba G. Struvea „Chcem vidieť hudbu“ Vchádza moderátor
Moderátor: Ahoj milí priatelia.
Dnes pozývame naše deti a rodičov na hudobný turnaj.
Na našom turnaji sa zúčastňujú dva tímy “Merry Notes” a “Treble Clefs”.
Privítajme ich!
Rešpektovaná porota zhodnotí vašu vynaliezavosť.
Účastníci vstupujú do hudby z karikatúry „Cartoon Mom“ ​​„Hudba“.
Moderátor: Teraz spolu s vami zahráme pieseň E. Shadriny „Musical Family“
- Hudobná rodina
Mama, otec, brat a ja.
Žijeme bez obťažovania
Sme priatelia s hudbou!
Moderátor: Tím „Happy Notes“ je vaše motto:


- Sme veselé poznámky
Sedíme na pravítkach
Ani trochu nám nechýbaš,
Pobavíme hostí!
Moderátor: Tím "Houslových kľúčov" - vaše motto:


- Sme husľové kľúče
Pozývame všetkých na turnaj,
Chlapci sme super
A hudba je náš domov!
Moderátor: 1 súťaž „Uhádni hudobný režim“ - Je veľký alebo vedľajší;


Deti a rodičia sa striedajú v hádaní mierky v hudbe
1. L. Beethoven 1 diel trojdielneho formulára „Zábava – smutno“
2. P. Čajkovskij "Choroba bábiky"
3. P. Čajkovskij "Nová bábika"
4. D. Kabalevsky "Crybaby"
5. D. Kabalevsky "Zábava"
6. D. Kabalevsky "Klauni"
7. M. Glinka „Oddelenie“
8. F. Chopin "Prelúdium č. 4"
Moderátor: Aby zápal zábavy nevyprchal,
Aby čas plynul rýchlejšie,
Priatelia, pozývame vás
Poďme rýchlo k hádankám.


Hádanky nie sú obyčajné, ale o hudobných nástrojoch (E. Shadrina)
1. Jemný. melodický a štíhly,
Vždy je so sláčikom... (Husle)
2.Vaša veselá zvonkohra
Počujeme zo všetkých strán... (Bell)
3. Sivý zajačik na lúke
Hral svoje...(Duda)
4. Vezmeme do rúk
A my budeme spievať piesne všetkým... (Akordeón)
5.Ľudia ma rešpektujú
Tri struny a ako hrajú... (Balalaika)
6.Je to nezvyčajný kľúč
A volá sa... (husle)
Moderátor: Odviedli sme dobrú prácu, vyriešili sme všetky hádanky.
Pokračujeme v našom turnaji
A začnime ďalšiu súťaž!
Súťaž "Definujte žáner v hudbe"


Po krátkom vypočutí skladby ju musíte ukázať v pohybe.
Pod valčík- hladko sa hojdať do rytmu;
Pod Polka- tlieskajte rukami pri vykonávaní skokov;
Pod marca- chôdza na mieste;
Pod pieseň- pracujte hladko rukou;
Moderátor: Teraz prejdeme k speváckej súťaži o rodine (E. Shadrina)


Pred piesňou spievame
Je ľahké nás to odnaučiť.
Voláme sa popevka
Toto je veľmi dobré!
1. Do lesa prišla celá rodina
Našli sme tam huby.
Jedna huba a dve huby
Vstúpte do krabice.
2. V našom dome sú jasné svetlá
Pripravuje sa chutný obed.
Dcéra pomáha mame
A naaranžuje taniere.
3. S otcom je to veľmi zaujímavé
Športovať.
A v zime budeme spolu
Korčuľovanie.
4. K mojej milovanej babičke
prídem na návštevu.
K mojej milovanej babičke
Dám ti kvet.
5. S dedkom sme sa vybrali na prechádzku
Jeden dva tri štyri. päť.
A potom sme išli do kina
Páčilo sa nám to.
6. S mamou upečieme koláč
A pozveme všetkých hostí -
Poďme spievať a tancovať
Oslávte narodeniny.
Moderátor: Spievali jednoducho skvele
Zo srdca ti tlieskame.
Ďalšia súťaž kapitánov "Hádaj hudobné nástroje z karikatúr a rozprávok"
1. Na aký hudobný nástroj hral Sadko? (Gusli)
2. Na akom hudobnom nástroji hral Trubadúr z karikatúry „Mesto Brémy“? (gitara)
3. Guslya je hrdina ktorej karikatúry a nástroj, na ktorom hral? (klavír)
4. Na aký hudobný nástroj hral Aibolit? (violončelo)
5. V akej kreslenej rozprávke a na akom nástroji zahral dedko pesničku o dvoch husiach? (balalaika)
6. Na akom hudobnom nástroji zahrala kobylka Flip z kresleného filmu Včielka Maja? (husle)
Moderátor: Je zábavné sa s tebou hrať
Je čas začať ďalšiu súťaž.
Súťaž "Hádaj melódiu"
Prehrávajú sa hudobné fragmenty
1. Pieseň "Pinocchio"
2. Pieseň "Antoshka"
3. Pieseň "Chunga-Changa"
4. Pieseň "Nech je vždy slnko"
5. Pieseň z karikatúry „Počítanie“
6. Pieseň z karikatúry „Ako hovoria zvieratá“
Moderátor: Ďalšia súťaž domáca úloha: "Príslovia a príslovia o rodine"
Oba tímy vyslovujú slová (E. Shadrina)
Nechajte všetky deti na svete
Žijú s vlastnou rodinou!
Nech žiari pokoj a šťastie
Vždy a všade!
Moderátor: Piesňová súťaž o rodine.
Naša pesničková súťaž
Priatelia, budeme vás počúvať!
Oba tímy hrajú pieseň E. Shadrina „My Family“
1 sloka a refrén v podaní tímu „Treble Clefs“
Verš 2 a refrén v podaní tímu "Merry Notes"
Verš 3 a refrén hrajú oba tímy spoločne.



1. O mojej milovanej rodine
Zaspievam ti pieseň.
Vyznajte jej nežné city
Pred tebou chcem.
Refrén: V našom dome je každému teplo,
V našom dome je svetlo pre každého.
A za každého zlého počasia
Ľahko to zvládneme.
2. Zdieľame radosti, strasti,
Ale nebudeme smutní.
Spoločne oslavujeme sviatky,
Cítime sa spolu príjemne.
3. Čítame spolu knihy
Chodíme spolu na turistiku.
Poďme spolu relaxovať
A samozrejme milujeme šport.
Porota udelí slovo a spočítajú sa body.
Moderátor: Ďakujem vám všetkým za pozornosť,
Za nadšenie a zvonivý smiech.
Pre oheň konkurencie,
Zabezpečenie úspechu
Teraz prišla chvíľa rozlúčky,
Náš prejav bude krátky.
Všetkým hovoríme: „Dovidenia,
Uvidíme sa šťastný nabudúce!"

Volajú sa dobrovoľníci, ktorí na príkaz vedúceho musia zahrať úryvok z piesne alebo prečítať báseň o vianočnom stromčeku. Ak účastník v určitom čase nemôže nič vykonať, je vylúčený.
Účastník, ktorý zostane, je vyhlásený za víťaza.

"Pieseň o zajacoch, o pštrosoch..."

V najpopulárnejšej ruskej komédii „Diamantové rameno“ hrá Jurij Nikulin „Pieseň o zajacoch“. Každý pozná slová tejto piesne. A aké slová by boli v tejto piesni, keby Yu. Nikulin stojaci pred mikrofónom v reštaurácii vyhlásil:

· Pieseň o pštrosoch;
· Pieseň o baranoch;
· Pieseň o gopheroch;
· Pieseň o bidlách;
· Pieseň o nosorožcoch.
Skvelá súťaž pre tých, ktorí sú už na vrchole svojej hry!

Zábavná a hudobná hra

Účastníci hry stoja v kruhu a pri hudbe si podávajú klobúk: hráč si klobúk zloží z hlavy a nasadí ho na hlavu susedovi napravo. Keď hostiteľ zastaví hudbu, hráč s klobúkom opustí hru. Vyhráva posledný zostávajúci.
Ďalšie možnosti hry: môžete použiť obrovské šortky, košeľu atď. Predmet sa dá prejsť bez použitia rúk.

Musíte spievať verš z akejkoľvek novoročnej piesne, ktorá sa začína písmenom, ktoré vybral vodca

Znovu spieva pre zábavná spoločnosť

Dvaja ľudia, každý na povel, začnú spievať svoju pieseň. Úlohou je nestratiť prehľad a dospievať pesničku až do konca.

Losovaním sa určia piesne a účastníci, kto musí vybranú pieseň zaspievať spolu so soundtrackom alebo karaoke.

Hra je určená pre zábavnú spoločnosť. Účastníci rozdelení do dvojíc zavesia priehľadné vrecká s tromi kuracie vajcia vo všetkých. Pri hudbe páry začínajú tanec s prvkami drepov. Z hry odchádza pár, v ktorom sú rozbité všetky vajíčka. Víťazom je pár, ktorý má najväčší počet vajcia

**********************

S vašimi rýchlymi, jasnými, ako zelená tráva, Kovshov sa na nás pozrel očami, akoby všetkých cítil.
- Tak a je to, priatelia a súdruhovia! - povedal: "Nebolo to pre nás ľahké, ale celý ten čas sme žili ako vo vlastnej rodine, v rodine Červenej gardy, s krajanmi, s príbuznými." A vedľa toho vášho nie je strašidelné dostať guľku do hrude, ak sa niečo stane. Tu vás vytiahnu z ohňa a ak vám je súdené zomrieť v boji, povedia vašej rodine, že ste zomreli čestne za prácu. Všetci sme išli do armády dobrovoľne, a keďže ste prišli dobrovoľne a ste povinní ako dobrovoľník, dali ste slovo – vydržte! Mysleli sme si, že Bielych Čechov a bielogvardejcov ľahko porazíme. Teraz je však jasné, že náš nepriateľ to myslí vážne. Bieli Česi, Bieli kozáci a cárski dôstojníci sú nepriateľ, s ktorým sa nedá žartovať, je vojensky vycvičený a budete s ním musieť vážne bojovať.
Aby sme to dosiahli, my, súdruhovia, budeme musieť vytvoriť stálu armádu, početnú a disciplinovanú. Budeme bojovať podľa všetkých pravidiel vojenských záležitostí. To je všetko, priatelia! Preto vás tu, v Njazepptrovsku, spájame s mobilizovanými, ktorých je oveľa viac ako vás, a rozdeľujeme vás na prápory a roty. Odteraz sa budete volať konsolidovaný Sredneuralský pluk. "Odovzdávam ťa vášmu veliteľovi," dokončil Kovshov slávnostne a objal vedľa neho stojaceho urasteného muža so širokými ramenami a malými fúzikmi. "Vy, červené gardy, musíte byť jeho vernou oporou." Uralskí robotníci! Ukážte sa ako veľkí bratia zmobilizovaným sedliackym chlapcom! Nejaké otázky?
- Kam ideš, súdruh Kovshov? - spýtal sa niekto.
- A nebudem ďaleko od teba. Mám pokyny na vytvorenie oddielu kavalérie. "Vykonáme prieskumnú službu, aby sa Bieli kozáci mali s kým stretnúť, keď nás napadnú," odpovedal Kovshov.
V ten istý deň som sa ocitol v tretej rote západuralského práporu. Milja preložená do Kovshovho jazdeckého oddielu. Starý Ipatov ako delostrelec bol odvelený k delostreleckej batérii. Vanya bol odvezený do komunikačného tímu na veliteľstve pluku.
V našej rote bolo niekoľko červených gardistov a na moju radosť som sa dozvedel, že do tejto roty boli so mnou zaradení aj Smirnov a Kondratiev. Medzi cudzími ľuďmi sme začali byť ešte priateľskejší. Teraz máme veľa veliteľov - veliteľa práporu, veliteľa roty, veliteľa čaty a odlúčeného veliteľa... Teraz si na všetkých týchto veliteľov nepamätám, ale veliteľa čaty Kudryavtseva som si pamätal na celý život. ...
Bol z vojenského vedenia cárskej éry – buď poddôstojník, alebo seržant. Krátke, svetlovlasé, prstencové fúzy, pozorné oči. Jeho uniforma je nosená, ale dobre sedí. Hneď prvý deň, bez toho, aby strácal čas, sa nás ujal Kudryavtsev a začal nás na príkaz obracať, učil nás jednoducho, ale vyžadoval si pozornosť a vytrvalosť, múdrosť vojaka.
- Počúvajte môj príkaz! Vpravo - oh un! Doľava - oh un!- povedal nahlas, - Shago-om ma-arsh! Poď dopredu! - zrazu sa ku mne otočil. "Nemôžeš ťahať nohy!" Musíte vykročiť tak, aby váš krok bolo počuť. Páči sa ti to! - Šikovne prešiel okolo mňa, mohol som sa na neho pozrieť - Daj mi nohu, daj mi nohu! - spýtal sa bolestivo a už sa prepínal na „ty.“ - Aby to bolo počuť!
Povolal dopredu Kondratieva. Prešiel okolo, spomalil tempo a zámerne úctivo hľadel na svojich nadriadených svojimi veselými svetlomodrými očami. To neuniklo Kudryavtsevovi.
- dráždiš? - spýtal sa dobromyseľne. "Myslíš si, že podvojak, nepriateľ vojaka, ťa prišiel prenasledovať?" Čo vám povedal váš komisár Kovshov a nechal vás padať na uši? Bez disciplíny všetci zomrieme od bielych. Čo nás zaujíma! Celá naša robotnícko-roľnícka vec, naša sovietska, revolučná moc, sa skončila!
- Áno, ani ma nenapadlo ťa napodobňovať, izolovaný súdruh...
- Mlč! Prestávka na dym! Čo, budeš študent? - otočil sa ku mne počas krátkej prestávky.
Ochotne som o sebe povedal všetko. Kudryavtsev reagoval na môj príbeh pozorne, ale s nechuťou. Predvídal, že so mnou bude musieť makať a že s mojím tréningom budú spojené komplikácie.
A skutočne, v ten istý večer začali komplikácie.
Dostali sme uniformy. Sú tam nohavice, tunika a kvalitné vojenské čižmy. Všetko je nové a vonia lahodne a sviežo.

Hudobná súťaž

Túto hru najlepšie hrajú tí, ktorí sa dobre orientujú v hudbe. Vyberie sa vodca, vezme si loptu pre seba a postaví sa do stredu kruhu, potom hodí loptu jednému z hráčov a vymenuje skladateľa. Hráč musí hodiť loptu späť vedúcemu a pomenovať nejakú skladbu tohto skladateľa. Napríklad moderátor hodí loptu a povie: "Mozart." Hráč odpovedá: "Turecký pochod." Potom moderátor hodí loptu inému hráčovi a povie: "Mendelssohn." Hráč odpovedá: "Svadobný pochod." Hra pokračuje. Ak hráč nevie rýchlo nájsť cestu, opustí hru. Táto hra sa dá hrať aj inak. Moderátor nemôže menovať skladateľov, ale moderných spevákov, ruských aj zahraničných. A hráči si pamätajú piesne, ktoré predvádzajú. Ďalšia variácia hry - moderátor volá hudobnú skladbu alebo pieseň. A hráč musí uviesť meno skladateľa alebo interpreta tejto piesne. Zvyšok hry prebieha podobne.

Hasiči

V jednom rohu je dom postavený z kociek alebo zo stola a stoličiek. V tomto „domčeku“ žijú bábiky, medvede a iné hračky. A v opačnom rohu haly je „požiarna zbrojnica“. „Hasiči v službe“ sedia na stoličkách v pohotovosti, pretože „poplachové signály“ môžu prísť kedykoľvek. Na hlavách majú hasičské prilby vyrobené z papiera. Na signál sa „hasiči“ musia rýchlo postaviť, položiť si ruky na ramená a predstierať, že sú hasičské auto. V blízkosti domu sa nachádza 8 ľudí zo skupiny detí. Každá osoba drží v jednej ruke kúsok červeného papiera a v druhej modrý papier. Keď je potrebné vytvoriť vzhľad ohňa, deti by mali týmito listami papiera mávať. Celý priebeh hry je sprevádzaný hudbou, niekedy pokojnou, inokedy alarmujúcou a detským zborom. Počas vystúpenia zboru je dôležité zabezpečiť, aby deti zreteľne spievali všetky slová a vedúci musí kontrolovať ich dýchanie: spievajúci by si nemali zabúdať zaokrúhliť ústa, spievať by mali vokálne, nie v ľudový spôsob.

Raz dva

Táto hra je určená pre deti od 7 do 9 rokov. Zúčastniť sa ho môžu minimálne 2 hráči. Na pokyn učiteľa sa deti musia spoločne nadýchnuť (jeden „jeden“) a čo je najdôležitejšie, zadržať dych a potom pomaly v tenkom prúde postupne vypúšťať vzduch (jeden „dva“). Vyhráva ten, kto dokáže udržať vzduch v pľúcach najdlhšie. V hre môžete pokračovať tak, že deti vyzvete, aby zaspievali akúkoľvek známu detskú melódiu na slabiku „la“ alebo „a“. Rozdeľte celú pieseň na frázy. Pred každou frázou však nezabudnite dýchať. Musíte sa pokúsiť mať dostatok dychu na celú hudobnú vetu. Starším deťom môžete úlohu skomplikovať a zahrnúť do hry aj vokalizácie. Dva tímy majú na výber niekoľko melódií. V krátkom časovom úseku musia danú melódiu prerobiť čo najpestrejšie s použitím rôznych slabík. Za víťaza bude považovaný ten, kto má najlepší vokál a kto ho predvedie melodickejšie. A ak chcete túto úlohu skomplikovať, môžete dať svoje dýchanie tam, kde by nemalo byť. Pochopia deti a nájdu chyby? Za túto úlohu im môže prezentujúci prideliť ďalšie body. hlavnou úlohou je naučiť deti správne dýchať, čo je pri spievaní také dôležité.

Hádanka

Počet účastníkov je neobmedzený. Môžu to byť starí rodičia, otec a mama, bratia a sestry a priatelia. Všetci pohodlne sedia na stoličkách. Jeden z hráčov sa postaví chrbtom k sediacim a zavrie oči a dieťa, ktoré zároveň slúži ako vodca, sa otočí tvárou k hráčom. Bude dirigentom, ktorý musí rukou ukazovať tým, ktorí sedia na stoličkách, kto a ako má predviesť zvuk [a]. Niekto potrebuje spievať tento zvuk nahlas a niekto ho potrebuje spievať potichu, niekto ho potrebuje spievať nízko alebo vysoko. Hráč, ktorý stojí chrbtom k sediacim, musí uhádnuť speváka podľa farby a charakterizovať ho charakteristické vlastnosti jeho hlasy. Keď je všetko uhádnuté, môžete každému zaspievať zvuk [a] s rôznymi hudobnými odtieňmi.

Abeceda

Táto hra je prakticky nekonečná. Vek hráčov nie je obmedzený, počet účastníkov sa pohybuje od 4 do 10 osôb. Môžete hrať niekoľkými spôsobmi.

1. Moderátor myslí na písmeno a v duchu uvádza abecedu, až kým hráč, ktorému je toto písmeno určené, nepovie „stop“. Moderátor pomenuje písmeno, na ktorom sa zastavil, a hráč si pre toto písmeno zapamätá riadok z piesne. Vedúci sa zmení potom, čo všetci hráči obídu kruh. Posun sa môže uskutočniť dvoma spôsobmi: vodcom sa stane ďalší hráč alebo sa vyberie najaktívnejší a najhudobnejší účastník.

2. Moderátor jednoducho povie písmeno a ostatní sa striedajú v prednesení verša z piesní pre skryté písmeno. Líder sa zmení po tom, čo všetci hráči zaspievajú jeden riadok z piesne a najlepší hráč sa stane vodcom.

3. Neexistuje vodca, prvý hráč v duchu odrecituje abecedu, druhý ho zastaví a zaspieva riadok na písmeno, na ktorom sa vedúci zastavil, potom to isté urobí ďalšiemu hráčovi atď. v kruhu. Piesne sa nedajú opakovať, v jednom kole musia byť na rovnakú tému, prípadne si môžete vybrať jedného interpreta či interpreta.

4. Neexistuje žiadny vodca, prvá pieseň je uhádnutá, ako v predchádzajúcej verzii, a ďalšie sú uvedené v liste, s ktorým bola dokončená predchádzajúca. Ak pieseň končí mäkkým znakom alebo „th“, potom sa za základ berie predchádzajúce písmeno. Podobne môžete hrať „mená“: existujú piesne, v ktorých sú spomenuté. Môžete hrať iba s pánskymi alebo iba mužskými ženské mená. Kto zaváha, je vyradený z hry. Ak si 3 ľudia v rade nepamätajú pieseň s názvom, hra končí a téma sa mení.

Otázka odpoveď

Hra je určená pre deti od 10 rokov, počet hráčov musí byť minimálne 6. Hra rozvíja pamäť, pozornosť, rýchlosť reakcie a koncentráciu. Moderátor sa pýta na otázku piesne: "Kde si?" Hráči si musia pamätať skladby, ktoré označujú možné miesta. “Na otvorenom poli, na otvorenom poli...”, “Na slnečnej čistinke...”. Každý hráč musí poskytnúť svoju vlastnú verziu odpovede a ak niekto neuspeje, je vyradený z hry. Ak mu dôjdu otázky, moderátor sa zmení. Nahradí ho hráč, ktorý naposledy odpovedal na otázku. položená otázka. Ďalšia zmena môže nastať, ak zostane 1 hráč, ktorý bude odpovedať na otázky týkajúce sa piesne, a všetci ostatní hru opustia.

Dlane-dlane

Vek hráčov je od 8 rokov, počet je minimálne 5 osôb. Hra rozvíja sluch, erudíciu a pozornosť. Motív zamýšľanej piesne moderátor zatlieska a hráči ho musia uhádnuť a predviesť. Ak skladbu uhádlo viacero ľudí naraz, moderátor uhádne zložitejšiu melódiu alebo vyberie hráča, ktorý skladbu predviedol najlepšie. V každom prípade nemôžete jazdiť viac ako 3 krát. Výnimkou je prípad, keď pesničku na tretíkrát neuhádne žiaden hráč. Pri tejto možnosti to môžete zopakovať znova a až potom hádať ďalšiu. Piesňou môže byť tlieskanie rukami, dupanie nohami alebo klopkanie ceruzkou či iným predmetom po stole. Uhádnu sa len tie pesničky, ktoré poznajú všetci alebo takmer všetci účastníci hry. Je lepšie nebrať staré, neznáme piesne, pretože je veľmi ťažké ich uhádnuť.

Ročné obdobia

Táto hra je podobná predchádzajúcej, no rozdiel je len v tom, že v nej môžete spievať len tie pesničky, ktoré spomínajú ročné obdobia resp. prirodzený fenomén(dážď, sneh atď.). Hra rozvíja pamäť a pozornosť účastníkov. Moderátor si vymyslí tému (zima, leto, dážď atď.). Hráči si musia zapamätať čo najviac skladieb na danú tému a spievať ich (po jednej). Tí, ktorí sú zmätení a nepamätajú si pesničky, sú z hry vyradení. Moderátor si môže popri téme priať aj konkrétnu skladbu na túto tému (bez toho, aby o tom informoval hráčov) a vedúcim sa stáva ten, kto ju predvedie. Ak túto skladbu nezaznie, moderátor zostáva rovnaký. Môžete hrať aj inak: moderátor myslí nielen na tému, ale aj na počet skladieb, kde sa táto téma odráža. Tým sa zvyšuje herný čas a jeho možné variácie. Navyše pri určitom počte skladieb nie je vždy možné uhádnuť tú, ktorú si moderátor sám objednal.

Okrúhly tanec

Môžu sa tu používať iba detské piesne. Počet - minimálne 4 osoby. Deti stoja v kruhovom tanci (v kruhu), spájajú ruky a začínajú sa pohybovať. Vedúci začne spievať pieseň, ďalší riadok spieva osoba stojaca vedľa vedúceho (na strane, v ktorej sa pohybuje okrúhly tanec), pokračuje to až do konca piesne. Ten, kto spieval posledný riadok, začína spievať novú pieseň. Refrén alebo verš môžete spievať len vtedy, ak je počet hráčov obmedzený. Takto sa v hre použije viac skladieb za kratší čas.

Hra sa stáva ťažšou, ak to vek hráčov dovoľuje. Okrúhly tanec je možné viesť v rôzne strany, v závislosti od toho sa skladba prehrá buď správne alebo od konca po začiatok. Ak ide okrúhly tanec v smere hodinových ručičiek, pieseň sa hrá podľa očakávania, ak proti smeru hodinových ručičiek, hrá sa od konca. Aj v tomto prípade treba rýchlo reagovať a nezablúdiť. Každý, kto zaspieva nesprávny riadok, vypadáva z hry. V opačnom smere môžete spievať iba pieseň, ktorá už bola správne vykonaná, aby si účastníci zapamätali celú vec. Vyberajú sa skladby, ktoré pozná každý.

Ruleta

Táto hra má určitý počet účastníkov (párnych), minimálne 4 osoby. Účastníci sú rozdelení do dvojíc. Každý pár si vymyslí úryvok z piesne. Potom to partneri ukážu vo forme pantomímy, ostatní musia hádať, o čo ide hovoríme o. Dvojica, ktorá správne uhádne, musí zaspievať nielen predvedenú vetu, ale aj celú pieseň a to treba urobiť spoločne, inak sa výhra nezapočítava. Správny pár pokračuje v hre a ukazuje svoj riadok z piesne.

Uhádnuť môžete buď z prvého riadku piesne, alebo zo stredu verša či refrénu. Nemôžete opakovať piesne: ak už vytúžená pieseň bola vypočutá, potom sa pár musí poradiť a želať si ďalšiu. Ak niekoľko párov uhádlo líniu súčasne, vedúca dvojica buď vyberie hráčov, ktorí pieseň zaspievajú, alebo prehodí líniu. Hru si môžete trochu sťažiť hádaním tematických skladieb alebo skladieb od konkrétnych interpretov.

Ľudové slávnosti

Ruský ľud už dlho miluje hlučné oslavy sviatkov. Ani jedna oslava sa nezaobišla bez veselých pesničiek. Ale okrem toho, že naši predkovia s radosťou predvádzali množstvo piesní, veľmi úspešne hrali aj medzi sebou. Ponúkame hru, ktorá sa z hľadiska vtipov a hudby hodí k zábave našich prastarých rodičov. Účastníci sú rozdelení do dvoch tímov, z ktorých si každý musí zvoliť kapitána. Na túto rolu sa najlepšie hodí človek s dobrým zmyslom pre humor a tvorivými schopnosťami. Takže, keď sú predbežné prípravy ukončené, hra sa začína. Kapitáni tímov idú do stredu miestnosti a zapnú zábavnú hudbu.

Je vhodné, aby to nebola skladba piesne, ale iba melódia. Ďalej sa kapitáni striedajú pri spievaní ľubovoľnej piesne, snažiac sa ju prispôsobiť danej hudbe, to znamená, že vezmú text nejakej populárnej piesne a zaspievajú ju na hudbu podľa vlastného výberu. Keďže túto voľbu robia samotní kapitáni, spravidla sa prvá súťaž odohráva v dosť vážnom prostredí. Ale neskôr sa všetko zmení. Pretože keď kapitáni splnili svoju úlohu, zavolajú jedného hráča zo svojich tímov a vysvetlia mu, že musia zopakovať to, čo práve urobili. Nič netušiaci hráči prirodzene predpokladajú, že budú musieť, podobne ako kapitáni, spievať rovnakú pieseň na rovnakú melódiu. Ale v skutočnosti bude všetko trochu inak. Keď naivní hráči pôjdu do stredu miestnosti a vezmú papieriky s textom, zahrá im aj melódia... len nie tá už hraná, ale úplne iná. A absolútne to nebude korešpondovať ani s textom piesne, ani s melódiou, ktorá zaznela prvýkrát. Bude pre hráčov ľahké spievať text uspávanky k hudbe Macarena?

Hudobná komédia

Táto hra je niečo ako civilizovaný rytiersky turnaj. Účastníci sú predstavitelia silnej polovice ľudstva. Pravidlá hry sú také, že „statoční rytieri“ budú musieť vo svojom vystúpení predviesť nejaké hudobné číslo – pieseň alebo tanec na hudbu. Porota určí, ktorý čin je hodný ceny. Na jeho vystúpení sa môžu zúčastniť aj dámy a pomôcť svojim pánom. Je možné uskutočniť druhé kolo súťaže.

Vyhrá ho pár, ktorý vie najlepšie tancovať. Takže sa zapne magnetofón a najprv sa prehrá rýchla hudba, potom asi po 1 minúte pomalá hudba a potom pieseň v podaní národného popového speváka. Tanečníci sa musia rýchlo orientovať v meniacom sa rytme sprievodu a prispôsobiť sa hudbe tak, aby bol ich tanec koherentný a harmonický. Pre každý pár musíte hrať inú hudbu. Porota vyberie pár, ktorý sa s tým vyrovná lepšie ako ostatní.

Tanečné číslo

Ďalšou hrou je súťaž o najlepší tanec. Predbežná príprava je taká, že každý, kto sa ho chce zúčastniť, musí byť rozdelený do dvoch tímov v počte od 3 do 8. Každý tím si musí premyslieť svoje číslo, teda kolektívny tanec. Hodnotenie vykonajú porotcovia, ktorí by mali byť vybraní vopred. Samozrejme, aby tanečné číslo bolo tak, ako má byť, hudobný sprievod bol nevyhnutný. Účastníci si sami určia, akou melódiou by chceli sprevádzať svoj tanec – nahrávku populárnej hudby, klasických diel alebo naopak avantgardnej hudby.

Vo všeobecnosti je tu opäť potrebná poriadna dávka fantázie. Moderátor môže pôsobiť ako umelecký riaditeľ. A samozrejme potrebuje sledovať čas vyhradený na prípravu tanca. Najviac najlepšia možnosť je príprava do 10-15 minút. Môžete si pripraviť tanec špeciálne na určitý dátum, napríklad koncertné číslo. Aj toto je svojim spôsobom hra, ktorú určite ocenia všetci veselí ľudia. Mimochodom, samotné tance môžu byť vtipné, čo je vítané.

Hudobný nástroj

Vedúci vytvorí z piatich detí hudobný „nástroj“ a pomôže im vymyslieť zvuk a tonalitu ich nástroja. Deti sú rozdelené do skupín po 6 ľudí. Päť z detí sa stane „nástrojom“ a jedno „hudobníkom“. Vedúci začne pracovať s jednou zo skupín, zvyšok pozoruje. Jeden z hráčov si ľahne na podlahu. Líder sa pýta hráča, akým zvukom by sa chcel stať? Potom požiada, aby zahral zvuk, ktorý si vybral, a zapamätal si jeho zvuk, pretože bude musieť zvuk počas hry spievať mnohokrát a robiť to stále rovnakým spôsobom. Teraz sa pripojí ďalší študent.

Vedúci ho vyzve, aby si ľahol kolmo na žiaka, ktorý už leží, a položil mu hlavu na brucho. Potom sa ho opýta, akým zvukom by sa chcel stať? A tiež vás požiada, aby ste zaspievali tento zvuk. Päť detí je umiestnených na podlahe v „rebríku“ - tak, že každé ďalšie položí hlavu na brucho predchádzajúceho a predtým predvedie svoj zvuk. Ďalej vodca ukazuje, ako „hrať na tento nástroj“. Keď sa dotkne čela, študent začne spievať jeho zvuk, kým vedúci neodstráni ruku. Musí teda zahrať iba jednu notu. Ak vodca „hrá“ oboma rukami, znamená to, že bude môcť z „nástroja“ vydolovať 2 zvuky naraz, možno rôznej dĺžky. Vedúci demonštruje rôzne schopnosti „nástroja“ a prenáša rolu hudobníka na šiesteho študenta. Potom pomáha ostatným skupinám vytvárať ich „nástroje“. V tejto hre musíte zabezpečiť, aby sa čo najviac detí stalo „hudobníkmi“.

Tanečné kompozície

Možnosť 1. Moderátor zahrá na konkurz nejakú melódiu prevzatú z piesne, klasického diela alebo filmu. Účastníci hry musia vymyslieť tanečné pohyby na túto melódiu a predviesť tanec, takže všetci hráči sú rozdelení do malých skupín po 5-8 ľuďoch alebo rozdelení do párov, ak si to tanec vyžaduje. Vedúci dá každej skupine za úlohu použiť určitú veľkosť tanca. Napríklad meter valčíka je trojdobý, polka dvojdobý a pochod štvordobý. Pre tých, ktorí nepoznajú takt tancov, vedúci vysvetľuje, že v trojdobom takte je prvý takt silný, nasledujúci je slabší a posledný je najslabší; v dvojklíčnoliste: prvý je silný, druhý slabý; v štvordobe: prvý úder je najsilnejší, druhý je slabší ako prvý, ale silnejší ako tretí, tretí je oveľa slabší ako druhý a posledný je najslabší. Ale vo všetkých veľkostiach musí posledný úder smerovať k ďalšiemu, prejsť do neho. Deti musia brať do úvahy rytmus a tempo tanca.

Pohyby môžu byť veľmi odlišné, v závislosti od melódie. Ale v každom prípade by mal tanec nasledovať po zápletke improvizovanej účastníkmi. Ak je melódia prevzatá z klasického diela s abstraktnou tematikou, napríklad z „Fantasia“ (d mol) od W. A. ​​​​Mozarta, potom majú účastníci možnosť ukázať svoje tvorivé schopnosti - vymyslieť námet alebo požičať si ho z nejakej rozprávky, filmu alebo literárneho diela. Možnosť 2. Účastníci hry sú rozdelení do dvoch skupín po niekoľkých ľuďoch (5-6). Jedna skupina ukazuje pohyby tanca zadané vedúcim a druhá tvorí hudobný sprievod. Pohyby môžu pozostávať zo skokov, poskokov a behov. Druhá skupina musí vymyslieť muzikálové melódie na dva tance. Na výber hudby musíte vedieť, že napríklad skoky sú charakteristický cvalový pohyb a v polke sa používajú skoky a čiarky. Vedúci môže nastaviť tóninu a účastníci musia vedúcemu opísať pohyb hudby alebo sa ho pokúsiť predviesť na hudobnom nástroji. Napríklad skákanie je viac charakterizované ostrými obratmi v hudbe (akordy, skoky v určitom intervale, napríklad o oktávu hore alebo dole atď.), rytmickým výkonom a rýchlym tempom. Pri skokoch a pomlčkách možno zvoliť tempo miernejšie, postupný postup melódie, bez prudkých zákrut. Potom prvá skupina začne tancovať na danú melódiu. Ak sa deti nemôžu pohybovať do rytmu, za víťaza sa považuje druhá skupina.

združenia

Pre deti školského veku. Vedúci hrá vybrané melódie (3-4, nie viac). Môžu to byť úryvky z klasických diel, napríklad z cyklu „Ročné obdobia“ od P. I. Čajkovského, „Zima“ od Vivaldiho, „Moonlight“ alebo „Pathetique“ sonáty od Beethovena. Deti by mali počúvať hudbu a asociatívne si zapisovať myšlienky a pocity, ktoré majú pri počúvaní. Výsledkom by mala byť krátka esej (5-6 riadkov). Možno niekto príde s básňou, nakreslí malý obrázok.

Doba počúvania 5-7 minút. Ak jedenkrát nestačí, moderátor prehrá melódiu znova. Potom vás vedúci nechá znova počúvať nahrávku a každý z účastníkov hry si počas hudby prečíta svoju skladbu. Určite sa však treba prispôsobiť hudbe a čítať v čase, odrážajúc hudobné údery a nuansy hlasom (klavír, forte, crescendo - postupné zosilňovanie, diminuendo - postupné slabnutie). Jedným slovom, sfarbenie hlasu musí vyjadriť náladu, ukázať vrcholné momenty, ktoré budú zodpovedať melódii.

Výklad

Určené pre hráčov od 6 rokov. Deti sú rozdelené do 6 osôb v tíme. Každý tím vymyslí názov súvisiaci s hudbou, určí kapitána, ktorý si vyberie jednu z navrhnutých úloh. Úlohou je text známej piesne, detského či moderného popu. Tím musí vybranú pieseň prerobiť, interpretovať po svojom: úplne alebo čiastočne zmeniť text a podľa toho zmeniť názov. Okrem toho je navrhnutá špecifická téma pre pieseň (škola, láska, dobro, umenie, príroda atď.), ktorú možno na želanie účastníkov rozšíriť alebo zúžiť, čo bude zdôraznené v názve; tempo piesne môže byť rôzne: allegro (rýchlo), vivo (živé), sostenuto (stále), largo (široké), adagio (pomalé) atď.

Úlohu plní celý tím, zbor, pričom ako dirigent pôsobí kapitán. Podľa vlastného uváženia možno „zbor“ rozdeliť na ženský a mužský hlas, nízky (bas, alt) a vysoký (mezzosoprán, soprán); družstvo si môže vybrať sólistu. Deti tu dostávajú tvorivú slobodu, príležitosť fantazírovať, ukázať svoje herecké schopnosti a hrať pieseň vo forme malej scénky. Obidva tímy hodnotí vedúci a členovia poroty vybraní z detí. Trvanie hry môže trvať 30-40 minút alebo viac: všetko závisí od schopností detí a ich individuálnych vlastností.

Rainbow

Hudobný režisér hovorí: „Pršalo a na oblohe sa objavila dúha (zobrazuje kartu, ktorá zobrazuje 5 hudobných línií, vytieňovaných v 7 farbách, na ktorých sú umiestnené noty). 7 farieb dúhy zodpovedá 7 notám. Ak chcete vidieť dúhu, musíte zaspievať stupnicu (hrá stupnicu C dur, pomenuje každú farbu a rozdelí farby medzi deti).

Prvá nota C je farba červená, hlavná nota; druhá je oranžová, nestabilná; mi - žltá; fa - zelená, tiež základná, ale nie veľmi stabilná; soľ - modrá, zásaditá, nestabilná; la - modrá; si - fialová, nestabilná, vždy sa zmení na hlavnú.“ Vodca vysvetľuje, že musíte „spievať dúhu“ pomocou samohlások; každá farba má svoj vlastný zvuk samohlásky: červená - [a], oranžová - [a]< [о] (дети поют звук [а], при этом немного огубляя его), желтый - [у], зеленый [о], голубой - [о] (с призвуком [у]), синий - [и], фиолетовый [э] < [а], красный (до второй октавы) - [а]. Каждый ребенок поет своим звуком. Когда первые 8 человек споют, начинают петь следующие 8. Дети могут петь все вместе.

Cirkusoví psi

Pre túto hru ako vizuálna pomôcka Potrebujete 2 karty, ktoré zobrazujú rebríky z kociek, na ktorých skáču cirkusové psy. Každý krok má svoju farbu a zodpovedá konkrétnemu zvuku (začínajúc zdola nahor: do, re, mi, fa, sol, la, si). Na hru sú potrebné aj tieto karty: 1) vytiahne sa kompletná stupnica; 2) postupnosť 5 zvukov smerujúcich nahor: do-sol; 3) postupnosť 5 klesajúcich zvukov: sol-do; 4) sekvencia 3 zvukov durovej triády: do-mi-sol; 5) sekvencia 3 zvukov durovej triády, idúcich zhora nadol: G-mi-do; 6) 2 zvuky rôznych výšok: C (prvá oktáva) - C (druhá oktáva). Úloh môže byť viac. Moderátorka pozýva deti, aby sa stali „cirkusovými psami“. Každý hráč dostane kartu úlohy. „Pes vybehol po schodoch a zastavil sa na žltom schode (pozn. B),“ hovorí moderátorka a ukazuje kartičku s rebríkom, ktorý vedie hore, po ktorom psy skáču.

Hráč, ktorý má na kartičke nakreslenú celú stupnicu, spieva stupnicu na hlásku a (doma). „Potom pes zbehol dole a zastavil sa na červenom schodíku (nota až do prvej oktávy),“ pokračuje učiteľ a ukazuje kartičku s rebríkom, ktorý vedie dole. Účastník, ktorý má na kartičke nakreslenú kompletnú stupnicu v opačnom poradí, zaspieva stupnicu tak, aby znela a zhora nadol. „Z rebríka zobrali 4 kocky: oranžovú (poznámka D), modrú (poznámka F), fialovú (poznámka A) a žltú (poznámka B). Zostali len tri kocky. Pes bude musieť preskočiť z červenej kocky (do) na zelenú (mi), zo zelenej na modrú (sol),“ hovorí moderátorka a zatvára 4 kocky na rebríku, ktorý vedie hore, aby sa vytvorila trojica. Deti, ktorých karta zobrazuje postupnosť 3 zvukov stúpajúcich nahor, spievajú veľkú trojicu (do, mi, sol) na zvuk a. Tak je to aj s kartou, ktorá ukazuje rebrík vedúci nadol. Potom prednášajúci zatvorí 5 kociek na rebrík a deti, ktoré majú na kartičkách nakreslenú postupnosť 5 zvukov, ich postupne spievajú nahor alebo nadol; teraz vedúci nechá len červenú kocku (do prvej oktávy) a položí ružovú (do druhej oktávy) a deti spievajú 2 zvuky rôznej výšky, tvoriace interval 8 krokov (oktávu). Vedúci dbá na to, aby deti spievali zvuky rôznych tónov zreteľne. Ak „pes“ „narazí“ na ktorýkoľvek krok, musí sa vrátiť na východiskový bod a zopakovať úlohu.

Súťaž!

„Záverečnou fázou by mala byť hra na identifikáciu toho najlepšieho z vašej skupiny začínajúcich speváckych hviezd. Skúsenosti už, samozrejme, máte a tých, ktorí dobre spievajú, viete bez konkurencie vymenovať. Ide však o to, aký program bude zvolený. Na každej sebaúcte vokálna súťaž existuje určitý program. Samozrejmosťou sú súťaže, v ktorých každý účastník prezentuje svoju originálnu pesničku. Odporúčame vám však usporiadať súťaž, v ktorej bude jedna skladba povinná pre každého a jednu si môže vybrať ľubovoľne, teda na žiadosť súťažiaceho. Tu, na povinný program Môže sa ukázať, že najlepší nie je ten, o ktorom ste si zvyčajne mysleli, ale niekto iný. Povinná pieseň by samozrejme nemala byť príliš zložitá, ale nemali by ste sa uspokojiť ani s príliš jednoduchou. Je nepravdepodobné, že sa vám podarí vybrať pesničku, ktorú má naozaj každý rád, ale o to tu ide – dobre zaspievať to, čo sa vám v skutočnosti nepáči, ale tak, aby sa to páčilo ostatným. A čo sa vám páči, môžete si zaspievať ako druhé číslo vo voliteľnom programe. Ak chcete dodať vašej súťaži vážnosť, môžete žrebovať čísla, pod ktorými budú účastníci vystupovať, aby bolo všetko ako v skutočnej súťaži.

Do programu tejto súťaže môžete ponúknuť tieto piesne: „Jesenné lístie“, „Niekde v bielom svete“, z filmov „Sedemnásť chvíľ jari“, „Dievčatá“, „Karnevalová noc“ atď. ako niektoré iné piesne, rozhodnite sa. Mimochodom, súťaž musí mať skutočnú porotu. Môžete pozvať svojich rodičov alebo priateľov. V každom prípade by počet spievajúcich účastníkov nemal byť nadmerný, inak budete musieť celý deň len sedieť a počúvať, počúvať, počúvať. Vaša spoločnosť sa dá jednoducho rozdeliť na dve časti – porotu a súťažiacich. Nabudúce sa môžete zmeniť (myslíme si, že nikto nebude vynechaný). Poslednou časťou našej kapitoly sú hry rozvíjajúce hudobnú pamäť. Ako ste už pravdepodobne videli, tí, ktorí si dobre pamätajú básne, telefónne čísla alebo dokonca len vtipy, si nie vždy dokážu rýchlo a presne zapamätať a reprodukovať hudobný motív. Ako viete, veľký nemecký skladateľ Wolfgang Amadeus Mozart mal fenomenálnu pamäť. Od detstva objavil absolútny hudobný sluch a absolútnu hudobnú pamäť, hoci takýto pojem neexistuje. Jedného dňa sa mu stala poriadna vec vtipný prípad. Ukradol melódiu! A od koho! Blízko mesta! Každý rok sa v kostole v nemeckom meste konala bohoslužba, na ktorej zaznela skladba napísaná pre organ špeciálne pre tento deň. Noty tohto diela patrili richtárovi a nikto okrem organistu ich nemohol vidieť, hrať ani kopírovať. Ale nezabudnite: kto spieva, nemá súdiť druhých. Toto je absolútne rôznych oblastiach, a nemali by sa pretínať. Na bohoslužbe bol vtedy 8-ročný Mozart a po príchode domov ju celú spamäti predviedol a bez jedinej chyby zapísal. Keď na druhý deň ráno hral túto skladbu svojmu otcovi, známemu hudobníkovi Leopoldovi Mozartovi, mal najskôr strach, pretože by mohli byť obvinení z krádeže. Ale po premýšľaní som sa rozhodol použiť tento prípad pre moje vlastné dobro. Prepísal túto hru krásnym rukopisom a v ten istý deň ju predstavil arcibiskupovi tohto mesta - ako znak geniality svojho syna. Takýto talent je veľmi zriedkavý a my vám, samozrejme, nekladieme také ťažké úlohy, najmä preto, že na to musíte ovládať hudobnú notáciu. Ale skontrolovať, akú dobrú máte hudobnú pamäť a pokúsiť sa ju trochu rozvíjať, je naším cieľom. Mimochodom, túto ľudskú schopnosť zapamätať si zvuky využívali aj všetky predchádzajúce hry. A v rytmických hrách, a ešte viac v hrách súvisiacich so spevom, je pamäť nevyhnutne prítomná a dúfajme, že už prešla určitým tréningom. Ale takmer všetky predchádzajúce piesne boli spojené s vokálnymi schopnosťami, ktoré, samozrejme, nie sú na správnej úrovni pre každého. A posledná časť, venovaná výlučne pamäti, môže pomôcť rehabilitovať, teda jednoducho získať späť tých, ktorí sa predtým nemohli dôstojne preukázať.

Vodné procedúry

Jednou z možností rytmických hier je hra, ktorá pripraví deti na zapamätanie si jednoduchých melódií. Vyžaduje si to aj určitú prípravu. Musíte si vziať niekoľko (5-7) pohárov, najlepšie identických a s nie príliš hrubými stenami. Naplňte ich vodou a udierajte do pohára kovovou tyčou, aby ste videli, aký zvuk vydávajú. Snažte sa neudierať príliš silno, aby ste okuliare nerozbili alebo nespadli, no zároveň, aby bol zvuk čo najčistejší. Každý pohár by mal „znieť“ svojím vlastným spôsobom. Aj keď to nie je príliš melodické a harmonické, hlavné je, že zvuky sú jasne rozlíšiteľné sluchom. Úloha hráčov sa v tomto prípade stáva oveľa komplikovanejšou. Teraz by si mali pamätať nielen zafarbenie, ale aj výšku každého pohára. Je lepšie, ak sú pred začiatkom hry zoradené v rade so zvyšujúcou sa výškou, takže vľavo od interpreta sú nízke a vpravo vysoké. Bolo by veľmi dobré, keby si niekto z „pokročilejších“ hráčov mohol celú túto sériu naladiť podľa hudobnej stupnice.

Ale aj keď to nefunguje, nebuďte naštvaní, skúste nasledovať smer: pamätajte, ktorým smerom sa zmenil nasledujúci zvuk, či bol vyšší alebo nižší ako predchádzajúci. A len sa snažte čo najpresnejšie zopakovať daný rytmus, pričom melódia nie je pre vás to najdôležitejšie. Príklady rytmických vzorov možno prevziať z predchádzajúcich. Takže sme sa naučili chytiť a zapamätať si rytmus. Teraz sa pokúsme začať riešiť zložitejší problém: hry, ktoré rozvíjajú hudobný sluch a pamäť. Uši sú pomerne zložité zariadenie, ktoré si vyžaduje starostlivé nastavenie. Nenechajte sa však zastaviť ťažkosťami. Určite to viete: každý má sluch, len pre jedného sa zdá, že „leží na povrchu“, pre druhého je skrytý vo vnútri a treba ho odtiaľ veľmi opatrne a vytrvalo „dostať“.

Ak je zmysel pre rytmus človeku vlastný od prírody (koniec koncov, najzákladnejším rytmom je tlkot nášho srdca), potom s výškou zvuku je všetko oveľa falošnejšie. Často tí, o ktorých sa hovorí, že im cez uši bežia slony, jednoducho nemajú hlas. Hlas alebo vlámanie tínedžerské roky alebo sa nestihol rozvinúť. Zvyčajne jednoducho nevedia, ako používať svoj hlas, ale zároveň počujú, že spev nie je príliš správny. Ale uši tohto muža sú v poriadku, jeho hlas ovláda jeho sluch, no niekedy to nepomôže. Hry, ktoré vám ponúkneme, vám pomôžu otestovať seba a stav vášho sluchu po hudobnej a výškovej úrovni.

Karneval

Skúsme teraz zvládnuť rytmy Latinskej Ameriky. Všetci poznáme také slová ako samba a rumba. Veď aj obľúbený tanec Macarena vychádza z latinskoamerických rytmov. Po ich vypočutí si hneď predstavíme horúcich Latinoameričanov v sombréroch, s gitarami a s takými šuštiacimi guľami na rukách (hovoria sa im maracas). Pre túto hru budú deti potrebovať nové nástroje a budú si ich musieť vyrobiť vlastnými rukami. Na výrobu jedného z nich musíte naplniť jednoduchú plechovku od sýteného nápoja niekoľkými malými objemnými predmetmi - ryžou, pieskom alebo malými kamienkami - a opatrne utesniť otvor páskou alebo lepiacou páskou. Prototypom tohto nástroja je latinskoamerický nástroj chocalo, čo je akýsi drevený valec. Ďalší nástroj pripomína guiro, ktoré sa vo svojej domovine vyrába zo sušenej tekvice. Na výrobu tohto nástroja stačí nasypať hrášok alebo sušené olivové kôstky do rovnakej plechovky, utesniť otvor a produkt je pripravený. Ak má niekto detský maracas, znamená to, že jedinečný latinskoamerický súbor je prítomný takmer všade. v plnej sile. Tamburína a bubon tiež nie sú zbytočné. Chocalos, guiros a maracas sa musia hrať trepaním alebo kývaním zvukov. Namiesto toho, aby ste Chocalo zatriasli, ho môžete otáčať okolo osi, potom jeho obsah vydáva tichý šuchotavý zvuk. Teraz potrebujeme akúkoľvek melódiu v rytme samby, rumby, tanga či bossa novy. Niekto z vašej skupiny má určite magnetofón: takí moderní interpreti ako Alsou (jej slávny singel s Enriquem Iglesiasom) majú piesne v rytmoch latinskoamerických tancov. Využiť môžete aj známu Macarena. Hra spočíva v tom, že po predchádzajúcej praxi sa pokúsite „zlúčiť“ so zvukom vopred pripravenej piesne alebo kompozície. Snažte sa zabezpečiť, aby sa zvuky vašich nástrojov presne zhodovali s „údermi“ prehrávanej hudby, s údermi bicích alebo so zvukmi basgitary. Hrať taký jednoduchý rytmus na tamburíne a bubne nie je ťažké, ale na guiro alebo maracas nezvládnete všetko hneď, keďže takéto jednoducho vyzerajúce nástroje si vyžadujú veľkú zručnosť a zmysel pre rytmus. S trochou snahy však pocítite, že z vašej skupiny „hudobníkov“ sa stáva skutočný mexický orchester alebo účastníci brazílskeho karnevalu. Ak nenájdete nahrávku, ktorú potrebujete, môžete použiť akúkoľvek melódiu s podobným rytmom, nejakú skladbu od Britney Spears alebo skladby od skupiny „Spleen“ (napríklad „My Heart“). V kombinovaní skladieb, ktoré štýlovo celkom nesedia s takým špecifickým sprievodom, môžete dokonca nájsť humorný efekt (veľa skupín teraz experimentuje s miešaním štýlov). Skombinujte zvuk svojho súboru bicích nástrojov s melódiami skupín ako „Tatu“, „Hands Up“, „Ivanushki-International“ atď. Vyskúšajte to, uvidíte, čo sa stane.

Ani jedna špeciálna udalosť sa nezaobíde bez hudobného doprovodu, najmä ak ide o svadbu. Pomocou hudby majú hostia aj mladomanželia možnosť oddýchnuť si a užiť si veľa zábavy. A je skvelé, ak súčasťou zábavného programu sú originálne hudobné súťaže a k ich organizácii sa pristupuje zodpovedne. V tomto prípade nikto nezostane ľahostajný: bez ohľadu na vek a sociálne postavenie, urobiť správnu voľbu každý sa bude chcieť podieľať na repertoári.

Krása usporiadania hudobných súťaží na svadbe pre hostí a novomanželov je práve v tom hry môžu byť veľmi odlišné.

Pre mladých ľudí

Mladým hosťom sa bude zrejme páčiť viac – veselý, zápalný a vzbudzujúci vzrušenie. Môžu sa ich zúčastniť dvaja alebo viacerí ľudia. Ale masové súťaže, kde sa zúčastňuje maximálny počet hostí, sú obzvlášť úspešné: až niekoľko desiatok v každom tíme.

Výber aktívnych súťaží, dôležité zvážiť:

  • vek a stav hostí;
  • miesto plánovaného konania súťaže.

Pre malé izby a starších hostí

Ak v sále nie je dostatok miesta alebo prevažná väčšina hostí sú starší ľudia, potom sa oplatí vybrať si pesničkové súťaže. Rozveselia mladomanželov aj hostí a rozhodne ich nenechajú nudiť.


Pri organizovaní súťaží v stolnej hudbe môžete ponúknuť nielen spievanie piesní, ale tiež požiadať o vykonávanie jednoduchých tímových úlohPravá strana stôl proti ľavici, stôl hostí ženícha oproti stolu hostí nevesty atď. Takéto hry pomáhajú prítomným lepšie sa spoznať a vytvárajú atmosféru radosti a zábavy, ktorá je na svadbe taká dôležitá.

Príprava

Aby bola súťaž úspešná, je potrebné myslieť aj na tie najmenšie detaily, pretože ak sa hudba zastaví na vrchole, nebude ľahké chybu napraviť.

Vybavenie

Ak je v zariadení, kde sa plánuje hostina, hudobné vybavenie, potom je potrebné vopred dôkladne skontrolovať jeho stav a technické možnosti.


Nemali by ste sa spoliehať na ubezpečenia správcu, že „všetko je v poriadku“. Je lepšie nebyť lenivý príďte najskôr do kaviarne alebo reštaurácie a všetko skontrolujte:

  • nastavenie;
  • počet požadovaných elektrických zásuviek;
  • Sú káble dostatočne dlhé?

Rekvizity

Ak sú na svadobné hudobné súťaže potrebné rekvizity, musia byť pripravené v požadovanom množstve. Je lepšie zásobiť sa rekvizitami v hojnom množstve než potom ľutovať nedostatok. Berte do úvahy vyššiu moc: niečo sa môže zlomiť, roztrhnúť, odletieť, namočiť, takže rezerva neublíži.

Repertoár

Je potrebné vziať do úvahy vekovú kategóriu hostí. Ak je veľká väčšina staršia, potom je nepravdepodobné, že prítomných poteší Yegor Creed a klubová hudba.


Je skvelé, ak môžete zistite si vopred hudobné preferencie väčšiny. Nie je nutné, aby si každý pustil svoju obľúbenú pesničku – kedy veľké množstvá To je pre hostí sotva možné. Ale ak veľa ľudí miluje napríklad ruský šansón, potom je úloha organizátorov hudobnej súťaže oveľa jednoduchšia.

Samozrejme, je nepravdepodobné, že si budete môcť vybrať hudobný sprievod, ktorý by chcel každý naraz. Ale ak si vopred preštudujete preferencie hostí, potom ich Môžete hrať svoje obľúbené melódie jednu po druhej alebo vytvoriť zmes aby nikto nezostal bez svojej obľúbenej piesne a chcel sa zúčastniť súťaže.

Skvelá TOP 11

Najlepšie uznanie

Podstatou súťaže je, že hostia súťažia o to, kto naťuká najpríjemnejšie frázy (najlepšie z pesničiek) pre svoju polovičku. To všetko sa deje improvizovane, za tónov hrajúcej melódie.

Zaujímavé! Milovaný alebo milovaný môže byť aj imaginárny. Novomanželia dostanú úlohu sudcu.

Zvolené melódie sú veľmi odlišné – rytmické, veselé, sentimentálne. Veľmi zaujímavo sa ukáže, keď účastníci súťaže spievajú komplimenty svojim polovičkám a hudba sa zrazu zastaví. V takejto situácii je najdôležitejšie nenechať sa zmiasť a pokračovať v serenáde!

Hádaj melódiu

Známa súťaž, kde hostia musia uhádnuť melódiu. Napriek rozšíreným Väčšina hostí vníma ponuku zúčastniť sa tejto súťaže so živosťou a nadšením.


Bude zaujímavé, ak si vopred pripravíte nielen melódiu, ale aj hudobné nahrávky-zmätky. Napríklad slová z piesne „Všetko pre teba“ znejú s úplne inou melódiou. Úlohou súťažiacich je uhádnuť, akú melódiu piesne obsahuje takýto zvukový záznam.

repa

Ako viete, rozprávkovú repu ťahali za „chvost“, ten istý „chvost“ nie je ťažké nájsť v piesňach. Posledné slová každého riadku prvého verša fungujú ako chvost. Napríklad v typickej piesni „Svadba“ znejú posledné slová ako: „buď ticho...“, „smutný“, „mochi...“ a „ticho...“.

Dôležité! Nie všetky skladby sa dajú ľahko uhádnuť, preto by ste si mali pripraviť aspoň 10 možností. Môžete si vybrať viac, ale nemali by ste sa nechať uniesť, aby ste svojich hostí nenudili monotónnosťou.

Pokiaľ ide o „chvosty“, sú vopred napísané na krásnych kartách a rozložené na podnose. Je pozoruhodné, že hrať môžu tímy aj jednotliví účastníci.

Žiadosti o piesne

Takáto súťaž je veľmi úspešná, keď požiadavky hostí sú pripravené vopred. Aplikácie sú potrebné, aby ste pochopili, aké skladby chcú hostia hrať. Napríklad svokor miluje kompozíciu „Prečo duša spieva“, takže ju v aplikácii vopred naznačuje.


Takéto žiadosti musia byť podané písomne. Je skvelé, ak sa vám ich podarí krásne ozdobiť. Potom sa prihlášky rozložia na svadobný stôl a čakajú na ne.

Keď sa už hostina začala a hostia sa bavili, môžete usporiadať druh športového lotto, keď si hostia vyberú jednu alebo druhú aplikáciu. Po výbere zaznie žiadosť žiadateľa a hostia zahrajú objednanú skladbu.

Cvičenie mozgu

Túto súťaž možno klasifikovať ako. Jeho výhoda spočíva v tom, že Môže sa vykonávať individuálne aj pre tímy.

Toastmaster pozýva hostí, aby zaspievali všetky piesne, ktoré môžu súvisieť so svadobnou témou. Víťazom je účastník alebo tím, ktorý ako posledný zaspieval svadobnú pieseň.

Mladomanželom blahoželáme

Pre také stolová súťaž potrebné dva tímy.


Prednášajúci dá každému účastníkovi list papiera so slovami, po ktorom za 5 minút musíte zložiť pieseň s gratuláciou pre novomanželov. Môžete použiť iba slová napísané na papieri. A víťazov súťaže vyberajú hrdinovia tejto príležitosti.

Poradte! Namiesto opätovného skladania piesne môžete obľúbený hit prerobiť tak, že doň vložíte výsledné slová.

Tanec nad priepasťou

Hostia by mali byť rozdelení do dvojíc, každá dvojica dostane noviny. Hudba hrá a páry tancujú, ale tak, aby neprekročili okraj novín.

Po prvej pesničke sa noviny preložia na polovicu a súťaž pokračuje. Pár, ktorý prekročí okraj novín, je vylúčený. Súťaž pokračuje, kým nezostane len jeden pár, ktorému sa podarilo „pretancovať priepasť“, teda neprekročiť okraj novín. Dostane, čo si zaslúži.

Odhalenia

Takejto súťaže sa musia zúčastniť tímy, nie jednotliví účastníci, inak súťaž stratí svoju zábavnú hodnotu.

Podstatou tejto cool súťaže je, že prvý tím položí otázku svojim súperom replikou z piesne. Úlohou druhého tímu je odpovedať riadkom z inej piesne, pričom význam odpovede by mal čo najviac zodpovedať otázke.

Napríklad:

  • otázka: „Kde si, môj tmavooký?“;
  • odpoveď: "Tam, za hmlami, večný, opitý..."

Hovoriaci klobúk

Toastmaster prinesie neveste na hlavu istú pokrývku hlavy, ktorá je údajne schopná čítať myšlienky novomanžela. Toastmaster sa pýta nevesty, na čo práve myslí, a v tomto čase sa vysiela hudba, ktorá vyjadruje myšlienky nevesty.

Zaujímavé! Takýto žart sa dá robiť nielen s nevestou, ale aj so všetkými zainteresovanými hosťami.

Ak je to správne zorganizované, niet pochýb o tom, že všetci prítomní budú sviatočne naladení. S pomocou vtipných a iskrivých vtipov, vtipných slovných hračiek a talentu účastníkov sa zachová radostná atmosféra, ktorá je na svadbe nevyhnutná. Na takúto dovolenku budú hostia aj novomanželia dlho spomínať.

2024 nowonline.ru
O lekároch, nemocniciach, ambulanciách, pôrodniciach