Zaujímavé súťaže o komiksový stôl pre zábavnú spoločnosť. Hudobné súťaže

Žiadna slávnostná udalosť sa nezaobíde bez hudobného sprievodu, najmä ak ide o svadbu. S pomocou hudby majú hostia aj mladomanželia možnosť oddýchnuť si a zabaviť sa. A je skvelé, ak zábavný program zahŕňa originálne hudobné súťaže a k ich organizácii sa pristupuje zodpovedne. V tomto prípade nikto nezostane ľahostajný: bez ohľadu na vek a sociálne postavenie, so správnym výberom repertoáru sa každý bude chcieť zúčastniť hry.

Krása usporiadania hudobných súťaží na svadbe pre hostí a novomanželov je práve v tom hry môžu byť veľmi odlišné.

Pre mladých ľudí

Mladým hosťom sa to určite bude páčiť viac - sú vtipní, zápalní a prebúdzajúci vzrušenie. Môžu sa ich zúčastniť dvaja alebo viacerí ľudia. Úspešné sú však najmä hromadné súťaže, kde sa zúčastňuje maximálny počet hostí: v každom tíme až niekoľko desiatok.

Prijímanie mobilných súťaží, dôležité zvážiť:

  • vek a stav hostí;
  • miesto plánovaného konania súťaže.

Pre malé miestnosti a starších hostí

Ak v sále nie je dostatok miesta alebo prevažný počet hostí je v starobe, potom stojí za to vyzdvihnúť pesničkové súťaže. Mladomanželom i hosťom rozveselia a rozhodne vás nenechajú nudiť.


Pri organizovaní súťaží v stolnej hudbe môžete ponúknuť nielen spievať piesne, ale tiež požiadať o vykonávanie jednoduchých tímových úloh- pravá strana stola oproti ľavej, stôl hostí ženícha oproti stolu hostí nevesty atď. Takéto hry pomáhajú prítomným lepšie sa spoznať a vytvárajú atmosféru radosti a zábavy, ktorá je taká dôležité na svadbe.

Príprava

Aby bola súťaž úspešná, treba myslieť na tie najmenšie detaily, pretože ak sa hudba zastaví na vrchole, nebude ľahké chybu napraviť.

Vybavenie

Ak je v inštitúcii, kde sa plánuje banket, hudobné vybavenie, potom je potrebné vopred dôkladne skontrolovať jeho stav a technické možnosti.


Nespoliehajte sa na ubezpečenia správcu, že „všetko je v poriadku“. Radšej nebyť lenivý príďte do kaviarne alebo reštaurácie vopred a všetko si skontrolujte:

  • nastavenie;
  • počet požadovaných zásuviek pre elektrickú energiu;
  • či sú drôty dostatočne dlhé.

Rekvizity

Ak sú na svadobné hudobné súťaže potrebné rekvizity, musia byť pripravené v požadovanom množstve. Radšej sa zásobte rekvizitami s prebytkom než potom ľutovať nedostatok. Zvážte vyššiu moc: niečo sa môže zlomiť, roztrhnúť, odletieť, zvlhnúť, takže pažba neublíži.

Repertoár

Je potrebné vziať do úvahy vekovú kategóriu hostí. Ak drvivá väčšina patrí do vyššieho veku, potom prítomných pravdepodobne nepoteší Yegor Creed a klubová hudba.


Úžasné, ak uspejete zistite si vopred hudobné preferencie väčšiny... Nie je nutné, aby každý hral svoju obľúbenú pesničku – pri veľkom počte hostí je to len ťažko možné. Ale ak mnohí milujú napríklad ruský šansón, potom je úloha organizátorov hudobnej súťaže značne uľahčená.

Samozrejme, je nepravdepodobné, že bude možné vybrať taký hudobný sprievod, ktorý by si všetci priali naraz. Ale ak si vopred preštudujete preferencie hostí, potom ich vaše obľúbené melódie je možné hrať postupne alebo z nich vytvoriť zmes aby nikto nezostal bez obľúbenej piesne a chcel sa zúčastniť súťaže.

Cool TOP-11

Najlepšie uznanie

Podstatou súťaže je, že hostia súťažia v tom, kto nazbiera príjemnejšie frázy (lepšie z pesničiek) pre svoju druhú polovicu. To všetko sa deje improvizovane, za tónu znejúcej melódie.

Zaujímavé! Milovaný alebo milovaný môže byť imaginárny. Novomanželom je pridelená sudcovská úloha.

Vyberajú sa najrozmanitejšie melódie – rytmické, vtipné, sentimentálne. Je to veľmi zaujímavé, keď účastníci súťaže spievajú komplimenty svojej druhej polovici a hudba zrazu prestane. V takejto situácii je najdôležitejšie nenechať sa zmiasť a pokračovať v serenáde!

Hádaj melódiu

Známa súťaž, keď hostia musia uhádnuť melódiu. Napriek jeho rozšírenému výskytu, väčšina hostí je veľmi nadšená z ponuky zúčastniť sa tejto súťaže.


Bude zaujímavé, ak si vopred pripravíte nielen melódiu, ale aj noty - zmätok. Napríklad slová z piesne „Všetko pre teba“ znejú s úplne inou melódiou. Úlohou súťažiacich je uhádnuť, ktorá melódia piesne je súčasťou takéhoto zvukového záznamu.

repa

Ako viete, báječný repík bol ťahaný za „chvost“, rovnaký „chvost“ sa dá ľahko nájsť v piesňach. Posledné slová každého riadku prvého verša fungujú ako chvost. Napríklad v charakteristickej piesni „Svadba“ znejú posledné slová ako: „drž hubu...“, „smutný“, „moč...“ a „ticho...“.

Dôležité! Nie všetky skladby sa dajú ľahko uhádnuť, preto by ste si mali pripraviť aspoň 10 variácií. Môžete si vybrať a ešte viac, ale nemali by ste sa nechať uniesť, aby ste hostí nenudili monotónnosťou.

Pokiaľ ide o "chvosty", sú predbežne napísané na krásnych kartách a rozložené na podnose. Je pozoruhodné, že hrať môžu tímy aj jednotliví účastníci.

Aplikácie piesní

Takáto súťaž je veľmi úspešná, keď požiadavky od hostí sa formujú vopred... Aplikácie sú potrebné, aby ste pochopili, aké skladby chcú hostia hrať. Napríklad svokor miluje pieseň „Prečo duša spieva“, a tak to v prihláške vopred naznačuje.


Takéto žiadosti sa podávajú písomne. Je skvelé, ak sa vám ich podarí krásne ozdobiť. Potom sa prihlášky rozložia na svadobný stôl a čakajú na ne.

Keď sa už hostina začala a hostia sa rozveselili, môžete zariadiť akési športové loto keď si hostia vyberú konkrétnu aplikáciu. Po výbere zaznie žiadosť žiadateľa a hostia predvedú objednanú skladbu.

Zahrejte sa pre mozgy

Túto súťaž možno pripísať. Jeho dôstojnosť spočíva v tom, že môže sa vykonávať individuálne aj pre tímy.

Toastmaster pozýva hostí, aby spievali všetky piesne, ktoré možno pripísať svadobnej téme. Víťazom je účastník alebo tím, ktorý ako posledný zaspieval svadobnú pieseň.

Gratulujem mladým

Na takú stolovú súťaž potrebuje dva tímy.


Moderátor dá všetkým účastníkom leták so slovami, po ktorom za 5 minút musíte zložiť pieseň s gratuláciou pre mladých... Môžete použiť iba slová napísané na papieri. A víťazov súťaže vyberajú hrdinovia tejto príležitosti.

Poradte! Skladbu nemusíte znova skladať, ale prerobte obľúbený hit tak, že doň vložíte prijaté slová.

Tanec nad priepasťou

Hostia by mali byť rozdelení do dvojíc, každá dvojica dostane noviny. Znie hudba a páry tancujú, ale tak, aby neprekročili okraj novín.

Po prvej piesni sa noviny preložia na polovicu a súťaž pokračuje. Pár prekračujúcich okraj novín je eliminovaných. Súťaž pokračuje, kým sa nenájde iba jeden pár, ktorému sa podarilo „pretancovať priepasť“, teda neprekročiť okraj novín. Dostáva aj zaslúženú.

Odhalenia

Takejto súťaže sa musia zúčastniť tímy, nie jednotliví účastníci, inak súťaž stratí zábavu.

Podstatou tejto cool súťaže je, že prvý tím položí súperovi otázku replikou z pesničky. Úlohou druhého tímu je odpovedať replikou z inej piesne, pričom význam odpovede by mal čo najviac zodpovedať otázke.

Napríklad:

  • otázka: "Kde si, môj tmavooký, kde?";
  • odpoveď: "Tam, za hmlami, večný, opitý ..."

Hovoriaci klobúk

Toastmaster prinesie neveste na hlavu istú pokrývku hlavy, ktorá vraj dokáže čítať myšlienky novomanželov. Toastmaster sa pýta nevesty, o čom práve premýšľa a v tomto čase sa vysiela hudba, ktorá vyjadruje myšlienky nevesty.

Zaujímavé! Takáto rally sa dá urobiť nielen s nevestou, ale aj so všetkými hosťami, ktorí si želajú.

Ak je to správne zorganizované, potom niet pochýb o tom, že všetci prítomní budú mať slávnostnú náladu. S pomocou vtipných a iskrivých vtipov, vtipných slovných hračiek a talentu účastníkov bude zachovaná radostná atmosféra, ktorá je na svadbe potrebná. Takáto dovolenka bude dlho pamätať ako hosťom, tak aj mladomanželom.

Hudobná súťaž

Túto hru najlepšie hrajú tí, ktorí sa dobre orientujú v hudbe. Vyberie sa vodca, vezme loptu a postaví sa do stredu kruhu, potom hodí loptu jednému z hráčov a vymenuje skladateľa. Hráč musí hodiť loptu späť vedúcemu a pomenovať hudbu tohto skladateľa. Napríklad moderátor hodí loptu a povie „Mozart“. Hráč odpovedá: „Turecký pochod“. Hostiteľ potom hodí loptu inému hráčovi a povie "Mendelssohn." Hráč odpovedá: „Svadobný pochod.“ Hra pokračuje. Ak sa hráč nevie rýchlo zorientovať, opustí hru. Táto hra sa dá hrať aj inak. Moderátor nemôže menovať skladateľov, ale súčasných spevákov, ruských aj zahraničných. A hráči si pamätajú piesne, ktoré hrajú. Ďalšia variácia hry - hostiteľ pomenuje hudbu alebo pieseň. A hráč musí uviesť meno skladateľa alebo interpreta tejto piesne. Zvyšok hry je podobný.

Hasiči

V jednom rohu sa stavia dom z kociek alebo zo stola a stoličiek. V tomto „domčeku“ žijú bábiky, medvede a iné hračky. A v opačnom rohu haly je „hasičská zbrojnica“. „Požiarnici v službe“ sedia na stoličkách v pohotovosti, pretože „alarm“ môže prísť kedykoľvek. Na hlavách majú papierom nalepené hasičské prilby. Na signál by sa „hasiči“ mali rýchlo postaviť, položiť si ruky na ramená, pričom simulujú hasičské auto. 8 ľudí odchádza zo skupiny detí, ktoré sú blízko domu. Každý drží v jednej ruke kúsok červeného papiera a v druhej modrý. Keď je potrebné vytvoriť vzhľad ohňa, deti by mali týmito listami papiera mávať. Celý priebeh hry je sprevádzaný hudbou, niekedy pokojnou, inokedy znepokojujúcou, a detským zborom. Pri vystúpení speváckeho zboru je dôležité dbať na to, aby deti zreteľne spievali všetky slová a vedúci musí kontrolovať ich dýchanie: speváci by si nemali zabúdať zaokrúhliť ústa, spievať by mali vokálne, nie v ľudový spôsob.

Raz dva

Táto hra je pre deti od 7 do 9 rokov. Môžu sa ho zúčastniť minimálne 2 hráči. Na pokyn učiteľky by sa deti mali svorne nadýchnuť (na „jednotku“) a hlavne zadržať dych a potom pomaly tenkým prúdom postupne vypúšťať vzduch (na „dvojku“). Vyhráva ten, kto dokáže udržať vzduch v pľúcach najdlhšie. V hre možno pokračovať tak, že deti vyzvete, aby zaspievali akúkoľvek známu detskú melódiu v slabike „la“ alebo „a“. Rozdeľte celú pieseň na frázy. Pred každou frázou však nezabudnite na dýchanie. Musíte sa pokúsiť dostatočne dýchať počas celého hudobného návrhu. Starším deťom môžete úlohu skomplikovať a zahrnúť do hry aj vokalizácie. Dva tímy majú na výber niekoľko melódií. V krátkom časovom úseku musia prerobiť danú melódiu čo najpestrejšie s použitím rôznych slabík. Kto získa vokalizáciu lepšie a kto ju zaspieva melodickejšie, bude považovaný za víťaza. A ak chcete skomplikovať úlohu, potom môžete dať dych tam, kde by nemal byť. Pochopia deti a nájdu chyby? Za túto úlohu im môže facilitátor udeliť ďalšie body. Hlavnou úlohou je naučiť deti správne dýchať, čo je pri spievaní také dôležité.

Tajomná hra

Počet účastníkov je neobmedzený. Môže to byť babička, starý otec, otec a mama, bratia, sestry a priatelia. Všetci pohodlne sedia na stoličkách. Jeden z hráčov stojí chrbtom k sediacim a zavrie oči a dieťa, ktoré súčasne vykonáva funkcie vedúceho, sa otočí tvárou k hráčom. Bude dirigentom, ktorý musí rukou ukazovať sediacim na stoličkách, komu a ako predviesť zvuk [a]. Niekto potrebuje spievať tento zvuk nahlas, niekto - potichu, niekto - nízko alebo vysoko. Hráč, ktorý sa postaví chrbtom k sedeniu, musí uhádnuť zafarbenie speváka a charakterizovať charakteristické vlastnosti jeho hlasu. Keď je všetko uhádnuté, môžete každému zaspievať zvuk [a] s rôznymi hudobnými nuansami.

Abeceda

Táto hra je takmer nekonečná. Vek hráčov nie je obmedzený, počet účastníkov sa pohybuje od 4 do 10 osôb. Môžete hrať niekoľkými spôsobmi.

1. Moderátor myslí na písmeno, v duchu vypisuje abecedu, až kým hráč, ktorému je toto písmeno určené, nepovie „stop“. Moderátor zavolá na písmeno, pri ktorom prestal, a hráč si vybaví riadok z piesne k tomuto písmenu. Vedúci sa zmení, keď sa všetci hráči dostanú do kruhu. Zmena môže byť vykonaná dvoma spôsobmi, vodcom sa stane ďalší hráč alebo sa vyberie najaktívnejší a najhudobnejší účastník.

2. Moderátor jednoducho povie písmeno a ostatní striedavo spievajú riadky od piesní k skrytému písmenu. K zmene lídra dôjde potom, čo všetci hráči zaspievajú jeden riadok z piesne a najlepší hráč sa stane lídrom.

3. Neexistuje vodca, prvý hráč mentálne recituje abecedu, druhý ho zastaví a zaspieva riadok k písmenu, na ktorom sa vodca zastavil, potom urobí to isté pre ďalšieho hráča a podobne v kruhu. Skladby nemôžete opakovať, v jednom kole musia byť na rovnakú tému, prípadne si môžete vybrať jedného interpreta či interpreta.

4. Neexistuje žiadny moderátor, prvá skladba sa uhádne, ako v predchádzajúcej verzii, a ďalšie sa hrajú na písmeno, ktorým bola predchádzajúca dokončená. Ak pieseň končí mäkkým znakom alebo "y", potom sa za základ berie predchádzajúce písmeno. Podobne môžete hrať „mená“: existujú piesne, v ktorých sú uvedené. Môžete hrať len na základe mužských alebo iba ženských mien. Kto zaváha, je vyradený z hry. Ak si 3 ľudia v rade nepamätajú skladbu s názvom, hra končí a téma sa zmení.

Otázka odpoveď

Hra je určená pre deti od 10 rokov, počet hráčov musí byť najmenej 6. Hra rozvíja pamäť, pozornosť, rýchlu reakciu, koncentráciu. Moderátor kladie piesňovú otázku: „Kde si?“ Hráči si musia vybaviť skladby, ktoré označujú možné miesta. "Na otvorenom poli, na otvorenom poli ...", "Na slnečnej lúke ...". Každý hráč musí predložiť svoju vlastnú verziu odpovede a ak niekto neuspeje, je z hry vyradený. Moderátor sa mení v prípade, že mu došli otázky. Nahradí ho hráč, ktorý ako posledný odpovedal na položenú otázku. Ďalšia zmena môže nastať, ak zostane 1 hráč, ktorý bude odpovedať na otázky k pesničke, a všetci ostatní hru opustia.

Dobroty, dlane

Vek hráčov je od 8 rokov, počet nie je menší ako 5 ľudí. Hra rozvíja sluch, erudíciu, pozornosť. Motív plánovanej piesne tlieska moderátor v rukách a hráči ho musia uhádnuť a predviesť. Ak skladbu uhádlo viacero ľudí naraz, moderátor si vymyslí zložitejšiu melódiu alebo vyberie hráča, ktorý skladbu predviedol najlepšie. V každom prípade nemôžete jazdiť viac ako 3 krát. Výnimkou je prípad, keď skladbu ani na tretíkrát neuhádne žiaden hráč. Pri tejto možnosti to môžete zopakovať znova a až potom myslieť na ďalšiu. Pieseň sa dá tlieskať v dlaniach, šliapať nohou alebo ťukať ceruzkou či iným predmetom po stole. Tipujú sa len tie piesne, ktoré poznajú všetci alebo takmer všetci účastníci hry. Je lepšie nebrať staré, neznáme piesne, pretože je veľmi ťažké ich uhádnuť.

Ročné obdobia

Táto hra je podobná predchádzajúcej, len s tým rozdielom, že si v nej môžete zaspievať len tie pesničky, kde sa spomínajú ročné obdobia alebo prírodné úkazy (dážď, sneh a pod.). Hra rozvíja pamäť a pozornosť účastníkov. Hostiteľ myslí na tému (zima, leto, dážď atď.). Hráči by si mali zapamätať čo najviac piesní na danú tému a spievať ich (po jednej). Kto sa stratil, nepamätal si pesničky, vypadáva z hry. Moderátor môže okrem témy vymyslieť aj konkrétnu skladbu na túto tému (bez toho, aby o tom informoval hráčov) a ten, kto ju prednesie, sa stáva hostiteľom. Ak túto skladbu nezaznie, moderátor zostáva rovnaký. Môžete hrať aj inak: moderátor myslí nielen na tému, ale aj na počet skladieb, kde sa táto téma odráža. Tým sa zvyšuje čas hry a jej možné varianty. Navyše pri určitom počte skladieb nie je vždy možné uhádnuť tú, ktorú si sám moderátor vymyslel.

Okrúhly tanec

Tu je možné použiť iba detské piesne. Počet - minimálne 4 osoby. Deti stoja v kruhovom tanci (v kruhu), držia sa za ruky a začínajú sa pohybovať. Moderátor zaspieva pieseň, ďalší riadok zaspieva ten, ktorý stojí vedľa moderátora (zo strany, v ktorej sa pohybuje kruhový tanec), toto pokračuje, kým sa pieseň neskončí. Ten, kto spieval posledný riadok, spieva novú pieseň. Ak je počet hráčov obmedzený, môže sa spievať iba refrén alebo verš. To umožní hrať viac skladieb v hre za kratší čas.

Hra sa stáva ťažšou, ak to vek hráčov dovoľuje. Okrúhly tanec môže byť vedený v rôznych smeroch, v závislosti od toho, a pieseň bude vykonaná buď správne, alebo od konca k začiatku. Ak okrúhly tanec ide v smere hodinových ručičiek, pieseň sa hrá podľa očakávania, ak proti smeru hodinových ručičiek, hrá sa od konca. Aj v tomto prípade treba rýchlo reagovať a nezablúdiť. Každý, kto zaspieva nesprávny riadok, je vyradený z hry. V opačnom smere môžete spievať iba pieseň, ktorú ste už predviedli správne, aby si ju účastníci zapamätali. Vyberú sa piesne, ktoré sú každému známe.

Ruleta

V tejto hre je určitý počet účastníkov (párnych), nie menej ako 4 osoby. Účastníci sú rozdelení do dvojíc. Každý pár vymyslí riadok zo skladby. Potom ju partneri ukážu v podobe pantomímy, zvyšok musí uhádnuť, o čo ide. Dvojica, ktorá to uhádne, musí zaspievať nielen zobrazenú vetu, ale celú pieseň, a to musí urobiť spoločne, inak sa výhra nezapočítava. Hádajúci pár pokračuje v hre a ukazuje svoju repliku z piesne.

Môžete uhádnuť prvý riadok piesne aj od polovice verša alebo refrénu. Nemôžete opakovať piesne: ak koncipovaná pieseň už zaznela, potom by sa pár mal poradiť a urobiť ďalšiu. Ak hádalo niekoľko dvojíc naraz, vedúca dvojica buď vyberie hráčov, ktorí budú hrať pieseň, alebo háda líniu znova. Hra môže byť trochu komplikovanejšia hádaním tematických piesní alebo piesní určitých umelcov.

Slávnosti

Ruský ľud už dlho miluje hlučné oslavy sviatkov. Ani jedna oslava sa nezaobišla bez vtipných pesničiek. Ale okrem toho, že naši predkovia s radosťou predvádzali početné piesne, výborne sa hrali aj navzájom. Ponúkame hru, ktorá sa hudbe a hudbe vyrovná zábave našich prababičiek a pradedov. Účastníci sú rozdelení do dvoch tímov, z ktorých v každom je potrebné zvoliť kapitána. Na túto rolu sa najlepšie hodí človek s dobrým zmyslom pre humor a živými schopnosťami. Keď sa predbežné prípravy skončia, hra sa začína. Kapitáni tímov vyjdú do stredu miestnosti a hrajú veselú hudbu.

Je žiaduce, aby to nebola skladba piesní, ale iba melódia. Kapitáni sa ďalej striedajú v spievaní ľubovoľnej piesne, snažiac sa, aby zodpovedala danej hudbe, teda vezmú text nejakej populárnej piesne a zaspievajú ju na hudbu podľa vlastného výberu. Keďže túto voľbu robia samotní kapitáni, spravidla sa prvá súťaž odohráva v dosť vážnej atmosfére. Ale v budúcnosti sa všetko zmení. Pretože keď kapitáni spievajú svoje, volajú zo svojich tímov po jednom hráčovi a vysvetľujú, že musia zopakovať to, čo práve urobili. Nič netušiaci hráči samozrejme predpokladajú, že budú musieť, podobne ako kapitáni, spievať rovnakú pieseň na rovnakú melódiu. V skutočnosti však bude všetko trochu inak. Keď naivní hráči prídu do stredu miestnosti a zoberú listy s textom, zapnú si aj melódiu ... len nie tú, ktorá už odznela, ale úplne inú. A absolútne to nebude zodpovedať ani textu piesne, ani melódii, ktorá zaznela po prvý raz. Bude pre hráčov ľahké hrať texty uspávanky k hudbe macarena?

Hudobná komédia

Táto hra je akýmsi civilizovaným rytierskym turnajom. Účastníci sú predstavitelia silnej polovice ľudstva. Pravidlá hry sú také, že „udatní rytieri“ budú musieť vo svojom vystúpení predviesť nejaké hudobné číslo – pieseň alebo tanec na hudbu. Porota určí, ktoré číslo je hodné ceny. Jeho vystúpenia sa môžu zúčastniť aj dámy, ktoré budú pomáhať svojim pánom. Môže sa uskutočniť aj druhé kolo súťaže.

Vyhrá ju dvojica, ktorá vie najlepšie tancovať. Takže sa zapne magnetofón a najprv sa ozve rýchla hudba, potom asi po 1 minúte pomalá hudba a potom pieseň v podaní speváka národnej scény. Tanečníci sa musia rýchlo orientovať v meniacom sa rytme sprievodu a prispôsobiť sa hudbe, aby bol ich tanec skladný a harmonický. Pre každý pár by mala hrať iná hudba. Porota vyberie pár, ktorý to zvládne lepšie ako ostatní.

Tanečné číslo

Ďalšou hrou je súťaž o najlepší tanec. Predbežné prípravy sú také, že každý, kto sa ho chce zúčastniť, musí byť rozdelený do dvoch tímov v počte od 3 do 8. Každý tím si musí premyslieť svoje číslo, teda kolektívny tanec. Hodnotiť sa budú sudcovia, ktorých treba vopred vybrať. Samozrejme, aby bolo tanečné číslo také, aké má byť, je nutný hudobný sprievod. Účastníci sa sami rozhodnú, ktorou melódiou by chceli sprevádzať svoj tanec – nahrávaním populárnej hudby, klasických diel, alebo naopak avantgardnej hudby.

Vo všeobecnosti je tu opäť potrebná poriadna dávka fantázie. Moderátor môže pôsobiť ako umelecký vedúci. A samozrejme si potrebuje odsledovať čas vyhradený na prípravu tanca. Najlepšou možnosťou je pripraviť sa na 10-15 minút. Môžete si pripraviť tanec špeciálne na rande, napríklad koncertné číslo. Aj toto je svojim spôsobom hra, ktorú určite ocenia všetci vtipní ľudia. Mimochodom, samotné tance môžu byť komické, čo je len vítané.

Hudobný nástroj

Vedúci vyrobí hudobný „nástroj“ piatich detí, pomôže im prísť so zvukom a tonalitou ich nástroja. Deti sú rozdelené do skupín po 6 ľudí. Z piatich detí sa stane „nástroj“ a z jedného sa stane „hudobník“. Vedúci začne pracovať s jednou zo skupín, zvyšok sa pozerá. Jeden z hráčov si ľahne na podlahu. Manažér sa pýta hráča, akým zvukom by chcel byť? Potom požiada, aby reprodukoval zvuk, ktorý si vybral, a zapamätal si jeho zvuk, pretože bude musieť zvuk počas hry spievať mnohokrát a robiť to stále rovnakým spôsobom. Teraz sa pripojí ďalší študent.

Vedúci ho vyzve, aby si ľahol kolmo na žiaka, ktorý už leží, a položil mu hlavu na brucho. Potom sa ho opýta, akým zvukom by chcel byť? A tiež žiada spievať tento zvuk. Päť detí je umiestnených na podlahe v „rebríku“ – tak, že každé ďalšie si položí hlavu na brucho toho predchádzajúceho a predtým predvedie svoj zvuk. Ďalej vedúci ukazuje, ako „hrať na tento nástroj“. Keď sa dotkne čela, študent začne spievať svoj vlastný zvuk, kým mu vedúci neodstráni ruku. Musí teda zahrať iba jednu notu. Ak vedúci „hrá“ dvoma rukami, znamená to, že bude schopný z „nástroja“ extrahovať 2 zvuky naraz, prípadne rôznych dĺžok. Líder predvádza rôzne možnosti „nástroja“ a rolu hudobníka prenáša na šiesteho žiaka. Potom pomáha ostatným skupinám vytvárať ich „nástroje“. V tejto hre sa musíte uistiť, že čo najviac detí bolo „hudobníkov“.

Tanečné kompozície

Možnosť 1. Moderátor si vypočuje nejakú melódiu prevzatú z piesne, z klasickej skladby, filmu. Účastníci hry musia vymyslieť tanečné pohyby pre túto melódiu a predviesť tanec, takže všetci hráči sú rozdelení do malých skupín po 5-8 ľuďoch alebo rozdelení do párov, ak si to tanec vyžaduje. Každá skupina dostane od vedúceho pokyn použiť určité množstvo tanca. Napríklad veľkosť valčíka je trojdielna, polka-dvojdielna, pochod-štvordielna. Pre tých, ktorí nepoznajú veľkosť tancov, vedúci vysvetľuje, že v trojdobej veľkosti je prvý úder silný, ďalší je slabší, posledný je najslabší; u dvojklíčnolistových: prvý je silný, druhý slabý; v štvordobe: prvý lalok je najsilnejší, druhý je slabší ako prvý, ale silnejší ako tretí, tretí je oveľa slabší ako druhý a posledný je najslabší. Ale vo všetkých veľkostiach by sa mal posledný podiel snažiť o ďalší, choďte do toho. Deti by mali brať do úvahy rytmus a tempo tanca.

Pohyby môžu byť veľmi odlišné, v závislosti od melódie. Ale v každom prípade by tanec mal mať zápletku, improvizovanú účastníkmi. Ak je melódia prevzatá z klasickej skladby s abstraktnou tematikou, napríklad z „Fantasy“ (d mol) od WA ​​Mozarta, účastníci dostanú príležitosť ukázať svoje tvorivé schopnosti - vymyslieť zápletku alebo si ho požičať z nejakej rozprávky, filmu, literárneho diela. Možnosť 2. Účastníci hry sú rozdelení do dvoch skupín po niekoľkých ľuďoch (5-6). Jedna skupina ukazuje pohyby tanca v podaní vedúceho a druhá tvorí hudobný sprievod. Pohyb môže pozostávať z skokov, odrazov a pomlčiek. Druhá skupina by mala vymyslieť hudobné melódie k dvom tancom. Aby ste zachytili hudbu, musíte vedieť, že napríklad skákanie je charakteristický cvalový pohyb a v polke sa používajú skoky a čiarky. Vedúci môže udávať tón a účastníci by mali vedúcemu opísať pohyb hudby alebo skúsiť hrať na hudobnom nástroji. Napríklad skoky sú typickejšie pre prudké obraty v hudbe (akordy, skoky v určitom intervale, napr. o oktávu hore alebo dole a pod.), rytmický výkon, rýchle tempo. Pri skokoch a pomlčkách možno tempo zvoliť umiernenejší, pozvoľný priebeh melódie, absencia prudkých zákrut. Potom prvá skupina začne tancovať na danú melódiu. Ak sa deti nemôžu pohybovať do rytmu, za víťaza sa považuje druhá skupina.

združenia

Pre školákov. Vedúci dáva vybrané melódie (3-4, nie viac). Môžu to byť úryvky z klasických diel, napríklad z cyklu „Ročné obdobia“ od PI Čajkovského, „Zima“ od Vivaldiho, „Moonlight“ alebo „Pathetique“ od Beethovena. Deti by mali počúvať hudbu a asociatívne zaznamenávať myšlienky a pocity, ktoré pri počúvaní vznikajú. Výsledkom by mala byť malá kompozícia (5-6 riadkov). Možno niekto príde s básňou, nakreslí malý obrázok.

Doba počúvania 5-7 minút. Ak jedenkrát nestačí, moderátor prehrá melódiu znova. Potom vedúci dá znova počúvať nahrávku a každý z účastníkov hry počas hudby číta svoju skladbu. Ale určite sa musíte naladiť na hudbu a čítať do rytmu, odrážajúc vo svojom hlase hudobné dotyky a nuansy (klavír, forte, crescendo - postupné zvyšovanie, diminuendo - postupné oslabovanie). Jedným slovom, farba hlasu by mala vyjadrovať náladu, zobrazovať vrcholy, ktoré budú zodpovedať melódii.

Výklad

Určené pre hráčov od 6 rokov. Deti sú rozdelené do 6 osôb v tíme. Každý si vymyslí meno spojené s hudbou, vymenuje kapitána, ktorý si vyberie jednu z navrhovaných úloh. Úlohou je text známej piesne, detského či moderného popu. Tím musí vybranú skladbu prerobiť a interpretovať ju vlastným spôsobom: úplne alebo čiastočne zmeniť text a podľa toho aj názov. Okrem toho je navrhnutá špecifická téma pre pieseň (škola, láska, dobro, umenie, príroda atď.), ktorú je možné na želanie účastníkov rozšíriť alebo zúžiť, čo bude zdôraznené v názve; tempo piesne môže byť rôzne: allegro (rýchlo), vivo (živé), sostenuto (trvalé), largo (široké), adagio (pomalé) atď.

Úlohu vykonáva celý tím v zbore, zatiaľ čo kapitán pôsobí ako dirigent. Podľa vlastného uváženia možno „zbor“ rozdeliť na ženské a mužské hlasy, nízke (bas, alt) a vysoké (mezzosoprán, soprán); družstvo si môže vybrať sólistu. Deti tu dostávajú tvorivú slobodu, možnosť zasnívať sa, ukázať svoje herecké umenie, zahrať pesničku formou malej scénky. Líder a členovia poroty vybraní z chlapcov hodnotia oba tímy. Pokiaľ ide o trvanie, hra môže trvať 30-40 minút alebo viac: všetko závisí od schopností detí, ich individuálnych kvalít.

Rainbow

Hudobný režisér hovorí: „Pršalo a na oblohe sa objavila dúha (ukazuje kartu s 5 notovými riadkami premaľovanými 7 farbami, na ktorých sú noty). 7 farieb dúhy zodpovedá 7 notám. Ak chcete vidieť dúhu, musíte zaspievať stupnicu (hrá stupnicu C dur, pomenuje každú farbu a rozdelí farby medzi deti).

Prvá nota C je hlavná farba červená; druhý je znova oranžový, nestabilný; mi - žltá; fa - zelená, tiež základná, ale nie veľmi stabilná; soľ - modrá, zásaditá, nestabilná; la - modrá; si - fialová, nestabilná, vždy sa zmení na hlavnú “. Vedúci vysvetľuje, že „spievať dúhu“ je potrebné so samohláskami, každá farba má svoj vlastný zvuk samohlásky: červená - [a], oranžová - [a]< [о] (дети поют звук [а], при этом немного огубляя его), желтый - [у], зеленый [о], голубой - [о] (с призвуком [у]), синий - [и], фиолетовый [э] < [а], красный (до второй октавы) - [а]. Каждый ребенок поет своим звуком. Когда первые 8 человек споют, начинают петь следующие 8. Дети могут петь все вместе.

Cirkusové psy

Na túto hru potrebujete ako názornú pomôcku 2 kartičky, na ktorých sú znázornené rebríky z kociek, na ktorých skáču cirkusové psy. Každý krok má svoju farbu a zodpovedá konkrétnemu zvuku (začínajúc zdola nahor: do, re, mi, fa, sol, la, si). K hre sú potrebné aj nasledujúce karty: 1) vylosuje sa kompletná mierka; 2) postupnosť 5 zvukov smerujúcich nahor: do-sol; 3) postupnosť 5 klesajúcich zvukov: G-C; 4) sekvencia 3 hlavných triádových zvukov: C-E-G; 5) sekvencia 3 hlavných triádových zvukov prichádzajúcich zhora nadol: G-E-C; 6) 2 zvuky rôznych výšok: do (prvá oktáva) - do (druhá oktáva). Úloh môže byť viac. Hostiteľ pozýva deti, aby sa stali „cirkusovými psami“. Každý hráč dostane kartu s úlohou. „Tu pes vybehol po schodoch a zastavil sa na žltom schode (pozn. si),“ hovorí moderátorka a ukazuje kartičku s rebríkom, ktorý vedie hore, po ktorom psy skáču.

Hráč, ktorý má na karte plnú stupnicu, zaspieva stupnicu na zvuk a (Dom Major). „Potom pes zbehol dole a zastavil sa na červenom schodíku (nota až do prvej oktávy),“ pokračuje učiteľ a ukazuje kartičku s rebríkom, ktorý vedie dole. Účastník, ktorý má na kartičke celú stupnicu v opačnom poradí, zaspieva stupnicu na hlásku a zhora nadol. „Z rebríčka boli odobraté 4 kocky: oranžová (pozn. re), modrá (pozn. fa), fialová (pozn. a) a žltá (pozn. si). Zostali len tri kocky. Pes bude musieť skočiť z červenej kocky (do) na zelenú (mi), zo zelenej na modrú (soľ), “hovorí moderátor a zatvára 4 kocky na rebríku vedúcom nahor, aby sa získala trojica. Deti, ktorých karta zobrazuje postupnosť 3 hlások nahor, spievajú veľkú trojicu (C, E, G) na hlásku a. Rovnako je to aj s kartou, ktorá zobrazuje rebrík vedúci nadol. Potom prednášajúci zatvorí 5 kociek na rebrík a deti, ktoré majú na kartičkách postupnosť 5 zvukov, ich postupne spievajú nahor alebo nadol; moderátorka teraz ponechá iba červenú kocku (až do prvej oktávy) a položí ružovú (až do druhej oktávy) a deti spievajú 2 zvuky rôznych výšok, pričom tvoria interval 8 krokov (oktáva). Vedúci dbá na to, aby deti spievali zvuky rôznych kláves čisto. Ak „pes“ na niektorom kroku „zakopne“, musí sa vrátiť do východiskového bodu a zopakovať úlohu.

Súťaž!

„Záverečnou fázou by mala byť hra, ktorá prinesie to najlepšie z vašej skupiny začínajúcich speváckych hviezd. Samozrejme, už máte skúsenosti a tých, ktorí dobre spievajú, môžete vymenovať aj bez súťaže. Ale tu ide o to, ktorý program bude zvolený. Každá sebaúcta vokálna súťaž má svoj špecifický program. Samozrejmosťou sú súťaže, v ktorých sa každý z účastníkov prezentuje vlastnou originálnou skladbou. Navrhujeme však usporiadať súťaž, v ktorej bude jedna skladba povinná pre všetkých a jednu si môže vybrať ľubovoľne, teda na žiadosť súťažiaceho. Tu sa na povinnom programe môže ukázať, že najlepší nie je ten, koho si zvyčajne myslel, ale niekto iný. Povinná skladba by samozrejme nemala byť príliš zložitá, ale ani príliš jednoduchá. Je nepravdepodobné, že si budete môcť vybrať pieseň, ktorú všetci veľmi milujú, ale o to ide – dobre spievať to, čo sa vám až tak nepáči, ale aby sa to páčilo ostatným. A čo sa vám páči, môžete spievať ako druhé číslo vo voliteľnom programe. Aby bola vaša súťaž slávnostná, môžete si vyžrebovať čísla, pod ktorými budú účastníci vystupovať, aby bolo všetko ako v skutočnej súťaži.

K programu tejto súťaže môžete ponúknuť tieto piesne: „Jesenné listy“, „Niekde v bielom svete“, z filmov „Sedemnásť momentov jari“, „Dievčatá“, „Fašiangová noc“ atď. Ale ak Páčia sa vám iné skladby, rozhodnite sa. Mimochodom, súťaž by mala mať aj skutočnú porotu. Môžete pozvať rodičov alebo priateľov. V každom prípade by počet spievajúcich účastníkov nemal byť nadmerný, inak budete musieť celý deň len sedieť a počúvať, počúvať a počúvať. Vaša firma sa dá jednoducho rozdeliť na dve časti – porotu a súťažiacich. Nabudúce sa môžete zmeniť (myslíme si, že nikto nebude ukrátený). Posledná časť našej kapitoly je o hrách s hudobným pexesom. Ako ste už pravdepodobne videli, nie vždy tí, ktorí si zapamätajú básne, telefónne čísla alebo dokonca len anekdoty, dokážu rýchlo a presne zapamätať a reprodukovať hudobný motív. Ako viete, veľký nemecký skladateľ Wolfgang Amadeus Mozart mal fenomenálnu pamäť. Od detstva mal absolútny sluch pre hudbu a absolútnu hudobnú pamäť, aj keď takýto koncept neexistuje. Raz sa mu stala dosť kuriózna príhoda. Ukradol melódiu! A od koho! Blízko mesta! V kostole v nemeckom meste sa každoročne slúžila bohoslužba, pri ktorej sa prednieslo dielo napísané špeciálne pre ten deň pre organ. Partitúry tohto diela patrili richtárovi a nikto okrem organistu ich nemohol vidieť, hrať ani prepisovať. Nezabudnite však: tí, ktorí spievajú, by nemali súdiť ostatných. Ide o úplne odlišné oblasti a nemali by sa prekrývať. Mozart, ktorý mal v tom čase 8 rokov, bol prítomný na bohoslužbe a keď sa vrátil domov, predviedol ju celú naspamäť a nahral ju bez jedinej chyby. Nasledujúce ráno, keď hral toto dielo svojmu otcovi, slávnemu hudobníkovi Leopoldovi Mozartovi, sa najskôr zľakol, pretože ich mohli obviniť z krádeže. Ale po úvahe som sa rozhodol použiť tento prípad pre moje vlastné dobro. Túto hru prepísal krásnym rukopisom a v ten istý deň ju predstavil arcibiskupovi tohto mesta – ako prejav geniálneho talentu svojho syna. Takáto nadácia je veľmi vzácna a samozrejme vám nebudeme ukladať také náročné úlohy, najmä preto, že na to musíte ovládať hudobné noty. Ale overiť si, akú dobrú máte hudobnú pamäť a pokúsiť sa ju trochu rozvíjať, je naším cieľom. Mimochodom, všetky predchádzajúce hry tiež používali túto ľudskú schopnosť zapamätať si zvuky. A v rytmických hrách, a ešte viac v hrách súvisiacich so spevom, je pamäť vždy prítomná a dúfame, že už prešla nejakým tréningom. Ale takmer všetky predchádzajúce skladby boli spojené s hlasovými údajmi, ktoré, samozrejme, nie všetky sú v správnej výške. A posledná časť, ktorá je venovaná výlučne pamäti, môže pomôcť rehabilitovať, to znamená, jednoducho získať späť tých, ktorí sa predtým nedokázali preukázať hodnými.

Vodné procedúry

Jednou z možností rytmických hier je hra, ktorá pripraví deti na zapamätanie si najjednoduchších melódií. Tiež potrebuje určitú prípravu. Musíte si vziať niekoľko (5-7) pohárov, najlepšie identických a s nie príliš hrubými stenami. Naplňte ich vodou a narazte do skla kovovou palicou, aby ste zistili, aký zvuk vydávajú. Snažte sa neudierať príliš silno, aby ste nerozbili okuliare a nespadli, no zároveň aby ​​bol zvuk čo najčistejší. Každý pohár by mal „znieť“ svojím vlastným spôsobom. Aj keď to nie je príliš melodické a harmonické, hlavnou vecou je, že zvuky sú jasne rozlíšiteľné podľa ucha. Úloha hráčov sa v tomto prípade stáva oveľa komplikovanejšou. Teraz si musia pamätať nielen zafarbenie, ale aj výšku každého pohára. Je lepšie, ak sa pred začiatkom hry zoradia so stúpajúcou výškou tónu tak, aby nízky zvuk bol naľavo od interpreta a vysoký zvuk napravo. Bolo by skvelé, keby niektorí z „pokročilejších“ hráčov dokázali naladiť celý tento rad na hudobnú škálu.

Ale aj keď to nefunguje, nebuďte naštvaní, snažte sa nasledovať smer: pamätajte, ktorým smerom sa zmenil nasledujúci zvuk, bol vyšší alebo nižší ako predchádzajúci. A len sa snažte čo najpresnejšie zopakovať daný rytmus, pričom melódia pre vás ešte nie je hlavná. Príklady rytmických vzorov možno prevziať z predchádzajúcich. Takže sme sa naučili chytiť a zapamätať si rytmus. Teraz sa pokúsme začať riešiť zložitejší problém: hry, ktoré rozvíjajú sluch pre hudbu a pamäť. Uši sú pomerne zložité zariadenie, ktoré si vyžaduje starostlivé ladenie. Nenechajte sa však zastaviť ťažkosťami. Určite viete: každý má sluch, len jeden ho má akoby „leží na povrchu“, druhý ho má skrytý vo vnútri a treba ho odtiaľ veľmi opatrne a vytrvalo „vyťahovať“.

Ak je zmysel pre rytmus človeku vlastný od prírody (koniec koncov, najzákladnejším rytmom je tlkot nášho srdca), potom je všetko oveľa falošnejšie s výškou tónu. Tí, o ktorých sa hovorí, že im slony prešli cez uši, často jednoducho nemajú hlas. Hlas sa buď láme počas dospievania, alebo sa nestihol rozvinúť. Obvykle jednoducho nevedia, ako používať hlas, ale zároveň počujú, že spev nie je veľmi správny. Ale koniec koncov, uši má tento človek v poriadku, sluch ovláda hlas, no niekedy si nepomôže. Hry, ktoré vám ponúkneme, vám pomôžu otestovať seba a svoj sluch práve vo vzťahu hudba, výška tónu.

Karneval

Nuž, skúsme teraz zvládnuť rytmy Latinskej Ameriky. Všetci poznáme slová ako samba, rumba. Veď aj obľúbený tanec macarena vychádza z latinskoamerických rytmov. Keď ich počujeme, hneď si predstavíme horúcich latinoameričanov v sombrérach, s gitarami a takýmito šuštiacimi guľami na kľučkách (hovorí sa im maracas). Pre túto hru budú deti potrebovať nové nástroje a budú si ich musieť vyrobiť vlastnými rukami. Ak chcete vyrobiť jeden z nich, musíte naplniť jednoduchú plechovku sýteného nápoja niekoľkými malými voľnými predmetmi - ryžou, pieskom alebo malými kamienkami - a opatrne utesniť dieru páskou alebo náplasťou. Prototypom tohto nástroja je latinskoamerický nástroj chocalo, čo je akýsi drevený valec. Ďalší nástroj pripomína guiro, ktoré sa vo svojej domovine vyrába zo sušenej tekvice. Na výrobu tohto nástroja stačí nasypať hrášok alebo sušené semienka z olív do tej istej plechovky, zalepiť otvor a výrobok je pripravený. Ak má niekto detský maracas, znamená to, že akýsi latinskoamerický súbor je prítomný takmer v plnej sile. Tamburína a bubon tiež nie sú nadbytočné. Chocalos, guiro a maracas by sa mali hrať s chvejúcimi sa alebo kývavými zvukmi. Pohárom nemôžete potriasť, ale otočiť ho okolo osi, potom jeho obsah vydá tichý šuchot. Teraz potrebujeme akúkoľvek melódiu v rytme samby, rumby, tanga či bossa novy. Niekto z vašej spoločnosti má určite magnetofón: takí moderní interpreti ako Alsou (jej slávny singel s Enriquem Iglesiasom) majú piesne v rytmoch latinskoamerických tancov. Môžete tiež použiť slávnu "Macarena". Hra spočíva v pokuse „zlúčiť“ sa so zvukom vopred pripravenej piesne alebo kompozície, ktorú ste predtým trénovali. Pokúste sa presne zladiť zvuky vašich nástrojov s „údermi“ znejúcej hudby, s údermi bicích alebo so zvukmi basgitary. Nie je ťažké hrať taký jednoduchý rytmus na tamburíne a bubne, ale na guiro alebo maracas nebudete môcť urobiť všetko hneď, pretože takéto jednoducho vyzerajúce nástroje vyžadujú veľkú zručnosť a zmysel pre rytmus. Ale s námahou budete cítiť, že z vašej skupiny „hudobníkov“ sa stáva skutočný mexický orchester alebo účastníci brazílskeho karnevalu. Ak nenájdete požadovanú nahrávku, môžete použiť akúkoľvek melódiu, ktorá je blízka rytmu, nejakú skladbu od Britney Spears alebo skladby od skupiny „Splin“ (napríklad „My Heart“). V kombinácii štýlovo nie celkom vhodných skladieb možno pri takomto špecifickom sprievode nájsť až humorný efekt (teraz mnohé skupiny experimentujú s miešaním štýlov). Pridajte zvuk svojho súboru bicích nástrojov k melódiám takých skupín ako Tatu, Hands Up, Ivanushki-International atď. Skúste to, uvidíte, čo sa stane.

Povolaní sú dobrovoľníci a tí na príkaz vedúceho zasa musia predviesť úryvok z piesne alebo si prečítať verš o vianočnom stromčeku. Ak účastník v určitom čase nemôže nič vykonať, je vylúčený.
Účastník, ktorý zostane, je vyhlásený za víťaza.

"Pieseň o zajacoch, o pštrosoch ..."

V najpopulárnejšej ruskej komédii „Diamantová ruka“ Jurij Nikulin spieva „Pieseň o zajacoch“. Každý pozná slová tejto piesne. A aké slová by mala táto pieseň, keby Yu. Nikulin stojaci pred mikrofónom v reštaurácii vyhlásil:

· Pieseň o pštrosoch;
· Pieseň o baranoch;
· Pieseň o gopheroch;
· Pieseň o bidlách;
· Pieseň o nosorožcoch.
Super súťaž pre tých, ktorí už dobíjajú!

Zábavná a hudobná hra

Účastníci hry stoja v kruhu a pri hudbe si podávajú klobúk: hráč si klobúk zloží z hlavy a nasadí ho na hlavu susedovi napravo. Keď hostiteľ zastaví hudbu, hráč s klobúkom opustí hru. Vyhráva posledný zostávajúci.
Ďalšie možnosti hry: môžete použiť obrovské šortky, košeľu atď. Predmet je možné preniesť bez použitia rúk.

Musíte spievať verš z akejkoľvek novoročnej piesne, začínajúc písmenom skrytým hostiteľom

Re-piesne pre zábavnú spoločnosť

Dvaja ľudia, každý na príkaz, začnú spievať svoju vlastnú pieseň. Úlohou nie je stratiť sa a dokončiť pieseň až do konca.

Žrebovanie určí piesne a účastníkov, ktorí musia spievať na soundtrack alebo karaoke vybranej piesne.

Hra je určená pre zábavnú spoločnosť. Účastníci rozdelení do dvojíc si medzi nohy zavesia priehľadné vrecúška s tromi slepačími vajíčkami. Na hudbu začínajú páry tancovať s prvkami drepovania. Dvojica, v ktorej sa rozbili všetky vajíčka, je vyradená z hry. Víťazom je pár s najväčším počtom zostávajúcich vajíčok.

**********************

Kovshov sa svojimi rýchlymi očami, jasnými ako zelená tráva, rozhliadal okolo nás, akoby každého cítil.
- Tak to je, priatelia a súdruhovia! - povedal: - Mali sme to ťažké, ale celý ten čas sme žili ako vo vlastnej rodine, v rodine Červenej gardy, s krajanmi, s príbuznými. A vedľa svojho, nie je to strašidelné, ak sa niečo stane, a dostať guľku do hrude. Potom vás vytiahnu z ohňa a ak vám bude súdené zomrieť v bitke, povedia vašej rodine, že úprimne zomreli z pracovného dôvodu. Všetci sme išli do armády dobrovoľne a keďže som prišiel dobrovoľne, a požiadavka od vás ako dobrovoľníka, slovo dalo – vydržte! Mysleli sme si, že Bielych Čechov a bielogvardejcov ľahko porazíme. Teraz je však jasné, že náš nepriateľ to myslí vážne. Belochechovia, bieli kozáci a cárski dôstojníci sú nepriatelia, s ktorými sa nedá žartovať, je dobre vycvičený v armáde a budete s ním musieť vážne bojovať.
Na to, súdruhovia, budeme musieť vytvoriť stálu armádu, početnú a disciplinovanú. Budeme bojovať podľa všetkých pravidiel vojenských záležitostí. To je všetko, priatelia! Preto vás tu, v Nyazepptrovsku, spájame s mobilizovanými, ktorých je oveľa viac ako vy, rozdeľujeme na prápory a roty. Odteraz sa budete volať konsolidovaný Sredneuralsky regiment. Tu vás odovzdávam vášmu veliteľovi: „Kovšov slávnostne dokončil a objal vedľa stojaceho rozklepaného muža so širokými ramenami a malými fúzikmi.“ Vy, Červení gardisti, musíte byť jeho vernou oporou. Uralskí robotníci! Ukážte sa ako veľkí bratia mobilizovaným roľníkom! Nejaké otázky?
- Kam ideš, súdruh Kovshov? spýtal sa niekto.
- A budem blízko teba. Mám úlohu vytvoriť oddiel kavalérie. Urobíme spravodajskú službu, aby sa mal kto stretnúť s bielymi kozákmi, keď na nás vyletia,'' odpovedal Kovshov.
V ten istý deň som sa ocitol v tretej rote západuralského práporu. Milya sa presťahovala do jazdeckého oddielu Kovshov. Starý Ipatov bol ako delostrelec zaradený do delostreleckej batérie. Vanya bol odvezený na spojovacie velenie na veliteľstve pluku.
V našej rote bolo niekoľko Červených gardistov a na moje potešenie som sa dozvedel, že v tejto rote so mnou skončili aj Smirnov a Kondraťjev. Medzi cudzími ľuďmi sme sa stali ešte priateľskejšími. Teraz máme veľa náčelníkov - veliteľa práporu, veliteľa roty, veliteľa čaty a detašovaného veliteľa ... Teraz si všetkých týchto náčelníkov nepamätám, ale vedúceho čaty Kudryavtseva si pamätám do konca života .. .
Pochádzal z velenia vojakov v cárskej ére-buď poddôstojník, alebo seržant. Malý vzrast, svetlovlasý, tykadlá s prsteňom, pozorné oči. Jeho uniforma je nosená, ale dobre vypasovaná. Hneď prvý deň, bez toho, aby strácal čas, sa nás Kudryavtsev ujal a začal sa na príkaz krútiť, učil jednoduchú, ale vyžadujúcu pozornosť a vytrvalosť, múdrosť vojaka.
- Počúvajte môj príkaz! Vpravo-o un! Doľava-o un!- povedal nahlas, - Shago-ohm ma-arsh! Poď dopredu! - Oi sa zrazu obrátil na mňa. - Nemôžeš ťahať nohy! Je potrebné vykročiť tak, aby bol krok počuteľný. Páči sa ti to! - Šikovne prešiel okolo mňa, mohli ste sa na neho pozrieť. - spýtal sa s bolesťou a už prepínal na "ty."
Predvolal Kondraťjeva. Prešiel, udrel o krok a zámerne úctivo hľadel na svojich nadriadených svojimi veselými svetlomodrými očami. To neuniklo Kudryavtsevovi.
- dráždiš? - spýtal sa dobromyseľne - - Myslíte si, že seržant, nepriateľ vojaka, vás prišiel prenasledovať? A čo vám vypichol váš komisár Kovshov? Bez disciplíny sme všetci zabití bielymi. Čo potrebujeme! Koniec našej práce pre všetkých robotníkov a roľníkov, moc našej sovietskej, revolučnej moci!
- Áno, ani ma nenapadlo napodobňovať ťa, oddelený súdruh ...
- Nechajte konverzáciu v radoch! Prestávka na dym! Budeš študentom? - obrátil sa na mňa počas krátkej prestávky.
Ochotne som o sebe povedal všetko. Kudryavtsev zaobchádzal s mojím príbehom pozorne, ale s nechuťou. Predvídal, že so mnou bude musieť makať a že môj tréning bude plný komplikácií.
V ten večer sa skutočne začali komplikácie.
Dostali sme uniformy. Nájdete tu nohavice, tuniku a kvalitné vojenské čižmy. Všetko je nové a vonia príjemne sviežo.

Bez ohľadu na to, prečo sa zhromaždila veselá dospelá spoločnosť - výročie alebo len narodeniny, nebráni tomu, aby sa narodeninová osoba pripravila vopred. Dôležitou súčasťou spoločného trávenia času je samozrejme dobrý jedálny lístok, vhodné nápoje, vhodná hudba. Ale zábavné súťaže pre dospelú spoločnosť pri stole alebo v prírode vám umožnia dosiahnuť špeciálny efekt.

Spoločnosť môže zahŕňať starých priateľov aj neznámych ľudí. Je možné, že neformálna komunikácia je organizovaná pre ľudí, ktorí sa vo všeobecnosti vidia prvýkrát. Môžu to byť ľudia rôzneho veku – muži a ženy, chlapci a dievčatá. Akákoľvek komunikácia má byť, mať aspoň podmienený akčný plán vrátane súťaží pre mladých ľudí, kvízov pre dospelých, zábavných žartov a divadelných predstavení znamená zaistiť úspech akejkoľvek akcie!
Súťaže pre mladých ľudí: študenti, školáci, dospelí, mladí v srdci!

Veselá súťaž pri stole „Myšlienky“

Vopred je pripravený hudobný výber, kde sú v pesničkách vyjadrené túžby či vtipné výroky. Napríklad: „Som čokoládový zajačik, som láskavý bastard ...“, „A ja som slobodný, niekto to naozaj potrebuje...“, „Je skvelé, že sme sa tu dnes všetci zišli...“ atď. Moderátor jednoducho pristúpi ku každému hosťovi a nasadí mu na hlavu čarovný klobúk, ktorý dokáže čítať myšlienky.

Súťaž o oxid uhoľnatý „Dojiť kravu“

Na palicu, stoličku ... (podľa toho, čo je pre vás výhodnejšie), je pre každého účastníka súťaže pripevnená 1 obyčajná lekárska rukavica, na konci každého prsta urobíme maličké otvory a nalejeme do rukavice vodu. Úlohou účastníkov je podojiť rukavicu.
Radosť je neopísateľná pre účastníkov aj pre divákov. (Hlavne, ak nikto nevidel, ako podojiť kravu a spoločnosť trochu pila). O náladu nad strechou bude postarané !!!

Súťaž "Hádaj zviera"

Vopred je potrebné pripraviť niekoľko fotografií známych hviezd. Súťaže sa zúčastňuje iba jedna osoba – moderátorka. Moderátor si vyberie hráča zo sály, hráč sa odvráti, moderátor povie – ukazujem sále fotku zvieraťa a vy kladiete navádzacie otázky a všetci povieme áno alebo nie. Všetci okrem hráča vidia fotku (na fotke napríklad Dima Bilan), všetci sa začnú smiať a hráč si myslí, že je to smiešne zviera a začne sa pýtať na oxid uhoľnatý:
- má veľa tuku alebo nie?
- Má rohy?

Mobilná súťaž pre firmu

Sú tu dva veľké, no rovnako veľké tímy. Každý účastník si šnúrkou priviaže nafúknutý balón vo farbe svojho tímu k nohe. Niť môže mať ľubovoľnú dĺžku, aj keď čím dlhšie, tým lepšie. Loptičky musia byť na podlahe. Na povel každý začne ničiť lopty svojich protivníkov, šliapať na ne a zároveň im bráni v tom, aby to robili svojimi vlastnými. Majiteľ prasknutej lopty sa pohne nabok a ukončí bitku. Víťazom je tím, ktorého lopta zostane na bojisku posledná. Vtipné a nie traumatické. Začiarknuté. Mimochodom, každý tím môže vyvinúť nejakú stratégiu a taktiku vedenia vojny. A loptičky nemusia mať v tíme rovnakú farbu, no pre úspešnú bitku musíte svojich parťákov dobre poznať.

Súťaž smädných (môže sa konať v prírode) -)

Musíte si vziať asi 10 plastových pohárov, naplniť ich pred účastníkmi súťaže rôznymi nápojmi (chutnými aj zámerne „pokazenými“ pridaním korenia alebo niečoho podobného, ​​ale čo je najdôležitejšie, zlučiteľnými so životom). Okuliare sú naskladané. Účastníci sa striedajú v hádzaní pingpongovej loptičky do pohárov a do ktorého pohára loptička spadla, obsah tohto pohára sa vypije.

Vytvorte súťaž o želanie

Účastníci zbierajú ľubovoľný jeden predmet, ktorý sa vloží do tašky. Potom sa jednému z účastníkov zaviažu oči. Moderátor postupne vyťahuje veci a hráč so zaviazanými očami vymyslí úlohu pre majiteľa vytiahnutej veci. Úlohy môžu byť veľmi odlišné: tancovať, spievať pieseň, plaziť sa pod stôl a bzučať atď.

Súťaž „Rozprávky v modernom štýle“

Medzi pozvanými na narodeninovú oslavu samozrejme nechýbajú zástupcovia rôznych profesií. Každý z nich je profesionálom vo svojom odbore a má, samozrejme, kompletný súbor pojmov a špecifickú slovnú zásobu, ktorá je vlastná ľuďom v jeho profesii. Prečo sa nepostarať o to, aby sa hostia namiesto nudných a nezaujímavých odborných rozhovorov navzájom nerozosmievali? Toto sa robí jednoducho.
Účastníci dostanú papieriky a úlohy: podať obsah všetkých známych rozprávok v odbornom jazyku.
Predstavte si rozprávku „Ognivo“, napísanú v štýle policajného protokolu alebo histórie psychiatrických prípadov. A čo „Šarlátový kvet“ ako popis turistickej trasy?
Vyhráva autor najvtipnejšej rozprávky.

Súťaž „Uhádni obrázok“

Moderátorka ukazuje hráčom obrázok, ktorý je zakrytý veľkou plachtou s otvorom v strede s priemerom dva až tri centimetre. Prednášajúci presunie hárok cez obrázok. Účastníci musia uhádnuť, čo je znázornené na obrázku. Vyhráva ten, kto uhádne rýchlejšie.

Súťaž v písaní (zábava)

Hráč sedí v kruhoch a každý dostane prázdne hárky papiera a perá. Moderátor sa pýta: "Kto?". Hráči napíšu mená svojich hrdinov v hornej časti hárku. Potom list zložte tak, aby napísané nebolo vidieť. Potom list odovzdajú susedovi napravo. Hostiteľ sa pýta: „Kam si šiel?“ Každý napíše, zloží papier a odovzdá ho susedovi napravo. Hostiteľ: "Prečo tam išiel?"... Atď. Potom sa začne zábavné spoločné čítanie.

Zápalná hra "Poďme tancovať!?"

Príprava je jednoduchá: vyberie sa nákrčník a za hudobný sprievod je zodpovedný moderátor. Hlavnou úlohou moderátora je poskytnúť súťaži rýchle, zápalné melódie, ktoré môžu v účastníkoch vyvolať túžbu predviesť tie najpálčivejšie kroky a piruety.

Všetci, ktorí sa zúčastňujú zábavy, stoja vo veľkom kruhu. Vyberie sa prvý tanečník. To môže byť hrdina príležitosti, ak nie je, môžete určiť žrebovaním alebo počítaním. Hráč stojí v improvizovanom kruhu, je mu uviazaný šál, je zapnutá hudba a všetci tancujú. Po niekoľkých alebo viacerých pohyboch musí tanečník preniesť svoj atribút na inú osobu stojacu v kruhu. Šatka musí byť zviazaná okolo krku s uzlom, a dokonca pobozkať "dediča". Nový tanečník nahradí predchádzajúceho a predvádza svoje kroky. Tanec trvá tak dlho, ako hudobný sprievod. Keď to moderátorka vypne, tanečník, ktorý zostane v kruhu, je zaskočený a prinútený zakričať niečo ako „ku-ka-re-ku“. Čím viac sa hudba nečakane zastaví, tým bude pre prítomných zábavnejšia.

Súťaž „Oblečte sa navzájom“

Toto je tímová hra. Účastníci sú rozdelení do dvojíc.
Každý pár si vyberie vopred pripravenú tašku, ktorá obsahuje sadu oblečenia (je potrebné, aby bol rovnaký počet a zložitosť vecí). Všetci účastníci hry majú zaviazané oči. Na povel sa jeden z dvojice musí do jednej minúty dotknúť druhého oblečením z tašky, ktorú dostal. Vyhráva ten pár, ktorý sa „oblečie“ rýchlejšie a správnejšie ako ostatní. Je zábavné, keď sú dvaja muži v páre a dostanú tašku čisto ženského oblečenia!

Súťaž v love na diviaky

Na hranie budete potrebovať niekoľko tímov „lovcov“, pozostávajúcich z 3 ľudí a jedného „diviaka“. "Lovci" dostávajú nábojnice (môže to byť akýkoľvek kus papiera), po ktorých sa snažia zasiahnuť "kanca". Cieľom môže byť kartónový kruh, na ktorom je nakreslený cieľ. Tento kruh s terčom je pripevnený k „diviakovi“ na páse v driekovej oblasti. Úlohou „kanca“ je utiecť a uhnúť a úlohou „lovcov“ je zasiahnuť práve tento cieľ.
Zaznamenáva sa určitý čas, počas ktorého hra beží. Odporúča sa obmedziť priestor pre hru, aby sa hra nezmenila na skutočný lov. Hru musíte hrať v triezvom stave. Tímy „lovcov“ majú zakázané držať „kanca“.

Chamtivý

Na podlahe je rozhádzaných veľa loptičiek.
Volajú sa tí, ktorí si želajú. A na povel pri rýchlej hudbe musí každý z účastníkov zobrať a držať čo najviac lôpt.

Súťaž "Skús, hádaj"

Účastník si strčí do úst obrovský kus žemle, takže nemožno hovoriť. Potom dostane text na prečítanie. Účastník sa ho snaží prečítať s výrazom (je žiaduce, aby to bol neznámy verš). Druhý účastník si musí zapísať všetko, čomu rozumel, a potom nahlas prečítať, čo sa stalo. Výsledkom je porovnanie jeho textu s originálom. Namiesto drdola môžete použiť iný produkt, s ktorým sa ťažko vyslovujú slová.

Súťaž "Prekonaj prekážku"

Na pódium sú pozvané dva páry. Stoličky sú umiestnené, medzi nimi sa ťahá lano. Úlohou chlapov je zdvihnúť dievča a prejsť cez lano. Keď to urobí prvý pár, urobí to aj druhý pár. Ďalej musíte zdvihnúť lano a zopakovať úlohu znova. Lano bude stúpať, kým sa jeden z párov s úlohou nevyrovná. Ako už bolo zrejmé, pár, ktorý padol pred druhým párom, prehráva.

Súťaž "Zemiaky"

Na zapojenie sa do súťaže potrebujete 2 hráčov a dve prázdne krabičky cigariet. Na páse sú hráčom priviazané laná, na konci ktorých je uviazaný zemiak. Podstatou súťaže je rýchlejšie dotlačiť prázdny obal do cieľa práve týmto zemiakom, ktorý visí na konci lana. Kto prvý príde do cieľa, vyhráva.

Súťaž štipcov na bielizeň

Vyjdite do centra pozornosti páru. Všetci účastníci si na oblečenie pripevnia 10-15 štipcov. Potom majú všetci zaviazané oči a pustia rýchlu hudbu. Je nevyhnutné, aby každý odstránil zo svojich súperov čo najviac štipcov na bielizeň.

Súťaž "Kto je rýchlejší?"

Naverbujú sa dva tímy, každý po päť ľudí. Pred každé družstvo je položený hrniec s vodou, voda v oboch hrncoch je na rovnakej úrovni. Ktorý tím bude rýchlo piť vodu z hrncov pomocou lyžíc, ten tím vyhral.

súťaž "Potápač"

Tí, ktorí sa chcú zúčastniť tejto súťaže, sú pozvaní, aby si nasadili plutvy a pozerali sa zo zadnej strany ďalekohľadom, aby prekonali danú vzdialenosť.

Súťaž „Združenia“

Účastníci hry stoja v rade alebo (každý sedí v rade, hlavné je, aby bolo jasné, kde je začiatok a kde koniec). Prvý vysloví dve úplne oddelené 2 slová. Napríklad: strom a počítač. Ďalší hráč musí spojiť nespojené a opísať situáciu, ktorá by mohla nastať s týmito dvoma predmetmi. Napríklad: "Moja žena je unavená z toho, že jej manžel neustále sedí pri počítači a usadil sa s ním na strome." Potom ten istý hráč povie nasledujúce slovo, napríklad „Posteľ.“ Tretí účastník musí k tejto situácii pridať toto slovo, napríklad „Spanie na konári nie je také pohodlné ako na posteli“. A tak ďalej, kým fantázia nestačí. Hru môžete skomplikovať a pridať nasledujúce. Koho z účastníkov moderátor preruší a vyzve zopakovať všetky vyslovené slová, kto to neurobí, je z hry vyradený.

Súťaž "Ako používať?"

Súťaž vyžaduje 5 - 15 ľudí. Akýkoľvek predmet sa položí na stôl pred hráčov. Účastníci by sa mali striedavo rozprávať o tom, ako sa predmet používa. Použitie položky by malo byť teoreticky správne. Každý, kto nemohol prísť s aplikáciou na predmet, je z hry vyradený. Víťazom je ten, kto zostane v hre posledný.

Môžete komplikovať súťaže a zvýšiť ich kreativitu, kreativitu. Buďte šťastní nielen cez prázdniny. Rozdávajte smiech a úsmevy priateľom, rodine a priateľom.

Tradičný ruský spôsob zábavy: spievanie obľúbených piesní v zbore s harmonikou (alebo bez nej) je stále populárne najmä medzi staršou generáciou, ale pribúdajú nové hudobné zábavy, hry a súťaže, ktoré prinášajú rozmanitosť, teplo a nadšenie. k zábavným programom prázdnin.

Najobľúbenejšie hudobné zábavy na dovolenke sú: karaoke, rôzne prerábky piesní, hudobné kvízy, prerábky piesní s úlohami alebo prevedenie textu známej piesne v inom štýle: rap ,ľudové, hudobné a pod. Ak sa chystá hudobná spoločnosť, potom celý scenár môže byť koncipovaný ako show, nech hostia predvádzajú svoj talent celý večer - napríklad "Staň sa hviezdou" (môžete si to pozrieť).

Hudobné hry a súťaže z nášho výberu sú veľmi rozmanité: úplne nové a dlho obľúbené, lyrické a zábavné, pijú a hrajú.

1. Hudobná hra „Noise dekoratéri“.

(pre stiahnutie kliknite na súbor)

6. Hudobná rozcvička.

Pamätajte na súťaž KVN „Warm-up“ a usporiadajte rovnakú improvizáciu na dovolenke, nielen z vtipov, ale z piesní. Tímy by si mali vymieňať otázky a odpovede z piesní, t.j. jeden tím pripomína opytovaciu vetu z piesní, druhý kladný, významovo vhodný. Potom si vymenia úlohy. Napríklad otázka: „Prečo stojíš, kymácaš sa, tenký jarabina?“, Odpoveď: „Som opitý, nedostanem sa domov!“ Alebo: „Kde si, Marusya, s kým kráčaš?“ - "... ja som na spáčoch, zas na spáčoch idúcich domov zo zvyku."

Môžete hrať, kým sa vaša fantázia nevyčerpá.

7. Hudobné komplimenty.

Do programu akejkoľvek dovolenky, a najmä tej firemnej, môžete zaradiť hudobnú výmenu komplimentov medzi mužskou a ženskou polovicou sály. Je to veľmi jednoduché: ženský tím pripomína lichotivé repliky z piesní o mužoch a muži, naopak, spievajú úryvky z piesní, ktoré možno považovať za komplimenty dámam. A na oplátku si začnú vymieňať tieto hudobné komplimenty.

Ako príklad chvály pánom môže moderátor zarecitovať z piesne A. Sviridovej tieto vety:

"Ako dobre! Mužovi môžete dôverovať!

Ako dobre! A na nič nemysli!"

Ako spevné uklonenie sa krásnym dámam - verš z hitu Y. Antonova:

„Pozor, muži! Nie je dôvod na smiech!

Dnes sa nám v každom biznise ženy rovnajú,

A my z vlastnej slobodnej vôle učíme iných rolám,

Tím, ktorý v priebehu desiatich minút rozdá viac hudobných komplimentov, vyhráva, hoci počítanie sa nemusí vykonať, nech zvíťazí priateľstvo.

Tento prúd spevu komplimentov môže byť nasmerovaný jedným smerom, napríklad na sviatok žien 8. marca usporiadajte hudobné blahoželanie - zmes, ktorá bude pozostávať z úryvkov komplimentových piesní.

8. Encyklopédia piesní.

Pri tejto rehashi piesní môžete sálu rozdeliť na niekoľko tímov (v závislosti od počtu hostí) a vopred si pripraviť karty so zamýšľanými témami piesní: zvieratá, vtáky, rastliny, cestovanie, láska atď. Každý tím si vytiahne tri až päť kariet. Na rozmyslenie je určených päť až sedem minút.

Potom vyžrebovaním tém každý tím prezentuje svoje hudobné ilustrácie, napríklad tému „Kamene“: „Daj mi mesačný kameň“, „V hrudi má žulový kameň“, „Ja môžem všetko, môžem urob všetko - moje srdce nie je kameň." Spievanie ako jeden riadok z piesne, ako aj celého verša alebo zboru je dovolené. Hlavná vec je zodpovedať významu zadania.

Pre každého v téme je daná odpoveď bod. Výhercovia sú určení podľa počtu získaných bodov.

9. „Orchester virtuálnych nástrojov“.

Z hostí (10 - 15 ľudí) vytvoríme Orchester virtuálnych nástrojov - každý si vytiahne kartičku s napísaným nástrojom, každý je, samozrejme, iný. Účastníci by mali hru na nástrojoch vykresliť veľmi expresívne, aby bolo jasné, kto hudbu hrá.

Potom moderátor vysvetľuje, že bude dirigentom, ale aj bubeníkom. Vedúci dirigent sa však vždy „prepne“ na akýkoľvek iný nástroj a hráč, ktorého nástroj je momentálne stvárnený vedením, musí okamžite zastaviť svoje pohyby.

Z hry virtuálneho orchestra tak postupne vypadávajú tí „hudobníci“, ktorým „ušiel“ nový pohyb uvádzačky. Vyhráva najpozornejší hráč.

10. Hudobná abeceda.

2021 nowonline.ru
O lekároch, nemocniciach, ambulanciách, pôrodniciach