Joc de strategie politică pe PC. Cele mai bune strategii globale pe PC sunt gata de lansare - cucerește-ți dușmanii

Seria Warhammer 40.000

Data de lansare: 1992-2011

Gen: Strategie în timp real

Seria Warhammer 40.000 este cel mai popular și unul dintre cele mai vândute jocuri. Fanii așteaptă constant lansarea joc nou. Cel mai faimos este Warhammer 40.000: Dawn of War. Jucătorul selectează o rasă (Imperial Guard, Space Marines, Tau, Necrons, Orcs, Chaos, Eldar; la fiecare joc apar rase noi) pentru care dorește să joace, după care selectează un loc pe planeta sau planetele pe care le dorește să captureze și să lupte cu rasa care îi stăpânește pământul.




Bătălia are loc în timp real pe terenul pe care are loc bătălia. Jucătorii captează puncte speciale care dau influență și construiesc generatoare care furnizează energie; aceste resurse sunt folosite pentru a construi structuri, trupe și pentru a face îmbunătățiri. Fiecare rasă are propriile trupe, super unități, eroi și abilități. Scopul jocului în campanie este de a captura toate pământurile și de a deveni patronul tuturor pământurilor.

Seria Civilizație


Data de lansare: 1991-2013

Gen: Strategie globală pe rând

În Civilization, un model complet de dezvoltare umană a fost creat din cele mai vechi timpuri până în zilele noastre.Jucătorul trebuie să-și creeze și să-și dezvolte puternicul imperiu, printre alți concurenți, condiția victoriei poate fi o victorie militară asupra tuturor, victoria pe puncte, Jocul se termină în 2050 fie după cultură, fie construiește o navă spațială și zboară către Alpha Centauri. Forța și dezvoltarea civilizației constă în dezvoltarea și crearea de noi orașe, crearea producției de trupe în orașe, cercetarea științifică și militară. De asemenea, puteți crea minuni ale lumii în joc.




Pentru ca o civilizație să înflorească, jucătorul trebuie să fie capabil să se concentreze și să echilibreze progresul științific, construirea puterii militare, completarea trezoreriei, dezvoltarea infrastructurii și culturii, contactele diplomatice și comerțul cu alte civilizații. Jucătorul poate lua parte la evenimente istorice care au avut loc, lideri de control precum Stalin, Napaleon, Ramses II, Catherine II și așa mai departe. Este greu de spus care dintre serii este cel mai bun. Unii spun că acea parte este cea mai bună, alții spun că a patra. Adepții graficii susțin că al cincilea este cel mai bun din această serie.

Warcraft III


Gen: strategie în timp real cu elemente RPG

Cunoscut popular ca „Varik” a fost unul dintre cele mai așteptate jocuri, cu peste 4,5 milioane de precomenzi și peste un milion de copii ale jocului vândute în mai puțin de o lună, făcându-l cel mai rapid vândut joc pentru computer. un numar mare de recenzii pozitive, multe publicații au premiat jocul cu titlurile „Cel mai bun joc al anului” și „ Cea mai bună strategie al anului". Jocul a primit note mari de la jucători.




Există 4 rase în joc: Alianță (oameni), Strigoi, Hoardă (Orci) și Elfi de noapte. Fiecare rasă are propriii eroi unici, care câștigă experiență și un nou nivel în lupte. Cu fiecare nivel, noi abilități de erou sunt deblocate. De asemenea, eroii pot cumpăra sau ridica articole de la mafiote ucise care îmbunătățesc caracteristicile de luptă ale eroilor și ale trupelor din jurul lor. Pe diferite hărți, jucătorii captează mine de aur și extrag cherestea, folosesc aceste resurse pentru a construi o bază și unități și pentru a le îmbunătăți caracteristicile.

Eroii puterii și magiei III


Gen: Strategie pe rând cu elemente RPG

Heroes of Might and Magic III este un joc fantasy pe rând, a treia parte a seriei a devenit un favorit de cult și a câștigat mulți fani din întreaga lume. În ciuda graficii acum învechite, este încă jucat de mii de jucători din întreaga lume. Partea a patra și a cincea a jocului au fost deja lansate cu mai mult de grafică mai bunăși un gameplay îmbunătățit, așa că dacă nu sunteți un fan al jocurilor vechi și iubiți grafica, atunci cel mai bine este să jucați cele mai recente părți.




Jucătorul călătorește prin harta globală eroi care controlează creaturi mitice, explorează ținuturi noi, capturează orașe și luptă cu inamicii. Pe hartă, jucătorul mișcă un singur erou și poate merge doar pe o anumită distanță sau poate face una sau mai multe acțiuni, după care ratează o tură și inamicii controlați de computer își fac mișcarea. Atacând inamicii, treci în modul de luptă, armata inamicilor și armata ta de creaturi stau una vizavi de cealaltă, mișcând pe rând unitățile de luptă pentru a distruge inamicii. Pe măsură ce orașele se dezvoltă, pot fi descoperite noi oportunități și vrăji. Angajați trupe.

StarCraft II


Gen: strategie în timp real

StarCraft II este a doua parte a primei părți de cult, lansată în 1998. A doua parte a jocului a devenit cel mai așteptat joc al anului datorită popularității mari a primei părți și a îndeplinit pe deplin așteptările sale în rândul jucătorilor. Multe portaluri de jocuri din Rusia și străinătate au acordat jocului scoruri de peste 9 puncte din 10. În ratingul jucătorilor a primit 9,3 puncte.




Intriga jocului și toate acțiunile au loc într-un viitor îndepărtat, sau mai precis în secolul 26, într-o parte îndepărtată a galaxiei Calea Lactee. Cele trei rase Terran, Zerg și Protoss sunt opuse unul altuia. Jucătorii extrag două tipuri de resurse: minerale și gaz vespenă, pe care apoi le folosesc pentru a construi clădiri și a angaja unități de luptă. Sarcina principală este distrugerea bazei inamice. Fiecare tip de unitate are propriile sale puncte forte și puncte slabe, așa că pentru a distruge anumite tipuri de trupe inamice trebuie să angajezi trupe care se pricep să le distrugă.

Seria Total War este cea mai bună Rome: Total War


Gen: mare strategie pe rând, strategie în timp real

Războiul total rus. „Total War” este o serie de jocuri care are deja șapte jocuri și diverse completări. Diferite jocuri acoperă perioade și stări istorice diferite. Cel mai popular și emblematic este Rome: Total War, lansat în 2004. Acțiunea are loc în Roma anticăîn perioada Republicii din 270 î.Hr. e. până în anul 14 d.Hr e. De exemplu, Shogun: Total War are loc în Japonia Shogun: Total War în secolul al XVI-lea, unde dinastiile domnitoare se opun între ele. Empire: Total War - în timpul războaielor coloniale europene și așa mai departe.




Modul de joc al jocului este foarte asemănător cu Civilization. Jucătorul controlează trupele, orașele și așezările într-un punct global. După finalizarea tuturor acțiunilor, jucătorul pierde o tură, după care concurenții controlați de AI își fac mișcarea. Dacă tu sau inamicul tău te ataci unul pe celălalt, atunci treci pe harta tactică, unde îți controlezi toate trupele în modul real, atacându-le și plasându-le în poziții convenabile pe hartă.

Command & Conquer: Red Alert 1,2,3


Data de lansare: 1996 și 2000

Gen: Strategie în timp real

Red Alert este un joc care a fost lansat în secolul trecut și a captat mințile și sufletele jucătorilor din întreaga lume; mii de oameni încă îl joacă, peste 30 de milioane de copii vândute. Jocul are loc într-o istorie alternativă în care forțele aliate apără Europa de agresiva Uniune Sovietică. Jucătorul poate alege una dintre cele două părți în conflict: Alianță sau URSS. În consecință, scopul jocului pentru Aliați este să îl oprească pe Stalin înainte de a prelua întreaga lume, pentru URSS - pentru a obține capturarea completă a Europei. În funcție de partea aleasă, victoria jucătorului are ca rezultat unul dintre cele două finaluri alternative.




Luptele din joc au loc atât pe uscat, pe apă, cât și în aer. Fiecare parte poate avea propria sa bază și poate antrena forțe terestre, forțe aeriene și marine. Fiecare parte are, de asemenea, caracteristici unice. Mecanica jocului este că acum chiar și un simplu infanterist poate distruge un tanc. Un tanc poate distruge cu ușurință o cutie de pastile de mitralieră; un grup mic de lansatoare de grenade se poate descurca la fel de ușor cu un tanc dacă acesta nu este acoperit de echipament antipersonal sau de propria infanterie, ceea ce ia forțat să-l folosească în luptă. Tipuri variate trupe.

Seria de jocuri Europa Universalis


Data de lansare: 2000-2013

Gen: strategie globală pe rând,

Continuă seria strategiilor globale Europa Universalis. Ca și jocurile anterioare din serie, a treia parte vă invită să conduceți unul dintre statele lumii . Esența jocului: să dezvolte idei naționale care să ofere puterii jocului anumite avantaje; Pe măsură ce sunt descoperite noi tehnologii guvernamentale, devine posibilă alegerea uneia dintre ideile naționale. Jocul are loc în timp real, dar viteza de reacție a jucătorului nu este necesară, deoarece jocul poate fi întrerupt în orice moment. Jocul are loc pe o hartă a lumii reprezentată schematic, împărțită în peste 1.500 de provincii maritime și terestre.




Jucătorul poate prelua controlul oricărei țări care a existat în această perioadă istorică (aproximativ 200 de state în total). Sub controlul său se află economia țării, formarea și conducerea armatelor și marinelor, diplomația, introducerea de noi tehnologii, politica internă a statului, schimbarea religiei de stat și colonizarea de noi pământuri.

O caracteristică specială a jocului este legătura sa cu istoria reală (rețineți că în partea a treia a seriei nu mai este legată de istorie, iar jocul este mai liber); există conducători istorici predeterminați pentru fiecare țară, fiecare dintre ei având anumite abilități care influențează jocul, comandanți din viața reală (cum ar fi Suvorov sau Napoleon I Bonaparte), pionieri, exploratori și marinari (cum ar fi Columb, Ermac și Ferdinand Magellan), precum și evenimente istorice care au loc de obicei în aceeași țară și în același timp ca în istoria reală (de exemplu, în 1517 are loc un eveniment care face posibilă trecerea la protestantism)

Compania Eroilor 1.2


Data de lansare: 2006

Gen: Strategie în timp real

Modul de joc al Company of Heroes este foarte asemănător cu Warhammer 40,000: Dawn of War. Jucătorul comandă echipe întregi de luptători, dar există unele unități unice. Fiecare unitate are o scară de viață (nu un luptător individual), iar dacă viețile unității sunt deteriorate atunci când unitatea este deteriorată, întreaga unitate moare. Jucătorul poate echipa unitățile de infanterie cu diverse arme, alegând care armă este mai promițătoare în luptă. După moartea unei echipe, rămân arme care pot fi ridicate și echipate cu ele pentru o altă echipă. Acest lucru se aplică chiar și armelor staționare, cum ar fi tunurile antitanc, mitralierele grele și mortarele.




Fiecare parte din joc este împărțită în trei direcții unice - infanterie, aeropurtată și tanc pentru americani și defensivă, ofensivă și propagandă pentru germani, avansare în care oferă acces la noi unități de luptă și atacuri (de exemplu, un raid de soldați de asalt). O altă diferență importantă este că echipele și unitățile din joc au trei niveluri de experiență. După distrugerea unui inamic, se obține un nou nivel care mărește daunele, viteza, sănătatea, armura sau raza de vizualizare a unității de luptă, în funcție de tipul acesteia.

Există trei tipuri de resurse în joc: arme, combustibil și personal. Personalul este folosit pentru a construi clădiri, pentru a recruta noi unități de luptă, atât infanterie, cât și vehicule blindate, combustibil, la rândul său, pentru a construi clădiri și vehicule blindate, iar arme - pentru a oferi unităților arme suplimentare, cum ar fi un lansator de grenade, pentru artilerie și aer. greve sau pentru a oferi echipamentului dumneavoastră noi capabilități. Reaprovizionarea resurselor se realizează cu ajutorul punctelor de control.

Age of Empires III


Gen: Strategie în timp real

Age of Empires III este un joc de strategie care a câștigat recunoaștere la nivel mondial datorită gameplay-ului său inovator și captivant. Age of Empires a primit evaluări ridicate pe portalurile de jocuri și reviste. O caracteristică specială a acestui joc este inteligența sa artificială bine dezvoltată (adversarul este controlat de un computer). Jucătorul controlează una dintre puteri (Marea Britanie, Prusia, Olanda, Spania, Portugalia, Imperiul Rus, Imperiul Otoman, Franța), care a pornit să cucerească lumea nouă (America).




Acțiunea principală are loc în colonii, pe o hartă familiară unor astfel de jocuri, dar acum fiecare putere are un oraș natal în Lumea Veche. El servește singurul scop de a-și ajuta colonia. Există trei resurse în joc: mâncare, lemn și bani. Care produc diverse clădiri. Tranziții între epoci, cinci ere: explorare, colonizare, cetăți, industrial și imperiu. Pregătește academii militare, pansează soldați și îi trimite în colonii. Infanteria depinde de naționalitatea orașului, pentru spanioli vor fi călărești, iar pentru ruși vor fi arcași și cazaci. Academia îmbunătățește și parametrii trupelor.

Bătăliile au loc în timp real. Dimensiunea maximă a unui detașament și a unui grup de soldați evidențiate printr-un „cadru” este de 50 de unități. Infanteria de tragere are patru formațiuni: o linie obișnuită, care este convenabilă pentru tragerea în salve, o formație rară, care reduce pierderile din focul de artilerie, lupta corp la corp și pătrat. Infanteria corp la corp are trei formațiuni, două de aceeași, corp la corp și pătrat, și o formație circulară pentru a acoperi pușcașii. Cavaleria a învățat trei formațiuni - aceeași luptă apropiată și pătrat, precum și un mod ofensiv cu viteză redusă, dar cu daune provocate într-o zonă.

XCOM: Inamic necunoscut


Gen: Strategie, Tactici pe rând, RPG tactic

Jocul este un remake (remake) al jocului popular și vechi X-COM: OZN Defense, lansat în 1993. Extratereștrii atacă planeta Pământ și încep o invazie extraterestră. Jocul este jucat în numele comandantului organizației internaționale secrete XCOM (unitatea de combatere a extratereștrilor), care are cele mai avansate tehnologii, arme și dezvoltări științifice ale omenirii. Acesta angajează cei mai buni specialiști din lume - militari și oameni de știință. Organizația trebuie să desfășoare operațiuni militare împotriva extratereștrilor care amenință existența civilizației umane.




Jucătorul este prevăzut cu baza centrală XCOM, din care se realizează managementul strategic al organizației: monitorizarea acțiunilor extratereștrilor pe harta lumii globale folosind o rețea de satelit, distribuirea de finanțare pentru dezvoltarea potențialului științific și tehnic, armarea și desfășurarea de interceptoare pentru a distruge farfuriile zburătoare, precum și desfășurarea de operațiuni de luptă împotriva extratereștrilor folosind luptători existenți în lupte terestre. Baza este prezentată jucătorului sub forma unei „ferme de furnici” - o secțiune de sol care vă permite să priviți localul din lateral.

În lupta tactică, luptătorii efectuează până la două acțiuni pe rând - alergare, împușcare, aruncarea unei grenade, folosind o trusă de prim ajutor. Fiecare luptător are doar trei caracteristici: precizie, voință și puncte de sănătate.
După prima promovare în grad, un soldat primește o specializare. Acesta ar putea fi un avion de atac, un lunetist, un infanterist greu sau un soldat de sprijin.

Lumea natală


Gen: strategie în timp real

Grafică bine dezvoltată și spațiu de joc tridimensional - implementarea a șase grade de libertate (puteți vizualiza câmpul de luptă, flota de luptă din diferite unghiuri) de mișcare a obiectelor de joc și prezența unui management atent al flotei în trei dimensiuni. Un complot bogat și complex care se dezvăluie treptat în timpul jocului. În următoarea misiune de joc, jucătorul primește flota cu care a finalizat-o pe cea anterioară.




La începutul jocului, jucătorul poate alege o flotă de două rase, Kushan sau Taidan: acest lucru nu afectează în niciun fel intriga ulterioară, doar unitățile de luptă se schimbă. Caracteristica cheie Flota atât Kushan, cât și Taidan este prezența unei nave-mamă principală, care servește drept bază principală de operațiuni. Nava-mamă are propriile sale arme și un hyperdrive, care îi permite să depășească spațiu semnificativ.

Întreaga flotă spațială este împărțită într-o flotă de luptă și o flotă de sprijin. Flota de sprijin include nave speciale, cum ar fi un colector de resurse și un controlor, o navă de cercetare, o sondă, o navă detectoare de navă ascunsă și un generator de puțuri gravitaționale. Flota de luptă este împărțită în clase: Nave mici - luptători, corvete, Nave grele - fregate, Nave super-grele, Nave emblematice.

Seria de jocuri Stronghold


Data de lansare: 2001-2014

Gen: strategie în timp real

Sistemul de joc al tuturor jocurilor din serie se bazează pe un simulator economic al unui oraș sau castel medieval. Jocurile au o serie de parametri unici care sunt tipici doar pentru jocurile din seria Stronghold. Astfel, în prima Stronghold a fost introdus pentru prima dată parametrul „popularitate”, care afectează performanța și dimensiunea populației. Sistemul de luptă este standard pentru strategii - control direct al grupelor de unități.Componenta economică este una dintre principalele jocuri ale seriei. Există lanțuri de producție destul de complexe și lungi. De regulă, în jocurile seriei, se acordă mai multă atenție componentei economice decât celei militare. castele medievale.




Toate jocurile din serie, cu excepția Stronghold Kingdoms, au campanii (o serie de misiuni legate de povești) și un mod de editare a hărților. Stronghold are o singură campanie, în timp ce alte jocuri au mai multe campanii.

Toate jocurile, cu excepția Stronghold și Stronghold Kingdoms, vă permit să jucați împotriva adversarilor de pe computer pe o hartă selectată. Stronghold și Stronghold 2 au un mod de asediu (asediu sau apăra un castel fără a conduce o economie). În primele jocuri din serie (până și inclusiv Stronghold 2) există un mod de construcție gratuit (dezvoltarea unei economii fără război).

Spor


Gen: Strategie în timp real, simulator de Dumnezeu

Jocul Spore este un simulator al evoluției vieții de pe planetă, precum și un simulator de strategie și spațiu. Scopul jocului este de a dezvolta o creatură de la un microorganism la o cursă spațială avansată. În timp ce progresezi prin joc, este posibil să faci modificări la creatură, îmbunătățindu-i caracteristicile. De asemenea, pe măsură ce se dezvoltă, jucătorul va crea în mod independent diverse echipamenteși clădiri, sau alegeți opțiuni gata făcute din catalog.




La începutul jocului, jucătorul preia controlul asupra unui microorganism care trăiește într-un mediu acvatic. În această etapă a jocului - Pentru a supraviețui, microorganismul trebuie să se hrănească cu bucăți de carne sau alge și, de asemenea, să încerce să nu fie mâncat de alte creaturi carnivore. Când mâncarea este consumată, celula crește și se transformă într-un microorganism. După care creatura iese la pământ, unde se dezvoltă și ea. În timp, sub conducerea ta va exista un trib, o civilizație și un spațiu pe care va trebui să le gestionezi.

Control la sol 1.2


Data de lansare: 2000, 2004

Gen: Strategie tactică în timp real

Acest joc a fost în fruntea genului său și a câștigat multe premii. Ground Control are grafică 3D și o cameră care se rotește liber, permițând jucătorului să vadă bătălia din orice unghi. Jocului îi lipsește complet colectarea de resurse, dezvoltarea bazelor și cercetarea. Scopul jucătorului este să controleze un număr limitat de unități de luptă și să îndeplinească diverse sarcini cu ajutorul lor.




Scopul principal al jocului este să distrugi trupele și clădirile inamice folosind caracteristicile terenului și punctele forte ale propriei tale armate. Unitățile de luptă includ diferite tipuri de vehicule blindate, avioane și soldați, livrate pe câmpul de luptă prin navete orbitale. După începerea următoarei misiuni, jucătorul nu poate cere întăriri, ceea ce necesită o selecție atentă a unităților și configurarea acestora înainte de luptă.

Cel mai important element jocurile necesită o abordare tactică în orice situație. Fiecare unitate are propriile sale puncte forte distincte și părțile slabe. Unitățile de luptă sunt unite în echipe. Jucătorul poate da ordine numai unităților, deși unitățile înseși vor lupta și vor primi daune separat. Există patru categorii de unități: infanterie, armură, sprijin și aviație. Jucătorul poate alege configurația fiecărei unități individuale înainte de luptă. De exemplu, o echipă de tancuri Craven Corporation poate exista în patru configurații: recunoaștere, ușoară, principală și grea. Fiecare are propriile sale avantaje și dezavantaje, astfel încât diferite configurații sunt potrivite pentru diferite sarcini.

Seria Tiberium Command & Conquer


Data de lansare: 1995-2010

Gen: Strategie în timp real

o serie de jocuri de succes pe computer cu cele mai mari vânzări dintre serialele de strategie. Jocul se desfășoară într-o realitate temporală alternativă, condiționat modernă față de a noastră, în care există un război în întreaga lume între două grupuri globale - trupele internaționale ONU unite în Inițiativa de Apărare Globală și Frăția militaro-religioasă din Nod, condus de liderul său carismatic Kane, luptă pentru posesia substanței extraterestre Tiberium, răspândindu-se încet pe toată planeta.




Modul de joc al jocului se bazează pe principiul colectării resurselor, al construirii unei baze, al distrugerii inamicului. Singura sursă de bani (credite) în joc este Tiberium. O altă resursă importantă în joc este electricitatea, produsă doar de centralele electrice. Diferitele structuri și unități produse de jucător formează colectiv un arbore tehnologic, în care accesul la structuri și unități mai avansate din punct de vedere tehnologic și, prin urmare, mai scumpe. Baza poate fi protejată de diverse structuri, inclusiv de fortificații defensive.

Primul joc din seria Civilization, lansat în 1991, ca lider al națiunii sale, jucătorul va trebui să-și creeze propriul stat, să dezvolte tehnologia și economia și să stabilească relații cu statele vecine. Jocul are 6 nivele de dificultate diferite. În a doua parte, modificările față de jocul anterior nu au fost foarte mari, grafica a căpătat un aspect izometric.Civilization III oferă un gameplay foarte dezvoltat, atât din punct de vedere al jocului în sine, cât și din punct de vedere software. Ca și în versiunile anterioare ale jocului, întreaga istorie a omenirii este simulată - de la nașterea civilizației până în prezent și viitor. Civilization 4 În joc vi se oferă posibilitatea de a controla unul dintre imperii. Ca și în alte jocuri din serie, în Civilization V jucătorul își creează și își dezvoltă propria civilizație din cele mai vechi timpuri până în viitorul apropiat.

Cele mai multe publicații de specialitate au dat jocului scoruri mari: pe baza a câteva zeci de recenzii, jocul a obținut un scor mediu de 80,19%, inclusiv pentru că prin meniul jocului poți descărca multe mod-uri, scenarii și hărți create de amatori, inclusiv cele care rămân populare, din versiunile anterioare ale jocului. Civilizația este pe listă.

Seria Războiul total

Data de lansare: 2000-2019

Gen:

Modul de joc este tradițional pentru jocurile Total War și este un amestec de strategie pe rând și tactici în timp real. Managementul statului are loc pe o hartă strategică într-un mod pas cu pas. Întreaga serie de jocuri este remarcabilă pentru bătăliile pe scară largă, la care participă mii de războinici. Astfel de bătălii epice sunt posibile datorită motorului grafic de înaltă tehnologie. Total War este pe lista celor mai buni.

Total War a primit recenzii pozitive din partea presei de jocuri; unii critici l-au numit o piatră de hotar în designul jocurilor. Lupta în timp real a fost lăudată pentru realismul său.Profunzimea și complexitatea strategiei jocului, împreună cu acuratețea istorică bine integrată, au primit și sprijinul recenzenților.

Europa Universalis

Data de lansare: 2000-2013

Gen: Strategia globală

Jocul pe computer se distinge prin profunzimea strategică și acuratețea istorică. O caracteristică specială a jocului este legătura sa cu istoria reală; Există conducători istorici predeterminați pentru fiecare țară, fiecare dintre aceștia având anumite abilități care influențează jocul. În joc, jucătorul controlează o națiune prin sute de ani de războaie, revoluții și conspirații. Jucătorul va trebui să gestioneze economia, să creeze alianțe militaro-politice, să colonizeze noi pământuri, să controleze religia și politica internă și să asigure stabilitatea internă.

Începând cu partea a treia a seriei, gameplay-ul a devenit mai liber și nu este legat de povestea reală; figurile istorice sunt înlocuite cu unele aleatorii, numărul evenimentelor istorice se reduce semnificativ și acum ele nu au loc neapărat în același timp și în același loc ca în realitate.

SuperPower 1 și 2

Data de lansare: Primul 2002 Al doilea 2004

Gen: Strategia globală

Strategie globală în timp real. Jocul are loc în lumea modernă, care modelează exact planeta noastră. Jocul are aceleași state și țări ca și în lumea reala. Datele exacte includ PIB-ul, populația, sistemul politic etc. Scopul principal al jocului este dominația completă a uneia dintre țări. Toate acțiunile din joc au loc pas cu pas. Fiecare pas este egal cu o săptămână.

Gameplay-ul lui SuperPower se concentrează nu numai pe dezvoltare și luptă, ci și pe diplomație și politică. Jucătorul va putea să creeze noi alianțe, să declare război, să prăbușească economiile altor țări sau invers, să construiască alianțe și să semneze tratate de pace. Jocul conține arme și echipamente din viața reală, tipice țărilor respective.

Seria Inimi de Fier

Data de lansare: 2002-2016

Gen:

O caracteristică specială a noului joc este rolul sporit al operațiunilor militare, deoarece jocul este dedicat în primul rând celui de-al Doilea Război Mondial. În comparație cu Europa Universalis, toate aspectele jocului s-au schimbat semnificativ. Mecanica de luptă s-a schimbat semnificativ, numărul provinciilor a crescut (ceea ce a extins sensul de manevră în teatrul de operații), iar unele tipuri de trupe (de exemplu, cavalerie) și tipuri de brigăzi au fost mai precis reprezentate. Partizanii din teritoriile ocupate afectează grav viteza de restabilire a unităților militare și eficiența lor în luptă.

Data de lansare: 2003-2013

Gen: strategie economică

Jocul acoperă perioada istorică din 1836 până în 1920. Jucătorul poate prelua controlul asupra oricărei puteri care exista în acea epocă. În comparație cu jocurile predecesoare, Victoria are un micromanagement foarte complex și o componentă economică dezvoltată.

În Victoria II, jucătorul controlează unul dintre cele aproximativ 200 de state din lume între 1836 și 1936. Jucătorul are control asupra unui număr de instrumente pentru gestionarea economiei, științei, politică internă, diplomație, armată și marina. Principala diferență față de alte strategii globale este accentul semnificativ pus pe detalierea proceselor interne care au loc în stat și un sistem dezvoltat de diplomație disponibil pentru marile puteri. Spre deosebire de prima parte, dezvoltatorii au făcut jocul mai puțin dependent de evenimentele istorice reale și mai neliniar.

Regii Cruciați

Data de lansare: 2004-2012

Gen: strategie globală pe rând,

Crusader Kings modelează sistemul de relații feudale din Europa medievală și Orientul Mijlociu, inclusiv relațiile personale dintre mii de personaje, războaie (inclusiv cruciade), intrigi și lupta pentru influență cu Papa. Procesul în sine este construit doar pe jocul pentru dinastia pe care ați ales-o, și nu pentru stat.

În jocul Crusader Kings, trebuie să preiei rolul conducătorului uneia dintre puternicele dinastii creștine și să încerci să-ți extinzi granițele. Pentru a face acest lucru, va trebui să monitorizezi constant starea imperiului tău în creștere. Dacă numiți corect vasali, rezistați cu succes trădătorilor și introduceți legi utile pentru dezvoltarea statului, veți putea în cele din urmă să creați cea mai puternică dinastie din Europa medievală.

Seria Master of Orion

Data de lansare: 1993-2016

Gen: strategie globală pe rând,

Scopul jocului este de a câștiga controlul galaxiei prin colonizarea planetelor și războiul cu alte civilizații, fiecare având propriile abilități speciale. Un alt mod diplomatic de a câștiga este să obții majoritatea voturilor la alegeri și să devii liderul unei galaxii unite. Modul de joc al Master of Orion, ca și jocurile sale surori, include componente economice, științifice, militare și diplomatice. Jocul se desfășoară în modul pe rând. Sunt 3 părți în total. Și în 2016 a fost lansată o nouă versiune.

Interfața este concepută în stilul unei nave spațiale futuriste, totul este extrem de funcțional și convenabil. Sistem de diplomație dezvoltat: tehnologia de tranzacționare, încheierea de alianțe, colectarea tributului, O galaxie uriașă cu sisteme stelare îndepărtate locuite de rase extraterestre ostile, Capacitatea de a crea nave cu design și arme originale, Suport pentru modul multiplayer pentru până la 8 jucători.

Razboiul Stelelor

Data de lansare: 1998-2006

Gen: strategie globală pe rând

Razboiul Stelelor un joc strategic pe computer bazat pe trilogia originală Star Wars, care are două moduri principale: modul campanie și Cucerirea Galactică. În modul campanie este un RTS clasic bazat pe povești, iar în modul Galactic Conquest este o strategie globală cu bătălii tactice în timp real.

Principiul principal al jocului este bătălia a două armate. Obiectivele bătăliei pot varia în funcție de modul și varianta jocului. De asemenea, în unele cazuri, jocul are un mod care permite jucătorului să editeze niște parametri de luptă. În acest joc, bătăliile pot avea loc atât pe suprafața planetelor, cât și în spațiul cosmic pe orbita acestor planete.

Spațiu nesfârșit 1 și 2

Data de lansare: Primul 2012 Al doilea 2016

Gen: strategie globală pe rând, strategie spațială

Spațiu fără sfârșit- a oferit un joc destul de stabil, atractiv prin designul său excelent și grafica atractivă și a continuat să îmbunătățească jocul, lansând suplimente care au adăugat o nouă cursă, clădiri unice și pur și simplu îmbunătățind echilibrul jocului. Începând de astăzi, cea mai recentă versiune este 1.1.51.

Punctul de plecare al strategiei pe turnuri Endless Space este anul trei mii, iar locația acțiunii este galaxia și sistemele sale stelare. Fiecare jucător la început, alegând una dintre cele opt rase umanoide și non-umanoide, primește un sistem stelar colonizat și o planetă locuită. Fiecare dintre rasele unice este caracterizată de o serie de trăsături care afectează desfășurarea războaielor, dezvoltarea științei, creșterea populației și parametri similari. Aceste trăsături pot influența semnificativ strategia de joc, oferind un avantaj în realizarea anumit tip victorie: diplomatică, științifică, militară, teritorială sau „miraculoasă”.

Data de lansare: 2009

Gen: strategie globală pe rând

Aceasta este o strategie pe rând dedicată creării propriului tău Imperiu. Aproximativ o sută de națiuni diferite, capacitatea de a asedi și asalta castele, multe tehnologii disponibile pentru dezvoltare și hărți cu adevărat globale. Desigur, promisiunile unei grafice excelente, a unei intrigi interesante și a bătăliilor realiste nu sunt uitate.

Modelul de luptă este standard pentru acest tip de joc. Înainte de bătălia armatei, puteți stabili ordinea militară și puteți determina linia principală de comportament: intrați în defensivă, lansați un atac, așteptați o anumită perioadă de timp și așa mai departe.

Seria de simulatoare geopolitice

Data de lansare: 2007-2013

Gen: strategie globală pe rând

Simulator geopolitic- un simulator geopolitic în care jucătorul acționează ca președinte al statului. Responsabilitățile jucătorului includ rezolvarea problemelor economice, precum și a celor sociale și militare. În modul single player, puteți alege un joc gratuit și puteți dezvolta țara în funcție de după plac sau alegeți un script gata făcut cu sarcini specifice. În modul multiplayer, accentul este pus pe strategia militară, unde acțiunea militară este totul.

Jocul în sine este un simulator complet dezvoltat lumea modernă: jucătorul controlează diverse sectoare: politică, atât externă cât și internă, economie, mediu inconjurator, armată, știință, cultură, religie etc. Acțiunile jucătorului vor afecta nu numai populația țării pentru care joacă: crearea de baze militare la granițele cu alte state le va face să se îngrijoreze, distrugerea libertăților civile. va provoca o reacție negativă în comunitatea mondială și excluderea din diferite organizații interstatale.

Seria Civilizații Galactice

Data de lansare: 2003-2015

Gen: Strategie globală pe rând, strategie spațială

Scopul principal al jocului este controlul galaxiei. Victoria poate fi obținută prin război, o cultură dominantă, diplomație sau dezvoltarea tehnologiei transcendentale. Jucătorul poate câștiga jocul într-unul din cele patru moduri - cucerire militară, dominație culturală, unirea tuturor raselor sau superioritate tehnologică. Pentru a atinge aceste obiective, jucătorul poate face tot ce vrea. Jocul include și o campanie de poveste.

Creează civilizația visurilor tale: proiectează nave, inventează tehnologii, alege un sistem politic. Cu o probabilitate de 92%, aceasta este cea mai bună strategie pe rând de pe Pământ. Un arbore tehnologic unic pentru fiecare cursă, multe nave noi și metode de explorare planetară, grafică îmbunătățită, editor de hartă și campanie.

Seria Space Empires

Data de lansare: 1993-2006

Gen: Strategie globală pe rând, spațiu

Deși jocul în sine este un joc de strategie pe ture, bătăliile tactice în spațiu și la suprafață se desfășoară în timp real și este posibilă ajustarea vitezei jocului. De asemenea, o caracteristică caracteristică tuturor jocurilor din serie este un editor avansat de creare a vehiculelor, care vă permite să completați toate tipurile de unități existente în joc cu componentele necesare jucătorului.Interesant, editorul are un mod de simulare încorporat în pe care îl puteți testa imediat echipamentul creat în luptă și puteți schimba proiectul dacă nu este eficient.

Jocul se joacă în jocuri (cum ar fi, de exemplu, la șah). Scopul este de a obține un avantaj față de toți ceilalți jucători într-un fel sau altul (de fapt, sunt destul de multe condiții de victorie, dar toate sunt doar „variații pe o temă”). Jucătorul este șeful națiunii și controlează absolut toate procesele care au loc în stat.

Campaniile lui Napoleon

Data de lansare: 2008

Gen: strategie globală pe rând

Napoleon: Epoca cuceririlor- Marea strategie Napoleon’s Campaigns, lansată în 2007, a demonstrat un gameplay bun pentru cei cărora le place să nu se deranjeze să construiască imperii, ci să lupte, să lupte și doar să lupte. Jocul a fost plin de micromanagement al armatei interesant și a respectat mai mult sau mai puțin strict adevărul istoric.

Peste o sută de unități de luptă îmbrăcate în uniforme precise din punct de vedere istoric, mai mult de 600 de lideri istorici reali cu abilități și portrete unice, evenimente istorice populare, organizarea diviziei, corpurilor și armatei forțelor armate, stabilirea proviziilor de alimente și a unui sistem moral - acest lucru nu este o listă completă a caracteristicilor jocului. Fiecare tură din joc este egală cu o săptămână.

Legendă fără sfârșit

Data de lansare: 2014

Gen: Strategie globală pe rând

Strategie globală de fantezie 4X. Intriga jocului depinde de alegerea facțiunilor, fiecare dintre ele având propria sa istorie și companie. Jucătorul va putea să joace și să conducă oricare dintre cele unsprezece curse disponibile la victorie. Bătăliile sunt executate sub forma unei bătălii în trepte pe rând. Mai întâi, jucătorul trebuie să-și alinieze unitățile, apoi să dea ordine tuturor și, în cele din urmă, să intre în faza de luptă pe rând.

Jocul are un sistem de eroi care îmbunătățesc trupele. La încheierea alianțelor, poți primi tehnologii de la alte facțiuni, precum și întăriri de la aliații tăi. Jocul este greu de învățat, deoarece are o funcționalitate excelentă pentru dezvoltare. Mai mult, fiecare facțiune are propriile caracteristici și căi de dezvoltare.

Stellaris

Data de lansare: 2016

Gen: Strategie globală pe rând, RTS

Strategie științifico-fantastică pe scară largă în timp real. Jocul are loc în spațiul cosmic, care este generat cu fiecare joc nou. Proiectul este construit pe confruntarea dintre rase în curs de dezvoltare care luptă pentru conducere. Scopul principal este de a obține o dezvoltare maximă și de a captura planetele inamice. Jocul are o componentă economică și politică foarte dezvoltată. Proiectant detaliat al navei. Galaxii uriașe cu mii de planete de colonizat. Sistem de cercetare profundă.

Fiecare facțiune din Stellaris are propriul său set de unități, arme și echipamente, care creează un joc cu mai multe fațete și te obligă să schimbi tactica. La fel ca în Civilization, jucătorul poate ajunge la victorie folosind forța brută forță fizică, distrugând concurenți, sau merg pe calea politică, stabilind relații pașnice cu alte rase. Reluare excelentă pentru fanii genului. Puteți juca 1000 de ore în joc, schimbând cursele și strategiile de dezvoltare.

Vrei să rescrii istoria? Faceți din Scoția o superputere, puneți Mexicul împotriva Europei, salvați Ioana d’Arc de la ardere sau pur și simplu repetați isprava liderilor militari celebri din secolele trecute? Acest lucru este posibil doar cu ajutorul strategiilor globale. Companiile implicate în dezvoltarea jucăriilor pe computer oferă un domeniu larg de activitate, așa că nu este deloc necesar să te implici în politică „în viața reală” - nimeni nu te împiedică să cucerești lumi fantastice sau spațiul cosmic.

Dominația shooter-urilor, a jocurilor de rol în lume deschisă și a altor proiecte etichetate „online” au făcut genul aproape exotic. Chiar și indies inteligenti apar aproape în fiecare zi, spre deosebire de strategiile globale bune. Organizațiile și proiectele private de pe Kickstarter încearcă să revigoreze genul, dar nu reușesc. Tot ce avem sunt, de fapt, continuări ale unor idei și universuri deja existente cu un prefix în nume - 2, 3, 4 etc., iar ceva nou și proaspăt, din păcate, este reprezentat de exemple izolate sau este complet absent în joc an.

Deci, să încercăm să identificăm cele mai bune strategii globale care s-au distins prin componenta lor calitativă, interesanta poveste, un joc distractiv și aprecieri pozitive utilizatorii. Lista a fost întocmită pe baza recenziilor din publicațiile de jocuri, dar clasarea proiectelor în cea mai mare parte este inutilă, deoarece toate merită atenție, iar un anumit cadru nu este pentru toată lumea. Unora le place spațiul, altora nu pot trăi fără sabie și armură, iar unora nici măcar nu le pasă unde sau cum - atâta timp cât cuceresc ceva.

Strategiile globale de top arată astfel:

  • Total War: Shogun 2.
  • Crusader Kings 2.
  • Europa Universalis 4.
  • Civilizația lui Sid Meier 6.
  • Stellaris.
  • Legendă fără sfârșit.
  • Spațiu fără sfârșit 2.
  • Anul 2205.

Să aruncăm o privire mai atentă la jocuri.

Total War: Shogun 2

Aproape toate seria Total War este împărțită în două componente principale - bătălii în timp real și o strategie economică globală în modul pe rând. Jucătorul, pe lângă masacrul în masă, trebuie să dezvolte așezări, să angajeze lideri militari, să se ocupe de taxe, să conducă negocieri diplomatice și să trimită agenți speciali în misiuni riscante.

Strategia globală cu economia în „Războiul total” poate să nu fie la fel de bine gândită ca în alte proiecte, dar această parte nu poate fi numită deloc „bifă”. În Shogun 2, ambele componente s-au dovedit a fi bine dezvoltate. Și chiar dacă modul pe ture de pe harta globală este doar un preludiu al bătăliilor epice, nu este mai rău decât bătăliile masive.

În plus, puteți adăuga un decor foarte frumos și bine recreat al Japoniei din secolul al XVI-lea, precum și un echilibru perfect și o componentă muzicală atmosferică. Lumea strategiilor globale „Total War” a fost întotdeauna ușor de stăpânit, iar „Shogun 2” nu a făcut excepție: bariera de intrare pentru noii utilizatori este minimă.

Crusader Kings 2

În ceea ce privește al doilea „Cruciați”, interfața jocului și procesul în sine nu pot fi numite prietenoase pentru începători. Pragul de intrare în strategia internațională globală este destul de mare, iar în primele ore de joc partea leului din timp va fi petrecută studiind ramurile de meniu, hărțile și alte posibilități tactice. Dar materialul este corect întărit de campania de instruire, așa că aici nu există probleme serioase.

Odată ce înțelegeți controalele și înțelegeți amănunțit procesul, vă veți da seama că Crusaders 2 este una dintre cele mai bune strategii globale printre alți reprezentanți ai genului. Descriind jocul, putem spune că este un excelent generator de povești și aventuri captivante, dedicate certurilor de familie, trădărilor, conspirațiilor și altor intrigi care au avut loc în Europa medievală.

În această strategie globală, poți deveni un mic lord dintr-un comitat scoțian părăsit de Dumnezeu și, trecând peste oasele inamicilor tăi, precum și prin jungla diplomatică, să-ți unești pământurile și să devii un candidat la titlul regal. Fiecare campanie nouă generează un lanț de evenimente aleatorii, așa că nu este nevoie să vorbim despre monotonie. Este deosebit de popular printre fanii serialului „Game of Thrones” datorită decorului său similar și intrigilor similare. Aceștia din urmă se simt ca acasă în Crusaders.

Europa Universalis 4

Dacă în jocul precedent ai avut niște indivizi la dispoziție, atunci în Europa Universalis 4 vei controla imperii întregi. Aici nu este loc pentru mici conflicte - doar campanii militare grandioase.

La dispoziția dumneavoastră sunt state întregi care vor trebui să fie conduse la victorie în diverse războaie, fie că este vorba de vrăji coloniale sau religioase. În acest caz, jucătorul devine nu regele supușilor săi, ci liderul națiunii, așa că nu există timp pentru a dezvălui intrigi - trebuie să ai timp să cucerești lumea înainte ca altcineva să o facă.

Civilizația lui Sid Meier 6

Seria Civilization poate fi numită un reprezentant clasic al genului de strategie globală. Sid Meier a reușit să creeze un produs original și care provoacă dependență în care te poți pierde timp de săptămâni sau chiar luni.

Spre deosebire de alte jocuri de acest tip, Civilization nu este legat de nicio perioadă anume. Strategia duce utilizatorul printr-un întreg lanț de epoci, începând de la cele mici. La început, construiești o mică așezare, te angajezi în vânătoare, agricultură și te lupți cu vecinii neglijenți folosind sulițe, arcuri și topoare.

Caracteristicile strategiei

Dar după câteva ore sau chiar zile, sub conducerea dumneavoastră nu mai este un mic sat, ci o țară industrializată, în care cresc zgârie-nori și centrale nucleare. Instrumentele de influență asupra vecinilor, desigur, se schimbă și ele: tancuri, luptători, arme laser și focoase nucleare.

În ceea ce privește a șasea „civilizație”, în special, începătorii vor stăpâni relativ ușor controalele de bază și, datorită unei campanii de instruire competente, se vor implica rapid în proces. Aceasta este o strategie extrem de de înaltă calitate, luând doar cele mai bune idei din seria anterioară și aducându-le aproape la perfecțiune. „Civilizația” este cu adevărat un loc în care poți dispărea pentru o lungă perioadă de timp și să-ți construiești cu entuziasm propria lume.

Stellaris

Aceasta este o strategie spațială globală pentru cei care sunt înghesuiti și înfundați pe mica planetă Pământ. Un jucător ambițios are ocazia de a cuceri întreaga galaxie pentru oricare dintre cursele prezentate.

Jucătorul va trebui să colonizeze lumi noi, să le dezvolte pe cele existente, să îmbunătățească tehnologiile și, de asemenea, să-și dedice o parte considerabilă din timp diplomației. Dacă ultima opțiune nu vă convine deloc, atunci puteți merge exclusiv de-a lungul ramurii militare și, după ce ați asamblat o flotă uriașă, să-i exterminați pe toți cei indezirabili și să-i cuceriți pe rebeli.

Caracteristicile distinctive ale strategiei

Generarea aleatorie de evenimente nu vă va lăsa să vă plictisiți în uriașul univers. Nu știi niciodată dinainte ce te așteaptă pe o anumită planetă. Puteți întâlni o rasă extraterestră necunoscută, puteți găsi un artefact valoros sau puteți activa un întreg lanț de misiuni suplimentare, a căror finalizare vă va aduce bonusuri utile ție sau imperiului tău interstelar.

La fel ca și în cazul „Civilizației”, aici poți rămâne blocat foarte mult timp. pentru o lungă perioadă de timp. Dezvoltând o planetă după alta și implicându-te în dispute militare, nu vei observa cum trece toată ziua (sau noaptea). Acesta este un proiect foarte atent și de înaltă calitate, care poate fi recomandat tuturor cuceritorilor ambițioși.

Legendă fără sfârșit

„Legenda fără sfârșit” este un fel de asemănare cu „civilizația” menționată mai sus. Dar acest lucru nu face ca jocul să fie mai puțin calitativ. Ambele produse au un gameplay similar, dar Legend se distinge prin setarea sa originală și memorabilă.

Aici avem un joc de cuvinte din science fiction și fantasy cu o implementare foarte competentă. „Endless Legend” este lipsit de facțiuni similare. Fiecare grup individual are propriile sale trăsături distinctive. De exemplu, Lords of Dust (fantome) nu necesită hrană și în schimb absorb resursele energetice. În timp ce monștrii sau necrofagii nu au deloc relații diplomatice cu alte rase, ei obțin hrană devorând triburile cucerite.

Una dintre principalele trăsături ale „Legendei fără sfârșit” este, în primul rând, supraviețuirea și abia apoi războaiele și alte certuri cu vecinii. Anotimpurile din joc se schimbă destul de repede și haotic. Iernile sunt aspre, iar domnitorul, care a petrecut șase luni fugind la triburile vecine și nu a acordat suficientă atenție economiei interne și industriei pașnice, riscă să nu trăiască până în primăvara viitoare.

Spațiu fără sfârșit 2

„Endless Legend” și „Endless Space” sunt jocuri de la același dezvoltator. Și dacă conducătorii primei strategii nu au părăsit Pământul, atunci pentru a doua nu mai există obstacole. Modul în care sunt prezentate campaniile și ramurile de dezvoltare sunt oarecum similare în jocuri, dar există încă diferențe specifice și critice.

Jocul atrage prin componenta sa grafică, care a fost îmbunătățită semnificativ în comparație cu prima parte. Puteți alege în ce mod să vă dezvoltați imperiul. Dacă vrei să-ți învingi adversarii cu superioritate tehnică, te rog să investești în ramurile corespunzătoare și nici măcar o singură navă militară inamică nu se va apropia de planetele tale. Flota inamică își va dezintegra pur și simplu sistemele de apărare în atomi. Dacă vă place să gestionați nave interstelare frumoase și să rezolvați cu forță toate conflictele în așteptare, atunci ramura de dezvoltare agresivă este doar pentru dvs.

La începutul jocului, fiecărui jucător i se oferă un număr egal de planete și oportunități. Dezvoltând abilități de bază și specifice, îți alegi propriul stil de joc, iar „Spațiul fără sfârșit” nu te limitează în nimic, ci doar îți satisface dorințele.

Anul 2205

Seria Anno este un simulator economic și de planificare urbană. Jocurile anterioare din serie au avut loc pe uscat și sub apă, dar pe planeta Pământ. Noua strategie ne permite să ne stăpânim satelitul - Luna.

Dar pentru a ajunge acolo, va trebui mai întâi să construiți mai multe fabrici, centre de cercetare și să lansați mine la sol. După ce resursele au fost colectate și au fost construite clădirile necesare, puteți trece la dezvoltarea satelitului cu toate realitățile cosmice însoțitoare, cum ar fi imponderabilitate, ploi de meteoriți și anarhiști care încurcă mereu planurile.

Caracteristicile jocului

În ciuda faptului că jocul este poziționat de dezvoltator ca un simulator de urbanism și economic, există mai mult decât suficientă acțiune de luptă în el, unde strategii globali se pot exprima la maximum.

Separat, merită menționat latura vizuală a proiectului. Panoramele magnifice ale vederii de ansamblu, împreună cu detalierea atentă a micilor detalii sunt pur și simplu uimitoare. În ciuda tuturor frumuseții, jocul a adăugat doar puțin Cerințe de sistem, iar nivelul unui indicator FPS acceptabil a fost atins în mare măsură printr-o optimizare competentă.

În ceea ce privește pragul de intrare, o campanie inteligentă de antrenament nu te va lăsa să te încurci în interfață și te va ghida pas cu pas prin toate punctele fierbinți ale lui Anno. După o oră sau două, disconfortul noilor veniți dispare și se simt deja în largul lor, gata să cucerească satelitul pământului.

Astăzi, majoritatea jocurilor pe calculator necesită jucătorului să reacționeze rapid. Pentru cei care preferă să ia lucrurile încet și atent, produsele zgomotoase ies foarte rar, ceea ce le face cele mai valoroase. Citiți despre cele mai bune strategii globale în articol.

Definiţia genre

Strategia globală este un joc în care trebuie să gestionezi o stare deja stabilită. Aproape întotdeauna teritoriul este complet deschis, dar armata inamică interferează în mod regulat cu existența pașnică și trebuie căutate resurse. Jucătorul trebuie să dezvolte țara pe care o controlează, fără a uita de știință, producție și capacități de apărare. Dezvoltatorii de strategii globale acordă atenție mare atentie detalii și realism, este evident mai ales în jocurile istorice. Evenimentele din trecut nu pot fi schimbate întotdeauna.

Inimi de fier 3

Când compilați primele 10 strategii globale, este imposibil să ignorați acest joc. Localizatorii ruși i-au dat numele „Ziua Victoriei”. Acțiunea sa are loc la mijlocul secolului al XX-lea. Jucatorul își va începe călătoria puțin mai devreme decât cel de-al Doilea Război Mondial și se va încheia la câțiva ani după finalizarea acestuia.

Puteți gestiona absolut orice stat care a existat în acea epocă. În plus, alegerea țării va determina toate obiectivele ulterioare. Germania va trebui să ducă războaie de cucerire și, în același timp, să aducă Axa pe o poziție de lider în întreaga lume. Pentru Iugoslavia, sarcina este mult mai simplă - să supraviețuiască în fața confruntării dintre superputeri și, poate, să se alăture uneia dintre ele. Puteți prelua scaunul liderului Braziliei și puteți concura pentru dominația unică în America de Sud.

„Ziua Victoriei” oferă mai mult decât luptă. Jucătorul va trebui să se angajeze atât în ​​politică externă, cât și în cea internă, să semneze acorduri comerciale, să încheie alianțe, să dezvolte industria, să facă legi, să aleagă miniștri, să se angajeze în propagandă și spionaj. În același timp, jucătorul este liber să scrie povestea așa cum dorește. Statele Unite și China ar putea deveni aliați ai Germaniei. Și nu este deloc necesar să aranjați un Anschluss pentru Austria.

Razboi total

Când descriem jocuri din genul de strategie globală, nu se poate ignora seria Total War. Fiecare parte combină modul pe rând pe o hartă globală și RTS în bătălii individuale. În același timp, jocurile individuale ating anumite epoci ale istoriei. Aproape întotdeauna, jucătorilor li se oferă să conducă un stat pentru a captura toate teritoriile necontrolate.

Principala caracteristică a Total War este echilibrul său meticulos, care elimină tacticile de grabă. Orice trupă are atât puncte forte, cât și puncte slabe. Un inamic cu numere superioare poate fi învins cu ajutorul unor tehnici tactice competente: mersul în spate, încercuirea, ocuparea înălțimii.

Diplomația și alte activități pe timp de pace se desfășoară cu mult mai puțină atenție la detalii decât activitățile militare. Într-un fel sau altul, de dragul obiectivului tău va trebui să gestionezi armate, așa cum sugerează și numele jocului.

Civilizaţie

Atunci când alcătuiți o listă de strategii globale, nu se poate să nu menționăm Civilization. Acest joc legendar invită jucătorul să îndeplinească toate rolurile, devenind șeful statului. Jucatorul va trebui să construiască noi orașe, să construiască drumuri, să construiască clădiri, să iriga câmpuri, să dezvolte mine, să ducă războaie și să facă alianțe.

Povestea începe din cele mai vechi timpuri, iar țara este formată dintr-o singură așezare. Puteți alege personal locația acestuia. Vor trece sute de ani, iar acest sat mic va deveni un imperiu puternic. Pe parcurs, jucătorul va dezvolta tehnologia, va trece de la sulițe la săbii, va schimba arcurile cu puști, subiecții săi vor învăța să extragă petrol, uraniu și fier.

Nu există nici măcar un indiciu de istoricitate în Civilization. Pe ecranul monitorului vei putea vedea soldați ai Imperiului Roman pe tancuri, azteci care pilota avioane de luptă sau indieni care lansează o rachetă nucleară intercontinentală.

Victoria 2

Jocul are loc în timpul războaielor coloniale. Utilizatorul va trebui să aleagă una dintre două sute de țări și să o facă cea mai puternică, totuși, nu numai prin războaie. Cele mai bune strategii globale sunt reprezentate de produse care reflectă mai mult conflictele externe, adică cele care apar între state. „Victoria” pune politica internă pe primul loc. Aceste procese sunt detaliate aici mai detaliat. nivel inalt decât majoritatea reprezentanților genului. Jocul poate fi numit pe bună dreptate un simulator politic.

Jucătorului i se oferă instrumente care influențează direct sau indirect procesele care au loc în stat. „Victoria” nu are practic niciun eveniment istoric predeterminat legat de un anumit moment în timp.

O altă caracteristică a lui Victoria 2 este neliniaritatea sa ridicată. Acest termen ascunde capacitatea de a crea istorie pe cont propriu; inteligența artificială nu va împinge jucătorul în direcția cea mai apropiată de realitate.

Crusader Kings 2

Un alt produs de strategie globală care te obligă să te concentrezi nu atât pe războaie, ci pe lovituri de stat și intrigi este Crusader Kings 2.

Primul lucru pe care îl va întâlni un jucător este un sistem strategic neobișnuit. Aici, fiecare acțiune este calculată nu prin mișcări, ci după numărul de zile și luni virtuale. Mai mult, construirea a ceva poate dura un timp insuportabil de mult. Desigur, nimeni nu vă interzice să activați derularea înapoi, dar, în același timp, puteți sări peste câteva puncte cheie, ceea ce va conduce jucătorul la înfrângere. De exemplu, vasalul tău va decide să facă o înțelegere cu trădătorii care vor doar să-l răstoarne pe conducător de pe tron.

Niciodată înainte de Crusader King nu au existat atât de multe personaje într-un joc de strategie. Nu sunt doar mulți vasali și stăpâni, ci foarte mulți. Fiecare persoană cu titlul are propriile pământuri, rude, dușmani și urmărește anumite scopuri. Există atât de multe caracteristici încât unele RPG-uri ar putea fi geloase.

Europa Universalis IV

Europa Universalis IV reprezintă acele strategii globale care necesită perseverență și răbdare. În primul rând, ca întotdeauna, vei lua decizii, vei încheia tratate diplomatice, vei dezvolta industria și apoi vei urmări mult timp cum planurile tale se concretizează.

„Europa” oferă jucătorilor posibilitatea de a guverna statul. În plus, îl poți gestiona așa cum vrei. Fara restrictii. Politicile interne și externe sunt simulate destul de precis. Cu cât o țară este mai stabilă, cu atât taxele pot fi crescute mai mari și riscul de revoltă este mai mic. De îndată ce această valoare scade, va începe o revoluție, și odată cu ea și inflația, dacă nu există zăcăminte de aur pe teritoriul statului. Pe lângă aceasta, există mulți alți indicatori: economie, comerț, mulțumire sau nemulțumire, tradiții militare, oboseală de război. Și toate acestea trebuie controlate și întocmite planuri, concentrându-se mai mult decât câteva mișcări înainte.

Desigur, există și război, dar doar ca un plus la diplomație. Începe doar atunci când este util inițiatorului. Cuceririle sunt posibile doar cu o uriașă superioritate în putere. Dar nu trebuie să uităm de cei care nu au luat parte la ostilități. Este foarte posibil ca o țară vecină să vrea să fie sigură - să slăbească agresorul prin tăierea rutelor comerciale.

Europa Universalis: Roma

Un top rar care descrie strategiile globale pe PC se poate face fără o notă despre Europa Universalis: Roma. Dacă „patru” vă permite să trăiți o viață liniștită, deschizând noi rute comerciale și îngrijind populația din cadrul statului, atunci în „Roma” multe sunt îndreptate exclusiv spre scopuri militare. Fără să lupți, poți supraviețui aici, dar nu poți câștiga sau ocupa o poziție de lider.

Operațiunile de luptă au devenit mai dificile. Trupele multifuncționale nu există. Infanterie, arcași, pușcă și cavalerie obișnuită - toate separat. În total, sunt reprezentate șase tipuri de trupe. Pentru ca o armată să fie pregătită pentru luptă, ar trebui să folosească cel puțin două, și cel mai bine, patru tipuri de trupe.

La fel ca multe alte strategii globale, Europa Universalis: Rome forțează constant jucătorul să facă o alegere, iar toate efectele pozitive sunt compensate de cele negative. Luptând, poți captura provincii, asta va aduce bani și teritoriu, dar trupele nu au abilități culturale sau religioase. Pământul va rămâne străin statului. Va aduce mai puțini bani, iar locuitorii vor refuza cu totul să se alăture armatei.

Pentru a captura teritorii nedezvoltate, va trebui să petreci mult mai mult timp, dar, în același timp, tendințele tale culturale se vor răspândi în noi provincii, iar acest lucru este de multe ori mai profitabil pentru țară.

Țările din nord pot coloniza ținuturile învecinate, dar pericolul așteaptă și acolo - barbarii. Periodic, triburile nomade își părăsesc casele, adunând pe parcurs o întreagă hoardă care nu vrea decât să jefuiască țările civilizate. Desigur, puteți ajunge la o înțelegere cu barbarii: plătiți, oferiți să ocupe provincia, forțați-i să se predea.

Pax Romana

Pax Romana este o bijuterie necunoscuta publicului larg. Acest joc are tot ce oferă alte strategii mărețe pe PC. Totuși, pe lângă regimul strategic, există unul politic. Ultimul este cel mai interesant.

În ea, nu ești singurul care controlează o hartă obișnuită de luptă. Sunteți doar liderul unei fracțiuni parlamentare din Roma. Mai mult, personajul are atât de multe caracteristici încât numărul lor depășește cu ușurință orice RPG. Cum afectează această stare de lucruri jocul obișnuit?

Ar trebui să fie distrusă Cartagina? Cu toate acestea, războiul poate fi declarat doar de Senat și numai după un vot. Și doar consulul cheamă la vot pe această problemă. Se pare că, pentru a începe un război, trebuie mai întâi să ai „omul tău” în Senat. A început un război care să te avantajeze? Grozav. Dar nu este un fapt că conducerea armatei va fi dată unui jucător. Dacă trupele sunt conduse de un consul care nu vrea război? În acest caz, el va minimiza pierderile atât ale sale, cât și ale altora.

Desigur, el poate fi adus în judecată pentru nerespectarea cerințelor Senatului. Dar dacă puterile consulului sunt extinse, procesul lui nu va avea loc până când executiv nu va demisiona. Iar măsura reținerii este aleasă de judecători, care sunt și ei aleși.

Există o mulțime de astfel de detalii în joc. Dezvoltatorii au încercat să integreze toate regulile jocurilor politice romane în produsul lor fără nicio simplificări. Și trebuie să spun că au făcut-o perfect. După finalizarea tuturor scenariilor, jucătorul va promova cu ușurință examenul de drept roman la Facultatea de Istorie.

Lumi îndepărtate: Univers

Strategiile globale pe PC includ și teme science fiction. Distant Worlds: Universe are loc într-un cadru spațial. Totuși, activitatea principală are loc în afara planetelor și bazelor. După construcție, va trebui să începeți din nou să explorați și să vă mișcați în jurul universului. Există mai mult de 40 de resurse strategice aici. Interesant, jucătorul controlează doar industria minieră, construcția de baze stelare și colonizarea. Restul este în mâinile sectorului privat, condus de inteligența artificială.

Ca toate celelalte strategii globale, Distant Worlds oferă jucătorului trucuri diplomatice și progres tehnic. Arborele de dezvoltare este extins, dar există doar trei ramuri. Diplomația este implementată într-un mod clasic. Jucatorul poate semna acorduri comerciale, poate incheia aliante si pacte si poate declara razboi. Există o oportunitate de a afla ce cred alte rase unele despre altele.

Cu toate acestea, dacă toate opțiunile par copleșitoare, jucătorul poate regla cu ușurință nivelul de interacțiune. Totul poate fi automatizat în așa măsură încât jucătorul să se transforme într-un observator.

Înainte de începerea fiecărui joc nou, vi se oferă posibilitatea de a configura un maxim de parametri - de la agresivitatea piraților până la vârsta galaxiei.

Age of Wonders 3

Când descriem cele mai bune strategii globale pe PC, nu putem să nu menționăm Age of Wonders - un joc într-un univers fantastic. Pe lângă genul principal, include elemente de RPG și tactici pe rând. Cea mai apropiată rudă poate fi considerată „civilizație” de Sid Meier. Principala diferență față de Civilization este că nu există căi pentru victoria pașnică. Totul se rezumă la acțiuni militare.

Există o mulțime de nuanțe strategice în joc. Este necesar să monitorizați nu numai mișcările armatelor dvs. și desfășurarea acestora, ci și să acordați atenție producției, să îmbunătățiți relațiile cu statele vecine sau cu orașele neutre și să studiați cu atenție informațiile despre starea de spirit a locuitorilor imperiului.

La începutul jocului, jucătorul este dat personaj principal(unic conducător), un pluton de soldați și un mic sat. Există un singur scop - să distrugi toți inamicii.

Am colectat cele mai bune versiuni de jocuri de reîmpachetare pe PC și am creat o modalitate prin care utilizatorii noștri pot descărca gratuit Strategy.

Ce este genul Strategie?

Strategia este un gen controversat în industria jocurilor de noroc; mulți îl consideră plictisitor și îl urăsc, dar are la fel de mulți fani. Uneori, în ceea ce privește dinamica și divertismentul, strategiile nu sunt inferioare jocurilor de împușcături și de acțiune. Există destul de multe proiecte sincer plictisitoare în gen, dar sunt peste tot și acesta nu este un indicator după care se poate judeca obiectiv. Un indicator al popularității este numărul mare de strategii de browser și client, ca să nu mai vorbim de genuri înrudite, cum ar fi MMORPG. Pe site vă oferim să descărcați Strategii pe PC în 2017; una dintre cele mai populare solicitări privind strategiile a fost expresia de căutare în 2016: .

Cum s-au dezvoltat Strategiile?

Ca și alte tendințe de gaming, strategiile au apărut în epoca consolelor de televiziune. Primele proiecte cu adevărat populare au fost DUNE, Mega-lo-Mania, Operation Europa pe Sega și, ulterior, War Craft, lansate pentru Play Station 1. Astăzi, acesta este un întreg strat de versiuni independente, completări, remake-uri, bazate pe intriga filmului. confruntare steampunk între oameni și orci.

Strategiile impun jucătorului să ia decizii rapide cu privire la dezvoltarea posesiunilor, a statului și a armatei sale. Succesul companiei militare depinde în mare măsură de acest lucru. În plus, toată lumea are posibilitatea de a descărca Strategia pe PC ca torrent. Pentru a crea este necesar să se rezolve probleme militare strategice și tactice pentru a asigura un avantaj asupra inamicului.

Genul Strategie are subgenuri:

  • RTS - strategie în timp real.
  • Strategii globale pe rând sau mari.
  • Simulatoare economice;
  • MMORPG - strategie cu o componentă de joc de rol.

De a nu fi legat retea globala, poți descărca strategii fără internet și te pierzi într-un joc captivant, indiferent de condițiile externe.

Strategie în timp real cel mai dinamic. Evenimentele din ele se desfășoară pe o hartă, un teren separat, iar accentul este pus în mare măsură pe componenta militară. Sistemul economic este prezent mai ales sub forma necesității de a obține resurse pentru construirea de unități și de a le asigura resursele necesare desfășurării operațiunilor militare. Un exemplu de astfel de strategie este seria de jocuri Command a Conqueror. Există strategii RTS în care accentul se pune pe luptă, componente strategice și tactice, de exemplu, faimoasa lovitură bruscă - „Confruntare”.

Strategii globale- Aceasta este o opțiune excelentă pentru cei cărora le place să gândească mare și să studieze interacțiunile complexe dintre politică, economie și producție. Toate acestea afectează dezvoltarea posesiunilor, iar în jocurile acestui subgen ele sunt destul de extinse și de multe ori trebuie gestionate state întregi. Tocmai pentru această abordare serioasă, fanilor drive, împușcăturile sângeroase și nebunia totală nu le plac strategiile globale. Totul în strategiile globale trebuie făcut cu atenție și fiecare pas trebuie gândit cu atenție. Un exemplu clasic de astfel de joc este Hearts of Iron.

Simulatoare economice va atrage jucătorii întreprinzători care visează să devină oameni de afaceri, dar nu știu de unde să înceapă. Unele jocuri ale subgenului copiază literalmente complet modelul economic real al lumii. Proiectele online moderne au dezvoltat o funcție pentru a câștiga bani reali, dar va fi foarte dificil, la fel ca în viața reală.

Ei bine, pentru o gustare MMORPG- Acesta este cel mai popular și îndrăgit subgen de strategie de mulți. Combină toate cele mai bune caracteristici ale jocurilor pe calculator. Există opțiuni pentru bătălii din care să alegeți: singur, într-o echipă sau cu o armată, faceți schimb de lucruri, arme, aranjați hackuri sângeroase, jefuiați, ucideți cu impunitate, strângeți resurse și faceți multe alte lucruri diferite. Ca exemplu, vă voi oferi MMORPG-ul pe rând Heroes Might a Magic, nu este o capodopera iubită de toată lumea!

În concluzie, merită să spunem că nu este nevoie să fii părtinitoare față de jocurile din genul strategiei, ele pot fi la fel de captivante precum shooter-urile sau jocurile de curse arcade, trebuie doar să le arunci o privire mai atentă.

Lucrăm astfel încât TU să-ți poți satisface dorința de a descărca Strategy gratuit și de a te bucura de joc la orice oră din zi sau din noapte.

2024 nowonline.ru
Despre medici, spitale, clinici, maternități