Juokingi anekdotai kompanijai. Konkursas „Šokiai su vilkais“. Spėk: kas tu toks

Nepriklausomai nuo to, kokiai progai susirinko linksma suaugusiųjų kompanija – jubiliejui ar tiesiog gimtadieniui, gimtadienio žmogui nekenkia ruoštis iš anksto. Žinoma, geras meniu, tinkami gėrimai, tinkama muzika – svarbi laiko praleidimo kartu dalis. Bet linksmos varžybos Dėl suaugusiųjų kompanija prie stalo ar gamtoje leis pasiekti ypatingą efektą.

Kompanijoje gali būti ir seniai matytų draugų, ir nepažįstamų žmonių. Gali būti, kad neformalus bendravimas organizuojamas pirmą kartą besimatontiems žmonėms. Tai gali būti žmonės įvairaus amžiaus- vyrai ir moterys, berniukai ir mergaitės. Kad ir koks būtų bendravimas, turėti bent sąlyginį veiksmų planą, įskaitant konkursus jaunimui, viktorinas suaugusiems, juokingus pokštus ir teatrališkus pasirodymus, reiškia užtikrinti bet kurio renginio sėkmę!
Taigi, konkursai jaunimui: studentams, moksleiviams, suaugusiems, širdžiai jaunam!

Linksmos varžybos prie „Minčių“ stalo

Iš anksto paruošiama muzikinė rinktinė, kurioje dainomis išsakomi norai ar juokingi posakiai. Pavyzdžiui, „Aš šokoladinis zuikis, esu meilus niekšelis...“, „Ir aš nevedęs, kažkam to labai reikia..“, „Smagu, kad šiandien visi čia susirinkome.. “ ir kt. Šeimininkas tiesiog prieina prie kiekvieno svečio ir uždeda jam ant galvos stebuklingą kepurę, kuri gali skaityti mintis.

Anglies konkursas „Pamelžk karvę“

Ant pagaliuko, kėdės... (kas jums patogesnė) kiekvienam konkurso dalyviui pritvirtinkite 1 medicininę paprastą pirštinę, kiekvieno piršto gale padarykite mažytes skylutes ir į pirštinę įpilkite vandens. Dalyvių užduotis – pamelžti pirštinę.
Džiaugsmas neapsakomas ir dalyviams, ir žiūrovams. (Ypač jei niekas nematė, kaip reikia melžti karvę, o kompanija šiek tiek išgėrė). Nuotaika bus per stogą!!!

Konkursas „Atspėk gyvūną“

Būtina iš anksto paruošti keletą žinomų žvaigždžių nuotraukų. Konkurse dalyvauja tik vienas asmuo – vedėjas. Vedėjas pasirenka žaidėją iš publikos, žaidėjas nusisuka, vedėjas sako – aš rodau žiūrovams gyvūno nuotrauką, o jūs užduodate pagrindinius klausimus, o mes visi pasakysime taip arba ne. Visi, išskyrus žaidėją, pamato nuotrauką (pavyzdžiui, nuotraukoje Dima Bilanas), visi pradeda juoktis, o žaidėjas galvoja, kad tai juokingas gyvūnas ir ima klausinėti beprotiškų klausimų:
– ar jis turi daug riebalų ar ne?
- ar jis turi ragus?

Mobilus konkursas įmonei

Dalyvauja dvi didelės, bet lygios komandos. Kiekvienas dalyvis susieja išpūstą balionas Jūsų komandos IR spalvos. Siūlas gali būti bet kokio ilgio, nors kuo ilgesnis, tuo geriau. Kamuoliai turi būti ant grindų. Įsakymu visi pradeda naikinti savo priešininkų kamuolius, žengdami ant jų tuo pačiu metu, neleisdami jiems daryti to paties su savo. Sprogusio kamuoliuko savininkas pasitraukia į šalį ir sustabdo mūšį. Laimi komanda, kurios kamuolys mūšio lauke lieka paskutinis. Linksmas ir netraumuojantis. Patvirtinta. Beje, kiekviena komanda gali susikurti tam tikrą kovos strategiją ir taktiką. O kamuoliai komandoje gali būti nevienodos spalvos, bet norint sėkmingai kovoti reikia gerai pažinti savo partnerius.

Varžybos ištroškusiems (galima rengti lauke)

Reikia paimti apie 10 plastikinių stiklinių, užpildyti jas varžybų dalyvių akivaizdoje įvairių gėrimų(ir skanu, ir tyčia „sugadinta“ druskos, pipirų ar pan., bet svarbiausia suderinama su gyvenimu). Akiniai dedami į krūvą. Dalyviai paeiliui įmeta stalo teniso kamuoliuką į taures ir į kurią stiklinę kamuolys patenka, tos taurės turinys išgeriamas.

Konkursas „Sugalvok norą“

Dalyviai renka po vieną prekę, kurią įdeda į maišelį. Po to vienam iš dalyvių užrišamos akys. Vedėjas ištraukia daiktus po vieną, o žaidėjas užrištomis akimis sugalvoja užduotį ištraukto daikto savininkui. Užduotys gali būti labai įvairios: šokti, dainuoti dainą, lįsti po stalu ir mauti ir pan.

Konkursas „Pasakos šiuolaikiniu vingiu“

Tarp pakviestųjų į gimtadienį, žinoma, yra įvairių profesijų atstovų. Kiekvienas iš jų yra savo srities profesionalas ir, žinoma, turi pilną terminų rinkinį bei specifinį žodyną, būdingą jo profesijos žmonėms. Kodėl nepasirūpinus, kad vietoj nuobodžių ir neįdomių profesinių pokalbių svečiai vienas kitą prajuokintų? Tai daroma paprastai.
Dalyviams išduodami popieriaus lapai ir užduotys: visiems pristatyti turinį garsios pasakos profesinę kalbą.
Įsivaizduokite pasaką „Flintas“, parašytą policijos pranešimo arba psichiatrinės ligos istorijos stiliumi. A Raudona gėlė» turistinio maršruto aprašymo forma?
Laimi linksmiausios pasakos autorius.

Konkursas „Atspėk paveikslą“

Vedėjas žaidėjams rodo paveikslą, kuris uždengtas dideliu lakštu, kurio viduryje yra dviejų – trijų centimetrų skersmens skylė. Pranešėjas perkelia lapą per paveikslėlį. Dalyviai turi atspėti, kas pavaizduota paveikslėlyje. Laimi tas, kuris atspėja greičiausiai.

Rašymo konkursas (linksmas)

Žaidėjai sėdi ratuose ir kiekvienam išduodami tušti popieriaus lapai ir rašikliai. Pranešėjas užduoda klausimą: „Kas? Žaidėjai lapo viršuje užrašo savo herojų vardus. Po to sulenkite lapą taip, kad to, kas parašyta, nesimatytų. Po to jie perduoda popieriaus lapą kaimynui dešinėje. Vedėjas klausia: „Kur tu nuėjai? Visi rašo, sulanksto popierių ir perduoda kaimynui iš dešinės. Pranešėjas: „Kodėl jis ten nuėjo? Ir taip toliau. Po to kartu prasideda smagus skaitymas.

Uždegantis žaidimas „Šokim!?“

Pasiruošimas paprastas: parenkama kaklo skarelė ir vedėjas, atsakingas už muzikinį akompanimentą. Pagrindinė vedėjo užduotis – pateikti konkursui greitas, ugningas melodijas, galinčias sujaudinti dalyvius taip, kad jie norėtų atlikti pačius ugningiausius žingsnelius ir piruetus.

Visi dalyvaujantys pramogoje tampa didelis ratas. Išrenkamas pirmasis šokėjas. Tai gali būti progos herojus; jei jo nėra, galite nuspręsti burtų keliu arba skaičiuodami. Žaidėjas sustoja į improvizuotą ratą, jam pririšama skara, įjungiama muzika ir visi šoka. Atlikęs kelis ar daug judesių, šokėjas turi perduoti savo atributą kitam, stovinčiam ratu. Šalikas turi būti surištas mazgu aplink kaklą, o „įpėdinis“ taip pat turi būti pabučiuotas. Naujasis šokėjas užima ankstesnio vietą ir atlieka savo žingsnelius. Šokis tęsiasi tol, kol tęsiasi muzikinis akompanimentas. Kai lyderis jį išjungia, rate likęs šokėjas nustemba ir yra priverstas sušukti kažką panašaus į „ku-ka-re-ku“. Kuo netikėtiau muzika nutrūks, tuo smagiau bus susirinkusiems.

Konkursas „Aprenk vieni kitus“

Tai komandinis žaidimas. Dalyviai yra suskirstyti į poras.
Kiekviena pora pasirenka iš anksto paruoštą pakuotę, kurioje yra drabužių komplektas (daiktų skaičius ir sudėtingumas turi būti vienodi). Visiems žaidimo dalyviams užrištos akys. Gavęs komandą, vienas iš poros per minutę turi apsivilkti drabužius iš pakuotės, kurią gavo liesti. Laimi ta pora, kuri „apsirengia“ greičiau ir teisingiau nei kiti. Smagu, kai poroje yra du vyrai ir jie gauna maišą grynai moteriškų drabužių!

Varžybos „Šernų medžioklė“

Norėdami žaisti, jums reikės kelių „medžiotojų“ komandų, kurias sudarys 3 žmonės ir vienas „šernas“. „Medžiotojams“ įteikiami šoviniai (tai gali būti bet koks popierius), po kurių jie bando pataikyti į „šerną“. Taikinys gali būti kartono apskritimas, ant kurio nupieštas taikinys. Šis apskritimas su taikiniu yra pritvirtintas prie "šerno" ant diržo juosmens srityje. „Šerno“ užduotis yra bėgti ir išsisukti, o „medžiotojų“ – pataikyti į šį taikinį.
Užfiksuojamas tam tikras laikas, per kurį žaidžiamas žaidimas. Patartina apriboti vietą žaidimui, kad žaidimas nevirstų tikra medžiokle. Žaidimas turi būti žaidžiamas blaiviai. Draudžiama laikyti „šerną“ „medžiotojų“ komandoms.

Godus

Ant grindų išmėtyti daug kamuoliukų.
Kviečiami besidomintys. O pagal komandą, akomponuojant greitai muzikai, kiekvienas dalyvis turi paimti ir laikyti kuo daugiau kamuoliukų.

Konkursas „Išbandyk ir atspėk“

Dalyvis įsmeigia į burną didžiulę bandelės gabalą taip, kad kalbėti neįmanoma. Po to jis gauna tekstą, kurį reikia perskaityti. Dalyvis bando jį perskaityti išraiškingai (pageidautina, kad tai būtų nepažįstamas eilėraštis). Kitas dalyvis turi užrašyti viską, ką suprato, ir tada garsiai perskaityti, kas atsitiko. Dėl to jo tekstas lyginamas su originalu. Vietoj bandelės galite naudoti kitą produktą, dėl kurio sunku ištarti žodžius.

Konkursas „Įveik kliūtį“

Į sceną kviečiamos dvi poros. Pastatomos kėdės ir tarp jų traukiama virvė. Vaikinų užduotis – pasiimti merginą ir peržengti virvę. Pirmajai porai tai padarius, tai daro ir antroji pora. Toliau reikia pasiimti virvę ir dar kartą pakartoti užduotį. Virvė kils tol, kol viena iš porų atliks užduotį. Kaip jau tapo aišku, pralaimi ta pora, kuri nukrenta anksčiau nei kita pora.

Konkursas „Bulvė“

Norint dalyvauti konkurse reikia 2 žaidėjų ir dviejų tuščių pakelių cigarečių. Prie žaidėjų diržų pririšamos virvės, kurių gale pririšama bulvė. Varžybų esmė – greitai nustumti tuščią pakuotę į finišą su tomis pačiomis bulvėmis, kurios kabo virvės gale. Kas pirmas pasiekia finišo liniją, laimi.

Konkursas „Skalbinių segtukai“

Poros užima pagrindinę vietą. Visiems dalyviams ant drabužių suteikiama 10-15 segtukų. Tada visiems užrišamos akys ir grojama greita muzika. Kiekvienas turi fotografuoti didžiausias skaičius skalbinių segtukai iš savo varžovų.

Konkursas „Kas greičiausias?

Surenkamos dvi komandos po penkis žmones. Prieš kiekvieną komandą dedamas vandens puodas; vanduo abiejose keptuvėse yra tame pačiame lygyje. Kuri komanda greičiausiai išgeria vandenį iš puodų su šaukštais, ta komanda laimi.

Varžybos „Naras“

Norintys dalyvauti šiose varžybose kviečiami nešioti pelekus ir žiūrėti iš nugaros per žiūronus, kad įveiktumėte tam tikrą atstumą.

Konkursas „Asociacijos“

Žaidimo dalyviai stovi iš eilės arba (visi sėdi eilėje, svarbiausia, kad būtų aišku, kur pradžia ir kur pabaiga). Pirmasis ištaria du visiškai nesusijusius žodžius. Pavyzdžiui: mediena ir kompiuteris. Kitas žaidėjas turi sujungti nesusijusius ir apibūdinti situaciją, kuri gali nutikti su šiais dviem objektais. Pavyzdžiui, „Žmonai atsibodo, kad jos vyras nuolat sėdi prie kompiuterio, ir jis kartu su juo apsigyveno medyje“. Tada tas pats žaidėjas pasako tokį žodį, pavyzdžiui, „Lova“. Trečiasis dalyvis turi pridėti šį žodį prie šios situacijos, pavyzdžiui, „Miegoti ant šakos tapo ne taip jauku, kaip miegoti ant lovos“. Ir taip toliau, kol užteks fantazijos. Galite apsunkinti žaidimą ir pridėti šiuos dalykus. Pranešėjas pertraukia bet kurį iš dalyvių ir prašo pakartoti visus ištartus žodžius, o to nepadariusysis pašalinamas iš žaidimo.

Konkursas „Kaip naudotis?

Konkurse dalyvauja 5 – 15 žmonių. Bet koks daiktas dedamas ant stalo priešais žaidėjus. Dalyviai turi paeiliui pasakyti, kaip daiktas naudojamas. Prekės naudojimas turi būti teoriškai teisingas. Kiekvienas, kuris negali sugalvoti, kaip panaudoti daiktą, pašalinamas iš žaidimo. Laimi tas, kuris lieka paskutinis žaidime.

Galite apsunkinti konkursus ir padaryti juos kūrybiškesnius ir kūrybiškesnius. Būkite laimingi ne tik per šventes. Padovanokite juoką ir šypsenas savo draugams, šeimai ir artimiesiems.

Kad ir kokia būtų proga, per šventę visada sulauksime palaikymo Geros nuotaikos tu gali žaisti skirtingi žaidimai. Iš anksto apsirūpinkite viskuo, ko jums reikia, ir pirmyn! Galite išdaigauti šventėje dalyvaujančius svečius, svarbiausia, kad šios išdaigos nieko neįžeistų.

Išdaigų žaidimai

Tai loterijos konkursas. Turėsite iš anksto pasirūpinti atsargomis didelė suma pienas, sultys ar bet koks kitas gėrimas. Tie, kurie nori žaisti, kviečiami. Kiekvienam išnešamas didžiulis puodelis gėrimo (taip pat iš anksto pasirūpinkite reikiama tara. Geriausia, jei jie vienodo dydžio išvaizda talpyklos, pvz., litrų puodeliai). Pagal konkurso sąlygas laimi pirmasis išgėręs savo puodelį. Čia prasideda praktinis pokštas.

Po pirmojo etapo eliminuojama tik dalis dalyvių. Likusieji „finišą pasiekė“ tariamai beveik vienu metu, ir neįmanoma suprasti, kas iš tikrųjų buvo pirmasis. Likusiems dalyviams išdalinamas antras puodelis gėrimo („laimingi“ veidai jiems jau numatyti, jie ką tik vienu gurkšniu nurijo litrą skysčio!). Po šio etapo pašalinama kita dalis dalyvių. Galų gale iš jų liko tik du. Ir galiausiai laimėtojas apdovanojamas prizu... Kaip tikriausiai jau spėjote, tai bus... litras jo „mėgstamiausio“ gėrimo (kartu su bokalu).

Mano mielasis

Jums reikės: saldaus saldainio (chupa chups, arba iriso, ar bet kokio kito).

Vadinami vyras ir moteris. Moteris pasodinama ant kėdės, o jai ant lūpų uždedamas saldus saldainis. Vyras užrištomis akimis turi prieiti prie moters ir, nenaudodamas rankų, paimti jai iš burnos saldainį.

Juokaujama, kad kai vyrui jau užrištos akys, moterį ant kėdės pakeičia kitas vyras.

Viršelis

Jums reikės: antklodės.

Išrenkamas „auka“, jis (ar ji) nunešamas į kitą kambarį, kur užklojamas antklode ir paaiškinama, kad dabar kitame kambaryje kiti svečiai jam (jai) palinkės kokios nors aprangos. . „Auka“ privalo atspėti, kokio drabužio buvo pageidaujama. Jei žaidėjas atspėja teisingai, kitas išeina pro duris, o jei ne, tada nusivelka drabužį, kurį pats pavadino.

Šiuo metu likę svečiai linki... lovatiesės!

Šeimininkas išveda iš kambario vieną svečią ir paaiškina jam užduotį. Reikia pavaizduoti kokį nors gyvūną (pavyzdžiui, kengūrą), kad kiti galėtų atspėti, kas tai yra.

Šiuo metu patalpoje likę asmenys įspėjami, kad „išrinktoji“ dabar pavaizduos kengūrą, ir visi turi apsimesti, kad nesupranta, ir pavadinti kokius nors gyvūnus, pavyzdžiui, beždžionę, varlę ir pan. vienas rodomas, nieko neįtaręs, grįžta į kambarį... Svarbiausia šiam vaidmeniui pasirinkti neįžeidžiantį, turintį humoro jausmą žmogų.

Jums reikės: gabalėlio tapetų, akių raiščio. Ant grindų išklijuoti tapetai. Visos moterys, kurios dalyvaus, pereina į kitą kambarį ir yra kviečiamos po vieną. Moteris turi užrištomis akimis vaikščioti tokiu „upeliu“, nesušlapusi kojų, tai yra plačiai išskleidusi. Moteriai nuėjus visą taką, vyras guli veidu į viršų ant tapetų juostelės. Tada moteriai nuimamas akių raištis... Įsivaizduojate reakciją?

Tada ateina kitas dalyvis, situacija kartojasi, o pirmasis nuoširdžiai nusijuokia.

Skulptūra

Vedėja iškviečia du žmones – savanorius (vyrą ir moterį). Likę dalyviai turi laukti savo eilės kitame kambaryje. Likusius du vedėjas pastato į kokią nors padėtį, pavyzdžiui, priverčia vienas kitą apkabinti. Kviečia kitą žaidėją (vyras ir moteris kviečiami kiekvieną kartą paeiliui).

Įeinančiam žmogui jie paaiškina: „Tai meilės figūra (statula). Gal tu ją matai kažkaip kitaip? Galite atlikti bet kokius pakeitimus."

Paprastai niekas neatsisako „pasijuokti“ iš kitų, todėl figūroje daromi bet kokie pakeitimai. Tada „skulptorius“ kviečiamas užimti vieno iš skulptūros dalyvių vietą (vyras pakeičia vyrą, moteris – moterį).

Ir kviečiamas kitas žaidėjas.

Myliu - nemyliu

Vedėja kviečia visus, sėdinčius prie stalo, įvardinti, kas jiems patinka kaimyne prie stalo, sėdinčio kairėje, o kas ne. Kai visi yra įvardinti, laidos vedėjas dabar siūlo pabučiuoti savo kaimyną, kas patinka žaidėjui, ir įkąsti, kas jam nepatinka.

Pavyzdžiui, pasakykite: „Aš myliu savo kaimyno nosį ir nemėgstu jo rankų“. Atitinkamai, jūs turite pabučiuoti savo kaimyną į nosį ir įkąsti jam ranką.

Atsispaudimai

Reikės: žmogaus dydžio tapetų juostelių (pagal dalyvių skaičių), raiščių akims.

Kviečiami vyrai, norintys pademonstruoti savo jėgas. Jų prašoma daryti atsispaudimus ant grindų – neva kas gali ilgiau išsilaikyti. Vadovo įsakymu jie pradeda daryti atsispaudimus. Jie pertraukiami, kad būtų užrištos akys, ir toliau daro atsispaudimus. Tada jie vėl pertraukiami, ant grindų klojamos iš anksto paruoštos tapetų juostos, o varžovai toliau daro atsispaudimus, o publika miršta iš juoko. Faktas yra tas, kad ant kiekvienos juostelės yra nupiešta nuoga moteris, o atsispaudimai primena gerai žinomą procesą. Kai nustatomas nugalėtojas, visų akių raiščiai nuimami. Konkurentams šis tapetas gali būti įteiktas kaip suvenyras.

Jei tik būtų degtinės jūra...

Jums reikės: permatomų stiklinių ar stiklinių, gėrimo šiaudelių.

Visi kviečiami dalyvauti. Kiekvienam žmogui duodama stiklinė su įpiltu skysčiu ir šiaudelis. Skelbiama, kad visose stiklinėse, išskyrus vieną, yra vandens. Vienintelis pripildytas degtinės. Žaidėjai turi išgerti visą skystį per šiaudelį, kad niekas negalėtų atspėti, kas yra jų taurėje. Žiūrovai kviečiami atspėti, kuris iš susirinkusiųjų gavo taurę degtinės. Žaidimo paslaptis ta, kad į visas taures pilama degtinė.

Gyvūnai

Pranešėjas kviečia visus žaisti žaidimą. Jis lėtai, kad niekas negirdėtų, kiekvienam žaidėjui pasako savo gyvūną, tada visi sustoja ratu ir vedėjas pradeda pasakoti fiktyvią istoriją apie tai, kaip jis nuėjo, pavyzdžiui, į zoologijos sodą ar cirką. Jis turi pavadinti gyvūnus. Jei jis įvardija vieną iš gyvūnų, kurių kas nors norėjo, tas asmuo turi greitai atsisėsti ant grindų, o kiti žaidėjai stengiasi jam to neleisti.

Taigi, vedėjas „paskirstė vaidmenis“ ir pasakoja istoriją:

„Kartą buvau į cirką. Ten buvo smagu, galiūnai kilnodavo svarmenis, publiką linksmindavo klounai, raiteliai, sėdėdami ant... žirgų, atlikdavo visokius triukus. Tada tramdytojas pasikalbėjo su savo... tigrais. Tačiau pagrindinis programos numeris buvo... begemotas!

Lygiosios esmė ta, kad visiems žaidėjams duodamas po begemotą, o visa kompanija kaip viena nugula ant grindų.

Virvė

Jums reikės: ilgos virvės (sruogos), raištelio akims.

Patalpoje (baldų perteklių iš jos patartina išimti iš anksto, kad nesusižeistumėte) traukiama ilga virvė, kad judant po kambarį tektų, pavyzdžiui, perlipti, šliaužti, pasilenkti ir pan.

Dalyviai kviečiami po vieną.

Įeinančio asmens prašoma prisiminti lynų vietą ir užmerktos akys eikite per visą kambarį nuo pradžios iki pabaigos (su sąlyga, kad vedėjai pasakys, kaip eiti).

Kai žaidėjui užrišamos akys, virvė nuimama ir žaidėjas juda į priekį... per tuščią kambarį! Patartina filmuoti visą šią laidą.

Tada vėl traukiama virvė ir iškviečiamas kitas savanoris, o pirmam žaidėjui labai smagu su vedėjais.

Tai dulkėta

Reikės: pripūsto baliono, lėkštės miltų, dviejų raiščių akims.

Iškviečiami du savanoriai, atsisėda vienas priešais kitą, tarp jų padedamas balionas. Žaidėjai, užrištomis akimis, turi pūsti į šį kamuolį kuo stipriau, kad kamuolys skristų į priešininko pusę.

Nepaisant to, kad varžybos, susijusios su maistu ir alkoholiu, yra nesaugios sveikatai ir yra kupinos pasekmių, jos visada populiarios bet kokioje šventėje. Kodėl gi ne?

Tiesiog geriau tokias pramogas surengti gerai vienas kitą pažįstančių ir neapsikentusių žmonių kompanijoje. Svarbiausia nepamiršti, kad žaidimai su alkoholiu organizuojami tam, kad svečiai būtų linksmesni ir atsipalaidavę, o ne „iškristų“ iš tvarkingų švenčiančiųjų gretų.

Mes to tikimės alkoholio varžybos suaugusiems iš šios kolekcijos bus smagu ir papuoš jūsų alų ar bet kokį kitą draugišką vakarėlį.

1. Varžybos su alkoholiu „Šaunus alaus sodas“.

Pastebėta, kad tikram alaus mėgėjui auga ne tik skrandis, bet ir plaučių tūris – siūlome tai patikrinti praktiškai. Kiekvienam dalyviui (3-4 žmonėms) įteikiamas didelis bokalas alaus ir didelis balionas. Pranešėjas keletą kartų gana greitai keičia komandas: „Gerti“ ir „Pūsti“. Reikia ne tik greitai naršyti, bet ir geriant alų stengtis išlaikyti pripūstą baliono tūrį.

Laimi tas, kurio kamuoliukas žaidimo pabaigoje yra didžiausias.

2. Konkursas suaugusiųjų kompanijai „12 taurių ant stalo“.

Tuo konkurencija su alkoholiniais gėrimais dalyvaus lygiai dvylika stiklinių. Pastatome juos ant nedidelio staliuko vidury kambario ir pilame kupiną degtinę. Dvi šešių žmonių komandos išsirikiuoja dviem priešingomis kryptimis nuo stalo. Pastarasis turi tapti „stalu“ – „nutūpia“ keturiomis, o ant nugaros uždedamas padėklas.

Ką daro žaidėjai? Per dvi minutes jie, perleisdami kiekvieną degtinės taurę iš rankų į rankas, turi perkelti visas taures nuo stacionaraus stalo ant savo (šeštojo dalyvio). Tuo pačiu skaičiuojant taškus bus atsižvelgiama ir į taurių pilnumą: už pilną komandai skiriame penkis balus, už pusę – tris, o su degtine apačioje neskaičiuojame. iš viso. Prie taškų pridedame dešimt taškų, jei komanda užduotį įvykdo per dešimt sekundžių.

Suskaičiavus degtinės „balansą“, nugalėtojai kviečiami išgerti degtinės iš savo taurių, o „stalas“ – nugalėtojas – kviečiamas išgerti visas pralaimėjusios varžovės komandos taures.

3. Šauni konkurencija su alkoholiu „Kas bijo skraidančio dramblio“.

Varžybos iš serijos „Išgyvenimas“. Toastmaster įdarbina savanorių komandą iš svečių, nuoširdžiai perspėdamas, kad bet kuris iš jų po šio žaidimo gali tiesiogine prasme „iškristi“ iš bendrų linksmybių. Likusiems drąsuoliams paaiškinamos sąlygos: dėl drąsos išgerkite „priekinės linijos“ taurę degtinės, o paskelbus oro antskrydžio perspėjimą (toastmaster šaukia: „dramblys skrenda!“) reikia greitai lįsti po stalas (paslėpti viršelyje). Kai tik toastmaster įsako, kad „dramblys išskrido! - visi šliaužia iš priedangos ir vėl išgeria 100 gramų priekyje.

Taip dalyviai neria ir išnyra, kol kas nors, neatlaikęs tam tikro skaičiaus stiklinių, visiškai nepajėgia išlipti iš po stalo. Šis „vargšas“ skelbiamas tiems, kurie bijo skraidančio dramblio. Bet, kaip taisyklė, jam neberūpi.

Tačiau visi kiti „išgyvenusieji“ turi galimybę atsisakyti tęsti pavojingą „bombardavimą“ - jie juokavo ir to užtenka. Priešingu atveju skraidančių dramblių puolimas tęsis iki paskutinio žaidėjo.

4. „Keturi yra du šimtai ir tu esi gražus“.

Geriau, jei tarp žaidėjų yra tik vyrai (3-5 žmonės). Kiekvienam žmogui įteikiami keturi briaunoti akiniai (tai yra „du šimtai“). Iš principo į šias taures galima pilti vandenį ir degtinę (po vieną), o jei žaidžia „rimti vyrukai“ – tik degtinę. Visa tai turi išgerti kiekvienas lenktynių dalyvis su kitais.

Natūralu, kad tas, kuris greičiausiai ištuština šias keturias stiklines, laimi ir tampa „gražuoliu“.

5. „Paskutinis lašas“.

Tai stalo varžybos, kuriame dalyvauja dauguma svečių, o tai visada sustiprina kompaniją.

Taigi toastmaster kviečia svečius ratu perduoti tuščią taurę ar taurę, į kurią kiekvienas gali įpilti po truputį gėrimo, kurį išgeria pats. Tokiu atveju patartina pasakyti tostą, palinkėjimą ar komišką burtažodį. Pavyzdžiui, graži ponia įpila šampano lašą į bendrą taurę ir sako: „Mums - gražiosioms!

Kai taurė beveik pilna, į ją įsipila svečias paskutinis lašas, sako bendras tostas! Bet ar „skrudintas“ žmogus išgeria šį „mišinį“ iki dugno, ar ne, priklauso nuo susirinkusios kompanijos „žiaurumo“.

Šios varžybos vyksta tuo pačiu skonių maišymo principu, tik čia varžosi poros: vienas bus „barmenas“, antrasis – „degustatorius“.

„Degustuotojams“ užrišamos akys ir duodamos kokteilių tūbelės, jų partneris „barmenas“ turi maišyti kokteilius iš mažiausiai penkių ingredientų: sulčių, alkoholio, vaisių.

Laimi ta pora, kurioje „degustuotojas“ atpažįsta (naudodamas šiaudelį) daugiausiai komponentų jo partnerio sudarytame kokteilyje.

7. "Ir sotus, ir girtas, ir patenkintas!"

IN tokiu atveju Reikės dviejų savanorių – geriausia pora (vyras ir moteris). Jie abu užrišami akimis ir nunešami į priešingus kambario galus. Moteriai duodama stiklinė degtinės ir sumuštinis. Ji turi susirasti vyrą, jį pamaitinti ir išgerti. Beje, niekas nedraus vyrui atiduoti savo balsą panelei, nes jis nori būti sočiai pavalgęs ir girtas?!

Tačiau, atsižvelgiant į momentą, visas šis procesas turėtų įvykti ne ilgiau kaip per dvi minutes. Laiką pažymi toastmaster. Jei porai viskas pavyksta, tuomet vyras atsidėkodamas bučiuoja savo damą, bet ne, jie siunčia ją prie stalo treniruotis.

8. "Dešimt už šimtą ir tu laisvas!"

Kaip ir daugelis alkoholio varžybų, šis yra „pavojingas sveikatai“, tikrai verta perspėti dalyvius apie atšiaurias sąlygas. Ekstremalaus sporto mėgėjams šis žaidimas žaidžiamas su dubeniu degtinės ir rinkiniu po 10 kartų po 100 gramų.

Siūlome švelnesnį dalyviams ir įspūdingesnį žiūrovams variantą (tinka ir vyrams, ir moterims). 5 dalyviams prireiks 5,5 - 6 litrų alaus, jį reikia supilti į vieną dubenį ir pastatyti žaidimų salės centre. Kiekvienam dalyviui įteikiama šimto gramų talpos stiklinė ar puodelis. Sąlygos: kiekvienas žaidėjas turi pabandyti išgerti dešimt bokalų alaus per dvi minutes.

Natūralu, kad nugalėtoju laikomas pirmasis užduotį įvykdęs asmuo, tačiau jei kas negali įveikti dešimties stiklinių, geriau jų nedaryti per prievartą.

9. „Girtos šaškės“.

Tokiu atveju žaidėjai vietoj šaškių gauna taures su degtine - tai „balta“, o taures su konjaku - „juodos“. Tada viskas vyksta pagal planą: nupjauti priešininko gabalą - gerti, nupjauti - gerti. Nugalėtojas, žinoma, apdovanojamas prizu, bet bus nuostabu, jei jis sugebės tai įvertinti.

10. „Tai žmonės, kurie yra pasamdyti astronautais!

To principas yra paprastas ir todėl vertingas. Visi prisimename vaikų žaidimą su kėdutėmis, kai kėde vienu mažiau nei dalyvių. Čia taip pat: pastatome stalą salės centre, ant jo viena alkoholio taurė mažiau nei dalyvių.

Pagal komandą „Eime!“, skambant tokiai muzikai kaip „Išpilkime! ar tiesiog koks padegimas – visi vaikšto aplink stalą. Muzika nutilo – visi griebia ir geria. Tie, kurie nespėjo laiku, iškrito. Nuimama viena kėdė, pripildomos stiklinės ir taip iki karčios pabaigos, kurios verta palaukti, kad pamatytume, kaip svaiginančiomis galvomis „ateities kosmonautai“ stengiasi nepasiklysti ir nepraleisti muzikos stotelės. Kaip visada, tai juokinga publikai, bet ne visada žaidėjams

Nugalėtojas, žinoma, gauna garbę, medalį ir himną jo garbei, pavyzdžiui, dainą „Žemė iliuminatoriuje“.

11. "Kaip tapti limoneriu?"

Žmonės milijoną dažnai vadina „citrina“, tai gal norint tapti milijonieriumi reikėtų pradėti nuo „citrinos“!

Į varžybas kviečiami trys dalyviai, kiekvienam paruošiamas padėklas, ant kurio – stiklinė degtinės, šiaudelis, pusė citrinos, matavimo taurelė ir supjaustytos citrinos griežinėliai. Viskas atrodo gana skanu, bet svarbiausia yra tai, kad bandyme yra per daug citrinos.

2 etapas. Pagal komandą išspauskite kiek įmanoma daugiau iš pusės citrinos į matavimo puodelį. Užfiksuojamas maksimalus rezultatas.

3 etapas. Išspaustos citrinos sultys supilamos į stiklinę degtinės ir, liepus, greitai išgeriamos šiaudeliu.

Tokiame konkurse turėtų būti prizinis fondas ir atitinkamas muzikinis akompanimentas, pavyzdžiui, daina „O jūs citrinos, mano citrinos...“ ir atitinkamas prizinis fondas: už 3 vietą tik citrina, už 2 vietą - čekuška degtinės. , laimėtojas gaus pilną šventinį rinkinį : čekushka ir citrina.

12. "Pyzstančių berniukų fontanas".

Pranešėjui prireiks nuo keturių iki penkių tuščių stiklinių ir tiek pat butelių. Iš svečių iškviečiame atitinkamą skaičių žaidėjų, geriau nei vyrai. Vadovo įsakymu jie atidaro butelius, suspaudžia juos tarp kojų kakliukais į viršų ir šioje padėtyje užpildo taures. Draudžiama padėti rankomis arba žemai pritūpti.

Laimi tas, kuris greičiau ir pilniau „rašo“ į savo taurę. O kaip papildomą dovaną vedėjas siūlo žaidėjui išgerti taurės turinį, jei dalyvis, žinoma, pageidauja.

13. „Ruletė rusų kalba“.

Tai ruletė, bet su gėrimais. Supaprastintame variante prieš žmogų galite pastatyti tris krūvas, į vieną iš jų įpilti degtinės, o į kitas dvi – vandens (arba atvirkščiai). Visos šios manipuliacijos atliekamos arba už atsisukusio žaidėjo nugaros ir prieš likusią auditoriją, arba iš kitos patalpos išimamas padėklas su paruoštomis stiklinėmis.

Žaidimo esmė ta, kad jo dalyviai išgertų taures skirtingomis veido išraiškomis, o stebėtojai atspėtų, kiek kiekvienas iš jų padarė „tuščių“ kadrų. Tada stebėtojai ir žaidėjai keičiasi vietomis.

Jei yra norinčiųjų, galite pakartoti „ruletę rusiškai“ bisui.

14. „Vertingas krovinys“.

Estafetė su šaukštu „barzdotoji“ įgauna visai kitą prasmę, jei prisipildo naujo turinio. Dvi komandos – bet koks žaidėjų skaičius. Viename salės gale pastatoma kėdė su dubeniu degtinės (!), o kitame – dvi kėdės ir dvi tuščios taurės. Dalyviai gauna šaukštą kaip indą degtinei perpilti iš dubens į stiklinę. Naudodami šį paprastą prietaisą, estafetės dalyviai (po vieną) turi užpildyti savo taures „vertingu kroviniu“.

Kam pavyko tai padaryti greičiau, laimi, o laimėtojai gauna prizą ir teisę disponuoti turiniu savo nuožiūra.

15. „Mūsų erdvėje“.

Erdvė – rimtas reikalas, todėl pagrindinė šio žaidimo sąlyga – nesijuokti. Kas negali pakęsti, yra baudžiamas ir gauna papildomų užduočių iš „bazės“ (vieno iš svečių ar vedėjo).

Po vadovo įsakymo visi atsistoja keturiomis ir pradeda apsimesti „mėnulio roveriais“. Geriausia juos sunumeruoti: „Lunokhod 1“, „Lunokhod 2“ ir pan. (prieš „išlipant“ dalyviams patariama gerai įsipilti degalų – pasiimti „degalų“).

Judėdami keturiomis, visi „mėnulio roveriai“ turi labai išsamiai pranešti, kas su jais vyksta. Pavyzdžiui, „Aš, Lunokhod 1, atsitrenkiau į nežinomą objektą ir įlenkiau odą“. Kas juokėsi, tas gauna užduotis iš „mėnulio bazės“: „susirask ir pristatyk į bazę 1,0 kuro“, „atlaisvink savo Mėnulio roverio korpusą nuo dviejų odos dalių“, „skubiai įpilk 100 gramų degalų“, „perkelk“ priartėti prie Mėnulio rover 3 - dokas ", "prisijungę atlikite jungtinius manevrus, kad pašalintumėte tris odos dalis iš Lunokhod 5", « ištirti „Lunokhod 6“ dizaino ypatybes ir kt.

Apdovanojimai apima kosmoso tyrinėtojų diplomus ir visuotinius plojimus.

16. „Namų narkomanijos specialistas“.

Dalyvauja 5 susituokusios poros. Vedėja pradeda sakydama, kad manoma, jog patyrusios žmonos apgauti neįmanoma ir užtenka vieno žvilgsnio į vyrą, kad nustatytų, kiek, ko ir su kuo vyras gėrė. O patyręs vyras tiki, kad visada gali tai sumaniai paslėpti.

Varžybų esmė – žaidėjams vyrams įteikiama stiklinė su skaidrau skysčiu ir šiaudelis (stiklinės dalyviams įteikiamos atsitiktine tvarka, vienoje iš jų yra vanduo), pagrindinė užduotis kiekvienas iš jų turi neleisti stebėtojams suprasti, kuris iš jų geria vandenį.

Gavus signalą, visi dalyviai pradeda gerti pagal linksmą muziką, o žmonos pradeda žiūrėti. Salėje vyksta ginčai dėl klausimo, kas susiraukė, o kas buvo „iškreiptas“, tačiau galutinį atsakymą turi namų „narkologai“.

Kai jie pateikia atsakymus, laidos vedėjas, kuris žaidė kartu su visais, kurie manė, kad jų sužadėtinė tikrai geria vandenį, susumuoja rezultatus ir praneša, kad degtinės buvo... visose taurėse!

Pralaimėjusių nėra – tai smagiau nei varžybos.

17. "Tik-tac-toe suaugusiems."

Prisimename vaikišką „tic-tac-toe“ žaidimą ir žaidžiame kaip suaugę.

Tegul akiniai tampa „kryžiais“ mėlynos spalvos, o „pirštai“ – raudoni arba tos pačios spalvos akiniai, bet su atitinkamais ženklais. Iš anksto turite padaryti kartoninį lauką su žaidimo eilute. Žaidimas vyksta pagal tradicines ėjimų taisykles, o vienintelis skirtumas yra tas, kad laimėtojas pasiima tris skardines alaus, su kuriomis jis žais pergalingai.

Taigi galite linksmintis tiek, kiek norite. Svarbiausia, kad yra galimybė atsikovoti ir iššūkį varžovui į revanšą.

18. „Vestuvių generolas“.

Nuostabu (ačiū idėjos autoriui), pageidautina, kad dalyviai (skaičius gali būti bet koks) įsitaisytų patogiai ir patogiai (negrūsti) - prie stalo ar prie baro prekystalio. Žaidimui išrenkamas vienas autoritetingas svečias (mokantis ir mėgstantis gerti), paskelbiamas vestuvių (jubiliejaus) generolu ir paaiškinama veiksmų seka: iš pradžių gurkšnis degtinės, tada nušluostyti įsivaizduojamus ūsus, tada. bakstelėdamas taurę į stalą, patenkintas kvatoja ir vėl - pripildo taurę degtinės. Ir visi dalyviai kartoja visą veiksmų grandinę: gėrimas, šluostymas, bakstelėjimas, kvatojantis, pilimas.

Be to, norėdamas didesnės pramogos, „vestuvių generolas“ turi garsiai pranešti apie savo veiksmus: „generolas geria!“, „generolas šluosto ūsus! ir taip toliau – tai savotiška meistriškumo klasė. Gudrybė ta, kad pirmą kartą jis visa tai daro vieną kartą, tada du, tada tris kartus ir t.t.

Tas, kuris pasiklysta arba nepaiso veiksmų eilės, pašalinamas iš „konkurso“. Išlaikiusieji egzaminą gauna ir „generolo“ garbės vardą, likusieji – tik pažymėjimą, kad baigė mokymo kursą.

Šią idėją galima kartoti toje pačioje įmonėje keletą švenčių iš eilės, sukūrus savo sistemą nuosekliam titulų gavimui.

19. „Šaunūs bombonešiai“.

Žaidimas, įdomus ne tik žiūrovams, bet ir dalyviams. Padarykite nuo keturių iki šešių vyrų ir moterų poras. Berniukai bus bombonešiai, o mergaitėms bus paskirtas orlaivių degalų papildymo vaidmuo. Kalbant apie šio žaidimo „įrangą“, jums reikės nuo dviejų iki trijų dešimčių penkių rublių monetų ir mažų dubenėlių ar dubenėlių pagal užpildytų porų skaičių.

„Pradžioje“ išsirikiuoja „bombonešiai“. Dubenys ar dubenys statomi penkių–šešių metrų atstumu nuo jų. Šio įsivaizduojamo tako viduryje merginos pasodinamos su degtinės taurėmis. Prieš „skrydį“ dalyvaujantys lėktuvai turi tinkamai sušildyti variklius, todėl vedėjas turės reikalauti, kad vyrai gerai pabeldytų.

Tada jiems suteikiama kovinė misija: laikykite „bombas“ - nikelius tarp kelių, „skriskite“ į degalinę, išgerkite stiklinę degtinės ir toliau eikite į „objektą“, tai yra, į dubenį. Tada, „atlenkdami“ kelius, numeskite „bombą“ tiesiai į „taikinį“.

„Bombardavęs“ kiekvieną lėktuvą, jis grįžta ir vėl paima „bombą“ kaip krovinį, o „pasiekę“ tanklaivius ima „kurą“. Taigi skrydžiai tęsiasi nuo keturių iki penkių minučių.

Laimėtojas nustatomas pagal į dubenį įkritusių monetų skaičių. Jei norite geros nuotaikos, galite paleisti tokias dainas kaip „Po lėktuvo sparnu“ arba „Lėktuvai pirmiausia“.

20. „Stalo sporto varžybos“.

Parenkamas mėgstamiausias sporto žaidimas: ledo ritulys, krepšinis, futbolas, parenkamos komandos su sporto šaką atitinkančiu žaidėjų skaičiumi. Stiklinė ar stiklinė stipraus gėrimo naudojama kaip rutulys.

Turi būti paskirtas teisėjas ir komentatorius. Geriau, jei komentatorius yra toastmaster, kaip pats blaiviausias. Būtent jis komentuoja ir vadovauja žaidimo eigai: „Vasilijus perduoda kamuolį Antonui, kuris atlieka perdavimą Anastasijai, kuri užtikrintai įmuša įvartį į vartus. O ne, tai buvo štanga! Taigi pilna taurė keliauja iš rankų į rankas, o ją išgeria tik tas, kuris gauna „tikslį“. Akivaizdu, kad įmuštų ir praleistų įvarčių skaičius visiškai priklauso nuo teisėjo ir žaidėjų reakcijos.

Šių „sporto varžybų“ pagalba bet koks įprastas „išgertuvių vakarėlis“ gali tapti prasmingu, linksmu ir įdomiu renginiu.

21. "Kodėl turėtume statyti namą?"

Į „žaidimų namelius“ kviečiama gerai apšilusi kompanija – kiekvienas dalyvis iš domino kauliukų pasistato savo namelį. Kieno namas griūva, išgeria puikų taurę.

Dėl to susijaudinę visi ima skubėti, o namai griūva beveik pačiame pirmajame statybos etape. Be to, po kiekvieno baudos smūgio žaidėjai turi viską mažesnė tikimybė užbaigti savo „statybą“.

Ir apskritai laimi ne tas, kuris užbaigia namą, o tas, kuris ilgiausiai laikosi ant kojų, tiksliau išsaugos gebėjimą adekvačiai manipuliuoti rankomis. Čia dalyviai supranta, „kad jie turėtų statyti namą“, tačiau, deja, ne visi tai gali suprasti.

22. „Alaus ruletė“.

Konkursas alaus mėgėjams, nusprendusiems į savo alaus puotą įnešti azarto elementų. Žaisti imame viena stikline daugiau nei yra žaidėjų ir kelias gerai išmirkusias (išplautas) monetas. Kiekvienas dalyvis turi savo sunumeruotą arba pažymėtą stiklą.

Į papildomą bokalą alus pilamas iki kraštų, į visas kitas – trečdalis ar pusė. Stalo centre dedamas pilnas bokalas alaus, visa kita – aplink jį.

Šeimininkas pradeda žaidimą: jis turi mesti monetą ant stalo, kad ji atšoktų ir įkristų į svetimą taurę, tada alus iš šios taurės yra jo. Jei moneta patenka į jo paties dubenį, tada metėjas pasirenka laimingąjį, kuris išgeria alų iš savo taurės ir gauna teisę į kitą metimą.

Tuo atveju, kai šeimininkui pasiseka ir jis penkis kartus iš eilės atsitrenkia į svetimą taurę, šeštą kartą jis gali išpilti centrinį putų puodelį. Bet kai moneta „iššoka“ iš karto į centrinę taurę, jums suteikiama teisė išgerti ją ir visas kitas taures.

Kiekviena įmonė gali sugalvoti savo taisykles – tol, kol yra „alaus jūra“.

23. „Vienas geria, kitas užkanda“.

Susidomėjusieji yra suskirstyti į dvi komandas su vienodu dalyvių skaičiumi, tačiau norint, kad dalyvių vaidmenys keistųsi, geriau, jei jų skaičius nebūtų 4 kartotinis (ty bus bet kas, bet nelygus 4, 8, 12, 16 ir kt.).

Estafetės esmė: priešingame salės gale pastatyti du stalai su lygiai tokiais pačiais „džentelmeniškais komplektais“ - degtinės butelis, taurė (jei žmonių per daug, tada taurė geriau) ir citrina (sūris arba dešra) supjaustyta gabalėliais. Vadovo signalu pirmasis žaidėjas iš kiekvienos komandos pribėga prie stalų. Įpila į taurę degtinės ir bėga atgal į komandą. Antras dalyvis iš karto bėga – išgeria taurės turinį ir greitai grįžta, trečias bėga prie padėklo – užkanda skanėsto ir eina į komandą.

Ketvirtajam žaidėjui sekasi sunkiausia, jis atlieka visas „manipuliacijas“ iš karto: pila, geria, užkanda ir bėga atgal. Ir viskas prasideda iš naujo: vienas pila, kitas geria, trečias užkanda, ketvirtas mėgaujasi procesu iki soties.

Šis tikrai komandinis žaidimas tęsiasi tol, kol baigsis alkoholis. Komanda, kuri greičiausiai užbaigia butelį, laikoma nugalėtoja.

24. „Mažai geriantys, drovūs ir ištvermingi“.

Visų pirma reikia paaiškinti būsimiems žaidėjams, kad visi, kurie geria alkoholinius gėrimus, yra skirstomi į tris grupes: silpni geriantys - kuriems visko neužtenka, drovūs - prilipę prie sienos ir ištvermingieji - tai tie, kurie nešiojasi. buteliai visiems.

Pramogos, skirtos susitikti su senais draugais, yra paremtos žaidėjų suskirstymu į šias tris kategorijas. Toastmaster sudaro trijų žmonių komandas, tarp kurių skiriami „lengvai geriantys“, „drovūs“ ir „tvirtai“. Prieš kiekvieną komandą pastatomas stalas su vienodu skirtingų gėrimų butelių skaičiumi - „lengvas girtuoklis“ turi juos ištuštinti, „drovusis“ turi iškloti tuščią tarą palei sienas, o „ištvermingasis“ įdėkite juos į specialiai išduotą virvelinį maišelį ir atneškite į „priėmimo punktą“.

Tam, kad varžybos įgautų reikiamo prieskonio, patariame kiekvienai komandai ruoštis nuo penkių iki dešimties mažų buteliukų (0,5 – 0,7) ir apriboti žaidimo laiką iki trijų keturių minučių. Laimi ta komanda, kuri finiše pateiks daugiausiai tuščių butelių.

25. "Vienuolika metrų su staigmena".

Prieš žaidėją nutiestas vienuolikos metrų „takas“, ant kurio kas metrą stovi stiklinė kažko svaiginančio. Stovėdamas keturiomis ir laikydamas „futbolo kamuolį“ tarp smakro ir krūtinės, dalyvis nušliaužia vienuolika metrų ir ištuština visus savo kelyje esančias taures. Tokiu atveju kamuolys (geriau naudoti mažesnį nei futbolo kamuolį) turi likti savo vietoje, jei dalyvis jį numeta, greitai paima ir juda toliau. Už kiekvieną kritimą – baudos taškas.

Laimi tas, kuris kliūtį įveikia per trumpesnį laiką su minimaliais baudos taškais, į kuriuos galima tiesiog atsižvelgti arba paskirti vienodą baudos akinių skaičių – visuomenės nuožiūra.

26. „Linksmoji slidinėjimo trasa“.

Tie patys rekvizitai kaip ir Naujųjų metų išvakarės gali būti naudojamos kitoje linksmų konkursų versijoje. Komandos nariai yra suskirstyti į poras geriau nei 3, 5 ar 7 poras. Pirmoji pora viena po kitos lipa ant slidžių ir lėkštėse iki finišo linijos neša taures su grafinu ir lengvą užkandį. Maistas ir gėrimai turi būti pristatyti į "apdailos" kėdes ir tada bėgti atgal.

Antroji pora dėl suderinto slydimo pasiekia kėdes ir greitai išgeria bei užkanda, padeda indus ant padėklų ir bėga atgal. Trečia pora vėl pilnais padėklais ir t.t. ir taip tol, kol degtinė baigsis pradžioje arba apriboti varžybas laiku.

Tada nugalėtojai uždedami ant prizininkų pakylos, likusieji gauna paguodos prizus ir visuomenės pripažinimą.

27. "Alaus jūra".

Varžybos organizuojamos nokautų principu. Pavyzdžiui, ant grindų ratu padėtos keturios skardinės alaus. Tuo pačiu metu visada yra vienu dalyviu daugiau nei eksponuojamų gėrimų taros. Skambant nuotaikingai muzikai (daina „Alus yra geriausias alkoholis“ arba grupės „Dune“ kompozicija „Jei būtų alaus jūra“) dalyviai sukasi aplink alų. Muzika sustoja – kiekvienas čiumpa po vieną skardinę. Tie, kurie nespėjo laiku, iškrito.

Kitame etape dalyvių prašoma grąžinti prizinį fondą į vietą, vedėjas išima vieną iš skardinių, lieka trys skardinės ir keturi dalyviai ir taip toliau, kol gali likti du dalyviai ir vienas.

Žaidėjas, kuriam pavyksta paimti paskutinę skardinę, laikomas nugalėtoju ir jam įteikiama „alaus jūra“ – visos turimos alaus skardinės.

Varžybos – geriausia pramoga, kai susirenka linksma kompanija. Kad išvengtumėte žagsėjimo, turėtumėte pasiruošti iš anksto. Rinkdamiesi atsižvelkite į vietą, rekvizito prieinamumą ir dalyvių pageidavimus.

Lauko žaidimai

VIDEO: Lauko varžybos suaugusiems

Raskite segtuką

Vedėjas pasirenka 5 žmones ir visiems uždeda raiščius. Vėliau jis atsitiktinai pritvirtina smeigtukus prie žaidėjų drabužių. Muzika įsijungia.

Dalyviai pradeda ieškoti smeigtukų vienas ant kito. Tuo pačiu metu jūs negalite duoti jokių užuominų. Laimi tas, kuris jų randa daugiausiai.

Visi kaiščiai turi turėti užsegimus. Varžytis gali tik suaugusieji.

Didelis valymas

Tokiam žaidimui reikės tiek pat balionai dvi spalvos. Ant žemės reikia nupiešti didelį apskritimą ir padalyti jį per pusę. Visi susirinkusieji yra suskirstyti į dvi komandas.

Kiekvienoje aikštelėje atsitiktine tvarka išsklaidomas kamuolys. Jų spalva atitinka konkrečią komandą. Laimi tie dalyviai, kurie visus kamuolius meta į priešininko teritoriją.

Virėjai

Šios varžybos puikiai tinka piknikui pradėti. Dvi komandos yra ginkluotos degtukais, katilais, tiek pat peilių ir bulvių.

Po signalo kiekviena komanda pradeda kūrenti laužą, skusti bulves ir montuoti katilą. Laimės tie, kurių bulvės iškepa greičiausiai. Konkurenciją galima pakeisti, pavyzdžiui, į daugiausiai greitas virimas kebabai.

Siamo dvyniai

Žaidėjai yra suskirstyti į dvi dalis. Kiekviena pora turi dvi rankas ir dvi kojas, surištas kartu. Dabar jie negali būti naudojami.

Žaidimo esmė – „Siamo dvyniams“ atlikti kai kurias užduotis. Pavyzdžiui, nulupkite bulves. Laimi daugiausiai užduočių atlikusi pora.

Burp

Šiame žaidime dalyviai taip pat skirstomi į poras. Kiekviena komanda gauna po penkis balionus. Poros turi jas susprogdinti šiose pozicijose:

  • nugara į nugarą;
  • vienas į kitą šonu;
  • tarp rankų;
  • pilvas prie pilvo;
  • atsisėsti tuo pačiu metu.

Varžybos atrodo labai juokingai. Juk juokinga dalyviams, kai sprogsta balionas, juda ir cypia. Taigi žaidimas patiks tiek žaidėjams, tiek gerbėjams.

Valgėme ir gėrėme

Varžyboms reikės: dešros, butelio gėrimo, lėkštės, peilio, šakutės ir stiklinės. Tada turite pasirinkti dvi komandas iš trijų žmonių. Visi nutolsta nuo stalo vienodu atstumu.

Pirmiausia dalyviams pasiūloma ko nors užkąsti. Pirmasis komandos žaidėjas bėga nupjauti dešros gabalo. Antrasis smeigia jį ant šakutės. Trečias turi valgyti.

Dabar komandos turi gerti. Dabar visi dalyviai paeiliui atidaro butelį, supila jį į stiklinę ir geria. Laimi komanda, kuri užduotis atlieka greičiau.

Alkanas žvėris

Norėdami žaisti, jums reikės dviejų savanorių ir šiek tiek maisto. Pavyzdžiui, pjaustyta dešra.

Dalyviai pakaitomis deda maistą į burną ir savo priešininkui ištaria frazę „alkanas žvėris“. Tuo pačiu metu neturėtumėte nuryti. Žaidėjas, kuris nusijuokia pirmas, laikomas pralaimėjusiu.

Ieškant lobių

Tokiam konkursui būtinas pasiruošimas. Vedėjas turi iš anksto paslėpti lobį – dėžę alaus.

Pagauti kamuoli

Dalyviai suskirstyti į keturias komandas. Burtų būdu du iš jų tampa lyderiais, o likusieji – sekėjais. Pirmaujančios komandos yra viena priešais kitą, o vergai yra tarp jų.

Dalyviai iš pirmaujančių komandų paeiliui meta kamuolį. Sparnininkų užduotis yra jį perimti. Jei pavyks, komandos apsikeičia vietomis.

Prigerk mane

Tokiam konkursui reikės 6 žaidėjų, 4 stiklinių ir poros plastikinių butelių. Kiekviename jų dangtelyje turite padaryti vieną skylę naudodami vinį. Žaidėjai yra suskirstyti į dvi komandas.

Kapitonai, neatidarę butelio ir nenaudodami rankų, turi įpilti vandens į dvi stiklines. Likę dalyviai greitai jį išgeria. Laimi komanda, kuri testą atlieka greičiau nei priešininkai.

Krepšiai

Šiam žaidimui jums reikės daug krepšių. Vedėjas nuo pat pradžių palieka dovaną tam tikru atstumu. Dalyviai atsistoja kojas į krepšį ir pradeda šokinėti pagal komandą. Tas, kuris pirmas pasieks dovaną, galės ją pasilikti.

Raskite butelius

Šis žaidimas ne tik padės pakelti nuotaiką, bet ir atvėsins gėrimus. Puikiai tinka tiems, kuriems nuobodu ruošiant šašlyką. Vedėjas upėje paslepia maišą su buteliais.

Žaidėjai pradeda vaikščioti aplink tvenkinį ir ieškoti gėrimų. Pranešėjas gali pasiūlyti „karšta“ arba „šalta“. Nugalėtojui leidžiama pirmam išsirinkti kebabo lazdelę.

Apsirengti ir nusirengti

Dalyviai yra suskirstyti į dvi komandas ir stovi ant vienos linijos. Po tam tikro atstumo nuo jų paliekama kepurė, marškinėliai ir kelnės (geriausia didelių dydžių).

Po signalo kiekvienas žaidėjas turi bėgti prie daiktų, juos apsivilkti, nusiimti ir perduoti estafetę kitam. Laimi komanda, kurios nariai testą atlieka greičiausiai.

Kiaušinis

Šiam konkursui jums reikės šaukštų, žali kiaušiniai ir užduočių lapai. Pranešėjas ant žemės nubrėžia „koridorių“.

Dalyviai po vieną paima šaukštą į dantis, deda ant jo kiaušinį ir eina „koridoriu“. Likusieji bando atitraukti jį, šaukdami „numesk“, „nepavyksi“. Žaidėjas, numetęs kiaušinį, turi atlikti užduotį.

Šokolado pagunda

Šis žaidimas tinka šiltuoju metų laiku. Dalyviai privalo dėvėti maudymosi kostiumėlius ir maudymosi kelnaites. Vedėja vyrams užriša akių raiščius. Jis sulaužo šokoladą ir uždeda jį ant merginų.

Vaikinai turi lūpomis surasti saldainius ir juos suvalgyti. Kai visi atlieka užduotį, vaikinai ir mergaitės keičiasi vietomis.

Tik suaugusieji, kurių nėra meilės santykiai. Priešingu atveju gali kilti konfliktų.

Išsaugokite kamuolį

Tokioms varžyboms prireiks daug balionų, kuriuos reikia pripūsti ir pririšti prie kiekvieno žaidėjo vienos kojos. Ant žemės nupieštas didelis ratas. Viską paruošus, vedėjas įjungia muziką.

Skambant dainai, dalyviai, neišeidami iš rato, pradeda pūsti vienas kitam balionus. Kai muzika išsijungia, tie, kurie negalėjo išlaikyti savo kamuolio sveiko, pašalinami iš rato. Veiksmas tęsiasi tol, kol lieka tik vienas laimėtojas.

Alkotesteris

Šis žaidimas tęsis visą laiką, kurį įmonė praleidžia lauke. Netoli šventės jis pasirenka vieną medį. Prie jo pritvirtinta skalė, kurios apačioje parašyta 40 laipsnių, o viršuje – nulis.

Visos šventės metu kiekvienas dalyvis tikrinamas alkotesteriu. Norėdami tai padaryti, jis atsistoja nugara į medį, pasilenkia ir įkiša ranką pieštuku tarp kojų, kad popieriaus lape liktų žymė. Išlaikyti testą kiekvieną kartą bus sunkiau ir juokingiau.

Žaidimai prie stalo

VIDEO: geriausi stalo žaidimai

5 TOP 5 ŽAIDIMAI

TOP 5 linksmi ŽAIDIMAI kompanijai prie stalo

Įvažiuoti neleidžiama

Tokios pramogos puikiai tinka norint pradėti šventę. Prieš atsisėsdamas kiekvienas svečias turi atlikti tam tikrą užduotį. Tai neturi būti sudėtinga, pavyzdžiui, pasakyti komplimentą vedėjui.

Girta pora

Konkursui prireiks kelių butelių gėrimų ir taurių. Norintys dalyvauti skirstomi į dvi dalis. Vienas iš poros paima butelį, o antrasis - stiklinę.

Pagal ženklą visi stengiasi kuo kruopščiau pripildyti taures. Tačiau buteliuką paimti rankomis draudžiama. Pergalė tenka porai, kuri susitvarko greičiau ir sąžiningiau.

Telepatas

Prie stalo pasirenkamos kelios komandos su nedideliu dalyvių skaičiumi. Visi kelia dešinė ranka, sugniaužtas į kumštį. Gavę vadovaujančio „telepato“ komandą, žaidėjai atspaudžia savavališką skaičių pirštų.

Žaidimo esmė ta, kad viena iš komandų parodytų tą patį skaičių. Kalbėtis draudžiama. Tačiau dalyviai gali bandyti derėtis kitaip, pavyzdžiui, kosėdami ar belsdami.

Fanta

Vienas iš dalyvių atsuka į visus nugarą. Pranešėjas rodo į visus susirinkusius ir užduoda klausimą „ką turėtų daryti šis fantomas? Užduotys turėtų būti labai juokingos, pavyzdžiui:

  • pakelkite rankas į dangų ir paprašykite ateivių parvežti jus namo;
  • pasveikinti pro šalį einančius žmones su kokia nors švente;
  • išgerti stiklinę labai sūdyto vandens;
  • atsispausdinkite vikšro nuotrauką ir paklauskite visų sutiktų, ar jie matė jūsų pabėgusį augintinį;
  • dainuoti visą dainą autobuso stotelėje.

Įdomiausia, kad užduotis duodantis žmogus gali atsitiktinai jas pasirinkti pats. Nors žaidimas jau senas, jis garantuoja šventinę nuotaiką.

Mes pasidalinome apelsinu

Kitoms pramogoms jums reikės apelsinų, peilių ir daugybės komandų. Kiekviena grupė turi pasirinkti kapitoną. Jis yra tas, kuris pradeda žaidimą ir jį baigia.

Vadovo signalu grupė turi pakaitomis nulupti apelsiną, padalinti jį į griežinėlius ir suvalgyti. Kapitonas turi pradėti procesą ir suvalgyti paskutinį gabalėlį. Laimi greičiausia komanda.

Dirigentas

Vedėjas groja dainą, kurią žino visi. Kai pakelia ranką, visi dainuoja, kai nuleidžia – visi tyli. Dalyviai, padarę klaidą, palieka žaidimą.

Pergalė tenka dėmesingiausiems. Kad žaidimas būtų intensyvesnis, vedėjas gali labai greitai pajudinti ranką. Jis gali suklaidinti visus, toliau dainuodamas, kai neturėtų.

Greičiausias

Tokiam malonumui jums reikės alkoholiniai gėrimai ir akinius. Pastarųjų turėtų būti mažiau nei dalyvių. Vedėjas įpila alkoholio ir duoda ženklą, įjungdamas muziką.

Kai visi sėdintys išgirsta dainą, jie šoka aplink stalą. Kai tik muzika nutrūksta, dalyviai išsineša akinius. Tie, kurie liko be nieko, išeina iš žaidimo.

Po pirmojo turo žaidimas tęsiamas vėl. Dėl įvairovės gėrimų stiprumą galima palaipsniui didinti. Konkursas baigiasi tik tada, kai lieka vienas laimėtojas.

Žaidimo metu pašalinkite nereikalingus daiktus nuo stalo. Priešingu atveju gali sulūžti ant krašto stovintys indai.

ka darysi jei?

Vedėjas žaidėjams užduoda įvairių klausimų. Pavyzdžiui, ką darytumėte, jei:

  • jus pavogė ateiviai;
  • visą atlyginimą išleidote per tris dienas;
  • mėnesį negalėsite naudotis internetu;
  • būsite užrakintas biure.

Kuo juokingesni klausimai, tuo bus juokingiau. Nugalėtojas gali būti nustatytas bendru balsavimu.

Diktantas

Norėdami žaisti šį žaidimą, jums reikės dviejų dalyvių, išspausdintų istorijų iš interneto, sulčių, popieriaus ir rašiklio. Pirmasis žaidėjas įsilašina nedidelį kiekį sulčių į burną, bet jų nenuryja. Jam duodamas popieriaus lapas su istorija ir paprašoma ją padiktuoti.

Antrasis dalyvis bando užrašyti tai, ką išgirdo. Po konkurso visi klausosi gautos istorijos. Paprastai šis žaidimas būna labai juokingas.

Mieloji

Už jų stovi vienas iš prie stalo sėdinčių svečių. Likusieji paima saldainius ir greitai perduoda vienas kitam. Vairuotojo užduotis – pagauti tą, kurio rankose saldumynas.

Degtinė

Šį žaidimą reikia žaisti, kai visi pakankamai išgėrė. Šeimininkas pakyla nuo stalo ir perspėja, kad per minutę atpažins girtuoklį iš svečių.

Po to vedėjas paaiškina, kad jo pavadintam objektui būtina suteikti meilesnį atspalvį. Pavyzdžiui, dešra – dešra, mandarinas – mandarinas. Visi svečiai mano, kad blaivumą lemia reakcijos greitis.

Tokiu momentu vedėjas ištaria žodį „vanduo“. Paprastai tokiu momentu atsakymas yra „degtinė“. Svečias, suklydęs, apdovanojamas diplomu „pasiekęs reikiamą būklę“ skambant bendram juokui.

Vodokhlebas

Varžyboms reikės šaukštų ir dviejų didelių dubenėlių, užpildytų vandeniu. Visi susirinkusieji yra suskirstyti į dvi komandas.

Gavęs signalą, kiekvienas žmogus išgeria po šaukštą vandens ir indą perduoda kitam žmogui. Žaidžiant neturėtumėte taškytis vandeniu. Pirmoji grupė, išėmusi dubenėlio turinį, laimi.

Naudingas daiktas

Vadovas duoda šalia bet kokio daikto sėdinčiam žmogui. Svečias turi pasakyti, kaip jis gali panaudoti šį daiktą ir perduoti jį kitam. Tas, kuris negali suprasti, kokią naudą duoda šis daiktas, pralaimi.

Net nereikia nulipti nuo stalo, kad gerai praleistum laiką

Žaidimas skirtas smagi kompanija neblaivūs suaugusieji. Norintys dalyvauti (geriausia – vyrai) eina prie vedėjo stalo. Kiekvienam žaidėjui duodama stiklinė skaidraus skysčio. Vedėja duoda jiems šiaudelius kokteiliui ir įspėja, kad visose taurėse, išskyrus vieną, yra paprastas vanduo. „Pasirinktoje“ taurėje yra degtinės. Žaidėjai neturi parodyti, kad turi gerti. Vadovo įsakymu į rietuves įkiša šiaudelius ir geria. O žiūrovai daro prielaidas, kuris žaidėjas gavo „išrinktą“ krūvą. Žaidimo rezultatas bus staigmena ir žiūrovams, ir dalyviams. Vedėja prisipažįsta, kad degtinės buvo... visose taurėse! Šventė tęsiasi skambant draugiškam juokui.

Lapas

Juokingas žaidimas su triuku. Norintieji pažaisti uždengiami dideliu paklode. Toliau vedėjas pasislėpusiam žmogui pasakoja, kad kiti norėjo kažko iš to, ką jis vilkėjo. Žaidžiantis vyras bando atspėti ką mes kalbame apie. Jis įvardija vieną ar kitą aprangą ir kažkodėl kaskart suklysta. Po kiekvienos klaidos žaidėjas turi nusimesti tai, ką pavadino. Vedėjas yra gudrus: iš tikrųjų vienintelis pagrįstas atsakymas yra „paklodė“. Jei žaidėjui pasiseka ir jis greitai atspėja, jis turi galimybę pasirodyti prieš kitus visiškai apsirengęs.

Raidė + skaičius

Juokingas ir gana azartiškas žaidimas, skirtas didelei jaunimo grupei, susidedančiai iš skirtingų lyčių žmonių. Vyrams, norintiems žaisti, suteikiami skaičiai, o merginoms, kurios dalyvauja žaidime – kortelės su raidėmis. Kiekvienas dalyvis, norintis būti pirmasis, atsisėda ant kėdės ir tampa lyderiu. Tada jis garsiai pasako porą „raidė + skaičius“, kurią sukūrė atsitiktinai. Priešingos lyties asmuo, turėdamas įvardytą raidę ar skaičių, bėga prie sėdinčiojo ant kėdės, kad jį pabučiuotų. Antrasis, turintis įvardytą raidę ar skaičių, bėga per pirmąjį ir bando jį sustabdyti, o pats bando pabučiuoti bėgimo dalyvį. Žmogus, kurį pabučiavo, pats tampa lyderiu. Prasminga nerodyti kortelių su raidėmis ir skaičiais kitiems žaidimo dalyviams, kad niekas nesužinotų, ką gavo kiti. Tada žaidimas bus kupinas staigmenų.

2024 m. nowonline.ru
Apie gydytojus, ligonines, poliklinikas, gimdymo namus