Stalo žaidimai girtiems. Komiškos užduotys svečiams prie stalo. Su moneta ir skarele

Linksmos užduotys ir žaidimai padės ne tik smagiai praleisti laiką, bet ir geriau pažinti vienas kitą, o tai ypač svarbu kompanijoje, kurioje daug naujų personažų. Konkursus geriau pasirinkti iš anksto, atsižvelgiant į įmonės sudėtį ir pageidavimus. Ir yra iš ko rinktis!

Pirmoje straipsnio dalyje siūlome šaunius juokingos varžybos Dėl smagi kompanija prie stalo. Juokingi praradimai, klausimai, žaidimai – visa tai padės pralaužti ledus nepažįstamoje aplinkoje ir smagiai bei naudingai praleisti laiką. Varžybose gali prireikti papildomų rekvizitų, todėl geriau šią problemą išspręsti iš anksto.

Varžybos vyksta kiekvieno renginio pradžioje. Ant kelių lapelių reikia paruošti komišką atsakymą į klausimą „Kodėl atėjai į šią šventę?“. Šie atsakymai gali skirtis:

  • Nemokamas maistas;
  • pažvelk į žmones ir parodyk save;
  • nėra vietos miegoti;
  • namo savininkas man skolingas pinigų;
  • man buvo nuobodu namuose;
  • Bijau likti viena namuose.

Visi popieriai su atsakymais dedami į maišelį, o kiekvienas svečias paeiliui išsiima raštelį ir garsiai užduoda klausimą, o paskui perskaito atsakymą.

"Pikasas"

Jūs turite žaisti nenulipę nuo stalo ir jau girti, o tai suteiks varžyboms ypatingo pikantiškumo. Identiški brėžiniai, kuriuose yra nebaigtų detalių, turėtų būti parengti iš anksto.

Galite padaryti brėžinius visiškai identiškus ir nebaigti piešti tų pačių dalių, arba galite palikti skirtingas detales nebaigtas. Svarbiausia, kad piešinio idėja būtų ta pati. Atkurkite lapus su paveikslėliais iš anksto naudodami spausdintuvą arba rankiniu būdu.

Svečių užduotis paprasta – užbaigti piešinius taip, kaip nori, bet naudoti tik kairiarankis(dešinė, jei asmuo kairiarankis).

Nugalėtoją balsuodami išrenka visa įmonė.

"Žurnalistas"

Šis konkursas skirtas tam, kad prie stalo esantys žmonės galėtų geriau pažinti vieni kitus, ypač jei daugelis jų matosi pirmą kartą. Iš anksto reikės paruošti dėžutę su popieriaus lapeliais, ant kurių iš anksto rašysite klausimus.

Dėžutė aplenkiama ratu, o kiekvienas svečias išsitraukia klausimą ir į jį atsako kiek įmanoma teisingiau. Klausimai gali būti skirtingi, svarbiausia neklausti pernelyg atvirai, kad žmogus nesijaustų nepatogiai:

Galite sugalvoti daugybę klausimų, juokingų ir rimtų, svarbiausia sukurti atsipalaidavusią atmosferą įmonėje.

"Kur aš esu"

Turėtumėte iš anksto paruošti švarius popieriaus lapus ir rašiklius, atsižvelgdami į svečių skaičių. Ant kiekvieno lapelio kiekvienas svečias turi apibūdinti savo išvaizdą žodžiais: plonos lūpos, gražios akys, plati šypsena, apgamas ant skruosto ir kt.

Tada visi lapai surenkami ir dedami į vieną indą. Vedėjas po vieną išima popieriaus lapus ir garsiai perskaito žmogaus aprašymą, o visa kompanija turi atspėti. Bet kiekvienas svečias gali įvardyti tik vieną žmogų, o daugiausiai atspėjęs laimi ir gauna simbolinį prizą.

"aš"

Šio žaidimo taisyklės itin paprastos: kompanija susėda ratu, kad visi dalyviai aiškiai matytų vienas kito akis. Pirmasis žmogus pasako žodį „aš“, o po jo visi paeiliui kartoja tą patį žodį.

Iš pradžių tai paprasta, bet pagrindinė taisyklė – nesijuokti ir nepraleisti savo eilės. Iš pradžių viskas paprasta ir nejuokinga, tačiau žodį „aš“ galite tarti įvairiomis intonacijomis ir linijomis, kad kompanija prajuokintų.

Kai kas nors nusijuokia ar praleidžia savo eilę, visa kompanija parenka šiam žaidėjui vardą ir tada jis pasako ne tik „aš“, bet ir jam priskirtą žodį. Dabar bus sunkiau nesijuokti, nes kai šalia tavęs atsisėda suaugęs vyras ir girgždančiu balsu sako: „Aš esu gėlė“, labai sunku nesijuokti ir pamažu visi svečiai turės linksmas pravardes.

Už juoką ir už pamirštą žodį vėl priskiriamas slapyvardis. Kuo juokingesni slapyvardžiai, tuo greičiau visi juoksis. Laimi tas, kuris baigia žaidimą su mažiausiu slapyvardžiu.

"Asociacijos"

Visi svečiai yra eilėje vienas šalia kito. Pirmasis žaidėjas pradeda ir taria bet kokį žodį savo kaimynui į ausį. Jo kaimynas tęsia ir kaimynui į ausį kalba, kad jis siejasi su išgirstu žodžiu. Ir taip visi dalyviai eina ratu.

Pavyzdys: pirmasis sako „obuolys“, kaimynas perduoda žodžių asociaciją „sultys“, tada gali būti „vaisiai“ - „sodas“ - „daržovės“ - „salotos“ - „dubuo“ - „patiekalai“ - „ virtuvė“ ir pan. Visiems dalyviams pasakius asociaciją ir ratas grįžta pas pirmąjį žaidėją, jis garsiai pasako savo asociaciją.

Dabar pagrindinė svečių užduotis – atspėti temą ir originalų žodį, kuris buvo pačioje pradžioje.

Kiekvienas žaidėjas gali išsakyti savo mintis tik vieną kartą, bet ne pasakyti savo žodžio. Visi žaidėjai turi atspėti kiekvieną asociacijos žodį; jei jiems nepavyksta, žaidimas tiesiog prasideda iš naujo, bet su kitu dalyviu.

"Snaiperis"

Visa kompanija susėda ratu, kad aiškiai matytų vienas kito akis. Visi žaidėjai traukia burtus – tai gali būti degtukai, monetos ar banknotai.

Visi aikštelės žetonai yra vienodi, išskyrus vieną, kuris parodo, kas bus snaiperis. Turi būti ištraukta burta, kad žaidėjai nematytų, kas kam papuola. Turėtų būti tik vienas snaiperis ir jis neturėtų savęs pasiduoti.

Sėdėdamas ratu, snaiperis iš anksto pasirenka savo auką, o tada atsargiai jai mirkteli. Auka, tai pastebėjusi, garsiai šaukia: „Nužudė! ir palieka žaidimą, bet auka neturi atiduoti snaiperio.

Snaiperis turi būti itin atsargus, kad kitas dalyvis nepastebėtų jo mirktelėjimo ir nepaskambėtų. Žaidėjų tikslas yra atpažinti ir neutralizuoti žudiką.

Tačiau tai turi padaryti du žaidėjai vienu metu rodydami į snaiperį. Šiam žaidimui prireiks nepaprastos ištvermės ir greičio, taip pat greito proto atpažinti priešą ir nebūti nužudytam.

„Atspėk prizą“

Šis žaidimas bus puikus pasirinkimas gimtadienio šventei, nes jis gali būti pagrįstas progos herojaus vardu. Už kiekvieną gimtadienio asmens vardo raidę į nepermatomą maišelį įdedamas prizas, pavyzdžiui, vardas Viktoras - maišelyje turi būti 6 skirtingi maži prizai už kiekvieną vardo raidę: vaflis, žaislas, saldainis, tulpė, riešutai, diržas.

Svečiai turi atspėti kiekvieną prizą. Tas, kuris atspėja ir gauna dovaną. Jei prizai pernelyg įmantrūs, šeimininkas turėtų duoti svečiams patarimų.

Tai labai lengvas konkursas, kuriam reikia paruošti papildomą rekvizitą – tušinukus ir popieriaus lapelius. Pirma, visa įmonė suskirstoma į poras; tai gali būti daroma atsitiktinai, burtų keliu arba pagal valią.

Kiekvienas gauna rašiklį ir popierių ir rašo bet kokius žodžius. Gali būti nuo 10 iki 20 žodžių – tikrų daiktavardžių, o ne išgalvotų.

Visi popieriaus lapeliai surenkami ir sudedami į dėžutę, ir žaidimas prasideda.

Pirmoji pora gauna dėžutę, o vienas iš dalyvių ištraukia popieriaus lapą su žodžiu. Šį žodį jis bando paaiškinti savo partneriui jo neminėdamas.

Kai jis atspėja žodį, jie pereina prie kito; visai užduočiai pora neturi daugiau nei 30 sekundžių. Pasibaigus laikui, dėžutė pereina prie kitos poros.

Laimi tas, kuris atspėja kuo daugiau žodžių. Šio žaidimo dėka geras laikas garantuotas!

"mygtukai"

Turėtumėte iš anksto paruošti keletą mygtukų - tai viskas reikalingos detalės. Kai tik vadovas duoda komandą, pirmasis dalyvis padeda mygtuką ant trinkelės rodomasis pirštas ir bando atiduoti savo kaimynui.

Negalite naudoti kitų pirštų ar jų numesti, todėl turite juos labai atsargiai perduoti.

Mygtukas turi apeiti visą ratą, o jį numetę dalyviai pašalinami. Laimi tas, kuris niekada nenumeta mygtuko.

Paprasti komiksų konkursai linksmai suaugusiųjų kompanijai prie stalo

Prie stalo, kai visi dalyviai jau pavalgę ir išgėrę, smagiau žaisti. Be to, jei bus keletas įdomių ir neįprastų konkursų, kurie pralinksmins net nuobodžiausią kompaniją.

Kokia puota be skrebučio? Tai svarbus bet kokios šventės atributas, todėl galite jas šiek tiek paįvairinti arba padėti tiems, kurie nemėgsta šio verslo ar nemoka kalbėti.

Todėl šeimininkas iš anksto praneša, kad tostai bus neįprasti ir turi būti sakomi laikantis sąlygų. Iš anksto į maišelį dedami ant popieriaus lapo surašytos sąlygos: skrebučius siekite su maistu (tebūnie gyvenimas šokolade), sakykite tam tikru stiliumi (kriminalinė kalba, „Hobito“ stiliumi, mikčiojimas). ir pan.), susiekite sveikinimus su gyvūnais (plazdėkite kaip drugelis, būk trapus kaip kandis, atsidavusiai mylėkite kaip gulbės), sakykite sveikinimus eilėraščiu arba užsienio kalba, pasakykite tostą, kur visi žodžiai prasideda ta pačia raide.

Užduočių sąrašas gali būti didinamas neribotą laiką, svarbiausia, kad turite pakankamai vaizduotės.

"Mano kelnėse"

Šis pikantiškas žaidimas tinka grupei, kurioje visi vienas kitą gerai pažįsta ir yra pasiruošę linksmintis. Vedėjas negali iš anksto atskleisti žaidimo prasmės. Visi svečiai atsisėda, o kiekvienas svečias šaukia bet kurio filmo pavadinimą savo kaimyno ausyje.

Žaidėjas prisimena ir, savo ruožtu, pavadina kitą filmą savo kaimynui. Visi žaidėjai turi gauti titulą. Po to vedėjas paprašo žaidėjų garsiai pasakyti „Mano kelnėse...“ ir pridėti tą patį filmo pavadinimą. Labai smagu, kai kam nors kelnėse įstoja „The Lion King“ ar „Resident Evil“!

Svarbiausia, kad kompanija būtų linksma, o pokštais niekas neįsižeistų!

„Nelogiška viktorina“

Ši maža viktorina puikiai tiks intelektualaus humoro mėgėjams. Ją gera laikyti pačioje šventės pradžioje, kol svečiai gali blaiviai mąstyti. Verta visus iš anksto įspėti, kad prieš atsakant gerai pagalvotų apie klausimą.

Žaidėjams galima duoti popieriaus lapelius ir pieštukus, kad jie galėtų užsirašyti atsakymus ar tiesiog užduoti klausimus ir iš karto garsiai, išklausę atsakymus, įvardyti teisingą variantą. Klausimai yra tokie:

Kiek metų truko Šimtametis karas?

Iš kokios šalies kilusios Panamos skrybėlės?

  • Brazilija;
  • Panama;
  • Amerika;
  • Ekvadoras.

Kada švenčiama Spalio revoliucija?

  • sausį;
  • rugsėjį;
  • Spalyje;
  • Lapkritį.

Koks buvo Jurgio Šeštojo vardas?

  • Albertas;
  • Charlesas;
  • Mykolas.

Nuo kokio gyvūno Kanarų salos gavo pavadinimą?

  • antspaudas;
  • rupūžė;
  • kanarėlė;
  • pelė.

Nors kai kurie atsakymai yra logiški, teisingi atsakymai yra šie:

  • 116 metų;
  • Ekvadoras;
  • Lapkritį.
  • Albertas.
  • iš antspaudo.

"Ką aš jaučiu?"

Turėtumėte iš anksto paruošti popieriaus lapus, ant kurių bus užrašytos emocijos ir jausmai: įniršis, meilė, nerimas, užuojauta, flirtas, abejingumas, baimė ar panieka. Visi popieriaus lapeliai turi būti maišelyje arba dėžutėje.

Visi žaidėjai išsidėsto taip, kad jų rankos liestųsi, o akys būtų užmerktos. Pirmasis būrelio ar eilės dalyvis atmerkia akis ir iš maišelio ištraukia lapelį su jausmo pavadinimu.

Šį jausmą jis turi perteikti savo artimui tam tikru būdu paliesdamas jo ranką. Galite švelniai glostyti ranką, apsimesdami švelnumu, arba smūgiuoti, apsimetinėdami pykčiu.

Tada yra du variantai: arba kaimynas turi garsiai atspėti jausmą ir ištraukti kitą lapelį su jausmu arba perduoti gautą jausmą toliau. Žaidimo metu galima diskutuoti apie emocijas arba žaisti visiškoje tyloje.

"Kur aš esu?"

Vienas dalyvis parenkamas iš kompanijos ir pasodinamas ant kėdės kambario centre taip, kad jo nugara būtų į visus. Ant nugaros juostele pritvirtintas ženklas su užrašais.

Jie gali būti skirtingi: „Vonios kambarys“, „Parduotuvė“, „Išblaivinimo stotis“, „ Gimdymo kambarys" ir kiti.

Likę žaidėjai turėtų užduoti jam pagrindinius klausimus: kaip dažnai ten einate, kodėl ten einate, kiek laiko.

Pagrindinis žaidėjas turi atsakyti į šiuos klausimus ir taip prajuokinti kompaniją. Žaidėjai ant kėdės gali keistis, jei tik kompanija linksminsis!

"Kaušeliai"

Visi žaidėjai sėdi ratu. Vedėjas iš anksto paruošia dėžę forfeitų, ant kurių užrašomi įvairūs virtuvės reikmenys ir atributika: šakutės, šaukštai, puodai ir kt.

Kiekvienas žaidėjas savo ruožtu turi paimti vieną baudą ir perskaityti jo pavadinimą. Jis neturi būti niekam įvardytas. Po to, kai visi žaidėjai gauna popieriaus lapus, jie atsisėda arba atsistoja ratu.

Pranešėjas turi paklausti žaidėjų, o žaidėjai turi pateikti atsakymą, kurį perskaitė ant popieriaus lapo. Pavyzdžiui, klausimas „Ką tu sėdi? atsakymas yra „Keptuvėje“. Klausimai gali būti įvairūs, vedėjo užduotis yra prajuokinti žaidėją ir tada duoti jam užduotį.

"loterija"

Šias varžybas gerai surengti moterų kompanijoje kovo 8 d., bet puikiai tinka ir kitiems renginiams. Nedideli malonūs prizai ruošiami iš anksto ir sunumeruojami.

Jų numeriai užrašomi ant popieriaus lapų ir įdedami į maišelį. Visi renginio dalyviai turi išsitraukti popieriaus lapą ir atsiimti prizą. Tačiau tai gali būti paversta žaidimu ir šeimininkas turi užduoti žaidėjui juokingus klausimus. Dėl to kiekvienas svečias išeis su nedideliu gražiu prizu.

"Godus"

Stalo centre padėtas dubuo su mažomis monetomis. Kiekvienas žaidėjas turi savo lėkštę. Vedėjas žaidėjams duoda šaukštelių arba kiniškų lazdelių.

Gavę signalą, visi pradeda semti monetas iš dubens ir tempti jas į savo lėkštę. Pranešėjas turėtų iš anksto įspėti, kiek laiko žaidėjai turės šiai užduočiai atlikti, ir laikui pasibaigus duoti garsinį signalą. Po to vedėjas kiekvienam žaidėjui suskaičiuoja ant lėkštutės esančias monetas ir išrenka nugalėtoją.

"Intuicija"

Šis žaidimas žaidžiamas geriančioje kompanijoje, kurioje žmonės nebijo prisigerti. Vienas savanoris išeina pro duris ir nežiūri. Grupė padeda ant stalo 3-4 stiklines ir pripildo jas taip, kad vienoje būtų degtinė, o visose – vanduo.

Laukiami savanoriai. Jis turėtų intuityviai pasirinkti stiklinę degtinės ir išgerti ją vandeniu. Ar jam pavyks rasti tinkamą krūvą, priklauso nuo jo intuicijos.

"Šakutės"

Ant stalo padedama lėkštė ir į ją įdedamas atsitiktinis daiktas. Savanoriui užrišamos akys ir duodamos dvi šakutės. Jis atnešamas prie stalo ir suteikiamas laikas, kad jis galėtų šakėmis apčiuopti daiktą ir jį atpažinti.

Galite užduoti klausimus, tačiau į juos turėtų būti atsakyta tik „taip“ arba „ne“. Klausimai gali padėti žaidėjui nustatyti, ar daiktas yra valgomas, ar juo galima plauti rankas, valytis dantis ir pan.

Pranešėjas turėtų iš anksto paruošti dvi šakutes, akių raištį ir daiktus: apelsiną, saldainį, dantų šepetėlis, indų kempinė, moneta, plaukų kaklaraištis, papuošalų dėžutė.

Tai garsus žaidimas, atkeliavęs iš Amerikos. Jums nereikia juostos, popieriaus lapų ar žymeklio.

Galite naudoti lipnius lipdukus, tačiau iš anksto patikrinkite, ar jie gerai prilips prie odos. Kiekvienas dalyvis ant popieriaus lapo užrašo bet kurį asmenį ar gyvūną.

Tai gali būti įžymybės, filmų ar knygų personažai arba paprasti žmonės. Visi popieriaus gabalėliai sudedami į maišelį ir vedėjas juos sumaišo. Tada visi dalyviai susėda ratu, o vadovas, eidamas pro kiekvieną, priklijuoja ant kaktos popieriaus lapą su užrašu.

Kiekvienas dalyvis turi ant kaktos lipnia juostele popieriaus lapelį su užrašu. Žaidėjų užduotis yra išsiaiškinti, kas jie yra, paeiliui užduodant pagrindinius klausimus: „Ar aš esu įžymybė?“, „Ar aš esu vyras? Klausimai turi būti susisteminti taip, kad į juos būtų galima atsakyti vienaskiemeniais. Laimi tas, kuris pirmas atspėja veikėją.

Dar vienas linksmas pavyzdys stalo varžybos- kitame vaizdo įraše.

Išgerti galima per kiekvieną šventę. Žinoma, geriausia, jei visi dalyvaujantys žino savo ribas, tada susitikimas virsta tikru įdomus įvykis, prisotintas teigiamų emocijų ir neapsiriboja eiliniu gėrimo seansu.

Tačiau, kaip taisyklė, nežinodami, ką daryti, žmonės ir toliau kalba apie gyvenimą ir „dezinfekuoja psichines žaizdas“. Mes jums siūlome Alternatyvus variantas: o jei duotum pailsėti kepenims ir tuo pačiu pasinertum į vaikystę, sugalvodamas juokingų žaidimų girtai kompanijai?

Pavyzdžiui, žaidimas „Krokodilas“, daugeliui pažįstamas iš mokyklos ir studentų metų, yra labai populiarus. Jo esmė paprasta: visi suskirstyti į dvi komandas. Viena grupė galvoja apie žodį ar sąvoką ir iš savo „priešininkų“ pasirenka žaidėją, kuris jį pavadintų. Jis, savo ruožtu, turi neišleisdamas nė garso paaiškinti „saviesiems“, ko būtent jie jam linkėjo. Suradus teisingą atsakymą, komandos apsikeičia vietomis.

Kitas įdomus užsiėmimas – šokiai ant laikraščio. Idėja paprasta: atrenkamos kelios poros ir jos pradeda šokti. Dalyvių skaičiui mažėjant (negalima peržengti „šokių aikštelės“, o tai ne taip lengva padaryti, kai esi supykus), laikraštis susilanksto. Laimi pora, kuri tęsiasi iki galo.

Girtoms grupėms skirti žaidimai su šokiais yra labai populiarūs. Kitam verslui prireiks balionų ir... taiką mylinčių kaimynų. Atrenkamos kelios poros ir pririšamos prie kiekvienos merginos ar moters kulkšnies. balionas. Partnerio užduotis yra susprogdinti kitų žmonių balionus ir neleisti kitam daryti to paties savo partneriui.

Žinoma, neįmanoma įsivaizduoti žaidimų girtai grupei be gerai žinomo Twister. Tikime, kad visi žino žaidimo esmę: ant grindų klojama aliejinė su įvairiaspalviais apskritimais. Tada vedėjas kiekvienam dalyviui paeiliui pasako, kurią kūno dalį (ranką ar koją, dešinę ar kairę) ir kur jis turi judėti. Laimi tas, kuris gali atsispirti net neįsivaizduojamiausiomis pozomis.

Smagių žaidimų girtai kompanijai galite sugalvoti ir patys. Be to, „formos“ būsenoje beveik kiekvienas žmogus savyje atranda puikų filosofą ir išradėją.

Tačiau pramogos neblaiviai kompanijai tuo, žinoma, nesibaigia. Nepamirškime ir įvairių konkursų.

Pavyzdžiui, konkursas „Kiaušinis“ pirmą kartą bus labai juokingas (tačiau jei kas atspės, kokia paslaptis, nebus jokio susidomėjimo). Žaidėjui duodamas šaukštas c ir jis turi šokinėti ant vienos kojos tam tikrą atstumą jos nesulaužydamas. Tiesą sakant, kiaušinis virtas, bet kaskart žiūrėti į siaubą akyse, kai jis rieda į šaukšto kraštą – visai juokinga!

Kalbant apie žaidimus išgėrusiai grupei, norėčiau pridėti šiek tiek prieskonių.

Gera mintis turėti kitą.Vyrai sėdi ant kėdžių, tarp kelių laiko kamuoliukus. Teisingosios pusės kompanijos užduotis – atsisėsti, kad balionas sprogtų. Šią akimirką ypač smagu stebėti amžinus „pradės“.

Kai žmonės susirenka prie stalo gera kompanija, vakarėlis žada būti linksmas!

Bet svečiai gėrė ir valgė... kalbėjosi paskutinės naujienos iš mūsų artimųjų gyvenimo ir visos šalies... šokome... o kai kurie ruošėsi nuobodžiauti... Bet taip nebuvo!

Geri šeimininkai visada turi sandėlyje ką nors, kas ne tik numalšins nuobodulį, bet ir suartins šventės svečius, o taip pat ilgam įsimins su linksmumu ir humoru – tai, žinoma, įvairios varžybos .

Jie labai skirtingi:

  • kilnojamas (su daiktais ir be jų),
  • muzikinis,
  • piešimas,
  • žodinis ir kt.

Šiandien aš jus supažindinsiu su tais, kuriuos galima atlikti nenulipus nuo stalo.

PASTABA! Jie gali būti atliekami skirtingi variantai, pakeisti taisykles, pridėti daiktų, padidinti arba sumažinti dalyvių skaičių – žodžiu, kūrybiškai sudaryti smagių ir linksmų stalo konkursų programą suaugusiųjų kompanija sėdėdamas prie stalo.

Pradėkime nuo paprasto – kas yra po ranka (tiesiogine ir perkeltine prasme!)

"Abėcėlė yra šalia mūsų"

Pranešėjas įvardija bet kurią abėcėlės raidę, išskyrus keturi Y-Y-L-B(galite sutikti neįtraukti ir E raidės).

Žaidėjai, žaidžiantys ratu, įvardija objektus – gaminius – daiktus, prasidedančius šia raide, kurie yra tiesiai šalia jų ir kuriuos galima pasiekti ranka ar paliesti.

Variantas! - į daiktavardžių sąrašą įtraukite būdvardžius: B - neprilygstamos salotos, neprilygstamas lūpdažis (iš kaimyno), begalė makaronų, C - gražus vinigretas, cukraus pyragas...

Žaidimas tęsiasi tol, kol baigiasi žodžiai. Paskutinis skambinantis laimi.

Štai dar vienas žaidimas su raidėmis.

„Burimas tvarka“

Pradėdami nuo pirmosios abėcėlės raidės, žaidėjai sugalvoja mini sveikinimą (priklausomai nuo susirinkusiųjų progos) arba tiesiog sakinius, kurie tinka šiai šventei.

Frazė pirmiausia turi prasidėti raide A, kita - B, tada C ir pan. Patartina sugalvoti juokingas frazes, tokias kaip:

– Kaip puiku, kad šiandien susirinkome!
- Taip atsitiko...
- Tai…
- Ponai...

Dėmesio! Čia svarbi raidžių seka abėcėlėje ir sugalvotų sakinių reikšmė. Aišku, kad kai kurios raidės (ь-ъ-ы) praleistos.

Laimi tas, kuris sugalvojo juokingiausią frazę. Nuspręsta vienbalsiai.

Buvo ABC – tai priklausė poezijai!

"Pasakyk man, kas yra pakuotėje!"

Jei prie stalo yra žmonių, galinčių rašyti eilėraščius (žinoma, bus atsižvelgta į poezijos lygį, bet čia svarbiausia), siūlykite kitą konkursą.

Keliems poezijos meistrams įteikiamas daiktas, kuris supakuotas į nepermatomą medžiaginę dėžutę-maišelį. Jie turėtų tyliai pažvelgti į tai, ką gavo, ir parašyti eilėraštį apie daiktą. Svečiai klausosi ir spėlioja.

Svarbu! Neįmanoma įvardyti to, kas paslėpta, galima tik apibūdinti jo paskirtį poezijoje, išvaizda

Laimi ilgiausio ir originaliausio kūrinio rašytojas.

Visi mėgsta pasakas!

"Šiuolaikinė pasaka"

Įranga: popieriaus lapai, rašikliai.

Žaidėjai yra suskirstyti į dvi komandas. Dažniausiai jie skirstomi pagal principą „sėdime vienas šalia kito“. Kiekvienas pasirenka (parinktis: vairuotojas paskiria) profesiją. Pavyzdžiui, virėjai ir sunkvežimių vairuotojai.

Po 5-7 minučių pasiruošimo komandos turi įgarsinti bet kurią pasirinktą pasaką (vadovo paskirtas variantas) šiuolaikiškai, naudodamos profesinę žodyną ir terminiją.

Pavyzdžiui, pasaka apie drąsią virėją prasideda žodžiais: „Kažkada mano močiutė turėjo pustrečio kilogramo vertės kumpio gabalėlį...“ Programos kūrėjui patariame iš anksto sugalvoti pradžios frazes. skirtingoms dalyvių profesijoms.

Visiems smagu! Laimėjusi komanda gauna prizą: saldainių, šampano butelį kiekvienam...

Išbandykite ir tai! Žaidžia ne komandos, o pavieniai dalyviai. Tuomet daugiau laiko skiriama pasiruošimui, o svečiams bus lengviau išrinkti nugalėtoją.

Visų nuo vaikystės mėgstamiausias „Sugedęs telefonas“

Štai ką daugiau žmonių, tuo geriau.

Vairuotojas (arba pirmasis sėdintis asmuo) galvoja apie žodį (frazę), užrašo jį ant popieriaus lapo (eksperimento grynumui!))) ir perduoda grandine, šnabždėdamas vienas kitam į ausis.

Visi prisimena, kad šnabždėti reikia tyliai ir kuo arčiau to, ką girdėjote. Pastarasis garsiai ištaria žodį.

Juokingas dalykas prasideda tuo metu, kai, jei yra nesutapimas tarp įvesties ir išvesties, prasideda „susipažinimas“ - kuriame etape, kam kas nutiko.

Robotas TAIP-NE

Šeimininkas iš anksto paruošia korteles su gyvūnų vardais ir praneša, kad svečiai jas atspės užduodami bet kokius klausimus, į kuriuos gali atsakyti tik žodžiais TAIP-NE (kraštutiniais atvejais „negaliu pasakyti“).

Žaidimas tęsiasi tol, kol gyvūnas atspėjamas ir vedėjas parodo kortelę su teisingu atsakymu.

Klausimai gali būti apie plaukus (trumpus ar ilgus), apie kojas, apie tai, ar yra uodega (pūkuota ar lygi), apie nagus, kaklą, ką jis valgo, kur miega ir pan.

Žaidimo variantas! Mįslingas ne gyvūnas, o objektas. Tada klausimai bus apie dydį, spalvą, išvaizdą, paskirtį, buvimą name ar gatvėje, galimybę pasiimti, skaičių buvimą, elektros buvimą jame...

Kita žaidimo versija yra nerimta. Galite palinkėti prekių iš vyriškų ar moteriškų spintų, apatinių, o drąsiausiems – iš suaugusiems skirtų parduotuvių asortimento.

Konkursai su popieriumi

Ir čia yra dar vienas žaidimas, kuriame juokingiausias dalykas yra neatitikimas.

Burunduko garsiakalbis

Rekvizitas:

  • riešutai (arba apelsinas, arba duona),
  • popierius,
  • rašiklis.

Sėdintys prie stalo skirstomi į poras: „kalbėtojas“ ir „stenografas“.

Riešutus (apelsinų griežinėlius, duonos gabalėlį) „kalbėtojas“ užkiša už skruostų, kad būtų sunku kalbėti. Jam pateikiamas tekstas (poezija ar proza), kurį jis turi ištarti kuo aiškiau (kiek leidžia „skruostų maišelių“ turinys). „Stenografas“ bando užrašyti, kaip supranta, ką išgirdo. Tada jie lygina jį su „šaltiniu“.

Laimi ta pora, kurios „stenograma“ yra teisingiausia.

Variantas! Parenkamas vienas „kalbėtojas“ ir visi įrašomi.

„Paaiškink per 30 sekundžių“

  • rašikliai/pieštukai pagal žaidėjų skaičių,
  • maži popieriaus gabalėliai
  • dėžutė/krepšys/kepurė.

Mes žaidžiame taip:

  1. Svečiai skirstomi į poras. Tai gali būti burtų keliu, gali būti pagal valią, gali būti šalia prie stalo. Kiekviena pora yra komanda.
  2. Žaidėjai gauna rašiklius/pieštukus ir popieriaus lapelius (kiekvienas jų turi po kelis – 15-20).
  3. Kiekvienas parašo 15-20 (iš anksto tai aptarkite su žaidėjais) bet kokių daiktavardžių, kurie ateina į galvą: ant vieno popieriaus lapo - vienas daiktavardis.
  4. Lapai su žodžiais paslėpti dėžutėje/maišelyje/kepurėje.
  5. Pirma, žaidžia pirmoji porinė komanda: jie paeiliui išima žodžių lapus ir turi paaiškinti vienas kitam žodį, kurį rado, bet jokiu būdu neįvardija paties daiktavardžio.

Pavyzdžiui, žodis „karutis“ yra arklio traukiamas vežimas, „keptuvė“ – blynų keptuvė.

Atspėję pirmąjį žodį, galite ištraukti popieriaus lapą su kitu.

Turite 30 sekundžių viską padaryti. Galite susitarti dėl minutės - priklausomai nuo įmonės būklės)))

Žodžių skaičius, kurį atspėja komanda, yra tai, kiek taškų ji gaus.

Tada eilė pereina kitai žaidėjų porai.

Laiko limitas daro šias varžybas įspūdingas, triukšmingas, triukšmingas ir linksmas!

Laimi komanda, atspėjusi daugiausiai žodžių.

Smagūs stalo konkursai su atsakymais

Paruoškite: dėžutę su popieriaus lapeliais su užrašytais įvairiais klausimais.

Dėmesio! Žiemą jie gali būti gaminami snaigių pavidalu, vasarą - obuolių, rudenį - spalvotų lapų, pavasarį - gėlės.

Mes žaidžiame taip:

Visi paeiliui traukia popierinius lapelius su klausimais ir į juos atsako ne tik kuo teisingiau, bet ir juokingiau.

Klausimai galėtų būti:

  • Koks buvo tavo mėgstamiausias žaislas vaikystėje?
  • Kokios buvo jūsų įsimintiniausios atostogos?
  • Ar kada nors išsipildė jūsų Naujųjų metų norai?
  • Koks juokingiausias dalykas, nutikęs tau vaikystėje, kurį prisimeni?
  • Koks yra pats juokingiausias pirkinys, kurį kada nors įsigijote?
  • Jei namuose turite gyvūną, kokį juokingą įvykį galite prisiminti (ką jis valgė)?
  • Apie ką svajojote vaikystėje ir ar tai išsipildė?
  • Kokią juokingiausią pokštą galite prisiminti?
  • Ar mylite savo namiškius ir kodėl?

Istorijos klausimai gali būti labai skirtingi, atsižvelgiant į įmonės atvirumo laipsnį.

Laimi tas, kurio istorija sužavėjo daugiausiai svečių.

Ar klausiate? Aš atsakau!

Pasiruoškime:

  • kortelės su klausimais,
  • atsakymų kortelės,
  • 2 dėžės.

Mes žaidžiame taip.

Viename langelyje yra klausimai, kitame – atsakymai.

Žaidėjai susėda, jei įmanoma, pakaitomis: vyras-moteris-vyras-moteris... Taip atsakymai bus įdomesni!

Pirmasis žaidėjas išima kortelę su klausimu ir garsiai perskaito ją kaimynui prie stalo.

Jis, nežiūrėdamas į dėžutę, paima lapą su atsakymu ir taip pat jį perskaito.

Kartais klausimų ir atsakymų sutapimai būna labai juokingi)))

Klausimai gali būti tokie (darant prielaidą, kad įmonė yra artima ir viskas pagal vardą):

– Ar jums patinka žiūrėti siaubo filmus?
– Ar galite pasakyti, kad jums patinka apsipirkti? (nesvarbu, čia atsakys vyras ar moteris)
– Ar dažnai esi alkanas?
-Ar gali pažiūrėti man į akis ir nusišypsoti?
– Ką sakote, kai užlipate žmonėms ant kojų viešajame transporte?
— Kaip reaguojate į draugų drabužių eksperimentus?
- Pasakyk man, ar aš tau patinku?
– Ar dažnai žmonės beldžiasi į jūsų duris naktį?
– Ar tiesa, kad jūsų vyras/žmona mėgsta žiūrėti į kitų moteris/vyrus?
– Ar jums patinka maudytis po mėnuliu?
- Kodėl taip paslaptingai šypsotės?
– Ar tiesa, kad mieliau važiavote į kaimą, o ne į Maldyvus?
– Kodėl kartais keliaujate viešuoju transportu be bilieto?
– Ar jūs kada nors skaitėte storas knygas?
— Nepažįstamoje kompanijoje nesunkiai rasi tarpusavio kalba su svečiais?
– Ar esate gerbėjas? egzotiška virtuvė?
– Ar dažnai ant jūsų stalo pasirodo alkoholis?
-Ar gali mane dabar apgauti?
– Ar jums patinka vaikščioti gimtojo miesto stogais?
– Kodėl bijai mažų šunų?
– Ar vaikystėje sėlinote į kaimynų namus skinti aviečių?
– Jei dabar suskambės telefonas ir pasakys, kad laimėjote kelionę prie jūros, ar patikėsite?
– Ar kitiems patinka jūsų gaminimas?
– Kodėl bijote gerti pieną?
– Ar jums patinka gauti dovanų?
– Ar mėgsti dovanoti dovanas?
- Ar norėtum išgerti dabar?
– Ar daug ilsitės darbe?
– Kodėl paprašei mano nuotraukos?
– Ar tau patinka valgyti? mėsos gaminiai?
– Ar esate labai temperamentingas žmogus?
– Kodėl sekmadieniais valgote marinuotą duonos plutą?
-Ar galite man paskolinti tūkstantį dolerių dabar?
— Ar dažnai viešajame transporte mirktelite nepažįstamiems žmonėms?
– Ar mėgstate išsimaudyti apsirengę drabužiais?
- Ar tikrai dabar nori atsakyti į mano klausimą?
— Ar jums patinka šokti su vedusiais vyrais/ištekėjusiomis moterimis?
– Kodėl lankydamasis sakei, kad reikia daug valgyti?
– Ar kada nors pabudote nepažįstamoje lovoje?
— Kodėl mėtymą akmenukais iš balkono į praeivius vadinate mėgstamiausia sporto šaka?
– Ar dažnai savo darbus deleguojate kitiems?
– Kodėl taip mėgstate žiūrėti striptizą?
– Ar lankydamiesi mėgstate skaniai pavalgyti?
– Ar dažnai susitinkate vienas kitą gatvėje?
– Ar užmiegate darbe?
– Kodėl slepiate savo amžių?
– Ar knarkiate naktimis?
– Ar mėgstate keptą silkę?
-Ar jūs kada nors pabėgote nuo policininko?
– Ar bijote taksistų?
– Ar dažnai žadate per daug?
– Ar tau patinka gąsdinti kitus?
- Jeigu aš tave dabar pabučiuosiu, kokia bus tavo reakcija?
– Ar tau patinka mano šypsena?
-Gal gali pasakyti savo paslaptį?
– Ar tau patinka piešti?
– Kodėl dažnai atostogaujate nuo darbo?

Atsakymų pavyzdžiai:

„Aš negaliu gyventi be to nė dienos“.
- Kaip aš galiu be šito gyventi?!
-Tik per tavo gimtadienį.
– Kai ne namie, kodėl gi ne.
- Aš tau to dabar nesakysiu.
- Tik ne dabar.
„Dabar man gėda ką nors atsakyti“.
— Paklausk mano vyro/žmonos.
– Tik tada, kai gerai pailsėsiu.
– Galiu, bet tik pirmadieniais.
- Nestatyk manęs į nepatogią padėtį.
– Šį verslą mėgau nuo vaikystės.
- Na, taip... man atsitinka dalykų...
– Retai kada galiu sau tai leisti.
- Taip, aš galiu dėl tavęs bet ką!
– Jei ilsiuosi, tada taip.
- Kam taip neatsitinka?
– Apie tai papasakosiu šiek tiek vėliau.
- Laimei, taip.
- Jei jie tikrai manęs klausia.
– Šiais laikais tai nėra nuodėmė.
- Ar tikrai manai, kad pasakysiu tiesą?
– Išimties tvarka.
– Po taurės šampano.
- Taigi aš ką tik pasakiau tau tiesą!
– Tai mano brangi svajonė.
- Šokime geriau!
- Deja, ne.
- Tai mano aistra!
– Papasakosiu apie tai, kai duosi savo telefono numerį.
- Su malonumu!
– Paraudau – štai toks atsakymas.
– Ir aš tuo didžiuojuosi.
– Mano metai yra mano pasididžiavimas.
- Negaliu pakęsti.
- Kaip tu drįsti manęs apie tai paklausti?!
- Tik jei jie man sumokės.
– Kaip galima praleisti tokią progą?
- Tik rytais.
– Tai gana paprasta.
– Jei gausiu atlyginimą.
– Kaip gali būti kitaip?
- Savaime!
„Aš tai pasakysiu tik akis į akį“.
– Išskirtinai švenčių dienomis.
- Kaip tai puiku!
- Jie man sakė, kad tai gerai.
– Tik geroje kompanijoje.
– Manau, kad tai yra politinis klausimas.
- Kam tu mane laikai?!
- Ir tu atspėjai.
- Leisk man tave geriau pabučiuoti.
– Tik tada, kai niekas nemato.
- Tu darai man gėda.
– Jei nėra kitos išeities.
– O tu visą vakarą bandei manęs apie tai paklausti?
- Ir bent dabar galiu tau pasakyti tą patį.

Dvi tiesos ir melas

Šios smagios varžybos prie stalo suaugusių kompanijai nereikalauja jokio pasiruošimo. Geriausiai tinka įmonei, kurioje dalyviai nelabai pažįsta vienas kitą.

Kiekvienas žaidėjas turi pasakyti tris teiginius ar faktus apie save. Dvi tiesa, viena klaidinga. Klausytojai balsuodami nuspręs, kuris iš jų yra klaidingas. Jei jie atspėja teisingai, žaidėjas (melagis) nieko nelaimi. Jei atspėsite neteisingai, gausite nedidelį prizą.

To variantas: kiekvienas surašo savo teiginius ant lapelių, pažymėdamas melagingus, atiduoda vedėjui (pobūvio vedėjui), o šis paeiliui perskaito.

Dar vieną?

Keletas varžybų geriančiųjų grupei, kuri nori dar labiau išgerti.

Surask krokodilą

Šį žaidimą galima žaisti per kitus žaidimus, kaip papildomą. Iš esmės tai trunka visą vakarą, bet pačioje pradžioje reikia pasakyti svečiams jo taisykles.

Tam tikru vakarėlio metu šeimininkas vienam iš svečių („medžiotojui“) slapčia padovanoja skalbinių segtuką (krokodilą), kurį jis turi diskretiškai prisegti prie savavališkai pasirinktos „aukos“ drabužių (arba įkišti į dėžutę). moteriška piniginė arba vyriška švarko kišenė). Tada jis duoda ženklą vadovui, kad užduotis atlikta.

Vos tik skalbinių segtukas surado naują šeimininką, vedėjas sako: „Krokodilas pabėgo! Į ką jis pateko? ir pradeda garsiai skaičiuoti nuo 10 iki vieno. Svečiai ieško, ar jie nėra pokšto taikinys.

Jei per 10 sekundžių nuo atgalinio skaičiavimo „auka“ randa tykantį „krokodilą, paslėptą maiše arba prilipusį prie jo apykaklės“, „medžiotojas“ išgeria baudos taurę. Jei jis neranda, "auka" turi išgerti.

Galite apriboti paieškos sritį (krokodilas laikosi tik prie drabužių) arba duoti daugiau laiko.

Gėrimo abėcėlės grandinė

Konkursui vesti jums reikia: taurių su mėgstamais gėrimais, atminties vardams ir abėcėlės žinių.

Žaidimas vyksta ratu. Pirmasis žaidėjas įvardija įžymybės vardą ir pavardę. Kitas asmuo taip pat turi įvardyti įžymybę, kurios vardas prasideda pirmąja ankstesnės raide.

Kad būtų aiškiau, pažiūrėkite į pavyzdį:

Pirmasis žaidėjas nori Cameron Diaz. Antrasis Dmitrijus Charatjanas. Trečias Hugh Grantas. Ketvirtasis – Georgijus Vitsinas. Ir taip toliau.

Galite įvardyti bet kokius žinomus žmones, politikus, aktorius, sportininkus. Žaidėjas, kuris negali rasti tinkamo vardo per 5 sekundes (maždaug), turi išgerti savo taurę. Tada taurė užpildoma, o eilė pereina kitam žaidėjui.

Kuo ilgiau žaidimas trunka, tuo sunkiau išsirinkti naujus vardus (savęs kartoti negalima), linksmumas ir kompanija sparčiai įgauna laipsnius.

Įdėkite savo du centus

Konkurso organizatorius turi paruošti lapus su frazėmis, kurios yra toli nuo šventės ar gimtadienio temos. Pačioje vakarėlio pradžioje kiekvienam svečiui įteikite kortelę su fraze.

Frazės gali būti:

Kiekvieno dalyvio užduotis – į pokalbį įterpti „savo“ frazę, kad kiti nesuprastų, jog tai frazė iš popieriaus lapo. Žaidėjui pasakius savo frazę, reikia palaukti minutę, o po to sako „Laimėk!!!“ Per tą laiką bet kuris kitas svečias, kuris pokalbio metu įtaria, kad buvo ištarta frazė iš lapo, gali pabandyti apkaltinti žaidėją. Jis turi pakartoti frazę, kuri, jo manymu, buvo pavartota. Žinoma, yra tikimybė, kad jis neatspės teisingai.

Jei kaltininkas padaro klaidą, jis išgeria „baudos taurę“. Jei atspėjote teisingai, asmeniui, kuris buvo sučiuptas naudojant frazę iš lapo, skiriamas baudos smūgis.

Atspėk prekės ženklą

Jei įmonės pavadinimas yra įtrauktas į šūkį, galite jį sutrumpinti. Pavyzdžiui: Kas kur eina, o aš (į Sberkassa). Šis šūkis įtrauktas į mūsų sąrašo retro skyrių. Jaunoje įmonėje galima bent jau pakviesti svečius atspėti, kieno tai galėtų būti reklaminis šūkis. Galite pateikti užuominų arba kelis galimus atsakymus.

Pvz.: Kas kur eina, o aš... (į VDNKh, į Moskvoshway, tuoktis, į Sberbanką).

Raskite savo sielos draugą

Jei kompaniją sudaro maždaug pusė moterų ir vyrų, galite žaisti šį žaidimą. Nors su tam tikra sąlyga ji tiks ir kitais atvejais.

Norėdami tai padaryti, turite iš anksto paruošti mažas korteles, kuriose bus užrašyti žinomų porų vardai. Vienas vardas vienoje kortelėje. Pavyzdžiui:

  • Romeo Ir Džiulieta;
  • Alla Pugačiova ir Maksimas Galkinas;
  • Delfinas ir undinė;
  • Twix lazda ir Twix lazda;
  • Angelina Jolie ir Bradas Pittas...

Kiekvienas svečias gauna kortelę su vardu - tai jo „vaizdas“.

Užduotis: kiekvienas turi rasti savo sielos draugą, užduodamas kitiems svečiams klausimus, į kuriuos galima atsakyti tik „taip“ arba „ne“. Tiesioginiai klausimai, pvz., „Ar tavo vardas Angelina? arba „tu esi Brado žmona“? draudžiama. Leidžiami tokie klausimai kaip „Ar turite vaikų su savo antrąja puse?“; „Ar jūs ir jūsų antroji pusė esate susituokę? „Ar jūs ir jūsų antroji pusė gyvenate...?

Laimi tie, kurie suranda savo sielos draugą užduodami minimalų skaičių klausimų. Kuo daugiau porų kortelių paruošite, tuo geriau. Kadangi pirmame ture žais tik pusė svečių (kai suranda sielos draugą, atimama galimybė ieškoti savo). Todėl po pirmojo turo išdalinamos naujos kortos ir prasideda antrasis turas.

Variantas: pirmame rate ieško moters sielos draugo, antrajame – vyrų.

Ar turi..?

Šis žaidimas tinkamas didelei kompanijai ir švęsti įvairias šventes.

Įmonė suskirstyta į dvi komandas, kuriose dalyvauja vienodas dalyvių skaičius. Turime stengtis, kad kiekvienoje būtų tiek pat moterų.

Vedėjas, pradėdamas žodžiais „Ar turite...?“, perskaito sąrašą dalykų, kurių ieškote. Kiekvienos komandos nariai turi susirasti šį dalyką ir parodyti vadovui.

Komandos nariai ieško kišenėse ir piniginėse, radusieji parodo ieškomą prekę, už kiekvieną rastą daiktą komanda gauna tašką. Už vieną įvardytą prekę komanda gauna tik vieną tašką (nesvarbu, kiek penkių tūkstančių dolerių banknotų turi komandos nariai, komanda gali gauti tik vieną tašką už prekę su sąskaita).

Taigi, ar turite...?

  • 5000 rublių banknotas;
  • Užrašų knygelė;
  • vaiko nuotrauka;
  • mėtų kramtomoji guma;
  • saldainiai;
  • pieštukas;
  • raktų pakabukas su mažiausiai 7 raktais;
  • rašomasis peilis;
  • 7 (arba 5) kredito kortelės vienam asmeniui;
  • nedidelis ne mažiau kaip 95 rublių sumos pokytis (vienam asmeniui);
  • rankų kremas;
  • USB atmintinė;
  • nagų lakas;
  • batų kempinė...

Daiktų sąrašas gali būti papildytas savo nuožiūra.

Žaiskite ir linksminkitės su svečiais prie šventinio stalo!

Nepamirškite, kad kiekvienas konkursas gali būti kūrybiškai pertvarkytas, kad tiktų jūsų įmonei.

Tegul šią dieną prisimena ne tik jūsų draugai skanūs patiekalai, bet ir linksmiausios bei šauniausios varžybos.

Valgyk! Gerti! Ir nenuobodu!

Taigi, matosi, kad svečių akys pakrypsta, pradeda kartotis tostai ir, kaip sakoma pasakėčioje, „draugų nesutariama“... Laikas pradėti žaidimą. Natūralu, kad jūsų svečiai šiuo metu nėra pasirengę intelektualiniams žygdarbiams, tačiau žemiau pateikti žaidimai jiems bus gana prieinami, žaidimai ne itin blaiviai kompanijai. Ir, atvirkščiai, kai kurie žaidimai padės jūsų svečiams susitvarkyti, pavyzdžiui, šis žaidimas.

"Girtas namas"

Šiame žaidime gali dalyvauti neribotas žaidėjų skaičius. Tam paimkite domino kauliuką, o kiekvienas žaidėjas savo ruožtu pastato vieną domino namelio aukštą (du domino kauliukai dedami vertikaliai ir horizontaliai). Jei žaidėjas savo veiksmais sugriauna namą arba jis netyčia nukrenta jo bandymo metu, jam suteikiama baudos taurė bet kokio alkoholinio gėrimo. O kai žaidėjas pasiekia tašką, kai negali pakelti kitos taurės, jis pašalinamas iš žaidimo.

"Tolimojo susisiekimo autobusas"

Žaidimas yra toks: vedėjas jau turi tvarkaraštį ir maršrutą, kuriame yra autobusų stotelės. Visiems įpilama po taurę, o po kiekvieno sustojimo paskelbimo visi išgeria. Žaidimas tęsiasi iki paskutinis asmuo galintis gerti. Jis yra tas, kuris tampa nugalėtoju.

"Atvyko banditai"

Norėdami žaisti šį žaidimą, dalyviai sėdi prie stalo. Kiekvienas iš jų po stikline pakiša po dešimt rublių ir išgeria. Vos vedėjas pasako frazę „Atvyko banditai“, visi turėtų pasislėpti po stalu ir sėdėti ten, kol vedėjas pasakys: „Banditai išėjo“. Po to visi išlipa iš po stalo, vėl deda pinigus po stikline, geria ir laukia vedėjo komandos. Žaidimas tęsiasi tol, kol vienas dalyvis lieka po stalu. Jis, kaip nugalėtojas, gauna visus pinigus.

"Moneta"

Žaidime „Moneta“ dalyvauja 3 ar daugiau žaidėjų. Norėdami tai padaryti, padėkite bokalą alaus ant stalo ir uždenkite popierine servetėle. Servetėlės ​​kraštai užlenkiami per stiklo kraštą, o popieriaus paviršiaus centre įdedamas rublis. Pirmasis žaidėjas prisidega cigaretę ir paliečia šviesą prie servetėlės. Kiti žaidėjai papurškia ir taip pat paliečia popierinę servetėlę su šviesa. Tai tęsiasi tol, kol vienas iš žaidėjų paliečia šviesą ir rublis nukrenta į stiklo dugną. Šis žmogus bus nevykėlis ir jam teks išpilti taurę iki dugno.

"Kiniškos lazdelės"

Šiame žaidime kviečiami dalyvauti labiausiai apsvaigę svečiai. Prieš juos dedamos smulkiai pjaustytų ingredientų salotos ir prašoma suvalgyti su dantų krapštukais. Laimės tas, kuris valgys greičiausiai.

„Sužinok savo laipsnį“

Šis žaidimas yra skirtas žmonėms, kurie jau išgėrė, ir yra skirtas atpažinti labiausiai išgėrusius iš jų. Žaidėjams duodamas pieštukas arba rašiklis. Už jų nupieštas didelis lapas popierinis alkoholio matuoklis su mažėjančiais laipsniais. Dalyviai turi pasilenkti, padaryti žymę alkoholio matuoklyje, o kadangi pas mus alkoholio matuoklyje laipsniai išdėstyti atvirkščiai, tai yra mažėjimo tvarka, kad dalyvio laipsnis būtų žemesnis, jam reikia pakelti jo ranka aukščiau.

Žaidime dalyvauja dvi komandos, turinčios vienodą žaidėjų skaičių. Ant stalo, esančio kitame kambario gale, jie padeda butelį degtinės, stiklinę ir lėkštę su sumuštiniais arba supjaustytais vaisiais. Žaidimas prasideda. Pirmasis žaidėjas turi pribėgti prie stalo, pripilti taurę degtinės ir grįžti atgal. Kitas žaidėjas, pasiekęs stalą, išgeria tai, ką įpylė pirmasis, ir taip pat bėga atgal. Kitas pribėga prie stalo, įkanda ir bėga atgal. Tačiau ketvirtas žaidėjas, pasiekęs stalą, turi išsipilti gėrimo, atsigerti, užkąsti ir grįžti į komandą. Tai tęsiasi tol, kol vienai iš komandų baigiasi degtinė. Kas greičiau baigia degtinę, laimi.

„Pinkstantys berniukai“

Šiame žaidime dalyvauja neblaivūs vyrai. Priešais kiekvieną dalyvį padedamas atidarytas butelis alaus ir tuščia taurė. Butelis dedamas vienam iš žaidėjų tarp kojų, o žaidėjai bando užpildyti ant grindų esančią taurę alumi. Laimi tas, kuris greičiausiai užpildo taurę. Prizas laimėtojui galėtų būti jo užpildyta taurė.

"Labirintas"

Žaidimui atrenkami keli dalyviai. Jiems po vieną užrišamos akys, sukasi ir pradedama vedžioti per skirtingus kambario, kuriame vyksta vakarėlis, kambarius. Dalyvio užduotis yra atspėti, kur vedėjai jį nuvedė. Laimi tas, kuris gali teisingai atspėti.

"Šiaudis"

Žaidėjų skaičius šiame žaidime neribojamas. Pagrindinis žaidimo tikslas – šiaudeliu supilti vienos stiklinės turinį į kitą. Pralaimėtojas padaro tostą, o nugalėtojas išgeria taurę.

„Numalšink troškulį“

Žaidimui trims merginoms išduodamos didelės taurės, kurios prašo svečių jas užpildyti. Tuo tarpu merginoms surandami vadinamieji sielos draugai. Pripildžiusios taures merginos turi padėti numalšinti savo „antrų pusių“ troškulį. Žaidime tam naudojamas medicininis švirkštas, kuriuo stiklinių turinys perpumpuojamas į jų „kitų pusių“ burnas. Pora su pirmąja tuščia stikline laimi.

„Išgerk ir tada valgyk“

Šį žaidimą geriausia žaisti pirmoje atostogų vakaro pusėje. Norėdami tai padaryti, jums reikės dviejų skrybėlių. Viename yra dalyviams skirti užrašai, nurodantys, ką gerti, o kitame – ką valgyti. Dalyviai iš kiekvienos kepurės išima po vieną lapelį. Užrašas prasideda žodžiais „Gerti nuo...“, o tęsinys gali skirtis. Na, pavyzdžiui, „Gerti iš...“ šaukštas; iš lėkštės; iš šalia sėdinčio žmogaus rankos ir pan. Kitoje kepurėje užrašai prasideda žodžiais „Išgėrę užkąsk...“ (variantai taip pat gali būti labai įvairūs, pvz.: apelsinas su žievele, lėkštėje gulinčios salotos ir pan.).

"Pabandyk išgerti"

Žaidėjų skaičius čia neribojamas ir priklauso nuo pagalbinių daiktų (karoliukų ar grandinėlių) skaičiaus. Žaidėjai, stovėdami ant kėdės, turi sukti karoliukus ant rankos (kojos) ir tuo pačiu bandyti iš butelio išgerti alaus, Pepsi ir kt. Laimi tas, kuris pirmas išgeria taurės turinį, o ne. išpilti lašą.

"Gerti alų!"

Šiame žaidime dalyvauja alaus mėgėjai. Žaidėjai išsirikiuoja į eilę ir jiems duoda didelį bokalą alaus. Užduotis – greičiausiai išgerti bokalą alaus ir padainuoti dainą. Laimėtojas laimi šampano butelį.

— Nagi, spėk!

Šis žaidimas skirtas dalyviams, turintiems gerą klausą. Dalyviai paeiliui gauna mobilųjį telefoną arba įprastą telefoną. Suskamba skambutis, dalyvis turi pakelti ragelį ir atspėti, kuris iš kitame kambaryje esančių svečių jam skambina. Tuo pačiu metu balsus galima ir net reikia iškraipyti. Teisingai atspėjęs dalyvis laimi didžiausias skaičius balsų.

"Geriausias žmogus laimi!"

Žaidime gali dalyvauti keturi ar daugiau žmonių. Ant kavos staliuko viduryje padėkite užkandį ir pripildytas taures (bet viena mažiau nei žaidėjų skaičius). Kai muzika prasideda, žaidėjai pradeda vaikščioti ratu. Kai muzika nutrūksta, žaidėjas turi greitai paimti taurę ir išgerti iki dugno. Tas, kuris lieka be taurės, pašalinamas iš žaidimo. Po kiekvieno žaidimo etapo nuo stalo nuimama viena taurė. Žaidimas tęsiamas tol, kol lieka du žaidėjai. Jie dalyvaus super žaidime, kuris pagal tas pačias taisykles. Laimi tas dalyvis, kuris pirmas išgeria taurės turinį.

"Pabandyk jį susprogdinti!"

Žaidimas skirtas trims ar daugiau žaidėjų. Ant stalo padedamas pripiltas alaus ar degtinės bokalas, o ant taurės – nauja kortų kaladė. Žaidimo tikslas toks: žaidėjai paeiliui pučia keletą kortų iš stiklo. Visas kortas išpūtęs dalyvis pašalinamas iš žaidimo. Žaidimas baigiasi, kai lieka vienas dalyvis. Jis laikomas nugalėtoju ir jam suteikiama teisė išgerti taurės turinį.

"Idiotas"

Žaidimas skirtas jau įkyriai įmonei. Žaidėjų skaičius neribojamas. Žaidimas prasideda vienam iš žaidėjų sušnabždant: „Idiotas! Kitas žaidėjas šį žodį taria šiek tiek garsiau. Taigi žaidėjai kalba vis garsiau. Laimi žaidėjas, kurio niekas negali šaukti garsiau.

"Futbolas"

Norėdami žaisti, jums reikės bet kokio mažo kamuoliuko. Žaidime dalyvauja dvi poros. Moterys kojomis imituoja įvartį, o vyrai bando įmušti kamuolį. Laimi tas, kuris tai padarys greičiau. Pralaimėjusi pora palieka žaidimą ir įstoja į žaidimą nauja pora. Žaidimo metu moterys gali pasikeisti vietomis su vyrais. Laimi ta pora, kurios niekas negali įveikti.

— Neišpilk!

Dalyviai sėdi prie stalo. Pirmasis žaidėjas paima stiklinę ir įpila į ją šiek tiek skysčio. Tai gali būti degtinė, alus, limonadas ir daug daugiau. Tada jis perduoda jį savo kaimynui. Jis savo ruožtu taip pat pila skystį į stiklinę ir perduoda. Tai tęsiasi tol, kol vienas dalyvis negali nieko įpilti į stiklinę. Pagal taisykles jis turi gerti tai, kas yra taurėje. Atsisakęs gerti dalyvis pašalinamas iš žaidimo.

"Išpilkite ir gerkite!"

Tai yra dvejetų žaidimas. Žaidimo pradžioje merginos sėdi ant kėdės ir keliais laiko vyno taurę. Šalia buvę vyrai kojomis sugriebia šampano ar alaus butelį. Tada visi eina link savo merginos su buteliu tarp kojų. Jo darbas – užpildyti taurę ir išgerti jos turinį. Mergina gali padėti savo partneriui, bet neliesdama vyno taurės rankomis. Laimi tas, kuris užduotį įvykdo greičiausiai.

"troškulys"

Tai žaidimas, kuriame dalyvauja moterys. Prieš kiekvieną moterį ant stalo padedamas puodelis šampano.Moters užduotis – išgerti visą puodelį šampano. užmerktos akys o rankos surištos už nugaros.

"Mes gersime didėjančia tvarka!"

Žaidėjų skaičius neribojamas. Priešais kiekvieną žaidėją yra penkios taurės, užpildytos degtine (kiekviena taurė yra šiek tiek didesnė už kitą). Žaidėjai turi greitai išgerti visas taures, suvalgyti lengvą užkandį ir būtinai išdėlioti taures iš eilės didėjančia tvarka. Laimi tas, kuris greičiausias ir teisingai susidėlioja akinius.

"Pilkite, gerkite ir šokite!"

Norint žaisti, būtinas stiprus alkoholinis gėrimas. Tuščios taurės dedamos priešais žaidėjus. Skaičiuodami „Vienas, du, trys“, jie greitai įsipila gėrimo, geria ir šoka pritūpimus. Kas nebaigia gerti, laikomas pralaimėjusiu ir palieka žaidimą. Likę žaidėjai tęsia žaidimą, kol lieka vienas dalyvis. Jis bus laikomas nugalėtoju.

"Dangtis"

Šis žaidimas skirtas alaus mėgėjams. Ant stalo priešais žaidėjus padedami trys buteliai alaus ir bokalas. Žaidėjų užduotis – kuo greičiau atidaryti alų, supilti į bokalą ir išgerti. Tas, kuris tai padarys greičiausiai, bus laikomas nugalėtoju.

"Atspėk"

Šis žaidimas priklauso išdaigų kategorijai. Jame loterijos objektai yra patys dalyviai. Gali žaisti trys ar daugiau žmonių. Kiekvienam žaidėjui duodama po stiklinę su šiaudeliu, pripildytu degtinės, tačiau sakoma, kad visos taurės pripildytos vandens ir tik viena stiklinė degtinės. Gėrimo kiekis taurėse turi būti toks pat. Įsakymu žaidėjai pradeda gerti iš šiaudų, o tuo tarpu žiūrovai stebi ir neva bando atspėti, kas turi degtinę. Kai visi žaidėjai ištuština taures, vedėjas praneša, kad visose taurėse buvo degtinė. Taigi šiame žaidime nėra nei laimėtojų, nei pralaimėtojų.

„Įmušk baudą“

Žaidimas žaidžiamas ant grindų. Kas 50 cm dedama po 11 stiklinių Žaidėjas turi vaikščioti keturiomis ir išgerti visas taures, po smakru laikydamas mažą vaikišką kamuoliuką. Laimi tas, kuris nušliaužia iki galo ir kurio kamuolys nukrenta ne daugiau kaip 3 kartus.

"Burbulas"

Norėdami žaisti žaidimą, dalyviai susėda aplink stalą, kurio viduryje yra plokščias „burbulas“. Vienas iš žaidėjų pradeda jį sukti. Tas, į kurį nukreiptas „burbulo“ kaklelis, turi išgerti stiklinę degtinės. Žaidimas tęsiasi tol, kol lieka vienas dalyvis. Jis bus laikomas nugalėtoju.

„Atnešk“

Norėdami žaisti žaidimą, dalyviai suskirstomi į komandas, kuriose žaidėjų skaičius yra vienodas. Pirmieji komandos nariai paima užpildytas vyno taures į dantis už pagrindo ir bėga iki iš anksto nustatytos ribos ir atgal. Dalyviai turi stengtis iš vyno taurės išpilti kuo mažiau skysčio. Komanda, kuri pirmoji įvykdo užduotį, laimi.

"Laikyk mane!"

Norėdami žaisti, jums reikės stiprių gėrimų. Žaidėjai yra suskirstyti į komandas. Stalas su alaus bokalais dedamas tokiu pat atstumu nuo kiekvienos komandos žaidėjų. Kiekvienas komandos žaidėjas turi pribėgti prie stalo, išgerti bokalą alaus ir, žiūrėdamas žemyn, vieną kartą apvažiuoti stalą ir grįžti į komandą. Žaidimas tęsiasi tol, kol kiekvienas žaidėjas tai padarys. Laimi komanda, kuriai reikia mažiausiai laiko užbaigti varžybas.

"Kas aš esu?"

Žaidimas žaidžiamas triukšmingoje ir linksmoje kompanijoje. Žmogus, kuris nežino žaidimo taisyklių, vadinamas. Linksmininkas jam į ausį praneša, kad jis turės pavaizduoti profesijos atstovą, kurį jam pavadins. Jis išveda jį iš kambario ir įvardija jo profesiją. Likę dalyviai turi atspėti, kuri profesija yra prieš juos. Laimi tas, kuris padeda svečiams greičiausiai ir linksmiausiai atspėti savo profesiją.

"Perduokite rašiklį!"

Žaidimui kuriamos komandos. Dalyviai stoja į eilę ir pradeda perduoti tušinuką, kuris dedamas tarp lūpų ir nosies. Laimi komanda, kuri užduotį įvykdo greičiau, tai yra, perduoda rašiklį nuo pirmojo dalyvio paskutiniam.

„Išmetame iš pipetės“

Dalyvių prašoma pilti vandenį iš vienos talpos į kitą (indo tūris parenkamas savavališkai), o naudotis gali tik pipete. Dalyvis, kuris greičiau užpildo tuščią indą, tampa nugalėtoju ir gauna prizą.

"Pabandyk atspėti!"

Dalyviams siūlomi degtinės, alaus ir kitų alkoholinių gėrimų pavadinimai, o jie savo ruožtu šiuos pavadinimus turi atspėti svečiams. Laimės tas, kurio vardą svečiai atspės greičiausiai.

"Pastatykite piramidę"

Norint žaisti reikia didelis skaičius tušti buteliai, Jame dalyvauja poros (kiekviena pora užsiima statybomis). Jiems reikia pastatyti piramidę. Tačiau norėdami pastatyti, pirmiausia turite įsigyti butelius. O jų galima nusipirkti už žaidėjų dėvimus drabužius. Laimėtoja yra pora, kuri baigia aukščiausią piramidę.

"Pasakyk kam nors kitam"

Norėdami žaisti, jums reikės dantų krapštuko. Visi dalyviai yra suskirstyti į dvi komandas ir stoja į eilę. Pirmasis dalyvis įsikiša tarp lūpų dantų krapštuką ir pradeda jį perduoti kitam dalyviui ir taip iki paskutinio žaidėjo. Laimi komanda, kuri įvykdo užduotį prieš kitą.

"Bananas"

Norėdami žaisti, jums reikės mažo banano ir ledų. Žaidime gali dalyvauti tiek moterys, tiek vyrai. Ant stalo padedami reikalingi ingredientai, įjungiama muzika, kurios metu konkurso dalyviai privalo suvalgyti bananą ir ledus, bet ne paprastai, o kuo erotiškiau. Nugalėtoją išrenka nežaidę svečiai.

"rankšluosčiai"

Norėdami žaisti, jums reikės nedidelio kilpinio rankšluosčio, perlenkto du ar tris kartus (priklausomai nuo rankšluosčio dydžio). Dalyviai sėdi ratu ant kėdžių. Vienas iš dalyvių yra uždengtas skara ir duodamas rankšluosčiu. Jis, savo ruožtu, vienam žaidėjui ant kelių turi uždėti rankšluostį su užrašu: „Kas čia?“, o padėtasis gali leisti įvairius garsus pakitusiu balsu (kurgti, loti ir pan.). . Pirmasis dalyvis turi balsu atspėti žaidėją. Atspėti bandoma tris kartus, jei visi nesėkmingi, dalyvis pašalinamas iš žaidimo.

"Penktas taškas"

Žaidime gali dalyvauti vienas ar keli dalyviai. Tam jums reikės lengvai atpažįstamų daiktų, tokių kaip daržovės, vaisiai, bet tik švarūs. Dalyviui užrišamos akys, o vienas iš daiktų paguldomas ant kėdės. Užrištomis akimis žmogus turi naudoti savo penktąjį tašką, tai yra sėdmenis, kad nustatytų, koks tai objektas. Tuo pačiu metu gali būti smagu komentuoti patį procesą,

„Apsirengti tam laikui“

Vadovas iškviečia du ar tris žaidėjus. Iš anksto paruošia pačius juokingiausius dalykus, pavyzdžiui, antblauzdžius, liemenėlę, linksmas kepures (gali būti ir vaikams), įvairius batus. Krūvų su drabužiais skaičius priklauso nuo žaidėjų skaičiaus. Žaidimo taisyklės yra tokios: žaidėjai, užrištomis akimis, per tam tikrą laiką turi apsivilkti kuo daugiau daiktų. Vedėjo nuožiūra laimėtojui gali būti įteikta dovana.

"Slidės"

Reikalingos dvi komandos. Kiekvieną turėtų sudaryti nuo keturių iki penkių vaikinų (vyrų) ir dviejų merginų. Abi komandos išsirikiuoja į dvi kolonas, abiejose jų pusėse – dvi merginos, kurios atlieka slidinėjimo lazdų vaidmenį. Pirmasis žaidėjas, stovintis kolonoje, pritūpia ir sugriebia kairė koja stovi su dešinioji pusė mergaičių, o kaire ranka – už nugaros dešinę koją mergina stovi kairėje pusėje. Pasirodo priešininkų komanda panašių veiksmų. Vadovo įsakymu jie pradeda judėti į priekį, aplenkdami vėliavas. Kad būtų smagiau ir įdomiau, galite pridėti muzikinį akompanimentą. Komanda, kuri finišuoja pirma, yra nugalėtoja. Galite padovanoti tikras slidinėjimo lazdas.

"Mano troškimas"

Žaidimo pranašumas yra tas, kad svečiai gali ramiai sėdėti prie stalo. Vedėjas rankose laiko uždarą dėžutę, kurios viduje – rašteliai su kiekvieno linkėjimais. Pavyzdžiui: „noriu guminės moters“, „man reikia vibratoriaus“, „noriu pakeisti lytį į priešingą“, „noriu šokti striptizą naktiniame klube“, „noriu apsinuoginti visų akivaizdoje“. ant stalo“, „Noriu pasidaryti tatuiruotę intymi vieta“ ir pan. Įsijungia muzika, o šeimininkas paduoda dėžutę svečiams, o jie ima dalinti vienas kitam. Tuo metu, kai vedėjas išjungia muziką, žmogus, turintis dėžutę rankose, išima iš ten raštelį ir perskaito jį garsiai. Perskaičius natą, muzika vėl paleidžiama ir dėžutė perduodama.

„Surask savo mėgstamiausią“

Esmė ta, kad jaunuolis atspėtų merginą iš kitų. Į šį žaidimą kviečiama mergina ir vaikinas. Jis prisimena jos išvaizdą, drabužius. Tada jam užrišamos akys, o iš svečių pakviečiamos dar trys merginos. O mergina, kurią jis prisiminė, išvežama. Po to įsijungia romantiška muzika, o vaikinas rankomis pradeda ieškoti mylimosios tarp trijų dalyvių.

„Pamaitink draugą“

Jie pastato tris stalus ir prie kiekvieno stalo pakviečia po du žmones. Vienas turi maitinti kitą. Šiame žaidime kaip maistą galite naudoti jogurtą. Visų dalyvių rankos surištos, o tiems, kurie bus pamaitinti, taip pat užrišamos akys. Maitinantis žmogus paima šaukštą burna ir, gavęs signalą, pradeda maitinti savo draugą. Laimi tie dalyviai, kurie greičiausiai ištuština jogurto indelį.

„Įsimylėjėlių dialogas“

Šį žaidimą galima pavadinti sėkmių žaidimu. Kviečiami du dalyviai – mergina ir vaikinas. Tarp jų stovi lyderis, rankose laikantis du indus. Viename iš jų yra mišrūs užrašai (klausimai). jaunas vyras, kitame taip pat mišrūs užrašai (atsakymai) mergaitei. Žaidėjai po vieną juos išima iš konteinerių ir garsiai perskaito.

"O, šie gyvūnai"

Atrenkami trys aktorinių sugebėjimų turintys žaidėjai. Šeimininkas siūlo pašokti kokį nors neįprastą šokį. Pavyzdžiui, raganosių poravimosi šokis, tinginio dramblio šokis ir pan. Laimi tas, kuris šoka geriausiai.

„Ir mes blaškomės“

Turite pasirinkti dvi komandas, kurių kiekvienoje yra bent 3 žmonės. Užduotis žaidėjams: laikant kamuolį (obuolį, apelsiną, kamuolį) tarp kojų ir dvi pagalves po pažastimis, nueiti iki vėliavos ir atgal. Jūs negalite bėgti ar šokinėti; turite plaukti per tam tikrą atstumą. Laimi komanda, kuri viską padarė teisingai ir finišavo greičiau.

"Tikslumas"

Šiam žaidimui reikės trijų žaidėjų. Vienas iš žaidėjų atlieka taikinio vaidmenį. Vedėjas abiem dalyviams suteikia tam tikrą skaičių plastikinių arba guminių žiedų. Jie stovi maždaug 1,5 m atstumu nuo tikslinio žaidėjo ir pakaitomis meta žiedus jam ant rankų, kurios pakeliamos aukštyn. Dalyvis, kuris stovi dešinėje nuo tikslinio žaidėjo, meta į jį žiedus dešinė ranka Todėl dalyvis, kuris stovi kairėje, yra kairėje rankoje. Laimi tas, kuris ant rankos užsimauna daugiausiai žiedų.

„Žaisti su vandeniu“

Šiame žaidime reikės dviejų komandų. Kiekvieną turi sudaryti ne mažiau kaip keturi žmonės. Kiekvienai komandai duodamas vienas vienkartinis puodelis ir tuščias kibiras, kurį per tam tikrą laiką reikia užpildyti vandeniu. Dalyvių rankos surištos už nugaros. Vadovo įsakymu pirmieji komandos žaidėjai dantimis paima taurę ir bėga į indą su vandeniu, iš ten pasisemdami tiek, kiek gali. Tada jie grįžta į savo komandą ir pila vandenį į tuščią kibirą. Po to taurė perduodama kitam žaidėjui.

Laimi komanda, kuri per tam tikrą laiką surenka daugiausia vandens.

"Puikus"

Šeimininkas kviečia dalyvauti šiame žaidime tris merginas ir tris vaikinus ir suskirsto juos į poras. Kiekvienai porai suteikiama kosmetika (lūpų dažai, akių šešėliai, skaistalai; tušas ar akių kontūro pieštukas nerekomenduojamas). Jaunuolio užduotis – užrištomis akimis savo merginą pasidaryti makiažą. Ji savo ruožtu turi įteikti jam kosmetiką. Nugalėtoju tampa tas, kuris užduotį įvykdo linksmiausiai ir greičiausiai.

„Ir mes šokinėjame kartu“

Norint dalyvauti šiame žaidime reikia trijų merginų ir trijų vaikinų bei dar dviejų žmonių, kurie suks virvę. Vadovas suskirsto žaidėjus į tris poras. Kiekviena pora turi atlikti didžiausią šuolių skaičių laikydamasi už rankų. Šuolių skaičius skaičiuojamas iki pirmosios klaidos. Pora, kuri atlieka daugiausiai šuolių, laimi.

„Boksininkas skuba į darbą“

Šiam žaidimui reikia bent dviejų žaidėjų. Vedėja visiems užsimauna bokso pirštines. Tada jis duoda jiems porą kojinių (geriausia vilnonių arba pūkinių) ir bokso šortus. Vadovo nurodymu dalyviai turi nusiauti batus, apsimauti šortus, o po to – kojines. Kas greičiau atlieka šiuos veiksmus, laimi.

„Purštinės pirštinės ir šokoladas“

Vedėjas iškviečia du ar tris dalyvius (savo nuožiūra) dalyvauti šiame konkurse ir paprašo kiekvieno iš svečių išrinkti merginą, tada dalyviai užsimauna kumštines (geriausia pūkines ar vilnones). Vedėjas jiems padovanoja šokolado plytelę („Snickers“, „Bounty“ ir kt.). Gavę signalą, jie turi išvynioti šokolado plytelę ir pavaišinti drauge. Kas greičiau atlieka šią užduotį, tampa nugalėtoju.

"Obuolys miltuose"

Šiam žaidimui žaisti reikia dviejų žmonių. Dalyviai susiriša rankas už nugaros, o pagal komandą turi surasti ir dantimis ištraukti obuolį, gulintį miltų dubenyje. Laimi tas dalyvis, kuris pirmasis gauna obuolį.

„Pabandyk dainuoti“

Kiekvienam dalyviui duodamas popieriaus lapas su atspausdintu poetiniu tekstu. Tada jie įjungia muziką. Dalyvių užduotis – dainuoti šį eilėraštį pagal muziką. Dalyvis, kuris tai padarys geriausiai, tampa nugalėtoju.

"Kaip mes galime šokti"

Pranešėjas kviečia dalyvius, jų turi būti ne mažiau kaip keturi. Jie išsirikiuoja. Įjungiama muzika, geriausia linksma. Dalyviai pradeda šokti. Šiuo metu bet kurie du žmonės iš svečių traukia virvę ir eina link šokėjų. Žaidėjų užduotis – kiekvieną kartą peržengti, neliečiant virvės, kuri kaskart kyla vis aukščiau. Laimi ilgiausiai išsilaikęs dalyvis. Kad žaidimas būtų linksmesnis, galite pasikviesti merginas ilgais sijonais.

„Duok man kuo greičiau“

Dalyvių skaičius turėtų būti kuo didesnis. Pranešėjas išrikiuoja juos į eilę ir pirmajam žaidėjui duoda žaislą. Vos tik pasigirdus muzikai, dalyviai pradeda ją leisti už nugaros. Žmogus, kuris vis dar turi žaislą rankose, kai nutrūksta muzika, pašalinamas. Paskutinis likęs žaidėjas gauna šį žaislą dovanų.

"Valgyk bananą"

Vedėja pasikviečia dvi merginas ir du berniukus ir suskirsto juos į poras (viena pora – mergina ir vaikinas). Jaunuoliai sėdi ant kėdžių ir laiko pusiau atplėštą bananą tarp kojų. Mergaičių rankos surištos. Vadovo įsakymu jie turi suvalgyti bananą. Pora, kuri užduotį atlieka greičiau, laimi.

„Rasti drabužių segtuką“

Tai greičiausiai spektaklio žaidimas. Vadovas kviečia dvi poras. Vaikinai užrištomis akimis turi rasti skalbinių segtuką, paslėptą ant draugės drabužių. Merginoms taip pat užrišamos akys, kad jos nesuprastų, jog vedėja iš tikrųjų nesiruošia prie jų prisegti skalbinių segtukų. Įsakymu jaunuoliai pradeda beviltiškai ieškoti drabužių segtuko, o merginos su nekantrumu laukia žaidimo pabaigos (muzikinis akompanimentas dainai „O, kokia moteris“).

„Perkelk obuolius“

Šiam žaidimui reikės dviejų dalyvių. Jų užduotis yra perkelti obuolius dantyse iš vieno indo į kitą (obuolių skaičius yra ne mažesnis kaip 5). Pranešėjas suriša rankas už nugaros ir liepdamas „Į pradžią“. Dėmesio. Kovas!" — dalyviai turi įveikti tam tikrą atstumą. Kas greičiau pajudina penkis obuolius, laimi (muzikiniu akompanimentu gali būti grupės „Tatu“ daina „Mūsų nepavys“).

Šventinis stalas – ne tik skanus maistas ir gėrimai. Tai ir žmonių, susirinkusių į vieną vietą švęsti kokios nors šventės, susitikimas. Ir tam, kad tai perduotų Auksciausias lygis namo savininkas turi dėti visas pastangas, kad tai pasiektų. O pramogai vaišes galite praskiesti įvairiais žaidimais, viktorinomis ir kitais užsiėmimais, kuriuose svečiai gali pademonstruoti savo gabumus ar žinias.

Komiškos užduotys prie stalo padės svečiams atsipalaiduoti, palengvinti neįprastos aplinkos nerimą ir geriau pažinti vieni kitus. Bet, žinoma, jie pagrindinė funkcija– taip siekiama padidinti linksmumo laipsnį. Kad komiškos užduotys pavyktų, šventės vedėjui reikia pasiruošti iš anksto. Norėdami tai padaryti, galite naudoti toliau aprašytas temas.

Blaivumo testas

Paprasčiausia, bet kartu ir labai juokinga užduotis. Ypač jei naudojasi savininkas ir svečiai alkoholiniai gėrimai. Tačiau net blaivus žmogus gali nesusitvarkyti su tokia užduotimi. Dėl to aplinkiniai sukels juoko priepuolį.

Kaip blaivumo testo užduotį galite naudoti įvairius liežuvio sukiklius:

  • Alyvinis dantų rinktuvas iš po rankovės
  • Kabardino-Balkarijoje valokordinas iš Bulgarijos
  • Fluorografas fluorografuodavo fluorografą.
  • Stafordšyro terjeras yra uolus, o juodaplaukis milžinas šnauceris žaismingas
  • Beprasmiška suvokti prasmę nesuprantamomis mintimis.

Tokių liežuvių sukčių sąrašą galima tęsti labai ilgai. Jų galima rasti internete arba specialiuose žodynuose.

Myliu ir nemėgstu

Jei prie stalo sėdi artimi žmonės, su jais galite žaisti „patinka arba nepatinka“ žaidimą. Šio žaidimo esmė paprasta. Turite pažvelgti į savo stalo kaimyną ir pasakyti, kuris jo charakterio bruožas jums nepatinka, o kuris jums patinka. Galite apsunkinti užduotį, uždrausdami kitai porai naudoti jau įvardintus bruožus. Kai visi pagrindiniai charakterio bruožai yra užbaigti prie stalo, prasideda tikros linksmybės.

Naujųjų metų mafija

Populiarus žaidimas „Mafia“, stilizuotas taip, puikiai tinka švęsti Naujuosius metus. Tačiau norėdami tai padaryti, turite paruošti ir pakeisti standartines šio žaidimo „atostogų žiemos“ korteles. Taip pat reikia įsigyti Kalėdų Senelio kepures ir papuošti jas mafijos kortelėmis. Kaip ir klasikinė „Mafija“, stilizuota kaip Naujieji metai sukels audrą teigiamų emocijų ir smagu.

Juokingi smagūs konkursai ir žaidimai nedidelei kompanijai gimtadienio proga prie stalo

Kad jūsų gimtadienio šventė nebūtų panaši į panašų renginį prieš metus, prie šventinio stalo galite pažaisti keletą įdomių ir smagių žaidimų. Pavyzdžiui, šie:

Aš atrodau kaip...

Šis labai smagus žaidimas tiks nedidelei jaukiai kompanijai. Norėdami tai padaryti, turite paruošti keletą kortelių su gyvūnais, paukščiais, animacinių filmų ir komiksų personažais. Svarbiausia, kad šių kortelių vaizdai būtų įdomūs ir įsimintini.

Be tokių kortelių, turite padaryti korteles su frazėmis, kurių dalis bus frazė „Aš atrodau kaip“. Pavyzdžiui:

  • Ryte atrodau kaip... . .
  • Kai geriu, tampu kaip... . .
  • Darbe aš kaip... . .
  • Kai direktorius mane pasikviečia į savo kabinetą, aš tampu kaip... . .

Kortelių su frazėmis skaičius priklauso nuo jūsų vaizduotės. Patartina jų pagaminti 10-15.

Žaidimas žaidžiamas taip. Pirmiausia svečias ištraukia kortelę su fraze (jis neturėtų to matyti iš anksto) ir garsiai perskaito. Tada jis paima kortelę su gyvūnais ar animacinių filmų personažais. Jis taip pat neturėtų jos matyti iš anksto. Tada jis parodo svečiams.

Kai kurios kortų kombinacijos sukels tikrus juoko priepuolius tarp jūsų svečių.

Krokodilas

Kitas paprastas, bet pakankamai linksmas žaidimas yra pramoga „Krokodilas“. Jo esmė paprasta. Turite sugalvoti žodį savo stalo kaimynui ir paprašyti jį pavaizduoti pantomima ir gestais. Jūs negalite vartoti žodžių. Kai vienas iš svečių atspėja žodį, eilė pereina jam.

Siurprizas

Labai įdomus žaidimas nedidelei kompanijai yra „Surprise“. Į mažą skrynią ar dėžutę reikia sudėti įvairius daiktus: netikrą nosį, dideles netikras ausis, kepurėlę, juokingus akinius ir pan. Visus šiuos daiktus galima įsigyti bet kurioje suvenyrų parduotuvėje. Dėžutę su įdėtais daiktais, klausantis muzikos, vienas svečias turi perduoti kitam. Kai baigsis, jį turintis žmogus turės jį atidaryti ir nežiūrėdamas ištraukti suvenyrą. Po to jį reikia užsidėti pačiam. Po tokio virsmo svečiai garantuotai nusijuoks.

Stalo linksmi konkursai ir žaidimai nedidelei kompanijai kolegų verslo renginyje

Įmonės vakarėlis – tai ne tik būdas atsipalaiduoti po darbo dienų, bet ir vienas iš komandos formavimo būdų. Tai yra komandos formavimas ir komandos formavimas. Todėl tokiai šventei reikia parinkti žaidimus, kad jie būtų ne tik smagūs, bet ir gebėtų suvienyti komandą. Dažniausiai įmonių renginiuose naudojami žaidimai ir varžybos, kuriose dalyvauja 2-5 žaidėjų komandos.

Prisiminti viską

Įmonės vakarėlio svečiai yra suskirstyti į dvi komandas. Pranešėjas ant popieriaus užrašo po vieną užduoties žodį. Kiekviena komanda gauna savo popieriaus lapą. Šios užduoties esmė – prisiminti ir padainuoti dainą, kurioje yra šis žodis. Kuri komanda prisimena daugiausiai dainų, laimi.

Ką? kur? Kada?

Garsiąją TV viktoriną galima pritaikyti rengti įmonės vakarėlyje. Visi žino šio žaidimo taisykles. Kalbant apie klausimus, juos reikia pasirinkti iš anksto. Patartina juos pritaikyti prie renginio temos ar įmonės veiklos srities.

Šis žaidimas paremtas jūsų kolegų balsų prisiminimu. Vedėjas iš komandos išsirenka vieną žmogų, kuris atsistoja nugara į susirinkusiuosius. Jie paeiliui taria paruoštą frazę. Be to, jūs turite tai pasakyti pakeisdami balsą. Daugiausiai savo kolegų atspėjęs žaidėjas gauna kažkokį skatinamąjį prizą.

kolega

Ant lapelių užrašomos kolegų pavardės ir pareigos. Tada jie suvyniojami ir dedami į konteinerį. Žaidėjai vienas po kito prieina prie jo ir išima vieną popieriaus lapą. Tada jie turi mėgdžioti savo kolegą gestais ir veido išraiškomis. Likę susirinkusieji turi įminti šią mįslę.

Juokingi stalo anekdotai linksmai nedidelei suaugusiųjų grupei

Žaidimai suaugusiųjų kompanijoje gali būti dviprasmiški. Daugelis žmonių mėgsta šiuos žaidimus ir sukelia daug teigiamų jausmų bei emocijų. Tokie žaidimai ypač įdomūs įmonėse, kuriose dalyviai nepatiria kompleksų ir žemiau pateiktas varžybas vertina kaip smagią pramogą, o ne ką nors daugiau.

Nagi, įdėk

Šiam žaidimui jums reikės tuščių butelių ir rašiklių ar pieštukų. Pieštukas turi būti pririštas prie vyriško žaidėjo diržo naudojant ilgą siūlą. Mergina turi laikyti buteliuką tarp kojų. Vikrumo ir judesių koordinavimo pagalba vyras turi smogti pieštuku į butelio kaklelį. O kadangi šios varžybos vyksta pakilus alkoholio kiekiui kraujyje, atrodo labai smagiai ir žvaliai.

Graži mergelė

Vedėjas turi rinktis iš kelių merginų, kurios į vakarėlį atvyko su sijonais, būrio. Tada jis padeda ant grindų nedidelį kilimėlį ir merginoms užriša akis. Jie turi pereiti per kilimėlį, kad jo neliestų. Tai yra, jų kojos turi būti labai plačiai viena nuo kitos. Kai visos merginos įveikė tokią kliūtį, vadovas turėtų gultis veidu į viršų ant kilimėlio ir paprašyti merginų nuimti tvarsčius. Konkurso nugalėtoju paskelbiamas tas, kuris labiausiai parausta pamačius laidos vedėją.

Haremas

Šiam žaidimui reikia kelių porų. Be to, jų skaičius turi būti nelyginis. Iš jų atrenkami du vaikinai ir nuvežami į tolimiausias kambario puses. Likusieji susirenka kambario centre, tarp dviejų vaikinų. Vaikinai užrištomis akimis įsijungia rytietiška muzika. Vaikinai turi pasirinkti moteris savo haremui. Kas tai padarys greičiau, laimi. Sunkumas slypi tame, kad, be moterų, rate yra ir vyrų. O jei vienas iš jų pasirenkamas, tuomet jis tampa sultonu ir mes užimame jį pasirinkusio vietą. Ir taip toliau, kol visos merginos bus „išžaidusios“.

Viktorinos nedidelei suaugusiųjų grupei prie stalo

Pirmoji viktorina mūsų šalyje pasirodė 1928 metais spausdinta žurnalo „Ogonyok“ puslapiuose. Tada viktorinos persikėlė į televizorių ekranus. Kai kurie iš jų vis dar populiarūs. Kaip kas? kur? Kada?" arba „Stebuklų laukas“. Kiti nugrimzdo į užmarštį. Tačiau kiekvienas save gerbiantis žmogus mėgsta demonstruoti savo žinias tokiuose konkursuose. Dėl šios priežasties jie vyksta mokyklose, institutuose ir įmonių renginiuose.

Norėdami atlikti viktoriną, turite iš anksto paruošti klausimus. Patartina rimtus klausimus atskiesti juokingais, o taip pat pritaikyti prie renginio tikslo. Naujųjų metų įmonės vakarėlyje klausimai apie žiemą ir tai linksmas vakarėlis. Į klausimų sąrašą taip pat galite įtraukti su įmonės veikla susijusius klausimus, jei viktorina vyksta įmonės renginio metu.

Šio straipsnio formatas neleidžia čia skelbti pavyzdinio klausimų sąrašo. Jų galima rasti internete arba įvairiuose žodynuose ir žinynuose. Juos taip pat galite rasti populiariose TV viktorinų svetainėse. Be to, kas išdėstyta aukščiau, „Tavo žaidime“, „Kas nori tapti milijonieriumi“ ir kt. galite rasti nemažai įdomių klausimų.

Jubiliejiniai stalo konkursai ir žaidimai

Sveikinimų konkursai jubiliejaus šventės metu padės svečiams greičiau susipažinti, o patys droviausi progos herojui galės be gėdos palinkėti viso ko geriausio. Tokiomis pramogomis patiks net patys droviausi svečiai.

Apdovanokime dienos herojų

Visiems svečiams įteikiami popieriniai arba kartoniniai medaliai. Kiekvienas iš svečių ant jų užrašo, už ką nori apdovanoti dienos herojų. Iš visų „apdovanojimų“ išrenkamas originaliausias. Šis konkursas taip pat gali būti organizuojamas kaip komandinis. Arba jei svečiai atvyksta poromis, tada iš kiekvienos poros priimamas vienas medalis.

Konkursas „25 komplimentai“

Visi svečiai yra suskirstyti į dvi komandas. Kiekvienai komandai duodamas vienas tuščias popieriaus lapas. Ant jo reikia parašyti 25 komplimentus per 2,5 minutės. Tada vedėjas paima šiuos du lapus ir lygina juos tarpusavyje. Visi identiški komplimentai yra perbraukti. Laimi ta komanda, kurios sąraše yra originaliausių komplimentų.

Geriausias dienos herojaus ekspertas

Šiame konkurse gali dalyvauti visi renginio svečiai. Vedėjas užduoda klausimus apie dienos herojų, o svečiai juos sprendžia. Kiekvienas teisingas atsakymas vertas vieno taško. Kuris svečias surinks daugiausiai taškų, paskelbiamas nugalėtoju.

Norėdami surengti šį konkursą, galite naudoti šiuos klausimus:

  • Kokiais metais gimė gimtadienio berniukas?
  • Kiek svėrei gimusi?
  • Kokio amžiaus žengei pirmąjį žingsnį?
  • Kokiais metais ėjai į mokyklą?
  • Koks jo mėgstamiausias patiekalas?
  • Kokia tavo mėgstamiausia spalva?
  • Koks yra dienos herojaus motinos vardas?
  • Kokia jo mėgstamiausia knyga?
  • Koks jo mėgstamiausias filmas?
  • Kurį futbolo klubą palaiko dienos herojus?
  • Kokio ūgio yra gimtadienio berniukas?
  • Kokio dydžio batus jis avi?
  • Koks jo katės / šuns vardas?

Kuo daugiau klausimų apie gimtadienio berniuką, tuo geriau.

Stalo konkursai ir žaidimai pensininkams ir pagyvenusiems žmonėms

Neabejotinai daugelis mūsų svetainės skaitytojų prisimena, kaip mūsų seneliai neleido laiko žiūrėdami kitas serijas, o susibūrė ir mėgavosi įvairiais žaidimais. Tačiau ir šiandien pensinio amžiaus artimieji tikrai padėkos, jei subursite juos prie vieno stalo žaidimams ir varžyboms.

Loterija

Bene populiariausias žaidimas tarp visų pensininkų yra loto. Šiandien šio žaidimo rinkiniai parduodami kiekvienoje suvenyrų parduotuvėje. Jei norite, kad šis žaidimas būtų dar įdomesnis savo seneliams, laimėtojui galite suorganizuoti prizą.

Komiksų aukcionas

Turite išsirinkti kelis prizus ir supakuoti juos į ryškią ir spalvingą pakuotę. Tada kiekvienam žaidėjui reikia duoti tiek pat suvenyrinių pinigų. Rodome partijas ir vykdome aukcionus. Norint sėkmingai prekiauti, žaidėjams reikia pateikti įvairius pagrindinius klausimus. Po aukciono reikėtų surengti konkursą, kuris iš senelių bus sėkmingiausias prekybininkas.

Meistriškumo kursai

Kūrybingiems seneliams gali būti rengiami meistriškumo kursai. Jei pensininkų grupėje dominuoja močiutės, tuomet galite surengti joms puokščių dekoravimo meistriškumo klasę. Tuo pačiu reikia visiems dalinti gėles, kaspinus ir kitus gėlių įrankius bei aksesuarus. Po tokios meistriškumo klasės galite surengti gražiausios puokštės konkursą.

Vestuvių stalo konkursai ir žaidimai

Vestuvės yra vienas laimingiausių įvykių gyvenime. Šios iškilmingos dienos šventė neapsieina be puikaus stalo ir smagių varžybų. Daugumą jų galima padaryti tiesiai prie stalo. Atsipalaidavusi ir linksma tokių konkursų atmosfera padės jūsų vestuvių šventę paversti dar labiau įsimintine diena.

Abėcėlė

Šio žaidimo tikslas – pasveikinti jaunavedžius. Tačiau tai apsunkina tai, kad sveikinimus reikia pradėti nuo ankstesnio sveikintojo nurodyto laiško. Visi prasideda raide „A“. Pirmasis asmuo turėtų pasveikinti šiuo laišku. Pavyzdžiui, „O, kokius šiandien turime jaunavedžius. Linkiu jiems dar daug metų gyvenimas kartu ir tie patys gražūs vaikai“. Kitas žmogus sveikinimą pradeda kita raide - „B“. Ir taip toliau.

Puoselėtas noras

Visi dalyviai yra suskirstyti į dvi komandas. Vedėjas kiekvienai komandai duoda palinkėjimo žodį (laimės, sveikatos, meilės, sėkmės ir pan.). Tuo pačiu metu priešingos komandos nariai neturėtų girdėti šio žodžio. Tai dar vadinama jų žodžiu-noru. Konkurso tikslas – gestais ir veido išraiškomis apibūdinti norą, kad varžovai jį atspėtų. Kuri komanda geriausiai pateikia savo norą, laimi.

Spėk: kas tu toks?

Prieš prasidedant žaidimui, kiekvienam dalyviui ant kaktos įteikiamas lipdukas su animacinio filmo personažu, filmo veikėju, politiku, muzikantu ir pan. Visi dalyviai mato visų kitų lipdukus, bet ne savo. Užduotis yra greičiau nei kiti suprasti, koks herojus yra ant jūsų lipduko. Norėdami tai padaryti, galite užduoti pagrindinius klausimus: "Ar aš esu žmogus?", "Ar aš aktorius?" ir taip toliau.

Stalo konkursai ir žaidimai šeimos vaišėms

Brangiausia, ką žmogus turi, yra jo šeima. Kuo daugiau laiko praleidžiame su šeima, tuo daugiau laimingų dienų turime. Mums įprasta, kad visi susibūrimai namuose yra susiję su maisto valgymu. Tačiau prie stalo taip pat galite rengti įvairius renginius. linksmos varžybos ir žaidimus. Daugelyje šalių stalo žaidimai yra labai populiarūs tarp šeimų. Kodėl šios tradicijos neprisiimant ir mes? Tačiau, be stalo žaidimų, yra ir įvairių varžybų, kurias galima surengti šeimos rate.

Suburiant šeimą labai padeda žaidimai, tokie kaip „Monopolis“, „Scrabble“ ar įvairūs nuotykių žaidimai, kur skaičius ant kauliuko yra atsakingas už lusto judėjimą. Žaidimą „Atmintis“ galite žaisti su pradinio mokyklinio amžiaus vaikais. Norėdami tai padaryti, turite nusipirkti rinkinį su suporuotomis nuotraukomis, kurių gale bus ta pati nuotrauka. Pirmiausia kortelės dedamos užversta į viršų, o po to apverčiamos. Žaidėjo užduotis yra atidaryti visas suporuotas nuotraukas. Kas tai padarys greičiau, laimi.

Be to, prie šeimos stalo galite žaisti šachmatų, šaškių, domino, nardų ir kitų klasikinių žaidimų čempionatą. Taip pat galite sukurti viktorinos „Kas? kur? Kada“ arba „Smegenų žiedas“.

Naujųjų metų stalo konkursai ir žaidimai suaugusiųjų kompanijai

Nė viena šventė neapsieina be žaidimų ir konkursų. Ypač jei ši šventė yra Naujieji metai. Žemiau pateikiami konkursai padės Naujųjų metų šventę padaryti linksmesnę ir žaismingesnę.

Naujųjų metų gėrimas

Žaidėjai yra suskirstyti į poras. Vienam žaidėjui iš kiekvienos poros užrišamos akys, o antrasis susimaišo stiklinėje įvairių gėrimų: šampanas, Coca-Cola, degtinė, mineralinis vanduo ir taip toliau. Užrištomis akimis „degustuotojas“ turi nustatyti gėrimo sudedamąsias dalis.

Šio konkurso analogas yra žaidimas „Naujųjų metų sumuštinis“. Jame žaidėjas turi atspėti sumuštinio ingredientus.

Naujųjų metų prognozė

Norint surengti šį konkursą, reikia iškepti pyragą, kurio gabalėliuose yra įvairių priedų, simbolizuojančių prognozes. Širdis – meilė, vokas – geros naujienos, moneta – turtas ir kt. Valgydami šį pyragą svečiai randa daiktą, apibūdinantį kažką iš jų ateities. Žinoma, prieš patiekiant tokį desertą reikia atkreipti dėmesį, kad pyrage slypi „paslaptys“.

Želė

Norėdami surengti šį konkursą Naujųjų metų stalas jums reikia tokio produkto kaip želė, želė mėsa ar suflė. Konkurso dalyvių užduotis – suvalgyti šio produkto porciją degtukų ar dantų krapštukų pagalba.

Stalo konkursai ir žaidimai girtai kompanijai

Mūsų šalyje retas kuris vaišės be alkoholinių gėrimų. Tai suteikia šiuo metu vykstantiems žaidimams ir varžyboms papildomo įspūdžio ir linksmybių. Nelabai blaiviai grupei tinka įvairios varžybos. Atrinkome juokingiausius.

Kengūra

Vedėjas išveda iš kambario vieną žmogų ir paaiškina jam, kad kengūrą jis turi pavaizduoti naudodamas veido išraiškas, gestus ir pantomimą. Tuo pačiu metu vedėjas, slapta nuo žmogaus, paimto į kitą kambarį, liepia svečiams apsimesti, kad jie nesupranta, ką žmogus vaizduoja. Linksmumas garantuotas.

Jei tik būtų degtinės jūra...

Norintiems dalyvauti šiame konkurse bus įteiktos permatomos stiklinės ir šiaudeliai. Į visas stiklines pilamas vanduo, o į vieną – degtinė. Žiūrovai nežino, kuriose taurėse yra tai, kas pilama. Jų užduotis yra atspėti. O degtinę gaunančio konkurso dalyvio užduotis – padaryti viską, kad žiūrovai manytų, jog jis geria vandenį.

Žvejai

Iš svečių atrenkami trys dalyviai vyrai. Jie turi apsimesti, kad eina žvejoti, atėjo į vietą ir užmetė meškeres. Bet tada ėmė kilti potvynis ir jų užduotis buvo susivynioti kelnes, kad nesušlaptų. Jiems tai padarius, vedėjas praneša: „Dėmesio! Skelbiamas konkursas geriausioms mūsų partijos vyriškoms kojoms!“

Juokingi konkursai, žaidimai moterų kompanijai

Juokingi ir juokingi konkursai vyksta ne tik per Naujųjų metų šventes ar įmonių renginius. Švenčiant mergaitės gimtadienį ar kovo 8-ąją, vyksta ir konkursai. Kadangi tokių renginių komandą daugiausia sudaro dailiosios lyties atstovės, rengiant varžybas į tai reikia atsižvelgti.

Šypsokis

Atrenkamos kelios merginos. Pranešėjas prašo jų šypsotis taip:

  • Mergina mylimam vaikinui
  • Mama savo kūdikiui
  • Aplaidus mokinys mokytojui
  • Kaip žmogus, kuris ką tik laimėjo milijoną

Po to žiūrovai turi nustatyti, kuriai merginai šiose varžybose sekėsi geriau.

Ragana ant šluotos

Stiklius ar šampano butelius (jei jų pakanka) reikia išdėlioti visoje patalpoje. Varžybose dalyvaujančios merginos turi „skraidinti“ tarp visų šluotos smeigtukų. Šis konkursas turi būti lydimas muzikos. Laimi „ragana“, kuri ne tik greičiau, bet ir tiksliau aplenkia visas kliūtis.

Ką galima rasti moteriškame kosmetinėje?

Varžybų vedėjas turi turėti paruoštą didelį kosmetinį krepšį. Į jį nereikia dėti įvairių daiktų: nagų lako, lūpų dažų, tušo, apyrankių ir įvairių aksesuarų. Dalyvio užduotis – užrištomis akimis išimti prekę iš kosmetinės ir pasakyti, kas tai yra. Kad būtų smagiau, į kosmetikos krepšį galite įdėti ne pačius „moteriškiausius“ daiktus.

Ramunėlių žaidimas suaugusiems gimtadieniui

Ramunė yra žaidimas, kuris bet kurią šventę padarys ryškią ir neįprastą. Tiesą sakant, tai primena forfeitus. Ramunėlėje, kaip ir minėtose užduotyse, reikia perskaityti užduotį ir ją atlikti. Ir šios užduotys surašytos ant gėlės žiedlapių. Norėdami tai padaryti, jie iškirpti iš balto kartono, o šerdis yra geltona. Žiedlapius prie gėlės vidurio galite pritvirtinti bet kokiu būdu.

Žaidimo vedėjas prieina prie pasirinktų žaidėjų ir duoda jiems nuplėšti ramunės žiedlapį. Tuo pačiu metu žaidėjai nemato, kas parašyta ant žiedlapių, nes ramunė į juos atsukta kita puse. Žaidėjas atsargiai nuplėšia žiedlapį, garsiai perskaito užduotį ir ją įvykdo. Šį sąrašą galite naudoti kaip užduotis:

Anekdotai nedidelei linksmai suaugusiųjų grupei

Pokštai ir linksma nuotaika – įprastas dalykas per šventines vaišes. Bet jūs galite paįvairinti atmosferą iš anksto paruoštais komiksų konkursais ir sketais.

Kas apie ką galvoja?

Norėdami surengti šį komiksų konkursą, turite pasiruošti iš anksto. Išsirinkite kelias dainų ištraukas, kurios apibūdins tą ar kitą svečią. Pavyzdžiui, „Iš prigimties šviesiaplaukis, visoje šalyje yra tik vienas toks, kaip jis“, „noriu ištekėti, noriu ištekėti“ ir kt. Tada susiraskite skrybėlę ir, kai svečiai susirinks prie stalo, pasakykite jiems, kad turite stebuklingą skrybėlę, kuri skaito mintis. Uždėkite ant svečių kepurę ir tuo pačiu paleiskite svečią charakterizuojančią dainos ištrauką.

Su moneta ir skarele

Taip pat galite padaryti triuką su moneta ir skara. Reikia paimti nosinę už vidurio ir pakabinti kaip varpelis. Kita ranka paimame monetą ir parodome svečiams. Į skarelės varpelį įkišame monetą. Parodykite visiems, kad moneta yra po skara. Paskutinis asmuo, kuris patikrina, ar skarelėje yra monetos, yra partneris, kuris tyliai ją išima iš ten. Demonstratyviai papurtome nosinę ir... . . visi įsitikina, kad moneta „stebuklingai“ dingsta.

Su citrina

Puiki išdaiga geriant arbatą. Pareikškite, kad labai mėgstate arbatą su citrina ir galite išgerti 10 ar net 20 puodelių. Paprastai tarp svečių yra keletas lošimų žmonių, kurie, žinoma, tuo nepatikės ir paprašys jūsų tai įrodyti. Paimkite citriną, o dar geriau – dvi, ir įdėkite jas į puodelį. Tada įpilkite arbatos. Dėl to, kad didžiąją dalį puodelio užima citrina, arbatos jame bus labai mažai. Tokiu kiekiu galite išgerti 10 ar net 20 puodelių arbatos.

Stalo žaidimas su užrašais prie šventinio stalo

Populiariausias konkursas su banknotais yra forfeitai. Galima organizuoti tiek vaikams, tiek suaugusiems. Šio žaidimo esmė – atlikti užduotis, parašytas ant popieriaus. Tuo pačiu metu fantomas iš anksto nežino, kokią užduotį jis gaus.

Užduotys žaisti forfeitus neturėtų būti įžeidžiančios, sunkios fiziniu požiūriu, neestetiškos ar kenksmingos sveikatai. Kartu svarbu, kad visos užduotys būtų greitai atliktos, o jas naudodamas forfeiteris turi panaudoti savo kūrybinį potencialą.

Kiekvienas žaidėjas užrašo užduotį ant popieriaus lapo. Tada visi lapai suvyniojami ir dedami į nepermatomą indą, dangtelį ar maišelį. Forfeit žaidėjai paeiliui užsirašo užrašus su užduotimis ir jas atlieka.

Yra keletas šio žaidimo variantų. Rizikingiausias yra netekimas su užstatu. Kiekvienas žaidėjas palieka tam tikrą indėlį, kuris paliekamas kaip prizas, jei forfeitas nenori atlikti užduoties. Taip pat galite skirti piniginį prizą. Norėdami tai padaryti, kiekvienas žaidėjas perduos tam tikrą sumą, kuri atiteks laimėtojui.

Šio žaidimo prigimtis slypi būtent užduotyse. Linksmai kompanijai tiks:

  • Parodykite mums meistriškumo klasę, šokite ant vienos kojos!
  • Nauja šukuosena tau tinka, dabar aš tau supinsiu plaukus!
  • O ūsai man tinka, nešioju juos visą vakarą!
  • Parodyk savo valią ir parodyk kelnaites!
  • Pasakyk mums gruziniškai ir pašok mums lezginką!
  • Ar norite velniško sumuštinio? Į burną įsidėkite žuvį ir citriną!
  • Atlikite greitą mankštą, įkąskite kulną.
  • Tikrai, jei esate moteriškas vyras, apkabinkite kuo daugiau merginų vienu metu.
  • Jei dar nesate girtas, išgerkite stiklinę degtinės per šiaudelį.
  • Suimkite save už užpakalio, prispauskite kelius prie krūtinės. Ir šioje pozicijoje būkite pasiruošę žengti dvidešimt žingsnių!
  • Greitai suspauskite butelį ir stiklinę alkūnių raukšlėse. Ir stenkitės pripildyti stiklinę ir stenkitės neišpilti nė lašo.

Vaizdo įrašas. Linksmas žaidimas vakarėliams ir linksmoms kompanijoms

2024 m. nowonline.ru
Apie gydytojus, ligonines, poliklinikas, gimdymo namus