Žaidimo tiesos veiksmo klausimų sąrašas.
Šalti žiemos vakarai prisideda prie erudicijos ugdymo. Labai dažnai, po šventės naujųjų metų šventės, tuštuma lieka, bet daug vaikščioti neįmanoma, kaip vasarą. Bet jūs galite gerai ir smagiai praleisti laiką su draugais. Norėdami tai padaryti, galite žaisti įdomius žaidimus.
Šis žaidimas yra originalus, jis leidžia sužinoti daug įdomių dalykų apie savo draugus. neįprasti faktai. Jums reikia dviejų ąsočių ar stiklainių. Viename bus klausimai, o antrame – užduotys. Jie turėtų būti paprasti ir padėti suartinti draugus. Klausimai gali būti ir humoristiniai, ir intymūs. Viskas priklauso nuo to, kurią pusę nori pažinti vaikiną.
Klausimų sąrašas:
Iš pradžių dažniausiai užduodami klausimai – įsitikinti, ar vaikinui patinki. Nenusiminkite, jei vaikinas nepalieka taip, kaip norite. Dažnai šie žaidimai padeda taškyti i.
Sąrašas:
Dažnai užduodami klausimai vaikinams, vaikinams žaidime „Tiesa ar drąsa“: populiariausias sąrašas
Tokie klausimai gali pasitarnauti kaip įžanga į lytinį aktą ir sujaudinti vaikiną. Visi klausimai yra seksualinio pobūdžio.
Sąrašas:
18 plius, intymių, erotinių klausimų vaikinams, berniukams žaidime „Tiesa ar drąsa“
Sąrašas:
Sąrašas:
Sudėtingus klausimus galite pamatyti vaizdo įraše.
Žemiau pateikiamas sudėtingų klausimų sąrašas.
Žemiau pateikiamas klausimų sąrašas.
Netikėtus klausimus vaikinams galite pamatyti vaizdo įraše.
Tokie klausimai padės pagerinti nuotaiką kompanijoje ir pavers vakarą nepamirštamu.
Žemiau pateikiamas sudėtingų klausimų sąrašas vaikinams. Jie padės juos nuvesti į švarų vandenį.
Frank klausimai padės suprasti potencialų partnerį ir išsiaiškinti jo charakterio bruožus. Tokie klausimai labai naudingi merginoms, kurios ką tik sutiko savo sielos draugą.
Asmeninio pobūdžio klausimai padės suprasti partnerio pageidavimus. Tai nebūtinai seksualinio pobūdžio klausimai. Tai gali būti klausimai apie įpročius ir kai kurias buities ypatybes.
Sąrašas:
Tokie klausimai padeda kurti bendra idėja apie vaikiną ir jo santykių suvokimą. Galbūt po atsakymų jūs visai nenorite bendrauti su vaikinu. Žemiau pateikiamas klausimų sąrašas.
Sąrašas:
Žaidimo „Tiesa arba drąsa“ užduočių sąrašas
Šis žaidimas yra gana juokingas ir neįprastas. Tai pagerins jūsų nuotaiką ir suburs draugus. Naudingas žaidimas mergaitėms ir vaikinams, kurie neseniai susitiko ir nori geriau pažinti vienas kitą.
Daugelis sutiks, kad vien išgerti su draugais jau savaime smagu. Kiekvienoje šalyje yra tūkstančiai barų, siūlančių gerus gėrimus, gerus užkandžius ir vietą, kur galite susiburti draugišką kompaniją ir praleisti dienos pabaigą ramioje atmosferoje. Net ir pats nuobodžiausias baras draugų kompanijoje gali virsti smagiausia vieta mieste!
Tačiau ne mažiau smagu nei gėrimas bare su draugais gali būti žaidimo elementas, įtraukiantis visus dalyvaujančius ir alkoholiniai gėrimai kad laisvalaikis būtų įdomus ir įsimintinas. Svarbiausia gėrimo žaidimuose yra tai, kad jie yra neįtikėtinai paprasti! Jie nereikalauja jokių specialus mokymas arba specialią įrangą. Viskas labai paprasta ir aišku... net ir girtai kompanijai!
10. Beer Pong
Mums reikia dviejų komandų, ilgo valgomojo stalo, vienkartinių puodelių ir stalo teniso kamuoliukų.
Kiekviena komanda stovi priešingoje stalo pusėje, kurios kraštuose iš abiejų pusių yra trikampio formos bokalai su alumi (pirmoje eilėje - 1 bokalas, antroje - 2, trečioje - 3 ir pan.).
Jei kamuolys atsitrenkia į vieną iš taurių, tada komanda, kurios pusėje jis stovi, jį išgeria, o taurė nuimama nuo stalo. Jei kamuolys nepataikė į stiklą, tada varžovų komanda bando pataikyti. Komandos mėto kamuolius tol, kol nuo stalo dingsta visos stiklinės, prasideda dvigubas matymas ar kažkokia kova.
Teisingas dalykas: teniso kamuoliukas, atšokęs nuo stalo ir į stiklinę, gali kelti nedidelį pavojų sveikatai.
9.52 Paėmimas
Šis žaidimas skirtas tingiausiems ir mažiausiai kūrybingiems geriantiems. Jis skirtas tiems, kurie jau pakankamai žaidė kitų alkoholio žaidimų, bet dar neprarado noro gerti.
Šiam žaidimui reikalinga standartinė žaidimų kortų kaladė ir bent vienas žaidėjas. Kortos metamos į orą ir nukrenta ant žemės. Žaidėjas paima tas kortas, kurios yra užverstos žemyn, žiūri į skaitinę vertę ir išgeria tiek pat gurkšnių iš alaus ar alkoholinio gėrimo butelio. Tūzai gali pakeisti bet kurią kortelę. Jokeriai gali pakeisti bet kurią kortelę. Jei atsiduria kortelė su skaičiais, žaidėjas turi išgerti visą gėrimą iki dugno.
8. „Edvardas – 40 laipsnių“ / „Edvardas – pusantros rankos“ (Edvardas 40 rankų)
40 uncijų (1,183 l) alkoholio butelį prie kiekvienos „Edvardo“ rankos priklijuoja vadinamieji draugai, todėl jis negali daryti nieko kito, tik gerti. Tik tada, kai jis ištuština abu butelius, jo rankos yra laisvos, suteikiant visišką veiksmų laisvę.
Už savo žygdarbį „Edvardas“ gali gauti atlygį, tačiau dažniausiai jis tiesiog nukrenta ant grindų iki kitos vidurdienio.
7. „Apverskite stiklą“ (apverčiamas puodelis)
Žaidimą gali žaisti mažiausiai 2 žmonės, bet kuo daugiau, tuo geriau. Prireiks vienkartinių didelių stiklinių pagal dalyvių skaičių. Dalyviai, suskirstyti į 2 lygias komandas, išsirikiuoja priešingose stalo pusėse. Prieš kiekvieną dalyvį stovi jo taurė, pripildyta alaus.
Kai tik prasideda žaidimas, pirmieji kiekvienos komandos žaidėjai ištuština savo taurę, padeda ją ant stalo krašto taip, kad dugnas šiek tiek išsikištų už krašto, ir vienu ar dviem pirštais mesti stiklinę taip, kad ji apsiverstų ir krenta ant stalo aukštyn kojom. Kol ankstesnio žaidėjo stiklinė nebus apversta į dešinę pusę, kitas komandos narys negali tęsti žaidimo. Laimi pirmoji komanda, kuri atverčia visas taures.
6. „Girtas“ jūros mūšis (Battleshots)
Žaidimo pavadinimas kalba pats už save. Tam ant tam tikro paviršiaus reikia nubrėžti tinklelį, kad galėtumėte žaisti jūros mūšį. Žaidžia du dalyviai, kurių kiekvienas yra vienoje žaidimo lauko pusėje, padalintas per pusę taip, kad nematytų vienas kito „laivų“ vietos. Šio žaidimo laivai, kaip jūs suprantate, yra taurės svaigalų.
Pastatę savo „laivyną“ į savo vietas, dalyviai pakaitomis taikosi į priešo laivus (A3, B5, D2 ir kt.), žaisdami pagal visas taisykles. Jūrų mūšis". Laimi tas, kuris greitai nugirsta savo priešininką, sunaikindamas visą savo" flotilę".
5. „Žodžiai priešingai“ (atgaliniai žodžiai) arba „Alkoholio APO“
Per dešimtmečius policijos departamentai sukūrė daugybę veiksmingi metodai laipsniui nustatyti apsinuodijimas alkoholiužmonių. Vienas iš tokių būdų – surašyti abėcėlės raides atvirkštine tvarka. Blaiviam tai padaryti sunku, o išgėrusiam apskritai nepakeliama.
Taip gimė žaidimas „Žodžiai atvirkščiai“. Įmonė suskirstyta į 2 komandas. Kiekviena komanda sugalvoja žodžius (pagal žaidėjų skaičių), kuriuos priešininkai turės parašyti atvirkštine tvarka per skirtą laiką (dažniausiai laikmatis nustatomas 5-10 sekundžių).
Jei žaidėjas neturi laiko užsirašyti išgirsto žodžio nustatytu laiku, jis geria. Laimi blaiviausia komanda, laiku ir teisingai suspėjusi užrašyti priešingos krypties žodžius.
Atsiradus išmaniesiems telefonams, žaidimas tapo dar modernesnis ir įdomesnis. Jei kada nors žiūrėjote STS „Geri anekdotai“, tikriausiai prisimenate konkursą „APOZH“, kuriame komandos nariai turi dainuoti dainą, sakydami frazių fragmentus atgal. Yra nemažai išmaniųjų telefonų programų, kurios konvertuoja garsus atgal (jos vadinamos „Voice Changer“), todėl šiam žaidimui vieną iš jų galite atsisiųsti į savo telefoną.
Pirmieji du dalyviai iš kiekvienos komandos vadinami „į ringą“. Jiems duota užduotis ištarti tą patį žodį, bet atgal. Tokioje programoje balsai įrašomi į telefoną ir klausomi filtre „nugara į priekį“. Geria tas, kuriam pasirodė blogiau. Ir taip toliau visos komandos narių poros. Laimi blaiviausi, o girti jau laimingi!
4. Rusiška ruletė su degtine
Palei stalą stovi 6 stiklinės, iš kurių 5 pripiltos vandens, o viena – degtinės (žaidėjai, žinoma, neturėtų žinoti, kur tiksliai yra degtinė). Viskas kaip rusiškoje ruletėje, tik dvikova vyksta ant akinių. Tas, kuris gauna degtinės, pralaimi (ar laimi?).
3. Tiesa arba gėrimas
Šis žaidimas skirtas tiems, kurie nori sužinoti ką nors naujo ir įdomaus vieni apie kitus. Tiesą sakant, nuo žaidimo „Tiesa ar drąsa“ jis skiriasi tik tuo, kad užuot įgyvendinęs norą, išgeriama taurė alkoholinio gėrimo.
Šį žaidimą žaidžia du žmonės, sėdintys vienas priešais kitą. Tačiau jei nori išgerti daugiau žmonių, tuomet galima žaisti su visa kompanija, perduodant teisę užduoti klausimus kairėje, ratu.
Jei žmogus nenori atsakyti į sudėtingą klausimą, jis geria. Laimi visi, nes laikas praleidžiamas ne tik su malonumu, bet ir su nauda: šis žaidimas leis geriau pažinti vieni kitus.
2. „Tabu“ (tabu)
Tai vienas iš labiausiai šaunūs žaidimai, nes tam visai nereikia jokio specialaus mokymo ar susijusių daiktų, tokių kaip tušinukai, lentos, kamuoliukai ir pan.
„Taboo“ žaidime reikalaujama tik vieno – nedaryti arba nesakyti to, kas draudžiama pagal taisykles. Taisyklės nustatomos žaidimo pradžioje: vakarėlio vedėjas ar vedėjas visą laiką užrašo veiksmus ar žodžius, kurie yra griežtai tabu.
Tai gali būti, pavyzdžiui, nosies trynimas arba žodis „politika“. Tas, kuris vakarėlio metu krapšto nosį, turėtų gerti. Arba tas, kuris ištaria žodį „politika“, baudžiamas porcija degtinės.
O jei šventės šeimininkas apsirūpintų didelis kiekis gėrimus, kuriuos reikia išgerti per trumpą laiką, tada jis gali klastingai priskirti, pavyzdžiui, žodį „ir“ kaip „tabu“, taip greitai padidindamas alkoholio kiekį kiekvieno svečio kraujyje.
1. Įkąsk maišelį
Šiame žaidime reikia daryti būtent tai, kas paminėta jo pavadinime – įkąsti maišą. Vedėjas įdeda tuščią popierinį maišelį arba kartoninę dėžę įmonės centre. Žaidėjas, stovėdamas ant vienos kojos, turi pasilenkti ir bandyti dantimis įkąsti maišelį, nuplėšdamas jį nuo žemės. Tuo pačiu metu, kas yra labai svarbu, jis neturėtų pasikliauti abiem rankomis ir laisva koja. Tie, kuriems pasiseka, apdovanojami gėrimu, o tie, kuriems nepavyks, bando dar kartą.
Taigi tie vaikinai, kurie giriasi valandų valandas sėdėdami „sporto salėje“, turi puikią progą priimti naują iššūkį... ir greičiausiai kris ant nugaros, negalėdami pasiekti krepšio.
Žaidimo „Tiesa ar drąsa“ klausimai gali būti įvairūs, net ir intymiomis temomis.
Ateityje juos apdoros moderatoriai. Jei paskelbėte nauja versijažaidimus, praneškite apie tai moderatoriui, savo žinutėje spustelėdami mygtuką „Skundas“.
Tačiau galite nukrypti nuo sisteminių taisyklių ir, prieš išsakydami alternatyvą, nurodykite asmenį, kuriam tie žodžiai bus skirti. Taigi, pradedantysis siūlo rinktis tarp tiesos ir veiksmo.
Šiam žaidimui nereikia tam tikro žmonių rato. Tai nebūtinai turi būti draugai.
Tokiu atveju jūsų veiksmai turi būti patvirtinti nuotrauka arba nuorodomis, atsižvelgiant į užduotį. Žaidžiant tikroje kompanijoje klausimai ir užduotys gali būti spontaniški.
Ruošinių pagalba galite pradėti Truth or Dare sušilti ir nusiteikti prie reikiamos bangos. Ir tada elkitės pagal aplinkybes.
Žaidimo metu vienas iš dalyvių gali atsisakyti atsakyti nurodyta tema arba atlikti nurodytą veiksmą.
Tokiu atveju tam žaidėjui kaip bausmė paskiriamas kitas klausimas ar užduotis, be pasirinkimo.
Galite pradėti nuo paprastų ir nepretenzingų klausimų. Kiekvienam dalyviui įvykdžius bent vieną iš taškų, verta apsunkinti žaidimą. Pramogų išskirtinumas visada suteikdavo galimybę užduoti sultingus klausimus.
Svarbiausia suprasti, ko klausiate, ir klausimo pasekmes.
Jei taip, tuomet tikrai žinote, kad žaidimo metu turėsite atsakyti į daugybę keblių klausimų arba kentėti, vykdydami nesuprantamas ir sudėtingas draugų komandas. Tačiau čia į pagalbą ateina jūsų mėgstamiausia „iPhone“ ar „iPad“ programėlė su „Truth or Dare“ programa.
Tiesą sakant, šio meniu esmė yra aiški. Čia pateikiamas paaiškinimas, kaip žaisti žaidimą. Kas dar nesuprato, kas yra esmė, atsitraukite.
Rinkdamasis Tiesą, jis garsiai perskaito klausimą ir tada atsako, tik nuoširdžiai!
Nustatymuose galite pasirinkti konkrečius klausimus, kurie bus užduoti jums ar jūsų draugams žaidimo metu. Jūs turite galimybę pašalinti arba grąžinti neįdomius ir nereikalingus klausimus.
Taip pat galite rūšiuoti klausimus, kuriems jums reikės eiti į skirtuką „Mano klausimai“. Ir, žinoma, galite pasirinkti konkrečius veiksmus ir tinkinti juos taip pat, kaip ir klausimus, eidami į skirtuką Veiksmai, tada į Mano veiksmai.
Pamatysite langą su papildomomis parinktimis. Išlaikę „testus“, visi programos klausimai ir veiksmai taip pat taps prieinami.
Atsakius į klausimą arba davus kryptį, šis asmuo kviečia kitą pasirinkti tiesą arba išdrįsti. Populiarumo viršūnėje bet kuriai kartai buvo ir bus žaidimas „Tiesa arba drąsa“, kurio klausimai ir užduotys skiriasi, kiek leidžia žmogaus vaizduotė.
Visais laikais buvo populiarus žaidimas „Tiesa arba drąsa“, kurio klausimų įvairovė stebina. Čia gali pasireikšti visi jūsų slapti ketinimai. Klausimai žaidimui „Tiesa ar drąsa“ yra keblūs, bet tuo jis ir įdomus.
Linksma kompanija visada ras pramogų. Populiarumo viršūnėje bet kuriai kartai buvo ir bus žaidimas „Tiesa arba drąsa“, kurio klausimai ir užduotys skiriasi, kiek leidžia žmogaus vaizduotė.
Tai neriboja nei amžiaus, nei žaidėjų skaičiaus. Nenuostabu, kad tie, kurie nėra susipažinę su šia pramoga, pradėję joje dalyvauti, nelieka abejingi. Žaidimas visiškai sugeria žmogų. Jis neturi jokio neigiamo. Su juo galite ne tik daug sužinoti apie dalyvius, bet net išspręsti asmeninius santykius. Juk dažnai pasitaikydavo atvejų, kai būtent tokiu būdu pavykdavo išspręsti konfliktus ir užmegzti meilės romanus. Bet tai visiškai nereiškia, kad žaidimas yra tik samdinys. Kiekvienas turi savo naudą. Pradžioje reikia apsispręsti, kokių pagrindinių tikslų žaidimo metu siekiama. Vieniems tai tikrai tik pramoga ir smagus laiko praleidimas, kitiems tai turi individualią ir grynai asmeninę reikšmę. Bet nesvarbu, kokie pagrindiniai tikslai būtų galiausiai, svarbiausia, kad šis žaidimas patiktų visiems.
Jo taisyklės gana paprastos, jas nesunku įsisavinti ir laikytis. Pirmiausia reikia apsispręsti, kas atvers klausimų ir užduočių spektrą, taip pat kokia kryptimi perduoti informaciją. Paprastai viskas vyksta kukliai – pagal laikrodžio rodyklę. Tačiau galite nukrypti nuo sisteminių taisyklių ir, prieš išsakydami alternatyvą, nurodykite asmenį, kuriam tie žodžiai bus skirti. Taigi, pradedantysis siūlo rinktis tarp tiesos ir veiksmo. Jei žaidėjas įvardijo pirmąjį variantą, tada jam užduodamas vienas klausimas, į kurį turėtų būti pateiktas sąžiningas, konkretus atsakymas. Tuo atveju, kai dalyvis nusprendžia imtis veiksmo, jam duodama atlikti užduotį, kad ir kokia absurdiška tai atrodytų. Bet kokiu atveju viskas priklausys nuo žaidėjų fantazijos, fantazijos ir laisvumo. Atsakius į klausimą arba davus kryptį, šis asmuo kviečia kitą pasirinkti tiesą arba išdrįsti.
Šiam žaidimui nereikia tam tikro žmonių rato. Tai nebūtinai turi būti draugai. Puikiai tinka kolegų kompanijoms, įmonių vakarėlis, nepažįstami ponai. Jį ramų šeimos vakarą gali žaisti mylinti ar susituokusi pora, pritraukdama savo vaikus. Įdomiausia tai, kad šis žaidimas pastaruoju metu išpopuliarėjo net internete. Tokiu atveju jūsų veiksmai turi būti patvirtinti nuotrauka arba nuorodomis, atsižvelgiant į užduotį. Na, tiesa turi būti tiesa! Čia viską lemia žmogaus atsakomybė. Žaidžiant tikroje kompanijoje klausimai ir užduotys gali būti spontaniški. Arba jie turi būti paruošti iš anksto ir užrašyti ant specialių kortelių. Ruošinių pagalba galite pradėti „Tiesa ar drąsa“, kad sušiltumėte ir prisiderintumėte prie reikiamos bangos. Ir tada elkitės pagal aplinkybes. Svarbu užtikrinti, kad klausimai ir užduotys nesikartotų tam pačiam asmeniui.
Žaidimo metu vienas iš dalyvių gali atsisakyti atsakyti nurodyta tema arba atlikti nurodytą veiksmą. To priežastys gali būti visiškai skirtingos. Dažniausios priežastys nėra noras, suvaržymai ar asmeniniai įsitikinimai. Tokiu atveju tam žaidėjui kaip bausmė paskiriamas kitas klausimas ar užduotis, be pasirinkimo. Jei ši situacija kartojasi tris kartus iš eilės, toks dalyvis turi palikti komandą.
Žaidimo „Tiesa ar drąsa“ klausimai gali būti įvairūs, net ir intymiomis temomis. Viskas priklauso nuo to, koks žmonių kontingentas dalyvauja. Galite pradėti nuo paprastų ir nepretenzingų klausimų. Pavyzdžiui: „Kam patinka, o kam nepatinka iš šalia sėdinčių?“, „Koks tavo charakteris?“, „Ar tau patinka tyčiotis iš žmonių, o iš draugų?“ Ir taip toliau šiame semantiniame kontekste. . Kiekvienam dalyviui įvykdžius bent vieną iš taškų, verta apsunkinti žaidimą. Pramogų išskirtinumas visada suteikdavo galimybę užduoti sultingus klausimus. Svarbiausia atsižvelgti į tai, kokie žmonės yra šalia ir kokiam interesų ratui jie priklauso. Darbo komandoje galite paklausti, kas ir kaip užėmė aukštas pareigas, įskaitant detales intymus gyvenimas sekretorius ir viršininkas. Svarbiausia neviršyti to, kas leistina, kad nepakenktumėte sau.
Štai patys absurdiškiausi ir kebliausi klausimai:
Kokius „skeletus spintoje“ slepiate?
Ko gyvenime labiausiai gailiesi?
Ar sutiktum su manimi praleisti intymią naktį?
Ar tave patraukia striptizas?
Kiek patobulėjote?
Ar visada sakote tiesą savo mylimam žmogui?
Su kuo ir su kuo turėjote blogiausią seksą?
Ar nuolat skaitote kitų laiškus ar sms?
Ar apgaudinėjate ar apgaudinėjate savo mylimąjį?
Kokią baisiausią ar nenaudingiausią dovaną esate gavę iš savo mylimo žmogaus?
Sąrašas yra begalinis. Svarbiausia suprasti, ko klausiate, ir klausimo pasekmes. Dažnai žaidime „Tiesa ar drąsa“ jie sužino detales, kurios gadina gyvenimą ateityje. Jūs turite būti atsargūs su savo fantazijomis.
Žaidimas "Tiesa arba drąsa" puikus būdas leisti laiką su mergina ir ją suvilioti. Žaidimo metu visi dalyviai turi stiprių emocijų, bendravimas tampa daug atviresnis. Galite žaisti bet kur: vakarėlyje, vakarėlyje, kavinėje, pasimatyme... Tai galite padaryti ir kartu su mergina, ir didelė kompanija. „Tiesa ar išdrįsk“ netikėtai gali būti pasiūlytas kaip smagus variantas. Tačiau norint, kad žaidimas būtų tikrai įdomus, reikėtų atsižvelgti į keletą taškų. Visų pirma užduokite mergaitei tinkamus klausimus.
Taisyklės paprastos! Vienas žaidėjas užduoda kitam žaidėjui klausimą: tiesa ar drąsa? Jei oponentas pasirenka „tiesą“, jam užduodamas klausimas, į kurį reikia atsakyti kuo nuoširdžiau. Jeigu jis pasirenka „veiksmą“, užduotis duodama atlikti kokį nors veiksmą, kurį reikia atlikti.
Nepriklausomai nuo pasirinkimo, tai smagus žaidimas kiekvienam, o kambaryje tikrai pradės girdėti garsus juokas 😆 . Kad žaidimas būtų įdomus, įsitikinkite, kad jūsų klausimai gali būti susiję su jautriomis temomis. Jie turėtų būti provokuojantys, sugėdinti kitą žaidėją. Tačiau būkite atsargūs ir įsitikinkite, kad jūsų siūlomas veiksmas nepakenks jūsų oponentui: viskas turi atitikti įstatymus ir nedaryti žalos sveikatai.
Šiame straipsnyje rasite puikių klausimų merginai vaidinti „Tiesa ar drąsa“. Jie privers merginą raudonuoti ir susigėsti.
Tai yra klausimai, kuriuos galite užduoti merginai žaidime „Tiesa ar drąsa“.
Kad ir kokia būtų aplinka, nepraleiskite progos sukurti malonią ir linksmą atmosferą. Tada bus ką prisiminti. Be to, galite sukurti savo klausimus. Kuo patogesnė atmosfera kompanijoje ar pasimatyme, tuo daugiau originalių ir šaunių idėjų kils jūsų galvoje. Sėkmės!
Žaidimo „Tiesa ar drąsa“ klausimai gali būti įvairūs, net ir intymiomis temomis.
Ateityje juos apdoros moderatoriai. Jei paskelbėte naują žaidimo versiją, praneškite apie tai moderatoriui, savo žinutėje spustelėdami mygtuką „Skundas“.
Tačiau galite nukrypti nuo sisteminių taisyklių ir, prieš išsakydami alternatyvą, nurodykite asmenį, kuriam tie žodžiai bus skirti. Taigi, pradedantysis siūlo rinktis tarp tiesos ir veiksmo.
Šiam žaidimui nereikia tam tikro žmonių rato. Tai nebūtinai turi būti draugai.
Tokiu atveju jūsų veiksmai turi būti patvirtinti nuotrauka arba nuorodomis, atsižvelgiant į užduotį. Žaidžiant tikroje kompanijoje klausimai ir užduotys gali būti spontaniški.
Ruošinių pagalba galite pradėti Truth or Dare sušilti ir nusiteikti prie reikiamos bangos. Ir tada elkitės pagal aplinkybes.
Žaidimo metu vienas iš dalyvių gali atsisakyti atsakyti nurodyta tema arba atlikti nurodytą veiksmą.
Tokiu atveju tam žaidėjui kaip bausmė paskiriamas kitas klausimas ar užduotis, be pasirinkimo.
Galite pradėti nuo paprastų ir nepretenzingų klausimų. Kiekvienam dalyviui įvykdžius bent vieną iš taškų, verta apsunkinti žaidimą. Pramogų išskirtinumas visada suteikdavo galimybę užduoti sultingus klausimus.
Svarbiausia suprasti, ko klausiate, ir klausimo pasekmes.
Jei taip, tuomet tikrai žinote, kad žaidimo metu turėsite atsakyti į daugybę keblių klausimų arba kentėti, vykdydami nesuprantamas ir sudėtingas draugų komandas. Tačiau čia į pagalbą ateina jūsų mėgstamiausia „iPhone“ ar „iPad“ programėlė su „Truth or Dare“ programa.
Tiesą sakant, šio meniu esmė yra aiški. Čia pateikiamas paaiškinimas, kaip žaisti žaidimą. Kas dar nesuprato, kas yra esmė, atsitraukite.
Rinkdamasis Tiesą, jis garsiai perskaito klausimą ir tada atsako, tik nuoširdžiai!
Nustatymuose galite pasirinkti konkrečius klausimus, kurie bus užduoti jums ar jūsų draugams žaidimo metu. Jūs turite galimybę pašalinti arba grąžinti neįdomius ir nereikalingus klausimus.
Taip pat galite rūšiuoti klausimus, kuriems jums reikės eiti į skirtuką „Mano klausimai“. Ir, žinoma, galite pasirinkti konkrečius veiksmus ir tinkinti juos taip pat, kaip ir klausimus, eidami į skirtuką Veiksmai, tada į Mano veiksmai.
Pamatysite langą su papildomomis parinktimis. Išlaikę „testus“, visi programos klausimai ir veiksmai taip pat taps prieinami.
Atsakius į klausimą arba davus kryptį, šis asmuo kviečia kitą pasirinkti tiesą arba išdrįsti. Populiarumo viršūnėje bet kuriai kartai buvo ir bus žaidimas „Tiesa arba drąsa“, kurio klausimai ir užduotys skiriasi, kiek leidžia žmogaus vaizduotė.
Žaidimo tiesos veiksmo klausimų sąrašas.
Šalti žiemos vakarai prisideda prie erudicijos ugdymo. Labai dažnai po Naujųjų metų švenčių atsiranda tuštuma, bet vaikščioti daug, kaip vasarą, neįmanoma. Bet jūs galite gerai ir smagiai praleisti laiką su draugais. Norėdami tai padaryti, galite žaisti įdomius žaidimus.
Šis žaidimas yra originalus, jis leidžia sužinoti daug įdomių ir neįprastų faktų apie savo draugus. Jums reikia dviejų ąsočių ar stiklainių. Viename bus klausimai, o antrame – užduotys. Jie turėtų būti paprasti ir padėti suartinti draugus. Klausimai gali būti ir humoristiniai, ir intymūs. Viskas priklauso nuo to, kurią pusę nori pažinti vaikiną.
Klausimų sąrašas:
Iš pradžių dažniausiai užduodami klausimai – įsitikinti, ar vaikinui patinki. Nenusiminkite, jei vaikinas nepalieka taip, kaip norite. Dažnai šie žaidimai padeda taškyti i.
Sąrašas:
Dažnai užduodami klausimai vaikinams, vaikinams žaidime „Tiesa ar drąsa“: populiariausias sąrašas
Tokie klausimai gali pasitarnauti kaip įžanga į lytinį aktą ir sujaudinti vaikiną. Visi klausimai yra seksualinio pobūdžio.
Sąrašas:
18 plius, intymių, erotinių klausimų vaikinams, berniukams žaidime „Tiesa ar drąsa“
Sąrašas:
Sąrašas:
Sudėtingus klausimus galite pamatyti vaizdo įraše.
Žemiau pateikiamas sudėtingų klausimų sąrašas.
Žemiau pateikiamas klausimų sąrašas.
Netikėtus klausimus vaikinams galite pamatyti vaizdo įraše.
Tokie klausimai padės pagerinti nuotaiką kompanijoje ir pavers vakarą nepamirštamu.
Žemiau pateikiamas sudėtingų klausimų sąrašas vaikinams. Jie padės juos nuvesti į švarų vandenį.
Frank klausimai padės suprasti potencialų partnerį ir išsiaiškinti jo charakterio bruožus. Tokie klausimai labai naudingi merginoms, kurios ką tik sutiko savo sielos draugą.
Asmeninio pobūdžio klausimai padės suprasti partnerio pageidavimus. Tai nebūtinai seksualinio pobūdžio klausimai. Tai gali būti klausimai apie įpročius ir kai kurias buities ypatybes.
Sąrašas:
Šie klausimai padės susidaryti bendrą idėją apie vaikiną ir jo santykių suvokimą. Galbūt po atsakymų jūs visai nenorite bendrauti su vaikinu. Žemiau pateikiamas klausimų sąrašas.
Sąrašas:
Žaidimo „Tiesa arba drąsa“ užduočių sąrašas
Šis žaidimas yra gana juokingas ir neįprastas. Tai pagerins jūsų nuotaiką ir suburs draugus. Naudingas žaidimas mergaitėms ir vaikinams, kurie neseniai susitiko ir nori geriau pažinti vienas kitą.
Visais laikais buvo populiarus žaidimas „Tiesa arba drąsa“, kurio klausimų įvairovė stebina. Čia gali pasireikšti visi jūsų slapti ketinimai. Klausimai žaidimui „Tiesa ar drąsa“ yra keblūs, bet tuo jis ir įdomus.
Linksma kompanija visada ras pramogų. Populiarumo viršūnėje bet kuriai kartai buvo ir bus žaidimas „Tiesa arba drąsa“, kurio klausimai ir užduotys skiriasi, kiek leidžia žmogaus vaizduotė.
Tai neriboja nei amžiaus, nei žaidėjų skaičiaus. Nenuostabu, kad tie, kurie nėra susipažinę su šia pramoga, pradėję joje dalyvauti, nelieka abejingi. Žaidimas visiškai sugeria žmogų. Jis neturi jokio neigiamo. Su juo galite ne tik daug sužinoti apie dalyvius, bet net išspręsti asmeninius santykius. Juk dažnai pasitaikydavo atvejų, kai būtent tokiu būdu pavykdavo išspręsti konfliktus ir užmegzti meilės romanus. Bet tai visiškai nereiškia, kad žaidimas yra tik samdinys. Kiekvienas turi savo naudą. Pradžioje reikia apsispręsti, kokių pagrindinių tikslų žaidimo metu siekiama. Vieniems tai tikrai tik pramoga ir smagus laiko praleidimas, kitiems tai turi individualią ir grynai asmeninę reikšmę. Bet nesvarbu, kokie pagrindiniai tikslai būtų galiausiai, svarbiausia, kad šis žaidimas patiktų visiems.
Jo taisyklės gana paprastos, jas nesunku įsisavinti ir laikytis. Pirmiausia reikia apsispręsti, kas atvers klausimų ir užduočių spektrą, taip pat kokia kryptimi perduoti informaciją. Paprastai viskas vyksta kukliai – pagal laikrodžio rodyklę. Tačiau galite nukrypti nuo sisteminių taisyklių ir, prieš išsakydami alternatyvą, nurodykite asmenį, kuriam tie žodžiai bus skirti. Taigi, pradedantysis siūlo rinktis tarp tiesos ir veiksmo. Jei žaidėjas įvardijo pirmąjį variantą, tada jam užduodamas vienas klausimas, į kurį turėtų būti pateiktas sąžiningas, konkretus atsakymas. Tuo atveju, kai dalyvis nusprendžia imtis veiksmo, jam duodama atlikti užduotį, kad ir kokia absurdiška tai atrodytų. Bet kokiu atveju viskas priklausys nuo žaidėjų fantazijos, fantazijos ir laisvumo. Atsakius į klausimą arba davus kryptį, šis asmuo kviečia kitą pasirinkti tiesą arba išdrįsti.
Šiam žaidimui nereikia tam tikro žmonių rato. Tai nebūtinai turi būti draugai. Puikiai tiks kolegų kompanijoms, įmonių vakarėliams, nepažįstamiems džentelmenams. Jį ramų šeimos vakarą gali žaisti mylinti ar susituokusi pora, pritraukdama savo vaikus. Įdomiausia tai, kad šis žaidimas pastaruoju metu išpopuliarėjo net internete. Tokiu atveju jūsų veiksmai turi būti patvirtinti nuotrauka arba nuorodomis, atsižvelgiant į užduotį. Na, tiesa turi būti tiesa! Čia viską lemia žmogaus atsakomybė. Žaidžiant tikroje kompanijoje klausimai ir užduotys gali būti spontaniški. Arba jie turi būti paruošti iš anksto ir užrašyti ant specialių kortelių. Ruošinių pagalba galite pradėti „Tiesa ar drąsa“, kad sušiltumėte ir prisiderintumėte prie reikiamos bangos. Ir tada elkitės pagal aplinkybes. Svarbu užtikrinti, kad klausimai ir užduotys nesikartotų tam pačiam asmeniui.
Žaidimo metu vienas iš dalyvių gali atsisakyti atsakyti nurodyta tema arba atlikti nurodytą veiksmą. To priežastys gali būti visiškai skirtingos. Dažniausios priežastys nėra noras, suvaržymai ar asmeniniai įsitikinimai. Tokiu atveju tam žaidėjui kaip bausmė paskiriamas kitas klausimas ar užduotis, be pasirinkimo. Jei ši situacija kartojasi tris kartus iš eilės, toks dalyvis turi palikti komandą.
Žaidimo „Tiesa ar drąsa“ klausimai gali būti įvairūs, net ir intymiomis temomis. Viskas priklauso nuo to, koks žmonių kontingentas dalyvauja. Galite pradėti nuo paprastų ir nepretenzingų klausimų. Pavyzdžiui: „Kam patinka, o kam nepatinka iš šalia sėdinčių?“, „Koks tavo charakteris?“, „Ar tau patinka tyčiotis iš žmonių, o iš draugų?“ Ir taip toliau šiame semantiniame kontekste. . Kiekvienam dalyviui įvykdžius bent vieną iš taškų, verta apsunkinti žaidimą. Pramogų išskirtinumas visada suteikdavo galimybę užduoti sultingus klausimus. Svarbiausia atsižvelgti į tai, kokie žmonės yra šalia ir kokiam interesų ratui jie priklauso. Darbo komandoje galite pasiteirauti, kas ir kaip užėmė aukštas pareigas, įskaitant smulkmenas apie intymų sekretorės ir viršininko gyvenimą. Svarbiausia neviršyti to, kas leistina, kad nepakenktumėte sau.
Štai patys absurdiškiausi ir kebliausi klausimai:
Kokius „skeletus spintoje“ slepiate?
Ko gyvenime labiausiai gailiesi?
Ar sutiktum su manimi praleisti intymią naktį?
Ar tave patraukia striptizas?
Kiek patobulėjote?
Ar visada sakote tiesą savo mylimam žmogui?
Su kuo ir su kuo turėjote blogiausią seksą?
Ar nuolat skaitote kitų laiškus ar sms?
Ar apgaudinėjate ar apgaudinėjate savo mylimąjį?
Kokią baisiausią ar nenaudingiausią dovaną esate gavę iš savo mylimo žmogaus?
Sąrašas yra begalinis. Svarbiausia suprasti, ko klausiate, ir klausimo pasekmes. Dažnai žaidime „Tiesa ar drąsa“ jie sužino detales, kurios gadina gyvenimą ateityje. Jūs turite būti atsargūs su savo fantazijomis.
Daugelis sutiks, kad vien išgerti su draugais jau savaime smagu. Kiekvienoje šalyje yra tūkstančiai barų, siūlančių gerus gėrimus, gerus užkandžius ir vietą, kur galite susiburti draugišką kompaniją ir praleisti dienos pabaigą ramioje atmosferoje. Net ir pats nuobodžiausias baras draugų kompanijoje gali virsti smagiausia vieta mieste!
Tačiau ne mažiau smagu, nei gėrimas bare su draugais, gali būti žaidimo elementas, įtraukiantis į procesą visus susirinkusius ir alkoholinius gėrimus, todėl pramoga bus smagi ir įsimintina. Svarbiausia gėrimo žaidimuose yra tai, kad jie yra neįtikėtinai paprasti! Jiems nereikia jokio specialaus mokymo ar specialios įrangos. Viskas labai paprasta ir aišku... net ir girtai kompanijai!
10. Beer Pong
Mums reikia dviejų komandų, ilgo valgomojo stalo, vienkartinių puodelių ir stalo teniso kamuoliukų.
Kiekviena komanda stovi priešingoje stalo pusėje, kurios kraštuose iš abiejų pusių yra trikampio formos bokalai su alumi (pirmoje eilėje - 1 bokalas, antroje - 2, trečioje - 3 ir pan.).
Jei kamuolys atsitrenkia į vieną iš taurių, tada komanda, kurios pusėje jis stovi, jį išgeria, o taurė nuimama nuo stalo. Jei kamuolys nepataikė į stiklą, tada varžovų komanda bando pataikyti. Komandos mėto kamuolius tol, kol nuo stalo dingsta visos stiklinės, prasideda dvigubas matymas ar kažkokia kova.
Teisingas dalykas: teniso kamuoliukas, atšokęs nuo stalo ir į stiklinę, gali kelti nedidelį pavojų sveikatai.
9.52 Paėmimas
Šis žaidimas skirtas tingiausiems ir mažiausiai kūrybingiems geriantiems. Jis skirtas tiems, kurie jau pakankamai žaidė kitų alkoholio žaidimų, bet dar neprarado noro gerti.
Šiam žaidimui reikalinga standartinė kaladė. Žaidžiu kortomis ir bent vienas žaidėjas. Kortos metamos į orą ir nukrenta ant žemės. Žaidėjas paima tas kortas, kurios yra užverstos žemyn, žiūri į skaitinę vertę ir išgeria tiek pat gurkšnių iš alaus ar alkoholinio gėrimo butelio. Tūzai gali pakeisti bet kurią kortelę. Jokeriai gali pakeisti bet kurią kortelę. Jei atsiduria kortelė su skaičiais, žaidėjas turi išgerti visą gėrimą iki dugno.
8. „Edvardas – 40 laipsnių“ / „Edvardas – pusantros rankos“ (Edvardas 40 rankų)
40 uncijų (1,183 l) alkoholio butelį prie kiekvienos „Edvardo“ rankos priklijuoja vadinamieji draugai, todėl jis negali daryti nieko kito, tik gerti. Tik tada, kai jis ištuština abu butelius, jo rankos yra laisvos, suteikiant visišką veiksmų laisvę.
Už savo žygdarbį „Edvardas“ gali gauti atlygį, tačiau dažniausiai jis tiesiog nukrenta ant grindų iki kitos vidurdienio.
7. „Apverskite stiklą“ (apverčiamas puodelis)
Žaidimą gali žaisti mažiausiai 2 žmonės, bet kuo daugiau, tuo geriau. Prireiks vienkartinių didelių stiklinių pagal dalyvių skaičių. Dalyviai, suskirstyti į 2 lygias komandas, išsirikiuoja priešingose stalo pusėse. Prieš kiekvieną dalyvį stovi jo taurė, pripildyta alaus.
Kai tik prasideda žaidimas, pirmieji kiekvienos komandos žaidėjai ištuština savo taurę, padeda ją ant stalo krašto taip, kad dugnas šiek tiek išsikištų už krašto, ir vienu ar dviem pirštais mesti stiklinę taip, kad ji apsiverstų ir krenta ant stalo aukštyn kojom. Kol ankstesnio žaidėjo stiklinė nebus apversta į dešinę pusę, kitas komandos narys negali tęsti žaidimo. Laimi pirmoji komanda, kuri atverčia visas taures.
6. „Girtas“ jūros mūšis (Battleshots)
Žaidimo pavadinimas kalba pats už save. Tam ant tam tikro paviršiaus reikia nubrėžti tinklelį, kad galėtumėte žaisti jūros mūšį. Žaidžia du dalyviai, kurių kiekvienas yra vienoje žaidimo lauko pusėje, padalintas per pusę taip, kad nematytų vienas kito „laivų“ vietos. Šio žaidimo laivai, kaip jūs suprantate, yra taurės svaigalų.
Sustatę savo „flotą“ į vietą, dalyviai paeiliui taikosi į priešo laivus (A3, B5, D2 ir kt.), žaisdami pagal visas „Naval battle“ taisykles. Laimi tas, kuris greitai nugirsta priešininką, sunaikindamas visą savo „flotilą“.
5. „Žodžiai priešingai“ (atgaliniai žodžiai) arba „Alkoholio APO“
Per kelis dešimtmečius policijos padaliniai sukūrė daug veiksmingų žmonių girtumo laipsnio nustatymo metodų. Vienas iš tokių būdų – surašyti abėcėlės raides atvirkštine tvarka. Blaiviam tai padaryti sunku, o išgėrusiam apskritai nepakeliama.
Taip gimė žaidimas „Žodžiai atvirkščiai“. Įmonė suskirstyta į 2 komandas. Kiekviena komanda sugalvoja žodžius (pagal žaidėjų skaičių), kuriuos priešininkai turės parašyti atvirkštine tvarka per skirtą laiką (dažniausiai laikmatis nustatomas 5-10 sekundžių).
Jei žaidėjas neturi laiko užsirašyti išgirsto žodžio nustatytu laiku, jis geria. Laimi blaiviausia komanda, laiku ir teisingai suspėjusi užrašyti priešingos krypties žodžius.
Atsiradus išmaniesiems telefonams, žaidimas tapo dar modernesnis ir įdomesnis. Jei kada nors žiūrėjote STS „Geri anekdotai“, tikriausiai prisimenate konkursą „APOZH“, kuriame komandos nariai turi dainuoti dainą, sakydami frazių fragmentus atgal. Yra nemažai išmaniųjų telefonų programų, kurios konvertuoja garsus atgal (jos vadinamos „Voice Changer“), todėl šiam žaidimui vieną iš jų galite atsisiųsti į savo telefoną.
Pirmieji du dalyviai iš kiekvienos komandos vadinami „į ringą“. Jiems duota užduotis ištarti tą patį žodį, bet atgal. Tokioje programoje balsai įrašomi į telefoną ir klausomi filtre „nugara į priekį“. Geria tas, kuriam pasirodė blogiau. Ir taip toliau visos komandos narių poros. Laimi blaiviausi, o girti jau laimingi!
4. Rusiška ruletė su degtine
Palei stalą stovi 6 stiklinės, iš kurių 5 pripiltos vandens, o viena – degtinės (žaidėjai, žinoma, neturėtų žinoti, kur tiksliai yra degtinė). Viskas kaip rusiškoje ruletėje, tik dvikova vyksta ant akinių. Tas, kuris gauna degtinės, pralaimi (ar laimi?).
3. Tiesa arba gėrimas
Šis žaidimas skirtas tiems, kurie nori sužinoti ką nors naujo ir įdomaus vieni apie kitus. Tiesą sakant, nuo žaidimo „Tiesa ar drąsa“ jis skiriasi tik tuo, kad užuot įgyvendinęs norą, išgeriama taurė alkoholinio gėrimo.
Šį žaidimą žaidžia du žmonės, sėdintys vienas priešais kitą. Tačiau jei nori išgerti daugiau žmonių, tuomet galima žaisti su visa kompanija, perduodant teisę užduoti klausimus kairėje, ratu.
Jei žmogus nenori atsakyti į sudėtingą klausimą, jis geria. Laimi visi, nes laikas praleidžiamas ne tik su malonumu, bet ir su nauda: šis žaidimas leis geriau pažinti vieni kitus.
2. „Tabu“ (tabu)
Tai vienas šauniausių žaidimų, nes jam visiškai nereikia jokio specialaus mokymo ar susijusių daiktų, tokių kaip tušinukai, lentos, kamuoliukai ir pan.
„Taboo“ žaidime reikalaujama tik vieno – nedaryti arba nesakyti to, kas draudžiama pagal taisykles. Taisyklės nustatomos žaidimo pradžioje: vakarėlio vedėjas ar vedėjas visą laiką užrašo veiksmus ar žodžius, kurie yra griežtai tabu.
Tai gali būti, pavyzdžiui, nosies trynimas arba žodis „politika“. Tas, kuris vakarėlio metu krapšto nosį, turėtų gerti. Arba tas, kuris ištaria žodį „politika“, baudžiamas porcija degtinės.
Ir jei vakarėlio vedėjas turi sukaupęs didelį kiekį svaigalų, kuriuos reikia išgerti per trumpą laiką, tada jis gali klastingai priskirti, pavyzdžiui, žodį „ir“ prie „tabu“, taip greitai padidindamas alkoholio kiekis kiekvieno svečio kraujyje.
1. Įkąsk maišelį
Šiame žaidime reikia daryti būtent tai, kas paminėta jo pavadinime – įkąsti maišą. Vedėjas įdeda tuščią popierinį maišelį arba kartoninę dėžę įmonės centre. Žaidėjas, stovėdamas ant vienos kojos, turi pasilenkti ir bandyti dantimis įkąsti maišelį, nuplėšdamas jį nuo žemės. Tuo pačiu metu, kas yra labai svarbu, jis neturėtų pasikliauti abiem rankomis ir laisva koja. Tie, kuriems pasiseka, apdovanojami gėrimu, o tie, kuriems nepavyks, bando dar kartą.
Taigi tie vaikinai, kurie giriasi valandų valandas sėdėdami „sporto salėje“, turi puikią progą priimti naują iššūkį... ir greičiausiai kris ant nugaros, negalėdami pasiekti krepšio.
Artėjant Naujieji metai. O tai reiškia, kad vėl susirinksime kur nors jaukioje vietoje su dideliu draugų būriu. Susėsim prie stalo, valgysim, gersim, kad per Naujuosius būtų dar geriau, klausysimės prezidentės kalbos, vėl išgersim, ir bus laikas sugalvoti kokią pramogą, kad neitume miegoti. iš nuobodulio. Bet nesijaudink, viskas tau jau seniai sugalvota. "" yra visame pasaulyje žinomas žaidimas, kuris draugų grupei niekada neleis nuobodžiauti jokioje situacijoje.
Ko gero, visi mūsų skaitytojai bent kartą yra žaidę žaidimą „Tiesa ar drąsa“. Kažkas jį grojo labai seniai, kai jis dar buvo vaikas, o kažkas žaidžia ir dabar, po sunkios darbo dienos renkasi su kolegomis prie baro. Šiam žaidimui nesvarbu, kur esate ir su kuo esate. Truth or Dare galima žaisti bet kur ir bet kurioje kompanijoje. Šiam žaidimui visiškai nėra jokių apribojimų.
Tačiau atsitraukime nuo įprastų frazių ir susipažinkime su šiuo žaidimu, o tiksliau, su šia to paties pavadinimo programa, šiek tiek iš arčiau.
Taigi, pirmas dalykas, kurį reikia pradėti, yra žaidimo „Tiesa arba drąsa“ taisyklės. Pirma, kalbant apie žaidėjus, jų skaičius neribojamas. Nebent jūs turite būti du, kitaip nebus taip įdomu žaisti. Tačiau tikimės, kad turite bent vieną draugą ir tokių problemų nekils.
Visi žaidėjai juda eilės tvarka. Kiekvienas žaidėjas turi teisę savo nuožiūra pasirinkti „Tiesa“ arba „Veiksmas“. Jei pasirinkote „Tiesa“, tuomet reikės garsiai perskaityti klausimą, kurį pamatysite ekrane, o tada nuoširdžiai (pabrėžiu – sąžiningai!) į jį atsakyti, kad visi kiti žaidėjai išgirstų. Reikia atsakyti ne tik nuoširdžiai, bet ir konkrečiai, nenukrypstant nuo klausimo. Jei esate drąsuolis ir pasirinkote „Veiksmą“, tai pirmiausia, žinoma, reikia garsiai perskaityti pačią užduotį, o tada ją atlikti tiksliai taip, kaip parašyta ekrane.
Žinoma, būna tokių nemalonių situacijų, kai vienas iš žaidėjų nenori atsakyti į klausimą ar atlikti veiksmo (jam buvo gėda, negali, nenori – priežastys gali būti įvairios ir tai nėra taip svarbu, svarbus atsisakymo faktas). Tokiu atveju visi kiti žaidėjai turi teisę sugalvoti jam kokią nors bausmę. Kaip bausmė gali būti, pavyzdžiui, jūsų paties klausimas ar koks nors kitas veiksmas („Vaska, bėk daugiau!“).
Deja, kai kuriuos programos siūlomus veiksmus ne visada galima atlikti ten, kur esate, tokiu atveju tikriausiai bus teisinga dar kartą pasirinkti „Veiksmas“. Bausmė tokiam žaidėjui neturėtų būti sugalvota, nes tai ne jo kaltė.
Kiekvieno žaidimo pradžioje jūsų bus paprašyta į sąrašą įtraukti žaidėjų vardus. Pridėjus visus, kurie nebijojo dalyvauti žaidime, galite pradėti žaidimą. Kaip jau sakiau, žaidėjai pasirinks „Tiesą arba išdrįsimą“ tokia tvarka, kokia jie buvo išvardyti.
Iš pradžių žaidime jau yra labai pakankamai tiek klausimų, tiek užduočių. Tačiau šį skaičių galima žymiai padidinti dviem būdais. Pirmas ir lengviausias būdas yra pridėti savo klausimus ir užduotis. Beje, jei norite, galite ištrinti visus klausimus ir užduotis, jei jie jums nepatinka. Antras būdas – už labai simbolinę sumą įsigyti papildomą klausimų ir užduočių sąrašą, dėl kurio nereikėtų gailėti vėliau gausių klausimų ir užduočių skaičiaus.
Žaidimas pavadinimu „Tiesa arba išdrįsk“ turi daug gerbėjų. Ją žaidžia ir patys mažiausieji vaikai, ir suaugusieji. Jis turi daugybę variantų ir versijų, o taisyklės bus aiškios kiekvienam dalyviui.
Pavadintas žaidimas yra geras, nes į jį dėmesį galite atkreipti beveik bet kur ir su bet kokiu žmonių skaičiumi. Visai nesvarbu: dviese ar didžiulė triukšminga kompanija, žaidimas bus įdomus visiems, kurie nebijo pasirodyti juokingi ar net juokingi.
Daugelis žmonių kartais gėdijasi jį žaisti, bet veltui, nes jei tai darai artimų draugų ar giminaičių kompanijoje, gali pasilinksminti. Norite išmokti žaisti „Tiesa ar drąsa“? Atsakymą į šį ir kitus klausimus rasite mūsų straipsnyje.
Kaip minėta anksčiau, yra keli žaidimo būdai. Vienas iš jų – tiesiog draugų kompanijoje. Tam reikia nuo dviejų iki dešimties žaidėjų. Savaime suprantama, kad vienas žmogus šio žaidimo nežais, o jei dalyvių bus daugiau nei dešimt, tai procesas rizikuoja gerokai užtrukti ir visi laukiantys eilėje gali tiesiog nuobodžiauti ir atsisakyti žaisti. „Tiesa arba drąsa“ dviems taip pat yra galimas variantas bet kuo daugiau žmonių, tuo smagiau.
Prieš pradedant tokias pramogas, verta ištarti visas taisykles, apie jas pakalbėsime kiek vėliau. Svarbu pažymėti, kad kartais žmonės proceso metu patiria gėdą, nejaukumą ir net pasipiktinimą, nes žaidimas buvo sukurtas tam, kad „pakutentų nervus“. Bet be to, tai leidžia geriau pažinti vienas kitą, atskleisti mažas paslaptis ir tiesiog gerai praleisti laiką. Taigi, kaip žaisti „Tiesa ar drąsa“?
Po to, kai įspėjote žaidėjus apie viską galimos pasekmės, galite tiesiogiai išsakyti taisykles. Jau buvo pasakyta, kad žaisti galima beveik visur: gatvėje, namuose, kavinėje, prekybos centre ir visose vietose, kur bus patogu ir ką darys jūsų vaizduotė.
Patogu, kad žaidėjai turi kur atsisėsti. Galite sėdėti ant kėdžių, sofos ar net ant grindų. Gerai, jei žaidėjai susėda ratu – bus geriau vienas kitą matyti ir nesunkiai stebėsite visų reakciją. Svarbiausia, kad visiems būtų patogu.
Vienas iš kūrybiškiausių žaidimų yra „Tiesa arba išdrįsk“. Beje, galite žaisti ir kompiuteryje. Norėdami tai padaryti, galite atsisiųsti daugybę specialių programų. Yra versijų ir internetinių žaidimų, su kuriais galite žaisti nepažįstami žmonės ir užmegzti naujų pažinčių. Kaip matote, šis žaidimas vienija.
Noriu pastebėti, kad žaidimo taisykles ir atliktus taisyklių koregavimus geriau aptarti iš anksto, kad nepastumtumėte nieko į nepatogią padėtį.
Taigi, žaidimo esmė ta, kad žaidėjai ratu užduoda vienas kitam tą patį klausimą – tiesa ar išdrįsimas? Iš pradžių reikia pasirinkti, su kuo pradėti žaidimą. Norėdami tai padaryti, galite ištraukti burtus arba prisiminti vaikų skaičiavimo eilėraštį. O dabar pasirenkamas pirmasis klausiantis asmuo. Kas toliau?
Jis užduoda klausimą šalia sėdinčiam. Pavyzdžiui, ratas gali suktis pagal laikrodžio rodyklę arba prieš laikrodžio rodyklę, kaip sutinkate. Kitas asmuo turi atsakyti, kad jis pasirenka atlikti tam tikrą veiksmą arba pasakyti faktą apie save, tiesiogiai atsakydamas į pirmą klausimą uždavusio asmens klausimą.
Jei žaidėjas pasirenka veiksmą, jis turi atspėti būtent šį veiksmą. Jei klausimą uždavęs asmuo negali pats sugalvoti veiksmo, jam gali padėti kiti žaidėjai, tačiau šį klausimą taip pat reikėtų aptarti iš anksto. Jei pasirenkama „tiesos“ naudai, žaidėjas atsako sau į sudėtingą klausimą.
Žaidimas bus įdomus tik tuo atveju, jei veiksmai ir klausimai bus juokingi ar net keisti. Toliau pateiksime pavyzdžių. Taip pat sutikite, kad negalite daug kartų iš eilės rinktis tik „tiesą“ ar tik veiksmą, antraip labai greitai nusibos.
Kad žaidimas nebūtų atidėtas ir nebūtų nepatogių pauzių, klausimų sąrašą reikėtų apgalvoti ir užsirašyti iš anksto, tai galite padaryti net kartu su visais būsimais žaidėjais. Tikimės, kad dabar jums tapo šiek tiek aiškiau, kaip žaisti „Tiesa ar išdrįsk“.
Kaip jau minėta, paruoškite klausimus iš anksto arba užsirašykite juos ant popieriaus lapo. Bet jūs galite nusipirkti stalo žaidimas"Tiesa ar drąsa". Jais prekiaujama, pavyzdžiui, raštinės reikmenų parduotuvėse ir prekybos centrų vaikų skyriuose. Ten jau surašyti klausimai. Tą patį galima pasakyti ir apie kompiuterinis žaidimas arba mobilioji programėlė. Tačiau šiose elektroninėse versijose pateikiamas standartinis klausimų rinkinys, o žaidime dalyvauja tikri žmonės, kurie turi savo ypatybes ar pageidavimus, apie kuriuos žinote. Remdamiesi tuo, galite sudaryti klausimus.
Taip pat verta atsižvelgti į žaidėjų amžiaus kategoriją. Jei vaikai žaidžia, klausimai turėtų būti visiškai nekenksmingi ir veikiau juokingi bei juokingi nei intymūs. Pavyzdžiui, "kas yra jūsų nemėgstamiausias mokytojas mokykloje?" arba "kuriuo metu eini miegoti?".
O jei groja išsivadavusių jaunuolių kompanija, galima užduoti klausimus ir spėlioti veiksmus bei „aštriau“. Pavyzdžiui, "su kokia įžymybe norėtumėte miegoti?" arba „Ar jūsų viršininkas parveda jus namo iš darbo? Tik jūs turite padaryti žaidimą „Tiesa arba išdrįsk“ įdomų.
Kaip žaisti kartu? Taip, lygiai tas pats. Beje, tai labai įdomu. psichologinis metodasįsimylėjusios poros susipažįsta.
Veiksmų pasirinkimas yra visiškai neribotas. Tiesiog įsitikinkite, kad nė vienas iš dalyvių nėra sužeistas. Jei kažkieno numatytas veiksmas jums atrodo įžeidžiantis arba kategoriškai atsisakote jį atlikti, šiems atvejams verta numatyti specialias „bausmes“ dar vieno klausimo ar dar kažko dydžio.
Taigi mes sugalvojome, kaip žaisti „Tiesa ar drąsa“. Smagiai praleisti laiką!