ग्रैन टुरिस्मो (वीडियो गेम श्रृंखला)। ग्रैन टुरिस्मो (खेलों की श्रृंखला)

201 9 में, हम ग्रैन टूरिस्मो के लोकप्रिय खेलों की निरंतरता को देखने की उम्मीद करते हैं।

खेल का इतिहास

प्लेस्टेशन गेम कंसोल के लिए दूर 1 99 7 स्टूडियो पॉलिस एंटरटेनमेंट (अब - पॉलीफनी डिजिटल) में विकसित पहली गेम श्रृंखला। यह हिस्सा अच्छी तरह से आर्केड और सिम्युलेटर के शैलियों के बीच बस गया - और, मुझे कहना होगा, इन दो कुर्सियों पर यह उत्कृष्ट है। आर्केड मोड में, खिलाड़ी ब्रांडों में से एक की कार चुनता है: एस्टन मार्टिन, होंडा, "निसान", और अन्य। प्रत्येक ऑटो के लिए इसके सुधार प्रणाली के लिए उपलब्ध है। सभी 11 रेसिंग ट्रेल्स काल्पनिक हैं। यथार्थवादी मोड आपको एक करियर बनाने की अनुमति देता है: प्रारंभ में, खिलाड़ी के पास 10,000 पैसे होते हैं जिनके लिए आप एक प्रयुक्त कार खरीद सकते हैं, एक लाइसेंस प्राप्त कर सकते हैं और जब तक आप चैंपियन नहीं बन जाते हैं। खैर, या जब तक आप तोड़ते हैं। खेल को आलोचकों से उत्कृष्ट प्रतिक्रिया मिली और एक विशाल परिसंचरण को विचलित कर दिया।

1 999 में, दूसरा भाग प्रकाशित किया गया था। इसमें पहले से ही 27 ट्रेल्स और 650 कारों से चुनने की क्षमता है। उस समय, यह सिर्फ एक विशाल परियोजना थी। बेड़े के कुछ हिस्सों में, आप केवल धोखा कोड की मदद से ही पहुंच सकते हैं, कारों के कुछ प्रसिद्ध ब्रांड बिल्कुल भी प्रस्तुत नहीं किए जाते हैं, इसके अलावा, त्वरित विकास के कारण, खेल में कई बग थे। लेकिन यह उपयोगकर्ताओं को डराया नहीं था - दूसरा भाग पहले की तुलना में कम सफल नहीं था।

जुलाई 2001 में, प्लेस्टेशन 2 प्लेटफार्म ग्रैन टुरिस्मो 3: ए-स्पेक आता है। अपने पूर्ववर्तियों की तुलना में, बहुत कम मशीनें थीं - केवल 150. लेकिन क्या! ग्राफिक्स बहुत यथार्थवादी बन गए, अधिक विविध संगीत दिखाई दिया। खिलाड़ी खुद के लिए दौड़ चुन सकते हैं: शुरुआती लोगों के लिए छोटा, दौड़ के कई घंटे - सिमुलेटर के प्रशंसकों के लिए, रैली प्रतियोगिताओं के लिए। दौड़ में अब फॉर्मूला 1 कार जीतने का अवसर था। और फिर गेम ने सभी प्रकार के शीर्षक और पुरस्कार जीते हैं।

जीटी 4 2004 में जापान पहुंचे। ऑनलाइन खेलने के अवसर के कारण उन्हें बहुत निष्कासित कर दिया गया था, विकास में देरी हुई थी, और वादा किए गए ऑनलाइन घटक के अंत में रिलीज से पूरी तरह से हटा दिया गया था। लेकिन खेल में, 728 कारें उत्कृष्ट ग्राफिक्स में दिखाई दीं, जिसमें 50 से अधिक ट्रैक हैं, जिनमें वास्तविक, बहुत जटिल रेसिंग ट्रैक शामिल हैं, और मशीनों को बेहतर बनाने के लिए नई "प्रेसेज" शामिल हैं। कारें वास्तविक रूप से राजमार्ग पर व्यवहार करती हैं, जिसने अग्रणी शीर्ष गियर जेरेमी क्लार्कसन की पुष्टि की, जिन्होंने अपने व्यापक निकास से पहले खेल का परीक्षण किया। फिर, कैडज़ुनारी यामुति और उनकी टीम ने सफलता मनाई - खिलाड़ी और आलोचकों को प्रसन्नता हुई।

ग्रैन टुरिस्मो 4 ऑनलाइन, वैसे भी, अभी भी बाहर आया, लेकिन सीमित संस्करण और केवल जापान और दक्षिण कोरिया में।

1 अक्टूबर, 200 9 को, ग्रैन टुरिस्मो (पीएसपी) बिक्री पर पहुंचे - यह पुराना अच्छा जीटी 4 है, जो पॉकेट गेमिंग कंसोल प्लेस्टेशन पोर्टेबल में परिवर्तित हो गया है। सच है, इसमें मशीनों की संख्या 830 हो गई, और इसके विपरीत, ट्रेल्स की संख्या 35 हो गई।

ग्रैन टुरिस्मो एचडी पहले से प्लेस्टेशन 3 के लिए डिज़ाइन किया गया है, इसे 2006 से पांचवें भाग की प्रत्याशा में मुफ्त में डाउनलोड किया जा सकता है।

ग्रैन टुरिस्मो 5 प्रोलॉजी दो अपडेट के साथ क्लासिक जीटी नेटवर्क मोड में जोड़ा गया 16 लोगों और नए वाहन पंपिंग विकल्पों के लिए डिज़ाइन किया गया।

जीटी 5 ने खिलाड़ी को 1031 कारों से चुनने की क्षमता के साथ दिया, पहली बार गेम को मशीन और मौसम की स्थिति के साथ-साथ दिन के समय को ध्यान में रखा गया।

6 दिसंबर, 2013 को, रेसिंग प्रशंसकों ने 1,200 कारों और विशेष ट्रैक के साथ ग्रैन टुरिस्मो 6 को देखा। कुछ स्थितियों के तहत, आप चंद्रमा में भी सवारी कर सकते हैं।

आम तौर पर, दौड़ की यह रोमांचक श्रृंखला, जो दुनिया भर के खिलाड़ियों को निरंतरता के लिए इंतजार करने का कारण बनती है। प्रशंसकों ने नवीनीकरण के साथ महंगी छापे प्राप्त की, जो क्या हो रहा है के यथार्थवाद को मजबूत करता है, और यहां तक \u200b\u200bकि नए गेमिंग कंसोल भी खरीदते हैं। किसी भी मामले में, यह वह गेम नहीं है जिसे आप जा सकते हैं, एक कप पी सकते हैं।

यह गेम 18 अक्टूबर, 2017 को आया था और इसे बेहतर तरीके से देखने की जरूरत है, क्योंकि यह निश्चित रूप से हमारे द्वारा अपेक्षित जीटी 7 के तत्व प्रस्तुत करता है।

एक नए ऑटोसेम्युलेटर में कोई करियर शासन नहीं है, लेकिन यह वास्तविक और आभासी सवारों के अधिकारों में बराबर करने की कोशिश कर रहा है। शुरू करने के लिए, इस बात पर, आप वास्तव में एक कार चलाने के लिए सीख सकते हैं - खासकर यदि आभासी वास्तविकता हेलमेट, पेडल और स्टीयरिंग व्हील है। और यह उन लोगों के लिए बुरी खबर है जो ड्राइविंग में कुछ भी नहीं समझते हैं: इसे लंबे समय तक सीखना होगा, और जब आप परीक्षण आत्मसमर्पण नहीं करेंगे, तो आपको दौड़ने की अनुमति नहीं दी जाएगी। और सभी परीक्षा उत्तीर्ण करने के बाद, आप दैनिक दौड़ में भाग लेना शुरू कर सकते हैं। उनके मार्ग के लिए, खिलाड़ी रैंकिंग अंक प्राप्त करता है, समय के साथ नए ट्रैक और कार उपलब्ध हो जाती हैं।

श्रृंखला का यह हिस्सा सुंदर है, लेकिन नवागंतुकों के लिए नहीं: गरीब महिलाएं जो पहिया के पीछे कभी नहीं बैठती हैं उन्हें तंग होना होगा। इसके अलावा, पूर्ण खुशी के लिए आपको महंगे सामान खरीदने की ज़रूरत है: स्टीयरिंग व्हील, हेलमेट, पेडल। हालांकि, दौड़ एक शैली है कि आभासी वास्तविकता की तकनीक एक अनूठा आकर्षण देती है। और ग्रैन टुरिस्मो स्पोर्ट चैंपियंस असली राइडर्स के साथ सम्मानित किए जाएंगे: विजेताओं को मोटरस्पोर्ट के अंतर्राष्ट्रीय संघ में प्रमाणीकरण प्राप्त होगा।

नवीनतम जानकारी के अनुसार, गेम विकास में है, और हम इसे 201 9 से पहले नहीं देखेंगे। हमें क्या उम्मीद करनी चाहिए? सबसे पहले, ग्राफिक्स और भौतिक मॉडल ग्रैन टुरिस्मो खेल और वही सावधान ड्राइविंग प्रशिक्षण। दूसरा, एक करियर मोड जोड़ना। इसके बिना, जीटी पूरा नहीं हुआ है। निश्चित रूप से साथ में सहायक उपकरण में सुधार किया जाएगा: स्टीयरिंग व्हील और आभासी वास्तविकता हेलमेट। शायद हम नई कारें और ट्रैक दिखाएंगे, और मशीन क्षति मॉडल अधिक यथार्थवादी हो जाएगा। Kadzunari Yamauali कभी दौड़ के प्रशंसकों को छोड़ दिया है, चलो आशा करते हैं कि इस बार खेल के निर्माता महिमा के लिए काम करेंगे।

ग्रैन टुरिस्मो यूएमडी और प्लेस्टेशन स्टोर के माध्यम से डिजिटल डाउनलोड के रूप में उपलब्ध है। खेल में 800 से अधिक कारें हैं। बुगाटी वेरॉन और शेवरलेट कॉर्वेट जेड 6 एकत्रित संस्करण में भी उपलब्ध हैं, जो मानक संस्करण में उपलब्ध नहीं हैं। श्रृंखला ग्रैन टुरिस्मो में पहली बार, लेम्बोर्गिनी और बुगाटी की कारें दिखाई दीं। फेरारी विदेशी मशीनें भी उपलब्ध हैं। खेल में कार क्षति मॉडल नहीं है। कुल मिलाकर, 35 ट्रैक हैं जिन्हें दोनों दिशाओं में आयोजित किया जा सकता है। रूसी में पीसी डाउनलोड धार पर ग्रैन टूर्ज़मो।

ग्रैन टुरिस्मो 4 में दुनिया के खुले और मुक्त मानचित्र के विपरीत, पोर्टेबल संस्करण में आपको ड्राइवर के मिशन को पूरा करने की आवश्यकता है। ग्रैन टुरिस्मो में एक नई कार खरीद प्रणाली है। एड-हॉक के माध्यम से 4 लोगों पर मल्टीप्लेयर। ऑनलाइन घटक प्लेस्टेशन पोर्टेबल के लिए एडीएचओसी पार्टी के मुफ्त कार्यक्रम के माध्यम से काम करता है, जिसे पीएस 3 पर डाउनलोड करने की आवश्यकता होगी। ई 3 पर एक साक्षात्कार के दौरान, यह माना जाता था कि खेल में मौजूद ट्रैक सीधे ग्रैन टुरिस्मो 4 और पर्यटक ट्रॉफी से लिया गया था, जबकि भौतिक इंजन ग्रैन टुरिस्मो 5 प्रस्तावक पर आधारित है।

अतिरिक्त मशीनों और ट्रैक को डीएलसी के रूप में नहीं जोड़ा जाएगा।

विकास

पॉलीफोन डिजिटल के लिए, पीएसपी पर पूर्ण पैमाने पर ग्रैन टुरिस्मो फिट करने के लिए समस्याग्रस्त था। श्रृंखला के मुख्य डिजाइनर, कदज़ुनारी यामुति ने कहा कि मुख्य समस्या इतनी छोटी मात्रा में स्मृति में खेल को फिट करना था। लेकिन उन्होंने यह भी कहा कि गेम 60 फ्रेम / सेकंड जाएगा। और केवल 1 जीबी लें।

विलंब

प्रारंभ में ग्रैन टुरिस्मो 4 मोबाइल नाम पहने हुए, यह खेल प्लेस्टेशन पोर्टेबल गेम लाइन में फ्लैगशिप होना था। लंबी विकास अवधि और कई गेम देरी ने कई लोगों को खेल पर संदेह किया। खेल ग्रैन पर्यटन 1 डाउनलोड करने के लिए कंप्यूटर के लिए मुफ्त में।

प्रारंभिक रिलीज की तारीख अप्रैल 2005 थी, लेकिन यह गेम टोक्यो गेम शो 2004 प्रदर्शनी में अनुपस्थित था, और बाद में ई 3 2005 पर, उनकी घोषणा के एक साल बाद। 2005 के अंत में सोनी कंप्यूटर एंटरटेनमेंट ने कहा कि यह गेम 2006 में कहीं भी जारी किया जाएगा। समाचार व्यावहारिक 2006 की कमी की कमी के बावजूद, कज़ुनारी यामुतुई ने आश्वासन दिया कि पीएसपी के लिए ग्रैन टुरिस्मो अभी भी विकसित किया जा रहा है।

अप्रैल 2008 में, यमुति ने कहा कि प्लेस्टेशन 3 के लिए ग्रैन टुरिस्मो 5 के विकास ने "शुरुआत में अधिक समय और श्रम लिया", और 2008 में पीएसपी संस्करण की रिहाई की संभावना नहीं है।

पांच साल की देरी के बाद, गेम ई 3 200 जून, 2 जून को सोनी सम्मेलन के दौरान दिखाया गया था। रिलीज की तारीख 1 अक्टूबर, 200 9 पीएसपी गो के लॉन्च के साथ मेल खाती है (उसी सम्मेलन पर घोषित)।

यमुति ने उस पॉलीफनी डिजिटल में कई देरी पर टिप्पणी की, ग्रैन टुरिस्मो 4, पर्यटक ट्रॉफी, ग्रैन टुरिस्मो एचडी और ग्रैन टुरिस्मो 5 के विकास के दौरान ग्रैन टुरिस्मो 5 प्रस्तावना के दौरान बहुत व्यस्त थे। कंपनी ने खेल को दूसरे स्टूडियो के विकास में स्थानांतरित करने से इनकार कर दिया, इस तरह के एक कदम "अस्वीकार्य" को बुलाया। एक निश्चित चरण में, यमुतुई ने पीएसपी संस्करण के लिए अन्य नाम ग्रहण किए, जैसे ग्रैन टुरिस्मो स्पाइडर या ग्रैन टुरिस्मो पोर्टेबल, लेकिन इसे सिर्फ "ग्रैन टुरिस्मो" कहने का फैसला किया, क्योंकि वह लोगों को समझना चाहता था कि यह "पूर्ण ग्रैन टुरिस्मो" था पीसी पर ग्रैंड पर्यटन खेल डाउनलोड धार।

श्रृंखला के सभी आठ खेलों का निर्माता कदज़ुनारी यमुति है।

लाइसेंस प्राप्त कारों की विस्तृत अनुकरण के कारण श्रृंखला की श्रृंखला को कई तरीकों से मान्यता मिली। प्रत्येक मशीन को नियंत्रित किया जाता है और इसकी वास्तविक एनालॉग की तरह लगता है। कार ट्यूनिंग भी यथार्थवादी है, निलंबन सेटिंग्स वास्तविक दौड़ में ही संभालने को प्रभावित करती हैं। हालांकि खेलों में आर्केड शासन है, लेकिन श्रृंखला उनकी गहराई का अधिग्रहण करती है सिमुलेशन मोडदौड़ की धीरे-धीरे जटिल श्रृंखला के माध्यम से एक खिलाड़ी द्वारा आयोजित, जबकि साथ ही साथ अपने कौशल में वृद्धि हुई, जिससे आप गेमिंग पैसा कमा सकते हैं और कार पार्क में वृद्धि कर सकते हैं।

जून 2008 तक, ग्रैन टुरिस्मो श्रृंखला के खेलों का कुल परिसंचरण 50 मिलियन प्रतियां थी।

हालांकि खेल Gran Turismo। अक्सर पीएस 1 और पीएस 2 के लिए सर्वश्रेष्ठ रेसिंग सिम्युलेटर का संदर्भ लें, उनके पास उनकी कमीएं हैं। उदाहरण के लिए, खेल में मशीनों में एक नुकसान मॉडल नहीं है, आंशिक रूप से लाइसेंस प्राप्त प्रतिबंधों के कारण, आंशिक रूप से (डेवलपर्स के अनुसार) - इस तथ्य के कारण कि खेल के दौरान अक्सर टकराव, कार को पूरी तरह से नष्ट कर देंगे। नुकसान की कमी के परिणामस्वरूप, कंप्यूटर प्रतिद्वंद्वी की मशीनों के साथ टकराने से कई खिलाड़ियों द्वारा ब्रेकिंग विधि का उपयोग किया गया था। लेकिन इस नुकसान के बावजूद, कार व्यवहार का भौतिक मॉडल ऊंचाई पर बनी हुई है।

एक और समस्या यह है कि किसी भी दौड़ में कंप्यूटर द्वारा प्रबंधित केवल 5-प्रबंधित प्रतिद्वंद्वियों, और "बुद्धि" की उल्लेखनीय कमी है। मशीनों की एक छोटी संख्या दौड़ में कुछ मोनोटनी की ओर ले जाती है। एक नियम के रूप में, पांच कारें घने समूह का पालन करती हैं, और यदि खिलाड़ी की कार कम से कम थोड़ी तेज है, तो वे पहली मोड़ के पीछे पीछे रहती हैं। उन दुर्लभ मामलों में जब खिलाड़ी को प्रतिद्वंद्वी से लड़ना पड़ता है, तो खिलाड़ी आमतौर पर उस कृत्रिम बुद्धि का पता लगाता है कि खिलाड़ी की कारों को नोटिस नहीं करता है और बदले में फिट होने की कोशिश कर रहा है।

खेल

Gran Turismo।

ग्रैन टुरिस्मो 4।

ग्रैन टुरिस्मो 4। (जीटी 4) को 728 कारों और 50 से अधिक ट्रैक (नूरबर्गिंग समेत), और स्थापित स्पॉइलर, नाइट्रोजन रशिंग, फोटो मोड, "बी-स्पेक" नामक ऑटो-ड्राइव की संभावना के महत्वपूर्ण जोड़ों को जारी किया गया था। उच्च परिभाषा वीडियो क्षमता। खेल का मूल रूप से इच्छित ऑनलाइन घटक चालू नहीं था।

ग्रैन टुरिस्मो 4 ऑनलाइन परीक्षण संस्करण

मुख्य लेख: ग्रैन टुरिस्मो 4 ऑनलाइन

ग्रैन टुरिस्मो (पीएसपी)

ग्रैन टुरिस्मो (पीएसपी) इसे पीएसपी के लिए ग्रैन टुरिस्मो 4 का एक पोर्टेड संस्करण माना जाता था। प्रारंभ में, खेल को पीएसपी की रिहाई के साथ बाहर आना चाहिए, लेकिन कई देरी ने 1 अक्टूबर, 200 9 तक इस अवधि को स्थगित कर दिया था। खेल की प्रमुख विशेषताओं से, GT5 के पूर्ण संस्करण में अर्जित कारों को स्थानांतरित करने की क्षमता।

ग्रैन टुरिस्मो एचडी।

ग्रैन टुरिस्मो 5 प्रस्तावना

श्रृंखला में नवीनतम गेम वर्तमान में प्रकाशित है। 2007 में प्रदर्शनी में घोषित किया गया। ग्रैन टुरिस्मो 5 प्रोलॉग्यू स्पेक III 16 खिलाड़ियों, 73 कारों और 6 ट्रैक के ऑनलाइन मोड का समर्थन करता है।

ग्रैन टुरिस्मो 5।

श्रृंखला का अंतिम भाग मार्च 2010 में बाहर निकलने की तैयारी कर रहा है। ग्रैन टुरिस्मो 5 प्रस्तावना की तुलना में, वास्तव में, 950 से अधिक कारों को पूर्ण संस्करण में शामिल किया जाएगा (असत्यापित डेटा के अनुसार, रूस से भी), उनकी 70 किस्मों के साथ 20 स्थान, दिन के अलग-अलग समय (पहली बार में) श्रृंखला), गतिशील मौसम (श्रृंखला में पहली बार), क्षति प्रणाली (श्रृंखला में पहली बार) और कई कम ध्यान देने योग्य नवाचार, ट्यूनिंग कार तक की आवश्यकता की आवश्यकता: भूमिगत।

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प्रेमी साइटें

पुरालेख खेलों और अवलोकन साइटें

पौराणिक ग्रैन टुरिस्मो रेसिंग श्रृंखला के सातवें हिस्से की प्रत्याशा में, मुझे इस खेल के इतिहास में डुबकी दें, और यह सब कहां से शुरू हुआ?

ग्रैन टुरिस्मो का वाक्यांश कार प्रेमियों को खत्म किए बिना सभी के लिए जाना जाता है। एक तरफ, हाई स्पीड कारों की कक्षा कहा जाता है, और दूसरी तरफ, यह प्लेस्टेशन परिवार के कंसोल के लिए रेसिंग गेम की पंथ श्रृंखला का नाम है। आज मैं आपको बताऊंगा कि इस पौराणिक श्रृंखला का जन्म कैसे हुआ। अन्य चीजों के अलावा, गेम की ग्रैन टुरिस्मो श्रृंखला के प्रशंसकों को रचनात्मक प्रतियोगिता में भाग लेने में सक्षम होगा, जिनकी शर्तों की सामग्री के अंत में निर्धारित की जाती है।

प्रागैतिहासिक।

यह सब 1 99 4 में शुरू हुआ, जब सोनी कंप्यूटर एंटरटेनमेंट वर्ल्डवाइड स्टूडियो के अंदर एक छोटी डेवलपर टीम पॉलिस एंटरटेनमेंट ने सोनी प्लेस्टेशन कंसोल के लिए मोटर टून ग्रैंड प्रिक्स रेसिंग गेम जारी किया। खेल के विकास का पर्यवेक्षण किया गया तो एक और अज्ञात जापानी गेम डिजाइनर कदज़ुनारी यमुति। डेवलपर्स का मुख्य उद्देश्य राजमार्ग पर कारों के एक गेम, यथार्थवादी अनुकरण व्यवहार बनाना था, जबकि गेमप्ले को कसने और हंसमुख रहने के लिए माना जाता था, जिसे लोकप्रिय जापानी कलाकार सौशु मात्सुशिता द्वारा बनाए गए एक कार्टून चार्ट द्वारा पदोन्नत किया गया था।

« उस समय, हमने टीवी स्क्रीन पर एक सौ प्रतिशत वास्तविकता को फिर से बनाने की कोशिश नहीं की। बस चाहते थे कि इन छोटी मशीनों को कम से कम दूरस्थ रूप से प्रबंधन के मामले में वास्तविक रूप से महसूस किया गया। कार निलंबन शारीरिक रूप से रसायन था, इसलिए हम घुमावदार होने पर कारों पर लागू गतिशील बलों को अनुकरण करने में कामयाब रहे"दशकों बाद बाद में कदज़ुनारी यमुति ने साझा किया।

यह ध्यान दिया जाना चाहिए कि 4 साल की उम्र से कज़ुनारी यामुति कारों का शौक था, और कंप्यूटर गेम बनाने का भी सपना देखा, लेकिन उन्हें लेखांकन पर डिप्लोमा प्राप्त हुआ। अपने खाली समय में, कदज़ुनारी ने जापान में विभिन्न मोटर वाहन कंपनियों के लिए एक प्रस्तुति दी, फिल्मी एमेच्योर फिल्म्स और प्रोग्रामिंग का अध्ययन किया। 1 99 2 में, उन्हें सोनी में नौकरी मिली, जहां उन्हें वीडियो गेम के विकास को सौंपा गया था। यही कारण है कि यमौटा के लिए मोटर टून ग्रैंड प्रिक्स प्रोजेक्ट बहुत महत्वपूर्ण था।

मोटर टून ग्रैंड प्रिक्स गेम 16 नवंबर, 1 99 4 को आया था और इसे Famicom Tsushin के आधिकारिक जापानी संस्करण से 40 अंकों में से 27 अंकों का अनुमान प्राप्त हुआ, जो अब दुनिया भर में Famitsu के रूप में जाना जाता है। एक पदार्पण खेल के लिए - यह एक बहुत अच्छा मूल्यांकन है, इसलिए पॉलिस एंटरटेनमेंट स्टूडियो ने तुरंत सीक्वेल - मोटर टून ग्रैंड प्रिक्स 2 विकसित करना शुरू कर दिया, सत्य, कैडज़ुनारी स्वयं, जमौदी, गेम को "कच्चा उत्पाद" भी माना जाता है, क्योंकि नेतृत्व ने उसे झुका दिया विकास के साथ, विचारों के हिस्से से क्या मना कर दिया गया था। तब से, गेम डिजाइनर ने खुद को एक शब्द दिया है जो कभी भी कभी भी एक दोषपूर्ण उत्पाद का उत्पादन नहीं करता है।

खिलाड़ियों को उस खेल का स्वाद लेना पड़ा जिसमें कारों ने राजमार्ग पर यथार्थवादी व्यवहार किया। इसने उन्हें कई आर्केड गेम से अलग किया जिसमें कार मनोरंजन और प्रबंधन की आसानी के पक्ष में कुछ पूरी तरह से अविश्वसनीय भौतिक कानूनों के अधीनस्थ थी। मोटर टून ग्रैंड प्रिक्स की निरंतरता 1 99 6 में प्रकाशित हुई थी, और यहां तक \u200b\u200bकि पश्चिम में भी रिहा कर दिया गया था, इस तथ्य के बावजूद कि खेल के पहले भाग को विशेष रूप से जापान में बेचा गया था।

Gran Turismo।

इस तथ्य के बावजूद कि Kazunari Yamauali अंततः वीडियो गेम विकसित कर सकता है, फिर भी वह एक सिम्युलेटर बनाने का सपना देखा जो न केवल यथार्थवादी भौतिकी के लिए अलग होगा, बल्कि एक आश्चर्यजनक ग्राफिक्स भी टीवी स्क्रीन पर रेसिंग कारों की सभी सुंदरता को स्थानांतरित करने में सक्षम होगा। ऐसा गेम उन पेशेवरों के लिए उतना ही आकर्षक होगा जो सिमुलेटर में यथार्थवादी प्रबंधन और सामान्य खिलाड़ियों के लिए जो खेल से आनंद लेने के लिए उपयोग किए जाते हैं।

यमुति के इन विचारों और कई स्केच के साथ, वह मालिक के पास गया, जिसके बाद उन्हें अपना खुद का खेल विकसित करने की इजाजत थी। सच है, कंपनी के प्रबंधन ने इतनी असामान्य परियोजना पर बहुत सावधानी से प्रतिक्रिया व्यक्त की और डेवलपर्स टीम को संसाधनों की एक मामूली मात्रा में आवंटित किया। तो ग्रैन टुरिस्मो श्रृंखला के पहले गेम का विकास शुरू हुआ।

खेल के ऊपर वर्तमान मानकों के लिए पूरी तरह से काम किया, डेवलपर्स की एक टीम, अलग-अलग समय पर 7 से 15 लोगों तक हैं। तुलना के लिए, टीमों, सैकड़ों सैकड़ों और हजारों लोग आधुनिक खेलों पर काम करते हैं। वित्त पोषण और मानव संसाधनों की कमी के कारण प्रक्रिया बहुत धीरे-धीरे चली गई। यह गेम मोटर टून ग्रैन प्रिक्स के दो हिस्सों के साथ समानांतर में विकसित किया गया था, इसलिए यमुति दो टीमों के बीच फट गया, एक ही समय में अपनी सभी परियोजनाओं पर ध्यान देने की कोशिश कर रहा था। ग्रैन टुरिस्मो श्रृंखला के पहले गेम का निर्माण पांच साल तक आवश्यक था।

« इसमें हमें पांच साल लगे। ऐसा लगता है कि यह विकास अंत और किनारे नहीं होगा। मैं काम पर जाग गया और काम पर डाला। जब यह कार्यालय में ठंडा हो गया, तो मुझे समझ में आया कि सर्दी आ गई थी - इसलिए मैं समय पर विचलित था। घर पर मैंने साल में केवल 3-4 दिन बिताए"तो यमुति अब गेम विकास प्रक्रिया को याद करते हैं।

खेल जापान में 23 दिसंबर, 1 99 7 को बिक्री पर चला गया। यूरोप और उत्तरी अमेरिका में, यह क्रमश: 8 मई और 12, 1 99 8 को दिखाई दिया। आलोचकों ने गेम को बहुत अधिक मूल्यांकन किया, और मेटाक्रिटिक पोर्टल पर इसका औसत अनुमान 100 में से 96 अंक संभव है। आज तक, खेल की 10.8 मिलियन प्रतियां दुनिया भर में लागू की गई थीं।

इस तथ्य के बावजूद कि गेम ने एक छोटा स्टूडियो विकसित किया है, यह परियोजना ऑटोमोटिव सिमुलेटर की दुनिया में वास्तविक सफलता बन गई है। जटिल आर्केड शासन के अलावा, उपयोगकर्ताओं को सिमुलेशन मोड (मोड को गेम के यूरोपीय संस्करण में ग्रैन टुरिस्मो कहा जाता था) के लिए पेश किया गया गेम, जिसमें खिलाड़ी को अपने ड्राइवर के करियर का निर्माण करना था, ड्राइवर लाइसेंस प्राप्त करना, विभिन्न में भाग लेना था प्रतियोगिताओं, और अपने पुरस्कार और बेहतर धन खरीदने और सुधारने के लिए। कारों के बारे में वैसे: उनमें से कोई भी खेल में नहीं था, और 140 विकल्प, जो उस समय के लिए एक अविश्वसनीय संख्या है।

गेम ने शैली में बहुत सारे नए तत्व लाए। उदाहरण के लिए, यह पहला सिम्युलेटर था जो ड्यूलशॉक गेम नियंत्रक के कंपन के साथ विभिन्न सड़क कवरेज से संवेदनाओं को प्रसारित करता था। खेल में सभी कारों को वास्तव में मौजूदा लोगों के आधार पर सावधानी से बनाया गया था। सोनी के पास सबसे बड़ी मोटर वाहन चिंताओं के उपयोग के लिए लाइसेंस खरीदने के लिए परेशान था। यमुतुई ने ध्यान से हर कार की जांच की, साथ ही अपनी टीम के साथ उन्होंने ट्रैक पर अपने व्यवहार का अध्ययन किया, कई रिकॉर्ड, फोटो और नोट्स किए, जिसके बाद गेम के लिए कार की आभासी प्रति बनाई गई थी। 11 वास्तव में मौजूदा रेसिंग ट्रैक के आधार पर ऑटोमोटिव ट्रैक भी बनाए गए थे।

अपने समय के लिए, खेल देखा और बस अविश्वसनीय महसूस किया। डेवलपर्स के मुताबिक, ग्रैन टुरिस्मो ने प्लेस्टेशन कंसोल के उपलब्ध संसाधनों में से लगभग 75% में शामिल किया है। विशेष रूप से खूबसूरती से पुनर्निर्माण रिजर्विंग, विभिन्न कोणों से वर्चुअल कैमरों द्वारा शूट किया जाता है और अपने उद्यम में कारों का प्रदर्शन करता है। कई gamers अभी भी इस खेल पर गर्म भावनाओं के साथ बिताए दिनों और रात याद है।

अलग-अलग, यह गेम के पश्चिमी संस्करण के ध्वनि समर्थन पर जोर देने के लायक है, जिसमें रासायनिक भाइयों, धुंध, प्लेसबो, कचरा और डेविड बॉवी जैसे प्रसिद्ध संगीत टीमों और संगीतकारों के ट्रैक शामिल थे। ग्रैन टुरिस्मो के जापानी संस्करण का साउंडट्रैक जापानी संगीतकार मासाहिरो एंडो और इस्मो ओहिरा द्वारा लिखा गया था।

ग्रैन टुरिस्मो गेम की सफलताओं के लिए धन्यवाद, कदज़ुनारी यामुति टीम को अंततः एक पूर्ण सहायक कंपनी में हाइलाइट किया गया था और पॉलीफनी डिजिटल कहा जाता था। कदज़ुनारी को खुद को कंपनी के भीतर असीमित संसाधनों तक पहुंच मिली, साथ ही मालिकों से इतनी देर से प्रतीक्षित आजादी भी मिली। उनके उत्साह ने सोनी नेतृत्व का प्रदर्शन किया कि एक बड़ा सपना वाला व्यक्ति भी एक सेना है।

ग्रैन टुरिस्मो 2।

ग्रैन टुरिस्मो के पहले भाग की सफलता ने एक अनुक्रम विकसित करने के लिए अपरिहार्य शुरुआत की। यमुति ने सभी दिशाओं में दूसरे गेम को बेहतर बनाने की मांग की। लेकिन मालिकों ने उसके सामने इतनी कम समय निर्धारित की, कि इस खेल को एक बड़ी जल्दी में बनाना पड़ा। इसके लिए धन्यवाद, ग्रैन टुरिस्मो 2 का एक कच्चा संस्करण 1 999 में स्टोर अलमारियों में आया, डिस्क के हिस्से को गंभीर बग की उपस्थिति के कारण बिक्री से वापस लेना पड़ा।

फिर भी, ग्रैन टूरिस्मो 2 पहले गेम की तुलना में काफी हद तक बेहतर हो गया। खिलाड़ी 650 कारें और 27 रेसिंग मार्गों के रूप में उपलब्ध हो गए हैं। असली रैली चैम्पियनशिप में भाग लेने का अवसर भी दिखाई दिया। अन्यथा, गेम अपने पूर्ववर्ती के समान था: गेम प्ले, एक भौतिक मॉडल, एक ग्राफिक घटक - यह सब व्यावहारिक रूप से नहीं बदला। गंभीर परिवर्तन केवल कारों की ब्रेक सिस्टम के सिमुलेशन की प्रणाली द्वारा छुआ गया था, यही कारण है कि यह अधिक स्वाभाविक रूप से व्यवहार करना शुरू कर दिया। छोटी दौड़ के अलावा, खेल में धीरज दौड़ के कई घंटे दिखाई दिए। और पहले भाग से एक और अंतर यह तथ्य था कि खेल दो डिस्क पर जारी किया गया था। इसने आर्केड और सिम्युलेटर मोड को तार्किक रूप से विभाजित करना संभव बना दिया, और सीडी पर और भी संगीत रचनाओं को समायोजित किया।

ग्रैन टुरिस्मो 2 का औसत मूल्यांकन 100 में से 93 अंक था। आज तक, 9.37 मिलियन प्रतियां बेची गईं।

ग्रैन टुरिस्मो 3: ए-स्पेक

अप्रैल 2001 में, श्रृंखला का तीसरा हिस्सा नए प्लेस्टेशन कंसोल के लिए विकसित किया गया था। पॉलीफोन डिजिटल स्टूडियो ने लॉजिटेक के साथ सहयोग करना शुरू किया, जिसके परिणामस्वरूप एक विशेष जीटी ड्राइविंग फोर्स गेमिंग व्हील की उपस्थिति हुई जो विशेष रूप से फीडबैक का समर्थन करती थी और विकसित हुई थी। ग्रैन टुरिस्मो 3 के साथ कॉन्फ़िगर में काम करें।

इस तथ्य के कारण कि पहले प्लेस्टेशन के बाद ग्राफिक घटक पूरी तरह से पुनर्नवीनीकरण किया गया था, खेल में केवल 185 कार मॉडल शामिल किए गए थे। लेकिन इस तरह के ग्राफिक्स सुंदरियों के लिए, इस खेल को बिल्कुल सब कुछ माफ कर दिया जा सकता है।

खेल ऑटोमोबाइल स्टोर देशों और निर्माताओं में बांटा गया था, धन्यवाद, जिसके लिए यह आवश्यक कार की तलाश में बहुत आसान हो गया। इस तथ्य को ध्यान में रखना महत्वपूर्ण है कि यह ग्रैन टुरिस्मो के तीसरे हिस्से में था कि पोर्श और लेम्बोर्गिनी जैसी कारें पहली बार दिखाई दीं, लेट और सचमुच 1-2 मॉडल के रूप में, और वे केवल उपयोग कर सकते थे धोखा कोड। इसके अलावा खेल में फॉर्मूला 1 के कई खिलाड़ियों द्वारा लंबे समय तक लंबे समय तक दिखाई दिया।

बेशक, पहले दो गेमों का मुख्य अंतर स्क्रीन पर स्क्रीन पर एक अविश्वसनीय तस्वीर बन गया। कारें कई छोटे विवरणों से लैस थीं, जो कि ग्रंथि में पिछली पीढ़ी को चित्रित करना असंभव होगा। धातु की सतह से प्रतिबिंब और पूरी तरह से पुनर्नवीनीकरण प्रकाश व्यवस्था के कारण, पुनर्निर्देशन अविश्वसनीय रूप से यथार्थवादी दिखना शुरू कर दिया।

ग्रैन टुरिस्मो 3: ए-स्पेक सर्वश्रेष्ठ बिकने वाले इतिहास के खेल में से एक बन गया है और 14.8 9 मिलियन प्रतियों में विचलित हो गया है।

उपोत्पाद

श्रृंखला के मुख्य खेलों के अलावा, पॉलीफोनी डिजिटल स्टूडियो ने विभिन्न जोड़ों या शाखाओं का उत्पादन किया। उदाहरण के लिए, 2001 में, ग्रैन टुरिस्मो अवधारणा, जिसमें तीसरे हिस्से की लोकप्रियता लहर पर कई मोटर वाहन प्रदर्शनियों के साथ महंगी अवधारणाओं के मॉडल शामिल हैं। टोक्यो, सियोल और जिनेवा में प्रदर्शनी के लिए समर्पित जीटी अवधारणा के तीन संस्करण हैं।

यह इस समय है कि स्टूडियो को एक विवादास्पद कदम पर हल किया गया है। विशेष रूप से अपने प्रशंसकों के लिए, यह भविष्य के खेलों के संक्षिप्त संस्करणों का उत्पादन करता है, जैसे कि एक पूर्ण परियोजना के लिए आटा को कम करने के लिए। इस तरह के "प्रारंभिक संस्करण" ग्रैन टुरिस्मो 4 प्रस्तावक थे, 2003 में प्रकाशित, ग्रैन टुरिस्मो 4 की रिहाई से एक साल पहले। खेल में 50 कारें और पांच ट्रैक शामिल थे। कई लोगों ने पैसे के लिए नैतिकता बेचने के विचार के लिए संदेहजनक रूप से प्रतिक्रिया व्यक्त की, लेकिन विचार की श्रृंखला के प्रशंसकों को सब कुछ के बावजूद बहुत ही भयानक और प्रस्तावना नहीं लग रहा था, लगभग डेढ़ लाख प्रतियों की राशि में बेचा गया था।

थोड़ा समापन, यह ध्यान दिया जा सकता है कि जेब प्लेस्टेशन पोर्टेबल प्लेस्टेशन पोर्टेबल को ग्रैन टुरिस्मो का संस्करण प्राप्त हुआ। इस खेल ने प्रति सेकंड 60 फ्रेम की आवृत्ति पर काम किया, जो जेब कंसोल के लिए एक बहुत ही गंभीर तकनीकी उपलब्धि है। यूएमडी डिस्क की सीमित मात्रा के बावजूद, गेम में कारों के 800 मॉडल और 45 रेसिंग ट्रैक शामिल थे। ग्रैन टुरिस्मो का पॉकेट संस्करण 4.22 मिलियन प्रतियों के संचलन से अलग हो गया था, हालांकि इसका अनुमान 100 में से 74 अंकों पर किया गया था।

प्रागैतिहासिक।

यह सब 1 99 4 में शुरू हुआ, जब सोनी कंप्यूटर एंटरटेनमेंट वर्ल्डवाइड स्टूडियो के अंदर एक छोटी डेवलपर टीम पॉलिस एंटरटेनमेंट ने सोनी प्लेस्टेशन कंसोल के लिए मोटर टून ग्रैंड प्रिक्स रेसिंग गेम जारी किया। खेल के विकास का पर्यवेक्षण किया गया तो एक और अज्ञात जापानी गेम डिजाइनर कदज़ुनारी यमुति। डेवलपर्स का मुख्य उद्देश्य राजमार्ग पर कारों के एक गेम, यथार्थवादी अनुकरण व्यवहार बनाना था, जबकि गेमप्ले को कसने और हंसमुख रहने के लिए माना जाता था, जिसे लोकप्रिय जापानी कलाकार सौशु मात्सुशिता द्वारा बनाए गए एक कार्टून चार्ट द्वारा पदोन्नत किया गया था।

"उस समय हमने टीवी स्क्रीन पर एक सौ प्रतिशत वास्तविकता को फिर से बनाने की कोशिश नहीं की। बस चाहते थे कि इन छोटी मशीनों को कम से कम दूरस्थ रूप से प्रबंधन के मामले में वास्तविक रूप से महसूस किया गया। कार निलंबन शारीरिक रूप से रसायन था, इसलिए हम टर्न में प्रवेश करते समय कारों पर लागू गतिशील बलों को अनुकरण करने में कामयाब रहे, "एक दशक बाद में काज़ुनारी यमुति ने साझा किया।

यह ध्यान दिया जाना चाहिए कि 4 साल की उम्र से कज़ुनारी यामुति कारों का शौक था, और कंप्यूटर गेम बनाने का भी सपना देखा, लेकिन उन्हें लेखांकन पर डिप्लोमा प्राप्त हुआ। अपने खाली समय में, कदज़ुनारी ने जापान में विभिन्न मोटर वाहन कंपनियों के लिए एक प्रस्तुति दी, फिल्मी एमेच्योर फिल्म्स और प्रोग्रामिंग का अध्ययन किया। 1 99 2 में, उन्हें सोनी में नौकरी मिली, जहां उन्हें वीडियो गेम के विकास को सौंपा गया था। यही कारण है कि यमौटा के लिए मोटर टून ग्रैंड प्रिक्स प्रोजेक्ट बहुत महत्वपूर्ण था।


मोटर टून ग्रैंड प्रिक्स गेम 16 नवंबर, 1 99 4 को आया था और इसे Famicom Tsushin के आधिकारिक जापानी संस्करण से 40 अंकों में से 27 अंकों का अनुमान प्राप्त हुआ, जो अब दुनिया भर में Famitsu के रूप में जाना जाता है। एक पदार्पण खेल के लिए - यह एक बहुत अच्छा मूल्यांकन है, इसलिए पॉलिस एंटरटेनमेंट स्टूडियो ने तुरंत सीक्वेल - मोटर टून ग्रैंड प्रिक्स 2 विकसित करना शुरू कर दिया, सत्य, कैडज़ुनारी स्वयं, जमौदी, गेम को "कच्चा उत्पाद" भी माना जाता है, क्योंकि नेतृत्व ने उसे झुका दिया विकास के साथ, विचारों के हिस्से से क्या मना कर दिया गया था। तब से, गेम डिजाइनर ने खुद को एक शब्द दिया है जो कभी भी कभी भी एक दोषपूर्ण उत्पाद का उत्पादन नहीं करता है।


खिलाड़ियों को उस खेल का स्वाद लेना पड़ा जिसमें कारों ने राजमार्ग पर यथार्थवादी व्यवहार किया। इसने उन्हें कई आर्केड गेम से अलग किया जिसमें कार मनोरंजन और प्रबंधन की आसानी के पक्ष में कुछ पूरी तरह से अविश्वसनीय भौतिक कानूनों के अधीनस्थ थी। मोटर टून ग्रैंड प्रिक्स की निरंतरता 1 99 6 में प्रकाशित हुई थी, और यहां तक \u200b\u200bकि पश्चिम में भी रिहा कर दिया गया था, इस तथ्य के बावजूद कि खेल के पहले भाग को विशेष रूप से जापान में बेचा गया था।

Gran Turismo।

इस तथ्य के बावजूद कि Kazunari Yamauali अंततः वीडियो गेम विकसित कर सकता है, फिर भी वह एक सिम्युलेटर बनाने का सपना देखा जो न केवल यथार्थवादी भौतिकी के लिए अलग होगा, बल्कि एक आश्चर्यजनक ग्राफिक्स भी टीवी स्क्रीन पर रेसिंग कारों की सभी सुंदरता को स्थानांतरित करने में सक्षम होगा। ऐसा गेम उन पेशेवरों के लिए उतना ही आकर्षक होगा जो सिमुलेटर में यथार्थवादी प्रबंधन और सामान्य खिलाड़ियों के लिए जो खेल से आनंद लेने के लिए उपयोग किए जाते हैं।


यमुति के इन विचारों और कई स्केच के साथ, वह मालिक के पास गया, जिसके बाद उन्हें अपना खुद का खेल विकसित करने की इजाजत थी। सच है, कंपनी के प्रबंधन ने इतनी असामान्य परियोजना पर बहुत सावधानी से प्रतिक्रिया व्यक्त की और डेवलपर्स टीम को संसाधनों की एक मामूली मात्रा में आवंटित किया। तो ग्रैन टुरिस्मो श्रृंखला के पहले गेम का विकास शुरू हुआ।

खेल के ऊपर वर्तमान मानकों के लिए पूरी तरह से काम किया, डेवलपर्स की एक टीम, अलग-अलग समय पर 7 से 15 लोगों तक हैं। तुलना के लिए, टीमों, सैकड़ों सैकड़ों और हजारों लोग आधुनिक खेलों पर काम करते हैं। वित्त पोषण और मानव संसाधनों की कमी के कारण प्रक्रिया बहुत धीरे-धीरे चली गई। यह गेम मोटर टून ग्रैन प्रिक्स के दो हिस्सों के साथ समानांतर में विकसित किया गया था, इसलिए यमुति दो टीमों के बीच फट गया, एक ही समय में अपनी सभी परियोजनाओं पर ध्यान देने की कोशिश कर रहा था। ग्रैन टुरिस्मो श्रृंखला के पहले गेम का निर्माण पांच साल तक आवश्यक था।

"हमें पांच साल लगे। ऐसा लगता है कि यह विकास अंत और किनारे नहीं होगा। मैं काम पर जाग गया और काम पर डाला। जब यह कार्यालय में ठंडा हो गया, तो मुझे समझ में आया कि सर्दी आ गई थी - इसलिए मैं समय पर विचलित था। घर पर मैंने साल में केवल 3-4 दिन बिताए, "तो यमुति अब गेम विकास प्रक्रिया को याद करते हैं।

खेल जापान में 23 दिसंबर, 1 99 7 को बिक्री पर चला गया। यूरोप और उत्तरी अमेरिका में, यह क्रमश: 8 मई और 12, 1 99 8 को दिखाई दिया। आलोचकों ने गेम को बहुत अधिक मूल्यांकन किया, और मेटाक्रिटिक पोर्टल पर इसका औसत अनुमान 100 में से 96 अंक संभव है। आज तक, खेल की 10.8 मिलियन प्रतियां दुनिया भर में लागू की गई थीं।


इस तथ्य के बावजूद कि गेम ने एक छोटा स्टूडियो विकसित किया है, यह परियोजना ऑटोमोटिव सिमुलेटर की दुनिया में वास्तविक सफलता बन गई है। जटिल आर्केड शासन के अलावा, उपयोगकर्ताओं को सिमुलेशन मोड (मोड को गेम के यूरोपीय संस्करण में ग्रैन टुरिस्मो कहा जाता था) के लिए पेश किया गया गेम, जिसमें खिलाड़ी को अपने ड्राइवर के करियर का निर्माण करना था, ड्राइवर लाइसेंस प्राप्त करना, विभिन्न में भाग लेना था प्रतियोगिताओं, और अपने पुरस्कार और बेहतर धन खरीदने और सुधारने के लिए। कारों के बारे में वैसे: उनमें से कोई भी खेल में नहीं था, और 140 विकल्प, जो उस समय के लिए एक अविश्वसनीय संख्या है।

गेम ने शैली में बहुत सारे नए तत्व लाए। उदाहरण के लिए, यह पहला सिम्युलेटर था जो ड्यूलशॉक गेम नियंत्रक के कंपन के साथ विभिन्न सड़क कवरेज से संवेदनाओं को प्रसारित करता था। खेल में सभी कारों को वास्तव में मौजूदा लोगों के आधार पर सावधानी से बनाया गया था। सोनी के पास सबसे बड़ी मोटर वाहन चिंताओं के उपयोग के लिए लाइसेंस खरीदने के लिए परेशान था। यमुतुई ने ध्यान से हर कार की जांच की, साथ ही अपनी टीम के साथ उन्होंने ट्रैक पर अपने व्यवहार का अध्ययन किया, कई रिकॉर्ड, फोटो और नोट्स किए, जिसके बाद गेम के लिए कार की आभासी प्रति बनाई गई थी। 11 वास्तव में मौजूदा रेसिंग ट्रैक के आधार पर ऑटोमोटिव ट्रैक भी बनाए गए थे।


अपने समय के लिए, खेल देखा और बस अविश्वसनीय महसूस किया। डेवलपर्स के मुताबिक, ग्रैन टुरिस्मो ने प्लेस्टेशन कंसोल के उपलब्ध संसाधनों में से लगभग 75% में शामिल किया है। विशेष रूप से खूबसूरती से पुनर्निर्माण रिजर्विंग, विभिन्न कोणों से वर्चुअल कैमरों द्वारा शूट किया जाता है और अपने उद्यम में कारों का प्रदर्शन करता है। कई gamers अभी भी इस खेल पर गर्म भावनाओं के साथ बिताए दिनों और रात याद है।

अलग-अलग, यह गेम के पश्चिमी संस्करण के ध्वनि समर्थन पर जोर देने के लायक है, जिसमें रासायनिक भाइयों, धुंध, प्लेसबो, कचरा और डेविड बॉवी जैसे प्रसिद्ध संगीत टीमों और संगीतकारों के ट्रैक शामिल थे। ग्रैन टुरिस्मो के जापानी संस्करण का साउंडट्रैक जापानी संगीतकार मासाहिरो एंडो और इस्मो ओहिरा द्वारा लिखा गया था।


ग्रैन टुरिस्मो गेम की सफलताओं के लिए धन्यवाद, कदज़ुनारी यामुति टीम को अंततः एक पूर्ण सहायक कंपनी में हाइलाइट किया गया था और पॉलीफनी डिजिटल कहा जाता था। कदज़ुनारी को खुद को कंपनी के भीतर असीमित संसाधनों तक पहुंच मिली, साथ ही मालिकों से इतनी देर से प्रतीक्षित आजादी भी मिली। उनके उत्साह ने सोनी नेतृत्व का प्रदर्शन किया कि एक बड़ा सपना वाला व्यक्ति भी एक सेना है।

ग्रैन टुरिस्मो 2।

ग्रैन टुरिस्मो के पहले भाग की सफलता ने एक अनुक्रम विकसित करने के लिए अपरिहार्य शुरुआत की। यमुति ने सभी दिशाओं में दूसरे गेम को बेहतर बनाने की मांग की। लेकिन मालिकों ने उसके सामने इतनी कम समय निर्धारित की, कि इस खेल को एक बड़ी जल्दी में बनाना पड़ा। इसके लिए धन्यवाद, ग्रैन टुरिस्मो 2 का एक कच्चा संस्करण 1 999 में स्टोर अलमारियों में आया, डिस्क के हिस्से को गंभीर बग की उपस्थिति के कारण बिक्री से वापस लेना पड़ा।


फिर भी, ग्रैन टूरिस्मो 2 पहले गेम की तुलना में काफी हद तक बेहतर हो गया। खिलाड़ी 650 कारें और 27 रेसिंग मार्गों के रूप में उपलब्ध हो गए हैं। असली रैली चैम्पियनशिप में भाग लेने का अवसर भी दिखाई दिया। अन्यथा, गेम अपने पूर्ववर्ती के समान था: गेम प्ले, एक भौतिक मॉडल, एक ग्राफिक घटक - यह सब व्यावहारिक रूप से नहीं बदला। गंभीर परिवर्तन केवल कारों की ब्रेक सिस्टम के सिमुलेशन की प्रणाली द्वारा छुआ गया था, यही कारण है कि यह अधिक स्वाभाविक रूप से व्यवहार करना शुरू कर दिया। छोटी दौड़ के अलावा, खेल में धीरज दौड़ के कई घंटे दिखाई दिए। और पहले भाग से एक और अंतर यह तथ्य था कि खेल दो डिस्क पर जारी किया गया था। इसने आर्केड और सिम्युलेटर मोड को तार्किक रूप से विभाजित करना संभव बना दिया, और सीडी पर और भी संगीत रचनाओं को समायोजित किया।


ग्रैन टुरिस्मो 2 का औसत मूल्यांकन 100 में से 93 अंक था। आज तक, 9.37 मिलियन प्रतियां बेची गईं।

ग्रैन टुरिस्मो 3: ए-स्पेक

अप्रैल 2001 में, श्रृंखला का तीसरा हिस्सा नए प्लेस्टेशन कंसोल के लिए विकसित किया गया था। पॉलीफोन डिजिटल स्टूडियो ने लॉजिटेक के साथ सहयोग करना शुरू किया, जिसके परिणामस्वरूप एक विशेष जीटी ड्राइविंग फोर्स गेमिंग व्हील की उपस्थिति हुई जो विशेष रूप से फीडबैक का समर्थन करती थी और विकसित हुई थी। ग्रैन टुरिस्मो 3 के साथ कॉन्फ़िगर में काम करें।


इस तथ्य के कारण कि पहले प्लेस्टेशन के बाद ग्राफिक घटक पूरी तरह से पुनर्नवीनीकरण किया गया था, खेल में केवल 185 कार मॉडल शामिल किए गए थे। लेकिन इस तरह के ग्राफिक्स सुंदरियों के लिए, इस खेल को बिल्कुल सब कुछ माफ कर दिया जा सकता है।

खेल ऑटोमोबाइल स्टोर देशों और निर्माताओं में बांटा गया था, धन्यवाद, जिसके लिए यह आवश्यक कार की तलाश में बहुत आसान हो गया। इस तथ्य को ध्यान में रखना महत्वपूर्ण है कि यह ग्रैन टुरिस्मो के तीसरे हिस्से में था कि पोर्श और लेम्बोर्गिनी जैसी कारें पहली बार दिखाई दीं, लेट और सचमुच 1-2 मॉडल के रूप में, और वे केवल उपयोग कर सकते थे धोखा कोड। इसके अलावा खेल में फॉर्मूला 1 के कई खिलाड़ियों द्वारा लंबे समय तक लंबे समय तक दिखाई दिया।


बेशक, पहले दो गेमों का मुख्य अंतर स्क्रीन पर स्क्रीन पर एक अविश्वसनीय तस्वीर बन गया। कारें कई छोटे विवरणों से लैस थीं, जो कि ग्रंथि में पिछली पीढ़ी को चित्रित करना असंभव होगा। धातु की सतह से प्रतिबिंब और पूरी तरह से पुनर्नवीनीकरण प्रकाश व्यवस्था के कारण, पुनर्निर्देशन अविश्वसनीय रूप से यथार्थवादी दिखना शुरू कर दिया।


ग्रैन टुरिस्मो 3: ए-स्पेक सर्वश्रेष्ठ बिकने वाले इतिहास के खेल में से एक बन गया है और 14.8 9 मिलियन प्रतियों में विचलित हो गया है।

उपोत्पाद

श्रृंखला के मुख्य खेलों के अलावा, पॉलीफोनी डिजिटल स्टूडियो ने विभिन्न जोड़ों या शाखाओं का उत्पादन किया। उदाहरण के लिए, 2001 में, ग्रैन टुरिस्मो अवधारणा, जिसमें तीसरे हिस्से की लोकप्रियता लहर पर कई मोटर वाहन प्रदर्शनियों के साथ महंगी अवधारणाओं के मॉडल शामिल हैं। टोक्यो, सियोल और जिनेवा में प्रदर्शनी के लिए समर्पित जीटी अवधारणा के तीन संस्करण हैं।

यह इस समय है कि स्टूडियो को एक विवादास्पद कदम पर हल किया गया है। विशेष रूप से अपने प्रशंसकों के लिए, यह भविष्य के खेलों के संक्षिप्त संस्करणों का उत्पादन करता है, जैसे कि एक पूर्ण परियोजना के लिए आटा को कम करने के लिए। इस तरह के "प्रारंभिक संस्करण" ग्रैन टुरिस्मो 4 प्रस्तावक थे, 2003 में प्रकाशित, ग्रैन टुरिस्मो 4 की रिहाई से एक साल पहले। खेल में 50 कारें और पांच ट्रैक शामिल थे। कई लोगों ने पैसे के लिए नैतिकता बेचने के विचार के लिए संदेहजनक रूप से प्रतिक्रिया व्यक्त की, लेकिन विचार की श्रृंखला के प्रशंसकों को सब कुछ के बावजूद बहुत ही भयानक और प्रस्तावना नहीं लग रहा था, लगभग डेढ़ लाख प्रतियों की राशि में बेचा गया था।

थोड़ा करीब, यह ध्यान दिया जा सकता है कि 200 9 में एक जेब कंसोल को ग्रैन टुरिस्मो का अपना संस्करण मिला। इस खेल ने प्रति सेकंड 60 फ्रेम की आवृत्ति पर काम किया, जो जेब कंसोल के लिए एक बहुत ही गंभीर तकनीकी उपलब्धि है। यूएमडी डिस्क की सीमित मात्रा के बावजूद, गेम में कारों के 800 मॉडल और 45 रेसिंग ट्रैक शामिल थे। ग्रैन टुरिस्मो का पॉकेट संस्करण 4.22 मिलियन प्रतियों के संचलन से अलग हो गया था, हालांकि इसका अनुमान 100 में से 74 अंकों पर किया गया था।

ग्रैन टुरिस्मो 4।

श्रृंखला के चौथे हिस्से का विकास कथित साढ़े के बजाय चार साल तक कदज़ुनारी यामौटा से दूर ले गया। विशेष रूप से खेल के लिए ट्रैक पर कार व्यवहार के भौतिक मॉडल द्वारा पूरी तरह से फिर से लिखा गया था, जैसा कि पहले क्या था, जमुति बिल्कुल संतुष्ट नहीं हुए। इसके अलावा, डेवलपर्स से पहले, लक्ष्य प्लेस्टेशन कंसोल से 1080i के संकल्प के साथ एक पूर्ण एचडी-तस्वीर प्राप्त करना था। पीएस 2 पर इस तरह की अनुमति के लिए समर्थन के साथ खेल केवल चार मौजूद हैं, और उनमें से दो पॉलीफोन डिजिटल की दीवारों के भीतर डिजाइन किए गए हैं।


अंतिम गेम में 80 विभिन्न निर्माताओं और 51 ट्रैक से 700 से अधिक कारें शामिल थीं। चौथी गेम श्रृंखला में, ऐतिहासिक कारें पहली बार भी प्रस्तुत की गईं। जीटी 4 प्रस्तावना के रिलीज के साथ सामरिक गतिरोध के लिए धन्यवाद, कज़ुनारी यामुली ने पहली बार खेल में अपने सभी विचारों को समझने में कामयाब रहे। कुछ भी कटौती और अंतिम उत्पाद से बाहर फेंक नहीं दिया गया था, और डेवलपर्स को ईमानदारी से नए भौतिक मॉडल पर गर्व था, क्योंकि प्रत्येक पल में कार के 700 से अधिक विभिन्न मानकों की जांच की गई थी।


ग्रैन टुरिस्मो श्रृंखला का चौथा हिस्सा अंततः प्रसिद्ध लीड शो टॉप गियर जेरेमी क्लार्कसन सहित पेशेवर सवारों की प्रशंसा करना शुरू कर दिया। व्यर्थ में नहीं, यह खेल के लोगो के नीचे बहुत शुरुआत से, यह हमेशा उसके नारे द्वारा विजय प्राप्त की गई: असली ड्राइविंग सिम्युलेटर।


विशेष रूप से मोटर वाहन सौंदर्य के connoisseurs के लिए, एक विशेष फोटोरोमॉन खेल में जोड़ा गया था, धन्यवाद, जिसके लिए खिलाड़ी विभिन्न कोणों से उच्च गुणवत्ता वाली कारें बना सकते हैं, और फिर उन्हें सहेज सकते हैं या एक संगत यूएसबी प्रिंटर पर प्रिंट कर सकते हैं। खेल ऑनलाइन मोड भी दिखाई दिया, धन्यवाद कि पीएस 2 मालिक नेटवर्क एडाप्टर वाले 6 लोगों द्वारा दौड़ की व्यवस्था कर सकते हैं।


कई फायदों के बावजूद, गेम अपने पूर्ववर्तियों की सफलता को प्राप्त करने में असफल रहा और मेटाक्रिटिक पर 100 संभावित बिंदुओं में से केवल 89 प्राप्त हुए। चौथे हिस्से की बिक्री 11.73 मिलियन प्रतियां थी।

ग्रैन टुरिस्मो 5।

श्रृंखला का पांचवां गेम 24 नवंबर, 2010 को दिखाई दिया और प्लेस्टेशन कंसोल के लिए विकसित किया गया 3. खिलाड़ी पूर्ण ऑनलाइन दौड़ के लिए उपलब्ध हो गए, जिसमें 16 लोग विभिन्न प्रकाश से भाग ले सकते थे। क्षति प्रणाली को गेम में भी जोड़ा गया था, जिसे, फिर भी, केवल गेम पास के रूप में खोला गया था, और बहुत शुरुआत से उपलब्ध नहीं था। इसके अलावा, मशीन न केवल बाहर की क्षति हो जाती है, बल्कि इसे अंदर से भी विकृत किया जा सकता है - एक मजबूत प्रभाव के कारण आप महत्वपूर्ण विवरण प्राप्त कर सकते हैं और यहां तक \u200b\u200bकि इंजन को आउटपुट भी कर सकते हैं।


1000 से अधिक कार मॉडल, दौड़ रखने के लिए 26 देश और 71 रेसिंग ट्रैक श्रृंखला के प्रशंसकों के लिए उपलब्ध हो गए हैं। श्रृंखला के इतिहास में पहली बार, लाइसेंस प्राप्त विश्व रैली चैम्पियनशिप, नास्कर और सुपर जीटी मोड दिखाई दिए। इसके अलावा, खेल में एक पूर्ण कार्टिंग जोड़ा गया था।


कॉन्सर्ट का एक चम्मच यह तथ्य था कि कारें अब दो वर्गों में विभाजित हैं: मानक और प्रीमियम। यह इस तथ्य से समझाया गया है कि पिछले जीटी 4 गेम से 3 डी मॉडल का हिस्सा आयात किया गया था, और कुछ मॉडलों को विशेष रूप से नए पीएस 3 कंसोल के लिए विस्तारित विस्तार, आंतरिक सैलून मॉडलिंग और उच्च-रिज़ॉल्यूशन बनावट के साथ विकसित किया गया था। यह पता चला कि कारों का हिस्सा पिछली पीढ़ी के कंसोल से कुछ की तरह लग रहा था, लेकिन प्रीमियम कार सिर्फ अविश्वसनीय लग रही थी।


गेम ने स्टीरियोस्कोपिक 3 डी मोड का समर्थन किया, और यदि कोई उपयुक्त टीवी है, तो आप तस्वीर की पूरी गहराई का आनंद ले सकते हैं। नए दृश्य प्रभाव दिखाई दिए, जैसे सड़क पर टायर से गतिशील निशान, धूल और एक नई प्रकाश व्यवस्था। भौतिक मॉडल में काफी सुधार हुआ और सुधार हुआ, हालांकि यह प्रतीत होता है, ठीक है, यह कहां बेहतर है?


कई पैच और डीएलसी ने नियमित रूप से इस रेसिंग कृति के छोटे अपूर्णताओं को सही किया, और नए मोड, कारों और अधिक भी जोड़े। ग्रैन टुरिस्मो 5 ने इस गेम श्रृंखला के लिए पंथ की स्थिति सुरक्षित की, और शैली में एक नई गुणवत्ता वाली बार भी स्थापित की, जो केवल अपनी टीम के साथ जमौदी से अधिक हो सकती है। व्यर्थ में नहीं, कदज़ुनारी ने खुद को बार-बार प्रेस के साथ एक साक्षात्कार में कहा कि जीटी 5 कुछ में रेसिंग कारों पर वास्तविक सवारी से बेहतर दिखता है और बेहतर महसूस करेगा।


पांचवें ग्रैन टुरिस्मो के विकास में पांच साल से भी अधिक समय लगे और सोनी को लगभग 60 मिलियन डॉलर खर्च किए। लेकिन परिणाम इसके लायक था, क्योंकि 100 से 84 अंक की औसत रेटिंग के बावजूद गेम 10 मिलियन से अधिक प्रतियों से अलग हो गया था।

ग्रैन टुरिस्मो 6।

दिसंबर 2013 में, ग्रैन टुरिस्मो श्रृंखला का छठा हिस्सा पीएस 3 कंसोल के लिए आया था। सोनी से यह एक अजीब कदम था, क्योंकि प्लेस्टेशन 4 का अगला पैकेज पहले से ही बिक्री पर है - प्लेस्टेशन 4. लेकिन, शायद, पीएस 3 मालिकों के एक विशाल उपयोगकर्ता आधार ने अपनी भूमिका निभाई है, जिसमें 80 मिलियन से अधिक लोग हैं समय।


गेम ने उपयोगकर्ताओं को 1,200 से अधिक कारों और लगभग 70 रेसिंग ट्रैक आमंत्रित किए। ग्राफिक इंजन पूरी तरह से पुनर्निर्मित किया गया था, धन्यवाद जो तस्वीर को प्रस्तुत करने के लिए और भी चिकनी और उच्च गुणवत्ता बन गया। अनुकूली टेस्सेलेशन के लिए समर्थन, तकनीक जो स्क्रीन पर बनावट के प्रदर्शन में काफी सुधार करती है उसे पेश किया गया था। गेम इंटरफ़ेस भी स्क्रैच से पूरी तरह से फिर से शुरू हुआ था, और डाउनलोड समय काफी कम हो गया था। यह कहा जा सकता है कि जीटी 6 गेम जीटी 5 श्रृंखला के पिछले हिस्से की त्रुटियों पर एक भव्य काम है।


जापानी टायर निर्माता योकोहामा ने पूरी तरह से दौड़ ट्रैक पर टायर व्यवहार का एक भौतिक मॉडल विकसित किया, लेकिन यह ध्यान में रखना चाहिए कि किसी कारण से खेल में इन झाड़ियों के पहनने को पूरी तरह से ध्यान में नहीं रखा जाता है। टायर के व्यवहार के अलावा, वायुगतिकीय और भौतिकी निलंबन की प्रणाली भी काफी संशोधित की गई थी।


एक सुखद बोनस के रूप में, जीटी 6 खरीदारों को अतिरिक्त गेम मोड डाउनलोड करने का मौका मिला, जिससे उन्हें एक पौराणिक ब्राजीलियाई राइडर एयरटन सेनाया और अपने करियर के सभी प्रमुख बिंदुओं से बचने के लिए कदम उठाए जाने की इजाजत मिलती है।

नए गेम में अनुभव और स्तरों के अंकों के संचय की संदिग्ध प्रणाली को त्यागने का निर्णय लिया गया था, इसलिए आवश्यक राशि की उपस्थिति में खिलाड़ी खेल के किसी भी चरण में किसी भी कार को खरीद सकते हैं। जीटी 5 के कई कार मॉडल "मानक" श्रेणी "प्रीमियम-ऑटो" श्रेणी से संशोधित किए गए हैं।


श्रृंखला के छठे हिस्से की सफलता के बारे में बात करना बहुत जल्दी है, लेकिन एक बात स्पष्ट है: कज़ुनारी यामुति वर्तमान में एक शक्तिशाली प्लेस्टेशन कंसोल के लिए एक सातवें गेम का विकास कर रहे हैं 4. निश्चित रूप से मास्टर हमें एक बार फिर से आश्चर्यचकित कर देगा और प्रदर्शित करेगा तथ्य यह है कि जापानी पूर्णता की कोई सीमा नहीं है।


खेल के समय के विकास से मुक्त कदज़ुनारी यामुति जापान और यूरोप की वास्तविक मोटर वाहन दौड़ में भाग लेते हैं, जिसमें 24 घंटे की सहनशक्ति दौड़ शामिल हैं। और एक बार उन्होंने साक्षात्कारों में से एक में भर्ती कराया, जो समय-समय पर टोक्यो के पास मोटरवे पर अवैध रेसिंग में भाग लेता है। यह स्पोर्ट्स कारों का एक कलेक्टर भी है, और अपने गेराज में आप बहुत सारी अद्भुत स्पोर्ट्स कारों को ढूंढ सकते हैं, जिनके नामों से कई कार उत्साही लार में स्वीप करते हैं। यहां उनकी कुछ निजी कारें हैं: निसान 350Z, निसान जीटी-आर, निसान जेड 33, होंडा एस 2000, एसएल 55 एएमजी, पोर्श 996 जीटी 3, फोर्ड जीटीएस। कई कारें उन्हें निर्माताओं को उपयोगी बहु-वर्ष सहयोग के लिए प्रशंसा के संकेत के रूप में देती हैं।


ग्रैन टुरिस्मो श्रृंखला न केवल सोनी गेमिंग पब्लिशिंग हाउस के लिए सबसे सफल बन गई है, क्योंकि इसके परिसंचरण में 50 मिलियन से अधिक गेम बेचे जाते हैं, लेकिन लाखों खिलाड़ियों के दिल भी जीते हैं, जो इसे पेशेवर कार चालकों के बीच पंथ की स्थिति में बनाते हैं। , शौकिया मोटर चालकों और साधारण gamers।

ध्यान! प्रतियोगिता!

तो, यह पुरस्कार, प्रिय पाठकों के लिए प्रतिस्पर्धा करने का समय था। मुझे उम्मीद है कि आप ईमानदारी से उपरोक्त सभी सामग्री को पढ़ेंगे, न केवल इस खंड के पृष्ठ को सोचते हैं।

आज हम आपके बीच में खेलेंगे जो पीएस 3 गेम कंसोल के लिए सामूहिक प्रेस व्हेल ग्रैन टुरिस्मो 6 गेम के तीन सेट खेलेंगे, जो विशेष रूप से इस गेम श्रृंखला की 15 वीं वर्षगांठ पर जारी किए गए थे। अमेरिका के पुरस्कार कृपया सोनी द्वारा प्रदान की गई। और, मेरा विश्वास करो, ग्रैन टुरिस्मो श्रृंखला के प्रेमियों के लिए सबसे अच्छा उपहार कल्पना करना मुश्किल है।


यह प्रेस व्हेल 2600 प्रतियों के सीमित परिसंचरण द्वारा जारी किया गया था और इसे बहुत दुर्लभ माना जाता है, क्योंकि उन्होंने इसे विशेष रूप से चुने गए पत्रकारों को दिया था। पीछे से, इसकी अनुक्रम संख्या सामान्य परिसंचरण में प्रत्येक बॉक्स पर लागू होती है। एक रेसिंग कार की एक स्टीरियोस्कोपिक छवि के साथ सजाए गए मोटी कार्डबोर्ड से बने पैकिंग।


किट में ग्रैन टुरिस्मो 6 गेम की एक डिस्क कॉपी, गेम मैनेजमेंट के विवरण के साथ एक बैज और पत्रकारों के लिए अतिरिक्त सामग्री, चमड़े के बाध्यकारी में एक नोटबुक और एक बड़े धातु सिक्का के प्रतीकों के साथ एक बड़ा धातु सिक्का शामिल है नई कारों को प्राप्त करने के लिए 1 मिलियन गेम ऋण प्राप्त करने के लिए गेम, साथ ही साथ कोड। असल में, आप इसे नीचे दी गई तस्वीर में देख सकते हैं।


और अब प्रतियोगिता की स्थितियों पर अधिक। प्रतिस्पर्धा हमारे पास रचनात्मक होगा, लेकिन सामाजिक तत्वों के समावेशन के साथ। लेकिन पहले चीजें पहले।

  1. प्रतियोगिता में भाग लेने के लिए, पहली चीज आपको आधिकारिक फेसबुक पेज प्लेस्टेशन में जाने की आवश्यकता होगी

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