Ką žaisti prie stalo su draugais. Lauko žaidimai smagiai suaugusiųjų grupei

Kiekvienas žmogus mėgsta įdomiai leisti laiką su draugais, tačiau kartais norisi šį laisvalaikį kuo nors paįvairinti. Tai padaryti padės žaidimai ir viktorinos. Jų dėka laikas, praleistas kartu, praskris smagiau, o visi bus puikiai nusiteikę.

Kaip organizuoti konkursus ir žaidimus draugų grupei – idėjos

Norėdami sugalvoti linksmybių, turite atsižvelgti į kai kurias detales. Būtina atsižvelgti į tai, kur bus surengtas vakarėlis ar įmonės renginys: namuose, kaime, restorane. Būtina atsižvelgti į tai, ar kompanijoje bus vaikų, girtų žmonių, nepažįstamų žmonių. Yra puikių žaidimų parinkčių kiekvienam iš aukščiau išvardytų formatų.

Komiškos užduotys svečiams prie stalo

Pasiūlykite savo draugams stalo žaidimus smagi kompanija kambaryje:

  1. "Pažintis". Žaidimas puotai, kur susirinko nepažįstami žmonės. Rungtynes ​​turime ruošti pagal svečių skaičių. Kiekvienas nupiešia po vieną, o tas, kuris gauna trumpą, pasakoja vieną faktą apie save.
  2. "Kas aš esu?". Kiekvienas įmonės narys užrašo žodį ant lipduko. Tada popieriai sumaišomi ir rūšiuojami atsitiktine tvarka. Kiekvienas žaidėjas, neskaitęs, kas parašyta, klijuoja lipduką ant kaktos. Turite atspėti žodį užduodami pagrindinius klausimus: „Ar aš esu gyvūnas?“, „Ar aš didelis? ir tt Likusieji atsako tik „Taip“, „Ne“. Jei atsakymas yra teigiamas, asmuo klausia toliau. Jei atspėjote neteisingai, atėjo eilė.
  3. "Krokodilas". Populiariausias linksmos kompanijos konkursas. Tai pasirodo ypač juokinga, jei žaidėjai yra šiek tiek girti. Vienas iš dalyvių paklausia vadovo žodžio ar frazės pašnibždomis. Pastarasis turi naudoti gestus, kad parodytų, kas užšifruota. Kas atspėja, kas rodoma, gauna vedėjo vaidmenį. Žodį jam davė jo pirmtakas.

Įdomios varžybos gamtoje smagiai kompanijai

Suaugusiesiems ir paaugliams patiks būti aktyviems lauke su šiais žaidimais:

  1. "Ieškojimas". Vietoje, kurioje ilsisi, paslėpkite „lobius“ su mažais prizais. Užuominas ar žemėlapio dalis įdėkite įvairiose vietose, kad taip pat turėtumėte jų ieškoti. Išspręsdami šiuos kodus naudodami savo intelektą, žaidėjai palaipsniui priartės prie lobių. Užduotys – geriausios varžybos smagiai kompanijai gamtoje.
  2. "Stomperi". Padalinkite dalyvius į dvi komandas: raudonąją ir mėlynąją. Pririškite prie kiekvienos kompanijos žaidėjų kojų oro balionai atitinkamos spalvos. Dalyviai privalo kojomis susprogdinti varžovų balionus. Laimės komanda, kuri užduotį atliks greičiau.
  3. „Originalus futbolas“ Padalinkite į dvi komandas su lyginiu žaidėjų skaičiumi. Pažymėkite lauką, pažymėkite vartus. Kiekvienoje komandoje suskirstykite žaidėjus į poras, pastatykite juos petys į petį. Kaklaraištis dešinę kojąžaidėjas su savo partnerio kaire koja. Taip žaisti futbolą bus labai sunku, bet smagu.

Muzikos konkursai

Linksmi triukšmingi žaidimai muzikos mylėtojams:

  1. „Estafetės lenktynės“. Pirmasis žaidėjas dainuoja bet kurios dainos eilutę arba chorą. Antrasis pasirenka vieną žodį iš dainuojamojo ir atlieka su juo savo kompoziciją. Patartina, kad nebūtų pauzių, kai tik ankstesnis asmuo baigia dainuoti, iškart prasideda kitas.
  2. „Muzikinė kepurė“ Rašykite daug lapų su skirtingais žodžiais ir įdėkite juos į skrybėlę ar maišelį. Savo ruožtu kiekvienas žaidėjas paima popieriaus lapą. Jis turi prisiminti dainą, kurioje yra kortelėje nurodytas žodis, ir ją dainuoti.
  3. "Klausimo atsakymas". Norėdami žaisti, jums reikės kamuolio. Visi žaidėjai yra priešais lyderį. Jis paima kamuolį, meta vienam iš dalyvių ir įvardija atlikėją. Jis turi dainuoti savo kompoziciją. Jei žaidėjas nesugalvoja dainos, jis tampa šeimininku. Jei pastarasis pakartotinai įvardija atlikėją, jis pakeičiamas dalyviu, kuris pirmasis atrado klaidą.

Forfesai už smagią kompaniją

Visi yra susipažinę su klasikiniu žaidimu, todėl nėra prasmės ties juo mąstyti. Yra daug daugiau linksmų šio konkurso variantų, skirtų vyrų, moterų ir mišrioms įmonėms:

  1. "Forfeitas su užrašais". Kiekvienas žaidėjas sugalvoja užduotį ir užrašo ją ant popieriaus lapo. Jie sumaišomi ir sudedami. Dalyviai paeiliui išsiima korteles ir daro tai, kas jose nurodyta. Jei žaidžia jaunuoliai, kurie vienas kitą gerai pažįsta, užduotys gali būti vulgarios. Tie, kurie atsisako vykdyti nurodymus, turi sugalvoti kokią nors baudą, pavyzdžiui, išgerti taurę alkoholinio gėrimo.
  2. „Freisai su lotais“. Iš anksto žaidėjai sudaro užduočių sąrašą ir jų tvarką. Jie skelbiami eilės tvarka. Kas bus atlikėjas, nustatoma burtų keliu. Galite tiesiog paruošti kelias ilgas rungtynes ​​ir vieną trumpą. Pastarojo savininkas atliks užduotį. Už atsisakymą vykdyti patartina skirti baudą.
  3. „Freitai su banku“. Tinka gerai pažįstamiems žmonėms, kurių elgesys ir vaizduotė niekam nebus staigmena. Būtina organizuoti dalyvių eilės paskirstymo procesą (geriausia burtų keliu), tačiau žaidėjų eilės tvarką patartina laikyti paslaptyje. Pirmasis sugalvoja užduotį, antrasis ją atlieka arba atsisako. Už atsisakymą jis sumoka iš anksto sutartą pinigų sumą į bendrą iždą. Banką gauna savanoris, pasiruošęs atlikti šią užduotį (išskyrus asmenį, kuris ją pasiūlė). Po pirmojo turo geriau pakeisti dalyvių eilės numerius.

Pramoginiai žaidimai ir konkursai gimtadienio proga

Tai ypatinga šventė, kurios metu visas dėmesys skiriamas gimtadienio žmogui. Tačiau keli konkursai smagiai kompanijai niekada nebus nereikalingi. Ten yra daug geri variantaižodiniai ir aktyvūs žaidimai, kurie neatitrauks dėmesio nuo progos herojaus, bet leis smagiai praleisti laiką. Jie bus ypač tinkami vaikų diena gimtadienis, nes ne taip lengva užimti mažuosius svečius.

Smagūs žaidimai ir varžybos suaugusiems

Galimybės:

  1. "Buteliukas naujas būdas“ Užrašuose sudarykite užduotis, kurias dalyvis turės atlikti, susijusį su gimtadienio berniuku ("Bučinys į lūpas", "Šok lėtą šokį" ir kt.). Lapai dedami į dubenį ar dėžutę. Žaidėjai pakaitomis sukasi butelį. Tas, į kurį nukreipia kaklas, atsitiktinai paima užduotį ir ją atlieka.
  2. — Jubiliejui. Prie stalo sėdintiems žmonėms aplink ratą perduodamas nuplėšiamas ritinys. tualetinis popierius labai greitai. Kiekvienas iš jų nuplėšia tiek, kiek jam atrodo tinkama. Žaidėjai pakaitomis skambina tiek, kiek Įdomūs faktai apie gimtadienio žmogų, kiek popieriaus lapelių laiko rankose. Vietoj įdomių savybių Gali būti palinkėjimų, linksmų istorijų, paslapčių iš dienos herojaus gyvenimo.
  3. "Abėcėlė". Sėdintys prie stalo turėtų pakaitomis ko nors palinkėti gimtadienio berniukui. Jie taria po vieną žodį abėcėlės tvarka (sudėtingos raidės neįtraukiamos). Tas, kuris nesugalvoja žodžio numestai raidei, pašalinamas. Laimi tas, kuris lieka paskutinis.

Vaikams

Mažajam gimtadienio berniukui patiks šios smagios kompanijos varžybos:

  1. "Pasaka". Gimtadienio berniukas sėdi salės centre. Vaikinai pakaitomis prieina prie jo ir parodo, ką mėgsta veikti. Žaidėjas, kurio užduoties vaikas neatlieka, gauna saldainį.
  2. "Spalvos". Gimtadienio berniukas stovi nugara į vaikus ir įvardija bet kokią spalvą. Tie, kurių drabužiai turi šią spalvą, įsikimba į atitinkamą daiktą ir lieka stovėti. Tie, kurie neturi tinkamos spalvos, pabėga. Gimtadienio berniuko pagautas asmuo tampa šeimininku.
  3. "Ramunėlė". Iškirpkite iš popieriaus gėlę, ant kiekvieno žiedlapio užrašykite juokingas lengvas užduotis („Varna“, „Šokis“). Leiskite kiekvienam vaikui atsitiktinai pasirinkti žiedlapį ir atlikti užduotį.

Ši žaidimų grupė yra kūrybingo ir intelektualaus pobūdžio. Norint juose dalyvauti, žaidėjams reikia ne tik jėgos ir miklumo, bet ir žinių bei išradingumo. Žinoma, atostogoms netinka žaidimai, reikalaujantys sunkaus protinio darbo, nes galiausiai visi susirinko atsipalaiduoti. Todėl pristatome žaidimus, kurie iš prigimties yra paprasti, juose svarbiausia nesusipainioti ir parodyti savo kūrybinius sugebėjimus.

„Užbaikite paveikslėlį“

Norėdami žaisti, jums reikės kraštovaizdžio lapo ir pieštuko. Žaidėjai yra suskirstyti į komandas. Komandos turi pavaizduoti gyvūną (gyvūną nustato vedėjas ir praneša pirmajam žaidėjui), bet ne kolektyviai, o paeiliui. Pirmasis komandos narys nupiešia galvą, tada uždengia vietą, kurią nupiešė, palikdamas tik nedidelę pavaizduoto fragmento gabalėlį. Kitas dalyvis toliau piešia gyvūną, vadovaudamasis tik savo spėlionėmis, kas tai yra. Ir tai tęsiasi tol, kol kiekvienas komandos narys prisidės prie šio šedevro. Laimi ta komanda, kuri labiausiai pavaizdavo vedėjo įsivaizduojamą gyvūną.

„Skaityti atgal“

Žaidimą gali žaisti nuo 3 iki 8 žmonių. Jiems duodama eilėraščio ištrauka, kurią jie turi perskaityti garsiai ir išraiškingai. Kas tai padarys geriausiai, laimi.

„Semantinės analogijos“

Šis žaidimas skirtas greito proto dalyviams, turintiems gerą atmintį. Žaidėjai turi prisiminti patarlę arba papasakoti pokštą, kurio prasmė yra panaši į vedėjo pasiūlytą. Pavyzdžiui: „Bėdos nekyla vienas“, o mainais galite pasakyti: „Kur plona, ​​ten lūžta“ ir pan. Laimi daugiausiai kitų atsakymų pateikęs dalyvis.

"Suprask teisingai!"

Šio žaidimo esmė tokia. Komandoms išduodami popieriaus lapeliai, ant kurių užrašyti žodžiai iš 10 žinomų patarlių. Jiems reikia rinkti visas šias patarles. Žaidimas yra prieš laiką. Laimi ta komanda, kuri surinks daugiausiai teisingų patarlių.

"Atvirukas"

Šiame žaidime turite parašyti atviruką savo draugams, tačiau tai turite padaryti pagal tam tikras taisykles. Jei dalyvis pradėjo pasirašyti kortelę žodžiu (pavyzdžiui, „Labas!“), tada kitas žodis turėtų būti parašytas raide „R“, tada „I“ ir pan. pirmas žodis, paskui antras ir tt Laimi tas, kuris ant atviruko pasirašo greičiausiai ir neklysdamas.

"Rimai"

Šis žaidimas žaidžiamas su lyderiu. Jis įvardija žodžius, o dalyviai turi jiems sugalvoti rimus. Skaičiuojami tik žodžiai vienaskaitos vardininko linksniu, pvz., "sportas" - "tortas", "garažas" - "bagažas" ir tt Tris kartus neteisingai atsakantis, pašalinamas iš žaidimo.

"Žodžiai"

Kiekvienas dalyvis gauna po lapelį, ant kurio nupiešta 8x8 langelių dydžio lentelė. Vedėjas savo nuožiūra vardija raides po vieną.Žaidimas kažkuo primena loto, tik čia vietoj skaičių naudojamos raidės. Kiekvienas dalyvis stengiasi užpildyti savo lentelę taip, kad joje žodžius būtų galima skaityti tiek horizontaliai, tiek vertikaliai. Laimi tas dalyvis, kuris visiškai užpildo aikštę.

„Surask savo drabužius“

Vedėjas išrikiuoja šešis dalyvius veidu į publiką, o iš svečių pakviečia kitą žaidėją išdalinti daiktus. Priekyje yra skrynia su pasakų personažų kostiumais: Tėvas Šaltis, Snieguolė, Pinokis, Raudonkepuraitė, Leshy ir Hottabych. Jis išima daiktus po vieną ir klausia:

- Iš kokio kostiumo?

Už nugaros stovintys žaidėjai paeiliui atsako:

- Iš mano.

Kas teisingai apsirengs, laimi.

"Daugiau protingų!"

Žaidimas skirtas dviems žaidėjams. Tam jums reikės vištienos kiaušiniai ir mažas rankšluostis. Žaidėjai turi pakaitomis dėti kiaušinius į rankšluostį, bet taip, kad kiaušiniai nesiliestų vienas prie kito. Laimi tas dalyvis, kuris sugebėjo padėti paskutinį kiaušinį nepaliesdamas kitų. Iš pirmo žvilgsnio žaidimas atrodo paprastas, bet jūs labai klystate. Norėdami būti nugalėtoju, turite sukurti tam tikrą strategiją.

"Fenomenali atmintis"

Žaidimą žaidžia nuo 2 iki 6 žaidėjų. Jiems suteikiama laiko kuo daugiau prisiminti didelis kiekis daiktai ant stalo. Tada šie daiktai uždengiami servetėle. Žaidėjai ant popieriaus užrašo daiktus, kuriuos prisimena. Daugiausiai daiktų atsiminęs dalyvis bus šio žaidimo nugalėtojas.

"Surinkite nuotrauką"

Žaidimui iš anksto paruošiami paveikslėliai, supjaustyti į gabalus. Šios dalys įdedamos į vokus ir išdalinamos dalyviams. Dalyvių užduotis – surinkti paveikslėlį prieš kitus.

"poetas"

Šis žaidimas demonstruoja dalyvių poetinius sugebėjimus. Žaidėjų akivaizdoje pakabinti žodžiai, iš kurių reikia sukurti eilėraštį. Kas pirmas parašys eilėraštį, bus nugalėtojas.

"Apibūdinti!"

Žaidime dalyvauja dvi komandos, turinčios vienodą žaidėjų skaičių. Prieš komandas ant stalo padedamas krepšys su įvairiausiais daiktais. Vienos ar kitos komandos žaidėjai prie stalo ateina po vieną. Jie paima bet kokį daiktą į maišelį, bet neišima, o bando apibūdinti kitiems žaidėjams. Šiuo atveju objektą galima palyginti su kažkuo. Varžovų komandos užduotis yra atspėti daikto pavadinimą. Laimi ta komanda, kuri pateikia teisingiausius atsakymus.

"Pora"

Šis žaidimas skirtas gerai žinomiems dalykams susituokusios poros. Žaidime dalyvauja 2 ar daugiau žaidėjų. Jie turi atspėti šeimos (ar meilės) poras, pavyzdžiui, Romeo ir Džuljeta, Napoleonas ir Žozefina, Kirkorovas ir Pugačiova bei kitos poros. Galite naudoti sportininkų, dainininkų ir tt poras. Šiame žaidime vyksta eilės pasikeitimas, jei vienas iš dalyvių negali atsakyti. Tas, kuris pateiks teisingiausius atsakymus, bus nugalėtojas.

„Perkurkite tai nauju būdu“

Žaidėjų prašoma prisiminti skirtingos pasakos, o tada kiekviena komanda turi perdaryti konkrečią pasaką nauju būdu. Pasaka netgi gali pakeisti žanrą ir pasirodyti romano, detektyvo, komedijos ir pan. pavidalu. Žiūrovų plojimų pagalba nustatomas nugalėtojas.

„Mažas teatro spektaklis“

Žaidėjai yra suskirstyti į dvi ar daugiau komandų. Kiekvienos komandos užduotis – inscenizuoti rusą liaudies pasaka. Komanda pati pasirenka pasaką.

Ji turi žaisti prieš savo konkurentus. Improvizacija laukiama! Priešininkai turi atspėti pasakos pavadinimą.

"Rašytojas"

Tai tam tikru mastu yra vyrų pusės svečių išbandymas dėl gebėjimo rašyti poeziją. Kiekvienam žaidime dalyvaujančiam vyrui pasiūlomas žodžių rinkinys, iš kurio jis sukuria eilėraštį. Žodžiai turi būti susieti prasmėmis.

"Papasakok man apie save"

Žaidime gali dalyvauti visi norintys. Kiekvienam žaidėjui duodamas tuščias popieriaus lapas ir paprašoma jį padalyti į keturias dalis. Tada pirmoje lapo dalyje reikia įdėti vieną iš siūlomų raidžių (P, R, L, S), o kitoje dalyje reikia įdėti vieną iš jums patinkančių skaičių (1, 2, 3, 4). ). Trečioje dalyje reikia parašyti bet kokią patarlę. O ketvirtoje dalyje parašytas tavo mėgstamiausias gyvūnas. Viską parašius, vedėjas pateikia paaiškinimus: raidžių reikšmės - lova, darbas, šeima, meilė; skaičiai reiškia, kur yra tai, ką jie parašė pirmoje dalyje. Užrašytos patarlės reiškia šūkį to, kas parašyta pirmoje dalyje. Gyvūno vardas taip pat tiesiogiai susijęs su pirmąja dalimi, būtent: kuo dalyvis save įsivaizduoja.

„Bendravimas naudojant gestus“

Šis žaidimas skirtas dviem dalyviams – vyrui ir moteriai. Jie stovi vienas priešais kitą. Už vyro vedėjas išskleidžia plakatą, ant kurio didelėmis raidėmis užrašyta nedidelė frazė. Moteris savo ruožtu turi parodyti šią frazę, kad vyras galėtų ją atspėti.

"Dialogai"

Žaidime dalyvauja poros. Jų prašoma vaidinti dialogus pagal vaidmenį, pavyzdžiui, tarp skirtingų profesijų žmonių, tačiau dialogo turinį sugalvoja patys. Taip pat galite pasiūlyti sužaisti dialogą tarp prokuroro (kuris nurodo įtariamojo kaltę) ir plaučių moteris elgesys (dėl kurio kyla bandymai suvilioti) ir daugelis kitų dialogų.

"Prisiminti!"

Žaidime dalyvauja visi svečiai. Vienas dalyvis paima bet kurį daiktą, įeina į patalpą ir kelias sekundes laiko jį prieš svečius, o paskui greitai padeda. Svečių užduotis – įsiminti daiktą iki smulkiausių detalių. Dalyvis, parodęs prekę, užduoda svečiams klausimų apie tai. Tas, kuris pateiks teisingiausius atsakymus, bus nugalėtojas.

"Neįtikėtina, bet tiesa!"

Žaidimo dalyviai yra suskirstyti į dvi komandas. Komandos turi sugalvoti išgalvota istorija ir taip pat įrodyti, kad ši istorija iš tikrųjų įvyko. Įrodinėjimas atliekamas pateikiant atsakymus į oponentų klausimus.

"Sukurkime istoriją!"

Žaidimo taisyklės yra tokios: žaidėjas ant lapelio surašo du sakinius ir sulanksto lapą taip, kad liktų matomas tik paskutinis žodis. Kitas žaidėjas daro tą patį. Istorijos rašymas baigiamas paskutiniu dalyviu. Tada visi kartu skaito gautą opusą.

"dėlionės"

Dalyviai yra suskirstyti į dvi komandas. Komandos paeiliui užduoda viena kitai mįslių. Atsakymams apmąstyti duota laiko. Laimi ta komanda, kuri pateikia teisingiausius ir juokingiausius atsakymus.

— Prisiminkime abėcėlę!

Dalyviai susėda ratu ir paeiliui sako sveikinimo žodžius, bet abėcėlės tvarka. Pavyzdžiui, pradėkime nuo pirmosios abėcėlės raidės A: „Gandras atneša sveikinimus gimus kūdikiui! Ir taip toliau. Kuris dalyvis negali sugalvoti pasveikinimo, pašalinamas iš žaidimo.

Aleksandra Savina

Rudenį vis dažniau norime likti namuose, o dažniausia pramoga – vakarėliai namuose ir pasisėdėjimai su draugais. Surinkome dešimt nelabai žinomų įmonės žaidimų (alkoholio ir kitų), kurių daugumai reikia tik popieriaus ir rašiklio. Esame tikri, kad jie padarys šaltas rudens dienas linksmesnes.


Bumas

Jums reikės: Popierius ir rašiklis, laikmatis

Kaip žaisti: Galite nusipirkti stalo žaidimą „Boom“ arba patys sugalvoti jam kortas. Prieš pradedant žaidimą, kiekvienas žaidėjas užrašo savo vardus ant kelių popierinių kortelių. Įžymūs žmonės(geriau rinktis įžymybes, kurias gerai žino visi esantys - taip lengviau ir smagiau). Tada žaidėjai suskirstomi į komandas; Komandai suteikiama minutė atlikti vieną ėjimą. Pirmajame rate žaidėjai turi paimti kortas iš kaladės ir kitiems komandos nariams paaiškinti, apie ką kalbama, nesakydami įžymybės vardo – jie gauna tiek taškų, kiek gali atspėti vardus. Kai nebelieka visų kortų, jos vėl dedamos į kaladę ir prasideda antrasis raundas: dabar pantomima reikia paaiškinti įžymybių vardus. Trečiame ture vardai turi būti paaiškinti vienu žodžiu. Žaidimo privalumas tas, kad jame dalyvauja visi žaidėjai: net jei ir ne tavo eilė, reikia atidžiai klausytis, nes kortos kartojasi.


Mirktelėjęs žudikas

Jums reikės: Kortelių kaladė arba popierius ir rašiklis

Kaip žaisti:Žaidimo pradžioje reikia paskirstyti vaidmenis ir pasirinkti, kas taps žudiku – tam galima panaudoti kelias kortas pagal žaidėjų skaičių (žudiku tampa tas, kuris ištraukia pikų tūzą) arba parašyti vaidmenys ant popieriaus lapų. Žaidėjai, nerodydami kitiems, ištraukia kortelę ar popieriaus lapą ir susėda ratu. Žudiko užduotis yra diskretiškai mirktelėti kitiems žaidėjams: tas, kuriam jis mirkteli, „miršta“. Kitų žaidėjų užduotis yra sugauti žudiką: bet kuriuo žaidimo metu jie gali ką nors apkaltinti. Jei žudikas vadinamas teisingai, jis pralaimi; jei žaidėjas suklysta ir šaukia nekalto žmogaus vardą, jis taip pat „miršta“. Jei žudikas sugeba pašalinti iš žaidimo visus žaidėjus, išskyrus paskutinį, jis laimi (ir tai yra daug sunkiau, nei atrodo).


21

Jums reikės: Alkoholis

Kaip žaisti: Ne pats lengviausias, bet labai smagus gėrimo žaidimas, skirtingi variantai kurių taisyklės išsamiai aprašytos Vikipedijoje. Žaidėjai stovi ratu ir paeiliui skaičiuoja iki 21. Pagal vieną iš labiausiai paplitusių taisyklių variantų žaidėjai gali suskaičiuoti vieną, du arba tris skaičius. Jei žaidėjas įvardija vieną skaičių, žaidimas tęsiamas ta pačia kryptimi kaip ir anksčiau (pavyzdžiui, žaidėjo dešinėje esantis asmuo skaičiuoja toliau). Jei jis skambina dviem numeriais, žaidimas keičia kryptį (mūsų pavyzdyje kitą numerį skambina žaidėjo kairėje esantis asmuo). Jei žmogus skambina trimis skaičiais, žaidimas tęsiamas ta pačia kryptimi kaip ir anksčiau, tačiau šalia skaitiklio stovintis žaidėjas praleidžia ėjimą.

Žaidėjas, kuris turi pasakyti skaičių 21, pralaimi, taip pat turi išgerti kaip bausmę, taip pat sugalvoti kitą papildomą taisyklę (pavyzdžiui, visi skaičiai, kurie yra trijų kartotiniai, turi būti ištarti angliškai arba vietoj skaičiaus 5 turi mirktelėti vienam iš žaidėjų). Kiekvienas, kuris daro klaidas, sako neteisingus skaičius, susipainioja dėl naujų taisyklių ir yra per lėtas, taip pat turi gerti kaip bausmę. Galite tęsti žaidimą tol, kol sugalvosite savo taisyklę kiekvienam skaičiui arba kol pavargsite gerti.


Įterpti frazę

Jums reikės: Popierius ir rašiklis

Kaip žaisti:Žaidimas, kurį galima žaisti visą vakarą. Kiekvienam svečiui duokite popieriaus lapą su iš anksto paruoštomis frazėmis (pvz., „Galvoju apie maratono bėgimą“, „Sostų žaidimas mane daug ko išmokė“, „Ką manote apie naujausią Yeezy kolekciją?“) kai jie ateis į tavo namus. Žaidėjų užduotis yra, nerodant savo pasiūlymo kitiems, tyliai įterpti jį į įprastą pokalbį. Po to, kai žaidėjas pasako savo frazę, jis turi palaukti penkias minutes, kad kiti turėtų galimybę jį išsiaiškinti. Jei per tą laiką asmuo nepagautas, jis gauna prizą. Šis žaidimas taip pat turi alkoholio versiją: tokiu atveju, jei kas nors sugebėjo sėkmingai įterpti savo frazę į pokalbį, visi kiti geria. Jei kas nors užklups jus naudodamas iš anksto paruoštą frazę, turėsite išgerti.


Medūza

Jums reikės: Alkoholinė želė arba šūviai

Kaip žaisti:Žaidėjai sėdi ratu prie stalo, nukrauto taurėmis alkoholio (rinkdami gėrimą apskaičiuokite savo stiprumą!) arba taurėmis alkoholinės želė. Žaidimo pradžioje visi žiūri žemyn, o tada, suskaičiuodami tris, pakelia akis ir žiūri į kitą žaidėją. Jei žiūrite į ką nors, kas nežiūri į jus, jums pasisekė; Jei užmezgate akių kontaktą, turite sušukti: „Medusa! - ir išgerti šlakelį. Ir taip, kol baigsis alkoholis – arba tiesiog pavargsti.


Song Song Ping Pong

Jums reikės:Įrenginys, leidžiantis muziką (bet neprivalomas)

Kaip žaisti:Žaidimas, kuris pasirodė ir tapo populiarus dėl filmo " Tobulas balsas“ Galima žaisti tiek komandomis, tiek individualiai. Norint pasiekti sėkmės žaidime, reikia mokėti gerai improvizuoti – bet visai nebūtina mokėti profesionaliai dainuoti, svarbiausia – nesidrovėti. Žaidėjas ar komanda, atliekantis pirmąjį žingsnį, pradeda dainuoti bet kurią dainą (galite tiesiog įjungti pirmąją grotuve esančią dainą). Likę dalyviai gali bet kada pertraukti tą, kuris šiuo metu dainuoja, ir padainuoti kitą dainą, pradedant nuo žodžio, kuris atsiranda pirmosios tekste ir pan. Raundas tęsiasi tol, kol vienam iš žaidėjų pavyksta dainuoti savo dainą iki galo – tokiu atveju jis gauna tašką. Žaidimas gali tęstis tol, kol kas nors surinks 5-10 taškų, priklausomai nuo to, kiek laiko užtrunka užbaigti vieną raundą. Jei pageidaujama, žaidimas gali būti sudėtingas ir žaidžiamas anglų kalba.


Asilas

Jums reikės: Popierius ir rašiklis, alkoholis (neprivaloma)

Kaip žaisti: Tai yra gėrimo žaidimas, bet jūs neprivalote gerti – vietoj to galite skirti kitokią bausmę. Prieš prasidedant žaidimui, kiekvienas dalyvis gauna po lapelį, ant kurio turi parašyti kokią nors užduotį. Visi popieriaus gabalėliai dedami į skrybėlę arba dėžutę; Žaidėjai paeiliui piešia po vieną, nerodydami to kitiems. Po to žaidėjai po vieną pradeda spręsti savo užduotis. Kiekvienas turi pasirinkimą: galite atlikti užduotį, galite apsikeisti su kuo nors, kas dar neatliko savo (tuo pačiu negalite aptarti, kokią užduotį kažkas turi), arba atsisakyti atlikti užduotį ir gerti – arba gauti kitą nustatytą gerai. Jei gausite savo užduotį, negalite jos keistis su kitais – turėsite ją atlikti arba išgerti.


Dvi tiesos ir vienas melas

Jums reikės: Popierius ir rašiklis (bet nebūtina)

Kaip žaisti: Kiekvienas žaidėjas turi sugalvoti tris sakinius apie save – du teisingus ir vieną klaidingą. Žaidėjai paeiliui skaito teiginius apie save (bet kokia tvarka), o likusieji turi nustatyti, kas tiesa, o kas melas. Kitiems balsavus, žaidėjas pasakoja, kaip viskas yra iš tikrųjų. Žaidimo sėkmė labai priklauso nuo to, kaip kūrybiškai į jį žiūri dalyviai – tačiau jis puikiai veikia nepažįstamoje kompanijoje.


Petardas

Jums reikės: Skrybėlės, popierinės karūnėlės ar vakarėlių kepurės

Kaip žaisti:Šio žaidimo pranašumas yra tai, kad galite jį žaisti diskretiškai visą vakarą – ypač jei vakarieniaujate prie to paties stalo. Jis gavo savo pavadinimą dėl JK ir kai kuriose kitose šalyse populiarių kalėdinių krekerių, kuriuose yra nedidelis prizas ir popierinė karūna. Žaidėjai užsideda skrybėles ar bet kokius kitus galvos apdangalus, o lyderis praneša, kad visi žaidėjai privalo jas nusiauti jam nusiėmę. Vedėjas kepurę turėtų nukelti ne iš karto, o po kurio laiko, kai žaidėjai blaškosi ir galbūt pamiršta, kad žaidimas vis dar vyksta. Pralaimi tas, kuris paskutinis nusiima skrybėlę.


plunksnos paukščiai būriuojasi kartu

Jums reikės: Popierius ir rašiklis kiekvienam žaidėjui

Kaip žaisti: Prieš prasidedant žaidimui, vedėjas turi sugalvoti dešimt kategorijų (pavyzdžiui, „Nebyliojo kino aktorės“, „Alkoholiniai kokteiliai“, „80-ųjų muzikantai“). Žaisk geriau didelė kompanija, o žaidėjai turi pasiskirstyti į dvi komandas. Pranešėjas skelbia kiekvieną kategoriją paeiliui, o dalyviai turi parašyti pirmuosius tris į galvą ateinančius žodžius ar vardus, kurie tinka. Nėra prasmės stengtis būti originalesniems už visus kitus: taškai skiriami už žodžius, kuriuos parašė keli komandos nariai. Pavyzdžiui, už trijų komandos narių parašytą žodį gali būti skiriami trys taškai, už keturių komandos narių parašytą žodį – keturi ir pan. Laimi komanda, surinkusi daugiausiai taškų.

Šiuolaikiniame gyvenimo ritme jau beveik pamiršome, kaip puiku namuose tiesiog susiburti su draugais, gerti arbatą ir pyragą bei žaisti įvairius žaidimus – įdomius žaidimus kompanijai. Taip, nesistebėkite! Žaidimai kompanijai skirti ne tik vaikams. Egzistuoja didelis skaičiusžaidimai jaunimo grupei. Linksmi mokinių žaidimai. Jaunimo pokštų žaidimai. Ir erotiniai žaidimai išlaisvinti žmones kompanijoje. Taip pat yra žaidimai suaugusiems, stalo žaidimai. Yra žaidimų, skirtų girta kompanija- gėrimo žaidimai.

Bendraujantys žaidimai-konkursai – ne tik maži vaikai (kurie, žinoma, turi daug savo smagių vaikiškų žaidimų draugams), bet ir paaugliai (kuriems erotiniai ar alkoholiniai žaidimai yra įdomesni žaidimų tipai. kompanija) ir net suaugusiems (kam taip pat tinka stalo žaidimai ar lauko žaidimai). Juk žaidimai draugų grupei ar kolegų būriui gali būti jaudinantys, lavinantys, romantiški ir net erotinio pakraipos, patiksiantys augančiam jaunimui. Nedrąsiems ir kukliems žmonėms įveikti kuklumą ir drovumą padės žaidimai jaunimui. Jiems tai bus įsimintini prisiminimai, įspūdžiai ir išgyvenimai, kuriuos vėliau visada prisimins su šypsena ir šiluma širdyse. Galite paskambinti į namus daug žmonių ir smagiai praleisti laiką.

Kad susitikimai su draugais būtų linksmesni ir įdomesni, turite paruošti keletą bendravimo žaidimų. Žaidimai grupėje padės nepažįstamiems žmonėms greitai pažinti vieni kitus, o tiems, kurie jų nemėgsta vienas kitą- susidraugauti. Žaidimus jaunimo grupei galite žaisti visur, mokykloje, koledže, gatvėje ir namuose – linksmai kompanijai skirti žaidimai įneša į mūsų gyvenimą tam tikro lengvumo ir geros nuotaikos.

Reikia nepamiršti įdomių ir įdomių žaidimų, jie padeda gyventi smagiau. Linkime, kad naudotumėte mūsų įdomių žaidimų kolekciją įmonei ir smagiai praleistumėte laiką.

10 priežasčių žaisti žaidimus su draugais

1. Linksmi žaidimai kompanija leidžia visiems puikiai pasilinksminti, pasidžiaugti ir atsipalaiduoti.

2. Įdomūs žaidimai nepažįstamų žmonių kompanijoje padeda visiems gerai pažinti, suartėti ir geriau pažinti. Pozityvumas, atsirandantis maloniai leidžiant laiką žaidžiant bendrus žaidimus ir varžybas, labai sumažina įtampą ir barjerus tarp žmonių.

3. Varžybos ir žaidimai darbo kolektyve leidžia kolegoms pažvelgti vieniems į kitus iš kitos perspektyvos. Ne tik kaip įvairių profesijų darbuotojai, bet ir kaip linksmi, linksmi, veiklūs, draugiški žmonės. Į įmonių pramoginius renginius turi būti įtraukti bendraujantys žaidimai ir konkursai, siekiant suvienyti darbo jėgą. Visi susivienija ir dar labiau susidraugauja po smagių ir įdomių varžybų bei žaidimų. Be to, žaidimai įmonių vakaruose gali sumažinti psichologinį stresą, taip pat padėti žmonėms išmokti savitarpio pagalbos, atsakomybės, atvirumo, jau nekalbant apie tai, kad įmonių žaidimai ir konkursai įmonėje lavina išradingumą, intuiciją ir verčia kūrybiškai mąstyti bei parodyti savo vaizduotę.

4. Erotiniai žaidimai kompanijai padeda vaikinams ir merginoms nuimti perteklinę įtampą ir lengvai žaismingai bendrauti tarpusavyje. Po tokių smagių vakarų su žaidimais dažnai susikuria naujos poros. Vis tiek būtų! Jei žaidimuose kartais reikia susikibti už rankų, apkabinti, pabučiuoti, liesti vienas kitą, kitaip ir negali būti.

5. Žaidimai draugams leidžia praleisti nepamirštamas atostogas. Vis tiek būtų! Visi nori, kad jų gimtadienis būtų linksmas, triukšmingas, įdomus ir įvairus. Prisiminiau tai visiems savo draugams. Labai malonu vėliau iš draugų išgirsti, kad tai buvo smagiausias gimtadienis, kuriame jie kada nors buvo.

6. Žaidimai prie stalo ir gėrimo žaidimai leidžia nuobodžią puotą padaryti įdomią, smagią ir kartu skanią. Valgykite, žaiskite ir linksminkitės tuo pačiu metu. Ir jokių nuobodžių veidų prie stalo, kai niekas nenori sakyti tosto.

7. Konkursai dėl smagios kompanijos leidžia sužibėti talentams. Kas galėtų padėti, kad tavo draugas taip gerai dainuoja, o draugas taip gerai piešia ar šoka. Jūs esate draugai, bet tik kompanijoje žaisdami galite vienas kitame išmokti kažko naujo.

8. Namų žaidimams draugų kompanijoje beveik nieko nereikia. Tik tavo draugai ir bičiuliai. Minimalus rekvizitas, jei reikia, kainuoja centą. Žaidimams nereikia sudėtinga technologija, kompiuteriai, elektronika ar bet kokios investicijos. Tik tavo noras ir draugų susidomėjimas.

9. Žaidimai kelyje padeda praleisti laiką ir jį praleisti naudingai. Įsivaizduokite, kad traukiniu vykstate prie jūros. Kelionė ilga ir nuobodu, o kartu su tavimi yra dvi gražios merginos. Tad kam gaišti laiką! Nedvejodami pasiūlykite iš pradžių pažaisti kelis paprastus ir gerai žinomus žaidimus, o vėliau, draugystės laipsniui išaugus, galite pereiti prie erotinių varžybų. Nespėję pažvelgti atgal, būsite pasiekę reikiamą vietą.

10. Vaikų žaidimai mokykloje, darželis arba vaikų klubai padės jūsų vaikams gerai praleisti laiką, susipažinti su visais ir susirasti draugų.

Kaip puiku susitikti su draugais, pabėgti nuo problemų ir kasdienybės bei surengti triukšmingą vakarėlį! Norėčiau, kad treniruočių stovykla vyktų šventinėje atmosferoje ir liktų ilgam prisiminta. Tačiau vakaras banalus, neįdomus ir nuobodus.

Norėdami smagiai praleisti laiką, turite paruošti linksmą pramogą. Kokie konkursai vyksta mažai įmonei? Kaip suplanuoti geriausią vakarėlį?

Pramogos "Krokodilas"

Šis tinka nedidelei kompanijai ir, nors atkeliauja iš vaikystės, bet kuris suaugęs mielai pasikvailins. Norėdami tai padaryti, turite sugalvoti žodį draugui ir paprašyti jį pavaizduoti naudojant pantomimą. Negalite duoti užuominų šnabždėdami ar judindami lūpas. Atspėjusiam suteikiama teisė atspėti naują žodį ir pasirinkti atlikėją.

Žaidimas "Siurprizas"

Ši pramoga reikalauja mažai pasiruošimo. Jei planuojate konkursus nedidelei kompanijai, parduotuvėje galite įsigyti keletą komiškų aksesuarų. Tai gali būti akiniai su nosimi, juokinga didelės ausys, kepurėlė arba didžiuliai žiedai. Šie daiktai turi būti dedami į uždarą kartoninę dėžę.

Žaidimo pradžioje visi svečiai turi perduoti dėžutę pagal muziką, o kai melodija nutrūksta, reikia greitai ištraukti pirmą pasitaikiusį daiktą ir jį užsidėti. Šis žaidimas yra labai triukšmingas ir linksmas, nes visi nori greitai atsikratyti dėžutės, o naujas daiktas ir greitas jo traukimas sukelia juoko sprogimą.

Konkursas „Greičiausias“

Šiam žaidimui reikia išmatų ir bananų. Atrenkami du dalyviai, surišti rankomis už nugaros. Tada reikia atsiklaupti priešais taburetę, ant kurios guli nenuluptas bananas. Nenaudodami rankų, turite ištraukti minkštimą ir visiškai suvalgyti. Tam, kuris pralaimi, reikia sugalvoti „bausmę“ norų išsipildymo forma.

Žaidimas "Fanta"

Nedidelei įmonei visai nesunku paruošti linksmas varžybas. Norėdami žaisti forfeitus, ant mažų popieriaus lapelių turite parašyti juokingus linkėjimus. Pavyzdžiui, šokite „Makareną“, pavaizduokite kengūrą ar pašėlusią musę. Norai turi būti originalūs ir lengvi, antraip svečiai gali atsisakyti juos įgyvendinti. Ant kiekvieno lapelio reikia nurodyti laiką, kada noras bus išpildytas.

Užduotys ir jų atlikimo laikas turi būti konfidencialūs. Pasirodo labai juokinga, kai kaimynė Vasja po tosto pradeda suktis be žodžių, mėgdžiodama skrendančią musę arba pradeda aborigenų šokį. Svarbiausia, kad svečiai prisimintų savo laiką ir noriai dalyvautų konkurse.

Pramogos „Surask porą“

Ką daryti, kad vakarėlyje palengvėtų nuotaika? Žinoma, sugalvojus originalius ir nedidelei 4-6 žmonių kompanijai ši pramoga yra naudingas variantas.

Ant mažų lapelių poromis užrašomi gyvūnų vardai. Viską, kas parašyta, sudėkite į paruoštą kepurę ar lėkštę ir gerai išmaišykite. Dalyviai kviečiami paimti popieriaus lapą, patys perskaityti, koks gyvūnas ten paslėptas, ir tarp kitų svečių susirasti savo porą. Norėdami ieškoti, galite naudoti tik šio gyvūno skleidžiamus garsus arba jo judesius.

Kad konkursas būtų komiškesnis, reikėtų parašyti vardus, pavyzdžiui, koala, kiaunė, goferis. Tai suklaidins dalyvius ir jiems bus sunku susirasti savo draugą.

Žaidimas „Sugalvok tostą“

Mažos įmonės konkursai gali būti ne tik aktyvūs. Kai kuriuos iš jų galima atlikti nenulipus nuo stalo.

Svečiai kviečiami paeiliui gaminti tostus, tačiau juos reikia pradėti nuo konkrečios abėcėlės raidės.

Pavyzdžiui, pirmasis dalyvis savo kalbą pradeda raide „a“, kitas svečias taip pat turi ką nors pasakyti, bet pradedant raide „b“. Ir taip iki abėcėlės pabaigos. Juokingiausia bus, kai tostai prasidės neįprastai, pavyzdžiui, raide „yu“ arba „s“.

Pramogos "Greitas agurkas"

Jie suteiks puikią nuotaiką ir taip pat suartins svečius. šaunios varžybos nedidelei kompanijai. Tokios pramogos sukelia daug juoko ir prisideda prie komiškų situacijų atsiradimo.

Šis žaidimas geras, nes jame gali dalyvauti visi svečiai vienu metu, nepriklausomai nuo amžiaus ir lyties. Pirmiausia reikia atsistoti į siaurą ratą, geriausia petys į petį, ir atstatyti rankas atgal. Taip pat žiedo centre yra vienas dalyvis.

Paimkite ilgą agurką, kad žaidimas tęstųsi kuo ilgiau. Dalyviai jį turi perduoti iš rankų į rankas, labai mikliai ir nepastebimai. Svečias, esantis apskritime, turi atspėti, kas turi šią daržovę. Žaidėjų užduotis – greitai perduoti agurką kitam, nukandant jo gabalėlį.

Reikia elgtis labai atsargiai, kad centrinis dalyvis nematytų perkėlimo proceso ar vieno iš svečių kramtymo. Žaidimas baigiasi, kai suvalgomas visas agurkas.

Žaidimas "Kėdės"

Nedidelei suaugusiųjų grupei jie papuoš vakarėlį ir pagyvins nuobodžią atmosferą. Vaikai mėgsta linksmintis su kėdėmis. Tačiau jei vyrus pasodinsite ant kėdžių, o aplink juos laksto moterys, žaidimas pavirs „suaugusiuoju“.

Skambant užkalbinamai muzikai merginos šoka, o melodijai nutrūkus greitai sėda vyrams ant kelių. Dalyviai, nespėję užimti vietos, pašalinami. Tuo pačiu metu nuimama viena kėdė su vyru.

Smagiausios akimirkos varžybose pasitaiko, kai damos nustumia viena kitą, kad atsisėstų vyrui ant kelių. Šios situacijos sukelia juoko pliūpsnį ir suteikia žaidimo dalyviams puikią nuotaiką.

Pramogos „Kūno dalis“

Norėdami surengti konkursą, turite pasirinkti vedėją. Jis veda ratą aplink stalą. Šeimininkas paima kaimyną už ausies, rankos, nosies ar kt. Visi svečiai savo ruožtu turi kartoti jo judesį. Kai ratas pasiekia pabaigą, vadovas parodo kitą kūno dalį. Šių varžybų tikslas – nepasiklysti, taisyklingai pakartoti judesį ir nesijuokti.

Žaidimas „Perduokite žiedą“

Visi svečiai turi sėdėti iš eilės ir laikyti degtuką tarp dantų. Ant jo galo pakabintas žiedas. Žaidimo metu jį reikia perduoti šalia esančiam dalyviui, nenaudojant rankų. Žiedas turi pasiekti paskutinį dalyvį nenukritęs ant žemės. Kas jį numeta, turi būti patenkintas juokingas noras.

Vakarėliai yra apie linksmybes ir juoką

Kad jūsų svečiai nenuobodžiautų ir ilgai prisimintų šventę, būtinai paruoškite varžybas. Mažai įmonei jie gali būti sugalvoti puiki suma. Svarbiausia, kad žaidimai neįžeistų, nesuterštų dalyvių ir būtų saugūs. Tada visi svečiai smagiai praleis laiką ir su malonumu prisimins jūsų ugningą vakarėlį.

2024 m. nowonline.ru
Apie gydytojus, ligonines, poliklinikas, gimdymo namus