Naujųjų metų dėmesio žaidimas vaikams. Naujųjų metų žaidimai vaikams prie Kalėdų eglutės

Kasa uždaryta, ant durų yra didelė spyna ir užrašas.
Jame aiškinama, kad dėl kasos remonto bilietai į renginį bus išduodami tokioje ir tokioje vietoje. Susirinkusieji randa kasą. Tai neįprasta: jis pagamintas didelio paukščių namelio, esančio po lubomis, formos (parke jį galima pastatyti ant medžio).
Ant paukščių namelio yra užrašas: „Kasininkas“. Ten sėdi puošnia suknele pasipuošusi kasininkė ir kviečia norinčius pamatyti nuostabų spektaklį, į kurį laisvus bilietus turi tik jis pats. Bilietą galite gauti užlipę į bilietų kasą naudodami priešais pakabintą virvę ar stulpą.
Tačiau ne visiems, išdrįsusiems lipti ant virvės, pavyksta gauti bilietus. Prieš išduodant bilietus, kasininkė prašo visų atėjusių į kasą pasirašyti už kvitą.
Tam prie kasos prikalta juoda medinė lenta ir ant virvelės pakabinta kreida. Tai pati sunkiausia, o daugeliui tiesiog neįmanoma sąlyga...

Snaiperiai

Norint žaisti lauke, reikia 3x9 metrų žaidimų aikštelės.
Viduryje, skersai aikštelės 1,5 metro aukštyje, ištempta virvė arba tinklas, o kiekvienoje jo pusėje į žemę nubrėžtais kvadratais (3x3 metrai) išdėstyti po 9 miestelius.
Žaidėjai yra suskirstyti į dvi lygias komandas po 3-5 žmones.
Išžaidusios „miestus“ ir pirmojo smūgio teisę, komandos paeiliui meta faneros žiedus per virvę (ar tinklą) iš savo aikštės centro, bandydamos mesti juos ant priešininkų aikštėje esančių miestelių.
Kiekvienas komandos žaidėjas meta po du žiedus. Kai miestelyje galima uždėti žiedą, jis laikomas išmuštu ir pašalinamas iš lauko. Laimi komanda, kuri išmuša visus priešo miestus.

Miestai

Tai senas rusiškas mįslių žaidimas.
Vaikai gali žaisti patys mažose grupėse. Kiekvienas žaidėjas užima kelis miestus, pavyzdžiui, dešimt. Kad nepamirštumėte savo miestų, kiekvieną miestą galite užrašyti ant atskiro popieriaus lapo ir laikyti šiuos popieriaus lapus priešais save. (Žaidžiamų miestų pavadinimai neturėtų kartotis, kitaip kils painiava ir prasidės ginčai.)
Vienas iš žaidėjų paskiriamas mįsliu, jis turi atspėti dešimt mįslių. Atspėk pirmąjį.
Žaidėjai pakaitomis prieina prie jo ir tyliai, kad kiti negirdėtų, sako atsakymą.
Tie, kurie nesugeba atspėti, atiduoda mįsliui vieną iš savo miestų.
Kai visi žaidimo dalyviai pateikia atsakymą, užduodama nauja mįslė. Po dešimtosios mįslės jie pamato, kam kiek miestų liko.
Taip pat atsitinka, kad kai kurie žaidėjai atiduoda visus savo miestus.

Po dešimties mįslių antrasis mįslė užduoda savo mįsles. Žaidimas tęsiasi. Teisingai atspėjęs gauna miestą, kurį pravažiavo. Tada trečioji mįslė išlenda su naujomis mįslėmis, ir visi jas atspėja.
Po to jie suskaičiuoja, kiek miestų jiems liko. Laimi tas, kuris jų turi daugiausiai. Tas, kuris atidavė visus savo miestus ir nesugebėjo jų grąžinti, yra priverstas padaryti kažką juokingo.

Draudžiamas judėjimas

Šis žaidimas žaidžiamas pagal muziką.
Žaidimo dalyviai sustoja ratu. Vedėjas eina į vidurį ir susitaria su žaidėjais, kad jie nedelsdami pakartos visus jo judesius po jo. Tačiau vieno judesio, pavyzdžiui, „rankos ant diržo“, pakartoti negalima. Kiekvienas, kuris pažeidžia taisyklę, palieka žaidimą.
Žaidimas prasideda bendru signalu. Vedėjas atlieka įvairius dalykus pagal muziką gimnastikos pratimai arba šokio judesius vietoje ar judant ratu, bet tuo pačiu „bauda“ kiekvieną suklydusį.

Kas pirmas?

Žaidimas žaidžiamas su gimnastikos mediniais žiedais.
Trys žmonės iškviečiami ir paima šį žiedą dešine ranka.
Dviejų metrų atstumu nuo kiekvieno žaidėjo dedama degtukų dėžutė. Gavę signalą, žaidėjai traukia žiedą link savo dėžutės, bandydami jį gauti. Kiekvienas trauks savo kryptimi, todėl tai padaryti nebus labai lengva. Kas pirmas gaus savo dėžutę, bus laikomas nugalėtoju.

Rankos paspaudimas

Padėkite du žaidėjus vienas šalia kito nugaromis vienas kitam, užriškite akis ir paprašykite žengti 3-4 žingsnius į priekį, o po to du kartus apsisukti vietoje, tiek pat žingsnių atgal ir paspausti ranką.
Žaidėjai ir žiūrovai turi tylėti.

Agresyvus

Žaidėjai yra suskirstyti į dvi lygias grupes. Žaidimo dalyviai išsirikiuoja priešingose ​​aikštės pusėse vienas priešais kitą.
Prieš liniją nubrėžiama linija. Vadovo įsakymu žaidėjai vienoje eilėje susikiša rankomis ir eina į kitą eilutę, kuri lieka vietoje.
Kai atakuojanti komanda priartėja prie kitos per tris ar keturis žingsnius, minios narys duoda ženklą (du plojimai, švilpukas). Užpuolikai atskiria rankas, sukasi ratu ir greitai pabėga už savo linijos. Žaidėjai iš kitos komandos gaudo bėgikus. Neleidžiama persekioti priešo už linijos, pastebėti žaidėjai suskaičiuojami ir jie grįžta į savo komandą.
Po to antroji komanda pradeda puolimą, o pirmosios komandos žaidėjai juos sugauna gavę signalą.
Žaidimas kartojamas nuo keturių iki šešių kartų. Laimi komanda, kuri sugeba suteršti daugiau priešingos komandos žaidėjų.

Loterija

Klounas prieina prie grupės vaikinų, rankose laikydamas paprastą lazdą.
Ši lazda užburta“, – skelbia jis. Akivaizdu, kad visiems bus įdomu, kokios yra stebuklingos lazdos savybės.
- Galiu laikyti, kiek noriu, bet bet kuris iš jūsų išmes, kol nesuskaičiuosiu iki trijų! - pareiškia klounas.
Kol klounas skaičiuos, kažkas tikrai pabandys laikyti lazdą. Klounas sutinka duoti lazdą, bet iškelia sąlygą:
- Jei laikysi lazdą, kol aš skaičiuosiu iki trijų, tai man teks šokinėti po šį kambarį viena koja. O jei nesilaikysi, tuomet teks pašokti.
Tada klounas perduoda lazdą tam, kuris su juo ginčijasi, ir pradeda skaičiuoti:
- Kartą! Du! Rytoj ryte baigsiu skaičiuoti. Ar laikysi lazdą iki ryto? Ne? Tada pašok!

Prizai (loterijos)

Pirmas variantas.
Pririškite prizus prie virvelių ir paslėpkite už aukštos, tuščios pertvaros ar ekrano, kad išeitų tik virvelių galai.
Loterijos dalyvis, naudodamas virvelę, gali ištraukti prizą.
Žinoma, jam neleidžiama bandyti ištempti pirmas vienos ar kitos virvelės. Kurį palietėte, patraukite.

Antras variantas.
Prizai supakuoti į skirtingų dydžių maišelius, tačiau taip, kad dideliame krepšyje gali būti miniatiūrinis niekutis, pavyzdžiui, kareivis, o mažame – tušinukas, kvepalų buteliukas ar daili užrašų knygelė. .

Trečias variantas.
Loterijos pasirinkimas iš sąrašo (nematant pačių daiktų).
Sąrašo paslaptis: daiktai pavadinti taip sudėtingai, kad sunku atspėti, kas jie iš tikrųjų yra.
Tarkime, sąraše parašyta „Kišeninis dulkių siurblys“, o už šio skambaus pavadinimo – drabužių šepetys; „Rašymo aparatas“ pasirodo esąs paprastas pieštukas.

Linksmos estafetės

Pirmasis estafetės etapas – važinėjimas rogutėmis. Atstumas - 30-35 metrai. Tada slidininkai perima estafetę ir turi kopti į kalną. Čia estafetę perima vaikinai rogutėmis.
Jų užduotis: leidžiantis nuo kalno, visu greičiu, surinkti kuo daugiau vėliavėlių, padėtų abiejose šlaito pusėse. Tada estafetės lazdelė pereina čiuožėjams. Jie turi skubėti tarp miestų jų nepataikydami.
Kitas žingsnis yra išvynioti keturis sniego gniūžtes ir mesti juos ratu, kad sukurtumėte akis, nosį ir burną.

Naujas etapas: nusileiskite nuo kalno, stovėdami kartu ant vienos poros slidžių.
Estafetė vėl pereina ant rogučių sėdintiems vaikinams. Dabar jie turi judėti stumdami lazdomis.

Įjungta paskutinis etapas Ant ledo reikia nuvažiuoti kuo toliau ant vieno pačiūžo, neprarandant pusiausvyros.
Žinoma, užduotis etapais galima kaitalioti skirtinga tvarka.

Slidininkai, sėskite į savo vietas!

Vaikinai ant slidžių su lazdomis lėtai juda ratu kolona po vieną, o tarp jų yra dviejų ar trijų slidžių atstumas.
Vairuotojas (be lazdų), priėjęs prie vieno ar kito slidininko, įsako: „Sek paskui mane!
Iškviestasis, įsmeigęs lazdas į sniegą, eina paskui vairuotoją dviejų ar trijų slidžių atstumu.
Kiekvienas kitas pakviestas asmuo stovi už anksčiau pakviesto žaidėjo galvos ir seka jį.
Pamažu vairuotojas visus slidininkus pasiima su savimi 50 metrų atstumu nuo rato, dabar pažymėto lazdomis.
Tuo pačiu metu jis gali pakilti ir nusileisti čiuožyklomis, keisdamas kryptį.
Staiga vairuotojas įsako: „Sėskite į savo vietas!
Slidininkai bėga į ratą ir, laikydami juos, užima bet kurią vietą tarp lazdų.
Vairuotojas daro tą patį.
Kas pavėluoja ir liko be sėdynės, tampa vairuotoju, o žaidimas tęsiasi iš naujo.

"Diena ir naktis"

Dvi komandos eina dviem kolonomis, po vieną, dviejų žingsnių atstumu viena nuo kitos abiejose aikštelės vidurinės linijos pusėse, du metrai nuo jos.
Viena komanda vadinasi „Diena“, kita – „naktimi“. 25 metrai nuo vidurinės linijos kiekvienoje pusėje yra „Dienos“ ir „Nakties“ komandų aikštelės. Sritys ribojamos linijos, lygiagrečios vidurinei linijai.
Vedėjas skambina vienai iš komandų: „Naktis! Pakviesta komanda pasuka į savo aikštelę ir pabėga už savo linijos. Kitos komandos žaidėjai bando juos pasivyti. Tas, kurį pagauna, sustoja.
Lyderis suskaičiuoja sustojusius ir jie prisijungia prie savo komandos.
Po kelių paleidimų žaidimas baigiasi.
Laimi komanda, turinti mažiausiai sustojusių žaidėjų.

Rogučių estafetė

Žaidimo dalyviai sudaro dvi komandas ir išsirikiuoja poromis į stulpelius. Kiekviena komanda prie starto linijos turi sumontuotas roges su virve. Vėliavos ar sniego seniai statomi 15-25 metrų atstumu nuo jo.
Lyderio signalu vienas iš kiekvienos komandos pirmosios poros žaidėjų greitai patenka į roges, o antrasis nuveda jį prie vėliavos.
Čia jie keičiasi vietomis, o žaidėjas, kuris anksčiau sėdėjo ant rogių, varo roges į startą.
Grįžusi pora tampa paskutinė savo kolonoje, o antroji pora taip pat greitai paima roges, nuveda iki vėliavos ir atgal bei perduoda trečiai porai ir pan.
Laimi komanda, kurios žaidėjai baigia čiuožti pirmieji.

Sniego seniai

Geriau žaisti šiltą žiemos dieną lauke, kai gerai krenta sniegas. Tai apima kelis vienodų skaičių vienetus.
Gavus pirmąjį lyderio signalą, kiekviena grandis suvynioja didelius sniego gniūžtes ir iš jų padaro sniego senį ant taikinio linijos, esančios 10–15 žingsnių nuo metimo linijos.
Sniego senelių galvos padarytos mažos ir niekuo nepritvirtintos prie kūno.
Tada kiekviena grandis paruošia sniego gniūžčių atsargas ir padeda juos prie metimo linijos.
Gavę antrąjį signalą, komandos pradeda mėtyti sniego gniūžtes į savo sniego senį, bandydamos numušti jam galvą. Tačiau metimo linijos jie nekerta.
Laimi komanda, kuri pirma numuša sniego seniui galvą.

Pasivyti!

Dvi komandos išsirikiuoja į kolonas trijų metrų atstumu viena nuo kitos ir susiduria su teisėju.
Trisdešimt metrų nuo kiekvienos stulpelio pusės nubrėžiama tiesi linija - „miestas“.
Teisėjo įsakymu „Pirmiausia bėk! pirmosios komandos žaidėjai atsigręžia veidu į savo „miestą“ ir bėga, stengdamiesi kuo greičiau peržengti jos liniją. O antrosios komandos žaidėjai bėga iš paskos, bandydami pasivyti bėgančius ir paliesti juos rankomis.
Teisėjas suskaičiuoja, kiek žaidėjų buvo pagauta ir pastebėta prieš jiems peržengiant savo „miesto“ liniją.
Tada abi komandos grįžta į savo vietas ir tęsia žaidimą.

Teisėjas duoda komandą „Bėk!“, keisdamas ją savo nuožiūra, todėl žaidėjai iš anksto nežino, kuri komanda turės bėgti, o kuri pasivyti.
Laimi komanda, kuri po kelių bėgimų sugeba suteršti didesnis skaičiusžaisti iš kitos komandos.
Žinoma, važiavimų skaičius turi būti vienodas.

Brūkšnys

Viename aikštelės gale nubrėžta arba vėliavėlėmis pažymėta „miesto“ linija, o kitame – arklio linija.
Atstumas tarp jų yra iki 20 metrų.
Tarp šone esančių linijų taip pat nubrėžiama linija.
Viena komanda stovi už „miesto“ linijos, kita – už šoninės linijos.
Kiekvienas šios komandos narys pasidaro sau po tris sniego gniūžtes (ne daugiau).
Teisėjas atsisėda šone ir duoda ženklą pradėti žaidimą.
Gavę šį signalą, pirmosios komandos nariai bando bėgti po vieną, kad išeitų iš „miesto“ ir už arklio linijos.
O antroji komanda, mėtydama sniego gniūžtes, stengiasi kuo daugiau bėgančiųjų padaryti neveiksnius.
Kiekvienas žaidėjas, nukentėjęs nuo sniego gniūžtės, turi nedelsiant eiti į šoną – už žaidimo aikštelės ribų.
Pirmajai komandai baigus bėgti, teisėjas suskaičiuoja, kiek liko gretose. Tada ta pati komanda po vieną bėga atgal į „miestą“, vengdama sniego gniūžčių.
Teisėjas vėl skaičiuoja „išgyvenusiųjų“ skaičių.
Dabar komandos pasikeičia vaidmenimis ir žaidimas tęsiasi.
Laimi komanda, kurioje žaidimo pabaigoje liko daugiausia žaidėjų.

Greiti brūkšniai

Žaidėjai sustoja ratu ir yra skaičiuojami skaitine tvarka. Apskritimo viduryje yra vairuotojas. Jis prieina prie vieno žaidėjo ir paklausia, ar vieta laisva.
Žaidėjas savo nuožiūra įvardija bet kuriuos du skaičius. Pavyzdžiui, jis gali atsakyti: „Ne, vieta užimta, bet netrukus bus laisvos trečios ir dvyliktos“.
Šiuo metu vaikinai, kurių vietos yra pavadintos, greitai keičiasi vietomis vienas su kitu.
Vairuotojas pasinaudoja šia akimirka, bandydamas greitai užimti vieną iš laisvų vietų. Jei jam tai pavyksta, tada be vietos likęs žaidėjas tampa vairuotoju. Priešingu atveju vairuotojas lieka apskritimo centre ir žaidimas tęsiasi.
Šį žaidimą galima žaisti ir patalpose.

Rituulys apskritime

Formuojasi žaidėjai, žaidžiantys su ledo ritulio lazdomis rankose didelis ratas.
Vairuotojas su ledo ritulio rituliu arba mediniu kamuoliu stovi apskritimo centre. Pataikydamas ritulį, jis bando nunešti jį už apskritimo linijos, o žaidėjai smūgiuoja į ritulį, atidengdami savo lazdas ir bandydami nukreipti jį atgal vairuotojui.
Žaidėjas, kuris perduoda ritulį už apskritimo dešinioji pusė nuo savęs, tampa vairuotoju ir užima vietą apskritimo centre, o vairuotojas užima savo vietą rate.
Žaidimas tęsiasi.

Naujųjų metų viktorina

Koks paukštis perina jauniklius žiemą?
(Skersasnapiai. Kryžsnapiai minta eglėmis ir pušies kankorėžiai. Jie savo jauniklius peri žiemą, nes maisto yra daug.)
Kas nedega ugnyje ir neskęsta vandenyje? (Ledas.)
Kuo daugiau sukiojuosi, tuo didesnis tampu? (Sniego luitas.)
Koks gyvūnas visą žiemą miega aukštyn kojomis? (Šikšnosparnis.)
Jis nebėga, neliepia stovėti. (Sušalęs.)
Ar galima įsinešti vandens į sietelį? (Ledas ir sniegas, nes tai yra vanduo, bet tik kieto būvio.)
Kas auga aukštyn kojomis po stogu? (Ledo varveklis.)
Jis ateina tyliai ir išeina su triukšmu. (Sniegas.)
Kurie metai trunka tik vieną dieną? (Naujieji metai.)
Kas vienais metais pradeda linksmintis, o kitais – baigia? (Susitikęs asmuo Naujieji metai.)
Mėlyna nosis – visada šalta. (Kompaso adata.)

Ruošdamiesi naudojome kolekcijas „Žaidimai, pramogos, triukai“ (M. Sovietų Rusija, 1961), „Naujųjų metų medis“ (M. Sovietų Rusija, 1966), žurnalas „Scenarijai ir repertuaras“, Magadano, Uljanovsko, Šiaurės Osetijos-Alanijos regioniniai leidiniai.

Svetlana Žavoronkova
Naujųjų metų žaidimai V darželis(vyresnis amžius)

Žaidimai vyresniems vaikams(vyresni ir parengiamosios grupės).

1. Žaidimas "Aš ateinu" (žaisti 3 kartus).

Aš einu, einu, einu,

Aš imu vaikus su savimi.

O mano kojos pavargo

aš pailsėsiu (Aš sėdėsiu) Aš kelyje... (visi tupi)

Dabar nežiovaukite

Ir pasivikite Frostą!

Vaikai pasiveja DM 2 kartus, o trečią kartą DM pats kalba: „Bėk nuo šalčio“ ir vaikai bėga...

2. Žaidimas "Rankas aukštyn"

Vaikai, eidami ratu, kartoja įvairius judesius DM, kuris stovi apskritimo centre, išskyrus vieną, kurio negalima kartoti, pvz. "Rankas aukštyn". Tas, kuris pamiršo ir kartoja, tampa DM centru.

3. Žaidimas "užšalimas"

Paskirti namai ir sodas. Reikia bėgti iš namų į sodą ir atvirkščiai.

DM: „Aš esu Frostas – raudona nosis

Kuris iš jūsų nuspręs

Išeiti į kelią?

Vaikai: „Mes nebijome grasinimų

Ir mes nebijome šalčio!“

Kad ir ką paliečia DM, tas yra sustingęs: stovi nejudėdamas.

4. Žaidimas „Audra jaudina“

Audra sujaudinama vieną kartą, audra – du kartus, audra – tris kartus. Ledo figūra (bet kas) sustingti vietoje. Galite žaisti apskritime, DM apskritimo centre.

5. Žaidimas "Gyvatė"(arba "Drakono uodega").

Mes vaikštome vienas aplinkui,

Ei, vaikinai, nežiovaukite!

Ką mums parodys Kalėdų Senelis?

Pakartokime tai kartu!

Galite trypti pakaitomis skirtingomis kojomis, darykite "žibintuvėliai"(daryk sukamuosius judesius rankomis, sukkis kaip snaigės ir pan. Ir paskutinė užduotis, kurios DM prašo atlikti "gyvatė", padalija apvalų šokį bet kur, paskiria du vaikus "gyvatės galva ir uodega" ir duoda užduotį "uodega" pasivyti "galva". Variklis (kėbulas "gyvatės") niekur nereikėtų suplėšyti.

6. Žaidimas "Sniego gniūžtė"(arba "Sniego gniūžtė").

Skambant muzikai vaikai pristato sniego gniūžtę (iš vatos ar popieriaus, muzika nuolat pertraukiama, kas turi rankose sniego gniūžtę, išeina iš rato. DM vaikšto už rato, stebi procesą žaidimus ir visus susirenka kuris jau išėjo. Formuojamas antras ratas, kuriame šoka DM ir paskutiniai du vaikai. Likę vaikai ploja rankomis.

7. Žaidimas "Vėjas pučia tą, kuris..."

Sakomos bet kokios frazės, pavyzdžiui: „Vėjas pučia tą, kuris mėgsta puošti eglutę

....kas myli obuolius

....kas šiandien mūvi kelnes

....kas su zuikio kostiumu

....kuris turi namuose triušį

Tie vaikai, kuriems taikoma ši frazė, patenka į apskritimo centrą.

8. Žaidimas „Kalėdų eglutės kitokios...“

Eglutę puošėme įvairiais žaisliukais, o miške įvairių rūšių eglutės plačios, žemos, aukštos, plonos.

Pranešėjas – paaiškina Kalėdų Senelis taisykles:

Jei dabar sakau

"aukštas" - pakelkite rankas aukštyn

„žemas“ - pritūpkite ir nuleiskite rankas

"platus" - padarykite apskritimą platesnį

„plonas“ - siaurinkite apskritimą.

Dabar pažaiskime! (Žaidžia Kalėdų Senelis, bando suklaidinti vaikus)

9. Žaidimas rate "Eglės-Penechki"

Tėvas Šaltis: „Kai sakau, "Kalėdų eglutės", išsitiesiate visu ūgiu ir pakeliate rankas aukštyn. Kaip šitas! Ir kai aš tau sakau "kelmai", greitai pritūpkite ir rankomis apkabinkite kelius. Kaip šitas! Bet pirmiausia nustatykime ritmą. Plekšno-plaksno!

Plekšno-plaksno! Plekšno-plaksno! (Grupės kompozicijos ritmu "karalienė" rodo, kad reikia spausti kaire koja, tada dešine, suploti rankomis, padaryti pauzę.)

(Bendrai ritmingo ritmo fone jis skaito tokiu stiliumi "repas")

Kalėdų eglučių adatos yra dygliuotos, žalios,

O mazgai dervingi, lipnūs, kvapnūs!

Graži, pūkuota, sidabrinė eglutė!

Ir kelmai turi šakeles, ir šakelės turi kabliukus!

Kalėdų eglutės! Penechki! Kalėdų eglutės! Kalėdų eglutės!

Penechki! Kalėdų eglutės! Kalėdų eglutės! Penechki.

10. Žaidimas "Tai gali būti..."

DM: „Vaikinai, ar tikite stebuklais?

Dabar tai patikrinsime.

Pažaiskime žaidimą "Ar gali?"!

Vaikai atsako į klausimus "taip" arba "Ne". (Galite žaisti stovėdami ratu).

Ar gali snaigė skristi kaip nematomas žmogus?

Ar gali Snow Maiden šokti kaip Sivka Burka? ...

Ar gali Sniego senelis iškišti liežuvį prieš vaikus? ...

Ar gali Kalėdų Senelis pūsti kaip garvežys? ...

Ar gali voverė visą dieną žaisti su degikliais? ...

Ar gali begemotas paimti gurkšnį sniego?

Ar gali barsukas iš džiaugsmo lipti ant šakos? ...

Ar šuo gali pats išspręsti problemas?

Ar bebras gali nupinti didelį kilimą? ...

Ar gali eglutė pakeisti spyglius? ...

Ar gali sniego audra gražiai papuošti eglę? ...

Ar papūga gali priversti šunį loti?

Ar medžio kelmas gali žydėti sausio dieną?

Ar vaikai gali valgyti saldumynus ryte?

Ar gali petardos šaudyti kaip patranka?

Ar Naujieji metai gali surengti didelį apvalų šokį?

Po šito žaidimai Galite pradėti šokti apvalų šokį.

Publikacijos šia tema:

Baigiamoji raštingumo pamoka žaidimo „Kas? Kur? Kada?" (vyresnysis ikimokyklinis amžius)Žaidimas „Ką? Kur? Kada?" (paskutinė pamoka apie raštingumo mokymą vyresnysis ikimokyklinio amžiaus) Tikslai: Švietimo. Stiprinti gebėjimą diriguoti.

Didaktiniai ir kalbos žaidimai vietos istorijoje (vyresniojo ikimokyklinio amžiaus) Didaktiniai žaidimai „Nustatykite panašų modelį“. Tikslas: įtvirtinti vaikų žinias apie beržo žievės gaminius, išmokyti juos rasti panašumų.

Darbas su vaikais visada nauja ir ryški patirtis, tai skambus vaikų juokas, tai žaidimai, pramogos, gera nuotaika! Noriu šiandien.

Žaidimai, skirti tobulinti žodyną per grožinę literatūrą (vyresniojo ikimokyklinio amžiaus)Žaidimas „Stebuklingas rodyklė“ Tikslas: ugdyti gebėjimą keisti žodžius naudojant priesagą, gaunant tos pačios šaknies žodžius (susijusius). Priemonės: magiškos.

Netrukus mūsų darželyje švęsime Naujųjų metų šventę. Visi vaikai ruošiasi šiai stebuklingai šventei: mokosi dainelių, šokių ir kt.

Naujųjų metų vakarėlis „Naujųjų metų stebuklai“ vyresniems vaikams darželyje Groja muzika. Vaikinai kviečiami į salę, juos pasitinka Žiema. Kalėdų eglutė ir žiemos šventė vėl atkeliavo pas mus šiandien, šią Naujųjų metų šventę.

Štai ir tai – ilgai laukti nauji metai. Šventei jau beveik viskas paruošta, tereikia šiek tiek palaukti ir sklandžiai pereisime į naujus metus. Bet, kol dar yra laiko, pažaiskime juokingai ir Įdomūs žaidimai vaikams naujiems metams. Galite žaisti prie Kalėdų eglutės skirtingi žaidimai ir darykite tai kaip komanda arba po vieną. Mūsų nauji žaidimai žaidžiami su Kalėdų Seneliu, su šeimininku ir suaugusiais. Žiūrėkite ir žaiskite smagiai!

Žaidimas šerkšnas, šerkšnas!
Taip, kai lauke šalta, nesinori išeiti iš namų. Bet ką daryti, jei vis tiek turite eiti? Tada pakeliui reikia apšilti, pavyzdžiui, trinti rankas, šokinėti ir net daryti pratimus! Ir pirmasis mūsų žaidimas yra būtent apie tai – apie šaltą dieną.
Visi vaikai stovi vienoje eilėje. Vedėja sako orą:
- minus dešimt
- minus dvidešimt
- minus trisdešimt
- minus keturiasdešimt
Kai vedėjas sako minus dešimt, vaikai tiesiog trina rankas.
Jei vedėjas pasakė minus dvidešimt, tada vaikai pereina nuo kojos ant kojos.
Kai minus trisdešimt, vaikai jau rauga.
Ir jei viskas yra minus keturiasdešimt, tada mes slepiame namuose!
Vedėjos užduotis – bet kokia tvarka įvardinti skirtingas temperatūras, kad vaikai suklaidintų. Kas padaro klaidą, sustingsta ir toliau nežaidžia. O laimi tie, kurie visus judesius atliko teisingai ir nesušalo!

Žaidimas – ką mėgsta eglutė?
Šis žaidimas žaidžiamas su visais vaikais vienu metu. Vaikai stovi ratu prie Naujųjų metų eglutės, o Kalėdų Senelis ar vedėjas skaito eilėraštį. Eilėraštis klausia – ką mėgsta eglutė? Ir vaikai turi atsakyti. Jie tik atsako taip: jei medžiui patinka, tada ploja. Jei jiems tai nepatinka, jie trypčioja! Pasirodo linksma, triukšminga ir įdomu.
O štai pats eilėraštis:

Žaidimas – Kalėdų Senelio kumštinė
Kaip rodo žaidimo pavadinimas, čia mes naudojame Kalėdų Senelio kumštinę pirštinę. Vaikai stovi ratu aplink eglutę. Skamba muzika, o Kalėdų Senelis vaikšto ratu ir žiūri į vaikus. Kai tik muzika baigiasi, Kalėdų Senelis meta kumštinę pirštinę priešais esančiam vaikui. Vaikas pagauna kumštinę pirštinę ir tuoj laksto aplink eglutę. O Kalėdų Senelis bėga kita kryptimi. Jei vaikas sugeba nubėgti prieš Kalėdų Senelį į savo vietą, vadinasi, jis laimėjo. Jei pirmasis jo vietą užėmė Kalėdų Senelis, tada vaikas atsisėda prie eglutės ir sustingsta.
Jei vaikas sušalo, kitas vaikas gali jį atšildyti. Norėdami tai padaryti, jis turi paliesti sušalusįjį bėgimo metu, kai Kalėdų Senelis meta jam kumštinę pirštinę. Jei palietė ką nors sustingusio. Bet jie neturėjo laiko grįžti į savo vietą rate, tada abu buvo sušalę.

Žaidimas yra Naujųjų metų ratas.
Prieš žaidimą turite tiksliai žinoti vaikų skaičių. Jeigu jų yra 16, tai žaidžiame pagal laikantis taisyklių. Skamba muzika, o visi vaikai šoka su Kalėdų Seneliu. Kai tik nutilo muzika, Kalėdų Senelis pasakė: sustokime 2 žmonių rate. Vaikai sudaro ratus po 2 žmones. Tada vėl groja muzika ir vėl šoka. Muzika nutrūksta, o Kalėdų Senelis sako: sustokime 4 žmonių rate! Po to vėl skamba muzika, o kai jie sustoja, Kalėdų Senelis sako: dabar yra 8 žmonės. Toliau – šokiai. O kai muzika nutyla, Kalėdų Senelis sako: dabar yra 16 žmonių! Ir tada visi vaikai sudaro vieną didelį ratą.
Žaidimo esmė ta, kad vaikai formuoja mažus apskritimus, paskui vis daugiau ir galiausiai vieną didelį.

Žaidimas yra stebuklinga dėžutė.
Norėdami žaisti, turite paruošti dėžutes skirtingų dydžių. Įdėkite prizą į mažiausią dėžutę. Tada įdėkite mažą dėžutę į didesnę dėžę, didesnę dėžę į dar didesnę ir pan. Jūs gausite lizdinę lėlę iš dėžių.
Kai iš dėžių bus surinktos lizdinės lėlės, galite pradėti žaisti. Vaikai stovi aplink eglutę ir groja muzika. Skambant muzikai vaikai vienas kitam perduoda dėžutę. Kai muzika sustoja. Tada tas, kuris turi dėžutę, atidaro viršutinį dangtį. Jei ten yra kitos dėžės, tada vėl groja muzika ir dėžės perduodamos. Žaidimas tęsiasi tol, kol kas nors atidaro paskutinę dėžutę ir pamato prizą.

Žaidimas – Kalėdų eglutė su dovanomis.
Norėdami žaisti, turite padaryti Kalėdų eglutę iš kartono. Ir pakabinkite ant jo kartoninius ar popierinius apskritimus su užrašytais skaičiais. Kiekvienas skaičius atitinka konkrečią dovaną. Norėdami gauti dovaną, vaikai turi pataikyti į ratą popierine sniego gniūžte. Kuo vertingesnė dovana, tuo sunkiau patekti į ratą. Jie po vieną meta sniego gniūžtes, o eiliškumą galima nustatyti įminus mįsles. Kas atspėjo teisingai, meta. Pataikė – gavo prizą. Vėl mįslė, o kas ją atspėjo, ją meta. Ir taip toliau.

Pranešėjas Sveiki, mieli svečiai! Džiaugiamės galėdami pasveikinti jus su nuostabiausia iš visų švenčių - Naujųjų metų eglutės švente.

Ji visus metus atvažiuoja pas mus atostogauti
Žalias miškų grožis.
Tada aš tyliai apsirengiau šiame kambaryje,
Ir dabar jos apranga yra paruošta.

Šiandien visi grožimės Kalėdų eglute,
Ji suteikia mums subtilų aromatą,
Ir geriausia Naujųjų metų šventė
Ateina su ja pas mus.

Kai spindi kibirkštys
Kai griaustinės petardos,
Laimingų Naujųjų metų visiems,
Sveikinu su nauja laime,
O mes per šventę giedosime prie eglutės.

Daina Stebuklų medis

Pranešėjas: Jis vaikšto, vaikšto per medžius,
Plyšimas ant užšalusio vandens
Ir groja ryški saulė
Savo pasišiaušusioje barzdoje.
Atsakyk į klausimą:
Kas pas mus ateina?

Pranešėjas: Teisingai, Kalėdų Senelis! Kol jo nebebus, aš iš jūsų sužinosiu, ar pamiršote, kas yra Kalėdų Senelis ir ką jis gali padaryti. Užduosiu klausimus, atsakysiu „Tiesa“ arba „netiesa“.

Visi žino Kalėdų Senelį, tiesa?
Jis ateina tuoj septintą, tiesa?
Kalėdų Senelis yra geras senas žmogus, tiesa?
Jis dėvi skrybėlę ir kaliošus, tiesa?

Kalėdų Senelis greitai ateis, tiesa?
Jis atneš dovanų, tiesa?
Kamienas tinka mūsų Kalėdų eglutei, tiesa?
Jis buvo nukirstas dvivamzdžiu šautuvu, tiesa?

Kas auga ant Kalėdų eglutės? Gumbeliai, tiesa?
Pomidorai ir meduoliai, tiesa?
Mūsų Kalėdų eglutė atrodo gražiai, tiesa?
Visur raudonos adatos, tiesa?
Kalėdų Senelis bijo drožlių, tiesa?
Jis draugauja su Snow Maiden, tiesa?
Na, į klausimus atsakyta,
Visi žinote apie Kalėdų Senelį.

Ir tai reiškia, kad atėjo laikas,
Kurio laukia visi vaikai.
Paskambinkime Kalėdų Seneliui!

(Vaikai vadina Kalėdų Senelį)


Groja muzika. Tėvas Frostas įeina su Snow Maiden.
Tėvas Šaltis.

Laimingų Naujųjų metų,

Linkiu jums visiems geros sveikatos.
Taigi aš vėl atėjau pas tave,
Dainuosime dainas ir šoksime.
Sustokime kartu apvaliame šokyje,
Sulaukkime puikių Naujųjų metų.

Žaidimas „Surinkite sniego gniūžtes į krepšį“


(Kalėdų Senelis „numetė“ sniego gniūžčių maišą ir jie išsibarstė. Kas surinks daugiausiai sniego gniūžčių)

Šokių žaidimas „Linksmas Kalėdų Senelis vaikščiojo“

Buvo linksmas Kalėdų Senelis, Kalėdų Senelis, Kalėdų Senelis,
Svarbu pakelti raudoną nosį, raudoną nosį!
(visi vaikšto ratu, nosis aukštai, rankos už nugaros)

Ir miško taku, mišku, mišku,
Kiškutis šokinėjo išdykęs, išdykęs, išdykęs!
(visi šokinėja kaip triušiai)

Meška vijosi zuikį, pasivijo, pasivijo!
Jis braidžiojo, vaikščiojo, ėjo!
(visuose pavaizduoti jaunikliai gremėzdiškomis kojomis)

Ir apsirengus yra gerai, gerai, gerai,
Lapė ėjo lėtai, lėtai, lėtai!
(visi vaikšto ratu ant pirštų galiukų, vizgindami uodegą)

Senelis Frostas atėjo, atėjo pas mus, atėjo pas mus,
Įėjo į linksmą šokį, nuėjo, nuėjo!
(D.M. šoka ratu, vaikai ploja rankomis)

Snow Maiden. Aš taip pat sveikinu tave!
Linkiu tau laimės ir džiaugsmo.
Ir šiandien su tavimi
Žinoma, žaisiu.
Vaikinai, pakartokite po manęs:
„Kadangi atėjo Naujieji metai,
Nes tai Kalėdų eglutė!

Vaikai kartoja žodžius po Snieguolės.

Snow Maiden.Prisimeni žodžius? Praktikuokime „Nes tai Naujieji metai, nes tai Kalėdų eglutė“

Snieguolė. Kodėl kyla pūga?
Žemė kaip šluota?

Vaikai. Nes jau Naujieji metai,

Nes tai Kalėdų eglutė!

Snieguolė. Kodėl groja mygtukas akordeonas
Linksmai ir garsiai?

Vaikai. Nes jau Naujieji metai,
Nes tai Kalėdų eglutė!

Snieguolė.Kodėl čia šoka apvalus šokis?
Nepertraukiamos dainos?

Vaikai. Nes jau Naujieji metai,
Nes tai Kalėdų eglutė!

Snieguolė.Kodėl atėjau pas tave?
Kalėdų Senelis prie eglutės?

Vaikai, nes atėjo Naujieji metai,
Nes tai Kalėdų eglutė!

Snieguolė. Matau, kad jūsų atostogos prasidėjo gerai, yra linksmų ir gražių dainų

poezija. Ir aš iškart supratau: čia jie laukia manęs ir mano senelio Šalčio.

Tikrai, seneli?

Tėvas Šaltis. Tiesa, tiesa!!!

Pirmaujantis.Žinoma, brangioji Snow Maiden! Teisingai, senelis Šaltis, jūs, vaikinai, tai labai vertinate

Laukėme, bet mūsų mažieji labiausiai džiaugiasi jūsų atvykimu,

ikimokyklinio amžiaus vaikai. Jie paruošė jums sveikinimą.

Koncertuoja ikimokyklinio amžiaus vaikai .

Snieguolė. Na, jūs ir mano senelis žaidėte ir šokote, aš taip pat noriu žaisti su tavimi. Taip pat paruošiau jums smagių žaidimų.

Žaidimas „Papuošk eglutę snaigėmis“

(Atrenkamos dvi komandos, viena iš dalyvių „eglutė“, kitos „eglutę“ puošia popierinėmis snaigėmis ir skalbinių segtukais. Laimi komanda, kurios „eglutę“ puošia geriau)


Žaidimas „Pagauk sniego gniūžtę“

(Žaidime dalyvauja dvi komandos. Vienas vaikas iš kiekvienos komandos turi rankose po tuščią maišelį, kurį laiko plačiai atidarytas. Kiekviena komanda turi po kelis popierinius sniego gniūžtes. Gavę signalą visi pradeda mėtyti sniego gniūžtes į maišą, padeda ir partneriai , bandydami juos sugauti. Laimi komanda, turinti daugiausiai sniego gniūžčių)

Snieguolė. Seneli, ar ne laikas dovanoti vaikinams dovanas?

Tėvas Šaltis. Pats laikas, anūke, laikas! Vaikai laukė dovanų! Oi, kur mano dovanų maišelis, jis tikrai paseno, kažkur pamiršau.

Pirmaujantis. Taip, jums jau sunku nešti maišelį dovanų! Na, viskas gerai, dabar mes

mes parinksime jums asistentus, jie parodys, kaip tai padaryti

Konkursas „Nešk maišelį su dovanomis“

(Atrenkamos dvi komandos. Maišuose yra žaislai, kamuoliukai ir pan. Vienas bėga ir dėlioja viską, neša tuščią maišą į kitą, kitas surenka ir bėga su maišu prie kito).

Tėvas Šaltis. Kadangi pamiršau maišelį su dovanomis, paskambinsiu savo padėjėjui -

magiškas krepšys.

(Beldesys su personalu)

Tėvas Šaltis. Kodėl krepšys neskuba pas mus?
Gal jis miega po medžiu?
Geriau aš pats eisiu jo pasiimti
Jei jis miega, aš tave pažadinsiu.

Maišas. Aš tikrai pavargau laukti tavęs,
Taigi nuėjau ir pasivaikščiojau.
Pasakyk man, draugai,
Gal aš nereikalingas?

Snieguolė. Laukėme jūsų visas šventes
Ir dabar jie tiesiog paskambino.
Jūs neatėjote į mūsų skambutį,
Šaltis sekė tave.

Tėvas Šaltis. Pažiūrėkite į krepšį, kurį šiandien turiu – tai stebuklinga, tai yra

moka vaikščioti ir net kalbėti, padės man per šventę ir tau

dovanoti dovanas ir žaisti su tavimi.

Maišas. Kaip man patinka žaisti su vaikais! Taigi aš pasiėmiau savo brolius su savimi,

krepšiai. Dabar konkuruokime, kas greičiausias ir judriausias.

Varžybos „Bėgimas maišuose su barškučiais“

(Pirmoje poroje bėga Kalėdų Senelis ir Maišas, tada varžosi vaikai. Privaloma viena sąlyga: nubėgus ar nušokus į sutartą vietą reikia pasiimti barškutį – marakasą ant kėdės priešais medį ir žiedą. tai).

Maišas. Puiku, mums buvo smagu, o aš turiu dar vieną mažą maišelį ir jame kažkas yra. Ar patikrinsime? Pažiūrėkime?

Konkursas „Atspėk, kas aš esu“

(Pranešėjas pakaitomis dalyviams duoda užduotį pavaizduoti personažą ar įvaizdį. Žiūrovai spėja. Laimi daugiausiai. Vaizdų pavyzdžiai:

Žvirblis šėrykloje;

katės plovimas;

Vyras, nešantis sunkius krepšius;

Sportininkas ant slidžių;

Vištienos pešimo grūdai;

Šokinėjanti varlė;

Gandras pelkėje

Bulkas ant šakos.


Pirmaujantis: Bukas buvo geras, šie paukščiai labiausiai mėgsta žiemą ir pas mus atskrenda kiekvienais metais. Dabar pradėkime šokį ir dainuokime dainą apie juos.

Daina "Bullfinches"


Pirmaujantis: Visi mėgsta pasakas, o ypač laukiame Naujųjų metų pasakos. Nenorite

Ar tapsite pasakų spektaklio dalyviais? Bet tam jums reikia

įminti mįsles. Vaikai, kurie pirmieji atspėjo mįslę, bus herojai

spektaklis.

Ji gudresnė už visus gyvūnus,
Ji vilki raudoną kailinį
Pūkuota uodega yra jos grožis.
Šis miško gyvūnas? (lapė)

Jis visą žiemą miegojo su kailiu,
Įsiurbė rudą letenėlę
O pabudęs pradėjo riaumoti.
Šis miško žvėris (Turėti)

Miškai slepia daugybę rūpesčių,
Yra vilkas, lokys ir lapė.
Ten gyvūnas gyvena su nerimu,
Atitraukia kojas nuo bėdų
Nagi, greitai atspėk
Koks gyvūno vardas? (zuikis)

Žiemą, linksmybių metu
Aš kaboju ant ryškios eglės.
Šaudžiu kaip iš patrankos.
Mano vardas yra (Clapperboard)

Paskirstę visus vaidmenis, visi tampa mažo spektaklio dalyviais. Kiekvienas atlieka savo vaidmenis pagal savo galimybes pagal siužetą. Siužetas gali būti paprastas.

Kažkada buvo „Peterardas“. Ji buvo pikta ir niekinga, ji kovojo su kiškiu, užkrito Lapei ant galvos ir parklupo Meškiuką. Kiškis verkė, lapė ją šluostė ilga nosis, o Meškiukas nepatenkintas niurzgėjo. Bet vieną dieną lokys pašaukė Kiškią ir Lapę ir jie nusprendė pamokyti piktąjį Plačią. Jie apsupo ją, jų letenos traukė link jos, o Fejerverkė supyko, supyko ir tryško iš pykčio! Meškiukas, lapė ir zuikis pradėjo linksmintis ir šokti!

Pirmaujantis. Dabar dainuokime dainą „Tick-tock clock“

Pirmaujantis Kol žiūrėjome spektaklį, ar įsivaizduojate, kas atsitiko? Veltiniai batai pabėgo nuo Kalėdų Senelio, jiems pasidarė karšta ir pavargo.

Žaidimas su Kalėdų Seneliu „Pagauk su veltiniais batais“

(Vaikai stovi ratu, jiems įteikiamas veltinis batas. Vaikai, skambant linksmai muzikai, apveja veltinį, o Kalėdų Senelis bando jį pasivyti. Vaikams reikia labai greitai perduoti veltinį, kad Kalėdų Senelis negali jo atimti.)


Daina "Naujųjų metų karnavalas"

Pirmaujantis. Pažiūrėkite, ką šis Maišas mums atneša, kaip jis atrodo?

Atspėk? Taip, tai yra drakonas, nes mes žiūrime į Drakono metus ir susitinkame

Gyvatės metai. Dabar drąsiausi kovos su drakonu.

Žaidimas „Pataik į taikinį“

(Trys pririšti prie pagaliuko balionas, Vaikai paeiliui meta smiginį, žaidžiama tol, kol sprogs visi kamuoliukai)

Pirmaujantis: Mūsų šventė eina į pabaigą, bet dar nepagiedota viena svarbi naujametinė daina, kurią žino visi, net ir mažiausi. Prisiminkime ją. (dainuok kartu su publika)

Pirmaujantis. „Miškas iškėlė eglutę“
Publika ir aš dainuosime,
Bet čia yra sąlyga:
Pamiršk žodžius. Nuo dabar,
Mes jums parodysime
Ko reikės dainuoti?


Žaisti su žiūrovais

(Žiūrovai vietoj žodžių dainuoja tai, kas jiems rodoma kortelėse „Quack“, „Oink“, „Mu“, „Ha“, „Ho“, „Hee“, pagal dainos „Kalėdų eglutė buvo“ melodiją. gimę miške.“ Galite juos palydėti).

Pirmaujantis. Taigi mūsų šventė baigiasi, visą tą laiką mūsų šventėje dirbo žiuri, kuri vertino Kalėdiniai kostiumai mūsų vaikinai. Ir jie pasiruošę paskelbti nugalėtojų vardus! Dėl to, kad tai stebuklinga Naujųjų metų šventė, niekas neliks be prizo! (Kostiumų apdovanojimai).


Snieguolė: Atėjo laikas, vaikinai, turime atsisveikinti...

Jūs esate labai laimingas

Bet atėjo laikas, tinkamu laiku:

Daugelis mūsų vis dar esame vaikai

Laukiam greitų atostogų

Tėvas Šaltis. Mačiau tiesiog stebuklą
Aš niekada tavęs nepamiršiu.
Tu gražiai šokai
Jie tiesiog man neskaitė poezijos.

Kalėdų Senelis sėdi ant kėdės, norintys vaikai skaito poeziją

Pranešėjas: Viso gero! Iki kitų metų!

(Atostogų pabaigoje šeimininkas kviečia visus į arbatos vakarėlį)


Naujieji metai yra visų mėgstamiausia šventė, jų nekantriai laukia ir vaikai, ir suaugusieji. Šeimos rate puošiama eglutė, vazoje – saldainiai, o mandarinai kvepia visuose namuose. Aplink yra Naujųjų metų lemputės, blizgučiai ir konfeti. Vaikai šios šventės laukia su nepaprastu jauduliu. Jų laukia kelionės prie Kalėdų eglutės ir daugybė naujametinių žaidimų. Neatsiejama kiekvienų Naujųjų metų tradicija visada buvo, yra ir bus naujametiniai žaidimai vaikams prie Kalėdų eglutės. Kad atostogos būtų smagios, reikia viską apgalvoti iš anksto ir paruošti keletą smagių žaidimų.

Naujųjų metų krepšiai

Už tai žaidimai Reikės 2 žmonių. Vaikai prieina prie stalo, ant kurio išdėliojami naujametiniai rutuliai (svarbu, kad visi daiktai būtų nedūžtantys ir nepavojingi vaikams), blizgučiai ir kiti su naujaisiais metais nesusiję daiktai. Dalyviams išduodamas krepšys ir užrišamos akys. Prieš užrišant akis, vaikai turėtų pamatyti, kokie daiktai guli ant stalo, kad galėtų liesdami nustatyti, ar jie priklauso Naujiesiems metams, ar ne.

Kai tik dalyviai pasiruošia, įsijungia muzika, o skambant melodijai vaikai renka daiktus į maišelius. Melodija baigta – nutraukite konkursą. Laimi daugiausiai naujametinių daiktų krepšyje turintis dalyvis.

Kas greičiau prie eglutės?

Konkurse dalyvauja 2 vaikai. Dovanos dedamos po eglute. Vaikai stovi tokiu pat atstumu nuo dirbtinės eglutės ir, gavę ženklą, turi šokti prie jos ant vienos kojos ir laimėti prizą. Laimi tas, kuris pirmas prilips prie Kalėdų eglutės ir atsiims prizą.

Pagauk snaigę

Blizgesys ištempiamas per kambarį, ant jo pakabinamos iš popieriaus iškirptos snaigės (snaiges turi būti lengva pašalinti). Dvi skyriai užrišti akimis. Konkurso esmė – skambant muzikai vaikai turi rinkti snaiges. Laimi tas, kuris surinks daugiausiai popierinių snaigių.

Papuoškime eglutę

Šiam konkursui jums reikės 2 komandų, kurių kiekvienoje turi būti vienodas vaikų skaičius. Prieš kiekvieną komandą pastatoma dirbtinė eglutė. Viduryje tarp komandos ir eglutės stovi dėžutė su nedūžtančiais žaisliukais.

Kiekvienas dalyvis pribėga prie dėžutės, paima žaislą, nuseka prie medžio ir papuošia jį, o tada grįžta ir perduoda estafetę kitam žaidėjui. Laimėjusi komanda atitenka komandai, kuri užduotį atlieka greičiau.

Išdykusios merginos

Visi vaikai suskirstyti į ratus, kiekviename rate gali tilpti 4 žmonės. Įsijungia žvali muzika ir visi šoka. Muzika išsijungia, o vedėjas sako: „Pūskia“, ir vaikai pradeda pūsti kaip maži traukinukai. Tada vėl prasideda muzika ir tęsiasi šokiai. Muzika išsijungia, o vedėjas sako: „Squeakers“, o vaikai pradeda vienbalsiai cypti.

Varžybos tęsiasi su „Screamers“, „Squeakers“, „Cheakers“ ir kitomis išdaigomis. Pranešėjas kalba, o vaikai viską kartoja po jo. Šios varžybos idealiai tinka mažiesiems.

Kopūstai

Vaikai suskirstomi į 2 lygias komandas, o žaidėjai apsirengę zuikio ausimis. Priešais kiekvieną komandą yra dirbtinis kopūstas (jis gali būti pagamintas iš paprasto popieriaus). Skamba linksma dainelė ir vaikai kaip zuikiai pradeda šokinėti prie kopūsto. Prišokę prie kopūsto galvos, jie pašalina vieną lapą ir grįžta atgal. Antrasis pradeda judėti, kai tik pirmasis perduoda jam estafetę. Konkursą laimi greičiausi ir sumaniausi zuikiai.

Kas yra dėmesingiausias

Visi vaikai stovi dideliame rate, supa lyderį. Vedėja po vieną iškviečia žodžius „pienas“, „gerai padaryta“, „plaktukas“. Vaikai, išgirdę žodį „plaktukas“, turėtų vieną kartą suploti rankomis. Kai ištariamas žodis „gerai padaryta“, reikia vieną kartą pašokti aukštyn. Vedėja sako „pienas“ - vaikai turi vieną kartą miaukti.

Kad dalyviai susimąstytų, vedėjas pirmuosius skiemenis šiek tiek pailgina, o vaikai nekantriai laukia, koks bus žodis. Tas, kuris atliko užduotį ir nepadarė klaidų, žengia žingsnį link lyderio, o pralaimėtojas lieka savo vietoje. Laimi tas ar tie dalyviai, kurie greičiau patenka į lyderį.

Vaikai yra paskirstyti po visą salę poromis. Pradedama groti linksma muzika, vaikai šoka. Šventės šeimininkas sako „Mes juokingi kačiukai“ ir šiuo metu vaikas turi pavaizduoti įdomią figūrą. Ir tada viskas prasideda iš naujo, žaidimą galima kartoti kelis kartus.

Naujieji metai yra visų mėgstamiausia šventė, jų nekantriai laukia ir vaikai, ir suaugusieji. Šeimos rate puošiama eglutė, vazoje – saldainiai, o mandarinai kvepia visuose namuose. Aplink yra Naujųjų metų lemputės, blizgučiai ir konfeti. Vaikai šios šventės laukia su nepaprastu jauduliu. Jų laukia dovanos, kelionės prie Kalėdų eglutės ir daugybė naujametinių žaidimų. Neatsiejama kiekvienų Naujųjų metų tradicija visada buvo, yra ir bus naujametiniai žaidimai vaikams prie Kalėdų eglutės. Kad atostogos būtų smagios, reikia viską apgalvoti iš anksto ir paruošti keletą smagių žaidimų.

Naujųjų metų krepšiai

Šiam žaidimui reikalingi 2 žmonės. Vaikai prieina prie stalo, ant kurio išdėliojami naujametiniai rutuliai (svarbu, kad visi daiktai būtų nedūžtantys ir nepavojingi vaikams), blizgučiai ir kiti su naujaisiais metais nesusiję daiktai. Dalyviams išduodamas krepšys ir užrišamos akys. Prieš užrišant akis, vaikai turėtų pamatyti, kokie daiktai guli ant stalo, kad galėtų liesdami nustatyti, ar jie priklauso Naujiesiems metams, ar ne.

Kai tik dalyviai pasiruošia, įsijungia muzika, o skambant melodijai vaikai renka daiktus į maišelius. Melodija baigta – nutraukite konkursą. Laimi daugiausiai naujametinių daiktų krepšyje turintis dalyvis.

Kas greičiau prie eglutės?

Konkurse dalyvauja 2 vaikai. Dovanos dedamos po eglute. Vaikai stovi tokiu pat atstumu nuo dirbtinės eglutės ir, gavę ženklą, turi šokti prie jos ant vienos kojos ir laimėti prizą. Laimi tas, kuris pirmas prilips prie Kalėdų eglutės ir atsiims prizą.

Pagauk snaigę

Blizgesys ištempiamas per kambarį, ant jo pakabinamos iš popieriaus iškirptos snaigės (snaiges turi būti lengva pašalinti). Dvi skyriai užrišti akimis. Konkurso esmė – skambant muzikai vaikai turi rinkti snaiges. Laimi tas, kuris surinks daugiausiai popierinių snaigių.

Papuoškime eglutę

Šiam konkursui jums reikės 2 komandų, kurių kiekvienoje turi būti vienodas vaikų skaičius. Prieš kiekvieną komandą pastatoma dirbtinė eglutė. Viduryje tarp komandos ir eglutės stovi dėžutė su nedūžtančiais žaisliukais.

Kiekvienas dalyvis pribėga prie dėžutės, paima žaislą, nuseka prie medžio ir papuošia jį, o tada grįžta ir perduoda estafetę kitam žaidėjui. Laimėjusi komanda atitenka komandai, kuri užduotį atlieka greičiau.

Išdykusios merginos

Visi vaikai suskirstyti į ratus, kiekviename rate gali tilpti 4 žmonės. Įsijungia žvali muzika ir visi šoka. Muzika išsijungia, o vedėjas sako: „Pūskia“, ir vaikai pradeda pūsti kaip maži traukinukai. Tada vėl prasideda muzika ir tęsiasi šokiai. Muzika išsijungia, o vedėjas sako: „Squeakers“, o vaikai pradeda vienbalsiai cypti.

Varžybos tęsiasi su „Screamers“, „Squeakers“, „Cheakers“ ir kitomis išdaigomis. Pranešėjas kalba, o vaikai viską kartoja po jo. Šios varžybos idealiai tinka mažiesiems.

Kopūstai

Vaikai suskirstomi į 2 lygias komandas, o žaidėjai apsirengę zuikio ausimis. Priešais kiekvieną komandą yra dirbtinis kopūstas (jis gali būti pagamintas iš paprasto popieriaus). Skamba linksma dainelė ir vaikai kaip zuikiai pradeda šokinėti prie kopūsto. Prišokę prie kopūsto galvos, jie pašalina vieną lapą ir grįžta atgal. Antrasis pradeda judėti, kai tik pirmasis perduoda jam estafetę. Konkursą laimi greičiausi ir sumaniausi zuikiai.

Kas yra dėmesingiausias

Visi vaikai stovi dideliame rate, supa lyderį. Vedėja po vieną iškviečia žodžius „pienas“, „gerai padaryta“, „plaktukas“. Vaikai, išgirdę žodį „plaktukas“, turėtų vieną kartą suploti rankomis. Kai ištariamas žodis „gerai padaryta“, reikia vieną kartą pašokti aukštyn. Vedėja sako „pienas“ - vaikai turi vieną kartą miaukti.

Kad dalyviai susimąstytų, vedėjas pirmuosius skiemenis šiek tiek pailgina, o vaikai nekantriai laukia, koks bus žodis. Tas, kuris atliko užduotį ir nepadarė klaidų, žengia žingsnį link lyderio, o pralaimėtojas lieka savo vietoje. Laimi tas ar tie dalyviai, kurie greičiau patenka į lyderį.

Šokime ir žaiskime linksmus kačiukus

Vaikai yra paskirstyti po visą salę poromis. Pradedama groti linksma muzika, vaikai šoka. Šventės šeimininkas sako „Mes juokingi kačiukai“ ir šiuo metu vaikas turi pavaizduoti įdomią figūrą. Ir tada viskas prasideda iš naujo, žaidimą galima kartoti kelis kartus.

Rinkdamiesi žaidimus paaugliams, Father Frost ir Snow Maiden turi atsiminti, kad paaugliai nesutinka su nelygiaverčiais santykiais, būdingais vaikystė. Vaikinai laiko save gana suaugusiais, nors, pakerėti žaidimo, apie tai pamiršta. Jie reikalauja geranoriško ir taktiško suaugusiųjų palaikymo, kuris padeda išpildyti nepriklausomybės troškimą. Tokio amžiaus vaikai bendrauja tiek su bendraamžiais, tiek su suaugusiais, stengiasi įrodyti save ir sulaukti aukštų suaugusiųjų pagyrimų. Merginos ir vaikinai aktyviai gina savo pažiūras, ypač kalbant apie pomėgius, madą, skonį, laisvalaikio užsiėmimus, todėl jiems geriausia naujametinį vakarėlį surengti kavinėje.

Reikia atsižvelgti į tai, kad šiame amžiuje didelis dėmesys reikia duoti asmeniui. Todėl rekomenduoju Kalėdų Seneliui ir Snow Maiden parinkti žaidimus, kuriuose yra galimybė išreikšti save. Galite surengti riterių turnyrą; tokio amžiaus berniukai nori įtikti merginoms ir įsitvirtinti savo akimis. Jie pozityviai ir noriai žiūri į „Mis ir Misterio vakarėlio“ konkursą, kurio nominacijos „Žavingiausia“, „Supermenas“, „Mis Šypsenėlė“, „Ponas Gallance“, „Mis Charm“, „Mr.Courage“, „Mis Charm“, „Džentelmenas“ ir pan.

Intelektualūs žaidimai yra gerai vertinami, ypač jei yra užduočių, kurios reikalauja, kad žaidėjai mąstytų už langelio ir turi humoro jausmą. Tai gali būti dvigubos reikšmės klausimai arba smagus kryžiažodis. Žodžiu, vien nuolatinis šokis gali labai greitai tave pavargti ir nuobodžiauti. Apšilti būtina ne tik kojoms, bet ir protui.

„Skinny“ kompanija

Lankas turi tilpti kiek įmanoma daugiau žmonių. Tik patartina, kad vaikinai per daug nesižavėtų – lankas juk ne guminis.

Apskritimas, kvadratas, trikampis

Dalyvauja dvi komandos po 12 žmonių, kurios abi laisvai šoka. Pagal komandą šokyje žaidėjai greitai pereina į apskritimą, tada į kvadratą ir į trikampį.

Šokių maratonas

Greiti muzikos kūriniai grojami iš eilės (geriausia imti populiariausius). Žaidimo dalyviai turi šokti be sustojimo. Laimi atspariausias.

Pažįstamos melodijos

Jie pakviečia vieną asmenį iš komandos, o priešais save padeda lenteles su žinomų atlikėjų (kompozitorių) pavardėmis. Skamba muzikinio kūrinio fragmentas, žaidėjai turi iškelti ženklą su atlikėjo (kompozitoriaus) pavarde arba pavadinimu. Galite naudoti tam tikros temos ar krypties kūrinius (klasiką, šiuolaikinius hitus).

Apgaulės lapeliai

Žaidimui reikalingi du ar daugiau dalyvių. Jiems duodamas ritinys tualetinis popierius. Tai yra sukčiavimo lapai. Dalyvių užduotis – paslėpti popierių kišenėse, už apykaklės, kelnėse, kojinėse, suplėšant jį į mažus gabalėlius. Kas tai padarys pirmas, laimės.

Mamyte

Tualetinis popierius taps nuostabia „mumija“. Paskambinkite dviem ar daugiau savanorių porų. Vienas iš kiekvienos poros žaidėjų yra „mumija“, o antrasis yra „mumiatorius“. „Mumiatorius“ turi kuo greičiau apvynioti „mumiją“ iš tualetinio popieriaus pagamintais „tvarsčiais“.

Patarlės

Vedėjas vardija konkrečios šalies patarles, žaidėjai nurodo panašią prasmę rusų patarlę. Pavyzdžiui, arabų patarlė sako: „Pabėgau nuo lietaus, įkliuvau į liūtį“, o rusiška: „Iš keptuvės į ugnį“.

1. Iranietis: „Kur nėra vaismedžių, burokėlis ateis už apelsiną“.

Rusų kalba: „Dėl žuvies trūkumo ir vėžio, žuvies“.

2. Vietnamietis: „Neskubantis dramblys savo tikslą pasiekia anksčiau nei žvalus eržilas“.

3. Suomių kalba: „Kas klausia, nepasiklys“.

Rusų kalba: „Kalba atves jus į Kijevą“.

4. Anglų kalba: "Kiekviena banda turi savo juodąją avį."

Rusas: „Šeimoje yra juoda avis“.

5. Indonezietis: „Voverė šokinėja labai sparčiai, o kartais sugenda“. ,

Rusų kalba: „Arklys turi keturias kojas ir suklumpa“.

Žaidimas užrištomis akimis

Dalyvauja 10 žmonių: 5 merginos ir 5 vaikinai. Likusieji sudaro didelį ratą, susikibę rankomis. Žaidėjams užrišamos akys, kad nieko nesimatytų. Iš pradžių visi chaotiškai juda rato viduje, stengdamiesi vienas kito nespausti. Tada, liepdami, berniukai bando sudaryti savo ratą, o mergaitės – savo. Čia reikalinga intuicija, nes tu negali kalbėti. Jums leidžiama liesti vienas kitą ir lytėjimu nustatyti, kas yra jūsų, o kas – kažkieno kito.

Pakeisk ranką

Žaidėjai kviečiami pabandyti ką nors nupiešti ar nuspalvinti, bet tik kaire ranka, o kairiarankiai – dešine.

Atspėk būklę

Reikalingos dvi komandos po 6 žmones. Kiekvienam dviejų komandų žaidėjui į voką įdėtas piešinys, kuriame pavaizduotas veidas su pykčio, susimąstymo, baimės, džiaugsmo, ironijos, liūdesio, baimės, nuobodulio, nuostabos, susižavėjimo išraiška. Pakaitomis dviejų komandų dalyviai skaitė ketureilį:

Pas mus atvyko svečiai

Atėjo brangieji,

Ne veltui mes padengėme stalą,

Jie vaišino mus pyragais,

Ir jie skaitė ta pačia išraiška kaip paveikslėlyje. Žaidėjas ateina į priekį ir atsistoja prieš komandą, kad visi matytų jo piešinį, o spėliojanti komanda – ne. Jei priešininkų komanda atspėja teisingai, ji gauna 1 tašką. Kuri komanda surinko daugiau taškų, laimėjo.

Šokis su apelsinu

Dalyvauja 2 poros. Kiekvienai porai suteikiama po apelsiną. Kai tik prasideda muzika, jie turi šokti su apelsinu tarp partnerio skruostų. Laimi pora, kuri šokdama sugeba išlaikyti apelsiną.

Kaprizingas obuolys

Dalyvių skaičius – 4 žmonės. Vienas žmogus ore laiko obuolį, kuris pririštas trumpu kaspinu, o antrasis dalyvis bando suvalgyti šį obuolį nenaudodamas rankų.

Silkė

Skambant muzikai eglutę puošti turi 7 žmonių komanda. „Kalėdų eglutė“ yra bet kuris asmuo iš įmonės. Eglutę reikia papuošti improvizuotomis priemonėmis. Laimi komanda, kuri papuoš eglutę. didelė suma"žaislai".

Oranžinis bumas

Komandoje – 12 žmonių. Jie stovi iš eilės. Pirmasis žaidėjas laiko apelsiną po smakru. Gavę komandą, žaidėjai perduoda apelsiną vienas kitam nenaudodami rankų. Laimi komanda, kuri nenumeta apelsino.

Keistas šokis

Du žmonės laiko storą 1,5 m ilgio laidą žmogaus aukštyje. Norintieji pažaisti pakaitomis vaikšto po virvele, atlieka šokio judesius. Palaipsniui laidas nuleidžiamas žemiau. Žaidimas tęsiasi tol, kol lieka lanksčiausias žaidėjas.

Pavadink ketvirtą

Trys žodžiai įvardijami, o ketvirtąjį (tos pačios temos) įvardija žaidimo dalyviai. Šį žaidimą galima žaisti tarp žaidėjų, sėdinčių prie stalų. Laimi komanda, kuri gali įvardyti daugiausia žodžių. Pavyzdžiui:

1. Dniepras, Donas, Volga... (Jenisėjus).

2. Slyva, kriaušė, obuolys... (apelsinas).

3. „Opel“, „Mercedes“, „Moskvich“... („Ford“).

4. Maša, Olya, Liuba... (Nataša).

5. „Spartak“, „Lokomotiv“, „Zenit“... („CSKA“).

6. Tuopa, pušis, klevas... (beržas).

7. „Auksinė žuvelė“, „Trys kiaulytės“, „Princesė varlė“... („Sniego karalienė“).

8. Kėdė, lova, stalas... (kėdė).

9. Gimnastika, tinklinis, tenisas... (futbolas).

10. Pieštukas, rašiklis, sąsiuvinis... (liniuote).

11. Kremas, kvepalai, pudra... (lūpų dažai).

12. Šokoladas, marmeladas, saldainiai... (sausainiai).

13. Įvartis, baudinys, nuošalė... (kampinis).

14. Batai, batai, batai... (sandalai).

Surinkite sniego gniūžtes

Žaidimas skirtas tik dviems žmonėms. Kiekvienam žaidėjui duodamas krepšelis. Iš putplasčio išpjautos sniego gniūžtės pilamos ant grindų. Žaidėjams užrišamos akys ir pagal komandą jie pradeda rinkti sniego gniūžtes. Laimi tas, kuris surinks daugiausiai sniego gniūžčių.

„Linksmi batai“. Dvi komandos, neribotas žaidėjų skaičius. Rekvizitas: 2 poros veltinio batų didelis dydis. Žaidėjai rikiuojasi vienas po kito. Gavęs komandą, pirmasis žaidėjas apsiauna veltinius batus ir, greitai apbėgęs aplink medį, grįžta į komandą. Nusiavę veltinius batus, perduoda kitam, ir taip, kol visi žaidėjai įveiks distanciją.

Laimi komanda, kurios žaidėjai užduotį atlieka greičiau.

Nuostabus kalendoriaus lapelis

Kiekvienas svečias gauna popieriaus lapelį iš stalo kalendoriaus. Berniukams suteikiami nelyginiai kalendoriaus skaičiai, o mergaitėms – lyginiai. Vakarui įsibėgėjus svečiams siūlomos kelios užduotys:

1. Raskite „vakar“.

2. Suburkite komandą tik iš „antradienių“ arba tik „ketvirtadienių“.

3. Rinkti pagal mėnesį.

4. Surinkite pirmąją kiekvieno 12 mėnesių savaitę.

5. Surinkite visus vieno mėnesio trečiadienius.

Remdamiesi gautais atverčiamų kalendoriaus lapelių numeriais, būtinai nurodykite, koks mėnuo yra data, galite surengti Naujųjų metų aukcioną su nestandartiniais prizais.

Ieškau poros

Vėlgi, naudojant kalendoriaus lapus, reikia susirasti porą šokti. Žaidimas žaidžiamas šokant. Snieguolė įvardija bet kurį skaičių nuo 3 iki 61, o žaidėjai turi susiburti poromis, kad jų skaičių suma kalendoriaus lape atitiktų nurodytą skaičių. Laimi tas, kuris pirmasis įvykdo užduotį.

Šokinėjimo krepšiai

Labai populiarus, labai paprastas ir tuo pačiu linksmas juokingas žaidimas. Rekvizitai: du krepšiai. Prieš eglutę stovi dvi komandos. Pirmajam komandos žaidėjui įteikiamas krepšys. Pasidėjęs jį ant kojų ir rankomis laikydamas iš abiejų pusių už maišelio krašto, šokinėja aplink medį ir grįžta į komandą. Jis nuima krepšį ir perduoda kitam žaidėjui. Laimi komanda, kurios paskutinis žaidėjas patenka į komandą pirmasis.

Įmušk įvartį Kalėdų Seneliui

Vartus skiriame dviem mažomis eglutėmis. Kalėdų Senelis yra vartininkas. Žaidėjai paeiliui bando įmušti įvartį. Kas pataiko į vartus, patenka į antrąjį ratą. Antrajame rate 2 kartus bandoma įmušti įvartį. Į trečiąjį etapą patenka po 3 įvarčius pelnę žaidėjai. Ir taip, kol lieka vienas žaidėjas, nugalėtojas.

2024 m. nowonline.ru
Apie gydytojus, ligonines, poliklinikas, gimdymo namus