10 najboljših globalnih strategij za osebni računalnik. Globalne strategije

8. novembra so se v ZDA začele predsedniške volitve in s tem povezano razburjenje je odlična priložnost, da se spomnimo na cel razred strategij, v katerih politične spletke in volitve igrajo ključno vlogo.

Uredniki DTF so sestavili izbor 6 najboljših političnih simulatorjev, ki jih lahko najdete v trgovini Steam. Vsi so različni, a predani isti stvari: sposobnosti nadzora nad množicami in biti njihov oboževani voditelj.

Politični stroj 2016

Politični stroj 2016 je najpomembnejša od predlaganih iger. to politični simulator v celoti posvečen aktualnim ameriškim predsedniškim volitvam. Tukaj morate izbirati med številnimi kandidati (ali ustvariti svojega) in ga popeljati do zmage. Ko bo boj napredoval, se boste potopili v volilno rutino: leteli boste po državah, imeli govore, dajali obljube, zbirali donacije in sodelovali v televizijskih debatah.

Vaš izzivalec ima tako kot vaš nasprotnik široko paleto lastnosti, kot so vpliv na medije, inteligenca in vzdržljivost. Poleg tega je na začetku neločljivo povezan z določenimi položaji na političnem spektru. Seveda bi bilo ob igranju Donalda Trumpa pametno pritiskati na temo priseljevanja in pravic do orožja, Hillary pa v svojih govorih raje ne omenja prepovedi splava.

Za zmago boste potrebovali vsaj malo znanja o politični kuhinji ZDA. Vsaj morate razumeti, kakšen govor imeti v določeni državi. Teksašani bodo na primer linčali kandidata, ker predlaga prepoved civilnega orožja, Kalifornijcem pa bo zagotovo všeč obljuba o legalizaciji konoplje.

Politični stroj 2016 je ustvaril Stardock, ki se je prej odlikoval s tako resnimi in ikoničnimi stvarmi, kot sta Galaktična civilizacija (2. in 3. del) in Grehi sončnega imperija. Toda od volilnega simulatorja ne smete pričakovati globine. To je bolj parodija kot resna strategija. Na žalost lahko igrate samo kot demokratski ali republikanski kandidat in monotono igranje bo v enem večeru postalo dolgočasno. Toda pomen na predvečer volitev je največji.

Demokracija 3

Demokracija 3 je lahko zastrašujoča s svojo izjemno lakonično zasnovo. Igra je videti kot Power Point predstavitev, a za to preprostostjo se skriva globoka in podrobna strategija. V nekem smislu Demokracija 3 nadaljuje zgodbo Političnega stroja 2016. Tukaj pa ste že postali predsednik in zdaj ste dolžni nekaj storiti glede tega. Vaš cilj je preživeti leta vlade, izvesti reforme in biti ponovno izvoljen za naslednji mandat.

Celotna notranja politika vaše države je shematsko predstavljena na belem listu papirja. Vsaka od točk je ena ali druga reforma, ki jo lahko prilagodite svojim željam. Tukaj ste kot upravljalec kompleksnega mehanizma: s premikanjem drsnikov v eno ali drugo smer vodite državo do določenih rezultatov. Različne reforme vplivajo na različne segmente prebivalstva in jim izboljšujejo ali slabšajo življenje. Če želite kandidirati za drugi mandat, prosim naredite tisto, kar od vas pričakujejo volivci.

Posebna globina v Democracy 3 je dosežena z modifikacijami iz delavnice, ki v igro uvedejo veliko novih reform, zakonov, držav in družbenih razredov. Toda vsi, ki so sanjali, da bi se preizkusili v vlogi idealnega reformatorskega predsednika, bodo razočarani. Democracy 3 je politični simulator, ki od vas zahteva, da ste ciničen populist. Samo z ugoditvijo pohlepni in neumni množici boste lahko izvoljeni v nove mandate.

Viktorija 2

Victoria 2 je ena od vizitk studia Paradox. V tej globalni strateški igri lahko nadzorujete katero koli od dvesto držav, ki so obstajale med letoma 1836 in 1936. Tu seveda veliko vlogo igra zunanja politika z vojnami, zavezništvi in ​​kolonizacijo. Toda notranja politika je tista, zaradi katere je strategija resnično globoka.

Kot pokrovitelj naroda morate razumeti zapletenost gospodarstva in družbene sfere, nenehno manevrirati med različnimi razredi in nacionalnimi skupinami. Poleg tega ima veliko vlogo politična struktura vaše države. Z doslednim izvajanjem reform in sprejemanjem odločitev (vedno težkih) oblikuješ politični sistem in značaj vašega naroda. Igralec je tisti, ki se odloči, ali bo ohranil despotsko monarhijo ali vzpostavil diktaturo proletariata, bo posegel v gospodarstvo ali bo šel po poti liberalizacije.

Volitve, zlasti v kasnejših fazah, imajo tu veliko vlogo. Vaše ljudstvo bo slej ko prej želelo imeti predstavnike na oblasti in vplivati ​​na vaše odločitve, če to želite ali ne. Ignoriranje tega je nevarno: s sprožitvijo upora in prevzemom oblasti v svoje roke lahko vaši podložniki uničijo vse, za kar ste si prizadevali več deset ur v igri. Toda najbolj zanimivo je, da boste igro nadaljevali po revoluciji, le spopasti se boste morali s popolnoma drugačno formacijo. Želje tukajšnjih ljudi so pogosto pomembnejše od vaših.

Crusader Kings 2

Crusader Kings 2 istega podjetja Paradox je veliko bolj posvečen vplivu določene osebe na zgodovino. Tukaj boste igrali vlogo suverena, ki vlada srednjeveški državi in ​​svojemu klanu. Vaš vladar, kot tudi vsak vazal, ima edinstven nabor značilnosti, zaradi katerih sta posameznika. Vsi ti ljudje z medsebojnimi prepiri, sklepanjem porok in pogodb, lobiranjem za ta ali oni zakon vplivajo na politiko države.

Grobo rečeno, Crusader Kings 2 je majhen simulator na globalnem strateškem zemljevidu. Vendar to ne pomeni, da ni vključenih veliko spremenljivk. Vaš vladar bo moral prestati vse tegobe srednjega veka: graditi trdnjave in mesta, se boriti proti kugi in barbarom, zatirati vstaje in težke verske odločitve.

Prisiljen si se sočasno ukvarjati s svojo družino, ki plete spletke, in z državo, ki je tukaj vedno na robu propada. Ko ste v Rusiji komaj prevzeli budizem in se ubranili tatarsko-mongolskega jarma, ugotovite, da je vaš dedič prerasel v psihopata in načrtuje, da bi vas strmoglavil s prestola. Zaradi vsega tega je Crusader Kings 2 najboljši alternativni generator zgodovine.

Kljub temu, da je dogajanje v srednjem veku, se boste morali nenehno ukvarjati z volitvami in glasovi med svojimi vazali. Prvič, tukaj so republike s svojo edinstveno mehaniko, in drugič, monarh je pogosto izvoljen ali odvisen od mnenja gospodov. Podkupovanje, izsiljevanje, volilne obljube in preprosto ubijanje nasprotnika - Crusader Kings 2 nima para v igranju vlog v teh situacijah.

Masters Of The World: Geopolitical Simulator 3

Trenutno je Masters Of The World najbolj podroben, zanesljiv in podroben politični simulator. Tako kot Victoria 2 poskušate svoj narod popeljati do blaginje med igranjem globalni zemljevid. Da ne bi države spremenili v leglo revščine in kriminala, se boste morali vključiti v neverjetno natančen mikromanagement. On je hkrati najboljši del igre in njena poguba.

Po eni strani je zavedanje čisto vsega in obvladovanje čisto vseh področij družbe neverjetno zanimivo. Po drugi strani pa je zaradi tega razvlečen in celo monoton.

Tukajšnji državljani ne bodo mogli narediti niti koraka brez vaših odlokov, predpisov in zakonov, zato je prepustiti vse naključju kot smrt. Igra spet ni izvedena na najboljši način: vmesnik je izjemno površen in neprijazen, hrošč pa je kar nekaj. Na splošno je Masters Of The World zelo zanimiva izkušnja popolnega nadzora nad narodom, toda na neki točki se vse zmanjša na poskus obdržati prvotno obsojeno državo.

Tropico 4

Tropico 4 je barvita strategija, posvečena vsakdanjemu življenju latinskoameriškega diktatorja, ki vlada na oddaljenem otoku v Karibih. Celotna serija je polna humorja in satire in je na prvi pogled videti kot preprost simulator načrtovanja mesta. Toda za njegovim karnevalskim vzdušjem mnogi ne opazijo, da je tudi odličen in celo zelo zanesljiv politični simulator.

Dobesedno vsak prebivalec otoka ima svoj značaj, razredno pripadnost in politične preference. In vsem tem posameznikom na začetku ni bilo vseeno za svojo vlado.

Vendar pa ima “El Presidente” v vlogi igralca ogromno mehanizmov, s katerimi lahko vpliva na situacijo in vlada po načelu “deli in vladaj”. Migracijska politika, višina plač, obveščevalne službe, podkupovanje sindikatov in zakonodaja – ta in številna druga orodja vam bodo pomagala ostati na položaju diktatorja do konca življenja.

Serija Tropico je edinstvena v smislu, da omogoča izvajanje politik na mikro in makro ravni. So šli ukazi o zmanjšanju obrokov hrane slabo? Neodvisno lahko ujamete vsakega nezadovoljnega prebivalca in ga pošljete v koncentracijsko taborišče. Ali učitelj otrokom vceplja sovraštvo do avtoritete? "El Presidente" je že prijavljen in osebno bo šel v šolo na razlagalni pogovor.

Redne volitve v državi so posebna atrakcija, ki igralca prisili, da se zateče k trikom, ponarejanju glasov in podkupovanju volivcev. Kot v Demokraciji 3 bo brez poznavanja zapletenosti domače politike nemogoče biti ponovno izvoljen.

spletna stran/XGO

Najboljše najboljše strategije, ki jih je mogoče igrati na spletu ali na spletu s prijatelji in naključnimi nasprotniki, opis načinov igranja


Strategije so igre, v katerih se lahko počutiš kot kralj, vladar in celo Bog. Nimajo dinamičnega igranja (kot pri streljačinah), ampak silijo igralca k logičnemu razmišljanju, razvijanju taktike in sprejemanju različnih odločitev. Zmaga v njih je odvisna od sposobnosti uporabnika, da predvidi prihodnja dejanja nasprotnika, uskladi dejanja svoje vojske in izračuna svojo moč.

Včasih strategije niso le bitke med tisočimi vojaki. Za zabavo se skriva kompleksen ekonomski sistem, katerega razvoj vam bo prinesel tudi zmago v igri. In včasih sploh ni nobenih bitk - nekateri razvijalci izdajajo izključno ekonomske strategije, ki temeljijo na nekem poslu (ali na drugih področjih).

Vsekakor pa vas strategije lahko dolgo časa držijo priklenjene na ekran. V tem članku smo predstavili TOP najboljše strategije za osebni računalnik vseh časov, v katerih boste našli spodobne igre. Igrajo se lahko s prijatelji, se združujejo proti AI, sami ali proti drugim uporabnikom. Zaradi udobja so strategije predstavljene v obliki seznama, ki opisuje njihove glavne prednosti.

Seveda lahko izrazite svoje mnenje v komentarjih na članke, tisti, ki nimate časa za prenos strategij na osebni računalnik, pa si lahko ogledate seznam najbolje ocenjenih strategij spletnega brskalnika, ki jih lahko začnete igrati takoj.

Warcraft III - na spletu

zunaj: 03.06.2002

Žanr: strategija v realnem času z elementi RPG

Bistvo igre je v enotni gradnji baze, črpanju junakov in novačenju vojske. Za vsako fazo in situacijo v igri so prednostna dejanja, ki jih je neizprosna raznolikost, kar je samo po sebi odločilo za neverjeten uspeh igre med igralci. Omeniti velja, da imajo različne rase različne prioritete, kar ustvarja določeno abstraktno ravnotežje.

Seveda je igra požela uspeh predvsem zato, ker je zgodovina Warcrafta precej stara, prva igra v seriji pa je izšla že leta 1994 na DOS-u, kar ji je omogočilo, da je na zori igričarske industrije osvojila množice oboževalcev. Celotna serija Warcraft ima globoko in premišljeno zgodovino, na kateri temelji zaplet Warcraft III, čeprav to tukaj ni pomembno, potrebno je za popolno dojemanje igre.

Večinoma je igra prejela priznanje za dobro uravnoteženost ras in za tista leta netipično igranje, ki je pomenilo začetek nove dobe strategij.

  • Uravnotežen sistem izravnave junakov;
  • Uravnotežen gospodarski sistem;
  • Zanimiva solo družba;
  • Balan dirke;
  • Igrate lahko na spletu;
  • Grafika je zastarela.

Warcraft lahko igrate na spletu na strežnikih: Tangle, Garena, iCCup.

Heroes of Might and Magic III - na spletu

zunaj: 28.02.1999

Žanr: Potezna strategija z elementi RPG

Čeprav je serija "junakov" precej stara, nikoli ni pridobila pomembnega zapleta. Prvič, v igrah serije se cenita igranje in igralna komponenta, zaplet pa sploh ni pomemben.

Sama igra se skrči na dejstvo, da mora igralec uničiti vse nasprotnike na zemljevidu. Na začetku ima igralec pod poveljstvom nerazvit grad in enega junaka. Grad se postopoma nadgrajuje z gradnjo novih stavb, kar odpira dostop do najema novih bitij. Junaka je mogoče nadgraditi v bitki ali z razdeljevanjem zlata iz skrinj vašim enotam. Za zmago je dovolj, da uničite vse sovražne junake in zavzamete vse gradove.

V igri (natančneje v tretjem delu) je skupno 9 dirk, vključno z:

  • Grad – ljudje;
  • Stronghold - vilini;
  • Stolp je rezidenca čarovnikov;
  • Trdnjava je močvirje;
  • Citadela - barbari;
  • Inferno - demoni;
  • Nekropola - nemrtvi;
  • Dungeon - poveljujte podzemnim bitjem;
  • Konjugacija - ukaz elementom elementov.

Vsaka rasa ima svoje usmeritve, prednosti in posebne sposobnosti. Na primer, nekropola lahko obuja mrtve, pekel lahko svoje poražene borce spremeni v demone in tako naprej.

Med igralci sta povpraševana le po 3. in 5. delu igre, medtem ko ostali bodisi zaostajajo v igri ali pa imajo predobro grafiko, da ti kar izkrvavijo oči. Govorimo o pretiranem detajliranju 6. in 7. dela igre, kar je imelo medvedjo uslugo. Igralcem četrti del ni bil všeč zaradi groznih modelov in tekstur.

Prav tretji del junakov velja za genij serije, zato se zanj še vedno organizirajo veliki turnirji in obstaja pomembna igralna skupnost. Težava spletnega igranja v Heroes 3 je dolžina dvobojev, saj so nekatere igre v realnem času trajale tudi do enega meseca.

Če se želite preizkusiti v spletnem igranju, vam priporočamo, da obiščete portal heroesworld, kjer so zbrane vse koristne informacije.

  • Razširjen gospodarski sistem;
  • Razvito izravnavanje junakov;
  • Ravnovesje potreb pri igranju (pri izravnavi, gradnji, najemu bitij itd.)
  • Igrate lahko na spletu;
  • Uravnotežen boj;
  • Prisotnost neuradne ekipe, ki nenehno izboljšuje igro.

Serija Civilizacija

zunaj: 1991-2016

Žanr: globalna potezna strategija

Sprva je igra prevzela misli igralcev z zanimivim igranjem, ki se spušča v ravnovesje med vojsko, gospodarstvom in razvojem (in kasneje kulturo) naroda. Igra ima tudi določeno zgodovinsko vrednost, saj so dejansko obstajali vsi narodi.

Če želite zmagati v tej igri, morate spretno ustvarjati mesta, graditi trgovske mreže med njimi, sklepati zavezništva in izdati zaveznike, ustvariti ravnotežje v vojski, ki ustreza vašemu gospodarskemu razvoju, in modro razvijati tehnologijo.

Preprost primer: če vlagate samo v vojsko, lahko pride čas, ko se bodo vaši vojaki borili s palicami, sovražnik pa bo že imel tanke. Lahko tudi vlagate samo v razvoj, potem pa lahko vašo civilizacijo uničijo navadni barbari in nikoli ne boste imeli časa za razvoj.

Prav zaradi raznolikosti igranje in variabilnosti razvoja mnogi Civilizacijo imenujejo najboljša strategija vseh časov.

Trenutno je na Steamu na voljo spletna igra z naključnimi udeleženci, ki vam omogoča, da preizkusite svoje moči in spretnosti.

  • Edinstven sistem ekonomija;
  • Edinstven raziskovalni sistem;
  • Ravnovesje narodov in stilov igre;
  • Napredna igra za več igralcev;
  • Razširjen politični sistem.

Leta 2016 je bilo izdano nadaljevanje legendarne serije, Civilization 6 je postala najboljša potezna strategija leta na osebnem računalniku.

Serija XCOM

zunaj: 1993-2016

Žanr: strategijo korak za korakom

Slavna strategija o zaščiti zemlje pred invazijo tujih vsiljivcev. Ste posebna četa profesionalcev, edina trdnjava človeštva v boju za preživetje. Preučite tuje tehnologije, vzemite jih v svoj arzenal in uničite svoje sovražnike!

Igranje igre je vezano na taktično in ekonomsko komponento. Taktika vključuje bitke z nasprotniki, lete do pristanišča ali pristanišča tujih ladij, razvoj borcev, izbiro pravih ugodnosti zanje in tako naprej. Gospodarski – razvoj baze, prava izbira tehnologija, dodatni prostori, zapravljanje virov in drugo. Poleg tega po bitki igralec od mrtvih prejme trofeje, ki jih lahko nato proda na črnem trgu ali samostojno uporabi v bitki.

Mnogi poudarjajo XCOM kot eno najboljših strateških iger na osebnem računalniku.

  • Zanimiv sistem izenačevanje borcev;
  • Različne igralne karte;
  • Številne bojne strategije;
  • Zanimiv sistem raziskovanja in dvigovanja baze;
  • Izjemni konci.

Command & Conquer: Red Alert

zunaj: 1996-2008

Žanr: strategija v realnem času

Tako imenovana "brusnična" strategija. Za referenco, brusnica velja za nerealistično predstavitev prebivalcev in ideologije ZSSR, vključno z njenim ozemljem po razpadu. Igra je zgrajena na tej neobstoječi ideologiji. Dogajanje se odvija v vzporednem vesolju, kjer ni bilo druge svetovne vojne, zato so se vsi narodi, vključno z ZSSR, lahko razvili in postali neverjetno močni.

Kasneje je bil izumljen časovni stroj, ki je omogočil spreminjanje toka zgodovine. Na primer, tretji del igre se odvija, ko se Rusi v preteklosti odločijo ubiti Alberta Einsteina. Pošiljanje v preteklost je bilo uspešno, ZSSR je zajela skoraj vso Evropo, a vojna se ni končala - bil je šele začetek.

Igranje je standardno za igre tega žanra, in sicer morate razviti svojo bazo, najeti vojake, opremo za popolno uničenje nasprotnikov na zemljevidu.

  • Fascinantna zgodba;
  • Ravnovesje narodov;
  • Edinstvene bojne enote;

Vesoljski Rangers

zunaj: 23.12.2002

Žanr:»epska igra« z elementi RPG, potezne strategije, arkade, besedilne naloge.

Igra o vojni v medgalaktičnem prostoru med inteligentnimi rasami. Igralec lahko igra skoraj vse rase, razen Klisanov in Dominatorjev - sovražnih polinteligentnih ras, ki prejemajo ukaze od glavnih ladij, ki nadzorujejo njihovo vedenje. Celoten zaplet igre pripoveduje o vojni miroljubnih ras Commonwealtha proti zgoraj omenjenim napadalcem.

Glavna prednost igre je igranje. Kot ste morda opazili, igra nima določenega žanra, saj jo je absolutno težko uvrstiti v katerikoli žanr. Toda igra je pogosto izpostavljena kot najboljša strateška igra, ker igralci večino svojega časa preživijo za nadzor svoje vesoljske ladje v ločenih sistemih. V igri so tudi arkadni elementi, namreč pri letenju med sistemi lahko naletite na sovražna vozlišča, kjer se igra spremeni v bitko v realnem času.

Elementi RPG se pokažejo v izboljševanju veščin vašega kapitana, igranju vloge dobrega rangerja ali zlobnega tihotapca piratov. Elementi besedilne naloge se pojavijo v nekaterih nalogah, ki jih NPC-ji dajo igralcu, ali na primer med obiski zaporov, kjer igralec balansira med tem, da ga čim prej izpustijo in ne umrejo v rokah sojetnikov. IN najnovejše različice Igre vključujejo tudi bitke robotov na planetih v strategiji v realnem času.

Kot lahko vidite, je potencial igre neverjetno velik in jo lahko upravičeno imenujemo ena izmed najboljši rpg ves čas, ne samo zaradi edinstvenega igranja, ampak tudi lepe grafike, naključnega ustvarjanja zemljevidov, planetov, nalog in drugih stvari, kar vam omogoča, da igro začnete znova in znova.

  • Edinstven svet igre, ki se naključno ustvari v vsaki novi igri;
  • Razvit sistem za igranje igralne vloge;
  • Dobra mešanica številnih žanrov;
  • Razburljive besedilne naloge;
  • Lepa grafika.

Stronghold: Crusader

zunaj: 2002-2014

Žanr: strategija v realnem času

Klasična strateška igra, v kateri nastopate kot vladar majhnega mesta. Vaša naloga je enakomerno razvijati vojaško in gospodarsko moč. V igralniških podjetjih lahko igrate tako vlogo krutega arabskega vladarja Saladina kot vlogo angleškega kralja Richarda Levjesrčnega.

Igranje, kot smo že omenili, je v enakem razvoju vojske in gospodarstva. Zaradi nenavadnega igranja je igra prejela priznanje. Nekatere funkcije igre vključujejo:

  • Vaši služabniki morajo zgraditi osebne hiše, ki zagotavljajo največje število vojske;
  • Treba ga je razviti prehrambena industrija, ker je vse tvoje vojni stroj lahko umre preprosto zaradi lakote. To ustvarja tudi možnost dolgotrajnega obleganja gradov, zaradi česar sovražnik propada od lakote;
  • Skoraj vseh borcev ni mogoče najeti kar tako - ustvariti morajo orožje in oklep, za to pa je potrebno zbrati vire.

Če igrate proti računalniku, boste opazili, da ustvarja monotone gradove, ki pa jih ni tako enostavno prebiti, če je sovražnik eden izmed močnejših. Vseeno je to ena od slabosti, ki lahko hitro odvrne željo po igri. Glavni potencial igre se razkrije v zemljevidih ​​za več igralcev, ki jih je mogoče igrati na spletu s Hamachijem ali Tangleom. Omeniti velja tudi, da je očitna pomanjkljivost ta, da je igralec vezan na izhodišče - nemogoče je graditi zgradbe v bližini sovražnikovega gradu.

  • Edinstven proizvodni in gospodarski sistem;
  • Razširjene konstrukcijske zmogljivosti;
  • Ni slaba družba;
  • Igrate lahko na spletu s prijatelji.

Kraljeva nagrada

zunaj: 2008-2014

Žanr: strateška igra vlog v realnem času s poteznimi bitkami

Nenavadna kombinacija žanra naredi igro zelo zanimivo za začetnike, čudovita grafika brez odvečnih podrobnosti pa je prijetna za oko. Omeniti velja, da je v kasnejših delih igre možno omogočiti 3D igralni način, ki ga je treba igrati z ustreznimi očali.

Igralec lahko izbira med tremi razredi: bojevnik, paladin in mag. Vsak od njih vodi bitke na svoj način. Na primer, bojevnik ima povečano število bitij, čarovnik napada nasprotnike z uroki, paladin pa je nekaj vmes.

Igra se odvija v izmišljenem domišljijskem svetu, ki ga naseljujejo dokaj kanonična magična bitja, kot so vampirji, demoni in vilini. Igralec nastopa kot lovec na zaklade, na čigar plečih je usoda ohranjanja sveta. Najprej bo moral postati velik junak, zaposliti vojsko mističnih bitij, da bi se boril proti zlobnim privržencem.

Igranje je videti nekako takole: sprehodite se po zemljevidu sveta v realnem času in ko naletite na sovražne enote, se začne postopni bojni način, kjer lahko junak uporabi knjigo magije in duhov. Izgleda kot klasična potezna bitka. Ko se sprehajate po zemljevidu, lahko komunicirate z liki, ki naseljujejo svet, opravljate naloge zanje, prejemate nagrade, najemate čete, kupujete predmete itd.

  • Zanimiv sistem izravnave znakov;
  • Številni artefakti in edinstvena bitja;
  • Zanimiv bojni sistem;
  • Ne dolgočasne naloge;
  • Lepa risana grafika;
  • Veliko iger v seriji je narejenih v istem slogu.

StarCraft II - na spletu

zunaj: 26.06.2010

Žanr: strategija v realnem času

Enako vznemirljiva igra ustvarjalcev Warcrafta – Blizzard. Zaplet igre govori o bitki treh kozmičnih ras: Zergov, Protosov in Teranov. Za razliko od Warcrafta je igra bolj dinamična in nima junakov, kar popolnoma spremeni prioritete v bitkah.

Tudi StarCraft ima bogato zgodbo, vendar je igralcem predstavljena med prizori zgodbe, zaradi česar postanete zgolj opazovalec in ne ustvarjalec zgodbe.

Vsaka igrana dirka ima svoje prednosti in slabosti. Na primer, enote Protoss imajo veliko dodatnih sposobnosti, ki jih je treba uporabiti ob pravem času, sicer bo vojska precej šibka. Glede na to, da je sama igra zelo hitra, morate za uspeh v igri imeti hitro igranje in razmišljanje.

StarCraft lahko upravičeno nosi naziv najboljše strateške igre na osebnem računalniku vseh časov.

Igro je mogoče igrati na spletu prek programa za prenos iger Blizzard.

  • Race ravnotežje;
  • Uravnoteženo gospodarstvo;
  • Hiter tempo igre;
  • Igrate lahko na spletu;
  • Redni turnirji uradnih razvijalcev.

Serija iger Warhammer 40.000

zunaj: 1999 - 2009

Žanr: strategija v realnem času

Warhammer je dokaj priljubljena igra ne samo v računalniški obliki, ampak tudi v obliki kart. Zgodovina igre se je pojavila že dolgo pred razvojem računalniške sfere (leta 1983) v Ameriki, kar je določilo uspeh serije.

Zgodovina sveta pripoveduje o krvavih vojnah za nadzor nad galaksijo, veličastnih izdajah in vnebovzetjih itd. Igre v tej seriji niso vezane le na žanr strategije, saj obstajata tako CCG kot akcijska veja.

Najbolj znane igre v seriji za širšo javnost: Warhammer 40,000: Dawn of War, pripoveduje zgodbo o vojni za nadzor nad enim določenim planetom med dirkami igre. Igralec izbere eno od strani v vojni, ki ima edinstvene enote in bojne taktike. V prihodnosti bo vaša naloga prevzeti nadzor nad celim planetom. Nekatere igre v seriji delijo igranje na dve stopnji: globalno potezno upravljanje in strategijo v realnem času. Prvi način je preprosto izbiranje točke napada, drugi pa dejanska bitka. V bitki morate obnoviti svojo bazo, zavzeti ključne točke, ki prinašajo enega od dveh virov – vpliv, njihovo krepitev in napad na sovražne baze. Omeniti velja, da je glavni cilj igre uničiti vse sovražne zgradbe.

Skoraj vse strategije Vakha je mogoče igrati prek hamachija.

  • Globoka zgodovina;
  • Race ravnotežje;
  • Vsaka rasa ima svoje edinstvene značilnosti;
  • Zanimiv sistem za izboljšanje enot;
  • Zanimivo podjetje.

Družba junakov

zunaj: 2006-2009

Žanr: strategija v realnem času

Zaplet igre sledi filmom, kot so "Saving Private Ryan", "A Bridge Too Far" in televizijski seriji "Band of Brothers". Akcija se odvija med veliko domovinsko vojno.

Igranje je klasičen RTS z elementi vojne igre. Mnogi ugotavljajo, da igra spominja na serijo Warhammer 40.000: Dawn of War zaradi dejstva, da lahko igralec samostojno izbere orožje, s katerim se bodo borili njegovi vodi. Čete imajo tudi lestvico bojne morale, ki vpliva na učinkovitost vojakov. Na primer, če vod pride pod mitraljeznim strelom, njegova morala močno pade, kar zmanjša hitrost streljanja in teka. Poleg tega, ko član skupine, ki je držal orožje, umre, to ne izgine, ampak ostane na tleh, kjer ga je mogoče pobrati. Naslednja značilnost igre je sistem uvrstitev ekip, ki z vsakim povečana raven borci vam omogoča izboljšanje njihovih lastnosti, kar ustvarja določeno konvencijo, da enote niso samo meso.

Elementi vojne igre vključujejo tudi dejstvo, da lahko igralec sam postavi obrambne strukture, kar poveča učinkovitost borcev. Vsi jarki, vreče s peskom itd. lahko zasedejo vaši borci, da povečajo svojo učinkovitost. Ker lahko igra ohrani majhno omejitev in je bojna hitrost precej nizka, je rezultat zabaven bojni simulator. Seveda ta igra ni izpostavljena kot absolutno najboljša strategija, vendar si zasluži biti vsaj nominiranka.

  • Zanimive misije igre;
  • Nenavadno igranje;
  • Ustvari se občutek pravih bitk;

Serija Kozaki

zunaj: 2001-2016

Žanr: gospodarsko strategijo

Igra izstopa po svojem načinu igranja, ki temelji na ravnovesju ekonomske in vojaške moči. Pravilna konstrukcija gospodarstva ima ključno vlogo v igri, kajti tudi če spretno uporabite vojaške sile, jih spretno umaknete, razdelite v skupine in odprete obzorje za salve pušk, potem prej ali slej s šibkim gospodarstvom , boste izgubili proti igralcu, ki je bolj osredotočen na ekonomsko komponento. Prvič, igralec z močnim gospodarstvom lahko preprosto pošilja neželeno pošto - ni mu treba razmišljati o njihovi varnosti, saj vedno obstajajo sredstva. Drugič, razpoložljivost virov, kot sta premog in železo, določa sposobnost strelskih enot za napad. Če ni premoga ali železa, borci ne morejo streljati. Hrana ima tudi pomembno vlogo, saj je vir, ki se nenehno porablja. Torej, če vaše prebivalstvo raste, potem mora vaša prehranska infrastruktura ustrezno rasti.

Igra izstopa tudi po tem, da lahko vsak igralec rekrutira ogromno število vojakov, kar omogoča uporabo raznolikih igralnih strategij. Med vrstami vojakov lahko najdete: konjenico, enote za blizu, strelske enote, topništvo. Poleg tega ima igra tehnični razvoj, ki vam omogoča rekrutiranje močnejših in tehnološko naprednejših vojakov.

Mnogi igralci stavijo, da bo tretji del serije najboljša strateška igra leta 2016!

  • Odvisnost vojaške moči od gospodarstva;
  • Številne bojne strategije;
  • Potreba po uravnoteženju gospodarstva in vojaške moči.

Leto 1404

zunaj: 2009-2010

Žanr: gospodarsko strategijo

Zgodba je vezana na vzporedno resničnost, ki pa ponavlja resnične zgodovinske prototipe, kot so križarske vojne, zora zgodnje oblike kapitalizem in tako naprej.

Igranje je vezano na ekonomsko vojno ter razvoj kolonij in naselbin. Vi kot učinkovit vladar morate pravilno izračunati porazdelitev sredstev za razvoj mest in voditi diplomatske odnose. Bojna komponenta igre je razdeljena na morske in kopenske bitke, vendar se priložnost za vojno ne odpre takoj, ampak kasneje postane eden od elementov, ki pomaga premagati nasprotnike.

Vse države so razdeljene na dve vrsti: evropske in vzhodne. Evropska država se ne more v celoti razviti brez začimb in kremena, ki se proizvajajo samo na vzhodu, kar seveda določa potrebo po aktivni trgovini, ki je tudi eden glavnih načinov zaslužka zlata. Ena ključnih nalog urbanističnega načrtovanja je gradnja velikih kulturnih elementov, kot so katedrale ali mošeje.

  • Razvito gospodarstvo;
  • Zanimiv proces urbanističnega načrtovanja;
  • Napredni sistem diplomacije.

Serija Total War

zunaj: 2000-2015

Žanr: globalna strategija

Nekakšen videz zgodovinske strategije. Dejanja se odvijajo na svetovnem zemljevidu sveta v različnih časovnih obdobjih - vse je odvisno od dela igre. Igralec lahko izbere katero koli od predstavljenih držav in nato zajame celoten zemljevid, odvisno od vzpostavljenih pogojev zmage.

Toda ta igra ni označena kot najboljša strategija na osebnem računalniku zaradi zapleta in zgodovinske komponente, temveč zaradi njenega igranja. Zgrajen je na poteznem gibanju vojske, razvoju in zajetju mest različne države. Bitke potekajo v realnem času, kjer igralec deluje kot poveljnik, postavi svoje čete na zemljevid in neposredno vodi bitko. Obstaja tudi politični način, kjer igralec sklepa zavezništva, oznanja vojne, izmenjuje vire itd.

  • Zanimiv sistem politike;
  • Zanimive bitke v igri v realnem času;
  • Razvit sistem notranjih dogodkov (križarske vojne, džihadi itd.);
  • Napreden sistem za izboljšanje mest, odvisno od njihove lokacije.

Učenci

zunaj: 1999-2010

Žanr: potezna strategija z elementi RPG

Igra se odvija v krutem domišljijskem svetu Nevendaarja, kjer se temne sile nenehno trudijo prebuditi. Igralcu so na voljo podjetja za vse države. Izkazalo se je, da igralec sam plete celotno zgodbo. V igri je na voljo skupno pet držav, vključno z:

  • Horde nemrtvih - služabniki starodavne boginje smrti Mortis;
  • Imperij je rasa ljudi pod zaščito najvišjih angelov;
  • Legije prekletih - Betrezenovi demonski sluge;
  • Elven Alliance je združena vojska vilinov, ki jih vodi kraljica Ellumiel;
  • Gorski klani so ostri vznožji, ki jih vodi visoki kralj.

Igranje je klasična strategija. Igralčeva naloga je inteligentno raziskovanje ozemlja in nadgradnja vojske. O ja, v nasprotju z drugimi strategijami lahko tukaj najamete samo sluge nižje stopnje, ki jih je v prihodnosti treba črpati, pridobivati ​​izkušnje v boju. Na splošno je bojni sistem v Disciples edinstven, kar je naredilo igro tako uspešno. Na začetku igralec začne z enim kapitalom in junakom. Prestolnica je edinstveno mesto, ki ga varuje zelo močno bitje, zato je skoraj nemogoče prebiti prestolnico od samega začetka. Vojna poteka zaradi virov magije - enega od virov in ločenih postojank, ki vam omogočajo najem vojakov daleč od prestolnice.

  • Edinstven sistem za izenačevanje bitij;
  • Rase si niso enake;
  • Race ravnotežje;
  • Zanimiv sistem za uporabo magije;

Serija iger Age of Empires

zunaj: 1997-2007

Žanr: strategija v realnem času

Precej stara igra, ki lahko trdi, da je tudi najboljša PC strategija vseh časov. Glavna prednost te igre so turnirji po meri z velikimi nagradnimi skladi, ki segajo do 100 tisoč dolarjev. Razlog za tolikšne vsote za tako staro igro so njeni ljubitelji iz bogatih držav, ki si lahko privoščijo takšne vsote za organizacijo turnirjev.

Samo igranje se spušča v ravnotežje med tehnologijo, ekonomijo in vojsko. Vsak narod se lahko v boju premika med 5 obdobji:

  • Doba raziskovanja;
  • doba kolonizacije;
  • Doba trdnjav;
  • Industrijska doba;
  • Doba imperija.

Vsako obdobje odpira nove raziskave, vrste vojakov in zgradb. Če zgodaj preklapljate med obdobji, ne da bi porabili denar za vojsko, potem vas bodo najverjetneje zdrobili »brezdomci« in če se osredotočite samo na najem vojakov, vas bo najverjetneje sovražnik zdrobil z bolj visoko tehnologijo. omejitev.

Številni igralci trdijo, da morate za učinkovito igranje v AOE preprosto premakniti svoje čete stran od zalivov oblegalnih orožij in lokostrelcev, kar vodi do nizkih izgub vojske in povečanega gospodarskega razvoja zaradi zmanjšane porabe virov za vzdrževanje bojne meje .

Igrajte AOE na spletu s prijatelji ali naključnimi igralci prek Steam, Tangle ali Hamachi.

  • Potreba po spretnem uravnoteženju vseh vidikov igre (gospodarstvo, čete, raziskave, gradnja);
  • Ravnovesje vseh dirk (v najnovejši različici);
  • Turnirji z velikimi nagradnimi skladi;
  • Povprečna hitrost igre.

Doba mitologije

zunaj: 01.12.2002

Žanr: Strategija v realnem času

Age of Mythology je nekoliko podobna zgoraj opisani igri, vendar ima še vedno drugačne korenine in funkcije, ki vam omogočajo, da zgradite bolj zanimivo igro.

Ključna značilnost igre je zamenjava obdobij s čaščenjem bogov, podeljevanjem posebna moč in nova mitska bitja s posebnimi lastnostmi in veščinami, kot je ognjeni ali strupeni dih, zamrznitev ključne enote itd.

Za razliko od AOE, kjer ima igralec le človeško in oblegano mejo, ima AOM tudi mitsko mejo, sestavljeno iz mitskih bitij, kot so velikani, driade, roci in drugi. AOM nima tako pomembnih nagradnih skladov kot AOE, ima pa tudi svojo skupnost, med katero potekajo relativno redni turnirji.

AOM lahko igrate na spletu preko Steam, Tangle ali Hamachi.

  • Potrebno je pravilno uravnotežiti vse vidike igre (gospodarstvo, čete, raziskave, gradnja);
  • Ravnovesje vseh ras in božanstev;
  • Igrate lahko na spletu;
  • Povprečna hitrost igre.

Naseljenci 7

zunaj: 23.03.2010

Žanr: RTS, simulator urbanističnega načrtovanja

Simulator gradnje mest, ki nato ustvarijo ogromno kraljestvo. Glavna naloga igre je pravilno postaviti zgradbe in ustvariti prometne povezave med njimi. Igralec lahko razvija svoje kraljestvo v treh smereh, vključno z:

  • Vojaška proizvodnja;
  • Znanstveni pristop;
  • Perspektiva trgovanja.

Vsaka razvojna pot bo igralca na koncu pripeljala do zmage. Na primer, če se odločite za vojaško pot, bo središče vašega razvoja vojska, ki bo nato poskušala zdrobiti vaše sovražnike. Znanstvena pot vam bo pomagala premagati nasprotnike s tehnologijo, trgovska pot pa vam bo pomagala ujeti najboljše trgovske poti na celotnem zemljevidu, kar vam bo dalo prednost pred nasprotniki. Vsaka razvojna pot vključuje edinstvene enote.

Kritiki poudarjajo dobro umetno inteligenco, a šibko zgodbo.

  • Dobra umetna inteligenca;
  • Razširjena zmožnost urbanističnega načrtovanja;
  • Enakost razvojnih poti (ekonomija, vojaški razvoj in tehnologija).

Danes večina računalniških iger od igralca zahteva hitro reakcijo. Za tiste, ki se stvari raje lotevajo počasi in premišljeno, glasni izdelki izidejo zelo redko, kar jih dela največjo vrednost. Preberite o najboljših globalnih strategijah v članku.

Opredelitev žanra

Globalna strategija je igra, v kateri morate upravljati že vzpostavljeno stanje. Ozemlje je skoraj vedno popolnoma odprto, vendar sovražna vojska redno posega v miren obstoj, zato je treba iskati vire. Igralec mora razvijati državo, ki jo nadzoruje, pri čemer ne sme pozabiti na znanost, proizvodnjo in obrambne zmogljivosti. Razvijalci globalnih strategij bodite pozorni na velika pozornost detajlov in realizma, je še posebej očiten v zgodovinskih igrah. Dogodkov iz preteklosti ni mogoče vedno spremeniti.

Železna srca 3

Pri sestavljanju 10 najboljših globalnih strategij je te igre nemogoče prezreti. Ruski lokalizatorji so mu dali ime "dan zmage". Njegovo delovanje poteka sredi dvajsetega stoletja. Igralec bo svojo pot začel malo prej kot druga svetovna vojna, končal pa se bo nekaj let po njenem zaključku.

Upravljate lahko absolutno katero koli državo, ki je obstajala v tistem obdobju. Poleg tega bo izbira države odvisna od vseh nadaljnjih ciljev. Vodilna Nemčija bo morala voditi osvajalne vojne in hkrati pripeljati os na vodilni položaj po vsem svetu. Za Jugoslavijo je naloga veliko enostavnejša - preživeti v soočenju med velesilami in se morda pridružiti kateri od njih. Lahko prevzamete stolček voditelja Brazilije in se potegujete za izključno prevlado v Južni Ameriki.

"Dan zmage" ponuja več kot le boj. Igralec se bo moral ukvarjati tako z zunanjo kot z notranjo politiko, podpisovati trgovinske sporazume, sklepati zavezništva, razvijati industrijo, sprejemati zakone, voliti ministre, se ukvarjati s propagando in vohunjenjem. Hkrati lahko igralec prosto piše zgodbo, kot želi. ZDA in Kitajska bi lahko postali zaveznici Nemčije. In sploh ni treba urediti anšlusa za Avstrijo.

Totalna vojna

Pri opisovanju iger žanra globalne strategije ne moremo prezreti serije Total War. Vsak del združuje potezni način na globalnem zemljevidu in RTS v posameznih bitkah. Hkrati se posamezne igre dotikajo določenih obdobij zgodovine. Skoraj vedno je igralcem ponujeno, da vodijo državo, da bi zajeli vsa nenadzorovana ozemlja.

Glavna značilnost Totalne vojne je njeno natančno uravnoteženje, ki odpravlja taktiko hitenja. Vsaka četa ima tako prednosti kot slabosti. Številčno premočnejšega sovražnika je mogoče premagati s pomočjo kompetentnih taktičnih prijemov: odhod v zaledje, obkrožanje, zavzemanje višin.

Diplomacija in druge mirnodobne dejavnosti se izvajajo z veliko manj pozornosti do podrobnosti kot vojaške dejavnosti. Tako ali drugače boste za svoj cilj morali upravljati z vojskami, kot pove že ime igre.

Civilizacija

Pri sestavljanju seznama globalnih strategij ne moremo omeniti civilizacije. Ta legendarna igra vabi igralca, da izpolni vse vloge in postane vodja države. Igralec bo moral graditi nova mesta, postavljati ceste, graditi zgradbe, namakati polja, razvijati rudnike, voditi vojne in sklepati zavezništva.

Zgodba se začne v starih časih, državo pa sestavlja le eno naselje. Njegovo lokacijo lahko izberete osebno. Minilo bo na stotine let in ta majhna vas bo postala mogočen imperij. Na tej poti bo igralec razvijal tehnologijo, prestopil s sulic na meče, zamenjal loke za puške, njegovi subjekti se bodo naučili pridobivati ​​nafto, uran in železo.

V Civilizaciji ni niti kančka zgodovinskosti. Na zaslonu monitorja boste lahko videli vojake rimskega cesarstva na tankih, Azteke, ki pilotirajo bojna letala, ali Indijance, ki izstreljujejo medcelinsko jedrsko raketo.

Viktorija 2

Igra se odvija med kolonialnimi vojnami. Uporabnik bo moral izbrati eno od dvesto držav in jo narediti najmočnejšo, vendar ne le z vojnami. Najboljše globalne strategije predstavljajo izdelki, ki v večji meri odražajo zunanje konflikte, to je tiste, ki se pojavljajo med državami. "Victoria" postavlja domačo politiko na prvo mesto. Ti postopki so tukaj podrobneje opisani. visoka stopnja kot večina predstavnikov tega žanra. Igro lahko upravičeno imenujemo politični simulator.

Igralec ima na voljo orodja, ki neposredno ali posredno vplivajo na procese, ki se dogajajo v državi. "Victoria" praktično nima vnaprej določenih zgodovinskih dogodkov, vezanih na določeno časovno točko.

Druga značilnost Victoria 2 je visoka nelinearnost. Pod tem izrazom se skriva sposobnost ustvarjanja zgodovine po svoje, umetna inteligenca ne bo potisnila igralca v smeri, ki je najbližja realnosti.

Crusader Kings 2

Drugi globalni strateški izdelek, ki vas prisili, da se osredotočite ne toliko na vodenje vojn, ampak na državne udare in spletke, je Crusader Kings 2.

Prva stvar, s katero se bo igralec srečal, je nenavaden strateški sistem. Tukaj se vsako dejanje ne izračuna s potezami, temveč s številom virtualnih dni in mesecev. Poleg tega lahko gradnja nečesa traja neznosno dolgo. Seveda nihče ne prepoveduje vklopa previjanja nazaj, vendar lahko hkrati zamudite več ključnih trenutkov, ki bodo igralca pripeljali do poraza. Na primer, vaš vazal se bo odločil skleniti dogovor z izdajalci, ki želijo le strmoglaviti vladarja s prestola.

Še nikoli pred Crusader Kingom v strateški igri ni bilo toliko likov. Vazalov in vladarjev ni le veliko, ampak zelo veliko. Vsaka naslovljena oseba ima svoje dežele, sorodnike, sovražnike in zasleduje določene cilje. Značilnosti je toliko, da so nekateri RPG-ji lahko ljubosumni.

Europa Universalis IV

Europa Universalis IV predstavlja tiste globalne strategije, ki zahtevajo vztrajnost in potrpežljivost. Najprej boste, kot vedno, sprejemali odločitve, sklepali diplomatske pogodbe, razvijali industrijo in nato dolgo opazovali, kako se vaši načrti uresničujejo.

»Evropa« ponuja igralcem iger možnost upravljanja z državo. Poleg tega ga lahko upravljate tako, kot želite. Brez omejitev. Notranja in zunanja politika sta precej natančno simulirani. Bolj kot je država stabilna, višje davke lahko dvigne in manjša je nevarnost upora. Takoj, ko se ta vrednost zmanjša, se bo začela revolucija in s tem inflacija, če na ozemlju države ni nahajališč zlata. Poleg tega je še veliko drugih indikatorjev: gospodarstvo, trgovina, zadovoljstvo ali nezadovoljstvo, vojaška tradicija, utrujenost od vojne. In vse to je treba nadzorovati in sestaviti načrte, ki se osredotočajo več kot na nekaj korakov naprej.

Seveda obstaja tudi vojna, a le kot dodatek k diplomaciji. Začne se šele, ko je koristno za pobudnika. Osvajanja so mogoča le z veliko premočjo v moči. Ne smemo pa pozabiti na tiste, ki niso sodelovali v sovražnostih. Povsem možno je, da bo katera sosednja država želela igrati na varno - oslabiti agresorja s presekanjem trgovskih poti.

Europa Universalis: Rim

Redek vrh, ki opisuje globalne strategije na osebnem računalniku, lahko brez opombe o Europa Universalis: Rim. Če vam "štirje" omogočajo mirno življenje, odpiranje novih trgovskih poti in skrb za prebivalstvo znotraj države, potem je v "Rimu" veliko namenjeno izključno vojaškim namenom. Brez boja lahko tukaj preživiš, ne moreš pa zmagati ali prevzeti vodilnega položaja.

Bojne operacije so postale težje. Večnamenske enote ne obstajajo. Pehota, lokostrelci, puška in redna konjenica - vse ločeno. Skupaj je predstavljenih šest vrst vojakov. Da bi bila vojska bojno pripravljena, bi morala uporabljati vsaj dve, najbolje pa štiri vrste vojakov.

Tako kot mnoge druge globalne strategije tudi Europa Universalis: Rim nenehno sili igralca k izbiri in vse pozitivni učinki se kompenzirajo z negativnimi. Z bojem lahko zavzamete province, to bo prineslo denar in ozemlje, vendar čete nimajo nobenih kulturnih ali verskih veščin. Zemljišče bo ostalo državi tuje. Prineslo bo manj denarja, prebivalci pa se bodo popolnoma odrekli vojski.

Če želite zajeti nerazvita ozemlja, boste morali porabiti veliko več časa, hkrati pa se bodo vaši kulturni trendi razširili na nove province, kar je za državo veliko bolj donosno.

Severne države lahko kolonizirajo sosednje dežele, vendar tam čaka tudi nevarnost - barbari. Občasno nomadska plemena zapustijo svoje domove in na poti zberejo celotno hordo, ki želi le oropati civilizirane države. Seveda se lahko z barbari dogovorite: plačate, ponudite zasedbo province, jih prisilite k predaji.

Pax Romana

Pax Romana je biser neznan širši javnosti. Ta igra ima vse, kar ponujajo druge velike strategije za osebni računalnik. Vendar poleg strateškega režima obstaja politični. Zadnji je najbolj zanimiv.

V njej na običajni zemljevid Niste samo vi tisti, ki nadzorujete bojevanje. Vi ste samo vodja ene parlamentarne frakcije v Rimu. Poleg tega ima lik toliko značilnosti, da njihovo število zlahka preseže kateri koli RPG. Kako to stanje vpliva na običajno igro?

Bi bilo treba Kartagino uničiti? Vojno pa lahko napove le senat in to šele po glasovanju. In samo konzul razpiše glasovanje o vprašanju. Izkazalo se je, da moraš za začetek vojne najprej imeti »svojega človeka« v senatu. Se je začela vojna, ki vam koristi? Super. Vendar ni dejstvo, da bo vodstvo vojske predano igralcu. Kaj pa če čete vodi konzul, ki noče vojne? V tem primeru bo zmanjšal izgube tako svoje kot drugih.

Seveda ga lahko privedejo pred sodišče zaradi neizpolnjevanja zahtev senata. A če bodo pooblastila konzula podaljšana, mu sojenja ne bo, dokler uradnik ne odstopi. In pridržni ukrep izberejo sodniki, ki so tudi izvoljeni.

V igri je veliko takih podrobnosti. Razvijalci so skušali brez poenostavitev v svoj izdelek umestiti vsa pravila rimskih političnih iger. In moram reči, da jim je to odlično uspelo. Po opravljenih vseh scenarijih bo igralec zlahka opravil izpit iz rimskega prava na zgodovinski fakulteti.

Oddaljeni svetovi: Vesolje

Globalne strategije na osebnem računalniku vključujejo tudi teme znanstvene fantastike. Distant Worlds: Universe se odvija v vesoljskem okolju. Vendar se glavna dejavnost odvija zunaj planetov in baz. Po izgradnji boste morali znova začeti raziskovati in se premikati po vesolju. Strateških virov je tukaj več kot 40. Zanimivo je, da igralec nadzoruje samo rudarsko industrijo, gradnjo zvezdniških baz in kolonizacijo. Ostalo je v rokah zasebnega sektorja, ki ga poganja umetna inteligenca.

Tako kot vse druge globalne strategije tudi Distant Worlds igralcu ponuja diplomatske trike in tehnični napredek. Razvojno drevo je obsežno, vendar so le tri veje. Diplomacija se izvaja na klasičen način. Igralec lahko podpisuje trgovinske sporazume, sklepa zavezništva in pakte ter napove vojno. Obstaja priložnost, da ugotovite, kaj si druge rase mislijo druga o drugi.

Če pa se vse možnosti zdijo prevelike, lahko igralec preprosto prilagodi stopnjo interakcije. Vse je mogoče avtomatizirati do te mere, da se igralec spremeni v opazovalca.

Pred začetkom vsake nove igre vam je dana možnost, da konfigurirate največ parametrov - od agresivnosti piratov do starosti galaksije.

Doba čudes 3

Ko opisujemo najboljše globalne strategije za osebni računalnik, ne moremo omeniti Age of Wonders - igre v domišljijskem vesolju. Poleg glavnega žanra vključuje elemente RPG in potezne taktike. Najbližji sorodnik se lahko šteje za "Civilization" Sida Meierja. Glavna razlika od Civilizacije je, da ni poti za mirno zmago. Vse se spušča v vojaško akcijo.

V igri je veliko strateških odtenkov. Potrebno je spremljati ne samo premike vaših vojsk in njihovo razporeditev, temveč tudi biti pozoren na proizvodnjo, izboljšati odnose s sosednjimi državami ali nevtralnimi mesti ter natančno preučiti informacije o razpoloženju prebivalcev cesarstva.

Na začetku igre igralec dobi glavnega junaka (edinega vladarja), vod vojakov in majhno vas. Obstaja samo en cilj - uničiti vse sovražnike.

Kako se globalne strategije razlikujejo od običajnih? Njegov obseg. V njih upravljamo ogromno državo, imperij ali cel svet in rešujemo veliko število problemov. Najbolj priljubljene so globalne strategije na navadnem računalniku. Bilo je poskusov prenosa takšnih projektov na konzole, vendar kontrole niso bile tako vroče in igralcem ni bilo posebej všeč.

Tudi taka nišna kategorija iger ima na stotine projektov, ki jih je težko razumeti samo z branjem opisa. Da ne izgubljate časa in izberete igro za igranje v nekaj minutah, smo izbrali najboljše globalne računalniške strategije. Preverite jih kratek pregled, nato pa se odločite. Pojdi!

Stellaris - osvaja vesolje

Začnimo z globalno strategijo 4X v realnem času, kjer se morate razvijati vesolje, poseljuje planet za planetom. Svet igre je proceduralno ustvarjen, zato bo vsako novo igranje edinstveno in prinaša sveže vtise. Poleg tega igralec s proceduralno generacijo vpliva na razvoj sveta. Torej, realističnost igre je vredna pohvale.

Tukaj se boste ukvarjali z gradnjo, vplivali na politično življenje imperija in upravljali enega ali več planetov hkrati. Prav tako boste morali zagotoviti, da vsaka frakcija živi v miru, zadovoljna s svojim položajem. Vloga galaktičnega cesarja je milijonkrat bolj zapletena od vloge zemeljskega cesarja. Zato se pripravite na prave teste.

Če se z žanrom velike strategije še niste srečali, boste skoraj zagotovo imeli težave z nadzorom in razumevanjem dogajanja na zaslonu. Da bi razumeli vse to, boste morali brati vodnike in gledati video za videom izkušenih igralcev, ki razlagajo zapletenost igranja. Sprva ne bo enostavno gledati in igrati, a takoj, ko bo vaše znanje postalo globoko, se boste z veseljem poglobili v razvoj vesoljske države in dosegli precejšen uspeh.

Galactic Civilizations 3 - spori v galaktičnem obsegu

Tretji del priljubljene serije nadaljuje tisto, kar so razvijalci postavili od samega začetka. Tudi tukaj jih ne bo, po drugi strani pa se je povečala igralčeva vloga pri gradnji flote. Zdaj lahko nadzorujete veliko več procesov in vplivate na kakovost končnih mehanizmov. To igro lahko imenujemo simulator in ekonomska strategija. Toda najprej je to globalna vojaška strategija v vesoljskem okolju. Izberete planet z bojevitimi prebivalci in nato popeljete svoje vojake do zmage nad številnimi sovražniki.


Projekt je vreden dodajanja na naš seznam najboljših globalnih strategij, saj so mehanizmi državnega upravljanja tukaj dobro razviti. Nadzirate lahko najmanjše procese, od rudarjenja mineralov do nameščanja dodatnih oklepnih ščitov na vojaške ladje.

Morda boste morali porabiti veliko časa za učenje vseh funkcij, vendar vam bo video ali pisni vodnik, ki rešuje življenja, pomagal ugotoviti. Kot je bilo pričakovano, je tukaj zadruga, zato pokličite svoje prijatelje in začnite graditi nov čudovit svet v prostranosti prostrane galaksije.

Master of Orion - upravljajte kolonije

Ta igra je bila izdana leta 1996, vendar lahko še vedno prinese veliko užitka ljubiteljem velikih strateških iger. Tu lahko igralec prevzame nadzor nad eno od ras in jo popelje do blaginje, črpa vire, se bori s sovražniki in zavzame nova ozemlja. Projekt je primeren za tiste, ki najprej ne posvečajo pozornosti grafiki in cenijo igranje.


Igralec se bo moral že na samem začetku odločiti za pomembno odločitev – izbrati idealno dirko. Dejstvo je, da ima vsaka dirka značilnosti, s katerimi lahko dosežete dobri rezultati. Po drugi strani pa, če te lastnosti izgubite izpred oči in "ukrivite" svojo linijo, nič ne bo uspelo. Dober nasvet— pred začetkom igre preučite vse informacije o dirkah. In potem naprej.

Zanimivo je, da so nekateri procesi tukaj izposojeni od bolj priljubljenega člana "Združenja globalnih strategij" - "Civilizacija" je postala navdih za razvijalce, ki so ustvarili podoben sistem upravljanja. Tako je postalo mogoče prerazporediti prebivalce planeta in za vsako skupino določiti poseben poklic. Nekdo se bo ukvarjal s kmetijstvom, nekomu bo zaupana industrijska proizvodnja itd.

Total War Warhammer 2 - popolna strategija

Odkar so se pojavile novice o ustvarjanju drugega dela senzacionalne fantazijske podružnice "Total War", je igra postala glavni predmet razprave na tematskih forumih. Članki o priljubljenih virih so drug za drugim govorili o tem, kako obsežen in fantastično spektakularen bo projekt. Trdili so, da so razvijalci vzeli vse najboljše iz prvega dela in se odločili ustvariti najbolj kul strategijo našega časa. Pravzaprav se je to zgodilo!


Po čem so tako znane strategije iz "Totalne vojne"? V njih ne samo upravljate svoje oddelke na svetovnem zemljevidu in skrbite za gospodarstvo. Ko nastopijo težki časi, lahko vzamete vojsko in v realnem času posečete sovražnika pravi zemljevid ki vključuje več deset tisoč enot! Zato so projekti serije vedno na vrhu najboljših svetovnih strategij. Iste kinematografske velike bitke, ki so po zaslugi "Totalne vojne" poslale srh po hrbtenici, so postale na voljo v računalniku. Iz leta v leto so razvijalci ustvarjali nove motorje in jih izboljševali. Z izidom drugega dela "Warhammerja", ki temelji na legendarnem vesolju, je postalo jasno, da je zdaj to ena najnaprednejših strategij v vseh pogledih. Grafika je neverjetna, funkcionalnost odlična, glasbena spremljava pa neverjetna.

Seveda je nekaj manjših hroščev in pomanjkljivosti, brez katerih bi bil pregled in opis projekta preveč pristranski. Vendar je treba omeniti, da so ustvarjalci v tesnem stiku s skupnostjo in se hitro odzovejo na vse komentarje. Posledica tega je, da nenehno prihajajo posodobitve s popravki.

Sid Meier's Civilization VI - zgradite civilizacijo

Že šesti del strategije, ki je osvojila svet, je izšel na osebnih računalnikih in navdušuje ljubitelje žanra. Za tiste, ki še niste slišali za "Civilization" - to je globalna gospodarska potezna strategija, kjer lahko igrate za različne kulture in civilizacije. Igranje ni v realnem času, zato je nekaj časa za razmislek. Osvojite svet odsek za odsekom. Strateških možnosti je neverjetno veliko:
- nadzor gradnje;
- oborožiti vojsko;
- izvajati raziskave;
- ustvarjanje novih tehnologij;
- pametno razdelite sredstva in podobno.


To je verjetno najboljši potezni simulator razvoja sveta od antičnih časov do vesoljske dobe. Malo verjetno je, da bo projekt, ki bi se lahko v tem pogledu kosal s "civo".

Seveda se dober igralec najprej nauči. To pravilo tukaj deluje popolnoma. Najprej morate najti video za usposabljanje o vseh funkcijah vmesnika. To bo dobra podlaga za bodočega vladarja sveta. Vendar vam ni treba gledati videoposnetka, saj vse ugotovite sami. Če želite, lahko povabite svoje prijatelje in se v co-opu dogovorite za obračun v svetovnem merilu.

Europa Universalis IV - ogromen zemljevid

V žanru vrhunskih poteznih globalnih računalniških strategij je to pravi biser. Ko igričarje vprašamo, v čem se Europa Universalis razlikuje od ostalih, odgovorijo: "Ima zelo razvito ekonomsko komponento." Čeprav ima vojna v tem svetu iger poseben pomen, je za njeno vodenje potrebna velika količina sredstev. Z uporabo številnih vmesniških funkcij boste upravljali gospodarsko življenje države na svetovnem zemljevidu in jo vodili do zmage nad ostalimi udeleženci v svetovnem konfliktu.


Za računalniško platformo je Europa Universalis dobro optimizirana, vendar se pri šibkejših računalnikih lahko pojavijo težave - po vsaki potezi se izvede preveč skriptov.

Želite na novo napisati zgodovino? Narediti Škotsko velesilo, pomeriti Mehiko z Evropo, rešiti Ivano Orleansko pred požigom ali preprosto ponoviti podvig slavnih vojskovodij iz preteklih stoletij? To je mogoče le s pomočjo globalnih strategij. Podjetja, ki se ukvarjajo z razvojem računalniških igrač, ponujajo široko polje za delovanje, zato se sploh ni treba ukvarjati s politiko "v resničnem življenju" - nihče vam ne preprečuje osvajanja domišljijskih svetov ali vesolja.

Zaradi prevlade strelcev, iger vlog odprtega sveta in drugih projektov z oznako »online« je žanr postal skoraj eksotičen. Celo pametni indiji se pojavljajo skoraj vsak dan, za razliko od dobrih globalnih strategij. Organizacije in zasebni projekti na Kickstarterju se trudijo oživiti žanr, a jim ne uspe. Vse, kar imamo, so pravzaprav nadaljevanja že obstoječih idej in vesolj s predpono v imenu - 2, 3, 4 itd., nekaj novega in svežega pa je, žal, predstavljeno z osamljenimi primeri ali pa je v igri popolnoma odsotno. leto.

Poskusimo torej identificirati najboljše globalne strategije, ki so se odlikovale po svoji kakovostni komponenti, zanimivem zapletu, zabavnem igranju in pozitivne ocene uporabniki. Seznam je bil sestavljen na podlagi pregledov iz igralnih publikacij, vendar je razvrščanje projektov večinoma nesmiselno, saj si vsi zaslužijo pozornost, posebna nastavitev pa ni za vsakogar. Nekateri ljudje imajo radi vesolje, nekateri ne morejo živeti brez meča in oklepa, nekaterim pa je sploh vseeno, kje in kako - le da nekaj osvojijo.

Najboljše globalne strategije izgledajo takole:

  • Total War: Shogun 2.
  • Crusader Kings 2.
  • Europa Universalis 4.
  • Civilizacija Sida Meierja 6.
  • Stellaris.
  • Neskončna legenda.
  • Neskončni prostor 2.
  • Leto 2205.

Oglejmo si igre pobližje.

Total War: Shogun 2

Skoraj vse serije Total War so razdeljene na dve glavni komponenti - bitke v realnem času in globalno gospodarsko strategijo v poteznem načinu. Igralec mora poleg množičnega pokola razvijati naselja, najemati vojaške voditelje, se ukvarjati z davki, voditi diplomatska pogajanja in pošiljati posebne agente na tvegane misije.

Globalna strategija z gospodarstvom v "Total War" morda ni tako dobro premišljena kot v drugih projektih, vendar tega dela sploh ne moremo imenovati "kljukica". V Shogunu 2 sta se obe komponenti izkazali za dobro razviti. In čeprav je potezni način na globalnem zemljevidu le uvod v epske bitke, ni nič hujši od velikih bitk.

Na pozitivni strani lahko dodate zelo lepo in dobro poustvarjeno okolje Japonske iz 16. stoletja, pa tudi popolno ravnovesje in atmosferično glasbeno komponento. Svet globalnih strategij »Totalne vojne« je bilo vedno enostavno obvladati in »Shogun 2« ni bil izjema: vstopna ovira za nove uporabnike je minimalna.

Crusader Kings 2

Kar se tiče drugega "Crusaders", vmesnika igre in samega procesa ni mogoče imenovati prijaznega za začetnike. Prag za vstop v mednarodno globalno strategijo je precej visok in v prvih urah igre bo levji delež časa porabljen za preučevanje vej menija, zemljevidov in drugih taktičnih možnosti. Toda gradivo je pravilno utrjeno z vadbeno akcijo, tako da tukaj ni resnih težav.

Ko boste razumeli kontrole in temeljito razumeli postopek, boste spoznali, da je Crusaders 2 ena najboljših svetovnih strategij med drugimi predstavniki tega žanra. Če opisujemo igro, lahko rečemo, da je odličen generator zasvojenih zgodb in dogodivščin, posvečenih družinskim prepirom, izdajam, zarotam in drugim spletkam, ki so se dogajale v srednjeveški Evropi.

V tej globalni strategiji lahko postanete mali lord iz neke od boga pozabljene škotske grofije in s hojo čez kosti svojih sovražnikov ter skozi diplomatsko džunglo združite svoje dežele in postanete kandidat za kraljevi naziv. Vsaka nova kampanja generira verigo naključnih dogodkov, zato o monotoniji ni treba govoriti. Zaradi podobnega dogajanja in podobnih spletk je še posebej priljubljena med ljubitelji serije "Igra prestolov". Slednji se v Crusadersu počutijo kot doma.

Europa Universalis 4

Če ste v prejšnji igri imeli na voljo nekaj posameznikov, potem boste v Europa Universalis 4 nadzorovali celotne imperije. Tukaj ni prostora za majhne spopade - samo veličastne vojaške akcije.

Na voljo so vam cele države, ki jih bo treba popeljati do zmage v različnih vojnah, pa naj gre za kolonialne spopade ali verske. V tem primeru igralec ne postane kralj svojih podanikov, ampak vodja naroda, tako da ni časa za razpletanje spletk - imeti morate čas, da osvojite svet, preden to stori nekdo drug.

Civilizacija Sida Meierja 6

Serijo Civilization lahko imenujemo klasičen predstavnik žanra globalne strategije. Sidu Meierju je uspelo ustvariti izviren in zasvojljiv izdelek, v katerem se lahko izgubite več tednov ali celo mesecev.

Za razliko od drugih tovrstnih iger, Civilization ni vezana na nobeno določeno obdobje. Strategija uporabnika popelje skozi celo verigo obdobij, začenši z majhnimi. Sprva zgradite majhno naselje, se ukvarjate z lovom, kmetijstvom in se borite z neprevidnimi sosedi s sulicami, loki in sekirami.

Značilnosti strategije

Toda po nekaj urah ali celo dneh pod vašim vodstvom ni več majhna vas, ampak industrializirana država, kjer rastejo nebotičniki in jedrske elektrarne. Seveda se spreminjajo tudi instrumenti vpliva na sosede: tanki, lovci, lasersko orožje in jedrske konice.

Kar se tiče šeste "Civilizacije", bodo začetniki razmeroma zlahka obvladali osnovne kontrole in se bodo zahvaljujoč kompetentni kampanji usposabljanja hitro vključili v proces. To je izjemno kakovostna strategija, ki vzame le najboljše ideje iz prejšnjih serij in jih pripelje skoraj do popolnosti. "Civilizacija" je resnično kraj, kjer lahko izgineš za dolgo časa in navdušeno gradiš svoj svet.

Stellaris

To je globalna vesoljska strategija za tiste, ki so utesnjeni in zatohli na majhnem planetu Zemlja. Ambiciozen igralec dobi priložnost, da osvoji celotno galaksijo za katero koli od predstavljenih dirk.

Igralec bo moral kolonizirati nove svetove, razvijati obstoječe, izboljševati tehnologije in precejšen del svojega časa posvetiti tudi diplomaciji. Če vam zadnja možnost sploh ne ustreza, potem lahko greste izključno po vojaški veji in, ko sestavite ogromno floto, iztrebite vse nezaželene in osvojite upornike.

Posebnosti strategije

Naključno ustvarjanje dogodkov vam ne bo pustilo, da bi se dolgočasili v ogromnem vesolju. Nikoli ne veš vnaprej, kaj te čaka na določenem planetu. Lahko se srečate z neznano tujo raso, najdete dragocen artefakt ali aktivirate celo verigo dodatnih nalog, katerih dokončanje vam ali vašemu medzvezdnemu imperiju prinese koristne bonuse.

Tako kot v primeru "Civilization", se tukaj lahko zataknete za zelo dolgo časa. Če opremljate en planet za drugim in se zapletate v vojaške spopade, ne boste opazili, kako mine cel dan (ali noč). Gre za zelo premišljen in kakovosten projekt, ki ga lahko priporočimo vsem ambicioznim osvajalcem.

Neskončna legenda

"Endless Legend" je neke vrste podobnost z zgoraj omenjeno "Civilization". A zaradi tega igra ni nič manj kakovostna. Oba izdelka imata podoben način igranja, a Legend odlikuje izvirno in nepozabno okolje.

Tukaj imamo igro iz znanstvene fantastike in fantazije z zelo kompetentno izvedbo. "Endless Legend" je brez podobnih frakcij. Vsaka posamezna skupina ima svojega značilne značilnosti. Na primer, Lords of Dust (duhovi) ne potrebujejo hrane in namesto tega absorbirajo vire energije. Medtem ko pošasti ali nekrofagi sploh nimajo diplomatskih odnosov z drugimi rasami, hrano pridobivajo tako, da žrejo osvojena plemena.

Ena od glavnih značilnosti "Endless Legend" je najprej preživetje in šele nato vojne in drugi spori s sosedi. Letni časi v igri se spreminjajo precej hitro in kaotično. Zime so ostre in vladar, ki je šest mesecev bežal k sosednjim plemenom in ni posvečal dovolj pozornosti notranjemu gospodarstvu in mirni industriji, tvega, da ne bo dočakal naslednje pomladi.

Neskončni prostor 2

"Endless Legend" in "Endless Space" sta igri istega razvijalca. In če vladarji prve strategije niso zapustili Zemlje, potem za drugo ni več nobenih ovir. Način, na katerega so predstavljene veje kampanje in razvoja, je v igrah nekoliko podoben, vendar še vedno obstajajo posebne in kritične razlike.

Igra pritegne s svojo grafično komponento, ki je bila opazno izboljšana v primerjavi s prvim delom. Izberete lahko, na kakšen način boste razvijali svoj imperij. Če želite premagati svoje nasprotnike s tehnično premočjo, vlagajte v ustrezne veje in nobena sovražna vojaška ladja se ne bo niti približala vašim planetom. Sovražna flota bo svoje obrambne sisteme preprosto razkrojila na atome. Če radi upravljate čudovite medzvezdne ladje in na silo rešujete vse nerešene konflikte, potem je agresivna razvojna veja prava za vas.

Na začetku igre ima vsak igralec enako število planetov in priložnosti. Z razvojem osnovnih in specifičnih veščin si izberete svoj stil igre, "Endless Space" pa vas v ničemer ne omejuje, temveč le ugaja vašim željam.

Leto 2205

Serija Anno je urbanistični in ekonomski simulator. Prejšnje igre v seriji so se odvijale na kopnem in pod vodo, vendar na planetu Zemlja. Nova strategija nam omogoča obvladovanje našega satelita – Lune.

Toda da bi prišli tja, boste morali najprej zgraditi več tovarn, znanstvena središča in izstreliti silose na tla. Ko so zbrani viri in so zgrajene potrebne zgradbe, lahko nadaljujete z razvojem satelita z vsemi spremljajočimi kozmičnimi realnostmi, kot so breztežnost, meteorski dež in anarhisti, ki vedno zamešajo načrte.

Funkcije igre

Kljub dejstvu, da je razvijalec igro postavil kot urbanistični in ekonomski simulator, je v njej več kot dovolj bojnih akcij, kjer se lahko globalni strategi izrazijo v največji meri.

Ločeno je treba omeniti vizualno stran projekta. Čudovite panorame splošni pogled skupaj z natančnimi podrobnostmi majhnih detajlov so preprosto neverjetni. Kljub vsej svoji lepoti je igra le nekoliko povečala sistemske zahteve, raven sprejemljivega FPS pa je bila v veliki meri dosežena s kompetentno optimizacijo.

Kar zadeva vstopni prag, vas pametna izobraževalna kampanja ne bo pustila zmesti v vmesniku in vas bo vodila korak za korakom skozi vse vroče točke Anno. Po uri ali dveh nelagodje prišlekov izgine in že se počutijo sproščene, pripravljene na osvajanje zemeljskega satelita.

2024 nowonline.ru
O zdravnikih, bolnišnicah, klinikah, porodnišnicah