Zanimiva vprašanja za maturante. Maturantski natečaji

Vodilni.
Dragi prijatelji! Danes vabim maturante 4. A in 4. B razreda, da obiščejo nenavadno trgovino, kjer lahko kupijo marsikaj koristnega in zanimivega v zvezi z osnovno šolo.
Na tej tabeli morate izbrati enega od elementov. Če želite unovčiti tisto, kar vam je najbolj všeč, morate opraviti določeno nalogo.
Gremo torej po nakupih!

Glasba se sliši.
Predstavnik enega razreda izbere artikel. Ko je predmet izbran, razredi tekmujejo, kdo ga bo dobil.
Naslednji predmet izbere drug razred za nakup itd.

Narisati morate portret svojega prvega učitelja. Za to je v ekipo izbranih 10 ljudi iz vsakega razreda. Prvemu igralcu zavežejo oči in dobijo flomaster. Gre do plakata, ki je pritrjen na steno, in nariše en detajl portreta (na primer glavo, oči ali kaj drugega), se vrne k ekipi, prevezo za oči in flomaster poda naslednjemu. igralec. Na plakat nariše naslednji detajl itd., dokler vsi v ekipi ne položijo roke na portret. Kdo bo imel portret bližje izvirniku?

Instant rezanci

Poskusite dati prednost sošolcu.
En igralec sedi nasproti svoje ekipe. Vsak udeleženec drži vrvico, ki simbolizira rezance. Na znak vodje prvi igralec steče k tistemu, ki sedi na stolu, in mu na ušesa obesi "rezance". Nato nastopi drugi in tako naprej. Čigava ekipa bo nalogo opravila hitreje?

Ovojnica

Po končani osnovni šoli morate svojemu prvemu učitelju napisati pismo. Vsebovati mora 10 stavkov. Za dokončanje naloge imate na voljo 3 minute. Kdo bo imel bolj zanimivo pismo?

Kalkulator

Z osebnim kalkulatorjem v glavi preštejte naslednje podatke in hitro odgovorite:
»Dodajte današnjemu dnevu v mesecu (26) število razredov, ki ste jih opravili do danes (26 + 4 = 30); Ta znesek delite s številom, ki ustreza najvišji oceni v šoli (30: 5 = 6). Od tega števila morate odšteti številko nadstropja, v katerem se nahaja vaš razred (6 - 3 = 3). Razliki dodajte število let od takrat
običajno vodijo otroke v šolo (3 + 7 = 10). Katero številko si dobil?" (Odgovor: 10)

Zvonček

Na stolih pred ekipami je zvonec. Dva igralca imata zavezane oči in jih postavita poleg svojega stola. Na znak vodje morajo obiti nasprotni stol, se vrniti in pozvoniti. Kdo bo hitreje opravil nalogo?

Poskusite znova prebrati ABC, vendar le pospešeno.
Pred vsakim ukazom je na isti strani odprt primer. Trije predstavniki iz vsakega razreda začnejo pihati, tako da se strani same obrnejo. Kdo bo lahko v 2 minutah »prebral« čim več listov?
Papir

Pokliče se en udeleženec iz vsakega razreda. Svoj list mora v 5 sekundah razbiti na veliko majhnih kosov. Po opravljeni nalogi voditelj razglasi, da bo zmagovalec tisti, ki svoj list hitro zlepi nazaj.

En obroč se izda na razred. Tja je treba na kakršen koli način namestiti čim več ljudi. Čas za dokončanje naloge je 5 minut.

Na natečaju sodeluje ena oseba iz razreda. Iz papirnatega prtička morate zviti najdaljši kazalec.

Vsak razred dobi enako ravnilo. Z njegovo pomočjo morate izmeriti širino dvorane. Kdo bo dal odgovor hitreje in bolj pravilno?

Potrebno gradivo morate kopirati na disketo.
K natečaju je vabljenih 6 oseb v razred. Dobijo markerje in prazne liste papirja. Vsi udeleženci, razen prvih igralcev, se obrnejo stran. Voditelj pokaže predmet, prvi igralci poskušajo upodobiti, kar so videli v 5 sekundah, nato 3 sekunde pokažejo svojo risbo drugim igralcem, narišejo predmet in ga podobno demonstrirajo drugim igralcem. Vsi "umetniki", začenši z zadnjim, morajo povedati, kaj so upodobili.

Vodilni. Vsi izdelki iz naše trgovine so razprodani. Ostane samo en pult. To pomeni, da je pred vrati zadnje tekmovanje. Vsak razred izbere svojega predstavnika za rokoborbo. To tekmovanje bo pokazalo najmočnejšega med dvema razredoma in morda odločilo o usodi vsake ekipe.

Glasba se sliši. Izvaja se tekmovanje močnikov, določeni so zmagovalci. Nagrajevanje. Voditelj vabi otroke na otroško diskoteko.
Rekviziti
1. Portret, zavezane oči, Whatman listi, markerji
2. Instant rezanci, vrvi.
3. Ovojnica, listi papirja, peresa.
4. Kalkulator.
5. Zvončki.
6. Primerke.
7. Album listi papirja, škotski trak.
8. Obroči.
9. Kazalec, papirnati prtički.
10. Vladarji.
11. Disketa.

Jabolko iz jablane.

(igra za starše in otroke)

(diplomantom) Našim diplomantom so bile poslane čestitke. Poskusite uganiti, od koga so.

Naj bo vaš talent zahtevan!

Čestitam za diplomo… Dima Bilan.

(na pesem D. Bilana izide maturant, ki je pravilno odgovoril)

Naj bo veliko čudovitih dni!

Čestitam vam ... Sergej Lazarev.

(diplomant pride ven na enak način)

Vedno poskušaj, diplomant ni len

Skupina vsem želi uspeh ... .. "BIS"

Smej se od sreče in živi brez napak,

Več šali! Lep pozdrav od ... .. Galustyan.

Bodite zaljubljeni, odrasli otroci!

Skupina vam želi ljubezen... "Ranetki".

In zdaj ti dam nekaj sekund, da pripelješ enega od staršev sem.

Pozdravimo pare!

Veste, če natančno pogledate otroke in starše, lahko vidite veliko skupnega. Starši si želijo, da bi se otrok od njih naučil najboljšega, a otroci ne stremijo vedno k temu, da bi bili kot sorodniki, želijo biti še boljši. Ne moremo pa pobegniti od stare modrosti – »Jabolko ne pade daleč od jablane«. Da bi to naredili, si bodo naši pari takoj, ko se bo začela predvajati glasba, izbrala enaka pokrivala in jih oblekla.

(izberi klobuke)

Pri tem bi se lahko ustavili, vendar nas zanima videti podobnosti ne le v okusih. Morda imajo starši in otroci zunanjo podobnost, na primer v hoji. Pred našimi očmi - defile dveh generacij.

(pari hodijo po mestu)

Po mojem mnenju je bil najbolj podoben par družina ... ... Razglašeni ste za zmagovalni par. Vaša nagrada je digitalni fotoaparat.

(izroči okvir za fotografije)

Poglejte fotografijo in se prepoznajte drug v drugem. Ta par zmagovalcev pospremimo na njihova mesta in začnemo naslednji krog.

Staršem se zdi, da svoje otroke dobro poznajo. Ampak to ni res. Preverimo, kako vam gre. Izberemo najbolj obveščeni par. Prosim vse starše, da stojijo na moji desni strani, otroke pa na levi. Starši prejmejo pisalo in papir, na moja vprašanja pa odgovorijo pisno. In potem bodo vaši otroci odgovorili na vprašanja.

(otroci gredo ven)

Otrokov letni rezultat iz matematike.

Otroški hobi.

Otrokov najljubši šolski predmet.

Starost otroka.

Otroci nato odgovorijo na ista vprašanja.

Najbolj obveščen je par z največ ujemanja. Podarimo ji pametne telefone. (beležnice)

V njih zapišite svoje telefonske številke. Zdaj se lahko vedno pokličete in se vprašate, kako ste. Par izpratimo z aplavzom.

Zdaj pa želim od treh preostalih parov določiti najbolj prijateljskega. In za to vam bomo dali časopis. Poskusite narediti aktovko s štirimi rokami.

(ob glasbi zložijo portfelj)

Tukaj je najbližja družina, ki ji damo video kamero, da lahko ujamejo njihove nasmejane obraze.

(predaja ogledalo)

Ostala nam je dva para, pa bomo videli, kako blizu sta si po intelektu. Izbira najpametnejšega para. Za vprašanja imam dve možnosti, prosil vas bom, da izberete možnost 1 ali 2.

(pari vlečejo karte s številkami 1 ali 2)

Torej imaš liha vprašanja in imaš soda vprašanja.

Nenavadno vprašanje.

Koliko otrok je bilo v pravljici "Sedem otrok"?

Enakomerno vprašanje. Zakaj jo kljub temu, da je lanceta blizu nižjim ribam, uvrščamo v posebno skupino brezlobanjskih?

Nenavadno vprašanje. Kaj je dedek vlekel v pravljici "Repa"?

Enakomerno vprašanje. Kako se bodo lastnosti vodikovih atomov hidroksilnih skupin spremenile pod delovanjem alkalijskih kovin?

Nenavadno vprašanje. Kdo je zložil jajce v pravljici "Ryaba Chicken"?

Enakomerno vprašanje. Zakaj so Galilejeve transformacije in klasični zakon seštevanja hitrosti napačni pri hitrosti gibanja, ki je sorazmerna s svetlobno hitrostjo?

(paru, ki je odgovoril na čudna vprašanja) Odgovorili ste na vsa vprašanja, vi ste najpametnejši par, ki ga imamo. Zato pri nas dobite nagrado - računalnik ali bolje rečeno miško, pojdite k ekipi in presenetite s svojo inteligenco.

Ne obupajte. V igri ste samo izgubili, zmagali pa boste v nečem drugem. Prišli ste v finale, kar pomeni, da je vaš par zvezda. In tisti, na katerih so zvezde posute, so najsrečnejši. Zato ste razglašeni za najsrečnejši par! Večja sreča ni potrebna kot najti skupni jezik med odraslimi in otroki in si vsaj na nek način biti podoben. In ker pravijo: »Jabolko ni daleč od jablane, potem boste prejeli jabolko v dar. Vsem želim zaželeti, da se nikoli ne prepirate, pomagate in podpirate drug drugega, potem pa bodo zvezde sreče padle prav na vas!

Vsi že dolgo poznajo igro "Krokodil", ki jo je mogoče igrati. Vi, dragi starši, pozorno poslušajte posnetek in poskušajte uganiti, čigav otrok je to rekel.

Pisati:

Mami, prosim, pusti me v diskoteko. Naučila sem se domače naloge, pomila posodo, vrgla smeti.

Poklicani ste k direktorju. Fantje so kadili, jaz pa sem šel samo malo na zrak. Iskreno, nisem kadil.

Mama, nisem iztrgala strani iz svojega dnevnika in nisem prespala prvih dveh lekcij - učiteljica je samo prigovarjala.

Oče, v razredu nisem igral kart. Pod mizo sem študiral Atlas sveta, da bi se odločil, kam potovati.

Oče, jutri se začne obnova v šoli, tako da se res ne učimo.

"gumbi"

Iz prisotnih nastanejo pari.

Odgovarjajo na vprašanja o šoli. Gumbi so ena oseba v paru in odda nekakšen zvok, ko ga drugi v paru pritisne.

Kakšne barve je šola?

Koliko nadstropij je v šoli?

Leto, ko je bila šola odprta.

Koliko je stara šola?

Dan in mesec Dneva znanja.

Dan in mesec rojstnega dne razredničarke.

Koliko diplom je imela šola?

Točen čas razpisa za pouk.

Kdo je zadnji pri športni vzgoji?

Koliko deklet je v razredu?

Koliko fantov je v razredu?

"Risanje nove oblike"

V režo na Whatman papirju enega diplomanta, glava, drugi v paru mu nariše obliko.

"Zgodba o nesmrtnem Koscheyu"

(pripravljamo kostume)

"Sedeči ples" na različne melodije

(vsi deli telesa najprej zaplešejo,

Samo roke

Samo noge,

Izrazi obraza.) - "Ustnice z lokom"

"Veverice in božična drevesca"

(fantje stojijo v krogu - so božična drevesca, dekleta plešejo okoli njih - so veverice, takoj ko se glasba ustavi - veverice skočijo na božično drevo, kdor ni dobil, božično drevo pride ven in vzame en božič drevo.)

"Upam hitro"

(ekipe po 5 ljudi, ena za drugo, pritečejo do stolov, oblečejo kratke hlače, srajco, kapo, se povzpnejo na stol, naredijo grimaso, sestopijo, se slečijo in zbežijo nazaj).

Zdi se mi, da so mnoge od teh lastnosti preprosto nujne za prevajalce. Zato predlagam, da poskusite literarno v ruščini "Otroške pesmi-haiku iz držav vzhajajočega sonca"

    Živel s staro žensko

Dve napihnjeni ribi

Ena je bela, druga siva - dve smešni ribici.

    Sin sive koze je živel s staro žensko.

Odšel sem v bambusov gaj na pašo.

Vse na tem svetu je spremenljivo, samo rogovi in ​​noge so večni.

    Prišel iz megle

Mesec s samurajskim obrazom.

Iz žepa kimona je potegnil meč.

    Brata Enike in Benike

Uživala v sušiju

Karkoli se otrok zabava, le da ne pije sakeja.

    Starejša ženska

Seje grah na pobočju griča Fuji

    Mačka je umrla

Dlaka na repu ni enaka.

Držite usta zaprta ali okusite.

    Pohlepna oseba je kot govedina.

Na boben daljne Turčije

Soljena kumara.

    Samurajski pečen rižev kolač

Koga zdraviti?

Samuraj, samuraj, koga hočeš izbrati.

    Tanya je izgubila obraz - chan -

Jokati, da se žogica skotali v ribnik.

Vzemi me v naročje, samurajeva hči.

    Bikov sin se premika z neenakomerno hojo.

Globoko vdihnite - končajte s tem.

Padcu se ni mogoče izogniti.

    Zbrani meščani – kdo naj vozi?

Stopi naprej z glasnim govorom

Šišel - miška - dostojanstvo.

    Chichichi je okretna drevesna opica.

Pomaga prodajalcu opeke, vleče vrv.

Ustvarja čudovite zvoke.

    Deklica in fant se skupaj sprehajata po vrtu kamnov.

Tili - tili - riževa enolončnica.

Bodoči mož in žena.

    Zadovoljni trgovci z rižem plešejo na eni nogi -

Prevaral neumno osebo

Štiri pesti.

    Samurajski bonton je strog:

Kdo se imenuje kletvica.

Sam se tako imenuje.

    Zen modrost uči mirnosti:

Žaljive besede, ki jih govoriš o meni -

Preneseš nase.

    Pozorno si oglejte travo

Tam je bila zelena kobilica, ki je bila videti kot sadež kumare.

O ja žaba.

    Povej nam o svojih potepanjih, Chizhik-fawn-san-

Ste videli oddaljene reke?

Si pil vroč sake?

    To, ne, san, si, potem - sprehajajoči se zajček je nepreviden

Zadel me je lov na nunčake.

Slap-klofut, oh-oh-oh.

    Razigrana poletna muha

Sedela je na marmeladi iz sakure.

Torej je haikujev konec.

Pravljica "Teremok"

Teremok - (Škripa - škripa!)

Mala miška - (Vau, ti!)

Žaba - žaba - (Izmerljivo!)

Zajček - pobeg - (Uau!)

Lisička - sestra - (tra-la-la)

Vrtljivi vrh - siv sod - (tyts-tyts-tyts)

Medved - (vau)

Besedilo je priloženo.

Loterija - napoved.

(priloženo)

Ločilne besede staršev otrokom.

(23 kakovostnih pridevnikov)

Besedilo je priloženo.

Štafeta z rokavicami.

"Žoga - dirigent"

(2 koloni igralcev -1- napihneta žogo, jo izpusti, kamor je letela, od tam jo naslednji spet napihne.)

"Prinesi mi kozarec!"

Voditelj povabi 10-12 ljudi k sodelovanju v igri. Vsi se postavijo v eno vrstico proti mizi, na razdalji 5-6 metrov od nje. Voditelj reče stavek: "Prinesi mi prtiček!" Udeleženci morajo imeti čas, da z mize vzamejo prtiček in se med predvajanjem glasbe vrnejo na svoje mesto. Slednji je izločen iz igre. Nadalje se spremenijo imena predmetov - telefon, kravata, nogavica, srajca, čevelj itd. v naraščajočem vrstnem redu. Pogoj: ne morete prinesti svojih stvari! Zmagovalec tega tekmovanja, ki poteka dobesedno za mizo, je tisti udeleženec, ki je prišel v finale.Ta igra je zelo smešna in živahna, gostje pa z veseljem sodelujejo pri njej.

Vesela parna soba

Vabljeni trije do štirje pari izmed gostov. Vsak par dobi umivalnik, dve metli, dve umivalniki, pa tudi rjuhe in klobuke. Pari se začnejo "umivati ​​in vzpenjati" ob živahni glasbi. Naloga udeležencev je v trenutku, ko se glasba konča, se hitro zavijejo v rjuho, si nataknejo klobuk in se z umivalniki in metlami v rokah v najbolj učinkovitem položaju usedejo v en umivalnik. Gledalci in voditelj določijo zmagovalce.

kenguru
Izbran je prostovoljec. En voditelj ga odpelje in razloži, da bo moral kenguruja upodobiti s kretnjami, mimiko itd., vendar brez zvoka, vsi ostali pa naj uganejo, kaj upodablja. Medtem drugi voditelj pove občinstvu, da bo zdaj žrtev pokazala kenguruja, vendar se morajo vsi pretvarjati, da ne razumejo, kakšna žival se jim pokaže. Vse živali, razen kengurujev, je treba poimenovati. Moralo bi biti nekaj takega: "Oh, torej skače! Torej. Mora biti zajec. Ne?! Čudno je ... No, potem je opica." V petih minutah bo simulator resnično podoben razburjenemu kenguruju.

* * *
KONIČANO PISALO
Potrebovali boste dve pločevinki, 20 kovancev. Imenuje se dva para - v paru gospod in dama. Kavalirji pritrdijo banko na pas. Dame prejmejo 10 kovancev. Dame se odmaknejo 2 metra stran od gospodov. Na znak voditelja mora gospa vreči vse kovance gospodu v banko. Gospod ji pomaga z vrtenjem pasu (če obstaja). Zmaga par z največ kovanci v loncu.

* * *
ZDRAVLJEN TELEFON
Preprosta, a zelo smešna igra, znana že od otroštva. Eden od gostov hitro in nerazločno, šepetaje, pove besedo sosedu na desni. On pa na enak način šepeta, kar je slišal, svojemu sosedu - in tako naprej v krogu. Zadnji udeleženec vstane in glasno izgovori podano besedo, tisti, ki je začel igro, pa pove svojo. Včasih rezultat presega pričakovanja. Različica igre je "Združenja", t.j. sosed ne ponovi besede, ampak posreduje asociacijo nanj, na primer: zima je sneg.

* * *
POMEMBNO DA OBLEKA SEDE
Za igranje potrebujete veliko škatlo ali torbo (prozorno), v kateri so zloženi različni kosi oblačil: hlačke velikosti 56, čepi, nedrčki velikosti 10, očala z nosom itd. smešne stvari. Voditeljica vabi prisotne, da posodobijo svojo garderobo tako, da nekaj vzamejo iz škatle, s pogojem, da naslednje pol ure tega ne slečejo. Na znak gostitelja gostje ob glasbi predajo škatlo. Takoj, ko se glasba ustavi, jo igralec, ki drži škatlo, odpre in, ne da bi pogledal, vzame prvo stvar, ki pride noter, in jo obleče. Razgled je neverjeten!

* * *
SLADKI LIST
Rekviziti: vrečka sesalnih sladkarij (kot, "barberry"). Iz podjetja sta izbrani 2 osebi. Izmenično začnejo jemati kos sladkarij iz vrečke (v rokah gostitelja), ga dajajo v usta (ni dovoljeno pogoltniti) in po vsakem bonbonu pokličejo svojega tekmeca »Sweet tooth-barabashka«. Kdor da v usta več sladkarij in hkrati jasno pove čarobni stavek, bo zmagal. Moram reči, da igra poteka ob veselih vzklikih in vzklikanju občinstva, zvoki udeležencev v igri pa navdušujejo občinstvo!

* * *
MOČ UMA
Udeleženci igre stojijo v krogu. Prvi igralec, ki prisloni navadno igralno karto na usta, vdihne zrak in, drži karto v tem položaju, jo poda naslednjemu udeležencu. On pa ob vdihu sprejme kartico, tako kartico prenese naprej - in tako naprej v krogu. Možnost: lahko se razdelite v dve ekipi in izvedete štafeto.

* * *
DOBITE JABOLKO
Za igranje je potrebna velika skleda vode. V kotlino se vrže več jabolk, nato pa igralec poklekne pred umivalnikom in drži roke za hrbtom ter skuša z zobmi ujeti jabolko in ga izvleči iz vode.

* * *
VZEMITE JABOLKO
Jabolko privežemo za pecelj in obesimo. Udeleženci se eno za drugim približajo jabolku in ga poskušajo odgrizniti, pri čemer držijo roke za hrbtom. In to je težko narediti. Lahko organizirate tekmovanje: obesite nekaj jabolk, zmagal bo tisti, ki ga hitreje poje.

* * *
Vezilke
Tega tekmovanja se udeležujejo priče neveste in ženina, pa tudi voljni pari. Naj jih ne bo veliko: dva ali trije. Ostali pozorno spremljajo dogajanje in ocenjujejo zmagovalce.
Tako so vsi udeleženci zavezani na oči in postavljeni drug nasproti drugemu. Voditelj si na oblačila natakne sponke, dovolj je 5-6 kosov na osebo. To bi morala biti različna mesta.
Na ukaz vodje prižgejo glasbo in igralci začnejo svoje delo. Na partnerju morajo z zavezanimi očmi najti sponke za perilo in jih sleči. Glasba naj zveni največ 2-3 minute. Takoj, ko se glasba ustavi, je tekmovanja konec. Kdor ima največ odstranjenih sponk za perilo, je zmagovalec.
Če ima par nenadoma čas, da sname vse sponke, preden se glasba konča, lahko takoj razglasite zmagovalca.
Poraženci so kaznovani: dajo jim piti kozarec vodke.

* * *
DOBRI SAMARIČAN
Moški in ženska imata zavezane oči s šalom v višini 1 šal za 2 očesi. Udeleženci se odpeljejo na različne konce dvorane. Ženska, ki je prijazna Samarijanka, dobi v roke kozarec vodke, ki jo mora brez brizganja nesti moškemu in ga natočiti, kamor je treba. Če je še prigrizek - v drugi roki dobre Samaritanke je sendvič s prigrizkom, na primer s kaviarjem iz jajčevcev (v primeru neuspeha ga je lažje namastiti z obraza).
Igra je zabavna. V emancipiranih podjetjih, kjer ženske pijejo, moški pa so kodirani ali "filirani", se uporablja perverzna različica igre, imenovana "ram tvoj ljubljeni" z zamenjavo vlog.

* * *
TURNIR GLADIATORJEV
V tej morda najbolj neresni igri, saj lahko sodeluje veliko ljudi, a če jih je preveč in so tudi na nogah slabi, potem tvega, da se počitnice spremenijo v masivno polstenje na tleh. Zato bosta dovolj dva "gladiatorja", ki bolj ali manj trdno stojita na tleh.
Okoli pasu udeležencev igre se zaveže nit in do tal ostane "rep", na koncu katerega se priveže prazna škatla vžigalic. Naloga vsakega od njih je stopiti na nasprotnikove škatle, ne da bi mu z rokami odtrgali nit.
Zmagovalec igra z naslednjim igralcem. Tako lahko igrate, dokler ne izgubite orientacije v času in prostoru.

* * *
Zračni bombnik
V središču igrišča je 6 stolov postavljenih v krog s hrbtom obrnjenim navznoter. Na njih sedi šest pogumnih mož – »pilotov«, z velikim balonom v naročju. Šest zahrbtnih "zračnih bombnikov" se na ukaz razprši in skakalno pristane na žogo svojega partnerja. Čigav balon bo takoj počil, partner - "pilot" pa bo ostal zdrav in zdrav, nagrada je nov balon.
Pomembno je, da znajo "piloti" trdno sedeti na stolu in držati žogo na kolenih, "bomberji" pa ne le trdno stojijo na nogah, ampak jih tudi premikajo s hitrostjo običajnega pijanega teka. oseba.

* * *

Poezija ljubezni.
"... Ljubezen in poezija sta neločljivi. Tako je bilo v vseh časih in je ostalo do danes ... Zdaj bo vsak od naših parov za kratek čas postal pesnik."
Pravila: Vsak par prejme kartico z začetnimi vrsticami četverice, ki jo mora izpolniti. Po eni minuti pari občinstvu predstavijo svojo različico pesmi. Pesmi so cenjene z aplavzom.
Pari dobijo kartico z besedami:
"Na valentinovo vidim čudno sliko ..."

Gostitelj pokliče 5-7 fantov. Na hrbet vsakega udeleženca je na vrvico privezan balon. Cilj tekmovanja je pokati balone iz nasprotnikov brez uporabe rok. Zmagovalec je igralec, katerega balon ostane nepoškodovan.

Predogled:

Tekmovanja za maturantski ples v šoli.

Chupa Chups

Za to zabavno tekmovanje morate vnaprej pripraviti lizike ali druge karamelne bonbone na palčki glede na število udeležencev. Pokličite prostovoljce, da sodelujejo v tekmovanju (po možnosti fante) in jim dajte chupa-chups. Naloga udeležencev je, da z liziko v ustih izgovorijo frazo »Jaz sem maturant«. Tisti, ki so se spopadli s to nalogo, dobijo drugi chupa-chups, zdaj pa morajo izgovoriti stavek "Sem diplomant srednje izobraževalne ustanove."

Tako se število chupa-chupsov postopoma povečuje, fraza pa se podaljšuje (lahko ji dodate številko šole, razred, leto mature itd.). Zmagovalec je tisti, ki zdrži do konca in obdrži najbolj jasno dikcijo. Namesto chupa-chupsa lahko uporabite karamele, kot sta "Barberry" ali "Duchess" - to bo udeležencem poenostavilo nalogo.

20X DIPLOMIRSKO SRCE

Na velik papir Whatman narišite srce. Podpis "Srce maturanta". Z rezilom naredite 2 centimetra vzdolžne zareze znotraj srca. Bolje je, da reze postavite ne v ravnih črtah, ampak naključno. Iz kartona izrežite majhna večbarvna srca (število rezov in src mora biti enako ali nekoliko večje od števila diplomantov).

Plakat varno pritrdite na steno. Zraven postavite mizo s srčki in ročaji.

Na plakatu je mogoče podati razlago: Na srce bo vsak maturant zapisal ime svojega najljubšega učitelja in v eno skupno "Srce maturanta" vstavil srce.

Do konca večera bo srce videti zelo lepo (obsežno), nato pa bodo učitelji lahko pobrali srca, ki so nanje naslovljena.

"usklajevanje"

Voditelj povabi igralce, da z desno roko »pozdravijo«, hkrati pa s izstopajočim palcem iztegne levo roko naprej in glasno izgovori »Vo!« Nato enkrat ploskajte z rokami in naredite enako, vendar hitro zamenjajte roke.

Nerodne situacije bodo povzročile vihar smeha.

Smešno odpuščanje za diplomante

Diplomante lahko zabavate s komičnim vedeževanjem. Če želite to narediti, boste potrebovali velik klobuk in tradicionalno zvite liste za vedeževanje.

Če diplomantov ni veliko, jih lahko povabite, da prejeto napoved preberejo na glas, v mikrofon. Če je diplomantov veliko, je bolje, da tega ne počnete, saj se bo tekmovanje zavleklo in lahko postane utrujajoče.

Primeri napovedi:

- Videli boste, da fizika lahko pride prav tudi v vsakdanjem življenju!

- Iz lastnih izkušenj boste dokazali, da denar ni vse, ampak skoraj vse.

- Čaka te prava sreča.

- Vaš podjetniški talent bo prinesel impresivne rezultate (tudi če se tega še ne zavedate).

- Dobili boste NAJBOLJ visokošolsko izobrazbo.

- Danes boste postali ravnatelj šole, ki ste jo končali.

- Zelo boste presenetili tiste, ki danes stojijo tukaj poleg vas.

- Na podelitvi oskarjev boste oblečeni v roza ...

- Sodelovanje v vesoljskem poletu kot turist ni tako drago.

- V vseh prestolnicah držav sveta vas čakajo prijetna presenečenja.

- Kdo boš, ni znano, a oboževalci vas bodo zasuli z rožami in črkami.

- Vaša vrtoglava kariera se bo začela s fotografijo na naslovnici revije.

- V svojih spominih boste zapisali, da se je z branjem te napovedi začela čista sreča!

- Na televiziji vas bodo prikazovali pogosteje kot predsednika.

- Imeli boste najredkejši poklic.

- Videli bomo tvoj obraz na naslovnici Forbesa.

- Postali boste lastnik največje zasebne knjižnice na svetu.

- Vaše znanje bo pomagalo rešiti življenja mnogih ljudi.

- Svetu boste dali novo vrsto umetnosti.

- Dosegli boste senzacionalna odkritja na področju otroške in mladostniške psihologije.

- Naš učitelj športne vzgoje bo ponosen, da vas je odprl velikemu športu!

- Prave človeške vrednote boste razumeli prej kot drugi.

- Vaši otroci bodo prišli študirat v to šolo.

  1. Ne rabiš napovedi, vse že veš.

4. Igranje s pridevniki

Besedilo čestitke se pripravlja vnaprej. Kjer bi morali biti pridevniki, je prazen prostor. Voditeljica prosi občinstvo, naj si izmisli pridevnike, ki jih vpiše v prazne prostore besedila. Nato prebere nastalo besedilo.

Poslovilni avtogram 11-šolcev, maturantov 2002

____ (1) ______ naši učitelji!
Na ta _____ (2) _____ dan slovesa od šole želim povedati največ ___ (3) __ besed.
V 10 letih ______ (4) __ šolskega življenja je bilo veliko ___ (5) ___ minut.
Nikoli vas ne bomo pozabili, naši ___ (6) ___ učitelji!
Mi, vaši _____ (7) __ učenci, vam danes želimo ___ (8) __ zdravja, več __ (9) __ minut v vašem življenju,
__ (10) ____ študentov, in naj na vaših obrazih vedno sije nasmeh ____ (11) ____.
Z ljubeznijo in spoštovanjem vaših ___ (12) ____ otrok

PLESNA TEKMOVANJA

1. Glasbene številke.

Vsi plešejo, rečem številko, glasba se ustavi, vsi morajo stati v skupinah, glede na število ljudi, ki ustreza številki. Presežek se izloči.

2. Lokomotive. 3 lokomotive (najvišji in najmočnejši fantje). Nanje so pritrjena dekleta in fantje, ki se držijo za pas. Plešejo ob glasbi, ne da bi se razšli.

3. Predmet v krogu. Predmet se poda, melodija se ustavi, za koga je predmet odstranjen iz igre.

4. "Odveč". Med hitrim sestavljanjem igralci hodijo v plesnem krogu. Takoj, ko pride do premora v glasbi, morajo igralci zgrabiti enega od bonbonov, ki ležijo na tleh (ena jih je manj kot igralcev). Igralec, ki ni dobil bonbona, se izloči iz igre. (On ali Carlson dobi en bonbonček.)

5. "Klicni znak" ... Vsaka ekipa pripravi smešen klicni znak: "Uh-huh", "Ha-ha-ha" ali "Be-be-be". Eden od igralcev ima zavezane oči, nato pa bodo igralci med kompozicijo glasno vzklikali svoj klicni znak in plesali v skupnem krogu. In kapitani ekip morajo zbrati svoje člane na enem mestu.

6. Pretok

Ni nujno, da so maturantske igre in tekmovanja super izvirne. Včasih so stare preverjene igre najbolj zabavne. Na primer "Stream". To igro poznajo vsi in vsi jo bodo z veseljem igrali - tako otroci kot odrasli. Za vsak slučaj vas bomo spomnili na pravila igre.

Igralci so razdeljeni v pare (po možnosti fant-deklica, ni pa nujno). Pari stojijo drug za drugim v koloni, se držijo za roke in jih dvignejo nad glavo - izkaže se nekakšen hodnik. Igralec, ki ostane brez para, gre na začetek "toka", hodi po hodniku in išče par. Ko je svojo izbiro ustavil na nekom, ga prime za roke in ga popelje do konca "toka". Igralec, ki je bil odvzet iz para, gre na "vir toka" in vse se ponovi. Najbolje je, da to igro igrate v hitrem tempu in z glasbo.

7. "Prevzemi ...

Tekmovanje, ki je odvisno od izkušenj in domišljije voditelja. Toda to je mogoče storiti v katerem koli podjetju. Sodelujejo vse ali dve ekipi. Vsi plešejo ob glasbi. Voditeljev ukaz občasno prekine glasbo: "Primi se za ..." nos, za sosedovo koleno, za mikrofon voditelja. Vsakič, ko igro izloči tisti, ki ni imel časa prevzeti določenega. Gostitelj določi, kdaj bo prenehal igrati in koliko zmagovalcev bo objavil

8. Ples z žogicami

Za izvedbo tega tekmovanja boste potrebovali balone - po enega za vsak par udeležencev in seveda glasbo.
Pari se oblikujejo iz števila udeležencev, poleg tega niso nujno heteroseksualni - med plesalcema še vedno ne bo tesnega stika.
Vsak par dobi balon, ki ga postavi med igralce. Takoj, ko se začne glasba, pari začnejo plesati in držijo žogo s trebuhom. Tisti, ki niso mogli zadržati žoge, se izločijo iz tekmovanja. Izpadejo tudi tisti, ki so žogo držali premočno in je počila. Diskvalificiran bo tudi par, ki se dotakne žoge z rokami.
Zmaga zadnji par.

1. "Spremembe" (na primer: Črni mesec džungle - Belo sonce puščave)

Naslovi filmov.

A) žalostna dekleta - Smešni fantje.

B) jok ovnov - Tišina jagnjet.

C) mrzle noči - vroče glave.

D) Ne boj se kolesa – pazi na avto.

E) v simfoničnem orkestru niso samo fantje - v jazzu so samo dekleta.

F) Kijev verjame samo v smeh - Moskva ne verjame v solze.

Pravljice.

A) črna nogavica - Rdeča kapica.

B) kvadrat - Kolobok.

C) nebotičnik - Teremok.

D) ena čebela - trije medvedi.

D) redkev - repa.

E) miška brez copat - Mačka v škornjih.

G) kamela brez grba - mali grbavec.

H) Edik v navadni vasi - Alica v čudežni deželi.

Igra Ugani melodijo.

Prva ekipa.

1. Pesem, ki razlaga vrtenje Zemlje okoli svoje osi. ("Nekje na tem svetu")

2. Pesem o mestu, ki je tiho kot sanje. ("Mesto otroštva")

3. Pesem o veliki želji po krompirju in nenaklonjenosti delu. ("Antoška")

4. Pesem o neškodljivem hišnem ljubljenčku, ki ga je vsa hiša sovražila. ("Črna mačka")

Druga ekipa.

1. Pesem o uporabi nasmeha kot elektrike. ("Od nasmeha")

2. Pesem o deželi, kjer lahko srečaš ognjeno ptico in zlatega konja. ("Mala država")

3. Pesem o veselih potnikih na dolge razdalje. ("Gremo, gremo, gremo ...")

  1. Pesem govori o čudnem bitju z ušesi, ki ga pozna vsak mešanček. ("Čebura

T gledališče-impromptu na maturantskem plesu.

"O diplomantu"

Vodilni:
Nekoč si bil zelo majhen in smo ti pripovedovali pravljice. Ne mislite, da je ta čas minil, zdaj boste imeli takšno priložnost - povedati pravljico.

Vsi liki, ko omenjajo svoj značaj, izgovorijo besedne zveze:

Diplomant - "Kaj sem? Jaz nisem nič ...",
Lenoba - mati - "Ba-a-ldezh!",
Ravnatelj - "Kaj se tukaj dogaja?"
Razrednik - "Dobri so zame!"
Mamania - "Kam samo šola gleda?!"
Očka - "Dobil bo pas!"
Sošolci - "Dobro je igrati norca!"

Nekoč je bil maturant ... Tako bi mirno živel zase, a je maturanta preplavil ... Lenoba - mati ... Prvi je skrbel direktor šole ... In maturant je ga ... Vse zato, ker mu je zašepetala na uho Lena mama ... .. Direktor šole ... je poklical razredničarko ... Razredničarka ... .. je šla k maturantu ... .. Ampak samo še ta mama Lenoba šepeta ... Potem je ravnatelj ...... klical mami ... ... Gremo mami .... in ravnatelj ... ... ravnatelju ... ..In ravnatelj je rekel ...... In ravnatelj je odgovoril ...... In Mamania je rekla ..... na kar je maturant odgovoril .... .Ker mu je šepetala na uho Lenoba -mati ..... Mamania je šla ... ..za očka ...... Očka je prišel ... .., Mamania ... .., razredničarka ...... in direktorica ...... maturantu ... ... in maturantka njim ..... in lenoba -mati mu ..... In očka je trznil .. .... za Odnoklassniki ...... ker se vsak posel v ekipi da bolje rešiti. Pritekli so sošolci ... .. In rad bi jim povedal Lena mama ... .. a šele najprej je direktor rekel ... ... nato je dodal razredničarka ... .. je spregovorila Mamania . .. Očka je glasno zavpil ... ..Po tem je Odnoklassniki vstopil v spor ... ..Na kar je diplomant odgovoril ... ...


Le kdo v življenju se ni tako zelo veselil maturantskega plesa? Verjetno si je vsak želel, da bi ta dan prišel hitreje. Kako smo se tega veselili, kot vstopnice v novo življenje. Ko pa je vendarle prišel čas za diplomo, so se nama v oči privrele solze, ki niso hotele nehati. Vendar je treba opozoriti, da na tako dober dan v nobenem primeru ne bi smeli biti razburjeni in žalostni. Poskusite praznovati s sošolci, ki jih ne boste kmalu videli, da bi se zabavali. In za to morate izvesti številna zanimiva tekmovanja in igre, ki vam bodo pomagale, da se malo sprostite in odvrnete pozornost.

Tekmovanje "Princesa večera"

Pravzaprav je mnogim dekletom všeč to tekmovanje, saj se lahko s pomočjo njega izkažejo za najboljše. To tekmovanje je sestavljeno iz dejstva, da lepo in spektakularno dekle pride ven na maturantski ples. Sodniki morajo biti pozorni na obleko, pričesko in sliko kot celoto. Z glasovanjem lahko izberete tudi princeso večera. Vsaka oseba bo morala dobiti karte in peresa. In vsak bo moral tja napisati ime deklice, za katero meni, da je ta večer najboljša. Zmagovalec bo moral prejeti nagrado. In da druga dekleta ne bodo užaljena, ker niso zmagale, jim lahko daste le nekaj dobrot.

Tekmovanje "Ugani pesem"

Da bi malo zabavali vso publiko, jo morate malo zabavati in zabavati. Če želite to narediti, boste morali vnaprej pripraviti izrez znanih pesmi. Toda v tem rezu ne sme biti slišati besed. To pomeni, da bi morala obstajati samo glasba. Udeleženci pa bodo izmenično ugibali znane melodije. Pravzaprav, če bodo vsi gostje in nekdanji študentje aktivno sodelovali, bo zabavno in razburljivo. V tem tekmovanju ni poražencev ali zmagovalcev. Le vsak se lahko preizkusi.

Igra "Postavi prizor"

Za dobro izvedbo te igre bodo morali vsi udeleženci dobro premisliti o svojih vlogah in se skrbno pripraviti. Vsi, ki bodo želeli sodelovati, se bodo morali razdeliti v več ne tako velikih ekip. Nato boste morali izvleči liste, na katerih bo označen prizor, ki ga boste morali prikazati. Vsi udeleženci bodo imeli čas za ustrezno pripravo. In potem bo morala vsaka ekipa stopiti na oder in občinstvu pokazati, kaj jim je uspelo pripraviti. Vsaka oseba, ki bo prisotna v dvorani, bo z zanimanjem spremljala dogajanje na odru. In čisto na koncu, ko bo vsega dogajanja na odru konec, bo občinstvo moralo izbrati ekipo, ki je svoje delo opravila najbolje. Zmagovalci pa bodo morali dobiti nagrade. Konec koncev bodo svoje nagrade prejeli zasluženo. Na tem tekmovanju bodo vsi deležni velike energije in pozitivnih čustev.

Štafetne igre

Ko bo pogostitev že na vrhuncu, se boste morali malo pogreti. Navsezadnje ni ves čas sedeti in jesti brez ustavljanja. Da se boste vsaj malo ogreli, boste morali organizirati zanimive štafetne dirke. Lahko so popolnoma različni, tako fizični kot psihični. Vsi, ki bodo sodelovali v nagradnih igrah, bodo morali prejeti posebne žetone. Na koncu celotne štafete, ko bodo vsi zbrali dovolj žetonov, jih bo moral glavni vodja prešteti in povedati, kdo je zbral največ žetonov. Zmagovalec prejme zanimiva in uporabna drobna darila. In tisti, ki niso zmagali, so pa sodelovali, bodo morali za sodelovanje prejeti sladke nagrade.

Natečaj "Minuta slave"

To tekmovanje ni primerno za vsakogar, ampak samo za tiste, ki dejansko znajo narediti nekaj zanimivega in se s tem lahko pohvalijo pred drugimi. Za sodelovanje na tem tekmovanju bo moral vsak tekmovalec razmisliti, s kakšnim talentom se lahko pohvali. In potem, ko se bo koncert začel, bo lahko vsak pokazal, česa je sposoben. Ni vam treba pokazati nečesa briljantnega. Le vsem moraš pokazati, kaj imaš. Lahko je ples, petje ali branje poezije. Lahko tudi igrate na glasbilo, pokažete prizor. Glavna naloga za vas bo, da se dobro in brez zadržkov odprete občinstvu. Na samem koncu tega majhnega koncerta bodo morali sodniki izbrati najboljšega udeleženca. In kdor zmaga, bo moral prejeti darilo. In ne pozabite, da sramežljivost tukaj sploh ni primerna. Bolj ko se odprete, večja je verjetnost, da boste zmagali.

Tekmovanje "Najbolj očarljiva in privlačna"

To tekmovanje je namenjeno fantom, vendar jim bodo pomagale tudi dekleta. Za začetek morate vsa dekleta namazati ustnice s šminko različnih barv in odtenkov. Medtem bodo morali vsi fantje razdeliti bele knjige. Njihova naloga bo zbiranje poljubov. Ko voditelj reče začnite, se bodo morali dekletom približati s kosom praznega papirja in jih prositi, naj se poljubijo. Fantje bodo za to dobili do deset minut. Tisti, ki zbere največ poljubov deklet, bo zmagal na tem tekmovanju in prejel naziv najbolj privlačnega in očarljivega fanta v prejšnjem razredu.

Tekmovanje "Najsposobnejši"

Če zdaj mislite, da je tekmovanje namenjeno reševanju različnih ugank, se motite. Konec koncev je tekmovanje pravzaprav razveseljevanje občinstva in ljudi. Na tekmovanju lahko sodelujejo tako dekleta kot fantje. Prvi udeleženec vzame nekaj bonbonov na palčko v usta. Če jih drži v ustih, bo moral reči: "Sem diplomant." Če mu uspe, potem vzame še en bonbon in še enkrat izgovori te besede. In tako naprej, dokler mu ne uspe izgovoriti teh besed. Kdor dobi v usta največ sladkarij, bo zmagovalec. In na koncu mu bo treba podariti dobro darilo. To tekmovanje bo zelo zabavno in zabavno. Kajti opazovati mlade, kako poskušajo reči besede s polnimi usti sladkarij, je nemogoče brez smeha.

Tekmovanje "Pepelka"

Toda ta igra bo bolj zasnovana za dekleta. In ker se tekmovanje obeta smešno, vam sploh ne bo dolgčas. Za začetek bo moral biti vsem en fant zavezanih oči. Če ga želite izbrati, boste morali vreči žreb. Zato boste morali vsa dekleta postaviti na stole in razgaliti eno nogo. Fant z zavezanimi očmi bo moral ugotoviti, katera punca je pred njim na nogi. In še bolj smešno bo, če en fant še vedno sedi z dekleti, vendar tako, da voditelj ne ve za to. Navsezadnje vam bo zelo zanimivo videti reakcijo fanta z zavezanimi očmi, ko namesto gladke noge otipa dlakavo moško nogo. In če ne ugane, bo na splošno zelo smešno. Če lahko vodilni fant ugane večino deklet, je zmagal in bi moral dobiti nagrado. To tekmovanje bo treba posneti. Ker boste stoodstotno večkrat želeli revidirati te smešne in malo nerodne trenutke. Toda vsi, ki bodo gledali ta video, bodo zelo zanimivi in ​​smešni.

Tekmovanje "Fashionistas"

To tekmovanje je posebej pripravljeno za žensko društvo. Njihova naloga bo najti določene dodatke, ki se bodo morali začeti s črko, ki jo pove voditelj. Vsak udeleženec bo prejel svoje pismo. V petih minutah bo moralo vsako dekle najti vsaj tri predmete, ki se začnejo s to črko. In potem, ko se njihovo iskanje konča, bodo morala dekleta pokazati dobro predstavo in pokazati vse, česar so sposobne. Navsezadnje bo treba vsako stvar, ki jo izberejo, predstaviti v ugodni in dobri luči. Deklica, ki se bo najbolje spopadla s svojo nalogo, bo morala prejeti nagrado.

Če se skrbno pripravite na tako pomemben praznik, kot je dan mature, bi vam moralo iti vse dobro. Glavna stvar je, da se spomnite, da je vaša naloga biti ves dopust zelo vesela in pozitivna oseba. In če vam uspe, bodo vsi ljudje v občinstvu napolnjeni s pozitivno energijo od vas. Ne pozabite, da ni potrebno veliko, da vidite nasmeh nekoga. Vsem ljudem se morate le nasmehniti, potem pa se vam bodo nasmehnili nazaj. Počutite se na vsakem dopustu in takrat boste imeli lepe spomine na počitnice.

Za pozitivno razpoloženje bodo poskrbela plesna tekmovanja na maturantskem plesu. Igre na prostem in tekmovanja med razredi bodo naredila večer razburljiv in edinstven. Štafete in maratoni, mladinske skupinske naloge in nagradne igre bodo ustvarile praznično vzdušje in pripomogle, da bo ta dan maturantom še dolgo ostal v spominu.

    Igra "Poljubi v slovo"

    Igrajo vsi maturanti in učitelji. Za izvedbo igre morate vnaprej pripraviti kartice z imeni vseh udeležencev in jih dati v portfelj.

    Igralci stojijo v krogu. Glasba se vklopi. Eden od udeležencev vzame aktovko in jo začne podajati v krogu. Igralec, ki drži aktovko, potem ko se glasba neha predvajati, naključno izvleče karto. Njegova naloga je prijazno poljubiti ali objeti osebo, katere ime je napisano na praznem. Igra se nadaljuje, dokler niso izvlečene vse karte iz portfelja.

    Tekmovanje-risba. Med vsemi diplomanti je izbran eden najbolj pogumnih in obupanih ljudi. Voditelj igralcu zaveže oči in mu ponudi, da se sprehodi po preprogi, pod katero ležijo mobilni telefoni učiteljev, in poskuša ne stopiti nanje. Dodeljen mu je pomočnik, ki ima pravico predlagati pravilne poteze.

    Ko udeleženec ne vidi več ničesar, voditelj odstrani telefone. Tekmovalec, ki tega ne ve, na lastno odgovornost in tveganje začne hoditi po poti in poskuša ne stopiti na telefone. Pomočnik nima pravice povedati udeležencu, da pod progo ni ničesar. Njegova naloga je, da se čim bolj razburi in naredi igralca čim več gibov na progi.

    Na koncu tekmovanja udeleženec sleče povoj in ugotovi, da so ga samo igrali.

    Igra "Kviz"

    Igrajo starši maturantov. Enakomerno so razdeljeni v 2 ekipi. Eden od alumnijev po vrsti vsaki skupini udeležencev postavi vprašanja. Ko dajo pravilen odgovor, preide na naslednje vprašanje.

    Zmagovalec je ekipa, ki v 2 minutah da več pravilnih odgovorov.

    Vzorčna vprašanja

    • Kako se imenuje kraj, kjer vsi otroci služijo 11 let? (šola)
    • Ime signala, ki označuje začetek in konec šolskih muk. (pokliči)
    • Ime kluba za zmenke za starše/domače. (roditeljski sestanek)
    • Kaj nosijo jahači in kaj skrivajo šolarji? (Spurs)
    • Kakšne barve so oči razredničarke?
    • Kraj, kamor študenti ne hodijo radi. (plošča)
    • Tri mesece sreče. (Prazniki)
    • Vodja šole. (direktor)
    • 2 do 5. (rezultat)
    • Dokument o evidenci ocen in prijavi udeležbe. (Kul revija)
    • Palica, ki kaže na nekaj. (kazalec)
    • Pravokotna torba z zaponko. (aktovka)
  • Igra "Kamilica"

    Igra 7 maturantov. Če želite igrati igro, morate vnaprej narediti obarvano kamilico s 7 cvetnimi listi. Na vsakem cvetnem listu mora biti napisana naloga.

    Pred začetkom igre se udeleženci postavijo v krog. En igralec dvigne tamburin. Glasba se vklopi. Udeleženci začnejo podajati tamburin v krogu. Igralec, ki ima v rokah glasbilo po izklopu glasbe, mora odtrgati cvetni list kamilice in narediti, kar je na njem zapisano. Ko se spopade z nalogo, zapusti krog. Igra se nadaljuje, dokler tambura ni v rokah vseh udeležencev.

    Primeri nalog

    • Zapojte nekaj vrstic iz pesmi "Where Childhood Goes"
    • Izgovorite poslovilno pesem, povezano s šolo (ali katero koli drugo pesem)
    • Izrazite hvaležnost svojemu ljubljenemu učitelju
    • Povej rusko abecedo
    • Priprava besedila pojasnila učitelju v imenu staršev o otrokovi odsotnosti iz šole
    • Sestavite slavnostni nagovor maturantom
    • Izgovorite besedno zvezo "Šolska leta so najboljša" v različnih intonacijah - žalostno, veselo, brezbrižno
  • Na natečaju lahko sodeluje vsak. 2 pomočnika pobereta trak, ga potegneta in držita na določeni višini. Glasba se vklopi.

    Udeleženci začnejo plesati in se izmenično sprehajajo pod trakom. Pri tem se ne morete nagniti naprej. Tisti, ki se je dotaknil traku, je izločen. Ko vsi udeleženci enkrat preidejo skozi plesni gib pod trakom, ga asistenti spustijo nižje.

    Tekmovanje se nadaljuje, dokler ni le eden, najbolj prilagodljiv diplomant (ali diplomant).

    Na natečaju sodelujejo vsi diplomanti. Njegovo bistvo je v anonimnem glasovanju za najboljšo obleko kraljice bala in za najlepši kostum kralja maturantskega plesa. Vsak udeleženec prejme kos papirja in pero ter napiše ime fanta in dekleta, ki se mu zdita najbolj modna in lepa.

2021 nowonline.ru
O zdravnikih, bolnišnicah, klinikah, porodnišnicah