Množične novoletne igre za otroke na matineji. Igre z dvorano za novo leto za otroke: odmik od standardov

Zabava okoli novoletnega drevesa, okrašenega z bleščicami, girlandami in igračami - takšne počitnice bodo verjetno navdušile vsakega otroka. Igre in tekmovanja bodo naredili praznovanje še bolj zanimivo. Relax.by ve, kakšna tekmovanja in zabavo pripraviti za otroke, da bodo počitnice nepozabne.

Novoletna tekmovanja za predšolske otroke

Okrogli ples okoli božičnega drevesa
Če želite zanimati najmlajše igralce, morate poskusiti: otroci zelo hitro izgubijo zanimanje, če dejavnost ne pritegne njihove pozornosti. V takšni situaciji vas bodo rešili okrogli plesi okoli božičnega drevesa. To je win-win možnost, ki jo obožujejo otroci vseh starosti. Običajno se okrogli plesi izvajajo na pesem "Malo božično drevo je hladno pozimi" ali "Božično drevo se je rodilo v gozdu."

Igra "Katere vrste božičnih dreves obstajajo?"
Voditelj (v njegovi vlogi lahko nastopata Snow Maiden ali Dedek Mraz) pravi:
- Poglejte, kako elegantno je naše božično drevo: vse pokrito s čudovitimi igračami in venci. Fantje, ali veste, kje rastejo božična drevesca? Seveda v gozdu! Božična drevesca so lahko različna: široka in tanka, visoka in nizka.
Nato mora voditelj razložiti pravila igre:
- Fantje, postavite se v krog in se primite za roke, in povedal vam bom, kakšna so božična drevesca. Če rečem "Visoko", dvignite roke, in če slišite "Nizko", sedite in spustite roke. Če omenjam široka božična drevesca, moram narediti krog širši. In če rečem, "tanek," bi morali krog zožiti. Je vsem jasno? En-dva-tri, začnimo!

Glasbena igra
(na melodijo pesmi "Good Beetle" iz pravljičnega filma "Pepelka")
1. Vstanite, otroci, v krog stanite, v krog stanite, v krog stanite! Ploskajte z rokami, ne da bi varčevali z rokami! Skoči kot zajčki: skoči in skoči, skoči in skoči! Zdaj stopite, ne varčujte z nogami!
2. Zgrabimo se za roke hitro, veselo, dvignimo roke in skočimo višje od vseh! Spustimo roke in poteptamo desna noga, topotamo z levo nogo in zmajujemo z glavo!
Igra se ponovi še 2x.

Igra "Obleci božično drevo"
Otroci so razdeljeni v dve ekipi. Vsak ima škatlo z okraski za božično drevo (po možnosti nezlomljivimi). Bistvo igre je, da morajo igralci okrasiti umetno božično drevo, ki stoji na razdalji od ekip. Otrok mora vzeti igračo iz škatle, teči do božičnega drevesa, obesiti igračo nanj in se vrniti k svoji ekipi. In tako naprej do zadnjega igralca. Zmaga ekipa, katere drevo je prvo okrašeno.

Igra "Mačka in miška"
Trije igralci iz ekipe so oblečeni v mačje kostume in dobijo palico, na katero je pritrjena dolga vrv. Na nasprotni konec vrvi je pritrjena lažna miška. Igralci ob veseli glasbi navijajo vrv okoli palice in postopoma se približuje miška. Zmaga najspretnejša mačka, tista, ki ji je uspelo "ujeti" miško hitreje od ostalih.

Igre za osnovnošolce 6–10 let

Igra "Pesmi božičnega drevesa"
Voditelj govori četverice, otroci pa v zboru vzkliknejo besede vsake zadnje vrstice.

Dobro izgleda v svoji obleki
Otroci so vedno veseli, ko jo vidijo,
Na njegovih vejah so iglice,
Vse vabi na ples ... (božično drevo)

Je na novoletni jelki
Smejoči se klovn v kapici,
Srebrni rogovi
In s slikami ... (potrditvena polja)

Perlice, barvne zvezde,
Poslikane čudežne maske,
Veverice, petelini in pujsi,
Zelo glasno ... (krekerji)

Z božičnega drevesa bo pomežiknila opica,
Rjavi medved se bo nasmehnil,
Mali zajček visi z vate,
Lizike in... (čokoladice)

stari jurček,
Poleg njega je snežak,
Rdeča puhasta mačka
In velik na vrhu ... (izboklina)

Ni bolj barvite obleke:
Večbarvna girlanda,
Pozlačevanje
In sijoče ... (kroglice)

Svetla svetilka iz folije,
Zvonec in čoln
Vlak in avto,
Snežno bela ... (snežinka)

Božično drevo pozna vsa presenečenja
In vsem želi zabavo.
Za srečne otroke
Zasveti ... (zasveti)

Igra "Kdo je prvi?"
Tekmovanje v agilnosti. Zimsko jakno z obrnjenimi rokavi najprej obesite na naslonjala dveh stolov in ju položite na sedeže krzneni klobuk, šal in par palčnikov. Med tekmovanjem morajo igralci ob veseli glasbi izviti rokave svojih jaken, jih nato obleči in obleči preostalo zimsko opremo (kapo, šal in palčnike). Nagrado prejme tisti, ki se bo prvi usedel na svoj stol in zavpil: "Srečno novo leto!"

Novoletno tekmovanje "Maska, poznam te!"
Od vseh fantov morate izbrati samo enega igralca. Voditeljica mu nadene masko. Poleg tega igralec ne sme videti, čigavo masko nosi. Ostali pa vidite, kakšen junak je to. Igralec, ki nosi masko, mora uganiti, kdo je upodobljen na njej. Sprašuje druge otroke in od njih dobiva namige. Na vprašanja je mogoče odgovoriti samo z "da" ali "ne". Oseba, ki jo pravilno ugane, dobi za nagrado masko.

Tekmovanje "Tinsel"
Tekmovanje-tekmovanje za dve ekipi. Kot rekvizit voditelj vsakemu otroku da bleščice. Predvaja se novoletna pesem, na primer Jingle Bells. Ob glasbi v vsaki ekipi prvi udeleženec zaveže svojo bleščico v vozel na roki drugega udeleženca, nato drugi - na roko tretjega in tako naprej. Zadnji igralec teče do prvega in mu priveže bleščico - izkaže se krog. Zmaga ekipa, katere člani so opravili nalogo pred nasprotniki in dvignili roko z zavezano bleščico.

Igra "Doktor Aibolit"
Spet je moštvena igra. Tokrat se igralci postavijo v vrsto. Doktor Aibolit želi vedeti: ali je kdo imel vročino med novoletni praznik? Prvim udeležencem obeh ekip pravljični junak pod pazduho položi velik kartonasti termometer. V tem času igra vesela glasba. Drugi igralci morajo vzeti termometer in si ga nadeti, nato jim termometer vzamejo tretji igralci in tako naprej do zadnjega otroka v vrsti. Na enak način se termometer premika v obratnem vrstnem redu: od zadnjih igralcev do prvega. Zmaga ekipa, katere prvi igralec najhitreje vrne termometer dr. Aibolitu.

Natečaj "Igrača za božično drevo"
Voditelj postavi nagrado, zavito v svetel ovojni papir, na stol pred oba igralca in izgovori naslednje besedilo:
"Ob novoletni uri, prijatelji,
Brez pozornosti ne gre!
Ne preskočite številke "tri"
Vzemi nagrado, ne zehaj!

Božično drevo je pozdravilo goste.
Najprej je prišlo pet otrok,
Da vam na počitnicah ne bo dolgčas,
Vsi so začeli računati na to:
Dve snežinki, šest petard,
Osem palčkov in peteršilj,
Sedem pozlačenih orehov
Med zvitimi bleščicami,
Prešteli smo deset stožcev,
In potem si se naveličal štetja.
Pritekle so tri punčke ...«
Če so igralci zamudili nagrado, jo voditelj vzame in reče: "Kje so bila vaša ušesa?" Če se eden od igralcev izkaže za pozornega, voditelj zaključi: "To so pozorna ušesa!"

Igra "Novoletni menjalniki"
Dedek Mraz izgovarja fraze, otroci pa morajo odgovoriti z "da" ali "ne" v en glas, ne glede na rimo.

Ste prijatelji prišli sem se zabavat?
Povej mi skrivnost: ali si čakal dedka?
Vas bodo zmrzali in mraz prestrašili?
Ste pripravljeni včasih zaplesati ob božičnem drevesu?
Dopust je nesmisel, se raje dolgočasimo?
Dedek Mraz je prinesel sladkarije, jih boste pojedli?
Ste vedno pripravljeni igrati s Sneguročko?
Ali lahko zlahka potiskamo vse naokoli?
Dedek se nikoli ne topi. Ali verjamete temu?
Ali morate na božičnem drevesu zapeti verz v okroglem plesu?

Natečaj "Nasmeji Nesmeyano"
Za tekmovanje morate vnaprej pripraviti podrobnosti: smešne maske, lažne nosove, ušesa.
Princesa Nesmeyana ve, kje je skrita Sneguročka, vendar otrokom ne more razkriti skrivnosti, saj nenehno joka. Naloga tekmovalcev je, da jo nasmejijo s smešnimi gibi in plesi. Za dodatek svetla slika Fantje lahko uporabljajo smešne rekvizite.

Za otroke od 10. leta naprej

Natečaj za novoletni kostum
Za to tekmovanje boste potrebovali naslednje rekvizite: papir (dovolj velika številka- vsaj A4), lepilni trak, bucike, škarje in lepilo.
V določenem času (recimo 10 minut) se morate domisliti in izdelati novoletni kostum. Naloga je zapletena zaradi dejstva, da je treba imeti čas ne samo za izdelavo obleke, ampak tudi za njeno predstavitev javnosti, povedati, kaj točno pomeni in čemu služi (na primer, ali je to večerna obleka ali lepa obleka). Žirija rezultat oceni z aplavzom. Zmaga ekipa, ki si prisluži najglasnejši in najdaljši aplavz.

Tekmovanje "Žoga s presenečenjem"
Na liste papirja morate napisati smešne novoletne naloge, vanje položiti zapiske Baloni, nato pa jih napihnite. Vsak udeleženec mora dobiti žogo z nalogo. Razbiti ga morate brez uporabe rok. Ko se udeleženec s tem spopade, bo moral opraviti pisno nalogo (na primer zapeti pesmico, zaplesati ples malih labodov ipd.). Zmagal bo tisti, ki bo najbolj smešen.

Tekmovanje "Novoletna veriga"
Za to tekmovanje pripravite A4 liste, lepilo in škarje. Sodelovati morata dve ekipi. V določenem času (5-7 minut) morajo udeleženci izrezati trakove (širine 3 cm in dolžine 12 cm) in jih povezati v novoletno verigo. Zmaga ekipa, ki naredi najdaljšo verigo.

  • 01 Ne pozabite, da otroci zelo hitro zamenjajo svojo pozornost. Zato tekmovanja ne smejo biti predolga.
  • 02 Ne smete organizirati več tekmovanj hkrati. Razredčite jih s plesnim programom ali koncertnimi številkami.
  • 03 Nagrajujte in spodbujajte zmagovalce.

Otroška novoletna igra za podjetje "Snežna kepa"

Podelitev daril je najbolj prijeten in dolgo pričakovan trenutek novoletnih praznikov. Vedno ga spremlja kakšna atrakcija ali igra. Predlagana igra je primerna za nekaj domačih in nenatrpanih "družinskih" počitnic.

Odkup novoletnih nagrad iz Božičkove vreče je urejen na naslednji način: v krogu si odrasli in otroci podajajo posebej pripravljeno “snežno kepo” iz vate ali belega blaga. Lepo bi bilo, če bi imel Božiček enega takega v svoji torbi. "Kdo" se prenaša, Božiček pravi:


Vsi kotalimo snežno kepo,

Vsi štejemo do pet -

Ena dva tri štiri pet -

Zapoj pesem zate.

Moral bi plesati ples.

Naj ti povem eno uganko...

Oseba, ki prevzame nagrado, zapusti krog in igra se nadaljuje.

Otroška novoletna igra za podjetje "Izreži nagrado!"

Niti dolžine 50–80 cm so privezane na vrv, raztegnjeno vodoravno na višini 1,5–2 m, nanje so pritrjene vse vrste nagrad. Če je nagrada pretežka, je priložena ovojnica z njenim imenom. Tekmovalci, eden za drugim, z zavezanimi očmi in oboroženi z velikimi škarjami s topimi konci (da se ne poškodujejo), poskušajo odrezati svojo nagrado. Da bi bila naloga težja, je otroku prepovedano, da si pomaga z desno roko.

Otroška novoletna igra za podjetje "Stoli"

Zelo priljubljena in zelo stara igra na otroških zabavah. Imela je veliko imen. In tudi zdaj obstaja veliko različic te igre. Pravila so naslednja: stoli so postavljeni v krog, igralci sedijo na njih obrnjeni proti sredini, voznik pa stoji v sredini.

Na njegov ukaz "Premikaj se!" otroci se poskušajo hitro premakniti na drug stol. To je trenutek, ko lahko voznik sede. Ker voznik ne more potiskati ali grabiti igralcev z rokami, namenoma daje več ukazov zaporedoma, da ustvari zmedo in zasede izpraznjen prostor.

Hkrati voznik nima pravice izdati novega ukaza, če igralci niso dokončali izvajanja prejšnjega. Tisti, ki ostane brez mesta, postane voznik ali pa na veselje vseh plača kazen.

Tukaj je bolj zapletena različica te igre. Vsi udeleženci so razdeljeni v tri ali štiri (odvisno od števila udeležencev) skupine. Vsaka skupina je ime sadeža. Na primer »jabolka«, »slive«, »breskve« itd. Recimo, da igro igra 20 ljudi. Potem bo vsaka skupina imela pet ljudi: 5 jabolk, 5 breskev, 5 sliv in 5 hrušk.

Devetnajst ljudi sedi v krogu, dvajseti pa je v sredini, brez sedeža. Zavpije: "Jabolka!" V skladu s tem ukazom morajo samo "jabolka" zamenjati mesta. Voznik imenuje skupine, poskuša zasesti prosti sedež in upa, da se bo kateri od igralcev zmotil. Če na ukaz: "Slive!" Ko drug »sad« začne delovati, postane vodilni.

Če voznik izda ukaz: "Solata!", potem vsi igralci zamenjajo stole. Na katerikoli ukaz se voznik lahko usede na prosti sedež.

Lahko pa se igrate takole: na stolih sedi manj otrok kot je stolov. Eno mesto je prosto. Voznik si prizadeva zavzeti to mesto, vendar mu otroci tega ne dovolijo in hitro menjajo sedeže z mesta na mesto. Takoj, ko nekdo zazija, voznik sede na prazen stol, njegov sosed na desni ali levi pa postane voznik.

Otroška novoletna igra za podjetje "Pepelkini čevlji"

Ta igra je še posebej dobra, če je na zabavi približno enako število fantov in deklet. Ekipa deklet je "Pepelke", ekipa fantov pa "Princi". Vsi "princi" za minuto zapustijo sobo, "Pepelke" pa si sezujejo čevlje in jih naključno zložijo na en kup. Nato dekleta sedijo v vrsti na kavču ali stolih, tesno stisnjenih skupaj, vodilni ali pomočni starši pa jih od kolen in zgoraj pokrijejo z rjuho ali kakšno tkanino, kot paravan, tako da "princi", ki vstopijo glej samo bose noge bodočih "princesk."

Zdaj morajo fantje čim hitreje obuti vsak "Pepelkin" čevelj. Tukaj morate biti zelo previdni in si zapomniti, s čim je prišlo vsako dekle, kakšne nogavice je nosilo, kakšno nogo je imela, veliko ali majhno. Dekleta ne smejo povedati fantom ali se vmešavati v njihovo težko nalogo. Konec koncev je Pepelka v pravljici zelo skromno, krotko dekle in to je tisto, kar jo razlikuje od njenih sester.

Ko je delo končano, voditelj napove čas, v katerem je ekipa fantov opravila svojo nalogo, in zdaj povabi dekleta, da zapustijo sobo. Ekipi zamenjata vloge.

Obe ekipi bosta delali napake, to pomeni, da bosta za "Pepelke" in "Prince" obuli nekoga drugega. To pomeni, da je v tej igri zmagalo prijateljstvo, najpomembnejši rezultat pa je veselo razpoloženje in zvonek smeh!

Otroška novoletna igra za podjetje "Ugani koliko?"

Zraven lutke lahko postavite prozoren kozarec oreščkov ali karamel (v ovoju). Na pločevinki je napis: "Ugani, koliko?" Otroci naj svoje odgovore, napisane na list papirja, vnesejo v isto polje, kamor vpišejo odgovore s pričakovanim imenom lutke. Kozarec mora biti poln vsaj dve tretjini. Več predmetov, manj verjetno veliko število enakih odgovorov.

Rezultati obeh tekmovanj se seštejejo hkrati, ob koncu počitnic. Za pravilno ugibanje števila orehov ali bonbonov lahko zmagovalec prejme celoten kozarec. Ta pogoj natečaja je lahko objavljen na začetku počitnic ali napisan na pločevinki. Kaj pa, če nihče ne ugane točne številke? Potem se lahko imenuje zmagovalec tisti, ki je navedel številko, ki je najbližja pravilni.

Otroška novoletna igra za podjetje "Kaj obesijo na božično drevo"

Voditelj lahko pripravi svojo različico:

- Fantje in jaz bomo igrali zanimiva igra:

kar bodo obesili na božično drevo, bom temu rekel za otroke.

Če povem vse pravilno, reci "Da!" v odgovoru.

No, če je nenadoma narobe, pogumno recite: "Ne!" pripravljena Začeti!

- Večbarvne petarde?

– Odeje in blazine?

– Zložljive postelje in posteljice?

- Marmelade, čokolade?

- Steklene krogle?

- Ali so stoli leseni?

- Medvedki?

- Učbeniki in knjige?

- Ali so kroglice večbarvne?

– Ali girlande svetijo?

- Čevlji in škornji?

– Skodelice, vilice, žlice?

– Ali se bonboni svetijo?

– Ali so tigri resnični?

– Ali so storži zlati?

- Ali so zvezde sijoče?

Vidim, da znaš okrasiti božično drevo. Ali veste, kdo je Božiček? Če se strinjate z mano, recite "Drži" in če se ne strinjate, recite "Ne drži".

Otroška novoletna igra za podjetje "Hodim, hodim, hodim, otroke vodim s seboj"

To je nadoknadilo za najmlajše. Z njimi se lahko igrajo otroci od 3 do 8 let.

Otroci postanejo veriga za voditeljem. Vodja hodi in govori naslednje besede: "Hodim, hodim, hodim, vodim otroke s seboj in takoj ko se obrnem, bom takoj vse ujel." Ko otroci slišijo besedo »overfish«, stečejo na varno mesto, imenovano »mesto«. Mesto je lahko preprosto prazen prostor, ločen od igrišča z ležečim trakom ali vrvjo, ali pa so to stoli, na katere morajo imeti otroci čas, da se usedejo. Ko otroci bežijo, jih mora vodja ujeti. Če so otroci majhni, stari 3–5 let, se mora vodja pretvarjati, da lovi, vendar ne more ujeti. V nasprotnem primeru se lahko otrok zaradi te igre zelo razburi.

Igra dobro poteka doma, ko voditelj dolgo časa vodi otroke iz ene sobe v drugo in večkrat ponovi prvi dve vrstici. Ko je izgovorjena cenjena beseda "ujel te bom", otroci kričeče hitijo skozi celotno stanovanje do rešilnega mesta. Ta igra je zabavna, čustvena in prinaša veliko užitka majhnim otrokom. Otroci se bodo z dohitevanjem z veseljem udeležili tekmovanj in atrakcij. Preprosta in zabavna igra za dve osebi je tekmovanje.

Otroška novoletna igra za podjetje "Jaz sem najboljši gasilec!"

Preden se igra začne, morate otrokom dati tri kose oblačil, ki si jih morajo dobro zapomniti. Ta oblačila so lahko smešna, da postanejo bolj smešna.

Ko se vsi udeleženci navadijo na nove kostume, začnejo hoditi ob glasbi okoli stolov, ki stojijo v krogu, s hrbtom obrnjenimi v sredino. Po prenehanju glasbe »mladi gasilci« slečejo po en kos oblačila in ga odložijo na najbližji stol.

Spet se oglasi glasba in gibanje "gasilcev" se nadaljuje, dokler niso odstranjeni vsi trije kosi oblačil, ki se seveda znajdejo na različnih stolih. Tu se začne zabava.

Voditelj zavpije: "Požar!", "Gasilci" pa začnejo mrzlično iskati svoje stvari in se oblačiti. Jasno je, da zmaga najučinkovitejši.

Otroška novoletna igra za podjetje "Jasnovidec"

Voditelj povabi enega od fantov, naj stopi naprej, preostalim pa pove, da je sposoben videti s posebnim vidom, da tudi ko se obrne stran, lahko ugotovi, kaj ima gledalec v rokah. Da bi potrdil svoje besede, da v levo in dva kovanca za 5 rubljev in 2 rublja desna dlan. "Zdaj se bom obrnil stran," pravi gostitelj, "ti pa prerazporedi kovance tako, da ne bom vedel, katera roka je katera."

Ko gledalec to stori, se voditelj obrne proti njemu in ga v mislih prosi, naj potroji število rubljev v desna roka, nato podvojite število rubljev v levi roki, nato dodajte dobljene številke in poimenujte znesek. "Devetnajst," pravi gledalec. "Kovanec za pet rubljev v desni roki, kovanec za dva rublja v levi." Gledalec potrdi, da ima čarovnik prav. Kako mu je uspelo izvedeti? Odgovor je preprost. Če je številka soda, je v levi roki pet rubljev. In če je čudno, potem na desni.

Otroška novoletna igra za podjetje "Glasovi živali"

To je igra ugibanja za najmlajše, z veseljem pokažejo, kako skače zajček, kako hodi neroden medvedek in kako se »pogovarjajo« različne živali.

dedek mraz. V gozdu blizu božičnega drevesa na novoletni dan

Zapleše se veselo kolo.

Trdno sedi na veji,

Petelin zapoje ...

otroci. Ku-ka-re-ku!

dedek mraz. In vsakič kot odgovor nanj

Krava muka ...

otroci. Mu, mu, mu!

dedek mraz. Želel sem reči "bravo" pevcem, pa je uspelo le mačku ...

otroci. Mijav!

dedek mraz. Ne moreš razbrati besed, pravijo žabe ...

otroci. Kva-kva-kva!

dedek mraz. In nekaj zašepeta sneku

Smešen prašič ...

otroci. Ojnk oink oink!

dedek mraz. In nasmejan sam sebi,

Kozliček je začel peti ...

otroci. Be-be-be!

dedek mraz. Kdo za vraga je to? Kukavica je jokala ...

otroci. kukavica!

Otroška novoletna igra za podjetje Mysterious Prize

Voditelj da fantom, ki sedijo za mizo, obsežen paket in reče, da je notri nagrada. Prejmejo pa ga lahko le tisti, ki opravijo nalogo, skrito pod ovojom. Oseba, ki želi, odstrani ovoj in odkrije uganko, napisano na listu papirja in prilepljeno na robove naslednjega ovoja. Če tekmovalec pozna odgovor, ga pove naglas.

Če je odgovor pravilen, lahko odstrani naslednji ovoj, vendar ... pod njim ni nagrada, ampak naslednja uganka. Tisti, ki ugane uganko, gre naprej, dokler so njegovi odgovori pravilni. Če pa ne pozna pravilnega odgovora, potem uganko prebere na glas.

Tisti, ki pravilno odgovori, nadaljuje igro. Več plasti ovoja bo bolj zanimivo. Plasti naj bodo vsaj deset.

Otroška novoletna igra za podjetje "Odgovori obratno"

Ta igra se igra ob koncu novoletnih počitnic. Voditelj hodi po krogu in postavlja vprašanja. Tisti, ki jih vpraša, jim lahko odgovori, vsi fantje pa naj pomagajo v en glas. Postopoma (to je odgovornost vodje) odgovarja vse več fantov. In besedo "Konec" bi morala izgovoriti že cela dvorana.

Povedal bom besedo "visoko"

In odgovorite - "nizko".

Rekel bom besedo "daleč"

In odgovorite - "blizu."

Povedal vam bom besedo "poln"

Odgovorite - "lačen".

Povedal ti bom "vroče"

Odgovorite - "hladno".

Povedal vam bom besedo "lezi"

Odgovoril mi boš - "vstani."

Ti bom povedal kasneje "oče"

Odgovorili mi boste - "mati".

Povedal vam bom besedo "umazan"

Odgovorili mi boste - "čisto".

ti bom rekel "počasi"

Odgovorili mi boste - "hitro".

Povedal vam bom besedo "strahopetec"

Odgovorite - "pogumno".

Zdaj bom rekel "začetek"

Odgovorite - "konec."

Kostum Novoletno tekmovanje za otroke "Polarni raziskovalci"

Voditelj nagovori obe ekipi: »Fantje, prejeli smo telegram, da naša odprava potrebuje nujno pomoč na severnem polu. Na sever moramo poslati dva pogumna in, kar je najpomembnejše, vzdržljiva fanta.”

Ko so izbrani vredni fantje, voditelj pravi: »Zdaj moramo obleči naše odposlance, da jih na severnem polu ne bo zeblo. Po mojem ukazu "Start!" Udeleženci morajo svoje bodoče polarne raziskovalce obleči v najtoplejša oblačila v 2–3 minutah. Bolje je uporabljati samo oblačila, ki jih nosijo otroci. Rezultat sta dve smešni žemljici, s katerima se je zelo zabavno slikati. Zmagovalca lahko določite tudi tako, da preštejete, kateri ekipi je uspelo svojemu polarnemu raziskovalcu nadeti več »dodatnih« oblačil.

Glasbena novoletna igra za otroško podjetje "Virtuozi"

Poučna igra, med katero si bodo otroci zapomnili imena nekaterih glasbil in kako se nanje igra. Virtuozi so, kot vemo, glasbeniki, ki so dosegli vrhunec obvladovanja svojega instrumenta. Pogosto znajo igrati na več glasbil. Tako bodo naši otroci med igro postali podobni njim.

Voditelj prosi enega od udeležencev, naj gre v sosednjo sobo ali se obrne stran in si pokrije ušesa. Po tem fantom pove, da bodo zdaj postali ansambel virtuozov, ki bodo igrali na različne instrumente. Najprej bo nastopil ansambel violinistov (voditelj podrobno pokaže, kako se igra na violino, fantje pa ponovijo njegove gibe), nato bo ansambel harmonikarjev, nato bodo vsi zaigrali na klavir in na koncu - trobenta. Glavna stvar je skrbno slediti vodji in natančno ponoviti gibe. Po tem voznika pokličejo v sobo in "virtuozi" mu pokažejo svoje sposobnosti. Njegova naloga je uganiti, katere inštrumente so fantje igrali. Ta igra zahteva nekaj znanja iz sveta glasbe, zato je ni mogoče igrati s povsem nepripravljenimi otroki. In če imajo otroci nekaj znanja, potem lahko v igri uporabijo tudi manj znana glasbila.

Igra poteka med igralnim odmorom med koncertom-predavanjem. Če ima voditelj možnost, je dobro pripraviti fonogram s posnetkom zvoka teh inštrumentov in ga vključiti med igro.

Novoletno tekmovanje za otroke "V podjetje - na nalogo"

Igra se začne z otroki, ki plešejo, skačejo, tečejo ob veseli glasbi. Nenadoma voditelj da nalogo: "Družba ... - fant in dekle!" Vsi otroci morajo hitro iti v pare. Kdor nima časa najti partnerja, je izločen iz igre. Voditeljska ekipa "Naloga - brez družbe!" pomeni, da spet vsi plešejo eden za drugim.

Nova naloga: »Podjetje ... je liho število ljudi!«, in otroci hitijo opravljati novo nalogo. Voditelj lahko fantazira in si izmisli vedno več novih pogojev: »Družbe 2 fantov in 3 deklet!«, »Družbe po barvi las«, »Družbe dveh, treh, štirih« itd. Ostali zunaj družbe odpadejo ven. Najbolj pozorni in učinkoviti zmagajo.

Novoletna igra za otroke "Žaga v živalskem vrtu"

to glasbena igra, kjer dedek mraz zapoje, otroci pa odgovarjajo:

– Ogromen povodni konj spi za zapahi na vratih.

"Tam je star slon, ki varuje mirno spanje slonjega mladiča."

– Videli smo, videli smo, videli smo v živalskem vrtu!

– Črnooka kuna je čudovita ptica!

– Jezno-prezirljivo Sivi volk Stisni fantje!

– Videli smo, videli smo, videli smo v živalskem vrtu!

»Pingvini so nenadoma poleteli višje od smrek in trepetlik.

- Zavajaš, zavajaš, dedek, zavajaš!

- Poniji so majhni konji, kako smešni so poniji!

– Videli smo, videli smo, videli smo v živalskem vrtu!

»Nenasitna šakaljeva zver je hodila od zidu do zidu.

– Videli smo, videli smo, videli smo v živalskem vrtu!

- In zeleni krokodil je pomembno hodil po polju.

- Zavajaš, zavajaš, dedek, zavajaš!

Otroci morajo odgovoriti pravilno, ne da bi izgubili ritem.

Novoletna igra za otroke "Win-win loterija"

Papirčke s črkami C, A, E damo v klobuk, dobro premešamo in enega za drugim izvlečemo. C pomeni svečo, E pomeni božično drevo, itd. Potem je tekmovanje za vsako črko. Na primer tako ...

Otroška potegavščina. Voditelj napove ime mame ali očeta, sodelavci pa morajo uganiti ime otroka. Trik je v tem, da darilo ne prejme oseba, ki je pravilno uganila, ampak starš "najdenega" otroka.

Kdo lahko hitreje poje banano? Vabljeni štirje prostovoljci. Njihova naloga je olupiti in pojesti banano brez uporabe rok. Nalogo lahko otežite tako, da jim zavežete oči. Ta igra poleg hormonov veselja povzroča še eno pozitivno stvar. Vodstvo bo lahko ugotovilo, kdo v ekipi je naravni vodja, kdo je odličen izvajalec in kdo je nadarjen

V 15 minutah si omislite nov slogan podjetja. Sodelavci so razdeljeni v več ekip. Zmagovalec je tisti, ki v danem času izumi nekaj izjemnega. To tekmovanje je lahko več kot le kreativni trening. Lahko je koristno tudi za podjetje.

Energičen ples!" Več zaposlenih je pritrjenih ščipalk. Med zažigalnim plesom morajo odvreči čim več ščipalk. Seveda, brez uporabe rok. Glasba se vklopi in potem se vse začne!

Novoletna igra za otroke "Na obisku pri dedku Mrazu"

To je igra za otroke. Dedek Mraz povabi otroke v njegovo gozdarsko kočo. Ko otroci stojijo za dedkom »vlakom«, jih vodi, govori in kaže različne gibe, ki jih morajo otroci izvesti.

Skupaj sva se držala za roke

Kako so konji galopirali.

(Dedek pokaže, kako konji galopirajo, visoko dvigne kolena, otroci pa ponovijo.)

Skačemo drug za drugim -

Ne bojimo se mraza!

In zdaj smo kot medvedi

Šli smo po poti.

(Dedek hodi počasi, se premetava z ene noge na drugo, otroci ponavljajo.)

Zagibamo se

In sploh se ne naveličamo -

Kot živahni zajčki

Tako dekleta kot fantje!

(Vsi skačejo kot zajčki.)

Skakanje, šaljivci,

Na zabavne počitnice!

»Tu smo!« oglasi dedek. »Pleši, zabavaj se z vsem srcem!«

(Sliši se smešna glasba, otroci skačejo in plešejo.)

Božiček popelje otroke v okrogel ples, sam pa je v sredini. Poje in otrokom pokaže gibe:

Dolgo sem čakal na počitnice,

Za otroke sem izbrala božično drevo. (2-krat)

(Pogleda izpod dlani na desno in levo.)

Takole, poglej

Izbrala sem božično drevo za otroke!

(Otroci zapojejo zadnji dve vrstici vsakega verza in ponovijo gibe za dedkom.)

Dolgo sem čakal na počitnice,

Iskal sem svoje škornje iz klobučevine. (2-krat)

(Božiček pleše in pokaže svoje škornje iz klobučevine.)

Takole, poglej

Iskal sem svoje škornje iz klobučevine!

Dolgo sem čakal na počitnice,

Nadel si je palčnike. (2-krat)

(Pokaže, kako si je nataknil palčnike.)

Takole, poglej

Nadel sem si palčnike!

Dolgo sem čakal na počitnice,

Poskusila sem tale krzneni plašč. (2-krat)

(Pokaže, kako si je oblekel krznen plašč.)

Takole, poglej

Dolgo sem čakal na počitnice,

Obrobljen klobuk s krznom ...

Dolgo sem čakal na dopust

In zbiral darila ...

Na koncu igre Božiček in fantje začnejo plesati.

Novoletna igra za skupino otrok med plesi in med plesi

Glasba je zelo pomemben del počitnic. Brez dobro izbrane glasbe in njene čiste reprodukcije ne morete računati na zabavno vzdušje. Dinamične, aktivne igre zahtevajo enako glasbeno spremljavo. To so lahko otroške pesmi, pesmi iz risank, vendar je bolje, če je instrumentalna glasba. Ni nujno, da se na otroški zabavi vrti le otroška glasba. To je lahko glasba iz filmov, glasba, ki jo izvaja orkester ruskih ljudskih glasbil, ali pop glasba. Več melodij, ki spremljajo praznik, bolje je.

Najpomembnejši del vsakega praznika je ples. V tem smislu ni nobena izjema otroška zabava. Res je, zgodi se, da so fantje, čeprav želijo plesati, sramežljivi. Zato obstajajo vse vrste igrivih, tekmovalnih "očesalcev" za ples. Vedno, v vseh podjetjih, tekmovanje "Fleksibilna plesalka" pomaga razburiti tihe in sramežljive - zelo je znano, vendar zaradi tega ni postalo dolgočasno. Na splošno je glavno pravilo katerega koli praznika, kot veste, naslednje: "Ni slabih tekmovanj, obstajajo slabi voditelji." Pripravite nagrade: "Najbolj čustveni plesalci", "Miss Grace", "Mr. Charm", nikoli ne veste, katere nominacije si lahko omislite! Pomembno je, da nihče ne ostane neopažen.

Novoletna igra za šolarje "V astronavtovi kabini"

Vemo, da mora imeti astronavt vse pri roki. Med poletom v vesolje boste morda potrebovali vse vrste predmetov in jih morate znati hitro vzeti. Poleg tega astronavt včasih ne more zapustiti svojega sedeža. Astronavtov stol je stol, vesoljski predmeti so kocke ali škatlice za vžigalice. Razpršeni so po tleh na dosegu roke od astronavtov. Naloga: zberite čim več kock, ne da bi vstali s stola, ne da bi dvignili pogled z njega. Čas za dokončanje naloge je 30 sekund. Malčki in srednješolci igrajo to igro zapuščeno. Zbrane škatle bodo uporabne za naslednje preprosto in zelo razburljivo tekmovanje.

Novoletna igra za podjetje "Rišem, rišem te"

Boste potrebovali:

- listi praznega papirja;

– šali - glede na število udeležencev;

– flomastri;

- steklenica šampanjca.

Udeleženci v igri imajo zavezane oči in jim razdelijo liste papirja in markerje. Naloga: narišite, ne da bi gledali, portret dedka Mraza in Snežne deklice. Zmaga udeleženec, katerega delo je prepoznano kot najuspešnejše. Nagrada je steklenica šampanjca.

Športna igra za otroško družbo "Ježki"

Trideset ščipalk za perilo je pritrjenih na 1,5 m dolgo vrv, ki jo dva fanta držita nad glavo. Dve ekipi otrok ena za drugo tečeta do vrvi, kot v štafeti. Snamejo eno ščipalko za perilo naenkrat in hitijo k "ježkom", ki sedijo na stolih. Odrasli lahko delujejo kot ježi. Otroci zelo radi igrajo s starši. Otroci pograbijo ščipalke, stečejo k staršem in si jih pripnejo na kateri koli del oblačil ali na lase. Zmaga ekipa, katere "ježek" se bolje ščetina in ima največ ščipalk. To štafetno tekmo je zelo dobro izvesti na odprtem prostoru, tako da je razdalja do "ježa" večja - približno 10 m. Danes je v prodaji veliko večbarvnih plastičnih ščipalk. Za to igro je bolje kupiti samo te: "ježki" se bodo izkazali za smešne in zanimivo se bo fotografirati z njimi.

Ta igra ima nadaljevanje: voditelj povabi otroke, da tokrat zberejo ščipalke in jih spet pritrdijo na vrv. Samo zdaj lahko to storijo ne vsak posebej, ampak vsi skupaj. Otroci pograbijo ščipalke in jih obesijo na vrv. Zmaga ekipa, ki prva opravi nalogo. Redke otroške počitnice so brez te zabavne štafete.

Te igre se lahko uporabljajo pri otrocih novoletna zabava, ob novoletnih praznikih.

Zemlja - voda

Otroci stojijo v eni vrsti. Takoj, ko Božiček reče: "Dežela!", vsi skočijo naprej; bo rekel: "Voda!" - nazaj. Tekmovanje poteka v hitrem tempu. Božiček lahko namesto besede "voda" izgovori druge besede, na primer: morje, reka, zaliv, ocean; namesto besede "zemlja" - obala, kopno, otok. Tisti, ki je skočil ob nepravem času, je izločen.

Zmagovalec je zadnji igralec - najbolj pozoren.

Zasedi svojo hišo

Dedek Mraz otroke razdeli v pare. Držijo se za roke - to so "hiše". Ostalo so "ptice", več jih je kot "hiš". "Ptice" letijo. Ko Božiček napove: »Dežuje,« naj ptički zasedejo »hišice«. Tisti, ki nimajo dovolj, so izločeni iz igre.

Vrabec, tvitaj!

En otrok sedi na visokem stolu s hrbtom proti drugim otrokom. Dedek Mraz in Snežna deklica izbereta "vrabca", ki pride za sedečo osebo in položi roke na njegova ramena. Pravi: "Vrabček, tvitaj!" "Vrabček" pravi: "Piščanček!" Oseba, ki sedi, ugiba, kdo je. Če pravilno uganete, tisti, ki je igral vlogo vrabca, sedi na stolu. In voditelj izbere novega "vrabca".

Presenečenja na vrvici

Dedek Mraz in Snow Maiden raztegneta vrv med dvema stoloma, na katerih visijo enaki "bonboni" iz folije. Vsak otrok pride gor in si odreže košček »sladkarije«. Notri je listek, na katerem piše, kaj bo prejel kot darilo. In Božiček takoj vzame to darilo iz svoje čarobne vrečke in ga izroči igralcu.

Smešne opice

Božiček bere pesmi in prikazuje gibe:

Mi smo smešne opice

Igramo preglasno.

Ploskamo z rokami

Stopamo z nogami

Napihnemo lica

Skočimo na prste.

In celo drug drugemu

Pokazali vam bomo jezike.

Skupaj skočimo do stropa

Položimo prst na tempelj.

Natisnimo ušesa,

Čop na vrhu glave.

Odprimo usta bolj široko,

Naredili bomo vse obraze.

Kako naj rečem številko tri?

Vsi zamrznejo z grimasami.

Otroci ponavljajo gibe Božička, nato pa zamrznejo z grimasami. Dedek Mraz in Snow Maiden izbereta grimaso, ki jima je bila najbolj všeč.

Kdo je večji?

Dedek Mraz povabi otroke, naj poimenujejo čim več predmetov, ki se začnejo na isto črko. Zmaga tisti, ki poimenuje zadnji predmet. Dedek Mraz in Snow Maiden pomagata otrokom pobrati prave besede— dajte jim majhne namige.

Zvest konj in domač slon...

Božiček povabi otroke, naj izberejo definicije besed. Na primer: lisica - zvita, rdeča; mačka - ljubeča, mehka itd. Zmaga tisti, ki izbere največ definicij. Če je otrok veliko, jih lahko razdelite v dve ekipi in pustite, da tekmujejo.

Kaj je, kdo je?

To je "obratna igra". Zdaj daje Božiček različne definicije, otroci pa morajo uganiti, kaj govorimo o. Na primer: majhna, siva, plašna - miška; rdeče, zrelo, nalivno jabolko; svetlo, zlato, sijoče - sonce itd.

Potegnite vrvico

Dva fanta sedita na stolih s hrbtom drug proti drugemu. Pod stoli je vrv ali vrvica. Na znak Božička vsak igralec steče okoli stola drugega, sede na svoj stol in poskuša hitro zgrabiti konec vrvi in ​​jo izvleči.

Kje je tvoje gnezdo?

Mame in očetje dobijo vloge dreves. Vsi zmrznejo v pozi, ki ustreza značaju drevesa: vitka jelka, grčast brest, mogočen hrast itd. Čudovit gozd!

Otroci dobijo vloge živali in ptic. Vsi se nahajajo v skupinah po 3-4 ljudi pod drevesi. Tam so njihova gnezda in brlogi.

Na ukaz Božička: "Pride dan - vse oživi!" živali in ptice zapustijo gnezda. Tečejo, skačejo, uživajo na soncu. Toda ukaz zveni: "Pride noč - vse zmrzne!", In otroci se morajo takoj vrniti v svoje hiše. Kdor okleva, je izločen iz igre. Izgubi tudi tisti, ki se »ponoči« premika pod svojim drevesom. Takoj ga bo opazila ptica roparica sova, katere vlogo igra Sneguročka. Drevesa poskrbijo, da se pod njimi skrivajo le njihovi prebivalci.

V drugem krogu se igra zaplete: po ukazu "Prihaja dan ..." drevesa zamenjajo mesta in zavzamejo druge poze. Zdaj morajo biti fantje zelo previdni, da se ne "izgubijo".

Kdo je najbolj spreten?

Dedek Mraz: Fantje ste zabavni in prijazni. Toda ali ste spretni? jaz imam dva čarobne palice. Pokazali mi bodo, kdo je tu najpametnejši.

Otroci dobijo v roke okrogle palice premera 2,5-3 cm in dolžine 25-30 cm.Med temi palicami se napne vsaj 4m dolg trak.Točno na sredini med igralci je lok. privezan na trak. Naloga igralcev je čim hitreje oviti trak okoli palice. Zmaga tisti, ki pride najhitreje do loka. Pogoj tekmovanja je, da se pri navijanju traku palica drži z obema rokama. Pri tem tekmovanju je pomembno pravilno organizirati občinstvo. Voditelj naj povabi občinstvo, da pokaže, kako bodo podpirali igralce. Bolj ko občinstvo energično navija, tem bolje. To preprosto tekmovanje se spremeni v svetel čustveni spektakel. Po intenzivnosti strasti včasih ni slabša od nogometne ali hokejske tekme.

Zimska pokrajina

Snežna deklica: Zelo mi je všeč, dedek, kako pozimi poslikaš okna z modnimi vzorci. Ste čudovit umetnik. Mislite, da bodo otroci znali izdelati zimski kroj?

Dedek Mraz: To bomo videli zdaj. Tukaj, otroci, so deli zimskih slik. Kdor hitreje dokonča sliko, zmaga.

Ekipe ali posamezni igralci dobijo reprodukcije zimske pokrajine, naključno razrezane na neenake dele. Ob prejetem znaku mora vsak čim hitreje in pravilno oblikovati sliko.

Po tem dedek Mraz in Snow Maiden povabita otroke, da igrajo šarade.

ŠARADE

Obstajajo besede, ki so sestavljene iz dveh ali treh besed. Na primer: bar-suk, zbirka-predavanje, kol-bas-a.

Dedek Mraz in Snow Maiden lahko igrata šarade z otroki. Lahko se razdelite v dve ekipi. Dedek Mraz in njegovi otroci spregovorijo za ekipo Snow Maiden in obratno.

Otroci bodo postali igralci. Prikazati bodo morali skeče, ki uporabljajo besede, vključene v določeno besedo. In potem še en nastop, ki pokaže celotno besedo.

In občinstvo mora poskusiti uganiti to besedo. Iz koliko delov bodo sestavljene besede - toliko predstav bo treba prikazati.

Moj prvi zlog je morska žival,

Včasih ga lovijo.

In medmet je drugi.

Vse je država. Toda katerega? (Kitajska)

Predlog je na začetku mojega,

Na koncu je podeželska hiša.

In mi odločamo o vsem

Tako za tablo kot za mizo. (Naloga)

Prvi zlog je gozd,

Druga je pesem.

Raste pa celota, čeprav ni rastlina. (brada)

Vsak udeleženec po vrsti prejme kartico z določeno besedno zvezo, ki jo bo treba upodobiti, da bodo lahko drugi uganili, kaj točno je udeleženec pokazal. Tako udeleženec pokaže, ostali ugibajo, nato se spremenijo v novega udeleženca, dokler se vsi ne preizkusijo v vlogi igralcev. Primeri fraz, ki jih lahko vsebujejo kartice:
- slab učenec pri tabli;
- jokajoči dojenček kdo hoče jesti;
- jezen pes;
- Božiček je prinesel darila;
- ples račk;
- ulica je spolzka in tako naprej.

Kakšen je, ta Božiček?

Izločitvena igra. Vsi udeleženci stojijo v krogu. In, začenši s katerim koli (ki se bo štel za prvega), fantje rečejo eno besedo hvale Božičku. Torej, kakšen je on, naš Božiček? Prijazen, čaroben, vesel, lep, moder, iskren, radodaren, močan, dober, bradat, skrivnosten, nenavaden in tako naprej. Naj otroci pokažejo svojo domišljijo in vsem povedo, kako vidijo dobrega čarovnika. In kdor ne imenuje, je zunaj. In nekaj fantov, ki bodo ostali v igri do konca, bodo prejeli naslov zmagovalca in nagrade.

In novo leto ni novo leto

Otroci sedijo ali stojijo v krogu. Božiček ali voditelj sporoča, da je zdaj čas, da se spomnimo vseh potrebnih stvari in predmetov, ki so elementi praznika. V krogu vsak udeleženec izmenično imenuje en predmet. Na primer, ura, TV, božično drevo, girlanda, Božiček, sneg, darilo itd. Udeleženec, ki ne zna poimenovati predmeta, je izločen. Zmaga tisti, ki ima zadnjo besedo.

Pameten odgovor

Voditelj postavlja vprašanja, ki se nanašajo na novoletne like in šolske predmete hkrati, otroci pa odgovarjajo in pametnejši in zanimivejši kot je odgovor, tem bolje. Na primer: kako je snežak povezan z geometrijo? (sestavljena je iz kroglic). Kako je Božiček povezan z geografijo? (leti po celem svetu in na vsako točko otrokom raznaša darila, zato mora znati geografijo na solidno petico). Kako je Snežna deklica povezana z ruskim jezikom? (podpiše Voščilnice za otroke in mora to storiti kompetentno). Bolj kot udeleženec zanimivo odgovarja na taka vprašanja, večje so njegove možnosti, da postane zmagovalec.

Skrivnost za Božička

Fantje so razdeljeni v ekipe po približno 10 ljudi. Vsaka ekipa stoji v vrsti ena za drugo. Prvi udeleženci prejmejo list - pismo, katerega podatke je treba prenesti Božičku, na primer, 31. decembra zvečer vas na božičnem drevesu čakajo zajci in veverice, jeleni in volkovi, otroci in odrasli. ! Na ukaz »start« prvi udeleženci prenesejo informacije, kot so si jih zapomnili, drugemu udeležencu na uho, pri čemer poskušajo to storiti hitro in ne glasno, da nasprotniki ne slišijo, in tako naprej v verigi. Zmaga ekipa, ki bo hitrejša od ostalih in, kar je najpomembneje, pravilno posredovala informacije Božičku (torej zadnji udeleženec mora povedati izvirno besedilo pisma).

Srečno novo leto

Fantje so razdeljeni v ekipe po 11 ljudi, vsak udeleženec dobi flomaster ali marker. Za vsako ekipo so stojala s papirjem Whatman na enaki razdalji. Vsak udeleženec mora skočiti v vrečo, kot volk v risanki "No, počakaj malo!" na stojalo in pišite eno črko naenkrat, tako da na koncu dobite besedno zvezo »Srečno novo leto«. Torej, na ukaz "start", prvi udeleženci skočijo v vrečki na stojalo in napišejo črko "C", nato skočijo nazaj in predajo štafetno palico drugim udeležencem, drugi napišejo črko "N", tretji - "O" in tako naprej. Zmaga ekipa, ki hitreje konča štafeto in napiše "Srečno novo leto".

Ko je zunaj hladno

Fantje so razdeljeni v ekipe po 5 ljudi. Vsak udeleženec mora nositi palčnike. Vsaka ekipa prejme enake komplete sestavljank (po možnosti z novoletno tematiko) z majhnim številom delov. Na ukaz "start" ekipe začnejo sestavljati sestavljanko z rokavicami. Ekipa, ki jo bo hitreje opravila, bo zmagala in prejela nagrado.

kapa

Otroci stojijo v krogu in ob glasbi začnejo podajati novoletno kapico v krogu. Ko se glasba ustavi, si jo udeleženec, ki še drži kapo v rokah, nadene na glavo in opravi nalogo Božička. Običajno otroci vnaprej pripravijo pesmice ali pesmice za dedka, tako da tukaj ni prekrivanj.

Odstranite vse iglice z drevesa

Dva udeleženca z zavezanimi očmi stojita v krogu oboževalcev. Na oblačilo vsakega udeleženca je pritrjenih 10 ščipalk. Na povelje vodje morajo fantje pomagati drug drugemu, da se čim hitreje znebijo ščipalk. Sodelujejo vsi po vrsti, pri čemer so ščipalke vsakič pritrjene na druga mesta.

Novo leto na eni nogi

Vsi otroci stojijo ob božičnem drevesu in na ukaz vodje zavzamejo pozo "stoj na eni nogi". Zasliši se smešna novoletna pesem in fantje začnejo skakati - plesati na eni nogi, ne da bi jo spremenili. Kdor odneha, izpade, in kdor zdrži do konca pesmi, zmaga.

Igre in zabava za novo leto

ŽOGA OKROG KROGA

Vsi udeleženci te igre stojijo v krogu. Vsak otrok dobi napihnjen zračni baloni. Toda en udeleženec ne dobi žoge. Voditelj zaigra novoletno pesem ali, če ima možnost in glasbilo, sam zaigra melodijo. Ko igra glasba, igralci podajajo vsako žogo svojemu sosedu. Ko se glasba ustavi, je igralec, ki ostane brez žoge, izločen iz igre. Ko je igralec izločen, se mu odvzame tudi ena žoga. Če nekomu med igro žogica poči, je tudi ta udeleženec izločen iz igre. Zmagovalec je tisti, ki ostane zadnji v igri.

LISTNI LUM

Udeleženci igre stojijo v eni vrsti. Vsak dobi ležeči list, ki ga bo držal za vogal na dosegu roke. Ko vodja da kakršen koli ukaz za začetek igre, na primer z zvonjenjem ali reče: "Ena, dva, tri - začni!", mora vsak igralec zmečkati svoj kos papirja v kroglico (v pest) z eno roko (brez pomoči drugi). Hkrati ne morete spustiti roke s kosom papirja. Kdor opravi to nalogo, dvigne roko (z zmečkanim kosom papirja) nad glavo.

TRIJE JUNAKI

Izberimo tri najbolj drzne "prevarantke". Dati jim je treba nenapihnjen balon. Udeleženci morajo napihniti balone, dokler ne počijo.

Zmaga igralec, čigar balon najhitreje poči. Za nagrado lahko podarite cel in popolnoma nov balon.

KOLEKTIVNA MOJSTROVINA

Vsak gost, ki se želi počutiti kot pravi umetnik, lahko sodeluje v tej timski igri. Udeleženci so razdeljeni v dve ali več ekip po 3-4 osebe. Vsaka ekipa dobi list papirja, po možnosti formata A1, tako da je veliko polja za umetniško delovanje. In vsak udeleženec dobi flomaster (ali marker). Da je bilo bolj zanimivo, ima vsak »umetnik« zavezane oči (z robčkom ali šalom). Voditelj poimenuje temo za risanje, bolje je, če je nekaj novoletnega (snežak, Božiček, Sneguročka), nato pa pove: "Ena, dva, tri - začni risati" in vsi začnejo risati hkrati. Zmaga ekipa, ki bo najhitreje izžrebala. Toda pri tem tekmovanju je treba upoštevati tudi natančnost opravljenega dela.

SLEPI UMETNIK

V tem tekmovanju je lahko več udeležencev. Voditelj mora vzeti vnaprej pripravljen papir Whatman z dvema izrezanima luknjama za roke. Vsak udeleženec stoji za Whatmanom in vstavi roke v reže. Nato vsak dobi flomaster (ali marker) in ležeči list. Voditelj pove, kaj točno morajo udeleženci narisati (po možnosti nekaj novoletnega in ne zelo zapletenega). Udeleženec mora, ne da bi videl, kaj točno riše, opraviti nalogo voditelja. Zmagovalec v tem tekmovanju je tisti, ki nalogo na list papirja prikaže natančneje od ostalih (kdor je najbolj podoben).

GASILCI

To tekmovanje razvija reakcije med zbranimi udeleženci. Za začetek tega tekmovanja morate postaviti dva stola s hrbtoma drug proti drugemu na razdalji 1 m in obesiti jakno na vsako naslonjalo stola, vendar morate le rokave teh jaken najprej obrniti navzven. Pod stole položite vrv, tako da njeni konci malo "pokukajo" izpod stolov. Tekmovalci stojijo poleg vsakega svojega stola. Na povelje vodje (zvonjenje zvonca ali besede: "Ena, dva, tri - start!") Morata oba udeleženca vzeti vsak "svoj" suknjič, izviti rokave, ga hitro obleči, zapeti vse. gumbe, teči okoli nasprotnikovega stola, sedeti na njegov stol in povleči konec vrvi. Zmagovalec bo udeleženec, ki bo v pravilno oblečenem in zapetem suknjiču opravil vsa predlagana dejanja hitreje kot drugi.

MOST IZ OBLAČIL

Tega tekmovanja lahko sodelujejo tako posamezniki kot ekipe. Za to se morate pripraviti vnaprej veliko številoščipalke za perilo. Bolje je, če so svetle in barvite. Udeleženci dobijo enako število ščipalk.

Začnejo graditi "most" tako, da eno ščipalko pritrdijo na konico druge. Zmagovalec bo udeleženec (ali ekipa), ki zgradi svoj večbarvni "most" hitreje kot drugi. Če je preveč sponk za perilo in za to tekmovanje ni dodeljenega dovolj časa, lahko tekmovanje časovno omejite. Gostitelj lahko kadar koli prekine igro tako, da da znak za konec. To je lahko zvonjenje, piščalka ali besede: "Ena, dva, tri - ustavite tekmovanje!" V tem primeru bo zmagovalec tisti, ki bo imel najdaljši "most".

STIRLITZ

Ta igra razvija pozornost in vizualni spomin. Vsi igralci zamrznejo v določenem položaju. Pred tem je izbran voditelj (med malimi gosti), ki si mora zapomniti čim več boljše poze udeležencev in kakšna oblačila ima vsak udeleženec. Po tem ga odpeljejo iz sobe. Vsi udeleženci poskušajo nekaj spremeniti v svojih pozah in oblačilih (skupaj pet sprememb). Povratni voditelj mora vrniti vse spremembe, ki so se zgodile udeležencem, v prvotno stanje. Če si vse pravilno zapomni, mu podelijo kakšno nagrado (ali pa se mu izpolni prava želja), voditelja pa lahko zamenjajo in igro ponovijo. Če se voditelj ni spomnil začetnega položaja in oblačil igralcev, mora znova voditi.

PLESKAR ZADNJEGA STRANI

V tem tekmovanju voditelj nastopa kot sodnik. Vsi udeleženci so razdeljeni v pare. Pari nastopajo izmenično. Udeleženec partnerju na hrbet nariše neko figuro (lahko kakšno žival, predmet, ki ga je mogoče upodobiti). Ostali udeleženci ne vidijo "zadnje poslikave". Partner mora uganiti in narisati, kar je narisal njegov "kolega". Ta mora biti prepričljiv, da bodo njegovo »pantomimo« uganili ostali igralci, ki jim je vse to pokazal. To počne vsak par. Zmaga par, ki ugane največ figur. Za vsako uganjeno figuro lahko voditelj da paru "snežinko". V tem primeru je zmagovalec par z največ snežinkami.

NAPREJ

To tekmovanje razvija reakcije pri mladih udeležencih. Vsi udeleženci tega tekmovanja stojijo v krogu, voditelj (ki je izbran izmed majhnih gostov) pa stoji v središču tega kroga. Ko zasliši glasba, voditelj začne plesati, ostali udeleženci pa za njim ponovijo vse gibe. Med plesom mora vodja nekomu nepričakovano in neopazno stopiti na nogo, igralci pa se morajo izmikati na vse možne načine. Če nekdo ni imel časa, potem prevzame mesto vodje in igra se začne znova. Izvaja se lahko, dokler niso vsi udeleženci v vlogi voditeljev. Če je čas za tekmovanje omejen, se igra lahko igra 5-10 minut.

REVERSE ARTIST

Za to tekmovanje morate navpično pritrditi flomaster (marker) na razdalji 1–1,3 m od tal (ustreza stol s pisalnim predmetom, pritrjenim na hrbtno stran s trakom). Udeleženec, ki želi igrati vlogo "umetnika", dobi list papirja (ležeči papir je primeren za te namene). Novopečeni umetnik začne premikati kos papirja pod flomastrom in nariše nekakšen dizajn. Lahko je nekaj novoletnega (za risbo je najbolje izbrati nekaj preprostejšega: božično drevo, snežinko, smuči). Ko imajo vsi dovolj igranja, lahko pripravite razstavo vseh "umetniških del". podrobna zgodba avtor sam o svojem delu.

FULL KAVBOJ

Bolje je, da v tem "kavbojskem tekmovanju" sodelujeta dva fanta. Stojita naj drug nasproti drugega. Vsak udeleženec mora dati eno banano v svoj žep. Na znak vodje (to je lahko žvižg) morajo »kavboji« hitro pograbiti banane iz žepov, jih olupiti in pojesti. Zmagal bo "kavboj", ki bo prvi prijel svoje "orožje".

DODATNE ŽOGICE

To je zelo aktivna igra. Izvajati ga je treba po "sedečih" in mirnih tekmovanjih. Vsi prisotni majhni gostje so razdeljeni v dve ekipi. Vodja jih postavi v dve vrsti drug proti drugemu in med njima potegne črto. Med igralce mečejo vnaprej pripravljene napihnjene balone. Žogic mora biti veliko (20-30 kosov), več jih je, bolj zanimiva bo igra. Na znak vodje (piščalka, zvonec) mora vsaka ekipa poskušati vreči žoge iz svojega ozemlja in jih vreči na sovražnikovo ozemlje. Igra lahko traja 3-5 minut.

SPOMINI NA OTROŠTVA

To tekmovanje je najbolje izvesti po aktivnem, ko se igralci začnejo počutiti žejni. Vsi udeleženci tega tekmovanja prejmejo kozarce z viskozno tekočino (to je lahko žele, tekočina zdrob, debela paradižnikov sok) in slamice. Tekočino lahko natočite v otroške stekleničke z nastavkom. Na povelje voditelja (te besede so lahko: »Ti si dojenček, začni piti tekočino!«) vsi udeleženci začnejo piti (vsak iz svoje posode). Zmagovalec je udeleženec, ki vse popije hitreje od ostalih. Nagrada je lahko kozarec soka (če udeleženec še ni pil).

UJETI UMETNIK

Kdor želi sodelovati v tem tekmovanju, si mora zvezati roke na hrbtu. Voditelj mu da kos papirja (list skicirke je lahko primeren za takšno ustvarjanje) in flomaster (flomaster, pero, barvni svinčnik). Igralec mora zvezane roke narišite kakšen predmet ali žival (po možnosti nekaj, kar je povezano z novim letom). Ko "umetnik" konča svojo "mojstrovino", morajo ljudje okoli njega uganiti, kaj je naslikal. To igro lahko igrate kot tekmovanje. V tem primeru bi moralo biti več "umetnikov". Tisti, ki uganejo "umetnikovo" idejo, dobijo "snežinko", izrezano iz papirja. Od tistih, ki so pravilno uganili, bo zmagovalec tisti, ki bo dobil velika količina"snežinke", od "umetnikov" - ki bodo svoje misli natančneje prenesli na risbo.

POJEJTE ŽELE BREZ OBŽALOV

Za to tekmovanje morate vnaprej pripraviti žele. Vsak udeleženec (število udeležencev je odvisno od števila porcij želeja) dobi porcijo želeja, mu zaveže oči in najmanjšo žličko, ki jo imate v roki. Udeleženci morajo ta žele pojesti hitreje kot drugi. Zmagovalec ne bo le najhitrejši, ampak tudi najbolj natančen. Tekmovanje lahko otežite (odvisno od starosti otrok) tako, da jim namesto žlic daste zobotrebce.

PARADA MATROŠK

To je zelo zabavna igra. Vsi udeleženci morajo biti postavljeni v krog enega za drugim. Vsak dobi šal. V tej igri mora vsak udeleženec svojemu sosedu, ki je obrnjen s hrbtom, zavezati šal. Hkrati pa sama "matryoshka" ne bi smela ničesar prilagoditi sebi, hkrati pa privezati svoj šal na "matryoshka" spredaj. Ko vsi udeleženci opravijo nalogo, se izvede parada vseh "matrjošk". Vzporedno lahko priredite lepotno tekmovanje "matrjoška" in nagrado podelite "Najbolj šarmantni", "Najbolj površni", "Najsmešnejši" (tisti "matrjoški", ki se ne bo nehala smejati sebi in tistim okoli sebe).

ČIGAVA NAGRADA?

To igro je najbolje igrati zadnjo od vseh iger. Vsi otroci si jo bodo dolgo zapomnili in postala najbolj ljubljena. Za to igro morate vnaprej pripraviti nekaj nagrad in jih zaviti v barvne vrečke. Če so vrečke narejene iz belega papirja, jih lahko pobarvate z barvnimi flomastri in okrasite z bleščicami. Te vrečke je treba obesiti na vrvice in jih pritrditi na dolgo vrv.

Ko voditelj vse vrečke obesi na vrv, si vsak udeleženec po vrsti pokrije oči s šalom (ali šalom), v roke dobi škarje in se obrne okoli svoje osi z besedami: »Obrnem in obračam - želim odrežite nagrado.« Pri zadnjih besedah ​​voditelj obrne udeleženca z obrazom proti nagradam, udeleženec pa odreže prvo vrečko, ki mu naleti.

Izvede se lahko več tekmovanj, povezanih s pesmijo. Pesmi so najbolj primerne za novo leto in zimo. Tekmovanja "pesem" se lahko izvajajo izmenično z običajnimi. Tukaj je nekaj tekmovanj, ki jih lahko ponudite z uporabo samih pesmi in vrstic iz njih.

OHRANI SVOJO MELODIJO

V tej igri lahko sodeluje več ljudi, vendar toliko, kolikor je udeležencev, lahko opazuje voditelj. Vsak udeleženec izbere pesem in jo začne peti na glas. Ob tem naj se ne ozira na soseda, ki kriči nad njim poje »njegovo« pesem, in naj se ne oddalji od motiva in besed »njegove« pesmi. Ko vodja zaploska, vsi miselno nadaljujejo s petjem svoje pesmi. Ko voditelj znova ploskne z rokami, začnejo vsi spet glasno peti in kričati nad sosedom. Voditelj pozorno spremlja, da vsi udeleženci pravilno zapojejo motiv in besede. Udeleženec, ki se oddalji od »svoje« pesmi, je izločen iz igre. Zmagovalec je tisti, ki zapoje svojo pesem do konca, ne da bi zgrešil. Za nagrado mu lahko ponudimo, da zapoje verz svoje najljubše pesmi, ki jo je zapel, vendar brez kakršnega koli vmešavanja.

IZGUBLJENE BESEDE

Za to igro morate vnaprej pripraviti liste (lahko vzamete ležeče). Na vsak kos papirja morate napisati 1-2 vrstici iz nekaj novoletnih pesmi. Listov mora biti toliko, kolikor je udeležencev v tej igri.

Voditelj položi liste na tla, črte navzdol. Ko se igra začne, udeleženci vzamejo liste papirja in preberejo vrstice na njih. To igro je najbolje igrati z udeleženci, ki že znajo brati. Najti morajo igralce z besedami iz iste pesmi. Zmagajo tisti udeleženci, ki se bodo našli hitreje od drugih.

ZMEŠANA PESEM

Voditelj začne izvajati pesem (po možnosti kakšno dobro znano novoletno pesem). Toda besede iz ene pesmi se pojejo na melodijo druge pesmi (Na primer: besede iz pesmi "V gozdu se je rodilo božično drevo" se pojejo na melodijo pesmi "Little Christmas Tree"). Zmagovalec je tisti udeleženec, ki ugane, katera pesem je bila uporabljena kot osnova za nastop. Zmagovalec lahko postane voditelj in sam zmiksa naslednjo pesem. Bolj nerazumljivo bo, če sta voditelja dva in izvajata predlagane pesmi v duetu.

2024 nowonline.ru
O zdravnikih, bolnišnicah, klinikah, porodnišnicah