मुख्य में। दिव्य ओएस। टेंपलओएस को कैसे समझें और नर्क में न जाएं। ल्यूसिड ड्रीमिंग क्या है

हैलो मित्रों!

  • मैं ओएस के लिए कभी नहीं गया हूं, लेकिन वास्तव में कोशिश करना चाहता हूं। आपने इसके बारे में दोस्तों से सुना होगा या इंटरनेट पर पढ़ा होगा, लेकिन खुद बाहर जाने की कोशिश नहीं की, क्योंकि आप नहीं जानते कि यह कैसे करना है।
  • मैं OS में कभी नहीं गया, लेकिन मैंने पहले ही कुछ बाहर निकलने के तरीकों की कोशिश की है, लेकिन उन्होंने काम नहीं किया
  • एक सपने में गलती से ओएस में गिर गया, और मैं सीखना चाहता हूं कि इसे अपने दम पर कैसे करना है, जानबूझकर।

साथ ही, यह लेख उन लोगों के लिए उपयोगी हो सकता है जो पहले से ही ऐसे सपनों में जाना जानते हैं और बाहर निकलने की संख्या में वृद्धि करना चाहते हैं और उन्हें और अधिक नियमित बनाना चाहते हैं।

ल्यूसिड ड्रीमिंग क्या है

वास्तव में, यह वह अवस्था है जब कोई व्यक्ति सोता है, एक सपना देखता है और साथ ही उसे पता चलता है कि वह सो रहा है। एक स्वाभाविक प्रश्न उठता है: स्पष्ट सपने किस लिए हैं? उनमें, एक व्यक्ति सचेत रूप से सपने में जो चाहे कर सकता है (उदाहरण के लिए, उड़ना, पर्यावरण को बदलना, आदि) और विभिन्न अंतर्दृष्टि प्राप्त करता है।

यदि आपने इस स्थिति के बारे में कभी नहीं सुना है और केवल इस विषय में रुचि रखते हैं, तो मेरा सुझाव है कि आप मेरा लेख पढ़ें। इसमें, मैं इस अद्भुत घटना के बारे में बात करता हूं और इस तरह की यात्रा के अपने पहले अनुभव के अपने छापों को साझा करता हूं, जो तब हुआ जब मैं 17 साल का था।

तो, आइए बात करते हैं कि कैसे एक स्पष्ट सपने में प्रवेश किया जाए।

एक स्पष्ट सपने में खुद को कैसे खोजें

इसमें होने के लिए कई विकल्प हैं, लेकिन इस पोस्ट में मैं आपके साथ केवल वही साझा करूंगा जो मैं सबसे अधिक बार उपयोग करता हूं और जो मुझे सबसे सरल लगता है। मेरे अभ्यास के कई वर्षों में, वे सहज रूप से बनते हैं, और आप आज उन्हें स्वयं पर आज़मा सकते हैं।


ये विधियाँ इस मायने में सुविधाजनक हैं कि इनका उपयोग बिना विशेष तैयारी के किया जा सकता है, जैसे कि कई वर्षों तक ध्यान करना या डायरी रखना। वे किसी भी व्यक्ति के अनुरूप होंगे। अगर आप आज रात बिस्तर पर जाने की योजना बना रहे हैं, तो वे भी आप पर सूट करेंगे।

आप इन्हें आधी नींद की अवस्था में भी कर सकते हैं। क्या आपको नींद और जागने के बीच आधी नींद की यह सीमा रेखा याद है? आमतौर पर एक व्यक्ति इसमें विचित्र चित्र-चित्र देखता है, या उसके पास थोड़ा "अजीब" विचार हो सकता है, या उसे कुछ आवाज़ें सुनाई दे सकती हैं। यह इस स्थिति में है कि आप सबसे जल्दी अपने आप को एक स्पष्ट सपने में पा सकते हैं।


और आप इसे तीन मामलों में "पकड़" सकते हैं:

  • सोने से ठीक पहले।
  • रात में गलती से जागने के समय।
  • और अंत में, सुबह उठने के क्षण में, जब आप अभी तक पूरी तरह से नहीं जागे हैं।

यदि आप सफल होते हैं, तो आप उन तरीकों को सुरक्षित रूप से लागू कर सकते हैं जो मैं नीचे दूंगा। निजी तौर पर, मुझे अक्सर सुबह जल्दी उठने के दौरान, और रात में जागने के दौरान भी ओएस पर जाना पड़ता है। शाम को सोते समय ऐसा बहुत कम होता है।

निम्नलिखित सभी तकनीकों को आपकी आंखें खोले बिना किया जाता है। यदि, गलती से जागते हुए, आप स्वचालित रूप से अपनी आँखें खोलते हैं, तो आप सो जाने के लिए एक विशेष मुखौटा का उपयोग कर सकते हैं।


यह दृश्य छवियों के प्रभाव से पूरी तरह से जागना और वांछित स्थिति को बाधित नहीं करना संभव बनाता है। इस प्रकार, सीखने से बाहर निकलने में तेजी आएगी।

मैंने इन विधियों को आलंकारिक नाम दिए जो सार को दर्शाते हैं, ताकि उन्हें याद रखना आसान हो।

विधि संख्या 1 अपने आप चलने की कल्पना करें

जब आपको लगे कि आप आधी नींद में हैं, तो कल्पना करें कि आप, उदाहरण के लिए, रसोई में जाते हैं। ध्यान दें कि इस पद्धति में मैं बिस्तर से बाहर निकलने की प्रक्रिया पर ध्यान केंद्रित नहीं करता - हम इसे कम करते हैं, हम तुरंत एक विशिष्ट स्थान पर खुद की कल्पना करते हैं।

मानसिक रूप से कुछ लक्ष्य चुनना सुनिश्चित करें। उदाहरण के लिए, स्टोव या रेफ्रिजरेटर पर चलें। मानसिक रूप से, अपना समय ले लो, गलियारे के साथ चलो। अपने पथ की यथासंभव विस्तार से कल्पना करें, अपने आस-पास की वस्तुओं को देखें, उदाहरण के लिए, एक दर्पण या एक बेडसाइड टेबल।


आप कुछ गंधों को सूंघने में भी सक्षम हो सकते हैं, या आप ध्वनियों को सुनने में सक्षम हो सकते हैं। रुकें, फिर कुछ और कदम उठाएं।

आमतौर पर, इस तरह के आंतरिक खेल के परिणामस्वरूप, प्रारंभिक जागरण से नींद की स्थिति में खुद को वापस करना संभव है, हालांकि, पहले से ही किसी के कार्यों के बारे में जागरूकता के साथ। उदाहरण के लिए, अपने आप को "ढूंढना", उदाहरण के लिए, रसोई में चूल्हे पर, आप समझेंगे कि आप एक स्पष्ट सपने में जाने में कामयाब रहे हैं। फिर आप अपार्टमेंट के चारों ओर घूम सकते हैं, कुछ क्रियाएं कर सकते हैं।

मैं सपनों की दुनिया के अध्ययन और इसमें क्या करना है और इस समय का अधिक प्रभावी ढंग से उपयोग कैसे करें, इसके बारे में एक अलग पोस्ट लिखूंगा। हमारा काम अब बाहर निकलना ही है।

विधि संख्या 2 उठने का दिखावा

यह पिछले एक से अलग है कि यहां हम "शरीर से अलग होने" के क्षण पर अपना ध्यान केंद्रित करेंगे। एक बार जब आप अपने आप को आधा सो पाते हैं, तो यह दिखावा करने का प्रयास करें कि आप अपने शरीर से बाहर निकल रहे हैं। एक मानसिक गति करें, उदाहरण के लिए, अपने सिर को तकिए से ऊपर उठाने, अपना हाथ हिलाने और धीरे-धीरे उठने की कल्पना करें।


आपको वास्तव में उठने की जरूरत नहीं है, अन्यथा आप पूरी तरह से जाग सकते हैं। तो, आप झूठ बोलते हैं, लेकिन कल्पना कीजिए कि मैं उठकर बिस्तर पर बैठ जाता हूं, फिर कंबल को अपने हाथों से छूता हूं, इसे वापस फेंक देता हूं और अपने पैरों को फर्श पर नीचे कर देता हूं ...

उसी समय, आपको केवल एक तस्वीर की कल्पना करने की ज़रूरत नहीं है, जैसा कि आप करते हैं, अपने आप को "बाहर से" देखते हुए, नहीं। इस पद्धति में, आपको प्रक्रिया में भाग लेने की आवश्यकता है, जैसे कि यह आपके वास्तविक शरीर से शुरू हो रहा हो।

वे। यदि आप अपना सिर उठाते हैं, तो गर्दन की वास्तविक मांसपेशियां शामिल होती हैं, वे थोड़ा तनावग्रस्त होती हैं, लेकिन आपको वास्तव में अपनी गर्दन और सिर को हिलाने की आवश्यकता नहीं होती है, अन्यथा आपको नींद से "खींचा" जा सकता है।

जब आप "खुद के लिए" चिल्लाते हैं तो यह थोड़ा सा अहसास होता है - ऐसी स्थिति में जहां आप चिल्लाना चाहते हैं, लेकिन आप नहीं कर सकते। भले ही कोई चीख न हो, लेकिन आपकी मुखर मांसपेशियां लगी हुई हैं।


मेरे जीवन में एक मामला था जब मैंने एक दोस्त को इस तकनीक के बारे में बताया, और कुछ दिनों बाद हम उसके साथ डाचा गए। दोपहर में एक दोस्त सोने के लिए लेट गया, और जागते समय वह इस तरह से शरीर से बाहर निकलने में कामयाब रही। हालाँकि, वह इस अवस्था से इतनी प्रभावित हुई कि वह थोड़ी डरी हुई थी और बाहर निकलना जारी नहीं रखा, लेकिन वापस शरीर में "प्रवेश" किया और जाग गई।

विधि संख्या 3 विषय का विज़ुअलाइज़ेशन

यह तकनीक विशेष रूप से अच्छी तरह से काम करती है यदि आप आधे सोते समय चित्र, चित्र आदि देखते हैं। जब चित्र आपकी आंखों के सामने तैरने लगे, तो उसमें एक वस्तु का चयन करें और उसे और अधिक विस्तार से देखने का प्रयास करें।

जब वस्तु काफी स्पष्ट रूपरेखा लेती है और बहुत विश्वसनीय हो जाती है, जैसा कि वास्तव में, आप इसे छूने की कोशिश कर सकते हैं। यदि यह सफल होता है, तो आप पहले से ही एक स्पष्ट सपने में हैं।


यदि कोई चित्र नहीं है, तो बस अंधेरे में झांकें और वहां कोई साधारण वस्तु देखने का प्रयास करें। उदाहरण के लिए, एक कलम, कप या किताब। अगर वहां कुछ दिखाई नहीं देता है, तो देखते रहें।

उसी समय, राज्य तनावपूर्ण नहीं, बल्कि केंद्रित होना चाहिए। जब किसी वस्तु की रूपरेखा दिखाई देती है, तो उसे मानसिक रूप से छूने का प्रयास करें, कल्पना करें कि आप इसे कैसे कर रहे हैं। यदि आप सफल होते हैं, तो आपने अपने लक्ष्य को प्राप्त कर लिया है।

विधि संख्या 4 सिर में शोर

मैं इसे कम बार उपयोग करता हूं, और यह पिछले तीन से अलग है कि यहां हम केवल सिर और आंखों में शारीरिक संवेदनाओं पर ध्यान देंगे। हम कुछ भी कल्पना या प्रतिनिधित्व नहीं करेंगे।


एक बार जब आप अपनी आँखें बंद करके आधी नींद की अवस्था को पकड़ लेते हैं, तो अपने सिर के शीर्ष पर ध्यान केंद्रित करें। अपने सिर के अंदर तनाव पैदा करने की कोशिश करें, जैसे कि कुछ संकुचित किया जा रहा हो। संवेदना वैसी ही होनी चाहिए जैसी आप अपनी आँखें कसकर बंद करने पर महसूस करते हैं। उसी समय, आपको अपनी आँखें बंद करने की ज़रूरत नहीं है, बस इस भावना को फिर से बनाएँ।

कुछ लोगों को यह करने में कठिनाई हो सकती है। व्यक्तिगत रूप से, यह विधि मेरे लिए आसान है, क्योंकि इसे होशपूर्वक लागू करने से पहले, मैं कई बार उठा, गलती से इन संवेदनाओं पर खुद को पकड़ लिया, जिसके बाद ओएस में एक अनैच्छिक निकास हुआ।

हालांकि, मैं समझता हूं कि जिन लोगों ने कभी इस तरह महसूस नहीं किया है, वे शायद यह नहीं समझ पाएंगे कि इन भावनाओं को कैसे पुन: पेश किया जाए। जो आपने कभी महसूस नहीं किया, उसे आप कैसे पुन: पेश कर सकते हैं? अभी भी एक कोशिश के काबिल है। समय से पहले अभ्यास करने के लिए, अपनी आँखें बंद करें और अपने सिर में तनाव पैदा करने का प्रयास करें।


आमतौर पर, यदि यह आधी नींद की स्थिति में इसका कारण बनता है, तो कुछ सेकंड के बाद सिर में एक छोटा सा शोर दिखाई देता है। आप जानबूझकर शोर बढ़ा सकते हैं। इसके बाद आने वाली संवेदनाएं अलग हैं।

आपको ऐसा महसूस हो सकता है कि आपको फ़नल में खींचा जा रहा है, चक्कर लगाना शुरू कर दिया है, या कहीं ऊपर खींच लिया गया है। आपको ऐसा महसूस हो सकता है कि आप अपने सिर के ताज के माध्यम से शरीर छोड़ रहे हैं या आकाश में उड़ रहे हैं।

वास्तव में, एक अप्रस्तुत व्यक्ति के लिए, ये संवेदनाएं बहुत सुखद नहीं हो सकती हैं, खासकर जब से वे काफी तीव्र और उज्ज्वल हैं। अगर ऐसा पहली बार और दुर्घटनावश होता है तो आप डर सकते हैं। हालाँकि, अब आप उनके बारे में जानते हैं, जिसका अर्थ है कि आप तैयार हैं।

आउटपुट को क्या प्रभावित करता है

कुछ लोग पहली बार ओएस में आने का प्रबंधन करते हैं, लेकिन कुछ ऐसे भी हैं जो वर्षों से एक स्पष्ट सपने में आने की कोशिश कर रहे हैं, और असफल रहे हैं। सवाल उठता है: क्या यह संभव है कि कुछ के पास कुछ ऐसा हो जो दूसरों के पास न हो? और क्या कुछ भी ओएस के आउटपुट को प्रभावित करता है?


मेरी व्यक्तिगत टिप्पणियों के अनुसार, व्यक्ति का प्रकार आउटपुट को प्रभावित करता है। टाइप एक लेबल नहीं है, और मैं दोहराता हूं कि कोई भी एक स्पष्ट सपने में हो सकता है, हालांकि, कुछ इसे दूसरों की तुलना में कुछ हद तक आसान पाते हैं।

टाइप दुनिया की मानवीय धारणा का एक तरीका है। मनोवैज्ञानिक कार्ल गुस्ताव जंग ने तथाकथित सहज और संवेदी लोगों को अलग किया। मैं मनोविज्ञान अनुभाग में लोगों के प्रकार के बारे में एक अलग लेख लिखूंगा, लेकिन यहां मैं इन दो प्रकारों का केवल एक संक्षिप्त विवरण दूंगा, ताकि यह स्पष्ट हो कि दांव पर क्या है।

"अंतर्ज्ञानी" विचारों, कल्पनाओं, अंतर्दृष्टि, सहज ज्ञान युक्त पूर्वाभासों के माध्यम से दुनिया को समझते हैं और समझते हैं। उनके पास बहुत अच्छा शारीरिक संपर्क नहीं है और उन्हें अपनी शारीरिक जरूरतों के बारे में तुरंत पता नहीं चलता है। ये लोग थोड़े बिखरे हुए होते हैं, और अक्सर ऐसा लगता है कि इनके विचारों में ये यहाँ से कहीं दूर हैं।

"सेंसिंग" वाले अपने पैरों पर मजबूती से खड़े होते हैं, वे आमतौर पर अधिक मजबूती से बने होते हैं। वे ऐसे लोगों के बारे में कहते हैं: "यथार्थवादी"। वे शारीरिक उत्तेजनाओं पर जल्दी प्रतिक्रिया करते हैं - गंध, रंग, तापमान। ये लोग "बादलों में नहीं लटकते", वे ठोस रूप से सोचते हैं और वर्तमान क्षण का आनंद लेना जानते हैं।


सहजज्ञ के लिए स्पष्ट स्वप्नों में उतरना कुछ आसान है, हालांकि, इसका मतलब यह नहीं है कि इंद्रियां इसके लिए सक्षम नहीं हैं। उन्हें अभी थोड़ा और समय चाहिए। यह इस तथ्य के कारण है कि आम तौर पर उन लोगों के लिए अधिक कठिन होता है जो अधिक "सांसारिक" लोगों को अपनी चेतना में ऐसी चीजों के विचार को स्वीकार करने के लिए महसूस करते हैं, और अक्सर अवचेतन रूप से उनके पास इस घटना की संभावना पर एक अवरोध होता है।

लेकिन अगर प्रेषक पहले ही ओएस में प्रवेश कर चुका है, तो वहां वह, जैसा कि वे कहते हैं, पूरी तरह से बदल सकते हैं) एक स्पष्ट सपना उसे कल्पनाशील और अकल्पनीय संवेदनाओं की पूरी श्रृंखला प्रदान करेगा। इसके अलावा, ये संवेदनाएं सहज ज्ञान युक्त की तुलना में अधिक स्पष्ट, अधिक विशद होंगी।

अगर हम इस राज्य में प्रवेश करने के लिए कुछ विशेष शर्तों के बारे में बात करते हैं, तो मेरा मानना ​​​​है कि वे मौजूद नहीं हैं। अपने अनुभव में, मैंने यह नहीं देखा है कि आहार, उदाहरण के लिए, किसी तरह आउटपुट को प्रभावित करता है। जब मैंने स्वप्न देखने का अभ्यास शुरू किया, तो मैंने मांस खाया। अब मैं व्यावहारिक रूप से मांस नहीं खाता, लेकिन इससे बाहर निकलने की संख्या प्रभावित नहीं हुई। शायद, आपको हर चीज में ज्यादतियों से बचना चाहिए - उदाहरण के लिए, रात में ज्यादा न खाएं।


साथ ही, मेरी प्रविष्टियाँ न तो स्वप्न की डायरी रखने से, न ही पहले या बाद में सो जाने से प्रभावित थीं। केवल एक चीज यह है कि मुझे हमेशा ओएस में फेंक दिया जाता है जब मैं पहले दिन एक नई जगह पर सोता हूं, उदाहरण के लिए, दचा में या किसी पार्टी में।

वैसे तो प्रकृति में सपने भी मुझमें बाहर निकलने को उकसाते हैं। बाकी के लिए, मुझे सीधा संबंध नहीं मिला।

निष्कर्ष

यदि आप देखते हैं कि कुछ शर्तों के तहत आप अधिक बार और तेजी से ओएस में आते हैं, तो अपने अनुभव को टिप्पणियों में साझा करें - मुझे लगता है कि ब्लॉग पाठक इसके बारे में अधिक जानने के लिए रुचि और उपयोगी होंगे।

मैं एक और योजना बना रहा हूं जिसमें मैं बाहर निकलने के अन्य तरीकों के बारे में बात करूंगा। मैं या तो उनका बहुत कम उपयोग करता हूं, या उनका उपयोग बिल्कुल नहीं करता, लेकिन फिर भी, मैं उन्हें परिचयात्मक तरीके से दूंगा - शायद यह किसी के लिए उपयोगी होगा।


खैर, यहीं पर मैं अपनी पोस्ट समाप्त करता हूं। आशा है कि आपको यह रोचक और सहायक लगी होगी। टिप्पणियों में अपना अनुभव साझा करें, और मैं आपको अलविदा नहीं कह रहा हूं - अगली पोस्ट में मिलते हैं!

आपको गर्मजोशी के साथ,
नेटली

हैलो, मेरे भाई! आज हम अपने समय के सबसे दिलचस्प ऑपरेटिंग सिस्टमों में से एक का पता लगाएंगे। टेंपलओएस आकार में केवल 17.5 एमबी है, फ्लाई पर संकलित है, इसमें बाइबिल का पूरा पाठ शामिल है, मल्टी-कोर 64-बिट प्रोसेसर का समर्थन करता है, और सोलह रंगों में ईश्वरीय 640 480 रिज़ॉल्यूशन में चलता है। और यह टेंपलओएस की अद्भुत और असामान्य विशेषताओं का एक छोटा सा हिस्सा है!

आपने एक व्यक्ति द्वारा लिखे गए कितने ऑपरेटिंग सिस्टम देखे हैं? यह, शायद, आधुनिक कंप्यूटरों के जन्म के युग में ही संभव था। टेम्पलओएस लेखक टेरी डेविस, अभूतपूर्व वीरता के व्यक्ति, दुनिया को कुछ बिल्कुल आश्चर्यजनक देने के लिए मूल बातें वापस जाने से डरते नहीं थे। आइए टेंपलओएस को जल्द से जल्द स्थापित करें और वास्तव में इस अभूतपूर्व ऑपरेटिंग सिस्टम की मूल बातों से परिचित हों।

अब गंभीरता से

यह सामग्री 1 अप्रैल को सस्ता के रूप में प्रकाशित हुई थी। हमने तय किया कि चारों ओर काफी अजीब और आश्चर्य की बात है कि हमें कुछ भी आविष्कार नहीं करना चाहिए। एक ओर, रैली सफल रही: हमने एक पागल आदमी द्वारा विकसित ऑपरेटिंग सिस्टम के बारे में पूरी गंभीरता से लिखा, और कई लोगों ने इस पाठ को अंकित मूल्य पर लिया।

दूसरी ओर, मजाक केवल आंशिक रूप से सफल रहा। एक कारण यह है कि टेम्पलओएस अपनी सभी विषमताओं के बावजूद दिलचस्प है। एक एकीकृत हाइपरटेक्स्ट दस्तावेज़ प्रारूप जो कंसोल से मदद और प्रोग्राम कोड तक सब कुछ प्रदर्शित करता है, एक अवधारणा है जो गंभीर शोध परियोजनाओं के साथ तुलना करने योग्य है।

आप टेंपलओएस की अद्भुत विशेषताओं में से एक को बूट स्टेज पर भी देख सकते हैं।


जैसा कि आप देख सकते हैं, टेंपलओएस को लोड करने वाली पहली चीज कंपाइलर है। वह होलीसी भाषा ("पवित्र सी") में लिखे गए स्रोत कोड से ओएस के पूरे उपयोगकर्ता भाग को तुरंत संकलित करता है।

टेंपलओएस के साथ पहला परिचय

जब आप पहली बार टेंपलओएस लॉन्च करते हैं तो आप पर जो कृपा होती है, उसे व्यक्त करना मुश्किल होता है! और यह मामूली स्क्रीनशॉट निश्चित रूप से इसे व्यक्त नहीं करता है। स्क्रीन पर दो कर्सर झपका रहे हैं, प्रत्येक विंडो के शीर्षक में एक रेंगने वाली रेखा है। एक छुट्टी, और भी बहुत कुछ!



जैसा कि आप देख सकते हैं, स्क्रीन दो भागों में विभाजित है, और यदि यह आपको नॉर्टन कमांडर की याद दिलाती है, तो निष्कर्ष पर न जाएं। इससे पहले कि आप एक पूर्ण विंडो प्रबंधक हों - आप माउस से विंडो को स्थानांतरित कर सकते हैं, उनका क्रम और आकार बदल सकते हैं, और इसी तरह।



करने के लिए पहली बात यह है कि प्रॉम्प्ट विंडो को बंद करें, स्क्रीन के बाईं ओर क्लिक करें और y दबाएं, सिस्टम छवि को वर्चुअल मशीन डिस्क पर स्थापित करने के लिए सहमत हैं। आप सीधे लाइव सीडी से काम कर सकते हैं, लेकिन तब आप फाइलों को सेव नहीं कर पाएंगे।



जब इंस्टॉलेशन खत्म हो जाए, तो वर्चुअल मशीन को बंद कर दें, लाइव सीडी से इमेज को अनहुक करें और प्रार्थना करने के बाद इसे फिर से चालू करें। टेंपलओएस अब सी: ड्राइव पर स्थापित है।

जैसा कि आप देख सकते हैं, मक्खी पर संकलन के बावजूद, सब कुछ बहुत जल्दी काम करता है। बात यह है कि टेंपलओएस में कई चीजें नहीं हैं जो आधुनिक प्रणालियों से भरी हुई हैं। विशेष रूप से, अधिकांश डिवाइस ड्राइवर, नेटवर्क समर्थन और स्मृति सुरक्षा गायब हैं। यदि आप कंप्यूटर पर अकेले हैं तो किससे, कृपया, स्मृति की रक्षा के लिए मुझे बताएं? यहां सभी प्रोग्राम कर्नेल स्तर पर काम करते हैं - यह कुशल है और ज्यादातर समय कोई समस्या नहीं पैदा करता है।

टेंपलओएस की सभी शक्ति और सुंदरता की तुरंत सराहना करने के लिए, किसी भी विंडो के शीर्ष पर चमकने वाले मेनू बटन पर क्लिक करें।



जैसा कि आप देख सकते हैं, टेंपलओएस न केवल पाठ, बल्कि ग्राफिक्स, एनीमेशन और यहां तक ​​कि 3 डी मॉडल भी प्रदर्शित कर सकता है! जरा इन घूमते हुए टैंकों और बैज पर लोगों के आंकड़े देखिए। उन्हें ध्यान से देखें। और थोड़ा और। अब मुझे बताओ, क्या आपका ऑपरेटिंग सिस्टम 3D को एप्लिकेशन आइकन के रूप में प्रस्तुत कर सकता है? वही है, यह नहीं हो सकता!

लेकिन इससे पहले, टेंपलओएस की बाहरी सुंदरता से चकित होकर, अनुप्रयोगों और खेलों के अध्ययन पर आगे बढ़ें, मैं आपका ध्यान आंतरिक सुंदरता की ओर मोड़ना चाहता हूं। मेनू में आप जो भव्यता देखते हैं, वह सबसे साधारण टेंपलओएस दस्तावेज़ है, जो होम फोल्डर में होता है और इसे PersonalMenu.DD.Z कहा जाता है। आप इसे संपादित कर सकते हैं या वही बना सकते हैं!

इसका टेक्स्ट प्रतिनिधित्व देखने के लिए Ctrl-T दबाकर देखें।



DD एक्सटेंशन का अर्थ है कि यह फ़ाइल एक DolDoc दस्तावेज़ है। यह हाइपरटेक्स्ट दस्तावेजों के लिए एक मार्कअप भाषा है, आरटीएफ और एचटीएमएल के बीच कुछ। $ संकेतों में लिपटे स्ट्रिंग्स में उनके लिए छोटे टैग और पैरामीटर होते हैं। इस प्रकार, आप एक चित्र, एक मैक्रो, किसी अन्य दस्तावेज़ का लिंक, एक सहायता पृष्ठ से एक पृष्ठ, एक पवित्रशास्त्र कविता, एक पाठ या निष्पादन योग्य फ़ाइल, एक 3D मॉडल, या यहाँ तक कि पाठ में एक राग भी सम्मिलित कर सकते हैं। DolDoc बटन, चेकबॉक्स और ट्री संरचनाओं जैसे इंटरैक्टिव तत्वों का भी समर्थन करता है।

यहाँ एक और दिलचस्प तथ्य है। दूसरा एक्सटेंशन (Z) का मतलब है कि फाइल ज़िप्ड है। टेंपलओएस स्वचालित रूप से खोले जाने पर डेटा को खोल देता है, और सहेजे जाने पर इसे वापस संपीड़ित करता है।

खेल

हम थोड़ी देर बाद DolDoc प्रारूप में लौटेंगे, लेकिन अभी के लिए - खेलों के लिए थोड़ी राहत। टेरी डेविस, एक ईमानदार और विनम्र व्यक्ति के रूप में, उन्हें पहले से दो समूहों में विभाजित कर दिया: अजीब (फन गेम्स) और दुखी (अनफन गेम्स)। इसकी तुलना किसी भी लिनक्स वितरण से करें जहां कोई भी यह चेतावनी न दे कि बीस खेलों में से केवल पिंगस ही किसी चीज के लिए अच्छा है, और एक खिंचाव पर - टक्स रेसर।

दुर्भाग्य से, डेविस की दूरदर्शिता मदद नहीं करती है, और यहां तक ​​\u200b\u200bकि फन सेक्शन के खेल भी केवल सबसे सरल के लिए अपील करेंगे।

हमने जो पहली रेस शुरू की थी वो वरुम थी, जहां हम एक भी लैप को सफलतापूर्वक पूरा नहीं कर सके।



फिर हमने बास्केटबॉल सिम्युलेटर कीपअवे का अध्ययन किया, जिसमें बिना सिर वाले लोग गेंद लेने के लिए इत्मीनान से चलते हैं। कभी-कभी गेंद को उठाकर दूसरे खिलाड़ी को फेंकना संभव होता है, लेकिन इसमें ज्यादा खुशी नहीं होती है।



हमें ToTheFront की रणनीति भी पसंद नहीं आई: एक हरा-भरा मैदान जिस पर रहस्यमयी प्रतीक झिलमिला रहे हैं। उनके अर्थ और खेल के नियमों को समझने के प्रयासों को समय की बर्बादी माना जाता था।



खेल Wenceslas में एक अस्पष्ट साजिश है: नायक चलता है और बर्फ से ढके घर के चारों ओर पेड़ों में आग लगाता है ताकि किसान गर्म रह सकें। क्या कुछ और करना संभव है, हम पता नहीं लगा पाए।



अधूरे खेलों (कोड स्क्रैप) के बीच, हमें डनजेन नामक दुष्ट-शैली के आरपीजी का एक दिलचस्प स्केच मिला। नायक बेतरतीब ढंग से उत्पन्न कालकोठरी के माध्यम से चलता है और दुश्मनों से मिलता है। दुश्मन उस पर किसी भी तरह से प्रतिक्रिया नहीं करते हैं।



ज़ोनऑट रेगिस्तान में तैरते गुलाबी टैंकों के बारे में एक खेल है। यदि आप उन्हें गोली मारते हैं, तो वे नीले हो जाते हैं और उछलते हैं। यदि उनमें से एक हमारे पास आता है, तो खेल गंभीरता से धीमा होने लगता है।



तो, खेल स्पष्ट रूप से टेंपलओएस का मजबूत बिंदु नहीं हैं। लेकिन हमने उस चेतावनी की सराहना की जिसने गुलाबी टैंकों का खेल शुरू करने से पहले हमें बधाई दी: “मैंने मूल को विकृत नहीं किया, और यह खेल जानबूझकर खराब है। मैंने इसे केवल प्रदर्शन के उद्देश्य से लिखा था। खेल लिखो, उन्हें मत खेलो।" यहाँ उत्तर है!


होलीसी और कमांड लाइन

आइए कुछ अच्छी सलाह सुनें और देखें कि टेंपलओएस में प्रोग्राम कैसे करें। लेकिन पहले आपको कमांड लाइन की मूल बातें सीखने की जरूरत है। आप इसे तुरंत उपयोग नहीं कर पाएंगे: यदि आप आदत से dir या ls लिखते हैं, तो आपको केवल धमकी भरे त्रुटि संदेश दिखाई देंगे।

और बात यह है कि हम एक कमांड लाइन का सामना नहीं कर रहे हैं, बल्कि एक दुभाषिया (या बल्कि, एक जेआईटी कंपाइलर) होलीसी का सामना कर रहे हैं! यही है, आपको एक-पंक्ति सी प्रोग्राम दर्ज करना होगा, जिसे तुरंत संकलित और निष्पादित किया जाएगा।

निर्देशिका की सामग्री प्रदर्शित करने के लिए, लिखें

आपको उन कार्यों के लिए कोष्ठक लिखने की आवश्यकता नहीं है जिन्हें होलीसी में पैरामीटर के बिना बुलाया जाता है, लेकिन यदि आप किसी विशिष्ट निर्देशिका की निर्देशिका प्रदर्शित करना चाहते हैं, तो इसे पैरामीटर के रूप में पथ निर्दिष्ट करें। सीडी (चेंज डायरेक्टरी) कमांड के साथ भी ऐसा ही है:

सीडी ("सी: / डेमो / गेम्स");

हालाँकि, केवल फ़ोल्डर नामों पर क्लिक करके निर्देशिकाओं को नेविगेट करना बहुत आसान है। कंसोल आउटपुट, जैसा कि आप टेंपलओएस में देखते हैं, एक DolDoc दस्तावेज़ है, इसलिए फ़ाइल और फ़ोल्डर के नाम केवल हाइपरलिंक हैं!

लेकिन कमजोर दिमाग के लिए यह कोई समस्या नहीं है: कमांड लाइन से प्रोग्राम कैसे चलाएं? C में Eval जैसे कार्य नहीं हैं, जो गतिशील भाषाओं में पाए जा सकते हैं। लेकिन #include निर्देश है, जिसकी मदद से C में एक फाइल को दूसरे में डाला जाता है। यह वह है जिसका उपयोग किया जाना चाहिए:

#शामिल "चारडेमो.एचसी.जेड"

.HC फ़ाइल की सामग्री (होलीसी से) को #include के साथ प्रतिस्थापित किया जाएगा और तुरंत संकलित और निष्पादित किया जाएगा। सौंदर्य, और भी बहुत कुछ! वैसे, आपको हर बार #include लिखने की आवश्यकता नहीं है - बस फ़ाइल नाम पर राइट-क्लिक करें और संदर्भ मेनू से शामिल करें चुनें।



आप बाईं माउस बटन के साथ नाम पर क्लिक करके फ़ाइल की सामग्री देख सकते हैं। कोई भी .HC फ़ाइल चुनें और सुनिश्चित करें कि प्रोग्राम पहले से संकलित नहीं हैं। आप किसी भी समय स्रोतों को देख और संपादित कर सकते हैं।



होलीसी सी++ की तरह दिखता है, लेकिन अगर आप बारीकी से देखें, तो आप कुछ अंतर पा सकते हैं। उदाहरण के लिए, कोई मुख्य () फ़ंक्शन नहीं है, इसके बजाय, कोड को बस एक पंक्ति में निष्पादित किया जाता है, जैसे कि बेसिक या जावास्क्रिप्ट में। यही कारण है कि आप कमांड लाइन पर जो कुछ भी टाइप करते हैं वह तुरंत निष्पादित हो जाता है।

आप यह भी देख सकते हैं कि डेविस कोड में ग्रीक अक्षरों में धाराप्रवाह है। यह इस तथ्य के कारण संभव है कि टेंपलओएस एक उन्नत प्रणाली है और 8-बिट ASCII कोड का समर्थन करता है।

यदि यह आपको प्रसन्न करने के लिए पर्याप्त नहीं है, तो खेल के साथ कोई भी फ़ाइल खोलें और अनदेखी देखें: स्प्राइट्स सीधे कोड में डाले जाते हैं!


यदि आप स्प्राइट पर होवर करते हैं और Ctrl-R दबाते हैं, तो एक संपादन मेनू प्रकट होता है। टेंपलओएस में कोई ग्राफिकल संपादक नहीं है, लेकिन इसकी आवश्यकता नहीं है जब आप केवल एक-एक करके टूल का चयन कर सकते हैं और अपनी पसंद का कोई भी चित्र बना सकते हैं।



जैसा कि आपने अनुमान लगाया होगा, होलीसी स्रोत कोड वही डोलडॉक दस्तावेज़ हैं, जैसे आप टेम्पलओएस में जो कुछ भी देखते हैं। इसलिए आप उनमें सीधे चित्र सम्मिलित कर सकते हैं।

डोलडॉक का संपादन

खैर, अब समय है DolDoc के रहस्यों को जानने और अपना खुद का दस्तावेज़ बनाने का। यह करना उतना ही आसान है जितना कि नाशपाती को खोलना, बस एड कमांड का उपयोग करें:

सीडी ("सी: / होम"); एड ("डॉक्टर.डीडी");

नया दस्तावेज़ तुरंत संपादक में खुल जाएगा - आप इसमें कुछ उज्ज्वल विचार लिख सकते हैं। अगर दिमाग में कुछ भी समझदारी नहीं आती है, तो इन्सर्ट मेनू खोलें और बिल्ट-इन "ओरेकल" में से किसी एक का उपयोग करें। GodWord टीम बाइबिल से एक छद्म यादृच्छिक (अर्थात, आपके लिए प्रभु की पसंद) शब्द को पाठ में सम्मिलित करेगी, GodBiblePassage - पवित्र शास्त्र का एक यादृच्छिक मार्ग, और GodSong और GodDoodle को छद्म-यादृच्छिक बनाने और सम्मिलित करने के लिए डिज़ाइन किया गया है धुन और चित्र।



इससे पहले कि आप शेष दिन यह जानने में बिताएं कि ओरेकल क्या बनाता है, मैं आपको एक अन्य उपयोगी मेनू आइटम के बारे में बताता हूं - सम्मिलित करें → टेक्स्टविजेट्स। चुनने के लिए कई मजेदार चीजें हैं, लेकिन सबसे उपयोगी हाइपरलिंक है। किसी अन्य दस्तावेज़ से लिंक करने के लिए, लिंक चुनें और अगले मेनू में - लिंक का प्रकार। आप पहले से बनाए गए एंकर, सबस्ट्रिंग, संख्या से स्ट्रिंग, और इसी तरह का उल्लेख कर सकते हैं।




पुष्टि करने के लिए Esc दबाएं और आप देखेंगे कि लिंक को टेक्स्ट में जोड़ दिया गया है।



अब अगर आप Ctrl-T दबाते हैं, तो आप देखेंगे कि टेक्स्ट व्यू में लिंक कैसा दिखता है।



यहाँ यह है, अंतिम पंक्ति पर:

$ LK, "यह एक कड़ी है", A = "FF: Doc2.DD, 1" $

$ संकेत टैग को सीमित करते हैं, LK लिंक शोर्ट है, उद्धरणों में इसका पाठ अल्पविराम द्वारा अलग किया जाता है, और A पैरामीटर फ़ाइल के पथ और उसमें पंक्ति संख्या को इंगित करता है। जैसा कि आप देख सकते हैं, कुछ भी जटिल नहीं है।

अब देखते हैं कि टेक्स्ट में पिक्चर कैसे इन्सर्ट करें। इंसर्ट → ग्राफिक रिसोर्स → मेक स्प्राइट और उदाहरण के लिए पॉलीलाइन चुनें। कृपया ध्यान दें कि जहाँ आप चित्र बनाते हैं, वहाँ उसे पाठ में डाला जाएगा। सुविधाजनक और सहज!



रूपरेखा को पूरा करने के लिए, राइट-क्लिक करें। यदि आप चित्र के साथ पहले ही समाप्त कर चुके हैं, तो Esc दबाएं, और आप दस्तावेज़ को संपादित करने के लिए वापस आ जाएंगे (और पलक झपकते भ्रमित न हों: आपके द्वारा खींची गई रूपरेखा पलकें झपकाए, क्योंकि टेक्स्ट कर्सर इसकी संख्या पर है)। यदि आपको कुछ और जोड़ने की आवश्यकता है, तो दायां माउस बटन फिर से दबाएं, और आप आकार चयन मेनू पर वापस आ जाएंगे। जब चित्र तैयार हो जाए, तो सबसे नीचे Exit Sprite चुनें।



वैसे, आप न केवल सपाट आंकड़े, बल्कि 3D भी बना सकते हैं! स्प्राइट एडिटिंग मेन्यू में एक आइटम क्रिएट या एडिट ३डी मेश है, जो आपको ३डी एडिटर पर ले जाएगा। लेखक स्वयं स्वीकार करता है कि 3डी मॉडलिंग बट में दर्द है, लेकिन भगवान की मदद से हम एक अच्छा लाल त्रिकोण बनाने में कामयाब रहे।



हमारे दिलों को घुमाए बिना, हम कह सकते हैं कि DolDoc संपादक सबसे अच्छा है जो कि TempleOS के पास है। वह प्रणाली को एक दिलचस्प रचनात्मक उपकरण बनाता है जो आपको प्रभु को बनाने और उसकी स्तुति करने में मदद करेगा।

वैसे, डेविस खुद इस संपादक में भगवान के साथ मूसा की बातचीत के बारे में कॉमिक्स बनाना पसंद करते हैं। उदाहरण के लिए, मूसा कहता है: "वीणा बहुत भारी हैं," और परमेश्वर उसे उत्तर देता है: "हमें बादलों को दृढ़ करना चाहिए।"

बिदाई शब्द

इसलिए, हमने आपको टेंपलओएस की मूल बातों से परिचित कराया। हमारी विनम्र समीक्षा इस अद्भुत प्रणाली की विशेषताओं और बारीकियों के एक छोटे से हिस्से का भी वर्णन नहीं करती है, लेकिन यदि आप आत्मा में मजबूत हैं, तो मैनुअल पढ़ें, और आप ज्ञान की इतनी प्रचुरता को खोल देंगे कि आप सपने में भी नहीं सोच सकते थे। .

हम लेख में आवश्यक सहायता पृष्ठों के लिंक डालेंगे, लेकिन, दुर्भाग्य से, आप इस पाठ को टेंपलओएस में नहीं पढ़ रहे हैं और आप उनके माध्यम से नेविगेट करने में सक्षम नहीं होंगे। हालांकि, इससे कोई फर्क नहीं पड़ता - आप किसी भी टर्मिनल विंडो या होम मेनू में सिस्टम पर मदद के लिए लिंक पा सकते हैं।

उदाहरण के लिए, फाइलों के साथ काम करने के लिए अंतर्निहित कमांड की सूची अत्यंत उपयोगी है।



हम अक्सर पूछे जाने वाले प्रश्नों और अन्य परिचयात्मक अनुभागों को पढ़ने की भी सलाह देते हैं। वहां आपको इस तरह के मूल्यवान सुझाव मिलेंगे: “यदि आप होम डायरेक्टरी में फाइल बदलते हैं, तो रिबूट करना न भूलें। यदि आप स्टार्टअप फ़ाइलों में से किसी एक में सिंटैक्स त्रुटि करते हैं और सिस्टम बूट नहीं कर सकता है तो डिस्क पर दो टेम्पलओएस विभाजन होना सही है। बस दूसरे विभाजन से बूट करें और पहले को माउंट () फ़ंक्शन के साथ माउंट करें।"



सबसे अधिक उत्पादक कार्य के लिए, यह कीबोर्ड शॉर्टकट और अन्य शॉर्टकट सीखने लायक है। उदाहरण के लिए, स्पेस बार मेनू आइटम का चयन करता है, और दायां माउस बटन पर डबल-क्लिक करने का मतलब लगभग हमेशा वापस होता है।

सामान्य तौर पर, सीखें, प्रयोग करें और आपको अपने स्वाद और समझ के अनुसार एक ऑपरेटिंग सिस्टम चुनने का अवसर देने के लिए भगवान को धन्यवाद देना न भूलें!

189. कार्य संदर्भों के स्विचिंग के दौरान सहायक कार्य करने से जुड़ी लागत समय के टुकड़े के आकार पर निर्भर करती है:

1. नहीं

2. हाँ

190. ओएस प्रमाणीकरण कार्यों का उद्देश्य है:

1. सिस्टम में उपयोगकर्ता के अधिकारों और सुरक्षा अनुमतियों के बारे में जानकारी की गणना और संग्रह

2. पहचानकर्ता और कोड संयोजन के संयोजन का सत्यापन

191. थ्रेड बनाते समय, OS एक विशेष जानकारी उत्पन्न करता हैएक स्ट्रीम डिस्क्रिप्टर संरचना जिसमें शामिल हैं:

1. प्राथमिकता

2. धारा की स्थिति के बारे में डेटा

3. स्ट्रीम कोड और डेटा

4. स्ट्रीम आईडी

5. एक्सेस अधिकार

192. प्रक्रियाओं और थ्रेड्स का समर्थन करने वाले ऑपरेटिंग सिस्टम में, एक थ्रेड एक अनुक्रम होता है:

1. डेटा

2. दल

3. कॉल

4. ऑपरेंड

5. पते

193. बाधित तंत्र समर्थित:

1. ओएस के माध्यम से

2. हार्डवेयर

3. संयुक्त रूप से हार्डवेयर और सॉफ्टवेयर

194. सही कथन चुनें:

1. प्रक्रिया संदर्भ में कर्नेल के लिए बाधित स्थान से इसके निष्पादन को फिर से शुरू करने के लिए आवश्यक प्रक्रिया के बारे में जानकारी होती है। इसके लिए

जानकारी को प्रोसेसर रजिस्टरों की सामग्री, इस प्रक्रिया द्वारा खोली गई फाइलों के डिस्क्रिप्टर के लिए जिम्मेदार ठहराया जा सकता है

2. प्रक्रिया संदर्भ में कर्नेल के लिए आवश्यक प्रक्रिया के बारे में जानकारी होती है, भले ही प्रक्रिया छवि रैम में हो या डिस्क पर पृष्ठबद्ध हो। इस जानकारी में प्रक्रिया की स्थिति, प्राथमिकता मान और प्रक्रिया बनाने वाले उपयोगकर्ता की आईडी शामिल होती है।

195. सबसे बड़ी हद तक, कंप्यूटिंग सिस्टम की दक्षता के लिए निम्नलिखित मानदंडों द्वारा ओएस की भूमिका पर जोर दिया जाता है:

1. बैंडविड्थ

2. उपयोगकर्ता मित्रता

3. ग्राफिकल इंटरफ़ेस की गुणवत्ता

4. प्रतिक्रियाशीलता

5. उपयोगकर्ताओं की संख्या

196. सही कथन चुनें:

1. सममित मल्टीप्रोसेसर आर्किटेक्चर का उपयोग करते समय, ओएस केवल एक प्रोसेसर पर चल सकता है, जबकि अन्य प्रोसेसर कस्टम एप्लिकेशन चलाते हैं

2. एक सममित मल्टीप्रोसेसर आर्किटेक्चर का उपयोग करते समय, ओएस, कस्टम अनुप्रयोगों की तरह, किसी भी प्रोसेसर पर चल सकता है

197. अवधि में कंप्यूटर और ऑपरेटिंग सिस्टम के लिए 1965-1975 निम्नलिखित विशेषताओं की विशेषता थी:

1. इस अवधि के दौरान, आधुनिक ऑपरेटिंग सिस्टम में निहित लगभग सभी बुनियादी तंत्र लागू किए गए: मल्टीप्रोग्रामिंग, मल्टीप्रोसेसिंग, वर्चुअल मेमोरी, फाइल सिस्टम। हालांकि, मल्टी-टर्मिनल मल्टी-यूजर मोड और एक्सेस कंट्रोल को सपोर्ट करने वाले मैकेनिज्म बाद में दिखाई देंगे। मल्टीप्रोग्रामिंग को बैच प्रोसेसिंग सिस्टम और टाइम-शेयरिंग सिस्टम में लागू किया गया है।

2. इस अवधि के दौरान, आधुनिक ऑपरेटिंग सिस्टम में निहित लगभग सभी बुनियादी तंत्रों को लागू किया गया: मल्टीप्रोग्रामिंग, मल्टीप्रोसेसिंग, मल्टी-टर्मिनल मल्टी-यूजर मोड के लिए समर्थन, वर्चुअल मेमोरी, फाइल सिस्टम, एक्सेस कंट्रोल। मल्टीप्रोग्रामिंग केवल बैच प्रोसेसिंग सिस्टम में लागू किया गया है।

3. इस अवधि के दौरान, आधुनिक ऑपरेटिंग सिस्टम में निहित लगभग सभी बुनियादी तंत्र लागू किए गए: मल्टीप्रोग्रामिंग, मल्टीप्रोसेसिंग, वर्चुअल मेमोरी, फाइल सिस्टम। हालाँकि, वर्चुअल मेमोरी और एक्सेस कंट्रोल के तंत्र बाद में दिखाई देंगे। मल्टीप्रोग्रामिंग को केवल टाइम शेयरिंग सिस्टम में ही लागू किया गया है।

4. इस अवधि के दौरान, आधुनिक ऑपरेटिंग सिस्टम में निहित लगभग सभी बुनियादी तंत्र लागू किए गए: मल्टीप्रोग्रामिंग, मल्टीप्रोसेसिंग, मल्टी-टर्मिनल मल्टी-यूजर मोड के लिए समर्थन, वर्चुअल मेमोरी, फाइल सिस्टम, एक्सेस कंट्रोल। मल्टीप्रोग्रामिंग को बैच प्रोसेसिंग सिस्टम और टाइम-शेयरिंग सिस्टम में लागू किया गया है।

198. ओएस परस्पर संबंधित कार्यक्रमों का एक जटिल है जो एक तरफ अनुप्रयोगों और उपयोगकर्ताओं के बीच इंटरफेस के रूप में कार्य करता है, और दूसरी तरफ।

1. सूचना भंडारण उपकरण

2. बाहरी उपकरण

3. राम

4. कंप्यूटर हार्डवेयर

199. कॉल करने योग्य रूटीन के सेट को एक बाइनरी में शामिल किया जाता है जिसे एप्लिकेशन चलने के दौरान गतिशील रूप से लोड कर सकते हैं, कहलाते हैं:

1.कार्यक्रम

2. समर्थन मॉड्यूल

3.गतिशील लिंक पुस्तकालय

4. प्रक्रिया

200. इंटरप्ट-आधारित रूटीन को आमतौर पर कहा जाता है:

1. इंटरप्ट डिस्पैचर्स

2. इंटरप्ट वैक्टर

3. इंटरप्ट हैंडलर

201. बैच फ़ाइल प्रबंधन आदेश शामिल हैं:

1. प्रोसेसर निर्देश

2. निर्देशों की भाषा

3. ओएस कमांड भाषा

4. प्रोग्रामिंग भाषा

5. प्रबंधन भाषा

202. Windows NT में, उपयोगकर्ता-मोड स्ट्रीम…. यदि उनकी उच्च प्राथमिकता है तो कर्नेल मोड थ्रेड्स को प्रीएम्प्ट करें

1. नहीं कर सकते

2. कर सकते हैं

203. विंडोज के क्लाइंट संस्करणों पर, डिफ़ॉल्ट क्वांटम है:

1. एक सिस्टम टाइमर अंतराल

2. पांच अंतराल प्रणाली टाइमर

3. सिस्टम टाइमर के तीन अंतराल

4. सिस्टम टाइमर के दो अंतराल

204. सही कथन चुनें:

1. एक माइक्रोकर्नेल ओएस आर्किटेक्चर के साथ, ओएस का एक बहुत छोटा हिस्सा, जिसे माइक्रोकर्नेल कहा जाता है, संरक्षित मोड में रहता है, जिसमें मॉड्यूल होते हैं जो कर्नेल के केवल मूल कार्य करते हैं। अन्य सभी उच्च-स्तरीय कर्नेल फ़ंक्शन सहायक मॉड्यूल के रूप में डिज़ाइन किए गए हैं जो संरक्षित मोड में भी काम करते हैं, लेकिन पहले से ही माइक्रोकर्नेल से अलग हैं

2. एक माइक्रोकर्नेल ओएस आर्किटेक्चर के साथ, ओएस का एक बहुत छोटा हिस्सा, जिसे माइक्रोकर्नेल कहा जाता है, संरक्षित मोड में रहता है, जिसमें मॉड्यूल होते हैं जो कर्नेल के केवल मूल कार्य करते हैं। अन्य सभी उच्च-स्तरीय कर्नेल फ़ंक्शन उपयोगकर्ता मोड में चल रहे एप्लिकेशन के रूप में डिज़ाइन किए गए हैं

3. एक माइक्रोकर्नेल ओएस आर्किटेक्चर के साथ, ओएस का एक बहुत छोटा हिस्सा, जिसे माइक्रोकर्नेल कहा जाता है, विशेषाधिकार प्राप्त मोड में रहता है, जिसमें मॉड्यूल होते हैं जो केवल कर्नेल के मूल कार्य करते हैं। अन्य सभी उच्च-स्तरीय कर्नेल फ़ंक्शन उपयोगकर्ता मोड में चल रहे एप्लिकेशन के रूप में डिज़ाइन किए गए हैं

4. एक माइक्रोकर्नेल ओएस आर्किटेक्चर के साथ, ओएस का एक बहुत छोटा हिस्सा, जिसे माइक्रोकर्नेल कहा जाता है, विशेषाधिकार प्राप्त मोड में रहता है, जिसमें मॉड्यूल होते हैं जो केवल कर्नेल के मूल कार्य करते हैं। अन्य सभी उच्च-स्तरीय कर्नेल फ़ंक्शन सहायक मॉड्यूल के रूप में डिज़ाइन किए गए हैं जो विशेषाधिकार प्राप्त मोड में भी काम करते हैं, लेकिन पहले से ही माइक्रोकर्नेल से अलग हैं

205. ओएस में एक ही प्रकार के वैकल्पिक घटकों (मॉनिटर, ड्राइवर, लोडर, आदि) की उपस्थिति सिद्धांत का अनुपालन करती है:

1. विकास

2. खुलापन

3. कार्यात्मक अतिरेक

4. पारदर्शिता

5. डिफ़ॉल्ट

6. एक्स्टेंसिबिलिटी

206. प्रोसेसर के वास्तविक मोड में इंटरप्ट वेक्टर-यह है:

2. इंटरप्ट हैंडलर में प्रवेश बिंदु का पता

3. इंटरप्ट वेक्टर टेबल में सेल नंबर

4. इंटरप्ट अनुरोध लाइन नंबर

207. पोर्टेबल ओएस विकसित करते समय, इसे कई मॉड्यूल में सुरक्षित रूप से अलग किया जाना चाहिए, पूरे सिस्टम में वितरित नहीं किया जाना चाहिएहार्डवेयर पर निर्भर:

1. बफर

2. कोड

3. एक्सचेंज

4. इनपुट

5। उपसंहार

208. माइक्रोकर्नेल आर्किटेक्चर में संसाधन प्रबंधक काम करते हैं:

1. कर्नेल मोड

2. संरक्षित मोड

3. कस्टम मोड

4. विशेषाधिकार प्राप्त मोड

5. वास्तविक मोड

209. आमतौर पर, नियंत्रण कार्यों के समूह और कम्प्यूटेशनल प्रक्रिया को व्यवस्थित करने की विशिष्ट समस्याओं को हल करने के लिए ओएस में अलग-अलग लोगों का समर्थन किया जाता है:

1. सबसिस्टम

2. भाग

3. कार्यक्रम

4. मॉड्यूल

5. प्रक्रियाएं

210. कभी-कभी OS डेवलपर इसके क्लासिक संस्करण से विचलित हो जाते हैं ... कुछ सबसे महत्वपूर्ण OS अनुप्रयोगों को विशेषाधिकार प्राप्त मोड में चलाने की अनुमति देकर।

वास्तुकला

211. जब महत्वपूर्ण OS अनुप्रयोग ... मोड में चल रहे होते हैं, तो प्रदर्शन कम हो जाता है, लेकिन चल रहे अनुप्रयोगों से OS सुरक्षा बढ़ जाती है

निजी अवैध

212. आदर्श रूप से, मशीन पर निर्भर कर्नेल घटकों की एक परत प्लेटफॉर्म के समर्थित सेट के लिए विशिष्ट हार्डवेयर प्लेटफॉर्म विवरण से ओएस के हिस्से को पूरी तरह से ढाल देती है।

213. Windows 2000 ... एक थ्रेड शेड्यूलिंग एल्गोरिथम का उपयोग करता है

मिला हुआ

214. ओएस बनाने के क्लासिक तरीके का एक विकल्प है ...

वास्तुकला

माइक्रोन्यूक्लियस

215. एक ओएस के भीतर कई एप्लिकेशन सॉफ्टवेयर वातावरण का निर्माण आपको प्रोग्राम का एक संस्करण रखने की अनुमति देता है और ... यह विभिन्न ओएस के बीच होता है।

आगे ले जाता है

216. आदर्श रूप से, ... कर्नेल घटकों की एक परत प्लेटफ़ॉर्म के समर्थित सेट के लिए विशिष्ट हार्डवेयर प्लेटफ़ॉर्म विवरण से OS कर्नेल की ऊपरी परतों को पूरी तरह से ढाल देती है।

रजिस्टरों

218. OS द्वारा प्रोसेसर का समय किसके बीच वितरित किया जाता है ...

धाराओं

219. अन्य लोगों के कार्यक्रमों के निष्पादन में तेजी लाने के लिए (दूसरे ओएस के एपीआई के साथ) लागू सॉफ्टवेयर वातावरण ... "मूल" भाषा में, विदेशी पुस्तकालय कार्यों के लिए लगातार कॉल, उदाहरण के लिए, ग्राफिकल यूजर इंटरफेस।

नकल करना

220. एमुलेटर को पहले प्रोसेसर के प्रत्येक ... को क्रमिक रूप से डिक्रिप्ट करना होगा, निर्दिष्ट क्रियाओं को परिभाषित करना होगा, और फिर दूसरे प्रोसेसर के कोड में लिखे गए समकक्ष सबरूटीन को निष्पादित करना होगा।

अनुदेश

221. लाइसेंस के प्रकार से, ओएस को ... और मुफ्त में विभाजित किया जा सकता है

स्वामित्व

222. कतार रखरखाव अनुशासन कतार से एक प्रक्रिया अनुरोध निकालने और फिर इसे उपयोग के लिए प्रदान करने के लिए नियमों का एक समूह है।

साधन

223. समान प्राथमिकता मान वाले व्यवधानों को समान कहा जाता है ... व्यवधान प्राथमिकता

224. वास्तुकला की दृष्टि से, OS में ... और सहायक मॉड्यूल होते हैं

225. सामान्य अनुप्रयोगों की तरह, सभी ... ओएस मॉड्यूल सिस्टम कॉल के माध्यम से कर्नेल फ़ंक्शन तक पहुंचते हैं

की मदद

226. रीयल-टाइम सिस्टम में, एक स्थिर शेड्यूल तैयार करने के लिए, शेड्यूलर को कम समय अंतराल (लगभग 32 एमएस) पर उत्पन्न होने वाले इंटरप्ट द्वारा सक्रिय किया जाता है।

227. एक नया कार्य बनाने या मौजूदा कार्य की प्राथमिकता बढ़ाने के लिए अनुप्रयोगों और उपयोगकर्ताओं के अनुरोध एक नई स्थिति बनाते हैं जिसके लिए कतारों की समीक्षा की आवश्यकता होती है और ... प्रोसेसर

स्विच

228. पूर्ण प्राथमिकताओं वाले सिस्टम में, कतार में एक थ्रेड के लिए प्रतीक्षा समय को कम किया जा सकता है यदि इसे सर्वोच्च ... प्राथमिकता दी जाए

229. निर्माण ... को एक प्रक्रिया बनाने की तुलना में OS से कम ओवरहेड की आवश्यकता होती है

230. सिंक्रोनस (अवरुद्ध) सिस्टम कॉल करने वाले थ्रेड को ओएस शेड्यूलर द्वारा राज्य में स्थानांतरित कर दिया जाता है ..., और कॉल पूरा होने के बाद, तैयार स्थिति में।

अपेक्षाएं

231. सिस्टम में हर सेकेंड संसाधनों के आवंटन और रिलीज से संबंधित सैकड़ों घटनाएं होती हैं, और ओएस के पास इन घटनाओं के साथ सिंक्रनाइज़ेशन का एक विश्वसनीय और कुशल साधन होना चाहिए।

प्रक्रियाओं

232. एक प्रक्रिया के भीतर एक निश्चित इकाई जो प्रोसेसर समय प्राप्त करती है उसे कहा जाता है ...

233. जब महत्वपूर्ण एप्लिकेशन ... मोड में चल रहे हों, तो

प्रदर्शन, लेकिन चल रहे अनुप्रयोगों से ओएस की सुरक्षा कमजोर हो जाती है, जिसकी विश्वसनीयता इस मामले में ओएस की विश्वसनीयता के बराबर होनी चाहिए।

उपयोगकर्ता

234. यदि ... कोड और डेटा के साथ फ़ाइल का प्रतिनिधित्व करने वाली एक स्थिर वस्तु है, तो एक प्रक्रिया एक गतिशील ओएस ऑब्जेक्ट है जो उपयोगकर्ता या ओएस द्वारा कम्प्यूटेशनल कार्य की एक नई इकाई बनाने का निर्णय लेने के बाद सिस्टम में दिखाई देती है।

कार्यक्रमों

235. सॉफ़्टवेयर इंटरप्ट का उपयोग अक्सर सीमित संख्या में कर्नेल फ़ंक्शन कॉल निष्पादित करने के लिए किया जाता है - ... कॉल

प्रणालीगत

236. सिस्टम कॉल से संबंधित कई ईवेंट हैं जिन्हें निष्पादित करने के लिए शेड्यूलर की आवश्यकता होती है ....

नया स्वरूप

237. एक वास्तविक ओएस में बातचीत का तरीका एक बहुपरत संरचना के विशिष्ट संस्करण से भिन्न हो सकता है।

238. Windows NT उपयोग करता है ... कर्नेल मोड और उपयोगकर्ता मोड के लिए विशेषाधिकार स्तर

239. OS की सुवाह्यता प्राप्त करने के लिए, हार्डवेयर पर निर्भर कोड विश्वसनीय होना चाहिए ... कई मॉड्यूल में, और पूरे सिस्टम में वितरित नहीं किया जाना चाहिए

पृथक ए

240. सिस्टम में एक नई प्रक्रिया का उदय एक ऐसी स्थिति पैदा करता है जिसके लिए कतारों और ... प्रोसेसर की समीक्षा की आवश्यकता होती है

स्विच

241. प्रक्रिया एक गतिशील ओएस ऑब्जेक्ट है जो उपयोगकर्ता के बाद सिस्टम में दिखाई देता है या ... प्रोग्राम लॉन्च करने का निर्णय लेता है, यानी कम्प्यूटेशनल कार्य की एक नई इकाई बनाने के लिए।

कार्यवाही

242. ओएस में इंटरप्ट हैंडलर के काम को कारगर बनाने के लिए, एक प्रोग्राम मॉड्यूल आवंटित किया जाता है, जिसे कहा जाता है ... इंटरप्ट

डिस्पैचर

243. गैर-प्रीमेप्टिव मल्टीटास्किंग वाले ओएस के लिए एक एप्लिकेशन के डेवलपर तर्कहीन ... को छोड़कर, नियंत्रण की वापसी के क्षणों को स्वयं निर्धारित कर सकते हैं ... प्रोग्राम जो उनके लिए "असुविधाजनक" हैं।

स्विच

244. आंतरिक व्यवधान (या अपवाद) होते हैं ... प्रोग्राम निष्पादन के साथ (निर्देश चक्र के भीतर) जब एक निश्चित निर्देश के निष्पादन के दौरान कोई आपात स्थिति होती है।

तुल्यकालिक

245. सिंक्रोनस (अवरुद्ध) कॉल करने वाले धागे को स्थानांतरित कर दिया जाता है

OS अनुसूचक द्वारा प्रतीक्षा की स्थिति में, और प्रसंस्करण पूर्ण होने के बाद

कॉल - राज्य में ...

तैयार है

246. कोर परतों की संख्या में वृद्धि से इंटरलेयर इंटरैक्शन के कारण इसके काम में एक निश्चित मंदी आती है, और कमी - ... सिस्टम की एक्स्टेंसिबिलिटी और स्थिरता।

247. चूंकि सिग्नल भेजने के लिए प्रक्रिया पहचानकर्ता के ज्ञान की आवश्यकता होती है, सिग्नल के माध्यम से बातचीत केवल बीच में ही संभव है ...

प्रक्रियाएं जो एक दूसरे के पहचानकर्ताओं के बारे में डेटा प्राप्त कर सकती हैं

रिश्तेदारी

248. इंटरप्ट्स की प्राथमिकता का मतलब है कि सभी इंटरप्ट स्रोतों को कक्षाओं में विभाजित किया गया है और प्रत्येक वर्ग को अपना स्वयं का असाइन किया गया है ... इंटरप्ट अनुरोध

प्राथमिकता

249. एक सॉफ्टवेयर इंटरप्ट को निष्पादित करने से पहले, एप्लिकेशन ओएस को स्थानांतरित करता है ...

सिस्टम कॉल, जो सिस्टम कॉल को लागू करने वाली OS प्रक्रियाओं के पतों की अतिरिक्त तालिका में एक अनुक्रमणिका है।

250. निष्पादन के लिए थ्रेड को आवंटित प्रोसेसर समय अंतराल को कहा जाता है ...

251. सिस्टम कॉल मैनेजर सिस्टम स्टैक में प्रोसेसर रजिस्टर की सामग्री को स्टोर करता है और जांचता है कि अनुरोधित कॉल नंबर एक समर्थित ओएस में आता है या नहीं ... और संबोधित ओएस प्रक्रिया पर नियंत्रण स्थानांतरित करता है।

श्रेणी

252. उपयोगकर्ता का मुख्य ध्यान प्रोग्रामिंग भाषा पर केंद्रित है, और वर्चुअल मशीन को उसके द्वारा अपने कार्यक्रमों को निष्पादित करने वाले "ब्लैक बॉक्स" के रूप में माना जाता है ... वर्चुअल मशीन उसके लिए रूचि नहीं रखती है।

वास्तुकला

253. यदि ... स्थिति फिर भी उत्पन्न होती है, तो यह अक्सर कुछ कार्यों या अवरुद्ध धागे को हल करने से हटाने की कोशिश करने में मदद करता है।

अंतिम छोर

254. OS सुरक्षा फ़ंक्शंस फ़ंक्शंस से निकटता से संबंधित हैं ... क्योंकि यह विशेषाधिकार प्राप्त व्यक्ति है जो कंप्यूटर सिस्टम तक पहुँचने पर उपयोगकर्ताओं के अधिकारों को निर्धारित करता है।

प्रशासक

255. एक नया उच्च-स्तरीय OS फ़ंक्शन जोड़ने के लिए, यह सबसे महत्वपूर्ण कर्नेल फ़ंक्शन को संशोधित किए बिना संबंधित ... को विकसित करने के लिए पर्याप्त है

जुड़ा हुआ

256. उपयोग करने का एक महत्वपूर्ण कारण ... नियमित निर्देशों के बजाय बीच में आता है

कॉलिंग सबरूटीन्स एक ही समय में प्रक्रिया कॉल के रूप में उपयोगकर्ता मोड को विशेषाधिकार प्राप्त करने के लिए बदलने की क्षमता है।

कार्यक्रमों

257. ओएस - एक जटिल ... और डेटा जो समस्या के समाधान और सीएडी के तकनीकी साधनों के साथ उपयोगकर्ता की बातचीत को व्यवस्थित करता है।

कार्यक्रमों

258. पूर्व निर्धारित समय अंतराल को बनाए रखने के लिए प्रणाली की क्षमता

प्रोग्राम चलाने और परिणाम प्राप्त करने के बीच क्या कहलाता है?...

अभिकर्मक

259. नियोजन को कहा जाता है ... यदि वर्तमान स्थिति के विश्लेषण के आधार पर सिस्टम के संचालन के दौरान निर्णय किए जाते हैं

अधिक गतिशील

260. विभिन्न ऑपरेटिंग सिस्टम में ग्राफिकल यूजर इंटरफेस के सबसिस्टम में पैनल और एप्लिकेशन विंडो, डायलॉग बॉक्स, मैसेज विंडो, आइकन, बार ..., क्विक स्टार्ट रूलर की प्रस्तुति में दृश्य अंतर हो सकता है।

यंत्र

261. सॉफ्टवेयर इंटरप्ट हैं ... प्रोग्राम के इंस्ट्रक्शन स्ट्रीम के बाधित होने के संबंध में

एक समय का

262. स्विचिंग प्रक्रियाओं के साधन त्वरित के लिए अभिप्रेत हैं ...

निलंबित प्रक्रिया का संदर्भ, और सक्रिय होने वाली प्रक्रिया के संदर्भ को पुनर्स्थापित करें।

संरक्षण

263. स्रोत के आधार पर, व्यवधानों को 3 वर्गों में विभाजित किया जाता है: बाहरी,

आंतरिक और ....

कार्यक्रमों

264. स्रोत के आधार पर, इंटरप्ट को तीन वर्गों में बांटा गया है: ..., आंतरिक और सॉफ्टवेयर।

265. सिस्टम कॉल के पूरा होने के बाद, नियंत्रण रिटर्न ...

इस कॉल के टर्मिनेशन कोड के साथ सिस्टम कॉल

डिस्पैचर

266. विंडोज एनटी में, हार्डवेयर इंटरप्ट में ... सॉफ्टवेयर इंटरप्ट पर प्राथमिकता होती है।

267. कई एप्लिकेशन सॉफ्टवेयर के एक ओएस के भीतर निर्माण ...

आपको प्रोग्राम का एक संस्करण रखने और इसे विभिन्न ऑपरेटिंग सिस्टमों के बीच स्थानांतरित करने की अनुमति देता है।

268. विभिन्न ऑपरेटिंग सिस्टम में ग्राफिकल यूजर इंटरफेस के सबसिस्टम कर सकते हैं

साथ ही, सामग्री इतनी गंभीर प्रसंस्करण से गुज़री है कि जो हुआ उसमें मूल पाठ को पहचानना काफी समस्याग्रस्त है। एक अलग पुस्तक के रूप में इस सामग्री के पुनर्मुद्रण की अब योजना नहीं है। लेखक इस पुस्तक के बजाय प्रोग्रामिंग: एन इंट्रोडक्शन टू द प्रोफेशन पढ़ने की जोरदार सिफारिश करता है, जो न केवल पुरानी है, बल्कि शुरू में काफी हद तक असफल भी है।

टिप्पणी

मैनुअल में व्याख्यान पाठ्यक्रम "ऑपरेटिंग सिस्टम्स" की सामग्री शामिल है, जिसे लेखक ने वीएमके मॉस्को स्टेट यूनिवर्सिटी के स्नातक डिग्री कार्यक्रम के द्वितीय वर्ष के छात्रों के लिए पढ़ा था। 2004 से 2011 तक एमवी लोमोनोसोव। पाठ्यक्रम में ऑपरेटिंग सिस्टम के कार्यों के बारे में सैद्धांतिक जानकारी शामिल है, ऑपरेशन के मल्टीटास्किंग मोड के संगठन के बारे में, इनपुट-आउटपुट, वर्चुअल मेमोरी के प्रबंधन के बारे में। एक उदाहरण के रूप में यूनिक्स ओएस का उपयोग करते हुए, एक ऑपरेटिंग सिस्टम के साथ एक उपयोगकर्ता कार्य की बातचीत को चित्रित किया गया है: आई / ओ सिस्टम कॉल, प्रक्रिया नियंत्रण, यूनिक्स ओएस में प्रक्रियाओं के बीच बातचीत के साधन, आई / ओ मल्टीप्लेक्सिंग और घटना-उन्मुख की मूल बातें प्रोग्रामिंग का वर्णन किया गया है। साझा डेटा के साथ काम करते समय उत्पन्न होने वाली समस्याओं के बारे में जानकारी दी जाती है, डिजस्ट्रा के म्यूटेक्स और सेमाफोर की शास्त्रीय अवधारणाओं को पेश किया जाता है, पांच दार्शनिकों के बारे में समस्याएं, उत्पादकों और उपभोक्ताओं के बारे में, पाठकों और लेखकों के बारे में विश्लेषण किया जाता है; सामग्री को एक उदाहरण के रूप में पॉज़िक्स मानक के सेमाफोर और म्यूटेक्स का उपयोग करके चित्रित किया गया है, जिसके लिए हल्के प्रक्रियाओं (थ्रेड्स) और पाथ्रेड लाइब्रेरी के बारे में बुनियादी जानकारी दी गई है। एक्स विंडो सिस्टम की वास्तु नींव को संक्षेप में प्रस्तुत किया गया है।

पेपर प्रकाशन

विद्युत संस्करण

एक चेतावनी:इसके आधिकारिक रूप से प्रकाशित संस्करण के पाठ में कई अशुद्धियाँ, तथ्यात्मक त्रुटियाँ और लेखक को ज्ञात गलतियाँ हैं। हाल के वर्षों में दिए गए व्याख्यानों की सामग्री प्रकाशित मैनुअल के पाठ में प्रस्तुत सामग्री से कुछ अलग थी।

कागज संस्करण की स्थिति

यह मुफ्त बिक्री पर नहीं गया और केवल कम्प्यूटेशनल गणित और साइबरनेटिक्स संकाय, मॉस्को स्टेट यूनिवर्सिटी के पुस्तकालय में उपलब्ध है।

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