स्कूली बच्चों के लिए क्रिसमस ट्री के पास आउटडोर खेल। छोटों के लिए नया साल

कैश रजिस्टर बंद है, एक बड़ा ताला है और दरवाजे पर एक घोषणा है।
इसमें बताया गया है कि बॉक्स ऑफिस के नवीनीकरण के कारण कार्यक्रम के टिकट इधर-उधर जारी किए जाएंगे। इकट्ठे हुए लोग खजांची को ढूंढते हैं। यह असामान्य है: यह छत के नीचे स्थित एक बड़े पक्षीघर के रूप में बनाया गया है (पार्क में इसे एक पेड़ पर व्यवस्थित किया जा सकता है)।
बर्डहाउस पर एक चिन्ह है: "कैशियर"। एक फैंसी ड्रेस में एक कैशियर इसमें बैठता है और उन लोगों को आमंत्रित करता है जो एक अद्भुत प्रदर्शन देखना चाहते हैं, जिसके लिए उसके पास केवल मुफ्त टिकट हैं। टिकट कार्यालय के सामने लटकी रस्सी या खंभे पर चढ़कर टिकट प्राप्त किया जा सकता है।
लेकिन कठिन रस्सी पर चढ़ने का साहस करने वाला हर व्यक्ति टिकट पाने में सफल नहीं हो पाता। टिकट जारी करने से पहले, कैशियर प्रत्येक टिकट की प्राप्ति के लिए हस्ताक्षर करने की पेशकश करता है।
ऐसा करने के लिए, एक काले लकड़ी के बोर्ड को कैश रजिस्टर पर कीलों से ठोक दिया जाता है और चाक का एक टुकड़ा एक तार पर लटका दिया जाता है। यह सबसे कठिन और कई लोगों के लिए एक असंभव स्थिति साबित होती है...

निशानेबाज़

बाहर खेलने के लिए, आपको 3×9 मीटर मापने वाले खेल के मैदान की आवश्यकता है।
स्थल के मध्य में 1.5 मीटर की ऊंचाई पर एक रस्सी या जाल खींचा जाता है, जिसके प्रत्येक तरफ 9 कस्बों को जमीन पर बनाए गए वर्गों (3 × 3 मीटर) में रखा जाता है।
खिलाड़ियों को 3-5 लोगों की दो बराबर टीमों में बांटा गया है।
"शहरों" और पहली स्ट्राइक के दाईं ओर खेलने के बाद, टीमें बारी-बारी से अपने वर्ग के केंद्र से रस्सी (या जाल) के माध्यम से प्लाईवुड के छल्ले फेंकती हैं, और उन्हें प्रतिद्वंद्वियों के वर्ग में मौजूद शहरों में फेंकने की कोशिश करती हैं।
टीम का प्रत्येक खिलाड़ी दो रिंग फेंकता है। जब शहर पर रिंग फेंकना संभव होता है, तो इसे नॉक आउट माना जाता है और मैदान से हटा दिया जाता है। जो टीम सभी शत्रु शहरों को ख़त्म कर देती है वह जीत जाती है।

शहरों

यह एक पुराना रूसी पहेली खेल है।
बच्चे इसे छोटे समूहों में स्वयं खेल सकते हैं। प्रत्येक खिलाड़ी कई शहर लेता है, उदाहरण के लिए दस। अपने शहरों को न भूलने के लिए, आप प्रत्येक शहर को एक अलग कागज के टुकड़े पर लिख सकते हैं और इन शीटों को अपने सामने रख सकते हैं। (खेलने वाले शहरों के नाम दोबारा नहीं दोहराए जाने चाहिए, अन्यथा भ्रम होगा, विवाद शुरू हो जाएंगे।)
खिलाड़ियों में से एक को एक पहेली सौंपी गई है, उसे दस पहेलियों का अनुमान लगाना होगा। पहले वाला अनुमान लगाता है.
खिलाड़ी बारी-बारी से उसके पास आते हैं और चुपचाप, ताकि बाकी लोग न सुनें, अनुमान लगाएं।
जो कोई भी अनुमान लगाने में असफल रहा, उसने अपने एक शहर को पहेली के लिए किराए पर दे दिया।
जब खेल में सभी प्रतिभागी उत्तर दे देते हैं, तो एक नई पहेली बनाई जाती है। दसवीं पहेली के बाद वे देखते हैं कि किसके पास कितने शहर बचे हैं।
ऐसा भी होता है कि कुछ खिलाड़ी अपने सभी शहर सरेंडर कर देते हैं।

दस पहेलियों के बाद, दूसरा पहेलीबाज अपनी पहेलियाँ प्रस्तुत करता है। खेल जारी है. जो सही अनुमान लगाता है उसे वह शहर मिल जाता है जिससे वह गुजरा है। फिर नई पहेलियों के साथ तीसरी पहेली सामने आती है और हर कोई उनका अनुमान लगाता है।
इसके बाद वे विचार करते हैं कि किसके पास कितने शहर बचे हैं. उनमें से सबसे अधिक वाला जीतता है। जिसने अपने सभी शहरों को आत्मसमर्पण कर दिया और उन्हें वापस करने में असफल रहा, उसे कुछ अजीब करने के लिए मजबूर होना पड़ा।

निषिद्ध आंदोलन

यह गेम संगीत के साथ खेला जाता है।
खेल में भाग लेने वाले एक घेरे में बन जाते हैं। नेता बीच में जाता है और खिलाड़ियों से सहमत होता है कि वे बिना देर किए उसके पीछे उसकी सभी गतिविधियों को दोहराएंगे। लेकिन एक गतिविधि, जैसे "बेल्ट पर हाथ", को दोहराया नहीं जा सकता। जो कोई भी नियम तोड़ता है वह खेल से बाहर हो जाता है।
खेल एक सामान्य सिग्नल पर शुरू होता है. मेजबान विभिन्न बनाता है व्यायाम व्यायामया एक स्थान पर नृत्य करना या एक घेरे में घूमना, लेकिन साथ ही उन सभी को "दंडित" करना जो गलतियाँ करते हैं।

प्रथम कौन है?

यह खेल जिमनास्टिक लकड़ी के छल्लों से खेला जाता है।
तीन लोगों को बुलाया जाता है, जो इस अंगूठी को अपने दाहिने हाथ से लेते हैं।
प्रत्येक खिलाड़ी से दो मीटर की दूरी पर एक माचिस रखी जाती है। एक संकेत पर, खिलाड़ी रिंग को अपने बॉक्स की ओर खींचते हैं और उसे पाने की कोशिश करते हैं। हर कोई अपनी-अपनी दिशा में काम करेगा, इसलिए ऐसा करना बहुत आसान नहीं होगा। जो भी पहले अपना बॉक्स निकालेगा वह विजेता होगा।

हाथ मिलाना

दो खिलाड़ियों को एक-दूसरे के बगल में रखें, उनकी आंखों पर पट्टी बांधें और उन्हें 3-4 कदम आगे बढ़ने के लिए कहें, और फिर दो बार अपनी जगह पर घूमें, उतने ही कदम पीछे जाएं और हाथ मिलाएं।
खिलाड़ियों और दर्शकों को चुप रहना चाहिए.

अप्रिय

खिलाड़ियों को दो बराबर समूहों में बांटा गया है। खेल में भाग लेने वाले खिलाड़ी साइट के विपरीत दिशा में एक-दूसरे के सामने पंक्तियों में खड़े होते हैं।
रेखा के सामने एक रेखा खींची जाती है. नेता के आदेश पर एक पंक्ति के खिलाड़ी हाथ मिलाते हैं और दूसरी पंक्ति की ओर आगे बढ़ते हैं, जो यथास्थान बनी रहती है।
जब आगे बढ़ने वाली टीम तीन या चार कदम आगे बढ़ती है, तो जन अधिकारी एक संकेत देता है (दो ताली, एक सीटी)। हमलावर अपने हाथ अलग कर लेते हैं, पलट जाते हैं और तेजी से अपनी सीमा से आगे भाग जाते हैं। दूसरी टीम के खिलाड़ी भागने वालों को पकड़ लेते हैं. दुश्मन को लाइन से आगे बढ़ाने की अनुमति नहीं है, दागी खिलाड़ियों की गिनती की जाती है और वे फिर से अपनी टीम में चले जाते हैं।
इसके बाद दूसरी टीम आक्रामक हो जाती है और सिग्नल मिलने पर पहली टीम के खिलाड़ी उन्हें पकड़ लेते हैं.
खेल को चार या छह बार दोहराया जाता है। जो टीम विरोधी टीम के अधिक खिलाड़ियों को परेशान करने में सफल होती है वह जीत जाती है।

खींचना

जोकर अपने हाथों में एक साधारण छड़ी पकड़कर लोगों के एक समूह के पास आता है।
यह छड़ी मंत्रमुग्ध है," उन्होंने घोषणा की। जाहिर सी बात है कि हर किसी की दिलचस्पी इस बात में होगी कि छड़ी के चमत्कारी गुण क्या हैं।
"मैं जब तक चाहूँ उसे पकड़ कर रख सकता हूँ, लेकिन आप में से कोई भी मेरे तीन तक गिनने से पहले ही उसे छोड़ देगा!" विदूषक कहता है.
जब जोकर गिनती कर रहा होगा तो कोई न कोई उसकी छड़ी पकड़ने की कोशिश जरूर करेगा। विदूषक छड़ी देने के लिए सहमत हो जाता है, लेकिन एक शर्त रखता है:
“जब मैं तीन तक गिनती गिनूँ, यदि तुम छड़ी पकड़ोगे, तो मुझे इस कमरे में एक पैर पर कूदना पड़ेगा। और यदि तुम नहीं टिके, तो तुम्हें कूदना पड़ेगा।
फिर जोकर उससे बहस करने वाले को छड़ी देता है और गिनना शुरू कर देता है:
- एक बार! दो! और मैं कल सुबह गिनती पूरी कर लूंगा। क्या तुम सबेरे तक छड़ी रोके रखोगे? नहीं? फिर कूदो!

पुरस्कार (लॉटरी)

पहला विकल्प।
पुरस्कारों को सुतली से बाँधें और एक ऊँचे खाली विभाजन या स्क्रीन के पीछे छिपा दें ताकि सुतली के केवल सिरे बाहर आएँ।
एक लॉटरी प्रतिभागी एक स्ट्रिंग के लिए पुरस्कार निकाल सकता है।
बेशक, उसे पहले एक तार खींचने की कोशिश करने की अनुमति नहीं है, फिर दूसरी। जिसे तुमने छुआ - उसे खींचो।

दूसरा विकल्प।
पुरस्कारों को विभिन्न आकारों के पैकेजों में पैक किया जाता है, लेकिन इस तरह से कि एक बड़े पैकेज में एक लघु ट्रिंकेट हो सकता है, जैसे कि एक खिलौना सैनिक, और एक छोटे पैकेज में एक फाउंटेन पेन, इत्र की एक बोतल, एक सुंदर नोटबुक हो सकती है।

तीसरा विकल्प.
सूची से लॉटरी का चयन करना (चीजों को स्वयं देखे बिना)।
सूची का रहस्य: चीजों के नाम इतने जटिल हैं कि यह अनुमान लगाना मुश्किल है कि वे वास्तव में क्या हैं।
मान लीजिए कि सूची में "पॉकेट वैक्यूम क्लीनर" लिखा है, और इस ऊंचे नाम के पीछे कपड़े का ब्रश है; "लेखन उपकरण" एक साधारण पेंसिल बन जाता है।

मनोरंजक रिले

रिले रेस का पहला चरण स्लेजिंग है। दूरी - 30-35 मीटर. फिर बैटन स्कीयर द्वारा ली जाती है जिन्हें पहाड़ी पर चढ़ना होता है। यहां बैटन स्लेज पर सवार लोगों द्वारा ली जाती है।
उनका कार्य: पहाड़ी से नीचे जाकर, ढलान के दोनों किनारों पर लगाए गए यथासंभव अधिक से अधिक झंडे इकट्ठा करना। फिर बैटन स्केटर्स के पास चला जाता है। उन्हें शहरों से टकराए बिना उनके बीच भागने की जरूरत है।
अगला कदम चार स्नोबॉल को रोल करना और उन्हें एक सर्कल में फेंकना है ताकि आपको आंखें, नाक, मुंह मिलें।

नया चरण: स्की की एक जोड़ी पर एक साथ खड़े होकर, पहाड़ से नीचे जाना।
रिले दौड़ फिर से स्लेज पर बैठे लोगों के पास जाती है। अब उन्हें लाठी से धक्का देकर आगे बढ़ना होगा.

पर अंतिम चरणसंतुलन खोए बिना एक स्केट पर बर्फ पर यथासंभव दूर तक गाड़ी चलाना आवश्यक है।
बेशक, चरणों में कार्य एक अलग क्रम में वैकल्पिक हो सकते हैं।

स्कीयरों, अंदर आओ!

स्की पर बैठे लोग लाठी के साथ धीरे-धीरे एक कॉलम में एक सर्कल में चलते हैं, उनके बीच दो या तीन स्की की लंबाई की दूरी होती है।
ड्राइवर (बिना लाठी के), एक या दूसरे स्कीयर के पास आकर आदेश देता है: "मेरे पीछे आओ!"
बुलाया गया व्यक्ति अपनी लाठियां बर्फ में फंसाकर दो या तीन स्की की दूरी तक ड्राइवर का पीछा करता है।
प्रत्येक अगला कॉल पहले बुलाए गए खिलाड़ी के सिर के पीछे से जुड़ा होता है और उसका अनुसरण करता है।
धीरे-धीरे, नेता सभी स्कीयरों को अपने पीछे उस घेरे से 50 मीटर की दूरी पर ले जाता है, जिसे अब लाठियों से चिह्नित किया गया है।
साथ ही, वह दिशा बदलते हुए रास्ते में पहाड़ियों से ऊपर और नीचे जा सकता है।
अचानक, ड्राइवर आदेश देता है: "स्थानों पर!"
स्कीयर घेरे की ओर दौड़ते हैं और छड़ियों के बीच कोई भी जगह पकड़कर उन्हें पकड़ लेते हैं।
ड्राइवर भी ऐसा ही करता है.
जो भी देर से आता है और बिना सीट के रह जाता है वह ड्राइवर बन जाता है और खेल फिर से जारी रहता है।

"दिन और रात"

दो टीमें दो स्तंभों में एक-एक करके साइट की मध्य रेखा के दोनों ओर, दो मीटर की दूरी पर एक-दूसरे से दो कदम की दूरी पर जाती हैं।
एक टीम को "दिन" कहा जाता है, दूसरे को - "रात"। प्रत्येक तरफ मध्य रेखा से 25 मीटर तक - "दिन" और "रात" टीमों की साइटें। साइटें मध्य रेखा के समानांतर रेखाओं द्वारा सीमित हैं।
मेजबान टीमों में से एक को बुलाता है: "रात!" बुलाई गई टीम अपने ही कोर्ट की ओर मुड़ती है और अपनी लाइन के पीछे दौड़ती है। दूसरी टीम के खिलाड़ी उन्हें पकड़ने की कोशिश करते हैं. जो फंस जाता है वह रुक जाता है.
नेता रुके हुए लोगों की गिनती करता है, और वे अपनी टीम में शामिल हो जाते हैं।
कुछ रनों के बाद खेल ख़त्म हो जाता है.
सबसे कम रुके हुए खिलाड़ियों वाली टीम जीतती है।

स्लेज रिले

खेल में भाग लेने वाले दो टीमें बनाते हैं और कॉलम में जोड़े में पंक्तिबद्ध होते हैं। प्रत्येक टीम के पास स्टार्ट लाइन पर रस्सी के साथ एक स्लेज लगा होता है। इससे 15-25 मीटर की दूरी पर झंडे या हिममानव लगाए जाते हैं।
नेता के संकेत पर, प्रत्येक टीम की पहली जोड़ी के खिलाड़ियों में से एक जल्दी से स्लीघ में बैठता है, और दूसरा उसे ध्वज तक ले जाता है।
यहां वे स्थान बदलते हैं, और जो खिलाड़ी पहले उनमें बैठा था वह स्लेज को शुरू में लाता है।
लौटने वाली जोड़ी अपने कॉलम में आखिरी बन जाती है, और दूसरी जोड़ी भी जल्दी से स्लेज लेती है, उन्हें ध्वज और पीछे ले जाती है, और उन्हें तीसरी जोड़ी के पास भेजती है, आदि।
सभी खिलाड़ियों वाली टीम, जो पहले स्केटिंग समाप्त करती है, जीतती है।

स्नोमेन

खेल को बाहर गर्म सर्दियों के दिन में खेलना सबसे अच्छा होता है, जब बर्फ अच्छी तरह से ढल जाती है। इसमें कई लिंक शामिल हैं, जिनकी संख्या समान है।
नेता के पहले संकेत पर, प्रत्येक लिंक बड़े स्नोबॉल को रोल करता है और लक्ष्य रेखा पर उनमें से एक स्नोमैन की मूर्ति बनाता है, जो फेंकने वाली रेखा से 10-15 कदम की दूरी पर होता है।
हिममानवों के सिर छोटे बनाए जाते हैं और शरीर से जुड़े नहीं होते।
फिर प्रत्येक लिंक स्नोबॉल का एक स्टॉक तैयार करता है और उन्हें फेंकने वाली रेखा पर ढेर कर देता है।
दूसरे सिग्नल पर, लिंक अपने स्नोमैन पर स्नोबॉल फेंकना शुरू कर देते हैं, उसका सिर काटने की कोशिश करते हैं। हालाँकि, वे फेंकने की रेखा को पार नहीं करते हैं।
जो कड़ी सबसे पहले अपने हिममानव का सिर नीचे गिराती है वह जीत जाती है।

पकड़ो!

दो टीमें एक दूसरे से तीन मीटर की दूरी पर स्तंभों में पंक्तिबद्ध होती हैं और न्यायाधीश का सामना करती हैं।
प्रत्येक स्तंभ के तीस मीटर किनारे पर एक सीधी रेखा खींची जाती है - "शहर"।
न्यायाधीश के आदेश पर, "पहले, भाग जाओ!" पहली टीम के खिलाड़ी अपना चेहरा अपने "शहर" की ओर घुमाते हैं और जितनी जल्दी हो सके उसकी रेखा को पार करने की कोशिश करते हुए दौड़ते हैं। और दूसरी टीम के खिलाड़ी उनके पीछे दौड़ते हैं, भागने वालों को पकड़ने और उन्हें अपने हाथों से छूने की कोशिश करते हैं।
रेफरी गिनता है कि कितने खिलाड़ी अपने "शहर" की सीमा पार करने से पहले पकड़ने और धूमिल होने में कामयाब रहे।
फिर दोनों टीमें अपने स्थान पर लौट आती हैं और खेल फिर से शुरू हो जाता है।

रेफरी अपने विवेक से बारी-बारी से "भागो!" आदेश देता है, ताकि खिलाड़ियों को पहले से पता न चले कि किस टीम को भागना होगा, और कौन सी टीम पकड़ लेगी।
विजेता वह टीम है जो कई दौड़ों के परिणामस्वरूप धूमिल होने में सक्षम होगी अधिकदूसरी टीम से खेल रहे हैं.
बेशक, रनों की संख्या समान होनी चाहिए।

भंग

साइट के एक छोर पर वे झंडे के साथ "शहर" की रेखा खींचते हैं या चिह्नित करते हैं, दूसरे पर - घोड़े की रेखा।
इनके बीच की दूरी 20 मीटर तक होती है.
किनारे पर रेखाओं के बीच एक रेखा भी खींची गई है।
एक टीम "सिटी" लाइन के पीछे खड़ी है, दूसरी - साइड लाइन के पीछे।
इस टीम का प्रत्येक सदस्य अपने लिए तीन स्नोबॉल बनाता है (और नहीं)।
रेफरी किनारे पर बैठ जाता है और खेल शुरू करने का संकेत देता है।
इस सिग्नल पर, पहली टीम के प्रतिभागी "शहर" से घोड़े की लाइन तक जाने के लिए एक-एक करके दौड़ने की कोशिश करते हैं।
और दूसरी टीम, स्नोबॉल फेंककर, जितना संभव हो उतने क्रॉस को अक्षम करने का प्रयास करती है।
स्नोबॉल की चपेट में आने वाले प्रत्येक खिलाड़ी को तुरंत खेल क्षेत्र के बाहर - किनारे पर जाना चाहिए।
पहली टीम के दौड़ पूरी करने के बाद, जज रैंक में शेष बचे लोगों की संख्या की गणना करता है। फिर वही टीम एक-एक करके स्नोबॉल से बचते हुए वापस "शहर" की ओर भागती है।
न्यायाधीश फिर से "जीवित बचे लोगों" की संख्या गिनता है।
अब टीमें भूमिकाएँ बदलती हैं और खेल फिर से शुरू होता है।
खेल के अंत में सबसे अधिक खिलाड़ियों वाली टीम जीतती है।

तेज़ दौड़

खिलाड़ी एक घेरे में खड़े होते हैं और संख्यात्मक क्रम में गणना की जाती है। वृत्त के मध्य में चालक है। वह एक खिलाड़ी के पास जाता है और पूछता है कि क्या जगह खाली है।
खिलाड़ी अपने विवेक से किन्हीं दो नंबरों पर कॉल करता है। उदाहरण के लिए, वह उत्तर दे सकता है: "नहीं, जगह ले ली गई है, लेकिन तीसरा और बारहवां जल्द ही मुक्त हो जाएगा।"
इस समय जिन लोगों की जगहों के नाम बताए गए हैं वे आपस में जल्दी से जगह बदल लेते हैं।
ड्राइवर इस क्षण का उपयोग करता है, खाली सीटों में से एक को जल्दी से लेने की कोशिश करता है। यदि वह ऐसा करने में सफल हो जाता है, तो बिना जगह छोड़े गया खिलाड़ी ड्राइवर बन जाता है। अन्यथा, ड्राइवर सर्कल के केंद्र में रहता है और खेल जारी रहता है।
यह गेम घर के अंदर भी खेला जा सकता है.

प्रति चक्र पक

हाथों में हॉकी स्टिक लिए खिलाड़ी दीर्घ वृत्ताकार.
हॉकी पक या लकड़ी की गेंद वाला चालक वृत्त का केंद्र बन जाता है। पक को मारकर, वह उसे सर्कल लाइन से बाहर लाने की कोशिश करता है, और खिलाड़ी पक को हराते हैं, अपने क्लबों को प्रतिस्थापित करते हैं और उसे ड्राइवर को वापस भेजने की कोशिश करते हैं।
वह खिलाड़ी जो एक सर्कल में पक स्वीकार करता है दाईं ओरखुद से दूर, नेता बन जाता है और घेरे के केंद्र में जगह ले लेता है, और नेता घेरे में अपनी जगह ले लेता है।
खेल जारी है.

नए साल की प्रश्नोत्तरी

कौन सा पक्षी सर्दियों में अपने चूजों को सेता है?
(क्लेस्ट। क्रॉसबिल्स स्प्रूस और पर फ़ीड करते हैं देवदारू शंकु. वे सर्दियों में अपने चूजों को पालते हैं क्योंकि वहाँ प्रचुर मात्रा में भोजन होता है।)
वह कौन सी चीज़ है जो आग में नहीं जलती और पानी में नहीं डूबती? (बर्फ़।)
जितना अधिक मैं घुमाऊंगा, उतना अधिक मुझे मिलेगा? (स्नोबॉल।)
कौन सा जानवर सारी सर्दियों में उल्टा सोता है? (बल्ला।)
वह दौड़ता नहीं, खड़े रहने का आदेश नहीं देता। (जमना।)
क्या मैं छलनी में पानी ला सकता हूँ? (बर्फ और बर्फ, चूंकि यह पानी है, लेकिन केवल ठोस अवस्था में।)
छत के नीचे उल्टा क्या उगता है? (बर्फ का हिमलंब।)
चुपचाप आता है और जोर से चला जाता है. (बर्फ़।)
कौन सा वर्ष केवल एक दिन का होता है? ( नया साल.)
कौन एक वर्ष में मौज-मस्ती शुरू करता है और दूसरे वर्ष में समाप्त हो जाता है? (नए साल का जश्न मनाता एक व्यक्ति।)
नीली नाक - हमेशा ठंड में. (कंपास की सुई।)

तैयारी में, संग्रह "गेम्स, मनोरंजन, ट्रिक्स" (एम। सोवियत रूस, 1961), "न्यू ईयर ट्री" (एम. सोवियत रूस, 1966), पत्रिका परिदृश्य और रिपर्टयार, मगादान, उल्यानोवस्क, उत्तरी ओसेशिया-अलानिया के क्षेत्रीय संस्करण।

नेता लोगों से सहमत है कि यदि वह "दिग्गज" कहता है, तो सभी को अपने पैर की उंगलियों पर उठना चाहिए और दोनों हाथ ऊपर उठाने चाहिए; यदि वह "बौने" कहता है, तो सभी को बैठ जाना चाहिए और अपनी भुजाएँ आगे बढ़ानी चाहिए। सबसे पहले, नेता रिहर्सल करता है, जबकि वह कोई हलचल नहीं कर सकता है। इसीलिए, खेल का संचालन करते समय, प्रस्तुतकर्ता समय-समय पर अपनी जगह से हटकर हरकतें दिखा सकता है। आप आंदोलनों को बदल सकते हैं: "बौने" शब्द पर वे अपने हाथों को एक साथ लाते हैं, अपनी हथेलियों को जोड़ते हैं, "दिग्गज" शब्द पर वे अपनी बाहों को फैलाते हैं।

रेलगाड़ी

कल्पना कीजिए कि हमें एक भारी ट्रेन को पटरी से हटाना है। पहिये धीरे-धीरे रेल के जंक्शनों पर दस्तक देने लगते हैं। हम इस दस्तक को डबल क्लैप के साथ चिह्नित करते हैं। मेज़बान पहले ताली बजाता है. उनके पीछे बाकी प्रतिभागी हैं. ट्रेन तेज हो जाती है, नेता दोहरी ताली बजाता है, हर किसी को लय में बदलाव का जवाब देना चाहिए। गति तेज़ हो जाती है, ट्रेन दौड़ती है। नेता "वापस" कहकर "आंदोलन" की दिशा बदल सकता है। इस बिंदु से, ट्रेन की गति पूरी तरह से रुकने तक धीमी हो जाती है।

निषिद्ध आंदोलन

मेज़बान लोगों से सहमत है कि क्या हरकत नहीं करनी चाहिए, उदाहरण के लिए: बैठ जाओ, ताली बजाओ, हाथ हिलाओ। फिर नेता विभिन्न हरकतें दिखाता है जिन्हें खिलाड़ियों को उसके ठीक बाद दोहराना होता है। ये गतिविधियाँ जितनी विविध और मज़ेदार हैं, खेल उतना ही दिलचस्प है। अचानक, नेता एक निषिद्ध हरकत दिखाता है। आप खेल को जटिल बना सकते हैं: सहमत हूँ कि दो गतिविधियाँ हैं जिन्हें दोहराया नहीं जा सकता, लेकिन इसके बजाय अन्य गतिविधियाँ की जानी चाहिए। उदाहरण के लिए, जब नेता अपना हाथ अपने सिर के पीछे रखता है, तो खिलाड़ियों को क्रॉस-लेग्ड झुकना चाहिए, और जब वह आगे झुकता है, तो उन्हें अपने हाथों को दो बार ताली बजानी चाहिए। खेल शुरू होने से पहले, आपको सभी गतिविधियों का अच्छी तरह से अभ्यास करने की आवश्यकता है।

सूरज, बाड़, कंकड़

मेजबान, धीरे-धीरे गति बढ़ाता है, और किसी भी क्रम में खिलाड़ियों को निम्नलिखित आदेश देता है: "सनशाइन!", "बाड़!", "कंकड़"। टीम "सनशाइन!" के लिए खेलना "फ़ेंस-चिक!" के आदेश पर, अपने हाथों पर अपनी उंगलियाँ फैलाएँ। वे अपनी उंगलियाँ बंद कर लेते हैं और अपनी हथेलियाँ सीधी कर लेते हैं, "कंकड़!" के आदेश पर उनके हाथ मुट्ठियों में बंध जाते हैं।

बारिश

गर्मियों की बारिश की शुरुआत में अपनी हथेली जमा करें। 1 बूंद गिरती है (मेज़बान फैली हुई हथेली पर एक उंगली से वार करता है)। 2 बूँदें गिरती हैं (2 उंगलियाँ)। 3 बूँदें गिरती हैं (3 अंगुलियाँ)। बारिश शुरू हो गई है! (हथेली पर हथेली थपथपाता है।) भारी वर्षा! फव्वारा! (ध्वनि बढ़ती है) गड़गड़ाहट! जयकार करना! (हथेलियों के शोर में पैरों की थपथपाहट शामिल हो जाती है।) बारिश कम हो जाती है। 4 बूँदें, 3, 2, 1. मौन... सूरज फिर प्रकट हो गया है!

महिला

हॉल को चार भागों में बांटा गया है। हर किसी को अपने-अपने शब्द मिलते हैं।

1: "स्नान में झाडू भिगोये जाते हैं।"

2: "स्पिंडल घुमाए जाते हैं"।

3: "और वॉशक्लॉथ सूखा नहीं है।"

4: "महिला महिला है, महिला मैडम है।"

मेजबान हॉल का "संचालन" करता है, पहले तीसरे की ओर इशारा करता है, फिर तीसरे की ओर। वह जिसकी ओर इशारा करें, उसे अपनी बात अवश्य कहनी चाहिए। शुरुआत से पहले प्रत्येक टीम के साथ शब्दों का अभ्यास किया जाता है।

इस कमरे में सभी दोस्त

बच्चे नेता के शब्दों पर कार्य करते हैं:

इस हॉल में, सभी दोस्त: मैं, तुम, वह, वह।

दायीं ओर के पड़ोसी को गले लगाओ, बायीं ओर के पड़ोसी को गले लगाओ

हम एक परिवार हैं।

और इसी तरह शब्दों के साथ:

पड़ोसी को दाहिनी ओर चुटकी बजाओ...

दाहिनी ओर के पड़ोसी को दुलारें...

दाहिनी ओर के पड़ोसी को चूमो...

धीरे-धीरे, आप गति तेज़ कर सकते हैं और नए कार्य कर सकते हैं।

gnome इसके

हॉल को दो हिस्सों में बांटा गया है: पेटका और वास्का। "पेटेक" शब्द: "पेटेक, मेरे पास एक चेकर शर्ट है, मैं आप बच्चों के पास कैंडी खाने आया हूं।" शब्द "वासेक": "वास्का, मेरे पास पोल्का डॉट पैंट हैं, मैं एक परी कथा से आया हूं, क्योंकि मैं अच्छा हूं।" हॉल के प्रत्येक आधे हिस्से में शब्दों का अभ्यास किया जाता है। फिर प्रस्तुतकर्ता निम्नलिखित शब्द कहता है: “एक ऊँची पहाड़ी पर खड़ा है सुंदर घर, और एक ख़ुशनुमा बौना एक ख़ूबसूरत घर में रहता है। बौना, बौना, तुम्हारा नाम क्या है? हॉल के एक आधे हिस्से का उत्तर आता है, फिर दूसरे का। इसके बाद हॉल के दोनों हिस्से एक साथ चिल्लाते हैं कि कौन किसको पछाड़ेगा.

सिर, रैंप

पोलिश खेल. इसे उन स्थानों को दिखाते हुए गाया जाता है जिनके बारे में यह गाया जाता है: “सिर, रैंप, घुटने, कलाई; घुटने, कलाई; सिर, रैंप, घुटने, कलाई, कान, मुंह, आंखें, नाक।" हर बार गति तेज हो जाती है. (रैंप - कंधे)।

हम शेर का शिकार करते हैं

मेज़बान शब्द कहता है और हरकतें दिखाता है। बच्चे उसके पीछे दोहराते हैं। हम शेर का शिकार करते हैं, हम उससे डरते नहीं हैं, हम उसके साथ लड़ाई में लड़ेंगे, (उसकी मुट्ठी लहराती है) और, निश्चित रूप से, हम जीतेंगे। (उसकी छाती पीटती है) और आगे क्या है? (छज्जा से अपना हाथ उसके सिर पर रखता है) आह, यह एक पहाड़ है। (अपने हाथों से एक पहाड़ दिखाता है) लेकिन आप इसके ऊपर से उड़ नहीं सकते, और आप इसके नीचे रेंग नहीं सकते, और आप इसके चारों ओर नहीं जा सकते... ओह, आपको सीधे जाना होगा! शीर्ष-शीर्ष-शीर्ष-शीर्ष। चार बार दोहराता है, केवल बाधाएँ बदलता है। इसके अलावा, निम्नलिखित बाधाएँ हो सकती हैं: नदी (बुल-बुल-बुल-बुल), झाड़ियाँ (शुर्ख-शुर्ख-शुर्ख-शुर्ख), दलदल (काट-काट-काट-काट)। में पिछली बार: आगे क्या है? ओह, यह एक बिल है. और छेद में क्या है? ओह, यह एक पूँछ है. यह पूँछ किसकी है? ओह, यह एक शेर है. क्या यह शेर है? ओह, यह एक शेर है. बे-ज़ह-म! और उल्टे क्रम में, सभी बाधाएँ बहुत तेज़ हैं: चॉप-चॉप, शूरह-शूरह, बौले-बूल, टॉप-टॉप। ओह!

हाथी

हॉल, प्रस्तुतकर्ता के साथ, शब्दों का उच्चारण करता है और उसके आंदोलनों को दोहराता है: दो स्टंप, दो ताली (2 बार हम अपने पैरों पर मुहर लगाते हैं, अपने हाथ ताली बजाते हैं) हेजहोग, हेजहोग, (उंगलियां फैलाकर दिखाते हैं) निहाई, निहाई, (मुट्ठी मारते हैं) मुट्ठी) कैंची, कैंची। (हम अपने हाथों से कैंची दिखाते हैं) जगह-जगह दौड़ना, जगह-जगह दौड़ना (जगह-जगह दौड़ना) बन्नी, बन्नी। (कान दिखाते हुए) साथ आओ, साथ आओ: लड़कियाँ! (सभी लड़कियाँ "लड़कियाँ!" चिल्लाती हैं) लड़कों! (सभी लड़के "लड़के!" चिल्लाते हैं)

गुब्बारा आसमान में उड़ रहा है

वज़न में, लोग नेता के बाद इन शब्दों और हरकतों को दोहराते हैं। एक गेंद उड़ती है, आकाश में उड़ती है, (अपने हाथ लहराते हुए और एक गेंद दिखाते हुए) आकाश के पार (एक उंगली से आकाश की ओर) एक गेंद उड़ती है (अपने हाथ लहराते हुए और एक गेंद दिखाते हुए)। लेकिन हम जानते हैं (सिर की ओर इशारा करते हुए) हमने (उनकी छाती पर मारा) कि यह एक गेंद है। हमसे (उनकी छाती पर मारो) यह दूर नहीं उड़ेगी (अपनी भुजाएँ लहराते हुए)। फिर एक शब्द को संबंधित गति से बदल दिया जाता है, और इस शब्द को छोड़कर (इसके बजाय - गति) सभी शब्दों को दोहराया जाता है। इसके अलावा, अन्य शब्दों को एक-एक करके प्रतिस्थापित किया जाता है। अंत में, सब कुछ केवल आंदोलनों द्वारा ही दिखाया जाता है।

नाक - फर्श - छत

मेज़बान नाक, फर्श या छत की ओर इशारा करता है। लेकिन वह जो इंगित करता है वह नहीं कहता, वह हॉल को भ्रमित कर देता है। खिलाड़ियों को, दूर देखे बिना, नेता द्वारा बुलाए गए भागों को दिखाना चाहिए और भ्रमित न होने का प्रयास करना चाहिए।

कोलोबोक

मेजबान परी कथा के नायकों की संख्या के अनुसार इच्छुक प्रतिभागियों को मंच पर बुलाता है, भूमिकाएँ वितरित करता है (दादा, दादी, जिंजरब्रेड मैन, हरे, भेड़िया, भालू, लोमड़ी)। फिर वह एक परी कथा सुनाता है, और हर बार, जैसे ही परी कथा के नायकों में से एक का नाम सुनाई देता है, उसे बैठ जाना चाहिए। मेजबान, कहानी के कथानक को वही छोड़ देता है, लेकिन अक्सर अप्रत्याशित रूप से नायक के पास लौट आता है, उसका नाम कई बार दोहराता है। प्रतिभागियों को सावधान रहना चाहिए कि वे अपनी "चाल" से न चूकें।

लिटिल रेड राइडिंग हुड

मेज़बान 6-7 लोगों को मंच पर आमंत्रित करता है। उन्हें प्रस्तुत करने की जरूरत है. कि वे संवाददाता हैं और घटनास्थल से रिपोर्ट करते हैं। वे उस समय परी कथा "लिटिल रेड राइडिंग हूड" में हैं जब भेड़िया दादी के घर में प्रवेश करता है। प्रत्येक संवाददाता को एक जगह चुननी होगी जहां वह है और बताएं कि वह वहां से क्या देखता है। मेज़बान बारी-बारी से संवाददाताओं को मंच देता है।

परम-परेरुम्

प्रमुख: परम-परेरुम्!

दोस्तो: अरे!

प्रमुख: परम-परेरुम्!

दोस्तो: अरे!

प्रमुख: परम-परेरुम्!

दोस्तो : अरे! अरे! अरे!

प्रमुख: मूड क्या है?

दोस्तो: में! (अंगूठे को ऊपर करके मुट्ठी दिखाएं)

प्रमुख: क्या हर कोई इसी राय का है?

दोस्तो: हाँ!

प्रमुख: फिर: वाह!!!

दोस्तो : हुर्रे! हुर्रे! हुर्रे!

रयब्का

अग्रणी बायाँ हाथ समुद्र के स्तर को दर्शाता है, और दाहिना हाथ ज़र्द मछली. जब मछली समुद्र से बाहर निकलती है, तो दर्शक ताली बजाते हैं, जब वह समुद्र में होती है - नहीं। मछली तैरना शुरू कर देती है और तेजी से बाहर कूदती है। दर्शकों को सावधान रहने की जरूरत है कि वे गलती न करें।

प्रचार

दो मंच पर आते हैं. एक कुछ कहना शुरू करता है, दूसरा उसके पीछे दोहराता है।

पहला: तुम मेरे पीछे क्या दोहरा रहे हो?

दूसरा: आप यही बात दोहरा रहे हैं.

पहला : नहीं, यह आप हैं।

दूसरा: आप कोई नहीं।

पहला: आइए दोस्तों से पूछें।

दूसरा: आइए.

पहला और दूसरा: हममें से कौन दोहराता है?

पहला: आओ इसे करें। यह तुम्हारा आधा हॉल है, और यह मेरा है (वे हॉल को आधे में विभाजित करते हैं)। जो अधिक जोर से बोलता है, वह सही है। अपने नेता के संकेत पर, हॉल का आधा हिस्सा उसके बाद ध्वनियों और गतिविधियों को दोहराता है, धीरे-धीरे नई ध्वनियाँ जोड़ता है। (ताली बजाना, सीटी बजाना, चिल्लाना, कुछ ऊपर फेंकना, आदि)। अंत में, प्रस्तुतकर्ताओं को खुद को मापना होगा और कहना होगा कि सभी दर्शकों ने उनका अच्छा समर्थन किया और अब वे कभी झगड़ा नहीं करेंगे।

वॉल्यूम घुंडी

हॉल में रेडियो की ध्वनि और इस रेडियो के लिए वॉल्यूम नॉब के लीडर को दर्शाया गया है। नेता का हाथ जितना ऊपर उठता है, हॉल में आवाज उतनी ही तेज होती है, आवाज उतनी ही शांत होती जाती है। नेता आसानी से और तेज़ी से अपना हाथ हिला सकता है। सभागार को ध्वनि में इन परिवर्तनों को व्यक्त करने की आवश्यकता है।

थिएटर

हॉल को चार भागों में बांटा गया है। पहला दाहिने पंख की भूमिका निभाता है (दाहिने हाथ से, जैसे कि वे शब्दों के साथ पर्दे को पीछे खींच रहे हों: "अजीब। अजीब।" दूसरा बायां पंख है (वही बात, केवल बाएं हाथ से) . तीसरा समूह एक ऑर्केस्ट्रा होगा। प्रत्येक में किसी न किसी प्रकार का वाद्ययंत्र दर्शाया गया है। धूमधाम की ध्वनि। चौथा समूह दर्शक है। तालियों की गड़गड़ाहट। तो, हर कोई तैयार है? चलो शुरू करते हैं। दाईं ओर का पर्दा खुल गया है। बाईं ओर का पर्दा खुल गया है . ऑर्केस्ट्रा - धूमधाम। दर्शकों की तालियाँ। प्रदर्शन शुरू!

कृपया

मेजबान दर्शकों से कुछ गतिविधि करने के लिए कहता है। हॉल उसका अनुरोध तभी पूरा करता है जब वह "कृपया" कहता है। दर्शकों को बहुत सावधान रहना होगा और गलती न करने का प्रयास करना होगा।

चेंजलिंग्स

मेजबान दर्शकों से कुछ गतिविधि करने के लिए कहता है। और हॉल इसके विपरीत करता है. उदाहरण के लिए:

बाएँ मुड़ें (हॉल दाएँ मुड़ता है)।

बैठ जाओ (दर्शक खड़े हो जाते हैं)।

ट्रैफिक - लाइट

नेता के पास तीन रंगों के कार्ड होते हैं: लाल, पीला, हरा। जब फैसिलिटेटर लोगों को ग्रीन कार्ड दिखाता है, तो उन्हें अपने पैर जोर से दबाने चाहिए पीला- ताली बजाएं और लाल न हों - चुपचाप बैठें। मेज़बान के पास एक सहायक होता है जो लोगों को भ्रमित करता है और गलत चीज़ दिखाता है।

वेधशाला.

खेल में सभी प्रतिभागी नेता के बाद शब्दों और हरकतों को दोहराते हैं। शब्द हैं: “पर्दे खुलते हैं: अजीब-अजीब! दूरबीन निकलती है: उ-उ-उ! कांच पोंछें: शिह - शिह; छी-छी! दूरबीन को इंगित करें: झाड़ू - झाड़ू - झाड़ू! और अचानक - एक सितारा: ओह! (पॉइंट उप) और सैकड़ों तारे हैं: धमाका! टकराना! टकराना! टकराना! और फिर धूमकेतु उड़ गए: वाह! बहुत खूब! बहुत खूब! फिर आई उल्कापात: धमाका! ताली! ताली! कोने के चारों ओर उड़न तश्तरियाँ दिखाई देती हैं: लू - लू - लू - लू! (जोर से, ऊंचे स्वर में उच्चारित), और एक एलियन उड़न तश्तरी से गिर जाता है: श्यामक! सूरज उगने लगा और उसकी किरणों के नीचे वेधशाला में तेज बारिश के साथ तारे बरसने लगे: पहले एक तारा गिरा (हमने हथेली को एक उंगली से मारा), फिर दो तारे गिरे (हमने हथेली को दो उंगलियों से मारा), तीन तारे (हमने हथेली को तीन अंगुलियों से मारा), चार, पांच ... और तारों भरी बारिश शुरू हो गई - एक वास्तविक बारिश! (तालियों की "तूफान")।

इटालियन फुटबॉल.

सभी खिलाड़ियों को दो टीमों में बांटा गया है। पहला आदेश दाहिने हाथ का पालन करता है, दूसरा - बायां हाथ। जब नेता अपने दाहिने हाथ से हिलाता है, तो पहली टीम चिल्लाती है: "लक्ष्य!" जब वह अपने बाएं हाथ से हिलाता है, तो दूसरी टीम चिल्लाती है: "द्वारा!"। जब नेता दोनों हाथ कंधे के स्तर पर उठाता है, तो दोनों टीमें चिल्लाती हैं: "बारबेल!", और जब दोनों हाथ ऊपर उठाते हैं, तो दोनों टीमें चिल्लाती हैं: "हुर्रे!"। इस खेल में दोनों टीमों को सबसे ज्यादा ध्यान देने की जरूरत होती है, क्योंकि. यदि कोई टीम गलत बात या गलत समय पर चिल्लाती है, तो उन्हें पेनल्टी पॉइंट मिलता है। सबसे कम पेनल्टी अंक वाली टीम जीतती है।

मशीन गन।

गति को धीरे-धीरे तेज करने के लिए, आंदोलनों और शब्दों को दोहराना आवश्यक है। शब्द इस प्रकार हैं: "टायर - टायर, मशीन गन (हाथ मशीन गन से शूटिंग दर्शाते हैं)। उच्चतर - उच्चतर, विमान (विमान के पंखों को दर्शाया गया है)। बाख, तोपखाने (एक हाथ दूसरे पर हमला करता है)। घुड़सवार सेना सरपट दौड़ती है (एक हाथ सिर के ऊपर झूलता है, एक कृपाण का चित्रण करता है)। हुर्रे!!!"

हिरण का एक बड़ा घर है.

मंच पर मेजबान निम्नलिखित शब्दों का उच्चारण करता है, उनके साथ हरकतें करता है: हिरण के पास एक बड़ा घर है, वह अपनी खिड़की से बाहर देखता है। खरगोश जंगल में भाग गया, उसके दरवाजे पर दस्तक दी। दस्तक - दस्तक - दस्तक - हिरण, खुला। जंगल में एक दुष्ट शिकारी है. हरे, हरे, भागो, एक पंजा दो।

"रोलर कॉस्टर"।

कुछ शब्दों के लिए, हॉल हरकतें करता है।

किसी पहाड़ी पर चढ़ना - पीछे झुकना और धीरे से कहना: "उउउउउउ"

बाएं मुड़ें - बाईं ओर झुकें और चिल्लाएं: "ए-ए-ए"

दाएं मुड़ें - दाएं झुकें, ध्वनि: "ओह-ओह-ओह"

हमने पानी में गाड़ी चलाई - शब्द: "बुल-बुल"

हम गति बढ़ाते हैं - चिल्लाते हैं और सीटी बजाते हैं।

"अची - राची - बक्से"।

हॉल को तीन समूहों में बांटा गया है। कुछ चिल्लाते हैं: "अची", दूसरा: "राची", तीसरा: "बक्से"। सबसे पहले वे हॉल के प्रत्येक आधे हिस्से के साथ रिहर्सल करते हैं। और फिर नेता को कौन दिखायेगा. इसके बाद सभी लोग एक साथ 2-3 बार चिल्लाकर अपनी बात कहते हैं. और मेज़बान कहता है: "हाथी इसी तरह छींकते हैं!" यदि तीसरा समूह "कार्टिलेज" चिल्लाता है, तो इसका मतलब है कि हाथी फ्रांसीसी लहजे में छींक रहा है।

जॉन ब्राउन बॉय

जॉन ब्राउन बॉय ने एक बार अपनी स्की पर तेल लगाया...

जॉन ब्राउन बॉय ने एक बार अपनी स्की पर तेल लगाया...

और काकेशस चला गया...

यह गाना बच्चों के साथ सीखा और गाया जाता है। जैसे ही आप गाते हैं, शब्दों (वाक्यांश के अंत से) को ताली से बदल दिया जाता है (ताली की संख्या अक्षरों की संख्या से मेल खाती है)।

जॉन ब्राउन बॉय ने एक ताली बजाते हुए अपनी स्की पर धब्बा लगा दिया

जॉन ब्राउन बॉय ने स्की कॉटन, कॉटन से सना हुआ

जॉन ब्राउन बॉय ने कपास, कपास, कपास को सूंघा

आप कैसे हैं?

मेज़बान एक प्रश्न पूछता है, और दर्शक उचित गतिविधि करते हुए उसका उत्तर देते हैं:

आप कैसे हैं? - इस कदर! - मुट्ठी आगे, अँगूठाऊपर।

कैसा चल रहा हैं आपका? - इस कदर! - गति जो चलने की नकल करती है।

आप कैसे दौड़ते हैं? - इस कदर! - जगह पर चल रहा है.

क्या आप रात को सोते हैं? - इस तरह - गाल के नीचे हथेलियाँ।

आप कैसे उठते हैं? - इस तरह - कुर्सियों से उठें, हाथ ऊपर करें, खिंचाव करें।

क्या आप चुप हैं? - बस इतना ही - मुंह पर उंगली।

क्या तुम चिल्लाते हो? - बस इतना ही - हर कोई जोर-जोर से चिल्लाता है और अपने पैर पटकता है।

धीरे-धीरे गति को तेज किया जा सकता है।

बायां पैर, दाहिना हाथ

नेता हॉल को 4 भागों में विभाजित करता है (यदि वह 2 भुजाओं और 2 पैरों का उपयोग करता है, यदि केवल 2 भुजाओं या 2 पैरों का उपयोग करता है, तो हॉल 2 भागों में विभाजित है)। हॉल का प्रत्येक भाग शरीर के किसी न किसी भाग के लिए उत्तरदायी है। जब नेता उठाता है दांया हाथ, फिर दर्शकों का वह हिस्सा जो दाहिने हाथ से ताली बजाने के लिए जिम्मेदार है, आदि। ध्यान खेल. नेता को बच्चों को भ्रमित करना चाहिए (हाथ और पैर क्रॉस करना, पीछे से हाथ उठाना आदि)।

बंदर

(नेता - बच्चे) शब्दों का उच्चारण करते हुए, प्रतिभागी दर्शाते हैं कि वे किस बारे में बात कर रहे हैं।

हम अजीब बंदर हैं

हम बहुत तेज़ आवाज़ में बजाते हैं.

हम सब ताली बजाते हैं

हम सब पैर पटकते हैं

हम गाल फुलाते हैं

हम पैर की उंगलियों पर कूदते हैं।

और एक दूसरे को भी

चलो जीभ दिखाते हैं

आइए कान बाहर निकालें

शीर्ष पर पूँछ,

हम एक साथ छत पर कूदते हैं,

हम मंदिर की ओर उंगली उठाते हैं,

आइए अपना मुंह पूरा खोलें

हम सब मुँह बना लेंगे।

मैं सिर्फ संख्या 3 कहूंगा -

सभी मुँह बना कर जम जाते हैं।

न्येमान - पापा

खिलाड़ी एक घेरे में खड़े होते हैं, एक-दूसरे के कंधों पर हाथ रखते हैं (आप बस हाथ पकड़ सकते हैं)। निम्नलिखित शब्द सीखे जाते हैं:

नीमन, नीमन, नीमन, डैडी,

न्येमान, न्येमान, न्येमान, पापासन,

ओह-ओह-ओह-ओह-ओह-ओह-ओह-ओह-ओह

हाँ!

पहली और तीसरी पंक्तियों का उच्चारण करते हुए, प्रतिभागी दाहिनी ओर पार्श्व कदमों के साथ आगे बढ़ते हैं; दूसरे और चौथे का उच्चारण - बाईं ओर। "ओह-ओह-ओह-ओह-ओह-ओह-ओह-ओह," आगे और पीछे झुकते हुए "कत्यूषा" के मकसद से गाता है। "हाँ!" - हाथ और पैर की एक विशिष्ट गति के साथ प्रदर्शन किया गया। फिर खेल को शुरुआत से ही तेजी के साथ दोहराया जाता है।

दादी खरीदारी

मेजबान एक पंक्ति कहता है, और बच्चे उसे कोरस में दोहराते हैं:

दादी ने अपने लिए एक चिकन खरीदा……….

अनाज द्वारा चिकन कुड़कुड़ाना-ताह-ताह.……….

(अपने हाथों से दिखाता है कि मुर्गी कैसे चोंच मार रही है)

दादी ने अपने लिए एक बत्तख खरीदी……….

बत्तख तुरुख-त्युख-त्युख…….

(अपने हाथों से दिखाता है कि बत्तख कैसे तैरती है)

चिकन अनाज से कुड़कुड़ाता-ताह-ताह……….

बत्तख तुरुख-त्युख-त्युख…….

दादी ने अपने लिए एक टर्की खरीदा...........

टर्की कोटटेल्स-कमीने………

(शब्द पर पूँछ-हाथ दाहिनी ओर, गंजा-बायीं ओर)

(चिकन, बत्तख, टर्की के बारे में दोहराएँ)

दादी ने अपने लिए एक बिल्ली खरीदी..........

और किसुल्या म्याऊं-म्याऊं…….

(शुरुआत से दोहराएँ)

दादी ने अपने लिए एक कुत्ता खरीदा……….

कुत्ता वूफ़-वूफ़……….

(शुरुआत से दोहराएँ)

मेरी दादी ने अपने लिए एक गाय खरीदी...

आटे-आटे की गाय……….

(शुरुआत से दोहराएँ)

मेरी दादी ने अपने लिए एक सुअर खरीदा……….

पिगलेट ग्रन्ट्स-ग्रन्ट्स……….

(शुरुआत से दोहराएँ)

मेरी दादी ने अपने लिए एक टीवी खरीदा...

टीवी समय-तथ्य……….

उद्घोषक ला-ला-ला……….

(शुरुआत से दोहराएँ)

इन खेलों का प्रयोग बच्चों पर किया जा सकता है नए साल का जश्न, नववर्ष की शाम को।

भूमि - जल

बच्चे एक पंक्ति में खड़े हों. जैसे ही सांता क्लॉज़ कहते हैं: "भूमि!", हर कोई आगे बढ़ जाता है; कहो: "पानी!" - पीछे। प्रतियोगिता तीव्र गति से आयोजित की जाती है। सांता क्लॉज़ "पानी" शब्द के बजाय अन्य शब्दों का उच्चारण कर सकते हैं, उदाहरण के लिए: समुद्र, नदी, खाड़ी, महासागर; "भूमि" शब्द के स्थान पर - तट, भूमि, द्वीप। जो अपनी जगह से कूद गया वह बाहर है।

विजेता अंतिम खिलाड़ी है - सबसे चौकस।

अपना घर ले लो

सांता क्लॉज़ ने बच्चों को जोड़ियों में बाँट दिया। वे हाथ मिलाते हैं - ये "घर" हैं। बाकी तो "पक्षी" हैं, "घरों" से भी ज़्यादा हैं। पक्षी उड़ रहे हैं. जब सांता क्लॉज़ घोषणा करता है: "बारिश हो रही है", तो पक्षियों को "घरों" पर कब्ज़ा कर लेना चाहिए। जिनके पास पर्याप्त नहीं है वे खेल से बाहर हो जाते हैं।

गौरैया, चहचहाओ!

एक बच्चा दूसरे बच्चों की ओर पीठ करके कुर्सी पर बैठता है। सांता क्लॉज़ और स्नो मेडेन एक "स्पैरो" चुनते हैं, जो बैठे हुए व्यक्ति के पीछे आता है और उसके कंधों पर हाथ रखता है। वह कहता है: "गौरैया, चहचहाओ!" "स्पैरो" कहती है: "चिक-ट्वीट!" बैठा हुआ व्यक्ति अनुमान लगाता है कि यह कौन है। यदि आपका अनुमान सही है, तो गौरैया की भूमिका निभाने वाला व्यक्ति एक कुर्सी पर बैठता है। और नेता एक नई "गौरैया" चुनता है।

एक तार पर आश्चर्य

सांता क्लॉज़ और स्नो मेडेन दो कुर्सियों के बीच एक रस्सी खींचते हैं, जिस पर समान फ़ॉइल "कैंडीज़" लटकती हैं। प्रत्येक बच्चा आता है और एक "कैंडी" काटता है। अंदर एक नोट है जिसमें लिखा है कि उसे उपहार के रूप में क्या मिलेगा। और सांता क्लॉज़ तुरंत अपने जादुई बैग से यह उपहार निकालता है और खिलाड़ी को सौंप देता है।

अजीब बंदर

सांता क्लॉज़ कविताएँ पढ़ते हैं और गतिविधियाँ दिखाते हैं:

हम अजीब बंदर हैं

हम बहुत तेज़ आवाज़ में बजाते हैं.

हम ताली बजाते हैं

हम अपने पैर पटकते हैं

हम गाल फुलाते हैं

हम पैर की उंगलियों पर कूदते हैं।

और एक दूसरे को भी

हम तुम्हें जीभ दिखाएंगे.

हम एक साथ छत पर कूदते हैं,

आइए मंदिर में एक उंगली रखें।

आइए अपने कान बाहर निकालें,

शीर्ष पर पूँछ.

आइए अपना मुंह पूरा खोलें

हम सब मुँह बना लेंगे।

मैं संख्या "तीन" कैसे कहूँ,

सभी मुँह बना कर जम जाते हैं।

बच्चे सांता क्लॉज़ के पीछे की हरकतों को दोहराते हैं, और फिर मुँह बना लेते हैं। सांता क्लॉज़ और स्नो मेडेन वह चेहरा चुनते हैं जो उन्हें सबसे अच्छा लगता है।

कौन बड़ा है?

सांता क्लॉज़ बच्चों को एक ही अक्षर से शुरू होने वाली अधिक से अधिक वस्तुओं के नाम रखने के लिए आमंत्रित करते हैं। जो कोई भी अंतिम आइटम का नाम बताता है वह जीत जाता है। फादर फ्रॉस्ट और स्नो मेडेन बच्चों को चुनने में मदद करते हैं सही शब्दउन्हें छोटे संकेत दें.

वफादार घोड़ा और घरेलू हाथी...

सांता क्लॉज़ बच्चों को शब्दों की परिभाषा खोजने के लिए आमंत्रित करते हैं। उदाहरण के लिए: लोमड़ी - चालाक, लाल; एक बिल्ली स्नेही, कोमल आदि होती है। जो अधिक परिभाषाएँ चुन लेता है वह जीत जाता है। यदि बहुत सारे बच्चे हैं, तो आप उन्हें दो टीमों में विभाजित कर सकते हैं - उन्हें प्रतिस्पर्धा करने दें।

क्या है, कौन है?

यह उल्टा खेल है. अब सांता क्लॉज़ देता है विभिन्न परिभाषाएँऔर बच्चों को अनुमान लगाना होगा कि क्या प्रश्न में. उदाहरण के लिए: एक छोटा, भूरा, शर्मीला - एक चूहा; सुर्ख, पका हुआ, बड़ा - एक सेब; उज्ज्वल, सुनहरा, चमकदार - सूरज, आदि।

रस्सी बाहर खींचो

दो बच्चे एक-दूसरे की ओर पीठ करके कुर्सियों पर बैठते हैं। कुर्सियों के नीचे एक रस्सी या डोरी होती है। सांता क्लॉज़ के संकेत पर, प्रत्येक खिलाड़ी दूसरे की कुर्सी के चारों ओर दौड़ता है, उसकी कुर्सी पर बैठता है और जल्दी से रस्सी के सिरे को पकड़कर उसे बाहर खींचने की कोशिश करता है।

तुम्हारा घोंसला कहाँ है?

माँ और पिताजी को पेड़ों की भूमिकाएँ मिलती हैं। हर कोई पेड़ की प्रकृति के अनुरूप मुद्रा में जम जाता है: एक पतला क्रिसमस पेड़, एक नुकीला एल्म, एक शक्तिशाली ओक, आदि। एक अद्भुत जंगल!

बच्चों को पशु-पक्षियों की भूमिकाएं मिलती हैं। ये सभी 3-4 लोगों के समूह में पेड़ों के नीचे स्थित हैं। वहाँ उनके घोंसले और बिल हैं।

सांता क्लॉज़ के आदेश पर: "दिन आ रहा है - सब कुछ जीवंत हो जाता है!" पशु-पक्षी अपना घोंसला छोड़ देते हैं। वे दौड़ते हैं, कूदते हैं, धूप का आनंद लेते हैं। लेकिन आदेश लगता है: "रात आ रही है - सब कुछ जम जाता है!", और बच्चों को तुरंत अपने घर लौट जाना चाहिए। जो झिझका, वह खेल से बाहर हो गया। जो व्यक्ति "रात में" अपने पेड़ के नीचे रहता है वह भी हार जाता है। उस पर तुरंत शिकार के एक पक्षी उल्लू की नजर पड़ेगी, जिसकी भूमिका स्नो मेडेन ने निभाई है। पेड़ यह सुनिश्चित करते हैं कि केवल उनके निवासी ही उनके नीचे छुपें।

दूसरे दौर में, खेल और अधिक जटिल हो जाता है: "दिन आ रहा है..." आदेश के बाद पेड़ स्थान बदलते हैं, अन्य मुद्राएँ लेते हैं। अब लोगों को बहुत सावधान रहने की जरूरत है कि वे "खो न जाएं"।

सबसे चतुर कौन है?

रूसी सांताक्लॉज़:आप लोग मजाकिया और मिलनसार हैं। लेकिन क्या आप स्मार्ट हैं? मेरा पास दो हैं जादू की छड़ी. वे मुझे दिखा देंगे कि यहाँ सबसे चतुर कौन है।

बच्चों को उनके हाथों में 2.5-3 सेमी व्यास और 25-30 सेमी लंबी गोल छड़ियाँ मिलती हैं। इन छड़ियों के बीच कम से कम 4 मीटर लंबा एक रिबन खींचा जाता है। खिलाड़ियों के ठीक बीच में एक धनुष बंधा होता है रिबन पर. खिलाड़ियों का कार्य जितनी जल्दी हो सके छड़ी के चारों ओर टेप लपेटना है। जिसने भी तेजी से धनुष चलाया, वह जीत गया। प्रतियोगिता की शर्त यह है कि टेप लपेटते समय छड़ी को दोनों हाथों से पकड़ना होगा। इस प्रतियोगिता में दर्शकों को सही ढंग से व्यवस्थित करना महत्वपूर्ण है। मेजबान को दर्शकों को यह दिखाने के लिए आमंत्रित करना चाहिए कि वे खिलाड़ियों का समर्थन कैसे करेंगे। दर्शक जितना अधिक ऊर्जावान होंगे "बीमार होंगे" - उतना अच्छा है। यह साधारण प्रतियोगिता एक उज्ज्वल भावनात्मक तमाशे में बदल जाती है। जुनून की तीव्रता के मामले में, यह कभी-कभी फुटबॉल या हॉकी मैच से कमतर नहीं होता है।

शीतकालीन परिदृश्य

स्नो मेडन: मुझे यह बहुत पसंद है, दादाजी, आप सर्दियों में खिड़कियों को विचित्र पैटर्न से कैसे रंगते हैं। आप एक अद्भुत कलाकार हैं. और बच्चे शीतकालीन पैटर्न बनाने में सक्षम होंगे, आप क्या सोचते हैं?

रूसी सांताक्लॉज़:हम इसे अभी देखेंगे. यहाँ, बच्चे, शीतकालीन चित्रों के भाग हैं। जिसने भी चित्र तेजी से एकत्र किया, वह जीत गया।

टीमों या व्यक्तिगत खिलाड़ियों को शीतकालीन परिदृश्य की प्रतिकृति दी जाती है, जिसे मनमाने ढंग से असमान भागों में काटा जाता है। सिग्नल पर, हर किसी को यथासंभव जल्दी और सही ढंग से एक तस्वीर बनानी चाहिए।

उसके बाद, सांता क्लॉज़ और स्नो मेडेन बच्चों को नाटक खेलने के लिए आमंत्रित करते हैं।

charades

कुछ शब्द ऐसे होते हैं जो दो या तीन शब्दों से मिलकर बने होते हैं। उदाहरण के लिए: बार-बिच, कोल-लेक्चर, कोल-बास-ए।

डेड मोरोज़ और स्नेगुरोचका बच्चों के साथ नाटक खेल सकते हैं। आप दो टीमों में विभाजित हो सकते हैं. सांता क्लॉज़ अपने बच्चों के साथ स्नो मेडेन की टीम को एक संदेश देते हैं और इसके विपरीत।

बच्चे अभिनेता बनेंगे. उन्हें ऐसे दृश्य दिखाने होंगे जिनमें दिए गए शब्द में शामिल शब्दों का उपयोग किया गया हो। और फिर पूरा शब्द दिखाने वाला एक और प्रदर्शन।

और दर्शकों को इस शब्द का अनुमान लगाने की कोशिश करनी चाहिए. शब्द कितने भागों के होंगे-इतने सारे अभिनय दिखाने पड़ेंगे।

मेरा पहला अक्षर समुद्र का एक जानवर है,

कभी-कभी उसका शिकार किया जाता है।

और प्रक्षेप दूसरा है।

हर चीज़ एक अवस्था है. क्या पर? (चीन)

पूर्वसर्ग मेरी शुरुआत में है,

अंत में - एक देश का घर.

और हम सब कुछ तय करते हैं

ब्लैकबोर्ड और टेबल दोनों पर। (काम)

पहला अक्षर जंगल है,

दूसरी एक कविता है.

और पूरा उगता है, यद्यपि एक पौधा नहीं। (दाढ़ी)

मेज़बान। नमस्कार, प्रिय अतिथियों! हमें सभी छुट्टियों में से सबसे अद्भुत - नए साल के पेड़ की छुट्टी - में आपका स्वागत करते हुए खुशी हो रही है।

वह पूरे एक साल से हमारे पास छुट्टियाँ मनाने आ रही है
जंगलों का हरा सौंदर्य.
फिर चुपचाप इस हॉल में कपड़े पहने,
और अब उनका आउटफिट तैयार है.

हम सभी आज क्रिसमस ट्री की प्रशंसा करते हैं,
वह हमें एक नाजुक सुगंध देती है,
और नए साल की सबसे अच्छी छुट्टियाँ
उसके साथ हमारे पास आता है.

जब फुलझड़ियाँ चमकती हैं
जब पटाखों की गड़गड़ाहट सुनाई देती है
नया साल मुबारक हो सब लोग,
नई खुशियों की बधाई
और हम दावत में क्रिसमस ट्री पर गाएंगे।

गीत वंडर ट्री

प्रमुख: चलता है, पेड़ों के बीच से चलता है,
जमे हुए पानी पर टूटना
और चमकीला सूरज खेलता है
उसकी झबरा दाढ़ी में.
सवाल का जवाब दें:
हमारे पास कौन आ रहा है?

प्रस्तुतकर्ता: यह सही है, सांता क्लॉज़! जब तक वह चला जाएगा, मैं आपसे पता लगाऊंगा कि क्या आप भूल गए हैं कि सांता क्लॉज़ कौन है और वह क्या कर सकता है। मैं प्रश्न पूछूंगा, उत्तर "सही" या "गलत" दूंगा।

सांता क्लॉज़ को हर कोई जानता है, है ना?
वह ठीक सात बजे आता है, है ना?
सांता क्लॉज़ एक अच्छा बूढ़ा आदमी है, है ना?
वह टोपी और गलाश पहनता है, है ना?

सांता क्लॉज़ जल्द ही आ रहा है, है ना?
वह उपहार लाएगा, है ना?
तना हमारे क्रिसमस ट्री के लिए अच्छा है, है ना?
इसे दोनाली बन्दूक से काटा गया था, है ना?

पेड़ पर क्या उगता है? शंकु, ठीक है?
टमाटर और जिंजरब्रेड, है ना?
हमारे क्रिसमस ट्री के पास का दृश्य सुंदर है, है ना?
हर जगह लाल सुइयाँ हैं, है ना?
सांता क्लॉज़ को चिप्स से डर लगता है, है ना?
वह स्नो मेडेन का मित्र है, है ना?
खैर, सवालों के जवाब दिए गए हैं,
सांता क्लॉज़ के बारे में तो आप सभी जानते हैं.

और इसका मतलब है कि अब समय आ गया है
सभी बच्चे इंतज़ार कर रहे हैं.
आइए सांता क्लॉज़ को बुलाएँ!

(बच्चे सांता क्लॉज़ को बुलाते हैं)


संगीत बजता है. सांता क्लॉज़ स्नो मेडेन के साथ प्रवेश करता है।
रूसी सांताक्लॉज़।

नए साल की शुभकामनाएँ,

मैं आप सभी के अच्छे स्वास्थ्य की कामना करता हूं।
यहाँ मैं फिर से आपके पास आया हूँ
हम गीत गाएंगे और नाचेंगे.
आइए एक गोल नृत्य में एक साथ खड़े हों,
आइये नये साल का स्वागत करें.

खेल "एक टोकरी में स्नोबॉल इकट्ठा करें"


(सांता क्लॉज़ ने स्नोबॉल का एक बैग "गिरा" दिया और वे बिखर गए। कौन अधिक स्नोबॉल एकत्र करेगा)

नृत्य-खेल "वहाँ एक हंसमुख सांता क्लॉज़ था"

वहाँ एक हँसमुख सांता क्लॉज़, सांता क्लॉज़, सांता क्लॉज़ था,
महत्वपूर्ण ने लाल नाक उठाई, लाल नाक!
(हर कोई एक घेरे में चलता है, नाक ऊँची, हाथ पीठ के पीछे)

और जंगल के रास्ते पर, जंगल के किनारे, जंगल के किनारे,
बन्नी शरारती, शरारती, शरारती उछल पड़ा!
(हर कोई खरगोशों की तरह कूदता है)

भालू खरगोश का पीछा कर रहा था, पकड़ रहा था, पकड़ रहा था!
वह डोलता रहा, वह चलता रहा, वह चलता रहा!
(सभी क्लबफुट शावकों को दर्शाते हैं)

और अच्छे, अच्छे, अच्छे कपड़े पहने,
लोमड़ी धीरे-धीरे, धीरे-धीरे, धीरे-धीरे चली!
(हर कोई पंजों के बल एक घेरे में चलता है, अपनी पूंछ हिलाता है)

सांता क्लॉज़ आये, हमारे पास आये, हमारे पास आये,
वह आनंदमय नृत्य में गया, वह गया, वह गया!
(डी.एम. एक घेरे में नृत्य करता है, बच्चे ताली बजाते हैं)

स्नो मेडेन। मैं आपको भी बधाई देता हूं!
मैं आपकी खुशी, खुशी की कामना करता हूं।
और आज आपके साथ
बेशक मैं खेलूंगा.
दोस्तों, मेरे बाद दोहराएँ:
क्योंकि यह नया साल है
क्योंकि पेड़!

स्नो मेडेन के बाद बच्चे शब्दों को दोहराते हैं।

स्नो मेडन। शब्द याद हैं? आइए अभ्यास करें "क्योंकि नया साल, क्योंकि क्रिसमस ट्री"

स्नो मेडन। बर्फ़ीला तूफ़ान क्यों है?
पृथ्वी एक मूंछ की तरह?

बच्चे। क्योंकि नया साल

क्योंकि पेड़!

स्नो मेडन। अकॉर्डियन क्यों बजाता है
मज़ा और ज़ोर से?

बच्चे। क्योंकि नया साल
क्योंकि पेड़!

स्नो मेडेन। गोल नृत्य क्यों है?
बिना रुके गाने?

बच्चे। क्योंकि नया साल
क्योंकि पेड़!

स्नेगुरोचका। तुम तुम्हारे पास क्यों आये
क्रिसमस ट्री पर सांता क्लॉज़?

बच्चे। क्योंकि नया साल,
क्योंकि पेड़!

स्नो मेडन।मैं देख रहा हूं कि आपकी छुट्टी अच्छी तरह से शुरू हो गई है, हर्षित गाने बज रहे हैं, सुंदर हैं

कविता। और मैं तुरंत समझ गया: वे मेरी और मेरे दादा फ्रॉस्ट की प्रतीक्षा कर रहे थे।

सचमुच, दादाजी?

रूसी सांताक्लॉज़. सच सच!!!

प्रमुख।बेशक, प्रिय स्नो मेडेन! यह सही है, सांता क्लॉज़, आप लोग बहुत अच्छे हैं

इंतजार किया, लेकिन सबसे ज्यादा हमारे छोटे-छोटे बच्चे आपके आने से खुश हैं,

पूर्वस्कूली बच्चे. उन्होंने आपके लिए एक शुभकामना संदेश तैयार किया है.

प्रदर्शन करते पूर्वस्कूली बच्चे .

स्नो मेडन।अच्छा, तुम और मेरे दादाजी खेले, नाचे, मैं भी तुम्हारे साथ खेलना चाहता हूँ। मैंने आपके लिए मज़ेदार गेम भी तैयार किये हैं।

खेल "क्रिसमस ट्री को बर्फ के टुकड़ों से सजाएँ"

(दो टीमों का चयन किया जाता है, प्रतिभागियों में से एक "पेड़" है, अन्य "पेड़" को कागज के बर्फ के टुकड़े और कपड़ेपिन से सजाते हैं। जिस टीम का "पेड़" बेहतर ढंग से सजाया गया है वह जीत जाती है)


खेल "बर्फ पकड़ो"

(खेल में दो टीमें भाग लेती हैं। प्रत्येक टीम के एक बच्चे के हाथ में एक खाली बैग होता है, जिसे वह खुला रखता है। प्रत्येक टीम के पास कई पेपर स्नोबॉल होते हैं। एक संकेत पर, हर कोई बैग में स्नोबॉल फेंकना शुरू कर देता है, साथी भी मदद करते हैं, उन्हें पकड़ने की कोशिश की जा रही है। जिस टीम के पास पैकेज है बड़ी मात्रास्नोबॉल)

स्नो मेडन।दादाजी, क्या यह लोगों को उपहार देने का समय नहीं है।

रूसी सांताक्लॉज़।यह समय है, पोती, यह समय है! बच्चे उपहारों की प्रतीक्षा कर रहे हैं! ओह, और मेरा उपहारों वाला बैग कहां है, यह काफी पुराना हो गया है, मैं कहीं भूल गया हूं।

प्रमुख।हाँ, आपके लिए उपहारों का थैला ले जाना पहले से ही कठिन है! खैर, कुछ नहीं, अब हम

हम आपके लिए सहायक चुनेंगे, वे आपको दिखाएंगे कि यह कैसे करना है

प्रतियोगिता "उपहार के साथ बैग स्थानांतरित करें"

(दो टीमों का चयन किया जाता है। खिलौने, गेंदें आदि बैग में हैं। एक दौड़ता है और सब कुछ रख देता है, दूसरे के पास एक खाली बैग ले जाता है, अगला इकट्ठा करता है और बैग के साथ दौड़ता है और अगले के पास जाता है)।

रूसी सांताक्लॉज़।चूंकि मैं उपहार बैग भूल गया हूं, मैं अपने सहायक को फोन करूंगा -

जादुई थैला.

(कर्मचारी दस्तक देता है)

रूसी सांताक्लॉज़. बैग हमें जल्दी में क्यों नहीं है?
क्या वह पेड़ के नीचे सो रहा है?
बल्कि मैं स्वयं उसका अनुसरण करना पसंद करूंगा
अगर वह सो रहा है तो मैं तुम्हें जगा दूँगा।

थैला. मुझे तुम्हारा इंतज़ार था,
तो मैं गया और टहलने लगा।
आप बताओ दोस्तों
शायद तुम्हें मेरी ज़रूरत नहीं है?

स्नो मेडन. हम सब आपकी छुट्टियों का इंतज़ार कर रहे थे.
और अब उन्होंने अभी फोन किया.
आप हमारे बुलावे पर नहीं आए,
फ्रॉस्ट ने आपका पीछा किया।

रूसी सांताक्लॉज़।देखो आज मेरे पास कैसा थैला है - जादुई, वह स्वयं

चलना और यहां तक ​​कि बात करना जानता है, और पार्टी में मेरी और आपकी मदद करेगा

उपहार दें और आपके साथ खेलें।

थैला. मुझे बच्चों के साथ खेलना कितना पसंद है! इसलिये मैं अपने भाइयों को अपने साथ ले गया,

पाउच. अब हम मुकाबला करेंगे कि सबसे तेज और सबसे फुर्तीला कौन है।

प्रतियोगिता "झुनझुने के साथ बैग में दौड़ना"

(पहली जोड़ी में, सांता क्लॉज़ और सैक दौड़ते हैं, फिर बच्चे प्रतिस्पर्धा करते हैं। एक शर्त अनिवार्य है: चारों ओर दौड़ने या सहमत स्थान पर कूदने के बाद, आपको एक खड़खड़ लेना होगा - क्रिसमस ट्री के सामने एक कुर्सी पर एक मराकस और इसे बजाओ)।

थैला. शाबाश, मजा करो, और मेरे पास एक और छोटा बैग है, और उसमें कुछ है। की जाँच करें? आइए देखते हैं?

प्रतियोगिता "अंदाजा लगाओ मैं कौन हूं"

(प्रस्तुतकर्ता बदले में प्रतिभागियों को एक चरित्र या छवि को चित्रित करने का कार्य देता है। दर्शक अनुमान लगाते हैं। सबसे अधिक जीतता है। छवियों के उदाहरण:

फीडर में गौरैया;

धोने वाली बिल्ली;

भारी बैग ले जाता हुआ आदमी;

स्की पर एथलीट;

मुर्गी दाना चुग रही है;

कूदता हुआ मेंढक;

दलदल में सारस

एक शाखा पर बुलफिंच।


प्रमुख: बुलफिंच अच्छा था, इन पक्षियों को सर्दी सबसे ज्यादा पसंद है और हर साल हमारे पास उड़ते हैं। और अब हम एक गोल नृत्य में खड़े होंगे और उनके बारे में एक गीत गाएंगे।

गीत "बुलफिंच"


प्रमुख:हर किसी को परियों की कहानियां पसंद होती हैं और हम विशेष रूप से नए साल के लिए एक परी कथा का इंतजार कर रहे हैं। आप नहीं चाहते

क्या आप परी कथा प्रदर्शन में भागीदार बन सकते हैं? लेकिन इसके लिए आपको चाहिए

पहेलियां सुलझाओ. जो बच्चे सबसे पहले पहेली का अनुमान लगाएंगे वे नायक होंगे

प्रदर्शन।

वह सभी जानवरों से अधिक चतुर है
उस पर लाल कोट
रोएँदार पूँछ उसकी सुंदरता है।
क्या यह जंगल का जानवर है? (लोमड़ी)

वह सारी सर्दी फर कोट में सोया,
भूरा पंजा चूसा
और जब वह जागा तो रोने लगा।
जंगल का यह जानवर (भालू)

जंगल छुपाते हैं कई मुसीबतें,
भेड़िया, भालू और लोमड़ी.
वहाँ जानवर चिंता में रहता है,
दुर्भाग्य से दूर ले जाता है
चलो, जल्दी से अनुमान लगाओ
जानवर का नाम क्या है? (बनी)

सर्दियों में, मौज-मस्ती के घंटों में
मैं एक चमकीले स्प्रूस पर लटका हुआ हूं।
मैं बंदूक की तरह गोली चलाता हूं.
मेरा नाम है (क्लैपरबोर्ड)

सभी भूमिकाएँ वितरित होने के बाद, हर कोई एक छोटे प्रदर्शन में भागीदार बन जाता है। हर कोई, अपनी सर्वोत्तम क्षमता से, कथानक के अनुसार अपनी भूमिकाएँ निभाता है। कथानक सरल हो सकता है.

एक समय की बात है, एक पटाखा रहता था। वह दुष्ट थी, दुष्ट थी, वह एक खरगोश से लड़ी, लोमड़ी के सिर पर गिरी, भालू की जगह "पैर" ले ली। खरगोश रो रहा था, लोमड़ी उसे पोंछ रही थी एक लंबी नाक, और भालू अप्रसन्नता से बड़बड़ाया। लेकिन एक दिन भालू ने खरगोश, लोमड़ी को बुलाया और उन्होंने पटाखे को सबक सिखाने का फैसला किया। उन्होंने उसे घेर लिया, अपने पंजे उसकी ओर खींचे, और फ़्लैपर चिल्लाया, क्रोधित हुआ, और क्रोध से फट पड़ा! और भालू, लोमड़ी और खरगोश मस्ती करने लगे और नाचने लगे!

प्रमुख।चलो अब "टिक-टॉक क्लॉक" गाना गाते हैं

प्रमुखजब हम नाटक देख रहे थे, क्या आप कल्पना कर सकते हैं कि क्या हुआ होगा? महसूस किए गए जूते सांता क्लॉज़ से दूर भाग गए, वे गर्म हो गए, थक गए।

सांता क्लॉज़ के साथ खेल "जूते पकड़ो"

(बच्चे एक घेरे में खड़े होते हैं, उनके हाथों में एक फ़ेल्ट बूट दिया जाता है। बच्चे फ़ेल्ट बूट को हर्षित संगीत के लिए एक घेरे में पास करते हैं, और सांता क्लॉज़ उसे पकड़ने की कोशिश करते हैं। बच्चों को जूते को बहुत तेज़ी से पास करने की ज़रूरत है ताकि सांता क्लॉज़ इसे दूर नहीं ले जा सकते.)


गीत "नए साल का कार्निवल"

प्रमुख।देखो यह बैग हमारे लिए क्या लेकर आता है, यह कैसा दिखता है?

अनुमान लगाना? हाँ, यह एक ड्रैगन है, क्योंकि हम ड्रैगन के वर्ष को देखते हैं, और मिलते हैं

सर्प वर्ष। अब सबसे बहादुर ड्रैगन से लड़ेंगे।

लक्ष्य खेल को मारो

(तीन गुब्बारे एक छड़ी से बंधे हैं, बच्चे बारी-बारी से डार्ट फेंकते हैं, खेल तब तक खेला जाता है जब तक कि सभी गुब्बारे फूट न जाएं)

प्रमुख:हमारी छुट्टियाँ ख़त्म होने वाली हैं, लेकिन नए साल का एक महत्वपूर्ण गीत जिसे हर कोई जानता है, यहाँ तक कि सबसे छोटे लोग भी, अभी तक नहीं गाया गया है। आइए उसे याद करें. (श्रोताओं के साथ गाएं)

प्रमुख. "जंगल ने एक क्रिसमस वृक्ष तैयार किया"
हम दर्शकों के साथ गाएंगे
लेकिन यहाँ शर्त यह है:
शब्दों को भूल जाओ. अब से,
हम आपको दिखाएंगे
तुम्हें गाने की क्या जरूरत पड़ेगी


दर्शकों के साथ खेल

(शब्दों के स्थान पर दर्शक वही गाते हैं जो उन्हें "क्वैक", "ओइंक", "म्यू", "हा", "हो", "ही" कार्डों पर दिखाया जाता है, गीत की धुन पर "एक क्रिसमस ट्री का जन्म हुआ" जंगल"। आप साथ दे सकते हैं)।

प्रमुख।इस प्रकार हमारी छुट्टियाँ समाप्त होती हैं, इस समय हमारी छुट्टियों पर एक जूरी काम कर रही थी, जिसने मूल्यांकन किया क्रिसमस पोशाकहमारे लोग. और वे विजेताओं के नाम की घोषणा करने के लिए तैयार हैं! इस तथ्य के कारण कि यह जादुई है नये साल का जश्नकिसी को भी पुरस्कार के बिना नहीं छोड़ा जाएगा! (वेशभूषा के लिए पुरस्कार)।


स्नो मेडन:अलविदा कहने का समय आ गया है दोस्तों...

आप बहुत खुश हैं

लेकिन यह समय है और अच्छे समय में:

हममें से बहुत से लोग अभी भी बच्चे हैं

जल्द ही छुट्टियों का इंतजार कर रहा हूं।'

रूसी सांताक्लॉज़. मैंने एक चमत्कार देखा
आप मुझे हमेशा याद रहेंगे।
आपने बहुत सुंदर नृत्य किया
मुझे केवल कविताएँ नहीं पढ़ाई गईं।

सांता क्लॉज़ एक कुर्सी पर बैठे हैं, इच्छुक बच्चे कविता पढ़ते हैं

प्रस्तुतकर्ता: अलविदा! अगले साल तक!

(छुट्टियों के अंत में, मेज़बान सभी को चाय पर आमंत्रित करता है)


नया साल सभी को प्रिय छुट्टी है, बच्चे और वयस्क दोनों ही इसका बड़ी बेसब्री से इंतजार करते हैं। पारिवारिक मंडली में, एक क्रिसमस ट्री सजाया जाता है, फूलदान में मिठाइयाँ होती हैं, और पूरे घर में कीनू की महक आती है। क्रिसमस की रोशनी, टिनसेल और कंफ़ेटी के आसपास। बच्चे असाधारण उत्साह के साथ इस छुट्टी का इंतज़ार कर रहे हैं। वे क्रिसमस पेड़ों की यात्रा और कई नए साल के खेलों की प्रतीक्षा कर रहे हैं। प्रत्येक नव वर्ष की एक अभिन्न परंपरा सदैव रही है, है और रहेगी नए साल के खेलक्रिसमस ट्री के पास बच्चों के लिए। छुट्टियों को मज़ेदार बनाने के लिए, आपको हर चीज़ पर पहले से विचार करना होगा और कुछ मज़ेदार गेम तैयार करने होंगे।

क्रिसमस बैग

इसके लिए खेलआपको 2 लोगों की आवश्यकता है. बच्चे उस मेज के पास आते हैं जिस पर नए साल की गेंदें रखी जाती हैं (यह महत्वपूर्ण है कि सभी वस्तुएं अटूट हों और बच्चों के लिए खतरनाक न हों), टिनसेल और अन्य वस्तुएं जो नए साल से संबंधित नहीं हैं। प्रतिभागियों को एक बैग दिया जाता है और आंखों पर पट्टी बांध दी जाती है। आंखों पर पट्टी बांधने से पहले बच्चों को यह देखना चाहिए कि मेज पर कौन सी वस्तुएं हैं, ताकि बाद में वे स्पर्श करके यह निर्धारित कर सकें कि वे नए साल की हैं या नहीं।

जैसे ही प्रतिभागी तैयार होते हैं, संगीत चालू हो जाता है और धुन बजती है, बच्चे अपने बैग में वस्तुएं इकट्ठा करते हैं। राग ख़त्म हो गया - प्रतिस्पर्धा बंद करो। विजेता वह प्रतिभागी है जिसके बैग में अधिक क्रिसमस आइटम हैं।

जो क्रिसमस ट्री से भी तेज़ है

प्रतियोगिता में 2 बच्चे भाग लेते हैं। पेड़ के नीचे उपहार रखे जाते हैं। बच्चे कृत्रिम क्रिसमस ट्री से समान दूरी पर खड़े होते हैं और, एक संकेत पर, उन्हें एक पैर पर उस पर कूदना होता है और पुरस्कार जीतना होता है। जो भी पहले क्रिसमस ट्री के पास पहुंचता है और पुरस्कार लेता है वह विजेता होता है।

शब्द हिमपात

टिनसेल पूरे कमरे में फैला हुआ है, और कागज से कटे हुए बर्फ के टुकड़े उस पर लटकाए गए हैं (बर्फ के टुकड़े आसानी से हटाए जाने चाहिए)। दो हिस्सों की आंखों पर पट्टी बंधी है. प्रतियोगिता का सार यह है कि जब संगीत चल रहा हो, तो बच्चों को बर्फ के टुकड़े इकट्ठा करने होंगे। विजेता वह है जो सबसे अधिक कागजी बर्फ के टुकड़े एकत्र करता है।

आइए क्रिसमस ट्री को सजाएँ

इस प्रतियोगिता के लिए आपको 2 टीमों की आवश्यकता होगी, जिनमें से प्रत्येक में समान संख्या में बच्चे होने चाहिए। प्रत्येक टीम के सामने एक कृत्रिम क्रिसमस ट्री रखा गया है। टीम और क्रिसमस ट्री के बीच में अटूट खिलौनों वाला एक बॉक्स है।

प्रत्येक प्रतिभागी डिब्बे तक दौड़ता है, एक खिलौना पकड़ता है, पेड़ के पीछे चलता है और उसे सजाता है, और फिर लौटकर अगले खिलाड़ी को बैटन देता है। जो टीम कार्य को सबसे तेजी से पूरा करती है वह जीत जाती है।

नटखट

सभी बच्चों को मंडलियों में विभाजित किया गया है, प्रत्येक मंडली में आप 4 लोगों को रख सकते हैं। संगीत बज रहा है और हर कोई नाच रहा है। संगीत बंद हो जाता है और मेज़बान कहता है, "पफ़र्स," और बच्चे ट्रेनों की तरह फुसफुसाने लगते हैं। फिर संगीत फिर से शुरू हो जाता है और नृत्य जारी रहता है। संगीत बंद हो जाता है और मेज़बान कहता है: "ट्वीटर्स" और बच्चे एक साथ चीखना शुरू कर देते हैं।

प्रतियोगिता "स्क्रीमर्स", "स्क्वीकर्स", "स्क्वीलर्स" और अन्य शरारतों के साथ जारी है। नेता बोलता है, और बच्चे उसके पीछे सब कुछ दोहराते हैं। यह प्रतियोगिता छोटों के लिए उत्तम है।

पत्ता गोभी

बच्चों को 2 बराबर टीमों में विभाजित किया गया है, और खिलाड़ियों को खरगोश के कान पहनाए गए हैं। प्रत्येक टीम के सामने कृत्रिम गोभी लगाई जाती है (इसे सादे कागज से बनाया जा सकता है)। एक हर्षित गीत बजता है और बच्चे खरगोशों की तरह गोभी की ओर कूदने लगते हैं। सिर पर छलांग लगाकर वे एक पत्ता हटाते हैं और वापस लौट जाते हैं। जैसे ही पहला उसके पास डंडा चलाता है, दूसरा चलना शुरू कर देता है। सबसे तेज़ और सबसे कुशल खरगोश प्रतियोगिता जीतते हैं।

सबसे ज्यादा चौकस कौन है

सभी बच्चे नेता के चारों ओर एक बड़े घेरे में बन जाते हैं। नेता एक-एक करके "दूध", "शाबाश", "हथौड़ा" शब्द कहते हैं। जब बच्चे "हथौड़ा" शब्द सुनते हैं, तो उन्हें एक बार ताली बजानी चाहिए। जब शब्द का उच्चारण किया जाता है - "अच्छा किया", तो आपको 1 बार ऊपर कूदना होगा। मेज़बान कहता है "दूध" - बच्चों को एक बार म्याऊं-म्याऊं करनी चाहिए।

प्रतिभागियों को सोचने पर मजबूर करने के लिए, सूत्रधार पहले अक्षरों को थोड़ा कसता है, और बच्चे यह देखने के लिए उत्सुक रहते हैं कि शब्द क्या होगा। जिसने कार्य पूरा कर लिया और गलती नहीं की, वह नेता की ओर एक कदम बढ़ाता है, और हारने वाला अपनी जगह पर बना रहता है। विजेता वह होता है या वे प्रतिभागी जो सबसे तेजी से नेता तक पहुंचेंगे।

बच्चों को पूरे हॉल में जोड़ियों में बाँट दिया जाता है। हर्षित संगीत बजने लगता है और बच्चे नाचने लगते हैं। छुट्टी का मेजबान कहता है "हम अजीब बिल्ली के बच्चे हैं" और इस समय बच्चे को एक दिलचस्प आकृति का चित्रण करना चाहिए। और फिर सब कुछ नए सिरे से शुरू होता है, खेल को कई बार दोहराया जा सकता है।

नया साल सभी को प्रिय छुट्टी है, बच्चे और वयस्क दोनों ही इसका बड़ी बेसब्री से इंतजार करते हैं। पारिवारिक मंडली में, एक क्रिसमस ट्री सजाया जाता है, फूलदान में मिठाइयाँ होती हैं, और पूरे घर में कीनू की महक आती है। क्रिसमस की रोशनी, टिनसेल और कंफ़ेटी के आसपास। बच्चे असाधारण उत्साह के साथ इस छुट्टी का इंतज़ार कर रहे हैं। वे उपहारों, क्रिसमस पेड़ों की यात्रा और कई नए साल के खेलों की प्रतीक्षा कर रहे हैं। हर नए साल की एक अभिन्न परंपरा क्रिसमस ट्री के पास बच्चों के लिए नए साल का खेल हमेशा से रही है, है और रहेगी। छुट्टियों को मज़ेदार बनाने के लिए, आपको हर चीज़ पर पहले से विचार करना होगा और कुछ मज़ेदार गेम तैयार करने होंगे।

क्रिसमस बैग

इस गेम के लिए 2 लोगों की आवश्यकता है. बच्चे उस मेज के पास आते हैं जिस पर नए साल की गेंदें रखी जाती हैं (यह महत्वपूर्ण है कि सभी वस्तुएं अटूट हों और बच्चों के लिए खतरनाक न हों), टिनसेल और अन्य वस्तुएं जो नए साल से संबंधित नहीं हैं। प्रतिभागियों को एक बैग दिया जाता है और आंखों पर पट्टी बांध दी जाती है। आंखों पर पट्टी बांधने से पहले बच्चों को यह देखना चाहिए कि मेज पर कौन सी वस्तुएं हैं, ताकि बाद में वे स्पर्श करके यह निर्धारित कर सकें कि वे नए साल की हैं या नहीं।

जैसे ही प्रतिभागी तैयार होते हैं, संगीत चालू हो जाता है और धुन बजती है, बच्चे अपने बैग में वस्तुएं इकट्ठा करते हैं। राग ख़त्म हो गया - प्रतिस्पर्धा बंद करो। विजेता वह प्रतिभागी है जिसके बैग में अधिक क्रिसमस आइटम हैं।

जो क्रिसमस ट्री से भी तेज़ है

प्रतियोगिता में 2 बच्चे भाग लेते हैं। पेड़ के नीचे उपहार रखे जाते हैं। बच्चे कृत्रिम क्रिसमस ट्री से समान दूरी पर खड़े होते हैं और, एक संकेत पर, उन्हें एक पैर पर उस पर कूदना होता है और पुरस्कार जीतना होता है। जो भी पहले क्रिसमस ट्री के पास पहुंचता है और पुरस्कार लेता है वह विजेता होता है।

शब्द हिमपात

टिनसेल पूरे कमरे में फैला हुआ है, और कागज से कटे हुए बर्फ के टुकड़े उस पर लटकाए गए हैं (बर्फ के टुकड़े आसानी से हटाए जाने चाहिए)। दो हिस्सों की आंखों पर पट्टी बंधी है. प्रतियोगिता का सार यह है कि जब संगीत चल रहा हो, तो बच्चों को बर्फ के टुकड़े इकट्ठा करने होंगे। विजेता वह है जो सबसे अधिक कागजी बर्फ के टुकड़े एकत्र करता है।

आइए क्रिसमस ट्री को सजाएँ

इस प्रतियोगिता के लिए आपको 2 टीमों की आवश्यकता होगी, जिनमें से प्रत्येक में समान संख्या में बच्चे होने चाहिए। प्रत्येक टीम के सामने एक कृत्रिम क्रिसमस ट्री रखा गया है। टीम और क्रिसमस ट्री के बीच में अटूट खिलौनों वाला एक बॉक्स है।

प्रत्येक प्रतिभागी डिब्बे तक दौड़ता है, एक खिलौना पकड़ता है, पेड़ के पीछे चलता है और उसे सजाता है, और फिर लौटकर अगले खिलाड़ी को बैटन देता है। जो टीम कार्य को सबसे तेजी से पूरा करती है वह जीत जाती है।

नटखट

सभी बच्चों को मंडलियों में विभाजित किया गया है, प्रत्येक मंडली में आप 4 लोगों को रख सकते हैं। संगीत बज रहा है और हर कोई नाच रहा है। संगीत बंद हो जाता है और मेज़बान कहता है, "पफ़र्स," और बच्चे ट्रेनों की तरह फुसफुसाने लगते हैं। फिर संगीत फिर से शुरू हो जाता है और नृत्य जारी रहता है। संगीत बंद हो जाता है और मेज़बान कहता है: "ट्वीटर्स" और बच्चे एक साथ चीखना शुरू कर देते हैं।

प्रतियोगिता "स्क्रीमर्स", "स्क्वीकर्स", "स्क्वीलर्स" और अन्य शरारतों के साथ जारी है। नेता बोलता है, और बच्चे उसके पीछे सब कुछ दोहराते हैं। यह प्रतियोगिता छोटों के लिए उत्तम है।

पत्ता गोभी

बच्चों को 2 बराबर टीमों में विभाजित किया गया है, और खिलाड़ियों को खरगोश के कान पहनाए गए हैं। प्रत्येक टीम के सामने कृत्रिम गोभी लगाई जाती है (इसे सादे कागज से बनाया जा सकता है)। एक हर्षित गीत बजता है और बच्चे खरगोशों की तरह गोभी की ओर कूदने लगते हैं। सिर पर छलांग लगाकर वे एक पत्ता हटाते हैं और वापस लौट जाते हैं। जैसे ही पहला उसके पास डंडा चलाता है, दूसरा चलना शुरू कर देता है। सबसे तेज़ और सबसे कुशल खरगोश प्रतियोगिता जीतते हैं।

सबसे ज्यादा चौकस कौन है

सभी बच्चे नेता के चारों ओर एक बड़े घेरे में बन जाते हैं। नेता एक-एक करके "दूध", "शाबाश", "हथौड़ा" शब्द कहते हैं। जब बच्चे "हथौड़ा" शब्द सुनते हैं, तो उन्हें एक बार ताली बजानी चाहिए। जब शब्द का उच्चारण किया जाता है - "अच्छा किया", तो आपको 1 बार ऊपर कूदना होगा। मेज़बान कहता है "दूध" - बच्चों को एक बार म्याऊं-म्याऊं करनी चाहिए।

प्रतिभागियों को सोचने पर मजबूर करने के लिए, सूत्रधार पहले अक्षरों को थोड़ा कसता है, और बच्चे यह देखने के लिए उत्सुक रहते हैं कि शब्द क्या होगा। जिसने कार्य पूरा कर लिया और गलती नहीं की, वह नेता की ओर एक कदम बढ़ाता है, और हारने वाला अपनी जगह पर बना रहता है। विजेता वह होता है या वे प्रतिभागी जो सबसे तेजी से नेता तक पहुंचेंगे।

हम नृत्य करते हैं और अजीब बिल्ली के बच्चे खेलते हैं

बच्चों को पूरे हॉल में जोड़ियों में बाँट दिया जाता है। हर्षित संगीत बजने लगता है और बच्चे नाचने लगते हैं। छुट्टी का मेजबान कहता है "हम अजीब बिल्ली के बच्चे हैं" और इस समय बच्चे को एक दिलचस्प आकृति का चित्रण करना चाहिए। और फिर सब कुछ नए सिरे से शुरू होता है, खेल को कई बार दोहराया जा सकता है।

बच्चों के लिए क्रिसमस खेल

स्नोमैन को इकट्ठा करो

खेल के लिए दो कोस्टर की आवश्यकता होगी, उन्हें मोटे कार्डबोर्ड से काटा जा सकता है। पहले से, प्लास्टिसिन से स्नोमैन की आकृति के कुछ हिस्सों को ढालना आवश्यक है: 3 गेंदें विभिन्न आकार, नाक-गाजर, झाड़ू, टोपी (2 सेट)। विवरण काफ़ी बड़ा होना चाहिए.

दो प्रतिस्पर्धा करते हैं. प्रत्येक प्रतिभागी यथाशीघ्र अपने स्नोमैन को इकट्ठा करने का प्रयास करता है।

जाल

सांता क्लॉज़ से दूर भागते हुए, बच्चे रुकते हैं और ताली बजाते हुए कहते हैं: “एक, दो, तीन! एक दो तीन! अच्छा, जल्दी करो और हमें पकड़ लो!” पाठ के अंत के साथ, हर कोई तितर-बितर हो जाता है। सांता क्लॉज़ बच्चों का पीछा कर रहा है।

खड़खड़ाहट का खेल

बच्चे, अपने हाथों में झुनझुने पकड़कर, कमरे के चारों ओर हर्षित संगीत की धुन पर सभी दिशाओं में दौड़ते हैं। जब संगीत समाप्त हो जाता है, तो बच्चे रुक जाते हैं और खड़खड़ाहट को अपनी पीठ के पीछे छिपा लेते हैं। लोमड़ी (या खेल में भाग लेने वाला कोई अन्य पात्र) झुनझुने की तलाश में है। वह बच्चों से पहले अपना हाथ दिखाने को कहती है, फिर दूसरा हाथ दिखाने को। बच्चे अपनी पीठ के पीछे झुनझुने को एक हाथ से दूसरे हाथ में स्थानांतरित करते हैं, जैसे कि दिखा रहे हों कि उनके हाथ में कुछ भी नहीं है। लोमड़ी आश्चर्यचकित है कि झुनझुने गायब हो गए हैं। संगीत फिर से बजता है और खेल दोहराया जाता है।

खरगोश और लोमड़ी

बच्चे पाठ का अनुसरण करते हैं।

जंगल के लॉन पर खरगोश बच्चे आसानी से हॉल के चारों ओर दौड़ते हैं

खरगोश भाग गये।

यहाँ कुछ खरगोश हैं

भगोड़े खरगोश.

खरगोश एक घेरे में बैठ गए "खरगोश" बैठ जाते हैं और पाठ में अनुकरणात्मक हरकतें करते हैं

वे पंजे से रीढ़ खोदते हैं।

यहाँ कुछ खरगोश हैं

भगोड़े खरगोश.

यहाँ एक लोमड़ी दौड़ रही है लोमड़ी बच्चों के बीच दौड़ती है, गाने के अंत में बच्चों को पकड़ लेती है

लाल बालों वाली बहन

खोज रहा हूँ कि खरगोश कहाँ हैं

भगोड़े खरगोश.

क्रिसमस ट्री

यह गेम 2 लोगों की 2 टीमों द्वारा खेला जाता है। हॉल के अंत में प्रत्येक टीम के लिए 2 बक्से हैं: एक में, एक अलग क्रिसमस ट्री, दूसरे में - खिलौने। पहले प्रतिभागी को क्रिसमस ट्री इकट्ठा करना होगा, दूसरे को उसे खिलौनों से सजाना होगा। जो टीम कार्य को सबसे तेजी से पूरा करती है वह जीत जाती है।

किसे अधिक स्नोबॉल मिलेंगे

दो बच्चे खेल रहे हैं. रूई के बर्फ के गोले फर्श पर बिखरे हुए हैं। बच्चों की आंखों पर पट्टी बांध दी जाती है और उन्हें एक-एक टोकरी दी जाती है। एक संकेत पर, वे स्नोबॉल इकट्ठा करना शुरू कर देते हैं। जिसके पास सबसे अधिक स्नोबॉल होंगे वह जीतेगा।

मोज़े

क्रिसमस ट्री के सामने बहुरंगी ऊनी मोज़े रखे जाते हैं बड़े आकार. दो बच्चे खेल रहे हैं. एक संकेत पर, वे क्रिसमस ट्री के चारों ओर अलग-अलग तरफ से दौड़ते हैं। क्रिसमस ट्री के चारों ओर दौड़ने वाला और मोज़े पहनने वाला पहला व्यक्ति जीतता है।

स्नोमैन को एक नाक दो

क्रिसमस ट्री के सामने 2 कोस्टर रखे गए हैं, उनमें स्नोमैन की छवि वाली बड़ी चादरें जुड़ी हुई हैं। दो या दो से अधिक बच्चे शामिल हैं. उनकी आंखों पर पट्टी बंधी हुई है. एक संकेत पर, बच्चों को स्नोमैन तक पहुंचना चाहिए और अपनी नाक चिपकानी चाहिए (यह गाजर हो सकती है)। अन्य बच्चे शब्दों से मदद करते हैं: बाएँ, दाएँ, नीचे, ऊपर...

एक बैग में ले जाओ

क्रिसमस ट्री के सामने एक बैग रखा गया है (यह 2 भागों में विभाजित है, उनमें से एक में कोई तली नहीं है)। सांता क्लॉज़ उन बच्चों को बुलाते हैं जो बैग में सवारी करना चाहते हैं। वह बच्चे को एक बैग में रखता है और उसे क्रिसमस ट्री के चारों ओर ले जाता है। वह दूसरे बच्चे को बैग के उस हिस्से में रख देता है, जहां पेंदी नहीं होती। सांता क्लॉज़ क्रिसमस ट्री के चारों ओर घूमता है, और बच्चा अपनी जगह पर ही रहता है। सांता क्लॉज़ वापस आता है और "आश्चर्यचकित" होता है। खेल दोहराया जाता है.

एक स्नोबॉल पकड़ो

कई जोड़े शामिल हैं. बच्चे लगभग 4 मीटर की दूरी पर एक दूसरे के विपरीत खड़े होते हैं। एक बच्चे के पास एक खाली बाल्टी है, दूसरे के पास एक बैग है जिसमें एक निश्चित मात्रा में "स्नोबॉल" (टेनिस या रबर की गेंदें) हैं। एक संकेत पर, बच्चा स्नोबॉल फेंकता है, और साथी उन्हें बाल्टी से पकड़ने की कोशिश करता है। जो जोड़ी सबसे पहले खेल ख़त्म करती है और सबसे अधिक स्नोबॉल इकट्ठा करती है वह जीत जाती है।

क्रिसमस पेड़ हैं...

मेज़बान कहता है: "क्रिसमस के पेड़ बड़े, लम्बे, चौड़े, मोटे होते हैं..."। और बच्चों को यह दिखाना चाहिए, और नेता सभी को भ्रमित करने के लिए अन्य हरकतें करता है।

क्रिसमस ट्री के चारों ओर बैग में

2 बच्चे प्रतिस्पर्धा करते हैं। वे अपने पैरों से थैलों में घुस जाते हैं। बैग के शीर्ष को हाथ से पकड़ा जाता है। एक संकेत पर, बच्चे पेड़ के चारों ओर दौड़ते हैं अलग-अलग पक्ष. जो तेज दौड़ता है वह जीतता है। अगले जोड़े के साथ खेल जारी रहता है।

हॉकी

सांता क्लॉज़ अपनी पीठ पेड़ की ओर कर लेता है। यह द्वार है. दो बच्चे लाठी लेकर सांता क्लॉज़ के विरुद्ध गोल करने का प्रयास करते हैं।

एक चम्मच में स्नोबॉल रखें

2 खिलाड़ी भाग लेते हैं। उनके मुँह में एक चम्मच दिया जाता है जिसमें रुई का गोला होता है। एक संकेत पर, बच्चे क्रिसमस ट्री के चारों ओर अलग-अलग दिशाओं में बिखर जाते हैं। विजेता वह है जो पहले दौड़ता हुआ आता है और चम्मच से स्नोबॉल नहीं गिराता है।

घेरा से बाहर धक्का

फर्श पर एक बड़ा घेरा रखा गया है। खिलाड़ियों का चयन कर लिया गया है. वे एक पैर पर घेरा बनाकर खड़े होते हैं, एक संकेत पर खिलाड़ी अपनी कोहनियों से एक-दूसरे को घेरे से बाहर धकेलना शुरू कर देते हैं। विजेता वह है जो घेरे में (एक पैर पर खड़ा) रह सकता है।

कौन तेजी से गुब्बारा फुलाएगा

खिलाड़ी 2-4 लोग हो सकते हैं। प्रत्येक दिया गया है गुब्बारा. एक संकेत पर बच्चे उन्हें फुलाने लगते हैं। जो तेजी से गुब्बारा फुलाता है वह जीतता है।

सिरों के बीच गेंद

4 बच्चे प्रतिस्पर्धा करते हैं। एक बड़ी फुलाने योग्य गेंद को दो बच्चे अपने सिर से दबाते हैं। एक संकेत पर, दो लोग पेड़ के चारों ओर दौड़ते हैं। जो जोड़ी तेजी से दौड़ती है और गेंद नहीं गिराती वह जीत जाती है।

एक प्रकार का दस्ताना

सभी बच्चे एक घेरे में खड़े हो जाते हैं। सांता क्लॉज़ ने अपना दस्ताना खो दिया।

छुट्टी का मेजबान उसे ढूंढता है और सांता क्लॉज़ की ओर मुड़कर पूछता है: "सांता क्लॉज़, क्या यह तुम्हारा दस्ताना नहीं है?" सांता क्लॉज़ जवाब देता है: "मेरा दस्ताना मेरा है, मैं उसे पकड़ लूंगा, दोस्तों।" बच्चे एक-दूसरे को दस्ताना देते हैं और सांता क्लॉज़ इसे बच्चों से लेने की कोशिश करते हैं।

चूहादानी

दो सबसे लंबे प्रतिभागी या दो वयस्क खड़े होकर हाथ पकड़ते हैं। वे अपने हाथ ऊपर उठाते हैं (ऐसा छोटा गोल नृत्य) और कहते हैं:

“हम चूहों से कैसे थक गए, उन्होंने सब कुछ कुतर दिया, सभी ने खा लिया। यहां हम चूहेदानी लगाएंगे, हम सभी चूहों को पकड़ लेंगे।

शेष प्रतिभागी - चूहे - पकड़ने वालों की भुजाओं के बीच दौड़ते हैं। अंतिम शब्दों में, हाथ गिर जाते हैं, "मूसट्रैप" बंद हो जाता है, जो कोई भी पकड़ा जाता है वह पकड़ने वालों में शामिल हो जाता है। "मूसट्रैप" बढ़ता है, खेल दोहराया जाता है। आखिरी चूहा जीतता है.

धागा

बच्चों को जोड़ियों में बांटा गया है। प्रत्येक जोड़े को एक स्पूल धागा और एक पेंसिल दी जाती है। नेताओं के आदेश पर, बच्चे पेंसिल पर धागों को उल्टा करना शुरू करते हैं। विजेता वह है जो आवंटित समय में अधिक धागे लपेटता है।

लोमड़ी और खरगोश

बच्चे एक घेरे में खड़े होते हैं। उनमें से दो, विपरीत खड़े हैं, खिलौने दिए गए हैं: एक - एक लोमड़ी, दूसरा - एक खरगोश। एक संकेत पर, बच्चे इन खिलौनों को एक घेरे में पास करना शुरू कर देते हैं। खरगोश "भाग जाता है", और लोमड़ी उसे "पकड़" लेती है।

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