Glasbena in plesna tekmovanja ter igre na novoletni zabavi. Najbolj zabavna tekmovanja za rojstni dan za odrasle ... in ne preveč

Kaj otroška zabava ni popoln brez vseh vrst glasbenih tekmovanj. Navsezadnje na vseh prazničnih dogodkih pojemo zelo vesele in spevne pesmi. Pesem je obvezna številka na vsakem praznovanju. Kako pa organizirati glasbena tekmovanja za otroke?

Najboljši scenarij za glasbena tekmovanja za otroke: kako izbrati?

Lahko organizirate igro, podobno znanim glasbenim TV-oddajam: "Dva klavirja", "Ugani melodijo", "Pesmi z zvezdami" in še veliko več. Scenarij glasbenega tekmovanja je lahko povsem drugačen.

Glasbena spremljava se mora natančno ujemati s tempo zabavnega programa, da ne bi dajali vtisa, da se glasba predvaja v ločenih delih.

Otrokom lahko ponudite redne zabavne naloge in tekmovanja, v katerih lahko pokažejo svoje znanje pesmi in za to prejmejo nepozabne nagrade ali točke za svojo ekipo.

Tukaj je nekaj primerov glasbenih tekmovanj za otroke, ki jih lahko uporabite na zabavi.

"Glasbeni klobuk"

Vsi udeleženci stojijo v krogu in ob glasbi začnejo podajati klobuk, ga snamejo z glave in si ga nadenejo sosedu. Ko se glasba ustavi, je igralec, ki nosi klobuk, izločen. Tekmovanje se nadaljuje, dokler ne ostane en zmagovalec.

"Sing Your Song"

Vsak igralec zapoje svojo pesem, katere besede dobro pozna. Na povelje voditelja jo zapoje vsak tiho, zase. Ko na primer zaslišita 2 ploskanja, mora vsak udeleženec peti svojo pesem čim glasneje, ne da bi se zmedel ali motil od drugih. Potem se vse znova ponovi. Zmagovalec je tisti, ki najmanj zamoči in uspe pesem dokončati do konca.

"Beseda iz pesmi"

Sodelujeta dve ekipi. Prva začne peti svojo pesem. Na povelje vodje bo morala druga ekipa zapeti pesem z uporabo ene besede, slišane iz zveneče skladbe. Na nek način spominja na besedno igro, a tukaj moraš peti.

Takšna tekmovanja lahko pri otrocih razvijejo občutek za ritem in glasbeni okus. To so vedno zelo zabavne in razburljive igre.

Poleg tega bodo povabljeni lahko razburili zdolgočasene goste prazničnega dogodka. Glasbena skupina ne bo postala ovira, ampak nasprotno, le okrasila in popestrila vaš večer z živo glasbo.

Glasbena tekmovanja Za otroke bodo postale veliko bolj zanimive in vznemirljive, če bodo končnemu udeležencu za zmago ponudili kakšno simbolično nagrado.

Glasba lahko ustvari neverjeten občutek za ritem, ki preprečuje, da bi se tekmovalci utrudili. Zato so takšna tekmovanja pridobila neverjetno priljubljenost.

Glasbena tekmovanja lahko vsak praznik spremenijo v praznovanje in brezskrbno zabavo, ki jo lahko organizirate tudi doma. To bo še posebej zabavno, če je veliko otrok.

Zmaga na tekmovanju je za otroka predvsem ponos, tako za otroka kot za njegove starše.

Izvajanje takšnih iger bo omogočilo popestritev prostega časa in razveselilo vsakega gosta. Ta melodična tekmovanja vzbujajo večje zanimanje otrok različnih starosti. Poleg tega lahko glasbeni programi pri udeležencih razvijejo posluh za glasbo in pozornost.

Glasbeni turnir za starejše otroke predšolska starost in starši "Glasbena družina"

Shadrina Elena Dmitrievna, glasbeni vodja
Kraj dela: MBDOU vrtec kombinirani tip št. 4 "Pravljica" Seltso, regija Bryansk

Opis materiala: Gradivo bo zanimivo za glasbene vodje, učitelje glasbe, učitelje dodatno izobraževanje tisti, ki delujejo na glasbenem področju, vzgojitelji, starši.
Cilj: krepitev medsebojnega razumevanja, medsebojnega spoštovanja in ljubezni med starši in otroki.
Naloge:
- razvijati logično razmišljanje, Ustvarjalne sposobnosti otroci;
- spodbujajo sodelovanje pri skupnem glasbenem delovanju;
- gojiti trajnostno zanimanje in čustveno odzivnost;
- ustvarjajo kulturo obnašanja;
Vsaka ekipa vključuje otroke in starše. Število udeležencev: 8-10 oseb.
Pripravljalna dela: Otroci v NOD so se učili pesmi o družini in pesmico »Moja družina«, ki so jo prinesli domov in se skupaj s starši učili to snov.
1 ekipa - "Vesele note"
Ekipa 2 - "Visočki ključi"
Potek glasbenega turnirja:

Predvaja se glasba G. Struveja "Hočem videti glasbo" Vstopi voditelj
Voditelj: Pozdravljeni dragi prijatelji.
Danes vabimo naše otroke in starše na glasbeni turnir.
Na našem turnirju sodelujeta dve ekipi "Merry Notes" in "Treble Clefs".
Pozdravimo jih!
Vašo iznajdljivost bo ocenila ugledna žirija.
Udeleženci vstopijo ob glasbi iz risanke "Cartoon Mom" ​​​​"Glasba".
Voditelj: Zdaj bomo skupaj z vami izvedli pesem E. Shadrina "Glasbena družina"
- Glasbena družina
Mama, oče, brat in jaz.
Živimo brez skrbi
Z glasbo smo prijatelji!
Voditelj: Ekipa “Happy Notes” je vaš moto:


- Veseli smo
Sedimo na ravnilih
Niti malo te ne pogrešamo,
Zabavali bomo goste!
Voditelj: Ekipa "Treble Clefs" - vaš moto:


- Mi smo violinski ključi
Vabimo vse na turnir,
Fantje, super smo
In glasba je naš dom!
Voditelj: 1 tekmovanje "Ugani glasbeni način" - Ali je dur ali mol;


Otroci in starši izmenično ugibajo lestvico v glasbi
1. L. Beethoven 1 del tridelne oblike "Zabavno - žalostno"
2. P. Čajkovski "Bolezen lutke"
3. P. Čajkovski "Nova lutka"
4. D. Kabalevsky "Crybaby"
5. D. Kabalevsky "Zabava"
6. D. Kabalevsky "Klovni"
7. M. Glinka "Ločitev"
8. F. Chopin "Preludij št. 4"
Voditelj: Da žar zabave ne zbledi,
Da čas hitreje mine,
Prijatelji, vabimo vas
Hitro k ugankam.


Uganke niso običajne, ampak o glasbilih (E. Shadrina)
1. Nežno. spevna in vitka,
Vedno je z lokom ... (Violina)
2.Vaš veseli zvonček
Slišimo z vseh strani ... (Zvonec)
3. Sivi zajček na travniku
Igral svoje ... (Duda)
4. Vzeli ga bomo v roke
In pesmice bomo peli vsem ... (Harmonika)
5. Ljudje me spoštujejo
Tri strune in kako igrajo ... (balalajka)
6. Je nenavaden ključ
In ime mu je ... (Violina)
Voditelj: Dobro smo delali, rešili smo vse uganke.
Nadaljujemo s turnirjem
In začnimo z naslednjim tekmovanjem!
Natečaj "Opredeli zvrst v glasbi"


Ko ste skladbo na kratko poslušali, jo morate prikazati v gibanju.
Spodaj Valček- gladko nihajte v taktu;
Spodaj Polka- med izvajanjem skokov ploskajte z rokami;
Spodaj marec- hoja na mestu;
Spodaj pesem- gladko ravnajte z roko;
Voditelj: Zdaj prehajamo na pevsko tekmovanje o družini (E. Shadrina)


Pred pesmijo zapojemo
Zlahka nas je odvaditi.
Imenujemo se popevka
To je zelo dobro!
1. Cela družina je prišla v gozd
Tam smo našli gobe.
Ena goba in dve gobi
Pojdi v škatlo.
2. V naši hiši so svetle luči
Pripravlja se okusno kosilo.
Hči pomaga mami
In razporedi krožnike.
3. Z očetom je zelo zanimivo
Igraj šport.
In pozimi bomo skupaj
Drsanje.
4. Moji ljubljeni babici
pridem na obisk.
Moji ljubljeni babici
Dal ti bom rožo.
5. Z dedkom sva šla na sprehod
Ena dva tri štiri. pet.
In potem smo šli v kino
Všeč nam je bilo.
6. Z mamo bova spekla torto
In povabili bomo vse goste -
Zapojmo in zaplešimo
Praznujte rojstni dan.
Voditelj: Odlično so zapeli
Iz srca vam ploskamo.
Naslednje tekmovanje kapetanov "Ugani glasbila iz risank in pravljic"
1. Katero glasbilo je igral Sadko? (Gusli)
2. Na katero glasbilo je zaigral Trubadur iz risanke »Mesto Bremen«? (Kitara)
3. Guslya je junak katere risanke in instrument, ki ga je igral? (Klavir)
4. Katero glasbilo je igral Aibolit? (violončelo)
5. V kateri risanki in na kateri inštrument je dedek zaigral pesem o dveh goskah? (balalajka)
6. Na katero glasbilo je igrala kobilica Flip iz risanke »Čebelica Maja«? (violina)
Voditelj: Zabavno se je igrati s tabo
Čas je za začetek naslednjega tekmovanja.
Tekmovanje "Ugani melodijo"
Predvajajo se glasbeni odlomki
1. Pesem "Pinocchio"
2. Pesem "Antoshka"
3. Pesem "Chunga-Changa"
4. Pesem "Naj bo vedno sonce"
5. Pesem iz risanke "Štetje"
6. Pesem iz risanke "Kot pravijo živali"
Voditelj: Naslednje tekmovanje Domača naloga: "Pregovori in reki o družini"
Obe ekipi izgovarjata besede (E. Shadrina)
Naj vsi otroci na svetu
Živijo s svojo družino!
Naj mir in sreča sijeta
Vedno oni in povsod!
Voditelj: Tekmovanje pesmi o družini.
Naše tekmovanje v pesmi
Prijatelji, poslušali vas bomo!
Obe ekipi izvajata pesem E. Shadrina "My Family"
1 verz in refren v izvedbi ekipe "Treble Clefs"
Verz 2 in refren v izvedbi ekipe "Vesele note"
Verz 3 in refren izvajata obe ekipi skupaj.



1. O moji ljubljeni družini
zapel ti bom pesem.
Priznaj ji nežna čustva
Pred vami želim.
Refren: V naši hiši je vsem toplo,
V naši hiši je svetloba za vse.
In ob vsakem slabem vremenu
Z lahkoto ga obvladamo.
2. Delimo veselje, žalost,
Ampak ne bomo žalostni.
Skupaj praznujemo praznike,
Dobro se počutiva skupaj.
3. Skupaj beremo knjige
Skupaj hodiva na pohod.
Sprostimo se skupaj
In seveda imamo radi šport.
Žirija da besedo in ocene se štejejo.
Voditelj: Hvala vsem za pozornost,
Za navdušenje in zvonek smeh.
Za ogenj tekmovanja,
Zagotavljanje uspeha
Zdaj je prišel trenutek slovesa,
Naš govor bo kratek.
Vsem rečemo: "Zbogom,
Srečno se vidimo naslednjič!"

Pokličejo se prostovoljci, ki morajo na ukaz vodje izvesti odlomek iz pesmi ali prebrati pesem o božičnem drevesu. Če udeleženec v določenem času ne more izvesti ničesar, je izločen.
Udeleženec, ki ostane, je razglašen za zmagovalca.

"Pesem o zajcih, o nojih ..."

V najbolj priljubljeni ruski komediji "Diamantna roka" Jurij Nikulin izvaja "Pesem o zajcih". Vsi poznajo besede te pesmi. In kakšne besede bi bile v tej pesmi, če bi Yu. Nikulin, stoječ pred mikrofonom v restavraciji, napovedal:

· Pesem o nojih;
· Pesem o ovnih;
· Pesem o lubadarju;
· Pesem o gredah;
· Pesem o nosorogih.
Kul tekmovanje za tiste, ki so že na vrhuncu!

Zabavna in glasbena igra

Udeleženci igre stojijo v krogu in si ob glasbi podajajo klobuk: igralec vzame klobuk z glave in ga da na glavo sosedu na desni. Ko gostitelj ustavi glasbo, igralec s klobukom zapusti igro. Zadnji preostali zmaga.
Druge možnosti igre: lahko uporabite ogromne kratke hlače, srajco itd. Predmet lahko prenesete brez uporabe rok.

Zapeti morate verz iz katere koli novoletne pesmi, ki se začne s črko, ki jo izbere vodja

Ponovno zapoje za zabavna družba

Dva človeka, vsak na ukaz, začneta peti svojo pesem. Naloga je, da se ne izgubite in dokončate pesem do konca.

Z žrebom se določijo pesmi in udeleženci, ki morajo izbrano pesem zapeti ob zvočnem zapisu ali karaokah.

Igra je namenjena zabavni družbi. Udeleženci, razdeljeni v pare, obesijo prozorne vrečke s tremi piščančja jajca v vseh. Ob glasbi pari začnejo ples z elementi počepov. Par, v katerem so razbita vsa jajca, zapusti igro. Zmagovalec je par, ki ima največje število jajca

**********************

S svojim hitrim, svetlim, všečnim zelena trava, nas je Kovshov pogledal z očmi, kot da bi čutil vse.
- No, to je to, prijatelji in tovariši! - rekel je: "Ni nam bilo lahko, a ves ta čas smo živeli kot v svoji družini, rdečegardistični, s sodržavljani, s sorodniki." In poleg svojega, ni strašljivo dobiti krogle v prsi, če se kaj zgodi. Tukaj te bodo potegnili iz ognja, in če ti bo usojeno umreti v boju, bodo tvoji družini povedali, da si umrl pošteno za delo. Vsi smo šli v vojsko prostovoljno, in ker si prišel prostovoljno in si nujen kot prostovoljec, si dal besedo - drži se! Mislili smo, da bomo zlahka premagali beločehe in belogardiste. Toda zdaj je jasno, da naš sovražnik misli resno. Beli Čehi, Beli Kozaki in carski oficirji so vsi sovražniki, s katerimi se ne smeš šaliti, je vojaško izurjen in z njim se boš moral resno bojevati.
Za to bomo morali tovariši ustvariti stalno vojsko, številčno in disciplinirano. Borili se bomo po vseh pravilih vojaških zadev. To je to, prijatelji! Zato vas tukaj, v Njazeptrovsku, združujemo z mobiliziranci, ki jih je veliko več kot vas, in vas delimo na bataljone in čete. Odslej se boste imenovali konsolidirani Sredneuralski polk. "Izročam vas vašemu poveljniku," je svečano končal Kovšov in objel postavnega, širokoplečega moža z majhnimi brkami, ki je stal poleg njega. "Vi, rdečegardisti, mu morate biti zvesta opora." Uralski delavci! Pokažite se kot veliki bratje mobiliziranim kmečkim fantom! Kakšno vprašanje?
- Kam greš, tovariš Kovshov? - nekdo je vprašal.
- In ne bom daleč od tebe. Imam navodila za oblikovanje konjeniškega odreda. "Izvedli bomo izvidniško službo, da bodo beli kozaki imeli koga srečati, ko nas bodo napadli," je odgovoril Kovshov.
Istega dne sem se znašel v tretji četi Zahodnouralskega bataljona. Milya je premeščen v Kovshov konjeniški odred. Stari Ipatov je bil kot artilerec dodeljen topniški bateriji. Vanjo so odpeljali v komunikacijsko ekipo na štabu polka.
V naši četi je bilo več rdečih gardistov in na moje veselje sem izvedel, da sta v to četo z menoj vključena Smirnov in Kondratiev. Med tujci smo začeli ostajati še bolj prijazni. Zdaj imamo veliko poveljnikov - poveljnika bataljona, poveljnika čete, poveljnika voda in poveljnika ločenega ... Zdaj se vseh teh poveljnikov ne spomnim, ampak poveljnika čete Kudrjavceva sem si zapomnil za vse življenje. .
Bil je iz vojaškega vodstva carske dobe – ali podčastnik ali narednik. Kratek, svetlolas, z obročkastimi brki, pozornimi očmi. Njegova uniforma je oblečena, vendar se dobro prilega. Že prvi dan, ne da bi zapravljal čas, nas je prevzel Kudrjavcev in nas na ukaz začel obračati ter nas učil preproste, a zahteva pozornost in vztrajnost, vojaške modrosti.
- Poslušaj moj ukaz! Na desno - o un! Na levo - o un!- je glasno izgovoril, - Shago-om ma-arsh! Pridi naprej! - se je nenadoma obrnil k meni. "Ne moreš vleči nog!" Stopiti moraš tako, da se tvoj korak sliši. Všečkaj to! - Poskočno je šel mimo mene, lahko sem ga pogledal - Daj mi nogo, daj mi nogo! - je boleče vprašal in že prešel na "ti". - Da se sliši!
Poklical je Kondratjeva naprej. Hodil je mimo, upočasnjeval korak in namenoma spoštljivo strmel v svoje nadrejene s svojimi veselimi svetlomodrimi očmi. To ni ušlo Kudrjavcevu.
- Zafrkavaš? - vprašal je dobrodušno. "Ali mislite, da vas je podčastnik, vojakov sovražnik, prišel preganjat?" Kaj vam je rekel vaš komisar Kovšov in vas pustil na gluha ušesa? Brez discipline bomo vsi umrli zaradi belcev. Kaj nas briga! Vse naše delavsko-kmečke stvari, naše sovjetske, revolucionarne oblasti je konec!
- Ja, niti pomislil nisem, da bi te posnemal, osamljeni tovariš ...
- Nehaj govoriti! Prekinitev dima! Kaj, boš študentka? - se je med kratkim premorom obrnil k meni.
Z veseljem sem povedal vse o sebi. Kudryavtsev se je na mojo zgodbo odzval pozorno, vendar z nezadovoljstvom. Predvideval je, da se bo moral z mano poigrati in da bodo z mojim treningom povezani zapleti.
In res so se še isti večer začeli zapleti.
Dobili smo uniforme. Na voljo so hlače, tunika in kvalitetni vojaški škornji. Vse je novo in diši okusno in sveže.

Glasbeno tekmovanje

To igro najbolje igrajo tisti, ki dobro poznajo glasbo. Izbere se vodja, ki vzame žogo zase in se postavi v sredino kroga, nato vrže žogo enemu od igralcev in imenuje skladatelja. Igralec mora vreči žogo nazaj vodji in poimenovati neko skladbo tega skladatelja. Na primer, voditelj vrže žogo in reče: "Mozart." Igralec odgovori: "Turški pohod." Nato voditelj vrže žogo drugemu igralcu in reče: "Mendelssohn." Igralec odgovori: "Poročni marš." Igra se nadaljuje. Če se igralec ne more hitro znajti, zapusti igro. To igro se lahko igra na drugačen način. Voditelj ne more imenovati skladateljev, ampak sodobne pevce, tako ruske kot tuje. In igralci si zapomnijo pesmi, ki jih izvajajo. Druga različica igre - voditelj pokliče glasbo ali pesem. In igralec mora imenovati skladatelja ali izvajalca te pesmi. Preostali del igre se odvija podobno.

Gasilci

V enem kotu je hiša zgrajena iz kock ali iz mize in stolov. V tej "hiši" živijo lutke, medvedki in druge igrače. In v nasprotnem kotu dvorane je "gasilski dom". »Dežurni gasilci« sedijo na stolih v pripravljenosti, saj lahko vsak trenutek pridejo »alarmni signali«. Na glavah imajo gasilske čelade iz papirja. Na znak morajo "gasilci" hitro vstati, položiti roke drug drugemu na ramena in se pretvarjati, da so gasilsko vozilo. V bližini hiše je 8 oseb iz skupine otrok. Vsaka oseba drži kos rdečega papirja v eni roki in modrega v drugi roki. Ko je treba ustvariti videz ognja, naj otroci mahajo s temi listi papirja. Celoten potek igre spremlja glasba, včasih umirjena, včasih vznemirljiva, in pevski zbor, sestavljen iz otrok. Med izvajanjem zbora je pomembno zagotoviti, da otroci razločno pojejo vse besede, vodja pa mora nadzorovati njihovo dihanje: tisti, ki pojejo, naj ne pozabijo zaokrožiti ust, pojejo naj v vokalnem položaju in ne v ljudski način.

En-dva

Ta igra je namenjena otrokom od 7 do 9 let. V njej lahko sodelujeta vsaj 2 igralca. Na ukaz učitelja morajo otroci skupaj vdihniti (en "ena") in, kar je najpomembneje, zadržati dih, nato pa počasi, v tankem curku, postopoma izpustiti zrak (en "dva"). Zmagovalec je tisti, ki najdlje zadrži zrak v pljučih. Igro lahko nadaljujete tako, da otroke povabite, naj zapojejo katero koli dobro znano otroško melodijo na zlog "la" ali "a". Celotno pesem razdelite na fraze. Toda pred vsakim stavkom ne pozabite dihati. Poskušati morate imeti dovolj sape za celoten glasbeni stavek. Za starejše otroke lahko nalogo zapletete in v igro vključite vokalizacijo. Dvema ekipama je na izbiro več melodij. V kratkem času morajo dano melodijo čim bolj barvito predelati z različnimi zlogi. Za zmagovalca bo veljal tisti, ki bo imel najboljši vokal in ga bo izvajal bolj spevno. In če želite nalogo zakomplicirati, lahko svoje dihanje postavite tja, kjer ne bi smelo biti. Bodo otroci razumeli in našli napake? Za to nalogo jim voditelj lahko dodeli dodatne točke. glavna naloga je naučiti otroke pravilnega dihanja, ki je pri petju tako pomembno.

Igra uganke

Število udeležencev je neomejeno. Lahko so stari starši, oče in mama, bratje in sestre ter prijatelji. Vsi se udobno namestijo na stole. Eden od igralcev stoji s hrbtom proti sedečim in zapre oči, otrok, ki je tudi vodja, pa se obrne proti igralcem. On bo dirigent, ki mora tistim, ki sedijo na stolih, z roko pokazati, kdo in kako izvaja zvok [a]. Nekdo mora peti ta zvok glasno, nekdo pa tiho, nekdo mora peti nizko ali visoko. Igralec, ki stoji s hrbtom proti sedečim, mora uganiti pevca po tembru in karakterizaciji značilne lastnosti njegovi glasovi. Ko je vse uganjeno, lahko zapojete glas [a] vsem z različnimi glasbenimi odtenki.

Abeceda

Ta igra je praktično neskončna. Starost igralcev ni omejena, število udeležencev se giblje od 4 do 10 ljudi. Igrate lahko na več načinov.

1. Voditelj pomisli na črko in v mislih našteje abecedo, dokler igralec, ki mu je ta črka namenjena, ne reče "stop". Voditelj poimenuje črko, na kateri se je ustavil, in igralec se spomni vrstice iz pesmi za to črko. Vodja se zamenja, ko vsi igralci obkrožijo krog. Premik se lahko izvede na dva načina: naslednji igralec postane vodja ali pa se izbere najbolj aktiven in glasbeni udeleženec.

2. Voditelj preprosto izgovori črko, ostali pa izmenično izvajajo vrstico iz pesmi za skrito črko. Vodja se zamenja, ko vsi igralci zapojejo eno vrstico iz pesmi, in najboljši igralec postane vodja.

3. Vodje ni, prvi igralec miselno recitira abecedo, drugi ga ustavi in ​​zapoje vrstico za črko, na kateri se je vodja ustavil, nato naredi isto naslednjemu igralcu in tako naprej v krogu. Pesmi se ne morejo ponavljati, v enem krogu morajo biti na isto temo ali pa izberete enega izvajalca oz.

4. Voditelja ni, prva pesem se ugiba, kot v prejšnji različici, naslednje pa se izvajajo v črki, s katero je bila zaključena prejšnja. Če se pesem konča z mehkim znakom ali "th", se prejšnja črka vzame kot osnova. Podobno lahko igrate "imena": obstajajo pesmi, v katerih so omenjena. Igrate lahko samo z moško ali samo ženska imena. Kdor okleva, je izločen iz igre. Če se 3 osebe v vrsti ne spomnijo pesmi z imenom, se igra konča in tema se spremeni.

Vprašanje odgovor

Igra je namenjena otrokom od 10 let, število igralcev mora biti najmanj 6. Igra razvija spomin, pozornost, hitrost reakcije in koncentracijo. Voditelj postavi vprašanje pesmi: "Kje si?" Igralci si morajo zapomniti pesmi, ki označujejo možne lokacije. "Na odprtem polju, na odprtem polju ...", "Na sončni jasi ...". Vsak igralec mora podati svojo različico odgovora in če komu ne uspe, je izločen iz igre. Voditelja zamenja, če mu zmanjka vprašanj. Zamenja ga igralec, ki je zadnji odgovoril na vprašanje. postavljeno vprašanje. Do druge spremembe lahko pride, če ostane 1 igralec, ki bo odgovarjal na vprašanja pesmi, vsi ostali pa zapustijo igro.

Dlani-dlani

Starost igralcev je od 8 let, število je najmanj 5 oseb. Igra razvija sluh, erudicijo in pozornost. Voditelj zaploska motiv nameravane pesmi, igralci pa jo morajo uganiti in izvesti. Če je pesem uganilo več ljudi hkrati, voditelj ugane bolj zapleteno melodijo ali pa izbere igralca, ki je pesem najbolje izvedel. V nobenem primeru ne smete voziti več kot 3-krat. Izjema je primer, ko pesmi tretjič ne ugane noben igralec. S to možnostjo jo lahko še enkrat ponovite in šele nato ugibate naslednjo. Pesem je lahko ploskanje z rokami, topotanje z nogami ali udarjanje svinčnika ali drugega predmeta po mizi. Ugibajo se samo tiste pesmi, ki jih poznajo vsi ali skoraj vsi udeleženci v igri. Bolje je, da ne vzamete starih, neznanih pesmi, saj jih je zelo težko uganiti.

letni časi

Ta igra je podobna prejšnji, vendar je edina razlika v tem, da lahko v njej pojete samo tiste pesmi, ki omenjajo letne čase oz. naravni pojavi(dež, sneg itd.). Igra razvija spomin in pozornost udeležencev. Voditelj razmišlja o temi (zima, poletje, dež itd.). Igralci si morajo zapomniti čim več pesmi na določeno temo in jih peti (eno za drugo). Tisti, ki so zmedeni in se ne spomnijo pesmi, so izločeni iz igre. Voditelj si lahko poleg teme zaželi določeno pesem na to temo (ne da bi o tem obvestil igralce), tisti, ki jo izvaja, pa postane vodja. Če se ta pesem ne izvaja, voditelj ostaja isti. Igrate lahko na drug način: voditelj razmišlja ne le o temi, ampak tudi o številu pesmi, v katerih se ta tema odraža. To poveča čas igre in njene možne različice. Poleg tega pri določenem številu pesmi ni vedno mogoče uganiti tiste, ki jo je voditelj sam naročil zase.

Okrogli ples

Tukaj so dovoljene samo otroške pesmi. Število - najmanj 4 osebe. Otroci zaplešejo (v krog), se primejo za roke in se začnejo premikati. Voditelj začne peti pesem, naslednjo vrstico zapoje oseba, ki stoji poleg voditelja (na strani, na kateri se giblje kolo), tako se nadaljuje, dokler se pesem ne konča. Tisti, ki je zapel zadnjo vrstico, začne peti novo pesem. Refren ali verz lahko zapojete le, če je število igralcev omejeno. Tako bo v igri v krajšem času uporabljenih več pesmi.

Igra postane težja, če starost igralcev to dopušča. Okrogli ples se lahko vodi v različne strani, odvisno od tega bo skladba izvedena ali pravilno ali od konca proti začetku. Če gre ples v smeri urinega kazalca, se pesem izvaja po pričakovanjih, če gre v nasprotni smeri urinega kazalca, se izvaja od konca. V tem primeru se morate tudi hitro odzvati in ne izgubiti smeri. Kdor zapoje napačno vrstico, je izločen iz igre. Če se premikate v nasprotni smeri, lahko zapojete samo tisto pesem, ki je že bila pravilno izvedena, tako da si udeleženci lahko zapomnijo celotno stvar. Izbrane so pesmi, ki so znane vsem.

Ruleta

Ta igra ima določeno število udeležencev (sodo), najmanj 4 osebe. Udeleženci so razdeljeni v pare. Vsak par pomisli na vrstico iz pesmi. Nato partnerja to pokažeta v obliki pantomime, ostali morajo uganiti, za kaj gre govorimo o. Par, ki pravilno ugane, mora zapeti ne samo prikazano vrstico, ampak tudi celotno pesem, in to morata storiti skupaj, sicer se dobitek ne šteje. Pravilni par nadaljuje igro in pokaže svojo vrstico iz pesmi.

Ugibate lahko iz prve vrstice pesmi ali iz sredine verza ali refrena. Pesmi ne morete ponavljati: če je bila želena pesem že slišana, se mora par posvetovati in si zaželeti drugo. Če je več parov uganilo linijo hkrati, vodilni par bodisi izbere igralce, ki bodo zapoli pesem, bodisi ponovno ugane linijo. Igro lahko nekoliko otežite tako, da ugibate tematske pesmi ali pesmi določenih izvajalcev.

Ljudske veselice

Ruski ljudje že dolgo radi hrupno praznujejo praznike. Niti eno praznovanje ni minilo brez veselih pesmi. A poleg tega, da so naši predniki z veseljem izvajali številne pesmi, so med seboj tudi zelo uspešno igrali. Ponujamo igro, ki se ujema z zabavo naših prababic in pradedkov v smislu praktičnih šal in glasbe. Udeleženci so razdeljeni v dve ekipi, od katerih mora vsaka izbrati kapetana. Za to vlogo je najbolj primerna oseba z dobrim smislom za humor in ustvarjalnimi sposobnostmi. Torej, ko so predpriprave končane, se začne igra. Kapetani ekip gredo na sredino sobe in prižgejo zabavno glasbo.

Priporočljivo je, da to ni skladba pesmi, ampak samo melodija. Nato kapitana izmenično zapojeta poljubno pesem in se trudita, da bi bila primerna za dano glasbo, to pomeni, da vzameta besedilo priljubljene pesmi in jo zapojeta na glasbo po lastni izbiri. Ker to izbiro naredijo kapetani sami, praviloma prvo tekmovanje poteka v precej resnem okolju. Toda kasneje se vse spremeni. Ker ko kapetani opravijo svoj del, pokličejo enega igralca iz svojih ekip in jim razložijo, da morajo ponoviti, kar so pravkar naredili. Nič hudega sluteči igralci seveda domnevajo, da bodo morali, tako kot kapetani, peti isto pesem na isto melodijo. Toda v resnici bo vse nekoliko drugače. Ko gredo naivni igralci na sredino sobe in vzamejo papirčke z besedilom, se jim prav tako predvaja melodija...le da ne že zaigrana, ampak čisto drugačna. In absolutno ne bo ustrezalo niti besedilu pesmi niti melodiji, ki je zvenela prvič. Ali bo igralcem enostavno zapeti besedilo uspavanke na glasbo Macarene?

Glasbena komedija

Ta igra je nekaj podobnega civiliziranemu viteškemu turnirju. Udeleženci so predstavniki močne polovice človeštva. Pravila igre so, da bodo morali "hrabri vitezi" v svojem nastopu prikazati neko glasbeno številko - pesem ali ples na glasbo. Katera igra je vredna nagrade, določi žirija. Pri njegovi izvedbi lahko sodelujejo tudi dame in pomagajo svojim gospodom. Možna je izvedba drugega kroga tekmovanja.

Zmagal bo par, ki bo najbolje odplesal. Torej, magnetofon je vklopljen in najprej se predvaja hitra glasba, nato po približno 1 minuti počasna glasba in nato pesem, ki jo izvaja nacionalni pop pevec. Plesalci morajo hitro krmariti po spreminjajočem se ritmu spremljave in se prilagajati glasbi, tako da je njihov ples koherenten in harmoničen. Za vsak par morate igrati drugačno glasbo. Žirija izbere par, ki se bo s tem spopadel bolje kot drugi.

Plesna številka

Naslednja igra je tekmovanje za najboljši ples. Predhodne priprave so, da se vsi, ki se ga želijo udeležiti, razdelijo v dve ekipi s številkami od 3 do 8. Vsaka ekipa si mora zamisliti svojo številko, to je skupni ples. Ocenjevanje bodo opravili vnaprej izbrani sodniki. Seveda, da bi plesna številka je bilo tako, kot mora biti, je bila potrebna glasbena spremljava. Udeleženci sami določijo, kakšno melodijo bi radi spremljali pri plesu - posnetek popularne glasbe, klasična dela ali, nasprotno, avantgardna glasba.

Na splošno je tukaj spet potrebna precejšnja mera domišljije. Voditelj lahko deluje kot umetniški vodja. In seveda mora spremljati čas, namenjen pripravi plesa. Večina najboljša možnost je priprava v 10-15 minutah. Ples lahko pripravite posebej za določen datum, na primer koncertno številko. Na svoj način je to tudi igra, ki jo bodo zagotovo cenili vsi veseli ljudje. Mimogrede, sami plesi so lahko šaljivi, kar je dobrodošlo.

Glasbeni inštrument

Vodja izdela glasbilo iz petih otrok in jim pomaga pri oblikovanju zvoka in tonalitete njihovega inštrumenta. Otroci so razdeljeni v skupine po 6 oseb. Pet otrok bo postalo "inštrument", eden pa bo postal "glasbenik". Vodja začne delati z eno od skupin, ostali opazujejo. Eden od igralcev se uleže na tla. Vodja vpraša igralca, kakšen zvok bi rad postal? Nato zahteva, da predvaja zvok, ki ga je izbral, in si zapomni njegov zvok, saj bo moral med igro večkrat peti zvok in to ves čas na enak način. Zdaj se pridruži naslednji študent.

Vodja ga prosi, naj se uleže pravokotno na učenca, ki že leži, in mu položi glavo na trebuh. Nato ga vpraša, kakšen zvok bi rad postal? In tudi vas prosi, da zapojete ta zvok. Pet otrok je postavljenih na tla v "lestvi" - tako da vsak naslednji položi glavo na trebuh prejšnjega, pred tem pa demonstrirajo svoj zvok. Nato vodja pokaže, kako »igrati na ta inštrument«. Ko se dotakne svojega čela, začne učenec peti svoj zvok, dokler vodja ne umakne njegove roke. Tako mora zaigrati samo eno noto. Če vodja »igra« z obema rokama, pomeni, da bo lahko iz »instrumenta« izvabil 2 zvoka naenkrat, morda različnih dolžin. Vodja pokaže različne zmožnosti »inštrumenta« in prenese vlogo glasbenika na šestega učenca. Nato pomaga ostalim skupinam oblikovati njihove »instrumente«. V tej igri morate zagotoviti, da čim več otrok postane "glasbenik".

Plesne kompozicije

Možnost 1. Voditelj za avdicijo zaigra neko melodijo, vzeto iz pesmi, klasičnega dela ali filma. Udeleženci v igri si morajo izmisliti plesne gibe na to melodijo in demonstrirati ples, zato so vsi igralci razdeljeni v majhne skupine po 5-8 ljudi ali razdeljeni v pare, če ples to zahteva. Vodja vsaki skupini da nalogo, da uporabi določeno plesno velikost. Na primer, meter valčka je tritakten, polka dvotakten, koračnica pa štiritaktni. Za tiste, ki ne poznajo takta plesov, voditelj razloži, da je pri tritaktnem taktu prvi takt močan, naslednji takt šibkejši, zadnji takt pa najšibkejši; pri dvokaličnici: prva je močna, druga je šibka; v štiritaktu: prvi takt je najmočnejši, drugi je šibkejši od prvega, a močnejši od tretjega, tretji je veliko šibkejši od drugega in zadnji je najšibkejši. Toda v vseh velikostih mora zadnji utrip težiti k naslednjemu, prehajati vanj. Otroci morajo upoštevati ritem in tempo plesa.

Gibi so lahko zelo različni, odvisno od melodije. V vsakem primeru pa mora ples slediti zapletu, ki ga improvizirajo udeleženci. Če je melodija vzeta iz klasičnega dela z abstraktno temo, na primer iz »Fantazije« (d-mol) W. A. ​​​​Mozarta, potem imajo udeleženci možnost, da pokažejo svoje ustvarjalne sposobnosti - da se domislijo zapleta ali izposodite si ga iz kakšne pravljice, filma ali literarnega dela. Možnost 2. Udeleženci igre so razdeljeni v dve skupini po več ljudi (5-6). Ena skupina prikazuje plesne gibe, ki jih dodeli vodja, druga pa sestavlja glasbeno spremljavo. Gibanje je lahko sestavljeno iz skokov, poskokov in tekov. Druga skupina mora pripraviti glasbene melodije za dva plesa. Za izbiro glasbe je treba vedeti, da je na primer poskok značilno galopsko gibanje, pri polki pa se uporabljajo poskoki in zaleti. Vodja lahko nastavi ključ, udeleženci pa morajo vodji opisati gib glasbe ali jo poskusiti izvesti na glasbilu. Na primer, za skakanje so bolj značilni ostri zavoji v glasbi (akordi, skoki v določenem intervalu, na primer oktava gor ali dol itd.), ritmično delovanje in hiter tempo. Pri skokih in zaletih lahko tempo izberemo bolj zmerno, postopno napredovanje melodije, brez ostrih obratov. Nato prva skupina začne plesati na dano melodijo. Če se otroci ne morejo premakniti v taktu, se šteje za zmagovalca druga skupina.

Asociacije

Za šoloobvezne otroke. Vodja zaigra izbrane melodije (3-4, ne več). To so lahko odlomki iz klasičnih del, na primer iz cikla "Letni časi" P. I. Čajkovskega, "Zima" Vivaldija, "Mesečina" ali "Patetična" sonata Beethovna. Otroci naj poslušajo glasbo in asociativno zapišejo misli in občutke, ki jih imajo ob poslušanju. Rezultat naj bo kratek esej (5-6 vrstic). Morda se bo kdo domislil pesmi, narisal majhno sliko.

Čas poslušanja 5-7 minut. Če enkrat ni dovolj, voditelj predvaja melodijo še enkrat. Nato vam voditelj pusti, da posnetek ponovno poslušate, vsak od udeležencev igre pa med glasbo prebere svojo skladbo. Vsekakor pa se je treba glasbi prilagoditi in pravočasno brati ter z glasom odražati glasbene poteze in nianse (klavir, forte, crescendo - postopno stopnjevanje, diminuendo - postopno slabljenje). Z eno besedo, barva glasu mora prenesti razpoloženje, pokazati vrhunske trenutke, ki bodo ustrezali melodiji.

Tolmačenje

Zasnovan za igralce, stare 6 let in več. Otroci so razdeljeni v 6 oseb na ekipo. Vsaka ekipa si izmisli ime, povezano z glasbo, določi kapetana, ki si izbere eno od predlaganih nalog. Naloga je besedilo znane pesmi, otroške ali sodobne pop pesmi. Ekipa mora izbrano pesem predelati, jo interpretirati po svoje: v celoti ali delno spremeniti besedilo in ustrezno spremeniti naslov. Poleg tega je predlagana določena tema za pesem (šola, ljubezen, dobrota, umetnost, narava itd.), ki se na željo udeležencev lahko razširi ali zoži, kar bo poudarjeno v naslovu; tempo pesmi je lahko različen: allegro (hitro), vivo (živahno), sostenuto (enakomeren), largo (široko), adagio (počasen) itd.

Nalogo opravlja celotna ekipa, zbor, dirigent pa je kapetan. Po lastni presoji lahko »zbor« razdelimo na ženske in moške glasove, nizke (bas, alt) in visoke (mezzosopran, sopran); ekipa si lahko izbere solista. Tu imajo otroci ustvarjalno svobodo, priložnost za fantazijo, pokažejo svoje igralske sposobnosti in izvedejo pesem v obliki majhnega skeča. Vodja in člani žirije, izbrani izmed otrok, ocenjujejo obe ekipi. Trajanje igre lahko traja 30-40 minut ali več: vse je odvisno od sposobnosti otrok in njihovih individualnih lastnosti.

Mavrica

Glasbeni vodja pravi: »Deževalo je in na nebu se je pojavila mavrica (pokaže kartico, ki prikazuje 5 glasbenih vrstic, senčenih v 7 barvah, z notami na njih). 7 barv mavrice ustreza 7 notam. Če želite videti mavrico, morate zapeti lestvico (zaigra C-dur lestvico, vsako barvo poimenuje in barve porazdeli med otroke).

Prva nota C je rdeča barva, glavna nota; drugi je oranžen, nestabilen; mi - rumena; fa - zelena, tudi osnovna, vendar ne zelo stabilna; sol - modra, bazična, nestabilna; la - modra; si - vijolična, nestabilna, vedno se spremeni v glavno. Vodja razloži, da morate "zapeti mavrico" z uporabo samoglasnikov; vsaka barva ima svoj samoglasniški zvok: rdeča - [a], oranžna - [a]< [о] (дети поют звук [а], при этом немного огубляя его), желтый - [у], зеленый [о], голубой - [о] (с призвуком [у]), синий - [и], фиолетовый [э] < [а], красный (до второй октавы) - [а]. Каждый ребенок поет своим звуком. Когда первые 8 человек споют, начинают петь следующие 8. Дети могут петь все вместе.

Cirkuski psi

Za to igro kot vizualna pomoč Potrebujete 2 karti, ki prikazujeta lestve iz kock, po katerih skačejo cirkuški psi. Vsak korak ima svojo barvo in ustreza določenemu zvoku (začenši od spodaj navzgor: do, re, mi, fa, sol, la, si). Za igro so potrebne še naslednje karte: 1) narisana je celotna lestvica; 2) zaporedje 5 zvokov navzgor: do-sol; 3) zaporedje 5 zvokov navzdol: sol-do; 4) zaporedje treh zvokov velikega trizvoka: do-mi-sol; 5) zaporedje treh zvokov večje trizvoke, ki poteka od zgoraj navzdol: G-mi-do; 6) 2 zvoka različnih višin: C (prva oktava) - C (druga oktava). Nalog je lahko več. Voditelj povabi otroke, da postanejo "cirkuški psi". Vsak igralec prejme kartico z nalogami. "Pes je tekel po stopnicah in se ustavil na rumeni stopnici (opomba B)," pravi voditelj in pokaže kartonček z lestvijo, po kateri skačejo psi.

Igralec, ki ima na karti narisano celotno lestvico, zapoje lestvico na glas a (domajor). »Potem je pes stekel dol in se ustavil na rdeči stopnici (nota do prve oktave),« nadaljuje učitelj in pokaže karto z lestvijo, ki vodi navzdol. Udeleženec, ki ima na kartici narisano celotno lestvico v obratnem vrstnem redu, zapoje lestvico tako, da se sliši a od zgoraj navzdol. »Z lestve so vzeli 4 kocke: oranžno (nota D), modro (nota F), vijolično (nota A) in rumeno (nota B). Ostale so samo še tri kocke. Pes bo moral skočiti iz rdeče kocke (do) v zeleno (mi), iz zelene v modro (sol),« pove voditeljica in zapre 4 kocke na lestvi, ki vodi navzgor, tako da nastane triada. Otroci, katerih kartica prikazuje zaporedje treh glasov, ki se dvigajo, zapojejo durov trizvok (do, mi, sol) na glas a. Tako je tudi s kartico, ki prikazuje lestev, ki vodi navzdol. Nato voditelj zapre 5 kock na lestev, otroci, ki imajo na kartončkih narisano zaporedje 5 zvokov, pa jih zapojejo korak za korakom gor ali dol; zdaj vodja pusti samo rdečo kocko (do prve oktave) in postavi rožnato (do druge oktave), otroci pa zapojejo 2 zvoka različnih višin, ki tvorijo interval 8 korakov (oktava). Vodja poskrbi, da otroci razločno pojejo zvoke različnih tonov. Če se "pes" "spotakne" na katerem koli koraku, se mora vrniti na izhodišče in ponoviti nalogo.

Tekmovanje!

»Končna faza bi morala biti igra za prepoznavanje najboljših iz vaše skupine ambicioznih pevskih zvezd. Izkušnje seveda že imate in brez konkurence lahko naštejete tiste, ki dobro pojejo. Bistvo pa je v tem, kakšen program bo izbran. Na vsakega samospoštljivega vokalno tekmovanje obstaja določen program. Seveda obstajajo tekmovanja, na katerih se vsak udeleženec predstavi s svojo avtorsko pesmijo. Predlagamo pa, da naredite tekmovanje, v katerem bo ena pesem obvezna za vse, ena pa bo izbrana poljubno, torej na željo tekmovalca. Tukaj, naprej obvezni program Lahko se izkaže, da najboljši ni tisti, ki ste ga običajno imeli, ampak nekdo drug. Obvezna skladba seveda ne sme biti preveč zapletena, vendar se tudi ne smete zadovoljiti s preveč preprostostjo. Malo verjetno je, da boste lahko izbrali pesem, ki bo res vsem všeč, a ravno to je bistvo – da dobro zapojete tisto, kar vam ni ravno všeč, a tako, da bo všeč drugim. In kar vam je všeč, lahko zapojete kot drugo točko v izbirnem programu. Da bi vašemu tekmovanju dodali slovesnost, lahko z žrebom določite številke, pod katerimi bodo nastopali udeleženci, da bo vse kot na pravem tekmovanju.

Za program tega tekmovanja lahko ponudite naslednje pesmi: “Jesensko listje”, “Nekje v belem svetu”, iz filmov “Sedemnajst trenutkov pomladi”, “Dekleta”, “Pustna noč” itd. kot nekatere druge pesmi, odločite se. Mimogrede, tekmovanje mora imeti pravo žirijo. Povabite lahko starše ali prijatelje. Vsekakor pa število pevskih udeležencev ne sme biti pretirano, sicer boste morali ves dan samo sedeti in poslušati, poslušati, poslušati. Vaše podjetje lahko preprosto razdelimo na dva dela – žirijo in tekmovalce. Naslednjič se lahko spremenite (mislimo, da nihče ne bo izostal). Zadnji del našega poglavja so igre, ki razvijajo glasbeni spomin. Kot ste verjetno že videli, tisti, ki si dobro zapomnijo pesmi, telefonske številke ali celo samo šale, niso vedno sposobni hitro in natančno zapomniti in reproducirati glasbenega motiva. Kot veste, je imel veliki nemški skladatelj Wolfgang Amadeus Mozart fenomenalen spomin. Že od otroštva je odkril absolutni posluh za glasbo in absoluten glasbeni spomin, čeprav tak koncept ne obstaja. Nekega dne se mu je zgodilo nekaj lepega smešen primer. Ukradel je melodijo! In od koga! V bližini mesta! Vsako leto je bilo v cerkvi v nemškem mestu bogoslužje, na katerem so zaigrali skladbo, napisano za orgle posebej za ta dan. Note te skladbe so pripadale magistratu in nihče razen organista jih ni mogel videti, igrati ali kopirati. A ne pozabite: kdor poje, naj ne obsoja drugih. To je absolutno različna področja, in se ne smejo sekati. Mozart, ki je bil takrat star 8 let, je bil prisoten pri bogoslužju in jo je, ko je prišel domov, izvedel v celoti po pameti in zapisal brez ene same napake. Naslednje jutro, ko je to skladbo zaigral očetu, slavnemu glasbeniku Leopoldu Mozartu, ga je bilo najprej strah, saj bi ju lahko obtožili kraje. Toda po premisleku sem se odločil, da bom ta primer uporabil v svoje dobro. To igro je prepisal s čudovito pisavo in jo še isti dan podaril nadškofu tega mesta - kot znak genialnosti svojega sina. Tak talent je zelo redek in seveda vam ne bomo postavljali tako težkih nalog, še posebej, ker morate za to obvladati notni zapis. Toda naš cilj je preveriti, kako dober je vaš glasbeni spomin, in ga poskusiti nekoliko razviti. Mimogrede, vse prejšnje igre so uporabljale tudi to človeško sposobnost pomnjenja zvokov. In v ritmičnih igrah, še bolj pa v igrah, povezanih s petjem, je spomin nujno prisoten in, upamo, že opravil nekaj treninga. A skoraj vse dosedanje pesmi so bile povezane z vokalnimi sposobnostmi, ki pa seveda niso za vse na pravi ravni. In zadnji del, posvečen izključno spominu, lahko pomaga pri rehabilitaciji, torej preprosto povračilu, tistim, ki se prej niso mogli dostojno dokazati.

Vodni postopki

Ena od možnosti za ritmične igre je igra, ki otroke pripravlja na zapomnitev preprostih melodij. Zahteva tudi nekaj priprave. Vzeti morate več (5-7) kozarcev, po možnosti enakih in z ne predebelimi stenami. Napolnite jih z vodo in s kovinsko palico udarite po kozarcu, da vidite, kakšen zvok oddajajo. Poskusi, da ne udarjaš premočno, da ne razbiješ očal ali padeš na tla, hkrati pa naj bo zvok čim bolj čist. Vsak kozarec naj »zveni« na svoj način. Tudi če ni preveč melodičen in harmoničen, je glavna stvar, da se zvoki jasno razlikujejo na uho. Naloga igralcev v tem primeru postane veliko bolj zapletena. Zdaj si morajo zapomniti ne samo tone, ampak tudi višino vsakega kozarca. Bolje je, če se pred začetkom igre postavijo v vrsto, ko se višina povečuje, tako da so levo od izvajalca nizki zvoki, desno pa visoki. Zelo dobro bi bilo, če bi kdo od bolj "naprednih" igralcev uglasil to celotno serijo po glasbeni lestvici.

Toda tudi če to ne deluje, ne bodite razburjeni, poskusite slediti smeri: zapomnite si, v katero smer se je naslednji zvok spremenil, ali je bil višji ali nižji od prejšnjega. In poskušajte čim bolj natančno ponoviti zadani ritem, medtem ko vam melodija ni najpomembnejša. Primere ritmičnih vzorcev lahko vzamemo iz prejšnjih. Tako smo se naučili ujeti in zapomniti ritem. Zdaj pa poskusimo začeti reševati bolj zapleten problem: igre, ki razvijajo glasbeno uho in spomin. Ušesa so precej zapletena naprava, ki zahteva skrbno nastavitev. A naj vas težave ne ustavijo. Zagotovo morate vedeti: vsak ima posluh, le za enega se zdi, da »leži na površini«, za drugega pa je skrit v notranjosti in ga je treba od tam zelo previdno in vztrajno »priklicati«.

Če je občutek za ritem človeku prirojen po naravi (navsezadnje je najbolj osnovni ritem utrip našega srca), potem je z višino zvoka vse veliko bolj lažno. Pogosto tisti, za katere pravijo, da jim sloni tečejo skozi ušesa, preprosto nimajo glasu. Glas ali vlomi najstniška leta ali ni imel časa za razvoj. Običajno preprosto ne znajo uporabljati svojega glasu, hkrati pa slišijo, da petje ni zelo pravilno. Toda ušesa tega človeka so v redu, njegov sluh nadzoruje njegov glas, vendar včasih ne more pomagati. Igre, ki vam jih bomo ponudili, vam bodo pomagale preizkusiti sebe in stanje vašega sluha v glasbenem in tonskem smislu.

Karneval

No, zdaj pa poskusimo obvladati ritme Latinske Amerike. Vsi poznamo besede samba in rumba. Navsezadnje priljubljeni ples Macarena temelji tudi na latinskoameriških ritmih. Ko jih slišimo, si takoj predstavljamo vroče Latinoameričane v sombrerih, s kitarami in s tako šumečimi kroglicami na rokah (imenujejo se marake). Za to igro bodo otroci potrebovali nova orodja, ki jih bodo morali narediti z lastnimi rokami. Če želite narediti enega od njih, morate preprosto pločevinko gazirane pijače napolniti z nekaj majhnimi predmeti v razsutem stanju - rižem, peskom ali majhnimi kamenčki - in luknjo previdno zatesniti s trakom ali lepilnim trakom. Prototip tega inštrumenta je latinskoameriški inštrument chocalo, ki je neke vrste lesen valj. Drugo glasbilo spominja na guiro, ki ga v domovini izdelujejo iz posušene buče. Za izdelavo tega orodja v isto pločevinko preprosto stresite grah ali posušene oljčne koščice, zaprite luknjo in izdelek je pripravljen. Če ima kdo otroške marake, to pomeni, da je skoraj povsod prisoten edinstven latinskoameriški ansambel. v polni moči. Tudi tamburin in boben nista odveč. Chocalos, guiros in maracas je treba igrati s tresenjem ali nihanjem zvokov. Namesto da Chocalo stresate, ga lahko zavrtite okoli osi, nato pa njegova vsebina proizvede tiho šelestenje. Zdaj potrebujemo katero koli melodijo v ritmu sambe, rumbe, tanga ali bossa nove. Zagotovo ima kdo v vaši skupini magnetofon: sodobni izvajalci, kot je Alsou (njen slavni singel z Enriquejem Iglesiasom), imajo pesmi v ritmih latinskoameriških plesov. Uporabite lahko tudi znamenito Macareno. Igra je, da se po predhodni vadbi poskušate "zliti" v zvok vnaprej pripravljene pesmi ali skladbe. Poskusite zagotoviti, da se zvoki vaših inštrumentov natančno ujemajo z "takti" predvajane glasbe, z udarci bobnov ali zvoki bas kitare. Igranje tako preprostega ritma na tamburin in boben ni težko, vendar na guiro ali maracas ne boste mogli narediti vsega takoj, saj tako preprosti instrumenti zahtevajo veliko spretnosti in občutek za ritem. A z nekaj truda boste začutili, da vaša skupina »glasbenikov« postaja pravi mehiški orkester ali udeleženci brazilskega karnevala. Če ne najdete želenega posnetka, lahko uporabite katero koli melodijo, ki je podobna v ritmu, kakšno pesem Britney Spears ali pesmi skupine "Spleen" (na primer "My Heart"). Pri kombiniranju skladb, ki se stilsko ne ujemajo s tako specifično spremljavo, lahko najdete celo šaljiv učinek (številne skupine zdaj eksperimentirajo z mešanjem stilov). Združite zvok svojega ansambla tolkal z melodijami skupin, kot so "Tatu", "Hands Up", "Ivanushki-International" itd. Poskusite, poglejte, kaj se zgodi.

Brez glasbene spremljave ne more miniti niti en poseben dogodek, sploh ko gre za poroko. S pomočjo glasbe se tako gostje kot mladoporočenci lahko sprostijo in neizmerno zabavajo. In super je, če zabavni program vključuje izvirna glasbena tekmovanja in se k njihovi organizaciji pristopi odgovorno. V tem primeru nihče ne bo ostal ravnodušen: ne glede na starost in socialni status, narediti pravo izbiro vsi bodo želeli sodelovati pri repertoarju.

Lepota glasbenih tekmovanj na poroki za goste in mladoporočence je v tem igre so lahko zelo različne.

Za mlade

Mladim gostom bo verjetno bolj všeč - veselo, vnetljivo in vznemirljivo. V njih lahko sodelujeta dve ali več oseb. Toda množična tekmovanja, kjer sodeluje največje število gostov, so še posebej uspešna: do več deset v vsaki ekipi.

Izbira aktivnih tekmovanj, pomembno upoštevati:

  • starost in status gostov;
  • kraj, kjer je predvideno tekmovanje.

Za majhne sobe in starejše goste

Če v dvorani ni dovolj prostora ali je velika večina gostov starejših, potem je vredno izbrati tekmovanja pesmi. Mladoporočenca in goste bodo razveselili in jim zagotovo ne bodo pustili dolgčas.


Pri izvedbi tekmovanj za namizno glasbo lahko ponudite ne le petje pesmi, ampak tudi prosite za opravljanje preprostih skupinskih nalogDesna stran miza proti levi, miza ženinovih gostov proti mizi nevestinih gostov itd. Takšne igre pomagajo prisotnim, da se bolje spoznajo in ustvarijo vzdušje veselja in zabave, kar je na poroki tako pomembno.

Priprava

Da bo tekmovanje uspešno, je treba misliti na najmanjše podrobnosti, kajti če se glasba ustavi na vrhuncu, napake ne bo lahko popraviti.

Oprema

Če je v ustanovi, kjer je načrtovan banket, glasbena oprema, potem potrebno je vnaprej natančno preveriti njegovo stanje in tehnične zmogljivosti.


Ne smete se zanašati na skrbnikova zagotovila, da je "vse v redu." Bolje je ne biti len najprej pridi v kavarno ali restavracijo in vse preveri:

  • nastavitve;
  • število potrebnih električnih vtičnic;
  • Ali so žice dovolj dolge?

Rekviziti

Če so potrebni rekviziti za poročna glasbena tekmovanja, jih je treba pripraviti v zahtevanih količinah. Rekvizite se je bolje založiti v izobilju kot da bi potem obžalovali pomanjkanje. Upoštevajte višjo silo: nekaj se lahko zlomi, strga, odleti, zmoči, zato rezerva ne bo škodila.

Repertoar

Upoštevati je treba starostno kategorijo gostov.Če je velika večina starejših, potem je malo verjetno, da bodo prisotni navdušeni nad Yegorjem Creedom in klubsko glasbo.


Super je, če lahko vnaprej ugotovite glasbene preference večine. Ni nujno, da vsak zavrti svojo najljubšo skladbo – ko velike količine Za goste je to skoraj nemogoče. Če pa ima veliko ljudi na primer radi ruski šanson, potem postane naloga organizatorjev glasbenega tekmovanja veliko lažja.

Seveda je malo verjetno, da boste lahko izbrali glasbeno spremljavo, ki bi bila všeč vsem naenkrat. Če pa vnaprej preučite želje gostov, potem njihove Svoje najljubše melodije lahko predvajate eno za drugo ali naredite mešanico da nihče ne ostane brez svoje najljubše pesmi in si želi sodelovati v tekmovanju.

Cool TOP 11

Najboljše priznanje

Bistvo tekmovanja je, da gostje tekmujejo, kdo bo svoji drugi polovici vnesel najbolj prijetne fraze (po možnosti iz pesmi). Vse to je narejeno improvizirano, na ton igrane melodije.

zanimivo! Ljubljena oseba ali ljubljena oseba je lahko tudi namišljena. Mladoporočenca dobita vlogo sodnika.

Izbrane melodije so zelo različne - ritmične, vesele, sentimentalne. Zelo zanimivo se izkaže, ko udeleženci tekmovanja pojejo komplimente svoji drugi polovici, glasba pa se nenadoma ustavi. V takšni situaciji je najpomembnejše, da se ne zmedete in nadaljujete serenado!

Ugani melodijo

Znano tekmovanje, kjer morajo gostje uganiti melodijo. Kljub razširjenosti Večina gostov ponudbo za sodelovanje v tem tekmovanju dojema z živahnostjo in navdušenjem.


Zanimivo bo, če vnaprej pripravite ne samo melodijo, ampak glasbene posnetke-zmede. Na primer, besede iz pesmi "Vse za tebe" se slišijo s popolnoma drugačno melodijo. Naloga tekmovalcev je uganiti, melodija katere pesmi je vključena v takšen fonogram.

repa

Kot veste, je pravljično repo vlekel za »rep«, istega »repa« v pesmih ni težko najti. Zadnje besede vsake vrstice prvega verza delujejo kot rep. Na primer, v tipični pesmi "Poroka" zadnje besede zvenijo kot: "bodi tiho ...", "žalosten", "mochi ..." in "tišina ...".

Pomembno! Vseh pesmi ni enostavno uganiti, zato morate pripraviti vsaj 10 možnosti. Izberete jih lahko več, vendar naj vas ne zanese, da gostov ne dolgočasite z monotonostjo.

Kar se tiče "repov", so vnaprej napisani na čudovitih kartah in položeni na pladenj. Omeniti velja, da lahko igrajo tako ekipe kot posamezni udeleženci.

Zahteve za pesem

Tako tekmovanje je zelo uspešno, ko zahteve gostov so pripravljene vnaprej. Prijave so potrebne, da razumemo, katere pesmi želijo gostje izvesti. Na primer, tast obožuje skladbo "Zakaj duša poje", zato jo vnaprej navede v prijavi.


Take zahteve morajo biti vložene v pisni obliki. Super je, če vam jih uspe lepo okrasiti. Nato so vloge položene na poročno mizo in čakajo na vrsto.

Ko se je pojedina že začela in so se gostje zabavali, lahko organizirate neke vrste športni loto, ko gostje izberejo eno ali drugo aplikacijo. Po izboru je izražena zahteva prijavitelja, gostje pa izvedejo naročeno skladbo.

Vadba za možgane

To tekmovanje lahko razvrstimo kot. Njegova prednost je v tem, da Izvaja se lahko tako individualno kot ekipno.

Zdravica povabi goste, naj zapojejo vse pesmi, ki so lahko povezane s poročno temo. Zmagovalec je udeleženec ali ekipa, ki je zadnja zapela poročno pesem.

Čestitke mladoporočencema

Za take namizno tekmovanje potrebni dve ekipi.


Voditelj vsakemu udeležencu da list papirja z besedami, nato pa v 5 minutah morate sestaviti pesem s čestitkami za mladoporočenca. Uporabljate lahko samo besede, ki so napisane na papirju. In zmagovalce natečaja izberejo junaki priložnosti.

Nasvet! Namesto da bi skladbo znova komponirali, lahko priljubljeno uspešnico predelate tako, da vanjo vstavite nastale besede.

Ples nad breznom

Goste je treba razdeliti v pare, vsak par dobi časopis. Glasba igra in pari plešejo, a tako, da ne stopijo čez rob časopisa.

Po prvi pesmi se časopis prepogne na pol in tekmovanje se nadaljuje. Par, ki stopi čez rob časopisa, je izločen. Tekmovanje se nadaljuje, dokler ne ostane le še en par, ki mu je uspelo »odplesati brezno«, torej ne stopiti čez rob časopisa. Dobi, kar si zasluži.

Razodetja

Takšnega tekmovanja morajo sodelovati ekipe in ne posamezni udeleženci, sicer bo tekmovanje izgubilo svojo zabavno vrednost.

Bistvo tega kul tekmovanja je, da prva ekipa nasprotniku postavi vprašanje s stavkom iz pesmi. Naloga druge ekipe je odgovoriti z vrstico iz druge pesmi, pomen odgovora pa mora čim bolj ustrezati vprašanju.

Na primer:

  • vprašanje: "Kje si, moja temnooka?";
  • odgovor: “Tam, onkraj meglic, večno, pijano...”

Govoreči klobuk

Zdravičar na nevestino glavo prinese določeno pokrivalo, ki naj bi zmoglo brati mladoporočenčeve misli. Zdravilica vpraša nevesto, o čem trenutno razmišlja, in v tem času se predvaja glasba, ki izraža misli neveste.

zanimivo! Takšna potegavščina se lahko izvede ne samo z nevesto, ampak tudi z vsemi zainteresiranimi gosti.

Ob pravilni organizaciji bodo nedvomno praznično razpoloženi vsi prisotni. S pomočjo duhovitih in iskrivih šal, smešnih besednih iger in nadarjenosti udeležencev se bo ohranilo veselo vzdušje, ki je potrebno na poroki. Takšne počitnice si bodo dolgo zapomnili tako gostje kot mladoporočenci.

2024 nowonline.ru
O zdravnikih, bolnišnicah, klinikah, porodnišnicah