Novoletna igra pozornosti za otroke. Novoletne igre za otroke ob božičnem drevesu

Blagajna je zaprta, na vratih je velika ključavnica in obvestilo.
Pojasnjuje, da bodo zaradi prenove blagajne vstopnice za prireditev izdajali na tej in tej lokaciji. Zbrani najdejo blagajno. Nenavaden je: izdelan je v obliki velike ptičje hišice, ki se nahaja pod stropom (v parku ga lahko postavite na drevo).
Na ptičji hišici je napis: “Blagajna”. Tam sedi blagajnik v modni obleki in vabi tiste, ki si želijo ogledati čudovito predstavo, za katero ima samo on brezplačne vstopnice. Vstopnico lahko dobite tako, da se povzpnete do blagajne s pomočjo vrvi ali palice, ki visi pred njo.
A vstopnice ne uspe dobiti vsem, ki si upajo splezati po vrvi. Pred izdajo vstopnic blagajničarka prosi vse, ki pridejo na blagajno, da podpišejo potrdilo o prejemu.
V ta namen je na blagajno pribita črna lesena deska in na vrvici obešena kreda. To se je izkazalo za najtežji in za mnoge preprosto nemogoč pogoj ...

Ostrostrelci

Za igro na prostem potrebujete igrišče velikosti 3x9 metrov.
Na sredini, čez mesto na višini 1,5 metra, je napeta vrv ali mreža, na vsaki strani pa je v kvadratih, narisanih na tleh (3x3 metre), postavljenih 9 mest.
Igralci so razdeljeni v dve enaki ekipi po 3-5 ljudi.
Ko odigrata »mesta« in pravico do prvega udarca, ekipe izmenično mečejo vezane obroče skozi vrv (ali mrežo) iz središča svojega polja in jih poskušajo vreči na mesta, ki se nahajajo na nasprotnikovem trgu.
Vsak ekipni igralec vrže dva obroča. Ko je mestu mogoče postaviti prstan, se šteje za izločeno in se odstrani z igrišča. Zmagovalec je ekipa, ki izloči vsa sovražna mesta.

Mesta

To je stara ruska igra uganke.
Otroci se lahko sami igrajo v manjših skupinah. Vsak igralec zavzame več mest, na primer deset. Da svojih mest ne pozabite, lahko vsako mesto zapišete na poseben list papirja in te liste papirja hranite pred seboj. (Imena igralnih mest se ne smejo ponavljati, sicer bo prišlo do zmede in začeli se bodo spori.)
Eden od igralcev je imenovan za ugankarja, uganiti mora deset ugank. Ugani prvo.
Igralci se mu izmenično približajo in tiho, da drugi ne slišijo, povedo odgovor.
Tisti, ki ne uganejo, dajo eno od svojih mest ugankarju.
Ko so vsi udeleženci v igri odgovorili, se postavi nova uganka. Po deseti uganki vidijo, komu je še koliko mest.
Zgodi se tudi, da nekateri igralci predajo vsa svoja mesta.

Po desetih ugankah drugi ugankar ponudi svoje uganke. Igra se nadaljuje. Tisti, ki pravilno ugane, dobi mesto, ki ga je prehodil. Potem se pojavi tretja uganka z novimi ugankami in vsi jih uganijo.
Po tem preštejejo, koliko mest jim je ostalo. Tisti, ki jih ima največ, zmaga. Tisti, ki je predal vsa svoja mesta in jih ni vrnil, je prisiljen narediti nekaj smešnega.

Prepovedano gibanje

Ta igra se igra ob glasbi.
Udeleženci igre stojijo v krogu. Voditelj gre na sredino in se z igralci dogovori, da bodo za njim brez odlašanja ponovili vse njegove gibe. Toda enega giba, na primer "roke na pasu", ni mogoče ponoviti. Kdor prekrši pravilo, zapusti igro.
Igra se začne s splošnim znakom. Voditelj ob glasbi počne različne stvari gimnastične vaje ali plesnih gibov na mestu ali gibanja v krogu, hkrati pa »oglobi« vse, ki delajo napake.

Kdo je prvi?

Igra se z gimnastičnimi lesenimi obroči.
Pokličejo se tri osebe, ki ta prstan vzamejo z desno roko.
Škatla za vžigalice je postavljena na razdalji dveh metrov od vsakega igralca. Na znak igralci potegnejo prstan proti svoji škatli in ga poskušajo dobiti. Vsak bo vlekel v svojo smer, zato to ne bo prav lahko izvedljivo. Tisti, ki prvi dobi svojo škatlo, se šteje za zmagovalca.

Rokovanje

Dva igralca postavite enega poleg drugega s hrbtom drug proti drugemu, jima zavežite oči in ju prosite, naj naredita 3-4 korake naprej, nato pa se dvakrat obrnite na mestu, naredite enako število korakov nazaj in se rokujte.
Igralci in gledalci morajo ostati tiho.

Žaljivo

Igralci so razdeljeni v dve enakovredni skupini. Udeleženci igre se postavijo drug proti drugemu na nasprotnih straneh igrišča.
Pred črto je narisana črta. Na ukaz vodje se igralci v eni vrsti primejo za roke in odidejo naprej do druge vrste, ki ostane na mestu.
Ko se ekipa v napadu približa drugi za tri ali štiri korake, član množice da znak (dva ploska, žvižg). Napadalci si ločijo roke, se obrnejo v krogu in hitro pobegnejo izven svoje linije. Igralci iz druge ekipe ujamejo tekače. Sovražnika ni dovoljeno zasledovati čez črto, opaženi igralci se preštejejo in se vrnejo k svoji ekipi.
Po tem gre druga ekipa v ofenzivo, igralci prve ekipe pa jih ujamejo na znak.
Igra se ponovi štiri do šestkrat. Zmaga tista ekipa, ki ji uspe očrniti več igralcev iz nasprotne ekipe.

Žrebanje

Klovn se približa skupini fantov in v rokah drži navadno palico.
Ta palica je začarana,« napove. Jasno je, da bo vsakogar zanimalo, kakšne so čudežne lastnosti palice.
- Lahko ga držim, kolikor hočem, a kdo od vas ga bo vrgel, preden bom preštel do tri! - izjavi klovn.
Nekdo bo zagotovo poskušal držati palico, medtem ko bo klovn štel. Klovn se strinja, da bo dal palico, vendar postavi pogoj:
- Če držiš palico, medtem ko štejem do tri, bom moral skakati po tej sobi na eni nogi. In če ne zdržite, boste morali skočiti.
Nato klovn poda palico tistemu, ki se prepira z njim, in začne šteti:
- enkrat! Dva! Jutri zjutraj bom zaključil s štetjem. Boste držali palico do jutra? ne? Potem skoči!

Nagrade (loterije)

Prva možnost.
Privežite nagrade na vrvice in jih skrijte za visoko, prazno pregrado ali zaslon, tako da pridejo ven le konci vrvic.
Udeleženec loterije lahko žreba dobitek z vrvico.
Seveda ne sme poskušati najprej potegniti ene ali druge vrvice. Katerega koli ste se dotaknili, ga povlecite.

Druga možnost.
Nagrade so pakirane v vrečke različnih velikosti, vendar tako, da je v veliki vrečki lahko miniaturna drobnarija, na primer vojak, v majhni vrečki pa nalivno pero, steklenička parfuma ali lep zvezek. .

Tretja možnost.
Izbira loterije s seznama (brez ogleda samih predmetov).
Skrivnost seznama: Stvari so poimenovane tako zapleteno, da je težko uganiti, kaj pravzaprav so.
Recimo, da na seznamu piše "Žepni sesalnik", za tem glasnim imenom pa je krtača za oblačila; Izkaže se, da je "pisalni aparat" preprost svinčnik.

Zabavna štafeta

Prva stopnja štafete je sankanje. Razdalja - 30-35 metrov. Nato palico prevzamejo smučarji in se morajo povzpeti na hrib. Tu palico prevzamejo fantje na saneh.
Njihova naloga: med spuščanjem po hribu navzdol s polno hitrostjo zbrati čim več zastavic, postavljenih na obeh straneh pobočja. Nato palico prevzamejo drsalci. Med mesti morajo hiteti, ne da bi jih zadeli.
Naslednji korak je, da skotalite štiri snežne kepe in jih vržete v krog, da ustvarite oči, nos in usta.

Nova stopnja: spustite se z gore, stojite skupaj na enem paru smuči.
Štafeta spet preide na fante, ki sedijo na saneh. Zdaj se morajo premikati z odrivanjem s palicami.

Vklopljeno končna faza Na eni drsalki se morate voziti čim dlje po ledu, ne da bi pri tem izgubili ravnotežje.
Seveda se naloge po stopnjah lahko izmenjujejo v drugačnem vrstnem redu.

Smučarji, zasedite se!

Fantje na smučeh s palicami se počasi premikajo v krogu v koloni eden za drugim, med katerimi je razdalja dveh ali treh smuči.
Voznik (brez palic), ki se približuje enemu ali drugemu smučarju, poveljuje: "Za menoj!"
Poklicani, zabodene palice v sneg, sledi vozniku na razdalji dveh ali treh smuči.
Vsaka naslednja poklicana oseba se postavi za glavo prej poklicanega igralca in mu sledi.
Voznik postopoma odpelje s seboj vse smučarje na razdalji 50 metrov od kroga, ki je zdaj označen s palicami.
Hkrati se lahko vzpenja in spušča po toboganih ob poti ter spreminja smer.
Nenadoma voznik ukaže: "Na svoje sedeže!"
Smučarji tečejo v krog in zavzamejo poljubno mesto med palicami ter jih držijo.
Voznik stori enako.
Kdor zamuja in ostane brez sedeža, postane voznik in igra se nadaljuje.

"Dan in noč"

Dve ekipi hodita v dveh kolonah, ena za drugo, na razdalji dveh korakov druga od druge na obeh straneh srednje črte mesta, dva metra od nje.
Ena ekipa se imenuje "Dan", druga se imenuje "Noč". 25 metrov od srednje črte na vsaki strani sta igrišči ekip "Dan" in "Noč". Območja so omejena s črtami, vzporednimi s srednjo črto.
Voditelj pokliče eno od ekip: "Noč!" Poklicana ekipa se obrne proti svojemu igrišču in teče čez svojo črto. Igralci iz druge ekipe jih poskušajo dohiteti. Tisti, ki ga dohitijo, se ustavi.
Vodja prešteje ustavljene in se pridružijo svoji ekipi.
Po nekaj tekih se igra konča.
Zmaga ekipa z najmanj ustavljenimi igralci.

Štafeta sani

Udeleženci igre sestavijo dve ekipi in se postavijo v pare v kolone. Vsaka ekipa ima na štartni liniji nameščene sani z vrvjo. Zastave ali snežaki so nameščeni 15-25 metrov od njega.
Na signal vodje se eden od igralcev prvega para vsake ekipe hitro usede v sani, drugi pa ga odpelje do zastave.
Tukaj zamenjata mesta in igralec, ki je prej sedel na saneh, odpelje sani na start.
Par, ki se vrača, postane zadnji v svoji koloni, drugi par pa prav tako hitro vzame sani, jih pripelje do zastave in nazaj ter jih poda tretjemu paru itd.
Zmaga ekipa, katere igralci prvi končajo drsanje.

Snežaki

Igro je bolje igrati na topel zimski dan zunaj, ko dobro zapade sneg. Vključuje več enot enakega števila.
Ob prvem znaku vodje vsaka povezava zvije velike snežne kepe in iz njih naredi snežaka na ciljni črti, ki se nahaja 10-15 korakov od črte za metanje.
Glave snežakov so majhne in niso z ničemer pritrjene na telo.
Nato vsak člen pripravi zalogo snežnih kep in jih postavi na črto za metanje.
Ob drugem signalu ekipe začnejo metati snežne kepe v svojega snežaka in mu poskušajo odbiti glavo. Vendar ne prečkajo črte meta.
Zmaga ekipa, ki svojemu snežaku prva odbije glavo.

Nadoknaditi!

Dve ekipi se postavita v kolone na razdalji treh metrov druga od druge in se obrneta proti sodniku.
Trideset metrov ob strani vsakega stolpca je narisana ravna črta - "mesto".
Na sodnikov ukaz "Najprej beži!" igralci prve ekipe se obrnejo z obrazi proti svojemu "mestu" in tečejo ter poskušajo čim hitreje prečkati njegovo črto. In igralci druge ekipe tečejo za njimi, poskušajo dohiteti bežeče in se jih dotakniti z rokami.
Sodnik prešteje, koliko igralcev je bilo ujetih in opaženih, preden so prečkali črto svojega »mesta«.
Obe ekipi se nato vrneta na svoja mesta in igra se nadaljuje.

Sodnik izda ukaz "Beži!", ki ga izmenjuje po lastni presoji, tako da igralci ne vedo vnaprej, katera ekipa bo morala pobegniti in katera bo morala dohiteti.
Zmagovalec je ekipa, ki ji po več vožnjah uspe očrniti večje število igra iz druge ekipe.
Seveda mora biti število tekov enako.

Dash

Na enem koncu mesta je črta mesta narisana ali označena z zastavami, na drugi pa konjska linija.
Razdalja med njimi je do 20 metrov.
Med črtami ob strani se nariše tudi črta.
Ena ekipa stoji za "mestno" črto, druga - za stransko črto.
Vsak član te ekipe naredi zase tri snežne kepe (ne več).
Sodnik sedi ob strani in da znak za začetek igre.
Na ta znak poskušajo člani prve ekipe teči drug za drugim, da bi prišli iz "mesta" in čez konjsko črto.
In druga ekipa, ki meče snežne kepe, poskuša onesposobiti čim več tistih, ki tečejo čez.
Vsak igralec, ki ga zadene snežna kepa, mora takoj oditi na stran – izven igralnega prostora.
Ko prva ekipa konča s tekom, sodnik prešteje število preostalih v vrstah. Nato ista ekipa ena za drugo teče nazaj v "mesto" in se izogiba snežnim kepam.
Sodnik ponovno prešteje število "preživelih".
Sedaj ekipi zamenjata vloge in igra se nadaljuje.
Zmaga ekipa, ki ima ob koncu igre največ igralcev.

Hitri pomišljaji

Igralci stojijo v krogu in se preštejejo po številčnem vrstnem redu. V sredini kroga je voznik. Pristopi do enega od igralcev in ga vpraša, ali je sedež prost.
Igralec poimenuje poljubni dve številki po lastni presoji. Na primer, lahko odgovori: "Ne, mesto je zasedeno, vendar bosta kmalu na voljo tretje in dvanajsto."
V tem času fantje, katerih mesta so poimenovana, hitro zamenjajo mesta drug z drugim.
Voznik izkoristi ta trenutek in poskuša hitro zasesti enega od prostih sedežev. Če mu to uspe, potem igralec, ki ostane brez mesta, postane voznik. V nasprotnem primeru voznik ostane v središču kroga in igra se nadaljuje.
To igro lahko igrate tudi v zaprtih prostorih.

Ploščo na krog

Oblikujejo se igralci, ki igrajo s hokejskimi palicami v rokah velik krog.
Voznik s hokejskim ploščkom ali leseno žogo stoji v središču kroga. Z udarcem po ploščku poskuša le-to spraviti čez črto kroga, igralci pa plošček udarjajo, pri tem izpostavijo palice in ga skušajo usmeriti nazaj proti vozniku.
Igralec, ki poda plošček čez krog z desna stran od sebe, postane voznik in zavzame mesto v središču kroga, voznik pa zavzame svoje mesto v krogu.
Igra se nadaljuje.

Novoletni kviz

Katera ptica redi svoje piščance pozimi?
(Crossbill. Crosspills se hranijo na smreki in Borovi storži. Svoje piščance izvalijo pozimi, ker je hrane dovolj.)
Kaj ne gori v ognju in ne potone v vodi? (Led.)
Bolj kot se vrtim, večji postajam? (Snežna kepa.)
Katera žival celo zimo spi z glavo navzdol? (Netopir.)
Ne teče, ne reče mu, naj vstane. (Zamrzovanje.)
Ali je mogoče prinesti vodo v situ? (Led in sneg, saj je to voda, vendar le v trdnem stanju.)
Kaj raste na glavo pod streho? (Ledeni žled.)
Tiho pride in hrupno odide. (Sneg.)
Katero leto traja samo en dan? (Novo leto.)
Kdo se eno leto začne zabavati in drugo leto konča? (Oseba, ki se sreča Novo leto.)
Modri ​​nos - vedno na mrazu. (Igla kompasa.)

Pri pripravi smo uporabili zbirke "Igre, zabava, triki" (M. Sovjetska Rusija, 1961), »Novoletno drevo« (M. Sovjetska Rusija, 1966), revija Scenariji in repertoar, regionalne publikacije Magadan, Uljanovsk, Severna Osetija-Alanija.

Svetlana Zhavoronkova
Novoletne igre V vrtec(starejša starost)

Igre za starejše otroke(starejši in pripravljalne skupine).

1. Igra "Prihajam" (igraj 3-krat).

Grem, grem, grem,

Otroke vzamem s seboj.

Oh, moje noge so utrujene

bom počival (sedel bom) sem na poti... (vsi počepnejo)

Zdaj pa ne zehaj

In dohitite Frosta!

Otroci 2x dohitijo DM, tretjič pa DM sebe govori: "Pobeži pred Frostom" in otroci bežijo...

2. Igra "Roke gor"

Otroci, ki hodijo v krogu, ponavljajo različne gibe za DM, ki stoji v središču kroga, razen enega, ki ga ni mogoče ponoviti, npr. "Roke gor". Tisti, ki je pozabil in ponavlja, postane središče DM.

3. Igra "zamrzovanje"

Namenski dom in vrt. Teči morate od hiše do vrta in obratno.

DM: »Jaz sem Frost - rdeči nos

Kateri od vaju se bo odločil

Se odpraviti na pot?

otroci: »Ne bojimo se groženj

In zmrzali se ne bojimo!«

Kogar se DM dotakne, je zamrznjen: stoji nepremično.

4. Igra "Nevihta se dviga"

Nevihta se vznemiri enkrat, nevihta se vznemiri dvakrat, nevihta se vznemiri trikrat. Ledena figura (kdor koli) zamrzni na mestu. Igrate lahko v krogu, DM v središču kroga.

5. Igra "kača"(oz "Zmajev rep").

Hodimo drug okoli drugega,

Hej fantje, ne zehajte!

Kaj nam bo pokazal Božiček?

Ponovimo skupaj!

Lahko izmenično teptate z različnimi nogami, naredite "svetilke"(izvajajte rotacijske gibe z rokami, vrtite se kot snežinke itd. In zadnja naloga, ki jo DM zahteva od vas "kača", kjer koli razdeli okrogli ples, določi dva otroka "glava in rep kače" in da nalogo "rep" nadoknaditi "glava". Motor (karoserija "kače") ne sme biti nikjer strgan.

6. Igra "snežna kepa"(oz "snežna kepa").

Otroci ob glasbi predstavijo snežno kepo (iz vate ali papirja, glasbo nenehno prekinjajo, kdor ima snežno kepo v rokah, zapusti krog. DM hodi izven kroga, opazuje potek igre in zbira vse ki je že odšel. Nastane drugi krog, v katerem plešejo DM in zadnja dva otroka. Ostali otroci ploskajo z rokami.

7. Igra "Veter piha na tistega, ki..."

Izrečeni so kakršni koli stavki, na primer: "Veter piha na tistega, ki rad krasi božično drevo

….ki obožuje jabolka

....kdo nosi danes hlače

....ki je v kostumu zajčka

….ki ima doma zajca

Tisti otroci, za katere velja ta stavek, pridejo v sredino kroga.

8. Igra "Božična drevesca so drugačna ..."

Božično drevo smo okrasili z različnimi igračami, v gozdu pa so različna božična drevesca, široka, kratka, visoka, tanka.

Voditelj - Božiček razlaga pravila:

Zdaj, če rečem

"visoko" - dvignite roke navzgor

"nizko" - počepnite in spustite roke

"wide" - naredite krog širši

"tanek" - naredite krog ožji.

Zdaj pa se igrajmo! (Božiček se igra, poskušajo zmesti otroke)

9. Igranje v krogu "Jelke-Penechki"

dedek mraz: "Ko, pravim, "božična drevesca", se raztegnete do svoje polne višine in dvignete roke navzgor. Všečkaj to! In ko ti povem "škropi", hitro počepnite in z rokami objemite kolena. Všečkaj to! A najprej nastavimo ritem. Slap-šlap-šlap!

Slap-šlap-šlap! Slap-šlap-šlap! (V ritmu sestave skupine "Kraljica" kaže, da morate poteptati z levo nogo, nato z desno, ploskati z rokami, se ustaviti.)

(V ozadju splošnega ritmičnega utripa bere v slogu "rap")

Igle na božičnih drevesih so bodičaste, zelene,

In vozli so smolnati, lepljivi, dišeči!

Lepo, puhasto, srebrno božično drevo!

In štori imajo vejice, vejice pa kljuke!

božična drevesca! Penechki! božična drevesca! božična drevesca!

Penechki! božična drevesca! božična drevesca! Penechki.

10. Igra "Bi lahko bilo..."

DM: »Fantje, ali verjamete v čudeže?

To bomo zdaj preverili.

Igrajmo igro "Lahko?"!

Otroci odgovarjajo na vprašanja "da" oz "ne". (Lahko igrate stoje v krogu).

Ali lahko snežinka leti kot nevidna oseba?

Lahko Sneguročka galopira kot Sivka Burka? ...

Lahko snežak stegne jezik pred otroki? ...

Lahko Božiček puha kot parna lokomotiva? ...

Ali se lahko veverica ves dan igra z gorilniki? ...

Ali lahko povodni konj vzame polna usta snega?

Lahko jazbec od veselja spleza na vejo? ...

Ali lahko pes sam reši probleme?

Ali lahko bober stke veliko preprogo? ...

Ali lahko božično drevo spremeni iglice? ...

Lahko snežna nevihta lepo odene smreko? ...

Ali lahko papiga pripravi psa do lajanja?

Ali lahko na januarski dan štor cveti?

Ali lahko otroci zjutraj jedo sladkarije?

Ali lahko petarda strelja kot top?

Ali ima novo leto lahko velik okrogli ples?

Po tem igre Lahko začnete plesati okrogel ples.

Publikacije na temo:

Zaključna ura opismenjevanja v obliki igre »Kaj? Kje? Kdaj?" (višja predšolska starost) Igra "Kaj? Kje? Kdaj?" (zadnja lekcija o poučevanju pismenosti starejši predšolska starost) Cilji: Izobraževalni. Okrepiti sposobnost dirigiranja.

Didaktične in govorne igre v lokalni zgodovini (višja predšolska starost) Didaktične igre "Prepoznajte podoben vzorec." Namen: utrditi znanje otrok o izdelkih iz brezovega lubja, jih naučiti najti podobnosti.

Delo z otroki je vedno nova in živa izkušnja, je zveneč smeh otrok, je igra, zabava, dobro razpoloženje! Želim si ga danes.

Igre za razvoj besedišča skozi leposlovje (višja predšolska starost) Igra "Čarobni kazalec" Cilj: razviti sposobnost spreminjanja besed s pripono, pridobivanje besed istega korena (povezano). Zdravila: magično.

Kmalu bomo praznovali novoletni praznik v našem vrtcu. Vsi otroci se pripravljajo na te čarobne počitnice: učijo pesmi, plese itd.

Novoletna zabava "Novoletni čudeži" za starejše otroke v vrtcu Glasba se predvaja. Fantje so povabljeni v dvorano, Zima jih sreča. Božično drevo in zimske počitnice so danes, s tem novoletnim praznikom, spet prišle k nam.

Tukaj je - dolgo pričakovano novo leto. Skoraj vse je pripravljeno na praznik, le še malo je treba počakati in gladko bomo zakorakali v novo leto. Ampak, dokler je še čas, se igrajmo smešno in Zanimive igrice za otroke za novo leto. Lahko se igrate v bližini božičnega drevesa različne igre in to storite kot ekipa ali vsak posebej. Naše nove igre se igrajo z Božičkom, z gostiteljem in odraslimi. Glejte in igrajte se zabavajte!

Igra je ledena, ledena!
Da, ko je zunaj mraz, ne želite zapustiti hiše. Kaj pa, če vseeno morate iti? Potem se morate med potjo ogreti, kot je drgnjenje rok, skakanje in celo izvajanje vaj! In naša prva igra govori točno o tem – o ledenem dnevu.
Vsi otroci stojijo v eni vrsti. Voditelj pravi vreme:
- minus deset
- minus dvajset
- minus trideset
- minus štirideset
Ko voditelj reče minus deset, si otroci enostavno pomeljajo roke.
Če voditelj reče minus dvajset, se otroci prestavijo z noge na nogo.
Ko je minus trideset, otroci že rigajo.
In če je vse minus štirideset, se skrijemo v hišo!
Naloga voditelja je, da poimenuje različne temperature v poljubnem vrstnem redu, da bi zmedla otroke. Kdor naredi napako, zamrzne in ne igra naprej. In tisti, ki so pravilno izvedli vse gibe in niso zmrznili, zmagajo!

Igra - kaj je všeč božičnemu drevesu?
To igro igrajo vsi otroci hkrati. Otroci stojijo v krogu blizu novoletnega drevesa, Božiček ali voditelj prebere pesem. Pesem sprašuje - kaj ima rada božično drevo? In otroci morajo odgovoriti. Odgovorijo le takole: če je drevesu všeč, potem ploskajo. Če jim ni všeč, potem teptajo! Izkazalo se je zabavno, hrupno in zanimivo.
In tukaj je pesem sama:

Igra - Božičkova rokavica
Kot pove ime igre, tukaj uporabljamo rokavico Božička. Otroci stojijo v krogu okoli božičnega drevesa. Glasba igra in Božiček hodi v krogu in gleda otroke. Takoj ko se glasba konča, Božiček vrže palčnik otroku nasproti. Otrok ujame rokavico in takoj steče okoli božičnega drevesa. In Božiček teče v drugo smer. Če otroku uspe priteči pred Božičkom do svojega mesta, potem je zmagal. Če je Božiček prvi zasedel njegovo mesto, se otrok usede za božično drevo in zmrzne.
Če je otrok zmrznjen, ga lahko odmrzne drug otrok. Za to se mora med tekom dotakniti zamrznjenega, ko mu Božiček vrže rokavico. Če se je dotaknil česa zamrznjenega. Toda nista imela časa, da bi se vrnila na svoje mesto v krogu, potem sta bila oba zamrznjena.

Igra je novoletni krog.
Pred igro morate natančno vedeti število otrok. Če jih je 16, potem igramo po po pravilih. Glasba igra in vsi otroci plešejo z Božičkom. Takoj, ko je glasba prenehala, je Božiček rekel: stopimo v krog 2 oseb. Otroci tvorijo kroge po 2 osebi. Potem spet zaigra glasba in spet ples. Glasba se ustavi in ​​Božiček reče: stopimo v krog 4 ljudi! Potem je spet glasba in ko se ustavijo, Božiček reče: zdaj je 8 ljudi. Sledi ples. In ko glasba potihne, Božiček reče: zdaj je 16 ljudi! In potem vsi otroci tvorijo en velik krog.
Bistvo igre je, da otroci tvorijo majhne kroge, nato vedno več in na koncu enega velikega.

Igra je čarobna škatla.
Za igranje morate pripraviti škatle različne velikosti. Nagrado položite v najmanjšo škatlo. Nato postavite majhno škatlo v večjo škatlo, večjo škatlo v še večjo in tako naprej. Dobili boste gnezdenico iz škatel.
Ko so gnezdilke sestavljene iz škatel, se lahko začnete igrati. Otroci stojijo okoli božičnega drevesa in igra glasba. Med predvajanjem glasbe si otroci podajajo škatlo. Ko se glasba ustavi. Nato tisti, ki ima škatlo, odpre zgornji pokrov. Če so tam druge škatle, se glasba znova predvaja in škatle se predajo naprej. Igra se nadaljuje, dokler nekdo ne odpre zadnje škatle in vidi nagrade.

Igra - božično drevo z darili.
Če želite igrati, morate narediti božično drevo iz kartona. In nanj obesite kartonske ali papirnate kroge z napisanimi številkami. Vsaka številka ustreza določenemu darilu. Da bi prejeli darilo, morajo otroci zadeti krog s papirnato snežno kepo. Bolj ko je darilo dragoceno, težje je priti v krog. Eno za drugo mečejo snežne kepe, vrstni red pa določijo z reševanjem ugank. Kdor je pravilno uganil, ga vrže. Zadetek - dobil nagrado. Spet uganka in kdor jo ugane, jo vrže. In tako naprej.

Voditelj Pozdravljeni, dragi gostje! Z veseljem vas pozdravljamo na najlepšem od vseh praznikov - prazniku novoletne jelke.

Vse leto prihaja k nam na počitnice
Zelena lepota gozdov.
Potem sem se tiho oblekel v to sobo,
In zdaj je njena obleka pripravljena.

Danes vsi občudujemo božično drevo,
Daje nam nežno aromo,
In najboljše novoletne počitnice
Pride z njo k nam.

Ko svetijo iskrice
Ko petarde grmijo,
Srečno novo leto vsem,
Čestitke za novo srečo,
In na prazniku bomo peli ob božičnem drevesu.

Pesem Čudežno drevo

Voditelj: Hodi, hodi po drevesih,
Pokanje na zmrznjeni vodi
In svetlo sonce igra
V svoji kosmati bradi.
Odgovori na vprašanje:
Kdo prihaja k nam?

Voditelj: Tako je, Božiček! Medtem ko ga ne bo, bom od vas izvedel, ali ste pozabili, kdo je Božiček in kaj zmore. Postavljal bom vprašanja, odgovarjal "Drži" ali "Ne drži".

Vsi poznajo Božička, kajne?
Pride takoj ob sedmih, kajne?
Dedek Mraz je dober starec, kajne?
Nosi klobuk in galoše, kajne?

Božiček bo kmalu prišel, kajne?
Prinesel bo darila, kajne?
Deblo je dobro za naše božično drevo, kajne?
Posekano je bilo z dvocevko, kajne?

Kaj raste na božičnem drevesu? Izbokline, kajne?
Paradižnik in medenjaki, kajne?
Naše božično drevo izgleda čudovito, kajne?
Povsod so rdeče igle, kajne?
Dedek Mraz se boji oblancev, kajne?
On je prijatelj s Snow Maiden, kajne?
No, na vprašanja je bilo odgovorjeno,
Vsi veste za Božička.

In to pomeni, da je prišel čas,
Ki ga čakajo vsi otroci.
Pokličimo dedka Mraza!

(Otroci kličejo Božička)


Glasba se predvaja. Dedek Mraz vstopi s Sneguročko.
dedek mraz.

Srečno novo leto,

Vsem vam želim dobro zdravje.
Pa sem spet prišel k tebi,
Peli bomo pesmi in plesali.
Stopimo skupaj v okrogel ples,
Imejmo lepo novo leto.

Igra "Zberi snežne kepe v košaro"


(Božičku je »spustila« vrečo sneženih kep in so se razbežale. Kdo bo nabral več snežnih kep)

Plesna igra "Veseli Božiček je hodil"

Tam je bil veseli Božiček, Božiček, Božiček,
Pomembno je dvigniti rdeči nos, rdeči nos!
(vsi hodijo v krogu, nos visoko, roke za hrbtom)

In po gozdni poti, po gozdu, po gozdu,
Zajček je skakal nagajivo, nagajivo, nagajivo!
(vsi skačejo kot zajci)

Medvedek je lovil zajčka, dohiteval, dohitel!
Čavil se je, hodil je, hodil je!
(vsi prikazujejo mladiče z okornimi nogami)

In oblečeno je dobro, dobro, dobro,
Lisica je hodila počasi, počasi, počasi!
(vsi hodijo v krogu na prstih, mahajo z repom)

Dedek Mraz je prišel, prišel k nam, prišel k nam,
Šel je na veseli ples, je šel, je šel!
(D.M. pleše v krogu, otroci ploskajo z rokami)

Snow Maiden Tudi jaz ti čestitam!
Želim vam srečo in veselje.
In danes z vami
Seveda bom igral.
Fantje, ponavljajte za mano:
"Ker je novo leto,
Ker je božično drevo!"

Otroci ponovijo besede za Sneguročko.

Snow Maiden Se spomniš besed? Vadimo "Ker je novo leto, ker je božično drevo"

Snežna deklica. Zakaj je snežni metež?
Zemlja kot metla?

otroci. Ker je novo leto,

Ker je božično drevo!

Snežna deklica. Zakaj igra gumbna harmonika
Zabavno in glasno?

otroci. Ker je novo leto,
Ker je božično drevo!

Snow Maiden Zakaj je tukaj okrogli ples?
Pesmi brez prestanka?

otroci. Ker je novo leto,
Ker je božično drevo!

Snow Maiden Zakaj sem prišel k tebi?
Božiček na božičnem drevesu?

Otroci, ker je novo leto,
Ker je božično drevo!

Snežna deklica. Vidim, da so se vaše počitnice dobro začele, pesmi so vesele in lepe

poezija. In takoj sem razumel: tukaj čakata mene in mojega dedka Mraza.

Res, dedek?

dedek mraz. Res res!!!

Vodenje. Seveda, draga Snow Maiden! Tako je, dedek mraz, res ga cenite

Čakali smo, a vašega prihoda so najbolj veseli naši malčki,

predšolski otroci. Za vas so pripravili čestitko.

Nastop predšolskih otrok .

Snežna deklica. No, ti in moj dedek sta se igrala in plesala, tudi jaz se želim igrati s tabo. Za vas imam pripravljene tudi zabavne igre.

Igra "Okrasite božično drevo s snežinkami"

(Izbrani sta dve ekipi, eden od udeležencev "božično drevo", drugi okrasijo "božično drevo" s papirnatimi snežinkami in sponkami. Zmaga ekipa, katere "božično drevo" je bolje okrašeno)


Igra "Ujemi snežno kepo"

(V igri sodelujeta dve ekipi. En otrok iz vsake ekipe ima v rokah prazno vrečko, ki jo drži na stežaj odprto. Vsaka ekipa ima več papirnatih sneženih kep. Na znak vsi začnejo metati snežne kepe v vrečko, pomagajo tudi partnerji , ki jih poskuša ujeti. Zmaga ekipa z največ sneženimi kepami v vreči)

Snežna deklica. Dedek, ali ni čas, da damo darila fantom?

dedek mraz.Čas je, vnukinja, čas je! Otroci že čakajo na darila! Joj, kje je moja vreča z darili, res je stara, nekje sem jo pozabila.

Vodenje. Ja, težko ti je že nositi vrečo daril! No, v redu je, zdaj pa mi

izbrali vam bomo pomočnike, pokazali vam bodo, kako to storiti

Natečaj "Nosi vrečko z darili"

(Izbrani sta dve ekipi. V vrečah so igrače, žoge itd. Ena teče in vse razporedi, nese prazno vrečko naslednji, naslednja zbira in teče z vrečko k naslednji).

dedek mraz. Ker sem pozabil vrečko z darili, bom poklical pomočnika -

čarobna vrečka.

(Trka z osebjem)

dedek mraz. Zakaj se torba ne mudi k nam?
Mogoče spi pod drevesom?
Bolje, da grem sam po njega
Če spi, te bom zbudil.

Torba. Res sem utrujena od čakanja nate,
Pa sem šel na sprehod.
Povejte mi, prijatelji,
Mogoče nisem potreben?

Snežna deklica. Čakali smo vas vse počitnice
In zdaj so le poklicali.
Niste prišli na naš klic,
Frost ti je sledil.

dedek mraz. Poglej torbo, ki jo imam danes – čarobna je, res je

zna hoditi in celo govoriti in bo pomagal meni na počitnicah in tebi

delijo darila in se igrajo z vami.

Torba. Kako rad se igram z otroki! Tako sem s seboj vzel svoje brate,

vrečke. Sedaj pa tekmujemo, kdo bo najhitrejši in najspretnejši.

Tekmovanje "Tek v vrečah z klopotci"

(V prvem paru tečeta Božiček in Vreča, nato tekmujejo otroci. Obvezen je en pogoj: po teku ali skoku do dogovorjenega mesta je treba vzeti klopotec – marakaso na stolu pred drevesom in zazvoniti to).

Torba. Bravo, zabavali smo se, jaz pa imam še eno majhno vrečko in nekaj je v njej. Naj preverimo? Pa poglejmo?

Tekmovanje "Ugani, kdo sem"

(Voditelj izmenično daje udeležencem nalogo, da upodabljajo lik ali podobo. Občinstvo ugiba. Več zmaga. Primeri slik:

Vrabec v krmilnici;

pranje mačke;

Človek, ki nosi težke torbe;

Športnik na smučeh;

Piščančja zrna za kljuvanje;

Žaba skakalec;

Štorklja v močvirju

Bulletfinch na veji.


Vodenje: Snegar je bil dober, te ptice imajo najraje zimo in vsako leto pridejo k nam. Zdaj pa se zaplešimo in zapojmo pesem o njih.

Pesem "Bullfinches"


Vodilni: Vsi imamo radi pravljice, še posebej pa se veselimo pravljice za novo leto. Nočete

Boste postali udeleženci pravljične predstave? Toda za to potrebujete

reševati uganke. Otroci, ki bodo prvi uganili uganko, bodo junaki

izvedba.

Ona je bolj zvita od vseh živali,
Oblečena je v rdeč krznen plašč
Puhast rep je njena lepota.
Ta gozdna žival? (Lisica)

Vso zimo je spal v krznenem plašču,
Prisesal rjavo šapo
In ko se je zbudil, je začel rjoveti.
Ta gozdna zver (medved)

Gozdovi skrivajo veliko težav,
Obstajajo volk, medved in lisica.
Tam žival živi v tesnobi,
Umakne noge stran od težav
Daj no, hitro ugani
Kako je živali ime? (zajček)

Pozimi, v zabavnih trenutkih
Visim na svetli smreki.
Streljam kot iz topa.
Ime mi je (Clapperboard)

Ko so vse vloge razdeljene, vsi postanejo udeleženci majhne predstave. Vsak odigra svojo vlogo po svojih najboljših močeh v skladu z zapletom. Zaplet je lahko preprost.

Nekoč je bila petarda. Bila je jezna in zaničljiva, borila se je z zajcem, padla Lisici na glavo in spotaknila Medveda. Zajček je jokal, lisica jo je brisala dolg nos, in Medved je nezadovoljno godrnjal. Toda nekega dne je Medved poklical Zajca in Lisico in odločila sta se, da bosta zlobnemu Klepetaču dala lekcijo. Obstopili so jo, s tacami so se potegnili proti njej, Petarda pa se je namrščila, razjezila in počila od jeze! In medved, lisica in zajček so se začeli zabavati in plesati!

Vodenje. Zdaj pa zapojmo pesem "Tick-tak clock"

Vodenje Si lahko predstavljate, kaj se je zgodilo, medtem ko smo gledali predstavo? Škornji iz klobučevine so pobegnili od Božička, postali so vroči in utrujeni.

Igra z Božičkom "Dohiti škornje iz klobučevine"

(Otroci stojijo v krogu, dobijo škorenj iz klobučevine. Otroci podajajo škorenj iz klobučevine po krogu ob veseli glasbi, Božiček pa ga poskuša dohiteti. Otroci morajo zelo hitro prenesti škorenj iz klobučevine, tako da Božiček ne more odnesti.)


Pesem "Novoletni karneval"

Vodenje. Poglejte, kaj nam prinaša ta Vreča, komu je podoben?

Ugani? Ja, to je zmaj, ker pospremimo leto zmaja in se srečamo

Leto kače. Zdaj se bodo najpogumnejši spopadli z zmajem.

Igra "Zadeni tarčo"

(Trije so privezani na palico balon, Otroci izmenično mečejo pikado, igra se tako dolgo, da vse kroglice počijo)

Vodilni: Naše počitnice se bližajo koncu, a ena pomembna novoletna pesem še ni zapeta, ki jo poznajo vsi, tudi najmanjši. Spomnimo se je. (pojejo skupaj z občinstvom)

Vodenje. "Gozd je vzgojil božično drevo"
Z občinstvom bomo peli,
Ampak tukaj je pogoj:
Pozabi na besede. Od zdaj naprej,
Pokazali vam bomo
Kaj boste morali peti?


Igranje z gledalci

(Gledalci namesto besed zapojejo tisto, kar je prikazano na kartah "Quack", "Oink", "Mu", "Ha", "Ho", "Hee", na melodijo pesmi "A Christmas tree was was"). rojen v gozdu.« Lahko jih spremljate).

Vodenje. Tako se naše počitnice končajo, ves ta čas je na naših počitnicah delala žirija, ki je ocenjevala Božični kostumi naši fantje. In že so pripravljeni objaviti imena zmagovalcev! Zaradi dejstva, da je čarobno Novoletno praznovanje, nihče ne bo ostal brez nagrade! (Nagrade za kostume).


Snežna deklica:Čas je, fantje, moramo se posloviti ...

Zelo si vesel

Ampak čas je, ob pravem času:

Veliko nas je še otrok

Veselimo se kmalu dopusta

dedek mraz. Videl sem samo čudež
Nikoli te ne bom pozabil.
Lepo si plesala
Enostavno mi niso brali poezije.

Božiček sedi na stolu, voljni otroci berejo poezijo

Voditelj: Adijo! Do naslednjega leta!

(Na koncu počitnic gostitelj povabi vse na čajanko)


Novo leto je najljubši praznik vseh, tako otroci kot odrasli se ga veselijo z veliko nestrpnostjo. V družinskem krogu je okrašeno božično drevo, v vazi so sladkarije, po vsej hiši pa dišijo mandarine. Vse naokoli so novoletne lučke, bleščice in konfeti. Otroci se tega praznika veselijo z izjemnim navdušenjem. Čakajo jih izleti na božično drevo in številne novoletne igre. Sestavni del vsakega novega leta so bile, so in bodo novoletne igre za otroke ob božičnem drevesu. Da bi bil dopust zabaven, morate vse premisliti vnaprej in pripraviti več zabavnih iger.

Novoletne torbice

Za to igre Potrebni bosta 2 osebi. Otroci se približajo mizi, na kateri so postavljene novoletne kroglice (pomembno je, da so vsi predmeti nezlomljivi in ​​​​ni nevarni za otroke), bleščice in drugi predmeti, ki niso povezani z novim letom. Udeleženci dobijo vrečko in zavežejo oči. Otroci naj si, preden jim zavežejo oči, ogledajo, kateri predmeti ležijo na mizi, da bodo nato na otip ugotovili, ali pripadajo novemu letu ali ne.

Takoj, ko so udeleženci pripravljeni, se vključi glasba, medtem ko se predvaja melodija, otroci zbirajo predmete v vrečke. Melodije je konec - prekinite tekmovanje. Zmaga udeleženec, ki ima v vrečki največ novoletnih artiklov.

Kdo je hitrejši do božičnega drevesa?

Na tekmovanju sodelujeta 2 otroka. Darila so postavljena pod drevesce. Otroci stojijo na enaki razdalji od umetnega božičnega drevesa in morajo na znak skočiti do njega na eni nogi in dobiti nagrado. Kdor prvi pride do božičnega drevesa in prevzame nagrado, je zmagovalec.

Ujemite snežinko

Po sobi raztegnemo bleščico, nanjo obesimo iz papirja izrezane snežinke (snežinke naj se enostavno odstranijo). Dva odseka imata zavezane oči. Bistvo tekmovanja je, da morajo otroci med predvajanjem glasbe zbirati snežinke. Zmaga tisti, ki zbere največ papirnatih snežink.

Okrasimo božično drevo

Za to tekmovanje boste potrebovali 2 ekipi, od katerih mora imeti vsaka enako število otrok. Pred vsako ekipo je postavljeno umetno božično drevo. Na sredini med ekipo in božičnim drevesom je škatla z nezlomljivimi igračami.

Vsak udeleženec steče do škatle, zgrabi igračo, sledi drevesu in ga okrasi, nato pa se vrne in preda štafetno palico naslednjemu igralcu. Zmagovalno ekipo dobi ekipa, ki hitreje opravi nalogo.

Nagajive punce

Vsi otroci so razdeljeni v kroge, vsak krog lahko sprejme 4 osebe. Vklopi se živahna glasba in vsi plešejo. Glasba se izklopi in voditelj reče: "Pihi," in otroci začnejo pihati kot mali vlakci. Nato se glasba spet začne in ples se nadaljuje. Glasba se ugasne in voditelj reče: "Piščarji" in otroci začnejo cviliti v en glas.

Tekmovanje se nadaljuje s »Kričači«, »Piščarji«, »Piščarji« in drugimi norčijami. Voditelj govori, otroci pa vse ponovijo za njim. To tekmovanje je idealno za najmlajše.

Zelje

Otroci so razdeljeni v 2 enaki ekipi, igralci pa so oblečeni v zajčja ušesa. Nasproti vsake ekipe je umetno zelje (lahko je iz navadnega papirja). Zasliši se vesela pesem in otroci začnejo skakati kot zajčki k zelju. Ko skočijo na glavo zelja, odstranijo en list in se vrnejo nazaj. Drugi se začne premikati takoj, ko mu prvi preda štafeto. Najhitrejši in najbolj spretni zajčki zmagajo na tekmovanju.

Kdo je najbolj pozoren

Vsi otroci stojijo v velikem krogu in obkrožajo voditelja. Voditelj eno za drugo kliče besede "mleko", "dobro opravljeno", "kladivo". Ko otroci slišijo besedo "kladivo", naj enkrat plosknejo z rokami. Ko izgovorite besedo "dobro opravljeno", morate enkrat skočiti. Voditelj reče "mleko" - otroci morajo enkrat mijavkati.

Da bi udeleženci razmišljali, voditelj nekoliko povleče prve zloge, otroci pa se veselijo, kakšna bo beseda. Tisti, ki je opravil nalogo in ni naredil nobene napake, naredi korak proti vodji, poraženec pa ostane na svojem mestu. Zmagovalec je tisti ali tisti udeleženci, ki najhitreje pridejo do vodilnega.

Otroci so razporejeni po dvorani v pare. Zasliši se vesela glasba in otroci zaplešejo. Gostitelj praznika pravi: "Mi smo smešni mucki" in v tem času mora otrok prikazati zanimivo figuro. In potem se vse začne znova, igra se lahko večkrat ponovi.

Novo leto je najljubši praznik vseh, tako otroci kot odrasli se ga veselijo z veliko nestrpnostjo. V družinskem krogu je okrašeno božično drevo, v vazi so sladkarije, po vsej hiši pa dišijo mandarine. Vse naokoli so novoletne lučke, bleščice in konfeti. Otroci se tega praznika veselijo z izjemnim navdušenjem. Čakajo jih darila, izleti do božičnega drevesca in številne novoletne igre. Sestavni del vsakega novega leta so bile, so in bodo novoletne igre za otroke ob božičnem drevesu. Da bi bil dopust zabaven, morate vse premisliti vnaprej in pripraviti več zabavnih iger.

Novoletne torbice

Ta igra zahteva 2 osebi. Otroci se približajo mizi, na kateri so postavljene novoletne kroglice (pomembno je, da so vsi predmeti nezlomljivi in ​​​​ni nevarni za otroke), bleščice in drugi predmeti, ki niso povezani z novim letom. Udeleženci dobijo vrečko in zavežejo oči. Otroci naj si, preden jim zavežejo oči, ogledajo, kateri predmeti ležijo na mizi, da bodo nato na otip ugotovili, ali pripadajo novemu letu ali ne.

Takoj, ko so udeleženci pripravljeni, se vključi glasba, medtem ko se predvaja melodija, otroci zbirajo predmete v vrečke. Melodije je konec - prekinite tekmovanje. Zmaga udeleženec, ki ima v vrečki največ novoletnih artiklov.

Kdo je hitrejši do božičnega drevesa?

Na tekmovanju sodelujeta 2 otroka. Darila so postavljena pod drevesce. Otroci stojijo na enaki razdalji od umetnega božičnega drevesa in morajo na znak skočiti do njega na eni nogi in dobiti nagrado. Kdor prvi pride do božičnega drevesa in prevzame nagrado, je zmagovalec.

Ujemite snežinko

Po sobi raztegnemo bleščico, nanjo obesimo iz papirja izrezane snežinke (snežinke naj se enostavno odstranijo). Dva odseka imata zavezane oči. Bistvo tekmovanja je, da morajo otroci med predvajanjem glasbe zbirati snežinke. Zmaga tisti, ki zbere največ papirnatih snežink.

Okrasimo božično drevo

Za to tekmovanje boste potrebovali 2 ekipi, od katerih mora imeti vsaka enako število otrok. Pred vsako ekipo je postavljeno umetno božično drevo. Na sredini med ekipo in božičnim drevesom je škatla z nezlomljivimi igračami.

Vsak udeleženec steče do škatle, zgrabi igračo, sledi drevesu in ga okrasi, nato pa se vrne in preda štafetno palico naslednjemu igralcu. Zmagovalno ekipo dobi ekipa, ki hitreje opravi nalogo.

Nagajive punce

Vsi otroci so razdeljeni v kroge, vsak krog lahko sprejme 4 osebe. Vklopi se živahna glasba in vsi plešejo. Glasba se izklopi in voditelj reče: "Pihi," in otroci začnejo pihati kot mali vlakci. Nato se glasba spet začne in ples se nadaljuje. Glasba se ugasne in voditelj reče: "Piščarji" in otroci začnejo cviliti v en glas.

Tekmovanje se nadaljuje s »Kričači«, »Piščarji«, »Piščarji« in drugimi norčijami. Voditelj govori, otroci pa vse ponovijo za njim. To tekmovanje je idealno za najmlajše.

Zelje

Otroci so razdeljeni v 2 enaki ekipi, igralci pa so oblečeni v zajčja ušesa. Nasproti vsake ekipe je umetno zelje (lahko je iz navadnega papirja). Zasliši se vesela pesem in otroci začnejo skakati kot zajčki k zelju. Ko skočijo na glavo zelja, odstranijo en list in se vrnejo nazaj. Drugi se začne premikati takoj, ko mu prvi preda štafeto. Najhitrejši in najbolj spretni zajčki zmagajo na tekmovanju.

Kdo je najbolj pozoren

Vsi otroci stojijo v velikem krogu in obkrožajo voditelja. Voditelj eno za drugo kliče besede "mleko", "dobro opravljeno", "kladivo". Ko otroci slišijo besedo "kladivo", naj enkrat plosknejo z rokami. Ko izgovorite besedo "dobro opravljeno", morate enkrat skočiti. Voditelj reče "mleko" - otroci morajo enkrat mijavkati.

Da bi udeleženci razmišljali, voditelj nekoliko povleče prve zloge, otroci pa se veselijo, kakšna bo beseda. Tisti, ki je opravil nalogo in ni naredil nobene napake, naredi korak proti vodji, poraženec pa ostane na svojem mestu. Zmagovalec je tisti ali tisti udeleženci, ki najhitreje pridejo do vodilnega.

Zaplešimo in igrajmo smešne mucke

Otroci so razporejeni po dvorani v pare. Zasliši se vesela glasba in otroci zaplešejo. Gostitelj praznika pravi: "Mi smo smešni mucki" in v tem času mora otrok prikazati zanimivo figuro. In potem se vse začne znova, igra se lahko večkrat ponovi.

Pri izbiri iger za najstnike se morata Dedek Mraz in Sneguročka spomniti, da se najstniki ne strinjajo z neenakimi odnosi, značilnimi za otroštvo. Fantje se imajo za precej odrasle, čeprav, navdušeni nad igro, pozabijo na to. Potrebujejo dobronamerno in taktno podporo odraslih, kar pomaga uresničiti željo po neodvisnosti. Otroci te starosti so v stiku tako z vrstniki kot z odraslimi, poskušajo se dokazati in prejemajo visoke pohvale odraslih. Dekleta in fantje aktivno zagovarjajo svoja stališča, zlasti glede hobijev, mode, okusov in prostočasnih dejavnosti, zato je najbolje, da jim organizirate novoletno zabavo v kavarni.

Upoštevati je treba, da pri tej starosti velika pozornost je treba dati posamezniku. Zato priporočam, da Božiček in Sneguročka izbereta igre, v katerih je priložnost, da se izrazita. Lahko organizirate viteški turnir, v tej starosti fantje želijo ugajati dekletom in se uveljaviti v svojih očeh. Pozitivno dojemajo in radi igrajo v tekmovanju “Miss and Mister Party”, ki ima nominacije “Most Charming”, “Superman”, “MissSmile”, “Mr.Gallance”, “Miss Charm”, “Mr.Courage” "Miss Charm", "Gentleman" " in tako naprej.

Intelektualne igre so dobro sprejete, zlasti če gre za naloge, ki od igralcev zahtevajo nestandardno razmišljanje in smisel za humor. To so lahko vprašanja z dvojnim pomenom ali zabavna križanka. Z eno besedo, samo neprekinjeno plesanje vas lahko zelo kmalu utrudi in postane dolgočasno. Ogreti se je treba ne le za noge, ampak tudi za um.

"Skinny" podjetje

Obroč naj se čim bolj prilega več ljudi. Priporočljivo je le, da se fantje ne zanesejo preveč - obroč vendarle ni gumijast.

Krog, kvadrat, trikotnik

Sodelujeta dve ekipi po 12 ljudi, obe prosto plešeta. Na ukaz v plesu se igralci hitro premaknejo v krog, nato v kvadrat in v trikotnik.

Plesni maraton

Hitre glasbene skladbe se predvajajo v vrsti (najbolje je vzeti najbolj priljubljene). Udeleženci v igri morajo plesati brez prestanka. Najbolj vzdržljiv zmaga.

Znane melodije

Povabijo eno osebo iz ekipe, pred njo pa postavijo table z imeni znanih izvajalcev (skladateljev). Zaigra se fragment glasbenega dela, igralci morajo dvigniti tablo z imenom izvajalca (skladatelja) ali naslovom. Uporabite lahko dela določene teme ali določene smeri (klasike, sodobne uspešnice).

Goljufije

Igra zahteva dva ali več udeležencev. Dobijo zvitek toaletni papir. To so goljufije. Naloga udeležencev je skriti papir v žepe, za ovratnik, v hlače, v nogavice in ga raztrgati na majhne koščke. Kdor to stori prvi, je zmagovalec.

mamica

Toaletni papir bo naredil čudovito "mumijo". Pokličite dva ali več parov prostovoljcev. Eden od igralcev v vsakem paru je »mumija«, drugi pa »mumiator«. »Mumiator« mora »mumijo« čim hitreje oviti s »povoji« iz toaletnega papirja.

Pregovori

Voditelj poimenuje pregovore določene države, igralci označijo ruski pregovor, ki je po pomenu podoben. Na primer, arabski pregovor pravi: "Bežal sem pred dežjem, ujel me je naliv", ruski pa: "Iz ponve v ogenj."

1. Iranec: "Kjer ni sadnega drevja, bo pesa prešla za pomarančo."

Rusko: "Zaradi pomanjkanja rib in raka, ribe."

2. Vietnamščina: "Lahkoten slon doseže svoj cilj prej kot živahen žrebec."

3. Finščina: "Kdor vpraša, se ne bo izgubil."

Ruski: "Jezik vas bo pripeljal v Kijev."

4. Angleščina: “Vsaka čreda ima svojo črno ovco.”

Rus: "V družini je črna ovca."

5. Indonezijec: "Veverica skače zelo živahno in včasih se pokvari." ,

Rus: "Konj ima štiri noge, pa se spotakne."

Igra z zavezanimi očmi

Sodeluje 10 udeležencev: 5 deklet in 5 fantov. Ostali tvorijo velik krog in se držijo za roke. Igralci imajo zavezane oči, tako da se nič ne vidi. Sprva se vsi kaotično gibljejo znotraj kroga in se trudijo, da se ne potiskajo. Nato na ukaz poskušajo fantje oblikovati svoj krog, dekleta pa svojega. Tukaj je potrebna intuicija, ker ne moreš govoriti. Dovoljeno vam je, da se dotaknete drug drugega in z dotikom določite, kdo je vaš in kdo tuj.

Zamenjaj roko

Igralci so povabljeni, da poskusijo nekaj narisati ali pobarvati, vendar samo z levo roko, tisti, ki so levičarji, pa uporabljajo desno roko.

Ugani stanje

Potrebni sta dve ekipi po 6 ljudi. Vsak igralec dveh ekip prejme v kuverti risbo obraza z izrazom jeze, zamišljenosti, strahu, veselja, ironije, žalosti, strahu, dolgočasja, presenečenja, občudovanja. Udeleženci obeh ekip izmenično berejo četverico:

K nam so prišli gostje

Dragi so prišli,

Nisva zaman pogrnila mize,

Pogostili so nas s pitami,

In berejo z enakim izrazom kot na sliki. Igralec stopi naprej in se postavi pred ekipo, tako da lahko vsi vidijo njegovo risbo, ugibalna ekipa pa ne. Če nasprotna ekipa pravilno ugane, dobi 1 točko. Čigava ekipa je dosegla več točk je zmagala.

Ples s pomarančo

Sodelujeta 2 para. Vsak par dobi pomarančo. Takoj, ko se glasba začne, morata zaplesati s pomarančo med partnerjevimi lici. Zmagovalec je par, ki mu med plesom uspe držati pomarančo.

Muhasto jabolko

Število udeležencev - 4 osebe. Ena oseba drži v zraku jabolko, ki je privezano na kratek trak, drugi udeleženec pa poskuša to jabolko pojesti brez uporabe rok.

ribja kost

Ekipa 7 ljudi mora med predvajanjem glasbe okrasiti "božično drevo". »Božično drevo« je vsaka oseba iz podjetja. Božično drevo morate okrasiti z improviziranimi sredstvi. Zmaga ekipa, ki okrasi božično drevo. velik znesek"igrače".

Oranžni bum

V ekipi je 12 ljudi. Stojijo v vrsti. Prvi igralec drži pomarančo pod brado. Na ukaz si igralci podajajo pomarančo brez uporabe rok. Zmaga ekipa, ki ne spusti oranžne barve.

Čuden ples

Dva človeka držita debelo vrvico, dolgo 1,5 m, na višini človeka. Tisti, ki se želijo igrati, izmenično hodijo pod vrvico in izvajajo plesne gibe. Postopoma se vrvica spusti nižje. Igra se nadaljuje, dokler ne ostane najbolj prilagodljiv igralec.

Poimenujte četrtega

Tri besede so poimenovane, četrto (iste tematike) pa poimenujejo udeleženci v igri. To igro lahko igrate med igralci, ki sedijo za mizami. Zmaga ekipa, ki zna poimenovati največ besed. Na primer:

1. Dneper, Don, Volga ... (Jenisej).

2. Sliva, hruška, jabolko ... (pomaranča).

3. “Opel”, “Mercedes”, “Moskvič”... (“Ford”).

4. Masha, Olya, Lyuba ... (Natasha).

5. “Spartak”, “Lokomotiv”, “Zenith” ... (“CSKA”).

6. Topol, bor, javor ... (breza).

7. “Zlata ribica”, “Trije prašički”, “Žabja princesa” ... (“Snežna kraljica”).

8. Stol, postelja, miza ... (stol).

9. Gimnastika, odbojka, tenis ... (nogomet).

10. Svinčnik, pisalo, zvezek ... (ravnilo).

11. Krema, parfum, puder ... (šminka).

12. Čokolada, marmelada, bonboni ... (piškoti).

13. Gol, enajstmetrovka, ofsajd ... (kot).

14. Škornji, čevlji, škornji ... (sandale).

Zbirajte snežne kepe

Igra je zasnovana samo za dve osebi. Vsak igralec dobi košarico. Snežne kepe, izrezane iz penaste gume, se vlijejo na tla. Igralcem zavežejo oči in na ukaz začnejo zbirati snežne kepe. Zmaga tisti, ki zbere največ snežnih kep.

"Veseli škornji." Dve ekipi, neomejeno število igralcev. Rekviziti: 2 para škornjev iz klobučevine velika številka. Igralci se postavijo drug za drugim. Na ukaz prvi igralec obuje škornje iz klobučevine in se, hitro teče okoli drevesa, vrne k ekipi. Ko sezuje čevlje iz klobučevine, jih preda naslednjemu in tako naprej, dokler vsi igralci ne pretečejo razdalje.

Zmaga ekipa, katere igralci hitreje opravijo nalogo.

Čudovit koledarski list

Vsak gost prejme kos papirja iz namiznega koledarja. Fantje dobijo lihe številke koledarja, deklice pa sode številke. Ko večer napreduje, se gostom ponudi več nalog:

1. Poiščite "včeraj".

2. Zgradite ekipo samo iz »torkov« ali samo iz »četrtkov«.

3. Zberite po mesecih.

4. Zberite prvi teden vsakega od 12 mesecev.

5. Zberite vse srede enega od mesecev.

Na podlagi številk prejetih listov preklopnega koledarja, ne pozabite navesti, kateri mesec je datum, lahko organizirate novoletno dražbo z nestandardnimi nagradami.

Iščem par

Z uporabo koledarskih listov morate ponovno najti par za ples. Igra se igra med plesom. Sneguročka poimenuje poljubno število od 3 do 61, igralci pa se morajo zbrati v parih, tako da vsota njihovih števil na koledarskem listu ustreza imenovanemu številu. Zmaga tisti, ki prvi opravi nalogo.

Vreče za skakanje

Zelo priljubljeno, zelo preprosto in hkrati smešno smešna igra. Rekviziti: dve vreči. Dve ekipi stojita pred božičnim drevesom. Prvi igralec v ekipi dobi torbo. Ko ga postavi na noge in z rokami prime za rob vrečke na obeh straneh, skoči okoli drevesa in se vrne k ekipi. Sname vrečko in jo poda naslednjemu igralcu. Zmaga ekipa, katere zadnji igralec prvi pride do ekipe.

Zadeni gol Božičku

Vrata označimo z dvema majhnima božičnima drevescema. Dedek Mraz je vratar. Igralci izmenično poskušajo doseči gol. Kdor zadene gol, napreduje v drugi krog. V drugem krogu sta na voljo 2 poskusa za zadetek. V tretji krog napredujejo igralci, ki so dosegli po 3 zadetke. In tako naprej, dokler ne ostane en igralec, zmagovalec.

2024 nowonline.ru
O zdravnikih, bolnišnicah, klinikah, porodnišnicah