Preprosta tekmovanja za trezno družbo. Igre s papirjem in na papirju. Princesa na zrnu graha

Vidite torej, da se oči gostov povesijo, zdravice se začnejo ponavljati in, kot pravi pravljica, »med prijatelji ni dogovora« ... Čas je, da začnete igro. Seveda vaši gostje trenutno niso pripravljeni na intelektualne podvige, vendar jim bodo spodnje igre zelo dostopne, igre za ne zelo trezno družbo. In nasprotno, nekatere igre bodo pomagale spraviti vaše goste v formo, kot je naslednja igra.

"Pijana hiša"

V tej igri lahko sodeluje neomejeno število igralcev. Zanj vzemite domino in vsak igralec po vrsti zgradi eno nadstropje domino hiše (dve domini sta postavljeni navpično in vodoravno). Če igralec s svojimi dejanji uniči hišo ali mu med njegovim poskusom slučajno pade, dobi kazenski kozarec katere koli alkoholne pijače. In ko igralec doseže točko, ko ne more dvigniti drugega kozarca, je izločen iz igre.

"Avtobus na dolge razdalje"

Igra je naslednja: voditelj že ima urnik in pot, ki vključuje avtobusne postaje. Vsakemu natočijo kozarec in po vsakem napovedanem postanku vsi pijejo. Igra se nadaljuje, dokler ne pije zadnja oseba. On je tisti, ki postane zmagovalec.

"Razbojniki so prišli"

Za igranje te igre se udeleženci usedejo za mizo. Vsak od njih da deset rubljev pod kozarec in pije. Takoj, ko voditelj izgovori besedno zvezo "Razbojniki so prispeli", se morajo vsi skriti pod mizo in tam sedeti, dokler voditelj ne reče: "Razbojniki so odšli." Po tem vsi prilezejo izpod mize, spet položijo denar pod kozarec, pijejo in čakajo na ukaz voditelja. Igra se nadaljuje, dokler pod mizo ne ostane en udeleženec. On kot zmagovalec dobi ves denar.

"kovanec"

Igra "Coin" vključuje 3 ali več igralcev. Če želite to narediti, postavite kozarec piva na mizo in ga pokrijte s papirnatim prtičkom. Robovi prtička so prepognjeni čez rob kozarca, na sredino površine papirja pa je postavljen rubelj. Prvi igralec prižge cigareto in se lučke dotakne prtička. Naslednji igralci naredijo vdih in se s svetlobo prav tako dotaknejo papirnatih prtičkov. To se nadaljuje, dokler se eden od igralcev ne dotakne luči in rubelj ne pade na dno kozarca. Ta oseba bo poraženec in bo moral svoj kozarec izprazniti do dna.

"Kitajske palčke"

Najbolj pijani gostje so vabljeni k sodelovanju v tej igri. Pred njih postavijo solato iz drobno narezanih sestavin in jih prosijo, naj jo pojedo z zobotrebci. Kdor poje najhitreje, bo zmagovalec.

"Poiščite svojo diplomo"

Ta igra je zasnovana za ljudi, ki so že pili, in je namenjena prepoznavanju najbolj pijanih med njimi. Igralci dobijo svinčnik ali pero. Za njimi je na velikem listu papirja narisan merilnik alkohola z padajočimi stopinjami. Udeleženci se morajo skloniti, narediti oznako na merilniku alkohola in ker so na našem merilniku alkohola stopinje razporejene obratno, torej v padajočem vrstnem redu, mora sodelujoči, da bo stopinja manjša, dvigniti njegova roka višje.

V igri sodelujeta dve ekipi z enakim številom igralcev. Na mizo, ki se nahaja na drugem koncu sobe, postavijo steklenico vodke, kozarec in krožnik s sendviči ali narezanim sadjem. Igra se začne. Prvi igralec mora steči do mize, napolniti kozarec z vodko in se vrniti. Naslednji igralec, ko pride do mize, popije tisto, kar je prvi natočil, in prav tako teče nazaj. Naslednji steče k mizi, ugrizne in steče nazaj. Toda četrti igralec, ki je prišel do mize, si mora natočiti pijačo, pijačo, prigrizek in se vrniti k ekipi. To se nadaljuje, dokler eni od ekip ne zmanjka vodke. Zmaga tisti, ki mu najhitreje zmanjka vodke.

"Pisajoči fantje"

V tej igri sodelujejo pijani moški. Pred vsakega udeleženca se postavi odprta steklenica piva in prazen kozarec. Steklenico postavijo med noge enega od igralcev, igralci pa poskušajo s pivom napolniti kozarec na tleh. Zmaga tisti, ki najhitreje napolni kozarec. Nagrada za zmagovalca je lahko kozarec, ki ga napolni sam.

"labirint"

Za igro je izbranih več udeležencev. Enega za drugim jim zavežejo oči, jih zavrtijo in jih začnejo voditi skozi različne prostore sobe, v kateri poteka zabava. Naloga udeleženca je uganiti, kam so ga voditelji pripeljali. Zmaga tisti, ki pravilno ugane.

"Slama"

Število igralcev v tej igri ni omejeno. Glavni cilj igre je s slamico preliti vsebino enega kozarca v drugega. Poraženec nazdravi, zmagovalec pa spije kozarec.

"Poteši svojo žejo"

Za igro tri dekleta dobijo velike kozarce in prosijo goste, naj jih napolnijo. Medtem se za dekleta najdejo tako imenovane sorodne duše. Ko napolnijo kozarce, morajo dekleta pomagati odžejati svoje "druge polovice". V igri se za to uporablja medicinska brizga, s katero črpajo vsebino kozarcev v usta njihovih »drugih polovic«. Zmaga par s prvim praznim kozarcem.

"Pij in potem jej"

To igro je najbolje igrati v prvi polovici prazničnega večera. Za izvedbo boste potrebovali dva klobuka. Ena vsebuje opombe, naslovljene na udeležence, ki označujejo, kaj piti, in druga - kaj jesti. Udeleženci vzamejo en list iz vsakega klobuka. Beležka se začne z besedami "Pijte iz ...", nadaljevanje pa je lahko drugačno. No, na primer žlica "Pijte iz ..."; s krožnika; iz roke osebe, ki sedi zraven vas, itd. Opombe v drugem klobuku se začnejo z besedami "Po pitju, prigriznite ..." (možnosti so lahko tudi zelo različne, na primer: pomaranča z lupino, solata, ki leži v krožniku ipd.).

"Poskusi piti"

Število igralcev tukaj ni omejeno in je odvisno od števila pomožnih predmetov (perle ali verige). Igralci morajo stoje na stolu vrteti kroglice na roki (nogi) in hkrati poskusiti iz steklenice piti pivo, pepsi, ... Zmagovalec je tisti, ki prvi popije vsebino kozarca in ne razliti kapljico.

"Pij pivo!"

V tej igri sodelujejo ljubitelji piva. Igralci se postavijo v vrsto in dobijo velik vrček piva. Naloga je najhitreje spiti kozarec piva in zapoti pesem. Zmagovalec dobi steklenico šampanjca.

"Daj no, ugani!"

Ta igra je namenjena udeležencem z dobrim sluhom. Udeleženci izmenično dobijo mobilni telefon ali navaden telefon. Zvonec zazvoni, udeleženec mora vzeti telefon in uganiti, kdo od prisotnih gostov, ki so v drugi sobi, ga kliče. Hkrati se glasovi lahko in celo morajo popačiti. Udeleženec, ki ugane največ, zmaga velika količina glasov.

"Najboljši moški zmaga!"

V igri lahko sodelujejo štiri ali več oseb. Na klubsko mizico na sredino postavite prigrizek in napolnjene kozarce (vendar enega manj od števila igralcev). Ko se začne glasba, začnejo igralci hoditi v krogu. Ko se glasba ustavi, mora igralec hitro vzeti kozarec in piti do dna. Tisti, ki ostane brez kozarca, izpade iz igre. Po vsaki stopnji igre se z mize odstrani en kozarec. Igra se nadaljuje, dokler ne ostaneta dva igralca. Sodelovali bodo v super igri, ki poteka po enakih pravilih. Zmagovalec je tisti udeleženec, ki prvi popije vsebino kozarca.

"Poskusi ga odpihniti!"

Igra je zasnovana za tri ali več igralcev. Na mizo postavimo natočen kozarec piva ali vodke, na kozarec pa nov komplet kart. Cilj igre je naslednji: igralci izmenično pihajo več kart iz kozarca. Udeleženec, ki odpihne vse karte, je izločen iz igre. Igra se konča, ko ostane en udeleženec. Velja za zmagovalca in ima pravico popiti vsebino kozarca.

"Idiot"

Igra je namenjena že tako pijani družbi. Število igralcev ni omejeno. Igra se začne tako, da eden od igralcev zašepeta: "Idiot!" Naslednji igralec to besedo izgovori nekoliko glasneje. Tako se igralci pogovarjajo vse glasneje. Zmagovalec je igralec, ki nihče ne more glasneje kričati.

"Nogomet"

Za igro boste potrebovali katero koli majhno žogo. V igri sodelujeta dva para. Ženske z nogami posnemajo gol, moški pa poskušajo vanj zabiti žogo. Tisti, ki to naredi hitreje, zmaga. Poraženi par je izločen iz igre in v igro vstopi nov par. Med igro lahko ženske zamenjajo mesta z moškimi. Zmagovalec je par, ki ga nihče ne more premagati.

"Ne polivaj!"

Udeleženci sedijo za mizo. Prvi igralec vzame kozarec in vanj nalije nekaj tekočine. Lahko je vodka, pivo, limonada in še veliko več. Nato ga posreduje sosedu. On pa tudi natoči tekočino v kozarec in jo poda naprej. To se nadaljuje, dokler en udeleženec ne more ničesar natočiti v kozarec. Po pravilih mora popiti, kar je v kozarcu. Udeleženec, ki noče piti, je izločen iz igre.

"Natoči in pij!"

To je igra dvojic. Na začetku igre se dekleta usedejo na stol in s koleni držijo kozarec vina. Moški v bližini z nogami stiskajo steklenico šampanjca ali piva. Nato se vsak odpravi proti svojemu dekletu s steklenico med nogami. Njegova naloga je napolniti kozarec in popiti njegovo vsebino. Dekle lahko pomaga svojemu partnerju, vendar brez dotikanja kozarca z rokami. Zmagovalec je tisti, ki najhitreje opravi nalogo.

"Žeja"

To je igra, v kateri sodelujejo ženske. Na mizo pred vsako žensko postavijo skodelico šampanjca, naloga ženske pa je, da popije celotno skodelico šampanjca. zaprte oči in roke zvezane zadaj.

"Pili bomo v naraščajočem vrstnem redu!"

Število igralcev ni omejeno. Pred vsakim igralcem je pet kozarcev, napolnjenih z vodko (vsak kozarec je nekoliko večji od drugega). Igralci morajo hitro popiti vse kozarce, pojesti lahek prigrizek in obvezno postaviti kozarce v vrsto v naraščajočem vrstnem redu. Zmaga tisti, ki je najhitrejši in pravilno sestavi očala.

"Nalijte, pijte in plešite!"

Za igranje igre je potrebna močna alkoholna pijača. Prazne kozarce postavimo pred igralce. Na štetje »Ena, dva, tri« hitro natočijo pijačo, popijejo in zaplešejo počepe. Kdor ne popije do konca, se šteje za poraženca in zapusti igro. Preostali igralci nadaljujejo igro, dokler ne ostane en udeleženec. Šteje se, da je zmagovalec.

"pokrov"

Ta igra je namenjena ljubiteljem piva. Na mizo pred igralce postavimo tri steklenice piva in vrček. Naloga igralcev je, da odprejo pivo, ga natočijo v vrček in čim hitreje popijejo. Tisti, ki bo to naredil najhitreje, se bo štel za zmagovalca.

"Ugani"

Ta igra spada v kategorijo potegavščin. Predmet žrebanja v njem so udeleženci sami. Igrajo lahko trije ali več ljudi. Vsak igralec dobi kozarec s slamico, napolnjen z vodko, vendar pravijo, da so vsi kozarci napolnjeni z vodo in samo en kozarec z vodko. Količina pijače v kozarcih naj bo enaka. Na ukaz začnejo igralci piti iz slamic, gledalci pa medtem opazujejo in menda poskušajo uganiti, kdo ima vodko. Ko vsi igralci izpraznijo kozarce, gostitelj sporoči, da je v vseh kozarcih vodka. V tej igri torej ni zmagovalcev ali poražencev.

"Zadeni enajstmetrovko"

Igra se na tleh. Na vsakih 50 cm je postavljenih 11 kozarcev, igralec mora hoditi po vseh štirih in popiti vse kozarce, pri tem pa pod brado drži majhno otroško žogo. Zmagovalec je tisti, ki se splazi do konca in mu žoga ne pade več kot 3-krat.

"mehurček"

Za igranje igre se udeleženci usedejo za mizo, na sredino katere je ravno postavljen »mehurček«. Eden od igralcev ga začne vrteti. Tisti, na katerega kaže vrat "mehurčka", mora spiti kozarec vodke. Igra se nadaljuje, dokler ne ostane en udeleženec. Šteje se, da je zmagovalec.

"Pokaži, kaj znaš"

Za igranje igre so udeleženci razdeljeni v ekipe z enakim številom igralcev. Člani prve ekipe primejo napolnjene kozarce v zobe za podstavek in tečejo do vnaprej določene meje in nazaj. Udeleženci se morajo truditi, da iz kozarca za vino izlije čim manj tekočine. Zmaga ekipa, ki prva opravi nalogo.

"Drži me!"

Za igro boste potrebovali močne pijače. Igralci so razdeljeni v ekipe. Miza s kozarci piva je postavljena na enaki razdalji od igralcev vsake ekipe. Vsak igralec ekipe mora steči do mize, popiti kozarec piva in s pogledom navzdol enkrat obkrožiti mizo ter se vrniti k ekipi. Igra se nadaljuje, dokler tega ne stori vsak igralec. Zmaga ekipa, ki si za dokončanje tekmovanja vzame najmanj časa.

"Kdo sem jaz?"

Igra se igra v hrupnem in zabavna družba. Pokliče se oseba, ki ne pozna pravil igre. Zabavljač mu na uho sporoči, da bo moral upodobiti predstavnika poklica, ki ga bo imenoval zanj. Odpelje ga iz sobe in imenuje njegov poklic. Preostali udeleženci morajo uganiti, kateri poklic je pred njimi. Zmagovalec je tisti, ki gostom pomaga najhitreje in najbolj smešno uganiti njihov poklic.

"Podaj pero!"

Ekipe so ustvarjene za igro. Udeleženci se postavijo v vrsto in si začnejo podajati kemični svinčnik, ki ga dajo med ustnice in nos. Zmaga tista ekipa, ki hitreje opravi nalogo, torej poda pero od prvega udeleženca do zadnjega.

"Spustimo iz pipete"

Udeležence prosimo, da vodo prelivajo iz ene posode v drugo (prostornina posode je izbrana poljubno), uporabljajo pa lahko samo pipeto. Udeleženec, ki hitreje napolni prazno posodo, postane zmagovalec in prejme nagrado.

"Poskusi uganiti!"

Udeležencem so ponujena imena vodke, piva in drugega alkoholne pijače, oni pa morajo ta imena zaželeti gostom. Zmagovalec bo tisti, katerega gostje bodo najhitreje uganili ime.

"Zgradite piramido"

Za igranje potrebujete veliko število prazne steklenice, pri tem sodelujejo pari (vsak par se ukvarja z gradnjo). Zgraditi morajo piramido. Toda za gradnjo morate najprej kupiti steklenice. Kupiti jih je mogoče za oblačila, ki jih nosijo igralci. Zmagovalec je par, ki konča z najvišjo piramido.

"Povej nekomu drugemu"

Za igranje boste potrebovali zobotrebec. Vsi udeleženci so razdeljeni v dve ekipi in stojijo v vrsti. Prvi udeleženec si vtakne zobotrebec med ustnice in ga začne podajati naslednjemu udeležencu in tako naprej do zadnjega igralca. Zmaga ekipa, ki opravi nalogo pred drugo.

"banana"

Za igro boste potrebovali majhno banano in sladoled. V igri lahko sodelujejo tako ženske kot moški. Na mizo se postavijo potrebne sestavine, prižge se glasba, med katero morajo tekmovalci pojesti banano in sladoled, a ne preprosto, ampak čim bolj erotično. Zmagovalca izberejo neigrajoči gostje.

"Brisače"

Za igranje boste potrebovali majhno frotirno brisačo, prepognjeno dvakrat ali trikrat (odvisno od velikosti brisače). Udeleženci sedijo v krogu na stolih. Enega od udeležencev pokrijemo s šalom in mu damo brisačo. On pa mora enemu od igralcev položiti brisačo v naročje z besedami: "Kdo je tukaj?", In tisti, ki je bil postavljen, lahko oddaja različne zvoke s spremenjenim glasom (krokanje, lajanje itd.) . Prvi udeleženec mora uganiti igralca po glasu. Na voljo so trije poskusi ugibanja; če so vsi neuspešni, je udeleženec izločen iz igre.

"Peta točka"

V igri lahko sodeluje en ali več udeležencev. Za to boste potrebovali zlahka prepoznavne predmete, kot so zelenjava, sadje, vendar le čiste. Udeležencu zavežemo oči, medtem pa enega od predmetov položimo na stol. Oseba z zavezanimi očmi mora s svojo peto točko, torej z zadnjico, ugotoviti, za kakšen predmet gre. Hkrati je lahko zabavno komentirati sam proces,

"Obleči se za čas"

Vodja pokliče dva ali tri igralce. Vnaprej pripravi najbolj smešne stvari, na primer pajkice, nedrček, smešne kape (lahko za otroke) in različne čevlje. Število kupčkov z oblačili je odvisno od števila igralcev. Pravila igre so naslednja: igralci morajo z zavezanimi očmi v določenem času obleči čim več stvari. Po presoji voditelja lahko zmagovalec prejme darilo.

"Smuči"

Potrebna sta dva ukaza. Vsak naj bo sestavljen iz štirih do petih fantov (moških) in dveh deklet. Obe ekipi se postavita v dve koloni, na obeh straneh vsake stojita dve dekleti, ki igrata vlogo smučarskih palic. Prvi igralec, ki stoji v koloni, počepne in zgrabi leva noga stoji na desni strani deklice in z levo roko zadaj desna noga dekle, ki stoji na levi strani. Nasprotna ekipa nastopa podobna dejanja. Na povelje vodje se začnejo premikati naprej in gredo okoli zastav. Da bo bolj zabavno in zanimivo, lahko dodate glasbeno spremljavo. Ekipa, ki konča prva, je zmagovalka. Za nagrado lahko podarite prave smučarske palice.

"Moja želja"

Dobra stran igre je, da lahko gostje mirno sedijo za mizo. Voditelj v rokah drži zaprto škatlo, v kateri so lističi z željami vseh. Na primer: "Hočem gumijasto žensko", "Potrebujem vibrator", "Želim spremeniti spol v nasprotnega", "Želim plesati striptiz v nočnem klubu", "Želim se sleči pred vsemi." na mizi«, »Želim si narediti tetovažo intimno mesto«, itd. Glasba se vklopi in gostitelj preda škatlo gostom, ti pa si jo začnejo podajati drug drugemu. V trenutku, ko voditelj ugasne glasbo, oseba, ki ima škatlo v rokah, od tam vzame noto in jo prebere na glas. Ko je nota prebrana, se glasba znova začne in škatla se preda naprej.

"Poišči svojo najljubšo"

Bistvo je, da mladenič izmed ostalih ugane dekle. V igro sta vabljena dekle in fant. Spominja se njenega videza, oblačil. Nato mu zavežejo oči in izmed gostov povabijo še tri dekleta. In dekle, ki se ga je spomnil, odpeljejo. Po tem se vklopi romantična glasba in fant začne z rokami iskati svojo ljubljeno med tremi udeleženci.

"Nahrani prijatelja"

Postavijo tri mize in za vsako povabijo po dva človeka. Eden mora hraniti drugega. V tej igri lahko kot hrano uporabite jogurt. Vsem udeležencem so zvezane roke, tistim, ki bodo nahranjeni, pa tudi zavezane oči. Oseba, ki hrani, vzame žlico z usti in na znak začne hraniti svojega prijatelja. Zmagajo tisti udeleženci, ki najhitreje izpraznijo kozarec jogurta.

"Dialog zaljubljencev"

To igro lahko imenujemo skeč. Vabljena sta dva udeleženca - dekle in fant. Vodja stoji med njima in v rokah drži dve posodi. V enem od njih so mešani zapiski (vprašanja) za mladi mož, v drugem so tudi mešani zapiski (odgovori) za deklico. Igralci jih vsak po enega vzamejo iz svoje posode in jih glasno preberejo.

"Oh, te živali"

Izbrani so trije igralci z igralskimi sposobnostmi. Voditelj ponudi ples nenavadnega plesa. Na primer paritveni ples nosorogov, ples lenega slona itd. Tisti, ki najbolje odpleše, zmaga.

“In se čohamo”

Izbrati morate dve ekipi, v vsaki najmanj 3 osebe. Naloga za igralce: žogo (jabolko, pomarančo, žogo) držijo med nogami in dve blazini pod pazduho, hodijo do zastave in nazaj. Ne morete teči ali skakati; morate preplezati določeno razdaljo. Zmaga ekipa, ki je naredila vse pravilno in hitreje končala.

"Natančnost"

Ta igra bo zahtevala tri igralce. Eden od igralcev igra vlogo tarče. Voditelj obema udeležencema da določeno število plastičnih ali gumijastih obročev. Stojijo približno 1,5 m od ciljnega igralca in izmenično mečejo prstane na njegove roke, ki so dvignjene navzgor. Udeleženec, ki stoji desno od ciljnega igralca, mu vrže prstane desna roka Zato je udeleženec, ki stoji na levi, na levi strani. Tisti, ki si na roko natakne največ prstanov, je zmagovalec.

"Igra z vodo"

Za sodelovanje v tej igri bosta potrebni dve ekipi. Vsak mora biti sestavljen iz najmanj štirih ljudi. Vsaka ekipa dobi en kozarec za enkratno uporabo in prazno vedro, ki ga mora v določenem času napolniti z vodo. Udeleženci imajo roke zvezane na hrbtu. Na povelje vodje prvi igralci ekipe z zobmi vzamejo kozarec in stečejo do posode z vodo ter od tam črpajo, kolikor lahko. Nato se vrnejo k svoji ekipi in natočijo vodo v svoje prazno vedro. Po tem se skodelica prenese na naslednjega igralca.

Zmaga ekipa, ki v določenem času zbere največ vode.

"Krasen"

Voditelj povabi k sodelovanju tri dekleta in tri fante in jih razdeli v pare. Vsak par dobi kozmetiko (šminka, senčilo, rdečilo za lica; maskara ali črtalo za oči ni priporočljivo). Naloga mladeniča je, da z zavezanimi očmi naliči svojo punco. Ona pa mu mora predati kozmetiko. Tisti, ki nalogo opravi najbolj smešno in najhitreje, postane zmagovalec.

"In skačemo skupaj"

Za sodelovanje v tej igri potrebujete tri dekleta in tri fante ter še dve osebi, ki bosta vrteli vrv. Vodja razdeli igralce v tri pare. Vsak par bi moral največje število skakanje z držanjem za roke. Število skokov se šteje do prve napake. Zmaga par, ki naredi največ skokov.

"Boksar se mudi v službo"

Ta igra zahteva vsaj dva igralca. Voditelj vsem natakne boksarske rokavice. Nato jim da par nogavic (po možnosti volnenih ali puhastih) in boksarice. Na ukaz vodje morajo udeleženci sezuti čevlje, obleči kratke hlače in nato nogavice. Kdor hitreje opravi ta dejanja, zmaga.

"Palčniki in čokolada"

Voditelj pokliče dva ali tri udeležence (po svoji presoji), da sodelujejo v tem tekmovanju in prosi vsakega od njih, naj med gosti izbere dekle.Nato si udeleženci nadenejo palčnike (po možnosti puh ali volno). Voditelj jim da čokoladico (Snickers, Bounty itd.). Na znak morata odviti čokoladno tablico in z njo dati svojo punco. Kdor to nalogo opravi hitreje, postane zmagovalec.

"Jabolko v moki"

Za igranje te igre sta potrebni dve osebi. Udeleženci imajo roke zvezane na hrbtu, na ukaz pa morajo poiskati in z zobmi izvleči jabolko, ki leži v skledi z moko. Zmaga udeleženec, ki prvi dobi jabolko.

"Poskusi peti"

Vsak udeleženec prejme list papirja, na katerem je natisnjeno pesniško besedilo. Nato prižgejo glasbo. Naloga udeležencev je, da zapojejo to pesem na glasbo. Udeleženec, ki mu to uspe najbolje, postane zmagovalec.

"Kako lahko plešemo"

Voditelj povabi udeležence, njihovo število mora biti najmanj štiri. Postavijo se v vrsto. Glasba je vklopljena, po možnosti vesela. Udeleženci začnejo plesati. V tem času katera koli dva izmed gostov potegneta vrv in gresta proti plesalcem. Naloga igralcev je, da vsakič prestopijo, ne da bi se dotaknili vrvi, ki se vsakič dvigne vse višje. Udeleženec, ki zdrži najdlje, je zmagovalec. Da bo igra bolj zabavna, lahko povabite dekleta v dolgih krilih.

"Daj mi ga čim prej"

Število udeležencev naj bo čim večje. Voditelj jih postavi v vrsto in prvemu igralcu da igračo. Takoj ko se začne glasba, si jo udeleženci začnejo podajati za hrbtom. Oseba, ki ima igračo še vedno v rokah, ko se glasba ustavi, je izločena. Igralec, ki ostane zadnji, prejme to igračo kot darilo.

"Pojej banano"

Voditelj pokliče dve deklici in dva fanta in jih razdeli v pare (en par sta dekle in fant). Mladi sedijo na stolih in med nogami držijo napol odprto banano. Roke deklet so zvezane. Na ukaz vodje morajo pojesti banano. Zmaga tisti par, ki hitreje opravi nalogo.

"Najdi ščipalko"

To je najverjetneje igra uspešnosti. Vodja pokliče dva para. Fantje morajo z zavezanimi očmi najti ščipalko, ki je skrita na oblačilih njihovega dekleta. Dekleta imajo tudi zavezane oči, da se ne zavedajo, da jim voditelj pravzaprav ne bo pritrdil sponk. Na ukaz mladi začnejo brezupno iskati ščipalko, dekleta pa se začnejo veseliti konca igre (glasbena spremljava pesmi "Oh, kakšna ženska").

"Premakni jabolka"

Ta igra bo zahtevala dva udeleženca. Njihova naloga je, da v zobeh prenašajo jabolka iz ene posode v drugo (število jabolk je najmanj 5). Voditelj jim zveže roke na hrbtu in na ukaz »Na start«. Pozor. marec!" — udeleženci morajo premagati določeno razdaljo. Kdor premakne pet jabolk hitreje, zmaga (glasbena spremljava je lahko pesem skupine Tatu "Ne bodo nas dohiteli").

Zbirka
Igre in zabava za pijana družba

Igre in šale za vse priložnosti

Ne glede na priložnost, na prazniku je vedno podpora Imejte dobro voljo lahko igraš različne igre. Vnaprej se založite z vsem, kar potrebujete, in pojdite! Lahko se šalite z gosti, prisotnimi na zabavi, glavna stvar je, da te potegavščine nikogar ne užalijo.

Šaljive igre

Tekmovanje "Mleko"

To je nagradna igra. Vnaprej se boste morali založiti z veliko mleka, sokov ali katere koli druge pijače. Tisti, ki želijo igrati, so vpoklicani. Vsakemu prinesejo ogromen vrček pijače (prav tako vnaprej poskrbite za potrebno posodo. Najbolje je, če so posode enakega videza, na primer litrske vrčke). Po pogojih tekmovanja zmaga tisti, ki prvi popije svoj vrček. Tu se začne praktična šala.

Po prvi stopnji je izločen le del udeležencev. Ostali so »prišli na cilj« menda skoraj sočasno in ni mogoče razumeti, kdo je bil v resnici prvi. Preostali udeleženci dobijo drugi vrček pijače ("srečni" obrazi so jim že zagotovljeni, pravkar so pogoltnili liter tekočine v enem požirku!). Po tej stopnji je izločen še en del udeležencev. Na koncu ostaneta samo še dva. In končno, zmagovalec prejme nagrado ... Kot ste verjetno že uganili, bo to ... liter njegove "najljubše" pijače (skupaj z vrčkom).

Moja sladka

Potrebovali boste: sladkarije (chupa chups, karamela ali katera koli druga).

Poklicana sta moški in ženska. Ženska sedi na stolu in ji na ustnice položi sladek bonbon. Moški z zavezanimi očmi se mora približati ženski in brez uporabe rok vzeti bonbon iz njenih ust.

Hec je v tem, da ko ima moški že zavezane oči, žensko na stolu zamenja drug moški.

Pokrov

Potrebovali boste: odejo.

Izberejo »žrtev«, jo odpeljejo v drugo sobo, kjer jih pokrijejo z odejo in jim razložijo, da bodo zdaj v sosednji sobi drugi gostje na njem (nje) zaželeli kakšen kos oblačila. . »Žrtev« mora uganiti, kateri kos oblačila je bil zaželen. Če igralec pravilno ugane, gre naslednji skozi vrata, če ne, pa sleče kos oblačila, ki ga je sam imenoval.

V tem času si ostali gostje zaželijo ... posteljno pregrinjalo!

Kenguru

Gostitelj enega od gostov odpelje iz sobe in mu razloži nalogo. Upodobiti morate neko žival (na primer kenguruja), da bodo drugi lahko uganili, kdo je.

V tem času so tisti, ki ostanejo v sobi, opozorjeni, da bo "izbrani" zdaj upodobil kenguruja, vsi pa se morajo pretvarjati, da ne razumejo, in poimenovati katero koli žival, na primer opica, žaba itd. eden, ki se prikazuje, se nič ne sumi, vrne v sobo ... Glavna stvar je, da za to vlogo izberete nežaljivo osebo s smislom za humor.

Brook

Potrebovali boste: kos tapete, prevezo za oči. Ozadje se razporedi po tleh. Vse ženske, ki bodo sodelovale, gredo v drugo sobo in eno za drugo so povabljene noter. Ženska mora z zavezanimi očmi hoditi vzdolž takega "potoka", ne da bi si zmočila noge, torej jih široko razmaknila. Ko ženska prehodi celotno dolžino poti, moški leži z licem navzgor na tapeti. Nato ženi odstranijo prevezo z oči... Si lahko predstavljate reakcijo?

Nato vstopi naslednji udeleženec, situacija se ponovi in ​​prvi se od srca smeje.

Kiparstvo

Voditelj pokliče dve osebi - prostovoljca (moškega in žensko). Preostali udeleženci morajo počakati na vrsto v sosednji sobi. Voditelj preostala dva postavi v nek položaj, na primer ju prisili, da se objemata. Pokliče naslednjega igralca (moški in ženska sta poklicana vsakič po vrsti).

Osebi, ki vstopi, pojasnijo: »To je figura (kip) ljubezni. Mogoče jo vidiš kako drugače? Lahko naredite kakršne koli spremembe."

Običajno nihče noče "norčevati" iz drugih, zato se na figuri naredijo kakršne koli spremembe. Nato je "kipar" povabljen, da prevzame mesto enega od udeležencev v kiparstvu (moški zamenja moškega, ženska zamenja žensko).

In poklican je naslednji igralec.

Ljubim - ne ljubim

Voditelj povabi vse, ki sedijo za mizo, da povedo, kaj jim je všeč pri sosedu za mizo, ki sedi na levi, in kaj jim ni všeč. Ko so vsi imenovani, voditelj zdaj ponudi svojega soseda, da poljubi tisto, kar je igralcu všeč, in ugrizne tisto, kar mu ni všeč.

Na primer, recite: "Ljubim sosedov nos in ne maram njegovih rok." V skladu s tem morate soseda poljubiti na nos in mu ugrizniti roko.

Sklece

Potrebovali boste: trakove tapete v velikosti osebe (glede na število udeležencev), preveze za oči.

Vpoklicani so moški, ki želijo pokazati svojo moč. Prosijo jih, naj naredijo sklece na tleh – menda kdo zdrži dlje. Na ukaz vodje začnejo delati sklece. Prekinijo jih, da jim zavežejo oči, oni pa nadaljujejo s sklecami. Potem jih spet prekinejo, na tla položijo vnaprej pripravljene trakove tapet, tekmovalci pa nadaljujejo s sklecami, občinstvo pa umira od smeha. Dejstvo je, da je na vsakem traku narisana gola ženska in sklece spominjajo na dobro znan postopek. Ko je zmagovalec določen, se vsem odstranijo preveze z oči. Tekmovalci lahko to tapeto podarijo kot spominek.

Ko bi le bilo morje vodke ...

Potrebovali boste: prozorne kozarce ali kozarce, slamice.

Vabljeni vsi. Vsaka oseba dobi kozarec z nalito tekočino in slamico. Napovedano je, da vsi kozarci razen enega vsebujejo vodo. Edini je napolnjen z vodko. Igralci morajo vso tekočino popiti po slamici, da nihče ne more uganiti, kaj je v njihovem kozarcu. Gledalci so vabljeni, da ugibajo, kdo od prisotnih je dobil kozarec vodke. Skrivnost igre je, da se vodka nalije v vse kozarce.

Živali

Voditelj povabi vse k igri. Počasi, tako da nihče ne sliši, pove vsakemu igralcu svojo žival, nato vsi stojijo v krogu in voditelj začne pripovedovati izmišljeno zgodbo o tem, kako je šel na primer v živalski vrt ali cirkus. Živali mora poimenovati. Če poimenuje eno od živali, ki si jo je nekdo zaželel, se mora ta oseba hitro usesti na tla, drugi igralci pa mu poskušajo to preprečiti.

Torej, voditelj je "razdelil vloge" in pripoveduje zgodbo:

»Nekoč sem šel v cirkus. Tam je bilo veselo, silaki so dvigovali uteži, klovni so zabavali občinstvo, jahači so izvajali najrazličnejše trike sede na ... konjih. Nato je krotilec spregovoril s svojimi... tigri. Toda glavna številka programa je bil ... povodni konj!

Bistvo žrebanja je v tem, da vsi igralci dobijo povodnega konja in cela družba se kot eden zvrne na tla.

Vrv

Potrebovali boste: dolgo vrv (moto), prevezo za oči.

V sobi (priporočljivo je, da iz nje vnaprej odstranite odvečno pohištvo, da se izognete poškodbam) se vleče dolga vrv, tako da morate pri premikanju po sobi na primer stopiti čez, plaziti, se skloniti itd.

Udeleženci so poklicani enega za drugim.

Osebo, ki vstopi, prosimo, da si zapomni lokacijo vrvi in ​​​​z zaprtimi očmi prehodi celotno sobo od začetka do konca (pod pogojem, da mu voditelji povedo, kako hoditi).

Ko se igralcu zavežejo oči, se vrv odstrani in igralec gre naprej ... skozi prazno sobo! Priporočljivo je posneti celotno oddajo.

Potem se ponovno potegne vrv in pokliče naslednji prostovoljec, prvi igralec pa se zelo zabava z voditelji.

Prašno je

Potrebovali boste: napihnjen balon, krožnik moke, dve prevezi za oči.

Pokličeta dva prostovoljca, ki se usedeta drug nasproti drugega in med njima postavita balon. Igralci morajo z zavezanimi očmi čim močneje pihati na to žogo, da žogica odleti na nasprotnikovo stran.

Ko se igralcem zavežejo oči, bo treba balon tiho zamenjati s krožnikom, napolnjenim z moko ...

Obrazni izraz

Potrebovali boste: dve vžigalici (ali zobotrebce). Poklicana je ena oseba. Vžigalice so tesno stisnjene na njegovo čelo. Naloga igralca je, da vrže vžigalice s čela, ne da bi se jih dotaknil, samo z obrazno mimiko.

Zgolj navidezno se igralcu na čelo postavita obe vžigalici, v resnici pa se zatakne le ena, o čemer »žrtev« seveda nima pojma.

Ko ena tekma že pade, boste potrebovali tudi video kamero - da posnamete v spomin vse tiste obraze, ki jih bo naredila vaša "žrtev".

Video

Potrebovali boste: video kamero, dve steklenici vode, dva kozarca za vino, dva stola. Stoli so postavljeni na sredino prostora (na določeni razdalji drug od drugega), med njimi pa dva prazna kozarca za vino.

Pokličeta dva udeleženca (moška), ki jima dajo steklenico vode (lahko uporabite steklenice vina ali šampanjca). Udeleženci stojijo na stolih in vsak drži svojo steklenico med nogami. Njihova naloga je, da svoj kozarec za vino napolnijo z vodo iz steklenice, steklenico pa lahko upravljajo le tako, da se držijo za njeno dno (ki se nahaja zadaj, torej najmanj udobno za igralce).

Medtem ko se igralci trudijo, voditeljica snema. Snemati morate na naslednji način: kamero počasi premikajte od spodaj navzgor. Kot rezultat boste dobili naslednjo sliko: kozarci za vino, vanje tečejo curki vode, vidne so moške noge ... Na splošno je slika precej prepoznavna ... In šele na koncu videa vir teh samih curkov postane jasno ...

Sweet Lips

Potrebovali boste: rjuho, tri moške prostovoljce (običajno jih je težko najti, vendar je igra vredna).

Tako so prostovoljci pospremljeni v sosednjo sobo, ne da bi kdo opazil.

Tri dekleta so izbrana in vzeta za zaslon (mimogrede, na zaslonu je treba vnaprej narediti tri reže).

Moški izmenično prihajajo in jim poljubljajo ustnice. Nato vsi poskušajo uganiti, kateri ženski pripadajo ustnice, opišejo svoje občutke ob poljubljanju itd.

Na koncu igre gostitelj s spektakularnim gibom roke odstrani rjuho (lahko dodate stavek o tem, da imajo vsi seveda "modre" sanje ...).

Da, da, za ekranom so... moški in prav njihove ustnice so zdaj vsi poljubljali!

Mami, končal sem!

Potrebovali boste: balon, napolnjen z vodo, stol.

V areno so poklicani samo pravi moški!

Na sredino sobe postavijo stol in nanj postavijo žogo (ne opozorijo, da je napolnjena z vodo!).

Na signal vodje so moški pozvani, naj se usedejo na stol hitreje od svojih nasprotnikov (in na žogo!) in rečejo vodji (ali bolje, če je vodja) stavek: "Mama, končal sem !«

Seveda igralec, ki se je zleknil na stol, ostane z rahlo mokrimi hlačami, voditeljica pa mu povsem upravičeno odgovori: "To je vse, ampak pozabil si sleči hlače!"

Ribiči

Pokliče se poljubno število udeležencev (igrajo samo moški). Voditelj jih postavi v vrsto in reče: »Predstavljajte si, da ste šli vsi na ribolov. Pokažite, kako hodite (igralci morajo korakati na mestu). Zdaj pa si predstavljajte, da ste prispeli. Začneš loviti ribe. Pokažite, kako vržete ribiško palico. Medtem je plima začela naraščati. Nadaljevati moraš z ribolovom, ne da bi si zmočil hlače. Zavihati boš moral hlačnice." Ko vsi igralci dvignejo hlačnice, voditelj glasno napove: "In zdaj - pozor! Razpisan je natečaj za najboljše moške noge naše stranke!«

nit

Potrebovali boste: kolut sukanca, barve, ki se zelo razlikuje od barve vaše obleke.

Kolut sukanca položite v prsni žep, tako da bo konica dovolj vidna. Zagotovo se bo med gosti našel kdo, ki bo želel opozoriti na to majhno pomanjkljivost vašega kostuma.

Prosite to osebo, da vam pomaga. Potegnil bo za vrvico in ... Reakcija je običajno prav smešna!

steklo

Potrebovali boste: list papirja, pisalne potrebščine (pisala, sponke za papir, radirke itd.), lepilo, kozarec.

Kozarec previdno prilepite na list papirja, tako da se od zunaj zdi, da preprosto stoji na tem kosu papirja. Vanjo lahko celo kaj nalijete. Zraven na isti list položite vse pripravljene pisalne potrebščine.

Zdaj napišite: "Ne dotikajte se z rokami!", "Ne vzemite kozarca!", "Ne dvigajte!" itd.

Vzemite video kamero in se postavite nekje v bližino.

Oseba, ki vstopi, se bo približala vašemu listu papirja, natančno prebrala napis in dvignila kozarec, ki se bo seveda dvignil skupaj z listom papirja in vse, kar je bilo na njem, bo poletelo na tla.

Ujemite izraz obraza osebe, ki drži ta kozarec! Je vredno!

Darilca v vprašanjih in odgovorih

Možnost 1

Moral bi nepričakovano vprašati enega od gostov: "Je Winnie the Pooh prašič ali merjasec?" - in zahtevajte takojšen odgovor, da se igralec ne bo imel časa spomniti, da je medved.


Možnost 2

Ta vprašanja je treba osebi zastaviti po vrsti in zelo hitro, potem ne bo opazil ulova:

Kaj prihaja z neba pozimi?

Kakšne barve je sneg?

Kaj pije krava?

Brez razmišljanja običajno odgovorijo: »Sneg. Bela. Mleko".


Možnost 3

Hitro si je treba zastaviti tudi ta vprašanja:

Kako se imenuje tabela napredka?

Kako se imenuje debela žica?

Kdo je ubil Caina?

Odgovorijo: »Vstopnica. Kabel. Abel (čeprav svetopisemska legenda, Abela je ubil Kajn.)"


Možnost 4

Osebi lahko ponudite, da boste uganili, kako bo odgovorila na vaša vprašanja (edini pogoj je, da odgovorite hitro, brez razmišljanja).

Odgovore na predlagana vprašanja lahko napišete vnaprej in na koncu poskusa svoje odgovore primerjate z odgovori subjekta.

Katero sadje lahko poimenujete?

Katerega ruskega pesnika poznate?

Katerega junaka ruskih pravljic poznate?

Katero drevo lahko poimenujete?

Najpogosteje na ta vprašanja odgovorijo takole: Apple. Puškin. Ivan Norec (Ivanuška Norec). Breza.

Igre s papirjem in na papirju

Na vsakem prazniku lahko priredite komično zmagovalno loterijo.

Ob vstopu vsi gostje prejmejo kartico s številko.

Ko pride čas za loterijo, voditelj, ne da bi pogledal, potegne pripravljene vrečke iz velike "vreče z darili" (lahko se rešite celo s plastičnimi vrečkami) in pokliče poljubno številko (pokličete jih lahko po prednostnem vrstnem redu). , lahko naredite, kot vam pade na pamet, lahko celo izvlečete drugo vrečko, tudi brez pogleda, karte s številkami eno za drugo).

Besedila se seveda lahko naučite na pamet, vendar jih je veliko lažje napisati na ločene kartice in vsako kartico pritrditi na »zmagovalno«.

Dobitna loterija

1. Če nenadoma morate dobiti modrico,
Pohiti, da mu priložiš naš bakreni peni!
2. Čim prej začnite s prenovo doma,
Za barvanje sten si priskrbite avtomatsko krtačo (čopič).
3. Na vašem listku je dobitek,
Naj ti dam malo vodke!
4. Iztegnite roko, sprejmite lok.
5. Tukaj sta dve darilci za vas:
Poštna ovojnica in znamka.
6. Da bi si olajšali pogled,
Verjetno ti bom podarila to toaletno mizo (ogledalo).
7. Želimo vam pomagati
Podarite svojo limuzino (avtomobil).
8. Naj vam čestitam iz srca,
Pohitite s prevzemom kristalne vaze (steklo).
9. Da je stanovanje čisto,
Hitro vam podarimo sesalec (metlo).
10. Na vašem listku ni dobitka,
V tolažbo vam dam peso, da naredite vinaigrette!
11. Biti kot jaz
Vzemite peno za britje!
12. Da bi bilo zabavno,
Dali vam bomo pesem

(lahko povabite tiste, ki želite izvajati karaoke ali preprosto podarite kaseto z nekaj pesmimi).

13. Da zob ne boli,
Pridobite testenine s smreko ( zobna pasta"Cedra" itd., z izvlečkom bora).
14. Če ne morete živeti brez sladkarij,
Hitro zgrabi vrečko sladkarij.
15. Čakati na pohvale,
Tukaj je kos halve za vas.
16. Da bi se izognili težavam,
Vzemi kos kruha.
17. Ni boljše zmage!
Plastična vrečka.
18. Če želite vedeti vse o novicah,
Vzemite časopis za branje.
19. Ne zapravljajte denarja za kozmetiko,
Akvarelne barve so dovolj za vas.
20. Tukaj je nekaj sladkarij zate,
Ste zadovoljni ali ne?
21. Biti vedno lepa (lepa),
Pridobite to milo.
22. Zmaga – kozarec vina
Hitro popijte do dna.
23. Ponoči sladko spati,
Vzemite dudo za sesanje.
24. Imeti otroke,
Tukaj so trije bonboni za vas.
25. Zate, ljubitelj pisanja pisem,
Ta zvezek je bil namenjen!
26. Ne bodi sramežljiv pred nikomer
Ta parfum je skoraj iz kokosa (amoniak).
27. Ne bodi jezen na nas, moj prijatelj,
Vzemi škatlico vžigalic.
28. Najboljša igrača zate,
Vreča za sedenje.
29. To je res čudež, to je tak čudež:
Dobil steklenico piva!
30. Zvabiti denar,
Prosim, vzemite peni.
31. Na listku po naključju
Imate ... čaj, seveda!
32. Da ne boste razburjeni,
Zaslužiš si gorčico!
33. Izpadle so ti sponke za papir,
Tako, da so objemi moža (žene) močni!
34. Zagotovo niste na izgubi,
Zmaga je navitje niti!
35. Ne drzni si biti jezen na nas,
Tudi žebelj lahko pride prav!
36. Ne bodi žalosten, ne žaluj,
Poljubi soseda.
37. Za snemanje stvari,
Potrebovali boste pero.
38. Tako da je v življenju mir in harmonija,
Pridobite čokolado.
39. Ne sedi brez dela,
In vzemite škarje!
40. Redko jokati v življenju,
Brezova veja za vas.
41. Čestitamo vam iz srca,
Dobiš svinčnike!
42. Da bi se izognili težavam,
Kupili smo vam "LM".
43. Predstavljamo vam budilko,
Prosimo vas, da ne zamujate.
44. Da je življenje zdravo,
Tukaj je škatla mleka za vas.
45. Tako da mir vlada v družini,
Vaš amulet je krokodil.
46. ​​​​Nekirurška korekcija oprsja -
Vsi poznajo zelje.

Poleg loterije lahko vse povabite k sodelovanju v drugih neaktivnih igrah. Izvedejo se lahko, ko se podjetje že najedo in se še nerado seli.

Gostje bodo, ko so se dobro nasmejali ob »dragocenih nagradah«, ki so jih prejeli na loteriji, z veseljem nadaljevali.

In imam

Potrebovali boste: pripravljene fraze (lahko si jih izmislite sami ali pa jih izrežete ali prepišete iz časopisov itd.), manjšo vrečko, v katero so ti zapiski.

Torba se spusti v krog ob glasbi. Tisti, ki je slučajno imel to vrečko, ko je bila glasba prekinjena, mora, ne da bi pogledal, izvleči kos papirja in izgovoriti besedno zvezo: "In v mojih hlačah ...", potem je treba prebrati napis. Dobite smešne kombinacije, na primer "In v mojih hlačah ... sta srp in kladivo", "... velik zarotnik" itd.

Zgodbe

Potrebovali boste: velik list papirja in pisalo.

Gostitelj da enemu od gostov papir in pisalo ter razloži pravila igre. Postavi poljubno vprašanje, tisti, ki ima trenutno papir, napiše kakšen odgovor, list papirja prepogne, da se njegov odgovor ne vidi, list in pisalo pa poda sosedu, ki mora karkoli odgovoriti. naslednje vprašanje voditelj itd.

Vprašanja voditelja:

Kaj? WHO? Kje? Kdaj? Zakaj? s kom? Koliko? Za kaj? O čem? Kaj? Kaj si naredil?

Voditelj nato glasno prebere besedilo. Na primer, (kdo?) je moj sosed (kje?) v gozdu (kaj je naredil?) skočil s padalom, (zakaj?), ker je bil lačen itd.

Aplikacija

Voditelj naključno izbere predmet, na primer mizo.

Zdaj morata igralca izmenično povedati, kako ga je mogoče uporabiti. Ne smeš se ponavljati! Zaradi standardne možnosti(»lahko se usedeš za to«, »naredi domačo nalogo«, »jej kosilo« itd.) konča hitro, udeleženci morajo biti ustvarjalni.

Tisti, ki ni znal odgovoriti, zapusti igro. Tisti, ki ostane, zmaga.

Ni nujno, da je uporaba predmeta dobra ali pravilna z vidika zdrave pameti, glavno je, da je teoretično možna.

Igra je lahko zapletena, v tem primeru vodja ne postavi enega, ampak dva predmeta, udeleženci pa morajo pripraviti možnosti, kako jih lahko uporabijo skupaj.

Zgodba po besedah

Voditelj naključno prepiše nekaj besed iz knjige (ali jih sam predlaga) (naj jih bo 10–12). Te besede so zapisane.

Preostali igralci morajo sestaviti koherentno zgodbo z uporabo vseh navedenih besed. Zmaga avtor najbolj zanimive zgodbe.

Zgodba iz fotografij

Potrebovali boste: več fotografij (lahko jih izrežete iz revij in časopisov), ki prikazujejo nekakšno dejanje (prepir, poljub, delo na računalniku itd.).

Vsi udeleženci dobijo fotografijo (lahko se ponavljajo, vendar bo bolj zanimivo, če ima vsak igralec svojo fotografijo). Vsak si mora izmisliti zgodbo iz svoje fotografije.

Takšen "esej" je mogoče napisati ne iz ene, ampak iz več fotografij, v zgodbi pa morata biti obe sliki nekako povezani.

Reke, mesta ...

Potrebovali boste: liste papirja, peresa ali svinčnike.

Vsi udeleženci prejmejo letake. Voditelj tiho, tiho našteje vse črke abecede po vrstnem redu in nekdo ga ustavi.

Voditelj poimenuje pismo, pri katerem je bil prekinjen. Vsi igralci morajo čim hitreje izpolniti tablo in izbrati besede, ki se začnejo s skrito črko.

Tabela je lahko sestavljena iz naslednjih stolpcev: reke, mesta, rastline, živali, imena itd. Za vsako najdeno besedo, ki je ni našel nihče drug, igralec prejme eno točko. Tisti z največ točkami je razglašen za zmagovalca.

Kampiranje

Zabava na prostem

Če vi in ​​vaši gostje obožujete svež zrak in je vreme ugodno za komunikacijo z materjo naravo, lahko svoje prijatelje in sodelavce odpeljete na piknik izven mesta!

Postavite udobne šotore (kaj pa če dežuje?), izračunajte količino mesa za kebabe, žar za njihovo pripravo, zelenjave, alkoholnih in brezalkoholnih pijač. Vnaprej se odločite, kakšen bo vaš program – zabavni, športni ali športno-zabavni.

V prvem primeru je seveda potrebna svetlobna in zvočna tehnična podpora. V drugem je ločen športni scenarij, vključno z ekipnimi igrami in tekmovanji ter s tem športno opremo.

Pomislite, katere športne igre bodo vaši gostje lahko in želeli igrati? In ali si bodo sploh želeli? Seveda je bolje, da se o teh vprašanjih z njimi pogovorite vnaprej. Znano je, da ekipne igre združujejo kolektivni duh, če je ekipa temu naklonjena in z navdušenjem sprejema vaše športne ideje.

Tiste zabave in potegavščine, ki jih v mestnih razmerah ne morete vedno uporabiti, vam lahko nudijo užitek v naravi, ne da bi pri tem naleteli na preveč vnetega in agresivnega upokojenca, ki vas bo pripeljal na sodišče; Število patruljnih policistov na mestih, kjer se nahajajo divji popotniki, je prav tako zelo omejeno, tako da nič ne bo motilo poleta vaše ustvarjalne huliganske domišljije.

Torej zabava, ki si jo zlahka privoščite na počitnicah izven mesta.

Tam, kjer popotniki pogosto obiščejo, se že urejena mesta uporabljajo za srečanje s kresovi. Praviloma so tam že pripravljeni sedeži v obliki polen, ki ležijo na tleh, tla na mestu kurjenja so črna in prekrita s starim ogljem in ostanki goriva. Na kamin lahko preprosto zakopljete par petard, ki jih predhodno napolnite z voskom, da jih zaščitite pred vlago. Ko bodo naslednji kampisti spet zakurili ogenj, bodo imeli nekaj strašljivih sekund, ko bodo pokale petarde in jih prestrašile! Prosimo, uporabljajte samo certificirane petarde z nizko močjo polnjenja! Če zaradi svoje igrivosti komu povzročiš resno škodo, te bo Bog kaznoval! In še prej vas bo policija kaznovala! Ne pretiravajte s šalami!

Če ste konec tedna zvečer prisiljeni zapustiti kraj, ki vam je všeč, s pričakovanjem, da se naslednji dan vrnete sem, potem lahko poskusite to mesto zakoličiti s preprostim trikom: pustite nekaj krp, umazanih z barvo, ki spominja na kri na počivališču obesite ostanke cunj po okoliškem grmovju. Na tleh pustite kos starega noža, ki ga prav tako pobarvate z isto barvo. Pustite nekaj strganih kondomov na mestu - skratka, ustvarite vtis, da se je na tem mestu zgodil zločin. Malo verjetno je, da se bodo ljudje z živci "navadne moči" počutili udobno na takem mestu ... Imeli boste priložnost, da si ta kraj prihranite za sprostitev! Čiščenje območja vam ne bo vzelo več kot nekaj minut!

Pozor! Ne pozabite, da z ohranjanjem narave ohranjate svojo prihodnost in prihodnost svojih otrok! Na piknik mestih ne puščajte praznih plastenk, pločevink ali plastičnih vrečk! Kar se da zažgati, zažgite, ostalo odnesite na najbližje odlagališče!

Če vas zanima radijska elektronika, vam lahko uporaba radijske opreme prinese neprimerljiv užitek! Preprost generator s FM modulatorjem vam lahko pomaga pregnati družbo, ki se že tam nahaja, s počitniškega kraja (če je na počitniškem kraju uporabljen VHF sprejemnik). Ko nastavite radijsko postajo, ki jo poslušajo vaši konkurenti, poskusite oddati sporočilo o bližajoči se nevihti ali tajfunu na tem območju! Če vse naredite pravilno in kompetentno, bodo popotniki, ki jih bo to sporočilo prestrašilo, hitro zapustili ta kraj popolnoma na razpolago! Ne pozabite, da uveljavljena dovoljena moč radijskih mikrofonov ne sme presegati 10 milivatov! Ne motite vladnih služb na njihovih frekvencah! Preberite ne samo kazenski zakonik, ampak tudi upravni zakonik naše države!

Če lahko dobite tiste, ki se svetijo v temi kemične sestave, na primer fluorescentne barve, potem, ko ste s skoraj nevidno barvo naslikali na primer oči na drevesu v bližini predvidenega parkirišča, ponoči lahko občutite lepoto te ideje, ko vaše stranke v mesečini odkrijejo, da nekdo opazuje jih iz teme žareče oči, še posebej, če poskrbite tudi, da jih naredite z navpičnimi ozkimi zenicami! Grozljivke so naše sodržavljane dobro pripravile na zaznavanje tovrstnega vpliva! Kot alternativo lahko uporabite predhodno najdene kose žareče gnile in postavite načrtovano figuro. To bo popolnoma “okolju prijazno” žrebanje! Če je na tem čudovitem mestu ponoči dober odmev, potem lahko s preprostim megafonom ustvarite takšne akustične učinke na območju z velike razdalje, da se ne bo zdelo veliko! »Mističen smeh« in tuljenje, ki prihaja iz velike razdalje, podkrepljeno z naravnim odmevanjem prostora, lahko ponoči pri marsikom povzroči tremo in paniko. "Kosite" pod sirenami, goblinom in aukalokom! Čisto možno je, da bo to delovalo ...

Ljudje skoraj vedno s seboj na izlete v naravo vzamemo svoje hišne ljubljenčke, največkrat pse, nekaterim pa uspe vzeti tudi mačke. Če imate ultrazvočno piščalko (prodajajo jo v specializiranih trgovinah), potem lahko vplivate na vedenje hišnih ljubljenčkov tako, da bodo njihovi lastniki izgubili glavo od tesnobe in večkrat pomislili, ali se zadržujejo na "dobrem" mestu. počivati...

Laserska lisa, ki je iz teme od daleč usmerjena v genitalije popotnikov, lahko naredi osupljiv vtis na stranke, še posebej, če v trenutku, ko zagledate žrtev, zraven pokate petardo! Če dobro tečete, vas ne bodo dohiteli, še posebej, ker boste imeli veliko prednost! In laserski kazalci se prodajajo v skoraj vseh specializiranih trgovinah in komercialnih stojnicah. Če zaradi neumnosti ali lenobnosti ne morete pravočasno pobegniti, potem lahko vaše zdravje močno trpi, da ne omenjam dejstva, da vas lahko zelo resni ljudje (če vas dohitijo) pozovejo na upravno odgovornost!

Scenarij za rojstnodnevno zabavo v naravi

Scenarij je zasnovan za izvedbo počitnic v skupini 7-20 ljudi, ki trajajo 6-8 ur.

Za dogodek boste potrebovali:

Darilo za slavljenca.

Oprema za gozd.

Oprema za žar.

Rekviziti za tekmovanja.

Glasbena spremljava.

Načrt dogodka

1. Čestitke.

2. Iskanje zaklada.

3. Kebabi.

4. Gozdno darilo.

5. Igre in tekmovanja.

6. Kviz smešnih vprašanj.

7. Gozdne želje.

1. ČESTITAMO

Rojstnemu dnevu je treba čestitati na samem začetku - na mestu, kjer se gostje zberejo na pikniku, da se počuti, da je to njegov praznik. Če je srečanje na domu slavljenca, mu lahko podarite najbolj krhka darila in Voščilnice. Ob tem naj bo eno ali več daril, ki jih bodo gostje vzeli s seboj na piknik in jih tam izvirno obdarili.

2. ISKANJE ZAKLADA

Darilo se podari na mestu piknika nekaj časa po prihodu na jaso. Darilo se skriva nedaleč od jase. Lahko ga zakopljete v zemljo, pesek ali skrijete kar na jasi v stvari ali avto enega od gostov.

Po tem se nariše shematski zemljevid jase, ki označuje kraj, kjer je darilo skrito. Najbolje je narisati zemljevid na barvni karton. Kartica je razrezana na približno 12 kosov. Vsi kosi, razen enega, so razloženi na jasi. Ni vam jih treba skrivati, liste lahko pritrdite na debla dreves, na ročaj sekire, ki leži ob ognju, na oblačila gostov. Enega od kosov dobi slavljenec (za vzorec) z nalogo, da zbere celotno voščilnico.

Ko so vsi (ali skoraj vsi) kosi zbrani, gre slavljenec iskat darilo. Darilo, pridobljeno s tako težavo (organizatorji se morajo potruditi, da bo iskanje darila resnično težko), bo zagotovo razveselilo ne le slavljenca, ampak tudi vse gledalce »iskanja zaklada«.

3. BBQ

Pogosta praznična jed na pikniku je kebab. Lahko pa si omislite nekaj izvirnega (riba ali meso, pečeno v oglju, puran, pečen na ražnju).

4. GOZDNI DAR

Med kuhanjem lahko organizator praznika razpiše natečaj za najboljše gozdno darilo za slavljenca. Darila so lahko: šopek rož; peščica jagod; goba; dnevnik (kot trenutno najbolj potreben predmet); stožec (v spomin na praznik); drevesni list s čestitko; palico z vilicami na koncu (da lahko slavljenec iz nje naredi fračo, o kateri je sanjal že od otroštva); palica (tako da lahko rojstni dan samozavestno hodi skozi življenje).

Zmagovalca natečaja določi slavljenec.

Da gostom ne bo dolgčas, lahko igrate več iger ali organizirate tekmovanja za naziv najboljšega gosta.

Voditelj pokliče tri do pet prostovoljcev. Udeležence spodbujamo, da najdejo izviren izhod iz nestandardnih situacij. Gledalci na podlagi njihovih odgovorov izberejo zmagovalca, ki prejme glavno nagrado. Preostali udeleženci prejmejo stimulativne nagrade.

Primeri nestandardnih situacij:

Kaj storiti, če pomotoma sedete na rojstnodnevno torto?

Kaj storiti, če bi prijatelju kot darilo nesli porcelanasto vazo in jo pomotoma razbili?

Kaj storiti, če vaš ljubljeni in vaš najboljši prijatelj Ali praznujeta rojstni dan na isti dan?

Kaj storiti, če se le 10 minut pred prihodom gostov spomnite, da je vaš rojstni dan?

Kaj storiti, če vam je več gostov (po neverjetnem naključju) dalo enaka darila?

Kaj storiti, če se dan po rojstnem dnevu zbudite v neznanem kraju?

Kaj storiti, če bi čarovnik priletel na vašo rojstnodnevno zabavo z modrim helikopterjem in vam podaril 500 sladolednih sladoledov?

Kaj storiti, če ste za rojstni dan prejeli živega krokodila?

Kaj storiti, če je ta krokodil pomotoma pojedel tistega, ki vam ga je dal, in zdaj ni nikogar, ki bi vam vrnil krokodila?

Kaj početi dan po rojstnem dnevu?

Princesa-nesmeyana

Igralci so razdeljeni v dve ekipi. Članice prve ekipe - "princeske, ki se ne smejo" - sedijo na stolih in izgledajo čim bolj resne ali žalostne. Naloga igralcev druge ekipe je, da izmenoma ali vsi skupaj nasmejijo »nesmejalce«. Vsak nasmejan "nesmejak" se pridruži ekipi mešalcev. Če je v določenem času mogoče nasmejati vse »nesmejalce«, je zmagovalka ekipa mešalcev, v nasprotnem primeru pa je zmagovalka ekipa »nesmejalcev«. Po tem lahko ekipi zamenjata vlogi. Da bi »nesmejalce« nasmejali, lahko igralci prikazujejo pantomime, pripovedujejo šale, delajo grimase, vendar se ne smejo dotikati »nesmejnikov«.

Bitka z baloni

Vsak igralec ima na gležnju privezan balon. Po znaku za začetek vsi udeleženci poskušajo preluknjati balone drugih igralcev in zaščititi svoje. Udeleženci, katerih balon poči, so izločeni iz igre. Last Man, ki ostane v igri, je razglašen za zmagovalca. Nit krogle ne sme biti daljša od 30 cm.

6. KVIZ ZABAVNIH VPRAŠANJ

Za zabavo lahko izvedete zabaven kviz. Najbolj aktiven udeleženec, ki odgovori na največ vprašanj, prejme nagrado.

Vzorčna vprašanja

Kdaj je človek v sobi brez glave? (Ko ga vrže skozi okno)

Kako se končata dan in noč? (mehki znak)

Kaj je treba storiti, da ostanejo štirje fantje v enem škornju? (Vsakemu snemite škorenj)

Vrana leti, pes pa ji sedi na repu. Bi lahko bilo? (pes sedi na lastnem repu)

V katerem mesecu klepetava Mašenka najmanj govori? (Februar je najkrajši)

Ko se konj kupi, kakšen konj je? (mokro)

Človek ima enega, vrana dva, medved nobenega. Kaj je to? (Črka "O")

Kaj je vaše, a ga drugi uporabljajo bolj kot vi? (ime)

V katerem letu ljudje pojemo več kot običajno? (V prestopnem letu)

Ali se lahko noj imenuje ptica? (Ne, ker ne zna govoriti)

Katere skale niso v morju? (suho)

Katere bolezni ni imel nihče na svetu? (navtika)

Kaj lahko skuhate, pa ne morete jesti? (Lekcije)

S katero roko je bolje mešati čaj? (Čaj je bolje mešati z žlico)

Kaj postane večje, če ga postavite na glavo? (Številka 6)

7. GOZDNE ŽELJE

Goste, zlasti tiste, ki so se posmehovali slavljenčevim poskusom iskanja darila, lahko povabite, da sami poiščejo želje. Bolje je, da to storite, ko se začne temniti. Želje je treba napisati na majhne papirčke in jih obesiti na drevesa in grmovje v gozdu, nedaleč od jase. Želje naj bodo šaljive, lahko napišete tudi šaljiv nasvet.

Primeri napisov

Poiščite prijatelja ... in ne izgubite se v gozdu.

Ne jejte veliko mesa. Podpis: lačen gost.

Daj si klobuk.

Ne pozabi podariti darila.

Uživaj življenje.

Zapomnite si le dobre stvari, kot je danes.

In imel boš rojstni dan ... Počakaj na svoj dopust.

Obhodite to drevo trikrat v smeri urinega kazalca in si nekaj zaželite. Zagotovo se bo uresničilo.

Če imajo udeleženci počitnic magnetofon ali kitaro, lahko organizirate ples v temi ob svetlobi ognja. Če ni glasbe, jih povabite, naj prisluhnejo šumenju noči, petju škržatov in šumenju vetra. Z določeno mero domišljije in dobre volje lahko na to izjemno glasbo tudi zaplešete.

Zvezdniška fiesta

(Igralni program)

Voditelj: Buenos tardes! Byembanida! Ke tal? Se pravi, kako se počutiš? Naj vas predstavim. Moje ime je Lucia. Režiram slavno špansko žabjo skupino posca-cush "Los sapos guapos". Ali ni pikantno ime? Bogati smo in zelo slavni, si, si, zelo smo slavni, mucho bogati, izvirni smo in edinstveni! Ampak to je preteklost. Naša druščina se je to zimo precej iztrošila. Nekaj ​​jih je zmrznilo v ledu, nekaj jih je pojedla štorklja, nekateri so šli z racami na izlet, če ne štejemo tistih, ki so šli delat kot laboranti, nekateri pa so odšli v Francijo delat kot delikatesi. In tukaj je rezultat - ostal sem sam. Toda sam talent, in jaz sem tako talentiran, ne moreš priti daleč. Prava zvezda potrebuje nenavadne kostume, svetlo kuliso, ognjemet, zvezde z neba, felicita, bravo, belissimo in še veliko več. Zato objavljam zaposlitev v svoji skupini "Los sapos guapos". Na tekmovalni osnovi so potrebni (vzame plakat): kuhar, garderober, blagajnik, dekorater, telesni stražar. Torej, zaposlovanje se začne - navsezadnje je med vami veliko strokovnjakov.

Voditelj: Za umetnika je zelo pomembno, da ima lepa postava, in kdo naj to spremlja? Moj osebni kuhar. Vabim štiri kandidate: dva starejša in dva pomočnika. Radi jeste okusno hrano? Ali kuhaš? Nosite delovno uniformo. Gospodje nosijo hlače, kuharji pa kape. In zdaj poglejmo: kdo od starejših bo v samo 30 sekundah postal najbolj hranjen. Kuharji jih morajo hraniti, torej te kroglice hrane nositi v hlačah, dokler se ne napolnijo do vrha.

(Igra se nadaljuje.)

Voditelj: Stop. Odlično ti je uspelo. Zdaj pa preštejmo, kdo od vas je najbolj hranjen. Da, kuharice so opravile odlično delo, pozdravljamo dobro hranjenega signorja in njegovega pomočnika. Prejmite nagrade, kuharske vizitke in pojdite na svoje mesto.

Voditelj: Za nastop potrebujemo svetle kostume, a kostumografi lahko delajo prave čudeže. In zdaj boste štirje naredili to. Konec koncev se kmalu odpravimo na turnejo in začnemo preizkus z najpomembnejšim delom kostuma - klobukom. Torej, za oder morate iz materiala, ki je pri roki, ustvariti obleko za svojega partnerja.

(Igra se nadaljuje.)

Voditelj:Čestitke za uspešno delo. Prejmite vizitke in nagrade!

Voditelj: Kdo bi se želel preizkusiti v vlogi blagajnika? Vabljeni, da predlagate dva kandidata za mesto blagajnika. Moj blagajnik mora biti zelo spreten, iznajdljiv, včasih celo zvit in zelo dober računovodja. Predstavljajte si, da bi danes vsak poplačal naš nastop s čim se je dalo. Zelo hitro morate pobrati pristojbino, izračunati prihodek, komentirati stroške posamezne postavke. Zmagovalca bo določilo občinstvo.

(Igra se nadaljuje.)

Voditelj: Tako najsrečnejši blagajnik prejme glavno nagrado in vizitko, velik aplavz.

Voditelj: Naša predstava je popolno praznovanje in užitek. In naša predstava resnično potrebuje dekoraterje, ki znajo ustvariti čudovito okolje iz najbolj običajnih stvari. In v našo skupino vabim dva človeka, ki sta pripravljena postati dekoraterja. Torej, vaša naloga je ustvariti vzdušje koščka raja na tej jasi v samo 5 minutah, da okrasite ta drevesa. Pripravljen si? Torej, hitro na delo. Dragi gledalci, kdo je nalogo opravil hitreje in bolje?

(Zmagovalca določi aplavz.)

Čestitke zmagovalcu.

Voditelj: In naša skupina potrebuje tudi telesnega stražarja. V našem času, zaskrbljujočem in nevarnem, je zelo pomembno, da je trupa zanesljivo zaščitena, telesni stražar pa mora imeti mirno roko, ostro oko in mora imeti kakršno koli orožje. Zato prosim dva najbolj pogumna in odločna tekmovalca, da stopita na oder. Predstavljajte si, da ste obkroženi z mafijskimi skupinami. Zdaj vam bom dal bojne čelade, nadenite si jih. In s tem orožjem morate zadeti čim več kriminalcev. Vaši so v zelenih uniformah, vaši pa v modrih. Naj vas ne zmede. Pripravljen si? Bitka se začne.

(Igra se igra. Rekviziti za igro: čelade - kape s šilti - igle in zločinci - Baloni dve ireti, obešeni na vrvi.)

Voditelj: Na testu si se odlično odrezal. Vsi pozdravljamo zmagovalnega telesnega stražarja. Prejmite nagrade, vizitke, aplavz.

Voditelj: Tako je skupina dopolnjena, sklenem pogodbo s tistimi, ki so prejeli vizitke, in iz vizitk boste izvedeli pogoje pogodbe o zaposlitvi in ​​plačo po tabela osebja. Počakaj na klic. No, zdi se, da je to vse, utrujen sem, kako težko je, tako sem utrujen. In zdaj predlagam, da pijem za uspeh naše skupine "Los sapos guapos". Da bo vaša sreča v polnem razmahu. Felicita, skratka!

bančni račun

Udeleženci dobijo zaprte steklene kozarce s prostornino 2 litra. Vsebujejo zložene bankovce različnih apoenov. Naloga igralcev: ne da bi odprli "banko", izračunajte znesek "pologa".

Virtuozni umetniki

Ko ste flomaster privezali na smučarsko palico, ne da bi palico položili na ramo, morate na željo slavljenca narediti kakšno risbo ali mu napisati želje. Kdor je bolje in hitreje opravil nalogo, prejme rojstnodnevno nagrado.

Moški mojih sanj

V igri sodelujejo samo ženske. Voditelj povabi tekmovalce, da v treh fazah pripovedujejo o moškem svojih sanj – najprej z opisom njegovega videza, nato notranji svet in končno želodec. Ženske se izmenoma pogovarjajo o svojih moških. Zmaga tisti, ki to počne z velikim smislom za humor. Dobila je nagrado: enega od moških, zavitega v celofan in zavezanega s pentljo.

Zmedenost

Vzemite majhne liste papirja in na nekatere napišite imena daril, na druge pa, kaj je treba narediti z vsakim od njih. Na primer:
¦ lestenec - obesil ga bom na strop,
¦ krava - molzla bom zjutraj in zvečer,
¦ pes - prisilil te bom, da boš lajal na mimoidoče,
¦ Zlato ribico sem dal v akvarij, jo pustil plavati,
¦ milijon škrlatnih vrtnic - previdno jih bom postavil v vazo z vodo,
"Zaporozhets" brez dušilca ​​- pritrdim dušilec in grem naprej.

Liste je treba zviti v cevi in ​​jih položiti v dve različni vrečki: v eni so tiste z napisanimi imeni daril, v drugi pa tiste z napisanimi dejanji. Gostje sežejo v vsako vrečko in na veselje vseh preberejo, kaj je treba narediti s tem ali onim darilom.

Ugani 2 predmeta od 6

Dva igralca določita niz poljubnih šestih predmetov. Vsak igralec poskuša prvi uganiti sovražnikove načrtovane predmete. Z vsako potezo ugibalec poimenuje poljubna dva predmeta, na katera prejme odgovor »Uganil sem« ali »Nisem uganil«. Negalni odgovor je podan, če sta oba predmeta napačno poimenovana. V vseh drugih primerih je odgovor "ugibali". Zmagovalec je tisti, ki ugane nasprotnikove odgovore najmanjše število premika. Uganete lahko tri predmete od šestih, nato pa pri vsaki potezi poimenujejo skupino ne dveh, ampak treh predmetov.

Šaljive igre

Pošalite se s prijatelji ali znanci - kaj je lahko bolj prijetnega in smešnega? Kaj bi lahko bilo bolj privlačno v človeku kot sposobnost, da se smeje samemu sebi? Vendar se je naša kultura smešnih potegavščin nekako neopazno skrčila na en sam dan v letu – prvi april. Prisotnost takega dneva je seveda pozitivno dejstvo, a nekako očitno ni dovolj ... Hkrati pa mnogi slavne osebe(na primer skladatelji - Blanter, Dobronravov; igralci - Nikulin, Raikin, Abdulov; pop umetniki - Leschenko, Vinokur, Khazanov, Zhvanetsky) so to počeli in delajo z veseljem v svojih Vsakdanje življenje. Se pravi tako rekoč vsak dan. No, ali čez dan. Legende o teh potegavščinah se prenašajo od ust do ust in jih celo občasno pripovedujejo na televiziji in radiu ... Zakaj bi torej zaostajali za njimi? Dobrodušne, nepričakovane potegavščine so vedno veljale ne le za neizčrpen vir pozitivna čustva, ampak tudi nekakšno pravilo lepega vedenja in tisti, ki jih je znal mojstrsko izvajati, je bil vedno tako duša družbe kot središče vsesplošne privlačnosti.

Sklece

Moškim udeležencem v igri nataknemo temno, neprozorno prevezo na oči in jih prosimo, da čim večkrat naredijo sklece na tleh. Ko so se moški preizkusili, voditelj reče, da tla niso zelo čista, in predlaga, da položite papir (povojev ni mogoče odstraniti). To so trakovi tapet, ki prikazujejo silhuete golih žensk v naravni velikosti. Moški zdaj opravljajo nalogo, nameščeni nad temi silhuetami. Čez nekaj časa vodja odstrani povoje in prosi igralce, naj nadaljujejo. Navijači štejejo število sklec in jih razveseljujejo s šalami in nasveti.

EGIPČANSKI OSEL

Najprej gostitelj gostom razloži pravila igre: voznik gre v drugo sobo, ostali izberejo "egipčanskega osla", nato pokličejo voznika, ki postavi vprašanje: "Kdo je egipčanski osel?" Vsi glasno kričijo: "Jaz!" Voznikova naloga je uganiti, kdo je "egiptovski osel". Za to so na voljo trije poskusi. Ko voznik odide, vodja razglasi prava pravila: ko poskuša voznik prvič uganiti »osla«, oseba, na katero je pokazal, reče, da se je zmotil. Drugi poskus se konča z enakim rezultatom. Toda v tretjem poskusu mora vsaka oseba, na katero voznik pokaže, reči: "Ja, res, prav ste uganili, jaz sem isti egiptovski osel." Po tem oseba, ki je bila "uganjena", postane vodja, voznik pa se pridruži ostalim igralcem. Najpomembneje je, da vse opozorimo, da drugič, ko nekdanji voznik že stoji v krogu, na vprašanje "Kdo je "egiptovski osel?" vsi morajo molčati. Hec je v tem, da bo nekdanji voznik, ne pozna pravih pravil igre, na vsa grla zavpil: "Jaz!"

POSKUSI GA VZETI

To niti ni igra, ampak način zabave prisotnih. Izbrana je "žrtev" - človek z zavezanimi očmi. Potem je obveščen, da se bo ženska zdaj ulegla na kavč s sladkim bonbonom v ustnicah. Poskušati ga mora najti in odnesti brez pomoči njegovih rok. Hec je v tem, da namesto ženske na kavču leži moški, ki nima sladkarij. Sami boste videli, kaj bo »žrtev« naredila, da bo odnesla bonbon. Popolna zabava zagotovljena!!!

V dobri družbi lahko obljubite, da boste komu povedali točno ime svojega bodočega zakonca. Da bi to naredil, je prostovoljec prisiljen držati največje možno število vžigalic z razprtimi prsti - bolj kot udariš, natančnejše je vedeževanje. Nato zapičite nekaj vžigalic v subjektova usta, nos in ušesa. In šele nato mu prinesite ogledalo in vljudno namignite, da je s tako ekstravagantnim videzom kovati zakonske načrte nekoliko nepremišljeno. Če imate res težave s svojo poroko, je bolje izbrati drug predmet. Ampak včasih izpade zelo lepo ...

NE RAZLIJTE NITI KAPLJICE

Vsi gostje sedijo za mizo in si v krogu podajajo kozarec. Vsak natoči malo pijače v kozarec. Zadnji, ki se mu kozarec prelije in pijača prelije, mora nazdraviti in piti.

Igrata dve osebi. Ena je žena, ki je pravkar rodila, druga pa njen zvesti mož. Naloga moža je čim bolj podrobno vprašati vse o otroku, naloga žene pa je, da možu vse to razloži z znaki, saj debelo dvojno steklo bolniške sobe ne prepušča zvokov zunaj. Poglejte, kakšne geste bo naredila vaša žena! Glavna stvar so nepričakovana in raznolika vprašanja.

V MOJIH HLAČAH

Za igranje igre morate vnaprej pripraviti materiale. Kratki naslovi so izrezani iz časopisov, knjig itd., Tudi če niso smešni - smešni bodo kasneje. Najbolj pomembno je več. Vse to je zloženo v papirnato ovojnico, zlepljeno kot hlače. Udeleženci se usedejo v krog, nato pa izvlečejo pripravljene izrezke in z besedami »V mojih hlačah ...« preberejo, kaj piše na listu.

Izkazalo bi se nekaj takega kot "v mojih hlačah ... kolektivni kmetje so pospravili veliko letino kumar." In tako v krogu, dokler ne zmanjka papirjev.

DARILO

V prostoru, kjer bo praznik, postavite majhno škatlo na visoko (višje od človeške višine) mesto, na primer na omaro. Škatla mora imeti odprtino na vrhu in brez dna. Na zunanji strani nalepite svetel napis “darilo za najmočnejše”, ki je viden že od daleč in škatlo napolnite s konfeti. Gost vstopi v sobo, zagleda škatlo s provokativnim imenom in kaj naredi? Seveda ga vzame iz omare. In škatla nima dna ...

Gostje stojijo ali sedijo v krogu. Ob glasbi si začnejo podajati dokaj veliko škatlo. Takoj, ko gostitelj ustavi glasbo, gost, ki ima škatlo, jo rahlo odpre in brez pogleda vzame iz nje prvi kos, ki mu naleti. Po pogojih igre mora ta predmet nadeti nase in ga nositi določen čas. Na primer pol ure ali do konca počitnic. Ko se glasba nadaljuje, si gostje znova podajajo škatlo do naslednje postaje. V škatlo lahko spravite najrazličnejša oblačila: od otroških kapic do ogromnih, posebej krojenih spodnjic in nedrčkov.

Pred igro opozorite udeleženke, da so moški tako kot ptice najbolj privlačni v času parjenja. Vsaka udeleženka naj si med igro izbere moškega zase in iz njega ustvari najbolj »nabranega«. V ta namen dame dobijo večbarvne gumice za lase. Njihova naloga je, da z gumicami iz moških las ustvarijo čim več "čopkov". Spremljevalec najbolj »narihtanega« prejme nagrado.

PREKRI POKROVA

Sodeluje več parov. Dame imajo spredaj na pasu pritrjene pokrovke za lonce, moški pa zajemalko (ali kako se že temu reče). Potrebno je, ne da bi se dotaknili rok, potrkati zajemalke na pokrove.

O PRVI POROČNI NOČI

Vsak gost mora poskušati doseči svojo peto, ne da bi upognil kolena. Voditelj zapiše vse, kar igralec pove med to "vajo", na list papirja (ne pozabi navesti imena govorca ob vsaki izjavi). Če igralec tiho poskuša dokončati to vajo, gostitelj postavlja vodilna vprašanja: kaj zdaj čutite, kakšni so vaši občutki itd. Ko to opravijo vsi gostje in so vse njihove izjave podrobno zabeležene, gostitelj napove: "In zdaj bomo izvedeli, kaj si misli (na primer Anna) o njeni poročni noči" - in prebere vse posnete izjave tega igralca. In tako z izjavami vsakega gosta.

ŠALIČNA IGRA

Vsi gostje stojijo v krogu in drug drugemu položijo roke na ramena. Voditelj vsem na uho reče "raca" ali "gos" (naključno je treba reči "raca" več igralci). Nato razloži pravila igre: »Če zdaj rečem »gos«, bodo vsi igralci, ki sem jih tako poimenoval, podtaknili eno nogo, če pa »raca«, bodo igralci, ki sem jih poimenoval »raca«, podtaknili obe nogi. .” Kup vam je zagotovljen.

Vsak od igralcev si izbere ime glede na ime enega od kuhinjskih predmetov, na primer krožnik, vilice, nož, poker itd. Eden od igralcev začne spraševati o različnih predmetih iz svoje okolice, o sebi, o sogovorniku – njegovem videz, navade, naklonjenosti itd. Na primer: »Kaj imaš namesto oči?« ali: »Koga najpogosteje poljubljaš?« ali: »S čim najraje pogostiš svoje goste?« ali: “Kaj te najbolj navdušuje?” Vaš apetit? glavna naloga Voznik mora postaviti vprašanje, odgovor na katerega nehote povzroči smeh tako določenega sogovornika kot vseh igralcev. Pri odgovarjanju na vprašanja se mora sogovornik zateči le k eni besedi – imenu, s katerim se je identificiral: vilice, nož itd. Poleg tega so dovoljeni le predlogi. Tisti, ki se smeje, je izločen iz igre.

TEKMOVANJE TELEFONISTOV

Dve skupini igralcev, po 10-12 ljudi, sedita v dveh vzporednih vrstah. Vodja izbere težko izgovorljivo zvijalko in jo (zaupno) sporoči prvi osebi v vsaki ekipi. Na znak vodje ga prvi v vrsti začne podajati v uho drugemu, drugi tretjemu in tako naprej do zadnjega. Slednji, ko prejme "telefonsko sporočilo", mora vstati in glasno in razločno izgovoriti zvijalec jezika. Zmagovalec je tista ekipa, ki hitro prenese zvijalko po verižici in katere predstavnik jo natančneje in bolje izgovori.

Težko izgovorljiva beseda

- Povej mi o nakupu. Kateri nakup? O vašem nakupu, o vašem nakupu, o vašem nakupu.

- Štirideset štirideset je jedel sir s čudovito rdečo skorjo, štirideset štirideset v kratkoročno Skupaj sta poletela in se usedla pod hrib.

– Praskovya je zamenjala križevega krapa za tri pare čistokrvnih pujskov, pujski so tekli skozi roso, pujski so se prehladili, a ne vsi.

"Poročal sem, vendar nisem dokončal poročila, ampak sem začel dokončati poročilo in nato prijavil."

- Naš čebotar je čebotar vsem čebotarjem, nihče ne more preseči našega čebotarja.

V MOČVIRJU

Dva udeleženca dobita dva lista papirja. Skozi "močvirje" morajo iti po "izboklinah" - listih papirja. Rjuho morate položiti na tla, stati na njej z obema nogama in postaviti drugo rjuho pred seboj. Premaknite se na drug list, se obrnite, znova vzemite prvi list in ga položite predse. In tako naprej, dokler nekdo prvi ne prečka sobo in se vrne.

PISATELJ

Udeležence prosimo, da ustvarijo zgodbo iz naslovov časopisnih člankov, izrezanih in pripetih na kartice.

vlomilec

Igralci dobijo šop ključev in zaklenjeno ključavnico. Treba je pobrati ključ iz šopa in čim hitreje odpreti ključavnico.

Besedo morate napisati kot kurjo šapo. Udeleženci imajo na nogah pritrjene flomastre: kdor je dano besedo napisal hitreje in razločneje, zmaga.

DOBRI SAMARIJAN

Za igranje potrebujete:

– moški (vsaj 1 izvod);

– ženska (vsaj 1 izvod);

– šal (vsaj 2 izvoda). Moški in ženska imata z ruto zavezane oči

na osnovi 1 šala za 2 očesi. Udeleženci so odpeljani na različne konce sobe. Ženska, ki je tudi usmiljena Samarijanka, prejme kozarec vodke, ki jo mora brez razlitja odnesti moškemu in mu jo natočiti v roke, kjer mora biti. Če ostane še kakšna malica, je v drugi roki usmiljenega samaritana sendvič s prigrizkom, npr. kaviar iz jajčevcev(v primeru neuspeha ga je lažje sprati z obraza).

Igra je zabavna. V emancipiranih podjetjih, kjer ženske pijejo, moški pa so kodirani oziroma »filirani«, se uporablja sprevržena različica igre z zamenjavo vlog, ki se imenuje »potlači svojega ljubljenega«.

OVIRE

Bolj sofisticirane kot so ovire, bolj smešna bo igra. Sodelujejo 2-3 igralci.

Igralci so postavljeni na enaki razdalji od ceste z ovirami in imajo čas, da si jih dobro zapomnijo, da jih premagajo z minimalnimi izgubami.

To so lahko naslednje ovire:

1) pred vsakim igralcem s kredo narišite ravno črto na tleh, ga postavite na začetek in ga prisilite, da hodi strogo po njej;

2) potegnite vrv med stoli tako nizko, da se lahko odrasel upogne po skupnem objemu "na prsih";

3) postavite keglje ali stole enega za drugim na določeni razdalji, tako da jih lahko igralci med samozavestno hojo obidejo z ene ali druge strani;

4) raztegnite vrv med stoli, vendar tokrat čim višje, kolikor je možno, da jo odrasel stopi (preskoči).

Stvar je v tem, da tekmovanje vsebuje trik. Domačin mora imeti pomočnike med gosti, kolikor je igralcev. Sprva sedijo na svojih mestih in niso pozorni nase. Takoj ko se igralcem zavežejo oči, morajo biti pomočniki na svojih mestih.

Ko vodja da ukaz za akcijo, morajo pomočniki iti pred njim in preprosto odstraniti vse ovire s poti igralca. Obljubim, da se boste zelo zabavali, saj takšnega spektakla še niste pogosto videli.

TOPLO HLADNO

To žrebanje poteka, ko gostje izrazijo željo po pitju čaja. Vnaprej morate pripraviti 2 čajnika. En kotliček zavremo, v drugega pa vlijemo nevročo vodo (po želji do polovice ali vse). Igrana oseba mora sedeti tako, da ne more takoj pobegniti, in po možnosti bližje vhodu. Lastnik vstopi v sobo z dvema kotličkoma v rokah (bolje je, da oba kotlička držite skozi brisačo) in z besedami: "Previdno, vrela voda!" – zelo hitro postavi hladen kotliček v žrtev v naročje (trebuh, roke). Za ostale je bolje, da se v tem trenutku umaknejo, saj je lahko reakcija žrtve precej nasilna.

ZRAČNI BOMBERNIKI

Svetujem vam, da to igro igrate na "ogrevalnem materialu", to še posebej velja za ženske, saj je zmaga odvisna od njihove spretnosti.

Na sredini igrišča je v krogu postavljenih 6 stolov s hrbti obrnjenih navznoter. Na njih sedi 6 pogumnih mož - "pilotov", v vsakem od njihovih naročij leži velika balon. Šest zahrbtnih »zračnih bombnikov« se na ukaz razprši in v skoku z vso silo pristane na partnerjevi žogi. Čigar balon takoj poči, njegov partner, »pilot« pa ostane živ in zdrav, bo prejel nagrado - nov balon.

Pomembno je, da lahko "piloti" trdno sedijo na stolu in držijo žogo na kolenih, "bombarderji" pa ne morejo le trdno stati na nogah, ampak jih tudi premikati s hitrostjo pijanega teka .

MARTIN

S skupino se vračate domov po zabavi (po možnosti na gneči) ali pa ste se enostavno odločili osvežiti na svežem zraku in zaneti prepir o tem, kateri član družbe je najbolj trezen. Izbrano žrtev potegavščine prosimo, da naredi enakomeren (potrebno je poudariti, da je to enakomeren) pogolt (upam, da je jasno, za kakšno številko gre).

Potem ko je žrtev vestno opravila, kar se od nje zahteva, je treba izjaviti, da je popolnoma pijana. V odgovor na zmedene vzklike žrtve pojasnite, da trezna oseba ne bi nikoli naredila česa takega v gneči.

PEŠČENI OTOK

Igrata dva para (moški in ženska). Vsak par dobi list papirja v velikosti časopisnega lista in razloži pravila: predstavljajte si, da je povsod naokoli voda, vi pa morate pobegniti na majhen otok. Za začetek se pari postavijo na list, nato se izda ukaz, da se list prepogne na pol itd. Kateri igralec naredi prvi napako, ne more stati na listu in se po ukazu voditelja dotakne tal, izgubi .

ZABAVNA ŠKATLA

Gostje so razdeljeni v dve ekipi, ki stojita v eni vrsti. Voditelj da dve prazni škatlici vžigalic brez notranje papirnate škatlice. Naloga: hitro podajte škatle soigralcem ... z nosom. Če škatla pade, se jo pobere, natakne na nos in tekmovanje se nadaljuje. Vse se zdi preprosto, vendar brez spretnosti ne morete storiti.

POŠKODOVAN FAKS

Dve ekipi (vsaka najmanj 4 osebe) se postavita ena za drugo. Pred prve v stolpcih sta postavljena prazen list papirja in pisalo. Nato se voditelj enega za drugim približa zadnjim igralcem v stolpcih in jim pokaže preprosto vnaprej pripravljeno sliko. Cilj vsakega igralca je narisati tisto, kar je videl na hrbtu osebe spredaj. Nato tisti, ki ga je dal naslikati na hrbtu, mrzlično poskuša razumeti, kaj je tam tako okorno narisano, in ko to spozna, poskuša naslikati podobno sliko na hrbtu naslednje osebe. Tako gre dalje, do prvega v koloni, ki na list papirja, ki leži pred njim, nariše končno različico. Zmaga ekipa, katere risba je vsaj malo podobna izvirniku.

Fantje sedijo na peti točki v eni vrsti, razširijo ali prekrižajo noge v turškem slogu, se naslonijo nazaj in naslonijo roke na tla (ali tla) za hrbtom - to so "postelje". Dekleta sedijo poleg njih na prekrižanih nogah ali med njimi. So "repa". Vodja, "Michurinets", hodi pred "posteljami". Za "repo" je priporočljivo, da držijo roke pred seboj. Ko so s pogovori uspavali budnost "postelj", "Michurinets" poskušajo potegniti "repo" iz "postelj". Fant mora imeti čas, da odstrani roke izza hrbta in zgrabi (drži dekle). Za kaj jo bo zgrabil - tako se izkaže. Kdor sam ne uspe zadržati "repe", postane "mičurinec". Glavna stvar za "postelje" je, da jih po tekmi ne oropajo.

Kovanec za pet rubljev prilepite s superlepilom nekje na pločnik in z osamljenega mesta opazujete reakcijo mimoidočih. V gneči lahko glasno vprašate: "Kdo je spustil kovanec?"

PIVSKE STRASTI

Pivo z različnimi imeni, kot so »Dragon«, »Three Bears«, »Red East«, »Fat Man« itd., se kupi vnaprej (tako da je ime mogoče prikazati s kretnjami in mimiko). Zainteresirane vabimo in jim podelimo etikete za steklenice piva. Za pripravo je na voljo 30 sekund, nato pa vsak udeleženec po vrsti pokaže svoje ime piva. Če so gostje pravilno uganili, lahko igralec prejme steklenico piva s tem imenom itd. Za najbolj izviren prikaz pa najboljši udeleženec prejme dodatno nagrado - sušene ribe

Na primer stavite na pivo, da oseba, ki se prepira z vami, ne bo mogla preteči določene razdalje (očitno kratke) v minuti. Pokličejo se priče in dirka se začne. Seveda žrtev to razdaljo preteče v manj kot minuti (čas beleži ura) in zahteva dobitek. V odgovor na to začudeno skomignete z rameni:

"Trdili smo, da lahko tečete v minuti, vendar ste hitrejši." Izgubljeno, to je.

Vsi se usedejo v krog, vodja vzame zvit časopis in se postavi v sredino kroga, nato zamahne proti komur koli, ta pa mora poimenovati prisotno osebo v krogu (prepovedano je imenovati voditelja in sebe). Če ga je poimenoval, se voditelj obrne proti imenovanemu in zamahne z rokama... Kdor ni uspel poimenovati imena pred udarcem s časopisom po glavi, postane vodja.

DOHODITE TROLEJBUS

Performerja se bolj ali manj enako oblečeta, nato pa se postavita na dve sosednji postaji, na primer trolejbusni. Nato ljudje na trolejbusu na prvi postaji vidijo naslednjo sliko: tip teče za trolejbusom, ki že odhaja in seveda ne uspe pravočasno. Na naslednji postaji v odprta vrata Zdi se, kot da isti tip vdre noter s strašno zasoplostjo in besedami: "Danes je nekako prehiter!"

NAJDI "PETEK"

Vabljeni sta dve ali tri osebe. Pred njimi je postavljen paket časopisov (20-30 kosov). Naloga igralcev je, da med vsemi temi časopisi najdejo tistega za petek. V celotnem paketu je samo en tak časopis. Kdor prvi opravi to nalogo, prejme nagrado - komplet "svežih" zabavnih časopisov.

VRV

Za potegavščino morate vzeti dolgo vrv in poiskati majhno samostojno hišo. Prosite mimoidočo osebo pod kakršno koli pretvezo, naj drži konec vrvi. Z drugim koncem vrvi pojdite okoli hiše in, ko jo skoraj v celoti obhodite, prosite drugo osebo, naj drži ta konec vrvi. Vrv mora biti zelo napeta. Nekaj ​​časa lahko stavite, kateri od obeh bo hitreje izgubil potrpljenje.

Raztegnite ribiško vrvico iz enega od oken (po možnosti vhodnih) v četrtem nadstropju ali višje. Drugi konec ribiške vrvice pritrdite nekje na dvorišču (dlje od vhoda, tem bolje). Iz bakrene žice so pripravljene kljuke, na katere se nato pritrdijo različni predmeti, na primer kotliček, najden v smeti, čevelj, zarjavelo vedro itd. pustite predmet vzdolž ribiške vrvice, tako da nanj najprej namestite ustrezen trnek. Od spodaj je popoln vtis, da "to" pade direktno na glavo. Reakcija žrtve: ali pokrije glavo z rokami in poskuša pobegniti ali pa ga dejansko ujame (odvisno od stopnje inteligence), vendar je rezultat v vsakem primeru osupljiv.

Ta potegavščina zahteva igralski talent. Ena oseba prikazuje losa, to je, da so prsti razprti, roke pa bližje glavi. Z divjimi vzkliki "Jaz sem los!" Jaz sem los! teče mimo neke množice ljudi (najboljše so trolejbusne postaje, avtobusne postaje itd.). Približno 30 sekund kasneje, oboroženih z improviziranimi puškami, priteče več »lovcev«, ki hkrati nagovarjajo ljudi: »Ste tukaj videli losa?« Zagotovljeno: vsi, ki so to videli, tega "lova" še dolgo ne bodo pozabili.

Običajno je za vlogo losa izbrana oseba, ki je izgubila na kartah ali sklenila stavo.

SREČEN POHOD

Voditelj vzame vedro, nalije nekaj vode in v vedro postavi kozarec. Igralec mora dati kovanec v kozarec. Če njegov kovanec pade v vodo, naslednji udeleženec vrže svoj kovanec.

Če udeleženec zadene kozarec s kovancem, vzame vse kovance iz vedra.

Štafetna igra. Preprosto vedro se uporablja kot stupa, mop pa kot metla. Udeleženec stoji z eno nogo v vedru, druga ostane na tleh. Z eno roko drži vedro za ročaj, z drugo roko pa krpo. V tem položaju morate prehoditi celotno razdaljo in prenesti malto in metlo naslednjemu.

trakovi

V igri lahko sodelujejo najmanj trije igralci. Sredi sobe postane glavni igralec, za začetek, na primer dekle. Druga dva (moška) igralca imata zavezane oči. Eden od njih dobi več trakov. Deklici se mora približati z zaprtimi očmi in ji kjer koli zavezati pentlje. Naloga drugega moškega je, da se približa deklici in najde ter odveže vse loke. Nato igralci zamenjajo mesta - v vlogo glavnega igralca je povabljen moški. In tako naprej, dokler se vsi, ki želijo, preizkusijo v vseh vlogah.

Za risanje morate vzeti veliko svetlo škatlo neke vrste pralnega praška znana blagovna znamka, prašek odsujte ali z njim nekaj operite, v škatlo pa postavite plastično vrečko in vanjo nasujte bel prašek otroška hrana. S to škatlo morate sedeti na klopi v gneči (primeren je tudi javni prevoz), narediti prazen obraz in začeti jesti vsebino škatle, tako da je vidna drugim. Njihova reakcija je nepredvidljiva.

2024 nowonline.ru
O zdravnikih, bolnišnicah, klinikah, porodnišnicah